Rtrainsim создание сценария

При помощи данного инсталлятора вы можете легко и быстро скачать и установить нашу сборку для игры в мультиплееры RTrainSim. Процесс привычный для многих геймеров, поскольку сборка распространяется через торрент. 1. Скачайте торрент-файл. 2. Скормите его любому торрент-клиенту. Например, μTorrent...

При помощи данного инсталлятора вы можете легко и быстро скачать и установить нашу сборку для игры в мультиплееры RTrainSim. Процесс привычный для многих геймеров, поскольку сборка распространяется через торрент.

1. Скачайте торрент-файл.

2. Скормите его любому торрент-клиенту. Например, μTorrent.

3. Дождитесь окончания загрузки.

Убедительная просьба — не уходите с раздачи! Скачали сами — дайте скачать другим.

4. Запустите файл установки (.exe).

5. Следуйте инструкциям установщика. Если не уверены, что ваша учётная запись имеет права администратора – не устанавливайте симулятор в C:Program Files (или C:Program Files (x86)), чтобы не было проблем, связанных с невозможностью записи файлов и т.п.

6. В конце вас попросят подтвердить изменение записи в реестре — соглашайтесь. Необходимо для того, чтобы не возникали ошибки в виде чёрных экранов, отсутствующих элементов интерфейса, сообщений «MSTS not installed» и т.п.

7. После установки найдите на рабочем столе ярлык «RTrainSim», зайдите в «Свойства», откройте закладку «Совместимость» и проверьте параметр «Запускать эту программу от имени администратора». Галочка должна стоять. Если не стоит – поставьте.

8. Скачайте и установите фикс.

9. Скачайте и установите майское обновление.

10. Скачайте папку с новым подвижным составом. Скопируйте (именно скопируйте, не перемещайте, не удаляйте, дабы Вы были на раздаче файлов) её в папку Train Simulator (пример пути: D:RTSTrain Simulator)
11. Скачайте папку с новыми картами. Скопируйте (именно скопируйте, не перемещайте, не удаляйте, дабы Вы были на раздаче файлов) её в папку Train Simulator (пример пути: D:RTSTrain Simulator)

Зайдите в папку установки, откройте папку RTS, найдите там файл «config.ini» и настройте параметры и графику симулятора под себя. Инструкция лежит в той же папке, файл — «Как настроить конфиг.txt».


Инструкция по симулятору (для новичков), а также основы инструментов Consist Builder и Track Control: здесь.
Эта инструкция есть в сборке по адресу «Ваше место установкиRTS», также ярлык на неё создаётся на рабочем столе.

Инструкции по запуску и управлению локомотивами находятся тут.
 

Чтобы начать играть в мультиплеер, вам нужно подать заявку в Дирекцию Тяги (если хотите быть машинистом) или в Дирекцию Управления Движением (если хотите быть дежурным). После подтверждения заявок, вы можете участвовать в пользовательских мультиплеерах. Для связи используется программа TeamSpeak 3 (адрес сервера: ts3.trainz-mp.ru; наличие микрофона обязательно!).

ВНИМАНИЕ! Сборка сделана для игры в мультиплеер, поэтому в ней нет сценариев для одиночной игры. Устанавливать их, а также лазить по десятку сайтов, выуживая и устанавливая кучу подвижного состава по одному вагончику, вы будете сами на свой страх и риск! Сломаете что-то — будете сами всё чистить и переустанавливать. Потренироваться в управлении локомотивами можно в режиме «Исследование маршрута», прокладывая себе путь через Track Control. Как это сделать — написано в инструкции для новичков.

Состав сборки

Скрытый текст

Маршруты

Скрытый текст

1. Гродно (дизель).
2. Чернышевск (постоянный ток).
3. Киевский ход (обновлён 31.12.18 by BIGMAN; постоянный ток, переменный ток, дизель).
4. Малохитовка v.5 (дизель).
5. Одесса (переменный ток).

6. Павловск (переменный ток).

7. Савёлово (дизель).

8. Степанки (постоянный ток, переменный ток, дизель).

9. Светлогорск (дизель).

10. Кубань (переменный ток).

11. Куосс-Яурэ (постоянный ток).
12. Демитров (без настроенной сигнализации; дизель).

13. Тернополь-Львов (без настроенной сигнализации, также старая карта 2006 года выпуска; переменный ток).
14. Киев-Фастов (без настроенной сигнализации, также старая карта 2003 года выпуска; переменный ток).

Локомотивы/МВПС

Скрытый текст

Постоянный ток:

1. ЧС2 (пассажирский).

2. ЧС2Т (пассажирский).

3. ЭП2К (пассажирский).

4. ВЛ10, ВЛ10К, ВЛ10УК (грузопассажирские).

5. ЭР2К, ЭР2Р, ЭР2Т, ЭД2Т (электропоезда).

Переменный ток:

1. ЧС4з (квр) (пассажирский).

2. ЧС4Т (пассажирский).

3. ВЛ80К (грузовой).
4. ЭР9М, ЭР9Е, ЭР9Т, ЭД9Т (электропоезда); ЭР9Т(984, 948, 943 с старой версией кабины и скриптов).

Дизель:

1. 2ТЭ10М, 3ТЭ10М, 2ТЭ10У, 2ТЭ10Ут, 2ТЭ10Утк (грузопассажирские).
2. ТЭП70, ТЭП70БС, ТЭП70У (пассажирские).

3. М62, ДМ62, 2М62 (грузопассажирские).

4. ЧМЭ3, ЧМЭ3эко (маневровые).
5. ТЭМ2 (маневровый).

6. ДРС (дизельпоезд на базе тепловозов М62 с прицепными вагонами электропоездов – для маршрута Светлогорск).

Обратите внимание, что в сборке присутствует ПС, в который невозможно сесть из-за отсутствия кабины. Это касается конкретно: 2ЭС4К, 2ЭС5К, ЧС3, ЧС4, ЧС6, ЧС7, ЧС8, ВЛ8, ВЛ11, ВЛ23, ВЛ60, ВЛ60ПК, ВЛ80Р, ВЛ80Т, ВЛ82М, ЧМЭ2, ТЭ2, ТЭ3, ТЭ7, ТЭМ7, ТЭМ7А, ТЭМ18Д, ЭП1П, ТГМ1, ТГМ4, ТГМ6А, ТГМ23Б, ДР1А, Д1, ЭР2К (925 круглая),  АЧ2, 2ТЭ10Л, 2ТЭ10В, 2ТЭ116, 2ТЭ121, ТЭ10, ТЭП10, ТЭП60, ТЭП75, ТЭП80.

Полный список и скриншоты подвижного состава

Большое количество грузовых и пассажирских вагонов, а также специальный ПС.

Размер инсталлятора: 19,5 ГБ.
Размер установленной сборки: 27,9 ГБ.

Все возможные обновления инсталлятора будут публиковаться в этой теме.

Тонкости создания сценариев

Аватара пользователя

КешаПуш

Сообщения: 282
Зарегистрирован: 23 окт 2020, 02:46
Город: Макондо
Настоящее имя: Иннокентий
VK: https://vk.com/keshapush
Контактная информация:

Тонкости создания сценариев

Всем привет, волею судьбы(хотя, скорее гениев из администрации форума ZDS) ряд очень-таки крутых маршрутов и соответственно создание и публикация сценариев к ним табуирована и необсуждаема. А у меня, как на грех, «в загашниках» не сказать, чтобы много, но есть с десяток сцен и по замечательным СКЖДшным маршрутам, и по необсуждаемым маршрутам «Киевского хода», как пассажирские так и грузовые. С маневрами, статикой и разумеется озвучкой. И вот о последнем, хочется поговорить подробнее. Насколько вообще нужны игровые сценарии, не лучше ли углубится именно в атмосферу(звуки станций, мостов, эхо громкоговорителей селекторной связи и т.п). Насколько нужны вот эти, уж простите(да, я зануда и заядлый театрал), почти всегда омерзительно сыгранные(а порой и вовсе по слогам прочитанные) диалоги, не проще ли оставлять необходимый минимум ДСП, ЛНП, вагонники, ну и ДНЦ на крайний случай. А если всё же игровые сцены важны, кто готов принимать участие в их озвучке — сцены-то запретные, вдруг на ZDSном форуме пальчиком погрозят и в мульт играть не пустят))) Да и в целом, чего вам не хватает и что раздражает в классических сценариях с вышеупомянутого ресурса? Одним словом давайте(пусть очень условно) обозначим ориентиры и стандарты выкладываемых на данном ресурсе сценариев.

https://vk.com/keshascenaries — тут можно подать идею для сценария, помочь в озвучке, поделиться знаниями о специфике участка и просто потусоваться.


Аватара пользователя

Ромыч РЖДУЗ

Модератор
Сообщения: 749
Зарегистрирован: 13 авг 2019, 19:06
Город: Москва, Зеленоград
Настоящее имя: Роман
Контактная информация:

Re: Стандарты сценариев на форуме RRS

Сообщение

Ромыч РЖДУЗ » 23 окт 2020, 09:36

Рад, что ты сюда написал. :D
Ну по поводу сценариев, я скажу так: мне эта озвучка в сценах, глубоко до лампочки. А если уж дело пошло на то, тогда надо стараться вырезать из различных видео, реальные переговоры ДСП и машинистов, а не эта шарманка, уровня «уральские пельмени», которую вставляют в некоторых официальных сценариях.
У нас здесь, можно (и нужно!) обсуждать ВСЁ. Мы ничего никогда запрещать здесь не собираемся — это я вам ГАРАНТИРУЮ! Ибо у нас в администрации, не будет всяких психованных дружков и друганов с подворотней.
Критерии создания и обсуждения сценариев, я считаю, надо отметить главным: как делать обгоны, боковые, рассчёт времени, встречный трафик и другие технические параметры. А озвучка, это уже так, кто хочет, пускай занимается, я не против. Ибо если нету реальных переговоров из эфира, то вставлять наигранную кем-то дребедень, не считаю интересным. К примеру в своих сценариях для маршрута Конотоп-Сухиничи, я вырезал звуки из старых видео.
Первый вопрос, который бы мне хотелось узнать в подробностях — как сделать обгон позади идущим трафиком, если я останавливаюсь на боковом пути? :?

«Строю маршрут Москва-Адлер, всё готово на 95%! Осталось освоить редактор маршрутов, а так же нужны фото, профиль, схемы, видео, текстуры вокзалов….
Чёрт! Проект закрыт, автор исчез…» :o


Аватара пользователя

КешаПуш

Сообщения: 282
Зарегистрирован: 23 окт 2020, 02:46
Город: Макондо
Настоящее имя: Иннокентий
VK: https://vk.com/keshapush
Контактная информация:

Re: Стандарты сценариев на форуме RRS

Сообщение

КешаПуш » 23 окт 2020, 11:46

Если в двух словах то мы прячем обгоняющий трафик позади или наоборот впереди(нам ничто не мешает отбросить его назад в удобный момент) И когда мы «спрятались» на боковом разгоняем до космических значений, замедляя лишь на предвходном(можно и на входном, но так удобнее корректировать время встречи). А после обгона наоборот стараемся прописывать трафику такие скорости, дабы тот не удрал) и нам можно было легко высчитать время запуска следующего поезда например вот готовлю грузовую сцену для Киев — Конотоп 5 вот можно проследить как я разгоняю каждый следующий поезд после остановки и замедляю, чтобы во время его поменять на следующий:
[timetable]
538 Бровари 10.00 10.17
757 Бобрик 10.40 10.50
884 Заворичi 0 11.02
1127 Бобровиця 11.27 11.37
1327 Кобижчi 0 11.52
1428 Носiвка 0 12.02
1732 Нiжин 0 12.27
1949 Крути 0 12.50
2176 Плиски 0 13.11
2331 Черемушки 0 13.35
2494 Бахмач-Київський 0 13.52
2568 Бахмач-Пасс 0 14.00
2685 Халимонове 0 14.14
2906 Конотоп-Тов 0 14.16
[removal traffic]
10 -2400 er9m_pzz_gol 20 er9m_pzz_mot3 20 er9m_pzz_pric 20 er9m_pzz_mot1 20 er9m_pzz_mot2 20 er9m_pzz_pric 20 er9m_pzz_mot4 20 er9m_pzz_pric 20 er9m_pzz_mot4 20 er9m_pzz_hv 20
Изначально первый поезд ждет 2400 секунд/40 минут, за это время я прибываю на станцию Бобрик.
11 2600
729 2700
Теперь я уже на боковом и 888 поезд «летит» к предвходному Бобрика
730 110
Здесь я снижаю скорость до вменяемой и электричка проезжает мимо меня со скоростью 110км/ч примерно в 10.43/10.44 по расписанию
760 100
762 80
Теперь я даю ему отъехать на пару блок-участков, дабы отправиться по зеленому
770 55
После чего он плетется у меня под носом до Бобровицы(следующая остановка)
884 60
Далее пока медленно ползу по боковому даю поезду отъехать подальше
1200 70
1380 80
И запускаю снова с 10 трека летящий на сверхзвуке поезд Киев — Шостка
10 2000 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 0.1 chs4kvr_arena 21.9 zdsPass_06455 25 zdsPass_06455_flip 25 zdsPass_13782 25 zdsPass_06455_flip 25 zdsPass_13782 25 zdsPass_13782_flip_ 25
И снова замедляю на предвходном
1000 120
Корректирую на входном
1100 90
И дальше он в паре/ блок-участков от меня ползет чуть дальше Крут
1156 60
1230 55
1235 50
1244 46
1319 55
1326 70
1402 60
1403 50
1404 40
1416 37
1424 49
1425 60
1426 70
1645 60
1646 50
1647 40
1657 20
1668 40
1670 67
1680 80
1688 70
1692 53
1714 38
1718 24
1719 14
Вот даже имитирую остановку по ст. Нежин
1720 4
1721 6
1722 24
1723 34
1724 44
1725 60
Вот он валит на Круты
1726 74
1950 90
2038 120
И третий обгон в Крутах мы пропускаем СПБ-Хряков с четырьмя вагонами.
10 2000 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 0.1 vl40u 20.5 october_cup 25 october_mo 25 zdsPass_12147 25 zdsPass_12147_flip_ 25
Все по той же схеме)))
1800 2200
Предвходной
1883 120
Входной
1933 90
2030 80
2031 70
Ну и дальше, чисто ради интереса замедляем удаление в местах ограничения скорости, чтобы жизнь медом не казалась)))
2032 60
2033 50
2034 40
2035 37
2057 47
2058 57
2059 67
2060 77
2061 87
2064 106
2248 96
2249 86
2250 76
2251 66
2252 56
2253 46
2254 24
2278 34
2279 44
2280 54
2281 64
2282 74
2289 94
2464 84
2466 64
2467 55
2550 47
2541 36
2561 24
2566 14
2567 4
Стоянка Бахмач)))
2568 1
2569 14
2570 29
2571 38
2580 53
2592 74
2600 86
2772 74
2792 60
2824 38
Если чего не понятно, буду рад подсказать)

https://vk.com/keshascenaries — тут можно подать идею для сценария, помочь в озвучке, поделиться знаниями о специфике участка и просто потусоваться.


Аватара пользователя

Ромыч РЖДУЗ

Модератор
Сообщения: 749
Зарегистрирован: 13 авг 2019, 19:06
Город: Москва, Зеленоград
Настоящее имя: Роман
Контактная информация:

Re: Стандарты сценариев на форуме RRS

Сообщение

Ромыч РЖДУЗ » 23 окт 2020, 12:12

Дааааа блин…. Однако! :?
Не думал, что там столько писанины в разделе [removal traffic].
Получается что первый блок это номер трека, а второй блок это задача скорости? А где же тогда прописывать время в секундах? Вот этот момент я как-то не уловил.

«Строю маршрут Москва-Адлер, всё готово на 95%! Осталось освоить редактор маршрутов, а так же нужны фото, профиль, схемы, видео, текстуры вокзалов….
Чёрт! Проект закрыт, автор исчез…» :o


Аватара пользователя

КешаПуш

Сообщения: 282
Зарегистрирован: 23 окт 2020, 02:46
Город: Макондо
Настоящее имя: Иннокентий
VK: https://vk.com/keshapush
Контактная информация:

Re: Стандарты сценариев на форуме RRS

Сообщение

КешаПуш » 23 окт 2020, 12:40

Первый раз в графе скорости пишется время — на моём примере -2400 это таймер удаление ждет 2400 секунд, а дальше задаем удобную нам скорость. Я сразу оговорюсь, я не претендую на истину в последней инстанции, просто я показываю, как это делаю я и таким образом все обгоняющие поезда плюс/минус графиком проследуют станции обгона.

https://vk.com/keshascenaries — тут можно подать идею для сценария, помочь в озвучке, поделиться знаниями о специфике участка и просто потусоваться.


Аватара пользователя

Ромыч РЖДУЗ

Модератор
Сообщения: 749
Зарегистрирован: 13 авг 2019, 19:06
Город: Москва, Зеленоград
Настоящее имя: Роман
Контактная информация:

Re: Стандарты сценариев на форуме RRS

Сообщение

Ромыч РЖДУЗ » 23 окт 2020, 16:01

Значит как я понял, ситуация следующая: у меня есть сценарий, отправление грузового поезда со станции Конотоп в 23:40. По станции Терещенская, мне нужно остановиться на боковом пути, для пропуска поезда №2. Я прибываю в 0:58, в 1:04 он должен меня обойти. То есть мне нужно отсчитать время от 23:40 до 1:04 в секундах, установить его со знаком «-«? Если так, то тогда что дальше? К примеру задать этому поезду трек старта (по истечению данного времени) около входного светофора? И скорость скажем 80 км/ч?
Как я понял, по трекам скорость можно регулировать?
Но это ещё не всё, так как по Неплюево, меня тоже должен обойти другой поезд, его задавать в следующем стобце?
В общем честно говоря, у меня сплошные вопросы, так как я не понимаю как правильно это прописывать в разделе [removal traffic]. Кеш, покажи лучше скриншотом что ли… ;)

«Строю маршрут Москва-Адлер, всё готово на 95%! Осталось освоить редактор маршрутов, а так же нужны фото, профиль, схемы, видео, текстуры вокзалов….
Чёрт! Проект закрыт, автор исчез…» :o


Аватара пользователя

maisvendoo

Модератор
Сообщения: 329
Зарегистрирован: 13 авг 2019, 10:25
Город: Ростов-на-Дону
Настоящее имя: Дмитрий
VK: https://vk.com/maisvendoo
Контактная информация:

Re: Стандарты сценариев на форуме RRS

Сообщение

maisvendoo » 23 окт 2020, 16:59

По озвучке — вкусовщина конечно. Меня напрягают лишние переговоры, хотя для кого-то они, вероятно, создают атмосферу. Кстати, недавно лично наблюдал картину, как помощник кнопкой на рации прерывал прослушку переговоров, не относящихся к данному поезду. Как я понял, бригады не слушают тоже все подряд. Лично мне больше нравится упор на воспроизведение разнообразных ситуаций в движении.

P.S.: насчет запретов на обсуждение чего-либо — тут их не будет. Идея создать подфорум по ZDS принадлежит Роме, я с удовольствием поддерживаю её.

Возврата к деспотии Ситхов не будет!


Аватара пользователя

lord_vl80

Модератор
Сообщения: 45
Зарегистрирован: 30 авг 2019, 19:34
Город: Балашов, ЮВДТ
Настоящее имя: Сергей
VK: https://vk.com/id219639449

Re: Стандарты сценариев на форуме RRS

Сообщение

lord_vl80 » 23 окт 2020, 17:46

maisvendoo писал(а): ↑

23 окт 2020, 16:59


как помощник кнопкой на рации прерывал прослушку переговоров, не относящихся к данному поезду

Сам так делал, пока часа 2 на узле стоишь))


Аватара пользователя

КешаПуш

Сообщения: 282
Зарегистрирован: 23 окт 2020, 02:46
Город: Макондо
Настоящее имя: Иннокентий
VK: https://vk.com/keshapush
Контактная информация:

Re: Стандарты сценариев на форуме RRS

Сообщение

КешаПуш » 23 окт 2020, 19:10

Ромыч РЖДУЗ писал(а): ↑

23 окт 2020, 16:01


В общем честно говоря, у меня сплошные вопросы, так как я не понимаю как правильно это прописывать в разделе [removal traffic]. Кеш, покажи лучше скриншотом что ли… ;)

https://drive.google.com/file/d/1fjMSQZ … sp=sharing Вот я сделал файлик сценария с пояснениями.
P.S. Хотя, конечно, Слава намудрил. Вспоминаю быдло-трейнз, так вот там все события в сценарии задавались т.н. триггерами, которые активировали ту или иную ситуацию. Например, наехал на триггер — триггер активирует поезд удаления. Поезд удаления нас обогнал, уже он наехал на другой триггер, который готовит мне маршрут и открывает выходной. А нам ничего не остается, как проводить жопочасы за проверками работоспособности сценария.

https://vk.com/keshascenaries — тут можно подать идею для сценария, помочь в озвучке, поделиться знаниями о специфике участка и просто потусоваться.


Аватара пользователя

Ромыч РЖДУЗ

Модератор
Сообщения: 749
Зарегистрирован: 13 авг 2019, 19:06
Город: Москва, Зеленоград
Настоящее имя: Роман
Контактная информация:

Re: Стандарты сценариев на форуме RRS

Сообщение

Ромыч РЖДУЗ » 23 окт 2020, 21:28

Да уж, однако! Целая головоломка с этим позади идущим трафиком!
Пример почитал, но возникает следующий вопрос: когда начинается момент отсчёта времени трафика, сразу после нажатия кнопки запуска игры? Как я понимаю, по логике так? И что будет, если я по каким-то причинам прокручу время функцией ctrl+»стрелочка вверх»?
Дело просто в чём; я в своих сценариях, вообще не даю жёсткой привязки ко времени симулятора. Я всегда стараюсь играть в режиме абсолютно реального времени суток. Понятно, что часы могут быть разными в зависимости от затемнения в игре и на улице, но минуты я часто «подкручиваю» под время, которое мне показывает мобильник. Ну вот так привык я играть. :D
Однако, в случае создания этой системы, с позади идущим трафиком и времени отсчёта его старта, похоже крутить время уже не получится? :?
Да и потом если произойдёт глюк активации (упираение в невидимую стену), то это выход один — перезагрузка и переход на место остановки с прокруткой времени, а это уже чревато сбитием таймера позади идущего трафика…

«Строю маршрут Москва-Адлер, всё готово на 95%! Осталось освоить редактор маршрутов, а так же нужны фото, профиль, схемы, видео, текстуры вокзалов….
Чёрт! Проект закрыт, автор исчез…» :o



Информация: Уважаемые посетители! В течение нескольких месяцев на форуме существовала проблема с регистрацией новых пользователей, о которой администрации стало известно недавно. Если вы ранее пытались зарегистрироваться на форуме, но не получили на ваш e-mail письмо с ссылкой для подтверждения регистрации, просим вас зарегистрироваться повторно. Приносим извинения за доставленные неудобства. Если вы все еще испытываете проблемы с регистрацией на форуме, обратитесь за помощью на e-mail: mr.angelo@railroadsim.net

RTrainSim-реальное управление виртуальной железной дорогой

ИзображениеRTrainSim- новый БЕСПЛАТНЫЙ движок на базе МСТС, который позволяет полностью окунуться в мир Железнодорожных перевозок.
От одиночной игры до сетевой, где каждой стрелкой, сигналом управляет Диспетчер, а Ваша задача, как машиниста, провести поезд, используя реальную физику-торможение, разгон, ускорение …
Трехмерные кабины и стерео звук позволяют ощутить всю мощь каждого локомотива. Буксование, разгон, звук тяги … рев и гул, клубы дыма и сноп искр…
В локомотивах реализовано управление от первого лица, передвижение как по миру так и внутри локомотивов и вагонов, анимирована панель управления и много всего того, что дадут почувствовать себя настоящим машинистом.
Но, основное, на чем бы хотел заострить внимание, это режим сетевой игры:
— наличие радиосвязи;
— движение графиком и без;
— работа под управлением Службы движения, которая ведет Вас по маршруту ( переключает стрелки, сигналы, дает приказы и пр.);
— многопользовательская многочасовая игра, в которой принимают участие десятки человек, и каждого можно услышать и увидеть в симуляторе;
— реализована работа составителем, маневровым и много всего всего …
Будем рады Вас увидеть у нас, тч-клуб.рф
Техническое сопровождение, обучение для виртуальной дороги по направлению Служба Движения и Служба Тяги.

ИзображениеИзображениеИзображение© тч-клуб.рф

Последний раз редактировалось t_reks 16.03.2022, 01:54, всего редактировалось 6 раз(а).

www.тч-клуб.рф сетевая игра для машинистов под управлением движенцев в режиме он-лайн

Аватара пользователя
t_reks
 
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 27.07.2019, 13:10
Откуда: Москва
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator
Имя: Игорь
  • Сайт

Аватара пользователя
BremZe
 
Сообщения: 138
Зарегистрирован: 11.06.2018, 12:35
Благодарил (а): 44 раз.
Поблагодарили: 53 раз.
Блог: Просмотр блога (5)
Играю в: Auran Trainz
Роль: Фотограф
Имя: Мария



Re: RTrainSim-реальное управление виртуальной железной дорог

Сообщение t_reks » 12.12.2020, 15:04

С 1 декабря наш проект обзавелся вторым доменом и обновили дизайн, перейдя на более современную площадку.
Желающих ждём на МП!
тч-клуб.рф

Последний раз редактировалось t_reks 16.03.2022, 01:51, всего редактировалось 1 раз.

www.тч-клуб.рф сетевая игра для машинистов под управлением движенцев в режиме он-лайн

Аватара пользователя
t_reks
 
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 27.07.2019, 13:10
Откуда: Москва
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator
Имя: Игорь
  • Сайт


Re: RTrainSim-реальное управление виртуальной железной дорог

Сообщение t_reks » 02.09.2021, 02:51

Последний раз редактировалось t_reks 16.03.2022, 01:52, всего редактировалось 1 раз.

www.тч-клуб.рф сетевая игра для машинистов под управлением движенцев в режиме он-лайн

Аватара пользователя
t_reks
 
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 27.07.2019, 13:10
Откуда: Москва
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator
Имя: Игорь
  • Сайт








Re: RTrainSim-реальное управление виртуальной железной дорог

Сообщение t_reks » 27.09.2022, 02:27

Старт осенних игр по RtrainSim
Проект TCH-Club приглашает на Мультиплеер RtrainSim:

Смена от 01.10.2022г. (СБ)
Маршрут: Малахитовка
Участок: Малахитовка — Прапоровка

Сбор в Discord: 14:40 по МСК
Начало смены: 15:00* по МСК
Сервер RTS: : см. в DS канала «Депо»

Изображение

* Вы можете написать заявку и присоединиться после начала мультиплеера

заявки принимаются по адресу: тч.клуб.рф

www.тч-клуб.рф сетевая игра для машинистов под управлением движенцев в режиме он-лайн

Аватара пользователя
t_reks
 
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 27.07.2019, 13:10
Откуда: Москва
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 1 раз.
Играю в: Microsoft Train Simulator
Имя: Игорь
  • Сайт


Вернуться в [TS] Об игре

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Дата публикации:

01.12.2020 21:38


Продолжительность:

02:17:38

Ссылка:

https://thewikihow.com/video_J-JuhHTlR04


Действия:


Источник:

Описание

Подписывайтесь на наш Telegram канал!@thewikihowоткрытьМониторим видео тренды 24/7

Что еще посмотреть на канале Олег Коллегин

Фото обложки и кадры из видео

[Rtrainsim] Как Создать Сценарий В Rts, Олег Коллегин

https://thewikihow.com/video_J-JuhHTlR04

Аналитика просмотров видео на канале Олег Коллегин

Гистограмма просмотров видео «[Rtrainsim] Как Создать Сценарий В Rts» в сравнении с последними загруженными видео.

Теги:

Степанки

Мп

Грузовой

Поезд

Rtrainsim

Мультиплеер

Русские Локомотивы

Мультиплеер

Сценарий Rtrainsim

Русские Поезда

Rts

Энергоград
еще

Похожие видео

Как Создать Точку Старта В Rtrainsim?

04:45

329 просмотров.

[Запуск Локомотивов В Trainz2012] Запуск Электровоза Вл60Пк

06:12

1 276 просмотров.

Управления Движением В Свободной Поездке. (Rts)

12:44

7 273 просмотра.

Запуск Эп1 В Rtrainsim

11:54

2 130 просмотров.

[Запуск Локомотивов В Rts] Тепловоз 2Тэ10М

33:06

18 979 просмотров.

[Rtrainsim] Сценарий "Маневры По Одессе Главной"

02:51:11

2 697 просмотров.

[Rtrainsim] Официальный Мультиплеер,  Маневровая Работа На Тэм2

06:05:45

757 просмотров.

[Rts] Запуск Локомотива Тэп-70Бс

16:08

7 706 просмотров.

[Rtrainsim] Сценарий Скорого Поезда По Фильму Магистраль

01:57:11

8 732 просмотра.

♦ Для желающих оказать помощь:
🤍🤍donationalerts.ru/r/k0lega

♦ Все новости тут: 🤍vk.com/k0lega2017

♦ Небольшое видео о процессе создания сценариев для железнодорожного симулятора Rtrainsim.
Ссылка на папку Tools 🤍drive.google.com/file/d/1HyicW1_EZEMuEGvKMM3fKxxqeqmziVYL/view?usp=sharing

00:00 начало
01:46 программы для создания сценариев
03:55 создание сценария
07:03 структура файла сценария
08:26 добавление поезда в сценарий
12:07 создание файла пути для поезда в сценарии
26:30 создание действия для траффика
33:43 добавление статики в сценарий
41:19 сцепка траффика в сценарии
47:47 добавление расписания для поезда
1:25:36 добавление меню в сценарий
2:04:35 смена погоды в сценрии

♦ Как начать играть в Rtrainsim вместе с нами:
🤍rtsmp.ru/viewtopic.php?f=8&t=48

♦ Как установить Rtrainsim:
🤍🤍youtube.com/watch?v=rsHpaFjosXg&t=1179s

♦ Сценарии для Rtrainsim:
🤍🤍youtube.com/playlist?list=PLVDNpS55N86iIb0m2t00U-cW6DjdPayCW

Pumba TV

2022-11-06 07:03:19

add child node у меня почему то пустая……

Sscroll Scroll

2022-10-13 23:02:47

Не подскажешь, у меня во вкладке Add Child node ничего нет. Открывается пустой.Я ни сервисы, ничего другого добавить не могу.Хотя жму на точку правой клавишей как на видео.

Gingerbread

2022-08-12 12:57:57

А если на карте не заполнена папка PATHS, как создать маршрут для поездки?

YOUNG P&H

2022-06-21 08:12:53

подскажите пожалуйста ,что делать если нет той самой папки tools в rts?

Vlad Gomon

2021-12-01 14:14:09

Привет,а почему у трафикових поездов не звуков? Звуки на поезда стоят.У свободном режиме есть ,а вот зделал сценарий и трафик без звука едет

Cruiser_38

2021-06-24 04:03:50

Олег привет, подскажи пожалуйста что делать если не чего нету во вкладке Add Child node..

Женёк

2021-04-27 11:06:12

Олег Привет. Как сделать пропуск поезда на станции в сценарии. Думаю понял о чем я.

Highly Likely

2021-03-13 20:06:35

Проблема с стоящим составом. Поставил состав в редакторе все проходит хорошо но когда я загружаю сценарий в обычном режиме не в редакторе состав катится медленно назад и сразу крашится. Как лечится такое?

МОТО 2Т

2021-03-08 19:29:45

Есть один вопрос, ясного ответа на который не могу найти.
Как поменять локомотив на котором работаешь в сценарии на другой?
К примеру есть сценарий где ты должен провезти грузовой состав на 2тэ10, а я допустим хочу м62 вместо него . Так вот как заменить локомотив в сценарии?

Santiago Mirror

2020-12-14 12:39:31

Было бы очень полезно указать тайм коды, когда и где, про что рассказываешь

Heansov

2020-12-02 10:05:21

А почему когда я поставил локомотив, то он поехал, хотя стоит тип «Player»?

Igor Minaev

2020-12-02 06:54:30

очень полезное видео! спасибо

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ritter sport вкус праздника отзывы
  • Reyes magos праздник
  • Resident evil outbreak сценарии
  • Resident evil 2 remake сценарий 2 кнопки
  • Resident evil 2 remake разница между сценариями