Первоначальный сценарий зверополиса

Сценарий фильма «Зверополис» претерпел множество метаморфоз, пока не достиг версии, попавшей в кино.

Сценарий фильма «Зверополис» претерпел множество метаморфоз, пока не достиг версии, попавшей в кино.

Содержание

  • 1 Первые идеи
  • 2 Шпионский боевик
    • 2.1 Джек Севедж
    • 2.2 Лис и кролик
  • 3 Детектив про лиса
  • 4 История о заговоре
  • 5 Подавление хищников
  • 6 Примечания

Первые идеи[править]

Создание фильма начинается с утверждения идеи. Когда режиссёры будущего «Зверополиса» пошли утверждать свои идеи у Джона Лассетера, творческого директора Пиксара и Диснея на протяжении более десятка лет, они должны были принести три концепции[1]. Это были следующие концепции:

Before Zootopia.png

  • «Три мушкетёра» — с мопсом, лисом, свином и кроликом в главных ролях. Видовая принадлежность Ришелье не ясна, возможно, однако у него нос зайцеобразного или грызуна.
  • «Остров доктора Мяу» — переосмысление «Острова доктора Моро».
  • «Мопс, охотник за головами» — также с мопсом в главной роли и тем же кроликом и с двумя персонажами неизвестной видовой принадлежности (возможно, трубкозубы или инопланетяне).

Все предложенные концепции объединяла идея антропоморфных животных (а именно — ходящих на двух ногах, носящих одежду животных). Именно такой мультик авторам хотелось сделать. Творческий директор поддержал их, однако наставил, что они должны сделать мультик «не такой как все», где цивилизация животных была бы объяснена и понятна — как животные развились до неё, что её отличает[2].

Шпионский боевик[править]

Джек Севедж[править]

Концепт-арт для фильма «Savage Seas». Виден переход к идее лиса и кролика в городе.

Приняв во внимание инструкцию Джона Лассетера, авторы переработали концепцию, остановившись на пародийном шпионском боевике. Его героем должен был стать американский заяц (англ. jackrabbit) по имени Jack Savage. Только первые 10 минут проходили среди зверей (млекопитающих). Затем действие перемещалось бы на тропический остров, где окружение радикально менялось. Фильм планировалось назвать «Savage Seas» (Бешеные моря), с закладкой под потенциальные продолжения «Savage Land» (Бешеная страна), «Savage Earth» (Бешеный мир), «Savage Times» (Бешеное время)[2]. Главный герой должен был стать пародией на Джеймса Бонда.

Лис и кролик[править]

Одной из мыслей, которые авторы хотели заложить в фильм, была аллегория людей и их предрассудков друг к другу. Из этого родилась идея, что героев должно быть двое: хищник и добычасм., которые несмотря на радикальные различия всё же становятся друзьями[1]. Они сделали героями шпионского боевика лиса и зайку[3].

Первоначально это были лис и кролик из идеи про «Трёх мушкетёров» — одного размера, а кролик — мужского пола[4]. Затем кролик-самец пропадает из концепт-артов, которые почти все посвящены лису — видимо, несмотря на тему о сотрудничестве противоположностей, лис должен был быть основным героем. Кролик, который появляется на некоторых изображениях — уже крольчиха, роковая женщина в вечернем платье. Лис же носит строгий костюм в духе Джеймса Бонда, а на одном изображении даже стоит в соответствующей позе[5].

Лис и крольчиха — разного размера, а босс лиса, мышь, гораздо меньше самого шпиона. Однако относительные размеры зверей соблюдались не так строго, как в итоговом фильме: например, толстый кот-бармен Хьюго (в будущем гепард Когтяузер) выше и крупнее Ника.

Проверяющий сценарий заметил, что самое интересное — это мир зверей, и предложил всё действие фильма переместить в город зверей. Так фильм стал про лиса и зайку в городе зверей с рабочим названием «Savage City» (Бешеный город).

  • Ранний концепт с лисом и кроликом из «Трёх мушкетёров».

  • Лис-шпион и роковая крольчиха.

  • Лис-шпион и его босс.

Детектив про лиса[править]

Предыдущая версия начиналась с детективной загадки, и её решили положить в основу нового сценария. Теперь лис был главным героем. Его предыстория занимала значительную часть начала фильма, прежде чем стартовал сюжет. Фильм рассказывал о его жизни, мотивах. В качестве прообраза для лиса использовался Робин Гуд: его хотели сделать острым на язык, циничным и очаровательным. Персонажа-кролика планировалось сделать добродушным оптимистом, чтобы он контрастировал с лисом.

На концепт-артах этого этапа Ник одет в неряшливый плащ или дешёвый костюм с плохо завязанным галстуком — стереотипная одежда героев-детективов из классических телесериалов[5]. Крольчиха одета либо в форму младшего детектива, либо в вечернее платье, либо в комбинезон (на этих же изображениях она сцеплена с Ником наручниками). В некоторых кадрах она держит оружие, во многих — ведёт себя с Ником фамильярно. Из этого следует, что она выступает в роли младшего напарника Ника, как и в предыдущем варианте, однако теперь уже в роли младшего офицера, а не шпиона.

При разработке фильма столько же внимания было уделено миру, сколько сюжету. Многие идеи авторы почерпнули из многомесячного исследования мира животных. На них произвело впечатление наблюдение за водопоем, где вместе с зебрами и газелями бок о бок пили львы — хищники рядом с добычей[6]. Авторы сравнили это с тем, как в городах сосуществуют совершенно разные люди с разными мотивами, и это мы называем цивилизованностью. Также они заметили, что большая часть животных — добыча, что делает хищников меньшинством. Тогда же родилась идея о предрассудках совокупно между хищниками и добычей, а не отдельными видами, что стало опорной точкой последующего сюжета.

История о заговоре[править]

Летом 2013 года общественности был представлен первый концепт-арт[7]:

Zootopia-concept-art-2013-rabbits.jpg

На тот момент синопсис фильма звучал так:


В зверином мегаполисе Зоотопии пройдоха-лис, пытавшийся сорвать куш, пускается в бега, когда на него вешают преступление, которое он не совершал. Лучший полицейский Зоотопии, самоуверенная крольчиха-идеалист, неотступно преследует его, но когда они становятся жертвами заговора, то вынуждены объединиться и узнать на собственной шкуре, что даже природные враги могут стать лучшими друзьями.

Подавление хищников[править]

Предварительная сцена — осмотр Ника у врача со снятием ошейника (неполная версия)[8]. [1]

На многих ранних концептах на хищниках — включая детёнышей — видны ушные бирки. В частности, бирка на ухе есть у Ника ещё в шпионских концептах. Назначение бирок в сюжете неизвестно.

Позднее, однако, центральной идеей стали ошейники подавления инстинктов (англ. tame collar «ошейник укрощения»), которые должны были носить, не снимая, все хищники, начиная с раннего возраста. Официально день надевания ошейника праздновался как вступление во взрослую жизнь (одной из сцен фильма должен был стать день ошейника незапятнанного, никак не проявившего себя агрессивно белого медвежонка Морриса, сына мафиозного босса Козлова). В этой версии сценария звериное общество лицемерно: он преподносит ошейники хищников как благо и цивилизованность, хотя на деле они являются дискриминацией меньшинства.

Ник, выросший в неблагополучном районе Хэппитаун, случайно узнаёт, каково это — быть без ошейника… когда врач снимает устройство, чтобы осмотреть болящую шею лиса. На эти несколько секунд Ника переполняет чувство радости и свободы. Тогда к нему приходит идея парка отдыха для хищников Wild Times, где посетители снимают ошейники и предаются разным играм и развлечениям, дающим выход инстинктам. Например, играют в охоту, когда один хищник надевает костюм добычи, а другой охотится на него. Ник приступил к осуществлению своей мечты вместе со своими друзьями-единомышленниками — Феньком, Когтяузером и барсучихой-медоедом Хани. Друзьям никак не удалось найти финансирование для парка, пока в качестве крайней меры они не взяли деньги мафии — белого медведя Козлова. Парк Wild Times был создан и существовал подпольно, втайне от широкой общественности. Однако его прикрыли, когда Ника арестовали.

Эта версия мира Зверополиса была пересмотрена из-за чрезмерной мрачности. Авторы беспокоились, что зрителям будет не за кого переживать в столь несправедливом обществе.

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 [Making of Zootopia] The origin story of an animal tale (видео)
  2. 2,0 2,1 ‘Zootopia’ Directors Explain How The Movie Evolved From A ‘James Bond’ Parody [Exclusive Interview]
  3. Zootopia Writers Talk About Early Unused Concepts and More [Interview]
  4. Early spy vers. of #Zootopia w/ #Fox & #Bunny partners.
  5. 5,0 5,1 Can Zootopia’s Original Story Be Discovered In Its Concept Art?
  6. Zootopia’s Story Was Originally Going to Be Much Darker … and a Lot a Less Interesting
  7. TANGLED Director Byron Howard to Helm Disney’s Buddy Action Comedy ZOOTOPIA for 2016 Release; First Concept Art Unveiled
  8. Полная версия сцены приведена в видео The origin story of an animal tale
«Зверополис»
Персонажи Джуди Хопс • Ник Уайлд • Бенджамин Когтяузер • капитан Буйволсон • Леодор Златогрив • мисс Барашкис • мистер Биг • Фру-Фру • миссис Выдрингтон • мистер Выдрингтон • Бонни Хопс • Стью Хопс • Фенёк • Блиц • Якс • Питер Лосини • Манчас • Газелле • другие
Литература Cinestory Comic • The Official Handbook • The Essential Guide • The Art of Zootopia • список


19 марта 2016


19.03.16

5

4582

Теория о раннем сценарии «Зверополиса»

ОСТОРОЖНО. МОГУТ БЫТЬ СПОЙЛЕРЫ!
Пользователь Tumbler «donkocabana» составил теорию о раннем сценарии «Зверополиса», на основе концепт-артов и некоторым кускам бета-анимации. Вам же я представляю перевод этой теории. Как можно заметить, некоторые сцены все же попали в финал, хоть и были довольно сильно переписаны.

Спасибо за внимание!


Лучшие комментарии


Damin72

19 марта 2016, 10:12

Оставляем комментарии, обсуждаем «не вышедший шедевр» и делимся впечатлениями о финальном варианте!


Вадим Коннов

19 марта 2016, 22:09

Хоть и прочитал это все еще на реакторе пару дней назад, но все же пост годный



Вадим Коннов

19 марта 2016, 21:58

при этом заменителей мяса в мульте не показали.

Там, вроде, в самом мульте заикались про рыбный завод. возможно плотоядные в ходе эволюции ппересели на рыбу или птицу(второе маловероятно, но ни одной разумной птицы нам так и не показали). есть еще вариант с насекомыми, но это уже фанатские догадки. Я же придерживаюсь варианта с рыбой.


vondoom

19 марта 2016, 18:49

Конечный вариант мне понравился. И твисты были.
Данный сюжет про хищников так себе. Хищники были плохими, потом выяснили, что это всё

масонский

«шерстяной» заговор и они стали хорошими. С них снимают ошейники и все счастливы. Посыл мне понятен: «Не суди по внешнему виду». Но они существа, которые могут есть других окружающих, при этом заменителей мяса в мульте не показали. Чем они питаются? А еще в мульте убили скунса ради шкуры.


Damin72

19 марта 2016, 19:03

Проблема в том, что это всего лишь теория, основанная на концепт-артах. Без подробностей мира, без «сценок-отдыха» и прочего. Краткий пересказ. Что задумывалось изначально, каким образом поднимались те или иные проблемы — мы не можем сказать…

Каким мог стать Зверополис

Работа над крупными анимационными проектами, такими как мультфильм «Рапунцель», «Холодное Сердце» или «Зверополис» длится не один год. Иногда сценарий получает лишь незначительные доработки, а иногда от первоначальных задумок сценаристов не остается и следа. Так, Эльза изначально должна была быть отрицательной героиней и вся сюжетная линия должна была строиться совершенно по-другому. Похожие изменения произошли и с мультфильмом «Зверополис».

В мультфильме который в конечном итоге вышел на экраны хищники и травоядные живут дружно. В первоначальном сценарии к мультфильму когда лис Ник был еще совсем маленьким травоядные и хищники тоже жили дружно, но потом хитрый мэр города решил выгнать всех хищников навсегда из города. Поэтому он начал планомерно вести против них борьбу. И первым шагом стал указ заставляющий всех хищников носить электрические ошейники, якобы подавляющие их хищнические инстинкты.
Именно поэтому на многих старых концепт артах сам Ник и другие хищные персонажи изображены с ошейниками на шее.

Каким мог стать Зверополис

Сами хищники давно приспособились обходится без мяса и питались в ресторанах вроде Misty’s, где им подавали блюда из насекомых или рыбы.

Каким мог стать Зверополис

Кстати, именно Ник был главным персонажем мультфильма по первоначальной задумке. В нереализованной версии сценария он владел нелегальным парком развлечений «Wild Times» для хищников, который он хотел сделать однажды самым интересным и популярным в Зверополисе.

Каким мог стать Зверополис

Каким мог стать Зверополис

Также у Ника по первоначальной задумке было два напарника Финнек и барсук Хани.

Каким мог стать Зверополис

Судя по первоначальным концепт артам, на территории парка происходит происшествие, после чего Ника начинает искать полиция.

Каким мог стать Зверополис

Джуди Хоппс ловит Ника, но с помощью своей хитрости Нику удается бежать. В это же время его напарники Финнек и Хани бегут в тропический лес.
Ник пытается бежать в район Нижних Грызунищ, но Джуди снова ловит его, и на этот раз приковывает наручниками себе.

Каким мог стать Зверополис

Каким мог стать Зверополис

Каким мог стать Зверополис

В силу неизвестных обстоятельств они оба оказываются в Тундра Тауне, где Ник пытается выяснить у босса мафии кто же его подставил в парке «Wild Times».

Каким мог стать Зверополис

Боссом по первоначальной задумке должен был стать большой белый медведь. Но маленький мистер Биг с большими охранниками мишками смотрится в этой роли интереснее.

Каким мог стать Зверополис

Видимо разговор не складывается и Нику с Джуди приходится бежать в сторону тропического леса. Там на них нападает таинственный незнакомец, и Ник мужественно спасает Джуди, однако сам получает травму.

Каким мог стать Зверополис

Предубеждения Джуди по поводу хищников развеиваются, она приводит Ника к себе домой и помогает ему поправится. В её доме Ник видит доску со всеми расследованиями, которые ведет Джуди и все они приводят их главному заговорщику — мэру города.

Каким мог стать Зверополис

Каким мог стать Зверополис

В конце им удается вывести мэра на чистую воду и все становится на свои места. Хищники больше не носят ошейники и являются полноправными жителями города. А Ник исполняет свою мечту сделать парк развлечений «Wild Times» популярным для всех.
Источник: YouLoveIt.ru

Вот пример вырезанной и недоработанной сцены из мультфильма. Как раз где хищника Ника приводят в больницу, а травоядные врачи должны снять для его осмотра ошейник на время. Доктор облачается в особый костюм (в похожем тренируют собак), а его помощник ужасно переживает и боится отключать ошейник. Сам Ник невероятно счастлив и судя по всему вспоминает каково это бегать свободно по траве.

Вот такой могла бы быть эта история, но руководству Дисней эта версия сценария показалась слишком мрачной и мы благодарны им за тот Зверополис, который в конечном итоге вышел на экраны.

В январе 2012 года художнику Маттиасу Лехнеру позвонили из компании Disney. Ему предложили принять участие в создании мультфильма Savage («Звериный») вместе с режиссером Байроном Ховардом, сценаристом Джаредом Бушем и художником-постановщиком Дэвидом Гетцем.

Картина обещала быть с изюминкой: мультфильм о мире, где нет людей, а животные без нашего участия эволюционировали, достигнув человеческого уровня развития, и построили город. Маттиас с радостью согласился, и теперь мультфильм с успехом транслируется во всех российских кинотеатрах и зовется «Зверополис».

Внимание, комментарии под фото.


Тогда создатели совсем не представляли, каким должен стать звериный город.


Это первые иллюстрации, которые художник сделал для «Зверополиса».


Нарисовать город для животных оказалось не так-то просто. Пришлось проводить кучу исследований: какой архитектурный стиль предпочли бы звери, как найти идеальный баланс между «человеческим» и «звериным». Маттиас задался целью создать среду, которая не выглядела бы слишком фантастической.


Это первый набросок, после которого Лехнер понял, что город по-настоящему рождается. Какие-то здания повторяют природные каменистые структуры; деревья, кусты и остальная зелень гармонично вписываются в обстановку, а животные на улицах смотрятся вполне уместно.


И все равно хотелось сделать архитектуру как можно более уникальной.


Это первые версии здания правительства Зверополиса.


Ранняя версия фильма не предполагала существования в Зверополисе интернета. И тогда зайцы работали бы в администрации, составляя отчеты.


В итоге этого здания не было, но идею с поддерживающими балками в форме деревьев художник оставил.


А «органическое» строение балконов позже перекочевало в здание полиции.


Первая версия отеля Golden Palm.


Странная машина, которую вы видите слева, предназначена для того, чтобы быстро высушить мех.


Скетч Центральной станции.


В мультфильме интерьер станции уже другой, но цветные витражи художник оставил.


Еще один ранний набросок Центральной станции. Мультикультурализм Зверополиса позволил Лехнеру часто обращаться к образцам европейской архитектуры. Прототипом этого здания послужил Анхальтский вокзал в Берлине.


Процесс создания полицейского участка Зверополиса.


В какой-то момент зрителю хотели показать такую тюрьму. Джуди Хоппс была бы суровым полицейским, а Ник Уайлд должен был бежать из-под стражи.


Вот так должна была выглядеть тюремная роба.


А так Ник уносил бы от зайчихи ноги по маленькому мышиному городку Little Rodentia.


Создание мышиного городка Little Rodentia.


Помещение на этом наброске должно было стать не особо приятной квартирой Ника Уайлда.


Скетчи округа Тропических лесов.


От наброска до полноценного изображения.


Площадь Сахары — часть округа, где проживают пустынные животные.


Площадь Сахары днем.


В Тундратауне все здания построены из снега и льда.


Полярный медведь Козлов должен был стать крупным мафиози в Тундратауне.


Маттиас получил невероятное удовольствие, создавая для жителей Зверополиса машины. Они должны были быть такими же разными, как и сами горожане.


Место, где семья Ника раньше держала магазин костюмов. Обратите внимание на вывеску.


Wild Times — крытый парк развлечений, где хищники могут не сдерживать свои инстинкты.


Скетчи стадиона и части финальных сцен. Тут очевидно, что художник вдохновился открытием Олимпийских игр.


И напоследок, если вы вдруг захотите посетить Зверополис — прихватите с собой эту схему метро.

Если у вас есть производство или сервис, о котором вы хотите рассказать нашим читателям, пишите на адрес (shauey@yandex.ru) и мы сделаем самый лучший репортаж, который увидят тысячи читателей сайта Как это сделано

Отдельные фото из моих репортажей можно смотреть в инстаграме инстаграме.    Жмите на ссылки, подписывайтесь и комментируйте, если вопросы по делу, я всегда отвечаю.
инста3

Также на ютюбе выходят мои интереснейшие ролики, поддержите его подпиской, кликнув по этой ссылке — Как это сделано или по этой картинке. Спасибо всем подписавшимся!

Зверополис (англ. Zootopia, укр. Зоотрополіс) — американский мультфильм 2016 года, режиссёрами которого являются Рич Мур и Байрон Ховард. В 2017 году стал обладателем премии «Оскар» в номинации «Лучший анимационный полнометражный фильм».

10 декабря 2020 года студия Walt Disney Animation Studios объявила, что весной 2022 года на Disney+ состоится премьера телешоу под названием Zootopia+. Это будет серия антологий, в которой будут представлены сюжетные линии шести персонажей из фильма.

Сюжет[править]

Сборка тизеров и трейлеров в одном видео

Действие происходит в мире, населённом антропоморфными животными. В центре повествования — крольчиха Джуди Хоппс, которая с детства мечтала стать полицейским. Пройдя тяжёлую подготовку с отличием, Джуди уезжает в мегаполис Зверополис, разделённый на 12 районов, причём каждый из них повторяет естественную среду обитания его жителей. Однако в первый день работы ей поручают не ловить преступников, а всего лишь выписывать штрафы на парковке, с чем Джуди прекрасно справляется. Закончив с этим, она замечает подозрительного лиса. Лис Ник Уайлд покупает в слоновьем кафе мороженое для своего сыночка, который оказывается его подельником, и, переплавив его на много «лапочек на палочке», продаёт их хомякам, а оставшиеся палочки реализует в виде досок. Джуди хочет арестовать Ника, но он формально никаких законов не нарушал. Заодно Ник говорит, что в Зверополисе всем плевать на её мечты и что ей не дано стать полицейским.

На другой день Джуди уже не так радостна и выписывает штрафы с большой неохотой, но в какой-то момент ей улыбается удача: ей удаётся задержать грабителя, укравшего клубни одного ядовитого растения. Тем не менее её начальник Буйволсон этого не оценивает, ведь Джуди самовольно покинула пост и во время погони чуть не разрушила район грызунов. В этот момент в кабинет заходит миссис Выдрингтон, чей муж пропал, как и другие жители города. Джуди добровольно вызывается отыскать пропавшего, но Буйволсон уже собрался уволить крольчиху за неподчинение. Ситуацию внезапно спасает мисс Барашкис, заместитель мэра Зверополиса Леодора Златогрива, которая сообщила ему о новой миссии. Буйволсон разрешает Джуди участвовать в розыске, но с условием, что если она не справляется с заданием за двое суток, то увольняется из полиции. Хитростью вынудив Ника помочь, она находит пропавших зверей, которые одичали и заперты в заброшенной больнице. Выясняется, что их там держит мэр Леодор, скрывая это от полиции. Джуди вызывает подкрепление, и мэра арестовывают.

Во время пресс-конференции сообщается, что звереют только хищники. Поняв, что вызвала конфликт между хищниками и травоядными, Джуди уходит из полиции. Однако дома она понимает, что причиной помешательства стало ядовитое растение, и Джуди, заручившись помощью Ника, выслеживает тех, кто травил зверей.

Персонажи[править]

Имена некоторых персонажей образованы от названий соответствующих зверей. Оба главных героя, кролик и лис — классические звери-трикстеры.

  • Джуди Хоппс — главная героиня, крольчиха из Малых Норок. Полицейская. Носит ласковое прозвище «Морковка», которое первоначально было очень обидным.
    • Антигерой — хотя и полицейский, ради правого дела не гнушается весьма сомнительных методов: шантаж, сотрудничество с преступниками, да и просто состоит в мафиозной семье (поцелуй с Бигом означает именно это).
    • Бог из машины — умеет управлять поездом. Впрочем, не факт, что умеет, судя по результату.
    • Гамбит Бэтмена. Правда, она переигрывала, изображая брызжущую из шеи кровь, но к этому моменту признание злодейки уже было получено.
    • Звукоимитатор — издала неожиданно правдоподобный волчий вой, и настоящие волки поверили.
    • Мал, да удал, полицейский-ковбой и Фиолетовые глаза уникальности.
    • Навык Чехова — Джуди во время школьного спектакля исполняла роль жертвы хищника. А её прыгучесть и острый слух отлично помогают при выписывании штрафов.
    • Поднял уровень крутизны — к концу обучения в полицейской академии нокаутирует НОСОРОГА. Не за счёт грубой силы, а за счёт смекалки, но всё же.
    • Смена обращения — это серьёзно — обращения к Джуди показывают ее становление как профессионала и личности.
      • Медведица в полицейской академии называла Джуди исключительно нелестно, но, увидев ее результаты, перестает это делать.
      • Первое время Ник, подтрунивая над Джуди, кличет её не иначе как Морковкой. Но в дальнейшие моменты опасности он сначала переходит на фамилию, а потом и на имя.
  • Ник Уайлд — зеленоглазый лис. В детстве подвергся жестокой травле со стороны скаутов-травоядных просто за то, что он лис. Из-за жизненных обстоятельств стал хитрить, затем оказался подневольным помощником Джуди. В конце мультфильма становится полицейским.
    • Видок — Ник.
    • Козёл с золотым сердцем (возможно, пополам с тропом Дружеские пикировки) — Ник долгое время ведёт себя с Джуди, откровенно насмехаясь, но постепенно он проникается уважением к её навыкам и целеустремленности. Но даже после этого он продолжает подкалывать её. Даже став копом. Джуди не остаётся в долгу и подкалывает Ника, а эпизод с его вербовкой — истинная жемчужина первой половины фильма.
    • Тяжёлое детство, деревянные игрушки — трудное детство Ника, помимо финансовых проблем, общество его сверстников подарило ему едва ли не психологическую травму и толкнуло на путь сомнительных махинаций.
    • Они будут или нет? — большинство фанатов мультфильма о-о-очень хочет, чтобы Ник и Джуди официально стали парой.
    • Чёрный лучший друг — таковым оказывается лис Ник Уайлд для крольчихи Джуди Хоппс. И ему очень не нравится, когда она начинает говорить ему «ну ты ведь не то, что другие лисы» (смысле «не такой плохой и опасный»). С очень сильно прикрученным фитильком, потому что лис и крольчиха — не разные масти и даже не родственные виды, а совсем разные отряды.
  • Капитан Буйволсон, начальник полиции — суровый и вспыльчивый темношкурый африканский буйвол.
    • Он высокий и мускулистый. Других здоровяков в кадре тоже полно, но у всех пропорции так или иначе отличаются: то пузо торчит, то шея.
    • В оригинале его зовут Бого, что на суахили означает «буйвол», а озвучил британский актёр Идрис Эльба, у которого мать из Ганы, а отец из Сьерра-Леоне.
  • Миссис Выдрингтон/Оттертон — выдра, у которой пропал муж.
  • Леодор Златогрив — лев. Мэр, заботится о своей репутации больше, чем о благополучии города. Спорный вопрос, так как под его покровительством взбесившихся животных похищали для поиска лекарства. После ареста Мисс Барашкис он честно говорит, что он незаконно держал зверей в клетке, но оправдывает это тем, что «дурные средства в благих целях в порядке вещей». После этого он с гордостью в адрес Джуди решает добровольно отсидеть положенный ему срок.
  • Мисс Барашкис — овца. Заместитель мэра (по сути — просто секретарша), суетливая и неловкая, Златогрив её откровенно третирует. В отместку за века жизни в роли жертв пытается установить диктатуру травоядных.
    • Неловкое прозвище — мэр называет свою секретаршу «Дурашкис», но не любит придуманное ею для него «Златогрыз».
      • В одном из украинских вариантов перевели очень близко к оригиналу. Lionheart-Lionfart, Серцелев-Пуколев и Bellwether-Smellwether, Отаровід-Запаховід.
  • Блиц — ленивец. Озвучен Дроздовым, что немало подсластило пилюлю перевода для фанатов. Работает в автотранспортной инспекции, как и другие ленивцы. Стёб на медленную работу бюрократии. В конце фильма был пойман и разоблачён в роли местного автолихача — а вы думали его просто так прозвали «Скорость без границ»? Даже Ник думал, что дал ему прозвище из иронии.
    • Переименованный In Translation — Блиц в оригинале Flash (да, это отсылка к самому быстрому супергерою DC).
  • Зиночка (Присцилла) — ленивец, коллега и девушка Блица.
  • Бенджамин Когтяузер — гепард. Полицейский диспетчер. Любит пончики, поэтому значительно толще, чем положено зверю его вида. Дожрался до того, что не смог догнать выдру. Толстый гепард — взаимоисключающие параграфы IRL.
  • Мистер Биг — арктическая бурозубка. Крёстный отец из Тундратауна, антизлодей. Видимо, намёк на мультсериал «Приключения Рокки и Бульвинкля», где был микроскопических размеров шпион-карлик Мистер Биг. Говорит шёпотом, но его слушаются.
  • Фру-Фру — арктическая бурозубка, дочь Мистера Бига, которую спасла Джуди. Отец в ней души не чает.
  • Газелле — газель. Известная поп-звезда (в оригинале озвучена Шакирой).
  • Финник — фенек (североафриканский большеухий лис). Соучастник Ника в аферах: внешне выглядит как невинный ребёнок, поэтому изображает лисёнка, но озвучен как тяжеловесный афроамериканец с повадками типичного братишки[1].
  • Кевин — белый медведь. Очень Большой Телохранитель Мистера Бига.
  • Манчас — чёрный ягуар, шофер Мистера Бига. Одичал после нападения Выдрингтона, ставшего жертвой «ночных горлодёров». «После» не значит «вследствие»
  • Якс — як. Администратор клуба натуристов.
  • Нанга — слониха, тренер по йоге в клубе натуристов. Обладает абсолютной памятью. На самом деле ничего не помнит, а все факты излагает Якс.
  • Джерри Джамбо-младший — слон, владелец магазина мороженого. Отказывается обслуживать мелкогабаритных зверей (особенно лисов, которые поголовно мошенники и плуты) и в его лавке царит явная антисанитария.
  • Дюк Хорьковиц (Duke Weaselton) — ласка. Мелкий вор, за которым Джуди гонялась в первой половине мульта, а во второй благодаря ему смогла напасть на след главного гада.
  • Волки, охрана тайной лаборатории на дамбе. Не то чтобы совсем позорные (одичавшего ягуара, например, упаковали вполне грамотно), но эта их привычка выть на луну…
  • Гидеон Грей, лис. В детстве был школьным хулиганом, в т. ч. обижал Джуди. Вырос и стал пекарем. Причём лучшим в своём городке.

Чем он так запомнился[править]

  • Очень завлекающим и комичным трейлером.
  • Идеально вылизанной графикой и моделью поведения шерсти. Blue sky studios отправляются нервно курить.
  • Проработанным сюжетом и персонажами.
  • Приятным саундтреком и отсутствием песенок. Это не мюзикл, герои даже обстёбывают тенденцию Диснея снимать мюзиклы.
  • В череде последних проектов Диснея самым кассовым и сюжетно целым оказался мультфильм про антропоморфных животных (хайп у фурри) с рейтингом 6+ (для семейного просмотра) и сюжетом, в котором сплетаются:
    • Стереотипный детектив даже с не худшей именно детективной линией про разных напарников, предрассудки и расовые стереотипы.
    • Семейная тема (нормальная семья у героини Диснея, никто не умер, она их любит и возвращается в семью, и это после «Храброй сердцем» и «Холодного сердца»).
    • Политические дрязги, влияние СМИ.
    • Тема поступков и их цены.
    • И в доступной для детей форме тема терроризма и его влияния на общество.

Особо упорные искатели находят ещё темы феминизма и социокультурное значение толерантности.

При желании можно отыскать аллюзию на «Рыжий, честный, влюблённый» и литературный первоисточник: дружба/любовь лисицы и её привычной жертвы.

Тропы и штампы[править]

Все непонятки и рассуждения перенесены в Zootopia/НП, необузданные догадки в Zootopia/НД

  • А мы с тобой похожи (добрая версия) — поначалу Нику приходится помогать Джуди фактически «под поводком», но увидев, как Джуди заставляют отдать значок и уволиться за то, что Джуди взяла лиса в качестве напарника, Ник заступается за неё. Позже он объясняет это тем, что в детстве он хотел вступить к скаутам, но был подвергнут вытеснению и издевательствам среди травоядных товарищей (по сути дискриминация по видовому признаку). Джуди искренне понимала эту боль, поскольку она, если бы не Ник, тоже была бы дискриминирована из-за малых размеров (на фоне более крупных коллег Джуди кажется лилипуткой).
  • Ай, молодца! — на пресс-конференции, посвящённой обнаружению пропавших зверей, она наговорила глупостей, спровоцировала в городе массовые гражданские беспорядки и до кучи оттолкнула от себя своего единственного друга и союзника.
  • Анималистическая символика — по большей части здесь это стереотипы сродни человеческим национальным стереотипам, но довольно прямо обыграны выражения «царь зверей», «не заметить слона» и «волк в овечьей шкуре».
    • Офицер Волкас маскируется под овцу, получив на инструктаже направление на «спецзадание».

Некоторые пасхалки

  • Антропоморфный каннибализм — с прикрученным фитильком:
    • Ковёр из шерсти скунса. Скунс жив, только задница выбрита (и та наверняка обросла уже).
    • У певицы Газелле леопардовая сумочка. Наверняка мех искусственный, но всё равно имитирует содранную шкуру. Это, конечно, не рюкзак-мошонка, хотя тоже довольно эпатажный аксессуар получается.
  • Бленд-нейм — часто встречается.
  • Бегемоты и гиппопотамы — среди жителей есть и они.
  • Веганская утопия — весь мультфильм об этом.
  • Водит, как псих — Блиц.
  • Вот это поворот! — то, что ГлавГадом окажется мисс Барашкис, ещё можно было более-менее предугадать. Но признайтесь: вряд ли многие из вас ожидали, что озверевший после выстрела Ник окажется вовсе не озверевшим!
  • Все цвета спектра — Барашкис и ее подручные, несомненно, являются злодеями фильма, потому что они позволили своим предубеждениям поглотить их и тем самым умышленно причинили вред другим. Однако многие из главных героев, включая основной дуэт, часто оказываются неполиткорректными героями, даже если это происходит неосознанно.
  • Всеобщий язык — звериный язык. Упоминается Гидеоном, когда Джуди возвращается в город (только в русском переводе).
  • Гад-кукловод — кто это, становится ясно ближе к финалу, после слов Джуди: «Как вы узнали, что мы здесь?» Особо внимательные понимают ещё на стадии получения информации у ласки; самые умные — после первой половины фильма.
  • Гангста, рэп и баскетбол — Финник. Если в дубляже это не заметно, то сцена, в которой он надевает очки и уезжает под типичный «ниггерский» рэп, вполне прозрачно намекает.
  • Гомосексуализм — это смешно — постоянно орущая друг на друга парочка козлов-соседей Джуди. Слово Божие подтверждает — они, таки да, состоят в гейском браке.
  • Гурман-гуро — содержимое контейнера с морковкой после обработки в микроволновке выглядит несъедобно даже после тяжёлого трудового дня. А ещё можно задуматься о процессе производства «Pawpsicles». Для справки: купленное в магазине мороженое (где его набирают хоботом без чехла) топят на солнышке и по нестерильной крыше сливают в водосточную трубу. Затем в нестерильных бидонах перевозят на машине (дымящей выхлопными газами, как дизельный КамАЗ) и начинают разливать в следы от лап (а звери не носят обувь), в нестерильный снег. Приятного аппетита.
    • Вообще-то в кафе был куплен большой «пломбир» (а по факту видно же, что это на самом деле фруктовый лёд) в заводской упаковке, а всё остальное — явное буэээ…
  • ГЭС — синий экран после того, как Джуди свежим взглядом осматривает последствия своих необдуманных решений.
  • Декоративные сиськи — несмотря на антропоморфность персонажей данного мультфильма, у самок (кроме Газелле) нет ярко выраженного бюста. Тем не менее, они носят одежду, прикрывающую грудь.
  • Диалектика Льда и Огня — энергичная, оптимистичная и упрямая Джуди (Огонь) и спокойный, рациональный и хладнокровный Ник (Лёд).
    • Капитан Буйволсон — грубый, язвительный, мужественный буйвол (Огонь), гепард Бенджамин Когтяузер — мягкий, дружелюбный и более женственный в поведении (Лёд).
  • Добровольно снять погоны — Джуди, осознав что своими неосторожными словами спровоцировала всплеск паранойи и притеснений, а также предала своего друга, сама сдала значок и вернулась в глубинку к родителям торговать овощами.
  • Доза для всех одинакова — типовые капсулы с озверином вызывают одинаковую реакцию у зверей любых видов и размеров, от белых медведей до выдр.
  • Дональд Дак прикрывается полотенцем — аверсия и игра с тропом. Звери по большей части ходят в одежде и даже в штанах, потому Джуди испытывает культурный шок при виде животных-нудистовнатуристов — то есть, с точки зрения зрителей, при виде типичных мультяшных животных, без одежды, как в жизни (и с анатомией Барби, ибо мультик детский). А Ник в полный рост троллит её нравами посещаемого заведения.
  • Жертва сверхспециализации — коллеги Джуди. Грабитель-ласка, удрав в район для грызунов, ещё худо-бедно умудрился не насобирать лишних преступлений (хотя чуть не обрушил целую улицу многоэтажек и устроил как минимум одно ДТП), а вот приехавшему на вызов носорогу туда путь был заказан.
  • Заявленная способность — даже в таком вроде бы толерантном мире лисы по-прежнему считаются хитрецами и опасными хищниками. Однако Ник на поверку не особо хитрый парень — Джуди перехитрила его дважды (хотя, надо признать, довольно сообразительный). А повзрослевший Гидеон и вовсе оказывается добродушным работягой-пекарем.
    • Спорно, потому что в фильме это представлено не как расовая способность лис (аналогично слуху и прыгучести у кроликов), а как расовый стереотип (не «А обладает свойством Б», а «В считают, что А обладает свойством Б»). А опровержение расовых стереотипов — вообще чуть ли не основной посыл фильма. Так что простодушный Гидеон — не баг, а фича.
  • Злодей-бунтарь и Злодей с хорошей репутацией — Барашкис.
  • Злодей поневоле — Леодор Златогрив.

Теории об изначальной версии «Зверополиса»

  • Коронная фраза — мистер Биг: «Морозим!»
    • Более заметно в оригинале — Буйволсон часто говорит что-то вроде «I don’t care», «Who cares?» («мне плевать», «да какая разница?»). Даже подсвечено: Ник в шутку советует ему создать свою серию поздравительных открыток.
  • Красная сельдь — ложный след, взятый Джуди, когда она услышала от Ника фразу о вое волков (ну или «горло драть» в российском переводе).
    • Тот факт, что все жертвы в расследуемом деле были хищниками, вполне мог помешать врачам взять версию с озверином, который достаточно известен, чтобы его источник продавался легально. Сама Джуди на этом тоже посыпалась.
  • Лиловый шар — принцип действия экстракта из синих ядовитых цветов.
  • Кровь фонтаном — внутримировой пример: во время спектакля юная Джуди пытается имитировать на сцене троп с помощью цветных лент и бутылки кетчупа. Зрители в некотором шоке, а её мама выдаёт фэйспалм.
  • Лоскутная география — собственно, география Зверополиса.
  • Милая черта крутого — оказывается, суровый Буйволсон обожает певицу Газелле.
  • Милый — значит, злодей — мисс Барашкис.
  • Многодетная семья — семья Джуди. Кролики — боги секса!
    • Хорошие родители — родители Джуди. «Дисней» рвёт собственный шаблон.
    • Шутка с двойным дном — в сцене, где Джуди уезжает, обратите-ка внимание на счётчик населения Малых Норок…
    • Подсчитывая незадекларированные доходы Ника, Джуди говорит: уж что-что, а умножать кролики умеют. Multiply по-английски означает и «умножать», и «размножаться». Так, между прочим, ещё Багз Банни прикалывался.
  • Наполеон — несмотря на вроде бы говорящее имя, мафиози мистер Биг оказывается намно-о-ого меньше своих же подручных.
    • Ещё один «Наполеон» — Барашкис, даже другие овцы(вернее бараны) гораздо крупнее её.
  • Не рой другому яму — В финале мисс Барашкис вызывает полицию, надеясь, что к её приезду якобы озверевший Ник убьёт Джуди и его в итоге арестуют. Но, как оказалось, напарники всего лишь притворялись, чтобы оттянуть время и выбить у злодейки признание, поэтому подоспевшая полиция арестовывает уже саму Барашкис.
  • Невинно выглядящий злодей — Барашкис.
  • Неполиткорректный герой и Неполиткорректный злодей — во все поля! Собственно, предрассудки и нетерпимость как раз и являются центральной темой данного мультфильма.
  • Оборотни в погонах — в конце Барашкис пытается устранить Джуди и Ника при помощи коррумпированных полицейских-баранов.
    • С прикрученным фитильком — сама Джуди является крёстной матерью будущей внучки Мистера Бига.
  • Пацанка и леди — Джуди и Фру-Фру.
  • Предзнаменование — в начале фильма Джуди и школьный товарищ изображают на сцене поедание хищником травоядного (самой Джуди). Это повторится в кульминационной сцене.
  • Признание на камеру — обыгрывается трижды.
  • Проблема крыльев и хвоста — одежда зверей специально адаптирована под анатомию каждого из них (в частности, есть отверстия в соответствующих местах).
  • Псевдомилый злодей — Барашкис.
  • Пуффендуй/декоративная локация — Морковные Грядки. Упоминается только, что находятся где-то на севере, в отличие от Малых Норок. А также большая часть заявленных 12 районов Зверополиса, которые и названы-то разве что на карте в полиции.
  • Ружьё Чехова — клубни ядовитого растения, украденные в первой части мультфильма лаской-жуликом. А ещё ягоды черники. И вообще, к огромному удовольствию взрослых зрителей, здесь хватает развешанных по стенам ружей, которые затем весьма метко стреляют, а ручка с диктофоном — так вообще палит очередями.
  • Ряженые под Россию — белые медведи в концептах и оформление Тундратауна.
    • Кстати, при упоминании покойной матери Мистера Бига они крестятся по-православному, справа налево.
    • Изначально, в концепте, клюквы было куда больше. Мистер Биг таки был самым большим медведем в образе «малинового пиджака» и для прикрытия нелегальщины, как любой порядочный мафиози, владел в Тундратауне закусочной с оформлением под СССР и типично русскими блюдами, типа борща.
    • Медведи — это страшно — из белых медведей тут состоит братва (серьёзно, прямо в спортивках с полосками). И они там один внушительнее другого.
    • Эти злобные русские… — огромный белый медведь Козлов, личный телохранитель мистера Бига. По изначальной задумке, он должен был быть главой мафии Тундратауна, его офис располагался в ресторане под названием «Kozlov’s Palace». Сюда же относится вся остальная охрана мистера Бига, тоже состоящая из белых медведей (очевидно, также русских).
      • Так кто изначально был главным русским мафиозо — Биг или Козлов?
      • Кевин, белый медведь, Очень Большой Телохранитель мистера Бига. Они там все такие в «семье» мистера Бига — большие и белые. Так Кевин или Козлов?
    • Тем не менее, инструктор в полицейской академии — тоже белая медведица по фамилии Фридкин. Вероятно, из русских морозоустойчивых евреев.
  • Свои собаки грызутся, чужая не встревай — тема ушей для кроликов, оказывается, довольно больная.
    • В оригинале Джуди говорит, что когда один кролик называет другого «милым» — это нормально, а вот когда другой зверь… Nigger, you say?
  • Сила толпы — обыгрывается численное соотношение хищников и травоядных: по данным Барашкис первые составляют всего 10 % населения Зверополиса[2], и в случае большого скандала демократия будет не на их стороне.
  • Сияющий град — Зверополис, конечно же, выглядит так.
  • Смена ролей — волки и овцы. Волков ради комичности наделили овечьим инстинктом (стоит одному волку завыть на луну, начинает выть вся стая), а овец наделили волчьим коварством.
  • Так было надо — мэр организовал оперативные похищения озверевших, чтобы найти способ их вылечить, не поднимая скандала.
  • Трагический момент из детства — Ника в детстве унизили травоядные бойскауты, а Джуди — лисёнок-хулиган. Правда, второй случай — с очень сильно прикрученным фитильком: Джуди только укрепилась в стремлении работать в полиции, да и истинной цели боя с хулиганом достигла, так что это скорее ещё один гамбит Бэтмена. А вот Нику малолетние шовинисты и впрямь основательно поломали жизнь.
  • Фантастический расизм — лисы считаются мошенниками, кролики — трусами, овцы — тупыми, и т. д. и т. п. И это всё не считая тлеющего противостояния хищников и травоядных.
  • Четыре пальца:
    • Ник показывает жестом число «10», растопырив пальцы на обеих руках. Джуди, видя это, на мгновение задумывается о чём-то — видимо, осознаёт, что пальцев-то было восемь!
    • У парнокопытных на передних ногах почему-то 3 пальца, тогда как у их реальных прототипов 4.
    • У зверей, не относящихся к копытным или слонам, в мультфильме на задних лапах 3 пальца, а у «лапочек на палочке», застывающих в следах Финника, 4. И дело тут не в костюме слона, у которого 4 пальца — по форме следы явно лисьи.
  • Что за фигня, автор? — каким образом Хорьковица не посадили? Ведь пойман с поличным за ограблением, а при попытке удрать уничтожил кучу мышиного имущества если не самих мышей.
    • Очевидно, выпущен под залог до суда. Изображена американская схема правосудия и правоохранительных органов, так что Хорьковицу скорее всего предъявлены обвинения в мелкой краже, вандализме и сопротивлении при аресте. С учетом того, на кого работал Хорьковиц — никаких проблем со сбором залога у него не было. Обвинения в действиях, ставящих под угрозу Фру-фру скорее всего не предъявлялись, поскольку дочери мафиозо подавать заявление в полицию западло. Коллеги отца могут не понять.
    • Также Буйволсон получает такую речь от Ника за дачу новичку двух суток на раскрытие висяка под угрозой увольнения.

Тропы вокруг мультфильма[править]

  • Бонус для гениев — почему именно мистер Биг возглавляет полярную мафию? Потому, что он арктическая бурозубка — не просто чрезвычайно прожорливый хищник (как и все бурозубки, потребляет добычи заметно больше собственного веса), но еще и свирепый каннибал! Самые подходящие качества для криминального лидера…
  • Визуальная отсылка — тысячи их, вместе с оммажами, вот только некоторые:
    • сцена в вагоне-лаборатории является отсылкой к сериалу «Во все тяжкие»;
    • сцена встречи с мистером Бигом прямо цитирует «Крёстного отца» и «Лицо со шрамом»;
    • подготовка Джуди отсылает к «Молчанию ягнят» и «Солдату Джейн»;
    • катание на лиане — к «Тарзану»;
    • финальная покатушка цитирует ряд фильмов, связанных с катастрофами поездов («Скорость» — самый очевидный);
    • в разговоре с Джуди в первый раз шеф Бого прямо цитирует «Let it go» и весьма саркастично отзывается о сюжете самого фильма;
    • Палёные диски у Хорьковица содержат местные версии других мультфильмов Диснея, включая то самое «Холодное сердце» и спасибо что не «Короля Льва»
    • возможно, медведица-инструктор намекает на Дэбби Каллахэн.
    • тысячи их, от девочек-слонят, косплеящих Эльзу и её сестру, из первой заставки до сцены с сидящей и смотрящей на экран Барашкис.
  • Графическое выделение — у фоновых овец реалистичные горизонтальные зрачки, а у Барашкис — нет.
  • Детям это смотреть нельзя! — многабукаф, см. основную статью.
  • Концепция изменилась — концепт оригинального сценария был намного более мрачным и остросоциальным, затрагивал теории заговоров и вопросы предрассудков. А жизнь в городе была такой, как если бы антагонист итоговой версии победил давно и уверенно: хищники носили на шеях устройства контроля в виде ошейников, бивших их электрическим током при любом «лишнем» возбуждении.
  • Локализация — в британском прокате и в целом ряде других стран Европы, Среднего Востока и Северной Африки фильм называется «Зоотрополис» (Zootropolis). Это каламбурная отсылка не к Утопии (фонетически Zootopia=»зутопия»), а одновременно к «Метрополису», антропоморфности (ζῷον + ἄνθρωπος) персонажей и полиции.
    • От него отталкивается и русское название «Зверополис». Субверсия тропа Йопт In Translation — если его целью было сделать аллюзию на Метрополис прозрачней, то получилось так себе, но вопли «Верните утопию, локализаторы» всё равно совсем не по адресу.
    • Казалось бы, странно — ведь сюжет мультфильма крутится вокруг Утопии, идеального места, где все равны и любят друг друга, а «Метрополис» — антиутопия. С другой стороны, сквозной темой проходит именно деконструкция утопии (более мягкая по сравнению с первоначальным сценарием): «Утопия» (Джуди в начале), «Не утопия» (Буйволсон), «Совсем не утопия» (Ник), «Верните утопию» (Газелле), «Всё-таки утопия» (Джуди в конце). Так что авторам и прокатчикам виднее.
    • Также для разных стран сделаны разные персонажи телеведущего (вместо лося в китайской версии — панда, в японской — тануки, в бразильской — ягуар, в австралийской — коала).
    • Перевод имени — Буйволсон (Bogo), Когтяузер (Clawhauser), Барашкис (Bellwether) и другие. Занятно, что мистера Бига не тронули. Впрочем, значение слова «big» достаточно известно.
  • Любимый фанский пейринг — отгадайте с одного раза, кто именно? Создатели только подливают топлива и подначивают.
  • На тебе! — эпизод с ленивцами, натебейка работникам госучреждений.
  • Не в ладах с биологией — когти у Гидеона Грея втягиваются, хотя в реальности у лис, как и у прочих псовых, такого не бывает. В русском дубляже одичавшие жители относятся к «семейству хищников» (вместо отряда) и «разным подвидам» (вместо видов), а северный олень, раненый белым медведем, стал лосихой (отчётливо видно рога, которых у лосих нет)
  • Неудачная басня — и Ник, и Джуди всё-таки добились того, чтобы за ними признали право не быть хитрым лисом и глупой зайкой. Но Джуди для этого надрывалась на тренировках в полиции так, как может только она, а Ник долгие годы был изгоем, и свой новый статус они получили исключительно благодаря возможности проявить себя в расследовании уникального дела. Как насчёт остальных кроликов, лис и прочих традиционно дискриминированных видов? К ним теперь, по идее, тоже должны относиться по-другому, но прямо этого не показано, выходит, устройство Зверополиса осталось прежним?
    • Ну… в полиции всё равно будут требовать пройти физ.подготовку, так что первых с улицы туда всё равно не возьмут.
    • Ник, скорее всего, получил статус лучшего выпускника курса не за обстоятельства поступления в академию.
  • Не читал, но осуждаю — во многом такое отношение к мультфильму у некоторых людей сложилось из-за одной субкультуры…
  • Объяснение на лестнице — конечно, здесь хищники и травоядные вот уже давно живут в гармонии друг с другом. Животная пища не показана, но чем же всё-таки питаются хищники? Насекомыми[3]. Впрочем, в самом мультфильме они не брезгуют хлебобулочными изделиями, мороженым (из чьего молока его делают? скорее всего не из молока, и это фруктовый лёд или сорбет) и фруктами.
  • Пародия — образ мистера Бига пародирует дона Вито Корлеоне, главного героя «Крёстного отца».
  • Светлее и мягче — собственно, сам вышедший мультфильм по сравнению с изначальным антиутопичным сценарием (см. видео).
  • Считать овец перед сном — Ник ссылается на этот штамп при Джуди, когда мисс Барашкис покидает комнату: «А когда она засыпает, она считает саму себя?»
  • Так грубо, что уже смешно — Джуди, когда «умирает» на сцене, истекает очень большим количеством крови (кетчупа), а потом переходит к «выпущенным кишкам». В младших классах, в школьном спектакле! В детском мультфильме!
  • Чудо одной сцены — Блиц, конечно же! Оба эпизода. Ну, ещё и мистер Биг.

См. также[править]

  • Beastars — аниме с очень похожим сеттингом. Но оно намного злее.

Примечания[править]

  1. Президента Земли из «Пятого элемента» помните? Ну так вот, этот актёр озвучивал — и для англоязычных эта шутка понятна так же, как для нас Блиц-Дроздов.
  2. Проявляются, например, относительно сверхплотная застройка района грызунов и размеры кроличьих семей.
  3. D23: Interview with Zootopia’s Ginnifer Goodwin and the Filmmakers (англ.)

[изменить]

Walt Disney pictures

Микки Маус и ко. Микки Маус • Минни Маус • Дональд Дак • Дейзи Дак • Гуфи • Плуто • Пит
Мультфильмы про принцесс Белоснежка и семь гномов (1) • Золушка (12) • Спящая красавица (16) • Русалочка (28) • Красавица и Чудовище (30) • Аладдин (31) • Покахонтас (33) • Мулан (36) • Принцесса и лягушка (49) • Рапунцель: Запутаная история (50) • Моана (56)
Другие мультфильмы Пиноккио (2) • Фантазия (3) • Дамбо (4) • Бэмби (5) • Алиса в стране чудес (13) • Питер Пэн (14) • Леди и Бродяга (15) • 101 далматинец (17) • Меч в камне (18) • Книга джунглей (19) • Робин Гуд (21) • Приключения Винни (22)/Медвежонок Винни и его друзья (51) • Лис и пёс (24) • Великий мышиный сыщик (26) • Оливер и компания (27) • Король-Лев (32) • Горбун из Нотр-Дама (34) • Геркулес (35) • Тарзан (37) • Атлантида: Затерянный мир (41) • Лило и Стич (42) • Планета сокровищ (43) • Ральф (52)/Ральф против интернета (Ralph Breaks the Internet, 57) • Райя и последний дракон (59) • Холодное сердце (53)/Холодное сердце 2 (58) • Зверополис (55) • Энканто (60)
Мультфильмы Pixar История игрушек • Приключения Флика • Корпорация монстров • В поисках Немо • Суперсемейка • Тачки • Рататуй • ВАЛЛ-И • Вверх • Головоломка • Тайна Коко • Лука
Выкупленные франшизы Marvel • Star Wars
Мультсериалы См. здесь

[изменить]

Мультфильмы (отдельные и в циклах)

СССР и СНГ Белка и Стрелка. Звёздные собаки • Большое путешествие • Большой Тылль • Братья Пилоты • Бременские музыканты • Бюро находок • Вовка в Тридевятом царстве • Возвращение блудного попугая • В синем море, в белой пене… • Голубой щенок • День рождения Алисы • Двенадцать месяцев • Доктор Бартек и Смерть • Домовёнок Кузя • Дракон • Ёжик в тумане • Жил-был пёс • цикл Иван Царевич и Серый волк • Ивашка из Дворца пионеров • Карлик Нос • Конёк-горбунок • Кот Леопольд • Крокодил Гена • Легенды перуанских индейцев • Летучий корабль • Лоскутик и Облако • Мама для мамонтёнка • Маугли • На задней парте • Незнайка и Баррабасс • Ну, погоди! • Огонёк-Огниво • Остров сокровищ • Падал прошлогодний снег • Пёс в сапогах • Пиф-паф, ой-ой-ой • Пластилиновая ворона • По дороге с облаками • Приключения капитана Врунгеля • Приключения поросёнка Фунтика • Простоквашино • Разлучённые • Садко • трилогия о Смешариках (Начало • Легенда о Золотом Драконе • Дежавю) • тетралогия о Снежной Королеве (Снежная Королева • Снежная Королева 2: Перезаморозка • Снежная Королева 3: Огонь и Лёд • Снежная Королева 4: Зазеркалье) • Тайна страны земляники • Тайна третьей планеты • Товарищъ со звёздъ • Три богатыря (Алёша Попович, Добрыня Никитич, Илья Муромец, Шамаханская царица, На дальних берегах, Ход конём, Морской царь, Принцесса Египта, Наследница престола, Конь Юлий) • Ух ты, говорящая рыба! • Фильм, фильм, фильм • Чудовище • Чудо-Юдо • Шкатулка с секретом
США Атлантида: Затерянный мир • Братец медвежонок • Бэмби • ВАЛЛ-И • Великий мышиный сыщик • Вор и сапожник • Вперёд • В поисках Немо/В поисках Дори • Все псы попадают в рай • Геркулес • Головоломка • Горбун из Нотр-Дама • Город героев • Динозавр • Дом-монстр • Зверополис • Земля до начала времён • Золушка • История игрушек • Камешек и пингвин (совместно с Ирландией) • Король-Лев • Корпорация монстров • Кошмар перед Рождеством • Кун-фу Панда • Лего. Фильм 2 (совместно с Австралией) • Ледниковый период • Мадагаскар • Мегамозг • Медведь Барни • Меч в камне • Моана • Мой маленький пони: Новое поколение • Мой маленький пони в кино • Мулан • Оливер и компания • Отель Трансильвания • Пиноккио • Планета сокровищ • Полёт драконов (совместно с Великобританией и Японией) • Последний единорог (совместно с Великобританией, ФРГ и Японией) • Принц Египта • Принцесса и лягушка • Принцесса-лебедь • Ральф • Рапунцель • Рататуй • Робин Гуд • Русалочка • Секрет крыс • Скуби-Ду • Снупи и мелочь пузатая • Суперсемейка • Тайна Коко • Тачки • Том и Джерри • Труп невесты • Франкенвини • Холодное сердце • Холодное сердце 2 • Храбрая сердцем • Хранители снов • Человек-паук: Через вселенные • Шрек • Энканто

Про Бетти Буп

Афроамериканские мультфильмы • Оленёнок Рудольф

Канада Я, Домашний Козёл 2
Латиноамериканские мультфильмы Ноев ковчег
Западная Европа Британские мультфильмы (Побег из курятника • Жёлтая подводная лодка) • Мультфильмы Германии (Мультфильмы ГДР • Мультфильмы Третьего рейха) • Ирландские мультфильмы (Тайна Келлс • Песнь моря (совместно с Францией, Бельгией, Данией и Люксембургом)) • Испанские мультфильмы (Клаус (совместно с Великобританией)) • Итальянские мультфильмы • Скандинавские мультфильмы • Французские мультфильмы (Дети дождя • Ренессанс, сочетание с игровым • Страх[и] темноты)
Восточная Европа Албанские мультфильмы • Болгарские мультфильмы • Венгерские мультфильмы (Ловушка для кошек • Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса) • Польские мультфильмы • Румынские мультфильмы • Чешские и чехословацкие мультфильмы • Югославские мультфильмы (Сербские мультфильмы • Хорватские мультфильмы) …
Восточная Азия Вьетнамские мультфильмы • Китайские мультфильмы (Нэчжа (2019)) • Корейские мультфильмы (Мультфильмы КНДР • Мультфильмы Южной Кореи) • Филиппинские мультфильмы • …
Студии Disney (Все мультфильмы снял Дисней) • DreamWorks • Pixar • Киевнаучфильм • Мельница • Пилот • Союзмультфильм • ТО «Экран» • Таллинфильм
Режиссёры Гарри Бардин • Иван Иванов-Вано • Натан Лернер • Сёстры Брумберг
Основы • Мультсериалы • Аниме

Каким должен был стать Зверополис?

В январе 2012 года художнику Маттиасу Лехнеру позвонили из компании Disney. Ему предложили принять участие в создании мультфильма Savage («Звериный») вместе с режиссером Байроном Ховардом, сценаристом Джаредом Бушем и художником-постановщиком Дэвидом Гетцем. Картина обещала быть с изюминкой: мультфильм о мире, где нет людей, а животные без нашего участия эволюционировали, достигнув человеческого уровня развития, и построили город. Маттиас с радостью согласился, и теперь мультфильм с успехом транслируется во всех российских кинотеатрах и зовется «Зверополис».

Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №1 - BigPicture.ru

Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №2 - BigPicture.ru

Тогда создатели совсем не представляли, каким должен стать звериный город.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №3 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №4 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №5 - BigPicture.ru
Это первые иллюстрации, которые художник сделал для «Зверополиса».
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №6 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №7 - BigPicture.ru
Нарисовать город для животных оказалось не так-то просто. Пришлось проводить кучу исследований: какой архитектурный стиль предпочли бы звери, как найти идеальный баланс между «человеческим» и «звериным». Маттиас задался целью создать среду, которая не выглядела бы слишком фантастической.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №8 - BigPicture.ru
Это первый набросок, после которого Лехнер понял, что город по-настоящему рождается. Какие-то здания повторяют природные каменистые структуры; деревья, кусты и остальная зелень гармонично вписываются в обстановку, а животные на улицах смотрятся вполне уместно.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №9 - BigPicture.ru
И все равно хотелось сделать архитектуру как можно более уникальной.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №10 - BigPicture.ru
Это первые версии здания правительства Зверополиса.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №11 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №12 - BigPicture.ru
Ранняя версия фильма не предполагала существования в Зверополисе интернета. И тогда зайцы работали бы в администрации, составляя отчеты.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №13 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №14 - BigPicture.ru
В итоге этого здания не было, но идею с поддерживающими балками в форме деревьев художник оставил.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №15 - BigPicture.ru
А «органическое» строение балконов позже перекочевало в здание полиции.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №16 - BigPicture.ru
Первая версия отеля Golden Palm.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №17 - BigPicture.ru
Странная машина, которую вы видите слева, предназначена для того, чтобы быстро высушить мех.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №18 - BigPicture.ru
Скетч Центральной станции.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №19 - BigPicture.ru
В мультфильме интерьер станции уже другой, но цветные витражи художник оставил.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №20 - BigPicture.ru
Еще один ранний набросок Центральной станции. Мультикультурализм Зверополиса позволил Лехнеру часто обращаться к образцам европейской архитектуры. Прототипом этого здания послужил Анхальтский вокзал в Берлине.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №21 - BigPicture.ru
Процесс создания полицейского участка Зверополиса.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №22 - BigPicture.ru
В какой-то момент зрителю хотели показать такую тюрьму. Джуди Хоппс была бы суровым полицейским, а Ник Уайлд должен был бежать из-под стражи.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №23 - BigPicture.ru
Вот так должна была выглядеть тюремная роба.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №24 - BigPicture.ru
А так Ник уносил бы от зайчихи ноги по маленькому мышиному городку Little Rodentia.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №25 - BigPicture.ru
Создание мышиного городка Little Rodentia.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №26 - BigPicture.ru
Скетчи кроличьих нор.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №27 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №28 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №29 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №30 - BigPicture.ru
Помещение на этом наброске должно было стать не особо приятной квартирой Ника Уайлда.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №31 - BigPicture.ru
Скетчи округа Тропических лесов.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №32 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №33 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №34 - BigPicture.ru
От наброска до полноценного изображения.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №35 - BigPicture.ru
Площадь Сахары — часть округа, где проживают пустынные животные.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №36 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №37 - BigPicture.ru
Площадь Сахары днем.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №38 - BigPicture.ru
В Тундратауне все здания построены из снега и льда.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №39 - BigPicture.ru
Полярный медведь Козлов должен был стать крупным мафиози в Тундратауне.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №40 - BigPicture.ru
Маттиас получил невероятное удовольствие, создавая для жителей Зверополиса машины. Они должны были быть такими же разными, как и сами горожане.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №41 - BigPicture.ru
Место, где семья Ника раньше держала магазин костюмов. Обратите внимание на вывеску.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №42 - BigPicture.ru
Wild Times — крытый парк развлечений, где хищники могут не сдерживать свои инстинкты.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №43 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №44 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №45 - BigPicture.ru
Скетчи стадиона и части финальных сцен. Тут очевидно, что художник вдохновился открытием Олимпийских игр.
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №46 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №47 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №48 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №49 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №50 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №51 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №52 - BigPicture.ru
 
Фотография: Каким должен был стать Зверополис? №53 - BigPicture.ru
И напоследок, если вы вдруг захотите посетить Зверополис — прихватите с собой эту схему метро.

Смотрите также: Как делают мультфильм «Маша и Медведь»

А вы знали, что у нас есть Telegram и Instagram?

Подписывайтесь, если вы ценитель красивых фото и интересных историй!

Говорящие животные – одни из наиболее часто тиражируемых образов в фильмах для семейного просмотра. Если же рассматривать исключительно анимационное кино, то таких персонажей и вовсе подавляющее большинство. Одна только киностудия Disney за свою многолетнюю историю придумала сотни подобных героев и, можно не сомневаться, придумает еще столько же. С развитием технологий, совершенствованием киноязыка и драматургии, анимационное кино превращается в зрелищный ретранслятор идей и тем, который способен на равных конкурировать с игровым кино. В свое время революцию в выборе тем и качестве их реализации совершила студия Pixar, задвинувшая корпорацию Disney на второй план. 

В скором времени корпорация отыгралась, поглотив конкурента со всеми его творческими потрохами. Приобретение пошло на пользу Disney и нисколько не навредило зрителю. Pixar по-прежнему крут и могуч, а проекты Disney художественно преобразились и прибавили в популярности у зрителей. Вышедший на экраны диснеевский ЗВЕРОПОЛИС, без сомнения, также станет большим событием в мире кино. У картины заоблачные оценки критиков по всему миру и высокие ожидания от кассовых сборов. На его примере можно рассмотреть основные этапы в создании современного анимационного фильма. 

Подготовительный период

Проект разрабатывался на протяжении нескольких лет сотнями высокооплачиваемых специалистов из разных областей. Производственный бюджет пока не озвучен, но вряд ли он меньше $160 млн. Тщательные исследования лежат в основе всех фильмов Disney. Исполнительный продюсер Джон Лассетер, пришедший из Pixar, полагает что без погружения в материал не получится придумать захватывающую историю. Поэтому кинематографисты буквально окунулись в мир дикой природы в ходе изучения темы. «У нас ушло полтора года только на исследование фауны, – говорит режиссер картины Байрон Ховард. – Мы наблюдали за тем, как животные ведут себя на воле, как общаются, и как отдельные звериные сообщества вписываются в окружающий нас мир».

«Мне кажется, зрителям должно понравиться то, как тщательно мы продумали обустройство нашего мира, – рассказывает арт-директор проекта Дэйв Коморовски. – Зверополис населяют всевозможные животные из всех уголков Земли, и ни один не похож на другого. Мы очень много работали, чтобы сделать этот мир таким, что немудрено заблудиться, приглядываясь к деталям ландшафта и колоритным обитателям. Надеюсь, зрителем понравится то, каким мы сделали сообщество города».

В общей сложности кинематографисты придумали 64 персонажа. Для каждого из них были нарисованы скетчи и концепты. После этого художники разработали сториборд и смонтировали аниматик, который использовался при озвучивании. Дело в том, что озвучивание в анимации происходит на одном из ранних этапов – до работы над основной анимацией.

Производство

По завершении работы над сторибордом и аниматиком на творческую вахту заступают моделлеры и аниматоры, создающие 3D–модели и черновую анимацию. В ЗВЕРОПОЛИСЕ множество кварталов и несколько климатических зон с разным ландшафтом. Все это придумывалось с нуля. Сообща художники и сценаристы разработали несколько систем общественного транспорта для животных разного размера, а также большие и маленькие тоннели, переходы, эскалаторы и подъезды. 

«Зверополис состоит из множества обособленных районов, – говорит режиссер Байрон Ховард. – Дизайн каждого района соответствует особенностям его жителей. Архитектура, климат – созданы все условия для комфортного проживания конкретных видов животных. Представьте себе, что мы объединили различные районы обитания разных зверей в одном городе. Мы создали такие условия, в которых могли бы сосуществовать виды, которые в реальной жизни нипочем бы не ужились в одной среде».

Вдохновленные такими мегаполисами, как Нью-Йорк и Лондон, художники сочетали стандартный городской ландшафт с вполне узнаваемыми очертаниями убежищ животных. Создатели творили с выдумкой и вниманием к деталям. Это чувствуется.

Анимация 

По словам арт-директора по персонажной анимации Кори Лофтис, художники начали с досконального изучения других анимационных фильмов Disney. «Байрон – большой фанат двухмерных фильмов Disney, таких как РОБИН ГУД, в которых черпают вдохновение многие аниматоры, снимающие фильмы о животном мире, – комментирует Лофтис. – Нам оставалось найти то, что Байрону так нравится в тех персонажах, и перенести это в трехмерный мир, «одеть» героев в реальный мех и придать им определенные свойства характера. Было очень непросто соблюсти баланс между эмоциональностью двухмерных персонажей и того, что зрители ожидают от формата 3D».

Над характерами героев трудилась большая команда художников-аниматоров, которые стремились передать черты и повадки реальных животных. Руководитель отдела по разработке персонажей и технической анимации Дэйв Коморовски говорит, что кинематографисты вдоволь насмеялись, играя со стереотипным мышлением: «Каждый из персонажей ЗВЕРОПОЛИСА находится на своем месте, полностью отвечая ожиданиям зрителей. Буйвол – шеф полиции, лев – мэр, лис – мошенник. Единственный, кто отказывается идти на поводу у матушки-природы, – крольчиха из Малых Норок». 

Анимация персонажей в студии Disney осуществляется в программе Maya. В компьютерной графике нет более сложной работы, поскольку художникам приходится не просто оживлять героев, но и создавать характеры и образы. Тем приятнее, что в числе аниматоров был и наш соотечественник Марат Давлетшин.

Русский след ЗВЕРОПОЛИСА

Марат в основном работал над основным персонажем – лисом по имени Ник Уайлд. «Попутно удавалось немного проанимировать Фенека и капитана Буйволсона, – рассказал он БК. – Перед началом производства режиссер и дизайнер по персонажам выступали с лекциями по поводу стиля анимации на этом проекте. Основной посыл был таков, что необходимо придерживаться антропоморфизма. Выбрать некий микс из моторики животных и людей. При этом им хотелось избежать ощущения обычных людей в костюмах животных. Также это касалось осанки, поз и жестикуляций. Нужно было представить себе кота, которого подняли за шкирку и поставили на задние лапы. Относительно персонажа Ника Уайлда – было грех не использовать маньеризм актера Джейсона Бейтмана, озвучившего его». Аниматор признается, что ЗВЕРОПОЛИС оказался самым увлекательным проектом с точки зрения персонажной анимации, благодаря комплексу задач и проблем поставленных перед ним. 

Марат Давлетшин начинал карьеру ассистентом, а сейчас стал самостоятельным аниматором. «Ассистент в основном занимается анимацией фоновых персонажей и зачисткой мелких ошибок главных аниматоров, – говорит он. – Иногда ассистенты получают свои собственные планы. Мне очень нравилось быть ассистентом. Во время работы над персонажами заднего плана у тебя есть возможность вставлять свои маленькие шутки, о которых мало кто догадывается. Стыдно признаваться, но, к примеру, в ХОЛОДНОМ СЕРДЦЕ в одной из бальных сцен дама на переднем плане, общаясь с молодым человеком говорит: «О, Марат» – мы этого не слышим, но можем прочитать по губам. Немного тщеславия в моем исполнении».

Полный состав команды аниматоров мультфильмаНепосредственно аниматоры работают над планами или эпизодами. Каждый над своим. Опираясь на раскадровки и комментарии режиссеров, они начинают разыгрывать сцены. Отбор сцен происходит в зависимости от уровня и способностей. Давлетшин признается, что чаще всего получает физические сцены. Хотя на ЗВЕРОПОЛИСЕ он работал и с актерскими сценами (когда персонажи разговаривают друг с другом). «Каждый день проходили обсуждения и встречи, где мы получали комментарии от режиссеров, – рассказывает аниматор. – Мне было очень приятно работать с Байроном и Ричем. Тот факт, что Байрон начинал в качестве аниматора на студии, сильно помогало в коммуникации».

До отъезда в США Марат Давлетшин работал в российских студиях компьютерной графики, однако он признается, что ему трудно судить о различиях в культуре производства мультфильмов в России и в Голливуде. «На тот период, когда я работал в российских студиях, было большой радостью, если фильм все-таки выйдет в кинопрокат. Каждая заморозка проекта сильно била по духу коллектива. Я уж не говорю о бюджетах, которые также влияют на культуру производства, – вспоминает он. – Часто приходится слышать об одной и той же проблеме: отсутствии в России достаточного количества квалифицированных кадров. Нет конкуренции. Этот фактор, на мой взгляд, порождает основную массу проблем, коих в Голливуде не наблюдается. Но опять же я могу рассуждать исключительно о положении дел среди аниматоров». Индустрия компьютерной графики в нашей стране нуждается в популяризации.

Пост-продакшн

На завершающей стадии, когда модели и анимация готовы и одобрены, все объекты обретают фактуру и запускается сложный процесс визуализации или рендеринга изображения. Но технологические приемы подбирались еще до начала производственного периода мультфильма. Это было необходимо, учитывая большое количество видов животных. Помимо этого, практически у каждого персонажа был не только меховой покров, но и одежда.

«Уже на ранних стадиях подготовительного периода мы решили, что не хотим делать наших героев плюшевыми игрушками, – говорит супервайзер по визуальным эффектам Скотт Керсавадж. – Мы затратили слишком много времени на различные исследования и должны были стремиться к реалистичности. Мы обнаружили кардинальное отличие меха животных от человеческого волоса – если прическу одного человеческого персонажа можно «пересадить» другому, то шерсть животных одного вида кардинально отличается от шерсти другого».

С самого начала необходимо было решить вопрос, связанный с движением ворсинок меха. «Нам нужно было получить больший контроль практически над каждой ворсинкой, в отличие от предыдущих проектов, – говорит Керсавадж. – Мы хотели иметь возможность показать, как в шерсти играет ветер. В прошлом при движении одного волоска в движение приходила вся прядь. Для фильма ЗВЕРОПОЛИС мы разработали специальную программу, позволившую нам контролировать положение каждого волоска в отдельности в каждом отдельном плане из тех 1,8 тысяч, которые вошли в финальную версию картины. Мы провели тщательное исследование поведения шерсти в разных условиях и много работали с командой техников, разрабатывая эту программу. Не думаю, что вы видели что-то подобное в каком бы то ни было другом анимационном фильме».

Одежда, прикрывающая мех зверей, также стала определенным камнем преткновения для художников. По словам супервайзера по симуляции Клаудии Чун Саньи, решение было найдено в прореживании шерсти. «В тех местах, где ткань прикасалась к телу, мы срезали часть ворсинок шерсти, – объясняет она. – Другие мы прижимали к телу, чтобы не создавалось впечатление, что под одеждой – лысая кожа. На самом деле, ворсинки оставались и взаимодействовали с тканью определенным образом».

Кинематографисты получили доступ к новейшим разработкам технологов студии. Им очень пригодилась программа для визуализации Hyperion, которая была разработана специально для съемок анимационного фильма ГОРОД ГЕРОЕВ. «Hyperion в корне изменил общую структуру фильма и процесс визуализации различных объектов, – говорит Керсавадж. – Свет очень важен для фильма – и то, как он освещает различные объекты, и то, как отражается от разных поверхностей. С программой Hyperion светопередача стала более точной».

«У нас была масса возможностей подчеркнуть ту или иную эмоцию при помощи изменения освещения, – рассказывает ведущий художник по свету Лич. – Взять для примера очень важную сцену, в которой Джуди и Ник плывут на гондоле. Сцена начинается в темное время суток, навевающее тоску и уныние. В финале сцены поднимается солнце и начинается новый день – это очень символично».

Трехмерное анимационное кино отличается от двухмерного не только наличием объема, но и возможностями съемки, ни в чем не уступающими игровому кино. Оператор и режиссер могут работать с любой крупностью, ракурсом и движением. Они могу имитировать на компьютере различные способы съемки: с рук, с тележки, вертолета и так далее, «играться» с трансфокатором и скоростью съемки. Неудивительно, что великий оператор игрового кино Роджер Дикинс (УБИЙЦА, 007: КООРДИНАТЫ «СКАЙФОЛЛ») в свое время с удовольствием поработал над мультфильмом КАК ПРИРУЧИТЬ ДРАКОНА. Над ЗВЕРОПОЛИСОМ трудился Нэтан Уорнер, который использовал те же настройки, что и в реальном мире. Он выставлял диафрагму, выдержку, следил за тем, в фокусе ли объект съемки и так далее. Уорнер утверждает, что ему удалось добиться иллюзии того, что рост кролика не превышает 60 сантиметров, а жираф возвышается на все шесть метров. 

«Мы взяли за основу изображение, получаемое однообъективной зеркальной камерой, – рассказывает оператор. – С ее помощью выставили фокус, определили четкость прорисовки различных элементов, степень искажения изображения, плюс использовали эффект боке. Для этого мы меняли освещение и фокусное расстояние, а также намеренно помещали в кадр животных разного роста».  

На момент подготовки материала анимационный фильм ЗВЕРОПОЛИС имел почти 100%-й «рейтинг свежести» среди ведущих американских кинокритиков. Проект полностью оправдывает ожидания и бросает серьезный вызов фильмам других анимационных студий по части увлекательности сюжета. Посмотрим, как ответит ему побратим Pixar и конкуренты в лице студий Blue Sky и DreamWorks Animation.


05.03.2016 Автор: Константин Мееров

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Первоначальный сценарий брата
  • Первомайские праздники открытки
  • Первомай это праздник труда это наш путь это наша борьба
  • Первомай праздник чего
  • Первомай праздник детства