Bv сценарий не используется globalvariable 666

My mod (the PlayerVampireQuest script) is set up change a global variable when you change, feed, progress, etc. This global variable is used to identify which part of the script is processing and what your satiation stage and rank are. The default variable value is 666, and it will ONLY change if

My mod (the PlayerVampireQuest script) is set up change a global variable when you change, feed, progress, etc. This global variable is used to identify which part of the script is processing and what your satiation stage and rank are.

The default variable value is 666, and it will ONLY change if you turn into a vampire first, feed once (not a dead body unless set to advanced feeding), or change a satiation stage.

However … if you feed and my mod doesn’t properly recognize your information the most likely candidate is another mod that affects the VampireFeed perk. My mod uses a target for VampireFeed whereas the vanilla (and most other) versions do not. If your game uses my script BUT another mod is loaded after mine it may replace my VampireFeed and the script will not process properly.

It is also possible that, during installation, you may have said «No» to replace some scripts (like PlayerVampireQuest). If you don’t replace all scripts with my versions, the global variables will not be set; my MCM will report global variable issues which indicate my PlayerVampireQuest script is not running.

I have also found that, when using Mod Organizer, if you only disable my esp file (in the right hand pane) and do not disable my mod folder (in the left hand pane) then you are unable to create a «clean» save properly and my mod will not work. A similar issue might exist with NMM. Make certain you use my batch file to completely delete my mod when upgrading or doing my troubleshooting steps.

When you feed, the VampireFeed perk directs you to the PlayerVampireQuest script (my version of it) and when it processes the first thing it does is set a global variable. This global variable is what the status page of the MCM checks to determine what part of the script is processing (I.e. If you just fed, if you just turned into a vampire, if the script is monitoring, etc.). If this global variable is not set at all, then that is why my mod reports that you aren’t using my script …

Here are some lines from my mod’s MCM — please note the messages and the global variable:

If UsingBetterVampiresScripts.GetValue() == 1

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«BV Scripts: Monitoring… (OnUpdateGameTime)», «»)

ElseIf UsingBetterVampiresScripts.GetValue() == 2

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«BV Scripts: Transformed (VampireChange)», «»)

ElseIf UsingBetterVampiresScripts.GetValue() == 3

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«BV Scripts: Just Fed (VampireFeed)», «»)

ElseIf UsingBetterVampiresScripts.GetValue() == 4

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«BV Scripts: Stage/Rank Set (VampireProgression)», «»)

Else

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«NOT using Better Vampires Scripts», «»)

EndIf

As you can see, if the global variable, UsingBetterVampiresScripts, is not set it defaults to «NOT using Better Vampires Scripts».

When the script is updating (set to every hour in game to monitor satiation) it is set to 1.

When you first change into a vampire it is set to 2.

When you feed on a victim it is set to 3.

When the script processes your stage and rank and awards the necessary powers it is set to 4.

IF the global variable is at 0, then you haven’t fed or you have cured yourself. My mod will never USE my scripts until you change into a vampire or feed once initially.

_____________________________________

If my mod says you aren’t using it’s scripts, then your feeding perk isn’t mine (possible load order), you aren’t yet a vampire, you haven’t fed once as a vampire, or perhaps your game is accessing an old version of the PlayerVampireQuest script isn’t mine. There’s really only four possibilities as I see it.

Check your load order (I highly recommend using LOOT) and ensure another mod isn’t loading mine and overwriting important items. Refer to my troubleshooting page for details on load order.

Also, if you don’t upgrade my mod correctly from an old version, or install it properly initially, (check my steps on the Troubleshooting page) you could have multiple versions (or a vanilla version) of the PlayerVampireQuest and/or my MCM scripts running — that will really make things glitch.

Follow my steps on the troubleshooting page to the letter; you must reset vampirism, then delete my mod and not just disable it for a clean save. Use the batch file to ensure you delete my mod entirely, then clean save (real save, not a quick save), then reinstall.

It may be a NMM or MO error too, so try to download my mod manually (save the zip file to your desktop) and use NMM or MO to install my mod — direct it to the file you downloaded.

_____________________________________

Your game may have a conflicting mod you cannot see in NMM or MO.

1) Run the vanilla game loader «The Elder Scrolls V Skyrim».

2) Click on «Data Files» and ensure you don’t have any mods conflicting that are from the Steam Workshop.

3) If any conflicting files are found, uncheck them or unsubscribe from the Steam Workshop.

If in doubt, use my batch file that will delete all aspects of my mod.

It will ALSO delete any offenders which may be overwriting my scripts that you might not be able to see in your Mod Manager.


#14971

Posted 04 May 2015 — 11:19 am

Brehanin

    Resident poster

  • Premium Member
  • 8,396 posts

In response to post #24947759.

The VL form isn’t affected.

If you reset vampirism it is only for regular vampirism. The ability to transform into a Vampire Lord is unaffected.

  • Back to top


#14972



StormbringerGT

Posted 04 May 2015 — 11:33 am

StormbringerGT

    Fan

  • Premium Member
  • 409 posts

In response to post #24948479. #24950039 is also a reply to the same post.

I didn’t use the video, I followed the upgrade steps on my phone from your site.

I eventually got it to work, once I added an extra step.

I ran the reset mod and spells script from mcm, then the reset vampirism. Saved, uninstalled 6.6 and loaded that save.

Saved again to clean it, then I ran the save cleaner on it to remove scripts.
Now I loaded it up with 6.7 and then I ran the two script again. Running them again fixes the issue, it only changed the global variable to 0 once I did that.

  • Back to top


#14973



Verband

Posted 04 May 2015 — 02:05 pm

Verband

    Journeyman

  • Supporter
  • Pip
  • 25 posts

In response to post #24939924. #24940774 is also a reply to the same post.

Does this mod change anything in its default configuration? I’d like to get my vanilla experience back after installing dawnguard.

  • Back to top


#14974



kassane23

Posted 04 May 2015 — 03:15 pm

In response to post #24845604. #24907209, #24907244, #24907469, #24907669, #24908334, #24908429, #24908504, #24908574, #24908729, #24908774, #24908789, #24909744, #24917689, #24923374 are all replies on the same post.

Great Update! Thx. :D
Works 100%… This mod is a legend of the nexus. :P

Edited by kassane23, 04 May 2015 — 03:16 pm.

  • Back to top


#14975



niglin

Posted 04 May 2015 — 03:22 pm

niglin

    Journeyman

  • Members
  • Pip
  • 35 posts

In response to post #24871389. #24872249 is also a reply to the same post.

Couldn’t answer in time, but disabling movement speed bonus from your mod helped… I think it’s conflicting with mod Being Female, but disabling either of them is not an option for me.

Thanks for the help, anyway.

  • Back to top


#14976



Brehanin

Posted 04 May 2015 — 04:15 pm

Brehanin

    Resident poster

  • Premium Member
  • 8,396 posts

In response to post #24948479. #24950039, #24950244 are all replies on the same post.

Hmmm

The variable is set to 666 by default and only changes once you turn, feed, etc.

Glad it is working for you!

  • Back to top


#14977



Brehanin

Posted 04 May 2015 — 04:18 pm

Brehanin

    Resident poster

  • Premium Member
  • 8,396 posts

In response to post #24939924. #24940774, #24953514 are all replies on the same post.

Umm … why?

My mod changes a lot from vanilla — for the better I think.

You can disable almost everything and leave your stage hated intact but why would you?

My mod is highly customizable, so it should do what you want ;)

  • Back to top


#14978



Verband

Posted 04 May 2015 — 04:48 pm

Verband

    Journeyman

  • Supporter
  • Pip
  • 25 posts

In response to post #24939924. #24940774, #24953514, #24957259 are all replies on the same post.

Oh you know, I wanted to first experience being a vampire as intended by Bethesda. Then change it completly :P
Never mind. I’ll disable most settings and pretend everything is like in vanilla :P

  • Back to top


#14979



anonownsyou

Posted 04 May 2015 — 10:47 pm

First let me thank you for your continued support and updates of this magnificent mod, it’s one of my favorites and has ensured that having a vampire character is absolutely essential to my enjoyment of Skyrim.

To business, is this update still compatible with Royal Bloodline with the use of the compatibility patch? If so, with the ML function now being integrated into the MCM menu, which patch should I use? Since ML functionality remains, though integrated, I’m a little bit lost on how to proceed.

  • Back to top


#14980



marcuseralius

Posted 04 May 2015 — 10:49 pm

marcuseralius

    Fan

  • Premium Member
  • 366 posts

just curious,just started a new play through with perkus,i havnt been infected yet,do i still have to go through the method on updating to version6.7 or can i just uninstall then update to newer version, i wasnt sure if scripts are being run if i havnt been infected yet? also do i have to be infected by another vampire or can i do it through the mcm menu?thanks in advance!!

  • Back to top


Better Vampires by Brehanin / Улучшенные вампиры

Автор: Brehanin

Автор перевода: Stel, Dagnir (обновление)

Язык: Русский

Версия: 8.7

Лор: Полностью подходит для мира игры

Распространение: Требуется разрешение от автора

Добавлено: 3 Май 2013

Обновлено: 12 Май 2020 |
07.04.2022: Мод обновлён до версии 8.7 Re-uploaded

Просмотров: 459720
| Загрузок: 75408
| Комментарии: 1300

Понравилось: 852 пользователям


Описание:

Мод добавляет в Скайрим при игре за вампира огромное количество вампирских возможностей, способностей и новых заклинаний.  Имеется собственная система развития, улучшения навыков и способностей вампира. 

Добавляются новые возможности :

  • Обращение NPC в вампиров и излечение их от вампиризма. Обращённые Вами в вампиров NPCы становятся Вашими прислужниками.
  • Призыв на некоторое время существ  (от 1 до 3) себе на помощь
  • Вы можете на время  вернуть мертвеца  к жизни и заставить его бороться на своей стороне.
  • 100% сопротивление ядам и болезням.
  • Заклинания Иллюзии на 25% мощнее,
  • Сила вампира увеличивает его грузоподъёмность  (от 20 до 100 фунтов в зависимости от уровня)
  • При развитии увеличивается ваше уклонение от ударов, высота прыжков, невосприимчивость к падению и т.д.
  • Зрение вампира расширяет ваши чувства. Вы станете более осведомлены о мире вокруг Вас. Вы сможете чувствовать пульс и ауру существ вокруг себя ( живые существа, нежить, машины, создания).
  • И очень многое другое. Об этих и других способностях  подробнее на домашней странице проекта.

Этот мод влияет только на главного героя — вампира,

и не вносит никаких изменений в NPC-вампиров.

Мод имеет множество гибких настроек. Вы сами выбираете свой стиль игры.

С помощью МСМ меню или заклинания настройки выберите нужные опции, а затем один раз покормитесь спящей или обольщённой жертвой, чтобы закрепить свою стадию, ранг и все параметры.

Войдя в режим скрытности и активировав заклинание настройки, Вы сможете увидеть свой статус вампира.

Также в МСМ можно назначить горячие клавиши для отображения своего состояния или для использования способностей.

Требования:

 С версии 7.2  обязательна установка DLC Dawnguard!

 Для мода обязательны дополнения SKSE и SkyUI,  так как некоторые функции без них станут недоступны.  Установка  их настоятельно рекомендуется.  Настройка с помощью MCM является более простой и удобной, имеет много справочной информации и помогает разобраться в нюансах мода.

   

Установка мода первый раз:

1. Сначала удалите все ненужные вампирские модификации, так как если Вы станете удалять их позже, могут удалиться некоторые из скриптов из «Better Vampires» и заменены ванильными версиями.

Рекомендуется воспользоваться BAT-файлом Remove Better Vampires из папки 00 Required (loose files) установочного архива, чтобы быт уверенным, что в игре не осталось пересекающихся скриптов от других вампирских модов.

2. Установите мод (убедитесь, что он установлен после любых модов по изменению внешнего вида или добавляющих новые расы)

Настоятельно рекомендуется использовать для установки и удаления мод-менеджеры: ModOrganizer,  Nexus Mod Manager,  Kortex Mod Manager,  Wrye Bash,  Vortex.

Если Вы всё же хотите установить мод вручную, выполните следующие действия  (всегда соглашаясь на замену файлов):

      — Скопируйте всё содержимое из папки «00 Required (loose files)» в папку Data с установленной                    игрой. 

      — Скопируйте файл Better Vampires.esp из папки «01 Dawnguard (.esp file)» в папку Data с                                установленной игрой.

      — Для совместимости Better Vampires и Royal Bloodline скопируйте файл BVandRB_Formlist.esp из папки «02 BVandRB_Formlist» в папку Data с установленной игрой.

      — Для совместимости Better Vampires и Requiem скопируйте файл Requiem — Better Vampires Patch.esp из папки «05 Requiem — Better Vampires Patch» в папку Data с установленной игрой.

      — Для исправления области действия высасывающей атаки Вампира-Лорда скопируйте файл VL No AoE Drain.esp из папки «03 VL No AoE Drain» в папку Data с установленной игрой. Это заставит его высасывать кровь только из намеченной жертвы,  а не из всех окружающих существ.

3. Используйте

LOOT

для сортировки плагинов в правильном порядке.

(инструкция)

4. Загрузите игру. Дождитесь сообщения о подключении нового мода в МСМ.

5. Зайдите на страницу «Устранение неисправностей» в МСМ «Better Vampires» и нажмите кнопку «Сброс Сангвинаре Вампирис»

6. Настройте мод согласно своим предпочтениям с помощью МСМ или с помощью заклинания Настройки «Улучшенных Вампиров».

7. На 4-м этапе Вы были заражены вампиризмом. Теперь подождите 3 дня, пока завершится болезнь, и Вы станете вампиром с 1-ой стадией голода (Полностью насыщен). 

Обновление:

Для обновления проделайте следующие действия:

(Не переживайте, Ваш ранее заработанный прогресс не потеряется)

1. Отдохните/подождите внутри помещения 24 игровых часа — это даст время для восстановления сил всем NPCам, которыми Вы кормились или которых обольстили.

2. На странице «Устранение неисправностей» в МСМ (или используя заклинание «Настройка Улучшенных Вампиров») нажмите кнопку «Сброс Сангвинаре Вампирис».

3. Выйдите из МСМ для принятия изменений.

4. Дождитесь сообщения о завершении изменений, после чего сделайте новое схранение (не быстрое!!!).

5. Выйдите из игры.

6. Удалите старую версию «Better Vampires». Рекомендуется использовать BAT-файл «Remove Better Vampires» (находится в папке 00 Required в установочном архиве) для полного удаления всех файлов мода.

7. Установите новую версию мода (рекомендуется с помощью MO или NMM)

8. Запустите игру и загрузите сохранение, сделанное на 4-м этапе.

9. Войдите на страницу «Устранение неисправностей» в МСМ ( или используйте заклинание «Настройка Улучшенных Вампиров») и нажмите кнопку «Сброс Сангвинаре Вампирис».

10. Настройте мод согласно своим предпочтениям с помощью МСМ или заклинания Настройки «Улучшенных Вампиров».

11. На 9-м этапе Вы были заражены вампиризмом. Теперь подождите 3 дня, пока завершится болезнь, и Вы станете вампиром с 1-ой стадией голода (Полностью насыщен). 

* Вы должны один раз покормиться живой жертвой, для первой установки Вашего вампирского ранга.

Необязательные, но рекомендуемые дейтвия:

12. Сделайте новое сохранение после первого превращения в вампира (Не быстрое!!)

13. Выйдите из игры.

14. Используйте программу Save game script cleaner для очистки скриптовых записей сохранения из 12-го этапа (инструкция).

15. Запустите игру и загрузите сохранение, сделанное после очистки.

Удаление:

Настоятельно рекомендуется использовать для установки и удаления мод-менеджеры: ModOrganizer,  Nexus Mod Manager,  Kortex Mod Manager,  Wrye Bash,  Vortex.

1) Отдохните/подождите внутри помещения 24 игровых часа — это даст время для восстановления сил всем NPCам, которыми Вы кормились или которых обольстили.

2) На странице «Устранение неисправностей» в МСМ (или используя заклинание «Настройка Улучшенных Вампиров») нажмите кнопку «ОЧИСТКА мода Better Vampires».

3) Дождитесь сообщения о завершении удаления/сброса.

4) Сохраните игру и выйдите из Скайрима.

5) Удалите мод с помощью своего мод-менеджера. В случае ручного удаления рекомендуется использовать BAT-файл «Remove Better Vampires» (находится в папке 00 Required в установочном архиве) для полного удаления всех файлов мода.

6) Загрузитесь с сохранения, сделанного на 4-м этапе.

Необязательные, но рекомендуемые действия:

7) Сделайте новое сохранение (Не быстрое!!)

8) Выйдите из игры.

9) Используйте программу Save game script cleaner для очистки скриптовых записей сохранения из 7-го этапа (инструкция).

10) Запустите игру и загрузите сохранение, сделанное после очистки.

11) Продолжайте игру…


Скачать с ShareMods (вес: 23,4 MB)

  • https://sharemods.com/0mtq8rinswyc/BetterVampires-8.7-LE-RU.7z.html

Отблагодарить локализатора

  • https://yoomoney.ru/to/410012633787395

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.

Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.


Видео | Videos:


Скриншоты | Images:



Теги: SKYRIM, вампиры, Геймплей, Dawnguard, Better Vampires, Brehanin, Улучшенные вампиры


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Информация

Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .

Описание
Все скриншоты
Файлы
История версий

К комментариям (1178)

Better Vampires — обширная модификация вампиризма для Skyrim. Ее цель — сохранить баланс и обеспечить более комфортную игру вампирам. Благодаря гибкости настроек данного мода вы сможете выбрать только то, что вас интересует. Многочисленные опции изменят ваше привычное отношение к вампиризму в лучшую сторону.

Требования: Skyrim, Dawnguard (зависит от версии)
Опционально: SkSE и SkyUI (MCM), если вы хотите настраивать мод.

http://youtu.be/MCXNThSa4bo

Описание ниже — кратенький обзор материалов из нашего распрекрасного ГАЙДА, который вы найдете в архиве. Настоятельно просим вас изучить его, чтобы точно понимать, что вы ставите, настраиваете, как обновиться, как определить порядок загрузки, что делать с багами (FAQ).

Особенности:
1) Способности обычного вампира и лорда теперь развиваются вместе с вашим уровнем;
2) Возможность настройки сильных сторон вампира и его слабостей;
3) Назначение горячих клавиш на все заклинания и способности;
4) Баланс игры является приоритетом данного мода;
5) Как питаться и когда — решать только вам;
6) Наличие исправления для уникальных рас;
7) Новые заклинания, таланты (эффекты, текстуры и звуки);
8) Обращение персонажей в вампиров, превращение их в ваших спутников;
9) Множество дополнительных опций для создания атмосферы жизни вампира Скайрима.

Жизнь вампира:

1) Влияние типа питания и числа жертв, чью кровь вы уже испили
Вы можете быть на пике сил, будучи сытыми или наоборот испытывая сильную жажду крови.
2) Влияние запасенных очков крови на вампирский прогресс
Данная опция доступна, если вы выбрали обратный прогресс развития. Каждое питание кровью принесет вам очки крови
3) Изменение параметров в стадиях вампиризма
Способности, силы и слабости вампира будут меняться по следующим уровневым категориям: 1-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50+.
4) Знание — сила
Детальное описание стадии вампиризма в категории «Активные эффекты» снабжено счетчиком, который работает в реальном игровом времени.
5) Влияние диеты на способности вампира
Регулярное питание усилит вампиризм, вам станут доступны более мощные атаки, увеличенная сопротивляемость и многие другие способности.
6) Ненависть со стороны жителей Скайрима
Вы можете выбрать стадию (полное насыщение/голод/постоянно), в которой вы станете распознаваться как вампир
7) Светобоязнь
Получение урона от солнечных лучей можно сделать реалистичным.
8) Уязвимость к серебру
Этот металл может прожечь плоть вампира и заставит свернуться кровь в его жилах.
9) Вампирский промысел
Если потенциальная жертва спит, парализована, находится под эффектом обольщения, на грани жизни и смерти или уже умерла, вампир не преминет осушить такой носитель крови.
10) Высший вампирский ранг
При достижении ранга «Предводитель» опция «Бархатная кровь» позволит вам пить кровь других вампиров и получать бонусы к вашим навыкам.
11) Боевое преимущество
Если в бою уровень вашего здоровья выше, чем у ошеломленного оппонента, то на определенном расстоянии вы сможете укусить его.
12) Сосуды с кровью
Данный мод имеет собственную систему запасания крови.
13) Обращенные жертвы
Вампир может превратить свою жертву в свое подобие
14) Конец нежизни вампира
После смерти вампира от него останется лишь пепел (можно отключить).Все очень подробно расписано в гайде-ридми, который находится в архиве

Разное

— 100% сопротивление ядам и болезням.
— Заклинания школы иллюзии сильнее на 25% (не связано со стандартным игровым навыком).
— Вас сложнее обнаружить на 10% (не связано со стандартным игровым навыком).
— Вампиры могут находиться под водой неограниченное время.
— Увеличение переносимого веса (на 20-100 единиц в зависимости от уровня).
— Высота прыжка растет вместе с рангом вампира (на 100-250 единиц). Не работает, если вампир находится под прямым солнечным светом (требует SkSE; можно отключить).
— Уменьшение урона от падения с высоты (от 20 до 45 единиц) растет с рангом вампира.
— Уклонение от силовых ударов растет с рангом вампира. Не работает при включенных штрафах (если вампир находится под прямым солнечным светом).
— Сопротивление солнечному свету позволяет вампиру регенерировать здоровье и запас сил вне прямого солнечного света. Зависит от ранга и степени насыщения (1-10%).

Способности

Объятия ужаса
Вы должны подкрасться незаметно, чтобы парализовать жертву ужасом на 10 секунд и питаться ей.
Дар проклятия
Позволит вам превратить выпитую жертву в вампира
Облик смертного
Скроет вашу вампирскую сущность от окружающих
Преломление светотени
В течение 10-30 секунд (зависит от уровня игрока) вы можете взаимодействовать с окружением и атаковать, будучи невидимым (наподобие заклинания хамелеон из Морровинда).
Вампирское высасывание
Отнимает у цели здоровье и запас сил и передает их вампиру.
Слуга вампира
Поднимает мощного мертвеца, который будет служить вам
Исцеление вампиризма
Позволяет исцелить любого персонажа, обращенного вами в вампира
Видение ауры
Находящиеся поблизости (на расстоянии 100-500 единиц в зависимости от уровня) существа, мертвецы, автоматы и даэдра видимы через любые препятствия.
Зрение вампира
По сути, ночной глаз. В режиме скрытности, при поддержании заклинания, активируется вампирское ночное зрение.
Обольщение
Существа и люди не атакуют 10 секунд. Способность можно использовать для гипноза и питания жертвами, к которым вы подкрались.
Доминирование
Вы можете подчинять разум существ или людей
Вампирский взрыв разума
Все цели в области 12-20 футов парализованы на 1-4 сек. (оба параметра зависят от уровня игрока).
Призыв существ
Вы можете призывать существ, которые последуют за вами и будут атаковать ваших врагов.
Морозное облако
Замораживает жертву ледяным порывом ветра.
Ледяная плоть
Ваша вампирская плоть перестает реагировать на холод.
Кровавый всплеск
В отчаянном положении раз за сутки вы можете прибегнуть к запасам энергии от прошлых кормлений
Туманная вуаль
Призывает туманную погоду и блокирует урон от солнца
Проводник теней
Позволяет стать облаком тумана на 10 минут, увеличивает скорость передвижения
Молниеносная атака
Вампир оказывается позади жертвы (на расстоянии 50-200 единиц в зависимости от ранга) и атакует ее с тыла.
Нечестивая хватка
Сверхъестественные способности позволяют вам (на 2-4 секунды) поднять вашу жертву в воздух, подтянуть к себе и отбросить.Подробнейшее описание находится в гайде в архиве

Совместимость:
Конфликты вызовут моды, которые изменяют перк «VampireFeed» и квест «PlayerVampireQuest».

Подробности и порядок загрузки — в гайде в архиве.

Рекомендуемые моды:
1) Project Reality – Climates of Tamriel
2) Realistic Needs and Diseases (сначала установите указанный мод, затем вампиров, разрешите перезапись файлов при запросе)
3) Lustmord Vampire Armor
4) Predator Vision – Vampire and Werewolf
5) DVA Dynamic Vampire Appearance (сначала установите указанный мод, затем вампиров, разрешите перезапись файлов при запросе)

Ссылочки вы найдете в гайде.

Рекомендации по установке
Очень желательно использовать мод-менеджер типа NMM. Если же вы хотите установить мод вручную, скопируйте в папку Data все файлы из папки 00 Required (loose files) — они обязательны. Затем выберите ОДИН esp. Варианты: с зависимостью от Dawnguard или нет.
Опциональные файлы: патч совместимости для Royal Bloodline и патч для смены массового заклинания вампира-лорда на целевое.
Подробнее об установке, удалении и обновлении мода смотрите

в ГАЙДЕ внутри

.

Благодарим пользователей сайта за заказ и оплату перевода мода, и пользователя Oasis за тест, пользователя DartMort за помощь в создании таблиц для меню мода.
Если вы нашли ошибку и имеете замечание, напишите в личку Siegrun или Const24, не поленитесь. Мод все равно постоянно обновляется.

ИНСТРУКЦИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ МОДИФИКАЦИИ

Обновление до версии 7.5:
1) подождите 24 игровых часа в помещении
2) сохраните игру в новую ячейку (не делайте быстрое сохранение)
3) покиньте игру
4) удалите все файлы мода
5) установите новую версию
6) загрузите сохранение (из пункта 2)
7) очистите мод с помощью таланта в меню магии или меню модов
8) сохраните игру в новую ячейку (не делайте быстрое сохранение)
9) покиньте игру
10) загрузите сохранение (из пункта 8)
11) сбросьте вампиризм
12) настройте мод
13) подождите 3 игровых дня и обратитесь в вампира

Для будущих обновлений:
1) подождите 24 игровых часа в помещении
2) очистите мод с помощью таланта в меню магии или меню модов
3) сохраните игру в новую ячейку (не делайте быстрое сохранение)
4) покиньте игру
5) удалите все файлы мода
6) установите новую версию
7) загрузите сохранение (из пункта 3)
8) сбросьте вампиризм
9) настройте мод
10) подождите 3 игровых дня и обратитесь в вампира

Предыдущие изменения

i have this one problem when using the mod. my dragonborn can feed on people and corpses just fine, but the feed results didn’t take effect. it says ‘BV script not detected’ and ‘GlobalVariable = 666’ or something like that, i don’t remember. i surfed the internet, looked for a remedy to this issue, and did everything that are advised and i can think of, including using the ‘remove better vampire.bat’ file, putting the mod’s esp file’s over at the near-top list together with ‘Sacrosanct.esp’ and the ‘Better Vampire/Sacrosanct patch.esp’, just below FNIS.esp, overwriting all the script files from the mod folder into skyrim folder.

can someone help me here? i’m having blunt thoughts right now. if anyone need me to list down the mods i have right now, please tell me.

скайрим better vampires скрипты не активны globalvariable 666

I love what Better Vampire’s does but I have never made it work. I think in Skyrim LE I tracked the problem to a conflict with Clean up Your Corpses mod. Since removing CUYC would be a no go I just live without BV.

Essentially the problem is something in your mod order is Modifying or Blocking BV script. I have been told repeatedly it’s not Alternate Start Live your own life.

Post your load order and maybe someone can spot something.

Essentially your are chasing your tail until you identify the conflict.

скайрим better vampires скрипты не активны globalvariable 666

i’m using oldrim, so to say. i can’t think of any other mods that can interfere with Better Vampires’ scripts other than Royal Bloodline and Sacrosanct, but i might miss something else. here’s the load order list i have;

Источник

I Can’t Feed

You may have used the showracemenu in the console. Use the setrace console command instead. Showracemenu can often break vampirism. Use my mod’s reset vampirism menu option after you force a race change.

You will be UNABLE to feed (option won’t even show) if:

— You are not one of the the vanilla Skyrim vampire races (your race must have the keywords «Vampire» and «ActorTypeUndead» attached to it) * Contact your custom race mod’s author.

— Your target is not a regular race (Nord, Redguard etc.- ActorTypeNPC keyword)

— Your target is a child

— Your target is a vampire (unless you are at highest rank with Amaranth perk)

— You are not sneaking (applies to sneak feed and Fear’s Embrace); to feed on a dead body you need to be sneaking too

— Your target is not sleeping or paralyzed or recently dead (within 1-2 min)

— The vampirefeedready global variable is set to 1 (part of the original script)

You can try to reset your vampirism if things have glitched. Use the «Reset Better Vampires» menu option and then use the «Reset Sanguinare Vampiris» menu option. Wait as you would normally and turn back into a vampire; once you feed things should be back to normal.

The mod author of a custom race may have failed to attach the proper tags so you can be recognized as a vampire. If you are using a custom race, you may have to use my «Fix Feeding For Custom Race» customization menu option to be able to feed normally; BUT only use it if you have to. REMOVED

The author of any custom race can easily make a vampire version of their race (or you can too if you are so inclined):

2) Open the custom race (i.e. look for LunariRace)

3) Change the ID of the race to «yourcustomracenameVampire» (i.e. LunariRaceVampire)

4) Change the name of the race to «yourcustomracename Vampire» (i.e. Lunari Vampire)

5) Save this as a new race, don’t overwrite the original

6) Open up the race you just created

7) Add the keywords «Vampire», «ActorTypeNPC», and «ActorTypeUndead» to your new race (General Data, under Keywords)

8 ) Add the spells «VampireHuntersSight», «VampirePoisonResist», and «VampireVampirism» to your new race (General Data, under Specials)

9) Save your new race

After this, you can use the console to «setrace yourcustomracenameVampire» (i.e. setrace LunariRaceVampire) and you’ll be able to feed normally and be identified as a vampire in the game.

NOTE: Be sure you use my menu option to infect yourself with Sanguinare Vampiris and rest 3 days so you have all the vampire perks and scripts running in the background. You cannot just change your race, you have to have the PlayerVampireQuest script running in the background too!

Источник

Not Using BV Scripts

My mod (the PlayerVampireQuest script) is set up change a global variable when you change, feed, progress, etc. This global variable is used to identify which part of the script is processing and what your satiation stage and rank are.

The default variable value is 666, and it will ONLY change if you turn into a vampire first, feed once (not a dead body unless set to advanced feeding), or change a satiation stage.

It is also possible that, during installation, you may have said «No» to replace some scripts (like PlayerVampireQuest). If you don’t replace all scripts with my versions, the global variables will not be set; my MCM will report global variable issues which indicate my PlayerVampireQuest script is not running.

I have also found that, when using Mod Organizer, if you only disable my esp file (in the right hand pane) and do not disable my mod folder (in the left hand pane) then you are unable to create a «clean» save properly and my mod will not work. A similar issue might exist with NMM. Make certain you use my batch file to completely delete my mod when upgrading or doing my troubleshooting steps.

If UsingBetterVampiresScripts.GetValue() == 1

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«BV Scripts: Monitoring. (OnUpdateGameTime)», «»)

ElseIf UsingBetterVampiresScripts.GetValue() == 2

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«BV Scripts: Transformed (VampireChange)», «»)

ElseIf UsingBetterVampiresScripts.GetValue() == 3

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«BV Scripts: Just Fed (VampireFeed)», «»)

ElseIf UsingBetterVampiresScripts.GetValue() == 4

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«BV Scripts: Stage/Rank Set (VampireProgression)», «»)

_UsingBetterVampiresScriptsOID_T = AddTextOption(«NOT using Better Vampires Scripts», «»)

As you can see, if the global variable, UsingBetterVampiresScripts, is not set it defaults to «NOT using Better Vampires Scripts».

When the script is updating (set to every hour in game to monitor satiation) it is set to 1.

When you first change into a vampire it is set to 2.

When you feed on a victim it is set to 3.

When the script processes your stage and rank and awards the necessary powers it is set to 4.

IF the global variable is at 0, then you haven’t fed or you have cured yourself. My mod will never USE my scripts until you change into a vampire or feed once initially.

If my mod says you aren’t using it’s scripts, then your feeding perk isn’t mine (possible load order), you aren’t yet a vampire, you haven’t fed once as a vampire, or perhaps your game is accessing an old version of the PlayerVampireQuest script isn’t mine. There’s really only four possibilities as I see it.

Check your load order (I highly recommend using LOOT ) and ensure another mod isn’t loading mine and overwriting important items. Refer to my troubleshooting page for details on load order.

Follow my steps on the troubleshooting page to the letter ; you must reset vampirism, then delete my mod and not just disable it for a clean save. Use the batch file to ensure you delete my mod entirely, then clean save (real save, not a quick save), then reinstall.

Your game may have a conflicting mod you cannot see in NMM or MO.

1) Run the vanilla game loader «The Elder Scrolls V Skyrim».

2) Click on «Data Files» and ensure you don’t have any mods conflicting that are from the Steam Workshop.

3) If any conflicting files are found, uncheck them or unsubscribe from the Steam Workshop.

If in doubt, use my batch file that will delete all aspects of my mod.

It will ALSO delete any offenders which may be overwriting my scripts that you might not be able to see in your Mod Manager.

Источник

Vampire Fix by Brehanin

In response to post #24948479. #24950039 is also a reply to the same post.

StormbringerGT wrote: Let me start out by saying thank you for such a great mod and continuing supporting and improving it. It really means a lot to me and the rest of the community.

Now I seem to be having some trouble. I upgraded from 6.6 to 6.7(following the upgrade instructions of course, clearing away everything) and I am hitting a bug with the scripts. I am getting a «Global Variable =666» and BV scripts not in use. I cannot for the life of me figure out the cause. I uninstalled all my mods, made a new save with a new character, made sure with my mods yours was installed last. The only other Vampire mod installed is the Royal Bloodlines, which I have loaded after Better Vampires and the patch esp.

Any thoughts? 6.6 works fine still for me. Until I can figure out why, I am going to stick with it.

Did you reset vampirism with my mod?
Are you certain you removed my old version, made a new save without, cleaned it, then installed 6.7 and loaded that clean save?
Did you feed once to activate the quest and scripts?

A lot of people insist they followed every step, but they often haven’t. Did my video help?

I didn’t use the video, I followed the upgrade steps on my phone from your site.
I eventually got it to work, once I added an extra step.

I ran the reset mod and spells script from mcm, then the reset vampirism. Saved, uninstalled 6.6 and loaded that save.

Saved again to clean it, then I ran the save cleaner on it to remove scripts.
Now I loaded it up with 6.7 and then I ran the two script again. Running them again fixes the issue, it only changed the global variable to 0 once I did that.

In response to post #24939924. #24940774 is also a reply to the same post.

Verband wrote: Omg I love the author of this mod. Not necessarely because of the mod (I have it uninstalled currently) but because of the support for uninstalling mods. Save game script cleaner repaired my savegame. It didnt break because of Better Vampires.
Actually I am looking for a mod that does only reenable stage 4 hostility. Is there any? Or how do I have to configure Better Vampires to only do that and not anything else?

shadoweevee128 wrote: Adding some detail about why it’s not working for you would certainly help more and get things fixed faster than you just saying, «it’s not working.»

shadowphoenix343 wrote: The NMM install itself doesn’t work. Is there a problem with the installer?
Better Vampires 6.7 // A problem occurred during install: The element ‘plugin’ has invalid child element ‘conditionFlags’. The mod was not installed. // Install //

bla08 wrote: Congrats on making a very annoying post.
Could you take a time to read the sticky post?

Is working 100% fine on Mod Organizer.
Not sure about NMM.

Brehanin2 wrote: Thank you!
I use MO and wouldn’t have noticed.

It is now fixed.
Please download again and try it with NMM.

It installed fine for me here with the newest version of NMM.

Thos wrote: Much better. Seems to work fine now with Mo and the external Fomod installer (assuming that was the difference). Thanks Brehanin!

shadowphoenix343 wrote: Nope, NMM 0.54.10 still gives the same error here.
Better Vampires 6.7 // A problem occurred during install:
The element ‘plugin’ has invalid child element ‘conditionFlags’.
The mod was not installed. // Install //

JeffSteel wrote: Yeah, just tried installing with NMM, stops at the 50% mark with the same error shadowphoenix gets

Brehanin2 wrote: Did you redownload the Mod?

Is it possible that you have the older version of 6.7?
I just put a new version up.

Brehanin2 wrote: It sometimes takes a while for a new file to propagate across the servers.
Wait a bit and download again?

JeffSteel wrote: I just tried downloading it again about 60 seconds ago, I’m still getting the error. It happens while NMM is unpacking the mod, at 50% it aborts with that error message, it never gets to any of the installer options.

Edit: ok, I’ll try again later.

Apparently NMM is a LOT pickier about xml structure than MO is.
I only had to change the position of 4 lines of code.

Источник

Sacrosanct капитально изменяет геймплей за вампира и Лорда Вампира. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, умения, перки, заклинания Гемомантии и геймплейные изменения для этой нежити.

— Улучшенные таланты, заклинания и способности вампира.
— Становитесь сильнее, осушая жертв до смерти, кормясь уникальными NPC, зарабатывая ранги.
— Улучшенные таланты, способности и перки Лорда Вампира.
— Магия Гемомантии для смертной формы.
— Более интересный геймплей за вампира и Лорда Вампира.
— Легковесный мод, не приводящий к раздуванию сохранений.

Геймплей:
Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свой путь слабыми и должны приложить усилия чтобы достичь той мощи которой они жаждут. Присутствие Молаг Бала,известного как «Зверь», грызущего рассудок каждого вампира это первобытная сила которая овладевает ослабленными вампирами и ведет их к гибели. Важно оставаться сытым и здоровым, чтобы избежать искушений, иначе вы не сможете исцелиться и подвергнетесь нападению толпы горожан.
Как вампир вы должны питаться. Каждый день который проходит без кормления, делает вас сильнее и слабее.Есть четыре стадии жажды, и вы переходите к следующей стадии после 24 часов без кормления. Способность Вампир в меню магии укажет вам о том когда вы голодны.
На последней стадии жажды ваш вампиризм будет настолько очевиден, что на вас будут нападать все встречные НПС.
Любое кормление возвращает вас на первую стадию жажды не зависимо от тога на какой стадии вы находились до кормления. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или осушать полностью до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и др..

Вампиры также получают способности в зависимости от жажды. Когда вы становитесь более жаждущим, вы теряете полезные и получаете вредные способности вместо этого, а так же ваша сила постепенно переходит от вампирского очарования к вампирской мощи, увеличивая влияние Молаг Бала на вас и делая присутствие Зверя более явным. Все заклинания и умения принадлежат к соответствующей школе заклинаний и получают бонусы от ваших перков.

Осушение спящей жертвы может научить вас тайным секретам крови в виде 7 заклинаний Гемомантии. Первое заклинание требует одного осушения. Для каждого последующего требуется осушить на одну жертву больше.Заклинания Гемомантии принадлежат к школе Разрушение и наносят магический урон живым и неживым целям.

У каждой расы есть еще одна расовая вампирская способность.

Какое веселье в кормлении слабыми? Кормитесь сильнейшими жителями Скайрима (Ульфрик, Эленвен и др.) получая от них до 7 новых способностей. После первого кормления у вас появиться задание «Голубая кровь» которое отметит все цели с сильной кровью.

Геймплей Лорда Вампира был значительно улучшен как в ближнем бою, так и в магической форме.Чтобы способствовать интерактивности лорд вампир не восстанавливает магю в магической форме и выносливость в ближнем бою, поощряя тем самым переключение между формами. А новые перки разнообразят и усилят обе формы. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Кроме того, Лорды Вампир теперь может обыскивать тела, взаимодействовать с объектами и получать опыт школы Разрушения. Однако каждый кто не является вампиром Волкхир, нападет на вас как на врага.
Дерево перка Лорда вампира расширено с 11 до 31 перка и добавлены новые способы их получения. Многие перки так же влияют и на смертную форму. Перки теперь легче получить: каждый последующий перк увеличивает необходимое количество убийств на 1 вместо 2.

См. здесь (англ.) полный список совместимых и несовместимых модов.

Требование:
Skyrim 1.9.32.0.8
DLCDawnguard
SKSE
SkyUI

Установка:
Скопировать содержимое архива в корневую папку вашей игры Skyrim. Либо любым мод менеджером.

Удаление:
Просто удалите мод. В идеале вы не должны быть вампиром.

Источник

Общеизвестно, что память ABAP (EXPORT / IMPORT) используется для передачи данных внутри сеанса ABAP через стек вызовов, а память SAP (SET / GET) не зависит от сеанса и действительна для всех сеансов ABAP пользовательского сеанса.

Проблема здесь в том, что SET PARAMETER поддерживает только примитивные плоские типы, в противном случае возникает ошибка:

«LS_MARA» должно быть полем символьного типа (тип данных C, N, D или T). по

Глобальное присвоение, такое как ASSIGN '(PrgmName)Globalvariable' TO FIELD-SYMBOLS(<lo_data>)., не всегда подходит, например, если кто-то хочет передать структуру некоторой локальной переменной метода.

Создание объектов разделяемой памяти SHMA кажется излишним для простых задач тестирования.

До сих пор я обнаружил, что проблема была поднята только в этой древней ветке, но решение оттуда глупо и представляет собой прекрасный пример того, как нельзя писать, идеальный антипаттерн.

Какие у нас есть варианты (кроме БД), если мы хотим передать структуру или таблицу другому сеансу ABAP?

2 ответа

Лучший ответ

На том же сервере приложений вы можете использовать EXPORT/IMPORT ... SHARED BUFFER/MEMORY ....

Вероятное заявление для вашего требования:

EXPORT mara = ls_mara TO SHARED BUFFER indx(zz) ID 'MARA'.

Между серверами приложений вы можете использовать ABAP. Каналы.


1

Suncatcher
11 Авг 2020 в 08:44

Как обычно, у Сандры есть хороший ответ.

Export/Import To/From Shared buffer/Memory очень мощный. Но используйте его с умом и убедитесь, что вы понимаете, что он находится на 1 сервере приложений и непостоянен. Вы можете использовать rfc для вызова других серверов приложений, чтобы получить буфер с других серверов, если это необходимо. ФУНКЦИЯ ВЫЗОВА xyz НАЗНАЧЕНИЕ »

См. Функцию TH_SERVER_LIST. то есть то, что вы видите в SM59 Internal Connection.

Очевидно, что ключевым моментом является отсутствие устойчивости общего буфера / памяти. Но что не сразу становится очевидным, пока вы внимательно не прочтете документ, так это то, как диспетчер разделяемых буферов откажется от записей в зависимости от размера буфера и доступной памяти. Вы не можете предполагать, что общая запись буфера будет там, когда вы будете к ней обращаться. Скорее всего, так и будет, но его можно «отбросить», перезапустить сервер и т. Д. Используйте его в качестве инструмента для повышения производительности, но всегда предполагайте, что запись может отсутствовать. Общая память, в отличие от общего буфера, страдает проблемой верхнего предела, требуя, чтобы другие записи были отброшены, прежде чем можно будет добавить новые. У обоих есть свои плюсы и минусы.

В St02 найдите здесь красные записи, достигнут предел буфера. введите описание изображения здесь См. Кнопку текущих параметров, которая сообщает вам, какие параметры профиля необходимо изменить.

Этот языковой элемент широко используется для регистрации или высокопроизводительной буферизации данных, которые можно было бы восстановить. Он также идеально подходит для сценариев в badis и т. Д., Где вы не можете выполнять коммиты. Вы можете «удерживать» информацию, не выполняя фиксацию или фиксацию базы данных. Вы также можете обновлять / сохранять свой журнал даже без блокировки. Используя простой принцип, текущий рабочий процесс № уникален.

 CALL FUNCTION 'TH_GET_OWN_WP_NO'
  IMPORTING
    wp_index = wp_index.

Используйте индексный номер как часть ключа к вашим данным.

Если у вас ядро 7.40 или новее, см. класс CL_OBJECT_BUFFER в противном случае см. функцию SBUF_OBJ_SHOW_OBJECT

Получайте удовольствие от общих буферов / памяти. Одним из основных преимуществ разделяемых буферов над объектами разделяемой памяти является сборщик мусора ABAP. САПСИС Сборщик мусора может вас укусить!


2

phil soady
10 Авг 2020 в 23:34

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Breaking bad сценарий
  • Brawl stars сценарий праздника
  • Brawl stars сценарий квеста
  • Boxing day какой праздник
  • Boxing day дата праздника