Коровье бешенство — официальный сценарий, добавленный в Mutation 15 вместе со сценариями «Лётный клуб» и «Где Все?». Основан на Болезни Крейтцфельдта — Якоба.
Описание из игры
«В 1990-х годах паника из-за коровьего бешенства привела к упадку мясного скотоводства. Был введён запрет на ввоз говядины, а из меню пропали гамбургеры, пока не удалось взять ситуацию под контроль. Однако недавно в результате метаморфоз в укладке белка появился новый прион, который поставил под угрозу всю систему производства и сбыта пищи. Не пора ли всем стать вегетарианцами?»
Пути передачи
Основная статья: Коровье бешенство/Пути передачи
Прионы коровьего бешенства могут передаваться через потребление мяса многих животных. С самого начала уже развита способность распространяться через потребление говядины. После развития соответствующего умения болезнь начинает передаваться через потребление растительной пищи. Также можно прокачать устойчивость коровьего бешенства к герметизации, заморозке и консервации заражённых продуктов. Если не развить эту способность, будет затруднительно переноситься на самолётах и кораблях.
Некоторые пути передачи облегчают быстрое заражение новых стран. Так передача через потребление дичи ускоряет переход через сухопутные границы, а через потребление рыбы — может заразить новые страны аналогично спорам грибка.
Развитие передачи через потребление рыбы и риса, когда заражена Япония открывает достижение «Кризис суши».
Симптомы
Основная статья: Коровье бешенство/Симптомы
Коровье бешенство объединяет в себе симптомы основных и особых болезней, а также имеет два уникальных: «Покалывание» и «Атаксия».
Изначально развиты 7 симптомов: «Затруднённое глотание», «Головная боль», «Паранойя», «Психоз», «Покалывание» и «Потеря памяти». Также есть возможность развить симптом «Острый энцефалит» с высокой летальностью. А развитие «перекрёстной инфекции» открывает остальные симптомы.
Развитые симптомы имеют огромную тяжесть, и потому болезнь заметят почти сразу. Летальность болезни высокая, но, так как это прион, после развития летальных симптомов они медленно набирают силу.
Умения
Основная статья: Умения
Умения коровьего бешенства полностью идентичны умениям основных болезней (устойчивость к холоду и жаре и противостояние разработке лекарства), за исключением того, что у него отсутствуют умения устойчивости к лекарствам.
Также есть два уникальных умения:
Название | Значок | Описание |
---|---|---|
Распространение с семенами |
|
Благодаря изменениям в укладке белка, прион может заражать растения. Открываются новые пути распространения. |
Название | Значок | Описание |
---|---|---|
Перекрёстная инфекция |
|
Благодаря изменению свойств радикалов аминокислотной последовательности, прион может передаваться между людьми. Открываются новые симптомы. |
Интересные факты
- Изначальное название болезни «v2.CJD» (version 2. Creutzfeldt-Jakob Disease) также является отсылкой к Болезни Крейтцфельдта — Якоба. В обновлённой версии игры название было переведено на русский как «БКЯ: перезагрузка».
Галерея
Коровье бешенство — пути передачи
Коровье бешенство — симптомы
Коровье бешенство — умения
Сценарии в «Plague Inc.» и «Plague Inc: Evolved». |
---|
Новые органы ● Чёрная смерть ● Рождены равными ● Замороженный вирус ● Всемирное потепление ● Золотой век ● Ледниковый период ● Коровье бешенство ● Зеркальная Земля ● Вирус Нипах ● Пиратская напасть ● Помощник Санты ● Отрицание науки ● Граница на замке ● Оспа ● Дефолт гаранта ● Свиной грипп ● Телепортация ● Невероятные настольные игры ● Но откуда? ● Вулканический пепел ● Всем наплевать ● Ксенофобия ● Где все? ● Летный клуб Пользовательские сценарии Неиспользуемые/будущие сценарии СПИД |
Языки: English
Найденные плейлисты:
05:18
531
15
1
42:20
1.9 млн.
93.0 тыс.
3.7 тыс.
06:36
1.5 тыс.
47
2
08:33
8.7 тыс.
97
4
05:47
1.6 тыс.
17
1
32:43
7.2 тыс.
336
13
33:28
1.6 тыс.
64
3
06:41
10
3
14:06
342
7
52:08
2.9 тыс.
139
6
16:49
76
2
11:16
357
11
33:57
49
2
10:15
K22 года назад
278
7
35:11
314
13
1
- Форум
- Мультиплатформенные игры
- Вышедшие игры
- P
- Plague Inc: Evolved
- PS4 Коровье бешенство
Тема: Коровье бешенство
-
10.12.2019, 22:15
#1
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Коровье бешенство
Приветствую,нужна помощь, гайд как пройти этот сценарий. Зарание спасибо
охотник за платинами, получивший , да сам
-
11.12.2019, 17:36
#2
-
11.12.2019, 19:43
#3
Пластмассовый охотник за трофеями
0
я уже весь гугл (и другие поисковые системы) часов 20 пытался. На PS4 уровни сложнее и требуют больше очков(например в гайде получают 50000 очков на 3 био, а я на 57тыс и не конает)
- Форум
- Мультиплатформенные игры
- Вышедшие игры
- P
- Plague Inc: Evolved
- PS4 Коровье бешенство
Информация о теме
Пользователи, просматривающие эту тему
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
- BB коды Вкл.
- Смайлы Вкл.
- [IMG] код Вкл.
- [VIDEO] code is Вкл.
- HTML код Выкл.
Правила форума
«Panic over BSE almost shut down the beef industry in the 1990s. Imports were banned and burgers were off the menu until humanity got things under control. Recently though, unforeseen protein folding has resulted in a new variant of the prion — putting the whole food chain at risk. Is now the time to go vegetarian?» — Plague Inc., Mad Cow Disease introduction paragraph |
Default Scenario Stats
Core Stats |
• Infectivity: 1 |
Base Cross Country |
• Air: 0.0005 |
Base Environmental Effectivity | |
• Rich: 0 |
• Hot: 0.1 |
Base Cure Requirement | 0.25 |
The Mad Cow Disease, known in-game as ‘v2.CJD’, is a plague type and scenario in the Mutation 1.15 update. It is one of the three scenarios that are included in the update, along with Flight Club and Where Is Everyone?. The update also emphasized this scenario in the name of «Mega Moo-Tation».
Mad Cow disease has a very high severity at the beginning of the game because of the pre-evolved symptoms, being so severe the disease will be easily detected, so the cure will be developed earlier, so it is necessary to devolve certain symptoms such as Psychosis, Confusion, Memory Loss and Headache.[1] Due to the severity of the pre-evolved symptoms, having them for a certain period of time causes humans to discover the disease in at least one month in the game.[2]
Scenario Attributes
Mad Cow Disease manifests as a Prion, with v2.CJD as its default name. Confusion, Dysphagia, Headache, Memory Loss, Paranoia, Pins and Needles and Psychosis appear as pre-loaded traits.
The traits found to the northwest of the symptom panel help to primarily increase the lethality to rapidly destroy humanity such as Systematic Infection and Total Organ Failure. In the southeastern part of the symptom panel are the symptoms that relatize the cure such as Mania and Insanity. In general, it is recommended to start with the lethal symptoms to quickly destroy the public order of the infected countries and then use the cure relatizing ones to prevent the cure from being completed, because the player has a limited number of DNA points, so they can only evolve the most important ones first.[3]
One of the reasons it was characterized is because it starts with a very low infectivity, in addition to the lethality which is also low at the beginning, and the prion kills too slowly[4] so it is necessary for the disease to evolve lethal symptoms such as Total Organ Failure, Necrosis and Mania[5] at just the right time to get a good score. If the player returns all the initial symptoms of Mad Cow Disease in addition to not having Cross Human Infection evolved, the game will display a message, which is about neutralizing the disease, which will limit the player’s options,[6] which only remains as a single option Acute Encephalitis, which kills the infected quickly,[Note 1] additionally, in the event that the player evolves this symptom or mutates by itself, the player will unlock the symptom «Confusion».[7]
Unlike other diseases, Mad Cow Disease has no drug resistance to spread in rich countries, so the only way to infect these countries is to use certain transmissions such as the spread of pathogens through avocados, in addition, the pre-evolved beef transmission gives the disease a little bit of a bonus to spread in rich areas. Storage Resilience transmissions replace Air and Water transmissions, in which it is necessary to use them to increase the chances of the disease being spread by boats and airplanes.This scenario does not have transmissions which help to increase infection in urban areas, so countries like China may present a problem to the player, alternatively the player can use the Coughing symptom, which gives the disease a small bonus to spread better in these types of countries. The Fish transmission acts as a kind of spore for this disease, which serves to spread to healthy islands[Note 2][8]
Initially, this disease has a weakness which is that it cannot naturally infect vegetables, so vegetarians will be safe. This can be avoided by using the Plant Dissemination ability, which unlocks new transmissions upon pathogen growth in fruits and vegetables. In the event that the disease is discovered and the ability has not evolved over time, it will cause a large number of people to become vegetarians every day, which will gradually reduce the infectivity in the world.[Note 3]
Transmissions
Avocado | Pathogen spreads through consumption of avocado. Increases infectivity, especially in rich countries |
Beef | Pathogen spreads through consumption of beef. Increases infectivity and chance of mutation. Popular in rich countries |
Broccoli | Pathogen spreads through consumption of broccoli. Slightly increases infectivity |
Dairy | Pathogen spreads through consumption of dairy products, such as milk and cheese. Increases infectivity and chance of mutation |
Fish | Pathogen spreads through consumption of ocean travelling and farm raised fish stocks. Increases infectivity and chance of mutation |
Frozen Storage Resilience | Cell-adapted shifts in protein structure lets pathogen thrive over long food supply chains. Increases ship and plane transmission |
Hermetic Storage Resilience | Minor protein alterations raise chance of pathogen remaining active via long haul food suply chains. Increases ship and plane transmission |
Insect (Mad Cow Disease) | Pathogen spreads through (accidental) consumption of insects. Increases infectivity and chance of mutation. Especially effective in arid climates |
Lamb | Pathogen spreads through consumption of lamb and mutton. Increases infectivity and chance of mutation |
Maize | Pathogen spreads through consumption of corn products. Increases infectivity, especially in poor countries |
Mango | Pathogen spreads through consumption of mangos. Increases infectivity, especially in hot climates |
Pork | Pathogen spreads through consumption of pork. Increases infectivity and chance of mutation |
Potato | Pathogen spreads through consumption of potatoes. Increases infectivity, especially in cold climates |
Poultry | Pathogen spreads through consumption of poultry. Increases infectivity and chance of mutation |
Preservative Storage Resilience | Significant amino acid variances trigger rapid pathogen development when refrigerated. Increases ship and plane transmission |
Rabbit | Pathogen spreads through consumption of rabbit. Increases infectivity and chance of mutation. Especially effective in rural countries |
Rice | Pathogen spreads through consumption of rice. Greatly increases infectivity, especially in hot climates |
Wheat | Pathogen spreads through consumption of wheat. Increases infectivity |
Wild Game | Pathogen spreads through consumption of wild game. Increases infectivity across land borders and raises mutation chance |
Symptoms
Confusion | Dopamine production stimulated to cause bouts of confusion in host. Harder to concentrate on complex work. |
Dysphagia | Difficulty swallowing causes occasional coughing when eating. Slight increase in infectivity. |
Headache | Strong headache behind the eyes causes discomfort and reduces ability to work. |
Memory Loss | Recent memories become nebulous in patients, replaced with vague historical recollections. Negatively impacts cure process. |
Paranoia | Irrational delusions and mental symptoms. Victims distrust of others makes them unlikely to seek treatment or cooperate with others. |
Pins and Needles | Breakdown of the nervous system causes victims to experience numbing or tingling sensations in extremities. |
Psychosis | Psychotic episodes lead to occasional bursts of extreme violence which can be lethal. Increases infectivity and slows future research speed. |
Acute Encephalitis | Multiple inflammatory lesions in the brain triggered. Causes neurological damage resulting in death. |
Cross-Infection Traits
These are unlocked after Human Cross-infection has been obtained.
Abscesses | Pockets of infected flesh are painful and act as breeding grounds for the pathogen, increasing infection rates when burst. |
Ataxia | Cerebellum becomes vulnerable to infection, impairing victims’ coordination, balance, and speech. |
Blindness | Primary visual cortex disconnected causing blindness. Significantly reduced awareness and causes fatal accidents. |
Cannibalism | Extreme Compulsion to bite or eat other humans — significantly increasing infectivity as well as lethality. |
Coma | Neuropathic effects in the brain stem cause loss of consciousness and sometimes death. Significantly harder to cure. |
Coughing | Chance of infection by spreading pathogen into surroundings. Especially in high density, urban areas. |
Delirium | Reduction in cognitive function causes irrationality and paranoia. Can be fatal and significantly slows future research speed. |
Hallucinations | Occipital lesions created, causing severe hallucinations. Lack of awareness increases transmission chance as well as risk of injury. |
Inflammation | Inflammation obstructs bodily processes. Swelling can obstruct breathing and be fatal. |
Insanity | Neuropathic action of the pathogen in the frontal lobe causes severe emotional and behavioural abnormalities. Significantly harder to cure. |
Mania | Excess serotonin production triggered. Manic episodes lead to increased contact with others and inability to focus. |
Necrosis | Large swathes of infected tissue lose blood supply and become fatal sources of gangrene. Decomposed bodies remain a vector of transmission. |
Paralysis | Pathogen destroys motor neurons to cause paralysis. Significantly harder to cure and lethal. |
Pneumonia | Serious fluid build and discharge from the lungs. People in cold climates especially vulnerable. |
Pulmonary Oedema | Potentially fatal heart abnormality causes breakdown of respiratory system, releasing pathogens into the air. |
Seizures | Random blackouts and fits reduce the patient’s ability to function independently. Can be fatal |
Systemic Infection | Pathogen affects multiple organ and tissue types, causing body-wide infections that spread fast and can be fatal. |
Total Organ Failure | Catastrophic cell death of multiple tissue types causes body-wide organ failure and rapid death. |
Abilities
Mad Cow Disease has two unique abilities, but shares the vast majority of them with standard plagues otherwise, and additionally lacks Drug Resistance 1 as well as Drug Resistance 2.
Plant Dissemination — Adjustments to protein folding give Prion the ability to infect plant life. Unlocks new transmissions.
Human Cross-infection — Radical folds of amino acid sequence allow prion to be transferred between humans. Unlocks new symptoms.
Gallery
Mad Cow Disease’s Transmissions
Mad Cow Disease’s Symptoms
Mad Cow Disease’s Abilities
Recommendations
- The Japanese mobile gaming website Apprimo.info recommends to return the symptom «Acute Encephalitis» if it mutates at an early stage of the game, because it is a high severity symptom, so it makes humans alert and start to develop the cure earlier. [9]
- Depending on which areas of the world do not have a significant infection when the disease is spreading around the world, the website recommends to evolve certain plant transmissions such as Potato for areas with cold climates or Avocado for rich countries.[9]
- Using plant infection transmissions is very useful to spread the disease in countries with this climate, such as Canada, which is a rich country that normally has low temperatures.[10]
- In addition, the website recommends that if the cure is half complete, it is necessary to evolve Human Cross Infection and obtain symptoms that will slow down the cure development such as Insanity and Mania.[9]
- Depending on which areas of the world do not have a significant infection when the disease is spreading around the world, the website recommends to evolve certain plant transmissions such as Potato for areas with cold climates or Avocado for rich countries.[9]
- The Acute Encephalitis symptom is useful enough to kill the infected within a year, but being so severe it causes countries to serve their borders quickly. In addition, another useful symptom is Cannibalism, which is not as lethal as the previous symptom, but helps to increase infectivity quite a bit.[2]
- If the player starts in Saudi Arabia or Egypt for this scenario it is better to use the Insect transmission in order to be able to spread quickly in this kind of countries, because this trait gives a bonus to the disease to be able to infect better this kind of areas of the world.[11]
Trivia
-
« Mad Cow Disease was a particularly intriguing scenario to put together, as we got to really think hard about what the world would look like if there was a re-emergence of the infamous 1990s outbreak. Although we naturally took the research and ran with it, so expect a few surprises as you figure out the best way to wipe out humanity via food! »
- — Quote from the game developers about this scenario (2017).[12]
- When the disease is discovered in this scenario, the game will display two messages about plague-specific information, such as the fact that the disease presents major differences from the 1990 variant of Mad Cow Disease, a real-life variant that appeared in the UK during that decade, so it makes humans not know much about the player’s disease outbreak. In addition, the game is aware that prions have no real-life cure but in order to follow the mechanics, in the Plague Inc. universe, the world’s scientists can discover a «miracle» cure to eradicate prion diseases.
- This scenario has several government actions, most of which are the prohibition of cultivation of certain vegetables or fruits depending on which transmissions the player evolves in addition to the ban on meat production and imports.
- Mad Cow Disease was introduced in the Mutation 1.15 update with Flight Club and Where Is Everyone?.
- The update also emphasized this scenario as a «Mega Moo-Tation».
- It is necessary to use the Plant Dissemination ability in order to infect vegetarians, if the disease is discovered and the player has not evolved this ability, a pop-up will appear saying that a certain group of people are safe from getting infected because they do not eat meat, in order for the player to infect these people, it is necessary to use this ability.
- Integrated into this scenario is an event that happens in the fish markets of Japan that causes a «Sushi Crisis».
Disease discovered
«Miracle» Cure
Notes
- ↑ This symptom is useful when a large part of the population is infected, but not at the beginning of the game, because it kills the infected very quickly before they can come into contact with healthy people from other countries
- ↑ According to the game files, which triggers an event called «fish_infect», in which the disease can infect fish shipments to healthy countries with seaports, it is not just exclusively islands
- ↑ The way the game does this is to activate a bunch of «Government Actions», in which there are 4 in total with the name «vegetarians_unnaffected», the first one reduces by -5 the infectivity, if a country has around 60% of its population infected and the last one massively reduces the infectivity of the disease, which subtracts -30, if the infected population is 90%. (See Game Files § Government Actions (File Name: govactions_standard #56677.txt))
References
- ↑ KonGa (2019-02-03). «공식 시나리오 : 광우병 — 매우 어려움 공략 프로파일». Naver Blog (네이버 블로그) (in Korean) Retrieved on September 10, 2022. “
광우병은 프리온 기반의 전염병이기 때문에, 초반에 심각성이 엄청 높아진 상태로 시작한다. 초반에 심각성이 높게 되면 인류가 전염병의 발견을 빨리하게 되어 치료가 빨리 시작된다. 따라서, 게임 시작하자마자 혼란, 기억상실, 두통, 정신병을 반환시켜 심각성을 낮추고 시작하자. [Since Mad Cow Disease is a prion-based infectious disease, it starts with a very high severity in the beginning. If the severity is high in the beginning, the human race will be able to detect the epidemic faster, and the treatment will start sooner. So, let’s start with lowering the severity of the game by returning confusion, memory loss, headaches, and psychosis as soon as the game starts.]
”
- ↑ 2.0 2.1 Coolsy101; Danger Moose (2019-01-19). «Plague Inc: Evolved – Mad Cow Disease Mega Brutal». Gameplay Retrieved on September 12, 2022.
- ↑ 팍스 (2019-05-19). «전염병 주식회사: 광우병 메가 브루탈 공략». [Plague Inc.: Beating Mad Cow Disease in Mega Brutal] Naver Blog (네이버 블로그) (in Korean) Retrieved on September 14, 2022. “
다음 두 부분을 찍어야 하는데, DNA가 부족할 수도 있으니 치사율 부분을 먼저 찍은뒤 연구 방해를 마저 찍길 바랍니다. 아무리 연구 방해 증상을 많이 찍는다해도 치사율이 미미하면 국가 붕괴 이벤트가 쉽사리 안뜨기 때문입니다. [I need to take the next two parts of symptoms, but I may be short of DNA to get it, so I need to evolve the lethal symptoms first and then the ones that will slow down the cure research. This is because, no matter how many cure relaunching symptoms are taken, if the lethality rate is minimal, no country will go into anarchy or chaos.]
” (See Article Image, the red text is the lethal symptoms (치사율) while the yellow text is the symptoms that delay the development of the cure (연구 방해).
- ↑ Basost (20217-11-25). «Mad Cow Disease!!!! (Basost Guide)». Steam Discussions Retrieved on September 27, 2022.
- ↑ Firehawk (2017-11-28). «Mad Cow Disease!!! (Firehawk Clarification)». Steam Discussions Retrieved on September 27, 2022.
- ↑ Returning all symptoms in this scenario, the game triggers an event, which is called «evolve_symp_mad_cow», which is what displays this explanatory message (See Game Files § Events (File Name: standard_normal.txt)
- ↑ According to information in the game files, the confusion symptom can be triggered using Acute Encephalitis or Human Cross Infection, see Game Files § Mad Cow Disease (File: prion #56729.txt and the variable being talked about is «tech_requirement_or»)
- ↑ 亦無今 (2021-08-26). «官方场景:狂牛怪疫 简单难度三星指南». Steam (in Simplified Chinese) Retrieved on September 27, 2022. “
你应该希望鱼类传播可以帮你感染一个你尚未感染的岛国。不过没有感染也没关系。就剩1,2个岛屿的时候,sl一下就很容易上去了。最好上一个岛国就存档一次。如果某个没有感染的岛国锁航路了,那就直接读档。[You should hope that fish transmission will help you infect an island that you have not yet infected. However, it doesn’t matter if you are not infected. It is easy to use it when there are only 1 or 2 healthy islands left. It is best to save once you reach an island. If one of the uninfected islands blocks its routes, it is better to restart.]
”
- ↑ 9.0 9.1 9.2 «「狂牛病」ハード・超ハード攻略まとめ。|PLAGUE INC -伝染病株式会社-ゲームアプリ攻略。» (2020-03-01). Apprimo.info (in Japanese) Retrieved on September 10, 2022.
- ↑ 엘프리 (2018-08-15). «[전염병주식회사] 광우병 3바이오 하자드 공략». Tistory (in Korean) Retrieved on September 11, 2022. “
이 때 열 저항력, 식물전파, 감자 까지 포인트 소모가 크기 때문에 자칫 아보카도 까지 찍고 괴사를 찍을려고 했다가는 늦어지기 일 수 입니다. [Through plant propagation, we target cold regions and wealthy regions (especially Canada). At this time, heat resistance, plant propagation, and even potatoes consume a lot of points, so if you try to use avocado and evolve necrosis, it may be too late.]
”
- ↑ Pravus. «Plague Inc: Official Scenarios — Mad Cow Disease (Mega Brutal)». YouTube Retrieved on September 12, 2022. (Note: The relevant information is discussed from minute 3:45 onwards.)
- ↑ Loeffler, Jordan (2017-11-16). «Plague Inc. Update Infects Mobile Platforms with Mad Cow Disease and New Game Modes». Dualshockers Retrieved on September 12, 2022.
«Panic over BSE almost shut down the beef industry in the 1990s. Imports were banned and burgers were off the menu until humanity got things under control. Recently though, unforeseen protein folding has resulted in a new variant of the prion — putting the whole food chain at risk. Is now the time to go vegetarian?» — Plague Inc., Mad Cow Disease introduction paragraph |
Default Scenario Stats
Core Stats |
• Infectivity: 1 |
Base Cross Country |
• Air: 0.0005 |
Base Environmental Effectivity | |
• Rich: 0 |
• Hot: 0.1 |
Base Cure Requirement | 0.25 |
The Mad Cow Disease, known in-game as ‘v2.CJD’, is a plague type and scenario in the Mutation 1.15 update. It is one of the three scenarios that are included in the update, along with Flight Club and Where Is Everyone?. The update also emphasized this scenario in the name of «Mega Moo-Tation».
Mad Cow disease has a very high severity at the beginning of the game because of the pre-evolved symptoms, being so severe the disease will be easily detected, so the cure will be developed earlier, so it is necessary to devolve certain symptoms such as Psychosis, Confusion, Memory Loss and Headache.[1] Due to the severity of the pre-evolved symptoms, having them for a certain period of time causes humans to discover the disease in at least one month in the game.[2]
Scenario Attributes
Mad Cow Disease manifests as a Prion, with v2.CJD as its default name. Confusion, Dysphagia, Headache, Memory Loss, Paranoia, Pins and Needles and Psychosis appear as pre-loaded traits.
The traits found to the northwest of the symptom panel help to primarily increase the lethality to rapidly destroy humanity such as Systematic Infection and Total Organ Failure. In the southeastern part of the symptom panel are the symptoms that relatize the cure such as Mania and Insanity. In general, it is recommended to start with the lethal symptoms to quickly destroy the public order of the infected countries and then use the cure relatizing ones to prevent the cure from being completed, because the player has a limited number of DNA points, so they can only evolve the most important ones first.[3]
One of the reasons it was characterized is because it starts with a very low infectivity, in addition to the lethality which is also low at the beginning, and the prion kills too slowly[4] so it is necessary for the disease to evolve lethal symptoms such as Total Organ Failure, Necrosis and Mania[5] at just the right time to get a good score. If the player returns all the initial symptoms of Mad Cow Disease in addition to not having Cross Human Infection evolved, the game will display a message, which is about neutralizing the disease, which will limit the player’s options,[6] which only remains as a single option Acute Encephalitis, which kills the infected quickly,[Note 1] additionally, in the event that the player evolves this symptom or mutates by itself, the player will unlock the symptom «Confusion».[7]
Unlike other diseases, Mad Cow Disease has no drug resistance to spread in rich countries, so the only way to infect these countries is to use certain transmissions such as the spread of pathogens through avocados, in addition, the pre-evolved beef transmission gives the disease a little bit of a bonus to spread in rich areas. Storage Resilience transmissions replace Air and Water transmissions, in which it is necessary to use them to increase the chances of the disease being spread by boats and airplanes.This scenario does not have transmissions which help to increase infection in urban areas, so countries like China may present a problem to the player, alternatively the player can use the Coughing symptom, which gives the disease a small bonus to spread better in these types of countries. The Fish transmission acts as a kind of spore for this disease, which serves to spread to healthy islands[Note 2][8]
Initially, this disease has a weakness which is that it cannot naturally infect vegetables, so vegetarians will be safe. This can be avoided by using the Plant Dissemination ability, which unlocks new transmissions upon pathogen growth in fruits and vegetables. In the event that the disease is discovered and the ability has not evolved over time, it will cause a large number of people to become vegetarians every day, which will gradually reduce the infectivity in the world.[Note 3]
Transmissions
Avocado | Pathogen spreads through consumption of avocado. Increases infectivity, especially in rich countries |
Beef | Pathogen spreads through consumption of beef. Increases infectivity and chance of mutation. Popular in rich countries |
Broccoli | Pathogen spreads through consumption of broccoli. Slightly increases infectivity |
Dairy | Pathogen spreads through consumption of dairy products, such as milk and cheese. Increases infectivity and chance of mutation |
Fish | Pathogen spreads through consumption of ocean travelling and farm raised fish stocks. Increases infectivity and chance of mutation |
Frozen Storage Resilience | Cell-adapted shifts in protein structure lets pathogen thrive over long food supply chains. Increases ship and plane transmission |
Hermetic Storage Resilience | Minor protein alterations raise chance of pathogen remaining active via long haul food suply chains. Increases ship and plane transmission |
Insect (Mad Cow Disease) | Pathogen spreads through (accidental) consumption of insects. Increases infectivity and chance of mutation. Especially effective in arid climates |
Lamb | Pathogen spreads through consumption of lamb and mutton. Increases infectivity and chance of mutation |
Maize | Pathogen spreads through consumption of corn products. Increases infectivity, especially in poor countries |
Mango | Pathogen spreads through consumption of mangos. Increases infectivity, especially in hot climates |
Pork | Pathogen spreads through consumption of pork. Increases infectivity and chance of mutation |
Potato | Pathogen spreads through consumption of potatoes. Increases infectivity, especially in cold climates |
Poultry | Pathogen spreads through consumption of poultry. Increases infectivity and chance of mutation |
Preservative Storage Resilience | Significant amino acid variances trigger rapid pathogen development when refrigerated. Increases ship and plane transmission |
Rabbit | Pathogen spreads through consumption of rabbit. Increases infectivity and chance of mutation. Especially effective in rural countries |
Rice | Pathogen spreads through consumption of rice. Greatly increases infectivity, especially in hot climates |
Wheat | Pathogen spreads through consumption of wheat. Increases infectivity |
Wild Game | Pathogen spreads through consumption of wild game. Increases infectivity across land borders and raises mutation chance |
Symptoms
Confusion | Dopamine production stimulated to cause bouts of confusion in host. Harder to concentrate on complex work. |
Dysphagia | Difficulty swallowing causes occasional coughing when eating. Slight increase in infectivity. |
Headache | Strong headache behind the eyes causes discomfort and reduces ability to work. |
Memory Loss | Recent memories become nebulous in patients, replaced with vague historical recollections. Negatively impacts cure process. |
Paranoia | Irrational delusions and mental symptoms. Victims distrust of others makes them unlikely to seek treatment or cooperate with others. |
Pins and Needles | Breakdown of the nervous system causes victims to experience numbing or tingling sensations in extremities. |
Psychosis | Psychotic episodes lead to occasional bursts of extreme violence which can be lethal. Increases infectivity and slows future research speed. |
Acute Encephalitis | Multiple inflammatory lesions in the brain triggered. Causes neurological damage resulting in death. |
Cross-Infection Traits
These are unlocked after Human Cross-infection has been obtained.
Abscesses | Pockets of infected flesh are painful and act as breeding grounds for the pathogen, increasing infection rates when burst. |
Ataxia | Cerebellum becomes vulnerable to infection, impairing victims’ coordination, balance, and speech. |
Blindness | Primary visual cortex disconnected causing blindness. Significantly reduced awareness and causes fatal accidents. |
Cannibalism | Extreme Compulsion to bite or eat other humans — significantly increasing infectivity as well as lethality. |
Coma | Neuropathic effects in the brain stem cause loss of consciousness and sometimes death. Significantly harder to cure. |
Coughing | Chance of infection by spreading pathogen into surroundings. Especially in high density, urban areas. |
Delirium | Reduction in cognitive function causes irrationality and paranoia. Can be fatal and significantly slows future research speed. |
Hallucinations | Occipital lesions created, causing severe hallucinations. Lack of awareness increases transmission chance as well as risk of injury. |
Inflammation | Inflammation obstructs bodily processes. Swelling can obstruct breathing and be fatal. |
Insanity | Neuropathic action of the pathogen in the frontal lobe causes severe emotional and behavioural abnormalities. Significantly harder to cure. |
Mania | Excess serotonin production triggered. Manic episodes lead to increased contact with others and inability to focus. |
Necrosis | Large swathes of infected tissue lose blood supply and become fatal sources of gangrene. Decomposed bodies remain a vector of transmission. |
Paralysis | Pathogen destroys motor neurons to cause paralysis. Significantly harder to cure and lethal. |
Pneumonia | Serious fluid build and discharge from the lungs. People in cold climates especially vulnerable. |
Pulmonary Oedema | Potentially fatal heart abnormality causes breakdown of respiratory system, releasing pathogens into the air. |
Seizures | Random blackouts and fits reduce the patient’s ability to function independently. Can be fatal |
Systemic Infection | Pathogen affects multiple organ and tissue types, causing body-wide infections that spread fast and can be fatal. |
Total Organ Failure | Catastrophic cell death of multiple tissue types causes body-wide organ failure and rapid death. |
Abilities
Mad Cow Disease has two unique abilities, but shares the vast majority of them with standard plagues otherwise, and additionally lacks Drug Resistance 1 as well as Drug Resistance 2.
Plant Dissemination — Adjustments to protein folding give Prion the ability to infect plant life. Unlocks new transmissions.
Human Cross-infection — Radical folds of amino acid sequence allow prion to be transferred between humans. Unlocks new symptoms.
Gallery
Mad Cow Disease’s Transmissions
Mad Cow Disease’s Symptoms
Mad Cow Disease’s Abilities
Recommendations
- The Japanese mobile gaming website Apprimo.info recommends to return the symptom «Acute Encephalitis» if it mutates at an early stage of the game, because it is a high severity symptom, so it makes humans alert and start to develop the cure earlier. [9]
- Depending on which areas of the world do not have a significant infection when the disease is spreading around the world, the website recommends to evolve certain plant transmissions such as Potato for areas with cold climates or Avocado for rich countries.[9]
- Using plant infection transmissions is very useful to spread the disease in countries with this climate, such as Canada, which is a rich country that normally has low temperatures.[10]
- In addition, the website recommends that if the cure is half complete, it is necessary to evolve Human Cross Infection and obtain symptoms that will slow down the cure development such as Insanity and Mania.[9]
- Depending on which areas of the world do not have a significant infection when the disease is spreading around the world, the website recommends to evolve certain plant transmissions such as Potato for areas with cold climates or Avocado for rich countries.[9]
- The Acute Encephalitis symptom is useful enough to kill the infected within a year, but being so severe it causes countries to serve their borders quickly. In addition, another useful symptom is Cannibalism, which is not as lethal as the previous symptom, but helps to increase infectivity quite a bit.[2]
- If the player starts in Saudi Arabia or Egypt for this scenario it is better to use the Insect transmission in order to be able to spread quickly in this kind of countries, because this trait gives a bonus to the disease to be able to infect better this kind of areas of the world.[11]
Trivia
-
« Mad Cow Disease was a particularly intriguing scenario to put together, as we got to really think hard about what the world would look like if there was a re-emergence of the infamous 1990s outbreak. Although we naturally took the research and ran with it, so expect a few surprises as you figure out the best way to wipe out humanity via food! »
- — Quote from the game developers about this scenario (2017).[12]
- When the disease is discovered in this scenario, the game will display two messages about plague-specific information, such as the fact that the disease presents major differences from the 1990 variant of Mad Cow Disease, a real-life variant that appeared in the UK during that decade, so it makes humans not know much about the player’s disease outbreak. In addition, the game is aware that prions have no real-life cure but in order to follow the mechanics, in the Plague Inc. universe, the world’s scientists can discover a «miracle» cure to eradicate prion diseases.
- This scenario has several government actions, most of which are the prohibition of cultivation of certain vegetables or fruits depending on which transmissions the player evolves in addition to the ban on meat production and imports.
- Mad Cow Disease was introduced in the Mutation 1.15 update with Flight Club and Where Is Everyone?.
- The update also emphasized this scenario as a «Mega Moo-Tation».
- It is necessary to use the Plant Dissemination ability in order to infect vegetarians, if the disease is discovered and the player has not evolved this ability, a pop-up will appear saying that a certain group of people are safe from getting infected because they do not eat meat, in order for the player to infect these people, it is necessary to use this ability.
- Integrated into this scenario is an event that happens in the fish markets of Japan that causes a «Sushi Crisis».
Disease discovered
«Miracle» Cure
Notes
- ↑ This symptom is useful when a large part of the population is infected, but not at the beginning of the game, because it kills the infected very quickly before they can come into contact with healthy people from other countries
- ↑ According to the game files, which triggers an event called «fish_infect», in which the disease can infect fish shipments to healthy countries with seaports, it is not just exclusively islands
- ↑ The way the game does this is to activate a bunch of «Government Actions», in which there are 4 in total with the name «vegetarians_unnaffected», the first one reduces by -5 the infectivity, if a country has around 60% of its population infected and the last one massively reduces the infectivity of the disease, which subtracts -30, if the infected population is 90%. (See Game Files § Government Actions (File Name: govactions_standard #56677.txt))
References
- ↑ KonGa (2019-02-03). «공식 시나리오 : 광우병 — 매우 어려움 공략 프로파일». Naver Blog (네이버 블로그) (in Korean) Retrieved on September 10, 2022. “
광우병은 프리온 기반의 전염병이기 때문에, 초반에 심각성이 엄청 높아진 상태로 시작한다. 초반에 심각성이 높게 되면 인류가 전염병의 발견을 빨리하게 되어 치료가 빨리 시작된다. 따라서, 게임 시작하자마자 혼란, 기억상실, 두통, 정신병을 반환시켜 심각성을 낮추고 시작하자. [Since Mad Cow Disease is a prion-based infectious disease, it starts with a very high severity in the beginning. If the severity is high in the beginning, the human race will be able to detect the epidemic faster, and the treatment will start sooner. So, let’s start with lowering the severity of the game by returning confusion, memory loss, headaches, and psychosis as soon as the game starts.]
”
- ↑ 2.0 2.1 Coolsy101; Danger Moose (2019-01-19). «Plague Inc: Evolved – Mad Cow Disease Mega Brutal». Gameplay Retrieved on September 12, 2022.
- ↑ 팍스 (2019-05-19). «전염병 주식회사: 광우병 메가 브루탈 공략». [Plague Inc.: Beating Mad Cow Disease in Mega Brutal] Naver Blog (네이버 블로그) (in Korean) Retrieved on September 14, 2022. “
다음 두 부분을 찍어야 하는데, DNA가 부족할 수도 있으니 치사율 부분을 먼저 찍은뒤 연구 방해를 마저 찍길 바랍니다. 아무리 연구 방해 증상을 많이 찍는다해도 치사율이 미미하면 국가 붕괴 이벤트가 쉽사리 안뜨기 때문입니다. [I need to take the next two parts of symptoms, but I may be short of DNA to get it, so I need to evolve the lethal symptoms first and then the ones that will slow down the cure research. This is because, no matter how many cure relaunching symptoms are taken, if the lethality rate is minimal, no country will go into anarchy or chaos.]
” (See Article Image, the red text is the lethal symptoms (치사율) while the yellow text is the symptoms that delay the development of the cure (연구 방해).
- ↑ Basost (20217-11-25). «Mad Cow Disease!!!! (Basost Guide)». Steam Discussions Retrieved on September 27, 2022.
- ↑ Firehawk (2017-11-28). «Mad Cow Disease!!! (Firehawk Clarification)». Steam Discussions Retrieved on September 27, 2022.
- ↑ Returning all symptoms in this scenario, the game triggers an event, which is called «evolve_symp_mad_cow», which is what displays this explanatory message (See Game Files § Events (File Name: standard_normal.txt)
- ↑ According to information in the game files, the confusion symptom can be triggered using Acute Encephalitis or Human Cross Infection, see Game Files § Mad Cow Disease (File: prion #56729.txt and the variable being talked about is «tech_requirement_or»)
- ↑ 亦無今 (2021-08-26). «官方场景:狂牛怪疫 简单难度三星指南». Steam (in Simplified Chinese) Retrieved on September 27, 2022. “
你应该希望鱼类传播可以帮你感染一个你尚未感染的岛国。不过没有感染也没关系。就剩1,2个岛屿的时候,sl一下就很容易上去了。最好上一个岛国就存档一次。如果某个没有感染的岛国锁航路了,那就直接读档。[You should hope that fish transmission will help you infect an island that you have not yet infected. However, it doesn’t matter if you are not infected. It is easy to use it when there are only 1 or 2 healthy islands left. It is best to save once you reach an island. If one of the uninfected islands blocks its routes, it is better to restart.]
”
- ↑ 9.0 9.1 9.2 «「狂牛病」ハード・超ハード攻略まとめ。|PLAGUE INC -伝染病株式会社-ゲームアプリ攻略。» (2020-03-01). Apprimo.info (in Japanese) Retrieved on September 10, 2022.
- ↑ 엘프리 (2018-08-15). «[전염병주식회사] 광우병 3바이오 하자드 공략». Tistory (in Korean) Retrieved on September 11, 2022. “
이 때 열 저항력, 식물전파, 감자 까지 포인트 소모가 크기 때문에 자칫 아보카도 까지 찍고 괴사를 찍을려고 했다가는 늦어지기 일 수 입니다. [Through plant propagation, we target cold regions and wealthy regions (especially Canada). At this time, heat resistance, plant propagation, and even potatoes consume a lot of points, so if you try to use avocado and evolve necrosis, it may be too late.]
”
- ↑ Pravus. «Plague Inc: Official Scenarios — Mad Cow Disease (Mega Brutal)». YouTube Retrieved on September 12, 2022. (Note: The relevant information is discussed from minute 3:45 onwards.)
- ↑ Loeffler, Jordan (2017-11-16). «Plague Inc. Update Infects Mobile Platforms with Mad Cow Disease and New Game Modes». Dualshockers Retrieved on September 12, 2022.
Недавно прочитав роман Стивена Кинга «Противостояние» (про неизвестный вирус, который уничтожил большую часть население Земли), мне захотелось снова поиграть в Plague inc. Тем более в конце ноябре Ndemic Creations выпустили новое обновление 1.7, которое добавляет в игру ряд 14 различных сценария.
Все сценарии делятся на два вида: конкретные условия игры и новые штаммы. Что касается первого, то их большинство — 11. Играем также как и всегда, выбираем один из доступных штаммов и начинаем заражать человечество. Но теперь есть какое-то одно глобальное событие, которое известно перед началом игры, и которое приходится учитывать всю игру. Новые штаммы (оспа, свиной грипп, чума) имеют ряд отличий, которые приходится учитывать.
Как открыть сценарии Plague inc.?
Во-первых, купить, т.е. качаем обновление бесплатно, но сами сценарии стоят 2,99$. Второй вариант пройти всё на сложном уровне. Если кто не хочет проходить сам, можете перейти вот сюда. Выполнив все инструкции вам откроются сценарии.
Свиной грипп
Я думаю многие помнят истерию по поводу свиного гриппа, которая разразилась в 2009 году. Тогда всё для человечества обошлось, но вот уже в 2013 году по версии разработчиков вирус возвращается. Зайдя во вкладку болезнь вы сразу заметите изменения.
Так в путях передач сразу активировано Свиньи 1 и Капли 1. Со свиньями всё ясно, а вот капли содержаться в выделямых больными каплях жидкости, поэтому они хорошо распространяются самолётами. В симптомах активированы пневмония, кашель, чиханье, фарингит, лихорадка и головная боль. Правда их можно откатить, потратив очки ДНК, но я бы не стал этого делать. В умениях можно развивать бактериальную пневмонию и нестабильность вируса.
По тактике советую начать игру в Индии и развивать пути передачи через свиней и домашний скот, а после — капли, вода и воздух. В симптомах делать откат только смертельных, остальные оставляйте. В умениях прежде всего активируйте все те, которые замедляю лекарство. Даже на сложном уровне проходится довольно легко.
Всем наплевать
Сценарий, который скорее упрощает, чем усложняет вам жизнь. Богатые заняты только собой, на бедных всем наплевать. Где-то в центральной Африке новый штамм? Всем плевать! В Индии население начинает резко уменьшаться? Всем плевать! Вы уже поняли, что надо активно развивать штамм в бедных странах, используя для этого кровь и кашель.
Всемирное потепление
На Земле становится жарко. Этому виной парниковый эффект. Но новому штамму это только на руку, насекомые и устойчивость к теплу активно помогут ему в распространении новой смертоносной болезни.
Вулканический пепел
Реальная ситуация, которая была буквально пару лет назад. Тогда из-за исландского вулкана Эйяфьядлайёкюдль (не надо пытаться это произносить) на несколько недель остановилось всё воздушное сообщение в Европе. Нам в же игре это только на руку, не надо тратить очки ДНК на в Воздух.
Границы на замке
Вот уже сценарий, где не всё так просто. Тем больше зараза распостранена, тем быстрей страны закрывают свои границы, что, естественно, ухудшает распространение болезни. Приходится полагаться на птиц и насекомых, им как-то плевать на границы.
Дефолт гаранта
США — образующая страна для всей мировой экономики. Плохо в США, плохо и везде. Так было 1929 и 2008 годах. Какое дело имеет наш штамм до этого? Некоторые страны закрывают свои научные проекты, в том числе и по исследованию новых болезней, что заметно уменьшает шансы жалких людишек на выживание.
Зеркальная Земля
Всё стало наоборот. В Африке теперь холод, в Канаде жара, США беднота, а в Индии одни богачи. Просто теперь вам придется об этом помнить, а так ничего особенного вас больше не ждёт.
Золотой век
Сценарий противоположный «Дефолту гаранта». Все страны процветают, а наука на коне и готова вас растоптать. Играть теперь стало куда сложнее.
Ксенофобия
Более жёсткий вариант сценария «Границы на замке». Населению многих стран мира не нравятся всякие непонятные личности, отбирающие у них работу. Поэтому границы закрываются одна за одной, а международные грузоперевозки сходят на нет. Но не отчаивайтесь, а помните про птиц и насекомых, которым границы не помеха.
Ледниковый период
Сценарий зеркальный «Всемирному потеплению». Зима близко… Используйте симптомы и пути перемещения, где есть слова про холодный климат.
Оспа
Штамм, который уже вроде как 30 лет известен человечеству. Но всё подвержено изменению. В путях передачи доступны, как и в свином гриппе, капли, а также еще и зараженные предметы, которые хорошо действуют на богатые страны. Симптомов активных сразу много, перечислять их не буду.
В умениях можно найти защиту от вакцины, белую оспу (не такую смертельную) и черную оспу (очень даже смертельную). За оспу играть непросто. Поэтому чтобы пройти наверняка, я бы посоветовал как только появляются свободные очки днк делать на них откаты всех симптомов, а начать с тех которые «могут быть фатальными». Дальше после 5 откатов, качать белую оспу (уменьшает тяжесть). И когда убрали все симптомы начат качать расспостранение. И еще как только симптомы мутируют сами по себе сразу убираем. Убивать начинаем когда достигает 100% заразности, но можно и раньше
Пиратская напасть
Современное пиратство стало явной угрозой морскому сообщению между странами. Вот и в Plague inc. взят самый худший вариант. На самом деле всё бы было неплохо, вот только теперь до Гренландии добраться очень тяжело.
Рождены равными
По этому сценарию на бедных уже всем не наплевать. Поэтому будьте аккуратны, даже в Африке теперь активно борются со всякими разными новыми смертельными штаммами.
Черная смерть
Чума вернулась. Люди за 700 лет уже, наверное, изрядно по ней соскучились. Играть за чуму непросто. Вначале пути перемещение только блохи и крысы. Симптомов тоже немного. В умениях есть бубонная чума (поражает лимфотическую систему), легочная чума (передаётся воздушно-капельным путем), септическая чума (заражение через кровь).
Сложность игры за черную смерть осложняется тем, что стартовые симптомы невозможно откатить. Если на среднем уровне это не проблема, то вот на тяжелом, вас могут обнаружить, когда вы и даже 100 человек не заразили. Поэтому качайте пути передачи и умение, направленное на сдерживание лекарства. Но предупреждаю, играть за черную смерть на сложном уровне довольно тяжело.
Если возникли какие-то вопросы по игре, сценариям или тактике игры за новые штаммы, смело пишите в комментариях.
Overview
Текстовый гайд на базе v1.13.0 версии игры. Используйте ‘Ctrl + F’ для навигации в этом длинном гайде
Вступление
Этот гайд базируется на английской версии, китайского гайда, за авторством которого стоят [CN]Solara (Составитель первого гайда на китайском языке) и rjdimo (который перевел его на английский)
[link]
[link]
Сейчас вы сможете понять, какие именно действия приведут к получению того или иного достижения.
Все 179 достижений разбиты на данные категории:
- 001 – 035: Оригинальные достижения, для стандартных болезней
- 036 – 040: Достижения для червя Neurax
- 041 – 068: Достижения вируса Necroa (057 – 068 связаны с определенным сюжетом)
- 069 – 092: Достижения симианского гриппа
- 093 – 124: Достижения официциальных сценариев
- 125 – 128: Достижения получаемые благодаря читам
- 129 – 138: Достижения получаемые в мультиплеере
- 139: Достижение за обучение
- 140 – 172: Достижения сумеречной чумы (164 – 172 эвентовые)
- 173 – 176: Достижения, связанные с выходом Великобритании из ЕС
- 177 – 179: Достижения перфекциониста
001. Смертельная болезнь
Описание: выиграй одну игру, с любой болезнью, на любой сложности
Очевидно, не так ли?
Ну, если не так очевидно, то
- Выберите бактерию на легкой сложности, начните в Китае
- Откатывайте все симптомы
- Развивайте: Передачу по воздуху 1 – 2, воде 1 – 2, биоаэрозоль, устойчивость к холоду, к теплу и к лекарствам. Дождитесь, пока весь мир заразится
- Перестаём откатывать симптомы. Качаем кашель, чиханье, подавление иммунитета, отказ органов, анемия, гемофилия, внутреннее кровотечение, геморрагический шок и другие симптомы на ваш выбор
- Вы выиграли! Ура!
-Но что насчет лечения?
-Не понимаю, о чем ты…
002. Палки в колеса
Описание: Щелкнуть синий пузырек и замедлить работу команды исследователей
Когда ведется разработка лекарства, исследователи путешествуют по миру и оставляют за собой синие пузырьки. Ну, лопни его.
003. Улучшенная болезнь
Описание: Улучшить болезнь, чтобы она стала сильнее
Потратьте очки ДНК на любое улучшение. В любой категории.
004 – 010. XXX Победа
В эту категорию входят семь достижений
– 004. Победа Бактерии
– 005. Победа Вируса
– 006. Победа Грибка
– 007. Победа Паразита
– 008. Победа Приона
– 009. Победа Нано-Вируса
– 010. Победа Био-Оружия
Описание: Выиграйте игру с XXX на средней сложности или выше
Просто напоминаю, вы не можете получить это достижение, проходя на легком уровне сложности
011. Разблокировать Читы
Описание: Разблокируйте читы, путем прохождения ВСЕХ болезней на крайне сложном.
012-013. Ядерный удар по России/Китаю
Эта категория содержит два достижения:
012. Ядерный удар по России
013. Ядерный удар по Китаю
Описание: Заставить США нанести ядерный удар по России/Китаю
Начните Прионом на Средней сложности.
Заметка: Прион – лучшая болезнь для специальных достижений, основанных на всплывающих новостях.
- Начните в США и прокачайте устойчиваость к лекарствам 1-2
- Прокачайте некоторые пути передачи и заразите весь мир, откатывая все симптомы
- Теперь начнем убивать людей. Прокачаем лихорадку, чтоб медленно убивать. Еще, не забудьте прокачать невральную атрофию 1-2-3 и генетическую устойчивость 1-2 для замедления производства лекарства
- Когда население США упадет на 10-50%, вы получите сообщение “Президент США заболел”
- Прокачайте невменяемость и ждите сообщения “Выбран новый президент США”
- Прокачайте устойчивость к холоду и устойчивость к морозу, если хотите, чтоб США бомбануло Россию, или передачу птицами 1-2, если хотите разбомбить Китай
- Сообщение “США угрожает России/Китаю” высплывет в итоге
- Прокачайте паралич и ждите новости “США нанесли ядерный удар по России/Китаю”
Здесь более детальный гайд по этому достижению, который сделал Hahkun. Спасибо тебе, Hahkun
[link]
014. Болезнь в космосе
Описание: Заразить астронавтов прежде чем они полетят в космос
Начинаем прионом на средней сложности. (Конечно же Прион!)
- Выбираем любую начальную страну и развиваем передачу по воздуху 1-2 + воде 1-2 и биоаэрозоль
- Оставайтесь незамеченным, пока не заразите весь мир
- Теперь развиваем несколько нелетальных и слегка летальных симптомов (т.е. Кашель, Пневмония, Лихорадка, Опухоли) чтоб обратить на болезнь внимание.
- Ждите новости о “Планировании космической миссии”. Сохраните прогресс.
- Теперь ждите новость о “Запуске космической миссии!”.
- Качаем некоторые летальные симптомы, типа Внутреннего Кровотечения и Системной Инфекции, чтоб убить этих астронавтов и оставить их в космосе навсегда
- В конце вы получите сообщение, что космическая миссия провалена.
Заметка: Механизм этого достижения до сих пор остается загадкой. Для того, чтобы получить это достижение будьте терпеливы
015. Олимпийская Зараза
Описание: Заразить Англию с помощью Олимпиады
По сравнению с другими подобными эвентами, эта основана не на конкретных условиях и имеет более высокую вероятность появления.
- Начинаем любой стандартной болезнью на средней сложности. Вы увидите новость “Тыйна Олимпийских Игр”, которая сообщает, что Олимпийские игры пройдут в Лондоне.
- Продолжайте развивать болезнь и заражать людей. Ждите новости “Олимпиада Состоится!”
- Теперь пытаемся заразить Великобританию до того, как всплывет третье окно с новостью. Качаем все, что может с этим помочь, например передачу по воде и воздуху, устойчивость к холоду и устойчивость к лекарствам
- Если вам удастся заразить Великобританию, появится новость “Олимпиада в Лондоне заразила Великобританию”. Если вы получите сообщение “Лондонская олимпиада состоялась успешно”, значит время пробовать снова!
Обновление
Telluric: “Загадка Лондона 2012 теперь Загадка Рио 2016”
Red_Menace013: “С юмором, но хоть название страны олимпиады изменилось в всплывающих новостях, конечная цель все равно остается нетронутой – если вы заразите олимпиаду в Рио, а Великобритания останется нетронутой, то достижение не засчитается…”
P.S. Это комментаторы английской версии.
016. Сенсорный экран не пашет
Описание: Развить болезнь, чтобы экраны iCure стали разрушаемыми
Еще одно случайное событие. Удачи!
Вы можете начать с любой стандартной болезнью
Прион настоятельно рекомендуется.
- Начните где угодно. Делайте что угодно.
- Ваша болезнь, в конце концов, будет обнаружена. И люди начнут делать лекарство. Помимо этого, Apple$oft может аннонсировать новое устройство, под названием “iCure”. Это событие может быть определено по всплывающему окну “Аннонсирован девайс iCure”.
- Спустя некоторое время, iCure будет выпущен везде. Вы увидите “iCure выпущен везде!”, когда это случится
- Прокачайте потение. Спустя некоторое время, всплывет окно “iCure потерпел неудачу” вместе с достижением. Если высплывет окно “iCure встретил успех”, значит настало время рестарта
Это так же можно сделать с вирусом Necroa, прокачав Обильное Слюноотделение, до глобального релиза iCure.
И… Это также можно сделать с сумеречной чумой, прокачав Стероидный Форсаж до глобального релиза iCure
017. Хрю-хрю
Описание: Получить комбо свиного гриппа
Качаем следующие пути передачи и симптомы:
– Домашний скот 1-2
– Кашель
– Пневмония
– Тошнота
– Рвота
– Диаррея
Теперь ждем сообщения “Комбо свиного гриппа”, это может занять некоторое время
Эффект комбо: Ускорение разработки лекарства.
018. Красный дождь
Описание: Получить комбо обильного кровотечения
Развиваем Гемофилию и Поражение кожи. Ждем соответствующее сообщение об открытии комбо
Эффект комбо: Повышает заразность и летальность
019. Зараженная кровь
Описание: Распространять болезнь через переливание зараженной крови
Развиваем эти пути передачи:
– Кровь 1-2
– Насекомые 1-2
– Гематофагия
Теперь ждем соответствующее сообщение.
Убедитесь, что перед прокачкой этих путей передач не все страны / регионы заражены.
Удостоверьтесь, что вы не заражаете слишком быстро. Переиграйте, если надо.
020. Дальний Выстрел
Описание: Получить комбо фонтанирующей рвоты
Прокачайте Кашель и Рвоту. Ждите сообщения “Открыто комбо фонтанирующей рвоты”
Эффект комбо: Повышение заразности
021. Мозги-и-и!
Описание: Получить комбо ‘Ходячий мертвец’
Развиваем Бессонницу и Анемию. Ждем сообщения “Открыто комбо ‘Ходячий мертвец’”.
Не ходячие мертвецы…Оууууу
Эффект комбо: Увеличивает время поиска лекарства.
022. Коричневые улицы
Описание: Получить комбо публичного испражнения
Развиваем Диаррею и Невменяемость. Ждем сообщения “Открыто комбо публичного испражнения”.
Эффект комбо: Увеличивает заразность и скорость исследования соответственно.
023. Опаньки!
Описание: Получить комбо ‘Ой’
Развиваем Диаррею и Чихание. Ждем сообщения “Открыто комбо ‘Ой’”.
Эффект комбо: Слегка увеличивает заразность и тяжесть. Немного замедляет скорость исследования.
024. Рай СТАЛКЕРа
Описание: Вызвать катастрофу на АЭС
Следите за новостями. Обратите внимание на сообщение “Новый раунд ядерных испытаний обдуман”. Если это сообщение появилось, сохраняйте прогресс. Ядерный взрыв произойдет после того, как ваша болезнь вызовет несколько жертв. БУМ!
025. Массовое давление
Описание: Дать обнаружить болезнь после расследования массовых беспорядков
Это довольно просто.
Рекоммендуется использовать Бактерию на Средней сложности.
- Начинаем где угодно. Развиваем только Кашель.
- Заражаем больше людей, путем развития Путей Передачи и Умений. Все симптомы кроме кашля – Откатываем!
- Продолжаем откатывать симптомы. После полного заражения любой страны / региона, эти сообщения должны вылезать по очереди
– Слухи о загадочной болезни в ХХХ
– Протестанты утверждают, что ‘Мистическая Чума’ не выдумка.
– ХХХ: Беспорядки из-за ‘Мистической Чумы’
– ‘Мистическая Чума’ реальна.
- Вы получите достижение после того, как всплывет последнее сообщение.
026. Под надзором
Описание: Попасть в список ВОЗ
Когда ваша болезнь будет найдена, не важно, насколько она тяжела, она будет помещена в список ВОЗ.
Раньше это был список RMS.
027. Заразный Спринт
Описание: Выиграть с бактерией менее чем за 365 дней
Здесь приведен пошаговый гайд на всякий случай, если вы не знаете, как сделать это. Спасибо Robert!
[link]
028. Кто же первый?
Описание: Воспрепятствовать тому, чтобы ЦКБ нашла ‘нулевого пациента’.
Очередное “Новостное” событие. Вы знаете, что делать: Прион и Средняя сложность.
- Начинаем где угодно. Развиваем несколько нелетальных симптомов, таких как кашель, пневмония и т.п.. Откатываем все летальные симптомы.
- Теперь ждем сообщения “ЦКБ ведет поиск ‘нулевого пациента’”.
Заметка: “Нулевой пациент” – рандомное событие, советуем сохраниться после получения этого сообщения.
- Ждите следующего сообщения “ЦБК близка к нахождению ‘Нулевого пациента’”.
- Это значит, что настало время развить несколько немного летальных симптомов, таких как Некроз и Дизентерия. Не убивайте людей слишком быстро, иначе игра закончится слишком быстро.
- ЦКБ не смогли идентефицировать ‘Нулевого пациента’ из-за большого количества смертей. Достижение получено!
Заметка: Если разработка лекарства добралась до 60% и вы до сих пор не получили сообщения – пробуйте снова.
Здесь приведен гайд на гарантированное получение достижения от elpfan77. Спасибо тебе, elpfan77!
[link]
029-035. XXX Master
7 достижений входят в эту серию:
029. Мегабактерия
030. Виролог
031. Мегагрибок
032. Мегапаразит
033. Знаток прионов
034. Нановиролог
035. Военный биолог
Описание: Пройди XXX на кошмарном уровне
Здесь я рекомендую несколько гайдов от Tatsur0. Все написано крайне детально и ничего не упущено. Спасибо, Tatsur0!
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
036. Прямой контроль
Описание: Выиграть игру за червя Neurax, подчинив себе человечество
Как поработить человечество?
- Заразить всех
- Развить трансцендентность. Она находится в верхнем левом углу.
037. Пища для червя
Описание: Выиграть игру за червя Neurax, истребив человечество
Как сожрать всё человечество?
- Заразить всех
- Не развивать Трансцендентность. Качаем летальные симптомы, чтоб истребить всё человечество. Суицид (Левая ветка), Кровоизлияния в мозг (Правая ветка) и Острый энцефалит (Средняя ветка) лучшие симптомы для этого достижения.
038. Троянский конь
Описание: Использовать троянский самолет для заражения червем Neurax
Развиваем специальное умение – Троянский самолет 1. Когда появляется специальный оранжевый пузырек – вы можете отправить его куда угодно на карте. Перетащите пузырь к своей цели, чтоб отправить Троянский самолет.
039. Победа Червя Neurax
Выиграть игру Червем Neurax на Средней Сложности или выше
Это достижение будет открыто, если вы поработите или истребите человечество. Оба пути хороши, но я предпочитаю первый 🙂
040. Знаток Neurax
Пройди болезнь с червем Neurax на кошмарном уровне
И снова нас выручает наш товарищ Tatsur0 со своим крайне детальным гайдом. Огромная благодарность Tatsur0!
[link]
041. Великолепная смерть
Описание: Выиграть игру с вирусом Necroa
Дааа, зомби!
Вы можете получить это достижение превратив всех в зомби, но знаете ли вы, что можно это сделать не создавая ни одной зомби? Смотрите достижение под номером 53, если интересно 🙂
042. Знаток Necroa
Описание: Пройди болезнь с вирусом Necroa на кошмарном уровне
Здесь, гайд по прохождению Вируса Necroa на кошмарном уровне сложности от Barry McCockinner и Tatsur0 уже известного нам своими детальными гайдами. Спасибо, Barry McCockinner и Tatsur0!
[link]
043. Танк
Описание: Получить комбо ‘Танк’
Развиваем Анаболический Форсаж и Костную Дисплазию.
Ждем сообщения “Комбо ‘Танк’”.
Эффект комбо: Увеличение тяжести (не веса) зомби.
044. Бумер
Описание: Получить взрывное комбо
Развиваем Автотез (Симптом) и Влажный Некроз (Умение).
Ждем сообщение “Комбо ‘Бумер’”.
Эффект комбо: Увеличение тяжести зомби.
045. Плевальщик
Описание: Получить плевательное комбо
Развиваем Прицельное Плевание и Улучшенное Восприятие.
Ждем сообщения “Комбо ‘Плевальщик’”
Комбо эффект: Повышает тяжесть зомби.
046. Преследование
Описание: Получить комбо ‘Преследование’
Развиваем Улучшенную Моторику (Симптом) и Восстановление Ног (Умение).
Ждем сообщения “Комбо ‘Преследование’”.
Эффект комбо: Повышает тяжесть зомби.
047. Боязнь света
Описание: Получить комбо ‘Боязнь света’
Развиваем Светобоязнь и Сдвиг Восприятия.
Ждем сообщения “Комбо ‘Боязнь Света’”
Эффект комбо: Немного уменьшает тяжесть зомби.
048. Флеш-моб
Описание: Использовать активное умение ‘Орда зомби’.
- Развиваем специальное умение Стадный Инстинкт, после того, как прокачаем Цитопатическую Реанимацию.
- Вы увидите иконку орды слева от карты, теперь Стадный Инстинкт доступен.
- Кликаем на иконку. Кликаем на место, откуда вы хотите отправить орду. Кликаем, куда хотите отправить орду. Вот и все!
Заметка: Это активное умение зависит от популяции зомби.
049. Я еще вернусь
Описание: Использовать активное умение ‘Реанимация’.
- Развиваем специальное умение Активация Регенерации, после того, как заимеете несколько зомби с помощью Цитопатической Реанимации.
- Вы увидите иконку руки мертвеца слева от карты, означающую, что Активация Регенерации доступна.
- Кликаем на иконку. Кликаем там, где вы хотите оживить мертвеца. Сделано!
Заметка: Это умение зависит от популяции зомби
050. Что за птица?
Описание: Получить комбо ‘Летучие мыши – вампиры’
Развиваем путь передачи через Летучих Мышей 1-2 и Вампиризм.
Ждем сообщения “Комбо ‘Летучие мыши – вампиры’”.
Эффект комбо: Повышает заразность и тяжесть зомби.
051. Работай головой
Описание: Получить комбо ‘Дисперсия черепа’
Развиваем путь передачи по воздуху 3 и Черепной Элефантиаз.
Ждем сообщения “Комбо ‘Дисперсия черепа’”.
Эффект комбо: Увеличивает шанс заражения.
052. Челюсти
Описание: Получить комбо ‘Кровь в воздухе’
Развиваем Делириум и Обострение Обоняния.
Ждем сообщения “Комбо ‘Кровь в воздухе’”.
Эффект комбо: Повышает тяжесть зомби.
053. При чем тут зомби?
Описание: Выиграть игру с вирусом Necroa, не создав ни одного зомби.
Достаточно трудное достижение.
1. Подготовка
Этот гайд был протестирован на нормальном уровне сложности.
Рекомендуем попробовать на нормальном уровне сложности и в точности следовать инструкции.
НЕ ЗАБУДЬТЕ СОХРАНЯТЬ ИГРУ в любое время, если потребуется!
Начнем с генов:
- Быстрый старт
- Создатель
- Аэроцит
- Экстремофил
Специальные гены вируса Necroa не востребованы, так как мы не делаем зомби.
2. Заражение
Первая задача: Заразить всех в мире оставаясь незамеченным.
Вторая задача: Накопить 62 очка ДНК для следующей стадии.
- Начинаем в Индии. Развиваем Слюну 1, Зоонозный Сдвиг и Летучих Мышей 1 как можно быстрее. Откатываем все симптомы, которые мутируют на данной стадии.
- Следите за баннерами (Левый верхний угол). Ждите новости “Колония бешеных летучих мышей вызвала эвакуацию из города”. Теперь откатываем передачу через Летучих Мышей и сохраняемся.
- Ждем новости “Запущена инициатива по искоренению бешенства (Все в том же левом верхнем углу). Сохраняем прогресс.
- Копим немного ДНК и развиваем устойчивость к холоду, устойчивость к морозу, устойчивость к теплу и устойчивость к лекарствам 1. Порядок не важен, но удостоверьтесь, что у вас хватает очков для отката симптомов.
- После долгого ожидания, финальная новость появится том же месте, куда вы обязаны смотреть, если хотите получить достижение (Да-да, все тот же левый верхний угол), в котором написано “Фильм об эпидемии бешенства становится мировым хитом”. Сохраняемся.
- Ждём, пока все люди не будут заражены. Проверьте очки ДНК, должно быть не меньше 62. Сохраняем.
3. Стадия истребления
Задача: Истребить человечество, не вызывая мутации Ципотической Реанимации
Я полагаю, что вы не хотите развить её самостоятельно.
- Развиваем сопутствующие симптомы за один заход.
– Бессонница
– Лихорадка
– Светобоязнь
– Кома
– Острый Энцефалит
– Обильное слюноотделение
- Теперь ваша болезнь будет найдена – как обычно. Но в этот раз люди будут думать, что вирус Necroa – это мутировавший штамм бешенства. Сохраните игру, когда получите сообщение “XXX является формой вируса бешенства”, где “XXX” – название вашей болезни.
- Теперь разработка лекарства впадет в бесконечный цикл, и остановится, если очень повезет. Готовьтесь к победе!
4. Важные заметки
Не пропустите этот раздел!
- При нормальных обстоятельствах это займет 4000-4500 дней (Игровых, не волнуйтесь). Будьте терпеливы и осторожны.
- Если сообщение “Колония бешеных летучих мышей вызвала эвакуацию из города” не появится вплоть до заражения всей Индии – загружаемся / пытаемся снова.
- Если болезнь обнаружена до полного заражения – загружаемся / пробуем снова.
- Если у вас недостаточно очков ДНК для развития всех нужных симптомов за один заход – загружаемся / пробуем снова.
– Главным критерием является – как много раз вирус мутирует до стопроцентного заражения. Если 5 или больше, то советую попробовать снова.
- Если разработка лекарства дошла до 90%, но вы так и не получили сообщения “XXX является формой вируса бешенства”, то догадайтесь, что вам нужно сделать загрузиться / попробовать снова
- Не расслабляйтесь, когда появится сообщение “XXX является формой вируса бешенства”. Людишки умные, и будут продолжать свои исследования, отрицающие связь между XXX и бешенством. Если всплывет окно “Связь с вирусом бешенства опровергнута”, то используйте укрепление генов и пересборку ДНК, для снижения скорости исследования
- Некоторые симптомы могут также снизить скорость исследования, такие как Делириум и Психоз. Однако…
- Если Цитопатическая Реанимация мутировала… Простите, нам нечего сказать.
054. Сезон купания
Описание: Получить комбо ‘Время купаться!’
Развиваем Полифагию, Аутофагию и Каннибализм.
Ждем сообщения “Комбо ‘Время купаться’”.
Эффект комбо: Повышает заразность и тяжесть болезни.
055. Достали насекомые?
Описание: Избежать укусов насекомых.
Когда восстанут зомби, может появиться сообщение “Огромная популяция насекомых”, означающая, что количество насекомых увеличилось из-за трупов и зомби, которые значительно увеличивают скорость распада зомби.
Качаем передачу через Насекомых. Появится сообщение “Зомби отталкивают насекомых”. Теперь насекомые не попитаются зомбями.
Скорость распада зомби вернется к норме. Достижение открыто.
056. Мир праху Z Com
Описание: Уничтожить крепость Z Com.
Z-Com появятся, когда будет достаточно зомби. Может быть быстро обнаружена, благодаря маленькой синей иконке башни.
Увеличиваем преимущество в бою для наших зомби, посылаем орды в страну, где обосновались Z-Com. Если вы увидите красный крестик на иконке, значит крепость Z-Com уничтожена.
057-059. США – происхождение вируса Necroa
Сюда входят 3 достижения, связанные с DarkWater, организацией создавшей вирус Necroa.
057. Фальстарт
Описание: Помешать компании DarkWater исследовать вирус Necroa.
058. Тупик
Описание: Помешать компании DarkWater найти слабости вируса Necroa.
059. Большой взрыв
Убить исследовательскую группу DarkWater.
Рекомендуем пробовать на средней сложности.
Событие одно для всех трех достижений (Тавтология, но надеюсь вы поняли). Сохраняем прогресс, когда это необходимо.
1. Подготовка
- Начинаем в США и развиваем путь передачи через слюну 1 и устойчивость к лекарствам в течение 70 дней. Ждем Сообщения “DarkWater ‘Обеспокоена’ пропажей генетика”. Это сообщение появляется ровно на 60-й день. Если сообщение так и не появилось – перезапускаем.
- Позднее появятся две связанные между собой новости в левом верхнем углу (Так что на этом этапе лучше не спускать с новостного баннера глаз):
– DarkWater отрицает возможность утечки био-оружия
-Предприятие DarkWater закрыто по причинам безопасности
- Теперь начнем создавать зомби через ветку бессонницы:
Бессонница -> Лихорадка -> Светобоязнь -> Делириум -> Цитопатическая реанимация
2. Фальстарт (Номер 057)
- После того, как зомби будут замечены – высплывет сообщение “Компания DarkWater создала болезнь XXX”, где XXX – название вашей болезни.
Первая заметка: Сохраните прогресс, если хотите более лёгкого доступа к достижениям номер 058 и 059.
Вторая заметка: Если вместо того сообщения всплывает “Власти не могут защитить от XXX”, то вам следует перезагрузиться.
- Развиваем Сегментированный Геном на странице с путями передач. Позже, XXX сменит генетическую структуру и всплывет сообщение “Провал DarkWater в изучении болезни XXX”
3. Тупик (Номер 058)
- Если у вас не развит Сегментированный Геном, то всплывет сообщение “Успех DarkWater в изучении болезни XXX”.
Заметка: Сохраните прогресс если хотите быстрее получить достижение под номером 059.
- Развиваем Укрепление Генов. Вскоре всплывет сообщение “DarkWater не нашла слабые места болезни XXX”, означающее, что DarkWater не смогли найти генетическую слабость.
4. Большой Взрыв (Номер 059)
- Если вы не развили Укрепление Генов, то всплывет сообщение “DarkWater начинает эксперимент Z-Rest”.
- Развиваем Автотез. Команда DarkWater будет уничтожена взрывающимися зомби, а вы получите сообщение “Неудача DarkWater с устройством Z-Rest”.
060-062. Египет – происхождение вируса Necroa.
Эти 3 достижения связаны с пирамидами Гизы, где берет начало Вирус Necroa – Древняя чума, которая не была обнаружена на протяжении многих веков.
060. Холодно!
Описание: Обмануть тесты ДНК в Египте.
061. Это ловушка!
Описание: Уничтожить экспедицию, направленную на изучение пирамиды в Гизе.
062. Месть Осириса
Описание: Свести на нет знание фараонов
Рекоммендуем получать их на средней сложности.
Все достижения вытекают из одного события. Сохраняем прогресс, когда это необходимо.
1. Подготовка
- Начинаем в Египте и развиваем Передачу через слюну 1 и Устойчивость к теплу в течение 70 дней. Должно всплыть сообщение “Продолжается изучение тайной гробницы в пирамиде в Гизе. Это сообщение появляется именно на 60 день. Если так и не всплывает – перезапускаем.
- Позже, ждем две связанные между собой новости в новостной строке (Та, которая слева сверху):
– Иероглифы в пирамиде в Гиза ‘Предупреждают о древней чуме’
– Мумия из пирамиды Гизы имеет ‘Странные следы укусов’
- Теперь начинаем делать зомби, через ветку бессонницы:
Бессонница -> Лихорадка -> Светобоязнь -> Делириум -> Цитопатическая реанимация
2. Холодно! (Номер 060)
- Когда зомби замечены, должно появиться сообщение “Вирус XXX мог появиться из пирамиды в Гизе”, где XXX – название вашей болезни.
Первая заметка: Сохраняем прогресс для более быстрого доступа к достижениям 061 и 062.
Вторая заметка: Если вместо того сообщения всплывает “Власти не могут защитить от XXX”, то вам следует перезагрузиться.
- Откатываем устойчивость к теплу. Позже всплывет сообщение “ДНК вируса XXX отменяет его связь с Гизой” сообщающее, что вирус был выпущен не из комплекса пирамид в Гизе.
3. Это ловушка! (Номер 061)
- Если вы не откатывали Устойчивость к теплу, то всплывет сообщение “ДНК вируса XXX поддерживает версию с Гизой”.
Заметка: Сохраните прогресс для более быстрого доступа к достижению 062.
- Развиваем умение Хищная Засада. Вскоре вы получите сообщение “Экспедиция в пирамиды Гизы закончилась провалом”, из которого следует, что экспедиция попала в засаду и уничтожена массой зомби.
4. Месть Осириса (Номер 062)
- Если вы не развивали хищную засаду, то вы получите сообщение “Экспедиция в пирамиды Гизы увенчалась успехом”.
- Развиваем Черепной Элефантиаз. Получаем сообщение “Открытия в Гизе стоили больших потерь в армии”.
063-065. Украина – происхождение вируса Necroa
Эти три достижения связаны с Чернобыльской зоной отчуждения, где вирус Necroa появился в результате высоких доз радиации.
063. Прятки
Описание: Опровергнуть связь с Чернобыльской зоной отчуждения.
064. Проверь-ка!
Описание: Вынудить заморозить чернобыльское исследование.
065. Дышите глубже!
Описание: Заразить группу исследователей в Чернобыле.
Рекомендуем открывать на среднем уровне сложности.
Все достижения вытекают из одного события. Сохраняем прогресс, когда это необходимо.
1. Подготовка
- Начинаем в Украине и развиваем путь передачи через слюну 1 и Зоонозный Сдвиг в течение 70 дней. Ждём сообщение “Чернобыльский турист оправился от нападения животного”. Это сообщение всплывает на 60 день. Если вы его так и не получили, то перезагрузитесь и попробуйте снова.
- Позже появятся две связанные между собой новости в новостной строке:
– На группу туристов в Чернобыле напали дикие собаки
– Войска в Чернобыле для истребления бешеных животных
- Теперь начинаем создавать зомби через ветку бессонницы:
Бессонница -> Лихорадка -> Светобоязнь -> Делириум -> Цитопатическая реанимация
2. Прятки (Номер 063)
- Когда зомби будут обнаружены всплывет сообщение “Вирус XXX ‘возник в Чернобыле’”, где XXX – название вашей болезни.
Первая заметка: Сохраняем прогресс для более быстрого доступа к достижениям 064 и 065.Вторая заметка: Если вместо того сообщения всплывает “Власти не могут защитить от XXX”, то вам следует перезагрузиться.
- Откатываем Зоонозный Сдвиг, в итоге появится сообщение “Звери в чернобыле не заражены вирусом XXX”, означающее, что XXX не мог возникнуть в Чернобыле, потому что не может заражать животных без определенных генов.
3. Проверь-ка! (Номер 064)
- Если вы не откатывали Зоонозный Сдвиг, то всплывет сообщение “Чернобыльские животные заражены вирусом XXX”
Заметка: Сохраните прогресс для более быстрого доступа к достижению 062.
- Развиваем любую из этих передач: через птиц 2, грызунов 2 или летучих мышей 2. Вскоре всплывет сообщение “Не удались тесты над Чернобыльскими животными”, из которого следует, что животные из Чернобыля крайне агрессивны, что делает невозможным проведение тестов.
Дышите глубже! (Номер 065)
- Если вы не прокачали ни одного пути передачи, то всплывет сообщение “Успех испытаний над Чернобыльскими животными”
- Развиваем путь передачи по воздуху 3. Это понесёт за собой тяжелые последствия – “Вскрытие зверей из Чернобыля заражает лабораторию”
066-068. Великобритания – Происхождение вируса
Эти 3 достижения связаны с фармакологической компанией PfiGlax, которые используют вирус Necroa для лечения СПИДа.
066. Пыль в глаза
Описание: Вынудить PfiGlax перестать искать связь с вирусом Necroa
067. Подстава
Описание: Воспрепятствовать тому, чтобы PfiGlax модифицировала вирус Necroa
068. И не спрашивай
Описание: Загубить проект PfiGlax по модификации вируса
Рекомендуем открывать это достижение на средней сложности с геномом “Быстрый старт”.
Все достижения вытекают из одного события. Сохраняем прогресс, когда это необходимо.
1. Подготовка
- Начинаем в Великобритании и качаем путь передачи через слюну 1 и Сегментированный геном в течение 70 дней. Ждем сообщение “PfiGlax объявляет об успехах в лечении СПИДа”.Это сообщение появляется на 60 день. Если вы его не получили, то перезагрузите и попробуйте снова. Советую сохраниться сразу после получения сообщения, т.к сам я смог вовремя прокачать и передачу через слюну и сегментированный геном только с четвертого раза.
- Позже, ждем две связанные между собой новости в новостной строке:
– PfiGlax борется с мутацией вируса
– Громадная прибыль от продажи акций PfiGlax
- Теперь начнем создавать зомби через ветку бессонницы:
Бессонница -> Лихорадка -> Светобоязнь -> Делириум -> Цитопатическая реанимация
2. Пыль в глаза (Номер 066)
- После того, как зомби будут замечены – высплывет сообщение “PfiGlax имеет отношение к вирусу XXX”, где XXX – название вашей болезни.
Первая заметка: Сохраните прогресс, если хотите более лёгкого доступа к достижениям номер 067 и 068.
Вторая заметка: Если вместо того сообщения всплывает “Власти не могут защитить от XXX”, то вам следует перезагрузиться.
- Развиваем Пересборку и Перестановку ДНК. Позже всплывет сообщение “PfiGlax не имеет отношения к вирусу XXX”.
3. Подстава (Номер 067)
- Если вы не развили Пересборку и Перестановку ДНК, то всплывет сообщение “Подтверждена связь PfiGlax с вирусом XXX”.
Заметка: Сохраните прогресс если хотите быстрее получить достижение под номером 068.
- Развиваем Автолитическую задержку, Гнилостную устойчивость и Колликвационную устойчивость в разделе “Умения”. Вскоре всплывет сообщение “Неудача PfiGlax с вирусом XXX”, в котором сказано, что невозможно генетически модифицировать лекарство от СПИДа, чтобы вызвать быстрый распад зомби.
4. И не спрашивай (Номер 068)
- Если вы не развили умения выше, то всплывет сообщение “PfiGlax может справиться вирусом XXX” (Ошибки в сообщениях, как оказалось, частое явление)
- Развиваем Мумифицирование. Всплывает сообщение “Неудача проекта PfiGlax” – достижение получено!
069. Царь обезьян
Описание: Пройдите сценарий с симианским гриппом на кошмарном уровне
Рекомендуем еще один гайд от Tatsur0. Спасибо тебе еще раз!
[link]
070. Побег приматов
Описание: Устройте побег обезьян из приюта для приматов
Развиваем обезьяний нейрогенез и ждем новостей, докладывающих, что обезьяны сбежали из лаборатории Gen-sys Lab.
071. Обезьяны победят!
Описание: Помогите симианскому гриппу уничтожить человечество и дайте обезьянам захватить мир
Пройдите Симианский грипп на любой сложности.
072. Семья. Будущее.
Описание: Создайте обезьянью колонию, чтобы собрать вместе умных обезьян
Развиваем Колонии обезьян и размещаем колонию в любом месте.
073. Путешествие
Описание: Переместите умных обезьян в новую страну
Развиваем активное умение “Организованные перемещения” и перемещаем обезьян в любую страну.
074. Втоптать в землю
Описание: Уничтожьте лабораторию Gen-Sys
Развиваем Обезьяний беспредел.
Когда появится лаборатория Gen-sys – разрушьте её с помощью этого умения.
075. Эвакуация
Описание: Помогите обезьянам избежать атаки робота
В середине игры начнутся атаки дронов в случайном месте. Если колония находится в зоне поражения дрона – переместите их с помощью Организованного перемещения.
076. Атака дронов
Описание: Добейтесь уничтожения колонии роботом
В отличие от предыдущего достижения, вы не должны уводить обезьян из зоны поражения.
077. Не просто милая мордашка
Описание: Помогите поумнеть всем обезьянам в мире
Просто напомню, Организованные перемещения заражают на протяжении всего пути, а не только в точке назначения.
078. Бей макак!
Описание: Напугайте людей, сделав их враждебными к обезьянам
Вы, скорее всего, получите его во время нормального геймплея. Ждите сообщения “Глобальные действия против обезьян”.
079. Кредо обезьяны
Описание: Получить комбо ‘Ассасин’
Развиваем Обезьяний беспредел и Первобытные знания, ждем сообщение “Комбо ‘Ассасин’”.
Это комбо увеличивает боеспособность обезьян.
080. Обезьяна из Техаса
Описание: Получить комбо ‘Обезьяна из Техаса’
Развиваем умения: Верховая езда, Первобытная охота и Боевая раскраска.
Ждем сообщения “Комбо ‘Обезьяна из Техаса’”.
Это комбо увеличивает боеспособность обезьян.
081. Повторяй за мной
Описание: Получить комбо ‘Канал Discovery’
Развиваем Первобытную охоту и Социальную сплоченность.
Высплывет сообщение “Комбо ‘Канал Discovery’”.
Это комбо увеличивает передачу между обезьянами.
082. Грубое пробуждение
Описание: Получить комбо ‘Грубое пробуждение’
Развиваем умение “Проводники” и передачу через экскременты.
Появится сообщение “Комбо ‘Грубое пробуждение’”.
Это комбо улучшает передачу между обезьянами.
083. Слепой гений
Описание: Получить комбо ‘Слепой гений’
Развиваем Слепоту и Нейростимуляцию 3.
Ждём сообщение “Комбо ‘Слепой гений’”.
Это комбо увеличивает скорость лечения.
084. Тучи мух…
Описание: Получить комбо ‘Магнит для мух’
Развиваем передачу через экскременты и Мост Гоминид.
Получаем сообщение “Комбо ‘Магнит для мух’”.
Это комбо улучшает межвидовую передачу.
085. Только не зомби
Описание: Получить комбо ‘Боязнь зомби’
Развиваем “Светобоязнь” и путь передачи через летучих мышей 1-2 и передачу через кровь 1.
Получаем сообщение “Комбо ‘Боязнь зомби’”.
Это комбо замедляет разработку лекарства.
086. Обезьяны. Вместе. Сила.
Соберите 500000 обезьян в одной стране
Есть 408738 обезьян в Центральной Африке, 32978 в Восточной Африке, 31014 в Западной Африке, 21585 в Судане и 18039 в Индии.
Используем Организованное Перемещение, чтоб собрать их вместе. Или вы можете использовать способность Проводники, когда все обезьяны в этих областях заражены.
087. Отупение
Описание: Выиграйте, доведя эволюцию до ‘Гибели мозга’ за первый год
- Рекомендуется проходить на Простой сложности.
- Вы не должны выиграть в первый год.
- Не создавайте умных обезьян, пока разработка лекарства не достигнет 70%. Иначе лаборатории Gen-Sys будут по всему миру и будет очень сложно остановить разработку лекарства.
139. Tutorial
Описание: Пройдите обучение.
Вы должны ЗАКОНЧИТЬ обучение, не важно, выиграете вы или проиграете.
140. Сердце тьмы
Описание: Отправьте вампира в кровавую ярость.
- Развиваем Кровавую ярость во вкладке “Вампир”.
- Вы увидите иконку ножа слева от карты, которая показывает, доступна ли кровавая ярость.
- Нажмите на иконку и используйте на страну, в которой есть вампир. Вампир начнет атаковать людей и достижение разблокируется.
141. Бэтмобиль
Описание: Превратите вампира в летучую мышь и отправьте ее куда-нибудь по воздуху.
- Развиваем превращение в зверя во вкладке “Вампир”.
- У вас появится иконка летучей мыши слева от карты, которая показывает, доступно ли превращение в зверя.
- Кликаем на иконку, кликаем на вампира и потом выбираем точку назначения. Вампир начнет лететь и достижение ваше.
142. Кровавые питомцы
Описание: Создайте рабов для вампира.
Развиваем симптом “Сумеречные рабы”.
В этот момент зараженные будут становиться рабами вампира и достижение будет получено.
143. Праведность избранных
Описание: Создайте нового вампира.
Развиваем симптом “Пробуждение вампира”
После убийства миллионов людей, появится новый вампир. Достижение откроется именно в это время.
144. Дом, милый дом
Описание: Создайте логово вампира.
- Открываем Логово во вкладке “Вампир”.
- Вы увидите иконку черепа слева от карты, которая показывает, доступно ли создание логова.
- Кликаем на иконку, затем на страну с вампиром. Выполнено!
145. Обманчивые сумерки
Описание: Позвольте людям обнаружить вампира.
Когда угроза вампира или сумеречная чума достаточно высока, то Темплар Индастриз начнет призовет принимать действия.
Всплывет сообщение “Темпар индастриз’:Вампир угрожает всему миру.” и достижение будет выполнено.
146. Участь Ван Хельсинга
Описание: Уничтожьте крепость ‘Темплар индастриз’.
В поздней части игры, появятся военные базы (aka Крепости) по всему миру.
Развивайте ветку кровавой ярости, для их уничтожения, или позвольте вашим рабам делать грязную работу за вас. Когда Крепость будет уничтожена – вы получите достижение.
147. Дьявольское везение
Описание: Уничтожьте крепость ‘Темплар индастриз’ с помощью вампира, находящегося при смерти.
Полностью прокачиваем ветку кровавой ярости, и первые несколько крепостей бьем без лечения. Одну из них вы должны будете сломать именно на грани жизни и смерти.
148. Вампир-хозяин
Описание: Пройдите ‘Сумеречную чуму’ на кошмарном уровне.
Чтоб открыть это достижение – можете воспользоваться моим гайдом.
[link]
149. Обожание боли
Описание: Победите с сумеречной чумой без сумеречных рабов.
Вирус Necroa без зомби…
Сумеречная чума без рабов…
Так что, это еще одно ПЧТЗ достижение?
Нет, это не так страшно.
Делать это лучше на легкой сложности, чтоб не было особых проблем с лекарством.
Не надо длинных гайдов, чтоб объяснить всё, что надо делатью Не волнуйтесь, если люди умирают быстро, потому что у вас до сих пор есть вампир для распространения сумеречной чумы.
150. Мистер Вселенная
Описание: Откройте комбо ‘Мистер Вселенная’.
Развиваем Анаболический форсаж и Гипертрофию мускулатуры.
Ждем сообщение “Комбо ‘Мистер Вселенная’”.
Это комбо повышает заразность.
151. Темная ночь
Описание: Откройте комбо ‘Темная ночь’.
Развиваем Сумеречный портал и скорость миграции 2.
Ждем сообщения “Комбо ‘Темная ночь’”
Эффект комбо неизвестен.
152.Тихо и беспощадно
Описание: Откройте комбо ‘Тихо и беспощадно’.
Развиваем Отравленный воздух, Ночного призрака и Интеграцию с тьмой во вкладке “Вампир”.
Ждем сообщение “Комбо ‘Тихо и беспощадно’”.
Эффект комбо неизвестен.
153. Мечта дантиста
Описание: Откройте комбо ‘Мечта дантиста’.
Развиваем Дополнительные зубы, Жевательное напряжение и Передачу через кровь 2.
Ждём сообщение “Комбо ‘Мечта Дантиста’”.
Эффект комбо неизвестен.
154. В гору как на коньках
Описание: Откройте комбо ‘В гору как на коньках’.
Развиваем Сумеречные ножи, Морозоустойчивость и передачу через воздух 1.
Ждём сообщение “Комбо ‘В гору как на коньках’”.
Это комбо увеличивает силу вампиров в холодном климате.
155. Зло как точка зрения
Описание: Откройте комбо ‘Зло как точка зрения’.
Развиваем Бледность, Анемию, Выделение феромонов и Hypersensitivity (Не знаю, почему этот симптом в игре не переведен и не стал переводить, чтоб не путались).
Ждем сообщение “Комбо ‘Зло как точка зрения’”.
Эффект комбо неизвестен.
156. Кровь превыше всего
Описание: Откройте комбо ‘Кровь превыше всего’.
Развиваем Злокачественную Пигментацию, Сумеречных Рабов и Черепной Элефантиаз.
Ждем сообщение “Комбо ‘Кровь превыше всего’”.
Эффект комбо неизвестен.
157. Хватай за горло
Описание: Откройте комбо ‘Хватай за горло’.
Развиваем Стероидный Форсаж, Анаболический Форсаж и Жевательное Напряжение.
Ждем сообщение “Комбо ‘Хватай за горло’”.
Эффект комбо неизвестен.
158. Добро пожаловать в уста Ада
Описание: Откройте комбо ‘Добро пожаловать в уста Ада’
Развиваем Сумеречный портал, Тёмный Ритуал и Демоническое бешенство.
Ждём сообщение “Комбо ‘Добро пожаловать в уста Ада’ .
Это комбо повышает силу вампира.
159. Бриллиантов кожа
Описание: Откройте комбо “Бриллиантов кожа”
Развиваем Анемию, Бледность, Светобоязнь и Окаменение кожи.
Ждём сообщение “Комбо ‘Бриллиантов кожа’” .
Это комбо повышает тяжесть.
160. Пещера летучих мышей
Описание : Откройте комбо ‘Пещера летучих мышей’
Развиваем передачу через летучих мышей 3 и Восстановление в логове 2.
Ждём сообщение “Комбо ‘Пещера летучих мышей’”
Эффект комбо неизвестен.
161. Основные витамины
Описание: Откройте комбо ‘Основные витамины’
Развиваем передачу через кровь 2, Низкую свертываемость крови и Аутофагию.
Ждём сообщение “Комбо ‘Основные витамины’.
Это комбо повышает заразность.
162. Чумка
Описание: Откройте комбо ‘Чумка’
Развиваем передачу через собак 2 и Сочащиеся язвы.
Ждём сообщение “Комбо ‘Чумка’.
Это комбо повышает заразность.
163. Граф Графула
Описание: Точно рассчитайте, сколько раз должен питаться вампир.
Видимо, это отсылка на Графа фон Знака из улицы сезам.
Иметь 123 человека убитых в США в течение 123 дней.
Зачем? Потому что Граф любит считать!
Здесь описано, что вы должны делать:
- Начинаем в США и развиваем Кровавую ярость, логово и превращение в зверя.
- Размещаем логово в США.
- Теперь используем кровавую ярость и немедленно её прекращаем.
- Проверьте количество мертвых людей.
– Если их меньше 70, то повторите предыдущий шаг
– Если мертвых людей между 70 и 123 – сохраните игру и приступите к следующему шагу.
– Если мертвых людей больше 123, то… Вы знаете, что делать.
- Теперь ждем, пока мертвых людей в США будет именно 123. Покидаем США и ждем, пока достижение будет открыто.
- Новости, относящиеся к этому появятся в новостной строке на 123 день.
– Если вы увидите “В Нью-Йорке орудует убийца с улицы Сезам”, значит вы на правильном пути.
– Если вы увидите “Полиции Нью-Йорка не удается напасть на след убийцы”, значит вы запороли достижение и вам стоит попробовать еще раз.
Несколько слов о специальных событиях Сумеречной Чумы
[color=#DD0000]Будьте уверены, что вы понимаете нижеперечисленные инструкции и советы прежде чем приступать к специальным событиям Сумеречной Чумы (номер 164-172).[/color]
[color=#DD0000]1. Этот гайд действительно работает?[/color]
Следующее руководство хорошо работает на версии для iOS.
[color=#DD0000]Однако в ПК версии, последнии достижения в каждом событии не могут быть разблокированы по какой-то причине. Так что не советуем вам пока тратить на них своё время.[/color]
2. Структура событий.
- Похоже на истории происхождения Вируса Necroa, есть 3 линии рассказов для Сумеречной Чумы. Каждая сюжетная линия имеет 3 достижения, которые имеют разные ветви сюжета.
- Каждая сюжетная линия ассоциируется с определенной страной/регионом. Это Турция (Сумеречное Озеро), Центральная Европа (Дракула) и Великобритания (Стоунхендж).
- Новостная строка и всплывающие сообщения очень важны, так что следите за ними внимательно. Особенно за всплывающими сообщениями, они всегда указывают на начальную точку события.
3. Как мне начать эти события?
Некоторые ключевые вещи, которые вы должны знать.
- Начинайте где вы хотите, кроме Турции, Центральной Европы и Великобритании. Вы увидите, почему в момент.
- Откройте полет вампира и начните летать вокруг. Вампир должен быть постоянно занят полетом, чтобы не убивать слишком много людей, или триггеры не сработают и события не начнутся.
- Если вы хотите начать рандомную сюжетную линию, тогда постарайтесь избегать полета в Турцию, Центральную Европу и Великобританию, в которых и начинаются события.
Как бы там ни было, если вы хотите начать определенную сюжетную линию, скажем, сюжетную линию Стоунхенджа, тогда избегайте полета в Великобританию, пока убиваете некоторых людей в Турции и Центральной Европе. Для остальных двух так же.
- После 4 месяцев или около того, начнут появляться новости в новостной строке. И тогда вы можете начать свои собственные исследования.
- Соответствующие новости:
– Сюжетная линия Сумеречного озера: “В Турции спелеолог обнаружил глубочайшую сеть пещер”
– Сюжетная линия Дракулы: “Историк нашел древнюю карту Румынии”
– Сюжетная линия Стоунхенджа: “Туристы опрокинули один из камней Стоунхенджа”
4. Другие советы
- Рекомендуемая сложность: Лёгкая
- Будьте терпеливы. Запороть 10 раз подряд не так сложно, особенно для сюжетной линии Стоунхенджа.
- Не начинайте распространение Сумеречной Чумы в самом начале. Иначе событие не начнётся.
- Используйте S/L (Save/Load, думаю всем понятно) правильно. Это сэкономит вам кучу времени.
Теперь давайте начнём!
164-166. События Сумеречного Озера
164. Самое дно
Описание: Убейте спелеологов, исследующих Сумеречное озеро.
165. Боязнь летучих мышей
Описание: Не дайте спелеологам взять пробы из Сумеречного озера.
166. Водная могила
Описание: Утопите специалистов ‘Темплар индастриз’ в Сумеречном озере.
[color=#DD0000]Прочитайте “Несколько слов о специальных событиях Сумеречной Чумы” перед тем, как начать.[/color]
0. Ключевые вещи на заметку
- Рекомендуемые гены: Бешеный ученый, Доступный полет, Аквацит, Экстремофил и Неудержимый.
- Не позволяйте людям обнаружить вас слишком быстро, или придется перезагрузиться. Развиваем Ночного призрака и продолжайте летать по другим странам, чтоб избежать обнаружения.
- Вы можете начать распространять свою болезнь, но не попадайтесь слишком рано.
- Оставьте крепости Темплар Индастриз в покое. Они имеют свою позицию по поводу исследования сумеречного озера.
1. Самое дно (номер 164)
- Вызываем это событие. Вы увидите “В Турции спелеолог обнаружил глубочайшую сеть пещер” в новостной строке.
- Теперь вы можете начать распространять свою болезнь, то есть развиваем Сумеречное благословение. Вы также можете поставить несколько логов, чтоб получать очки ДНК.
- Спустя время, “Турецкие спелеологи ожидают найти в пещерах новых существ” появится в новостной ленте.
- Затем появится первое всплывающее сообщение “В Турции обнаружено так называемое Сумеречное Озеро”.
Заметка: Сохраните прогресс для более быстрого доступа к достижениям 165 и 166.
- Теперь развиваем Кровавую ярость и активируем её на Турцию незамедлительно. Позже появится сообщение “В Турции пропала группа спелеологов”, из которого следует, что исследования провалились.
2. Боязнь летучих мышей (номер 165)
- Если вы не использовали Кровавую ярость в Турции, то всплывет сообщение “Рядом с сумеречным озером обнаружены следы древних людей.”
Заметка: Сохраните прогресс для более быстрого доступа к достижению 166.
Заметка: Не забудьте заразить Турцию!!!
- Теперь развиваем путь передачи через летучих мышей 3 немедленно. Вскоре всплывет сообщение “Исследование Сумеречного Озера сорвано из-за летучих мышей”, в котором говорится, что из за чрезмерной агрессии летучих мышей исследования Сумеречного Озера прекращаются.
3. Водная могила (Номер 166)
[color=#DD0000]НЕ пытайтесь разблокировать его сейчас[/color]
- Если вы не развили передачу через летучих мышей 3, или вовремя не заразили Турцию, то появится сообщение “В Сумеречном Озере обнаружена уникальная экосистема”.
- После этого в новостной строке будут отображаться следующие новости:
– Организмы из Сумеречного Озера поставили учёных в тупик
– Организмам из Сумеречного Озера ‘миллиарды лет’
- Теперь самое время показать вампира и болезнь всему миру. Развивайте симптомы, которые повышают заразность и копите очки ДНК с помощью Кровавой Ярости. Также убедитесь, что Турция полностью заражена.
- Грядет последняя точка ветки событий. Всплывет сообщение “Первый вампир ‘появился в Сумеречном Озере’”.
- Теперь развиваем Гипертрофию Мускулатуры. Турция заполнится Сумеречными рабами. Вскоре всплывет сообщение “Миссия Темплар индастриз в Сумеречном Озере провалилась”, в котором говорится, что ученых Темплар индастриз пересилили Сумеречные рабы и утопили в Сумеречном Озере.
4. Что, если я снова провалюсь…?
- Если вы провалитесь в чём то, то всплывет сообщение “Темплар Индастриз фильтрует воду Сумеречного Озера”, в котором говорится, что учёные Темплар индастриз успешно добрались до Сумеречного озера, чтобы провести эксперименты.
167-169. События Дракулы
167. Гнойный выплеск
Описание: Распространите гной повсюду!
168. Стая волков
Описание: Изловите историка, который ищет могилу Дракулы.
169. Я твой отец
Описание: Воскресите графа Дракулу.
[color=#DD0000]Прочитайте “Несколько слов о специальных событиях Сумеречной Чумы” перед тем, как начать.[/color]
0. Ключевые вещи на заметку
- Рекомендуемые гены: Бешеный ученый, Доступный полет, Аквацит, Экстремофил и Неудержимый.
- Не позволяйте людям обнаружить вас слишком быстро, или придется перезагрузиться.
- Развиваем Ночного призрака и продолжайте летать по другим странам, чтоб избежать обнаружения.
- Вы можете начать распространять свою болезнь, но не попадайтесь слишком рано.
- Оставьте крепости Темплар Индастриз в покое. Они имеют свою позицию по поводу исследования сумеречного озера.
1. Гнойный выплеск (номер 167)
- Запускаем событие. Вы увидите новость “Историк нашел древнюю карту Румынии” в новостной строке.
- Теперь вы можете начать распространение болезни, то есть развить Сумеречное Благословение. Также вы можете ставить логова, чтоб получать дополнительные очки ДНК.
- Через какое то время “На древней карте есть упоминания Дракулы” появится в новостной строке.
- Следом появится первое сообщение события “Историк утверждает, что Дракула – не вымышленный персонаж”.
“Заметка: Сохраните прогресс для более быстрого доступа к достижениям 168 и 169.”
- Теперь развиваем Тёмные гнойники и заражаем Центральную Европу немедленно. Позже, появится сообщение “Древняя карта Дракулы уничтожена”, в которой говорится, что Гной из лопнувших волдырей на руках историка попал на карту и её теперь невозможно прочесть.
Стая волков (номер 169)
- Если вы не развивали Тёмные гнойники или не успели заразить Центральную Европу вовремя, то всплывет сообщение “Могила Дракулы существует”.
Заметка: Сохраните прогресс для более быстрого доступа к достижению 169.
- Теперь развиваем передачу через Волков 2 и заразите Центральную Европу немедленно. Вскоре, всплывет сообщение “Историк растерзан волками”, в котором говорится, что все манускрипты, которые были у историка уничтожены и тайна Дракулы никогда не будет раскрыта.
3. Я твой отец (номер 169)
[color=#DD0000]НЕ пытайтесь разблокировать его сейчас[/color]
- Если вы не развили путь передачи через волков 2, или не успели заразить Центральную Европу вовремя, появится сообщение “Историк перевел манускрипты Дракулы”.
- После этого в новостной строке будут отображаться следующие новости:
– Историк подтвердил, что Дракула пил кровь
– Историк открыл, что Дракулу убил таинственный путешественник
– Историк узнал, что убийца Дракулы принадлежал секретной группировке
– Историк сказал, что Путешественник был смертельно ранен Дракулой
- Грядет последняя точка ветки событий. всплывет сообщение “Историк заметил загадочное примечание, о возвращении Дракулы”.
- Теперь развиваем Кровавую Ярость, Логово и Восстановление в логове 2, затем применяем Кровавую Ярость на Центральную Европу. Вскоре, появится сообщение “Дракула Воскрес”, сообщающее о том, что Дракула вернулся к жизни. Новый вампир появится в Центральной Европе.
4. Что, если я снова провалюсь…?
- Если вы провалитесь в чём то, то всплывет сообщение “Тело Дракулы уничтожено”, в котором говорится, что тело Дракулы уничтожено.
170-172. События Стоунхенджа
170. Компенсация
Описание: Помогите туристам восстановить камень Стоунхенджа.
171. Серая шкала
Описание: Заразите исследователей в Стоунхендже.
172. Сокрушительная мощь
Описание: Завладейте костями в Стоунхендже.
[color=#DD0000]Прочитайте “Несколько слов о специальных событиях Сумеречной Чумы” перед тем, как начать.[/color]
0. Ключевые вещи на заметку
- Рекомендуемые гены: Бешеный ученый, Доступный полет, Аквацит, Экстремофил и Неудержимый.
- Не позволяйте людям обнаружить вас слишком быстро, или придется перезагрузиться. Развиваем Ночного призрака и продолжайте летать по другим странам, чтоб избежать обнаружения.
- Эта сюжетная линия сложнее, чем две предыдущие, будьте готовы.
Компенсация
- Вызываем это событие. Вы увидите “Туристы опрокинули один из камней Стоунхенджа” в новостной строке.
- Теперь вы можете начать распространять свою болезнь, то есть развиваем Сумеречное благословение. Вы также можете поставить несколько логов, чтоб получать очки ДНК.
- Спустя время, “В Стоунхендже обнаружен древний грот” появится в новостной строке.
- Затем появится первое всплывающее сообщение “В Стоунхендже обнаружили скелет мутанта”.
Заметка: Сохраните прогресс для более быстрого доступа к достижениям 171 и 172.
- Теперь развиваем Стероидный Форсаж и Анаболический Форсаж, и немедленно заражаем Великобританию. Позже всплывет сообщение “В Стоунхендже туристы-энтузиасты вернули камень на место”, в котором сказано, что камень вернули на место, но он разрушил грот, найденный ранее.
Серая шкала (номер 171)
- Если вы не развивали Стероидный Форсаж или Анаболический Форсаж, или не успели заразить Великобританию вовремя, то всплывет сообщение “Скелет мутанта заражен XXX”, где XXX – название вашей болезни. Однако, оно появляется, только когда болезнь была замечена.
Заметка: Сохраните прогресс для более быстрого доступа к достижению 172.
- Теперь развиваем Биоаэрозоль и заражаем Великобританию немедленно. Вскоре появится сообщение “Команда исследователей заразилась XXX”, в котором сказано, что ваша болезнь обошла дыхательные фильтры и заразила исследовательскую группу.
Сокрушительная мощь (номер 172)
[color=#DD0000]НЕ пытайтесь разблокировать его сейчас[/color]
- Если вы не развили биоаэрозоль, или или не успели заразить Великобританию вовремя, появится сообщение “Стоунхендж может содержать ключ к лекарству от XXX”.
- Теперь, новостная строка будет забита информацией о разработке лекарстваи будет трудно отслеживать информацию о Стоунхендже. Как бы то ни было, вы должны не пропустить эту новость “Жертвенный алтарь был найден под Стоунхенджем”
- Теперь настало время показать вампира миру! Уничтожайте лаборатории, чтоб задержать лечение и копите ДНК убивая людей.
- Грядет последняя точка ветки событий. всплывет сообщение “Темплар индастриз объявил Стоунхендж местом повышенной опасности”.
- Теперь развиваем Кровавую Ярость и Темный Ритуал 1 и 2, и применяем Кровавую Ярость в Великобритании. Вскоре всплывет сообщение “Стоунхендж поглотили сумерки”,в котором говорится, что кости древнего вампира были уничтожены. Так же вы получите немного очков ДНК.
4. Что, если я снова провалюсь…?
- Если вы провалитесь в чём то, то всплывет сообщение “Превентивный ядерный удар по Стоунхенджу”, в котором говорится, что ядерный удар был для предотвращения доступа вампира к костям древнего вампира.
173-176. Достижения, связанные с выходом Великобритании из ЕС.
173. Нет выходу Великобритании из ЕС
Описание: Предотвратите выход Великобритании из ЕС.
174. Мягкий’ выход Великобритании из ЕС.
Описание: Помогите Великобритании выйти из ЕС с минимальными потрясениями.
175. Жесткий’ выход Великобритании из ЕС.
Описание: Доведите ситуацию выхода Великобритании из ЕС к тяжелым последствиям.
176. Бесчеловечный’ выход Великобритании из ЕС.
Описание: Превратите выход Великобритании из ЕС в безумие.
Не ведитесь на фиолетовый фон!
Достижения открываются и с помощью обычных болезней.
Этот гайд работает с бактерией на средней сложности, так что рекоммендуем использовать её.
Начинаем голосование за выход Великобритании из ЕС (В английском языке для этого есть определение в одно слово 🙁 ).
- Начинаем в Китае.
- Откатываем все мутирующие симптомы.
- Теперь терпеливо ждём. Должно появиться сообщение “На референдуме Великобритания голосует за выход из Евросоюза”, указывающее на начало события.
- Сохраняем игру. Смотрим, какое именно достижение вы хотите выполнить и какие триггеры для этого должны сработать в разделах ниже.
Заметка: Это сообщение всплывает даже если вы начнете в Великобритании, но мы должны подготовиться для неожиданных случаев. Если 1% Великобритании заражен, а сообщение до сих пор не всплыло, значит вам придется загрузиться и попробовать снова.
2. Мягкий’ выход Великобритании из ЕС (Номер 174)
- Теперь ваша болезнь должна распространяться по карте. Ждем, пока Великобритания заразится.
- Когда Великобритания заражена – развиваем Бессонницу, Паранойю и Устойчивость к холоду и морозу как можно скорее.
- Теперь будьте терпеливы. До того, как Великобритания полностью заразится, у вас должно всплыть сообщение “На фоне новостей о болезни XXX выход Великобритании из ЕС прошел вполне спокойно”. То есть, достижение разблокировано.
Заметка: Если Великобритания полностью заражена, значит выход Великобритании из ЕС будет отменён. Следовательно, вы уже не сможете выполнить это достижение не загрузившись, но все еще можете открыть “Нет выходу Великобритании из ЕС” под номером 173.
3. Жесткий’ выход Великобритании из ЕС.
- Теперь ваша болезнь должна распространяться по карте. Ждем, пока Великобритания заразится.
- Когда Великобритания заразится – развиваем Бессонницу, Паранойю, Кисту, Аллергию и устойчивость к холоду как можно быстрее.
- Теперь потерпите (Лчино я ждал очень долго, даже засомневался). До того, как Великобритания полностью заразится – всплывет сообщение “На фоне новостей о болезни XXX выход Великобритании из ЕС прошел с тяжелыми последствиями”. То есть достижение откроется.
Заметка: Если Великобритания полностью заражена, значит выход Великобритании из ЕС будет отменён. Следовательно, вы уже не сможете выполнить это достижение не загрузившись, но все еще можете открыть “Нет выходу Великобритании из ЕС” под номером 173.
4. Бесчеловечный’ выход Великобритании из ЕС (номер 176).
- Теперь ваша болезнь должна распространяться по карте. Ждем, пока Великобритания заразится.
- Когда Великобритания заразится – развиваем Бессонницу, Паранойю, Эпилепсию, Невменяемость, Кисту и Аллергию как можно быстрее.
- Снова ждём. До того, как Великобритания полностью заразится – всплывет сообщение “На фоне новостей о болезни XXX выход Великобритании из ЕС обернулся кошмаром”. Следовательно, вы получили достижение.
Заметка: Если Великобритания полностью заражена, значит выход Великобритании из ЕС будет отменён. Следовательно, вы уже не сможете выполнить это достижение не загрузившись, но все еще можете открыть “Нет выходу Великобритании из ЕС” под номером 173.
5. Нет выходу Великобритании из ЕС (Номер 173)
- Теперь ваша болезнь должна распространяться по карте. Ждем, пока Великобритания заразится.
- Когда Великобритания заразится – качаем Распространение по воде 1-2, Устойчивость к холоду, Устойчивость к морозу, Сыпь, Потение, Поражение Кожи и Некроз как можно скорее. Можете сделать свою болезнь с максимальной тяжестью.
- Выход Великобритании из ЕС будет отменён из-за страха перед вашей болезнью. Всплывет сообщение “Из-за болезни XXX выход Великобритании из ЕС отменён”. То есть, вы открыли достижение.
Заметка: Как я и сказал ранее, это достижение можно получить различными путями. Нпример, вы можете получить его, когда проваливаете остальные.
179. Fully Evolved
Описание: Откройте все достижения.
Вы получите это достижение, когда откроете все остальные (001-178) достижения.
P.S.
Ребята, я сильно извиняюсь, но по непредвиденным причинам, я некоторое время не смогу дополнять гайд в связи с поездкой в место без интернета. Надеюсь вы понимаете, я дописал все достижения связанные с Сумеречной Чумой и выходом Великобритании из ЕС. Спасибо за понимание. Удачи всем с выполнением этих достижений и тех, что вы можете найти в гайде rjdimo (На английском) или, если знаете китайский, то гайд от [CN]Solara вам приглянется. Оба гайда в описании.