Anno 1404 сценарии зодчий

Anno 1404 comes with six scenario maps that act as a bridge between the campaign and continuous mode. The scenarios contain small story vignettes with a few main goals, and completing each scenario unlocks an achievement, new player title, and a medal. There are two easy, two medium, and two hard scenarios. Anno 1404: Venice adds fifteen new scenarios, each with stronger story elements (introductory and ending cut-scenes, voice acting through the quest stages) than the original six scenarios fro

Introduction[]

Anno 1404 comes with six scenario maps that act as a bridge between the campaign and continuous mode. The scenarios contain small story vignettes with a few main goals, and completing each scenario unlocks an achievement, new player title, and a medal. There are two easy, two medium, and two hard scenarios.

Anno 1404: Venice adds fifteen new scenarios, each with stronger story elements (introductory and ending cut-scenes, voice acting through the quest stages) than the original six scenarios from the main game. Several of the first scenarios act as tutorials for the new game mechanics of Venice, such as espionage, the city council, and the Bailiwick building. New achievements, player titles, and medals are awarded for completing certain Venice scenarios.

Note: the original six Anno 1404 scenarios can also be played in the Venice expansion, under the «Classic» tab in the scenarios menu. These are identical to the originals, however all the new Venice game mechanics and changes are applied to each. Therefore, the original six scenarios are a bit easier when played in Venice, due chiefly to having a third trading partner and being able to buy cities.

Classic Scenarios[]

Elector / Electress[]

Difficulty: Stars.png (easy) Build your population

Winning conditions[]

  • Accumulate 150,000 Gold coins.
  • Settle 5,000 Inhabitants worldwide.
  • Settle 2,000 Noblemen worldwide.

Starting Conditions

  • Warehouse with Full Storage
  • 80,000 Gold Coins
  • Full Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Small map
  • Large Islands
  • Easy Island difficulty
  • Abundant Fertilities
  • Abundant Resources
  • No Disasters

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • No Corsairs
  • No Expanding Computer Players
  • Few Neutral Powers

Master Builder[]

Difficulty: Stars.png (easy)
Use large fertile islands on which to build cities that will be the envy of all.

Winning conditions[]

  • Build an Imperial cathedral
  • Settle 10,000 Inhabitants worldwide
  • Settle 5,000 Noblemen worldwide

Starting Conditions

  • Full Warehouse
  • 50,000 Gold Coins
  • Full Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Medium sized map
  • Large Islands
  • Easy Island difficulty
  • Abundant Fertilities
  • Abundant Resources
  • No Disasters

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Weak Corsairs
  • 1 Easy Expanding Computer Player (Leif Jorgensen, Hildegard von Lewenstein, Willem van der Mark)
  • Some Neutral Powers

Diplomat[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Discover the culture of the Orient and act as an ambassador between the two people.

Winning conditions[]

  • Build a Sultan’s mosque.
  • Settle 5,000 Envoys worldwide.
  • Complete 5 quests for the Sultan.

Starting Conditions

  • Flagship with standard item
  • 30,000 Gold Coins
  • 50% Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Large map
  • Medium sized Islands
  • Medium Island difficulty
  • Normal Fertilities
  • Normal Resources
  • All Disasters excluding Tornado

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Medium Corsairs
  • 2 Medium Expanding Computer Players (Sir Gavin Langton, Marie d’Artois, Helena Flores, Guy Forcas)
  • Some Neutral Powers

Tips[]

This scenario allows you to focus nearly exclusively on your oriental settlement. 5,000 Envoys can easily fit on a moderately sized island, so it’s easiest to only build one main oriental settlement. It’s best to try to build the Sultan’s mosque as fast as possible, since upon completion the Sultan will arrive at Al Zahir’s island and then offer you quests at random intervals. Note that sometimes the Sultan can take a long time to offer quests and there’s no way to speed up the process.

Guild Master[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Use thrift to turn your meagre start capital into a huge amount of wealth.

Winning conditions[]

  • Accumulate 500,000 Gold coins.
  • Obtain an Alliance with all the other players simultaneously.
  • Complete 5 Quests for the Emperor.

Starting Conditions

  • Flagship
  • 10,000 Gold Coins
  • 50% Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Huge map
  • Medium sized Islands
  • Medium Island difficulty
  • Normal Fertilities
  • Normal Resources
  • All Disasters excluding Tornado

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Medium Corsairs
  • 1 Easy Expanding Computer Player
  • 2 Medium Expanding Computer Players
  • Many Neutral Powers

Tips[]

  • Simultaneously blocking the AI’s advancement and befriending them: it is possible to monopolize an island without the AI being too angry about it. The trick is to allow them to settle the island, but not give them enough room to actually build anything useful. If you block all coastal areas of an island and stop the AI from settling entirely, they complain about it repeatedly, eventually leading to war. If you allow them to build a warehouse, but nothing more, then they will complain once about your settlement on the island, then settle it themselves, and be happy with their own ‘settlement’. I recommend doing this for herbs: it is the rarest of the northern patrician-level resources, and will stop the AI from advancing to Nobleman level. Depending on the map, you might also consider monopolizing a different commodity. Cornering the Indigo market, for example, will prevent the AI making Carpets or Books.
  • You do not need to maintain your alliances with the AI once you have obtained them. Once the victory condition is fulfilled, it cannot be lost. After you have lured them all into alliances, you are free to betray and exterminate them, if you want to. Note that you can build within the AI’s military radius when you are allied with them.
  • If you are in a game with Marie d’Artois and Sir Gavin Langton as AI’s, postpone your alliance with Sir Gavin until you are allied with Marie. Sir Gavin tends to break the alliance and every time you re-ally with him, you lose up to 8 reputation points with Marie.

General[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Bring all your adversaries to their knees.

Winning conditions[]

  • Be the last survivor.
  • Sink 40 ships.

Starting Conditions

  • Flagship
  • 10,000 Gold Coins
  • No Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Huge map
  • Medium sized Islands
  • Medium Island difficulty
  • Normal Fertilities
  • Normal Resources
  • All Disasters

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Strong Corsairs
  • 1-2 Medium Expanding Computer Players
  • 1-2 Hard Expanding Computer Players (Giovanni Di Mercante, Baronessa Constanza Zanchi)
  • Some Neutral Powers

Tips[]

  • See Scenario: General for main article.
  • See also Hard AI guide.

Imperator / Imperatrix[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Build your own empire under the most difficult conditions!

Winning conditions[]

  • Be the last survivor.
  • Secure all Attainments.
  • Build an Imperial cathedral and a Sultan’s mosque.
  • Accumulate 1 million Gold coins.
  • Settle 10,000 Noblemen worldwide.
  • Settle 10,000 Envoys worldwide.
  • Complete 15 Quests for the Sultan or the Emperor.

The Latin word Imperator was a title originally roughly equivalent to commander during the period of the Roman Republic.

Starting Conditions

  • Flagship
  • 10,000 Gold Coins
  • No Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Huge map
  • Medium sized Islands
  • Medium Island difficulty
  • Normal Fertilities
  • Few Resources
  • All Disasters

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Strong Corsairs
  • All Hard Expanding Computer Players (Giovanni Di Mercante, Baronessa Constanza Zanchi, Cardinal Lucius)
  • Many Neutral Powers

Tips[]

  • See also: Hard AI guide.
  • See also: Imperator Scenario: Early Game Tips
  • First get rid of all your opponents, and then start worrying about any other assignments.
    • As such, you’re basically re-doing General, but now with Kardinal Lucius present. See Scenario: General for tips on how to do this. The example map listed there is also one of the possible maps for Imperator. You may have to resort to warfare sooner than in General though, as it is very hard to stay at peace with Lucius. Otherwise there is little difference with the opponents you’ve faced in General.
  • Without items granting additional ascension rights, you’re going to need 857 occidental and 572 oriental houses to reach 10,000 noblemen/envoys[1]. Each bonus item will save you at least 50 houses, so keep your eyes open for them at Northburgh/Al Zahir after constructing the monuments!
  • The 250 noblemen houses you’ll need all fit within the influence range of a single imperial cathedral. That means you can demolish those debtor’s prisons.

Venice Scenarios[]

The addon Venice includes fifteen new scenarios.

VeniceScenarios1.png

VeniceScenarios2.png
VeniceScenarios3.png

I: Vendetta[]

Difficulty: Stars.png Easy
Focus: Diplomacy
Objective: Drop the enemy’s population morale to zero.

  1. Place a Base of Operations within your city’s limits.
  2. Send a spy to various safe houses and commit acts of espionage until morale reaches zero.

Tips[]

You must use the Venetian Base of Operations to send a spy into the enemy island, where he can commit acts of Espionage. Espionage reduces the morale of the enemy population and lowers your reputation with whomever you commit the acts against. When your enemy’s population reaches zero morale, the scenario is won. If your reputation drops too low, the enemy will declare war on you, and you will lose the scenario.

Gavin Langton is a medium AI and is not easily provoked into War.

Remember to use the Relationships screen (F7) to occasionally check your reputation with the enemy, and pay tribute to him to raise reputation if necessary.

II: Ray of hope[]

Difficulty: Stars.png Easy
Focus: Adventure

Objectives[]

Help Willem by finding some clues as to his daughter’s whereabouts.

The hope of finding his daughter has brought new life to the otherwise melancholic Willem. However, with age taking its toll, he is glad that you have agreed to his request to help him with the investigations. Willem is convinced that together you will be able to track down the long lost Beatrice.

Tips[]

  • You have a mercenaries’ castle on your settlement that you can make use for taking over Guy’s island. All you need is to buy some weapons from the NPCs.

III: The key to power[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Diplomacy

Achievement: There’s an achievement for purchasing the key to the city on all three of Leif’s Occidental islands. This means you must purchase at least three council seats on each of his three Occidental islands in order to buy the keys on each. Make sure you buy the keys to the two secondary islands before his main island since acquiring the main island key ends the scenario!

Tips[]

You must buy three council seats from your opponent’s main island in order to buy the key to the city, thus winning the scenario. In order to buy council seats in another city, you must have the Venetian attainment «Hostile Takeover,» which is not available until the Patrician level. Grow your city until Patricians move in.

Once you reach the Patrician level, buy Hostile Takeover from the attainments menu (F10) and begin buying your opponent’s council seats without starting a war. There are continual, optional side quests from the neutral powers that generate large amounts of money to aid in buying the seats and key, which can be very expensive.

Furthermore, if you use the arson sabotage and burn down a few houses the cost of the key to the city will be reduced.

Also, if you’re only short a few gold to buy the key, you can increase your tax rates to orange or red to bring in lots of money since it doesn’t matter if your people get mad since you’re about to win.

IV: Reign of the elements[]

Difficulty: Stars.png Easy
Focus: Adventure

Tips[]

You must recover three artifacts on three islands using a mining unit (called «Treasure hunters» by the game). However, every time you settle an island with an artifact, Witches will cause a disaster on the island. You must deliver goods to friendly powers to help them stop the disasters in order to retrieve the artifacts.

This scenario is very easy, with the hardest part being the final quest which requires providing 10t clay and 10t herbs. To prepare for this, be sure to expand your occidental city to 550 patricians and your oriental city to 440 nomads and reach «The Sheik’s Ally» diplomatic rank.

V: Close to the wind[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Adventure

Tips[]

1040 envoys plus all required production buildings crammed onto the small oriental island.

1) This scenarios is all about winning boat races. You need a fast ship with good items to win these races. See the Ships & Items page for more information. Oriental Ships are faster than Occidental ones. Being able to construct an oriental trading ship from the Oriental Shipyard requires 1,040 envoys, which requires 42 full houses. However, it’s much easier to ascend roughly 65 houses, which each have 16/25 residents, because envoys will not move into newly ascended envoy housing unless you provide them more goods like coffee.

Fitting 1,040 envoys plus all the required production on the small island provided requires efficient use of space. Remember that the noria exploit can be used to provide full yield farms without all fields.

For ship speed, get 2x +10% speed «Sails» items from the beggar island, and your ship is capable of winning the final race. Be warned that on the final race you will be attacked by enemy ships between waypoint 3 and 5.

2) Building an oriental trading ship is not the only solution. You can win the first 2 races with your flag ship (you will need the help of some sockets). I used the small caravel, much faster, and gave it the 10% flags. I won. The third race I used a war ship from Al Zahir (exchange with some honor); ensure you have the white flag and another trump card like the repairman. You’ll win easy as the other ships will be destroyed. When you get to the final race, I did as noted in the third solution. I WON :):):)

3) There is a third solution, probably easier still! — Take advantage of the large island which is alongside the course of this race. Build a warehouse at one end and a harbour master’s office at the other. Use one ship to drop off the treasure at one end, and another ship to pick up the treasure from the other end and take it to the finish. Credit for this solution to vulcanjedi on the Ubi forums «Close to the Wind — 4th Race»

For an alternative approach to this scenario, which requires minimal building work, see this page: Close to the Wind solution

4) The 4th solution, the most easiest for now.

Position near the lair.

You can take an advantage by glitch position near Hassan ben Sahid lair. Oriental warship was used with 2 +10% sail improvements and the 1st level attainment «Oriental Shipbuilding». Position your ship on the right side of the lair near the shore and Hassan ben Sahid will offer to start the race. Move camera to checkpoint, send the ship and then agree by clicking the tick mark.

VI: The di Mercante case[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Adventure, Trade, Logistics

Tips[]

There is an achievement available called «Master detective» which requires you to complete all five sidequests during this scenario. This achievement was originally glitched and unable to be obtained, but the Venice patch 2.1 fixed it so it is attainable.

Three of the sidequests will start as you play the mission, but the «Groundless» quest only starts if you sail just a bit southwest of Al Zahir’s island and see the grounded ship. The next sidequest «Unknown Cargo» will immediately begin after completing the prior.

VII: Archipelago[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Development, Economy

Tips[]

You will need at least 92 occidental houses to get noblemen. You can win by using about 2/3 of your main island for houses. The other 1/3 can be used for Cider farms, Lumberjacks huts, Forest glassworks, ect.

You will need at least 20 oriental houses in order to produce Indigo, which is necessary for Books.

Hemp can be grown on the small island east of your main island. Bread, beer, wood, tools, and stone can be obtained from the island to the far west of your main island. Pigs can be placed on the small oriental island to the southeast of your main island and then transported north to the only occidental island that has a river.

Note: There is an achievement for settling on all islands in this scenario titled «Lord of the Reefs»

VIII: A rotten bet[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Development, Economy

Description[]

This scenario requires fulfilling the following conditions and maintaining them for 60 seconds.

  • Have at least 1000 beggars in your settlement
  • Your balance in positive
  • Your population is at least «Happy»

The beggar mechanics are slightly different than normal in this scenario.

  • Many more beggars than normal arrive.
  • Beggars refuse to enter hospices. This will be a serious drain on your capital: roughly 1500 gold per minute for 1000 beggars.

Note: There is an achievement for asking tribute from Northburgh, Al Zahir, or Garibaldi. It’s a good idea to ask for tribute repeatedly anyway.

Tips[]

  • Refused or evicted beggars will not return. The only way to get more beggars is to expand your settlement further.
  • Maintaining a positive balance: The number of beggar in your settlement is proportionate to the number of citizens (and up) you have. This means that you can have as many peasants and nomads/envoys as you like without being flooded with beggars. Create a large peasant city and slowly upgrade them to citizens to grow your beggar population without risk of going bankrupt.
  • You only have to meet the requirements for 60 seconds. If you have problems maintaining a positive balance, but meet the other requirements, stockpile enough goods to keep your population «Happy», then start deleting your production buildings. This will quickly bring your balance to positive, thus allowing your to meet the objectives for 60 seconds.
  • Don’t forget to set your oriental population to be happy in order to get the 60 second countdown started.

IX: Scourge of the seven seas[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Adventure, Military

Story[]

In this scenario you will start at the dead center of the map with a single corsair ship with 6 attack and the inherent auto repair ability. To increase your fleet size and rank with the corsairs you will have to pillage and plunder. With the money from the loot you gather from the ships and warehouses (mainly ships), you can buy corsair ships with 8 attack, these ships are brilliantly fast and have their auto repair. But the more you plunder the more large war ships start wrecking your party. These are quite hard beat and can destroy several of your corsair ships.

Eventually you will be so admired by Hassan he will send you to destroy a fleet of 4 large warships and 1 large trading ship. This trading ship holds an item called «loot» which finishes he scenario when given to Hassan.

You can buy a large fleet but another possibility is to just buy the key of power from Hassan. (Nobleman item) Sail into the ships and sink them. After that just sink that trading ship and you’ve won the scenario.

Achievements[]

There are three achievements possible:

  • Defeat 15 Navy (red) ships
  • Acquire 80,000 total bounty (will be done naturally as you progress through the level usually)
  • Achieve both the above achievements for the final one.

Tips[]

  • Most important tip would be, keep clicking the refresh button as often as you can to make sure you have boarding teams to board large war ships. The first one I took was with the starter ship and one bought ship, simply dragged out the battle until one of my ships was almost destroyed then I used the other to board and it succeeded.
  • Building on what the above tip said, make sure you take control of quest enemy ships. These ships are mainly named «Enemy Small Warship» or something similar with either 500 or 800 health. These ships are slow as dirt, have one item slot and cargo hold and they do either 6 or 10 damage pending on their size. Despite being limited, they have no upkeep cost and will not be attacked by the emperor’s navy, an AI’s navy or any military buildings. This is most likely a glitch, but these quest ships can be left in front of a harbor to build up your bounty and they will never be destroyed. Also good for finishing off the final quest as they once again will not be attacked.
  • The bought ships are perfect for taking out small ships and getting away with the booty and doing so continuously, so keep buying them.
  • Basic fighting skills like focusing all fire power on a single ship generally makes for a won battle.
  • Blocking the main port of a player gives quite a lot of loot at once, just put one or two large war ships in front of it beyond the range of the towers and let the corsair ships pick up everything. Be sure to get away before an overwhelming force of large war ships arrives though.
  • Enemy ship AI is rather stupid. They will typically focus on one of your ships and ignore the rest, allowing you to move the focused ship just out of range of the enemy while the rest of your ships continues shooting without counterattack. This is especially true in the final battle: those warship do not move at all, allowing you to pick them off one at a time.
  • To get money without increasing your rank among the corsairs, board large trade-ships, repair them, and fill with valuable cargo. Then sell ship at a much higher price. The cargo will be dropped in front of the corsair trade building and can be reused for next ship.

X: Noblesse oblige[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Development, Trade, Logistics

Objectives[]

Your task is to reach noblemen, using oriental islands only. The scenario is won as soon as you obtain your first nobleman.

Note that although the quest description states that you are to build a Metropolis, you do not need to reach «Metropolis» city status (3500 noblemen/5240 envoys). A status of «City» (1190 patricians) is enough to produce the single nobleman that is required.

Tips[]

This is actually a quite tricky scenario. It requires you to play quite differently because there aren’t the proper fertilities to grow all the goods you need. The key to winning is to set up many passive purchase orders on all your islands and to also use customs items to boost your goods.

  • You cannot produce cider, hemp, wheat, or herbs. Northburgh will never sell seeds for this either. You must use Passive Trading for these items. Withholding goods from your Occidental population is critical to conserve supply. You can restrict Peasants from Cider & Citizens from Linen without revolting.
  • Adjust the sliders in the Passive Trading to set not only how much Cider and Hemp you want, but also how much you are willing to pay. You can do this at each island you have which will encourage more frequent visits from traders.
  • You can optionally choose to not buy linen garments but buy hemp instead and produce the garments yourself. This is cheaper but Northburgh is the only one who sells Hemp and he prefers to not sell much, so you may want to buy both.
  • Lumber and Coal are hard to find on Oriental Islands, but a Noria can be used to make fertile terrain and you can plant trees yourself to reach 100% productivity.
  • You can produce books and leather jerkins entirely without buying goods. But so few books are needed to reach noblemen that you don’t even need to setup books production. You can just buy books.
  • Focus on setting up a large Oriental island with at least 2 Bazaars with or nomad houses.
  • Karim may offer «Duty Levied» items on occasion if you accomplish his quests. Therefore, you may consider developing your oriental population to at least 1040 Envoys in order to complete his tasks.
  • Occasional sandstorms may affect the world, possibly halting production or causing the population to move out. Therefore don’t forget to check twice if the houses are full before letting the population consume goods that need to be bought in order to avoid upgrading delay and unnecessary loss of goods.
    1. Hoard Cider through passive trading, once you have enough to start ascending Citizens (40-50), get just enough Citizens enough to produce Iron & Tools, then start cutting off cider to Peasants and then focus on building up a huge Oriental Population all the way to at least 1 Envoy and passively/active sell Carpets or other profitable goods.
    2. Max out the Trading Fleet Attainments for Zahir and Northburgh to encourage frequent trades with them.
    3. Hoard Hemp and use your own weaver hut. One will be enough if you’re restricting supply. Once you have around 100 Linen, Advance enough Patricians to reach Glass. Then restrict linens to just Patricians. At this point you should only be needing a steady source of Hemp and Cider. Build the Church when you can.
    4. Start hoarding Wheat and Herbs and produce a large supply of Bread and Beer. Never let Patricians consume these goods until you’re ready to advance them. You can let them consume Jerkins as Pigs can be made anywhere. Actively buy Paper from Northburgh and horde it in your Occidental City, along with sufficient Indigo to produce books quickly.
    5. When you have around 50 Beer, 50 Bread, 100 Linens, and 150 Cider, and a large stockpile of Glass, Stone, Tools, and Wood in your Occidental City; start aggressively advancing the entire population. Move all their sliders into Euphoric. Once you reach the second last stage of the Patricians, you’ll need to build books quickly. Put down 2-3 Print Houses to quickly pump out books to keep up with the demand. As soon as you have the Debtor’s Prison, plunk it down and advance a single Patrician to win the scenario.
  • Get the attainment Imperial Merchant Fleet. This allows you to buy more goods, and more frequently[2].

XI: Incognito[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Development, Logistics

Objectives[]

This scenarios is comprised of several assignments with a time limit. If you fail to complete any of the tasks within the time limit, you also have the option to pay a fine. Failing to pay the fine will fail the scenario.

  1. Introduction. Time available: 8 minutes. Task: visit Garibaldi’s ship. Upon expiry of time: automatically advance to first assignment.
  2. First inspection. Time available: 30 minutes. Upon expiry of time: a fine of 20,000 gold coins, to be paid within 4 minutes. Task: build the following.
    • a city wall connecting the two existing towers
    • 1 gatehouse
    • 2 watchtowers
    • 2 large statues
  3. Second inspection. Time available: +30 minutes. Upon expiry of time: a fine of 30,000 gold coins, to be paid within 4 minutes. Tasks:
    • 1 church
    • 1 bailiwick
    • no beggars on the streets
  4. Third inspection. Time available: +30 minutes. Upon expiry of time: a fine of 45,000 gold coins, to be paid within 4 minutes. Tasks: build the following.
    • 10 nomad houses
    • 1 mosque
    • 13 palm trees
  5. Fourth inspection. Upon expiry of time: a fine of 100,000 gold coins, to be paid within 4 minutes. Time available: +30 minutes. Tasks:
    • 1190 patricians
    • 1 manorial palace
    • 4 corners
    • 4 residential wings
    • 1 gatehouse (ornamental)

Tips[]

Winning this scenario is pretty easy, but the real challenge is completing the scenario with at least 30 minutes to spare to get the achievement ‘I work best under pressure’.

This scenario is about fast and cost-effective building. There is plenty of space, so don’t bother about efficient building.

The inspector uses the 4 platforms to «check» if you’ve built what is required, so don’t build around these spaces. Each platform has an influence area when you click on them that reveal the circle the game ‘checks’ to see if the required buildings are present. The administrator will stand there for inspection and you have to build the assignments within his influence area (also the nomad houses and mosque of the third inspection!).

Once you’ve completed an assignment you are free to demolish the buildings. This applies mostly for the Towers and Mosque as they offer your city little when built and have a reasonable upkeep.

Building all structures requires at least 1190 Patricians (for Manorial Palace), and at least 450 Nomads with enough favor to gain access to Quartz and a Mosque. Aim for these objectives while simultaneously completing the require objectives.

Use as much from the introduction time as possible since you don’t get a reward for unused time. Time left from the assignments creates honour and bonus time, so always complete each stage as fast as possible!!

Also request quests from the mentors to get honour faster. You really only need honour for buying enough diplomatic ranks to reach «Sheik’s Ally». Once that happens, use all additional honour to ask for grants from all the mentors.

Walkthrough[]

Start by immediately setting up three complete tools production chains on your main island. Connect Brother Hilarious and buy extra goods and buy all the Tools from Northburgh who is just north of your island. from him in the beginning. Also set up all four stonemason huts and about 10 lumberjacks. You can grab an additional Stonemason Hut on the Spice Island and ship this over.

Build a harbour masters office in the south-west for more efficient handling of the oriental trade routes. Edit the current spice route to go to your new harbour.

Do not colonize another occidental island (no need) but do colonize one of the two large oriental islands in the south or southwest.

One trick is to immediately demolish the oriental houses on ‘Aschgabad’ and change the trading route to bring both spices and dates to your main island. Now build a new oriental city right by your occidental city (where the south-east little platform is below your main city layout. Now build goat farms on your occidental island. Build an extra noria or two on ‘Aschgabad’ and build 2 more spice farms and 2 more dates farms.

Get enough nomads to unlock the quartz mines, mosaic quarries, and mosque (440 nomads). Now build two quartz mines on either large oriental island and ship it back. You need 75 Glass & Stone to complete the Manorial Palace.

You’ll probably run out of money before the final stage where you have to build the very costly manorial palace parts. Produce extra linen garments, bread, tools, and ropes for a nice cash boost. Actively sell and passively sell as many surplus goods as possible and request Grants from the NPCs. Generate more money out of passive sales by maximizing the trading fleets in the attainments menu.

If you’re really efficient, you can beat this level with close to an hour left. Note that the «I work best under pressure» achievement for completing the scenario with 30 minutes or more remaining on the clock was supposedly fixed to work in version 2.1, but sometimes you still don’t get the achievement. The Unofficial Patch can be used to force this achievement.

Note: One devious strategy is to demolish each manorial segment after you build it. For instance, once all four corners are built, demolish all them. This saves the maintenance, although this method is a bit of an exploit.

XII: Istar’s labyrinth[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Adventure

Objectives[]

Find 16 treasures hidden in the labyrinth.

Tips[]

[Spoiler Warning!] Here’s a map of the labyrinth including locations of all items, goods, and treasures.

Notice in the storm on the right side, you can find a boarding crew. With this item you can take over one of the small war ships.

XIII: Elysium[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Development, Economy

Objectives[]

Attain 1404 noblemen. Tax income is disabled.

Tips[]

With tax income disabled, you will have to make your money from trade. Active trade and passive trade are both viable options for gathering enough money to complete this scenario.

XIV: Pact with a bard[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Development, Military

Objectives[]

Destroy Baroness Zanchi’s manorial palace on her main island. Do not allow Leif to be destroyed.

The player starts with neutral reputation with Zanchi and an alliance with Leif. Ingratiation and tributes to Zanchi are disabled. Zanchi will make regular demands for tribute. Failing to pay these results in war.

Note: There is an achievement for beating this scenario in only 1 real-life hour. This means you can and should use fast-forward as much as possible to make this deadline.

Tips[]

The easiest method to victory is to only recruit Trebuchets through the Robber Baron’s Castle. You simply wait about 20 minutes and accumulate about 10 of these units. While waiting, expand production to meet your people’s needs, such as more Cider, Linen Garments, and Bread. Then declare war, and land right at the upper part of the Baroness’s island. Then destroy the main gate with all your Trebuchets. Move directly on to destroying the Manorial Palace. Keep building more Trebuchets. You’ll probably have to do a couple waves of attack.

Meanwhile, have your 4 starting ships go stay by her Warehouse and keep destroying all her ships. You shouldn’t ever need to build any more Ships. The Baroness is very stupid and victory can be had if you trick her into sailing her troops into the water so you can kill them. If she was smart, this mission would become nearly impossible.

*or*

You can also try for a slower, more economic route to victory. At the start you can expand settling Leif’s main island and claim the river sites. Those will come in very handy when producing leather jerkins and books. Ingratiate him and pay a bit of tribute to compensate for the lost reputation.

It is possible to buy out Zanchi’s main island. This will be very expensive. When you buy the key to the city, you become owner of the Manorial Palace and can simply demolish it to achieve victory.

*or*

You want to aim for 3 large military camps, and 2 trebuchet positions from Barnabas.

You can complete this scenario in 20 minutes, really easily. Build a few more houses, an extra hemp production chain, a weapons chain, 2 more stone masons, and a spare weapons smelter near your other tools production (but keep it deactivated for now). Also build another beer chain. Set the tax income for your Patricians and nomads to happy (light-green), and once you have enough patrician houses (enough for 38 unit limit — around 36-38 Patrician houses), also change the tax income on your Citizens.

Build the keep, and enable your second weapons smithy, disabling the toolmakers as long as you have a surplus (probably around 25t) of tools. This is so you can rebuild your city when it gets sabotaged. Before you run out of money, donate your honor for money (the 150 honor interaction), to get some extra funds. Also attempt to sell any surplus goods you have.

Position your military camps (transport ships) near the beach which is nearest to the Palace, along with your warships. By quickly declaring war, using your ships to protect your ships, land using one of the trebuchet units, and quickly place all 4 of your remaining troops down, making sure that one of your large military camps is the first to land, so it can tank the shots from the gatehouse. Now, send all your camps to attack the gatehouse, and once its destroyed, move them up next to the Manorial Palace. You can place your trebuchet position in direct range of the Palace, without having to destroy any of the smaller buildings. Now, just set it to attack the Palace, and protect it with your 3 military camps. You may end up loosing the Castle that you landed with, but don’t worry. As long as you destroy the Palace, you automatically win.

XV: Barren lands[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Development, Trade, Logistics

Objectives[]

  • Build a city with 4,000 noblemen in a world with minimal fertility.
  • Rid the world of the corsairs. Each island cleared gives 400 honour and 5000 gold coins. Upon completion of this quest (the keep and the three Watchtowers around it can be left intact despite the Quest’s «63» Tower count which should be «60»), the player receives The last contingent.
  • The last contingent. Destroy a fleet of 13 corsair ships. Completion enables trade (both passive and active) with Hassan ben Sahid. The corsairs are the only source of seeds on this map.

Tips[]

It’s best to play this map in two distinct phases: fighting the corsairs & building the cathedral.

  • Fighting the corsairs:
    • Build a settlement and begin to gather coin in order to buy honour from Lord Richard Northburgh.
    • You can get tools by trading with Lord Richard Northburgh or by buying them from a monastery located on the island you start on.
    • There is an excavation site on the island; I highly recommend providing the required equipment for the excavation as it will create items. Most of the items will be useless but can later be traded for a large sum of honour from Lord Richard Northburgh.
    • With enough honour buy 2 small war ships and explore the map. Find the Grand Vizier Al Zahir so you are able to trade honour for large oriental warships.
    • Destroy the 60 Harbour Towers located around the coasts of islands. You do NOT need to destroy the Keep and three Watchtowers on the upper-right island, despite the game counting the Watchtowers in its total 63 towers. You just need to destroy the armies.
    • You can destroy the corsair’s armies with your ships. Build a warehouse on one of their islands and any armies on it will move in to destroy it, putting them in range of your ship’s cannons.
    • Now complete the fraternization quest, which requires destroying the Corsair fleet.
    • The 13 ships of The last contingent can be taken out with a single harbour defence tower. See screenshot for demonstration. Only the center ship fights back, the rest completely ignores the tower. They all eventually die without putting up much of a fight. This method exploits the bad AI, so you may wish to use the old fashioned method of attacking with Ships, retreating to heal, and repeating until you win. Although, you will lose many Ships trying to attack them.

Taking out 13 corsair ships with one tower

  • Building the cathedral:
    • Buy seeds from Hassan. Grow Cider and Hemp on islands.
    • You cannot buy any seeds from the corsairs until you have completed the missions.

    • You require 521 Houses total, with no Beggars or Envoys, to settle 4000 Noblemen.
    • The entire game you will only be able to plant cider and hemp seeds (date fertility is already provided) so all other resources will have to be traded for.
    • Settle all islands and put in purchase orders for Bread, Beer, and other goods. Then set up trade routes to bring these goods to your main island.
    • Settle the volcanic island and buy a geologist, who will allow you to make any number of the types of mines he provides. For example, you can build five salt mines with just one brine geologist.
    • Disallow Goods for your people that you cannot produce yourself. Only briefly allow all goods to push for further city levels. Don’t worry about upsetting your population.
  • Other resources:
    • Article on Barren lands on German Anno Wiki
    • Great Walkthrough from Thread on Barren lands on Ubi forums

Notes[]

  1. Calculated using the Population Calculator
  2. http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/3651092838

Introduction[]

Anno 1404 comes with six scenario maps that act as a bridge between the campaign and continuous mode. The scenarios contain small story vignettes with a few main goals, and completing each scenario unlocks an achievement, new player title, and a medal. There are two easy, two medium, and two hard scenarios.

Anno 1404: Venice adds fifteen new scenarios, each with stronger story elements (introductory and ending cut-scenes, voice acting through the quest stages) than the original six scenarios from the main game. Several of the first scenarios act as tutorials for the new game mechanics of Venice, such as espionage, the city council, and the Bailiwick building. New achievements, player titles, and medals are awarded for completing certain Venice scenarios.

Note: the original six Anno 1404 scenarios can also be played in the Venice expansion, under the «Classic» tab in the scenarios menu. These are identical to the originals, however all the new Venice game mechanics and changes are applied to each. Therefore, the original six scenarios are a bit easier when played in Venice, due chiefly to having a third trading partner and being able to buy cities.

Classic Scenarios[]

Elector / Electress[]

Difficulty: Stars.png (easy) Build your population

Winning conditions[]

  • Accumulate 150,000 Gold coins.
  • Settle 5,000 Inhabitants worldwide.
  • Settle 2,000 Noblemen worldwide.

Starting Conditions

  • Warehouse with Full Storage
  • 80,000 Gold Coins
  • Full Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Small map
  • Large Islands
  • Easy Island difficulty
  • Abundant Fertilities
  • Abundant Resources
  • No Disasters

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • No Corsairs
  • No Expanding Computer Players
  • Few Neutral Powers

Master Builder[]

Difficulty: Stars.png (easy)
Use large fertile islands on which to build cities that will be the envy of all.

Winning conditions[]

  • Build an Imperial cathedral
  • Settle 10,000 Inhabitants worldwide
  • Settle 5,000 Noblemen worldwide

Starting Conditions

  • Full Warehouse
  • 50,000 Gold Coins
  • Full Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Medium sized map
  • Large Islands
  • Easy Island difficulty
  • Abundant Fertilities
  • Abundant Resources
  • No Disasters

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Weak Corsairs
  • 1 Easy Expanding Computer Player (Leif Jorgensen, Hildegard von Lewenstein, Willem van der Mark)
  • Some Neutral Powers

Diplomat[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Discover the culture of the Orient and act as an ambassador between the two people.

Winning conditions[]

  • Build a Sultan’s mosque.
  • Settle 5,000 Envoys worldwide.
  • Complete 5 quests for the Sultan.

Starting Conditions

  • Flagship with standard item
  • 30,000 Gold Coins
  • 50% Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Large map
  • Medium sized Islands
  • Medium Island difficulty
  • Normal Fertilities
  • Normal Resources
  • All Disasters excluding Tornado

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Medium Corsairs
  • 2 Medium Expanding Computer Players (Sir Gavin Langton, Marie d’Artois, Helena Flores, Guy Forcas)
  • Some Neutral Powers

Tips[]

This scenario allows you to focus nearly exclusively on your oriental settlement. 5,000 Envoys can easily fit on a moderately sized island, so it’s easiest to only build one main oriental settlement. It’s best to try to build the Sultan’s mosque as fast as possible, since upon completion the Sultan will arrive at Al Zahir’s island and then offer you quests at random intervals. Note that sometimes the Sultan can take a long time to offer quests and there’s no way to speed up the process.

Guild Master[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Use thrift to turn your meagre start capital into a huge amount of wealth.

Winning conditions[]

  • Accumulate 500,000 Gold coins.
  • Obtain an Alliance with all the other players simultaneously.
  • Complete 5 Quests for the Emperor.

Starting Conditions

  • Flagship
  • 10,000 Gold Coins
  • 50% Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Huge map
  • Medium sized Islands
  • Medium Island difficulty
  • Normal Fertilities
  • Normal Resources
  • All Disasters excluding Tornado

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Medium Corsairs
  • 1 Easy Expanding Computer Player
  • 2 Medium Expanding Computer Players
  • Many Neutral Powers

Tips[]

  • Simultaneously blocking the AI’s advancement and befriending them: it is possible to monopolize an island without the AI being too angry about it. The trick is to allow them to settle the island, but not give them enough room to actually build anything useful. If you block all coastal areas of an island and stop the AI from settling entirely, they complain about it repeatedly, eventually leading to war. If you allow them to build a warehouse, but nothing more, then they will complain once about your settlement on the island, then settle it themselves, and be happy with their own ‘settlement’. I recommend doing this for herbs: it is the rarest of the northern patrician-level resources, and will stop the AI from advancing to Nobleman level. Depending on the map, you might also consider monopolizing a different commodity. Cornering the Indigo market, for example, will prevent the AI making Carpets or Books.
  • You do not need to maintain your alliances with the AI once you have obtained them. Once the victory condition is fulfilled, it cannot be lost. After you have lured them all into alliances, you are free to betray and exterminate them, if you want to. Note that you can build within the AI’s military radius when you are allied with them.
  • If you are in a game with Marie d’Artois and Sir Gavin Langton as AI’s, postpone your alliance with Sir Gavin until you are allied with Marie. Sir Gavin tends to break the alliance and every time you re-ally with him, you lose up to 8 reputation points with Marie.

General[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Bring all your adversaries to their knees.

Winning conditions[]

  • Be the last survivor.
  • Sink 40 ships.

Starting Conditions

  • Flagship
  • 10,000 Gold Coins
  • No Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Huge map
  • Medium sized Islands
  • Medium Island difficulty
  • Normal Fertilities
  • Normal Resources
  • All Disasters

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Strong Corsairs
  • 1-2 Medium Expanding Computer Players
  • 1-2 Hard Expanding Computer Players (Giovanni Di Mercante, Baronessa Constanza Zanchi)
  • Some Neutral Powers

Tips[]

  • See Scenario: General for main article.
  • See also Hard AI guide.

Imperator / Imperatrix[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Build your own empire under the most difficult conditions!

Winning conditions[]

  • Be the last survivor.
  • Secure all Attainments.
  • Build an Imperial cathedral and a Sultan’s mosque.
  • Accumulate 1 million Gold coins.
  • Settle 10,000 Noblemen worldwide.
  • Settle 10,000 Envoys worldwide.
  • Complete 15 Quests for the Sultan or the Emperor.

The Latin word Imperator was a title originally roughly equivalent to commander during the period of the Roman Republic.

Starting Conditions

  • Flagship
  • 10,000 Gold Coins
  • No Refund of Construction Costs

Difficulty Settings

  • Huge map
  • Medium sized Islands
  • Medium Island difficulty
  • Normal Fertilities
  • Few Resources
  • All Disasters

AI Powers

  • All Mentors (Lord Richard Northburgh, Al Zahir, Giacomo Garibaldi)
  • Strong Corsairs
  • All Hard Expanding Computer Players (Giovanni Di Mercante, Baronessa Constanza Zanchi, Cardinal Lucius)
  • Many Neutral Powers

Tips[]

  • See also: Hard AI guide.
  • See also: Imperator Scenario: Early Game Tips
  • First get rid of all your opponents, and then start worrying about any other assignments.
    • As such, you’re basically re-doing General, but now with Kardinal Lucius present. See Scenario: General for tips on how to do this. The example map listed there is also one of the possible maps for Imperator. You may have to resort to warfare sooner than in General though, as it is very hard to stay at peace with Lucius. Otherwise there is little difference with the opponents you’ve faced in General.
  • Without items granting additional ascension rights, you’re going to need 857 occidental and 572 oriental houses to reach 10,000 noblemen/envoys[1]. Each bonus item will save you at least 50 houses, so keep your eyes open for them at Northburgh/Al Zahir after constructing the monuments!
  • The 250 noblemen houses you’ll need all fit within the influence range of a single imperial cathedral. That means you can demolish those debtor’s prisons.

Venice Scenarios[]

The addon Venice includes fifteen new scenarios.

VeniceScenarios1.png

VeniceScenarios2.png
VeniceScenarios3.png

I: Vendetta[]

Difficulty: Stars.png Easy
Focus: Diplomacy
Objective: Drop the enemy’s population morale to zero.

  1. Place a Base of Operations within your city’s limits.
  2. Send a spy to various safe houses and commit acts of espionage until morale reaches zero.

Tips[]

You must use the Venetian Base of Operations to send a spy into the enemy island, where he can commit acts of Espionage. Espionage reduces the morale of the enemy population and lowers your reputation with whomever you commit the acts against. When your enemy’s population reaches zero morale, the scenario is won. If your reputation drops too low, the enemy will declare war on you, and you will lose the scenario.

Gavin Langton is a medium AI and is not easily provoked into War.

Remember to use the Relationships screen (F7) to occasionally check your reputation with the enemy, and pay tribute to him to raise reputation if necessary.

II: Ray of hope[]

Difficulty: Stars.png Easy
Focus: Adventure

Objectives[]

Help Willem by finding some clues as to his daughter’s whereabouts.

The hope of finding his daughter has brought new life to the otherwise melancholic Willem. However, with age taking its toll, he is glad that you have agreed to his request to help him with the investigations. Willem is convinced that together you will be able to track down the long lost Beatrice.

Tips[]

  • You have a mercenaries’ castle on your settlement that you can make use for taking over Guy’s island. All you need is to buy some weapons from the NPCs.

III: The key to power[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Diplomacy

Achievement: There’s an achievement for purchasing the key to the city on all three of Leif’s Occidental islands. This means you must purchase at least three council seats on each of his three Occidental islands in order to buy the keys on each. Make sure you buy the keys to the two secondary islands before his main island since acquiring the main island key ends the scenario!

Tips[]

You must buy three council seats from your opponent’s main island in order to buy the key to the city, thus winning the scenario. In order to buy council seats in another city, you must have the Venetian attainment «Hostile Takeover,» which is not available until the Patrician level. Grow your city until Patricians move in.

Once you reach the Patrician level, buy Hostile Takeover from the attainments menu (F10) and begin buying your opponent’s council seats without starting a war. There are continual, optional side quests from the neutral powers that generate large amounts of money to aid in buying the seats and key, which can be very expensive.

Furthermore, if you use the arson sabotage and burn down a few houses the cost of the key to the city will be reduced.

Also, if you’re only short a few gold to buy the key, you can increase your tax rates to orange or red to bring in lots of money since it doesn’t matter if your people get mad since you’re about to win.

IV: Reign of the elements[]

Difficulty: Stars.png Easy
Focus: Adventure

Tips[]

You must recover three artifacts on three islands using a mining unit (called «Treasure hunters» by the game). However, every time you settle an island with an artifact, Witches will cause a disaster on the island. You must deliver goods to friendly powers to help them stop the disasters in order to retrieve the artifacts.

This scenario is very easy, with the hardest part being the final quest which requires providing 10t clay and 10t herbs. To prepare for this, be sure to expand your occidental city to 550 patricians and your oriental city to 440 nomads and reach «The Sheik’s Ally» diplomatic rank.

V: Close to the wind[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Adventure

Tips[]

1040 envoys plus all required production buildings crammed onto the small oriental island.

1) This scenarios is all about winning boat races. You need a fast ship with good items to win these races. See the Ships & Items page for more information. Oriental Ships are faster than Occidental ones. Being able to construct an oriental trading ship from the Oriental Shipyard requires 1,040 envoys, which requires 42 full houses. However, it’s much easier to ascend roughly 65 houses, which each have 16/25 residents, because envoys will not move into newly ascended envoy housing unless you provide them more goods like coffee.

Fitting 1,040 envoys plus all the required production on the small island provided requires efficient use of space. Remember that the noria exploit can be used to provide full yield farms without all fields.

For ship speed, get 2x +10% speed «Sails» items from the beggar island, and your ship is capable of winning the final race. Be warned that on the final race you will be attacked by enemy ships between waypoint 3 and 5.

2) Building an oriental trading ship is not the only solution. You can win the first 2 races with your flag ship (you will need the help of some sockets). I used the small caravel, much faster, and gave it the 10% flags. I won. The third race I used a war ship from Al Zahir (exchange with some honor); ensure you have the white flag and another trump card like the repairman. You’ll win easy as the other ships will be destroyed. When you get to the final race, I did as noted in the third solution. I WON :):):)

3) There is a third solution, probably easier still! — Take advantage of the large island which is alongside the course of this race. Build a warehouse at one end and a harbour master’s office at the other. Use one ship to drop off the treasure at one end, and another ship to pick up the treasure from the other end and take it to the finish. Credit for this solution to vulcanjedi on the Ubi forums «Close to the Wind — 4th Race»

For an alternative approach to this scenario, which requires minimal building work, see this page: Close to the Wind solution

4) The 4th solution, the most easiest for now.

Position near the lair.

You can take an advantage by glitch position near Hassan ben Sahid lair. Oriental warship was used with 2 +10% sail improvements and the 1st level attainment «Oriental Shipbuilding». Position your ship on the right side of the lair near the shore and Hassan ben Sahid will offer to start the race. Move camera to checkpoint, send the ship and then agree by clicking the tick mark.

VI: The di Mercante case[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Adventure, Trade, Logistics

Tips[]

There is an achievement available called «Master detective» which requires you to complete all five sidequests during this scenario. This achievement was originally glitched and unable to be obtained, but the Venice patch 2.1 fixed it so it is attainable.

Three of the sidequests will start as you play the mission, but the «Groundless» quest only starts if you sail just a bit southwest of Al Zahir’s island and see the grounded ship. The next sidequest «Unknown Cargo» will immediately begin after completing the prior.

VII: Archipelago[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Development, Economy

Tips[]

You will need at least 92 occidental houses to get noblemen. You can win by using about 2/3 of your main island for houses. The other 1/3 can be used for Cider farms, Lumberjacks huts, Forest glassworks, ect.

You will need at least 20 oriental houses in order to produce Indigo, which is necessary for Books.

Hemp can be grown on the small island east of your main island. Bread, beer, wood, tools, and stone can be obtained from the island to the far west of your main island. Pigs can be placed on the small oriental island to the southeast of your main island and then transported north to the only occidental island that has a river.

Note: There is an achievement for settling on all islands in this scenario titled «Lord of the Reefs»

VIII: A rotten bet[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Development, Economy

Description[]

This scenario requires fulfilling the following conditions and maintaining them for 60 seconds.

  • Have at least 1000 beggars in your settlement
  • Your balance in positive
  • Your population is at least «Happy»

The beggar mechanics are slightly different than normal in this scenario.

  • Many more beggars than normal arrive.
  • Beggars refuse to enter hospices. This will be a serious drain on your capital: roughly 1500 gold per minute for 1000 beggars.

Note: There is an achievement for asking tribute from Northburgh, Al Zahir, or Garibaldi. It’s a good idea to ask for tribute repeatedly anyway.

Tips[]

  • Refused or evicted beggars will not return. The only way to get more beggars is to expand your settlement further.
  • Maintaining a positive balance: The number of beggar in your settlement is proportionate to the number of citizens (and up) you have. This means that you can have as many peasants and nomads/envoys as you like without being flooded with beggars. Create a large peasant city and slowly upgrade them to citizens to grow your beggar population without risk of going bankrupt.
  • You only have to meet the requirements for 60 seconds. If you have problems maintaining a positive balance, but meet the other requirements, stockpile enough goods to keep your population «Happy», then start deleting your production buildings. This will quickly bring your balance to positive, thus allowing your to meet the objectives for 60 seconds.
  • Don’t forget to set your oriental population to be happy in order to get the 60 second countdown started.

IX: Scourge of the seven seas[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Adventure, Military

Story[]

In this scenario you will start at the dead center of the map with a single corsair ship with 6 attack and the inherent auto repair ability. To increase your fleet size and rank with the corsairs you will have to pillage and plunder. With the money from the loot you gather from the ships and warehouses (mainly ships), you can buy corsair ships with 8 attack, these ships are brilliantly fast and have their auto repair. But the more you plunder the more large war ships start wrecking your party. These are quite hard beat and can destroy several of your corsair ships.

Eventually you will be so admired by Hassan he will send you to destroy a fleet of 4 large warships and 1 large trading ship. This trading ship holds an item called «loot» which finishes he scenario when given to Hassan.

You can buy a large fleet but another possibility is to just buy the key of power from Hassan. (Nobleman item) Sail into the ships and sink them. After that just sink that trading ship and you’ve won the scenario.

Achievements[]

There are three achievements possible:

  • Defeat 15 Navy (red) ships
  • Acquire 80,000 total bounty (will be done naturally as you progress through the level usually)
  • Achieve both the above achievements for the final one.

Tips[]

  • Most important tip would be, keep clicking the refresh button as often as you can to make sure you have boarding teams to board large war ships. The first one I took was with the starter ship and one bought ship, simply dragged out the battle until one of my ships was almost destroyed then I used the other to board and it succeeded.
  • Building on what the above tip said, make sure you take control of quest enemy ships. These ships are mainly named «Enemy Small Warship» or something similar with either 500 or 800 health. These ships are slow as dirt, have one item slot and cargo hold and they do either 6 or 10 damage pending on their size. Despite being limited, they have no upkeep cost and will not be attacked by the emperor’s navy, an AI’s navy or any military buildings. This is most likely a glitch, but these quest ships can be left in front of a harbor to build up your bounty and they will never be destroyed. Also good for finishing off the final quest as they once again will not be attacked.
  • The bought ships are perfect for taking out small ships and getting away with the booty and doing so continuously, so keep buying them.
  • Basic fighting skills like focusing all fire power on a single ship generally makes for a won battle.
  • Blocking the main port of a player gives quite a lot of loot at once, just put one or two large war ships in front of it beyond the range of the towers and let the corsair ships pick up everything. Be sure to get away before an overwhelming force of large war ships arrives though.
  • Enemy ship AI is rather stupid. They will typically focus on one of your ships and ignore the rest, allowing you to move the focused ship just out of range of the enemy while the rest of your ships continues shooting without counterattack. This is especially true in the final battle: those warship do not move at all, allowing you to pick them off one at a time.
  • To get money without increasing your rank among the corsairs, board large trade-ships, repair them, and fill with valuable cargo. Then sell ship at a much higher price. The cargo will be dropped in front of the corsair trade building and can be reused for next ship.

X: Noblesse oblige[]

Difficulty: Stars 2.png Medium
Focus: Development, Trade, Logistics

Objectives[]

Your task is to reach noblemen, using oriental islands only. The scenario is won as soon as you obtain your first nobleman.

Note that although the quest description states that you are to build a Metropolis, you do not need to reach «Metropolis» city status (3500 noblemen/5240 envoys). A status of «City» (1190 patricians) is enough to produce the single nobleman that is required.

Tips[]

This is actually a quite tricky scenario. It requires you to play quite differently because there aren’t the proper fertilities to grow all the goods you need. The key to winning is to set up many passive purchase orders on all your islands and to also use customs items to boost your goods.

  • You cannot produce cider, hemp, wheat, or herbs. Northburgh will never sell seeds for this either. You must use Passive Trading for these items. Withholding goods from your Occidental population is critical to conserve supply. You can restrict Peasants from Cider & Citizens from Linen without revolting.
  • Adjust the sliders in the Passive Trading to set not only how much Cider and Hemp you want, but also how much you are willing to pay. You can do this at each island you have which will encourage more frequent visits from traders.
  • You can optionally choose to not buy linen garments but buy hemp instead and produce the garments yourself. This is cheaper but Northburgh is the only one who sells Hemp and he prefers to not sell much, so you may want to buy both.
  • Lumber and Coal are hard to find on Oriental Islands, but a Noria can be used to make fertile terrain and you can plant trees yourself to reach 100% productivity.
  • You can produce books and leather jerkins entirely without buying goods. But so few books are needed to reach noblemen that you don’t even need to setup books production. You can just buy books.
  • Focus on setting up a large Oriental island with at least 2 Bazaars with or nomad houses.
  • Karim may offer «Duty Levied» items on occasion if you accomplish his quests. Therefore, you may consider developing your oriental population to at least 1040 Envoys in order to complete his tasks.
  • Occasional sandstorms may affect the world, possibly halting production or causing the population to move out. Therefore don’t forget to check twice if the houses are full before letting the population consume goods that need to be bought in order to avoid upgrading delay and unnecessary loss of goods.
    1. Hoard Cider through passive trading, once you have enough to start ascending Citizens (40-50), get just enough Citizens enough to produce Iron & Tools, then start cutting off cider to Peasants and then focus on building up a huge Oriental Population all the way to at least 1 Envoy and passively/active sell Carpets or other profitable goods.
    2. Max out the Trading Fleet Attainments for Zahir and Northburgh to encourage frequent trades with them.
    3. Hoard Hemp and use your own weaver hut. One will be enough if you’re restricting supply. Once you have around 100 Linen, Advance enough Patricians to reach Glass. Then restrict linens to just Patricians. At this point you should only be needing a steady source of Hemp and Cider. Build the Church when you can.
    4. Start hoarding Wheat and Herbs and produce a large supply of Bread and Beer. Never let Patricians consume these goods until you’re ready to advance them. You can let them consume Jerkins as Pigs can be made anywhere. Actively buy Paper from Northburgh and horde it in your Occidental City, along with sufficient Indigo to produce books quickly.
    5. When you have around 50 Beer, 50 Bread, 100 Linens, and 150 Cider, and a large stockpile of Glass, Stone, Tools, and Wood in your Occidental City; start aggressively advancing the entire population. Move all their sliders into Euphoric. Once you reach the second last stage of the Patricians, you’ll need to build books quickly. Put down 2-3 Print Houses to quickly pump out books to keep up with the demand. As soon as you have the Debtor’s Prison, plunk it down and advance a single Patrician to win the scenario.
  • Get the attainment Imperial Merchant Fleet. This allows you to buy more goods, and more frequently[2].

XI: Incognito[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Development, Logistics

Objectives[]

This scenarios is comprised of several assignments with a time limit. If you fail to complete any of the tasks within the time limit, you also have the option to pay a fine. Failing to pay the fine will fail the scenario.

  1. Introduction. Time available: 8 minutes. Task: visit Garibaldi’s ship. Upon expiry of time: automatically advance to first assignment.
  2. First inspection. Time available: 30 minutes. Upon expiry of time: a fine of 20,000 gold coins, to be paid within 4 minutes. Task: build the following.
    • a city wall connecting the two existing towers
    • 1 gatehouse
    • 2 watchtowers
    • 2 large statues
  3. Second inspection. Time available: +30 minutes. Upon expiry of time: a fine of 30,000 gold coins, to be paid within 4 minutes. Tasks:
    • 1 church
    • 1 bailiwick
    • no beggars on the streets
  4. Third inspection. Time available: +30 minutes. Upon expiry of time: a fine of 45,000 gold coins, to be paid within 4 minutes. Tasks: build the following.
    • 10 nomad houses
    • 1 mosque
    • 13 palm trees
  5. Fourth inspection. Upon expiry of time: a fine of 100,000 gold coins, to be paid within 4 minutes. Time available: +30 minutes. Tasks:
    • 1190 patricians
    • 1 manorial palace
    • 4 corners
    • 4 residential wings
    • 1 gatehouse (ornamental)

Tips[]

Winning this scenario is pretty easy, but the real challenge is completing the scenario with at least 30 minutes to spare to get the achievement ‘I work best under pressure’.

This scenario is about fast and cost-effective building. There is plenty of space, so don’t bother about efficient building.

The inspector uses the 4 platforms to «check» if you’ve built what is required, so don’t build around these spaces. Each platform has an influence area when you click on them that reveal the circle the game ‘checks’ to see if the required buildings are present. The administrator will stand there for inspection and you have to build the assignments within his influence area (also the nomad houses and mosque of the third inspection!).

Once you’ve completed an assignment you are free to demolish the buildings. This applies mostly for the Towers and Mosque as they offer your city little when built and have a reasonable upkeep.

Building all structures requires at least 1190 Patricians (for Manorial Palace), and at least 450 Nomads with enough favor to gain access to Quartz and a Mosque. Aim for these objectives while simultaneously completing the require objectives.

Use as much from the introduction time as possible since you don’t get a reward for unused time. Time left from the assignments creates honour and bonus time, so always complete each stage as fast as possible!!

Also request quests from the mentors to get honour faster. You really only need honour for buying enough diplomatic ranks to reach «Sheik’s Ally». Once that happens, use all additional honour to ask for grants from all the mentors.

Walkthrough[]

Start by immediately setting up three complete tools production chains on your main island. Connect Brother Hilarious and buy extra goods and buy all the Tools from Northburgh who is just north of your island. from him in the beginning. Also set up all four stonemason huts and about 10 lumberjacks. You can grab an additional Stonemason Hut on the Spice Island and ship this over.

Build a harbour masters office in the south-west for more efficient handling of the oriental trade routes. Edit the current spice route to go to your new harbour.

Do not colonize another occidental island (no need) but do colonize one of the two large oriental islands in the south or southwest.

One trick is to immediately demolish the oriental houses on ‘Aschgabad’ and change the trading route to bring both spices and dates to your main island. Now build a new oriental city right by your occidental city (where the south-east little platform is below your main city layout. Now build goat farms on your occidental island. Build an extra noria or two on ‘Aschgabad’ and build 2 more spice farms and 2 more dates farms.

Get enough nomads to unlock the quartz mines, mosaic quarries, and mosque (440 nomads). Now build two quartz mines on either large oriental island and ship it back. You need 75 Glass & Stone to complete the Manorial Palace.

You’ll probably run out of money before the final stage where you have to build the very costly manorial palace parts. Produce extra linen garments, bread, tools, and ropes for a nice cash boost. Actively sell and passively sell as many surplus goods as possible and request Grants from the NPCs. Generate more money out of passive sales by maximizing the trading fleets in the attainments menu.

If you’re really efficient, you can beat this level with close to an hour left. Note that the «I work best under pressure» achievement for completing the scenario with 30 minutes or more remaining on the clock was supposedly fixed to work in version 2.1, but sometimes you still don’t get the achievement. The Unofficial Patch can be used to force this achievement.

Note: One devious strategy is to demolish each manorial segment after you build it. For instance, once all four corners are built, demolish all them. This saves the maintenance, although this method is a bit of an exploit.

XII: Istar’s labyrinth[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Adventure

Objectives[]

Find 16 treasures hidden in the labyrinth.

Tips[]

[Spoiler Warning!] Here’s a map of the labyrinth including locations of all items, goods, and treasures.

Notice in the storm on the right side, you can find a boarding crew. With this item you can take over one of the small war ships.

XIII: Elysium[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Development, Economy

Objectives[]

Attain 1404 noblemen. Tax income is disabled.

Tips[]

With tax income disabled, you will have to make your money from trade. Active trade and passive trade are both viable options for gathering enough money to complete this scenario.

XIV: Pact with a bard[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Development, Military

Objectives[]

Destroy Baroness Zanchi’s manorial palace on her main island. Do not allow Leif to be destroyed.

The player starts with neutral reputation with Zanchi and an alliance with Leif. Ingratiation and tributes to Zanchi are disabled. Zanchi will make regular demands for tribute. Failing to pay these results in war.

Note: There is an achievement for beating this scenario in only 1 real-life hour. This means you can and should use fast-forward as much as possible to make this deadline.

Tips[]

The easiest method to victory is to only recruit Trebuchets through the Robber Baron’s Castle. You simply wait about 20 minutes and accumulate about 10 of these units. While waiting, expand production to meet your people’s needs, such as more Cider, Linen Garments, and Bread. Then declare war, and land right at the upper part of the Baroness’s island. Then destroy the main gate with all your Trebuchets. Move directly on to destroying the Manorial Palace. Keep building more Trebuchets. You’ll probably have to do a couple waves of attack.

Meanwhile, have your 4 starting ships go stay by her Warehouse and keep destroying all her ships. You shouldn’t ever need to build any more Ships. The Baroness is very stupid and victory can be had if you trick her into sailing her troops into the water so you can kill them. If she was smart, this mission would become nearly impossible.

*or*

You can also try for a slower, more economic route to victory. At the start you can expand settling Leif’s main island and claim the river sites. Those will come in very handy when producing leather jerkins and books. Ingratiate him and pay a bit of tribute to compensate for the lost reputation.

It is possible to buy out Zanchi’s main island. This will be very expensive. When you buy the key to the city, you become owner of the Manorial Palace and can simply demolish it to achieve victory.

*or*

You want to aim for 3 large military camps, and 2 trebuchet positions from Barnabas.

You can complete this scenario in 20 minutes, really easily. Build a few more houses, an extra hemp production chain, a weapons chain, 2 more stone masons, and a spare weapons smelter near your other tools production (but keep it deactivated for now). Also build another beer chain. Set the tax income for your Patricians and nomads to happy (light-green), and once you have enough patrician houses (enough for 38 unit limit — around 36-38 Patrician houses), also change the tax income on your Citizens.

Build the keep, and enable your second weapons smithy, disabling the toolmakers as long as you have a surplus (probably around 25t) of tools. This is so you can rebuild your city when it gets sabotaged. Before you run out of money, donate your honor for money (the 150 honor interaction), to get some extra funds. Also attempt to sell any surplus goods you have.

Position your military camps (transport ships) near the beach which is nearest to the Palace, along with your warships. By quickly declaring war, using your ships to protect your ships, land using one of the trebuchet units, and quickly place all 4 of your remaining troops down, making sure that one of your large military camps is the first to land, so it can tank the shots from the gatehouse. Now, send all your camps to attack the gatehouse, and once its destroyed, move them up next to the Manorial Palace. You can place your trebuchet position in direct range of the Palace, without having to destroy any of the smaller buildings. Now, just set it to attack the Palace, and protect it with your 3 military camps. You may end up loosing the Castle that you landed with, but don’t worry. As long as you destroy the Palace, you automatically win.

XV: Barren lands[]

Difficulty: Stars 3.png Hard
Focus: Development, Trade, Logistics

Objectives[]

  • Build a city with 4,000 noblemen in a world with minimal fertility.
  • Rid the world of the corsairs. Each island cleared gives 400 honour and 5000 gold coins. Upon completion of this quest (the keep and the three Watchtowers around it can be left intact despite the Quest’s «63» Tower count which should be «60»), the player receives The last contingent.
  • The last contingent. Destroy a fleet of 13 corsair ships. Completion enables trade (both passive and active) with Hassan ben Sahid. The corsairs are the only source of seeds on this map.

Tips[]

It’s best to play this map in two distinct phases: fighting the corsairs & building the cathedral.

  • Fighting the corsairs:
    • Build a settlement and begin to gather coin in order to buy honour from Lord Richard Northburgh.
    • You can get tools by trading with Lord Richard Northburgh or by buying them from a monastery located on the island you start on.
    • There is an excavation site on the island; I highly recommend providing the required equipment for the excavation as it will create items. Most of the items will be useless but can later be traded for a large sum of honour from Lord Richard Northburgh.
    • With enough honour buy 2 small war ships and explore the map. Find the Grand Vizier Al Zahir so you are able to trade honour for large oriental warships.
    • Destroy the 60 Harbour Towers located around the coasts of islands. You do NOT need to destroy the Keep and three Watchtowers on the upper-right island, despite the game counting the Watchtowers in its total 63 towers. You just need to destroy the armies.
    • You can destroy the corsair’s armies with your ships. Build a warehouse on one of their islands and any armies on it will move in to destroy it, putting them in range of your ship’s cannons.
    • Now complete the fraternization quest, which requires destroying the Corsair fleet.
    • The 13 ships of The last contingent can be taken out with a single harbour defence tower. See screenshot for demonstration. Only the center ship fights back, the rest completely ignores the tower. They all eventually die without putting up much of a fight. This method exploits the bad AI, so you may wish to use the old fashioned method of attacking with Ships, retreating to heal, and repeating until you win. Although, you will lose many Ships trying to attack them.

Taking out 13 corsair ships with one tower

  • Building the cathedral:
    • Buy seeds from Hassan. Grow Cider and Hemp on islands.
    • You cannot buy any seeds from the corsairs until you have completed the missions.

    • You require 521 Houses total, with no Beggars or Envoys, to settle 4000 Noblemen.
    • The entire game you will only be able to plant cider and hemp seeds (date fertility is already provided) so all other resources will have to be traded for.
    • Settle all islands and put in purchase orders for Bread, Beer, and other goods. Then set up trade routes to bring these goods to your main island.
    • Settle the volcanic island and buy a geologist, who will allow you to make any number of the types of mines he provides. For example, you can build five salt mines with just one brine geologist.
    • Disallow Goods for your people that you cannot produce yourself. Only briefly allow all goods to push for further city levels. Don’t worry about upsetting your population.
  • Other resources:
    • Article on Barren lands on German Anno Wiki
    • Great Walkthrough from Thread on Barren lands on Ubi forums

Notes[]

  1. Calculated using the Population Calculator
  2. http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/3651092838

Обзор кампании через главное меню[1]

Кампания в Anno 1404 представляет собой одновременно сюжетный однопользовательский режим игры и обучение[2]. Она разделена на 8 глав. В отличие от бесконечной игры, после выполнения необходимых квестов партия заканчивается, а в отличие от сценариев, главы составляют собой единую историю.

В каждой главе есть основные и побочные поручения, последние не всегда легко получить. Стартовые условия зависят от уровня сложности, выбираемого для каждой главы отдельно. Глава представляет собой отдельную партию с отдельной картой, поэтому, в отличие от Anno 2070 и последующих, после ее завершения все построенное вами не переносится в следующую, а заменяется на сделанное разработчиками[1].

За прохождение всех квестов в кампании при сложных стартовых условиях во всех главах выдается достижение «Хранитель империи». Оно необходимо для получения золотого корабля[1].

Символ веры[]

Загрузочный экран[1]

  • Вступительные слова: Когда оглядываешься назад, все кажется ясным и предсказуемым. Это иллюзия, самообман, ибо пути Господни неисповедимы. Никто не мог предугадать, что тот самый человек, который в году от Рождества Христова 1404-ом пересек границу вашего лена в заштатной имперской провинции, вскоре будет назван одним из величайших героев нашего времени[2][3].

Стартовые условия[4]

  • Стартовые условия:

легкие — 12 тыс. Gold coins.png, 12 т. Tools.png, 15 т. Рыба.png, полное возмещение стоимости зданий при сносе;

средние — 6 тыс. Gold coins.png, 10 т. Tools.png, 12 т. Рыба.png, половина возмещения при сносе;

сложные — 2 тыс. Gold coins.png, 8 т. Tools.png, 10 т. Рыба.png, без возмещения.

[4]

  • Начальная катсцена: Лорд Ричард Нортберг сообщает о таинственной болезни Императора. Будучи его двоюродным братом, он решил построить величественный собор, чтобы молиться о выздоровлении, но строительство продвигается очень медленно. Лорд надеется, что вы, в качестве его вассала, поможете.

[4]

  • Начальные здания: 1 малая контора, 1 рыночная площадь, 3 дома[5].
  • Все поручения в этой главе выдает Лорд Ричард Нортберг.

Вероисповедание[]

  • Тип поручения: цель

Строительство собора — дело важное, но долгое, поэтому Нортберг предлагает начать с чего-то поменьше — построить на переданном нам острове часовню, в зоне влияния которой находились бы хотя бы 8 домов. Но, чтобы часовня была разблокирована в меню строительства, в нашем селении должно быть минимум 90 крестьян[3][6]. Как только мы построим часовню, глава закончится, поэтому не стоит этого делать до выполнения всех квестов[4].

Хранитель императорской печати[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png[5]

Прежде чем вверить остров в ваши руки, лорд хочет услышать вассальную клятву. Около конторы стоят 2 корабля, больший из них выделен стрелочкой. Щелкните по нему.

Вероисповедание[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png
  • Видимо, в переводе допущена ошибка. Оригинальное название квеста: The heart of the Settlement

В нашей колонии, Фалькенштайне, уже построена рыночная площадь. Щелкните по ней. Теперь видна зона ее действия — вне этих пределов строить дома бессмысленно, так как жители не смогут удовлетворять свою потребность в общении. В отличие от Anno 1701 и предыдущих, рыночная площадь должна быть соединена с домами дорогой. В меню в правом нижнем углу отображается точное количество населения.

Меж сундуков и полок[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

Щелкните по конторе, расположенной у берега. Сейчас она может обслужить любое производственное здание в зоне влияния (но у нас пока их нет). Тут же отображается количество имеющихся в Фалькенштайне товаров. Чтобы увеличить объем складов острова и пространство для строительства, потребуются крытые рынки (хотя в этой главе это может и не понадобиться). Не путайте их с рыночной площадью: последняя позволяет строить только дома[3].

Домашний очаг[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

Нортберг предлагает начать расширение нашей колонии с достройки 3 домов. Строим их около рыночной площади, щелкнув по мигающей иконке Peasant house icon.png в меню строительства. Не забываем следить за тем, чтобы они имели соприкосновение с дорогами, при необходимости достраиваем их.

Важнейший строительный материал[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

Строительство домов исчерпает наши запасы древесины. Нужны хижины лесника! Иконка Файл:Wood.png так же, как и в прошлый раз, подсвечена в меню строительства. Построить их нужно 2 — лучше всего в чаще леса, далеко друг от друга, но недалеко от берега, так как лесникам нужна связь с конторой через дорогу. Желательно, чтобы вся подсвечиваемая при размещении хижины зона была покрыта деревьями. Дорогами лучше не злоупотреблять[4]: при их прокладывании автоматически исчезают деревья, а при сложных стартовых условиях никто не компенсирует золото, потраченное на неправильно проведенную линию.

Правильное место[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

Данные выше рекомендации можно выполнять «по обстоятельствам»: если вы уже построили хижину дровосека в нелучшем месте, но это некритично (производительность, о которой можно узнать, щелкнув по хижине, не очень далеко отошла от значения 100%), то снос — лишняя трата золота. Но если производительность упала совсем низко, автоматически активируется этот квест[3]. Хижины дровосеков придется снести и построить заново в другом месте.

Помощь в трудный час[]

  • Тип поручения: второстепенное

Это — первое второстепенное поручение в кампании и одно из немногих, которые вы можете не выполнять, но все равно получить достижение «Хранитель империи»[4]. Если в Фалькенштайне возник дефицит инструментов (например, из-за некомпенсируемого сноса хижин лесников), вы можете купить 3 т. за 150 Gold coins.png. Для этого щелкните по малому кораблю, стоящему в вашей гавани.

Помощь голодающим[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

В нашем поселении 6 домов, и изначальные запасы рыбы тают на глазах. Рыба — обязательная потребность крестьян, без удовлетворения которой они начнут уезжать, а наши доходы — стремительно уменьшаться. Поэтому Нортберг предлагает нам построить на побережье хижину рыбака (Рыба.png). Если золото и инструменты позволяют, можно построить сразу 2[4] (впрочем, в этой главе мы не собираемся строить большое поселение, поэтому и лишние расходы на содержание производственных зданий нам не к чему). Не забудьте, что и здания, размещаемые на побережье, требуют связи с конторой через дорогу.

Древесина для императорского собора[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

2 хижины лесоруба обеспечивают достаточный избыток дерева в Фалькенштайне. Лорд хочет купить 10 Файл:Wood.png за 1000 Gold coins.png. Отказать нет возможности, так что принимаем этот щедрый вклад в наш бюджет.

Плавучий подарок[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

Нортберг так щедр, что готов расстаться с малым торговым кораблем, все еще стоящим в нашей бухте. Щелкнув по нему, мы поднимем свой флаг над его мачтами. После этого наш бюджет уйдет в некритичный, но все же минус, так как каждое судно требует расходов на содержание. Если золота осталось мало, щелкните по дому в поселении, и установите уровень налогов в светло-зеленую или желтую зону, но помните, что при желтой крестьяне перестанут приезжать в нашу колонию, а значит, для разблокирования часовни впоследствии придется снизить налоги.

Мореходство I и II[]

  • Тип поручений: обязательные
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

Справа от нашего нового корабля плавает ящик, выделенный стрелкой. Щелкните по нему правой кнопкой мыши, предварительно выделив судно. Это — еще один подарок лорда, 3 т. Tools.png. Теперь щелкаем правой кнопкой мыши по конторе, затем, когда корабль будет достаточно близко — еще раз. Появится меню конторы в правом верхнем углу и меню корабля — в нижнем. Щелкаем левой кнопкой мыши по инструментам в меню корабля — они переместятся в Фалькенштайн.

Рыба к столу, Инвентаризация, За работу![]

  • Тип поручений: обязательные
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

Благодаря кораблю, вы впервые можете исследовать что-то большее, чем ваш остров. И Нортберг уже подготовил для вас соответствующее поручение: на его южном острове каменщикам не хватает рыбы, и он просит поставить 10 т. из Фалькенштайна. Лучше всего подождать, пока рыбы в поселении будет больше, чем 10 т., иначе голод начнется в самой нашей колонии. Загружаем их на судно, проделав те же операции, что в квесте «Мореходство», а также выбрав гирьку с 10 т. в меню корабля и щелкнув на рыбу в меню конторы. Наведя курсор на сообщении о задании в левой панели, мы увидим мигающие красные круги на мини-карте, указывающие куда нужно плыть[3].

Пропавший груз[]

Риф и плавающие выше него ящики. На скриншоте также видны все острова этой главы: Фалькенштайн, Штайнбрук и Домштадт[4]

  • Тип поручения: второстепенное
  • Сложность: Kampagne - Anspruchsvoller Auftrag Icon.png[5]

Это — первое второстепенное поручение, которое обязательно требуется выполнить для получения достижения «Хранитель империи». На пути в Штайнбрук (южную колонию Нортберга) нужно подобрать 3 плавающих у рифа ящика. Их точное месторасположение показывается теми же красными кругами, если навести курсор на иконку задания. За все старания мы получим награду, но не в селении каменотесов, а в главной колонии Нортберга — Домштадте, когда мы до нее доберемся.

Достойное завершение[]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

Каменщики не зря едят свой хлеб в Штайнбруке: они подготовили для императорского собора каменные капители Kampagne I - Ladung Kapitell-Steine.jpg, но только вы можете их отвести в Домштадт. Отправляемся к самому большому острову на карте (точное место указано на мини-карте). Там отдаем лорду их и выловленные ящики. Получаем 2500 Gold coins.png и 5 т. Tools.png[3]. Но не торопимся отплывать.

Куда делся зодчий?[]

Собор, статуя и зодчий при максимальном отдалении[4]

Статуя и зодчий при максимальном приближении[4]

Поручение «Куда делся зодчий?» знакомит вас с особенностью кампании Anno 1404 — не все квесты будут вам выдаваться напрямую[2][4]. Некоторые требуют «любопытства» — изучения окружающего пространства. Так, по прибытии, Ричард Нортберг может предложить вам прогуляться по городу, но ведь это совсем не означает, что вы должны найти фундамент собора и щелкнуть по нему? А без этого поручение «Куда делся зодчий?» не будет выдано. Но если вы осмотрели красоты Домштадта и заметили стрелочку над строящимся собором — все в порядке. Лорд попросит вас разыскать зодчего, без которого работы нельзя продолжить. Рядом с собором есть золотая статуя. Примостившись около нее, и спит зодчий. Он также отмечен знаком «Zzz» и синим контуром. Лучше всего искать его, максимально приблизив камеру к земле.

Предупреждение опасности[]

  • Тип поручения: второстепенное
  • Сложность: Kampagne - Anspruchsvoller Auftrag Icon.png

Это поручение будет выдано, как только вы приплывете в Домштадт. Можно выполнять его параллельно с поиском зодчего, но не забудьте, что этот квест выдается напрямую, а тот нет. Нортберг обеспокоен тем, что опасные рифы около островов региона не нанесены на карту. Он просит отправить наш корабль в картографическую экспедицию. В бесконечной игре для выполнения таких заданий на борту должны быть ресурсы, но сейчас этого не потребуется. Направляем корабль сначала к рифу, где были выловлены ящики. Встаем рядом с ним, над судном появляется подзорная труба, вскоре карта отобразится в меню судна (она занимает одну из ячеек груза в трюме, поэтому при желании можно между Домштадтом и рифом разгрузиться в Фалькенштайне). Второй риф находится в правом нижнем углу карты, прямо к востоку от колонии каменщиков и к юго-востоку от Домштадта. Наведите курсор на иконку задания с лицом Нортберга, чтобы все те же красные круги показали его точное расположение. Около второго рифа можно подобрать 4 ящика с 2 Файл:Wood.png, но у нас и так работают лесорубы, поэтому дополнительная древесина годится разве что на продажу. Получив 2 карты, придется вернуться в Домштадт. Там в награду мы получим 1500 Gold coins.png и 3 Tools.png. Благодаря этому заданию, мы проплыли почти всю карту этой главы.

Дружеская помощь[]

  • Тип поручения: второстепенное

Аналогична «Помощи в трудный час»: если инструментов в Фалькенштайне мало, лорд предложит купить их, но на этот раз в его главной колонии[3]. Если вы выполняете побочные поручения, вряд ли это понадобится.

Новые крестьянские дома[]

Один из вариантов получившегося поселения. На мини-карте также виден второй риф[4]

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon.png

Последнее обязательное поручение можно выполнять в любой момент: до нанесения рифов на карту, параллельно с этим или после. От нас требуется построить еще 6 крестьянских домов и соединить их с рыночной площадью дорогами. После этого разблокируется часовня, но строить ее стоит только после завершения начатых побочных квестов, иначе они не будут засчитаны. До возведения часовни можно продолжать развивать свое поселение, например, построить сидроварни[4], но они не будут перенесены в следующую главу, так что особого смысла в этом нет. Наконец, когда в Фалькенштайне будут жить свыше 90 крестьян и мы будем готовы завершить главу, строим часовню так, чтобы в зоне ее влияния было не меньше 8 домов (они подсвечены зеленым).

Завершающая катсцена[]

[4]

  • Благодаря вам первый этап строительства собора завершен. Но, видимо, было бы слишком просто позволить Лорду Ричарду Нортбергу быстро достроить его: неожиданно в гавани появляются корабли, и их владелец Гай Форкас объявляет, что Император и Кардинал Луций решили начать крестовый поход против сарацин. Ресурсы вассалов отныне должны быть брошены на его подготовку. Завершить императорский собор нам предстоит только в последней, восьмой главе.

Под знаком креста[]

Загрузочный экран[1]

  • Вступительные слова: Они пришли со всех концов империи. Рыцари, ландскнехты, наемники. Как саранча, обрушились они на окрестные земли. Ночью до самого горизонта пылало море лагерных костров среди палаток, поблескивавших в лунном свете. А в самом центре, как паук посреди паутины, восседал на троне Гай Форкас… и железной рукой управлял приготовлениями к грядущему крестовому походу[7].

Стартовые условия[8]

  • Стартовые условия:

легкие — 12 тыс. Gold coins.png, 30 т. Tools.png, 40 т. Файл:Wood.png, 20 т. Рыба.png, полное возмещение стоимости зданий при сносе;

средние — 6 тыс. Gold coins.png, 20 т. Tools.png, 30 т. Файл:Wood.png, 15 т. Рыба.png, половина возмещения при сносе;

сложные — 2 тыс. Gold coins.png, 15 т. Tools.png, 15 т. Файл:Wood.png, 10 т. Рыба.png, без возмещения.

[8]

  • Начальная катсцена: Гай Форкас собирает армию крестоносцев. Лорд Ричард Нортберг удивлен происходящим: он всегда думал, что император ищет мира с Востоком. Однако вассальная клятва требует того, чтобы требования Форкаса усердно исполнялись.

[8]

  • Начальные здания: 1 малая контора, 1 рыночная площадь, 18 крестьянских домов (144 крестьянина), 1 рыбацкая хижина, 2 хижины лесорубов, 1 часовня[9].

Во имя креста[]

  • Тип поручения: цель

В прошлой главе конечная цель была четко определена — построить часовню. В этой, как и в ряде следующих, нам достаточно выполнить все обязательные поручения, выдаваемые Гаем Форкасом, стремящимся скорее организовать обеспечение своих войск, Лордом Ричардом Нортбергом и Мари д’Артуа, с которой мы познакомимся в ходе развития сюжета. Поэтому побочным квестам стоит отдавать приоритет, иначе глава закончится раньше, чем они будут выполнены. Некоторые задания будут выдаваться достаточно быстро друг за другом, поэтому целесообразно уже в этой главе освоить замедление времени[8] (для этого нажмите F11 и в появившемся меню найдите соответствующую кнопку, справа от нее также будет располагаться «ускоритель» времени).

Снабжение Христова войска[]

Это — первый «надквест» кампании: после того, как его выдадут, последует цепочка заданий, позволяющая его выполнить. Для начала Форкасу нужно продовольствие: 15 т. Рыба.png и 3 т. Файл:Cider.png (сидра). С рыбой мы уже «знакомы», достаточно накопить требуемое количество. Можно сразу же построить вторую хижину рыбака[7], правда, тогда лучше перевести уровень налогов в светло-зеленую зону, иначе грозит минус. А вот производством сидра придется заняться всерьез.

Крытый рынок[]

Сидр производят сидроварни, но для них нужно место. Лорд готов помочь советом: постройте крытый рынок. Щелкните по иконке Файл:Small market building icon.png и разместите его к северо-востоку от жилых домов, лучше как можно дальше от конторы, так как прирост строительного пространства при этом станет больше: там, где зоны их влияния будут пересекаться, никакого особого бонуса не будет, разве что новый крытый рынок будет поближе к старым производствам (хижинам лесника и рыбака), и если провести к ним дорогу, начнет обслуживать и их. Игра также показывает пересечение зон крытого рынка и рыночной площади, но на это обращать внимание не стоит, так как крытый рынок не позволяет размещать дома, а рыночная площадь — все остальные здания.

Прохладительные напитки[]

Теперь пришло время построить сидроварню. Щелкаем по иконке Файл:Cider.png в меню строительства и строим ее около крытого рынка, но не слишком близко, отступаем 3-4 клетки. Соединяем их дорогой. Не волнуйтесь, если забудете это сделать, выскочит дополнительное поручение «Готовы к вывозу!»[7].

Испытующий взгляд, За работу![]

Но это еще не все. Щелкните по сидроварне. Нужно заложить яблоневые сады! Для вас подсвечивается большая кнопка с лейкой — она позволяет автоматически разместить все 4 необходимых для 100%-ой производительности сидроварни сада. Но лучше воспользуемся небольшой кнопкой, находящейся сразу справа от подсвечиваемой: так мы сможем строить сады вручную. Это позволяет намного лучше использовать имеющееся пространство. Строим 4 сада, больше не стоит. Соединять их дорогами не нужно. Чтобы быстрее получить требуемое количество сидра, можно увеличить скорость игры.

Завершение квеста[]

Как только мы накопим 15 т. Рыба.png и 3 т. Файл:Cider.png, загружаем их на наш малый торговый корабль и плывем на запад — в Тюкинген, колонию Гая Форкаса. Как только мы будем в его гавани, он заберет наш товар.

Посол войны[]

К северо-востоку от нашего острова лежат владения Мари д’Артуа. Форкас хочет привлечь ее к крестовому походу, поэтому требует, чтобы мы доставили ей письмо Kampagne II - Verbriefte Anordnung.jpg с помощью нашего корабля[9]. Ничего не поделаешь, отправляемся в путь. На полпути Нортбергу станет настолько любопытно, что он попросит открыть конверт. Делать это необязательно, но если мы все же решим щелкнуть по письму в меню корабля, то сможем прочитать призыв к оружию, адресованный Мари.

В новом одеянии[]

Пока вы будете тихо-мирно плыть к Мари д’Артуа, в гавани Фалькенштайна появится малый торговый корабль и Форкас объявит, что это — его «щедрый подарок», который потребуется вам для выполнения его нового задания — перевозки в Тюкинген 5 т. полотняных ряс (Файл:Linen garments.png). Теперь у вас есть 2 корабля, а значит, можно параллельно выполнять сразу несколько цепочек квестов (благо уже скоро Гай и Мари начнут наперебой выдавать их)[8]. Это, однако, также означает существенное увеличение расходов, но компенсировать их увеличением налогов в этот раз не получится, так как крестьяне, которые живут на вашем острове, ткать рясы не умеют. Нужно привлечь горожан, а для этого требуется соблюдение следующих условий: дом крестьянина, «улучшаемый» до дома горожанина, должен находиться в зоне действия часовни (и рыночной площади, само собой), его потребности в Рыба.png и Файл:Cider.png должны быть удовлетворены и находиться в зеленой зоне, а налоги необходимо поместить в темно-зеленую зону. Для улучшения также потребуются строительные материалы (Файл:Wood.png и Tools.png), но они пока в избытке.

Город — это звучит гордо[]

Как только все условия будут выполнены, дома начнут автоматически улучшаться. В принципе, если вы никак не меняли налоговые ставки, это должно произойти уже через несколько минут после строительства сидроварни, когда вы будете погружать сидр на ваш корабль для отплытия в Тюкинген. Если же переход был начат контролируемо, то имеет смысл и дальше сохранять контроль над развитием вашего поселения: щелкните по рыночной площади и дальше — по иконке свитка в ее меню. Так вы заблокируете автоматические улучшения, сможете вручную расселять горожан и выделять на это строительные материалы, которые в противном случае начнут быстро потребляться стремящимися к «прогрессу» крестьянами. После того, как вы нажмете на свиток, над домами появятся стрелочки, сигнализирующие о том, что они готовы к улучшению[7]. Щелкаем по дому и нажимаем на кнопку с инструментами в его меню. Пока разумно улучшить лишь пару-тройку домов, они откроют все необходимое для производства полотняных ряс. Налоги для оставшихся крестьян перемещаем в желтую зону, а для новоселов-горожан — в светло-зеленую, иначе они перестанут приезжать. Благодаря этому вы должны выйти в неплохой плюс даже с 2 кораблями.

Плантация конопли, Ткацкое мастерство, Вторая плантация[]

С приездом горожан в вашем меню строительства появилась новая вкладка с их портретом. Для производства ряс нужно 2 здания, идущих первыми по очереди на этой вкладке: плантация конопли (смеяться над производством чего бы то ни было из конопли, конечно, не возбраняется, но учтите, что как ресурс она будет использоваться более-менее часто, поэтому раз на 10 все веселье, к сожалению, пропадет) и ткацкий цех. Но эффективная производственная цепочка в данном случае предполагает размещение не 1, а 2 плантаций на 1 цех, иначе конопля будет поступать ткачу очень медленно и, как следствие, рясы придется долго ждать. Начинаем с первой плантации, размещаем ее в зоне действия крытого рынка, не слишком далеко от него, но примерно с таким расчетом, чтобы между плантацией и рынком вместился еще ткацкий цех. Закладываем 4 поля так же, как делали с яблоневыми садами. Теперь размещаем ткацкий цех. Дорогой, строго говоря, нужно соединить только его и крытый рынок: ткач сам будет забирать собранную на плантации коноплю, достаточно, чтобы она находилась в зоне действия его цеха (она должна быть подсвечена зеленым после того, как вы щелкните по ткацкому цеху). Но никто не запрещает проводить столько дорог, сколько вы захотите. Наконец, строим вторую плантацию и размещаем еще 4 поля через ее меню. Чтобы не ждать накопления 5 т. Файл:Linen garments.png слишком долго (как только рясы поступят на склад, возникнет спрос со стороны горожан — у них, в отличие от крестьян, есть потребность в одежде), можно запретить их потребление[7]. Для этого щелкните по дому горожанина, затем по иконке с рясами в списке его потребностей, а потом на иконку ряс на появившейся круговой диаграмме еще раз. Не забудьте снять запрет тем же набором действий, когда погрузите на корабль заветные 5 т., иначе обиженные горожане станут платить меньше налогов. Отвозим груз Форкасу.

Перевязь и копье[]

Конечно, вы уже давно отдали Мари ее письмо, но с этими рясами не мудрено и забыть о том, что после этого она попросила вас привезти ей сундук с оружием Kampagne II - Waffenkiste.jpg из Штайнбрука[9] (южной колонии Нортберга). Или вы не забыли? Ну да, ведь теперь у нас целых 2 корабля, в 2 раза больше дел в единицу времени! Достаточно отправить тот, что вез письмо, на юго-восток, погрузить сундук и отплыть назад. А в награду воительница по прибытии еще и даст нам 10 Файл:Wood.png и 10 Tools.png.

Пир[]

Дадим кораблю с оружием спокойно отплыть из Штайнбрука, а сами обязательно кликнем на контору на этом острове. Лорд Ричард Нортберг пожалуется на то, что его каменотесы перерабатывают, ведь теперь им нужно не только обеспечивать строительство императорского собора, но и работать на благо крестоносцев. Лорд собирается устроить для рабочих небольшой пир, все, чего ему не хватает — 10 т. Рыба.png. Придется загрузить второй корабль рыбой в Фалькенштайне (если у вас работает 2 хижины рыбака, с этим проблем быть не должно) или дождаться, пока Мари д’Артуа получит свой сундук, и отправить первый корабль в Фалькенштайн, а затем — в Штайбрук. Зато в обмен на нашу рыбу мы получим 15 Файл:Wood.png и 10 Tools.png. Благодаря наградам за выполнение квестов в этой главе (как и в последующих) можно избежать излишней необходимости покупать ресурсы у Ричарда Нортберга или Мари.

Спасение утопающих[]

Корабль Мари у рифов Фалькенштайна[8]. На панели заданий слева видны цель главы и 4 квеста (4 портрета тех, кто их выдал, на золотом (обязательные поручения) или серебряном (второстепенные) фоне). По умолчанию их отображается всего 2, но обычно этого слишком мало для эффективного контроля. Достаточно потянуть за нижний край панели и пространство увеличится

Если после того, как вы отдадите Мари д’Артуа сундук с оружием, вы последите за ее колонией, то станете свидетелем отплытия большого военного корабля. Но, к несчастью, на полдороги к Тюкингену, он сядет на мель и будет изрядно потрепан. Если вы не следили за ним, просто нажмите на белую точку на мини-карте к востоку от вашего острова (эта часть моря открыта с начала главы). Воительнице нужно 10 т. Файл:Wood.png для ремонта. Погружаем их на один из кораблей (можно использовать квестовые награды, но по идее в Фалькенштайне уже должен быть избыток древесины), отправляем его прямо к злосчастному кораблю.

Добровольцы поневоле, Передача солдат[]

Вообще квест «Пир» — не первый из побочных в этой главе. Уже после передачи письма-призыва к оружию д’Артуа Форкас потребует от нас найти в Фалькенштайне людей, способных присоединиться к крестоносцам. Однако, как и в прошлой главе, нам стоит отдавать приоритет тем второстепенным поручениям, которые выдаются не напрямую, а после щелчка по соответствующей конторе или иного активного действия, ведь пропустить их ничего не стоит. А к «Добровольцам поневоле» и другим заданиям, выдаваемым без нашего участия, всегда можно вернуться. Однако, конечно, никто не запрещает выполнять «побочки» так, как вам хочется. После выдачи квеста по нашему поселению вдруг начинают расхаживать 10 рыцарей! Именно их Гай и хочет видеть в рядах своих войск. Каждый рыцарь обведен синим контуром, достаточно щелкнуть по нему и он будет пойман… в смысле доставлен в нашу контору. Искать рыцарей удобней всего, максимально приблизив камеру к земле или же перейдя в режим открытки (F1), только в последнем случае каждый раз придется выходить из него, чтобы кликнуть на жителя. До перехода в режим открытки убедитесь, что никакие здания не выделены, тогда вы сможете управлять камерой в нем с помощью стрелок[8]. Учтите, что жители умеют «телепортироваться» из одной части селения в другую. Когда все 10 рыцарей будут найдены, кликаем на контору, переходим во вкладку с закрытым сундуком (она будет мигать) и перемещаем их (Kampagne II - Unfreiwillig freiwillige Kreuzritter.jpg[9]) на корабль. Ставим паруса и плывем в Тюкинген. Гаюшка будет раздражен нашей медлительностью и никакой награды не даст. Что ж, не очень-то и хотелось.

Канатное дело, Канатный цех, Снабжение канатного цеха[]

Для того, чтобы произвести полотняные рясы, вам нужен был хотя бы один горожанин в Фалькенштайне, однако новое поручение Форкаса не оставит выбора: он хочет 3 т. канатов (Файл:Ropes.png), а канатный цех разблокируется только тогда, когда в городе будут жить 240 горожан. Для этого нужно, чтобы они заселили минимум 16 домов[7], но в Фалькенштайне с начала главы построено всего 18, в части из них живут крестьяне, в части — горожане. Игра сохраняет пропорции между населением разных уровней и не даст улучшить 16 из 18 крестьянских хибар до городских новостроек. Поэтому строим еще 4 дома и начинаем улучшение. На определенном этапе могут закончиться инструменты (правда, если вы выполнили все предыдущие квесты, нехватка может возникнуть разве что уже на последних этапах перестройки домов, да и то, когда вы играете на максимальной сложности и первоначального запаса Tools.png относительно мало). Придется плыть к Нортбергу и закупаться у него. Если жаба душит отдавать кровно нажитые золотые, можно взамен сбагрить ему излишки леса, рыбы или ряс. Также вы можете начать автоматическую торговлю. Для этого перейдите в меню конторы, нажмите на самую нижнюю вкладку и выберите товары, которые могут купить торговые суда, заходящие в ваш порт. Будьте внимательны: при выборе количества товара, вы выбираете не сколько хотите продать, а сколько нужно оставить на складах.

После улучшения 16-ого дома нужно немного подождать. И вот, Фалькенштайн вырос! Строим еще одну плантацию конопли (именно из нее будут делаться канаты) и канатный цех. Ждем накопления 3 т. Файл:Ropes.png, погружаем их на корабль и снова отправляемся в ощетинившийся от оружия Тюкинген. Производство на канатном цехе можно заморозить (перейдите в его меню и нажмите на маленькую кнопку «Zzz») или же его можно вовсе снести — канаты нам больше в этой главе не понадобятся.

Крестовый заплыв[]

Незаселенный архипелаг, рядом с которым мы откроем последний побочный квест второй главы[8]

Конечно, хозяин крестоносцев снова отчитает нас за все возможные грехи и потребует незамедлительно выполнить следующее поручение. Однако позволим себе начихать на его слова и отправим любой свой корабль по желанию к юго-западу карты. Там, помимо новых островов, мы обнаружим 5 плавающих на волнах бочек с людьми внутри. Форкас заявит, что это — дезертиры, и вы обязаны обеспечить их доставку во все тот же злосчастный Тюкинген. Ох, как же надоел этот маршрут. Но привыкайте — муторно налаживать сообщение между пунктами A и B в Anno приходится часто. Награду, как всегда, Гай зажмет, зато мы, наконец, выполним все «побочки» в этой главе.

Поиск клирика, Колонизация, Освящение оружия[]

Месторасположение монастыря Хилария[8]

Первый этап приготовлений к крестовому походу близится к концу. Гай хочет провести церемонию освящения оружия, для чего ему нужен священник. Кто будет его искать и доставлять в Тюкинген? Конечно, мы. Местный поп, брат Хиларий, живет на острове к северо-западу от Фалькенштайна, как раз между колониями Форкаса и Мари[7]. Но на его острове построен только горный монастырь и нет пристани! Нам придется самостоятельно построить ее, впервые в кампании колонизировав новые земли. Для этого понадобятся 3 т. Файл:Wood.png и 2 т. Tools.png, поэтому перед отплытием от Гая к Хиларию разумно заглянуть в нашу колонию и загрузить все необходимое. Это в любом случае придется сделать, а так вы сэкономите немного времени[8]. Открыв остров с монастырем, нажимаем на мигающую иконку строительства конторы, размещаем ее на побережье и затем проводим дорогу к обители. Затем перемещаем Kampagne II - Bruder Hilarius.jpg[9] в меню конторы на наш корабль. Остается только доставить ворчливого монаха к месту освящения.

Завершающая катсцена[]

[8]

  • Брат Хиларий начинает церемонию перед крестовым воинством. Неожиданно появляется Кардинал Луций, который неблагосклонно принимает тот факт, что какой-то поп заменил его при освещении. Однако ваши старания он оценивает по достоинству и объявляет, что теперь вы будете одним из главным организаторов похода. Вам вручается титул «Рыцарь креста».

Отплытие в землю обетованную[]

Загрузочный экран[1]

  • Вступительные слова: Кардинал Луций. От одного упоминания этого имени человеческие сердца трепетали, а голоса стихали до шепота. Говорили, оглядываясь по сторонам, что для достижения своих целей он не остановится ни перед чем. Может, такой человек и нужен был императору в роли командующего крестовым походом? Или же Луций получил свои полномочия бесчестным путем? Пока весь мир терялся в догадках, кардинал уже вовсю начал приготовления, замыслил и развернул строительство порта, из которого вскоре должен был отплыть на Восток гигантский флот, чтобы завоевать землю обетованную[10].

Стартовые условия[11]

  • Стартовые условия:

легкие — 25 тыс. Gold coins.png, 35 т. Tools.png, 40 т. Файл:Wood.png, 40 т. Файл:Ropes.png, полное возмещение стоимости зданий при сносе;

средние — 12 тыс. Gold coins.png, 20 т. Tools.png, 30 т. Файл:Wood.png, 20 т. Файл:Ropes.png, половина возмещения при сносе;

сложные — 8 тыс. Gold coins.png, 10 т. Tools.png, 20 т. Файл:Wood.png, 10 т. Файл:Ropes.png, без возмещения.

[11]

  • Начальная катсцена: Кардинал Луций хочет, чтобы для крестоносцев поскорее был подготовлен флот, а значит, и корабельная гавань, которая бы справилась с новой нагрузкой. Он полагает, что вы вполне достойны занять место главы строительства, однако Гай Форкас убеждает Кардинала возложить эту почетную обязанность на него. Получив ворчливое согласие, Змей говорит, что теперь-то вы у него попляшите.

[11]

  • Начальные здания: в Фалькенштайне — 1 малая контора, 1 рыночная площадь, 13 крестьянских домов (104 крестьянина), 31 дом горожан (465 горожан), 1 рыбацкая хижина, 2 хижины лесорубов, 1 часовня, 1 сидроварня, 3 плантации конопли, 1 ткацкий цех, 1 канатная фабрика; в Хагенберге — 1 малая контора, связанная с горным монастырем[10].

Порт для крестоносцев[]

  • Тип поручения: цель

В этой главе вы научитесь более продвинутым основам игры — относительно сложному производству Tools.png, проложению торговых путей, а главное — застройке гавани (правда, не в родном Фалькенштайне, а в специально выделенном для этого Порте Сакрале). За балансом вы должны следить без подсказок уже по умолчанию, поэтому разумно сразу поднять налоги в светло-зеленую или желтую зону. Это нужно в том числе для того, чтобы безбоязненно достроить 1 сидроварню и 1 хижину рыбака, так как на почти 600 жителей вашей колонии имеющихся производств долго не хватит[11]. Сразу можете выставить на продажу древесину[10], так как 2 хижины лесорубов слишком производительны для ваших складов и скоро они перестанут работать из-за того, что забьют их доверху.

Источники[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Anno 1404 Wiki, Campaign Guide
  2. 2,0 2,1 2,2 SimFan, Обзор Anno 1404: прекрасное средневековье
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 FAQusha.RU, Прохождение первой главы «Символ веры» (A declaration of Faith)
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 Anno 1404 Wiki, A declaration of Faith
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 AnnoWiki, Ein Manifest des Glaubens
  6. Лабуда, «Anno 1404»: прохождение, коды, секреты и хитрости
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 FAQusha.RU, Прохождение второй главы «Под знаком креста» (In the sign of the Cross)
  8. 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 Anno 1404 Wiki, In the Sign of the Cross
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 AnnoWiki, Im Zeichen des Kreuzes
  10. 10,0 10,1 10,2 FAQusha.RU, Прохождение третьей главы «Отплытие в землю обетованную» (Departure for the Promised Land)
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 Anno 1404 Wiki, Departure for the Promised Land

Народ,скажите как добывть золотоалмазыпряности и тд?
И как открыть третий уровень развития?

Тебе надо развивать свои дома чтобы получить третий уровень..

Помогите,плизззз
Не могу пройти 3 миссию. Вроде все выполнил,а миссия не заканчивается!!!!!!!!!!!!!

как зделать Patrician и зделать оружие помогите

Hval
скрин в студию с заданием.
andrush_ka
Выполнить все потребности Цитизенов.Оружие можно делеть только на уровне развития Патриционов.

Кто знает как заработать престиж у восточного султана, чтоб можно было строить восточные дома (добывать пряности и пр.)

Ты должен купить у торговца свитки и отвезти их этому султану.

а как дома развивать?подскажите пожалуйста нароД!!!

подскажите поджалуста , как высаживаться на других островах?

К игре есть подробное ПЛАТНОЕ руководство (на английском, pdf). Стоит 20 баксов
http://www.primagames.com/catalog/display.pperl?isbn=9780761562795

Но есть вариант и подешевле
h__p://rapidsharelinkers.com/tutorials-ebooks/34803-rs-http-anno-1404-dawn-of-discovery-strategy-eguide.html

Полезная инфа — калькулятор ресурсов

http://www.anno1404-rechner.de/index.php?lang=en

как сделать прибыльным свой остров? у меня сразу минус. как развить дома, людей? как торговать? первый раз играю в анно, что то интуитивно не получается.

2 миссия,построить рынок на севере города
а где именно? уже понасстраивал пять рынков и всё без толку

[Scorpion]Brutal, стой не рынок а склад у меня проканало

народ
1 хотите не ложаться с миссиями играйте в англ версию, или читайте перевод как промт, если написано расширить территорию и построить рынок, то за это как раз отвечает склад, а не рынок!
2 всякие не открытые возможности можно списывать на корявость игры, но как правило вы просто не сделали чего-то по игре чтоб получить доп квест или какую возможность(сделав основное задание вы автоматом заканчиваете уровень как есть)
3 развитие, для тех кто не играл в придыдущие версии — чтоб получить больше денег надо больше домов(это основной источник прибыли, если сами не отрубили им возможность автоматом брать ресы на развитие то будут отсраиваться сами, иначе все надо будет ручками), чтоб они стали жильем более высокого уровня, надо обеспечить их всеми потребностями для этого, не забывайте торговлю ИИ регулярно катается по всем пристаням и если у вас там стоит что на продажу и оно есть, то как правло покупает все что выставлено, а так же можете самим создать маршруты, если кто на карте нуждается в том что у вас есть.
4 Больше населения определенного уровня и вы получаете новые постройки и следующий этап в развитии(читайте в подсказаках сколько и чего и кого надо, все это показано в игре)
5 хотите досконально проходить уровни(в компании) и получить вертуальные медальки, делайте сейвы перед каждым шагом основных заданий, если нового не дали и конец уровня то загружаемся и начинаем долбить все кроме этого последнего. Если кто-то просто выложит как и что надо это уже не игра, а как же жажда поисков?
6 чтоб основать на новом острове колонию, надо чтоб на коробле возле возможной пристане были необходимые для ее постройки инструменты и дрова-подплыли тыкнули на значке коробля(кнопка там же где и высадить сады на постройках) и вуаля у вас новая пристань. если остров чисто сырьевой нет необходимости там строить дома людишки как чертики сами появятся, но не забывайте каждая постройка требует дополнительных денег для содержания-на то и экономическая стратегия.
7 некоторые постройки требуют чтоб на острове были необходимые ресурсы(тыкаем в остров и в названии видим что там типа растет, камень железо и т.д. видно так при просмотре острова, вобщем если надо какие-то ресы, то или пробуем их покупать(что дорого и не регулярно) или захватываем остров где это можно добывать и делаем торговый моршрут с доставкой всего этого на ваш основной остров. Честно выриантов игры много это как симсити, решайте сами как вам больше нравиться играть.
8 совет тем кто никогда не играл, начните одиночную-не компанию на легком уровне, без условий выигрыша и тупо эксперементируйте, что не так построили возврат ресов полный при сносе здания. И еще не забывайте про дороги ко всем зданиям, выше уровень склада-больше тележек ездит, узловые дороги лучше каменные-быстрее ездят, не у влекайтесь постройкой всяких добычных-их должно быть чуть больше чем требуется населению, дополнительные склады тоже помогают, и не важно что территория уже открыта другим, просто следите что ресы на застаиваются на производствах.

Проблема в 5-й миссии. Надо построить 3 корабля и прислать их в помощь Ибн-там-кому-то, чтобы защитить его от налетов. Я их построил, пригнал их в гавань этому человеку и ничего не происходит.
Может я что-то упустил?

Alex_Cra2y, Сам я эту миссию токо начал и корабли еще не построил, но по кате плавает кораблик бабы в доспехах и валит корабли ибн Хоттаба, может его вальнуть нужно.

В этой миссии надо пригнать ему корабли почти сразу, как он попросит..такая же ситуация была, пришлось переигрывать и в начале строить их.

в 3-ей миссии,надо построить 4 хранилища
это малые склады?
просто ненахожу в постройке хранилищ

Нет, это такие пристройки в верфям, они увеличивают вместимость портов.

Ребята подскажите пожалуйста, кто знает. Никак не могу найти в V миссии сейф с разбитого корабля. Кляч нашла, а сейф никак. Вроде все обшарила .Сижу второй день , а толку никакого.

Ну это просто разница в переводе. Возможно у тебя они действительно называются Малые склады.

У меня они называются малые склады и находятся в постройках уровня горожанин.

Anna1
По поводу сейфа. Я сам в свое время промучился. А оказалось все просто. Просто квест одновременно дается и на ключ и на сейф. Но чтобы взять сейф, нужно выполнить квест на доставку 10 воен. машин. В обмен на них тебе дадут несколько военных кораблей. Этими кораблями ты потопишь суда, что стоят рядом с местом кораблекрушения. И в одном из ящиков, оставшихся от потопленых кораблей и будет этот сейф. Вот так :)

BOBAHыч
Огромное тебе спасибо, а то я уже замучилась с этим сейфом и забыла про другие задания.

Народ, не могу пройти 3 миссию . все квесты что есть сделал , карту открыл , новых квестов не дают, компания не проходится .

скрин http://img23.mail.ru/img23/3397/3mission.jpg

Что делать с островом где песчаная буря (5я миссия)?

там на острове ищи ящики и тыкай на них, в 1 из них ключ

[новый пользователь], в своём поселении ищи воинов крестоносцев и тыуай на них, они ещё подсвеченные

Chuvakk , не могу найти ни где , а если не сложно можешь сказать на каком они острове ?

formuon,доставил 10 железа?

и корабли?
и кран ставил?

угу, все строил , флот отправил , 4 карабля присылал.

я думаю может баг просто, и заного попробовать

во 2 миссии монастырь немогу найти

скорее всего глюк

монастырь на севере

в 4-ой миссии надо провести дорогу от храма до поселения (я так понял),но она не проводится
зона влияния города не позволяет
как провести дорогу?

[Scorpion]Brutal Построй склад так, чтобы в его поле попали и селение, и ворота монастыря.

у меня ж один корабль в расспоряжении
весь берег прочесал,не хочет склад строить

Да не тот склад, что на берегу строится, а тот что расширяет зону влияния рынка. Причитай описание зданий и все поймешь

5 миссия. Сделал уже много. Остался ключ..
Сейф я достал разбив эскадру подаренными кораблями, но в задании мигает остров, где обломки на берегу. Я подплыл кораблём, груженным деревом и инструментами с идей колонизировать этот остров (как было в других версия ANNO), но значок колонизации не загорается.
Как быть?

http://pic.ipicture.ru/uploads/090726/36596/Zx3YSoPcMP.jpg

p.s
Anna1
Спасибо, нашёл.

Парни, подскажите плиз! Что такое «патриции» в игре. Для того, что бы строить здания того, с кем подписан торговый договор нужны какие-то «патриции».

Крестьяне есть, горожане есть, а вот кочевники закрыты.

Заранее буду очень благодарен!

Menatep
Плыви вокруг острова на корабле и внимательно осматривай его территорию.По ней разбросано несколько ящиков. В одном из них ключ.

AlienZ
Патриции-это следующий уровень горожан. Развивай город , они появятся.

вопросик, а где травы выращивать для пивоварни??? написано нужно почва??? что делать мул озеленняющий луга не помогает??? где ее растить или как почву пригодную сделать????

Смотри что можно выращивать на островах ,на каком острове будет значек с травой ,значит на этом острове можно вырастить траву.Эсли ВОРОН777 ты не заметил когда наводиш курсор на остров вверху по ценру экрана показывает что можно выращивать на острове.

Кто прошёл 6 миссию? Там Мари даёт управлять её городом, а Люций нападает. Баланс денег сначала большой, где-то +800. Но выполняя квесты, доходишь до того, что ты в минусе: т.е баланс дальше +200-300, а деньги просто куда-то пропадают. Может я что-то не так делаю? ПОМОГИТЕ плз!!!

Помогите вдуплить мне — как начать добычу камня в 3 миссии на острове Хукбург??????????????? Я уже просто задолбался))))

построить каменоломню.

Народ, мне надо набрать 2000 знати. Набрал 1360 и дальше ни в какую (после постройки великих складов не знаю что делать). Все нужды удовлетворены.

Так чтобы построить каменоломню надо 2 камня а у меня их нету и не знаю где взять((((((((((((((((((((((((((

Попробуй купить в монастыре

))))))))))) в монастыре тупо дерево и инструменты))))) я уже сижу на этой миссии второй день)) и переигрывал её, может у меня глюка погнала, не знаю((((((((

На острове с монастырем Хукбург построй хижину каменщика и будет тебе счастье.Камень не надо надо 2 инструменты и 2 дерева

Niksan007 спасибо огромное)))) надо было просто построить её рядом, я я построил далеко от камня)))) погнала жара, спасибо огромное)))

сколько миссий в кампании?

7 миссия. Проблема — Замок не превратить в склад.
Склад не активен(кнопка). Так же не посадить кофе — нужен дип статус, а как его получить?
Сейчас в заданиях: конвертировать замок (где помещён, после освобождения герцог), посадить кофе.

Update:
Кофе в этой миссии нафиг не нужно — вот кнопки и не активны.
А замок трансформируется в склад путём уничтожения уже на этом острове причала/склада.
После этого сажаем герцога в трюм и везём к тётке. Окажется что он болен, тогда к колдунье. Она попросит 2 индигриента — лёгко достаются. Миссия проёдена.

Alex_Cra2y писал-
Народ, мне надо набрать 2000 знати. Набрал 1360 и дальше ни в какую (после постройки великих складов не знаю что делать). Все нужды удовлетворены.

Ставь побольше маленьких домов. Постепенно знать прибавится.

ну вот советовал, теперь уперся сам :), мисиия где надо быстрее кардинала постороить имперский собор, уже за… там три этапа по часу вобщем за 3 часа надо построить свой, воевать безполезно вражина не атакуема, а экономически просто не успеваешь, есть один квест когда дают строителя и ты строишь быстрее, но больше я не нашел, или надо застраивать все острова чтоб деньги и ресы перли по полной, но так идет конкретное отставание уже на 2 этапе, кто прошел стукните как ?!!!
а миссия там где кардинал нападает на остров надо просто продержаться до вывоза народа султаном, предварительно надо отправить карабль с письмом, миссия тоже появляется по ходу, короче кардинал высаживается четко в одном месте, надо дальше зоны обстрела замка построить стенки да 3 башни(на больше пушек нет) да 3-4 отряда обороны, они нормально сдерживают для прохождения миссии.

DrStudent спасибо за ответ, но я уже сама прошла эту миссию. Куда уходят деньги, тоже поняла: там корабли которые возят товары городу, на самом деле их продают . Чтобы деньги резко не уменьшались, надо достраивать дома и увеличивать +баланс… И , кстати, при обороне ОЧЕНЬ помогают башни.

так кто прошел миссию с имперским собором?

DrStudent Расскажи , где найти этого султана, чтобы отдать ему письмо.
Воюю уже два часа, а толку никакого.

DrStudent Вот у меня то же вопросик про письмо как у Anna1 и еще там просят что-то про 333 знати что-ли удовлетворить их и все такое это что имеется в виду ?

султана искать не надо, просто на определенном этапе тебе скажут что есть письмо которое надо отвезти султану, берешь его на карабль и активируешь, карабль сам плывет за край карты и потом у тебя 10 мин еще до прибытия короблей султана которые доплыв до твоего порта завершат миссию, все что нужно продержаться до этого момента, выносить кардинала бесполезно его замок не сносится и армию он выкидывает регулярно. Вначале будет 3 волны по правилам, типа приплывают карабли и высаживаются на твоем острове, а потом он просто их выкидывает(у меня эта фаза началась, когда он уже выкидывал требушеты)

письмо на корабль засунул да же отправил этот корабль на противоположный берег (от моего порта). но он там просто с этим письмом застыл и все….!
В каком направлении его отправил ты ?

Письмо надо не просто на корабль засунуть, а и активировать. Для этого надо кинуть его в ячейку справа и нажать на него. Появится галочка, нажать её, чтобы активироватьи корабль сам поплывёт куда надо.

И со знатью ничего не надо делать. Они хотят уплыть с острова. Когда султан придёт на подмогу, появиться возможность их забрать( их должно остатся не меньшн 333). Тогда и конец миссии.

знать это следующий этап после, патрицианов.
Если кто не понял еще как формируются переходы в развитии, то поясню.
Для основной ветки строишь просто домики в зоне влияния рынка, если мало строишь 2 рынок и т.д.
тыкаешь на домик и смотришь потребности жильцов, если все потребности удовлетворены и налоги находятся в зеленой зоне(автоматом всегда там), и в рынке включено чтоб автоматом переходить на следующий уровень(если вы в ручную повышаете, что очень полезно для правильного формирования территории, то над домиком готовым перейти появится стрелка вверх) со склада берутся нужные ресы и дом повышается и получаем жильцов следующего уровня, этим жильцам уже требуются дополнительные условия, для перехода на следующий уровень и так до максимума, колличество населения тоже надо учитывать. Чтоб получить больше населения определенного типа то надо настроить просто домиков и предоставить в их зоне нужные условия.
Для восточных есть такая … как доверие султана, вобщем по ходу каждой миссии получаешь эдакие свитки которые надо возить к султану, иногда их можно покупать у других, ну и само-собой и развитие населения с их потребностями.
ключевой момент если кто не понял, склады нет необходимости связывать дорогами на острове, только те постройки которые этот склад обслуживает(что позволяет регулировать нужные тачки и застройки). Ресы между складами на одном острове одни и те же. Также например пшено с полей если в их зоне есть мельница сразу несут туда не используя тачки со складов, ставим например в зоне склад, потом мельницу к ней впритык с двух сторон по полю(на 1 мельницу для 100% загрузки надо 2 поля), от мельницы дорогу до склада и строим поля(они чудесно вокруг мельницы обстраиваются) потом смотрим куда воткнуть пекарню и получаем так сказать рабочую еденицу, которую не надо ни с кем связывать, хлеб автоматом находится во всех складах.

Yasharina сенк сам уже разобрался ))))
теперь блин туплю с постройкой сабора (((( когда 4й этап там типа стекло в этот храм вставляется 5 стекольных заводов сделал, да же труьку привез чтоб оно быстрее делалось. вылечил населении и не фига не двигается….

Вопрос по 5-й миссии, с сейфом и ключом, ключ надыбал на острове, но не пойму где брать 10тонн боевых машин, вроде все построил все развито до безобразия, но ни на складе найти не могу эти машины, где их надыбать?

BotanikIV должен построить завод по их производству, а чтобы их построить должен развить город в количестве и качистве !

Спс, будем мучать…
Разобрался, думал что предел уже был, оказалось что это тока начало))))

Подскажите, кто знает. Как управлять копателями в 7 миссии. Надо прокопать подземный ход, а такой функции я что-то у них не могу найти.

Anna1 то же мучился, в общем там де миссия спасения тот кто нам нужен находится в самой ближайшей башне на нужном острове к нам выбери её тебе что-то скажут, потом выбираешь копателей и клацаешь по этой башне и они двигают под землей в эту башню, дальше будет миссия про жемчужину так же нужно будет делать !

Voodoo_smile
Спасибо, попробую так сделать.

sexmaschine у тебя должны быть свитки типа документы, привези их султану…..!

теперь блин туплю с постройкой сабора (((( когда 4й этап там типа стекло в этот храм вставляется 5 стекольных заводов сделал, да же трубку привез чтоб оно быстрее делалось. вылечил населении и не фига не двигается….
что там еще нужно сделать ?

Voodoo_smile, попробуй в соборе на кольцо с «0%» нажать мышкой. Там надо вкл процес постройки… Может ты про это…

как превратить крепость в здание которое просить визирь,
после освобождения на острове ассасинов в 7 мисии ?

Замок трансформируется в склад путём уничтожения уже на этом острове причала/склада.

Кто знает как КОЛОНИЗИРОВАТЬ другой остров?

Погрузить на корабль стройматериалы и подплыть на нем к берегу острова. В меню корабля появится опция постройки порта.

подскажите как найти третьего ребенка в третьей миссии. монах говорит он в какомто каравансарае, а я найти не могу

danielio загружаешь на корабль дерево, инструмент и плывешь к острову, как подплывешь в правом нижнем углу в меню корабля появится кнопка «построить ватерхауз» — строишь и остров твой

как оружие делать?
мне надо 5,для султана
и как поселение до уровня Патриции развить?

[Scorpion]Brutalразвивай грод в количестве и качестве, то есть количество людей, удовлетворяй все их желания в еде одежде и т.д. и когда жители достигну определенного уровня в возможностях постройки будет и оружие !

PS С Днем Рождения ! ))))

Yasharina Прикинь таки да я не нажал на этов чертов круг теперь если играть сохранения которое есть у меня на этой миссии то я полюбому не успеваю построить 4й этап раньше этого демона, начинаю заново !

Voodoo_smile, вот так бывает… А я тоже первый раз проиграла на 4 этапе, не поняла как эту трубку достать и не успела достроить собор. Обидно…

спасибо))))

у меня уже 1000 жителей,все довольные,налоги платятся-903
а на уровень патриций не хочет переходить

Налоги должны быть на зеленом уровне.
У меня таже фигня со знатью 1800 набрал а дальше никак

у меня они и так на зелёном

[Scorpion]Brutal,они должны быть не просто довольны, а иметь эйфорическое состояние,т.е индикатор не просто зелёный, а тёмно-зелёный. И ещё, проверь все ли товоры ты им поставляеш.Открой меню дома и нажми сначала закладку на еде, они уже хотят разную пищу, потом посмотри на одежду и т.д. Короче, проверь всё, если всё правильно, они хотят развиваться без проблем.

Во, наконец-то счетчик дальше пошел. набрал 2000 знати.
[Scorpion]Brutal
Чтобы количество стало увеличиваться надо еще иметь определенное количество зданий более малого уровня. Отсюда вывод — строй еще поселения. Когда они начнут улучшаться, будет улучшаться и твое основное поселение.

Народ помогите…в миссие где нужно найти 6 детей мне нужно дойти до уровня знати, что бы построить корабли…но я не могу удовлеторить их потребности в книгах и одежде, поскольку производство бумаги и кожи нужно построить на реке…а у меня ни на одном из трех островов нету реки…и как строить и где по производству соли…Хелп…уже 3 дня вишу…

Ну для того, чтобы добывать соль, тебе надо найти соляные залежи и рядом построить завод по переработке соли. А по поводу рек — они должны быть, без них никак.

Ну серьезно говорю…ни одной реки, тыкал уже это здание везде, где только можно было…ничего не получается….(((если у кого-то есть, киньте скрин, где в этой миссии есть река…

Хм, реально нет рек. И как я ее прошел уже не помню даже(((

а без реки нельзя удовлетворить все ихние потребности…и че делать НЗ…..

Для малой верфи достаточно горожан, в знати как и в патрициях нет необходимости.Горожан надо 240 человек что-бы получить доступ к постройке малой верфи и будут тебе малые торговые и военные корабли.Для постройки кораблей надо канаты а для военных еще и оружие.Знать в этой миссии ты не получиш никак.

так что бы построить военный корабль нужно 920 или 940 знати!!!

Pirate88
Можешь построить на реке на другом острове. Найди подходящий поблизости и стройся там.

Anna1
Так в том то и прикол, что все острова, которые есть на карте — без единой речки!!!

Pirate88 это что-бы построить большой военный корабль надо знать.Строй малую верфь на вкладке горожан а не патрициев.Для постройки малого военного корабля знать не нада.

Pirate88
А ты всю карту исследовал?

Да, разве что у султана на острове селится…но я не уверен, что это можна…только у него есть какая-то речушка….

Niksan007
А у меня малый военный корабль по-моему не делается…

Niksan007
Все, спс….понял в чем моя ошибка…наконецто закончил миссию!!!!

Помогите, мне не хватает какого-то материала для постройки большого военного корабля.
Как достать материал

danielio C такой постановкой вопроса ответа не дождешся.Какого именно материала?Если проходиш кампанию то какую?
Что-бы построить большой военный карабль надо:
Золото 4500
Дерево 70
Канаты 70
Пушки 20
что-бы лимита на постройку кораблей хватало ,зависит от количества населения.
950 знати

(Пушки 20),и что значет «950 знати»

это значит, что тебе необходимо иметь 950 дворян (24 домика) на попичении (это те которые за патрициями идут).

Построить литейную пушек.Доступ к постройке которой появится после того как у тебя будет 950 знати.

ребята, что надо построить, чтобы завалить грёбаных шпионов в 6 миссии???

Строить не надо ни чего,находиш шпиона в городе наводиш на него курсор кликаеш и все шпион пойман.А что-бы легче их было искать они выделенны синим цветом по контуру тела.

Niksan007 спасибо понял))))) а как тогда сделать послание Аль-Захиру?

За 27число посмотри коменты DrStudent и Yasharina расписали что почем

я прочитал))))) но туплю)))) блин аж смешно, где оно и как его поместить на корабль и активировать????

Когда скажет что есть письмо оно появится на складе .Забираеш его на корабль,в окне корабля где показано содержимое трюмов и слотов под предметы кликаеш по письму спросят активировать предмет жмеш на галочку т.е. соглашаешся и корабль поплывет сам отвозить письмо

В окне склада слева внизу есть три вкладки товары,предметы,купи-продай т.е. торговля.Писмо будет в слотах где предметы 2-я вкладка.когда забереш его на корабль помести в слот для предметов на корабля ,если письмо будет в слоте товаров письмо не активируеш.

я уже понял спасибо огромное))))) ну тупил))) трошки)) я просто заново начал игнать и понял, сп

какая нужна почва для выращивания трав?

[Scorpion]Brutal смотри мой ответ пользователю ВОРОН777 за 26 число.Этот вопрос задавался уже.

а как добывать ресы, типа камня железа и т д???

НосоГ, никак, только на другом острове ищи

сёдня всю игру прошёл!!!!!

ну и как? лично мне кампания очень понравилась

чёт я нещитал да и нафиг щитать ?? интересно и без этого

Люди кто прошел миссию с имперским собором отпишитесь пожалуйста как!На последнем этапе и ресурсов в достатке,но все равно не успеваю очень медленно строится.

ну он как бы и должен медленно сторится, но я успел

люди подскажите как в 7 миссии получить дипломатический ранг?

Люди, я только начал играть, подскажите как построить корабль, просто еще не много теряюсь=))Играю в одиночную игру…

И еще 1 вопрос — есть ли перемена суток в игре?!

Немогу пройти 7 мис!!Как мне в ней получить дипломатический статус ГОСТЬ БОДУИНОВ(там ищо нужно карту нарисовать чтобы крепость асасинов взять)

Народ хелп ми!
Нужно достать глину.Когда я стою орасительное колесо и на уже плодородной почве строю глиняную яму,всёравно пишет что нужна плодородная почва и глину не производит.Тоже самое и с шёлковой фермой.Что нужно сделать?

http://imagepix.org/image/f231e7cf4089c42bf501310a7b39cbe8.html

Может это баг?Если так,то как исправить?

http://imagepix.org/image/f231e7cf4089c42bf501310a7b39cbe8.html

Gek555, вроде ранее писалось, что за плодордие острова отвечает картинка перед названием острова в верху экрана, если в почве нет глины, то и картинки глины не будет. С шёлком такая же ситуация, но возможно поправимая, если есть среди этих картинок вопросительный знак. Это значит что туда можно завести семена шёлка, и тогда он будет расти. Семена покупаются за очтки чести в поту у арабов.

Это значит что туда можно завести семена шёлка, и тогда он будет расти. Семена покупаются за очтки чести в поту у арабов.
такая же бадяга — что б что то посадить надо что б был «кастом» слот на острове

7 миссии получить дипломатический ранг?
кажись выполнять квесты +хоннор делать +свитки на хоннор для востока +население восточное растить (хотя тут могу ошибиться)
вообще откуда проблемы? спокойно прошел выполняя квесты — игра сама ведет все что надо делать говрит — читайте описания квестов

У мну у 7 мисии гдето копальщики делись можно их обратно построить????????Или можно както по другому жемчужыну достать?????

что значит делись?
попрубуй обычным способо их «заработать»
а ваще проще переиграть :)

Народ, в 7 миссии копальщики не хотят рыть под башню на
основном острове!
2 башни на других островах раскопали, а этот ни в какую!
там кнопка атака (копать) затемнена, но я в зоне!
Что делать?

Еще один вопрос: где можно можно строить жемчужные рифы?
Там написано «на берегу», я все берега перепробывал, не
строятся…

люди добрые, не откажите в любезности, застрял на 5й миссии, вчера 4,5 часа убил, но так и не смог продвинуться(((
когда этот нудак, Ибн-Хатаб или как его там, короче просит привести ему бумагу и краску индиго для расшифровки суд. журнала. Бумажную фабрику построил сразу и без проблем, а вот эту сра..ю краску ни как не могу произвести. На сколько я понял, чтоб построить завод по производству краски, надо иметь 2й уровень престижа у султана, а этот гадон, мне его не дает, за 4 часа я уже че ток не перепробовал, результат нулевой((((
Пожалуйста, подскажите кто знает, а то прочитал все выше написанной, подобной проблемы вроде ни у кого не было?!

karibe777
Купи за очки престижа (справа от золота),
бумажку у какого-нибудь союзника,
там как правило 2 бумажки: престиж за
50 очков повышающий на 100, и за 150
повышающий на 400, когда купишь бумажку
плыви с ней к этому султану (Ибн-Хатабу),
и он те скажет типо ты крут и всё такое,
и повысит уровень зданий (обычно эти
бумажки продаются у Европейских
союзников) пощелкай панели.

2All
С 7 миссией разобрался, но все же не врубаюсь
где строить жемчуг???

Daemon Artist
Жемчуг можно будет добывать с 8 миссии.там специальные рифы около островов для этого

что нужно чтобы добывать золото?

оно не добывается
тебе налоги платят жители

Daemon Artist

Спасиб! уже разобрался)

люди, у меня еще вопрос о добыче ресов. как расширить зону влияния строительства мануфактур? она ж зависит от склада, а там площадь мелкая, как быть?

Угу, если зотолые рудники есть, то значит их добывать тоже можно…

Вопрос, те свитки которые я покупаю за престиж, например, что бы перевозить людишек на судне, он у меня находится в трюме для ресов, какой эффект от него?!

Люди,подскажите пожалуйста,в 7-й миссии где взять пушки,чтобы построить 3 военных корабля и передать их чуваку,который всё время ноет про Марию Артуа?

Что за фигня, в статистике «Обслуживание домов стоит» — дома плотников стоят, пожарные есть, что им еще нада, а то -1239, как то стремно=))ы

В 4 миссии попандос пстц, не одной реки на карте, я хз что делать, как пивоварню построить?=)))

GrAnd
Пасиб) уже прошел и разобрался)

НосоГ
Строить много складов)

Maserned
Фигня, что значит перевозить людишек?
Если по квесту то любой корабль может людей возить,
а свитки на корабли в спец ячейки (их 2 всегда),
а другие в основной склад тащи в город.

А нафига река для пивоварни? Там же
тока трава и пшено нужно?
А если никак не построить значит не
предусмотрено.

Cave 888
Купить за бабки у того кто корабли заказывает
(если не ошибаюсь).
По другому вроде никак.

я справился с багом 3й миссии поменяв сложность игры советую попробывать

Подскажите пожалуйста, по заданию нашел три ящика, а куда их теперь отнести в городе, чтобы задание выполнилось? А то я что-то туплю немного : )

Люди, подскажите пож, в 8й миссии как отдать ящик Ибн-там какому-то, который на Южном острове?А то по моему без этого не построить собор вперед кардинала.

5-ая миссия. Помогите. Не могу найти соленные копи, где соль добывать???? Везде облазил, нигде не строит.

от твоего главного острова на север

памагите, 5миссия сейф и ключ, я оба места отчистил, но ни сейф ни ключ взять немогу, на острове с бурей они там вадяются, я подслыю к ним корабль, и он подплывает к точке паралельно с ними но ниче не происходит, как быть?
З.Ы. тож самое с сейфом

Клацай на ящики на необитаемом острове и на какомто будет ключ он когда на ящик клацается автоматом на корабль помещается, подскажите как достичь уровня дворян в этой мисии а то патрициев у меня уже 1330 а дворяне не появляються че надо сделать хелп плиз?

в 5 миссии,надо построить 10 боевых машин для султана
как их построить?
и на юго-востоке остров (там ещё песчаная буря) надо найти ящики,где конкретно их искать?Вокруг острова поплавал-ненашёл

смотри,что бы всё устраивало жителей
были зелёные налоги

Все достиг 1350 патрицеев и появились дворяне :)

Народ подскажите как в кампании на 1 уровне отсылать дерево на другой остров, я уже всё перепробывал, то пишет рядом нет судна, то пытаюсь создать маршрут пишет нет корабля… Помогите…

sewer000 Построй любое судно и всё..

Ребят в 6 мис. в самом начале не могу понять, на меня нападает враг и строет цитадель и два лагеря с флотам, лагеря я уничтожаю а цитадель не могу что это, ошибка или я что-то не правильно делаю?

1)Как завербовать рыцарей?
2) Как получать инструменты? (покупать? или надо что то строить?)

Помогите! Надо в складе запретить доступ к товарам! Типа чтоб копилось! КАК?

Помогите защитить остров от нападения кардинала! Вообще никак не могу…строю стены, башни, лагеря…..но эти все прут и прут бесконечно……и заваливают меня…
И как там можно передать письмо султану???? Заранее спасибо! Очень поможете!!!

помогите с 5 мисией в кампании там квест плечом к плечу как его исполнить я бортовой журнал отдал че дальше делать

7миссия, послал копальщиков, они вроде откопали этого родственника,но его нигде нет!! и кардинал не принимает((( что делать?

Ребят скажите почему я на почве строю индюго, но на здании написано что почвы ????????????нет????????????

На разных островах есть определенные ресурсы. На одних можно выращивать индюгу, на других нет! Это можно определить на иконке рессурсов данного острова. Её можно увидеть наверху и посередине твоего монитора. Там еще пишут название острова.

в общем нужны инсрументы, лорд их мне обещал но когда подъезжаю к нему с кораблем их нет! и ни у кого нет! нужно для прохождения дальнейшего!

Мне нужны специи чтобы удовлетворить горожан, но где достать специи ?
У арабов ? Но как ? Помогите !

7миссия, послал копальщиков, они вроде откопали этого родственника,но его нигде нет!! и кардинал не принимает((( что делать?

Снеси замок рядом со складом на этом острове!

уже разобрался.

Мне нужны специи чтобы удовлетворить горожан, но где достать специи ?
У арабов ? Но как ? Помогите !
Нужно получить доверие шейха. А это сделать с помощью подарка свитка который тебе дадут за квест или же купить можно.

У меня игра не работает.
Запускаю а она не работает.
Появляется папка crashdumps

помогите плиз!!!
Как построить мечеть на восточном острове?

подскажите как и где во 2главе построить дом каменщика,ставлю возле гор и ничего не происходит

Ребят, может кто знает, как в последней (восьмой) главе, в третьем этапе строительства собора, после лечения от неизвестной болезни поправить баланс?? Я в общем-то игру прошел, просто активно торговал своими ресурсами, но доход так и остался отрицательным, в связи с перераспределением населения после болезни (так было написано в процессе игры «происходит перераспределение населения») Так вот, как это исправить, так и осталось для меня загадкой…
З.Ы. Численность населения не изменилась.

Просто часть жителей сбежала из города (или погибла) во время болезни. Поэтому налоговых поступлений не хватает, чтобы покрыть все расходы. Снизь налоги у каждой из четырёх групп населения сдвинув ползунок в зеленую зону, тогда они начнуть возвращаться. После возвращения всех налоги можно повысить снова.

Как в 8 миссии отдать шкатулку ибн аль хакиму на вражеском острове?

да, КАК ОТДАТЬ ШКАТУЛКУ??? а то на первый вопрос ответа не было… (((((

Подскажите ка пройти пятую миссию. Надо уничтожить все корабли Гай Фор… Я унитичтожила все корабли и все здания на острове, которые смогла достать. Но задание остается не выполненным. Что не так? Еще возле моего острова стоит белый корабль телки. Что с ним делать тоже не знаю.

достаточно уничтожения склада/здания начальника гавани, после этого должен пойти ролик…

Шкатулку отдал.Там есть остров на котором один тип дает задание привезти ему 15 штук бумаги.За это он дает красный флаг.Под этим флагом можно спокойно передать шкатулку

закончил 4-ю миссию (про 6 детей), увидел, что не выполнено последнее доп.задание «опасность взрыва» на 3 звезды с рожей дающего — обычный кочевник…стал переигрывать с последнего сохранения, облазил всю карту, развил араб.поселение до городка — не дают это задание…кто знает, помогите, как его получить???

Я прошла. Один корабль был возле другого острова.

НЕ ЗНАЮ ЧТО ДЕЛАТЬ С СЕМЕНАМИ, КУПИЛ ИХ, ПРИВЕЗ НА НУЖНЫЙ ОСТРОВ, А КАК ВЫРАЩИВАТЬ НЕ ЗНАЮ.
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ))))))))))))))))

В самом начале игры отец ищет свою дочь, стрелка показывает на часовню, не подскажите что нужно сделать чтоб ее найти?

По поводу миссии со шкатулкой… я облазила всю карту, но ни какого чувака с бумагами я там не нашла. Там есть только остров кардинала, Мари, Араба и тот, на который собственно и нужно доставить шкатулку… все остольные острова необитаемы ((( в чем проблема?? может я что-то не так поняла???

8 миссия — наладить производство 7 объектов? камнетесы возле залежи камней, но копи пустые? что исполнить? Там где дрова нужно посадить лес, а там?

Кто прошел 8 миссию? Как зарабатывать деньги? Два раза проиграла из-за нехватки денег.

как зделать чтоб воремя забирали ресурсы ато вобще незабирают скажеи на лесопилке лес готов а его незабирают а скажем с другого здания забирают

кто прошел 4-ю миссию — помогите по моему предыдущему посту…или никто не смог получить это задание («опасность взрыва»)???

Доброго времени суток, проблема — есть миссии, в которых нужно потопить онное кол. кораблей (или корабль, не суть.), а они, почему-то, не ломаются… Не нападают, под курсором только сопровождение, чё за фигня, кто знает?.. Баг?..

Насчёт семян — не совсем так… Точнее — совсем не так… :) Их надо «вставить» в склад и активировать левой кнопкой (там, в принципе так и написано… :) Кста, это при наличии на острове знака вопроса, наверху.

Ульфф666
Копи наполняются, выбери здание и внимательно осмотри все иконки. И не только копи.

Народ 2 миссия, доп задание завербовать 10 рыцарей для Форкса. 9 из них по городу отловил, а 10го нету нигде! Как сделать так чтоб они снова по городу ходили?

Загрузить автосейв. Или лучше поискать.

Татьяна, сначала наладь поставки на остров, удволитвори нужды поселения, отстрой как можно больше изб, и повысь уровень социальных лестнитниц. И только потом начни строительство сабора, на первоночальном этапе, сабор строится достаточно быстро, при этом достаточно выполнения одного квеста, для араба, хотя выполнить остальные тоже не повредит =)) на время строительства сабора не плохо было пресечь обваровывания рынка житилями…
Но самое главное, внимательно следи за нуждами населения, не строй ничего лишнего… Лишние деньги никому еще не вредили))) если нужна более конкретная информация, как я строила экономику, я напишу, только попросите))

Да, и кстати, я так и непоняла, где тот чувак с бумагами… переиграла всю миссию заново, выполнила все квесты, а легче не стало(((

все…. у меня слов нет… я даже и не подумала, что нужно было на своем острове смотреть… а так как производство книг у меня и было там налажено, то и бумага соответственно там была, и сразу автоматически попадала этому чуваку… обидно за такой тупеж ((((

Favea, спасибо за советы. Я прошла миссию.

У кого был глюк в 7-ой главе с подрывниками,которые не хотят на твоём острове копать тоннель? Кто как решил эту фигню?

Почему на месте стоит развитие, на рынке пишет некоторые дома не пригодны для развития, хотя разрешение есть, у них все есть и они в эйфории.

Та же проблема с копателями в 7 главе. не роют на своем острове, что делать?

Даже не знаю, что сказать, у меня сразу вырыли тоннель.

А как добывать кварц?Как охотиться(берлоги)?Заранее спасибо

Нашла таки как взять квест «Опасность взрыва»
Нужно, после того как отдашь детей с корсарского корабля, прежде чем атаковать пиратский флот, жмакнуть на контору начальника рудников на юго-восточном острове. Он даст задание привезти 10т инструментов и 15т специй и даст за это бочку с порохом. :)

Блин у меня почему-то не получается строить внутри острова. Рынок церковь дома получается, а производство селькоехозяйство добыча только в пределах склада на берегу (пишет не в зоне строительства). Это у всех так или только у меня?

AlexM183 на острове строить можно и нужно!есть склад, построй его и вокруг можно будет строить.

Энди1969 чтобы добывать кварц помоему нужен во 1 остров с кварцем а во 2 восточный статус помоему 3. Охотиться можно будет как только у тебя будет 950 знати.

Ты имеешь в виду малый склад. Он у меня заблокирован Пишет «только один на острове»

малый склад только один на острове
это склад(который один на острове) = порт
а нужно строить склад = склад (а не рынок, и не восточный базар)

В том то и дело он у меня заблокирован Когда на него наводишь пишет «один склад на одном острове»

Спасибо,rom-x,будем знать ждать.

привет всем любителям этой игры!
подскажите как в 6 миссии прйти квест «уничтожить авангард противника». тот лагерь что я строю возле порта начинает сражаться только после того как противник создает несколько своих лагерей.
и еще в этой же миссии где находится Аль… какой-то которуму надо отвести письмо с просьбой о помощи.

Такой вопрос:….Индиго-остров есть где он ростет,семена доставил,но не могу найти плантацию в зданиях.Мне нужны книги,а для них нужен этот индиго,как называется эта здание?

Народ, подскажите плз как в 5й миссии взять с разрушенного корабля 10 боевых машин для квеста? я уже и к самому кораблю подплывал, и всю территорию рядом обыскал, но нигде так и не смог их взять (( заранее благодарен

Боевые машины нужно выпустить самаму…
эта функция откроется когда у тебя будут дворяне…
выпускаешь 10 машин и вот тебе щастье…

Nomak777

эта функция открывается когда у тебя бубут более 250 кочевников

как установить тачки на nfs mos twanted

olia1404

Я тогда получу статус гость бедуинов или как там его,вобщем 2-ой уровень отношений?

Nomak777

надо еще привезти свиток на восточный корабль, его надо взять у лорда ричарда

Подскажите плиз.
1. Восточные склады нельзя апгрейдить? А то хочу большой корабль восточный построить, а под него 80 древесины надо и 80 канатов. Остров маленький, много складов там строить не хотелось. Строю там европейские склады, апгрейчу, а размер склада восточной конторы не увеличивается от этого. :-(
2. На востоке продают семена прянностей. А мне бы надо купить семена фиников. Уже три раза купил семена прянностей, а семян фиников так и не появилось у султана. Это так и должно быть? Покупать и выкидывать семена прянностей, пока не появятся семена фиников? Или они вообще не появятся, сколько не покупай левака? Думал может от времени меняется разный товар у султана. Проиграл часа 4, но как продавались семена прянностей, так и продаются.

Расскажите-как пройти 6 миссию, разбить войска Луцция, которые идут ко мне на остров. Застряла-никак не могу сдвинуться!!!!!!! Деньги стремительно тратятся, народ бунтует-жрать хочет!!!!! Войска на меня нападают. Приплываю в другие гавани на др. острова, а они не торгуют со мной. Что делать? Хоть сколько этих войск-то будет?????

Народ, подскажите, пожалуйста, где искать или взять железную шкатулку. Медный ключ я нашел на северо-востоке, на острове, где песчаная буря, а шкатулку никак не найду.

Здравствуйте!
Никак не могу пройти самую простую и легкую миссию.
Нужно сделать так, чтобы дворян в поселении было 2000 (их у меня 1600), патрициев уже 2500, а они никак не хотят превращаться в дворян. Все у них есть, все потребности удовлетворены, сидят в эйфории. Всего жильцов уже 6700. Что им еще надо?

попробуй увиличить колличество жыльцов

Народ, я вот во 2-й главе не могу миссию найти)) В версии НД она называется «крестовый заплыв» вроде. Выполнил абсолютно все миссии в главе, вроде по всем зданиям со стрелкой прокликал. Глава завершается после того как отвезешь абата, но миссию эту мне не даюи почему-то.

их (жильцов) и так уже перевалило за 7000.
Сейчас попробовала закрыть все нужды у крестьян и горожан, чтобы все товары шли к патрициям. Посмотрим, что получится

Товаров на складе накопилось много, потом открыла нужды все закрытых, построила еще домов и ….. ПРОШЛА!!

Сейчас играю по сценарию 2-ой сложности. Не пойму как установить дипломатию.
Есть 3 или 4 острова с другими хозяевами, но не могу приплыть к ним и обменять/ продать товары. И еще иногда пишется, что «Репутация минус». Как увеличить репутацию?
Письма у торговца брала, но их никому не могу вручить..

Как продать корабль?
Я построил большие торговые суда,
и заменил ими малые, теперь эти малые
корабли простаивают, и жрут золото
(содержание) что делать?

Как продать корабль?
продать можно только у пиратов.
Не хочешь продать — топи.

Народ помогите…в 4 миссие где нужно найти 6 детей. Я нашол остров с Корсарами, мне сказали построить оружейни и что Корсары могут скоро напасть . Построил оружейные, малые военные корабли тоже уже есть, и вот не чего не происходит.
Начал развивать город дальше но чтобы всех удовлетворить мне надо найти реки и кварц. обыскал все острова и не чего не нашел.
Подскажите пожалуйста что делать дальше. За ранее спасибо.

Помогите пожалуйста. Я застряла в 4-ой миссии. Немогу найти пропавших детей. Нашла двух и все. Где и как искать остальных? На моем острове монах говорит что надо привести детей в Горный монастырь. Но ка это сделать? Тех двух детей ему уже отдала.

Я в таких случаях

просто подводила курсор

влево туда, где написана задача, и на карте отражались те места, куда нужно ехать.

У меня мигает красная точка на монастыре. Нажимаю на монастырь а там мне предлагают купить дерево и инструменты и все. Помогите плиз.

Daemon Artist если не можешь продать корабли, но избавится от них надо, то выдели и делит и корабль ко дну пойдёт)))

меня кстати тоже интересует 7ая часть кампании, а именно копатели на собственном острове)) не хотят копать)) как их там поставить то, чтобы они уже начали работу)?

«»»меня кстати тоже интересует 7ая часть кампании, а именно копатели на собственном острове)) не хотят копать)) как их там поставить то, чтобы они уже начали работу)?»»»»

Надо нажать на лагерь копетелей, и там откроются иконки «идти», «нападать» и т.д. Выбираешь «Нападать» и щелкаешь башню. Над лагерем появляется меч, значит- заработали

Для установления дипломатии надо покупать свитки и драгоценности за очки славы и отвозить султану. Он дает степень дипломатии и открывает новые здания

Парни подскажите как захватить карабаль у саюзников не развязывая войны подскажите.

поскажите где найти стелу д артуа чтобы вучитье письмо

AK-71
Парни подскажите как захватить карабаль у
саюзников не развязывая войны подскажите.

Во-первых научиться русскому языку, а во-вторых,
есть спец. бумаги: Запечатанная (8 мин), и
Султанская (13 мин), дается за некоторые квесты,
редко падает с потопленных кораблей корсаров,
и посмотри, может корсары продают, я не помню
точно…

люди у меня вопрос по отдельным миссиям, а точнее по миссии — Дипломат! Там надо 5000 посланников зщаселить, эт я сделал, султанскую мечеть построить, я уже 3юю достраиваю)) и выполнить 5 миссий султана, и вот тут проблема)) не выдаёт султан миссии!!! Я и мини европейский городок отстроил, с последним уровнем заселения, и огромный город кочевников, и все ресурсы вожу, какие надо, сеть снабжение огромна, и на максимум отношения с Ибном, восточным посланником! Как сделать, или при каких условиях сам султан будет выдавать задания???! Я даже уничтожил одного из игроков — Гая Форкса))

люди у меня вопрос по отдельным миссиям, а точнее по миссии — Дипломат!… при каких условиях сам султан будет выдавать задания???!
насколько я понял, задания выдаются по очереди всеми ИИ. (допустим, кто-то из граждан города, лорд, визирь, копатель, монах и т.п.)

желательно задания — ВЫПОЛНЯТЬ все без исключения

.
у меня было ( я уже прошёл этот сценарий), что задания султан выдавал после круга заданий других ИИ, конкретно — в трёх случаях (другие не засекал) — после заданий визиря.
Да, кстати, одно из заданий (последнее -пятое) само состояло из 5! частей. так вот каждая часть засчитывалась, как одно выполненное задание султана.
я ради интереса выполнил все эти пять частей (когда все цели сценария были выполнены), благо их султан выдавал уже подряд, как только выполню одно, сразу даёт следующее.

спасибо) значит буду играть дальше) дойдя до султанских заданий)

помогите, пожалуйста!! Где мне взять кварц, чтобы наладить стекольное производство? По всем островам облазила, месторождения кварца нет. Что делать?

помогите, пожалуста!!! Как мне добыть индиго.Ни как не могу открыть новые здания в восточном городе.

В миссии там где дети, нужно построить два малых военных корабля, один построил, второй никак. Для постройки необходимо деньги-2000, дрова-30, канаты-30, оружие-20 и еще какая-то фигня -1 штука не пойму чего, и не хватает этой дряни. Что это такое?

это дрянь называется (по моим словам) — сколько ты кораблей можешь держать! Чем больше жителей в твоём городе, и желательно ранг у них не первый, тем больше кораблей можешь строить!))

Люди добрые, ну расскажите пожалуйста, как добыть кварц, чтобв стекло начать выпускать?

ну во первых надо расселить определённое количество бедуинов, чтобы открыть здание по добыче кварца! Потом поищи на островах ВНИМАТЕЛЬНО, где кварц находится! А желательно сделать так, в верхней части экрана по середине находится значёк с растениями, которые ты можешь выращивать, но если нажать на эти показатели, откроется вкладка с ресурсами, которые на острове присутствуют! Пройдись по островам с показателями ресов и поищи кварц! Он красным обозначается! Поищи повнимательней! Не может быть такого что его нет! Если ты уже кампанию далеко прошёл, то должен быть! Ну о сценариях говорить не буду, там везде нужен и везде кварц есть! Ищи только как я сказал, потому что острова большие бывают и мог пропустить, а с моим способом будут видны все возможные на острове добываемые ресы, и переходя с острова на остров они обновляются и опказывают что есть! всё))

или ещё стекло могжно купить у лорда Норберга! Правда он долго обновляет следующую покупку, а покупать по одной штучке стекла — накладно!) но это как альтернатива!

Имеет ли смысл строить на плантациях больше четырех полей?

я думаю стоит самому распологать поля) компакнее получается! На счёт стоит ли, я даже не знаю! не сравнивал быстрее ли идёт ресурс или нет!

нет, 100% предел, правда если поля (от нехватки воды к примеру) дают меньше 100%
тогда имеет смысл еще 1 пристроить.

насколько я понял, задания выдаются по очереди всеми ИИ.
(допустим, кто-то из граждан города, лорд, визирь, копатель,
монах и т.п.)

А мне показалось, что задания дают с опр. временным промежутком,
по моему раз в 2 с половиной часа…

У меня в сценарии Дипломата проблема, там нет! острова с семенами
миндали, и их даже не у кого купить, из-за этого я не могу полностью
удовлетворить посланников, и выполнять некоторые задания (пришлось
так пропустить 1 задание султана, он приказывал доставить 40 тонн
миндали! ппц…).
Еще вопрос, у меня весь соседний остров (он не большой) забит
плантациями роз, а масла все равно катастрофически не хватает!
Есть правда трофей на пошлины с духов, но от этого не легче…
Кто как справился с таким дефицитом?

В миссии, где нужно Аль-Захиру привезти шкатулку и ключ, подобрал на острове (где песчаная буря) только ключ, а шкатулку никак не могу найти. Один ключ Захиру не нужен, а теперь он и военные машины не берет, наверное потому, что я не выполнил предыдущий квест. И вот еще, остров с обломками обыскивал однотрюмным судном — подобрал ключ, а остальные ящики то ли пустые, то ли не хватило места на судне и получается, что я шкатулку того, прое…… Подскажите где эта шкатулка?

))))) вопрос по первой миссии…. не могу найти зодчего, где он стоит или че там надо делать?

Это тот, который бухой что ли? Он возле памятника.

ы нашел алкаша, квест выполнял последним и его не было видно, начал все заново, он валяется )

В миссии, где нужно Аль-Захиру привезти шкатулку и ключ, подобрал на острове (где песчаная буря) только ключ, а шкатулку никак не могу найти. Один ключ Захиру не нужен, а теперь он и военные машины не берет, наверное потому, что я не выполнил предыдущий квест. И вот еще, остров с обломками обыскивал однотрюмным судном — подобрал ключ, а остальные ящики то ли пустые, то ли не хватило места на судне и получается, что я шкатулку того, прое…… Подскажите где эта шкатулка?

Что надо сделать чтобы пройти квест «Божественное видение» в 6 миссии.

4 миссия!!!Не могу найти третьего ребенка,задание для него уже выполнил монах пишет,что надо отвести ребенка в монастырь из караван-сарая,тыкал на все ключевые здания нету детки((( глюк?или я глюк?)

В складе караван-сарая перейди на вкладку вещей, ребенок там.

В бесконечной игре, в начале, даётся задание: найти сбежавшую дочку. Где её искать?

у меня тоже проблема со шкатулкой,как и у dimcher09, не знаю где её найти
народ кто прошел 5 миссию подскажите пожалуйста

там в квесте должно быть указано, где расположена та, или иная вещь! Вещь, которую вы ищете, находится на запылённом островке?!

2 susphp: Нашел, пришлось переиграть миссию. Строишь 10t военных машин и везешь Аль-Захиру, только он их почему-то на сразу берет, нужно подождать. За это тебе дают пять военных восточных кораблей, советую тут же прикупить пушку и укрепление (за очки славы) хотя бы для одного судна. Едешь и даешь мзды Гаю Форкасу (острова слева). когда потопишь все его корабли, кстати сразу начнут бомбить караваны (у меня осталось на плаву 2 судна), там будут плавать сундуки и шкатулка тоже. Подбираешь и едешь к Аль-Захиру (по дороге могут потопить, так, что аккуратней со шкатулкой). Захир отдает свиток для воительницы, но она злая и соваться к ней нельзя, монах продает за очки славы белый флаг, чтоб не хлопнули по дороге. Но я его положил в трюм, и меня потопили. Проиграл. И тут пришло мое начальство — game over. Наверно надо было флаг положить в оснастку. Буду пробовать.

может немного не в тему, но все же, народ подскажите, а как на складе делать запасы того или иного товара, т.е. заблокировать его для населения, что для этого нужно включить?

блокировать нужно не на складе, а в жилище. Кликаешь на любом доме — там потребности, вот их и блокируй.

тогда как заблокировать тот товар который не потребляет население, ну к примеру дерево или еще что-то в этом роде?

а заблокировать то, что не потредляет население — нельзя! Всё к тому же примеру, дерево, ты сам его расходуешь, а можешь и не расходовать!

может кто подскажет, где в седьмой главе найти слиток серебра, что-то ни где не могу его не найти не купить?
вопрос снимается, уже разобрался!

подскажите, как получит 5й и 6й ранги востока?
торговец продаёт свитки только для первых 4х, а следующие где брать?

свитки не для получения рангов, а для получения очков для рангов! Самые лучшие свитки, это конечно же 4ые! Берёшь их, ну и остальные покупаешь и везёшь к визирю, и так далее, пока у визиря на максимуме не будешь!

Застрял на 5й миссии, Ибн-аль-Хаким просит привести ему бумагу и краску индиго для копирования суд.журнала. Привожу, а он их не берет…

В 7й миссии, необходимо обеспечить постоянное проживание 330 аристократам и стрелка задания висит над складом, что нужно сделать?

В бесконечной игре лорд даёт задание, где-то за пол часа надо найти в городе ассасина, у меня построено 4 рынка и я не смог за эти пол часа найти его, хотя вроде бы смотрел внимательно. Может как с прорабом, спит под каким-нибудь кустом. Хотя прораб каждый раз при переигрывание находится на новом месте. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой и как решил её.

Кто-нибудь экспериментировал с картами купленными у корсаров? Если отправить корабль в экспедицию и перед его возвратом за 30 сек сохранится(F5) то при его появлении, если артефакт не подходит, можно загрузить снова(F9) будет другой. нужно угадать интервал времени до появления на карте мира, при зеленой карте(корсарской) с сидром привозил фиолетовых»Проклятого Сварщика» и «Рыжую Бороду…»

ПОМОГИТЕ!!!! Я завис на 4 компании, там где нужно найти пропавших детей. Никак немогу увеличить количество горожан до 240, у меня 210 потолок. Горожане полностью удовлетворены (еда, вера , напитки и т.п.)Как быть?? может глюк??

Как пройти 8 главу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Подскажите… как строить угольные шахты? если с железный карьер есть… то угольный где???

уголь есть на 2м лвле, ввиде здания окружённого лесом, и подведи к нему дорогу) и будет тебе уголь! Также угольная шахта есть у дворян, но ещё не факт, что так где будет железная шахта, обязательно будет и угольная))

Лорд…в бесконечной игре,рудник то угольный есть как выглядит угольная шахта у дворян??? Не могу её найти и построить на угольном карьере…

Вторая миссия Нужно найти монастырь на севере там только какие то глыбы каменные и подобие каменных арок, Это он и есть? Если он то я построил возле него уже 2 крытых рынка и рыночную площадь, но ничего не происходит, подскажите пожалуйста может я не там ищу?!

Ustelrm ну как и у 2 лвла поселенцев, только строится поверх шахт! У меня было! Правда её открыть надо, условия есть! Хмм странно что ты не увидел!(

Vorchun001 чтобы найти асассина надо:
1 В левой части экрана навести стрелку на задание (где показаны время и условия задания);
2 На карте будет показана красная точка;
3 В этом регионе и надо искать.
Асассин не всегда на рынке.

У меня проблема, в 5й миссии мне нужно начать производить бумагу, для этого нужно 950 патрициев, у меня на данный момент их 850.
Я удовлетварил все их потребности, а они все равно не увеличиваются :*(… Еще у меня расходы больше чем доходы.

P.S.: помогите, как исправить эти две проблемы :(

увеличивай население
продавай избыточные ресурсы

немогу увеличить население, уже все теретории что мог заселить заселены :*

P.S.: щас попробую насчет ресурсов те что в избытке)

Мне нужно наладить производство индиго, для этого нужно 295 качевников и 100 авторитета. Как поднять авторитет на вторую стадию с кочевниками?

Заранее спасибо.

Паук, покупай свитки за репутацию у Лорда Нордберга и отвози эти свитки султанскому восточному представителю!

Лорда Нордберга арестовали еще сначала миссии, теперь у кого брать свитки то? :) у меня 5я глава.

поищи у кого в городах ещё продаются свитки) я просто давно уже проходил кампанию!) не так много городов, где можно купить что то)

Так как пройти 8ю миссию???????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ЭЙ НАРОД!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

а по точнее в чём загвостка в 8 главе? )) может и подскажу)

Что нужно сделать чтоб появились дворяне?

ПАУК нужно удвалитвориль все потребности патрициев (чтобы узнать их нажми на дом патрициев)

В 8 главе не могу достроить Императорский Собор из-за нехватки средств меня сажают в тюрьму и GAME OVER.
ОТКУДА ДЕНЬГИ????????????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

торгуй с другими)) или используй арт мани, увеличивая товары в трюме и продавая их союзникам))

Извените что не по теме, где находятся сейф файлы от игры? Никак не найду :*

подскажите как сеять семена фиников . на склад привёз , а дальше что делать?

подскажите как продовать гай фокстеру разные принадлежности ?

Так, семена фиников можно выращивать лишь на южных островах! Привёз семена, перегрузил их на склад какого лиюо южного острова, где есть вопросик в ресурсах, что можно ещё культуру привить на острове, далее идёшь на склад во вторую вкладку, и нажимая на семена фиников, вылезет галочка и крестик! Тебе разумеется нажимать на галочку, т.е. подтверждение, что ты хочешь привить финиковую культуру на острове и всё)) сажай на здоровье))
Что же касается Гая, то я всегда продавал другим «игрокам» товары, потому что лишь в первых 2х или 3х миссий (подзабыл уж) твой союзник а потом уже враг и не продашь ему ничего! Представителю султана вози продавай товары! Удачи!

спасибо Лорд буду пробовать. игра очень интересная , сижу все каникулы

ЛОРД, у меня почему то не высвечиваеться галочка и крестик . в чём может быть проблема ?

проблема может быть только в том, что на острове, на который ты привёз семена, уже имеет максимально возможные варианты выращивания!
чтобы иметь возможность сажать необходимую культуру убедись:
1) Что есть свободное место на острове для прививания ей культуры, т.е. на самом верху в центре в списке ресурсов должен быть и знак вопроса, это означает что можно ещё 1 культуру выращивать, привезя семена
2) Убедись, что семена соответствуют почве, куда ты их привёз! Есть семена только для южных островов, песчаных, а есть лишь для северных, там где зелёные острова! Смешанных культур нет!
3) Убедись, что семена не просто лежат на складе, а они в ячейке действия! Она чуть выше ячеек простого вклада!

Вобщем то и всё)) удачи)

У меня 2 проблемы
1.С производством камзолом для патрициев.
Закупаю рассол,делаю из него соль, выращиваю свинюшек,делаю кожу ,все ок…….но чтобы произвести камзол нужно построить дубильню у реки.Блин все острова облазил,нету рек. А там где есть маленькая горная речка.там не строится…
2. Как забрать детей у Карима,пишет, будет отданы только заказчику…
Если кто смог решить эти проблемы .отпишитесь. Заранее СПС!!!!!!!!

rapsody100 поищи получше речку! На каком то из островов должна быть речка! А на ней….типо переходика такого из мелких камешков, там и надо ставить дубильню! Ну не может такого быть, чтобы в игре развитие требуется а поставить негде! Всю карту опплавай поищи, может какой островок не открыт а там как раз река))

я построил на песочном острове склад , привез на него финики нажал на финик и высветилась галочка с крестиком я нажал на галочку но финики не растут . может я где туплю? люди добрые помогите!!!!!!!!!!!!!!

ну тут 2 варианта может быть))
1) Ты развил поселение бедуинов до требуемого финиковым зданиям? посмотри что требуется и построй
2) или 2ой вариант, ты не построил норию, это такое дание которое орошает землю)) на песке, извините, ничего кроме кактусов не вырастет)))

По заданию нужно построить три восточных военных корабля. Ни как не могу въехать что это за ресурс такой которого не хватает? См. Скриншот http://i023.radikal.ru/0911/49/12e61459d80f.jpg Подскажите плз :)

это пушки, если мне не изменяет память)) посмотри их в продаже у одного из НПС, пират или восточный посол, или ещё у кого нить! Лично я покупал их так, потому что у моих построек не было возможности производить это! удачи)

Ясно, спасибо правда я уже на этот квест забил он всетаки второстепенный был. Уже другую миссию прохожу :)

Сценарий где надо наростить 5000 посланников и построить мечеть султана. Наростил, всем обеспечил, мечеть ещё не достроил. Дома посланников(именно посланников) почему-то ожидают доставки стройматерьялов для развития. Они ещё дальше могут развиваться? Если могут, то какие матерьялы им надо? И кстати в статусе налогов они почему-то возмущённые, хотя ползунок находится в зелёной зоне.

нет, дальше посланников, к сожалению, они развиваться не могут! Кстати я тоже так и не мог понять чего им не хватало и даже когда ползунок был в зелёной зоне, некоторые были не довольны(( кто знает расскажите)

помогите, пожалйуста!!!!! как в последней миссии начать стройку 2-го уровня собора? и зодчий есть на складе и ресурсов достаточно, кликаю на собор, а лорд меня просит вернуть зодчих к работе………..

видимо строительство заблокировано! Зайди на сабор, и отожми вкладку строительства, где показаны уровни строительства! Покликай везде! удачи))

народ, кто знает, че у меня в 7 миссии написало что жемчужину нашло
а найти я ее нигде не могу
(копальщики уже прорыли нужное место)

ЛОРД:
люди у меня вопрос по отдельным миссиям, а точнее по миссии — Дипломат! Там надо 5000 посланников зщаселить, эт я сделал, султанскую мечеть построить, я уже 3юю достраиваю)) и выполнить 5 миссий султана, и вот тут проблема)) не выдаёт султан миссии!!! Я и мини европейский городок отстроил, с последним уровнем заселения, и огромный город кочевников, и все ресурсы вожу, какие надо, сеть снабжение огромна, и на максимум отношения с Ибном, восточным посланником! Как сделать, или при каких условиях сам султан будет выдавать задания???! Я даже уничтожил одного из игроков — Гая Форкса))

ЛОРД! ну и как успехи? у меня прост та же проблема :(

Братья и Сёстры!
Помогите!
8 уровень!
Мои нервные клетки уже разрушенны!2 суток сижу,не успеваю построить,по деньгам в минусе бесконечно,
Дайте мне пожалуста тактику действий что делать вначале,и что потом.
у меня уже на 2 стадии деньги в минусе(не доход,а сами деньги,про доход вообще молчу)
Вот что делаю я:
первым делом после востановления всех мощьностей,строю на северном острове(где пиво) строительные базы для инструментов и леса,потом на соседнем с основным островом — инструменты и камень,,где пряности-оттуда кварц,везде понаделал домиков,и наладил производство канатов,для строительства кораблей для логистики,и всё,деньги кончились,всё в минусе,и т.п.
Дайте пожалуста рабочую схему что делать и как,и как предотвратить кражу материалов?
Поподробнее напишите,весь форум прочетал,но мне более подробно если можно
З.Ы.уровень сложности-крайний правый.

материалы крадут нищие — надо их пристраивать в богодельни
и начинать надо со строительства домиков и все что нужно жителям (жратва и пр.), а не с материалов
регулировать вручную потребление жителей, а то они готовы все сожрать сразу :)

чтото не выходит:
как только начал понастроил крестьян,довёл до зелёной черты,на пивном острове постоил производство кожанок,на южном острове(пряности) плантации индиго2шт+кварц2шт,всёравно неуспеваю,первый же этап проиграл.
Есть у кого скрины островов с тем как и где нужно располагать производства?!
Блин я так с ума сойду,100лет не играл,а тут такой стрес=))

и как это ты все за один день сделал??
надо потихоньку, все отслеживать :)

я шустрый=)))
Если никого не обламывает помогите,вот моё мыло,пришлите плиз скрины образцов что именно делать,зарание списибо!
raskrepashay@narod.ru

ЛОРД:
люди у меня вопрос по отдельным миссиям, а точнее по миссии — Дипломат! Там надо 5000 посланников зщаселить, эт я сделал, султанскую мечеть построить, я уже 3юю достраиваю)) и выполнить 5 миссий султана, и вот тут проблема)) не выдаёт султан миссии!!! Я и мини европейский городок отстроил, с последним уровнем заселения, и огромный город кочевников, и все ресурсы вожу, какие надо, сеть снабжение огромна, и на максимум отношения с Ибном, восточным посланником! Как сделать, или при каких условиях сам султан будет выдавать задания???! Я даже уничтожил одного из игроков — Гая Форкса))

Странно, после того как я закончил султанскую мечеть он минут через 20 дал первое задание. Я правда постоянно его дёргал на острове, а он мне постоянно отвечал, что уже совсем скоро даст мне задание… ))) Патч-то стоит?
Я вот в следующем сценарии застрял «Глава гильдии». Точнее не застрял, а не могу никак начать. Через некоторое время после старта сценария вылетаю в форточки. У кого было такое?

во второй миссие
там нужно снабдить типа припасами для крестового похода.я собрал все нужное,загрузил на карабль,но доставить никак не могу.не получаеться выгрузить.не знаю что делать..(

ПОМОГИТЕ пожалуйста! Играю в бесконечную игру, развил дома до уровня горожан, получил лицензии на патрициев, но дома не хотят развиваться дальше! Когда заходишь на рыночную площадь, и наводишь мышкой на горожан, то там пишется, «0/69 торговых привилегий доступно». Что такое «торговые привилегии» и как их дать горожанам? Заранее благодарю!

ПОМОГИТЕ пожалуйста! Играю в бесконечную игру, развил дома до уровня горожан, получил лицензии на патрициев, но дома не хотят развиваться дальше! Когда заходишь на рыночную площадь, и наводишь мышкой на горожан, то там пишется, «0/69 торговых привилегий доступно». Что такое «торговые привилегии» и как их дать горожанам? Заранее благодарю!
Почитать хотябы эту тему )

rasstenik — у меня тоже была такая же проблема))) сначала он долго не хотел выдавать квесты, я 2 дня играл, даже 3 мечети отстроил)) маялся, и наконец выдал)) а потом когда оставалось ещё 1 миссия он снова замолк) пришлось ещё часа 3-4 погамить и выдал)) почему такая большая задержка в миссиях я увы не знаю) вероятно надо выполнить вообще все миссии от всех, кто их выдаст и закончится последним квестом султана! Немного муторная отдельная миссия! Плоховато пояснено, какие условия надо выполнять, вернее все условия! Те что указаны, выполняются более менее быстро!

Jiglov — удовлетвори до конца все требования и хотя бы начни удовлетворять некоторые требования патрициев, тогда начнут появляться активнее! А вообще не все дома станут патрициями, ровно как не все простые дома станут горожанами и т.д.)

GtNA, возможно тебя смущает, как ты на последнем 4м этапе не успеваешь совсем чуть чуть обогнать кардинала? Ты освободил остров из под влияния кардинала, на 4м этапе строительства собора! Построй там склад и проведи дорогу в зданию, которое ты освободил от влияния, и привезя товары, получи фолиант ускорения строительства и ты победил! Что касаемо денег, то занимайся активно торговлей или взломай товары артманей и продавай кучу товаров! Выбор за тобой))

Лорд
В том то и дело что я на первом же этапе отстаю,а дальше хуже,я даже до 4 этапа и не дохожу.

ну дак надо на сотровах фолианты, ускоряющие строительство, покупать! Всю карту открой быстро и смотри где есть здания НПС, строй там причал и проводи дорогу)) я на 2м уровне обогнал негодяя Кардинала, и далльше на 3м тоже фолиант взял у усвобождённого острова! Как говорится, кто ищет, тот всегда найдёт))

Застрял на пятой миссии, там где нужно отдать медный ключ.
Пригнал фрегат к Аль-Захиру с 10 военными машинами и ключем, но когда пытаешься отдать ключ пишет «На вид чуть погнут».
Что делать, подскажите плиз.

Всем ку!!! Сорри что оффтоп, но только вы мне поможете!!! Сделайте мне ктонить, плиз, слепочек ветки реестра этой игры, а то после переустановки уиндоуз её нет в реестре, а надо патч поставить!!! Очень прошу!!! на какойнить обменник или на мыло di_man2002@mail.ru
Заранее благодарен!!!

Ivan76
Ключ сдается только на пару с сундуком. нада сдать машины на ВЕРФИ у Аль-Захира,
получить корабли и уничтожить флот у рифа. там из одного из кораблей выпадет нужный сундук

Всем Привет!!!
У меня проблема, первый раз играю в Анно, мне надо снабдить льяной одеждой Фокса и для этого надо построить канаплянное поле но в строительстве нет этого пункта я уже все колонизировал все застроил а конопли все нет((( Помогите плиз!!!

Как и токуда загрузить шахтёров в 7 миссии

Помогите, пожалуйта! В 5 миссии: построила 3 военных корабля Ибну этому, уже и оружием их нагрузила, а он всё никак не видит их. Что делать? Застряла на одном месте!

Люди привет
Застрял в 5, все понял по форуму, но на песчаном острове найти ключ не могу. Шкатулку взял, Гая грохнул, денег каку у дурака махорки, дворяне есть, на остров ходил и военным большим и малым и грузовым, пустым и с материалами — не нахожу. Вижу 3 ящика и 2 кучи обломков + корабль. Повторяться жалко.
Помогите!!!!!!!

Всем привет, ну помогите пожалуйста с зтими шахтёрами в 7 миссии, как и откуда их взять?

Пажалуйста!! Нароод! так трудно экспортировать ключ реестра и выложить??!?!? Я играть нормально не маогу!!!

Народ, хелп, нимагу строить железные рудники, они просто не отображены на горах, так же камни добывать нимагу, пробувал строить просто у гор, но каменьщики не работают, как добыть камни или сделать что б ресы отображались на горах??
Закончил следуюющие миссии в компании: доставил 5 или 6 солдатов, которые сваливали с уоробля, для Лорда привалок 10т рыбы для пира его рабочих на маленький остров. Нашел монастырь, он квесты не дает, тока продает дерево, как заставить дать его квест?? людей в городе 1004, доход с налога + 440, денег уже больше 60000, и ничего не происходит больше. Уже голову сломал что да как дальше.

ПС. больше всего интересует камни, как их дабыть если они не отображаются на горах. (поставил закупать, но никто не продает их и не привозит)

что значит не отображаются , ты расширил строительную область ?

вот скринки с острова
верхняя часть http://funkyimg.com/u2/806/516/screenshot0001.jpg
нижняя часть http://funkyimg.com/u2/814/090/screenshot0000.jpg
и ни одной ресы на горах … все голо …

Попробуй на других островах добывать…

Кантора больше не ставиться, я уже пробовал. Я поставил кантору тока возле монастыря.
На других островах когда подплываешь, то контора в меню корабля не отображается.

зы. например на острове у лорда ресы отображаются без проблем, у всех вобщем в игре, тока у меня нет.

а что это за глава , или ты в бесконечную играешь ? У меня без проблем я начал компанию и на 6 главе сейчас .

это вторая глава.
Закончил следуюющие миссии в компании:
доставил 5 солдатов которые сваливали с корабля,
для Лорда привалок 10т рыбы для пира его рабочих на маленький остров
письмо передал,
потом ящик с оружием отвез.

Я что то совсем не понимаю как оно считает доходы!!
Вот представьте,сижу,ничего не трогаю,а тупо пялюсь на доход.
Сначала +27,через секунд 5 +34,потом сразу же +11,потом -4,через секунд 10 +37…
Вот реально даже на бумажку записывал чтоб Вам рассказать.
Построю 5 домов крестьян,начинает подниматься доход,+…,+…,+…
Потом,пока поставил корабль на маршрут,смотрю уже в минусе.Что же это такое???Объясните пожалуйста.

Народ, так что, никто не знает как быть в моей ситуации ?
У меня не отображаются ресы на горах…, выше через пару постов есть скрины с моего острова…

А может у тебя видео карта слабая?Хотя у меня Радеон 2600 про,на самых высокой графе идет нормально,правда потом когда много строишь,много людей,начинает притормаживать.А если в меню строительства выбрать например шахту железа,и поводить ею по горам??Может оно само найдет?,попробуй!

пробовал и так, все равно не хочет, видюха GF9500 1 Gb

Ого!!!Так оно у тебя летать должно!!!Я даже не представляю….Может самой игрушке нужен хард резет, то есть переустановить…Я просто такой прикол по контре помню.У меня невидно было оружие.Стрелять то можно,но как будто из нечего пули вылетают.Переустановил,пошло как нужно.Если не жалко сейвов,или не сильно далеко прошел,то попробуй,может пойдет.

Помогите пожалуйста,в 3 по-моему главе,нужно передать в Тюкингем 4 малых транспортных корабля,я их подвел в порт Тюкингема,а как передать не знаю.. Подскажите пожалуйста!

Блин,еще одна проблема,в 4 миссии,надо оборудовать производство инструментов на острове Вельфенберг,я ставлю завод для производство инструментов (железо есть,+2 шахты),он бездействует некоторое время,потом над ним встает восклицательный знак,и все… 3 раза пробовал,в разных местах,завод не хочет работать((

короче я чото не вкурил как крестьяне превращаются в гороржан, должны выдаваться лицензии, а вот за что они выдаются и когда не понятно,
у меня один раз появились горожане и то случайно как то после перезагрузки сохранения , я на второй миссии мне надо построить канатный цех а горожан мало..чо делать то???

горожане перерастают из крестьян только тогда, когда они все получают, что хотят — церквушку, одежду, еде, инструмент на рынке.
когда все это у них в достатке — они становятся горожанами. Нажмите на домик крестьянина и проверьте, что все его желания удовлетворены.
чем больше крестьян и выполняются их желания — тем больше будет горожан!

чо делать? патч пишет программа установки обнаружила што версия программы anno 1404 установлена и типа должна быть установлена предыд версия проги
сейвки не прут чо делать подскажите.переименование моих доков не помогает.патч вот не устанавлив-я

я не понял как сделать воинов?

как добывать камень подскажите

Belka 19976
во 2-й главе?

сначало сделай людей второго уровня там будет всё понятно и если ты знаешь как сделать воинов скажи

люди есть второго уровня, но камень не строится, просто не возможно его выбрать, на горах не отображается, я об этом уже писал. смотри пару постов выше, там даже ссылки есть на скринки по игре … а у противника все видно где железо, где камень! На других островах тоже не удается поселиться, не ставится кантора!
для строительства воинов нужно оружие!

Помогите мне пожалуйста) «в 4 миссии,надо оборудовать производство инструментов на острове Вельфенберг,я ставлю завод для производство инструментов (железо есть,+2 шахты),он бездействует некоторое время,потом над ним встает восклицательный знак,и все… 3 раза пробовал,в разных местах,завод не хочет работать((«

Как осомтреть корабль, находящийся на острове, на берегу. Как получить ключ? (Мой корабль к нему не подходит) Как его осмотреть? Заранее спасибо

Подскажите как в бесконечной игре потопить 50 кораблей корсаров. Задание Султана. У меня с Корсарами союзный договор

блин, ну разарви договор да замачи!

HELP !!! 7 уровень . Подскажите -ведьма просит жемчужину и какой то сок четвёрки. Жемчужину откопал а соку нигде нету ???? Где искать??? Получил от Ламора за вояк слиток серебра-так он никому не нужен и чё с ним делать???А ещё Ламор просит 3 военных корабля а дипстатуса на постройку нехватат (всего 250) и купить неначто больше квестов не дают ,может ещё как заработать очки славы???

5bhy
1 Алхимик на твём острове за 1т золота серебра и серы сделает тебе сок!
2 Ты должен был получит вещицу за выполние задания увеличивающию привелегии, продай её и с лихвой хватит!

Во что это вы играете? 7ой уровень,8ая миссия? Это в «Сценариях» Анно1404 Даун оф дискавери есть еще какие-то миссии, или есть другая игра? А то мне тут пишут что нет.

Белка,там не делают воинов,там строят «Держать» ,кликают на нее и после этого ставят малый или большой военный лагерь.Даже странно что такое спрашивают.Или это там квест такой-сделать воинов? Во второй главе чего? Там же вроде кампания обучающая?

Кто создавал поселения на разных островах-опишите как играли.(северных островах)А то прохождения тут нет.Ну,пару советиков дайте и опишите впечатления,а то как-то лень даже приниматься за такое. …

HELP !!! 7 уровень Переиграл весь уровень -ну нету серы нигде , золото купил серебро получил а серы где взять??? и дипстатуса опять не хватает для постройки кораблей для Ламора .А о какой вещице идёт речь за какие заслуги её должны дать? Отпишитесь

С серой я возможно не правильно высказался, может быть металл, он там же где золото продаётся, а вещицу дают за дополнительный квест у того же алхимика, посмотри наверняка на складе лежит.

HELP !!! 7 уровень Ну что не так , имею 5млн денег 3500 посланцев купил уже всё что продаётся, а алхимик падла молчит или какой-то бред несет ,но квестов не даёт и сок делать не хочет.Уже поменял сложность переиграл -тоже самое НЕТУ СОКА!!!!

Так интересно деньги зарабатывать — построил пару шахт и цехи, еще один и еще один что бы сделать готовый продукт — выгоды никакой! В конце концов у меня дофига этих остров и на каждом ужасный головная боль, в каких-то огромных количествах буксуют шахты, производство здесь и всюду падает из-за поставок, а город себе довольно жрет половину всех доходов …. ощутил я себя магнатом в карточном доме! )) Выживал только на торговле, но и она не спасла, загрузи хоть три больших корабля рыбой продается за пару монет, в конце концов после восьми часов игры в одной миссии за долги сослали в сибирь ((

5bhy, просто прощёлкивай всех персонажей после каждого выполненного задания, я так всю игру прошёл, со всеми заданиями на тяжёлом!

Подскажите немогу пройти кампанию 1 главу в anno 1404 я зострял он говорит построить 2 дома дровосека а я 6 построил и новое недоет заданиет и ещё там написано тошто втайне надеется что я ему чтото пришлю а прислать немогу нету короблей

Попробуй переначать или ты может дороги не построил?

начанать я 5 раз пробовал и дороги строил

помогите 3 глава что нужно зделать написано проложить торговый пути

В меню возле карты помойму есть кнопка, на неё нажимаешь и выбираешь города, корабль и что куда везти.

помогите 4 глава найти 6 дитей я немогу нашол 1 ребёнка всю карту обездел ненайду никого

БЛИН ЛЮДИ ПОДСКАЖИТЕ…ПАТРИЦИИ НЕ ХОТЯТ СТАНОВИТЬСЯ ЗНАТЬЮ!НАДО 5000 ЗНАТИ(В РЕЖИМЕ СТРОИТЕЛЬ)У МЕНЯ 3240 ЗНАТИ И ДАЛЬШЕ НЕ ИДЕТ.ВСЕ ПОТРЕБНОСТИ ПАТРИЦИЙ УДОВЛЕТВОРЕНЫ НО ВСЕ РАВНО НЕ ХОТЯТ ДАЛЬШЕ РАЗВИВАТЬСЯ!НАСЕЛЕНИЕ БОЛЕЕ 12000….

Торговые корабли нейтральных соседей все покупают? Как запретить продавать им инструменты, например?

блин в 7 мисии явно баг нужно построить плантации индиго а нужен дип ранг а как его добыть?

все уже разобрался)) на всякий случай.. там алхимик дает миссию доставить металы а взамен дает аббак ученого вы эту штуку везете Аль-захиру и получаете дип ранг))

кто знает отпишиесь плииз!!!!

Ребята, возник вопрос с выращиванием новых культур. Купил семя, привёз на остров и положил свиток к малую контору. На острове есть знак вопроса, что там можно выращивать дополнительную культуру. Но всё равно при посадку культур пишется что данная почва не пригодна. В чём проблема?

Культуру «активировать» надо.

Тогда подскажите пожалуйста, как сделать «активацию» культуры.

В конторе на острове левой кнопкой.

ребят подскажите плиз,только начал играть в первую кампанию-лорд просит построить хижины дровосека,я их понастроил целую кучу все ведут к конторе,а задание не выполнено.Иещё куда дрова эти девать???

Народ! подскажите: четвертая миссия, мне надо узнать что надо сделать с кораблем пиратов в бухте, я к нему подплываю, но оно мне ничего не говорит и не пишет чего ему от меня надо?!

Их вроде потопить надо. Но сам не сможешь. Нужно у арабов их корабли военные получить.

Что делать со святым местом? Хлеб ест и ничего
Почему бывает сообщение «такой-то отказался от задания» хотя я его не брал.

Чеерттт, у меня тоже проблема в 8 главе!!! №-тий этап строительства, а денег уже нет неначто (( все время в минусе, хотя практичеки все потребности удовлетворены (((

Убила 4 часа, но прошла ))) ура!

Друзья, в 7 миссии после спасения лорда или еще какого квеста, дали мне какой-то корабль, на который потрачена куча серебра.
Что с ним делать — непонятно???
Стоит перед моим складом.
Спасибо.

Имеет ли смысл на полях садить больше культур, например 5/3?

Используй корабль по назначению, ходи на нем в море :)

Как уничтожить 50 кораблей корсаров в сценарии дипломат

ЗА поролся на 5 мисии немогу постоить ферму индиго… дипламотический ранг Гость бедуинов а как его получить хз

У лорда купи свиток увеличивающий расположение к тебе визиря.

а еще у меня она при загрузке сохранений вылетает приходится заного каждый раз начинать(((

Патчи ставил? У меня без проблем, тук-тук-тук :)

Можете подсказать как дипломатические отношения улучшать

У лорда за славу покупаешь свитки повышающие отношение визиря к тебе. Плывешь к визирю. Он его принимает.

Я на 4ой главе, свитки откуда брать не знаю, у визиря задание выростить ферму индиго,
но для этого нужен ранг друг бедуинов, как его в кампании получить?

Для всех кто не знает почему не переводятся жители на следущую ступеньку развития обьясняю популярно:
ЕСЛИ ВСЕ УСЛОВИЯ ВЫПОЛНЕНЫ ТО ДЛЯ ПЕРЕВОДА В СЛЕДУЮЩИЙ РАНГ НЕОБХОДИМЫ ЕЩЕ И РЕСУРСЫ.
У меня у самого голова реально разболелась потому что я не мог понять почему одни перехлдят из колхоников в горожане а другие нет. Этот момент в игре вообще умалчивается.
Так вот увидеть это можно следующим образом. Клацаем на рынке там где общение происходит и закрываем выдачу лицензий.
Как только появляются на складе лишние инструменты и дерево то тут же появляются стрелочки вверх над половиной колхозников.
Наводим на дом и видим сколько ресов надо для перевода дома колхозника в горожанина. Аналогично патрициев и дворян.

Кто выполнил 5 заданий султана в сценарии дипломат? Подскажите пожалуйста как уничтожить 50 кораблей корсаров

Помогите, застрял на пятой главе, как там ключ добыть из корабля, который валяется на необитаемом острове?

товарищи,подскажите, для постройки кораблей рес,который находится между деревом и оружием это что и где его брать?

если не ошибаюсь, то это канаты. Производятся в канатной мастерской (требуется конопля).
А у кого нибудь есть скрины, а лучше схемы красивых мегаполисов, а то хочется отдельный остров построить городской, да красиво.

о,спасибо, терь ясно всё,а то рассмореть не мог))

как во 2главе построить конопляные поля???

вопервых нужен остров с плодоносящей коноплей)

подскажите плз, в 1-ой миссии он говорит построить две лесопилки, я блин уже задолбался их строить, у мя их куча уже а дальше из-за этого пойти не могу.

valera7
На следующую вкладку переключись(нужно поселение второго лвл)

Приглашаю на сайт для тех, кто играет в стратегий!!! http://strategy-room.3dn.ru !! Идет набор модераторов на сайт!!

кто поможет найти инструменты?
я первый раз играю кто скажет?

1nVenT
Либо покупаешь в порте других игроков, либо делаешь сам на втором уровне поселения.

СПС а не можеш сказать как зазвивать хижыну рыбака,хижыну дровосека….ато у мея ловят например рыбу и говориат что нужен склад по лучше
4о делать?

1nVenT
Построй ещё склад или рынок, или расширь нынешний(со второго уровня поселения), но как я понимаю ты на ранней стадии развития, если да то просто перекрой производство, так будет экономически лучше.

да не могу я!(или не знаю как) я не понимаю тот урод на первой миссий хочет две хижины дровосека а у меньа их сотни чо делать?

Всем привет. помогите плиз: я первый раз столкнулась с ANNO1404, пытаюсь проходить миссии, но во 2, когда появляются горожане, а вместе с ними новые постройки (канапля,ткацкийцех,добыча камня и каменные дороги)я не могу найти где расположить «добычу камня».Вообще я понимаю,что в горах должен гореть значек с названием «камень», но вся запара в том,что на моем острове нету такого значка?! Что делать?У меня уже появляются другие новые постройки, но без добычи камня-это ни к чему ни приводит! Заранее спасибо за подсказку.

ольга88
Я не помню точно, но надо либо построить(строится рядом с ямой!), либо покупать на южном острове.

Щелкни вверху на ресурсы острова. Они «расширятся». Щелкни на любом ресурсе из выпавшего списка.

Всем привет.На этот раз у меня возник такие вопросы: на острове есть «Медвежья берлога» зачем она? и как ее использовать? А еще на тропическом острове есть ресурс «уголь» что с ним делать? Заранее спасибо за подсказку.

Всем привет.У меня проблема по 5 главе.Оней уже здесь упоменали.Это задание о сундуке и ключе.Я всех уделал на 5 короблях подобрал сундук и двинул к острову с бурей где ещё музон такой как буд то грохнули кого.Там я нашёл 5 ящиков.Но они на берегу а у меня корабль а не анфибия.Вобщем я кликаю правой кнопкой мыши на ящик корабль встаёт на против и утыкается в песок.Нажимал снова всё глухо.Обошёл все ящики даже менял корабль глухо как в танке.Напишите подробней кто как ящики шмонал.Может надо что переключить?Или ненату кнопку давлю.Зарание спасибо.

ольга88

04.02.10 13:32 Всем привет. помогите плиз: я первый раз столкнулась с ANNO1404, пытаюсь проходить миссии, но во 2, когда появляются горожане, а вместе с ними новые постройки (канапля,ткацкийцех,добыча камня и каменные дороги)я не могу найти где расположить «добычу камня».Вообще я понимаю,что в горах должен гореть значек с названием «камень», но вся запара в том,что на моем острове нету такого значка?! Что делать?У меня уже появляются другие новые постройки, но без добычи камня-это ни к чему ни приводит! Заранее спасибо за подсказку.

Ну я грузил на корабль инструменты брал доски и опровлялся шукать новые острова с нужными ресурсами.Дойдя до 5 главы мне кажеться что не стоит загромождать родной остров добычей всяких ресурсов,напитков и тд.А лучше привезти с других островов.Так как когда застроишь всё садами и пазбищами тебе негде будет развернуть город.Чем больше город тем больше откроется титулов.У меня на данный момент город из 2 рынков забит полностью надо 3 ставить что бы расшириться.Уже дворяне свои дома переделали.

Когда появятся дворяне откроется угольная шахта.Уголь нужен частанько.Но если есть лес можно из леса шахта не нужна.

lexa55576 попробуй не выбирай корабль, но держа его рядом с островом, или другой кнопкой мыши щёлкай.

Mr_Stone
06.02.10 09:15 lexa55576 попробуй не выбирай корабль, но держа его рядом с островом, или другой кнопкой мыши

Дык не получиться так.Если не выбрать корабль левая кнопка открывает меню строительства а правая показывает что это ящик с грузом.

подскажите пожалуйста. В главе с нахождением детей нужно развиться до Патрийцев. Город на весь остров,
денег 150000. На площади у горожан коричневыми буквами написано: 0/144 торговых привилегий доступно.
Патрийцы не появляются. ЧТО ДЕЛАТЬ???

помогите с 4 миссией! где надо спасти детей! там где мастеру горных работ надо привезти 10 инструментов и 5 пряностей и привожу но ничего не происходит((( это глюк??? или что то не так делаю???

cambatt: Нужно удовлетворить потребности горожан. На доме горожан нажми — увидишь чего не хватает. И налоги должны быть для них эйфорические.
gush13: Ты подарки «передал» мастеру?

я к нему подплываю с подарками(10 инстументов и 5 пряностей) но ничего не происходит!нажимаю на его контору он говорит не подарков нет детей! что такое может быть?

Привет всем.У меня такой вопрос.В 6 главе в самом начале вобще реально победить?Как и чем эту крепость разбомбить?И сколько там будет атак?А то меня за долги в тюрьму закрывают.

помогите пожалуйста!!на 5-главе там мне надо по садить индиго но не могу!!надо получить статус «гость бедуинов»НО НЕ ЗНАЮ КАК! кто скажет как получить этот статус?

Тебе нужно выполнить задание где награда будет свиток ну записи короче.Индиго тебе для академии знаний?Кстати когда ты защитишь академию тебе главный академик и даст свитки.А их притаранишь визирю с соседнего острова и будет тебе счастье.

Друзья!
Выручайте скорее!!!
Я в Anno полный ламер, так что и вопрос соответствующий.
В кампании, миссия 1:
не пойму, что за тема: над избушками дровосеков появляется «!» и пишет, что нет складов (типа 5/5 дерева уже набрали). Где их взять эти склады??? Все перерыл уже — нигде и намека на возможность их постройки нет…. Спасайте! Вторые сутки экспериментов пошли — ни хрена не находится… Я уже и какие-то крытые здания понастроил — туда рыбаки вроде как рыбу таскать начали и там в них пополняется шкала рыбы… А дрова туда не таскают… Пипец, застрял…

Изящный

10.02.10 11:36 Друзья!
Выручайте скорее!!!
Я в Anno полный ламер, так что и вопрос соответствующий.
В кампании, миссия 1:
не пойму, что за тема: над избушками дровосеков появляется «!» и пишет, что нет складов (типа 5/5 дерева уже набрали). Где их взять эти склады??? Все перерыл уже — нигде и намека на возможность их постройки нет…. Спасайте! Вторые сутки экспериментов пошли — ни хрена не находится… Я уже и какие-то крытые здания понастроил — туда рыбаки вроде как рыбу таскать начали и там в них пополняется шкала рыбы… А дрова туда не таскают… Пипец, застрял…

Ну вот крытые здания это и есть склады.Ты от дровосеков тропочку намни к этому зданию.Или на главную дорогу.В этой игре сначала строишь склад а от него всё остальное.

To lexa55576:

Спасибо большое!!! А что потом с этим всем добром на складах делать?? У меня тут рыбы завались… Может ее на соседние острова попродать???

lexa55576,спасибо ато я уже 2 дня мучаюсь просто у меня небыло на писоно что свитки надо принести…ОГРОМНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО

извените что я опять спрашиваю но на 5-главе надо найти медный ключ и одна шкатулка …..ключ ношол а шкатулку не как….кто подскажет?

Люди!!!!!! кто-нибудь играет в «Сценарий»????? подскажите такой вопрос:»Нужно у восточника завоевать авторитет…… я покупаю свитки, везу их этаму али-бабе,
а он их не берет………» я уже свитки и с 50 очками авторитетом и со 100 очками авторитета отвозил к восточнику, а он ни чего не принимает…… Кто-нибудь
сталкивался с таким???? игра с последними обновлениями, уже не знаю, что делать……

Всем привет. Вопрос вот в чем: я уже несколько раз переигровала 8 главу(нехватка денег и следствие проигрыш)доходя до 3 ступени строительства собора, подскажите кто прошел в чем «фишка», я вроде продаю товары, но деньги все равно утекают!Заранее спасибо за подсказку.

1nVenT
10.02.10 16:50 извените что я опять спрашиваю но на 5-главе надо найти медный ключ и одна шкатулка …..ключ ношол а шкатулку не как….кто подскажет?

Шкатулка у Гая.Привезёшь султану боевые машины он даст 5 кораблей.Замочишь корабли Гая и там будет шкатулка.

ольга88
12.02.10 12:12 Всем привет. Вопрос вот в чем: я уже несколько раз переигровала 8 главу(нехватка денег и следствие проигрыш)доходя до 3 ступени строительства собора, подскажите кто прошел в чем «фишка», я вроде продаю товары, но деньги все равно утекают!Заранее спасибо за подсказку.

Я тоже раз 5 переигрывал.Здесь нужно 1 построить сабор.Все побочные квесты побоку.Главное что бы производство не стояло.Строишь 1 ты победил.Потом бомбишь Луция привозишь королю и конец игре.

спасибо алексей за помощь….
если не занят не можеш сказать скоко глав будет за всю игру?

1nVenT
12.02.10 20:01 спасибо алексей за помощь….
если не занят не можеш сказать скоко глав будет за всю игру?

Всего 8

помогите я сделал домы коч. на песчаном острове и фермы а там ничего не вырастает.

ты землю то орошай) с помощью спец строений…чтоб земля плодородная была…

народ помогите..7 миссия..я две башни перекопал..а на основном не появляется иконка для подкопа…заранее спс.)

ты нажми на ту кнопку котороя показывает две сабли тоесть атака ножми туда и в том месте где хочеш копать…надеюсь помог :)

так в том то и дело…что она попросту не высвечивается..я уж лагерь тих сапёров 50 раз перетащил..всё равно не светистя…народ,кто проходил помогите..я не знаю..что уж делать..может баг,хотя в форуме выше такая проблема есть,ответа не нашёл…

народ,помогите пожалуйста-в шестой миссии пригоняю подрывников,начинают делать подкоп и всё комп виснет напрочь,что делать?

Ну наконец то я прошёл ту игру)во всём разобрался..так что если что спрашивайте…всё поулярно объясню)

roshin99 — Сам с такой проблемой не сталкивался, у меня всё идеально работает.У тя с компом может чё??,,в смысле можно попробовать игру пропатчить,может попробовать на другом кровне пройти…тут может быть много вариантов.Сам всех больше сидел над тим.Я просто напросто прошёл квест заново,и начал искать с того места,где у меня не получалось..в итоге даже последнюю главу с первого раза взял.Теперь наслаждаюсь свободной игрой)

помогите 5 ур как прибавить патриции все потребности есть денеги в плюсе. немогу печятать бумагу чтоб выполнить мисию

как увеличить патриции в 5 миссии все потребности выполнены и деньги есть а они неувеличиваютса

Нужно чтобы были налоги «эйфорические»,все потребности и ресурсы для повышения уровня дома.Так что пробуй)Надеюсь помог.

что надо чтоб появились дворяне в 5мис

женя07355

19.02.10 09:08 что надо чтоб появились дворяне в 5мис

Всё очень просто.Расширяй свой город.Строй на этом же острове ещё один рынок.Но смотри что бы еды хватило всем.

Я в первые сел играть в ANNO,вроде пока все получается,Но с деньгами облом,быстрее трачу чем зарабатываю.Я так понял нужно побольше домов строить????Буду благодарен за помощь!!!

В 4 миссии нашёл корабль пиратов, где 4-й ребёнок, но состыковаться с ним не удаётся. Как быть?

В 4 миссии нашёл корабль пиратов, где 4-й ребёнок, но состыковаться с ним не удаётся. Как быть?

Это уже пятый ребёнок, но что делать так и не придумал. Город развил до собора. Выполнил все заданьица, но осталось только это…и ни как не продвинусь

ruralmih

21.02.10 16:02 Это уже пятый ребёнок, но что делать так и не придумал. Город развил до собора. Выполнил все заданьица, но осталось только это…и ни как не продвинусь

Если ты по поводу пирацкого коробля то я делал так.Подплываешь к короблю, кликаешь мышью на него,но что бы твой корабль был не выделен.

lexa55576 спасиб. Всё ОК. Пошёл на 5 миссию.

в 5мис уже 2200 патрицев а дворяне непоявляютса и еды валом строить больше нечего. боевые машины немогу строить сижу 2 день

женя07355 Я тебе написал что делать.Читай выше.

IronDemon: Спасибо! Появились. Теперь не могу сделать одежду для патрицев. Есть маленькая речушка.
Не могу поставить фабрику. Что делать??? Ставил возле и на воду. Горит красным цветом. Куда ставить.
Подскажите…

cambattОни не из-за одежды не появляются, а из-за перца.
Привези перец и начнут появляться. Эту спецодежду надо будет делать в следующей миссии. Там будет хорошенький остров для этого

Не пойму что дают «бонусы», покупаемые у Визиря в виде «перца с мешочком», например. У меня английская версия.

можно будит выращивать на том острове где этой культуры нету там стоит такой вопросик вместо него можно будит выращивать для этого надо засунуть в контору на этом острове

andrew-Я то же так думал, но реально ничего не получилось. Какие бонусы реально работают и полезны
для игры?

Да всё работает.Нужно активировать после загрузки в контору.

в пятой миссии! нужно добыть 5 индиго на острове где индейцы, а чтоб построить строение нужно 100 авторитета и какой то гость бедуина, помогите….

ruralmih Ну купил к примеру семена хлопка.Приехал на остров где есть ?.Закинул в контору эти семена.Потом откываешь контору в средней вкладке где помоему богацтва должны быть эти семечки.Там есть 3 окна в верху перетаскиваешь семена туда.Помоему левой кнопкой мыши кликаешь на семена и выскочит рамка активировать или нет.Активируешь и на острове будет расти хлопок.

pro100asА не сто жителей-бедуинов?
Тоесть забрать аксакала на вымершем,разорённом пиратами острове и домов надо построить бедуинских там .

ruralmih, построил дома на разграбленном острове там где есть индиго, не омогает….плантации индико не доступны…

А аксакала привозил оттуда?

подбирал кого то там где горел остров и вроде туда его отвозил…

у меня на складе лежит какой то свиток где написано авторитет возрастает на 100, не пойму куда его оттащить…

все разобрался, спасибо )))

а как добывать пчёл вроде все здания открыты

Никак не могу пройти мыссыю где надо спасти лорда Нортберга с плена ассасинов. Когда подривники освобождают эво из плена куда он деваетса, Я не могу эво нигде найти. Што делать дальше

в конторе на этом острове

в пятой миссии! нужно добыть 5 индиго на острове где индейцы, а чтоб построить строение нужно 100 авторитета и какой то гость бедуина, помогите…, у меня скоро крыша поедит помогите пожалуста

народ!!! подскажите как искать людей на земле???и что и где можно купить за славу????

Всем привет! Люди подскажите в 7-ом разделе нужно построить 3 восточных коробля для Мари, я построил три малых корабля он их не принемает! какие надо строить?

mukacho
каких людей тебе нужно найти? а за славу можно покупать разные бонусы на чужих остравах!

есть задания в которых нужно найти шпионов, или ещё кого нибудь…

Застрял на 5-м уровне — как добыть эту шкатулку и ключ? Подплывю к острову с песчанной бурей… и дальше что? Помогите пожалуйста.

Или ключ на острове с песчанной бурей? Но все равно — как его взять? Спасибо заранее.

mukacho шпионов надо искать в своем городе! они светятся синим когда на них наводишь курсор!

Igor_C
на острове с бурей нужно собрать ящики в каком-то из них будет ключ, а ящик тебе надо забрать разгромив коробли корсаров на юго-западе!

Denis_arch
Спасибо за ответ! Но только как собрать ящики на острове, если туда невозможно высадиться? Как это сделать кораблем?

Igor_Cпросто наводишь на него курсор и нажимаешь левую кнопку мыши!

Denis_arch
Спасибо, сработало :) Как оказывается просто… А чтобы разгромить корсаров на юго-западе — я тут выше читал, что Аль Захир дарит военные корабли — типа надо ему какие-то машины доставить — какие, на каком предприятии их производить?

Igor_C
Да за каждые 4 машины он дает тебе 1 большой боевой корабль! вот чтоб наверняка с первого раза разбить корсаров нужно как минимум 3 этих корабля!
а машины у тебя появятся когда твое поселение достигнит статуса патрициев!

Denis_arch
Вот в том то и дело, что патрициев уже полно, а в меню построек, в закладке патрициев, боевых машин нет — ну никак нет :( Оружейная есть, машин нет…

Igor_C
Значит нужно развивать выше патрициев! Я тоже помню долго не мог догнать где брать эти боевые машины! Развивай до следующего уровня поселение!

Блин мне кто-нибудь подскажет как мне пройти 7 уровень???!!!!! Застрял на задании о постройки 3 кораблей для Мари!!! Может там нужно жемчуг добывать а где его брать не знаю!!!:(:(:(

тебе нужно развить поселение до Знати!

И опять по 5-му уровню… Все сделал как советовали выше, спасибо, — развил поселение до дворян, понастроил военных машин (ведь именно военные машины, не пушки же?) — пригнал их на своем корабле к Аль Захиру — и ничего не происходит :( Тут где-то писали, что надо подождать, но я уже полчаса жду… Что я делаю не так?

Igor_C
нужно подвозить ни к самому причалу а чуть левее к верфи этого Аль Захира(Шайтана)!!!!

Denis_arch
Странно, но у меня «Восточная верфь» Аль Захира не левее, а правее (восточнее по карте). А левее от конторы большой выступ, параллельно которому стоят 2 корабля, но это не верфь…

Igor_C
блин.. ну посмотри там над его верфью должна стрелочка прыгать! :)

Denis_arch
Так вот, потыкался и туда и сюда — не берет Шайтан, как вы правильно заметили :), эти машины, ни его верфи правее конторы, ни у причала левее. Поточнее место не подскажете, пожплуйста?

Igor_C
Если смотреть в лоб главному складу в порту Аль Захира,в лево вдоль по берегу будет верфь туда и нужно на корабле привозить эти машины!

Все! Я прошол полностью компанию!!!

Denis_arch И скока там миссий? А алея славы после вылазиит?

Всего оказывается 8 разделов! как по мне так мало! а что за аллея?

Подскажите пожалуйста. В IV главе не могу сдержать нападение Луциана. Вроде и развиваюсь и монеты есть,
всё равно враги добираются до крепости. Как долго сдерживать атаку. Переигрываю пять раз. Подскажите!!!

Тут я прочитал что нельзя захватить остров Луциана это не совсем верно справа от его крепости строем начальника порта и когда нет войск свою крепость от требушета весь периметр перекрываем стеной в несколько рядов и ставим оборонительные башни они намного эфективней сдерживают войска и без проблем можно заменить на новые.Строим где только можно дома крестьян это не только деньги но сила обороны. Малые боевые корабли у меня строятся до 14 постепенно уничтожают флот противника прибывший на остров а потом и на острове Луциана. я снес на его острове причал и крепость отправил 2 транспортные лодки построил слева от его бывшей крепости свою склад вторая лодка прошлась по его территории уничтожила склад и все войска остались только 2 цитадели но все это бесполезно потому что волны сразу стали появляться у меня на острове без транспортных лодок хотя он и не продвинулся дальше берега игра застряла на одном месте.Посмотреть можно на моих screenshot

Подскажите пожалуйста что нужно сделать чтобы получить дополнительный квест «обращение за помощью к султану» в 5ой главе. Заранее спасибо.

Как сделать так, чтобы крестьяне стали горожанами, вообще не получается, уже 1115 человек и все крестьяне, не расширяюсь ваще. Помогите!!

Друзья,как добиться 5 и 6 уважения султана в свободной игре….свитков таких уже нет,а камни собирать очень долго,(1000 камней min)жду от всех дельные предложения

Кто нибудь расскажите как справиться в 6 ой миссии. Все время народ бунтует, как отбиться от нападений. Нужен алгоритм прохождения

Barker

Нужно чтобы они были в эйфории от налогов

CountDr
выполняй все задания по мере их поступления и все получиться!

Народ подскажите плиз. 5 миссия, взял ключ а где взять шкатулку?

Негативчик
на острове с бурей нужно собрать ящики в каком-то из них будет ключ, а ящик тебе надо забрать разгромив коробли корсаров на юго-западе!

Народ в 5 главе надо по заданию построить 10 машин. Я не могу построить, требует дипломатический ранг или как то так. Подскажите что мне делать плиз?

Denis_arch
Igor_C 11.03.10 19:50
блин.. ну посмотри там над его верфью должна стрелочка прыгать! :)
— убей не прыгает, над конторой Аль Захира прыгает, а вот над его верфью нет и мои 10т боевых машин он не берет… Очень буду признателен за помощь.

Негативчик
А вот 10 машин построить легко — развиваешь селение до дворян и появляется такая возможность.

И еще, я сейчас здесь онлайн — но меня форум упорно как оффлайн показывает (?)

Други, помогите в 5 мисии ВСЕ сделал а как на острове врагов уничтожить — корабли не добивают.

Как заватить необитаемый остров?????????????????????????????????????????

Нужно снарядить корабль деревом и инструментами и отправить корабль к острову

Да нет, я уже везде высадился и освоил необитаемые острова, а как разбить врагов на их острове в 5 мисии? Я уже весь их флот потопил но они еще есть на острове и миссия не заканчивается.

Друзья! Не могу поставить аддон. Кто сталкивался с такой ошибкой???
http://s14.radikal.ru/i187/1003/78/21d74cd9f65f.jpg
Не могу понять, что надо инсталлятору. Я уже и реестр прокосил и Анно переставил по новой.. ни в какую вообще. Помогите!!!

likтфьу
А как ты потопил корабли врагов в 5 миссии — своими силами или с кораблями от Аль Захира? Если второе — то как их получить? Якобы надо отправить ему 10т боевых машин — отправил — не берет в упор, что в главную контору тычусь, что на его верфь… :(

Сегодня поставила игру
и возник вопрос
мне сказали купить корабль и отправится в плаванье
а ГДЕ и как его мжоно купить ?

Всем привет играю в сей шедевр несколько дней не могу оторваться :). Как выглядит война на суше в Анно ?

Creed1993

Ты строишь замок на острове врага и через него отправляешь свои войска, они могут захватывать административные строения врага
(рынок, порт и т.д.). Для любых действий (захвата или атаки) твои войска должны построить свой лагерь около цели. Чтобы весь остров
попал под твой контроль достаточно захватить все административные здания врага.

Nеyro спасибо :), а компьютер так же делает в режиме песочницы, при условии что вы враги ?

Creed1993

В принципе — да, но он пытается сначала уничтожить здания обороны, а потом уже занимается захватом. Если у тебя на острове преобладающее
количество сил, то он не будет осуществлять наземные высадки до достижения превосходства над тобой

Еще вопрос… Кто-нибудь сценарий «Зодчий» прошел? Помогите пожалуйста… Значит закладываю я фундамент императорского собора — все ок, начинает строиться, дальше мне заявляют, что
для продолжения строительства необходимо 2500 дворян — поднапрягся — заселил, пошло строительство лесов собора, завершилось,
дальше мне говорят, что для продолжения нужно 3500 дворян — колонизировал большой остров — и вот, сам незаметил, как число дворян на всех островах перевалило,
причем заметно, за 3500 — и ничего — разрешения на дальнейшее строительство собора не получаю :( Это что? Это почему, как понимать? Неужели 3500 дворян должны быть именно на острове,
где сам собор?! Да я их туда чисто физически столько не запихаю… Двух то гигантских островов еле-еле на почти 4000 хватило. Кто знает, подскажите, пожалуйста, что не так?
Заранее спасибо.

у тебя на острове много места наверное занимает производство(поля,лесорубы,фермы и т.д) на острове где поселения старайся оставлять только конечное производство , а ресурсы вози с других островов.Ставишь 3-4-5 складов в одну нитку, соединяя их дорогой и по обеим сторонам дороги располагаешь производство. И места на карте занимает мало и грузчикам удобно носиться по прямой. успевают обслуживать всех.

А как утилизировать ненужные корабли ?

fort-s

Спасибо за ответ, постараюсь. Но я все-таки правильно понял, что требуемуе число дворян дожно быть именно на том же острове, где и строемый собор?

P.S. Я здесь, онлайн, не пойму, почему меня сайт упорно показывает как оффлайн…

1)Ненужные корабли можно или топить(Delete) или продать пиратам(если заключил с ними мир)
2)Дворяне должны быть на одном острове(в одном городе). Другой остров другой город.

а как в 5 миссии построить Мечеть и поля с индиго подскажите плиззз,,,,,,

Индиго есть на острове на юго западе. Нужно возить кораблями Индиго оттуда. И сам остров нужно развивать, заселять а потом нужно найти еще южнее обломки (ящик) в море и отдать арабам (не помню точно кому) появится новый статус и возможность строить мечеть.

ребят, а как сделать торговый маршрут функционирующем? а то корабли тока забирают товары с одного города,
везут к тругому и нифига не разгружаются и увозят товары обратно

хай ту олл!!!
больше всего люблю бесконечную игру — просто бросаю все и занимаюсь своими делами. потом подхожу к компу, и начинаю решать накопившиеся вопросы.
ВОПРОС 1: апгрейд посланников, требующий НЕИЗВЕСТНЫЕ ресурсы — это загадка напрягающая.
ВОПРОС 2: (тупой) чтобы построить большой восточный военный корабль требуется какой-то НЕИЗВЕСТНЫЙ ресурс (не могу разобрать значок). знает кто-нить что это?
ВОПРОС 3: выше посланников на востоке и дворян на севере есть кто-нить?

спасибо.
экспертам — респект!!!

ВОПРОС 1: напрягающая загадка — это словосочетание «апгрейд посланников». Какие еще неизвестные ресурсы? оО Если посланников в принципе нельзя апнуть.
ВОПРОС 2(тупой): в игре нет неизвестных ресурсов. Вероятно, стоит проапгрейдить вопрос с «тупого» на «нормальный» или «умный».
ВОПРОС 3: как бы нет оО вы в игру-то вообще играли, или так, читали где-то мимолетом? Там ясно вполне, какие классы являются финальными.

ребят, а как делать, чтоб с одного крытого рынка на другой досавлялись товары? никак?

Vin Marsell

ВОПРОС 1: как я понял ты имеешь ввиду переход на более высокую стадию гражданства, если да, то мой ответ — апгрейда нет
ВОПРОС 2: я уверен на 90% ты не можешь разглядеть канаты
ВОПРОС 3: нет

Привет все !!!
Подскажите как мне получить лицензии и заиметь граждан???уже всё перепробовал…(((

Miusov

Нужно чтобы крестьяне были в эйфории от налогов

da 4ert poderi oni u menya umiraut ot peredoza…no vse ravno ne xotyat…(((( iz takoi erundi zastryal na 2 misii ((((

vse s grajdanami pokon4eno ..!!!!! Spasibo !!!!
no poyavilas’ drugaya problema, mne nujen kamen’ , a na moem ostrove ego net…kak mne stroit’ na drugom?kak dobit’ kamen’ ???help !!!

Почитаешь вопросы,что здесь задают,впечетление что эти люди впервые сели играть в стратегии:) (не обижайтесь,вопросы и правда тупые)
Если на твоём острове нету камня,значит нужно искать его на другом острове))) Для создания контор и слабеньких кораблей,камень не нужен.
Ребят,давайте кому интересно поделимся секретными достижениями в игре,кто какие заработал. Особенно которые вносяться дополнением Венеция.
В нете есть небольшой списочек,но там в нём не все достижения секретные. Про секретные дипломатические достижения я вобще ничего не слышал и не нашел!
Но некоторое количество достижений,которые не описаны в нете,я всё таки открыл:)

Помогите пройти 5 главу!не могу подобрать обломки на жемчужном рифе!тоже самое и в пустине подплываю к ящикам не берутся корабль просто напротив них встает и все!в обсуждениях читал что надо доставить захиру 10т боевых машин и он мне даст карабли чтоб разбить флот форкаса,но он мне такого задания не давал!что делать?помогите3-ий день сижу!зарание спасибо!

zheka209, всмысле не можешь подобрать? Какие у тебя квесты висят?

TheMaestro
Найти разбитый корабль на жемчужном рифе и в пустыне!и привезти аль-захиру шкатулку и ключ!

zheka209

Клацни мышкой на ящик и сможешь его взять

zheka209, да,для ключа подплываешь к острову,охваченному бурей и нажимаешь левой кнопкой миши по ящикам,там ты в некоторых найдёшь военные машины.
Аль-Захир должен был выдать тебе квест на них,что б выдал,подплываеш к острову с флотом Гая Форкаса,и он те выдаёт квест. Выполняешь и идёшь громить его флот.
Впринципе можна самому построить и самому разгромить Гая и забрать шкатулку,фсё. Из всёй компании проблемы ток в 6-ой миссии у меня были.
Враги всё время прут.

1.кароче у меня в nno 1404 в миссие надо дать аль-захиру 10t военные машины как их сделать ?
2.и еше в миссие по ранше мне аль захир сказал в его порт привезти медный ключ и сундук ,я медный ключ нашел а где сундук и в душе не ебу где он?

1.Машины нада произвести самому. Прокачиваешь своё население до дворян,и строишь цех по выработке машин.
2.Уничтожь флот Гая Форкаса на юго-западе.
3.Выражайся попроще.

а как напасть на его флот промто подехать со своими короблями и напасть ?

Ребят, помогите пройти первый уровень, всё настроил, всё отлично. А как дерево отдать этому Герцогу не пойму.

подедь к нему в порт он сам должен взять там в правом верхнем углу будет квадратик нажми в нем галку

PlayGround.ruPlayGround.ru
Так что, в компании нет ничего невозможного :)
З.Ы. Ага,подехать на папасть)

НИ ФИГА СЕ КАК ТИ ТАК МНОГО ДВОРЯН РАССЕЛИЛ У МЕНЯ ВЕГО 1000 O.o

Объясни как понять подъедь??? нечем подъезжать, и в правом углу ничего нет. кто нибудь расскажите как это дерево отдать в первом уровне. писец какой-то.
Сколько игр прошёл, а тут какой то непонятный тормоз.

Для этого всгето нада около 50часов… Вообще у меня цель была достичь достижения Мы — Народ. Ну и походу вышел такой вот городок,мне пришлось ве острова застроить что б обеспечивать его и города поменьше.

Ггг,и вправду тормоз) Включай соображалку. Если тебя ктото просит чтото ему дать. Значит тебе это чтото нада загрузить на любой свободный корабль и отвести к месту обозначенному на карте. Что б узнать место,наводишь курсор на задание и смотришь на карту,на ней мигают красные кружечки. Вообще всё это делаеться интуитивно,я вообще непонимаю почему у людей возникают подобные вопросы.

если ты помнишь в первом уровне рядом с островом стоит корабль при наведении на него герцог говорит про лесопилки, у меня этого леса валом,
никаких кораблей там не построишь, и хоть на папу римского наводи, а ничего не получается.

а еще пишет нет корабля в зоне досягаемости

мля…. стал играть на среднем уровне и всё продаётся…… УРАААА

А перед этим на какой сложности играл? У меня на лёгкой и тяжелой тоже всё продаёться)

на лёгкой не продавалось.

с рыцарями напряга какая то, появляются силуэты каких то чуваков, а что с ними делать не пойму????

Тыкай в них курсором) Левая кнопка мыши.

слушай а как быть с этой коноплёй то. где её добыть то?

Также как и сидр добывать.

Народ, хелпаните плиз!!! Который ужо раз перезагружаюсь, но не могу пройти 5 миссию… Просмотрел весь форум, но не выходит «каменный цветок».
Беда вот в чём: даёт аль-Захир задание про шкатулку и ключ… Плыву, нахожу остатки корабля на рифах, нахожу сундуки на острове, где бушует буря, а взять с рифов или острова никак ничего не могу… Что-то я недопонимаю, как это сделать? Что нужно иметь на корабле дабы с острова или рифов подобрать… Подскажите глупому.

Кто нибудь проходил сценарий в Венеции «проблеск надежды», там где дочь нада найти? столкнулся с проблемкой, Хассид требует 3 корабля ему доставить, я ему доставляю их, как он и просит,но не засчитывается это О_о. и продавал я ему,но все равно так же.

BadG в теме уже раз 20 говорили об этом! Читай пост за 14.04.10 06:58 и читай внимательно!!! Видимо не весь форум смотрел,раз глаза вверх трудно поднять…

Donri я проходил все сценарии,и все они проходимы. Если что невышло может переиграй,скорей всего ты чтото не то делаешь. Я просто непомню что там нада,прочитай условие внимательней. Если что напиши сюда,что там пишут,ато я щас не помню,может вспомню…

Принимается замечание — подкорректирую вопрос:

В пятой миссии не поднимаются ящики с рифа и островов, а квест про боевые машины не даётся.
Два раза переигрывал — результат тот же… (((

Может кто подскажет, как напасть на корабли Гая… я ужо и так их сделаю…

TheMaestro спасибо, все уладил) нужен был обычный большой торговый корабль, а не венецианский)

BadG, у тебя что весит один квест про шкатулку и ключ,и больше никаких побочных? И ты открыл всю карту и облазил всё своим кораблём?

TheMaestro, точнее сказать три: «обломки на жемчужном рифе» (найти корабль на рифах), «обломки в пустыне» (найти корабль на острове) и «Гай Форкас и его тайна» (Аль-Захир просит доставить: 1 железную шкатулку и 1 медный ключ). Всё. Я открыл всё уже своими кораблями всеми. Три или четыре раза переигрывал… ((( млин… фня какая-то… могу скрины сбросить на мыло. если надо, но они особо ничего не дадут.

подскажите как построить норию

BadG, помоему ты немного тормозишь с квестом «обломки в пустыне» ведь он выполняеться оч быстро. Подплываешь к острову и на нём находишь кучу ящиковв одном из них ключ.
Потом я флагманом подплывал к юго-западным островам,и мне давался квест на 15т военных машин. Выполнишь,получишь корабли,можна смело идти и громить Гая у рифов. Незнаю чё у тебя там не проходиться…

Нория есть в меню построек…
А вот у меня такая проблема…может кто подскажет:
Как-то всегда автоматически получала свитки с авторитетом и отдавала их. Соответственно все время авторитет повышался. Сейчас у меня открыто достаточно много миссий(Нужно построить плантации кофе,ассасинам привезти молоко и кофе,на северный остров мужик тоже просит кофе)….а вот проблема….никак не могу построить плантации, потому что не хватает авторитета до Фаворита Калифа….свитков ни у кого нет…еще пара заданий насчет Сока Четверки, жемчужину нашла…но все равно все упирается в авторитет…не знаю как его повысить….денег много,а толку нет((((

Если много денег,поставь нужные тебе товары на покупку в твоих портах…. Ну это если денег много)

И что?Авторитет вырастет из-за этого?Проблема-то в нехватке именно авторитета(

Свитки для повышения авторитета у Аль Захира покупаются у Лорда Нордберга (как-то так вроде его зовут) за очки славы. Эти самые очки можно приобретать разными способами — непосредственно «покупать» в меню дипломатии, можно также проводить турниры, или активно торговать с нпс — при достижении определенных цифр продажи/покупки (в тоннах товаров), даются очки славы — чем дальше, тем больше прибавки. Еще очки славы даются за развитие поселений — хоть западных, хоть восточных (развитие идет поэтапно, зависит от количества людей определенного класса). Ну и наконец очки славы дают за многие задания, навроде потопить корабль или выловить сундуки из воды.

Спасибо большое…свитки нашла там, где обитал больной император…здания странные-не сообразила, что это обычный рынок….там и свитки и золото было)

Очень прошу помочь: не могу у брата Хиллари получить белый флаг. На каком корабле он должен находиться? Один раз корабль с флагом был потоплен, а нового флага Хилларий не даёт — вот и не знаю, что далать. Нового флага нет, деньги проедаются быстрее чем я торгую как быть

Вероятно,флаг, на том месте, где затопили твой тот корабль…в виде ящика плавающего.Кстати, у тебя же там на борту еще должны были быть доказательства торговли детьми….где они?

Они на борту другого корабля: их вёз на двух кораблях, корабль с документом спас
И как флаг выручить?

Помогите пожалуйста!!! Я нигде не могу найти ключ установки для Anno 1404, хелп, напишите мне его, буду благодарен)

помогите как в 8-й миссии отдать шкатулку, подплываю с красным флагом и всё ровно не могу проложить дорогу .

Подскажите как можно удержать баланс денег в + и строить новые предприятия.Мне нужно увеличить численность патриций но деньги идут в — и налоги держу в желтой зоне?

http://ipicture.ru/upload/100505/UziMX2WfvD.jpg
не могу выполнить поручение «построить дорогу», сделал даже крытый рынок, что бы доставало, не помогло. где справедливость?
миссия где нужно спасти детей

подскажите как в венеции направлять шпионов

A|ookard: Попробуй подвести туда проселочную дорогу…а не каменную..
8967: Во-первых, убери лишние здания, если такие есть…во-вторых, просмотри выборочно в нескольких домах сколько у тебя горожан или крестьян живут в домах.Дома должны быть полные, чтобы денег шло больше. Их оплата увеличивается, если они всем довольны(еда,питье,одежда). Попробуй наладить продажи конечных продуктов производства(туники из конопли,хлеб,оружие и т.д). И старайся, чтобы у тебя город рос….если ты поставишь еще дома, то станет больше горожан-а они больше платят, чем крестьяне))
JEKA3050: Тебе не надо там прокладывать дорогу….надо просто нажать на рынок, который уже там есть.

Jessica666, можешь помочь? сделай как нужно, только не играй долго, что бы я мог завершить миссию
http://multi-up.com/269119
http://www.multiupload.com/QGZS8DEZW8

Помогите пожалуйста, уже 6 часов убил :(
5 миссия. Ибн Аль-Харим просит 3 военных корабля для защиты. Я уже построил 5 маленьких и два больших. Город полностью
развил до дворян, построил все что мог.
Все равно ничего не происходит. Других побочных квестов нет. Даже не знаю, что делать

Все-таки разобрался. У кого возьникнет такая проблема: нажмите F7 и начните войну с теткой, Ибн Аль-Харима сразу начнут атаковать,
остается его только защищать.

ПОМОГИТЕ!!!

немогу понять, где найти этот кейс!!!! подскажите что делать??

ПОМОГИТЕ!!!

немогу понять, где найти этот сейф!!!! подскажите что делать?? где его искать???

Ребята,играю кампанию «Глава гильдии».Накопил почти 4млн.,однако во время небольшой заварушки с противником сгорели на трёх островах конторы,а с ними погиб и семенной материал!!11 (ужос!)
Пытался купить снова его у восточного Деда-ан нет…В продаже больше не появляется.Неужели всё заново проходить?!Помогите пожалуйста советом!

Народ, помогите, достали меня крупно с 2 избушками дровосека.
Где их строить-то надо? я их 4 штуки сделал, дорожки провел, а он всё хнычет, мол их надо до уничтожения запасов древесины делать…
Что делать-то?

Народ, как пройти сценарий курфюрст? 150000 золота собрал, 5000 жителей есть, 2000 дворян есть, гулька говорит что «вы победили» и даёт выбор продолжить игру или выйти в меню. Если выхожу в меню то нигде не вижу что сценарий пройден. Если продолжаю играть, то проходит пол-ночи уже который день ))) Строю, развиваю, а когда всё окончится чтобы я с чистой совестью перешел к следующему сценарию?

andruha700711 Заходи в профиль игрока, там есть медали, дальше жмакай сценарии, там увидишь медали за прохождение сценариев, медаль будет золотая за сложную, серебро за среднюю, бронза за простую сложности.

Амброзио попробуй несколько раз плавать к аль-захиру и покупать у него, а продавать лоду нордбергу чтоб не хранить у себя, но это только в том случае, если славы много. там периодически меняются и семенной материал и другие штучки.

MrDiamond, а разве есть средняя и т.д. сложность для курфюрста? По-моему только легкая… Потому медаль только одна — золотая.А так все правильно.
andruha700711, если выиграл — дали камни, звание курфюрста и может выходить. В профиле своем можешь изменить звание, если захочешь.

Амброзио, если не пробовал — попробуй кликнуть на игровой кубик справа от предлагаемых товаров у Аль-Захира, это типа набор обновляется. В других кампаниях мне помогало.
AndriaN_31, укажи в каком сценарии играешь, что за задание? Кто хнычет то? Может там не растет ничего?

Помогите пожалуйста, кто знает: как полностью забрать под свой контроль остров, есле на нем уже имеются рынки и контора других игроков?

Скажите пожалуйста как выращивать пшено, шелк, хрень разноцветную(восточную). ставлю орошалки пишет все равно не хватает плодородия почвы. пшено ставил на зеленом острове опять же не хочет рости. смотрю у комп игрока все прекрасно растет=( в чем может быть проблема?

Pomu4, на каждом острове может расти максимум 4 вида растений — 3 задано, 4 сам можешь выбрать. Наводишь курсор на остров, вверху экрана показывает — что на нём растет и какие ископаемые добываются. Шелк и индиго только на островах султана.

Всем доброго времени суток! Очень загнался в эту Anno 1404! А нет ли калькулятора ресурсов на русском?

люди!!! как вырастить сраное индиго в 7 гл???? я уже даже приобрёл и активировал семена! И ВСЁ РАВНО НИХЕРА НЕ РАСТЁТ!!!!!!!!!!!

raider1982, да что ж так грубо?) Растет только на южных островах, нужна дорога к ферме и зеленые поля, то есть поливать надо из норий. В чем проявляется «не растет»? Мигает?

Здорова стратеги! Не получается найти последнего рыцаря во второй миссии,чтобы его завербовать. Может кто подскажет что к чему

переиграй тоже самое было наверно баг

друзья! в главе, где арабскому товарищу надо поставлять военные машины, чтобы строить эти машины нажны дворяне, а они у меня упорно не появляются! вроде у патрициев всё ок, ресурсы есть, налоги — на минимуме, и т. д. Как получить этих самых дворян?)
кст. у меня не открыто одно требование патрициев — потребность безопасности. может быть, нужно открыть и её и они только после этого дворяне появятся?)
заранее спс

да нужно чтоб все потребности были удовлетворены

подскажите пожалуйста)

проблема в 4 кампании,
1)надо найти 6 детишек ,проблема — как на восточных землях строить?
а) строю восточный рынок
б) хижины
в) норию-восточный колодец
г) финиковую плантацию
в итоге дома начинают рушится из-за пожара, что и как надо и где строить?
да еще,
2) когда нажимаю по иконке задания пульсар показывает по восточному торговцу ,который
продает финики ,инструмент,молоко что надо делать? молоко купил,продал!
3) как сделать счасть в данном месте(восточный остров)
навсякий случай выложил скрин
pix.PlayGround.ru

pattersson
Какой уровень налогов установлен?
П.С. Рыба для восточных селений не требуется.

Alex Cry2y
по налогам -эйфорическое настроение

1)на восточных островах есть месторождения к примеру угля, железа,
я достиг уровня разработки и производства угля, железа почему на восточных островах
не получается построить данные разработки?
2)какая последовательность строительства зданий на восточных островах?
3) как добиться патрициев? базар, пивная, коноплянка,лес,рыба,сидоварня ,порт- есть!
чего не хватает?
4)для постройки кораблей второй вид ,который стоит>1500$ не хватает какого-то элемента
то есть изображение (еле видно крестик или шпаги, или сабли какое здание надо построить?)

и вопрос не по теме у меня антивирус avast пищит на данном сайте PG и выдает acaunt/in/ts/in.cgi?102
у кого-то было ?

В конце каждой миссии появляется список пройденных и не пройденных заданий. Как выполнить не пройденные, если они в процессе игры вообще не высвечивались?

1)на восточных островах есть месторождения к примеру угля, железа,
я достиг уровня разработки и производства угля, железа почему на восточных островах
не получается построить данные разработки?

Должны быть доступны. Ты получил у визиря разрешение на строительство поселений на восточных островах?
2)какая последовательность строительства зданий на восточных островах?
Финики, козье молоко.
Шелковые ковры, жемчужные украшения, бани, кофе.
Пирожные, духи.
3) как добиться патрициев? базар, пивная, коноплянка,лес,рыба,сидоварня ,порт- есть!
чего не хватает?

Если все условия соблюдены, то, скорее всего, не хватает количества населения, строй дома.
4)для постройки кораблей второй вид ,который стоит>1500$ не хватает какого-то элемента
то есть изображение (еле видно крестик или шпаги, или сабли какое здание надо построить?)

Это оружие. Развивай поселение, чтобы было доступно данное производство.

В 4 миссии монах требует полотняную рясу для детей, а она на складе не задерживается. Как заблокировать раздачу?

[новый пользователь]
нажимаешь на любой дом который её потребляет, нажимаешь на одежды, там открывается круг и в нем тыкаешь в то что хочешь перекрыть.

А как сделать так чтобы все жители на острове стали знатью? а то у меня на острове уже негде дома ставить а я хочу сделать его по статусу: Многонациональный
город.

Никак. Сноси ненужные здания, по возможности переноси производство на другие острова.

подскажите в первой мисии где найти зодчего

как создать торговый путь?

В правой нижней части экрана есть значок торгового пути. Появится экран. Указываешь начальную точку маршрута и какие товары надо погрузить/выгрузить. Потом конечную точку и товары для погрузки/выгрузки. Указываешь корабли, которые будут ходить по маршруту.

спасибо, вроде всё получилось, побежали торговые флоты:)

подскажите пожалуйста кто прошол 8 миссию что там надо делать я в минусе по полной

Подскажите как сделать чтобы в хранилища влезало больше 999 тонн?

Люди а как построить монастырь,в городе и раскачать,просто у меня достижение требу последнее это

люди помогите плиз
чем можно добыть кварц??? а то мне нужно стекло

EEED
Кварцевые залежи нужны, ну и само строение по добыче рядом построить.

Подскажите как обновить ресурс Медвежья берлога?

ЦСПВММ
на ресурсе есть значок как на нории за золото можно восстановить ресурс

Народ подскажите кто-нибудь, в игре горожани предлагают мне улучщить дома,КАК МНЕ ЭТО СДЕЛАТЬ?

Народ подскажите кто-нибудь, в игре горожани предлагают мне улучщить дома,КАК МНЕ ЭТО СДЕЛАТЬ?

Улучшение происходит автоматически при условии удовлетворенности жителей, низких налогов ну и наличия некоторых строений

спс огромное очень помогли)

На каком острове строить производство шелка в 5 ГЛАВЕ??и около острова с песчаной бурей нет никаких ящиков(((((Подскажите,заранее спасибо

Сценарий про гильдию. Добрался до строительства мечети. Первую часть построил. Вторую («леса для мечети») никак не могу. Если ничего не путаю, то для строительства этих лесов нужна мозаика (144т) и лес (180т). Все это привез в контору (настроил для этого несколько складов). Но строительство не возобновляется (кликал везде где только можно!).
Кроме того, есть еще вопрос — мне султан категорически не дает никаких поручений (играю ну очень давно). Поручения всех остальных (кроме пирата) выполняю исправно.

Всем добрый день!!!!
Подскажите пожалуйста, я играю в бесконечную игру, установила цель игры выполнить поручения монархов. Построила императорский собор, и император дал мне задание «ПОЛУЧИТЬ БЛАГОСКЛОННОСТЬ ПОСЛАННИКА». Вторые сутки уже сижу играю, так и не пойму как получить эту благосклонность. Кто знает, помогите пожалуйста

Всем доброго дня!
Помогите с патрициями на 5-ом уровне! Прежде чем писать прочитала все, что написано по теме. Все говорят что надо увеличивать число домов. Я это делаю, стрелки появились только над домами крестьян и я их перевела в число горожан. Но горожане не хотят переходить в Патрициев. Что я делаю не так как нужно. Может кто-то ответить сколько должно быть домов этих горожан, и что им еще дать (сейчас у них 6 потребностей) чтобы они стали переходить в Патрициев. Пробовала играть и в атоматическом режиме и в ручном. результат нулевой, Патрициев ни одного. Помогите кто может. Места где можно постороить дома уже закончилось. Все мои крестьяне и горожане в полной эйфории. Что с ресурсами, они обязательно должны быть на 100 %? Ну в общем чтобы не писать долго, нужна конкретная помощь как сделать так чтобы появились эти Патриции. Спасибо.

Помогите, не могу найти, прошла все задания в 3й миссии и ничего не происходит -.- переигрывать?

Во 2 главе:как повысить уровень до горожан?!

удовлетворить их потребности. Построить сидроварню, поставить собор и хижину рыбака. ТОгда начнут приезжать горожане

все рано не пойму как добыть ресурсы((, значок ресурса висит, строю к нему дорогу, запрещено, вроде все что надо построил, почти 500 жителей на нескольких островах, 3 корабля, торгуют((((

привет все помогите я новичек в игре не могу понять как выполнить 2 вещи квест:по обмену,и как замутить торговыи договор с востоком?помогите плиз.

Люди подскажите как в пятой миссии получить дипломотический ранг»Гость бидуинов» очень надо

Помогите плз у кого подобная проблема была. В 5 миссиивыполнил все квесты и остался только «Охрана знаний». И всё дальше никак !

ребята, помогите плиз разобраться с первой мисией компании… застрлоил почти весь остров, вроде как все потребности выполнены а на другой уровень не переходит… целей четких миссии нет «помогайте в строительстве собора..» налоги у меня на зелёном (денег за 50000)…склады завалены…все в зоне (рынок церковь)…не могу пройти! помогите пожалуйста!!!

Многие проблемы можно решить с помощью установки патча. http://www.playground.ru/files/23166/ вот

люди, помогите с миссией где нужно построить 3 плантации индиго, в меню строительства заблокировано, нужно больше авторитета (сейчас 50), а где его взять? Тут писали что нужно покупать свитки у торговцев, но на карте нет никого кроме меня, марии антуа(или как там ее), Аль-захира, и дядьки который должен восстановить журнал… Что делать? :(

Ребята скажыте що надо делат щоб повышать уровень жытелей и домов???
Заранею спасибо

2 okidoki555 они сами повышаются только нужно несколько условий
1 — налоги минимальные чтобы крестьяне(горожане) были эйфорическими
2 — выполнять все их потребности. для этого кликнина нужный дом и посмотри какие показатели не заполнены и что им нужно

хелп! не могу понять куда деваются ресурсы. у меня пропадает инструмент со склада. поправте если я не прав — инструмент расходуется только когда чтото строиш?
также расходуется камень. только приносят с хижины каменщика на склад как он начинает кудато пропадать(расходоваться). нищих в городе нету и боодельня построена.

2lmtstr: только что бегло пробежался по сообщениям.. Кто-то написал, что ресурсы тырят нищие. Если чесно, даже не знаю возможно ли это, если да, то эт интересно.
У тебя конкретно в другом соль, а именно: когда поселенцы развиваются до следующей классовой ступени (горожан, патрициев, дворян), для реконструкции их дома
требуются определенные ресурсы. В частности дерево, камень и стекло. В случае, если ты уже удовлетворил все требования, например, патрициев (построил церковь, тюрьму),
а ресурсы (камень, стекло, дерево), нужные им для реконструции дома тебе самому нужны — то необходимо заблокировать права развития: зайти левой кнопкой в базар и нажать на весы вроде.
MIRMIDONT, BAIIIE DYPAK Я тоже было с этим возился долго. Решение в следующем: прошарь по всем своим конторам в разделе этих «карточек», в смысле где всякие эти бонусы, семена и пр. лежат.
По идее тебя до этого должны были за выполнение какой-то миссии отблагодарить как раз «щедрой оценкой». А ты и не заметил сразу, как и я, как и большинство =)

Забыл задать свой вопрос: подскажите пожалуйста, кто знает, в последней главе компании, как расселить еще около 3 сотен дворян?
Как вообще её пройти? Какую тактику использовать? Надо ли будет потом разносить остров, с которого приплыл Кардинал Луций??

Уже прошёл. Отвечу сам на свои вопросы: может и поможет кому.
333 дворян я расселить не успел, но увеличением количества хижин крестьян и уменьшением налога, количество дворян таки возрасло, до с250 до 280.
Вобщем не успел, но эт было возможно.
Тактику, которую использовал я: достроил пивоварень, полей с пшеницей т.к. для провианта нехватало пива, а травы было достаточно, рыбы не хватает, сидра,
камня очень-очень не хватает, дерева, производил военные машини, оружие и строил сколько мог лагерейи «катапульт». Барнаба, что на острове тоже помог…
Когда Мари попросит построить сторожевые башни — стройте их на восточной (правой) стенке. Там для них даже есть такие себе выемки коллоноподобные. Потом поймете для чего это.

Помогите пожалуста!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Мне в 3 мисие надо Луцыю 10т железа доставить а штобы ево изготовить надо доменая печь где нужно для изготовленыя железа уголь и железная руда, но угольних шахт та тех островах що я могу освоет нет!!!
Що делать???????

okidoki555: для производства железа не обязательно, чтоб на острове была угольная шахта. В шахте уголь можно добывать только когда дорастёшь до
определённого количества дворян. А вообще в меню строительства на вкладке горожане есть хижина угольщика. Ставится она в окружении деревьев.
Обычно, ещё рядом с доменной печью — тогда не обязательно прокладывать дорожку до склада — работник доменной печи сам ходит туда за углём!

Парни помогите в 5 мисие не знаю где взять ключ к сундуку ???
и ещо как обшнырять те обломки корабля каторова выкинуло на необитаймый остром???

okidoki777
В общем, я точно не помню, но: чтоб «обшнырять» остров (на которой буря), нужно к нему подплыть и разглядеть через бурю разбросанные по острову
ящики. Один из них — шкатулка. Ключ от неё — возле кораллового рифа в левом нижнем углу карты. Чтоб обшнырять там и найти ключ, предварительно
нужно турнуть от туда Гая Форакса с его короблями. Для этого нужно выполнить поручение Визиря, если не ошибаюсь — ты ему военные машины, а он
тебе большие восточные военные корабли. Он их даст достаточно, чтоб разобраться с флотом Гая Форакса. А когда флот будет разгромлен, нарисуется
и заветный ключик.

ogasarulit спс я уже прошол))

люди помогите пожалуста я немогу пройти 3 мисию выполнил все задания а мисия не заканчиваеться чо делать потскажите плиссс ( сночала думал баг занова начинал тоже самое выдает )

Глава 6 падскажыте как ее можна пройти нормально???????

Если глава 6 — это та, где Луций нападает, то я её прошёл с 2 раза. 1 раз — просто бросил.
Первый раз попробуй сыграть пробный — пойми чего больше всего не хватает, откуда придут подрывники.
А когда будешь играть 2 раз — будешь ко всему практически готов.
Глава не особо сложная. Рекомендую так же пользоваться замедлением игры, если не успеваешь.
Для этого, кто не знает, нужно нажать на шестеренку в правом нижнем углу, и нажать на быструю панель (6 прямоугольничков)
На ней есть кнопка замедления.
Главное, со 2 раза попытайся пройти до конца — скорее всего получится!
А, и главное, не дай Бог прос*ать свой флагман — он ооочень нужен будет — для отправления его в экспедицию. После которой пойдет финальный отчет
до конца этой миссии!
Удачи!

Да я пробувал уже 2 раза и штото не как….
Подскажы мне што такое флагмат и што я зделать надо устаять против атак или победить их…..но их штото много тех воинов…((

Здравствуйте!!
Вопрос: Ставлю императорский сабор он должен удовлетворить все поьребности западных зданий. Я так понимаю в зеленой зоне все дома всем довольны будут?
Но почемуто все так и осталось (( Все чего то хотят.

okidoki777 Ладно, хоть это и не правильно, но мне придётся тебе рассказать: ты и не должен победить Луция в этой главе, или перебить его
войска. В конце миссии ты просто спетляешь, и начнется другая глава. Спетляешь ты тогда, когда приплывет Аль-Захир на своих кораблях. А приплывёт
он тогда, когда ты отправишь свой флагман в экспедицию.(флагман стоит перед портом, ты им управлять можешь) Для этого, когда Мари Дартуа об этом тебя попросит, нужно будет зайти в свой склад портовый,
Переключится слева таблички на среднюю вкладку, и перекинуть себе на корабль карточку с нарисованной картой и циркулем. Тогда она появится
на корбале не в грузовом, а в дополнительном отсеке. Затем по ней нужно нажать левой кнопкой мышки 1 раз и потом на галочку. Но до этого ещё дойти надо.
Чтоб противостоять атакам я строил военные лагеря, и позиции …нёров каких то, в крепости кружок по середине. На катапульту похожее. Ещё нужно не забыть
соеденить дорожкой крепость Барнабы со складом. Он ещё сыграет свою роль в этой главе. Кстати, тогда у него тоже можно будет заказывать военный лагерь.
Посмотри, что нужно для заказа этих лагерей, наделай себе провианта как можно больше. На крепость Луций нападать смысла нет. Так же, как и строить
лагеря в зоне её влияния. Я преимущественно не нападал, а защищался. Напал его лагерь на мой, а я туда на помощь ещё своих два лагеря пускал…
Флагман — это твой корабль. Важен он тем, на будущее, что он имеет достаточно грузовых отсеков — 4, расход на содержание у него 0, и у него на борту есть пушки
его сила атаки — 7 вроде. Но это не значит, что им нужно идти в атаку в этой главе! =) В её начале на нём можно подплыть к острову, где разместился Луций, и перевести
крестьян с того острова на свой. Если посмотришь — над складом так стрелочка мигает.
В общем — дерзай!
Derik101Собор, если я не ошибаюсь, собор удовлятворяет только требования в религии!

ogasarulit я имел ввиду императорский собор аналог большой мечети который строится 7 часов

Я его тоже имел ввиду.
Ведь каким-бы он ни был, он не накормит, не оденит, не напоит. Потребности есть потребности. Если я правильно вопрос понял. О каких именно потребностях идёт речь?

прочитайте внимательно на вкладке когда только хочешь построить собор и наводишь курсор мышки на иконку с постройкой данного собора в меню
построек пишется удовлетворяет ВСЕ потребности западных зданий… Тоже самое должно делать и султанская мечеть только для восточных зданий
иначе теряется смысл в их постройке только для заданий их строить?

Ребят, зарегился специально, чтобы поделиться с вами =)
Во-первых, где-то выше был вопрос про достижение с домашними животными.
оказывается, этих самых домашних животных можно купить у Норнберга, вот скрин с касаткой:
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/450/992/screenshot0006.jpg
Это во-первых.
А во-вторых, кто-нибудь подскажите, что это за хрень на острове появилась?
Огромная по высоте, скачет по городу и как бы пританцовывает.
Скрины ниже:
http://funkyimg.com/u2/836/361/screenshot0007.jpg
http://funkyimg.com/u2/540/391/screenshot0008.jpg
http://funkyimg.com/u2/314/353/screenshot0009.jpg

кстати ,по поводу главы 6.
в восточной стороне карты можно найти еще один флагман. для этого нужно отбить будет его у кораблей Луция, кораблей больше, но на нашей стороне хитрость, смекалка и ремонтные устройства гавани.
И кстати очень неплохо в обороне острова поможет возведение ремонтных мастерских на берегу (они находятся на вкладке Постройки Граждан). От каждой мастерской нужно провести дорогу к военным лагерям, и — Вуаля, лагеря будут ремонтироваться вне зависимости от наличия.. эмм.. в моем переводе этот товар со вкладки Дворян называется «Условия» :) — то, что нужно для ремонта войск.

Я когда в Дипломата играл, и дорос до определённого уровня (мечеть построил), у Аль-Захира можно было купить Рыбу-Иглу. Я только не помню, что она давала, кроме как
за кораблём плавать.. Стоила она 1000 славы.
astell А я и не знал, по поводу 2-го флагмана. И эта штука, что по городу ходит… Ржачно )) Я знал, что anno игра продуманная, но что это?!?!? ))
Какое-то здоровенное оригами )
Кстати. Решил я добится «золотого корабля» Первое же достижение, которое для этого нужно выполнить — «выслушать нужно каждого»
(выполнить 30 заданий подряд, не упустив ни одного). У меня уже 37 выполнено, 0 пропущено, и без толку — камни не дают…
Без патча это невозможно, в чем я убедился на собственном горьком опыте, и позже и на форумах. Потом вроде вышел патч, который эту фичу исправляет.
Так вот вопрос: если обычный сценарий начать в венеции, и попытаться выполнить это достижение, оно получится? ведь, по идее венеция должна включать этот патч?!
(который у меня чего-то не поставился)

а если патч ставить, все по-новой придется проходить? и достижения пропадут?

Всем привет. У меня вопросы по развитию домов. Не все дома при соблюдении всех условий переходят на новый уровень развития — это нормально или можно добиться 100% перехода? Если добиться 100% перехода нельзя, то можно спрогнозировать количество домов, которые не перейдут на новый уровень развития ни при каких условиях? И третий вопрос в продолжение темы — количество прав развития одного поселения ограничено (и если да: то как — фиксированное количество, пропорциональное, отчего зависит…) или неограничено и со временем появляются новые права развития (про привлечение в город нищих я не говорю — будем считать появление прав развития в чистом виде — без нищих)… Если кто знает ответы на эти вопросы — буду признательна, а то очень тяжело планировать городскую застройку и т.д.

100% перехода ты не добъешься — в городе всегда будут и крестьяне, и горожане и патриции. Дом переходит на следующий уровень, если в нём
максимальное количество жителей (для крестьян — 14 вроде, для патрициев ещё больше). И соответственно, если у него есть права для развития.
Я не слышал, чтоб количество прав было ограничено. Разве что не бесконечностью площади острова =)
Я могу ошибаться, но в призах (щит в правом нижнем углу) за очки славы можно что-то связанное с дополнительными правами купить. Если мне это не приснилось )
Для планирования застройки я бы посоветовал запрещать права развития (через базар),
а когда дома до этого развития «дозреют», вручную улучшать нужные (выделив и нажав букву u). Таким образом в своём городе можно добиться
районирования по классам.

Подскажите, как товар выгружать? У меня миссия «Снабжения христова войска» Я загрузил на корабль 15 рыбы, 3 сидра, все как нужно, отправил, а он после прибытия не хочет разгружаться, что делать подскажите!

Народ подскажите как пройти миссию Хиитрость и коварство уже голову поломал

если ставить патч, сейвы пропадут, профиль — нет =)

по поводу роста домов — можно докупать в призах, можно докупать у NPC-персонажей, предметы, увеличивающие права подъема на 10 мин (с часовым кулл-дауном) — четки у Захира, и что-то другое (забыл название) у Норнберга. Оба стоят по 1000 славы. А вообще да, 100 % перехода быть не может, всегда должны быть бедные :) прям как в жизни )

как выгружать товар? Подплываешь к портовому рынку (не складу, не к другим постройкам, а именно портовому рынку — ориентируйся по карте, если это миссия, то он должен выделяться на ней карсными расходящимимся кругами) — и, войдя в меню своего корабля, нажимай на товары. А скорее всего NPC сам запросит нужные товары и сам заберет их. В случае, если всего хватать будет, разумеется =)

что за миссия хитрость и коварство? наизусть названия не помню, опиши в чем суть.

[9] ogasarulit Императорский собор удовлетворяет требование не только религии, но и развлечения (таверны) и защиты (тюрьмы)

Короче надо потопить пиратский корабль только как обычно он не топиться надо как то по хитрому я так понял

Народ помогите с проблемой одной.Я сейчас прохожу сценарий «Император» У меня все и вся в достатке доход 1350,вообщем
во всем в плюсе.Но как даю дворянам и патриция подсвечники ,я сразу начинаю идти в минус тысяча с чем то.И при этом пишет
что все эйфорические.В чем проблема помогите,так хочется пройти

У меня через инет игра обновилась до 2.01.5010, трейнер на деньги перестал работать, может кто поможет.

Застрял на второй миссии..
Где надо найти монастырь на севере,и захватить остров..
Нашел остров с монастырём.. а как его захватить ? оно не даёт ничё там строить..

Shorlex. это баг. в таком случае нужно зайти в дипломатию (кнопка F7) и объявить корсарам войну. После этого отправляться их топить =)
adatman. Знакомая ситуёвина)))) внимательно следи за тем, какие товары есть на складе, а каких нет. Как только чего-то начинает не хватать — например, пиво кончилось — жители сразу начинают платить меньше налогов, и ты моментально уходишь в минус. У меня так было в одном сценарии, кончилась рыба — и сразу стало -1400, пришел корабль с рыбой — и тут же резко + 1000, и так по несколько раз, пока не разобрался )))
mvd101. я не пользуюсь трейнерами
shagrath92. захватить — насколько я помню, это имеется ввиду построить гавань на побережье (или склад, ну т.е. колонизировать остров, грузишь на корабль 2 дерева и 3 инструмента — и вперед) — и провести дорогу от этой твоей постройки до монастыря.

astell Spасибо,но дело в том что у меня всего что можно в этой игре произвести или добыть с достатком причем не малом.Проблему нашел оказывается она была в панели налогов,почему то когда им начинаешь давать подсвечники,то дворянам надо поставить ползунок на счастливый

Вы мне скажите ,как можно поиграть ее с моим соседом на пару?

Напишите пожалуйста,что от меня хочет форкас в 3 миссии?я всё сделал по требованиям остался кубок гореть и описание хорошее помогайте ему в снабжении а куда и что ненаписано.

Подскажите плиз.
Я построил императорский собор и султанскую мечеть.Денег уйма.оккупировал все острова.
Но никак не могу понять — как построить золотую шахту.
Что я еще не сделал?
играю в бесконечную игру.

кто то писал :
хороший способ борьбы с большими флотами, без потерь! (например, таким способом победил армаду(20-25 кораблей пиратов, чтобы заключить с ними союз)
ставишь основные силы, — корабля 4-6, недалеко от места патрулирования вражеской эскадры. Одним своим кораблём (его нужно улучшить, заполнив слоты парусами или капитанами,т.е. — в основном скорость корабля) идёшь навстречу вражескому флоту, заманиваешь его, двигаясь зигзагами (чтобы не отстали) к месту дислокации своего флота и далее — дело техники, — враги преследуют только корабль, который увидели первым — а он — скоростной, легко уходит от погони. а свой флот тем временем перемалывает вражеский. потерь нет. счёт: 20:0

Я сделал по другому.оккупировал остров вдоль которого ходили пиратские корабли.
заметил место где они ближе всего подходили к берегу — и построил там пару башен.
Башни вынесли всю эскадру,причем пираты на обстрел не отвечали.

7 миссия. Где можно строить хижины ловцов жемчуга. на каком из островов? лучше с названием

Помогите пожалуйста не могу найти камни во 2-ой мисси

Люди, сделал 1 большой торговый корабль. Хорошо развился. Сейчас надо сделать 3 военных корабля. Пытаюсь сделать а там в необходимых ресурсах иконка корабля висит. Что в малой что в большой верфи. Как будто исчерпан лимит кораблей. Что делать.

Abhs, Строишь больше домов для людей, заселяешь их, развиваешь из крестьян в горожан. Рейтинг флота возрастет. :) …и налоговые отчисления в казну возрастут.)

А как получить безопасность для патрициев? Нужно строить оборонительные приспособления в форту или что?

Abhs, Построй тюрьму в зоне влияния (т.е. рядом с районом патрициев).

Объясните пожалуйста систему снабжения населения ресурсами или киньте ссылку.
В цезаре допустим было все понятно …склад, амбар..туда идет работница рынка, потом берет еду и разносит по домам попадающим в зону его влияния, те кого она не обоходит не улучшаются . А здесь какая система? как я увижу что жители потребляют ресурсы и сколько им нехватает? неужели тупо по остаткам на складах? У меня например еще есть дома и они не улучшаются хотя ресурсы есть и граждане в эйфории …слышала что есть % домов на острове которые никогда не улучшиться это так?
И про склады: получается в пределах одного острова на складе, рынке, конторе начальника отображаются одни и те же ресурсы?

Получаю какие-то проекты в результате научной деятельности востока. Цирк и угольные шахты. Как их использовать так и не понял

Tiera, Допустим у тебя 6 домов крестьян. Им нужны: малая торговая площадь, часовня, рыба и сидр. Если они получают рыбу и сидр вне зависимости от нахождения на острове (т.е. не обязательно амбар им нужен, в ANNO 1404 нет амбара), то плащадь и часовня нужна именно в радиусе влияния на дома. Если все нормально (в плане снабжения ресурсами) и налоги установлены на «эйфорические», то все 6 домов превратяться в горожан. Но если рыба закончится, люди поднимут бунт и уедут из города. И еще: нужно чтоб рыбы и сидра склад был полон.
Насчет процента домов, которые никогда не улучшатся — я не уверен.
И про склады: да.

Abhs, Это из дополнения? У меня ANNO 1404. Dawn of Discovery: Venice пока нет.

Вроде бы без дополнений. На острове монастырь,к нему дорогу подводишь и за финики с молоком он типа научную деятельность ведёт. А потом что-то полезное придумывает. И кладёт вот эти проекты тебе на склад. Как построить по этим проектам не понимаю. Те же угольные шахты у меня не открываются на данном этапе развития а хотелось бы. Ещё столкнулся со странной ситуацией. Сам нахожусь на северном острове, а вот пшеницу на нём выращивать нельзя. И семян пшеницы не могу найти.

Abhs, Ты про Дворец мудрости? Я его услугами никогда не пользовался. Насчет хлеба — можно найти на другом острове, и экспортировать на отрова. Семена ищи у визиря, лорда… Как-нибудь попадется. :)

Помогите плиз в Анно никогда не играл у друга увидел понравилось захотел поиграть. Не как не пойму как наладить отношения с востоком чтоб здания их открыть постоянно говорить что чужеземцам зодчество их раскрывать не будет. А мне нужны пряности чтобы удовлетворить горожан. И уже на островах рядом с ними основывал города и не что не помогает

SHEPARD1989
Плывешь к лорду Ричарду Нортбергу, покупаешь предмет соответствующий. Если смотреть по изображению, то это свиток. В описании смотри, оно должно поднимать уважение визиря. Покупается это за очки славы, которые можно добыть продавая лорду или визирю товары в больших количествах. Купив этот предмет, плыви к визирю. Он сам их заберет (после подтверждения) и ты сможешь строить здания. Но помни: для некоторых зданий нужны еще и кочевники.

Спасибо большое. меньше чем за 1 час я кочевников в кого то там превратил и достижения дали но вот у меня вопрос в мире нету ракушек а они нужны что делать

SHEPARD1989
Если на карте нет коралловых рифов, значит ничего не делать. :( Если коралловые рифы есть, строй на них постройки (не помню как называются).

Ты превратил кочевников в посланников? Отлично, а я вот ни как этим вопросом не займусь… :-D

Abhs, щелкаешь по складу, открываешь отдел со всеми предметами (самый нижний(открытый ящик с монетой)) в верху будет 3 белых окошечка, перетаскиваешь проект на свободное окно, оно закрепляется там. После, ЩЕЛКАЕШЬ по этому проекту (который перетащил) ведешь мышку на карту и строй здание где захочешь (шахты строятся на рудниках.

Народ не знаю куда обращаться, где скачать саму игру?

народ как добыть чёрную жемчужину, а то подрывников нет … или как их найти?

Люди!!!!! Подскажите пожалуйста, что делать в пятой миссии там где нужно доставить бумагу и краски??? Я все сделала, приплыла к острову мудрости с этим грузом, но ничего не происходит и никто ничего не забирает, что делать???!!!!

Help!
народ скоко пытаюсь не могу из крестьян горожан сделать!
Подскажите плиззз!

wovander нужно 40-50 крестьянских домов, дома обязательно соединяешь дорогами центральным рынком, достаточно сидра(некоторый запас),часовни построй, достаточно инструмента и дерева для улучшения домов, полоску налогов поставь на темно-зеленое(для этого тыкаешь на дом), включить право перехода на следующий уровень(если отключено)- тыкай на центральный рынок.Удачи в игре!

Плиз помогите!Нужно 3т оружия сделать для Аль-Захира,а как это сделать!По-моему миссия называется работорговцы,где ещё детей нужно всех спасти!Буду благодарен за ответ!

Вопрос по 1 сценарию-как заселиться у кочевников что бы там сделать саботаж-танцовщица

Gogannn
На главном острове строишь операционную базу(шпионский дом-это второй уровень- горожане). Потом в арабском поселении противника тыкаешь на дом кочевника и нажимаешь в открывшемся окошке шпионский значок- треугольник. Через небольшое время шпион проникает в дом(будет видно как он крадется к нему). Над домом потом будет крутиться желтая пирамидка. Потом нажимаешь на этот дом еще раз и появляется окошко с картинкой женщины(танцовщицы). Нажимаешь на портретик танцовщицы и переносишь на ближайший базар. Если не поймают по дороге, танцовщица появляется на базаре и выманивает балабосы у кочевников.

вопрос по 7 миссии в компании, где достать сидр или семена сидра? у султана только индиго/лен/кофе, остальные семена не продают(
все разобрался надо было просто купить бумагу, а я хотел развивать до патрициев)

Там восточных только развивать надо. Западных там не разовьёшь.

ANNO 1404 ломается! Тут многое говорилось о взломе но особенно толкового ничего не увидел. И вот вам в помощь небольшой хелпер.
В artmany ломается практически всё из этой игры я только не смог сломать таймер хотя и нашёл блоки с памятью видимо не все. В общем так. Деньги ххх*2*2+1=деньги пример в игре 30.000 (30000х2х2(+1)?=120001, но ищем всё равно в диапазоне чисел 120000-120002, после второго отсеивания вы получите ваше число. Кто не в курсе как отсеивать и так далее идите на сайт артмани там всё подробно (чтобы не загружать машину ищем всё только в диапазоне 4 байт)) Как взломать славу тоже просто ещё проще чем деньги, слава в игре выглядит как число умноженное на 4, то есть в игре к примеру 120 значит 120х4=480 делаем отсеивания пока не получаем наше число. Да и кстати чтобы не делать критических изменений вводите цифры соответственно формуле чисел игры то есть если хотите 99.9 мл бабосов, то в артмани впишите 399999997. И так продолжим товары ломаются легко и там и там, но есть одно но, конечно можно сломать товары в городе и заморозить числа, но игра всячески этому сопротивляется и частенько вылетает и прочие бяки выкидывает к примеру пропадают квесты и всё такое, поэтому советую просто ломать на кораблях это более кропотливое занятие но и более безопасное. У меня к примеру в гавани всегда стоит 4-5 больших торговых судов в которых по 6 слотов, а это 30 товаров по 99999 и они законтрены на 1-2-3 что облегчает задачу для пополнее складов в гавани даже не переключаясь на сам склад благо игра всегда предупредит что у вас какой-то кризис к примеру из-за голода. И так ломаем товары на корабле как и было сказано выше всё выглядит в виде 4 байт товары на кораблях выглядят так же как и в игре 5 это 5, а 10 это 10 никаких премудростей. Если вам не хватает людей или хотите получить др камни, ломаем людей они кстати тоже выглядят так же как и в игре 456 это так же 456 и крестьяне и патриции и бояре или как их там ломаются так же не советую на долго оставлять слишком большое количество людей они всё сожрут и используют всё очень быстро =) делайте это на время к примеру вам нужны корабли а у вас не хватает очей катастрофически «ломаните» людей получите свои корабли и снова поставте то число что было иначе замучаетесь кормить этих трагладитов. теперь о воинской чего то там =) не помню с ентим пришлось немножко попотеть и тут как и во всех случаях ищем 4 байта но число имеет интересную форму 0=14 так к примеру если в игре 50 то в артмани ищем 804 почему спросите вы а потому что что дальше всё выглядит так 0=14+(10+10+10+10)=это 3 в игре, а в артамани ищем 54(лучше всего ломать по неизвестному значению потому как эта формула не стабильная хз почему.), у этой фигни как и у всего в игре имеет и другая система хранения данных но она то ли копирует то ли подтверждает эту, а возможно упрощает работу движка в прочем это уже не важно. Удачного читерства =).
P.S. Хотел было и у Игромании отписатся но там какой-то слишком умный и начитанный «мандратор» сделал мне замечание пришлось послать его на куда =) А вообще на будущее дам вам совет если не можете что-то сломать обычным образом ищите неизвестное значение путь более сложный особенно в поиске, но найдя значение вы получите и формулу его выражения.
Vitto_S если не ошибаюсь там не оружее нужно а военные машины.

И кстати если кто наступил на грабли с первой миссией советую тупо переиграть на другом уровне тупой лаг игры корабль там должны дать почти в самом начале если его не дали забейте и начинайте заново.

Не пойму, зачем нужен взлом, если и так в игре все правильно и четко рассчитано: начальный капитал, торговля, производство, налоги. Главное- все это правильно использовать. В этом игровой интерес. А трейнеры и взломщики — это так, после прохождения кому интересно попробовать. Уважаемые игроки — это не в обиду, чисто мое ИМХО.

Правильно. Я тож недоумеваю: целую тему про ПРОХОЖДЕНИЕ превратили в тему про ВЗОМ ИГРЫ!

Да ради бога кому-то интересно сидеть в игре 2 года и 4 месяца =) а кому то интересно проглотить игру за 5-6 дней и насладится всеми её прелестями не стесняя себя в средствах. Так что по сути это тоже помощь =) в прохождение. Не было бы вопросов я бы не отписался, а если говорить о спаме так ваши посты и есть спам и по сути и по содержанию а мистер проф ещё и офтоп так что офф. А насчёт прохождения тему раздули до безобразия лишь от того что некоторым любителям лень прочитать что написано выше. 8 миссий можно уместить и гораздо компактнее. А в бесконечной игре так там вообще все эти задания не имеют особого смысла =) сухадроч. Я в бесконечной вообще убил своих противников оккупировал острова и наслаждался сим фактом =)) Ибо мне вполне и реала хватает, вот в реале низя ломать, там за взлом можно получить срок )))) Рома, а ты вообще всё прочитал что тут написано выше… Тут такие вопросы задают что хоть сейчас в дауны можно записать, вот к примеру вопрос: «на каком острове можно выращивать жемчужины, и желательно название острова» первая часть вопроса ещё куда не шло но вторая это же просто прогрессирующая деградация в запущенной форме =) ибо это и есть весь вопрос целиком. Или вот «народ скоко пытаюсь не могу из крестьян горожан сделать! Подскажите плиззз!» не я конечно понимаю что думать вредно, но тут не над чем думать. а твой ответ меня вообще в шок просто поверг ….»Roman-19 08.02.11 11:06 wovander нужно 40-50 крестьянских домов,» куда столько домов то =) до бояр можно 10-15 домами развиться я уже молу про горожан, судя исключительно по вопросу и не вдаваясь в полемику. Так что судя потому какой ты игрок тут можно судить по таким вот корявым ответам лошаре ми кантаре =). А ведь ответ простейший и на него в этой свалке отвечали раз 50 наверное и не так тупо как ты профи… всего навсего нужно следить за эйфорией своих питомцев и они вырастут во что хочешь, потому что раб сила не зависит от населения, от населения зависит только количество кораблей и башен, замков, осадных отрядов. Теперь в принципи понятно, что чтобы до тебя дошёл принцип игры тебе нужно играть гораздо дольше чем в принципи можно в неё играть даже без взлома.

Да лано не обижайся =) сам же пишешь общий форум а после моего поста оставляешь комент о том что всё это ненужно и тд…

Я не говорил, что не нужно, просто без трейнера игра более естественна.

Такой срач развели, кому и что не понятно в игре, появилась «Русская ANNOpedia» — http://my.docs.ws/pages/Category:ANNOpedia , может после просмотра большинство вопросов по игре отпадут сами по себе. А то по сто раз одно и то же спрашивают.

Точняк для новичков!

st matrix

Не обзывайся, тебе самому нужно 2 года и 4 месяца но то, что бы построить поселение, а мне хватит и нескольких часов.

Мистер Проф
ну так флаг те в руки! Знаешь что такое офтоп? завязывай ибо раздражаешь.

hero_fn
Это всё от того что читать лень, а то что ты выложил может поможет на пару раз и всё равно сюда будут кидать сплошные повторяющиеся вопросы, причём нормальные пиплы читают внимательно в начале потом спрашивают так что дай бог чтоб помогло ))).

Да, так и происходит, люди свое время тратить не хотят на чтение и «кидают» вопросы, думая — одним больше или одним меньше, ничего не изменится, в итоге мы имеем целую кучу однотипных вопросов.

Народ, если кто-нить знает, скажите почему перестали приплывать нищие? Раскручусь примерно до 1500-2000 дворян и все, как отрезало. Появляются ну очень редко, и то только в виде бандюков на моих плантациях на других островах. Может баг какой-то? Кто как думает? Что можно сделать чтобы они селились у меня по нормальному постоянно?

Говоришь как бандюки появляются? Так впускал бы их, а то им надоело постоянно отказ получать!

В этом то и странность , что впускаю(лицензии на жителей надо получать!) , а на дворянах перестают приезжать и начинают нападать на острова. Может что-то где-то я не так сделал. Мне кажется, какой-то баг.

хз первый раз такое вижу, у меня так наоборот чем дальше в лес тем больше нищих иногда через 10-15 минут лезут и это уже когда дворян пруд пруди.

Если на тебя напали нищие, нажми на ихний лагерь и скажи да. (Если деньги есть!)

Пошли они нафиг, требуют каждый раз по 50 тыщ (играю эту партию довольно долго), тут еще рэкетир Хассан постоянно требует свое, мне проще и дешевле 3-4 отряда «спецназа» послать туда…Наверное начну еще раз наново. P.S. Кстати, никто не знает почему в Венеции Хассан не хочет заключать союз? Все требования выполнены.

Если не ошибаюсь он сам предложит.

Roman-19, обычно Хассан после выполнения поручений союз предлагает, но чтобы заключить его, нужно выполнить его последнее поручение Пирушка.

Спасибо всем за советы! Вот выложил скрин Хассана. pix.PlayGround.ru Деньги выплачены(даже чересчур), корабли его на дне, заказанный флот уничтожен, продукты на Пирушку доставлены(в шутку: поселению этого хватило бы на год!!!), а Хассан ни гу-гу. По-моему игровой баг. В 1404 союз заключал всегда, а здесь нет.

Начал новую партию, в меню сообщений появилась такая картинка. Без названия, что бы это значило? pix.PlayGround.ru

Это тебя игра с Пасхой поздравляет. Христос же воскрес! Ты такое событие пропустил ))) Только почему у тебя текста нет, вот у меня все норм отображается в игре — Золотое издание.

У меня и братание с Хассаном нормально происходит после выполнения задания Пирушка, попробуй игру переустановить, что-то неправильно работает.

Дошло почему бомжи появлялись редко: начал играть под Windows XP, потом сохраненку продолжил под Win 7, думаю поэтому был баг. Начал по-новому(на Win 7), прут в город так, что деваться некуда: уже поселилось 3000, крестьян совсем не осталось.

Пожалуйста, может кто поможет… Бегло просмотрела форум, ответа(да и вопроса) по моей теме не увидела.
Итак в бесконечной игре хочу остаться последним выжившим(а также выполнить задание Хасана уничтожить всех остальных игроков). Нападаю на всех по очереди, уничтожая основную метрополию противника — через некоторое время:»ах, денег нет — я умираю»…
С двоими противниками получилось как нельзя лучше. Но остался еще сэр Гэвин (будь он неладен). Уничтожила его метрополию — жду… Все напрасно. Уничтожила все его постройки, на всех островах. Итог: у сэра Гэвина на карте ни одного кусочка территории(все доступные острова мои или пустые), кораблей его нет и все же жив поганец, по дипломатическим каналам отзывается, вставляет свои комментарии.
Как все-таки победить последнего оппонента, кто знает? HELP!!!

Всем привет! Не могу в одной из миссий, вроде в 5 (той, что идет после миссии со спасением детей от пиратов) не хочет работать плантация шелка (причем плантация индиго работает и остальные восточные постройки для которых нужен песчаный грунт работают)… уже и землю орошал и на 2-ух островах строил, короче все, а все-равно пишет — «почва этого острова непригодна….». В предыдущей миссии с этим делом все было НОРМАЛЬНО! Что делать??! Или это баг вообще?? Подскажите

ma3x_1991
Нет, не баг. Плывешь к Аль-Захиру, покупаешь у него семена шелковой плантации. На вид — рулончик материи с мешочком внизу. Потом плывешь на остров, вставляешь семена в свободную ячейку в порту, или на складе, нажимаешь галочку для подтверждения и будет расти. В верху карты, над островом, там где перечень растительности, в ряду должен быть знак вопроса. Тогда семена вставишь. Если не поможет, значит баг. Думаю, должно работать…Или ищи остров, где растет шелк. Подозреваю, щяс начнут мя наставлять, мол разводишь здесь ……. Вообще-то верно, прежде чем писать этот вопрос, почитал бы посты выше, за семена там есть. Не обижайся, здесь частенько повторяют похожие вопросы… Мабуть нада с этим завязывать.(мне, с ответами на похожие вопросы).

я побратался с корсарами, а на месте поломничества дали задание «Чудо II» там надо 3 карабля корсаров завалить, а с ним в союзе и расторгнуть низя =(
как быть?

pdeniska
купи каперское свидетельство

У меня вопрос: можно ли как-нибудь вынудить комп. игроков или НПС дать мне задания?

Ребята для вас если кто не знает дам пару дельных советов по развитию.
Играем бесконечную игру. так как я привык играть 1 на 1 против Кардинала Луция самого жестокого соперника в игре буду ориентироватся на него.
Выбираем остров где вы будете добывать как минимум 3 шахты камня и 2 шахты железа. соли больно то не стоит. ДА! самое главное что бы на острове можно было выращивать Сидр и Канаплю.
Моя тактика очень проста. я не ухожу по золоту в минус. меньше 1000 золота за еденицу добычи не теряем.
для этого строим 120-150 домов. покупаем инструменты и у султана и у чувака у которого вы начинаете игру.(не помню как его зовут)
занять нужно разом 3 острова. 1 остров ваш дом. 2рой остров место где вы будете добывать пряности и идиго. 3ий остров как мне показал опыт где будет добываться травы зерно, в последствии если есть река то там же мы будем добывать кожанную одежду и книги. на этом же острове делаем Пиво Хлеб. Тоесть отсюда домой мы экспортируем:ПИВО,ХЛЕБ,КНИГИ.
это чтобы удовлетворять патрициев. Строим 3 рыночные площади рядом с каждей ставим по 1одной часовне. оставляем место в центре между тремя площадями место для тюрьмы и Церкви.
РАЗМЕТКА: (Размеры построек) Церковь — 6х8 тюрьма 4х5 пажарная колонча 3х4 таверна 3х4 дом плотника 3х3 часовня 3х5 Лавка лекаря 3х3.
Все здания перечисленные кроме тюрьмы и церкви идут по 3 штуки. Лекаря и Плотника скорей всего придется сделать по 4.
НЕ СТАВИМ ВОСТОЧНОЕ ПОСЕЛЕНИЕ! оно вам просто на просто не нужно. За честь полученую за квесты тупо открываем все подарки у стартого чела. покупаем 2 подарка. Дарим султану. ставим восточный остров и экспортируем Идиго на остров где делаются книги а пряности домой на родной большой остров.
Наше население состовляет 2500-3000 человек. Дворяне очень капризны. еще хуже патрициев. если вы хоть один из видов потребностей потеряете они начнут уезжать.
Так что мясо добывать лучше начинать сразу как только появтяся первые дворяне.
добыча:
найдите место где хотитеть но только так это минимум если вы хотите иметь прибыль хотябы в 1000 золотых.
4-5рыболово. в начале 6 лесопилок хотя потом можно пару снести. 6 сидроварен минимум! 6 канапляных полей. 3 домика где шьется одежда из канапли. 1 канат. 3-4 здания по добычи пряностий. 3 каменщика. 2 железные шахты 2 угольщика 1 литейную. 2 интсрументария 1 оружейка. Стекло добывать не надо. лучше за честь открыть 3ий уровень покупок и тупо покупать стекло. так как для нормального целого развития хватить 120-150тонн стекла. хлеб: 2 пекарни 2 мельницы 6-8 зерновых ферм. 2из котороых пойдут на пиво ворения где нам понадобится еще 2 травяные фермы и 2 пивоварни.Подсказать могу по любому вопросу кроме одного. Как при высадке на остров противника Поставить Крепость?
Едем дальше. книги- добываем так же. кожу с одной мельницы. делать надо всего по многу. поствте на побережье 10-12 малых складов и не парьтесь. излишки всегда можно продать. Армии делать лучше все большие. их выгодно содержать хотя они не так мобильны и долго собиратся в отличии от малых армий.Луция мочить хватит 10 отрядов. для быстрого разгрома накинте на остров еще 3-5 требушетов:) Большие когги я не строю потому что они жутко дорогие. 5-8 малых боевых судов самое оно. главное перебить вражеские корабли. там уже любому противнику хана.Уничтожте верфь у пиратов. иначе заклебут отвлекать. приходится вечно срывать торговые корабли и транспортировать из на ремонт под краны.
Вот в принцепе и все. Если есть вопросы задавайте отвечу.

TheF-ck
Вынудить — нет. Попробуй вначале в настройках поставить, чтобы давали часто квесты.

А как в первой миссии зодчего найти?

Ах, похвастаюсь пожалуй — прошёл кампанию.
Edit 23:32
Ну, чтоб хвастовство не было напрасным, дам совет из своих наблюдений.

Совет по кампании: миссии 6 и 8

В этих миссиях, заверю вас не стоит заботиться о поступлениях в казну. Правда в последней желательно сразу отстроить стекольщиков, а ближе к концу (не поверите, кажется сумасшествием!) снести плантацию на северо-востоке (это даст немного денег на покупку кварца и стекла, которые будут необходимы в огромных количествах) и церкви (которые также прибавят стекла).
Ещё не помешают восточные строители, зодчие и книга по архитектуре. Всё это можно добыть, выполняя квесты Аль-Захира.

И кстати — к концу в обоих миссиях у меня были минуса. В 6-ой -ок.5000, в 8-ой чуть меньше нуля.

А ну ка хлопцы, подскажите мне, что это может быть:

Большая часть домов горожан преобразилась в патрициев. Часть — нет. Есть много дерева, камня, инструментов. Проблема давно возникла, я уже и стеклом обзавёлся даже, а некоторые дома всё равно НЕ преобразуются ! Что это может быть ?! Я многие вопросы по игре сам решил, но это просто абсолютно НЕ понятно, ведь весь возможный стройматериал есть. Даже разрешение на развитие НЕ отключено !

mynameisillia
Тьфу.
А лимит домов, мм?

Что за лимит домов такой ?! Я сейчас попытаюсь понять, о чём вы писали, поковыряю игру, но вы всё таки объясните что к чему.
Что за ерунда в этой части ?! Почему нормального мануала нет (в большинстве игр есть руководство, обучение) ?! В прошлой части было нормальное руководство. А тут только какое то крайне поверхностное ознакомление с игрой в комплекте.

Ещё вопрос, забыл спросить: как глина в игре выглядит ?! Где её искать ?! В прошлой части была в виде ямы (карьер) либо в виде шахтной тележки с рыжим месивом внутри (теперь так выглядит медь).

mynameisillia
Так создана игра, что не все дома предыдущих уровней переходят на следующий. Но их можно уменьшить до минимума. Крестьян можно вообще »вывести»; для этого нужно заселять нищих. Чем больше нищих, тем меньше крестьян. Для других уровней есть королевские указы, уменьшающие оставшиеся дома предыдущего уровня.
Глина выглядит так: pix.PlayGround.ru . Искать нужно на южных островах. Если на подходящем острове её нет, то можно »посадить». »Посадочный материал» покупается у Визиря. Нужна для производства мозаики(строительно-облицовочный материал в арабском поселении).

Спасибо, Роман-19. Нищих в город я уже пускал, было дело. А про глину я спрашивал потому, что хотел наладить производство мозаики для развития восточного поселения, но никак не мог найти глину.

Есть ещё вопрос: бывали миссии, когда нужно «снарядить команды» материалом и пустить на остров. Что за команды такие ?! Если нужно нанять каких либо юнитов, то где их нанимать ?! В предыдущей части было просто: юниты нанимались в казарме. Я конечно ещё не все постройки строил, но сомневаюсь, что юнитов нанимают на поле для турниров (постоил сперва крепость какую то, но там было только оборудование для осады). А в АННО 1503 вообще был какой то мудила с ишаком в комплекте с кораблём — вот это было точно то, что нужно — «команда со снаряжением».

Это такой вид заданий. Там просто нужно загрузить требуемые товары или ресурсы на корабль и направить к исследуемым островам. Никаких юнитов там не нужно. Когда корабль подплывет к острову он сам исследует его(над ним вертится подзорная труба), потом то что он найдет(ну там карты или людей) нужно доставить заказчику. И все. В отличие от 1701 здесь только один вид крепости и меньше видов войск. Крепость доступна только с уровня патриций. В меню построек похожа на рыцарский шлем. В ней можно нанять три вида войск. Для первых двух(малый и большой военный лагеря)требуется оружие, для третьего(позиция требушета)нужны военные машины(изготавливаются на уровне дворян). У арабов тоже есть крепость и тоже три вида войск: восточный военный лагерь, позиция пушки и подрывники. Поле для турниров предназначено для развлечения населения и добавляет игроку славу.

Есть ещё вопрос: бывали миссии, когда нужно «снарядить команды» материалом и пустить на остров. Что за команды такие ?!

Просто закинь материалы на корабль и подплыви к острову… Если ты о том, о чём я думаю.
Апд:

Для других уровней есть королевские указы, уменьшающие оставшиеся дома предыдущего уровня.

Эт какие-такие?
Апд:
Ох, щит, я не представился. Я — Тьмутараканьский кот, да.

Спасибо за ответы.
Миссии, где нужно было просто закинуть материал на корабль и подплыть к острову я как раз выполнял (они были позже): они отличались от тех, о которых я спрашивал, тем, что в них, к примеру, говорилось о необходимости сплавать на остров и совершить какое то жертвоприношение, а остров оказался таким, что на нём ничего не построишь и не высадишь никого (простая скала), что и наводило на мысль о том, что никого высаживать не надо, как и строить. Получается, что такая миссия — то же самое, что и те, о которых я спрашивал, где требовали ранее «снарядить команду».

Roman-19
Дай угадаю — нужна метрополия =(((

mynameisillia
Получается, что такая миссия — то же самое, что и те, о которых я спрашивал, где требовали ранее «снарядить команду».
Получается, что да. Есть несколько типов подобных заданий: загрузка нескольких ресурсов на корабль и поиск по нескольким островам или на одном, иногда бывает нужно пустым кораблем обследовать остров или острова и привезти результат и бывает, что за выполнение предыдущего задания дают несколько свитков и ими нужно обследовать данные острова. Суть в одном: никаких юнитов на остров высаживать не нужно.(правда, иногда могут дать задание развезти по нужным островам несколько человек, которых дает заказчик, но и там при исследовании острова они просто исчезают из трюма).
THe rESpekT0 Дай угадаю — нужна метрополия =(((
Точно. После постройки Собора появляется резиденция Императора и он дает задания.

Roman-19

После постройки Собора появляется резиденция Императора и он дает задания.

О, а я уже леса достроил… Вот ещё 500 дворя… А, пора забить на эту игру, ничего не выйдет -_-

Так… Достроил и стены, но нарисовался новый вопрос:
Нужно 1000 дворян ещё (вообще — 900, но сути не меняет). Но беда в том, что остров маловат. То есть… Они не влезают! У меня сейчас 65/65 домов дворян, 70+/70+ домов патрициев, 96/96 домов горожан и 41 крестьянский дом. Но… Новые крестьянские дома не влезают -_- Они физически не смогут уместиться в нужном количестве на одном острове!
И да, суть. Можно ли уместить ещё жителей на ДРУГИХ островах, при этом. чтобы можно было закончить собор и получить статус метрополии?

Тьмутараканьский кот

Нужно 1000 дворян ещё

1. Пускай нищих и строй им богадельни. Больше нищих — меньше крестьян и соответственно больше следующих уровней населения.
2. Увеличивай население арабского города. Больше арабов — опять же, меньше крестьян и больше лицензий следующих уровней.
3. Обязательно прокачай эту опцию: pix.PlayGround.ru . Все три уровня.Дорого конечно, но оно того стоит.

Можно ли уместить ещё жителей на ДРУГИХ островах, при этом. чтобы можно было закончить собор

Не-а. В расчет берутся жители только одного острова. Проверено. И несколько ответов об этом было где-то на форуме.
P.S. У меня, как первый раз строил Собор тоже было: леса — еще 1000 дворян, окна — еще 1000 (ну и соответственно еще все то, что связано с набором этих тысяч :)), а ресурсов для постройки надо — капец!! А их нет — на набор ушли :)) Хотел бросить. Еле достроил. Сейчас например делаю так: набираю 95 домов дворян(как раз хватает для полной постройки Собора), делаю полный склад инструментов, стекла, камня и вперед. Собор строится не нуждаясь в ресурсах и количестве дворян и я не отвлекаюсь. Вот так-то… :))

Roman-19
Хыы… =)) Спасибо за советы)
С ресурсами же напряга нет — как-то после постройки городского амбара всё шло нормально и сейчас у меня 598 тонн стекла и от 350-600 инструментов (колеблется постоянно). Так что на окошки хватит))
Но вот с дворянами…
Вот правда скоро уже думаю смогу что-то до предпринять. Потихонечку. Только вот… Несколько, извиняюсь, говнистых осложнений.

1. Дерево… Или, чёртовы бумажные мельницы, лучше б так ткачи работали!
Да, уходит ВСЁ дерево на бумагу. То есть… ВСЁ полностью! Зато ткачи, которых у меня уже с десяток спят, вместо того, чтобы работать. То есть… Они почти ничего не производят! Конопляные плантации тоже хреново работают. Ещё иногда напряг со свинячими шкурами бывает, но то редко уже, Слава Богу. А мельницы же успели за несколько минут утилизировать 400 (!!!!!) тонн дерева. ЧЕТЫРЕСТА! А из этого кризиса выйти теперь не могу :((

2. Дворяне требовательны? Да что вы, у меня горожане требовательнее раз эдак в сто.
Ужас. У-жас. У-у-у-ужас. Горожанам теперь для полного удовлетворения нужно, чтобы потребность исполнялась полностью. ПОЛ-НОС-ТЬЮ. Это же жуть, дворянам нужно 96-97%!

3. Проклятый бен-Сахид, чтоб тебя акулы сожрали!
Да, Хассаня :3 Именно он родимый. Из-за дефицита некоторых товаров, денег у меня можно сказать и нет даже. Они уже для меня не существуют как ресурс. Колеблется их количество от -2000 до +150000, а то и до полумиллиона. И Хассаня всегда требует дань, когда у меня на руках копейки, сущие гроши.

4. Да, сидр мы пожалуй пить будем, а потребность пускай так висит, на «умеренном».
Ага, именно. Вот загружаю я в контору сидр. Сейчас моя цель — ещё 20 домов патрициев. Как раз столько и могу улучшить. Запретил его потребление, всем, кроме горожан. Последние его с удовольствием пьют, а потребность как была умерееной, так и осталась -_-

Тема закрыта [x]

Обсуждение этой темы закрыто.

Anno 1404

Anno 1404.jpg

Разработчик

Related Designs
Blue Byte Software

Издатель

Ubisoft
Новый Диск

Дата выпуска

26 июня 2009

Жанр

Экономическая стратегия

Возрастные
рейтинги

ESRB: T

Платформы

Windows и Mac OS X

Режимы игры

Одиночная игра

Системные
требования

Windows 2000/XP/Vista/7 3.0 GHz CPU 128 MB video card 1GB RAM

6GB hard disk space

Anno 1404 (лат. В 1404 году) — компьютерная игра в жанре стратегии классической экономической модели немецкой игровой школы. Является приквелом к игре Anno 1701.

К игре вышло дополнение, которое называется Anno 1404: Venice, и добавляет в игру в частности многопользовательский режим.

Обзор

В этой части ANNO нужно больше уделять внимание востоку и восточному зодчеству! Здесь самое важное следить за доходом. Главной миссией является построить памятник и дипломатические отношения с востоком. На каждом острове своя флора и иногда нейтральные силы (подлежат захвату). В зависимости от поставленного налога и удовлетворения потребностей жителей и их кол-во дается больше дохода. Один императорский собор или султанская мечеть заменяет бани, таверны, рынки, базары, мечети, часовни, церкви и тюрьмы. Чем больше жителей,тем больше зданий.

Типы поселенцев

Общество игрока в колониях делится на европейское (колонисты, приезжающие из метрополии) и восточное (приезжающие при заселении южных островов). Для того, чтобы в колонию приехали представители более высокого уровня, необходимо удовлетворить потребности людей более низкого уровня и эйфорический налог. Люди будут брать ресурсы для улучшения слоя поселенца.
Европейские слои населения:
1. Крестьяне
2. Горожане
3. Патриции
4. Дворяне
Восточные слои населения:
1. Кочевники
2. Посланники

Достижения

Anno 1404 и дополнение Венеция добавляет возможность награждать игрока. Эти достижения можно рассматривать как «вехи» и варьируются они от совсем простых до исключительно трудных, поскольку многие из них «скрытые». Довольно многие из достижений являются взаимосвязанными, будучи частью другого «большого» достижения. В игре насчитывается 206 достижений, которые разделены на четыре категории. В дополнении Венеция добавилось ещё 110.

Список достижений — дипломатия

Дипломатия

Достижения Требования Награждения Камни
Выслушать нужно каждого Покажите, что вы всегда готовы помочь.

Выполните 30 поручений во время бесконечной игры, не упустив ни одного

Титул: Гроссмейстер ордена 100
Перо сильнее меча Добейтесь следующих достижений:

Война — это ад!
Вместе мы — сила!
А скажите-ка ему, а не пошел бы он…
Шикарное жабо!
Деньги или жизнь!
Возьми золото и оставь меня в покое!

Титул: Церемониймейстер 100
Вы все мне должны… Добейтесь следующих достижений:

Вера — вот мой путь
Расточительство изобилия
Даже дьяволу со мной не тягаться!
Когда-нибудь когда я вырасту…
Всё проходит
Свет мой зеркальце скажи Надо зарабатывать, пока можешь
На Бога надейся, и сам не плошай
Любыми средствами
Добродетель и покаяние

Титул: Член Верховного совета 100
Вы все мне должны… Продемонстрируйте выносливость. Добейтесь следующих достижений:

Мученица
Герой женщин
Великий инквизитор
Миннезингер
Мудрец
Злая мачеха
Хитрый торговец
Красота земель
Змея
Монахиня

Титул: Хранитель тайн двора 100|
Государство — это я! Поддержите своего суверена.

Доведите до конца следующие цепочки поручений:
Жажда приключений V
Заговор VI
Императорский сад V
Милость императора VII
Шахматная доска власти IV
Императорский сан VI
Соединенные клинки IV
Дворцовые интриги V

Титул: Носитель щита империи 100
Султан на месте султана Поддержите султанат.

Доведите до конца следующие цепочки поручений:
Великий праздник V
Фальшивые летописцы VI
Странная болезнь V
Заговорщик VI
Поддельный герб V
Аль-Гамбра IV
Для потомков IV
Гармония VI|

Титул: Шах без границ 100
Друзья?! Выберите уровень силы корсаров «Полное безумие» и закончите задание «Последний призыв».   100
Никому не доверять Станьте настоящим экспертом по саботажу.

Добейтесь следующих успехов:
Огненный дьявол
Да здравствует революция!
Выпей яду!
Пока жена ничего не знает…
Поговори с нами…

Титул: Саботажник

Новый портрет: Точно

100
Новые требования Прорвитесь к новым берегам.

Добейтесь следующих успехов:
Маскарад
Первый!
Кто мешкает, тот проигрывает
И где проклятый абордажный крюк?

  100
Маскарад Поддержите вашего нового учителя — Джакомо Гарибальди.

Доведите до конца следующие цепочки поручений:
Карнавал V
Срочные дела III
Утесы в пене прибоя IV
Землеустройство IV
Восточная кухня III

Титул: Венецианский камергер 100
…и бутылка рома Побратайтесь с корсарами!

Установите уровень корсаров на сильный, и успешно выполните поручение «Пирушка».

  20
Выслушать нужно каждого Каждый день доброе дело.

Выполните 1.500 поручений.

Титул: Великодушный 20
Салям! Да будет мир с тобой!

Получите дипломатический ранг «Доверенные лица султана».

   
Война — это ад! Объявите войну в общей сложности 150 раз.   20
Вместе мы — сила! Воспользуйтесь помощью флота поддержки 100 раз.   20
А скажите-ка ему, а не пошел бы он… Нанесите противнику оскорбления в общей сложности 20 раз. Ни одно оскорбление не должно сорваться.   20
Шикарное жабо! В трудной партии польстите противнику 20 раз. Ни одна попытка польстить не должна сорваться.   20
Деньги или жизнь! Протяните руку помощи.

Вытребуйте в общей сложности 150.000 золотых монет дани.

  20
Возьми золото и оставь меня в покое! Снимите последнюю рубашку.

Заплатите в общей сложности 850.000 золотых монет дани.

  20
Вера — вот мой путь Постройте метрополию и успешно выполните следующие поручения для Мари д’Артуа:

Стержень добра
Истинное богатство
Борьба за веру

  20
Мученица Заключите союза с Мари д’Артуа и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Флот II
Мудрая отшельница III
Путешествие в прошлое IV
Мари из … VI

  20
Расточительство изобилия Выполните следующие поручения для сэра Гэвина Лэнгтона:

Нечто великое
Уверения

  20
Герой женщин Заключите союз с сэром Гэвином Лэнгтоном и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Пирушка II
Турнир II
Мемуары III
Хвастун IV

  20
Даже дьяволу со мной не тягаться! Выполните следующие поручения для кардинала Луция:

Священный долг
Как подобает
Такова воля Божья!

  20
Великий инквизитор Заключите союз с кардиналом Луцием и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Молот ведьм III
Историография VI
Дьявольская работа VI

  20
Когда-нибудь, когда я вырасту… Выполните следующие поручения для Лейфа Йоргенсена:

Мир во всем мире
Талант

  20
Миннезингер Заключите союз с Лейфом Йоргенсеном и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Искорка надежды III
Сестра Лейфа Йоргенсена II
Меха меха меха II
Государственная измена! III

  20
Все проходит Выполните следующие поручения для Виллема ван дер Марка:

Чудо в песке

  20
Мудрец Заключите союз с Виллемом ван дер Марком и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Взгляд на звезды IV
Информатор II
Важный гость II
По горячему следу IV

  20
Свет мой, зеркальце, скажи… Выполните следующие поручения для баронессы Констанцы Занхи:

Прославленный
Признание

  20
Злая мачеха Заключите союз с баронессой Констанцей Занхи и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Великий праздник V
Блеск и слава III
Поиски колодца молодости VI
Обходной путь I

  20
Надо зарабатывать, пока можешь Выполните следующие поручения для Джованни ди Мерканте:

Мерило богатства
Манифест успеха

  20
Хитрый торговец Заключите союз с Джованни ди Мерканте и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Экономический шпионаж II
Попытка подкупа III
Нервы на пределе IV
Моральные ограничения IV

  20
На Бога надейся, и сам не плошай Выполните следующие поручения для Елены Флорес:

Помощь верующих
Крестьянский город

  20
Красота земель Заключите союз с Еленой Флорес и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Аромат роскоши II
Фамильная драгоценность III
Смена ролей IV
Плавучие желания II

  20
Любыми средствами Выполните следующие поручения для Гая Форкаса:

Народовластие
Выбито на камне

  20
Змея Заключите союз с Гаем Форкасом и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Гостеприимство II
Показать флаг III
Вопрос доверия IV
Обман III

  20
Добродетель и покаяние Выполните следующие поручения для Хильдегард фон Левенштайн:

Нищие духом

  20
Монахиня Заключите союз с Хильдегард фон Левенштайн и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Божественное сияние III
Постановка II
Писание для всех III
Зимняя одежда II

  20
Трансмутация и взрывы Постройте в вашем селении башню алхимика и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Философский камень V
Квинтэссенция III

  20
Власть троих Постройте в вашем селении старое дерево и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Четвертая сестра III
Фейерверк VI

  20
Ora et labora Постройте в вашем селении горный монастырь и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Праздничное пиво II
Женский монастырь IV

  20
Все имеет свою цену Постройте в вашем селении караван-сарай и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Улучшение караван-сарая III
Помощник-предатель IV

  20
Кто ищет, тот всегда найдет Постройте в вашем селении место раскопок и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Путаница II
Дьявол в подробностях IV

  20
Беззвучный и невидимый Постройте в вашем селении крепость ассасинов и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Союзник II
Кодекс и вера II
Путь воина VI

  20
Право сильного Постройте в вашем селении крепость рыцарей-разбойников и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Раненный III
Арсенал IV

  20
Чудеса случаются… Постройте в вашем селении место паломничества и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Гнусное колдовство II
Чудо V

  20
Знание — сила Постройте в вашем селении академию мудрости и доведите до конца следующие цепочки поручений:

Корабль призраков IV
Корабль султана II

  20
Первый! Выполните в сетевой игре 10 открытых поручений ваших контрагентов.   20
Хлеба и зрелищ Проведите в общей сложности 50 турниров.   20
Кто мешкает, тот проигрывает Выполните в общей сложности 50 «гоночных» поручений.   20
И где проклятый абордажный крюк? Выполните в общей сложности 50поручений по захвату кораблей.   20
Вход во двор Внедритесь в общей сложности в 100 жилых домов противника.   20
И кто это у нас тут? Продемонстрируйте свои способности к сыску.

Найдите в общей сложности 100 жилых домов, в которые внедрился противник.

Титул: Ищейка 20
Марш работать! Получите в общей сложности 100.000 золотых монет за изгнание нищих.   20
Интересный опрос Используйте 50 раз действие «Выкурить врага из убежища».   20
Огненный дьявол Выкурите ваших противников.

Устройте в общей сложности 20 пожаров в городах противника.

  20
Да здравствует революция! Поднимите в общей сложности 20 восстаний в городах противника.   20
Выпей яду! Отравите в общей сложности 20 колодцев в чужеземных городах.   20
Пока жена ничего не знает… Выманите деньги из карманов зрителей на восточном базаре в общей сложности 20 раз.   20
Поговори с нами… Отправьте в города противников в общей сложности 20 фальшивых пророков.   20
Можно ничего не знать… Изучите в одной партии все достижения, которые дал миру Джакомо Гарибальди.   20
Главный сыщик Найдите достоверные сведения!

Выполните в сценарии «Падение ди Мерканте!» следующие поручения:
Под подозрением
Нападение
На всякий случай
Неизвестный груз
Без причины

  20
Пойман на месте преступления Помешайте 50 вражеским шпионам пакостничать в вашем городе.   20
Нет! А это мы сейчас выясним Разжигатель войны!

Отклоните 20 предложений мира.

  10
Неоказание помощи Угрызения совести совсем не мучают?

Бросьте тонуть 30 потерпевших кораблекрушение…

  10
Это не то, что ты думаешь… Ваших шпионов должны 10 раз застукать на месте преступления. Титул: Неудачник 10
Милостыня! Пожалуйста! В сценарии «Сомнительное пари»запросите дань у таких персонажей, как Лорд Ричард Нортберг, Аль-Захир или Джакомо Гарибальди.   10

Список достижений — Строительство

Строительство

Достижения Требования Награждения Камни
У нас же нет времени! Постройте в трудной партии за 07:00:00 часов императорский собор.
При этом ваши жители ни разу не должны сердиться и впадать в ярость.
Титул: Аннократ 100
Эмират Постройте в трудной партии за 05:00:00 часов султанскую мечеть.
При этом ваши жители ни разу не должны сердиться и впадать в ярость.
Титул: Эмир 100
Домашний очаг Получите в бесконечной игре статус метрополии.
При этом колонизируйте только два острова.
Титул: Придворный архитектор 100
Мы — народ Добейтесь следующих достижений:

Сначала жратва, потом мораль
Крестьянское государство
Ремесло и образование
Золотая эпоха Ганзейского союза
Положение обязывает
Дети пустыни
Хранитель Востока

Титул: Народный герой 100
Город мирового значения Дома, насколько хватает глаз.
Расселите в одной партии как минимум 50.000 жителей.
  100
Пуп земли Получите в сложной бесконечной игре статус метрополии. Титул: Основатель 100
Каждый кулик свое болото хвалит. Расселите в одной партии 2.000 дворян и посланников на одном острове. Титул: Мудрец 100
Сначала жратва, потом мораль Проявите сострадание.
В одной партии поселите более 5.000 нищих в богадельни.
Титул: Принц нищих
Новый портрет: Нищие
100
Место под солнцем Постройте город, в котором поселятся 1.000 посланников, еще до того, как вы построите первый дом крестьянина.   100
Достойное жилище Поставьте себе памятник.
Постройте дворец минимум из 10 блоков.
  100
Быстрее, пожалуйста! Поселите у себя в городе дворян за 01:30:00 часа.   100
Ох уж эти посланники Поселите у себя в городе посланников за 01:00:00 час.   100
Конвейер За 01:00:00 час добейтесь того, чтобы число жителей в вашем городе достигло показателя 12.000.   100
Головокружительный темп Продемонстрируйте всем свою скорость

Добейтесь следующих успехов:
Быстрее, пожалуйста!
Ох уж эти посланники
Конвейер

  100
Прочь отсюда! Кто не платит налогов, пусть убирается!
Изгоните в общей сложности 10.000 нищих из ваших селений.
Титул: Бессердечный 20
Что нам стоит дом построить… В одной партии вам должны принадлежать одновременно 10.000 зданий.   20
Крестьянское государство Расселите в одной партии 20.000 крестьян.   20
Ремесло и образование Расселите в одной партии 15.000 горожан.   20
Золотая эпоха Ганзейского союза Расселите в одной партии 15.000 патрициев.   20
Положение обязывает Расселите в одной партии 10.000 дворян.   20
Дети пустыни Расселите в одной партии 20.000 кочевников.   20
Хранитель Востока Расселите в одной партии 15.000 посланников.   20
Врата в мир В одной партии вам должны принадлежать одновременно следующие здания:

Контора начальника порта
Малый склад
Большой склад
Ремонтный кран
Малая верфь
Большая верфь
Сходни
Портовая оборонная башня
Городской амбар

  20
Мое! Все мое! Скромность украшает человека.
Колонизируйте в одной партии как минимум 30 разных островов.
  20
Столпы Земли Станьте посредником между двумя цивилизациями.

В одной партии постройте одновременно следующие здания:
Императорский собор
Султанская мечеть

  20
Все дороги ведут в… Больше не бывает!
Получите статус города мирового значения.
  20
Блеск и слава За время одной партии украсьте один остров 100 объектами благоустройства.

К объектам благоустройства относятся все фонтаны, статуи и прочие премиальные объекты благоустройства.

  20
Не у каждого есть! Соберите урожай .

Постройте в одной партии все премиальные объекты благоустройства:
Икона богоматери
Пруд
Майское дерево
Малая рыночная стойка
Средняя рыночная стойка
Кладбище
Позорный столб
Цирк
Флаг
Знамя
Золотая статуя
Малая рыночная палатка
Средняя рыночная палатка
Восточный цирк

  20
Здесь они будут прогуливаться В бесконечной игре постройте 1.000 мощеных улиц.   10
Восстать из руин Снесите 5.000 зданий.   10
Землеустройство В одной партиипостройте императорский собор, а потом сразу снесите его. Титул: Декадент 10
Власть обычая В одной партиипостройте 20 хижин рыбаков на одном острове.   10
Спасите леса! Посадите 10.000 деревьев.   10
Свобода передвижения свободным крестьянам Постройте 100.000 проселочных дорог на одном острове.   10
Катилось колесо! В одной партии постройте 20 больших норий.   10
Мне хватит абака В одной партии постройте 10 резиденций фогта.   10
Негодяй в могиле Снесите 5 кладбищ.   10
Вперед, к цели Постройте 4 Городских амбара на одном острове.   10
Набивайте свой хлам! Постройте 20 малых складов на одном острове.   10
Я решаю, кто здесь будет жить 100 раз целенаправленно переведите жилой дом на следующий уровень развития.   10
Вперед, сброд Снесите 20 богаделен.   10
Ремонтные работы 100 раз измените вид жилых домов (работает только в классической ANNO 1404).   10
Доверяя, проверяй В одной партии постройте 20 тайных кабинетов.   10
Повелитель рифов В сценарии «Архипелаг»заселите все острова.   10

Список достижений — Хозяйство

Хозяйство

Достижения Требования Награждения Камни
Торговля — дело тонкое В одной партии получите статус метрополии, при этом никогда не покупая и не выставляя для продажи товары в своих конторах. Титул: Величайший торговец империи 100
Орден казначея В одной партии соберите в своей конторе 999т всех товаров. Титул: Казначей 100
Расписание в голове Получите статус большого города, не проложив ни одного торгового маршрута. Титул: Придворный поставщик 100
Я Крез? В одной партии накопите 1.000.000 золотых монет. Титул: Миллионер 100
Витамин B В одной партии наберите 10.000 очков славы. Титул: Прославленный 100
Орден хранителя Проверьте, насколько вместительны ваши сокровищницы.

Добейтесь следующих достижений:
Императорский конкурс
Полная сокровищница
Сундук с секретом
Чулан

Титул: Хранитель атрибутов императорской власти 100
Императорский конкурс Соберите у себя лучшие головы империи. Добейтесь следующих достижений:

Морские волки
Семь странствий
Левая и правая деревянные ноги дьявола
Молот и наковальня
Мечи верующих
Масонская ложа
Соответствует стандартам?
Откройте, пожалуйста, вашу сумку

Титул: Императорский герольд 100
Полная сокровищница Соберите много разных предметов.

Добейтесь следующих достижений:
Зеленый кулак
Хозяин
Земля плоская? Какая чушь!
Сердце для зверя

Титул: Грабитель 100
Сундук с секретом Соберите на своих кораблях самые разнообразные предметы.

Добейтесь следующих достижений:
БУММ!
Зачистка!
Проходите, не на что тут смотреть!
А ты не хочешь…
По поручению его величества
Скорее, у кого-нибудь есть белые трусы?!

Титул: Грабитель 100
Чулан Только ничего не выбрасывайте! Добейтесь следующих достижений:

Может быть это можно использовать еще раз
Но это не Святой Грааль

Титул: Неудачник 100
Председатель совета Приобретите влияние в землях всех властителей.

Добейтесь следующих успехов:
Я не строю, я позволяю строить
Сопротивление бесполезно!

Титул: Член городского совета 100
Деньги — власть Приобретите чутье к золоту.

Добейтесь следующих успехов:
Талант продавать
Я доставляю всегда, все, и везде
Славные сделки

Новый портрет: Джакомо Гарибальди 100
Для каждого дела — свой инструмент Используйте в общей сложности 500 предметов.   20
Морские волки Наймите следующих императорских капитанов:

Капитан Генрих Смелый
Капитан Клаас Ван Хеемс

  20
Левая и правая деревянные ноги дьявола За время бесконечной игры примите на работу всех нижеперечисленных капитанов:

Мститель Рыжая борода
Проклятый головорез

  20
Семь странствий Наймите следующих восточных капитанов:

Аадил, благородный мореход
Расул Ужасный мореход

  20
Молот и наковальня Наймите следующих императорских генералов:

Сеньор Людвиг Безумный
Полководец Адриан Жестокий

  20
Мечи верующих Наймите следующих восточных генералов:

Эмир-Хан Бесстрашный
Полководец Абдулла Героический

  20
Масонская ложа Наймите следующих зодчих:

Гениальный восточный зодчий
Отличный ганзейский зодчий
Зодчий императорского собора

  20
Соответствует стандартам? Наймите многих цеховых мастеров:

Вооруженный цеховой мастер
Прилежный цеховой мастер
Зажиточный цеховой мастер
Цеховой мастер-пьяница
Расфранченный цеховой мастер
Упитанный цеховой мастер

  20
Откройте, пожалуйста, вашу сумку Наймите многих таможенников:

Толстый таможенник
Ревностный таможенник
Веселый таможенник
Усердный таможенник
Важный восточный таможенник
Представительный таможенник
Старательный восточный таможенник
Неприятный восточный таможенник

  20
Зеленый кулак Используйте по разу все типы семенного материала:

Семенной миндаль
Семенная конопля
Плодородная глина
Семенная пшеница
Семенной виноград
Семенные розы
Пчелиный рой
Семенной кофе
Семенной индиго
Гусеницы шелкопряда
Семенной сахарный тростник
Семена пряностей
Семенные травы
Семенные сидровые яблони
Семенные финики

  20
Хозяин Используйте по разу все проекты зданий:

Проект церкви
Проект нории
Проект угольной шахты
Проект фундамента императорского собора
Проект фундамента султанской мечети
Проект большой верфи
Проект восточной верфи
Проект магазина провианта
Проект кладбища
Проект цирка фокусников
Проект восточного цирка фокусников

  20
Земля плоская? Какая чушь! Используйте по разу все морские карты:

Карта забытого рыцаря
Карта моря, заросшая водорослями
Таинственная карта сокровищ
Крайне загадочная карта сокровищ
Карта, закапанная кровью
Запечатанная карта экспедиции
Нарисованная от руки карта сокровищ
Карта сокровищ умершего дворянина
Потрепанная карта
Пожелтевшая карта сокровищ
Разорванная карта моря
Порванная карта

  20
Сердце для зверя Начните разводить всех домашних животных:

Игривый дельфин
Быстрая как стрела рыба-меч
Колоссальная рыба-меч

  20
Может быть это можно использовать еще раз Плавающие обломки!

Соберите следующие вещи в обломках кораблей корсаров:
Веретено с пряжей
Деревянная нога капитана
Завшивевший парик
Пустой бочонок из-под рома
Нечитаемое послание в бутылке
Портрет исполнительницы танца живота
Ковшик юнги с камбуза
Ужасные акульи челюсти
Половина штурвала
Фривольное носовое украшение.
Гамак ленивого старшины
Сломанный кораблик в бутылке

  20
Но это не Святой Грааль Куно фон Ремболд не всегда добивается успеха.

Собирайте находки, сделанные на раскопках:
Разбитая кружка
Обломки бочки
Древняя ваза
Разбитая реликвия
Осколок чаши
Разбитый бюст
Фрагмент древней статуи
Разбитый артефакт
Осколки керамики
Части скелета

  20
БУММ! Используйте за время игры 15 бочек с порохом.   20
Зачистка! Используйте в одной партии как минимум 15 абордажных команд.   20
Проходите, не на что тут смотреть! Используйте в одной партии как минимум 15 дымовых шашек.   20
А ты не хочешь… Используйте в одной партии 15 дипломатических печатей.   20
По поручению его величества Используйте в одной партии 15 каперских свидетельств.   20
Скорее, у кого-нибудь есть белые трусы?! Используйте в одной партии 15 белых флагов.   20
Под парусом до горизонта Постройте в общей сложности 1.000 кораблей.   20
У второго корабля есть пушки Постройте в этой партии корабли следующих типов по одному разу:

Малый торговый корабль
Большой торговый корабль
Малый военный корабль
Большой военный корабль
Большой восточный торг. корабль
Большой восточный воен. корабль
Каравелла

  20
Как новенький! Купите у корсаров каждый из следующих кораблей:

Малый торговый корабль

Большой торговый корабль
Малый военный корабль
Большой военный корабль
Большой восточный торг. корабль
Большой восточный воен. корабль
Корабль корсаров
Корабль-работорговец

  20
Сомнительная сделка Купите у корсаров в общей сложности 100 кораблей.   20
Почему нет продвижения? Используйте экспресс-доставку 250 раз.   20
Исключительно острый Произведите в одной партии 10.000т пряностей.   20
Щедрое предложение Собственного производства!

Хотя бы раз произведите каждый из этих товаров:
Пряности
Рыба
Мясо
Хлеб
Марципаны
Сидр
Пиво
Вино
Молоко
Кофе
Полотняная ряса
Кожаный камзол
Шубы
Парчовые одеяния
Финики
Книги
Очки
Ковры
Подсвечники
Жемчужные ожерелья
Туалетная вода

  20
Я не строю, я позволяю строить Получите в общей сложности 15 ключей от города.   20
Сопротивление бесполезно! Получите в общей сложности 50 мест в городском совете.   20
Талант продавать Продайте чужеземному торговому флоту товаров на сумму 500.000 золотых монет.   20
Я доставляю всегда, все, и везде Продайте в чужеземных портах товаров на сумму 500.000 золотых монет.   20
Славные сделки Получите 10.000 очков славы за торговлю с портовыми островами.   20
Венецианское качество Постройте в одной партии следующее количество кораблей этого типа:

Малый торговый корабль: 10/10
Большой торговый корабль: 10/10

  20
Бардам входа нет! В сценарии «Ключ к власти» получите 3 ключа от городов тех островов, где правит Лейф Йоргенсен.   20
Меньше слов, больше дела Заработайте в сценарии «Элизиум» 100.000 золотых монет благодаря торговле.   20
Самый длинный торговый путь в мире В одной партии проложите торговый маршрут, в котором более 25 стоянок.   10
Чем больше, тем лучше! Во время одной партии создайте 35 одновременно активных торговых маршрутов.   10
Неутомимая логистика В одной партии закрепите одновременно 35 кораблей, на торговые маршруты.   10
Hansa Teutonica Торговые маршруты — ваша специальность.

Добейтесь следующих успехов:
Торговля — дело тонкое
Чем больше, тем лучше!
Самый длинный торговый путь в мире
Неутомимая логистика

Титул: Ганзеец 10
Дорожная лихорадка В одной партии пройдите флагманом более 250.000 морских миль. Титул: Путешественник 10
А теперь можете идти домой В одной партииостановите работу 500 зданий.   10
Трудолюбивая пчелка В одной партиипроизведите 500т пчелиного воска.   10
Вода вперед! За одну партию израсходуйте в нориях 50.000т воды.   10
Копайте глубже! За одну партиюпотратьте 100.000 золотых монет на обновление месторождений сырья.   10
Золотая лихорадка За одну партию потратьте 20.000 золотых монет на обновление золотых шахт.   10
С глаз долой, из сердца вон Выбросьте за борт 500т товаров.   10
Разве это вкусно? В одной партиивыбросьте в море 50т сахара.   10
Спекулятивные цены Купите на чужеземных торговых кораблях товаров на сумму 50.000 золотых монет.   10
Это я возьму, и это, и это тоже возьму Купите в чужеземных портах товаров на сумму 50.000 золотых монет.   10
Погонщик верблюдов Купите 500.000 товаров в караван-сарае.   10
Бедные ослы… Брат Хиларий говорит «Спасибо»! Купите 500.000 товаров в горном монастыре.   10
Закупочная лихорадка Вы — хороший клиент!

Вы добились следующих успехов:
Спекулятивные цены
Это я возьму, и это, и это тоже возьму
Погонщик верблюдов
Бедные ослы…

Титул: Растратчик 10
Есть что-нибудь, подлежащее декларированию? Приобретите 500.000 товаров благодаря таможенным пошлинам. Титул: Таможенник 10
Ладно, тогда я все снова скуплю! Уступите 50 мест в городском совете другим игрокам.   10
Спрашивается, и зачем было из кожи лезть? Зря построено!

Потеряйте 10 ключей от города.

  10
Экономический кризис Вы «достигли» следующих успехов:

Ладно, тогда я все снова скуплю!
Спрашивается, и зачем было из кожи лезть?

  10
Скажите, а где здесь остров Мурано? В этой партиипроизведите 500т стекла.   10
Алкоголь ничего не решает Ваши подданные в одной партии должны выпить 10т пива. Титул: Мастер-пивовар 10
И как здесь что-то может расти? В одной партии вам должны принадлежать одновременно 5 пустых норий.   10
Все капризы, капризы 20 раз поменяйте ассортимент товаров в порту.   10
На чердаке еще есть место В одной из ваших конторразместите 20 предметов.   10

Список достижений — Военное дело

Военное дело

Достижения Требования Награждения Камни
Продолжение политики любыми средствами Продемонстрируйте свои способности военачальника.

Добейтесь следующих успехов:
Ты и какая армия?
Кто не со мной, тот против меня!
Выжженная земля
…Дешевле, чем самому строить.

Титул: Великий стратег 100
Черный флот В партии с высоким уровнем сложности уничтожьте 50 кораблей, при этом не потеряв ни одного своего. Титул: Адмирал 100
Корм для рыб Потопите в общей сложности 2.500 кораблей. Титул: Гроза морей

Новый портрет: Хассан бен Сахид

100
Кто этот Робин?! Уничтожьте в общей сложности 50 лагерей преступников. Титул: Жестокий

Новый портрет: Барнаба

100
Бортовой залп Поставьте корсаров на колени!

Установите уровень корсаров на сильный, и успешно выполните поручение «Последний призыв».

Титул: Ужас корсаров 100
Все на стены! Помогите Мари д’Артуа в задании кампании VI На всякий случай при обороне ее города.

В сложных условиях вы не должны потерять ни одной армии.

Титул: Сеньор 100
Мира не будет! Докажите, что ваш успех не случаен.

Вы победили всех нижеперечисленных компьютерных противников 10 раз.
Баронесса Констанца Занхи 10/10
Джованни ди Мерканте 10/10
Кардинал Луций 10/10

Титул: Военачальник 100
Знай своих друзей Добейтесь следующих достижений:

Болезненный бред
Золотая ложка
Волк в овечьей шкуре
Ты! Не! Будешь! Петь!
Удар судьбы
Обманчивая красота
Неудачная спекуляция
Поместное дворянство
В тени
Смирение

Титул: Исполнитель

Новый портрет: Аль-Рашид

100
Прочь с моего берега! Уничтожьте в общей сложности 50 вражеских крепостей.   100
Разнести вдребезги! Уничтожьте в общей сложности 50 вражеских крепостных башен.   100
Аккуратная резня Внушите ужас вашим противникам.

Добейтесь следующих успехов:
Прочь с моего берега!
Разнести вдребезги!

Титул: Матадор 100
Su casa es mi casa Поставьте корсаров на колени в сценарии «Бесплодный край».   100
Болезненный бред Спасите Мари д’Артуа от горячечных снов! Победите ее в бесконечной игре не ранее чем через 3 часа.   20
Золотая ложка Спасите сэра Гэвина Лэнгтона от алчности и равнодушия! Победите его в бесконечной игре не ранее чем через 3 часа.   20
Волк в овечьей шкуре Положите конец жажде власти и злобе кардинала Луция! Победите его в бесконечной игре не ранее чем через 4 часа.   20
Ты! Не! Будешь! Петь! Прервите карьеру миннезингера, избранную бездарным Лейфом Йоргенсеном! Победите его в бесконечной игре не ранее чем через 2 часа.   20
Удар судьбы Излечите Виллема ван дер Марка от меланхолии! Победите его в бесконечной игре не ранее чем через 2 часа.   20
Обманчивая красота Раскройте интриги баронессы Констанцы Занхи! Победите ее в бесконечной игре не ранее чем через 4 часа.   20
Неудачная спекуляция Убедите Джованни ди Мерканте заплатить долги! Победите его в бесконечной игре не ранее чем через 4 часа.   20
Поместное дворянство Позаботьтесь о том, чтобы Елена Флорес стала еще ближе к своим драгоценным подданным — без замка и титула! Победите ее в бесконечной игре не ранее чем через 3 часа.   20
В тени Разоблачите манипуляции Гая Форкаса и лишите его прибылей! Победите его в бесконечной игре не ранее чем через 3 часа.   20
Смирение Направьте Хильдегард фон Левенштайн назад в монастырь. Победите ее в бесконечной игре не ранее чем через 2 часа.   20
А он служил? Наберите в общей сложности 750 армий.   20
Мастер всех родов войск В одной партии постройте армии каждого типа:

Малый военный лагерь
Большой военный лагерь
Позиция требушета
Восточный военный лагерь
Позиция подрывников
Позиция пушки
Лагерь рыцарей-разбойников
Лагерь ассасинов

  20
Кладбище кораблей Уничтожьте в одной партии корабли следующих типов:

Малый торговый корабль
Большой торговый корабль
Малый военный корабль
Большой военный корабль
Флагман
Корабль корсаров

  20
Ты и какая армия? Уничтожьте в одной партии каждый из следующих родов войск 10 раз:

Малый военный лагерь 10/10
Большой военный лагерь 10/10
Позиция требушета 10/10

  20
Кто не со мной, тот против меня! Уничтожьте в общей сложности 500 армий противника.   20
Выжженная земля Уничтожьте в общей сложности 750 вражеских зданий.   20
…Дешевле, чем самому строить. Захватите в общей сложности 100 вражеских контор или рынков.   20
Преимущество вышиной с башню Постройте в одной партии 25 оборонительных башен на одном острове.   20
Опять бурда? Произведите в одной партии 500т продовольствия.   20
Производство оружия Добейтесь в одной партии 25 достижений. Подключите при этом следующие призы:

Императорские военные технологии
Военное искусство сарацинов
Недостойный метод

  20
Эврика! Культурный обмен.

Добейтесь в общей сложности 250 призов.

  20
Из моих мертвых, окоченевших рук! Произведите в одной партии 1.000т оружия.   20
Проверка на вшивость Уничтожьте корабли следующих типов по 10 раз.

Малый торговый корабль: 10/10
Большой торговый корабль: 10/10

  20
Давай, реви! Победите 10 игроков в режиме сетевой игры. Титул: Победитель 20
Всегда с малого Победите в одной партии 3 легких компьютерных противников.   20
Если ты выстрелишь, я выстрелю в ответ! Уничтожьте в сценарии «Лабиринт Иштар»оборонную башню.   20
Это не поможет… Уничтожьте в сценарии «Гроза морей» 15 военных кораблей.   20
Теперь я сам себя выдам Добейтесь в сценарии «Гроза морей» назначения вознаграждения в размере 80.000 золотых монет.   20
По-нашему, по-корсарски Внушайте окружающим страх и ужас, добившись следующих успехов:

Это не поможет…
Теперь я сам себя выдам

Титул: Гроза морей 20
Давай урожай! Победите Баронессу Констанцу Занхи всего за 01:00:00 час.   20
Море — холодная возлюбленная Потеряйте в общей сложности 500 кораблей.   10
Собаки, хотите жить вечно? Потеряйте 250 армий.   10
Взгляните на мои великие деянья, и ужаснитесь! Потеряйте 1.000 зданий.   10
Все равно хотел от нее отделаться… 50 ваших зданий должны быть захвачены противником.   10
Дамский угодник 25 раз победите компьютерного игрока-женщину.   10
Роковая женщина 25раз победите компьютерного игрока-мужчину.   10
Какая пошлость! Уничтожте вражеский флагман сразу после начала игры.   10
Дорого обойдется… Потеряйте 10 больших торговых кораблей.   10

Список достижений — Общие

Общие

Достижения Требования Награждения Камни
Империя, в которой не заходит солнце Выиграйте в сценарии «Император». Титул: Император
Новый портрет: Кардинал Луций
100
Мы кое-чего добились вместе Сыграйте 500:00:00 часов, пользуясь одним и тем же профилем. Титул: Верная душа 100
Хранитель империи Выполните все задания кампании со всеми побочными поручениями на высоком уровне сложности.

Символ веры
Под знаком креста
Отплытие в землю обетованную
Пропавшие дети
И грянул гром
На всякий случай
Человек в маске
Столпы правосудия

Титул: Хранитель империи
Новый портрет: Император
100
Золотой корабль Найдите легендарный корабль с золотом. Добейтесь следующих успехов:

Выслушать нужно каждого
Знай своих друзей
Вы все мне должны…
Перо сильнее меча
Каждый кулик свое болото хвалит.
У нас же нет времени!
Эмират
Домашний очаг
Мы — народ
Торговля — дело тонкое
Морские волки
Молот и наковальня
Продолжение политики любыми средствами
Корм для рыб
Кто этот Робин?!
Черный флот
Хранитель империи

Титул: Рыцарь Грааля
Новый стартовый корабль: Корабль с золотом
100
Одиночество… Пройдите сценарий «Лабиринт Иштар», чтобы вам при этом не пришлось чинить призрачный корабль.   100
Что есть время? Пройдите сценарий «Лабиринт Иштар» за 01:00:00 час.   100
Первооткрывателей сюда! Добейтесь следующих успехов для сценария «Лабиринт Иштар».

Одиночество…
Что есть время?
Если ты выстрелишь, я выстрелю в ответ!

Титул: Непоколебимый 100
Я знаю мир Добейтесь следующих успехов:

Око за око
Виллем хочет знать!
Хороший совет дорого стоит
Вечная благодарность
Да где ж вы все?
Долги? У кого это здесь долги?
Великий город в пивной кружке
Это я одной левой!
Безжалостный
Фата Моргана
Строго секретно!
Человеку свойственно ошибаться
Налоговый «оазис»
Вечная благодарность
Вот это уединение!

  100
Никто ничего не должен Достигните следующих успехов для сценариев:

Главный сыщик
Бардам входа нет!
Меньше слов, больше дела
Su casa es mi casa
По-нашему, по-корсарски
Давай урожай!
Первооткрывателей сюда!
Я знаю мир
Под нажимом я лучше всего работаю

Титул: Скиталец 100
Плоды созрели Проявите себя как настоящий эксперт-ANNO, достигнув следующих успехов:

Друзья?!
Никому не доверять
Новые требования
Маскарад
Место под солнцем
Достойное жилище
Головокружительный темп
Председатель совета
Деньги — власть
Аккуратная резня
Никто ничего не должен

Титул: Эрцгерцог царства 100
Начни с малого Выиграйте в сценарии «Курфюрст». Титул: Курфюрст 20
Камень на камне Выиграйте в сценарии «Зодчий». Титул: Зодчий 20
Рукопожатие цивилизаций Выиграйте в сценарии «Дипломат». Титул: Дипломат
Новый портрет: Султан
20
От судомойки до миллионера Выиграйте в сценарии «Глава гильдии». Титул: Глава гильдии 20
Сунь Цзы писал при мне Выиграйте в сценарии «Полководец». Титул: Полководец 20
Рыцарский удар Помогите кардиналу Луцию при подготовке к Крестовому походу. Титул: Рыцарь Креста 20
Я у вас в долгу Исцелите болезнь императора в кампании. Новый портрет: Больной император 20
Спаситель империи Успешно завершите все восемь кампаний. Титул: Спаситель империи 20
Око за око Пройдите сценарий «Вендетта!».   20
Виллем хочет знать! Пройдите сценарий «Проблеск надежды».   20
Хороший совет дорого стоит Пройдите сценарий «Ключ к власти».   20
Я насвистываю даже проклятия! Пройдите сценарий «Власть стихий».   20
Да где ж вы все? Пройдите сценарий «Крутой бейдевинд».   20
Долги? У кого это здесь долги? Пройдите сценарий «Падение ди Мерканте!».   20
Великий город в пивной кружке Пройдите сценарий «Архипелаг».   20
Это я одной левой! Пройдите сценарий «Сомнительное пари».   20
Безжалостный Пройдите сценарий «Гроза морей».   20
Фата Моргана Пройдите сценарий «Положение обязывает».   20
Строго секретно! Пройдите сценарий «Инкогнито».   20
Человеку свойственно ошибаться Пройдите сценарий «Лабиринт Иштар».   20
Налоговый «оазис» Пройдите сценарий «Элизиум».   20
Вечная благодарность Пройдите сценарий «Союз с бардом».   20
Вот это уединение! Пройдите сценарий «Бесплодный край».   20
Под нажимом я лучше всего работаю Пройдите сценарий «Инкогнито» за 30 минут до срока.   20
Улыбайтесь, пожалуйста! Сделайте 300 скриншотов.   10
Привет из отпуска Проведите 01:00:00 в панорамном режиме.   10
Куда опять запропастился этот шпион? Проведите 02:00:00 в режиме близкой перспективы.   10
…а потом там будет торговый квартал. Проведите 10:00:00 в режиме средней перспективы.   10
Кто-нибудь видел мой корабль? Проведите 20:00:00 в режиме далекой перспективы.   10
А я вижу что-то, чего ты не видишь! Проверка зрения пройдена! Вы можете игратть с любой перспективы:

Привет из отпуска
Куда опять запропастился этот шпион?
…а потом там будет торговый квартал.
Кто-нибудь видел мой корабль?

Титул: Глаз Аргуса 10
Остановите мир! 250 раз замедлите игру.   10
Арриба, арриба, анделе! На 01:00:00 час ускорьте игру.   10
Надеюсь, никаких временных парадоксов не существует Сыграйте на время:

Остановите мир!
Надеюсь, никаких временных парадоксов не существует

Титул: Хранитель времени 10
Арка будет левее… Сыграйте в одну партию 24:00:00 часа. Титул: Перфекционист 10
Доброе старое время Сыграйте 16. 02. Титул: Фанат ANNO 1602 10
Легенда Сыграйте 15. 03. Титул: Фанат ANNO 1503 10
А теперь в 3D! Сыграйте 17. 01. Титул: Фанат ANNO 1701 10
Назад в прошлое Сыграйте 14. 04. Титул: Фанат ANNO 1404 10
Начало пятого времени года Сыграйте 11.11 в 11часов 11минут.   10
Я не могу спать Сыграйте в игру между 3:00 и 5:00. Советуем попробовать посчитать овечек.   10
Вуайерист В одной партии 1.000 раз выберите дом крестьянина.   10
Вот чего тебе бы хотелось! В ANNO 1404 чит-кодов нет! Назовите свой город «Ручей Бонанза». Титул: Читер 10
Сколько времени у нас до взрыва? Назовите один из своих кораблей «Nostromo».   10
Четверть силы импульса! Назовите один из своих кораблей «USS Enterprise».   10
Правая рука снова вооружилась, чтобы терзать нас? Назовите один из своих кораблей «Rot Fuenf».   10
Я внес свою долю! Назовите один из своих кораблей «Roger Young».   10
Поездка к Юпитеру Назовите один из своих кораблей «Discovery».   10
Древняя морская традиция ANNO в космосе? Зарекомендуйте себя, как настоящий фанат фантастики:

Сколько времени у нас до взрыва?
Четверть силы импульса!
Правая рука снова вооружилась, чтобы терзать нас?
Я внес свою долю!
Поездка к Юпитеру

Титул: Капитан звездного корабля 10
Называйте меня Измаилом Назовите один из своих кораблей «Моби-Дик».   10
Пятнадцать человек на сундук мертвеца Назовите один из своих кораблей «Испаньола».   10
Он слышит, как тикают часы смерти Назовите один из своих кораблей «Корабль призраков» (чтобы достижение сработало в русской версии игры, нужно править русификатор, файл «rus0.rda»).   10
Кто исследует пучину бездны? Назовите один из своих кораблей «Наутилус».   10
Текели-ли! Текели-ли! Назовите один из своих кораблей «Grampus».   10
Приключения в голове Вы много читаете? Дайте своим кораблям известные имена:

Называйте меня Измаилом
Пятнадцать человек на сундук мертвеца
Он слышит, как тикают часы смерти
Кто исследует пучину бездны?
Текели-ли! Текели-ли!

Титул: Литератор 10
Корабль все стерпит Назовите один из своих кораблей «U-96».   10
Без паники! Назовите один из своих кораблей «Золотое сердце».   10
Нейтральная полоса Назовите один из своих городов «Готэм».   10
Тень над Решенхофом Назовите один из своих городов «Инсмут».   10
ANNO Тьма Назовите один из своих городов «Бэйсин-сити».   10
Один из нас! Один из нас! Внимание, тревога!!! У тебя странные имена в голове:

Корабль все стерпит
Без паники!
Нейтральная полоса
Тень над Решенхофом
ANNO Тьма

Титул: Безумный 10
А мы не хотим войны? Проведите 10:00:00 за сетевой игрой.   10
Обжегшись на молоке… Потеряйте 20 зданий из-за извержений вулкана.   10
Зачем зря рисковать 100 раз сохраните игру.   10
Лучше я повторю 100 раз загрузите игру.   10
Бог троицу любит… Для вас не существует случайностей -докажите это, добившись следующих успехов:

Зачем зря рисковать
Лучше я повторю

Титул: Фанатик безопасности 10
Не болтай! Игра! 100 раз воспользуйтесь чатом в сетевой игре.   10
Дела говорят больше, чем слова Во время сетевой игрыне пользуйтесь чатом 03:00:00 часа. Титул: Молчун 10
Слово — серебро… Так-так!

Вы добились следующих успехов:

Не болтай! Игра!
Дела говорят больше, чем слова

  10
Что-то я делаю не так… 10 раз проиграйте сценарий.   10
Я притягиваю взгляды Пройдите сценарий «Инкогнито» исключительно благодаря взяткам.   10

Кроме достижений в ANNO 1404 Венеция существуют и другие награды, получаемые игроком в качестве поощреня за достигнутые результаты. Медали разделены на 4 группы, до 6 медалей в каждом разделе разного достоинства: бронза, серебро, золото, или отличительный знак за достигнутые успехи.

Медали

Дипломатия    
Брошь Верховного Совета Завоюйте благосклонность Верховного совета

Выполняйте поручения которые волнуют других игроков

Получите достижение

Вы мне все должны

Бронзовый/Серебряный/Золотой морской крест В сложной бесконечной игре топите вражеские корабли не потеряв ни одного 15/30/50 вражеских кораблей
Бронзовая/Серебряная/Золотая медаль народа Расселите за одну партию много жителей 1000/10000/50000 жителей
Бронзовый/Серебряный/Золотой символ дворянства Расселите за одну партию много дворян 1000/5000/10000 дворян
Бронзовый/Серебряный/Золотой знак востока Расселите за одну партию много посланников 1000/10000/20000 посланников
Бронзовый/Серебряный/Золотой знак помощи Выполните множество поручений для разных партий 100/500/1500 поручений
Хозяйство    
Бронзовая/Серебряная/Золотая эмблема славы Соберите за одну партию много славы 1000/5000/10000 славы
Бронзовая/Серебряная/Золотая медаль мамоны Соберите за одну партию большое состояние 250000/500000/1000000 золотых монет
Бронзовый/Серебряный/Золотой крест метрополии Получите за одну партию статус метрополии Легко/номально/сложно
Бронзовый/Серебряный/Золотой Орден казначея Загрузите в 1 партии много тонн всех товаров на склад 100/500/999 тонн товаров запасено
Бронзовый/Серебряный/Золотой герб городского совета Получите множество ключей от городов разных партий 5/10/20 ключей от города собрано
Бронзовый/Серебряный/Золотой знак гильдии торговцев Заработайте в одной партии много золота за счет торговли 250000/500000/1000000 золотых монет
Сценарии    
Золотая медаль Курфюста Выиграйте сценарий Курфюст  
Золотая медаль Зодчего Выиграйте сценарий Зодчий  
Золотая медаль Дипломата Выиграйте сценарий Дипломат  
Золотая медаль Главы гильдии Выиграйте сценарий Глава гильдии  
Золотая медаль Полководца Выиграйте сценарий Полководец  
Золотая медаль Императора Выиграйте сценарий Император  
Всего    
Бронзовая/Серебряная/Золотая медаль за время Играйте долгое время с одним единственным профилем 10/100/500 часов отыграно
Бронзовая/Серебряная/Золотая Императорская печать Выполните все задания в компании Легко/номально/сложно
Орден хранителя Соберите и сохраните все предметы которые сможете найти Получите достижение Орден хранителя
Орден рыцаря святого Грааля Отправляйтесь на поиски золотого корабля получите достижение Золотой корабль

Кроме того существует 70 призов, которые игрок может выбрать самостоятельно, они разделены на четыре категории: Элементы благоустройства,портреты,цвета,гербы. Все призы приобретаются на полученные за достижения драгоценные камни. Призы не влияют на игровой процесс и несут только эстетическую нагрузку, хотя некоторые достижения возможно получить только построив некоторые элементы благоустройства.

Дополнение

Anno 1404: Venice (в России известно как Anno 1404: Венеция) — официальное дополнение к оригинальной части игры. Обновление содержит 15 полностью новых сюжетных миссий для одиночного прохождения. Все события будут связаны с Венецией, которой посвящено дополнение. Управлять городом напрямую не будет возможности, он всегда выступает в роли сильного соседа, важного торгового пункта и источника новых заданий. Кроме одиночных миссий в игре появился полноценный мультиплеер, где игроки смогут действовать совместно в режиме реального времени.[1]

Отзывы

Игра заняла второе место в номинации «Стратегия года» (2009) журнала «Игромания».[2]

Интересные факты

  • Если в главном меню нажать на логотип игры сверху, то пойдут титры, в которых можно послушать забавные комментарии персонажей игры.

Примечания

  1. Описание Anno 1404: Венеция
  2. {{{заглавие}}}. — № 2 (149). — С. 61.

Ссылки

  • Описание игры на сайте издателя

Инструкция для новичка / Anno Online — Игровой портал

Данный гайд создан для новичков Anno Online, которые после регистрации в игре оказались в огромной вселенной один на один с трудностями. Поехали! Первым делом нужно пройти обучение, после которого у игрока ужу будут минимальные навыки, однако, у многих возникает вполне резонный ворпос. Что же делать дальше?

Первое, что должен знать новичок — не стоит тратить сразу все имеющиеся в наличии ресурсы, следите за заданиями в верхнем левом углу экрана, они помогают развиваться последовательно, и иногда балуют нас приятной наградой.

Второе — дороги необходимо прокладывать к каждому зданию, что бы к ним могли добраться граждане.

Третье — производственные здания (фермы, мастерские) обязательно должны сообщаться с распределительными складами, в противном случае продукция из этих зданий не сможет попасть на склад.

Важно! Для сокровищницы и склада провизии дорога не требуется, так же как и для гранильни рубинов. Их можно расположить вдали от города, так как они занимают много места, в дальнейшем они буду мешать вам в постройке улиц и кварталов.

Постройки и работа с ними

Обратите внимание, с каждым днем вашей игры в Anno Online, город будет расширятся, и его жителям будут необходимы все новые и новые здания для удовлетворения нужд. В игре есть неплохой механизм, позволяющий быстро и бесплатно перестраивать то, что вы построили ранее. Большинство зданий, имеет разный размер, что не всегда удобно в проектировании кварталов и улиц. Не спешите сносить здания, ведь они вам рано или поздно пригодятся, а повторная постройка будет требовать значительных ресурсов. Проще всего задействовать функцию «перемещения» зданий, как это показано на картинке ниже.

А еще лучше – спланируйте заранее! Просто оставьте пустое место для нужных зданий. Размеры зданий первой необходимости приведены ниже:

  • Любой жилой дом — 3х3
  • Распределительный склад — 4х4
  • Малый рынок — 2х2
  • Средний рынок — 4х5
  • Плотник — 3х3
  • Часовня — 3х5
  • Таверна — 3х4
  • Пожарная станция — 3х4
  • Корабел — 4х5
  • Верфь — 4х5

Важно! Здания, имеющие не одинаковую длину и ширину (3х4, 3х5, 2х3) можно вращать, нажав клавишу «R», или стрелочки в верхнем правом углу экрана, это облегчит планирование улиц.

Есть еще один нюанс, верфь, корабел, причал и приемную начальника порта, вы сможете построить только рядом друг с другом, на одном берегу, там, где изначально расположена контора начальника порта. Поэтому строя другие здания, держите в уме, что побережье вам в дальнейшем пригодится для этих построек.

Производство товаров и компактное размещение зданий

Следующее, с чем сталкивается новичок, пополнение склада товарами, которые требуются жителям, и контроль за их наличием. Что бы узнать, какой у вас баланс того или иного товара, достаточно кликнуть на закладку товаров, как это показано на картинке ниже. В этом разделе показано какое производство и расход того или иного товара. Поэтому нет необходимости строить сразу 10 хижин лесника (хотя изначально древесина будет очень необходима, т.к. она используется во всех типах зданий), стройте необходимые здания постепенно, контролируя их производство и расход.

Что бы хижины лесника добывали лес в полном объеме, необходимо оставлять вокруг них значительную часть леса, в противном случае их производство будет тормозиться, что в свою очередь скажется на скорости производства так необходимой вам древесины. На изображении ниже показано, как влияет застройка леса зданиями.

Все производственные здания, нужно планировать таким образом, что бы помимо самого здания поместилась еще и его пристройка. В самом начале пути к большому городу, вам буду встречаться вот такие типы ферм:

  • Козья ферма 3х3 + 1 пристройка 4х4
  • Пшеничная ферма 3х3 + 2 пристройки 4х4
  • Овечья ферма 3х3 + 2 пристройки 3х3
  • Яблоневая ферма 3х3 + 4 пристройки 2х3

Размеры ферм и их пристроек необходимо учитывать при строительстве или переносе.
Чем больше будет развиваться ваш город, тем большее количество ферм и других строений вам будет необходимо, поэтому правильное планирование территории очень важно.

На изображении ниже, показан пример постройки однотипных ферм друг возле друга, что упрощает их обслуживание, и экономит место.

Важно! Такие здания, как хижина лесника или рыбацкая хижина имеют зону покрытия. Следи, что бы они не пересекались, иначе здания будут производить намного меньше продукции.

Важно помнить, что все производящие какую либо продукцию здания, должны в обязательном порядке быть в зоне покрытия распределительного склада, как показано на картинке ниже, и соединятся с ним дорогой. Одного склада на 6-10 ферм, вполне достаточно, поэтому нет необходимости строить большой количество распределительных складов.

Дороги

Дороги это основополагающий способ связи любого города, в Anno Онлайн есть два типа дороги, проселочная дорога – бесплатная и мощеная дорога, ускоряющая движение тачек от склада к фермам, одна клетка такой дороги стоит 250  и 5 . В начале игры, это весьма дорогостоящее удовольствие, и прокладывать мощенные дороги стоит исключительно от склада к производящим зданиям. Правильное расположение зданий, может существенно сэкономить затраты на дорогу, ниже показан пример расположения зданий по обе стороны дороги.

Экономика

В отличии от оффлайн версии игры Anno 1404, в Anno Онлайн очень сложно уйти в минус. Однако, не стоит бездумно строить фермы и промышленные здания, это существенно понизит вашу прибыль. Поэтому стройте только необходимое количество производящих зданий, и не забывайте строить дома для поселенцев, ведь именно они приносят вам прибыль.

Важно! Все общественные здания имеют свою зоны покрытия территории. Пользоваться этими зданиями смогут лишь те граждане, чьи дома входят в эту зону. При постройке домов, обращайте внимание, в зоны каких общественных зданий, попадает этот дом, активные здания, подсвечиваются как показано на картинке ниже.

Примечание! Если один или несколько домов не попадает в зону обслуживания рынка, можно построить возле этих домов маленький рынок, содержание которого обойдется всего в два золотых.

В зависимости от удовлетворения потребностей населения растет количество жильцов в конкретном доме,  следовательно доход от этого дома, будет выше, чем у тех домов, где проживает половина жильцов. Но так же доход можно увеличить обеспечением потребностей граждан, за каждую группу товара, жильцы платят дополнительные деньги, что положительно сказывается на вашем балансе.

Примечание! Развитие домов горожан происходит по достижении определенного количества домов, как показано на рисунке внизу, в данный момент можно улучшить 29 домов торговцев до дворян. Так же, на этом изображении показано (правый столбец) сколько еще домов необходимо построить, что бы стали доступны дальнейшие улучшения.

Важно знать, после улучшения домов, жильцам будут требоваться новые товары, или же большее их количество, если вы улучшаете крестьян, имея в своем городе дворян. Поэтому стоит оценить ваши возможности обеспечить новых жителей необходимыми их товарами, и только после этого начинать постепенное улучшение домов.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное — Anno 1404 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Anno — «орденоносная» серия. Большинство серьезных изданий ставили 1701 и 1503 весьма высокие оценки. Разработчики не устраивают революций, каждая новая игра развивает идеи предыдущих. Так сложились традиции — из века в век мы живем на островах и пытаемся радовать наших вассалов.

В четвертой Anno1404, мир еще совсем молод, даже Америку не открыли. Океаны и моря девственно чисты и безлюдны, а на картах — пустота. Исследуйте на здоровье, только не забывайте про традиции: живем на острове, перевозим грузы, добываем разные ресурсы и радуем горожан.

Стоп. Это было даже в первой серии, так что же нового в 1404 году? Давайте-ка разберемся (и для тех, кто не играл ни в одну вообще — посмотрим, что это за игра).

Если хотите супер-короткую версию обзора, то крутите в самый низ и загляните под спойлер.

Райский остров

Основная цель игры проста — нам нужно обеспечить процветание нашему государству (эта цель неизменно преследует все «строительные» стратегии). Жители по возможности должны быть счастливы, а рабочие, тоже по возможности, должны производить всякие изделия. Как и в Anno 1701, население к процессу изготовления чего бы то ни было не имеет почти никакого отношения: мастера создают продукцию, а горожане только платят налоги (из которых отбирается часть на содержание всех нежилых зданий). Этим игра разительно отличается от серии «Цезареподобных», где надо селить людей рядом с местами работы, создавая лагеря вечно голодающих и жаждущих где-то далеко в пустыне, чтобы они таки строили эти чертовы пирамиды.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Поначалу на нашем свеженьком островке селится только самый простой люд — крестьяне. Первопроходцы очень непривередливы. Живут в маленьких домиках, едят исключительно рыбу, всем всегда довольны (минимум потребностей очень легко обеспечить). Они — первое и основное сословие колониального сообщества. Крестьяне производят базовые ресурсы: ловят рыбу, рубят деревья, гонят алкоголь.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Если обеспечить их скромные потребности, то поселенцы тут же захотят улучшений жилищных условий (это стоит немного дерева и инструментов). Отстроив новый дом, крестьяне переименуются в горожан, станут требовательнее (ну а то, к хорошему быстро привыкаешь), но и платить налогов будут значительно больше. Кроме того, откроются новые производства, которые первопроходцам в силу простоты их ума были недоступны. Горожане добывают уголь, растят коноплю (только на веревки и одежду, странные какие), спускаются в шахты и строят корабли.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Потребности возрастают по цепочке. Даже благородные жители (последняя стадия) едят рыбу, хотя она составляет минимум их рациона.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

На этом этапе наше государство пока еще полностью самодостаточно. Некоторых ресурсов (железо, камень и прочие) может на нашем острове и не быть, но они точно найдутся на соседнем. Там мы устроим еще одно поселение. Можно разделить обязанности: первый город добывает лес и уголь, а второй — исключительно железо и камень. Так ресурсы не будут лежать без дела, да и без дублирующих фабрик места на маленьких клочках суши будет побольше.

Это начало основной идеи Anno. Не бывает островов, где есть все, что нужно. Придется осваивать новые земли, обустраивать производство, налаживать снабжение. Пока что все просто — нужно просто загружать товары в одном порту и выгружать в другом.

Город

Следующий этап развития — патриции. Они «вырастают» из горожан, когда к пресной рыбе добавятся специи, а унылые будни скрасятся развлечениями — в нашем случае выпивкой, но уже не дома, а в таверне. Кроме того, горожане не могут ходить голышом, поэтому нужно наладить производство одежды.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Как только все требования будут удовлетворены, домики можно улучшить и заселить туда толстомордых патрициев… Стоп! А где же специи взять? Мы их производить не умеем… А вот страны Востока как раз ими и славятся.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

На одном из островов, где-то под туманом войны, мы найдем представителя какого-нибудь султана. Вотремся в доверие — научимся строить восточные здания. Но для этого нужны особые острова — пустынные. Там не растут леса (древесину придется возить вручную), зато кочевники производят специи, а без них мы не сможем «вырастить» патрициев.

Игра вынуждает строить еще одну колонию. Нам придется усложнить схемы снабжения — надо вывозить специи и снабжать кочевников деревом и инструментами. Для этого придется строить корабль, а на него нужны веревки, древесина, инструменты и еще верфь надо возвести…

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Это второй этап основной идеи Anno 1404 — еще большее разделение ресурсов по островам. Пирамида постепенно растет. Для содержания патрициев приходится налаживать транспортную сеть (которая, слава богу, легко автоматизируется в соответствующем меню). Новые производства требуют не только древесину, но и камень, стоят дороже, отнимают все больше денег.

В игру постепенно включается торговля. Пока это лишь небольшие сделки: слов «импорт» и «экспорт» в наших краях не знают… пока.

Кстати, это первое принципиальное отличие от Anno 1701. Там все население улучшалось по цепочке. Первопроходцы в поселенцев, те в горожан и так далее. На каждом острове выстраивается не просто похожая, но одинаковая структура. Мы бездумно возим ресурсы из порта в порт, ведь требования у всех одни и те же. В этом плане Anno 1404 интереснее и намного разнообразней.

Столица

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Щеки горожан утолщаются, деревянные дома обрастают камнем, а перченая рыба перестает радовать. Патриции многое умеют, но и хотят немало. Налогов они платят еще больше (каждый новый уровень жилья, кроме ставки сбора дает еще прибавку в «посадочных местах»: в крестьянкой лачуге обитают 8 человек, горожан вмещается по 15 на дом, а патрициев уже 25), но для этого нужно снабдить их кожаной одеждой, хлебом, вместительной церковью, утолить жажду собственности — раздать книги, да еще нужно обеспечить законность! Не маленький список, не правда ли?

Производство усложняется. Чтобы печь хлеб — нужна мука. Муку делают на мельницах, а для этого нужно вырастить что-то (фермы в игре называются Crop, а это означает любую культуру, годную в качестве еды — в нашем случае это, наверняка, пшено). Только одна потребность требует трех зданий (а фермы занимают немало места), а ведь всего-то одной пекарни и мельницы не хватит на всех…

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Создавать кожаные одежды еще сложнее. Нужно построить ферму, где будут выращивать животных. Шкуры потом повезут в следующее здание — дубильню. Его можно строить только на реке, а это тоже вроде ресурса, так как пресная вода встречается не на всяком острове. Кроме того, для производства еще требуется соль. Ее нужно сначала добыть (шахты), а потом приготовить (уголь и специальное здание). И далеко не факт, что все эти постройки удастся возвести на одном острове.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Отношения с поселениями кочевников становятся еще теснее. Помимо специй нужны еще краски для книг, кварц для стекла, без которого не построить большинство зданий высокого уровня.

Транспортная сеть усложняется. Краски, одежда, книги, стекло — формируются постоянные маршруты, без которых наше поселение загнется. (Была бы в Anno 1404 сетевая игра, это то, что бы я в первую очередь уничтожил. Подорвали снабжение — победа).

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

На этом этапе добавляется еще и военный аспект. Патриции умеют производить оружие, а в списке зданий становится доступной крепость, которая управляет наземными отрядами. На верфи можно строить большие военные корабли. Все это тяжким бременем ложится на кошелек правителя… налогов уже не хватает, доходы едва перекрывают расходы, скоро строить станет не на что (конечно, у мудрых владык такого не случается, но надо же привести пример) — тут на выручку приходит торговля.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Помимо нас в море живут и другие люди — это воинственные корсары, представители Востока, другие колонизаторы. Все они что-то там у себя производят, что-то продают, а что-то покупают. Торговать с ними можно двумя способами — вручную и автоматически.

Ручной вариант прост до безобразия — загружаем товары в корабль, плывем к месту встречи, продаем. Если что-то нужно нам — там же и покупаем. Такой подход очевидно не годится для систематической торговли, поэтому мы можем настроить маршрут, где отметим выбранному кораблю, что и в каком порту покупать или продавать (редактор прост, но функционален — можно задавать сложные многопортовые маршруты, но ветераны Transport Tycoon знают, что прямой рейс — ключ к богатству).

А если у нас нет кораблей (или нет свободных), а деньги очень нужны (или товары завалялись)? Тогда можно приказать порту продавать какой-либо ресурс. Теперь уже торговый флот других правителей будет плавать к нам, чтобы что-то купить или продать.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

На этапе активного обмена деньгами-товарами идея Anno 1404 раскрывается полностью. Экономическая система превращается в высокую пирамиду: вот внизу крестьяне, которые рубят деревья, а наверху знать отливает пушки. В середине курсирует от порта к порту огромный флот, обеспечивая поселения жизненно важными ресурсами…

Деталей пирамиды, вроде бы, много (одних только фабрик несколько десятков), она кажется сложной, но управлять ею легко. Здесь нет рутины и скуки, не надо ничего и никого ждать (как в Ост-Индийской Компании) — все однообразные и нагоняющие тоску элементы автоматизированы, а игроку лишь остается постоянно преодолевать трудности управления: нужно наладить производство стекла, где-то найти мех, проучить наглых корсаров…

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Радости

Чтобы разнообразить и без того полную заботам жизнь правителя, разработчики ввели в игру систему квестов. Так каждая миссия в кампании состоит из главного и нескольких мини-заданий. То есть, нам, например, нужно навалять корсарам. Но флот у них велик, а у нас даже строить корабли нечем. Всплывает первое поручение — отвезти султану 10 единиц железа. За это он даст нам награду: 50 «очков чести» (это специальная валюта, на нее покупаются некоторые улучшения для кораблей и другие полезные вещи) и 20 веревок. Теперь мы можем построить корабль, но если выполним еще один квест — [что-то привезти, найти человека, кого-то убить и так далее], то султан подарит нам настоящий фрегат.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Появляется фиксированная цель (что для экономической стратегии, прямо скажем, не лишнее), играть становится интереснее, а уж как эти мини-задания разнообразят «песочницу»…

Маленькие человечки

Четвертая серия Anno продолжает эволюцию. По сравнению с прошлой игрой многое добавили (Восток, связанные с эпохой изменения), но кое-что пошло под нож. Так мы лишились ложи, а вместе с ней пропала и возможность гадить соседям. Исчезли из игры и технологии вместе с университетом. Им заменой стали медальки-улучшения, которые покупаются за специальную валюту.

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

Однако главное — осталось. Эти маленькие человечки, которые спешат по своим делам. Бедные крестьяне, сплетничающие на городской площади, горожане, которые с довольным видом бродят по округе, толстощекие патриции, что, кажется, всегда рады жизни. Муравейник, где все заняты своим делом… или не заняты, но умело делают вид. Игра цепляет бесконечным стремлением к совершенству (или совершенствованию). Хочется улучшать дома, строить новые здания, заселять острова, расширять колонию, богатеть, завоевывать и торговать. Так в Pharaoh мы часами возводили комплекс пирамид (вообще без всякой иной цели), а в Stronghold сажали арбалетчиков на стены, лишь бы ушлые враги не мешали нашим кузнецам и пекарям заниматься обычной работой. Вот и здесь хочется грамотно устроить хозяйство, чтобы потом просто смотреть, как эти маленькие человечки спешат куда-то по своим неизвестным делам. Тем более игра настолько хороша внешне, что процесс наблюдения иной раз затягивается на несколько часов…

Краткая версия обзора

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересное

«Маленькие человечки»: подробный обзор игры + кое-что интересноеТакая краткая версия теперь будет появляться в каждом обзоре. Картинки и текст будут разными каждый раз. Как вам идейка?

Cтратегия Anno 1404 – релаксация по-немецки / Игры

Anno 1404 – сложная немецкая экономическая стратегия, во всех деталях воспроизводящая быт средневековой Европы. Чтобы в нее играть, вам придется выучить, как выпускать панталоны в промышленных масштабах и плавить железо в кратчайшие сроки. Впрочем, один вид на собственный город компенсирует все трудности

стратегия
Ubisoft
«Новый Диск»
Related Designs
anno.uk.ubi.com/pc/
Pentium 4 3 ГГц/Athlon 64 3200+, 1024 Мб RAM, видеокарта GeForce 6800GT/Radeon X800XT со 128 Мб видеопамяти
Intel Core 2 Duo E4600/Athlon 64 X2 4800+, 2 Гб RAM, видеокарта GeForce 8600 GTS/Radeon Х2600 XT с 512 Мб видеопамяти
23 июня 2009 года
от 7 лет

Прежде чем рассказывать об игре Anno 1404, следует уточнить одну очень важную деталь. Этот проект можно считать равноценной заменой нескольким десяткам нужных вещей, но только не обыкновенной игрой. Это сложная, многоуровневая, продуманная до невозможных мелочей экономическая стратегия, играть в которую с непривычки трудно. Хотя аргументы в пользу близкого знакомства весьма весомые: при должных условиях Anno 1404 идеально играет роль аквариума или камина. Пристальное наблюдение за копошащимися внизу человечками умиротворяет так же, как золотые рыбки или потрескивающие в огне поленья. Впрочем, сама Related Designs ожидает увидеть в кресле игрока в первую очередь знатока истории, готового потратить два часа на создание полотняной фабрики. И, судя по всему, немца. Серия Anno — локальное немецкое явление и настоящий национальный феномен одновременно. Хотя куда уместнее называть ее феноменом масштаба глобального: во всем мире на экономические стратегии уже давно смотрят с подозрением и явным недоумением. Кроме самой Германии, в них с удовольствием и в масштабах всей страны играют разве что в России. С этими обстоятельствами связаны и некоторые драматические подробности Anno 1404. Новый издатель — Ubisoft — запускает игру в США вообще с принципиально другим названием — Dawn of Discovery, максимально дистанцируясь от серии. Уловка, правда, весьма условная: немцы упорно не сдаются и каждый раз придумывают самую сложную экономическую модель на Земле. Завершить любую миссию быстрее, чем за три часа и без знания всей цепочки по производству панталонов (от поля со льном до ткацкой фабрики со всеми промежуточными этапами) по-прежнему невозможно. С другой стороны, в промышленном производстве панталонов отчетливо чувствуется своя романтика. Если вы, как и мы, тоже ощущаете странную потребность в выпуске средневекового исподнего и выжимке сидра, знайте, лучше психолога в этом случае справится только Anno 1404.

За стеклом

Anno 1404, на самом деле, хочется больше всего пожелать удачи. Пусть с новым названием немцы едва ли добьются настоящего мирового признания, но хотя бы выйдут за пределы узкоспециализированной известности. После десяти часов, полностью посвященных устройству какого-нибудь поселка, в голове остаются не столько экономические цепочки или примерные цены на древесину (хотя и они, конечно, тоже), сколько потрясающие виды собственного города. Причем, интереснее всего смотреть именно на ежедневную суету, толкотню и горожан, занятых своими делами. Предоставленная сама себе, Anno 1404 нужным образом функционирует и самостоятельно запускает сложные внутренние схемы и алгоритмы. На экране в это время очередные пьяницы вываливаются из кабака, крестьянки варят сидр, а работники каменоломни заканчивают утреннюю смену. Разнообразных событий вообще не счесть. Где-то рыбаки забрасывают сети, где-то — открывается новая лесопилка, а где-то по дороге спешит к рынку извозчик с тележкой. Anno 1404 удивительным образом гипнотизирует и мгновенно парализует. Самостоятельно выйти из игры через час или два, несмотря на данные себе обещания, невозможно в принципе.

При этом секрет удивительного обаяния Anno пересказать практически невозможно. У ее главного конкурента — серии Settlers, тоже, кстати, немецкой — все, вроде бы, очевидно. В качестве главных действующих лиц там выступают милые человечки, похожие на гномов, снующие между пряничными домиками и нарисованными лесами с пушистыми зайчиками. Ну прямо слезы наворачиваются от умиления. У Related Designs все, наоборот, очень серьезно и предельно достоверно: исторически правильное средневековье во всех мельчайших деталях. Бедняки ютятся в грязных хибарах, рабочие гнут спины на каменоломнях и в шахтах, дровосеки пилят лес, в котором вчера еще бегали лани, крестьяне давят хмель в чанах, а самих крестьян порой давит вражеская кавалерия. Вполне обычная жизнь какого-нибудь поселка XV века на поверку оказывается неожиданно увлекательной и захватывающей.

Еще удивительнее наблюдать за тем, как это среднестатистическое поселение позднего средневековья превращается в процветающий город. Деревянные хибары сменяют каменные дома для знати, производство все укрупняется, цепочки от сырья до готовой продукции удлиняются, а место маленькой церквушки, наконец, занимает огромный собор, ресурсы на который нужно копить часов пять реального времени. История про то, как вы колонизировали два острова и один архипелаг и выстроили на них три крупных города — это вообще отдельный повод для гордости.

И все равно, обладая таким впечатляющим набором достижений лишь с визуальной точки зрения, эта игра удивительным образом умудряется выглядеть старомодной и неуклюжей. Например, она зачем-то информирует вас, какую часть уровня загружает (острова, моря или деревья) и вообще обнажает внутренние рычаги и механизмы. То есть оголяет те части любой игры, которые уже давно принято скрывать как можно глубже. С графикой тоже случилась небольшая осечка. При всем желании, Anno 1404 нельзя даже близко назвать технологичной. В меру красивая, она выглядит как хорошо нарисованная изометрическая стратегия, о третьем измерении напоминает только свободная камера. И такая внешность нисколько не соотносится с системными требованиями. Даже на современных конфигурациях приходится уменьшать настройки, а какие-то даже выключать.

Ликбез

На контрасте со скучными и серыми европейскими островами заметно выделяется Восток. Здесь, как и положено, простирается царство нестерпимо жгущего солнца, песков и величественных дворцов с ажурными башенками. Но в случае с Anno 1404 дело, конечно же, не ограничивается простой сменой архитектурных стилей и погодных условий — на восточных островах работает принципиально другая экономическая модель. Все игры серии до этого моделировали экономический уклад в Европе или Новом Свете, с приходом же на Восток правила кардинально изменились. Здесь приходится бороться за каждый клочок плодородной земли, а если ее нет — создавать самостоятельно. Прежде чем засеять какое-нибудь поле, нужно построить целую сеть ирригационных каналов, соединить ее с рекой и проверить конструкцию на прочность. Что уж говорить о различных ресурсах, слоях населения и категориях граждан — у стран Востока и Запада, по мнению Anno 1404, тысяча и одно кардинальное и важное отличие.

Так даже интереснее — приходится постоянно держать в голове «культурные» различия и на каждом острове проводить принципиально иную политику. В то же время на место в вашей голове претендует еще тысяча всевозможных деталей, одинаково касающихся и европейцев, и заморских арабов. Пока в поселке всего несколько жилых домов, колонизаторы необитаемых островов скромно довольствуются рыбой, бутылкой сидра и проповедью в местной церкви. Но как только масштабы поселения увеличиваются, список потребностей плебса вырастает. Словно этого мало, появляется еще и городская знать, в правилах которой требовать совсем уж невозможных вещей. В какой-то момент в списке первой необходимости оказывается целый ворох предметов, и вам нужно достать их все.

Заготовка дров, рыболовство и кустарная выжимка сидра постепенно разрастаются в настоящие производственные цепочки с десятком звеньев. Если вначале для выпуска, скажем, штанов достаточно конопляного поля (не подумайте, конопля используется только в качестве сырья) и домика швеи, то со временем список промежуточных этапов резко увеличивается. Для выплавки какого-нибудь молотка нужно построить шахту, доставить руду на склад, добыть из нее железо и только затем можно выковать нужное изделие. Ну а когда свои радикальные требования выдвигает знать, приходится вовсе вытягиваться перед ней в струнку и за десять минут запускать самые невероятные производства.

Не забудьте помножить эти перипетии средневековой экономики на несколько колонизированных островов, и вы получите примерное представление о буднях в Anno 1404. Оставаться на одной территории в принципе нельзя — не хватает жизненно важных ресурсов, нужно как-то крутиться и распылять силы между остальными городами. Запускать торговые маршруты, менять камень на железо, а его — на финики, продавать излишки рыбы соседям и делать еще десять важных дел одновременно. Anno 1404 можно легко использовать вместо симулятора антикризисного менеджера.

Враг у ворот

Когда же у вашего причала вдруг появляются вражеские корабли, ритм этой игры становится совсем бешеным. Такой прыти нет, наверное, ни у одного другого экономического симулятора на планете. Вы спешно строите каменные стены, нанимаете собственную армию, отправляете ночные дозоры и вообще — полностью милитаризируете собственную экономику за десять минут реального времени. Боевые действия в Anno 1404 выглядят не как условная схватка двух копейщиков и мечников, а как настоящее военное столкновение. Корабли палят друг в друга, ломают мачты и топят противника в прибрежных водах, вражеские легионы идут на приступ, а натренированные ассасины устраивают резню в тылу.

В такие моменты Anno 1404 держится с поразительной невозмутимостью. Вы можете сколько угодно суетиться, лихорадочно запускать новые цеха и выдавать в руки мечников оружие, но игра при этом останется понятной и простой. Вместо того чтобы раздражать и надоедать, вся эта возня с провизией, ресурсами и производственными цепочками невероятно успокаивает. Через пять часов вы неожиданно обнаружите, что нисколько не спешите и даже делаете нужные пометки в блокноте — не забыть купить специй и поменять козье молоко на железную руду. А еще через три сделаете перерыв на чашечку кофе, чтобы потом с новыми силами взяться за колонизацию арабских пустынь. Anno 1404 со страшной силой увлекает любого неравнодушного к истории и конструированию собственных городов человека. Яркие и многочисленные достоинства игры перекрывают все ее несерьезные недостатки.

Наша оценка: 8/10

Anno 1404 выглядит очень аккуратно и цельно — на каждом домике можно разглядеть множество необязательных деталей, резных узоров или витражей. Работу педантичных немцев можно смело использовать вместо справочника по архитектуре средневекового Востока и Европы.

В Anno 1404 на слух можно отличить работу каменоломни от угольной шахты, а кузницы — от судовой верфи. Related Designs, кажется, воспроизвела все возможные звуки, которые только можно услышать в городе XV века.
Серия Anno хорошо знакома всем, кто хоть капельку неравнодушен к экономическим стратегиям. Каждая новая часть лишь улучшает достижения предыдущей.

Интерфейс максимально подходит для решения каждой из тысячи важных задач. Буквально за несколько секунд здесь можно проверить состояние собственного города, выстроить торговый маршрут и собрать целый легион воинов.
Быстро решать все прибывающие задачи, заботиться о собственных горожанах, собирать урожаи и открывать новую лесопилку, как показывает Anno 1404, может быть очень интересно.
Играть в Anno 1404 можно до бесконечности, самостоятельно придумывая цели и задачи. Можно построить огромный кафедральный собор, собрать миллион тонн конопли или вот спустить на воду армаду кораблей — чем не достижения и стимул к дальнейшим свершениям?

Не предусмотрен.
Одна из лучших экономических стратегий — других в Related Designs просто не делают. Все, кто был «в теме», ждали от Anno 1404 чего-то подобного, но если вы вдруг не представляете, о чем может быть эта серия и почему в нее стоит играть, — непременно попробуйте. По крайней мере, расслабляющий эффект гарантирован.

Видео

Ссылки по теме

— Трейлер стратегии Dawn of Discovery

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Anno 1404: Обзор

Немецкий градостроительный сериал Anno включает в себя вот уже шесть частей, а на родине (то бишь в Германии) считается одной из лучших стратегий всех времен и народов, уступая пальму первенства разве что сериалу Settlers.

Секрет успеха, конечно, понятен. С каждым выпуском разработчики, во-первых, все выше поднимают планку качества графики, во-вторых, постоянно модернизируют и улучшают геймплей. И новая Anno 1404 исключением не стала. Этой игрой, ей богу, можно просто любоваться. Аккуратные кораблики бороздят ослепительно красивое море, где кипит настоящая жизнь: проплывают огромные акулы, в небе пролетают чайки, волны лениво накатывают на берег, солнышко светит. На суше тоже есть на что посмотреть. Жители города снуют по своим делам, можно увидеть, как работники на полях косят пшеницу, а дровосек в поте лица рубит лес. Картинка тут настолько живая и уютная, что подчас жалеешь, что находишься не по ту сторону экрана.

Морские сражения не особо изощренные в тактическом плане, но выглядят неплохо.

Экономика должна быть экономной

Но во всей красе Anno 1404 предстает не сразу. Ведь традиции и правила градостроительных развлечений не меняются годами, так что в начале игры вас встречает уныло-пустая земля и несколько далеко не самых счастливых жителей. Стартует каждая миссия, как правило, с убогого поселка, где живут две с половиной бабушки, однако наша задача не всегда сводится к тому, чтобы богом забытое захолустье превратить в огромный город. Зачастую процесс эволюции происходит как-то сам собой, пока мы в поте лица выполняем многочисленные задания начальства.

Не успеваешь оглянуться, как забытый богом поселок превращается в крупный город.

Курьер

Дело в том, что на каждом уровне обитает энное количество сюжетных персонажей, которым постоянно что-то от вас нужно. Один требует прислать пшеницу, другому подавай камни и железо, третьему приходится собирать тонны оружия. Помимо одного глобального поручения (с его выполнением заканчивается миссия), таких вот второстепенных заданий – десятки.

Штука же в том, что пока идешь к цели, вверенное поселение приходится всячески развивать. По знакомой, правда, схеме. Сначала зазываем в город обычных крестьян, строя для них дома и обеспечивая какой-то элементарной провизией: на первых порах, например, все граждане жрут тоннами рыбу и не выпендриваются. Потом жителей столицы необходимо напоить, обеспечить доступом к церкви, организовать рынок и так далее. Только когда низшие слои общества более-менее довольны жизнью, можно закладывать рабочие места – одних отправить на рудники, другие пусть собирают хлопок, третьи шьют одежду.

Впрочем, довольно быстро обнаруживается, что содержание даже небольшого поселка требует серьезных денежных затрат, так что городская казна стремительно пустеет. Основной способ заработка в игре – налоги. Причем, чем богаче ваши горожане, тем больше отчислений в городскую казну идет из их кошельков. Поэтому наиглавнейшей задачей становится, скажем так, постоянный апгрейд вверенного поселения. Чтобы граждане из немытых чушек превратились в средний класс, сначала нужно удовлетворить все их желания, отчего настроение жителей, соответственно, улучшается, так что спустя несколько минут они переходят на следующую ступеньку развития. Проблема лишь в том, что у богатых жителей и запросы выше. Они уже не хотят питаться только рыбой и начинают требовать (ужас-ужас!) хлеба, одежду, зрелищ и так далее. Соответственно, игра развивается по классической пирамидальной схеме: чем больше у нас жителей, и чем они богаче, тем больше нужно товаров и зданий. Город же стремительно растет, жителей все больше, одной когда-то построенной пивной на всех уже не хватает, мы строим еще одно питейное заведение, а для него нужно больше хмеля, так что возводим еще пару ферм, да еще бы не забыть проложить дороги… Постепенно поселок превращается в деревню, та – в город.

Арабы развиваются совсем не так, как европейцы. Им, например, очень нужна вода, чтобы орошать пустыню.

Пищевая цепочка

Тут же и, так сказать, цепочки предприятий. Чтобы выпечь булку хлеба, мало выстроить красивую пекарню. Будьте добры, сначала организуйте пшеничные фермы, засейте поля, затем соорудите мельницу, где зерно превратится в муку, только после этого можно строить пекарню.

Чтобы все товары оперативно попадали по назначению, жизненно необходимо либо строить продуманные сети дорог, желательно каменных (они ощутимо увеличивают скорость передвижения грузчиков), либо строить город таким образом, чтобы одно здание было в зоне действия другого. Простой пример: для производства оружия необходимы металл и уголь, значит, кузницу лучше всего строить рядом с шахтами, добывающими эти ресурсы. В этом случае кузнец самолично будет забирать необходимые ему материалы, не простаивая без работы ни минуты.

С ростом города, впрочем, становится и больше проблем. Некоторые здания создают пожароопасные ситуации, так что приходится строить пожарные части, складов регулярно не хватает, рынки переполнены, тут еще и граждане норовят бунт поднять. Решая проблему за проблемой, строя домик за домиком, просто не замечаешь, как выпадаешь из реальной жизни. За возведением успешного поселка и решением многочисленных проблем время пролетает с какой-то космической скоростью, так что в себя приходишь в тот момент, когда родные стучат по голове сковородкой, а за окном рассвет.

Все производственные здания лучше всего строить поближе к тем, что добывают ресурсы.

Не стоит забывать и о том, что в Anno 1404 две схемы развития поселений. Мы управляем преимущественно европейскими городами, но так как сюжет занесет нас на Ближний Восток, то постоянно приходится брать под контроль арабские деревеньки. А они живут и развиваются совсем по другим законам. У них главная проблема в практически полном отсутствии воды, ибо обитают восточные люди только в пустынях. Чтобы начать, например, выращивать финики, сначала придется построить своего рода ирригационный пост, который превратит часть земли в зеленые и плодородные поля. Со временем вода, правда, кончается, но никто не запрещает в том же самом месте отгрохать точно такую же ирригацию и начать все сначала.

Главный плюс арабских поселений в том, что они могут производить уникальные товары. Скажем, особо зажиточные европейцы без зазрения совести требуют обеспечить их специями и стеклом. Сами они такие заморские чудеса не делают, а вот восточные друзья – без проблем. В итоге, как вы понимаете, приходится активно развивать уже два больших поселения, параллельно организовывая перевозку товаров по морю.

Чтобы ускорить развитие поселения, не помешает как можно раньше построить каменные дороги.

Вода, вода

Все карты Anno 1404 состоят из небольших островов, разбросанных по огромным морским просторам. Есть бесхозные земли, которые надо захватывать, чтобы получить доступ к ресурсам, есть и те, где уже обитают соседи. Они, кстати говоря, не раз вытащат вас из финансовой ямы, так как торговля – это второй по эффективности способ заработать деньги. Да еще и быстро: сбагрив пару тонн железа или веревок, можно тотчас выручить хорошую прибыль и пустить ее на развитие поселений.

Поначалу, конечно, заниматься торговлей можно вручную – самолично управляя корабликом, загружая и разгружая товар. Потом, впрочем, маршрутов будет много, так что придется заняться организацией путей доставки. Спасибо разработчикам за удобный интерфейс, так что составить задания для торговых кораблей очень просто: указываете порт загрузки и разгрузки, количество перевозимых товаров, и все – в казну пошли деньги. То же самое нужно делать, когда из арабских колоний в ваши европейские города нужно возить, скажем, специи. Тут ведь требуется постоянная подпитка стремительно пустеющего склада, так что регулярный рейс жизненно необходим.

Впрочем, далеко не каждое ваше поселение превратится в большой город. Некоторые островки так и останутся исключительно производственными деревнями, которые добывают ценные ресурсы. Дело в том, что на каждом острове можно получать далеко не все ресурсы. Например, в одном месте позволяется возводить пшеничные фермы, в другом отлично растет кофе и т.д. Так что к финалу особо крупной миссии под вашим контролем как минимум пара крупных городов и несколько производственных поселков, и в этот момент, откровенно говоря, голова идет кругом от тяжких дел мэра.

Когда нужно начать войну, достаточно построить военные палатки. Дальше войска сами пойдут в бой.

Но не стоит зацикливаться только на развитии городов. Ведь каждая локация таит много разных секретов. Вначале добрая часть карты скрыта туманом, найти в котором можно все что угодно. И новый остров с ценными ресурсами, и поселение, с которым можно наладить взаимовыгодную торговлю, и даже сокровища.

Кроме того, не стоит забывать и о многочисленных заданиях, которые мы упомянули. Их нужно выполнять не только ради того, чтобы пройти очередной уровень, но и ради наград. Получая своеобразные очки опыта, вы открываете разнообразные приятные бонусы: новые здания, гербы, флаги. Также изучение морских просторов позволяет найти секретные вещи. Еще их выдают в благодарность за выполнение миссий: можно разжиться волшебным молотком, который снижает затраты на строительство зданий, отыскать крюк, который поднимает боеспособность кораблей, и тому подобное.

А вот любителей жарких военных действий ждет серьезное разочарование. В Anno 1404 боев как таковых нет, а то, что осталось, сильно упрощено. Например, чтобы устроить наземное сражение, нужно просто отгрохать замок, потом соорудить палатку рыцарей, а дальше они сами пойдут в бой. Если до линии фронта слишком далеко, придется переставлять палатку. С производством оружия тоже мучиться не приходится. Все мечи, луки и другие кольчуги объединены в некое схематичное «оружие», которое и куется в кузнице. С одной стороны, жить стало проще, с другой – нет былой остроты.

На картах полным-полно нейтральных зданий, где можно покупать ресурсы. Они доставляются вот такими ослиными караванами.

Морские баталии тоже особо зрелищными не назовешь. Чтобы устроить морской бой, достаточно построить корабль на верфи, а затем отправить в сторону врага. Где-нибудь суда встретятся и начнут тупо обмениваться пушечными залпами, пока кто-то один не пойдет на дно. Никаких апгрейдов кораблей не предусмотрено, да и побеждает тот, у кого преимущество в количестве, а не в качестве. Противник особо изощренным военным умом не отличается, так что с радостью подставляет свою армию под ваши могучие удары. Правда, внешне сражения выглядят неплохо: сизый дым после залпа обволакивает корабли, поймав особо мощный залп, судно начинает красиво пылать – в общем, неплохо. Жалко лишь, что все корабли оснащены пошлой шкалой здоровья, так что идут на дно исключительно в тот момент, когда она опускается до нуля.

Торговая площадь – сердце вашего города. Там жители не только покупают товары, но и обмениваются свежими сплетнями.

Anno 1404 получилась настоящим подарком всем ценителям неспешных градостроительных стратегий. В этой игре есть главное – чисто немецкий шарм. Кажется, только германцы умеют создавать настолько уютные, приятные и удобные в обращении стратегии. Безумно увлекательно строить поселения, развиваться, исследовать карту, находить сокровища и выполнять разнообразные задания. А ведь тут еще есть и вполне неплохой сюжет, который пусть и наивен, но следить за ним интересно. Ну и, кроме того, Anno 1404 получилась игрой, что называется, для всех. Даже если человек ни разу в глаза не видел подобных проектов, все равно сможет освоиться в Anno 1404 буквально за час-другой. Мы, в общем, всячески рекомендуем. Такие игры в последнее время редко появляются.

Плюсы: отличная графика; приятный и увлекательный геймплей; дружелюбность к игроку.
Минусы: сражения могли бы быть и зрелищней.

Обзор игры Anno 1404


Версия для печати страницы: Обзор игры Anno 1404
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru


Немецкий градостроительный сериал Anno включает в себя вот уже шесть частей, а на родине (то бишь в Германии) считается одной из лучших стратегий всех времен и народов, уступая пальму первенства разве что сериалу Settlers.

Секрет успеха, конечно, понятен. С каждым выпуском разработчики, во-первых, все выше поднимают планку качества графики, во-вторых, постоянно модернизируют и улучшают геймплей. И новая Anno 1404 исключением не стала. Этой игрой, ей богу, можно просто любоваться. Аккуратные кораблики бороздят ослепительно красивое море, где кипит настоящая жизнь: проплывают огромные акулы, в небе пролетают чайки, волны лениво накатывают на берег, солнышко светит. На суше тоже есть на что посмотреть. Жители города снуют по своим делам, можно увидеть, как работники на полях косят пшеницу, а дровосек в поте лица рубит лес. Картинка тут настолько живая и уютная, что подчас жалеешь, что находишься не по ту сторону экрана.

Морские сражения не особо изощренные в тактическом плане, но выглядят неплохо.

Экономика должна быть экономной

Но во всей красе Anno 1404 предстает не сразу. Ведь традиции и правила градостроительных развлечений не меняются годами, так что в начале игры вас встречает уныло-пустая земля и несколько далеко не самых счастливых жителей. Стартует каждая миссия, как правило, с убогого поселка, где живут две с половиной бабушки, однако наша задача не всегда сводится к тому, чтобы богом забытое захолустье превратить в огромный город. Зачастую процесс эволюции происходит как-то сам собой, пока мы в поте лица выполняем многочисленные задания начальства.

Не успеваешь оглянуться, как забытый богом поселок превращается в крупный город.

Курьер

Дело в том, что на каждом уровне обитает энное количество сюжетных персонажей, которым постоянно что-то от вас нужно. Один требует прислать пшеницу, другому подавай камни и железо, третьему приходится собирать тонны оружия. Помимо одного глобального поручения (с его выполнением заканчивается миссия), таких вот второстепенных заданий – десятки.

Штука же в том, что пока идешь к цели, вверенное поселение приходится всячески развивать. По знакомой, правда, схеме. Сначала зазываем в город обычных крестьян, строя для них дома и обеспечивая какой-то элементарной провизией: на первых порах, например, все граждане жрут тоннами рыбу и не выпендриваются. Потом жителей столицы необходимо напоить, обеспечить доступом к церкви, организовать рынок и так далее. Только когда низшие слои общества более-менее довольны жизнью, можно закладывать рабочие места – одних отправить на рудники, другие пусть собирают хлопок, третьи шьют одежду.

Впрочем, довольно быстро обнаруживается, что содержание даже небольшого поселка требует серьезных денежных затрат, так что городская казна стремительно пустеет. Основной способ заработка в игре – налоги. Причем, чем богаче ваши горожане, тем больше отчислений в городскую казну идет из их кошельков. Поэтому наиглавнейшей задачей становится, скажем так, постоянный апгрейд вверенного поселения. Чтобы граждане из немытых чушек превратились в средний класс, сначала нужно удовлетворить все их желания, отчего настроение жителей, соответственно, улучшается, так что спустя несколько минут они переходят на следующую ступеньку развития. Проблема лишь в том, что у богатых жителей и запросы выше. Они уже не хотят питаться только рыбой и начинают требовать (ужас-ужас!) хлеба, одежду, зрелищ и так далее. Соответственно, игра развивается по классической пирамидальной схеме: чем больше у нас жителей, и чем они богаче, тем больше нужно товаров и зданий. Город же стремительно растет, жителей все больше, одной когда-то построенной пивной на всех уже не хватает, мы строим еще одно питейное заведение, а для него нужно больше хмеля, так что возводим еще пару ферм, да еще бы не забыть проложить дороги… Постепенно поселок превращается в деревню, та – в город.

Арабы развиваются совсем не так, как европейцы. Им, например, очень нужна вода, чтобы орошать пустыню.

Пищевая цепочка

Тут же и, так сказать, цепочки предприятий. Чтобы выпечь булку хлеба, мало выстроить красивую пекарню. Будьте добры, сначала организуйте пшеничные фермы, засейте поля, затем соорудите мельницу, где зерно превратится в муку, только после этого можно строить пекарню.

Чтобы все товары оперативно попадали по назначению, жизненно необходимо либо строить продуманные сети дорог, желательно каменных (они ощутимо увеличивают скорость передвижения грузчиков), либо строить город таким образом, чтобы одно здание было в зоне действия другого. Простой пример: для производства оружия необходимы металл и уголь, значит, кузницу лучше всего строить рядом с шахтами, добывающими эти ресурсы. В этом случае кузнец самолично будет забирать необходимые ему материалы, не простаивая без работы ни минуты.

С ростом города, впрочем, становится и больше проблем. Некоторые здания создают пожароопасные ситуации, так что приходится строить пожарные части, складов регулярно не хватает, рынки переполнены, тут еще и граждане норовят бунт поднять. Решая проблему за проблемой, строя домик за домиком, просто не замечаешь, как выпадаешь из реальной жизни. За возведением успешного поселка и решением многочисленных проблем время пролетает с какой-то космической скоростью, так что в себя приходишь в тот момент, когда родные стучат по голове сковородкой, а за окном рассвет.

Все производственные здания лучше всего строить поближе к тем, что добывают ресурсы.

Не стоит забывать и о том, что в Anno 1404 две схемы развития поселений. Мы управляем преимущественно европейскими городами, но так как сюжет занесет нас на Ближний Восток, то постоянно приходится брать под контроль арабские деревеньки. А они живут и развиваются совсем по другим законам. У них главная проблема в практически полном отсутствии воды, ибо обитают восточные люди только в пустынях. Чтобы начать, например, выращивать финики, сначала придется построить своего рода ирригационный пост, который превратит часть земли в зеленые и плодородные поля. Со временем вода, правда, кончается, но никто не запрещает в том же самом месте отгрохать точно такую же ирригацию и начать все сначала.

Главный плюс арабских поселений в том, что они могут производить уникальные товары. Скажем, особо зажиточные европейцы без зазрения совести требуют обеспечить их специями и стеклом. Сами они такие заморские чудеса не делают, а вот восточные друзья – без проблем. В итоге, как вы понимаете, приходится активно развивать уже два больших поселения, параллельно организовывая перевозку товаров по морю.

Чтобы ускорить развитие поселения, не помешает как можно раньше построить каменные дороги.

Вода, вода

Все карты Anno 1404 состоят из небольших островов, разбросанных по огромным морским просторам. Есть бесхозные земли, которые надо захватывать, чтобы получить доступ к ресурсам, есть и те, где уже обитают соседи. Они, кстати говоря, не раз вытащат вас из финансовой ямы, так как торговля – это второй по эффективности способ заработать деньги. Да еще и быстро: сбагрив пару тонн железа или веревок, можно тотчас выручить хорошую прибыль и пустить ее на развитие поселений.

Поначалу, конечно, заниматься торговлей можно вручную – самолично управляя корабликом, загружая и разгружая товар. Потом, впрочем, маршрутов будет много, так что придется заняться организацией путей доставки. Спасибо разработчикам за удобный интерфейс, так что составить задания для торговых кораблей очень просто: указываете порт загрузки и разгрузки, количество перевозимых товаров, и все – в казну пошли деньги. То же самое нужно делать, когда из арабских колоний в ваши европейские города нужно возить, скажем, специи. Тут ведь требуется постоянная подпитка стремительно пустеющего склада, так что регулярный рейс жизненно необходим.

Впрочем, далеко не каждое ваше поселение превратится в большой город. Некоторые островки так и останутся исключительно производственными деревнями, которые добывают ценные ресурсы. Дело в том, что на каждом острове можно получать далеко не все ресурсы. Например, в одном месте позволяется возводить пшеничные фермы, в другом отлично растет кофе и т.д. Так что к финалу особо крупной миссии под вашим контролем как минимум пара крупных городов и несколько производственных поселков, и в этот момент, откровенно говоря, голова идет кругом от тяжких дел мэра.

Когда нужно начать войну, достаточно построить военные палатки. Дальше войска сами пойдут в бой.

Но не стоит зацикливаться только на развитии городов. Ведь каждая локация таит много разных секретов. Вначале добрая часть карты скрыта туманом, найти в котором можно все что угодно. И новый остров с ценными ресурсами, и поселение, с которым можно наладить взаимовыгодную торговлю, и даже сокровища.

Кроме того, не стоит забывать и о многочисленных заданиях, которые мы упомянули. Их нужно выполнять не только ради того, чтобы пройти очередной уровень, но и ради наград. Получая своеобразные очки опыта, вы открываете разнообразные приятные бонусы: новые здания, гербы, флаги. Также изучение морских просторов позволяет найти секретные вещи. Еще их выдают в благодарность за выполнение миссий: можно разжиться волшебным молотком, который снижает затраты на строительство зданий, отыскать крюк, который поднимает боеспособность кораблей, и тому подобное.

А вот любителей жарких военных действий ждет серьезное разочарование. В Anno 1404 боев как таковых нет, а то, что осталось, сильно упрощено. Например, чтобы устроить наземное сражение, нужно просто отгрохать замок, потом соорудить палатку рыцарей, а дальше они сами пойдут в бой. Если до линии фронта слишком далеко, придется переставлять палатку. С производством оружия тоже мучиться не приходится. Все мечи, луки и другие кольчуги объединены в некое схематичное «оружие», которое и куется в кузнице. С одной стороны, жить стало проще, с другой – нет былой остроты.

На картах полным-полно нейтральных зданий, где можно покупать ресурсы. Они доставляются вот такими ослиными караванами.

Морские баталии тоже особо зрелищными не назовешь. Чтобы устроить морской бой, достаточно построить корабль на верфи, а затем отправить в сторону врага. Где-нибудь суда встретятся и начнут тупо обмениваться пушечными залпами, пока кто-то один не пойдет на дно. Никаких апгрейдов кораблей не предусмотрено, да и побеждает тот, у кого преимущество в количестве, а не в качестве. Противник особо изощренным военным умом не отличается, так что с радостью подставляет свою армию под ваши могучие удары. Правда, внешне сражения выглядят неплохо: сизый дым после залпа обволакивает корабли, поймав особо мощный залп, судно начинает красиво пылать – в общем, неплохо. Жалко лишь, что все корабли оснащены пошлой шкалой здоровья, так что идут на дно исключительно в тот момент, когда она опускается до нуля.

Торговая площадь – сердце вашего города. Там жители не только покупают товары, но и обмениваются свежими сплетнями.

Anno 1404 получилась настоящим подарком всем ценителям неспешных градостроительных стратегий. В этой игре есть главное – чисто немецкий шарм. Кажется, только германцы умеют создавать настолько уютные, приятные и удобные в обращении стратегии. Безумно увлекательно строить поселения, развиваться, исследовать карту, находить сокровища и выполнять разнообразные задания. А ведь тут еще есть и вполне неплохой сюжет, который пусть и наивен, но следить за ним интересно. Ну и, кроме того, Anno 1404 получилась игрой, что называется, для всех. Даже если человек ни разу в глаза не видел подобных проектов, все равно сможет освоиться в Anno 1404 буквально за час-другой. Мы, в общем, всячески рекомендуем. Такие игры в последнее время редко появляются.

Плюсы: отличная графика; приятный и увлекательный геймплей; дружелюбность к игроку.
Минусы: сражения могли бы быть и зрелищней.

Anno 1404 как получить патрициев

Через сколько стадий развития проходит колония?

  • faqusha_bot
  • 01.03.2012, 19:30

В зависимости от количества населения статус колоний постепенно меняется: 90 крестьян — селение, 355 горожан или 195 кочевников — деревня, 510 патрициев или 440 кочевников — городок, 1190 патрициев или 1040 посланников — город, 950 дворян или 1740 посланников — большой город, 2200 дворян или 3480 посланников — торговый центр, 3500 дворян или 5240 — метрополия, 7500 дворян или 10000 посланников — город мирового значения. На каждой стадии открываются ранее закрытые постройки и новые возможности.

Условия открытия строений в Западных поселениях в Anno 1404:

  • Доступно сразу: центральный рынок, дом, малый крытый рынок, грунтовая дорога, рыбацкая хижина, малая контора
  • 60 крестьян: сидровая ферма
  • 90 крестьян: часовня, деревенский колодец, цветочная клумба
  • 15 горожан: плантация конопли, ткацкий цех, хижина каменотеса, мощеная дорога, средний крытый рынок, средняя контора
  • 240 горожан: железный рудник, хижина угольщика, доменная печь, инструментальный цех, канатный цех, малая верфь, колодец
  • 355 горожан: контора начальника порта, причальная стенка, малый склад, ремонтный кран, портовая оборонная башня, домик плотника, пожарная команда, тайный кабинет, турнирная арена, таверна, большая статуя, фреска, крылатый лев Святого Марка
  • Патриции: зерновая ферма, мельница, пекарня, оружейная, городская стена, сторожевая башня, городские ворота, крупная верфь
  • 510 патрициев: монастырский сад, монастырская пивоварня, крепость, хижина стекольщика, стекловарня, церковь, резиденция фогта, прямоугольный водоем
  • 690 патрициев: соляная шахта, солеварня, свиноферма, дубильня, сходни
  • 940 патрициев: бумажная мельница, типография
  • 1190 патрициев: тюрьма, роскошная площадь, дворец властителя, жилой флигель дворца, угловое здание дворца, сторожка дворца, венецианская площадь
  • Дворяне: коровья ферма, скотобойня, военная мастерская, угольная шахта, лекарь, оборонная башня, укрепленные городские ворота
  • 950 дворян: хижина охотника, скорняжная мастерская, продовольственный склад, пушечный двор, большой склад, фундамент городского амбара, портовая статуя, боковой корпус дворца, большой зал дворца, смежный корпус дворца
  • 1500 дворян: кипарис, вельможная площадь, виноградник, бондарня, винодельческое хозяйство
  • 2000 дворян: фундамент императорского собора, работа по дереву и возведение каркаса собора, живая изгородь
  • 2200 дворян: медная шахта, медеплавильный цех, оптическая мастерская
  • 2500 дворян: кладка стен и перекрытий императорского собора
  • 3000 дворян: пасека, свечной завод, мастерская канделябров
  • 3500 дворян: установка витражей императорского собора
  • 4000 дворян: золотая шахта, золотоплавильный цех, шелкоткацкая фабрика

Условия открытия строений в Восточных поселениях в Anno 1404:

  • Кочевники (посетитель ближнего востока): дом кочевника, центральный базар, восточный рынок, нория, финиковая плантация, восточная контора
  • 145 кочевников (посетитель ближнего востока): козья ферма, плантация пряностей
  • 295 кочевников (гость бедуинов): шелковичная плантация, плантация индиго, ковровая мастерская, пальма
  • 440 кочевников (союзник шейха): глиняный карьер, место добычи кварца, мозаичная мастерская, восточная верфь, мечеть
  • Посланники (фаворит калифа): плантация кофе, обжарочная
  • 1040 посланников (фаворит калифа): большая нория, восточная площадь, восточная статуя, хижина ловцов жемчуга, жемчужная мастерская
  • 1400 посланников (советник великого визиря): восточная крепость, восточный колодец
  • 1740 посланников (доверенные лица султана): фундамент султанской мечети, работа по дереву и возведение каркаса мечети
  • 2600 посланников (советник великого визиря): питомник роз, цирюльня, баня
  • 3480 посланников: кладка стен и перекрытий султанской мечети
  • 4300 посланников (доверенные лица султана): плантация сахарного тростника, плантация миндаля, сахароварня, кондитерская
  • 5240 посланников: установка витражей султанской мечети

Призовые постройки открываются самостоятельно игроком через стартовый экран, опции «Игровой профиль» → «Призы», за драгоценные камни, которые выдаются за выполнение различных игровых условий. Они влияют на внешний вид колоний, оживляют их, так как вокруг зданий собирается любопытствующий, веселящийся или скорбящий — в зависимости от события — народ.

Призовые постройки: образ Девы Марии, пруд, майское дерево, малая и средняя рыночные палатки, малая и средняя базарные палатки, кладбище, позорный столб, цирк, восточный цирк, флагшток, знамя, золотая статуя, статуя льва, квадратный водоем, орган, качели, художественная мастерская, вольер, сцена.

Многие геймеры любят игры от Blue Byte. Что и неудивительно – практически каждая стратегия этой компании становится настоящим хитом. И «Анно 1404», прохождение которой может занять игрока на многие недели, не является исключением. Игрушка получилась действительно удачной, укрепив успех и без того популярной серии. Поэтому рассказать немного о прохождении игры «Анно 1404» будет вовсе не лишним.

Вступление

Сюжет игры переносит геймера в далекий 1404 год. Непросто жить в это время в Европе, и тем более сложно быть хорошим руководителем. А ведь игра Anno 1404 начинается как раз с того, что геймер получает назначение на пост правителя небольшого поселения. Нужно постараться развивать его, обеспечивая жителей всем необходимым, заодно выполняя различные поручения от союзников и начальства.

К примеру, нужно помочь лорду Ричарду Норбергу – казначею империи. Дело в том, что император болен, а его кузен (он и есть Норберг) планирует возвести шикарный кафедральный собор, куда простые люди смогут приходить, чтобы молиться о здоровье правителя.

А тут еще и кардинал Луций решил устроить очередной крестовый поход, отправив крестоносцев усмирять сарацин в диких песках Востока – руководителем станет Гай Форкас, и он также нуждается в поддержке. И ведь это только самое начало! Дальше все будет еще серьезнее. Появятся новые персонажи, которым нужно будет помогать справляться с различными заданиями. Поэтому приготовьтесь к действительно захватывающему приключению – иначе назвать прохождение «Анно 1404» никак нельзя! Расскажем про самые важные первостепенные квесты в игре.

«Символ веры»

Начинается игра с назначения игрока губернатором поселения на небольшом островке.

Квест «Хранитель императорской печати» максимально прост – нужно лишь щелкнуть по кораблю возле пристани, выделенному желтой звездочкой, после чего прослушать речь и получить награду, причитающуюся за выполнение задания.

«Домашний очаг» — еще одно довольно простое задание. Нужно всего-то построить 3 простых хижины, чтобы увеличить население поселения.

«Вероисповедание» — уже более сложное задание. Жителям острова остро не хватает религиозного рвения – негде помолиться, исповедаться, покаяться в грехах. Поэтому нужно как можно скорее возвести на острове часовню. Для этого в поселении должно жить минимум 90 человек. Располагать часовню нужно так, чтобы в зоне ее влияния располагалось не меньше 8 домов.

«Важнейший строительный материал» — задание, которое поможет лучше разобраться в механике игры. Чтобы получить достаточно древесины, игрок должен построить две хижины лесоруба. Причем строить их нужно поближе к деревьям, чтобы не пришлось далеко ходить за материалом.

Задание «Помощь голодающим» также направлено на изучение игры. Чтобы снабдить жителей необходимыми продуктами, постройте в подходящем месте хижину рыбака – это резко снизит проблему голода в поселении.

«Древесина для императорского собора» — здесь все просто. Нужно накопить 10 тонн древесины и согласиться отдать их на строительство. Награда – 1000 монет, что очень неплохо, и наш собственный корабль!

«Мореходство» — лорд Нортберг хотел подарить нам ящик с ценным грузом, но он был потерян во время бури. Придется поплавать по морю и отыскать его.

«Рыба к столу» — нужно накормить строителей собора. Накопите 10 тонн рыбы, загрузите на корабль и отправьте к острову нашего покровителя лорда Нортберга.

«Достойное завершение» — здесь придется поработать посыльным. Все довольно просто – забрать каменные элементы для собора в одном месте и выгрузить в другом.

На этом первая глава игры завершается.

«Под знаком креста»

Начинается игра с прибытия армии крестоносцев на соседний остров. Придется всячески помогать их руководителю Гаю Форкасу – без этого прохождение «Анно 1404» невозможно.

«Снабжение Христова войска» — Форкас требует для нужд армии 15 тонн рыбы и 3 тонны яблочного сидра. С рыбой проблем не будет, а вот ферму по производству сидра, как и яблочные сады для получения сырья, придется обустроить с нуля.

«Крытый рынок» — здесь все просто. Нужно построить крытый рынок на приличном расстоянии от имеющегося, чтобы покрыть большую территорию.

«Посол войны» — нужно доставить письмо от Гая Форкаса на остров, расположенный в северной части карты – здесь его ждет девушка-рыцарь Мари д’Артуа. По дороге можно прочитать письмо из любопытства.

«В новом одеянии» — теперь Форкас требует приготовить 5 тонн одежды из хорошего полотна. Придется построить ткацкий цех и посадить поля конопли – они обеспечат цех качественным сырьем. Но постройка будет доступна, только когда в городе появится 15 горожан – до этого жители были крестьянами. Придется улучшить один из домов или дать людям больше припасов (рыбы, сидра), чтобы они сделали это сами.

«Перевязь и копье» — нужно доставить на корабле сундук с оружием из пункта А в пункт Б – они подсвечены, если навести мышку на иконку задания.

«Спасение утопающих» — наша знакомая Мари плыла на корабле, который налетел на рифы неподалеку от нашего острова. Срочно на помощь! Загрузим на корабль 10 тонн дерева и доставим к ее судну, чтобы моряки смогли заделать брешь в борту.

«Канатное дело» — Форкас никак не уймется. Теперь он просит 3 тонны канатов. Строим еще и канатную мастерскую – благо сырье в виде конопли уже имеется в достаточном количестве.

«Поиск клирика» — отправляемся на остров, где живет священник брат Хиларий. Строим здесь контору и забираем священнослужителя, доставляем его к Форкасу.

«Отплытие в Землю Обетованную»

Теперь нужно обеспечить крестоносцев необходимыми запасами для путешествия. Ведь прохождение «Анно 1404» на эпоху Крестовых походов приходится. Поэтому лениться нельзя!

«Порт для крестоносцев» — здесь все просто. Нужно лишь построить верфь – накопите припасы (если надо – сократите затраты крестьянами) и возведите здание.

«Строительство началось» — загрузите на борт корабля 2 тонны инструментов и 3 древесины. Отправьте его на остров Порт Сакрал и постройте здесь контору.

«Контора начальника порта» — Форкас требует построить контору начальника порта. Для этого нужен камень. Строим каменоломню на острове, откуда забрали брата Хилария. Когда ресурсы накопятся – строим требуемое здание.

«Транспортный корабль» — нужно увеличить флот, чтобы успевать своевременно перебрасывать товары между островами.

«Провиант для тысяч людей» — нужно лишь улучшить контору на Порт Сакрале. Для этого нужно 4 тонны камня, 3 инструментов и 2 древесины.

«Последние приготовления» — для хранения товаров необходимо возвести на Порт Сакрале четыре склада. Запаситесь для каждой постройки 4 тоннами камня и 16 древесины и инструментов.

«Сверкающее железо» — Форкас требует доставить ему железо. Строим рудник на Хагенберге. Здесь же возводим хижину угольщика и доменную печь. Накапливаем ресурсы и отдаем заказчику.

«Безопасность превыше всего» — строим на Порт Сакрале ремонтный кран, чтобы починить судно Мари, которая снова повредила в спешке корабль. Что и говорить, карта «Анно 1404» имеет немало мест, где девушка может угробить судно.

«Пропавшие дети»

Работорговцы похитили большую группу детей. Нужно срочно остановить их!

«Из огня да в полымя» — сложное задание. Сначала строим возле монастыря крытый рынок и прокладываем дорогу. Брат Хиларий рассказывает о кораблях работорговцев. Преследуем их на судне и находим обломки и часть выживших детей посреди моря. Спасаем их всех.

«Благоустройство» — из-за последнего шторма корабли прилично потрепало. Нужно обзавестись ремонтным краном. Для этого на острове должно быть 355 горожан.

«Просьба о помощи» — отвозим подарок от лорда Нортберга в поселение Аль-Захира, налаживая дипломатические связи с иноземцами. После этого можно будет строить новые здания из вкладки «Кочевники».

«Несчастье на море» — производим 3 тонны канатов и отвозим кораблю Аль-Захира, застрявшему посреди моря.

«Дорога к Кариму» — начинаем колонизацию острова на западе от земель Аль-Захира по знакомой схеме.

«Рука руку моет» — местный житель Карим просит построить 10 домов, козью ферму, базар и плантацию фиников. Выполняем задание.

«Жизнь со вкусом» — строим на новом острове здание для производства специй.

«По корсарскому следу» — получаем наводку на корабли пиратов. Плывем туда и находим судно с пленными детьми на борту.

«Помощь Аль-Захира» — накапливаем 5 тонн оружия и доставляем его Аль-Захиру, получаем абордажную команду.

«На абордаж» — захватываем замеченный ранее корабль, освобождаем детей.

«И грянул гром»

Нужно помочь Аль-Захиру, который оказался в сложном положении. Да, секреты «Анно 1404» довольно многочисленны, и неожиданных поворотов здесь хватает.

«Помощь для Аль-Захира» — нужно произвести 8 тонн кожаных камзолов и доставить их восточному союзнику.

«Показания очевидца» — доставляем отчет Аль-Захира о зверствах крестоносцев Форкаса Мари д’Артуа. Увы, она не поверит сообщению.

«Поддержка беженцев» — чтобы накормить беженцев, Аль-Захир просит привезти 10 тонн молока и столько же фиников. В награду отдаст целый остров!

«Подозрительные обломки» — обыскиваем на корабле участок моря, найдя журнал капитана.

«Журнал» — для расшифровки потребуется помощь эксперта – знакомого Аль-Захира. А он просит бумагу и индиго. Для производства бумаги в «Анно 1404» патриции нужны – не меньше 940 человек. А для индиго – 295 кочевников.

«Обломки на жемчужном рифе» — обыскиваем море и находим еще два места крушения кораблей. Забираем ценные находки.

«Конец крестового похода» — доставляем информацию Мари, используя для этого белый флаг, чтобы корабли Форкаса не атаковали. Умная девушка быстро поймет, что к чему, и выйдет из войны.

«Пойманные в ловушку»

Кардинал Луций не в восторге от поступка Мари – он считает ее предательницей. Придется помочь ей.

«Последний бастион» — быстро развиваем экономику. Строим крытый рынок, новые хижины рыбаков, две плантации конопли, хижины лесорубов и каменоломни – ресурсов для затяжной войны потребуется много.

«Боевое крещение» — бросаем отряды в бой и стараемся разбить войска противника. Крепость защищать не нужно – она бессмертная.

«Железный резерв» — Мари просит построить две мастерские для производства военных машин – они пригодятся в бою против опасного врага.

«Божественное видение» — отбиваем вторую волну врага. Возможно, при этом будут разрушены некоторые ценные постройки. Их нужно будет перестроить в более безопасном месте.

«Глаза врага» — кардинал Луций понял, что в честном бою вас не взять. Поэтому решает использовать шпионов – их можно узнать по синему свечению. Поймайте троих, чтобы выяснить дальнейшие планы врага.

«Человек в маске»

Война с Луцием не окончена – многим городам в «Анно 1404» по-прежнему угрожает опасность!

«Восточные сладости» — строим в селении Дийя плантацию фиников.

«Помощь свыше» — расширяем производство молока в Дийе и накапливаем 15 тонн. Его придется отдать ведьме Гекате за бутылку с посланием лорда.

«Отважный план» — передаем бутылку Измиру, который может расшифровать послание. Узнаем местоположение лорда Нортберга. Для изготовления карты потребуется 6 тонн индиго и 5 бумаги.

«Добровольцы» — нужны подрывники, чтобы спасти лорда из тюрьмы ассасинов. Развиваем деревню Дийя, чтобы получить их.

«Освобождение» — спасаем лорда из тюрьмы при помощи подрывников. Улучшаем крепость, превращая ее в контору.

«Наконец свободны!» — Аль-Рашид, возмущенный повреждением крепости союзником, требует материалы для ее ремонта. Потребуется 20 тонн мозаики и столько же глины.

«Последняя надежда» — ищем ведьм, которые знают рецепт лекарства, позволяющего исцелить императора. Догоняем корабль с вором, который похитил свиток с рецептом.

«Надежда для императора?» — добываем необходимые ингредиенты (черную жемчужину и фиал с соком четверки) и доставляем их Гекате. Возможно, готовое лекарство поможет исцелить императора.

«Столпы правосудия»

Последняя глава, к которой геймер уже отлично знает, как играть в «Анно 1404», разобравшись во всех тонкостях.

«Строительная гонка» — нужно построить собор. Но дело это не быстрое – придется выполнить несколько промежуточных заданий.

«Наперегонки со временем» — потребуется много ресурсов для строительства, которое возглавит лорд Нортберг – 400 тонн инструментов и 240 древесины.

«Наперегонки со временем-2» — для постройки стен нужно 500 тонн инструментов и 750 камня.

«Наперегонки со временем-3» — установки витражей. Запаситесь 800 тоннами инструментов и 400 стекла. При необходимости развивайте производство – иначе уложиться в срок не удастся.

«Конец кардинала» — собираем все силы и готовимся отражать атаку кораблей кардинала. Вскоре на помощь придет флот императора с правителем во главе. Это последняя глава в Anno 1404. На этом игра успешно завершится.

Хитрости в игре

Некоторые игроки часто используют в «Анно 1404» читы. Благодаря им можно значительно упростить прохождение. Правда, и уровень удовольствия от игры может серьезно снизиться – ведь важно не победить любой ценой, а справиться честно. Но все-таки иногда коды в «Анно 1404» могут оказаться полезными.

Например, 10 драгоценных камней можно получить, если назвать корабль одним из следующих имен: Discovery, Gotham, Hispaniola, U-96, Nautilus.

Также камни можно получить, назвав свой город BonanzaCreek.

Эта же награда предусмотрена игрокам, которые играют 11 числа 11 месяца в 11:11 – весьма интересная задумка!

Изменяя дату на компьютере перед игрой, можно также получить по 10 драгоценных камней. Эти даты: 14 апреля, 15 марта, 16 февраля и 17 января.

Как видите, читы в «Анно 1404» немногочисленны, но довольно оригинальны и интересны.

Дополнение «Венеция»

Немалой популярностью среди поклонников игры пользуется дополнение «Венеция».

Как понятно из названия, сюжет закручен вокруг города Венеции. Это могущественный сосед, от которого можно получать различные задания, а также торговать с ним. Благодаря дополнению «Венеция» прохождение «Анно 1404» затянется на многие часы – ведь здесь предусмотрено 15 совершенно новых миссий. А также появляется режим мультиплеера для совместной игры в режиме реального времени.

Anno — «орденоносная» серия. Большинство серьезных изданий ставили 1701 и 1503 весьма высокие оценки. Разработчики не устраивают революций, каждая новая игра развивает идеи предыдущих. Так сложились традиции — из века в век мы живем на островах и пытаемся радовать наших вассалов.

В четвертой Anno1404, мир еще совсем молод, даже Америку не открыли. Океаны и моря девственно чисты и безлюдны, а на картах — пустота. Исследуйте на здоровье, только не забывайте про традиции: живем на острове, перевозим грузы, добываем разные ресурсы и радуем горожан.

Стоп. Это было даже в первой серии, так что же нового в 1404 году? Давайте-ка разберемся (и для тех, кто не играл ни в одну вообще — посмотрим, что это за игра).

Если хотите супер-короткую версию обзора, то крутите в самый низ и загляните под спойлер.

Райский остров

Основная цель игры проста — нам нужно обеспечить процветание нашему государству (эта цель неизменно преследует все «строительные» стратегии). Жители по возможности должны быть счастливы, а рабочие, тоже по возможности, должны производить всякие изделия. Как и в Anno 1701, население к процессу изготовления чего бы то ни было не имеет почти никакого отношения: мастера создают продукцию, а горожане только платят налоги (из которых отбирается часть на содержание всех нежилых зданий). Этим игра разительно отличается от серии «Цезареподобных», где надо селить людей рядом с местами работы, создавая лагеря вечно голодающих и жаждущих где-то далеко в пустыне, чтобы они таки строили эти чертовы пирамиды.

Поначалу на нашем свеженьком островке селится только самый простой люд — крестьяне. Первопроходцы очень непривередливы. Живут в маленьких домиках, едят исключительно рыбу, всем всегда довольны (минимум потребностей очень легко обеспечить). Они — первое и основное сословие колониального сообщества. Крестьяне производят базовые ресурсы: ловят рыбу, рубят деревья, гонят алкоголь.

Если обеспечить их скромные потребности, то поселенцы тут же захотят улучшений жилищных условий (это стоит немного дерева и инструментов). Отстроив новый дом, крестьяне переименуются в горожан, станут требовательнее (ну а то, к хорошему быстро привыкаешь), но и платить налогов будут значительно больше. Кроме того, откроются новые производства, которые первопроходцам в силу простоты их ума были недоступны. Горожане добывают уголь, растят коноплю (только на веревки и одежду, странные какие), спускаются в шахты и строят корабли.

Потребности возрастают по цепочке. Даже благородные жители (последняя стадия) едят рыбу, хотя она составляет минимум их рациона.

На этом этапе наше государство пока еще полностью самодостаточно. Некоторых ресурсов (железо, камень и прочие) может на нашем острове и не быть, но они точно найдутся на соседнем. Там мы устроим еще одно поселение. Можно разделить обязанности: первый город добывает лес и уголь, а второй — исключительно железо и камень. Так ресурсы не будут лежать без дела, да и без дублирующих фабрик места на маленьких клочках суши будет побольше.

Это начало основной идеи Anno. Не бывает островов, где есть все, что нужно. Придется осваивать новые земли, обустраивать производство, налаживать снабжение. Пока что все просто — нужно просто загружать товары в одном порту и выгружать в другом.

Город

Следующий этап развития — патриции. Они «вырастают» из горожан, когда к пресной рыбе добавятся специи, а унылые будни скрасятся развлечениями — в нашем случае выпивкой, но уже не дома, а в таверне. Кроме того, горожане не могут ходить голышом, поэтому нужно наладить производство одежды.

Как только все требования будут удовлетворены, домики можно улучшить и заселить туда толстомордых патрициев… Стоп! А где же специи взять? Мы их производить не умеем… А вот страны Востока как раз ими и славятся.

На одном из островов, где-то под туманом войны, мы найдем представителя какого-нибудь султана. Вотремся в доверие — научимся строить восточные здания. Но для этого нужны особые острова — пустынные. Там не растут леса (древесину придется возить вручную), зато кочевники производят специи, а без них мы не сможем «вырастить» патрициев.

Игра вынуждает строить еще одну колонию. Нам придется усложнить схемы снабжения — надо вывозить специи и снабжать кочевников деревом и инструментами. Для этого придется строить корабль, а на него нужны веревки, древесина, инструменты и еще верфь надо возвести…

Это второй этап основной идеи Anno 1404 — еще большее разделение ресурсов по островам. Пирамида постепенно растет. Для содержания патрициев приходится налаживать транспортную сеть (которая, слава богу, легко автоматизируется в соответствующем меню). Новые производства требуют не только древесину, но и камень, стоят дороже, отнимают все больше денег.

В игру постепенно включается торговля. Пока это лишь небольшие сделки: слов «импорт» и «экспорт» в наших краях не знают… пока.

Кстати, это первое принципиальное отличие от Anno 1701. Там все население улучшалось по цепочке. Первопроходцы в поселенцев, те в горожан и так далее. На каждом острове выстраивается не просто похожая, но одинаковая структура. Мы бездумно возим ресурсы из порта в порт, ведь требования у всех одни и те же. В этом плане Anno 1404 интереснее и намного разнообразней.

Столица

Щеки горожан утолщаются, деревянные дома обрастают камнем, а перченая рыба перестает радовать. Патриции многое умеют, но и хотят немало. Налогов они платят еще больше (каждый новый уровень жилья, кроме ставки сбора дает еще прибавку в «посадочных местах»: в крестьянкой лачуге обитают 8 человек, горожан вмещается по 15 на дом, а патрициев уже 25), но для этого нужно снабдить их кожаной одеждой, хлебом, вместительной церковью, утолить жажду собственности — раздать книги, да еще нужно обеспечить законность! Не маленький список, не правда ли?

Производство усложняется. Чтобы печь хлеб — нужна мука. Муку делают на мельницах, а для этого нужно вырастить что-то (фермы в игре называются Crop, а это означает любую культуру, годную в качестве еды — в нашем случае это, наверняка, пшено). Только одна потребность требует трех зданий (а фермы занимают немало места), а ведь всего-то одной пекарни и мельницы не хватит на всех…

Создавать кожаные одежды еще сложнее. Нужно построить ферму, где будут выращивать животных. Шкуры потом повезут в следующее здание — дубильню. Его можно строить только на реке, а это тоже вроде ресурса, так как пресная вода встречается не на всяком острове. Кроме того, для производства еще требуется соль. Ее нужно сначала добыть (шахты), а потом приготовить (уголь и специальное здание). И далеко не факт, что все эти постройки удастся возвести на одном острове.

Отношения с поселениями кочевников становятся еще теснее. Помимо специй нужны еще краски для книг, кварц для стекла, без которого не построить большинство зданий высокого уровня.

Транспортная сеть усложняется. Краски, одежда, книги, стекло — формируются постоянные маршруты, без которых наше поселение загнется. (Была бы в Anno 1404 сетевая игра, это то, что бы я в первую очередь уничтожил. Подорвали снабжение — победа).

На этом этапе добавляется еще и военный аспект. Патриции умеют производить оружие, а в списке зданий становится доступной крепость, которая управляет наземными отрядами. На верфи можно строить большие военные корабли. Все это тяжким бременем ложится на кошелек правителя… налогов уже не хватает, доходы едва перекрывают расходы, скоро строить станет не на что (конечно, у мудрых владык такого не случается, но надо же привести пример) — тут на выручку приходит торговля.

Помимо нас в море живут и другие люди — это воинственные корсары, представители Востока, другие колонизаторы. Все они что-то там у себя производят, что-то продают, а что-то покупают. Торговать с ними можно двумя способами — вручную и автоматически.

Ручной вариант прост до безобразия — загружаем товары в корабль, плывем к месту встречи, продаем. Если что-то нужно нам — там же и покупаем. Такой подход очевидно не годится для систематической торговли, поэтому мы можем настроить маршрут, где отметим выбранному кораблю, что и в каком порту покупать или продавать (редактор прост, но функционален — можно задавать сложные многопортовые маршруты, но ветераны Transport Tycoon знают, что прямой рейс — ключ к богатству).

А если у нас нет кораблей (или нет свободных), а деньги очень нужны (или товары завалялись)? Тогда можно приказать порту продавать какой-либо ресурс. Теперь уже торговый флот других правителей будет плавать к нам, чтобы что-то купить или продать.

На этапе активного обмена деньгами-товарами идея Anno 1404 раскрывается полностью. Экономическая система превращается в высокую пирамиду: вот внизу крестьяне, которые рубят деревья, а наверху знать отливает пушки. В середине курсирует от порта к порту огромный флот, обеспечивая поселения жизненно важными ресурсами…

Деталей пирамиды, вроде бы, много (одних только фабрик несколько десятков), она кажется сложной, но управлять ею легко. Здесь нет рутины и скуки, не надо ничего и никого ждать (как в Ост-Индийской Компании) — все однообразные и нагоняющие тоску элементы автоматизированы, а игроку лишь остается постоянно преодолевать трудности управления: нужно наладить производство стекла, где-то найти мех, проучить наглых корсаров…

Радости

Чтобы разнообразить и без того полную заботам жизнь правителя, разработчики ввели в игру систему квестов. Так каждая миссия в кампании состоит из главного и нескольких мини-заданий. То есть, нам, например, нужно навалять корсарам. Но флот у них велик, а у нас даже строить корабли нечем. Всплывает первое поручение — отвезти султану 10 единиц железа. За это он даст нам награду: 50 «очков чести» (это специальная валюта, на нее покупаются некоторые улучшения для кораблей и другие полезные вещи) и 20 веревок. Теперь мы можем построить корабль, но если выполним еще один квест — [что-то привезти, найти человека, кого-то убить и так далее], то султан подарит нам настоящий фрегат.

Появляется фиксированная цель (что для экономической стратегии, прямо скажем, не лишнее), играть становится интереснее, а уж как эти мини-задания разнообразят «песочницу»…

Маленькие человечки

Четвертая серия Anno продолжает эволюцию. По сравнению с прошлой игрой многое добавили (Восток, связанные с эпохой изменения), но кое-что пошло под нож. Так мы лишились ложи, а вместе с ней пропала и возможность гадить соседям. Исчезли из игры и технологии вместе с университетом. Им заменой стали медальки-улучшения, которые покупаются за специальную валюту.

Однако главное — осталось. Эти маленькие человечки, которые спешат по своим делам. Бедные крестьяне, сплетничающие на городской площади, горожане, которые с довольным видом бродят по округе, толстощекие патриции, что, кажется, всегда рады жизни. Муравейник, где все заняты своим делом… или не заняты, но умело делают вид. Игра цепляет бесконечным стремлением к совершенству (или совершенствованию). Хочется улучшать дома, строить новые здания, заселять острова, расширять колонию, богатеть, завоевывать и торговать. Так в Pharaoh мы часами возводили комплекс пирамид (вообще без всякой иной цели), а в Stronghold сажали арбалетчиков на стены, лишь бы ушлые враги не мешали нашим кузнецам и пекарям заниматься обычной работой. Вот и здесь хочется грамотно устроить хозяйство, чтобы потом просто смотреть, как эти маленькие человечки спешат куда-то по своим неизвестным делам. Тем более игра настолько хороша внешне, что процесс наблюдения иной раз затягивается на несколько часов…

Рекомендуем к прочтению


Смотрите также

blank

Anno 1404 — замечательная игра, но то, как она предоставляет информацию, оставляет желать лучшего.

Поэтому я буду перечислять как можно больше вопросов, которые могут возникнуть у новых игроков, и предоставлять столько ответов, сколько смогу.

Они будут разделены на 3 категории: городское строительство, военные и квесты.

Городское строительство

  1. Как мне колонизировать остров?

Скорее всего, вы начали с корабля, выберите его и переместите к береговой линии острова. если на берег не претендует другой игрок, вы сможете построить склад с помощью кнопки, появившейся в меню корабля.

  1. Как строить дороги?

Выбрав строительство грунтовой дороги в меню строительства, а затем один раз щелкнув левой кнопкой мыши на плитке на принадлежащем вам острове, вы сможете переместите его в любое место на вашей территории, которое не заблокировано, и дорога увеличится в длину. как только ваш контент будет иметь форму, вы можете снова щелкнуть левой кнопкой мыши, чтобы создать его.

  1. У меня закончились ресурсы, где я могу получить больше?

Есть много способов получить то, что вам нужно. такие вещи, как инструменты и дерево, можно купить в нейтральных гаванях или даже в собственной гавани, выбрав свое торговое здание и нажав зеленый значок +. это позволяет вам покупать товары у проходящих кораблей по ценам и в количествах, которые вы можете настроить самостоятельно. платишь меньше — меньше продается и наоборот. всегда будут плавать нейтральные корабли, поэтому вам не нужно беспокоиться, если нет игроков с искусственным интеллектом. Конечно, более стабильный способ получения ресурсов — производить их самостоятельно. хижины лесорубов для дровяных и железных рудников, плавильных заводов, угольных горелок и кузниц инструментов — все это открывается, когда вы развиваете свое население.

  1. На моем острове не производят сидр, почему это?

Большие стартовые острова часто производят сидр и коноплю, но не все. вы можете увидеть изобилие островов прямо к северу от вашего экрана, когда вы смотрите на остров, вы можете щелкнуть левой кнопкой мыши по нему, чтобы увидеть его минеральные залежи. В Anno 1404 есть много товаров, и не все из них доступны на одном острове, поэтому вам, вероятно, придется колонизировать другой, чтобы отправить нужные товары обратно в ваш город. однако на некоторых островах в меню плодородия есть вопросительный знак, это означает, что если вы можете найти тип семян, вы можете посадить их на острове. Вы можете купить семена в некоторых нейтральных гаванях и принести их обратно в свое торговое здание. Слева от него есть специальная вкладка в виде сундука с сокровищами, здесь хранятся специальные предметы, вы можете вставить их в гнезда наверху в меню торгового здания. Различные торговые здания имеют разное количество слотов для этих специальных предметов, и их просто слишком много, чтобы перечислить их здесь, но семена сидра — одно из них. сначала они будут отображаться серыми, что означает, что вам придется их активировать. он даст вам 2 кнопки, чтобы проверить или отклонить его активацию, и если вы нажмете его, появится сообщение о том, что семена были посажены, и теперь вы можете выращивать сидр или любое другое растение, которое вы принесли сюда. удаление семян из гнезда также удалит плодородие, вы можете добавить только одно семя на остров со знаком вопроса, и только восточные семена подходят для восточных островов и наоборот.

    Как работают сиды?

Прочитайте последний авнсер.

  1. Я могу построить церковь, где мне ее поставить?

Есть много зданий, которые понадобятся вашим людям, например, церкви и таверны. вам нужно иметь как можно больше людей в пределах диапазона влияния зданий, чтобы угодить им (есть некоторые предметы, которые увеличивают этот диапазон). наличие нескольких перекрывающихся церквей не увеличивает счастье ваших людей на 200%, а наличие многих из них обанкротит вас, поэтому размещайте их как можно ближе к своим людям и как можно дальше от других церквей.

  1. Мои люди жалуются на дефицит, а я построил рыбацкую хижину?

С ростом населения растут и его потребности. вам придется наладить производство того, чего они хотят, например рыбы, однако это также самый простой способ обанкротиться в будущем; путем создания большого количества продукции, в то время как потребляется недостаточно, что приводит к постоянно заполненным рыбацким хижинам и истощению средств. Другими словами: вы хотите удовлетворить свое население, тратя при этом как можно меньше денег, и ключом к этому является терпение. Рыбацкая хижина может быть уже переполнена, вскоре может подъехать рыночная тележка, чтобы опустошить ее, ваши крестьяне могут жаловаться на отсутствие рыбы, а рыбацкая хижина еще не успела ее поймать. если вы точно не знаете, сколько производственных зданий нужно вашему городу, и вам надоело узнавать о банкротстве, то этот калькулятор производства может сказать вам, что вам нужно в зависимости от вашего населения.

blank

  1. Могу ли я назвать свою новую деревню?

Да, вам нужно будет выбрать торговый пост, который является вашей гаванью, и вы увидите название вашего города в правом верхнем углу, вам нужно будет щелкнуть по нему левой кнопкой мыши, удалить старое название с помощью Backspace, а затем написать свое собственное и нажать введите.

  1. Мои крестьяне становятся гражданами, что это дает?

Поздравляем! теперь вы находитесь на пути к разблокировке большего количества игр, новые здания, квесты и события скоро украсят ваш город! однако, если вы хотите, чтобы ваши люди не развивались, вы можете запретить им, выбрав своего рыночного оруженосца и щелкнув левой кнопкой мыши по кнопке вверху в виде пергамента. это запрещает вашим людям использовать права восхождения. права на восхождение зарабатываются за счет увеличения населения (а также некоторых редких предметов). это гарантирует, что ваши крестьяне превратятся в горожан, партизан и дворян и потребуют строительных материалов для каждой фазы, от дерева до даже стекла позже. это будет истощено из ваших собственных запасов, поэтому есть причина остановить их эволюцию.

  1. Помогите, все в порядке!
  2. Не паникуйте! Огонь — это всего лишь первая радость для вашего растущего поселения. их можно потушить с помощью пожарной части, которая откроется при достижении приличного количества горожан, однако ваши люди будут пытаться получить воду из городских колодцев, таких как те, что на вашем рынке, чтобы потушить близлежащие пожары. вы можете уменьшить вероятность распространения огня, уничтожив близлежащие здания, но не близлежащие, так как огонь не позволит вам тоже. многие вещи в anno 1404 могут привести и приведут к пожарам, таким как восстания, саботаж, бомбардировки, грозы и многое другое! поэтому разумно иметь пожарную часть рядом со всеми вашими домами, хотя производственные и торговые здания не имеют склонности к самопроизвольному возгоранию, поэтому они, вероятно, не нужны в сельской местности. если вас тошнит от огня, вы можете отключить эту опцию, изменив настройки при создании новой игры.

    1. Я построил конопляные фермы, но не получаю одежду!

    Многим производственным зданиям потребуются мастерские для обработки своих товаров, ткацкая фабрика — одна из них. мастерские могут нуждаться в большем или меньшем количестве производственных зданий для снабжения. Вы можете увидеть их продуктивность, выбрав их и посмотрев на количество %, которое они генерируют (максимум 100%).

    1. Почему мои граждане жалуются на недостаток еды? мой склад ПОЛНЫЙ рыбы!

    По мере развития вашего населения им потребуются дополнительные товары, одним из таких являются специи. позже вам потребуются еще хлеб и мясо, а пока вам придется начать искать это горячее новое добро на юге, на востоке!

    1. I нашел великого визиря и остров для поселения, но это совсем не то, что острова на севере!

    Это верно! В Anno 1404 есть 2 типа цивилизаций: Восток и Оксидент. эти двое становятся все более зависимыми друг от друга по мере прохождения игры, и чтобы получить восточные товары, такие как специи, которые нужны вашему народу, вам придется построить восточное поселение.

    1. Как построить восточное поселение?

    Во-первых, вам придется получить знания о восточной архитектуре, и великий визирь готов поделиться ими в подарок. Вы можете купить эти дары в виде пергамента в оксидентальной гавани лорда Ричарда. затем вы должны отправить его обратно к великому визирю, который попросит вас отдать его и ему. это должно разблокировать первые несколько восточных зданий на вкладке строительства, которые работают так же, как и их северные аналоги.

    1. Почему кочевники не едят мою рыбу?!

    Кочевники не заботятся о рыбе и не потребляют никаких окислительных продуктов. однако они приходят со своим типом еды: финиками. Вы можете построить финиковую ферму на плодородной почве, которую редко можно найти на Востоке. но не отчаивайтесь! у мудрых кочевников Востока есть козырь в рукаве; нории! эти полезные водопои удобряют бесплодные пустыни на юге, позволяя финиковым фермам, пастухам коз и шелковым плантациям укореняться в этой засушливой земле. Однако, как и любому производственному зданию, нории требуется время, чтобы полностью удобрить ее в пределах своего радиуса, и ее придется пополнять, как только в ней закончится вода. в правом верхнем углу меню норий есть небольшая кнопка, изображающая здание с зеленой стрелкой, указывающей вверх. это позволит вам пополнить его по цене, это также работает с шахтами!

    1. Я построил фермы по производству специй, но они ничего не производят!

    Помните, что было сказано о сидре?

    1. Мне надоело торговать вручную, как мне это автоматизировать?

    К юго-востоку от экрана есть кнопка в форме звезды, это меню торговых путей. вы можете создать новый, нажав кнопку к северо-востоку от меню. вам нужно будет выбрать 2 или более гаваней, определить, какие товары вы хотели бы добавить и убрать с вашего корабля в гавань и из нее, а затем, наконец, назначить корабль с достаточным количеством свободных слотов для вашего нового маршрута!

    1. У меня есть продукция для всего, но мои люди не станут партиканами!

    чтобы ваши дома могли перейти на следующий уровень, все его требования должны оставаться зелеными хотя бы некоторое время. если какая-либо из его потребностей в еде, питье или других требованиях желтая или не заполнена, они откажутся развиваться. не каждый дом будет развиваться несмотря ни на что! всегда останется один-два крестьянских дома. хотя количество можно уменьшить, получив больше прав восхождения.

    1. Я зашел довольно далеко, как мне разблокировать больше зданий?
    2. < /ol>

      Хотя рост населения является основным способом разблокировки зданий, есть и другие здания, которые можно разблокировать, используя драгоценные камни (вы получаете их за игровые достижения), давая больше и лучше подарки великому визирю и даже используя специальные чертежи, которые мгновенно создают что-то бесплатно!

      1. Стоит ли что-то построить/сделать/получить/попробовать?

      Да, если вы можете сэкономить средства.

      Военные

      1. Как бой?

      Не очень.

      1. Когда я наконец смогу с чем-нибудь сразиться?

      После того, как вы построили крепость, вы можете начать набирать в ней армии. для этого потребуется оружие, такое как оружие, пушки, боевые машины и многое другое. если у вас достаточно товаров и золота, вы можете щелкнуть левой кнопкой мыши на нужном отряде и построить его лагерь на свободном открытом пространстве.

      1. Что делают все эти кнопки?

      После того, как ваши армии построят свой лагерь, вы можете отдать им 4 команды, а именно:

      • Двигаться — которая позволяет вам восстановить свой лагерь расположить лагерь где-то в другом месте.
      • Атака – позволяет отправить своих людей для атаки вражеского отряда.
      • Подкрепление – позволяет помочь одному из ваших отрядов, подвергшихся нападению.< /li>
      • Отмена — останавливает марширующую армию и заставляет ее построить лагерь на месте (удаляет лагерь, если он уже построен).
      1. Почему мои армии не атакуют здания?

      Только осадные орудия, такие как требушеты, пушки и позиции шахтеров, могут атаковать здания и стены.

      1. Что это за зеленые и красные зоны?

      Это зоны влияния военных юнитов, таких как башни, армии и даже корабли. внешнее кольцо — это диапазон для кораблей и башен, а внутреннее кольцо — это диапазон, с которого армии могут захватывать торговые здания. если внутреннее кольцо воинских частей соединится, они смогут воевать друг с другом.

      1. Я видел этих наемников, как они работают?
      2. <р>Их двое: бароны-разбойники и ассасины. Бароны-разбойники имеют много здоровья и быстро захватывают, но наносят мало урона. ассасины наносят большой урон и быстро передвигаются, но имеют мало здоровья. ни одно из них требует найма оружия.

        1. Как отправить армию на другой остров?

        Вам потребуется либо торговый пост, либо замок на побережье обоих островов. Затем вы можете использовать кнопку перемещения армии и отправить ее в море, чтобы стать кораблем с одного из этих плацдармов. оттуда вы можете переправить их на другой остров и снова построить их с помощью кнопки перемещения. они сойдут на берег через ваш второй плацдарм. обратите внимание, что замки можно строить, отправляя военный лагерь в море и отправляя его к берегу, используя кнопку постройки замка, очень похожую на кнопку постройки торгового поста на обычных кораблях.

        1. Как получить больше боевых кораблей?

        Вы можете построить их на верфях, купить у пиратов или купить в нейтральных гаванях, используя честь в меню дипломатии. Также можно купить абордажную команду за честь у пиратов. вставьте это в военный корабль, щелкните левой кнопкой мыши по нему, затем щелкните левой кнопкой мыши по вражескому кораблю, который вы хотите взять на абордаж. если ваш корабль сильнее, вражеский корабль будет захвачен.

        1. Как разблокировать восточные юниты?

        Открывая восточные здания с помощью подарков, вы в конечном итоге получите право построить восточную крепость, которая во многом похожа на оксидантскую копию.

        Задания< /h2>

        1. Есть ли кампания или руководство?

        Да, вы можете увеличить его, запустив игру из своей библиотеки Steam БЕЗ надстройки.

        1. Как мне найти то, что я ищу в квесте?

        Такие вещи, как пропавшие без вести люди, застрявшие корабли и конкретные гавани, будут отмечены заданием на вашей мини-карте красными кругами, ЕСЛИ вы наведете курсор мыши на задание.< /p>

        1. Я в гавани, гонка не начинается?

        Ваш корабль должен будет оставаться там, пока не истечет таймер квеста, после чего вы получите предмет из гавани и должны будете мчаться к месту назначения, только не забывайте, что вы его там припарковали!

        1. Какие награды приносят квесты?

        В основном они рандомизированы и могут варьироваться от бесполезного угля до эпических командиров!

        1. Как узнать, кого я должен нажать?

        Они будут обведены синим кольцом. кроме саботажа шпионов.

        1. Я не могу найти главного строителя?

        Он должен спать под деревом в имперском городе, над его головой есть несколько букв Z. позже вы столкнетесь с дополнительными квестами, где вы сможете искать среди людей, идущих по вашим улицам, найти такого разыскиваемого человека.

        1. Как я могу передать свой подарок великому визирь?

        Если вы подобрали его во время квеста и не положили на свой склад, то на вашем корабле должен быть в подарок значок из рулонов пергамента, который вы должны принести в гавань великого визиря.

        1. Я уничтожил корабли парней, почему миссия не заканчивается?

        Вероятно, к югу от карты еще есть корабли или спрятался среди великой гавани. чтобы кампания продолжилась, все вражеские корабли должны быть уничтожены.

        1. Я не могу победить Люциуса! как защитить остров Эдем?

        какое-то время вам придется сражаться с силами Люциуса, в конце концов Мари поручит вам найти великого визиря и эвакуировать город. Вы можете сделать это, приведя свой корабль к зданию гавани (вероятнее всего, восстановить на севере), перейдя на вкладку предметов и извлекая карту из гнезда предметов вашего корабля. оттуда вы должны щелкнуть левой кнопкой мыши по нему, чтобы активировать его, после чего ваш корабль тоже выйдет за помощью. через некоторое время он вернется с кораблями визирей, чтобы эвакуировать город, нажмите на корабль великих визирей, чтобы присоединиться к ним.

        1. Как получить достаточно ресурсов для императорский собор?

        Побочные квесты дадут вам специальные предметы, которые уменьшат стоимость его строительства, у академии мудрости есть один предмет, который можно передать на ваш склад.

        Технические

        1. Требуется ли для этой игры учетная запись ubisoft?

        Да, хотя в старых версиях на компакт-дисках это не так.

        1. Будет ли когда-нибудь исправлена ​​ошибка, срок действия которой истекает?

        Вряд ли.

        1. Хороша ли игра?

        Да.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Castle flipper праздник удался
  • Carol singing праздник перевод
  • Carnival праздник дата
  • Canterville ghost сценарий
  • Calgary stampede праздник