Сценарий детской вечеринки на природе

Конкурсы на природе (20 с описанием). День рождения ребенка на пикнике своими силами. Идеи для активной мамы: веселые конкурсы на природе для детей

Честно говоря, провести такой праздник довольно сложно. Во-первых, оказавшись пикнике, дети меньше всего хотят играть организованно — у каждого находится свое интересное дело. Во-вторых, организация детского праздника на природе требует определенных физических данных. Например, громкий голос :-).

Если вы все-таки решились собрать гостей на пикнике и планируете развлекательную программу, не обладая темпераментом клоуна и навыками опытного аниматора, воспользуйтесь моей подборкой конкурсов.

Я выбрала только те игры и конкурсы на природе, которые проще всего организовать (большинство из них можно проводить с количеством участников от 4 человек) .

Вот тут еще более 40 конкурсов и детских игр, которые можно проводить на улице без специального реквизита.

ВНИМАНИЕ!

ВСЕ-ВСЕ-ВСЕ конкурсы для детей (более 200) я собрала ЗДЕСЬ!!!
Переходите по ссылке, попадете на каталог, в котором собраны игры и развлечения по возрасту. Многие программы вполне можно провести на улице.

.
Особой популярностью пользуются мои сценарии квестов (бесплатно):
.
• Дачный квест для детей 6-10 лет (это идеальный уличный сценарий для жаркой погоды)
•  Тайна подземного бункера
• Кулинарный квест «Ратуй»
• Сокровища египетской принцессы
• Квест для принцесс (6-8 лет)
• Квест по мотива повести Конан Дойля «Затерянный мир»
• Задания для самостоятельного составления квестов
• Квест «Ночь в музее»
.
• Еще есть вот такие веселые конкурсы для подростков…

Бросалки и кидалки 🙂

Этот конкурс мне нравится за простоту и объективность в выявлении победителя. Легко установить, кто попал в цель большее количество раз.

Варианты: 

  1. На расстоянии 10 детских шагов попасть шишкой в ствол дерева. У каждого, допустим, 10 попыток.
  2. Сбить палкой какую-либо конструкцию из сухих веточек (назовем это «лесная лапта»).
  3. Поставить на расстоянии нескольких шагов пустую кастрюлю (таз, ведро). Соревнуемся в меткости, бросая туда небольшие резиновые мячики, игрушки или те же саме шишки. Если нет пустой емкости, ищем просто ямку в земле.
  4. Привязать веревку к горизонтальной ветке дерева так, чтобы ее конец доставал до земли. К нижнему концу веревки привязываем небольшой пакет с мячиком (шишками, игрушками), лишь бы это был какой-то безобидный «грузик». Игроки берут в руки «грузик» и отходят на насколько шагов в сторону. Нужно сбить  предметы, стоящие на некотором расстоянии от центра. Вот рисунок.
  5. Еще вариант предыдущей игры. Нужно выбрать ведущего, который будет раскачивать «маятник», а вещи (бутылки, коробочки с соками, палочки, камешки, игрушки) нужно сложить в центре. Игрокам нужно успеть подбежать и забрать предмет, пока «маятник» не вернулся.
  6. Сделайте удочку. К палке 1,5 — 2 метра привяжите веревку с грузиком на конце. Этим грузиком нужно сбить мелкие предметы на расстоянии, чуть большем, чем длина палки, раскачивая веревку.

конкурсы на природе
конкурсы на природе

Игры-догонялки

Медведь

конкурсы на природеРазложите игрушки, кастрюльки, пакеты и вещи, которые вы принесли для пикника на полянке. Посадите в центр этой композиции медведя, на расстоянии 5-7 шагов прочертите на земле линию, за которой будет «домик». Ведущий кричит: «Медведь проснулся!». Дети должны спасать имущество и складывать его за линию, а медведь может ловить только того, у кого в руках ничего нет (в тот момент, когда ребенок возвращается за вещами от безопасной линии). Побеждает тот, кто соберет больше всего вещей. А медведем становится игрок, который оказался в лапах медведя.

Догонялки «Короткие ножки» 

Догонять и убегать участникам игры нужно будет с пустой пластиковой бутылкой, зажатой между коленями.

Краски

Игроки становятся в линию. Ведущий отворачивается и отходит на 5 шагов.

— Тук-тук?
— Кто-там?
— Не знаю сам.
— Зачем пришел?
— За краской.
— За какой?
— За синей!

Все, у кого есть такой цвет на одежде, держится руками за этот цвет и остается на месте, остальные убегают от ведущего. Следующим водит тот, кого поймали.

Поединки

Поединок с шариками

конкурсы на природеНа природе весело получится вот такая игра. К правой щиколотке игроков привязать небольшие шарики (веревочка не более 30 см). В поединке участвует только по 2 игрока. Руки не участвуют, их нужно сцепить за спиной в замочек. Побеждает тот, кто сумеет лопнуть шарик победителя ногой. К тому, кто победил, приходит новый соперник с шариком на ноге. Так продолжается до тех пор, пока не останется один игрок с целым шариком на ноге.

Рыцарский турнир

конкурсы на природеЕсли есть относительно ровное и не толстое бревно, можно драться длинными тонкими шарами. Победитель должен устоять на бревне.

Шуточные игры

Игра «Паровозик с препятствиями» 

1 этап игры.

конкурсы на природеМежду деревьями на высоте 30-40 см натяните веревку зигзагами. Все участники праздника становятся в паровозик друг за другом, держась за талию. Под музыку первый игрок начинает движение мелкими шажками, выбирая сложный маршрут. Нужно перешагивать через веревку, обходить вокруг дерева, и так далее. Это просто весело, особенно если участников больше пяти.

2 этап игры.

конкурсы на природеОдного из игроков отводят в сторону и плотно завязывают глаза платком. В это время веревку нужно убрать, подвести его к началу маршрута. А теперь ведущий подсказывает, как нужно поднять ногу, сколько пройти шагов, куда повернуть. Игрок выполняет команды, думая, что веревка осталась на месте и старательно преодолевает несуществующие препятствия. Попробуйте, это весело!

Эстафеты:

Шашлык

конкурсы на природеБольше всего подходит для осеннего пикника, так как нужны опавшие листья. Как обычно, делим детей на команды. Заранее собираем листья. Определите расстояние для бега (не более 6-7 метров). В конце маршрута положите для каждой команды шампур (палку, на которую нужно нанизать лист). Игрок бежит, нанизывает листок на палочку, возвращается к команде. Побеждает та команда, у которой, естественно, будет самый шикарный шашлык к тому моменту, когда закончится веселая детская песня.

Тушканчик

Расстояние в 5-7 метров и обратно нужно преодолеть, крепко зажав мячик между коленями. Можно при этом относить в «норку» шишки, орешки или мелкие камешки. Команда победитель вновь выявляется к концу песенки.

Уголек

конкурсы на природеДелим детей на две команды. Собираем мелкие камешки или шишки по количнству участников. Сойдут и маленькие коробочки с соками. Нужно не просто добежать и положить уголек в костер, а двигаться, подбрасывая слега предмет вверх. Это же уголек, он обжигает руки! Побеждает команда, которая быстрее сложит свой костер.

Пожарные

конкурсы на природеИгра для жаркой погоды. У участника каждой команды  — пустые одноразовые стаканчики. Команды нужно построить в шеренгу, правым боком к направлению движения.

У последнего игрока в шеренге должен быть полный стакан воды. По команде он переливает воду соседу в пустой стакан максимально аккуратно, бежит и становится первым (обязательно рядом с предыдущим участником). Настает очередь того, у кого теперь полный стакан воды. Он тоже переливает ее соседу. Так нужно добраться до цели. Команда, у которой в конце эстафеты останется больше воды, побеждает.

На завалинке

Все набегались, устали. Сели на бревнышко…

Время для малоподвижных игр и конкурсов, которые, кстати, тоже очень веселые.

Дирижер -дрессировщик

конкурсы на природеВедущий делит гостей на группы (если детей мало, каждый получает отдельную роль). Пусть у вас на празднике появятся лягушки, коровы, собаки, кошки, свинки, утки, пчелки, овцы и так далее.

Им предстоит исполнить песенку для именинника на мелодию «Happy Birthday to You». Сначала каждый поет по строчке. Дирижер указывает палочкой , и…

Ква-ква-ква-ква гав-гав

Хрю-хрю-хрю-хрю мяу-мяу

Кря-кря-кря-кря жу-жу-жу

Му-му-му-му беее-беее….

А теперь все вместе!

Главное, чтобы рядом не было других отдыхающих, так как хор получается уж очень торжественный :-).

Сказка ожила

конкурсы на природеБерем самую простую детскую сказочку. Все гости получают роли. Те, кому не хватило главных героев, становятся деревьями, солнышком, облаками, ветром.

Для леса лучше всего подходит «Маша и медведь». Только продумайте, кому дадите роль пенька, ведь на него сядет медведь!

Крокодил на пикнике

конкурсы на природеОдин из участников жестами показывает какой-либо предмет, необходимый на природе, остальные угадывают. Весело выглядят в такой пантомиме спички, дрова, мясо для шашлыка, термос, рюкзак и насос.

Чучело огородное

конкурсы на природеНужно связать две палки в виде креста (поперечная короче). Каждая команда должна получить такую заготовку. Нужно сделать чучело огородное (или лесное) из подручных материалов — курток, головных уборов, ведер, мусорных пакетов, бутылок, и т.д. Побеждает та команда, чье чучело получится смешнее.

Обращаюсь ко всем читателям блога«Снова праздник»! Если у вас есть проверенные идеи для детского праздника на пикнике, пожалуйста, напишите в комментариях. Давайте соберем в коллекцию лучшие конкурсы на природе для детей вместе!

Удачи!

Еще статьи, которые помогут вам
провести день рождения ребенка на пикнике:

Маленькие призы за участие в конкурсах (идеи + ссылки на магазин)
Пикник: что взять с собой, чтобы дети развлекались сами.
Перечень всех бесплатных подборок с конкурсами и сценариями.

Наше предложение

Для детей 5-10 лет мы проводим интересные программы в Москве. Вот тут все с ценами.
А вот программы для подростков (11-14 лет).

Свяжитесь со мной любым удобным способом, назовите дату, количество и возраст участников.

портрет_72_квСнова Праздник
Лицо для контактов: Панасьян Ирина
Напишите мне: irina@snova-prazdnik.ru
Позвоните: +7 (925) 730-88-50 (Москва)

Отдыхаем на природе Игры, шутки, розыгрыши

РАЗВЛЕЧЕНИЯ НА ПРИРОДЕ

Если вы и ваши гости любите свежий воздух, а погода располагает к общению с матерью-природой, смело везите ваших друзей и коллег на пикник за город!

Поставьте уютные тенты (а вдруг все-таки задождит?), рассчитайте количество мяса для шашлыков, мангалов для их приготовления, овощей, алкогольных и прохладительных напитков. Обязательно решите заранее, какой будет ваша программа – развлекательной, спортивной или спортивно-развлекательной.

В первом случае, естественно, необходимо светозвуковое техническое обеспечение. Во втором – отдельный «спортивный» сценарий, включающий командные игры и соревнования и, соответственно, спортивный инвентарь.

Подумайте, в какие спортивные игры сумеют и захотят сыграть ваши гости? И захотят ли вообще? Конечно, эти вопросы лучше обсудить с ними заранее. Известно, что командные игры сплачивают коллективный дух при условии, если коллектив к этому расположен и с энтузиазмом воспримет ваши «спортивные» идеи.

Те развлечения и розыгрыши, которые вы далеко не всегда можете использовать в городских условиях, на природе могут доставить вам наслаждение без опасности нарваться на излишне рьяную и агрессивную пенсионерку, которая доведет вас до суда; также весьма ограничено в местах дислокации диких отдыхающих количество патрулирующих милиционеров, поэтому полету вашей творческой хулиганской фантазии ничто не будет мешать.

Итак, развлечения, которые вы вполне можете себе позволить, находясь на отдыхе вне города:

Там, где отдыхающие бывают довольно часто, под костры для встреч используются в основном уже освоенные места. Как правило, там уже приготовлены сидалища в виде лежащих на земле бревен, земля в месте, где разводился костер, черная и засыпана старыми углями и остатками топлива. Вы вполне можете закопать на кострище пару-тройку петард, предварительно залитых воском для защиты от влаги. Когда очередные отдыхающие снова разведут костер, их ждет несколько пугающих секунд, когда петарды сработают и напугают их! Просьба использовать только сертифицированные хлопушки с малой мощностью заряда! Если в результате своей резвости вы нанесете кому-нибудь серьезный ущерб, то Бог вас накажет! А милиция накажет еще раньше! Не злоупотребляйте шутками!

Если вечером выходного дня вы вынуждены уехать с понравившегося вам места с расчетом вернуться сюда же на следующий день, то вы сможете попытаться застолбить это место при помощи нехитрого приема: оставьте на месте отдыха несколько тряпок, испачканных в краске, напоминающей цветом кровь, развесьте обрывки тряпок по окружающим кустам. Оставьте на земле обломок старого ножа, который тоже выпачкайте в той же краске. Оставьте на месте пару рваных презервативов, – короче, создайте впечатление, что на этом месте произошло преступление. Вряд ли люди с нервами «обычной крепости» смогут чувствовать себе в таком месте комфортно… У вас будет шанс сохранить это место для отдыха! Уборка же территории займет не больше пары минут!

Внимание! Помните, что, сохраняя природу, вы сохраняете свое собственное будущее и будущее своих детей! Не оставляйте на месте пикников пустые бутылки, консервные банки и пластиковые пакеты! Что можно сжечь – сожгите, остальное отвезите до ближайшей свалки!

Если вы увлекаетесь радиоэлектроникой, то использование радиотехнических средств может доставить вам ни с чем не сравнимое удовольствие! Простейший генератор с модулятором ЧМ может помочь вам согнать с места отдыха уже расположившуюся там компанию (если на месте отдыха используется УКВ приемник). Настроившись на волну вещающей радиостанции, которую слушают ваши конкуренты, попробуйте передать сообщение о надвигающемся шторме или тайфуне именно в этом районе! Если вы все сделаете правильно и грамотно, то напуганные этим сообщением отдыхающие оставят это место в полное ваше распоряжение довольно быстро! Помните, что установленная разрешенная мощность радиомикрофонов не должна превышать 10 милливатт! Не создавайте помехи госслужбам на их частотах! Чтите не только УК, но и Административный кодекс нашей страны!

Если у вас есть возможность достать светящиеся в темноте химические составы, например флюоресцирующие краски, то, нарисовав почти невидимой краской, например, глаза на дереве около предполагаемой стоянки, ночью вы сможете ощутить всю прелесть этой идеи, когда ваши клиенты обнаружат при лунном свете, что из темноты за ними наблюдают чьи-то светящиеся глаза, особенно если вы еще к тому же озаботитесь тем, чтобы сделать их с вертикальными узкими зрачками! Фильмы ужасов хорошо подготовили наших сограждан к восприятию такого рода воздействий! В качестве альтернативы можно использовать предварительно найденные кусочки светящихся гнилушек, и выложите запланированную фигуру. Это будет совершенно «экологически чистый» розыгрыш! Если в этом чудном месте ночью хорошее эхо, то, используя простейший мегафон, вы сможете с большого расстояния создавать в районе такие акустические эффекты, что мало не покажется! Доносящийся с большого расстояния «мистический смех» и завывания, усиленные естественной реверберацией места, способны у очень многих людей вызвать дрожъ и панику в ночное время. «Косите» под русалок, леших и аукалок! Вполне возможно, что это сработает…

На природу с собой почти всегда люди берут домашних животных, чаще всего собак, но некоторые ухитряются вывозить и кошек. Если у вас есть ультразвуковой свисток (они продаются в специализированных магазинах), то вы можете так влиять на поведение домашних любимцев, что их хозяева потеряют голову от беспокойства и много раз подумают, в «хорошем» ли месте они остановились на отдых…

Пятно лазерного целеуказателя, направленное с большого расстояния из темноты на гениталии отдыхающих, могут произвести потрясающее впечатление на клиентов, особенно если в момент обнаружения его жертвой вы хлопните рядом с собой петарду! Если вы хорошо бегаете, то вас не догонят, тем более что у вас будет большая фора! А лазерные указки продаются практически во всех специализированных магазинах и в коммерческих палатках. Если вы, по глупости или из-за нерасторопности, не сможете вовремя убежать, то ваше здоровье может пострадать очень сильно, не говоря о том, что очень серьезные люди вполне могут (если догонят) призвать вас к административной ответственности!

СЦЕНАРИЙ ПРАЗДНИКА «ЛЕТО – ЭТО ХОРОШО!»

Праздник на природе, в лесу, парковой зоне, на берегу водоема в теплое время года. Участники праздника – компания друзей или сослуживцев. Возможно использовать данный сценарий для организации подросткового досуга.

Количество участников – 10–25. Продолжительность – 4–8 ч.

Материальное обеспечение:

• Снаряжение для пикника.

• Мячи (футбольный, волейбольный), бадминтон.

• Палатка.

• Реквизит для конкурсов.

• Призы.

ПЛАН МЕРОПРИЯТИЯ
1. Игра «Волшебные гномы».

2. Подвижные игры.

3. Азартные игры.

4. Спортивные игры.

5. Конкурсы «Лучший в лесу».

6. Пикник.

7. Игры после еды.

8. Игра «Сыщики».

9. Игра «Мафия».

1. ИГРА «ВОЛШЕБНЫЕ ГНОМЫ»
В самом начале пикника участники пишут на бумажках свои имена и складывают их в пакет. Затем жеребьевкой каждый игрок получает имя одного из участников. Для этого участника он должен стать «волшебным гномом». Его задача – в течение всего праздника делать этому человеку приятные сюрпризы, слегка подшучивать над ним, подкладывать ему цветы, небольшие подарки, записки с добрыми пожеланиями. Все это «гномы» должны делать так, чтобы их подопечные не догадались, кто их «гном». В конце праздника подводятся итоги игры и все стараются отгадать, кто играл роль их «гнома».

2. ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ
Отдых на природе обычно связан с более активной деятельностью и большей физической нагрузкой, чем привыкли городские жители. Для того чтобы участники быстрее включились в атмосферу праздника, можно провести несколько веселых подвижных детских игр.

Куда-куда

Каждый игрок получает свой номер. Номера не должны повторяться. Все игроки в произвольном порядке становятся в круг. Водящий – в центре круга. Водящий называет два любых номера игроков. Игроки, чьи номера назвал водящий, должны поменяться местами. Цель водящего – успеть занять место одного из игроков. Если ему это удается, игрок, оставшийся в кругу, становится водящим.

Капитан, корабль, рифы

Из числа игроков выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает непрерывно двигаться. Цель «капитана» – провести «корабль» между рифами на противоположную сторону игровой площадки (для уточнения задачи можно также выбрать игрока, изображающего пирс, к которому должен причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!» «Корабль» должен поворачивать в соответствии с этими командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из «рифов» – игра проиграна и выбирается новая пара – «капитан» и «корабль».

Можно попытаться провести игру одновременно для 2–3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для каждого из них нужно обозначить собственный пирс).

У всех у нас есть уши

Игроки становятся в круг. Ведущий говорит: «У всех у нас есть руки». После этого каждый участник берет своего соседа справа за левую руку и с криками: «У всех у нас есть руки» игроки двигаются по кругу, пока не сделают полный оборот. После этого ведущий говорит: «У всех у нас есть шеи», и игра повторяется, только теперь участники держат своего соседа справа за шею. Далее ведущий перечисляет различные части тела, и игроки передвигаются по кругу, придерживая за названную часть своего правого соседа и крича или напевая: «У всех у нас есть…»

Перечисляемые части тела зависят от фантазии ведущего и раскованности игроков. Заканчивают игру обычно фразой: «У всех у нас есть пятки».

Переход пропасти

На земле чертится линия. Все участники делятся на две команды. Игроки одной команды становятся в ряд, боком друг к другу, и берутся за руки. Каждая команда приставным шагом двигается по линии (команды начинают движение с противоположных концов линии). Самое трудное – разойтись по линии, когда команды встречаются (лицом друг к другу). Команда, игроки которой сошли с линии, считается проигравшей. Для того чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков противоположной команды.

Хвост дракона

Участники становятся в ряд друг за другом и держатся за пояс игрока, стоящего впереди.

Цель первого игрока в цепочке – поймать последнего игрока. Цепочка не должна разрываться.

Другой вариант игры – когда участники стоят боком друг к другу и держатся за руки. Для игры необходимо большое пространство.

Охотники

Для игры необходимы три небольших мячика (возможно использовать также сосновые шишки). Выбираются трое водящих – «охотники», каждый из них берет по мячику. По команде ведущего все игроки (в том числе и «охотники») свободно прогуливаются по площадке. Как только ведущий говорит: «Стоп», игроки должны замереть на месте, а «охотники» (тоже не сходя с места) пытаются попасть мячиком в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными игроками ролями. Затем игра повторяется.

Кроме того, можно играть на маленькой площадке на выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте игры количество «охотников» можно увеличить.

Невод

По желанию или с помощью считалки выбираются двое водящих. Остальные игроки убегают, а водящие берутся за руки и пытаются окружить одного из игроков. Если им это удается, пойманный игрок тоже присоединяется к цепочке водящих, и теперь они бегают, взявшись за руки втроем, пытаясь окружить еще одного игрока. Каждый пойманный игрок присоединяется к «неводу». Последний непойманный игрок объявляется победителем.

Если двум водящим длительное время не удается никого окружить, выберите третьего водящего и ограничьте пространство игровой площадки.

Победителей игр желательно награждать небольшими призами.

3. АЗАРТНЫЕ ИГРЫ
После детских игр можно предложить игры для взрослых участников. Чтобы повысить азарт игр, игроки могут делать небольшие денежные ставки.

Земелька

Для игры необходим перочинный ножик. На земле чертится круг диаметром 2 м. Круг расчерчивается на равные зоны по количеству участников. Участники занимают свои зоны.

Игра заключается в том, что участники по очереди кидают перочинный нож, стараясь, чтобы он воткнулся в зону одного из игроков.

Если нож падает на землю, не воткнувшись, или втыкается вне игровой зоны, ход передается следующему участнику.

Если нож попадает на территорию одного из соперников, чья зона имеет общую границу с зоной бросавшего, он пытается, не сходя со своей зоны, провести черту, добавляющую кусок зоны соперника к его зоне. Черта должна быть прямая и проходить от общей границы к внешней границе через точку попадания ножа. Старая граница при этом стирается.

Если игрок не может провести черту, не сходя со своей зоны, ход передается следующему игроку.

Если нож попадает не в смежную зону, ход также передается следующему игроку.

Если игрок случайно попадает в свою зону, этим может воспользоваться следующий игрок, который может вместо броска отчертить часть зоны игрока, попавшего в свою территорию.

Участник выбывает из игры, если его зона становится настолько маленькой, что он не может на ней стоять.

В игре побеждает участник, ставший полным хозяином всей территории, или участник, чья зона на момент окончания игры имела наибольшую площадь.

Лунка

В земле делается небольшая лунка. Вокруг лунки чертится круг диаметром 2–3 м так, чтобы лунка была в центре.

Игроки становятся на линию окружности и по очереди кидают монетки, стараясь попасть в лунку. Если монетка вылетает из круга, участник возвращает ее себе. Если монетка не попала в лунку, но не вылетела из круга, она остается там лежать. Игрок, попавший в лунку, забирает все монетки, лежащие в этот момент в кругу.

Если игроки будут слишком часто попадать в лунку или попаданий в лунку вообще не будет – можно изменить диаметр круга.

4. СПОРТИВНЫЕ ИГРЫ
На природе можно играть в различные спортивные игры – волейбол, футбол, мини-футбол. Интересно провести товарищеский матч по одной из этих игр.

5. КОНКУРСЫ «ЛУЧШИЙ В ЛЕСУ»
Людям, оказавшимся в непривычной обстановке, будет интересно проверить свои навыки «робинзонов». Конкурсы и призы к ним должны быть шуточные. Награждаться могут не только победители, но и участники, в чем-то проявившие себя или придумавшие оригинальное решение.

Метание шишек

Участники собирают себе по пять шишек, а затем по очереди метают их, стараясь попасть в указанное дерево. Если у нескольких участников получается одинаковое число попаданий, между ними проводится финальный раунд, при этом расстояние до дерева увеличивается. Победитель получает призовое очко.

Поиск еды

Перед игроками ставится задача за 10 мин. найти в лесу что-нибудь съедобное (если вокруг действительно много съедобных ягод и грибов, время нужно уменьшить). Тот, кто лучше других справится с заданием, получает призовое очко.

В конкурсе важно не то, принесет ли игрок действительно съедобный предмет, а то, как он аргументирует его съедобность.

Ядовитое-неядовитое

После предыдущего конкурса хорошо провести такое соревнование. Ведущий кидает игроку мяч и называет некоторое растение или гриб. Если названное растение неядовитое, игрок должен поймать мяч. Если ядовитое – игрок берет мяч только после того, как он ударится о землю. Участник, ошибочно поймавший или не поймавший мяч, выбывает из игры. Последний оставшийся игрок объявляется победителем.

Чтобы игра получилась интересной, необходимо заранее подготовить список как известных, так и малоизвестных растений. Можно использовать и их латинские названия.

Влезь на дерево

Для конкурса необходимо выбрать дерево с толстым шершавым стволом без сучьев. Участники соревнуются, кто выше влезет по этому стволу.

Для справедливости результат каждого участника должен считаться не от земли, а от уровня его плеч.

Перепрыгни ручей

На земле чертятся две линии на расстоянии полуметра друг от друга. Задача участников – перепрыгнуть с одной линии на другую. Те, кто заступил за линию, – выбывают. Для оставшихся участников расстояние между линиями увеличивается, и игра продолжается. Самый прыгучий получает призовое очко.

Участник, набравший больше всех призовых очков, получает приз. Конкурсы могут проводиться независимо друг от друга, с вручением небольших призов победителю каждого конкурса.

6. ПИКНИК
При поездке в лес многие люди признают в качестве еды только шашлыки. На костре можно приготовить что-нибудь более простое – например, пожарить сосиски. Если пикник проходит в парковой зоне, где запрещено жечь костры, можно обойтись продуктами, принесенными из дома.

При сборе продуктов необходимо учесть, что на свежем воздухе после активных игр аппетит участников сильно возрастет.

7. ИГРЫ ПОСЛЕ ЕДЫ
После еды можно отдохнуть, тихо побеседовать, послушать пение птиц, плести венки или собирать ягоды. Можно поиграть в спокойные игры.

Зоопарк

Детская игра при соответствующем настрое «на ура» проходит и во взрослой компании. Участники садятся в круг. Каждый выбирает себе животное и придумывает, каким движением можно его изобразить. Затем участники по очереди демонстрируют свое движение, чтобы остальные могли запомнить. Игра начинается с того, что один из участников показывает свое животное и животное любого другого участника. Тот, чье животное показали, должен немедленно отреагировать и показать свое животное и животное какого-либо участника. Игра ведется ради интереса, возможно играть на выбывание или на фанты.

Примеры движений, изображающих животных:

жираф – поднятая вверх рука с согнутой ладонью;

крокодил – хлопок вытянутыми вперед, прямыми руками;

змея – волнообразные движения одной рукой вперед, в горизонтальной плоскости;

заяц – поставить на макушку ладони с прижатыми друг к другу пальцами;

еж – поднять перед лицом обе ладони с широко растопыренными пальцами;

птица – несколько взмахов обеими руками (как крыльями);

орангутанг – сделать несколько ударов сжатыми кулаками в выгнутую колесом грудную клетку.

Киллер

Игроки садятся так, чтобы видеть друг друга. Все закрывают глаза. Ведущий проходит между игроками и касанием назначает трех-четырех «киллеров». Затем все открывают глаза, и начинается игра. Цель «киллеров» – «убить» всех игроков. Убитым считается тот игрок, который встретился взглядом с «киллером» и увидел, как «киллер» подмигнул ему. «Убитые» выходят из игры. Цель обычных игроков – арестовать всех «киллеров». Если у кого-то появляются подозрения о том, кто играет роль «киллера», он поднимает руку и просит: «Поддержите!» (в этот момент «киллер» еще может убить его). Как только кто-то также поднимает руку и говорит: «Поддерживаю», просивший поддержки оглашает свои подозрения. Если он прав – «киллер» выходит из игры, если нет – из игры выходят оба проголосовавших. Игра ведется до окончательной победы «киллеров» или «честных людей».

Принеси мне

Участники делятся на несколько команд. Каждая команда получает список вещей, которые она должна принести ведущему через 5—10 мин. Та команда, которая принесет наибольшее число вещей из списка, побеждает в конкурсе.

8. ИГРА «СЫЩИКИ»
Еще одна увлекательная командная игра. Все участники делятся на две команды. Каждый участник получает по листу бумаги. При этом у участников разных команд должны быть различные листы (например, у одних белая бумага, а у других – страница журнала).

Для игры необходимо условно ограничить территорию. К примеру, можно оговорить, что игра проходит в лесу, на пространстве между поляной, на которой находятся игроки, и просекой, проходящей в 10 м от поляны. По ширине территория ограничена длиной поляны. На этой территории за определенное время (примерно 10 мин.) участники должны спрятать свои листы. Складывать и сминать листы запрещается.

Затем все игроки вновь собираются на поляне и по команде ведущего идут искать листы соперников. Та команда, которая раньше справилась с заданием (нашла все листы, спрятанные игроками другой команды), получает приз.

9. ИГРА «МАФИЯ»
Если праздник продлится до темноты или участники решат провести на природе ночь, можно петь песни у костра или рассказывать страшные истории.

Лучшая игра в темном лесу при свете костра – «Мафия».

Существует множество разновидностей этой игры и интересных дополнений, поэтому, если участники знакомы с этой игрой, необходимо выработать единые правила.

Каждый игрок получает карточку с ролью (проще всего сопоставить каждую роль определенной карте в игральной колоде).

Перечень ролей и заданий:

Честный человек – убить мафию и маньяка.

Мафия – убить всех.

Маньяк – убить всех.

Комиссар Катани – вычислить и убить всю мафию.

Реаниматор – оживить как можно больше убитых, убить мафию и маньяка.

Ход игры

По команде ведущего все закрывают глаза. Мафия открывает глаза и знакомится. Затем мафия закрывает глаза – наступает день. Днем все игроки обсуждают, кого убить. Затем проводится голосование за названные кандидатуры, и игрок, за которого проголосовало большинство, считается убитым и открывает свою карту.

Затем ведущий опять объявляет ночь. Сначала по команде ведущего открывает глаза мафия и знаками доказывает, кого она убивает. После чего мафия закрывает глаза, и наступает ночь комиссара Катани. Комиссар указывает на любого человека, и, если этот человек – мафия, ведущий кивает головой (произносить «да» или «нет» вслух запрещено).

Затем наступает ночь маньяка. Он указывает на любого человека и убивает его. Последняя ночь – реаниматора. Реаниматор также показывает на любого человека, и, если его в эту же ночь убили мафия или маньяк, – человек вновь считается живым. После этого наступает день. Ведущий рассказывает, кто убит (при этом он не имеет права сообщать, кого убил маньяк, а кого – мафия, кого оживил реаниматор и угадал ли мафию комиссар Катани).

Днем все оставшиеся игроки обсуждают, кого убить. Обвинения могут базироваться как на реальных уликах (шелест и движения ночью, изменение поведения, убийство определенного человека ночью), так и на вымышленных обвинениях. Днем мафия может обвинить другую мафию (например, чтобы снять с себя подозрения). Жертва, убитая днем, определяется большинством голосов. Все честные люди, убитые последней ночью, тоже имеют право голосовать (но высказываться и называть кандидатуры подозреваемого они не могут). Игра ведется до победы мафии или честных людей.

РЕКОМЕНДАЦИИ
Вряд ли возможно провести на одном празднике все предложенные развлечения. Участники должны выбирать те, которые им наиболее по душе. Важно, чтобы праздник на природе прошел по-особенному, а не превратился в привычное застолье (пусть и на подстилке) с бесконечными разговорами.

СЦЕНАРИЙ ПРАЗДНИКА «ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ НА ПРИРОДЕ»

Сценарий рассчитан на проведение праздника в коллективе 7—20 человек продолжительностью 6–8 часов.

Для проведения мероприятия вам понадобятся:

• Подарок имениннику

• Снаряжение для леса

• Снаряжение для шашлыков

• Реквизит для конкурсов

• Призы

• Музыкальное сопровождение

ПЛАН МЕРОПРИЯТИЯ
1. Поздравления

2. Поиск клада

3. Шашлыки

4. Лесной подарок

5. Игры и конкурсы

6. Викторина забавных вопросов

7. Лесные пожелания

8. Танцы

1. ПОЗДРАВЛЕНИЯ
Именинника нужно поздравить в самом начале – в том месте, где гости собираются для поездки на пикник, чтобы он почувствовал, что это его праздник. Если сбор проходит у именинника дома, можно вручить ему наиболее хрупкие подарки и поздравительные открытки. Вместе с тем должны быть один или несколько подарков, которые гости возьмут с собой на пикник и подарят их там оригинальным способом.

2. ПОИСК КЛАДА
Вручение подарка происходит на месте пикника через некоторое время после прибытия на поляну. Подарок прячется недалеко от поляны. Можно зарыть его в землю, песок или спрятать прямо на поляне в вещах или машине одного из гостей.

После этого рисуется схематичная карта поляны с указанием места, где спрятан подарок. Рисовать карту лучше всего на цветной картонке. Карта разрезается примерно на 12 кусочков. Все кусочки, кроме одного, раскладываются на поляне. Их не обязательно прятать, можно прикрепить листки на стволах деревьев, на черенке топора, лежащего у костра, к одежде гостей. Один из кусочков вручается имениннику (для образца) с заданием собрать всю карту.

Когда все (или почти все) кусочки собраны, именинник идет искать подарок. Добытый с таким трудом подарок (организаторы должны постараться, чтобы поиск подарка был действительно трудным) обязательно принесет радость не только имениннику, но и всем зрителям «поиска клада».

3. ШАШЛЫКИ
Обычное праздничное блюдо на пикнике – шашлыки. Однако можно придумать и что-нибудь оригинальное (запеченную в углях рыбу или мясо, жаренную на вертеле индейку).

4. ЛЕСНОЙ ПОДАРОК
Во время приготовления пищи организатор праздника может объявить конкурс на лучший лесной подарок имениннику. Подарки могут быть такими: Букет цветов; Горсть ягод; Гриб; Полено (как самый нужный в настоящий момент предмет); Шишка (на память о празднике); Лист дерева с поздравительной надписью; Палка с развилкой на конце (чтобы именинник сделал из нее рогатку, о которой мечтает с детства); Палка-посох (чтобы именинник уверенно шагал по жизни).

Победителя конкурса определяет именинник.

Чтобы гости не скучали, можно провести несколько игр или устроить конкурсы на звание лучшего гостя.

5. КОНКУРСЫ И ИГРЫ
Ведущий вызывает трех – пятерых добровольцев. Участникам предлагается найти оригинальный выход из нестандартных ситуаций. По их ответам зрители выбирают победителя, который получает главный приз. Остальные участники получают поощрительные призы.

Примеры нестандартных ситуаций:

Что делать, если вы случайно сели на именинный пирог?

Что делать, если вы несли подруге в подарок фарфоровую вазу и случайно разбили ее?

Что делать, если ваша любимая и ваш лучший друг празднуют день рождения в один и тот же день?

Что делать, если вы вспомнили, что у вас день рождения, только за 10 минут до прихода гостей?

Что делать, если несколько гостей (по удивительному совпадению) подарили вам одинаковые подарки?

Что делать, если на следующий день после вашего дня рождения вы проснулись в незнакомом месте?

Что делать, если к вам на день рождения прилетел волшебник в голубом вертолете и подарил вам 500 эскимо?

Что делать, если вам на день рождения подарили живого крокодила?

А что делать, если этот крокодил случайно съел того, кто вам его подарил, и теперь вернуть крокодила некому?

Что делать на следующий день после дня рождения?

Царевна Несмеяна

Игроки делятся на две команды. Участники первой команды – «царевны несмеяны» – садятся на стулья и принимают как можно более серьезный или унылый вид. Задача игроков другой команды – по очереди или всем вместе рассмешить «несмеян». Каждая улыбнувшаяся «несмеяна» присоединяется к команде смешителей. Если за определенный промежуток времени удастся рассмешить всех «несмеян», выигравшей объявляется команда смешителей, если нет – команда «несмеян». После этого команды могут поменяться ролями. Чтобы рассмешить «несмеян», игроки могут показывать пантомиму, рассказывать анекдоты, строить рожи, однако прикасаться к «несмеянам» не разрешается.

Битва воздушных шариков

Каждому игроку к щиколотке привязывается воздушный шарик. После стартового сигнала все участники стараются проткнуть шарики других игроков и уберечь свой. Участники, у которых воздушный шарик лопнул, выбывают из игры. Последний человек, оставшийся в игре, объявляется победителем. Нитка у шарика должна быть не длиннее 30 см.

Крокодил

Это очень заводная и увлекательная игра. Игроки делятся на две команды. Первая команда выбирает какое-нибудь понятие и показывает его пантомимой, без помощи слов и звуков. Вторая команда пытается с трех попыток угадать, какое понятие показывается. Затем команды меняются ролями. Игра ведется на интерес, но можно считать очки за угаданные слова. Можно загадывать отдельные слова, фразы из известных песен и стихов, пословицы и поговорки, крылатые выражения, сказки, имена известных (реальных или выдуманных) людей.

6. ВИКТОРИНА ЗАБАВНЫХ ВОПРОСОВ
В качестве развлечения можно провести веселую викторину. Самый активный участник, ответивший на наибольшее число вопросов, получает приз.

Примеры вопросов:

Когда человек бывает в комнате без головы? (Когда высовывает ее из окна)

Чем оканчиваются день и ночь? (Мягким знаком)

Что надо сделать, чтобы четыре парня остались в одном сапоге? (Снять с каждого по сапогу)

Ворона летит, а собака на хвосте сидит. Может ли это быть? (Собака сидит на собственном хвосте)

В каком месяце болтливая Машенька говорит меньше всего? (В феврале, он самый короткий)

Когда коня покупают, какой он бывает? (Мокрый)

У человека – одно, у вороны – два, у медведя – ни одного. Что это? (Буква «О»)

Что принадлежит вам, однако другие им пользуются чаще, чем вы? (Имя)

В каком году люди едят больше обыкновенного? (В високосном)

Может ли страус назвать себя птицей? (Нет, так как он не умеет говорить) Каких камней в море нет? (Сухих)

Какой болезнью на земле никто не болел? (Морской)

Что можно приготовить, но нельзя съесть? (Уроки)

Какой рукой лучше размешивать чай? (Чай лучше размешивать ложкой)

Что становится больше, если его поставить вверх ногами? (Число 6)

7. ЛЕСНЫЕ ПОЖЕЛАНИЯ
Гостям, особенно тем, кто иронизировал над попытками именинника найти подарок, можно предложить найти для себя пожелания. Сделать это лучше тогда, когда начнет смеркаться. Пожелания необходимо написать на небольших листках и развесить на деревьях и кустарниках в лесу, недалеко от поляны. Пожелания должны быть шуточными, также можно написать шутливые советы.

Примеры надписей:

Ищи друга… и сам в лесу не заблудись. Не ешь много мяса. Подпись: Голодный гость.

Надень шляпу.

Не забудь вручить подарок.

Радуйся жизни.

Вспоминай лишь хорошее, например, сегодняшний день.

И у тебя будет день рождения… Жди своего праздника.

Трижды обойди вокруг этого дерева по часовой стрелке и загадай желание. Оно обязательно сбудется.

8. ТАНЦЫ
Если у участников праздника есть магнитофон или гитара, можно устроить танцы в темноте при свете костра. При отсутствии музыки предложите им прислушаться к ночным шорохам, пению цикад и шуму ветра. Под эту необыкновенную музыку при определенной доле фантазии и хорошего настроения даже можно танцевать.

ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ
За несколько дней до праздника необходимо решить, какую долю участия в подготовке праздника возьмет на себя именинник. При этом необходимо помнить, что в случае, если все приготовления будут вестись в тайне от именинника, он может почувствовать себя не хозяином праздника, а жертвой некоторого заговора, который известен всем, кроме него. Кроме того, некоторые приготовления, тем более разделенные с друзьями, доставляют огромную радость, которой нельзя лишать в этот день виновника торжества.

ЗВЕЗДНАЯ ФИЕСТА

(Игровая программа)

Ведущая: Буэнос тардес! Бьембэнида! Кэ таль? То есть, как вы себя чувствуете? Разрешите познакомиться. Меня зовут Лючия. Я руковожу знаменитой испанской труппой лягушек-поскакушек «Los sapos guapos». Не правда ли, пикантное название? Мы богаты и очень знамениты, си, si, мы очень знамениты, мучо богаты, мы оригинальны и неповторимы! Но это в прошлом. За эту зиму наша труппа изрядно поистрепалась. Кто замерз во льду, кого съел аист, кто отправился с утками в путешествие, не считая тех, кто подался в лаборантки, а кто и во Францию – работать деликатесом. И вот результат – осталась одна я. Но на одном таланте, а я ведь мучо талантлива, далеко не уедешь. Настоящей звезде нужны необычные костюмы, яркие декорации, фейерверки, звезды с небес, феличита, браво, белиссимо, да много чего. И потому я объявляю набор в мою труппу «Los sapos guapos». На конкурсной основе требуются (достает плакат): повар, костюмер, кассир, декоратор, телохранитель. Итак, начинается набор – ведь здесь среди вас много специалистов.

Ведущая: Для артиста очень важно иметь красивую фигуру, а кто за этим должен следить? Мой личный повар. Я приглашаю четырех кандидатов: двух синьоров с двумя помощницами. Вы любите вкусно поесть? А вы готовить? Одевайте рабочую форму. Синьоры – шаровары, а повара – колпаки. И сейчас посмотрим: кто из синьоров станет самым сытым всего за 30 секунд. Поварам предстоит накормить их, т. е. перенести эти шары-продукты в шароварах, пока они не наполнятся доверху.

(Проходит игра.)

Ведущая: Стоп. У вас отлично получилось. А сейчас подсчитаем, кто из вас самый сытый. Да, повара потрудились на славу, приветствуем самого сытого синьора и его помощника. Получайте призы, визитки повара и проходите на свое место.

Ведущая: Для выступления нам нужны яркие костюмы, ну а костюмеры умеют делать настоящие чудеса. И сейчас четверо из вас этим займутся. Ведь скоро мы отправимся на гастроли и начнем испытание с самой главной части костюма – это шляпа. Итак, вам предстоит из подручного материала создать для своего партнера наряд для сцены.

(Проходит игра.)

Ведущая: Поздравляю с успешной работой. Получайте визитки и призы!

Ведущая: Кто хотел бы испытать себя в роли казначея? Смелее выходите двое кандидатов на должность казначея. Мой казначей должен быть очень ловким, находчивым, где-то даже хитрым и очень хорошим счетоводом. Представьте себе, что сегодня за наше представление расплатились кто чем может. Вы должны очень быстро собрать плату, посчитать выручку, прокомментировать стоимость каждой вещи. Победителя определят зрители.

(Проходит игра.)

Ведущая: Итак, самый удачливый казначей получает главный приз и визитку, мучо аплодисментов.

Ведущая: Наше шоу – это сплошной праздник и наслаждение. И для нашего представления очень нужны декораторы, которые способны из самых обычных вещей создавать удивительную обстановку. И я приглашаю двух человек, которые готовы стать декораторами в нашей труппе. Итак, ваша задача – всего за 5 минут создать обстановку райского уголка на этой поляне, украсить эти деревья. Вы готовы? Итак, быстрее за работу. Дорогие зрители, кто же справился с заданием быстрее и лучше?

(Победитель определяется по аплодисментам.)

Приветствуем победителя.

Ведущая: А еще нашей труппе нужен телохранитель. В наше время, тревожное и опасное, очень важно, чтобы труппа была надежно защищена, а у телохранителя должна быть твердая рука, меткий глаз, и он должен владеть любым видом оружия. Итак, прошу выйти на сцену двух самых смелых и решительных претендентов. Представьте, что вы окружены мафиозными группировками. Сейчас я вам раздам боевые шлемы, одевайте их. И этим оружием вы должны поразить как можно больше преступников. Ваши – в зеленой форме, а ваши – в синей. Не перепутайте. Вы готовы? Битва начинается.

(Проводится игра. Реквизит для игры: шлемы – колпаки с пиками-иголками и преступники – воздушные шары двух цветов, подвешенные на веревке.)

Ведущая: Вы отлично справились с испытанием. Приветствуем телохранителя-победителя. Получайте призы, визитные карточки, аплодисменты.

Ведущая: Итак, труппа пополнилась, я заключаю контракт с теми, кто получил визитки, а по визиткам вы узнаете условия трудового соглашения и оклад по штатному расписанию. Ждите вызова. Ну вот, кажется, и все, я устала, как это сложно, я мучо устала. А теперь я предлагаю выпить за успех нашей труппы «Los sapos guapos». За то, чтобы ваше счастье било ключом. Феличита, короче!

БЛЕФ-ТУР

Ведущий: Я задаю вопрос, который начинается со слов: «Верите ли вы, что…», а вы стараетесь определить: верно это или нет.

1. В Японии ученики на доске пишут кисточкой с цветными чернилами? (Да)

2. В Австралии практикуется применение одноразовых школьных досок? (Нет)

3. Авторучка была изобретена еще в Древнем Египте? (Да)

4. Шариковая ручка сначала применялась только военными летчиками? (Да)

5. В Африке выпускаются витаминизированные карандаши для детей, имеющих обыкновение грызть что попало? (Да)

6. В некоторые виды цветных карандашей добавляется экстракт моркови для большей прочности грифеля? (Нет)

7. Римляне носили штаны? (Нет, они носили туники и тоги)

8. Если пчела ужалит кого-либо, то она погибнет? (Да)

9. Правда ли что, пауки питаются собственной паутиной? (Да)

10. В одном корейском цирке двух крокодилов научили танцевать вальс? (Нет)

11. На зиму пингвины улетают на север? (Нет, пингвины не умеют летать)

12. Если камбалу положить на шахматную доску, она тоже станет клетчатой? (Да)

13. Спартанские воины перед битвой опрыскивали волосы духами? (Да, это единственная роскошь, которую они себе позволяли)

14. Мыши, подрастая, становятся крысами? (Нет, это два разных отряда грызунов)

15. Некоторые лягушки умеют летать? (Да, в тропических лесах Азии и Африки)

16. Дети могут слышать более высокие звуки, чем взрослые? (Да)

17. Глаз наполнен воздухом? (Нет, глаз наполнен жидкостью)

18. Утром вы выше ростом, чем вечером? (Да)

19. В некоторых местах люди по-прежнему моются с помощью оливкового масла? (Да, в некоторых жарких странах, где не хватает воды)

20. Летучие мыши могут принимать радиосигналы? (Нет)

21. Совы не могут вращать глазами? (Да)

22. Лось является разновидностью оленя? (Да)

23. Жирафы по ночам отыскивают с помощью эха листья, которыми питаются? (Нет)

24. Дельфины – это маленькие киты? (Да)

25. Рог носорога обладает магической силой? (Нет)

26. В некоторых странах жуков-светляков используют в качестве осветительных приборов? (Да)

27. Мартышка обычно бывает размером с котенка? (Да)

28. Счастливая монета Скруджа была достоинством в 10 центов? (Да)

29. Дуремар занимался продажей лягушек? (Нет, пиявок)

30. Мойву эскимосы сушат и едят вместо хлеба? (Да)

31. Радугу можно увидеть и в полночь? (Да)

32. Больше всего репы выращивают в России? (Нет, в Америке)

33. Настоящее имя Ганса Христиана Андерсена было Свенсен? (Нет, Ганс)

34. В медицине диагноз «синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет? (Нет, такой диагноз ставят пациенту, у которого постоянное желание лечиться)

35. Рост Конька-Горбунка составляет два вершка? (Нет, три)

36. Первое место среди причин гибели от несчастных случаев в Японии в 1995 году заняли туфли на высоком каблуке? (Да, почти 200 японок погибли от падения с высоких каблуков)

37. Слон, встречаясь с незнакомым сородичем, здоровается следующим образом – кладет ему хобот в рот? (Да)

ИГРЫ

МЯЧ ПОД ПОДБОРОДКОМ
Выбираются две команды, которые встают в две линии (в каждой чередование мужчина – женщина) лицом друг к другу. Условие – играющие должны держать мяч под подбородком, во время передачи дотрагиваться до мяча руками ни в коем случае нельзя, при этом разрешается касаться друг друга как угодно, лишь бы не уронить мяч.

ОПУСТИТЬ ЯЙЦО
Пары встают спиной друг к другу, несколько наклонясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо. Задание – аккуратно опустить его на землю. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись земли, не укатился в сторону.

ПОДНИМИ МЯЧ ДО ПОДБОРОДКА
Партнеры (мужчина и женщина) становятся друг против друга, держа между животами маленький резиновый мяч. Задача – вращательными движениями докатить мяч до подбородка того, кто из партнеров меньше ростом.

ПАРОВОЗИК
Встаньте друг за другом, крепко взявшись за руки. Ведущий бежит вперед, увлекая за собой всех играющих. Если есть какая-нибудь детская дудка, то ведущий время от времени должен дуть в нее, как настоящий паровоз. Он делает повороты, зигзаги, оббегает вокруг деревьев. Цель ведущего – «укоротить» змейку. Кто не удержался, разжал руки – выходит из игры.

НАХОДЧИВЫЕ ГОСТИ
Приглашаются несколько пар. Каждому участнику игры завязываются глаза. Затем к разным участкам одежды цепляются несколько бельевых прищепок. По сигналу ведущего нужно снять все прищепки со своего партнера или партнерши. Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс.

ВЕСЕЛЫЙ ПОРТНЯЖКА
Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина – женщина – мужчина – женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается «шитье». Мужчинам портняжка продевает нитку через штанины, а женщинам – через рукава. Выигрывает тот портняжка, который «прошьет» свою команду быстрее.

ПЕРЕКАТИ ШАРИК
В игре участвуют несколько пар. Каждая пара получает по два пинг-понговых шарика. Мужчины прокатывают эти шарики из правого рукава дамы в левый рукав. Дамы прокатывают шарики через брюки мужчины из правой штанины в левую.

КУДА ВЛОЖИТЬ ДЕНЬГИ?
Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): «Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики.) Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!» Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении 1 минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: «Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!» (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров.)

СПИРТОМЕР
В «тесной» компании двум подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них ставят нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы – 20, 30, 40 градусов и выше. Задача участников – нагнувшись, протягивая руку к «Спиртомеру» между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагают от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.

ПОПАДИ В КОШЕЛЕК
Участвуют несколько пар. Дамам к поясу спереди прикрепляют большой бутафорский кошелек, мужчинам – денежную купюру большого размера. Необходимо, не касаясь руками кошелька, купюры и веревок, на которых они прикреплены к поясу, положить купюру в кошелек дамы.

РЫБАК И РЫБКА
Для этой игры понадобится скакалка. Все игроки становятся в круг, водящий, называемый «рыбаком», – в середину круга. Каждый игрок называется какой-нибудь рыбкой. «Рыбак» начинает вращать скакалку, чтобы она скользила по земле и описывала круги под ногами играющих. «Рыбки» стараются перепрыгивать через скакалку. Тот, кого «поймали», становится водящим или выходит из игры.

ЗАГОНИ МЯЧ В ВОРОТА
Каждому из участвующих к поясу спереди привязывается бутылка – кому из-под водки, кому из-под шампанского, молока, коньяка. На линию перед каждым положен пинг-понговый шарик. Выигрывает конкурс тот, кто первым загонит бутафорский шарик в ворота.

ПОКОРМИ МЕНЯ
Гости разбиваются по парам. В каждой паре – мужчина и женщина. Задача каждой пары – совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.

ПЕРЕДАЙ КАРТУ
Расположите друзей в линию «мальчик» – «девочка» – «мальчик» – «девочка». Первому игроку в линии дайте обычную игральную карту. Задача – передать карту от одного игрока к другому, держа ее во рту. Руки не использовать. Можно усложнить задание, и после каждой передачи ведущий отрывает от карты по кусочку. В этой игре гостей можно разделить на команды и устроить командное соревнование.

БОЙ НА ШАРИКАХ
Воздушные шарики нужно частично заполнить водой, надуть и привязать к ним веревки. Каждый наматывает веревку себе на запястье, оставляя примерно полметра от шарика до руки. Теперь игроки размахивают своими шариками, стараясь задеть шарик противника так, чтобы он лопнул, но чтобы его собственный шарик остался целым. Победителем становится игрок с уцелевшим шариком.

СЮРПРИЗ
Гости становятся или садятся в круг. Под музыку они начинают передавать достаточно большую коробку. Как только ведущий останавливает музыку, гость, у кого оказалась коробка, приоткрывает ее и, не глядя, достает первый попавшийся предмет. По условиям игры, этот предмет он должен надеть на себя и носить определенное время. Например – полчаса или до окончания праздника. Как только музыка возобновляется, гости снова начинают передавать коробку по кругу до следующей остановки. В коробку вы можете сложить самые разные предметы одежды: от детских чепчиков до огромных специально сшитых трусов и лифчиков.

ЛЮБИТ? НЕ ЛЮБИТ?
Игра – шуточная ворожба. Играют парами – девушка и парень. Девушка берет платок и собирает вместе все углы. Потом предлагает парню взять любой угол, а сама другой рукой тоже берет один из углов. Каждый тянет к себе платок за взятый угол. Если платок при этом развернется треугольником, значит парень любит девушку и должен поцеловать ее. Если же платок развернется не углом, значит парень не любит и девушка продолжает игру с другим.

ТЕРНИСТЫЙ ПУТЬ
Ведущий приглашает три женатые пары. Мужчины становятся в 3–4 метрах от своих жен. Ведущий открывает 3 бутылки водки или вина и ставит их на пути каждого мужчины. После этого каждому мужчине завязывают глаза, поворачивают несколько раз вокруг себя, ставят лицом к жене и просят дойти до нее и обнять. Когда мужчинам уже завязаны глаза, ведущий быстро убирает бутылки и меняет местами их жен. Зрителей просят сохранять молчание.

ФИНАЛ
Формируются две команды: в одной – мужчины, в другой – женщины. По сигналу игроки каждой команды начинают снимать с себя одежду (какую они захотят) и выкладывать в линию. У каждой команды своя линия. Команда, сделавшая самую длинную линию из одежды, побеждает.

НЕ СМЕЙСЯ
Игроки садятся на корточки в круг (женщина – мужчина – женщина). Всех предупреждают, что смеяться нельзя (ведущему можно). Ведущий «торжественно» берет своего правого соседа (соседку) за ухо. Все остальные по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий берет соседа справа за щеку (нос, коленку…) и т. д. Из круга выбывают те, кто засмеялись. Оставшийся побеждает.

ПЬЯНЫЕ ПРЯТКИ
Водящего для каждой игры выбирают по жеребьевке. Все игроки, кроме водящего, закрывают глаза и считают до 30. Водящий прячется. У него с собой должен быть какой-то алкоголь. Предпочтительнее не очень крепкий – пиво или вино. После этого каждый поодиночке идет искать прячущегося. Все, кто его находят, выпивают за это и прячутся вместе с ним. Тот, кто последним находит место, где прячутся все игроки, становится водящим.

С ЗАКРЫТЫМИ ГЛАЗАМИ
Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за человек перед вами. Парни отгадывают девушек, девушки – парней. Ощупывать можно всего человека.

СКАЗОЧНАЯ
Требуется:

1. Компашка не менее 5—10 человек.

2. Детская книжка со сказкой. Чем проще – тем лучше, идеально подходят – «Курочка Ряба», «Колобок», «Репка», «Теремок» и т. д… любые упрощенные и адаптированные для детей рассказики.

3. Желание сделать что-нибудь этакое.

Структура момента:

1. Выбирается ведущий (он будет чтецом).

2. Из книжки на отдельные листочки выписываются ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра и т. д.

3. Методом строгого научного тыка все тянут свои роли.

4. Чтец начинает читать сказку, и все герои «оживают».

ЛУНОХОД
Сначала нужно выпить и закусить, иначе игра не получится. Затем кто-то один, у кого достаточно богатая фантазия, располагается где-нибудь поодаль, продолжает выпивать и закусывать и называет себя лунной базой. Все остальные встают на 4 конечности и так передвигаются, произнося фразы типа «Я – Луноход-1, я – Луноход-1», «Я – Луноход-2, следую на лунную базу для заправки горючего», «Я – Луноход-3, вызываю на связь Луноход-4» и т. д., каждый несет свой бред. Самое главное – не смеяться. Тот, кто засмеялся, должен сказать: «Я Луноход такой-то, следую на лунную базу для получения задания» – и ползти к «базе». А тот, кто на базе, дает ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, желательно с соблюдением «космического» стиля. Например, «доставить на лунную базу еще 0,5 л горючего», «снять со своего корпуса 3 детали обшивки», «залить 200 мл горючего», «произвести стыковку с Луноходом – N», «произвести с Луноходом – N совместные маневры по снятию обшивки с Лунохода – M», «исследовать особенности конструкции Лунохода – N» и т. п. Почувствуй себя космонавтом!

ИМЕНА
Все участники рассаживаются вокруг костра, на поляне и т. д. Каждый участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первом (например, Ка?-тя, Са?-ня, Пти?ч-ка, Ры?б-ка). Ведущий (человек с хорошим чувством ритма) задает темп, все его поддерживают хлопками ладоней по столу, коленям и т. п. Первоначальный темп – один хлопок в секунду. Ведущий говорит два раза свое имя, потом два раза имя любого другого человека («Катя, Катя – Петя, Петя») – одно имя на один хлопок. После этого человек, имя которого названо, должен также сказать два раза свое имя, два раза чье-то еще. Темп постепенно ускоряется. Пауз быть не должно, на каждый хлопок должно произноситься имя. Если кто-то собьется, то ему присваивается какое-нибудь прикольное прозвище – «Тормоз», «Чукча», «Дятел» – и после этого его уже нельзя называть Петей, Катей, а только новым именем. На третий раз ошибающийся выбывает из игры. Веселее всего становится, когда темп наращивается просто до бешенного, а у всех участников новые интересные имена.

СТАТУЯ ЛЮБВИ
Желательно, чтобы большинство играющих не было знакомо с этой игрой (так обычно и бывает). Ведущий (Скульптор) приглашает парня и девушку (все остальные игроки не должны это видеть) и предлагает встать (лечь, сесть) им вместе в ту позу, которую он укажет. Он может попросить их переставить руки, ноги и другие конечности так, как ему заблагорассудится. Затем Скульптор вызывает еще одного участника(цу) и говорит: «Перед тобой статуя любви. Ты можешь изменить в ней все, что ты хочешь!» Радостный участник со всем энтузиазмом подходит к этому делу и максимально использует свою фантазию, причем зачастую получаются весьма пикантные позы. После того как все изменения внесены, Скульптор предлагает этому игроку занять соответствующее место в статуе любви вместо предыдущего игрока, который становится новым Скульптором. Затем все повторяется с новым игроком. Присутствие алкоголя в крови и музыки везде обязательно!

СЛЕПОЙ ПЕНАЛЬТИ
Положите мяч в нескольких шагах от водящего. Завяжите ему глаза, и пусть он попробует подойти к мячу и попасть по нему ногой. При этом надо попасть в ворота, установленные (обозначенные метками) в одиннадцати метрах.

ПЕРЕНИЦА
Все присутствующие встают в большой хоровод. Держась за руки, медленно двигаются по кругу. Часть людей произвольно разгуливает внутри круга. У каждого из разгуливающих – платок, который он расстилает перед приглянувшейся «жертвой» противоположного пола из хоровода. Когда платок расстелен, «жертва» выходит из хоровода, они оба встают на колени на этом платке, целуются, после чего меняются местами: «жертве» отдается платок, а «гуляющий» встает в хоровод на ее место. Потребуется несколько платков, достаточно длинная (минут 10–15!) и медленная музыка и большая компания. Требования к количеству алкоголя в крови отсутствуют.

ЭСТАФЕТА
В игру может играть сколько угодно человек. Все делятся на две команды (различия в поле не важны), самое главное – чтобы было одинаковое количество человек в каждой команде. Игроки выстраиваются друг за другом.

Перед ними на определенном расстоянии ставится опора, на ней:

1. бутылка водки (любое спиртное, просто с водкой интереснее),

2. рюмка (стакан – кому как нравиться),

3. тарелка с легкой закуской (например, лимон).

Бежит первый человек – наливает водку в стакан и бежит обратно, второй – выпивает и бежит обратно, третий – закусывает, тоже бежит обратно, четвертый – делает все: наливает, выпивает, закусывает и бежит обратно и т. д. Выигрывает та команда, у которой быстрее кончилось спиртное.

ПОЙМИ МЕНЯ
Участники игры (не менее 4-х человек) делятся на две команды. Назначается «водящая» команда. Другая команда придумывает слово так, чтобы его не услышали игроки противника.

Это слово сообщается «на ушко» одному из представителей «водящей» команды. Цель этого участника игры – изобразить жестами смысл сообщенного ему слова так, чтобы его команда назвала загаданное слово. Использовать буквы, произносить это слово губами без голоса (и, конечно, голосом), а также показывать на предмет, называемый этим словом, запрещается. Если команда угадала слово, то она получает очко. Далее команды меняются местами. В следующем круге от команд должны выступить другие представители, и так, пока не выступят все. Конечно, эта игра может показаться не очень смешной, но если дать волю фантазии, то можно придумать очень «интересные» слова: «пылесос», «оргазм» и т. д. Кроме этого, конечно, от игроков требуется раскованность и легкое, с чувством юмора, отношение к забаве.

БАНКИ
Упрощенная версия городков. Три – четыре пустых консервных банки ставятся одна на другую. У каждого игрока должна быть прямая палка, длиной чуть больше метра, достаточно толстая, чтобы быть увесистой, но не слишком тяжелая. Водящий находится в поле, недалеко от банок. Остальные игроки получают ранг «шестерка», стоят за линией, находящейся метров за двадцать – двадцать пять, и метают свои палки в банки. Если игрок с броска разбивает банки, он делает шаг вперед и получает следующий ранг, аналогичный игральным картам («семерка», «восьмерка», «девятка», «десятка», «валет», «дама», «король», «туз»). Если же с броска никто не разбивает банки, то ведущий становится около банок, а игроки должны попытаться взять свои палки и разбить банки ударом. Ведущий же старается осалить одного из игроков и после этого разбить банки своей палкой. Если ему это удается, осаленный становится ведущим. Цель игры – стать «тузом».

ИГРА «У»
На природе или даче во времена пива и мяса (подвергающегося кулинарной обработке) хороша игра под названием «У». Правила очень просты. Все становятся в круг. Кто-то первый показывает пальцем (хоть это и неприлично) на игрока из круга с криком «У». Указанный игрок должен поднять вверх руки, сжать кулаки и немного согнуть их в локтях (как культурист показывает бицепсы); по одному игроку с каждой из сторон от выбранного игрока (назовем его «культурист») должны сделать следующие движения: одна рука на пояс (та, которая к «культуристу»), а вторая поднимается вверх, но не сгибается в локте, туловище наклоняется к «культуристу». Все эти движения сопровождаются криками «У» (собственно и игра так называется). Кто «тормознул», или проворонил, или выгнулся не в ту сторону, или две руки вместо одной поднял – выбывают. И так до двух человек. Очень весело. Победителям обычно ставится добавка мяса, пива и гарантируется сигаретка утром!

САЛКИ НА ВОДЕ
Правила такие же, как при обычных салках, только играют на водоеме. Определяются границы, за которые заплывать нельзя. Игра особенно интересна, если все играющие умеют хорошо нырять.

ВОДОЛАЗ
Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.

«ДУРДОМ»
Все присутствующие встают в две шеренги лицом друг к другу. Между ними проводят линию. Заранее надо приготовить 30 надутых воздушных шариков. По сигналу каждая команда должна стараться выкинуть шарики со своей территории. Игра продолжается 5 минут и здорово разминает.

ХОХОТУНЬЯ
Играет любое количество участников. Все участники игры, если это свободная площадка, образуют большой круг. В центре – водящий с платочком в руках. Он кидает платочек вверх, пока тот летит до земли, все громко смеются, платочек на земле – все утихают. Только платочек коснулся земли, вот здесь-то и начинается смех, а с самых смешливых берем фант – это песня, стих и т. д.

ДИВЕРСАНТЫ
Два участника расходятся на расстояние в 7–8 метров. Между ними становится любое количество игроков – это «диверсанты». «Радисту» выдается шифровка – известное выражение, которую он должен передать в «центр». Задача «диверсантов» – помешать этому (переорать). Кто быстрее передаст, тот и победитель.

«ФОРМУЛА-1»!
Играющие садятся вокруг костра. Цель: стать лучшим гонщиком «Формулы-1». Нужно запомнить всего две команды: 1) «Врум-м» (звук проносящейся машины); 2) «И-и-и-и» (звук тормозов, похожий на писк).

Чтобы запустить машину по кругу, скажем, по часовой стрелке, играющий поворачивается к соседу слева и говорит: «Врум-м». Тот, к кому машина «приехала», может:

– пропустить ее дальше – повернуться к соседу слева и сказать: «Врум-м»;

– развернуть ее – в лицо «приславшему» сказать «И-и-и-и».

Теперь «приславший» должен «ехать» вправо. Выбывает из игры тот, кто:

– «пропуская» машину, повернется к соседу и скажет не «Врум-м», а «И-и-и-и».

– «тормозя» машину, скажет вместо «И-и-и-и» в лицо «приславшему» «Врум-м».

Достаточно «покатавшись», можно вводить лимит времени на ответ. Оставшиеся 2–3 водителя назначаются Шумахерами и обрызгиваются из бутылок напитками – по усмотрению.

УТРО БОЖЬЕЙ КОРОВКИ
Ведущий распределяет роли. Каждое существительное в сказке – это роль. Актеры должны жестами и движениями «сыграть» свою роль, как только они услышат свое «имя». Ведущий начинает рассказ:

Лето. Первым проснулось Солнце и сладко протянуло свои Лучики на Землю, чтобы всех разбудить. Листики и Травинки затрепетали от прикосновения солнечных Лучиков. Проснулись Птички и защебетали. Проснулись Бабочки и затрепетали Крылышками. Цветочки раскрыли свои Лепестки навстречу Солнышку. Где же Божья Коровка?

Солнышко заглядывало под Листики и Травинки, искало ее в Чашечках Цветов, спрашивало Птичек, не скушал ли кто-нибудь Божью Коровку на завтрак? Солнышко устало искать, расстроилось, спряталось за Злобную Тучку. В это время проснулась Божья Коровка, выползла из-под Коры, где она пряталась от Птичек, которые пытались ее съесть, и удивилась: «Где же Солнышко?»

Божья Коровка полетела к Травинкам, Листикам, Цветочкам и даже к Птичкам, которые хотели ее съесть, и спрашивала, где же Солнышко? Все говорили ей, что из-за нее Солнышко спряталось. Тут Злобная Тучка нахмурилась еще сильнее – и пошел Дождь. Стало грустно и холодно. Листики свернулись, Цветочки спрятались, Травки скрючились, Божья Коровка забилась в свою Щелочку. Так началось Утро Божьей Коровки.

Нет, нет и нет! Божья Коровка расправила свои Крылышки, задрала головку и смело полетела к Солнышку! Увидело ее Солнышко, обрадовалось и прогнало Злобную Тучку. Так началось Утро Божьей Коровки.

11 МЕТРОВ
Игра для любителей футбола. Участники должны проползти одиннадцатиметровую дистанцию, удерживая мяч за шеей. Задача усложняется тем, что через равные промежутки на линии стоят рюмки с водкой, которые нужно выпить, не уронив мяча.

НАСТУПАШКИ
Игроки становятся в круг, водящий – в центр, включается музыка, и водящий начинает танцевать, а игроки должны повторять все его движения. При этом водящий старается неожиданно и незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны всячески уворачиваться. Кому это не удалось, становится водящим, и игра начинается заново.

УГАДАЙ, КТО Я!
Игра проходит веселее, когда в ней принимают участие сразу много гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за руки и встают вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ладоши, и гости начинают двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще раз – и круг замирает. Теперь ведущий должен указать на какого-либо игрока и попытаться угадать, кто это. Если ему удается это сделать с первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий с первой попытки не угадал, кто перед ним, он имеет право дотронуться до этого играющего и попробовать угадать второй раз. В случае правильной догадки водит гость, которого опознали.

Как вариант этой игры, можно ввести правило, по которому ведущий может попросить игрока что-либо воспроизвести, изобразить животное – погавкать или мяукнуть и т. д.

РУКИ ВВЕРХ!
В игре принимают участие 8 и более человек. Необходимо иметь 1 монету. Все делятся на 2 команды и садятся напротив друг друга за стол. Одна команда получает монету, и участники передают ее друг другу под столом. Командир противоположной команды медленно (можно про себя) считает до десяти, а затем говорит: «Руки вверх!» Игроки команды, передававшей монету, тут же должны поднять руки вверх, причем руки сжаты в кулаки. Затем командир говорит: «Руки вниз!» – и игроки должны положить руки ладонями вниз на стол. Тот, у кого монета, старается прикрыть ее ладонью. Теперь игроки противоположной команды совещаются – решают, у кого монета. Если они отгадали правильно, монета переходит к ним, если нет – остается у той же самой команды.

РАСТОПИ ЛЕД!
В эту игру лучше играть на природе (пикнике), в хорошую погоду.

Все делятся на две команды, каждая получает по одному кубику льда (желательно, чтобы кубики были одного размера). Задача состоит в том, чтобы скорее растопить лед. Кубик должен постоянно переходить от одного игрока к другому. Участники могут греть его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.

ОРКЕСТР
Это очень забавная игра, в нее интересно играть, когда много народу.

Каждый из участников выбирает для себя музыкальный инструмент, на котором он впоследствии будет «играть». Лучше всего, если выберут разные инструменты. Выбирается ведущий – «дирижер». Он становится лицом к «оркестру», и по сигналу «оркестр» начинает играть! Дирижер делает движения, будто он играет на своем инструменте (например, изображает барабанный бой, надувает щеки, будто играет на флейте и т. д.). Остальные участники оркестра делают такие движения, будто каждый играет на своем инструменте, но при этом не сводят глаз с дирижера. Вдруг дирижер «переходит» на другой инструмент – начинает изображать игру на музыкальном инструменте, выбранном другим участником. Игрок, на чьем инструменте начал играть дирижер, тут же должен прекратить все движения и зажать уши руками. Все остальные участники игры теперь переключаются на тот инструмент, который выбрал дирижер. Через некоторое время дирижер возвращается к своему первоначальному инструменту, и гости тоже возвращаются к своим.

Итак, дирижер «играет» то на своем, то на чужом музыкальном инструменте, а игроки стараются уловить его движения и не ошибиться.

РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА СЧЕТ ТРИ
Два участника стоят друг против друга – перед ними на стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три… ста, раз, два, три… надцать, раз, два, три… дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда ведущий скажет – «три».

ПЕСНЯ
Ведущий предлагает спеть всем вместе, хором. Для начала – песню, которую, наверное, знают все: «Подмосковные вечера» или «Голубой вагон». По первому хлопку ведущего все громко начинают петь, по второму хлопку – пение продолжается, но только мысленно, про себя, по третьему хлопку – вновь поют вслух. И так несколько раз, пока кто-нибудь не собьется. Тот, кто ошибается, выходит вперед и предлагает всем спеть какую-либо другую широко известную песню. Так повторяется несколько раз. Ведущий может помочь всем остальным, дирижируя сводным хором, особенно в те моменты, когда участники поют мысленно.

МАЯТНИК
К ветке дерева подвесьте на веревке мяч так, чтобы он почти касался земли. Под ним положите несколько мелких предметов. Игрок отводит мяч до уровня головы, затем отпускает его и бежит собирать то, что разложено на земле. Нужно собрать как можно больше предметов и вернуться на место, чтобы качающийся мяч вас не задел.

ДЕРЖИ СВОЮ МЕЛОДИЮ
Каждый должен вспомнить песню, слова и мотив которой хорошо знает. Каждый будет петь свою песню, кроме ведущего. По одинарному хлопку ведущего все начинают петь, но только мысленно, про себя. Когда ведущий хлопает два раза подряд, все поют вслух, как можно громче. Старайтесь удержать мелодию и не перепутать слова, несмотря на звуковые помехи. Когда ведущий хлопает вновь один раз, переходите на беззвучное пение, когда хлопнет два раза – опять пойте вслух. Победит тот, кому удастся допеть свою песню до конца, ни разу не сбившись. Тот, кто сбился, исказил мелодию, ритм или перепутал слова, выбывает из игры и прекращает петь. Ведущий следит за этим. В награду победителю предоставляется возможность после завершения игры спеть один любой куплет любимой песни от начала до конца без помех.

ОЖИВЛЕНИЕ КАРТИНЫ
Участники делятся на две команды. Каждая команда придумывает сюжет своей картины в секрете от противников. Затем нужно показать «немую» сценку противоположной команде. На показ пантомимы отводится 15 секунд. Далее следует обсуждение, выдвигаются версии виденного. А команда артистов объяснит, что они изобразили. Принимается решение, какая из команд точнее изобразила и какая лучше отгадала.

ШТИРЛИЦ
Игроки замирают в разных позах. Ведущий запоминает позы играющих, их одежду и отходит. Играющие делают пять изменений в своих позах и одежде (не у каждого пять, а всего пять). Ведущий должен вернуть все в исходное положение. Если ведущий нашел все пять изменений, то в награду игроки исполняют какое-нибудь его желание. В противном случае нужно водить еще раз.

ОРИГИНАЛЬНОЕ ЗНАКОМСТВО
Играющие становятся в крут. Каждый придумывает себе иностранное имя или любой псевдоним и, сделав шаг вперед, представляется. Например: «Я – Фантомас». Кроме того, надо придумать жест, сопровождающий ваши слова и соответствующий образу. Например, вы представились и хлопнули в ладоши. Как только представился первый человек, второй должен повторить имя и жест первого, а затем представиться самому. Третий повторяет имя и жест первого, имя и жест второго, а затем сам представляется, сделав какой-нибудь жест. И так по кругу, как снежный ком. Когда кто-то ошибется, он начинает с предыдущего игрока, называет его имя и изображает жест, и снова все «идет по кругу». Проиграв несколько кругов, определите, кто запомнил самую длинную цепочку имен и жестов. Сделайте что-нибудь приятное для победителя.

ЧЕХАРДА
Это очень древняя игра, существующая на Руси более пяти веков. Один игрок становится, наклонившись вперед и уперевшись для устойчивости руками в колени, а остальные, разбегаясь, перепрыгивают через него, опираясь руками о его спину. Интереснее будет, если перепрыгнувший игрок становится впереди того, через кого только что перепрыгнул.

ВЗЯТИЕ КРЕПОСТИ
Из снега общими усилиями строится крепость из снежных комов высотой не менее полутора метров. Затем играющие делятся на две команды, и каждая команда заготавливает себе большое количество снежков. Цель одной команды – отстоять крепость. Цель другой – взять крепость приступом, но обегать сбоку крепость нельзя. Игра усложняется, если договориться, что при попадании снежка в корпус или голову игрок считается «убитым».

КАРИКАТУРА
Встаньте все в круг. Пусть каждый придумает и изобразит пантомимическую карикатуру на любого из ваших коллег. Можно выбрать любого из участников игры. Затем по кругу нужно будет попытаться изобразить последовательно все карикатуры на всех участников игры. Все коллективно определяют, кого изображает каждый по очереди. Если игрок оказался разоблаченным, он выходит из круга. Если кто-то не смог достоверно изобразить своего коллегу и он оказался неузнанным, выпадает из игры автор пародии. Игра проходит по кругу. Выигрывают самые стойкие.

ЦАРЬ ГОРЫ
В эту игру лучше играть зимой. Водящий становится на верх горы снега (или песка, если дело происходит летом). Высота горы лучше всего не менее полутора-двух метров. Цель остальных игроков – забраться на гору, сбросить водящего и занять его место, цель водящего – не дать другому стать «царем горы». Играющие нападают сразу со всех сторон.

СОСЕД СПРАВА
Все участники этой веселой игры усаживаются в кружок. Водящий становится в центре круга.

Обращаясь то к одному, то к другому из играющих, водящий каждому задает какой-нибудь вопрос или же просит исполнить какое-либо движение: встать и повернуться на месте или три раза хлопнуть в ладоши и т. п. Но ответить на заданный вопрос или же выполнить требуемое движение должен не тот, к кому водящий обращается, а его сосед справа, на которого водящий даже и не смотрит. Получив ответ, водящий тотчас же обращается к другому, к третьему и так далее, пока кто-нибудь из играющих не ошибется.

Задается вопрос (или дается задание) быстро и внезапно. Так же быстро нужно дать и ответ (или выполнить требуемое движение). Если задан вопрос, на который трудно сразу ответить, то можно сказать: «Не знаю», что уже является ответом, но только не молчать.

Казалось бы, правила эти очень просты и запомнить их легко, однако в игре они часто нарушаются из-за внезапности, с которой водящий обращается к участникам игры. Либо тот, к кому обращен вопрос, сам на него отвечает, либо сосед справа от неожиданности растеряется и не сразу сообразит, что ему-то как раз и полагается держать ответ. Кто нарушил правило, тому придется уступить водящему свое место в кругу.

ЛЮБОПЫТНЫЙ
Эта игра несколько похожа на предыдущую, но более коварная – в ней легче проштрафиться. «Любопытный» задает играющим короткие вопросы: «Кто? Где? Что делал?» Каждый, к кому он обратится с одним из таких вопросов, должен быстро, не задумываясь, и столь же кратко – одним-двумя словами – ответить на вопрос первое, что придет ему в голову. Сделать это, однако, не так-то просто, потому что ответы всех играющих должны начинаться с одной и той же буквы, объявленной «любопытным». Предлоги в расчет не принимаются.

– Начинаем с буквы «Т», – извещает он и после небольшой паузы начинает задавать вопросы.

– Кто? – обращается он к кому-нибудь.

– Токарь, – предположим, последует ответ.

– Где? – опрашивает «любопытный» у другого.

– В театре, – ответят ему.

– Что делал?

– Телевизор чинил.

Если на все три вопроса даны быстрые ответы, «любопытный» объявляет начальной другую букву и продолжает задавать вопросы играющим, пока кто-нибудь из них не замешкается с ответом, что в такой игре случается довольно часто. С него штраф – фант. И так далее.

Не следует начальными буквами объявлять такие, на которые трудно подбирать ответы, как, например, буквы: Э, Ю, Я, Ц, Щ и т. п.

«ДА» И «НЕТ»
Загадывается какая-нибудь популярная фамилия. Водящему предоставляется право задавать вопросы, попеременно обращаясь к любому из играющих. Вопросы должны задаваться в такой форме, чтобы на них можно было ответить словами «да» или «нет». Иных ответов не должно быть.

Полезный совет отгадчику: чтобы быстрей решить эту игровую головоломку, он должен избегать беспорядочной постановки вопросов, а задавать их, пользуясь методом исключения. Например:

– Задуман литературный герой?

– Нет.

– Реально существующее лицо?

– Да.

– Наш современник?

– Да.

– Женщина?

– Нет.

Задавая такого рода фильтрующие вопросы, отгадчик получит ряд новых признаков загаданного лица. Например, он выяснит в конце концов, что речь идет о деятеле искусства, больше того – о киноартисте. Остается перечислить ряд известных фильмов, чтобы, судя по ответам играющих, с большей или меньшей достоверностью высказать свою догадку.

Впрочем, не следует торопиться с окончательным выводом, пока нет твердой уверенности в том, что он правилен. Дело в том, что первая ошибка прощается, а после второй считается, что водящий не справился с заданием.

Игра обычно проводится несколько раз с разными отгадчиками.

БРИТО-СТРИЖЕНО
Помните сказку, где жена наперекор мужу делала все наоборот? Ведущий должен будет выйти вперед и показать какое-либо физическое упражнение, a вам нужно будет делать все наоборот. Если ведущий поднимет руку, вы должны ее опустить; если он разведет ладони – вы сложите; он быстро махнет рукой справа налево, а вы – медленно слева направо. Кто ошибется – становится ведущим.

ЧУЖОЙ ГОЛОС
Можно ли свой голос изменить настолько, чтобы он стал неузнаваемым даже для близких друзей и знакомых? Советуем разрешить этот вопрос практически, испытав себя в игре, которая так и называется: «Чужой голос».

Прежде всего создадим рабочую обстановку для нашего опыта. Вы ставите два стула – один против другого – на расстоянии двух-трех шагов. На один стул садится водящий, исполняющий роль отгадчика. Глаза ему завязывают платком. На другой стул садится кто-нибудь из играющих.

От отгадчика требуется узнать, не сходя с места, кто сидит против него. Попросим его заложить руки за спину. Отгадчику разрешается задать два или три (смотря по уговору) вопроса своему незримому собеседнику, на которые тот должен дать вразумительные ответы, не ограничиваясь словами: «да», «нет» или «не знаю».

Но, отвечая, он постарается, насколько это ему удастся, изменить свой голос. Может даже говорить нараспев или пищать, как петрушка. Это уж его дело. Если голос замаскирован удачно и отгадчик не узнал своего собеседника, ему придется водить снова, а на свободный стул сядет кто-нибудь другой, чтобы продолжить разговор. Если же, несмотря на измененный голос, отгадчик узнал, кому он принадлежит, то очередь водить переходит к проштрафившемуся игроку.

КТО КОГО ПЕРЕСКОРОГОВОРИТ?
Сядем в круг, будем играть в скороговорки. Вот для примера некоторые из них:

«Шла Саша по шоссе», «Полкан попал в капкан», «На дворе трава, на траве дрова», «Пошел косой козел с козой», «Три дроворуба на трех дворах дрова рубят».

Вероятно, у вас в запасе найдутся и другие, не менее занятные. Начиная игру, вы произносите одну из скороговорок по слогам, чтобы все ее запомнили. Затем, быстро повторяя скороговорку, бросаете «платок-летунок» кому-нибудь из играющих. Тот должен так же быстро повторить скороговорку и тут же бросить платок кому-либо другому из сидящих в кругу.

Передача скороговорки продолжается тем же способом, пока кто-нибудь не замешкается или не ошибется. Тот, кто замедлит с ответом или скажет несуразицу, запутается, – выходит из круга. Очень скоро круг играющих сузится и, наконец, останутся всего двое соперников, поединок между которыми и определит победителя.

Снова все усаживаются в круг. Победитель начинает игру другой скороговоркой. После того как вы поупражняетесь на разных скороговорках, устройте финальное состязание между победителями, чтобы выявить «абсолютного чемпиона».

МУДРЫЕ СОВЕТЫ
Очередной водящий минут на пять уходит. Тем временем мы о нем поговорим немножко.

Вы уже догадываетесь, что речь идет о старинной игре наших дедушек и бабушек в «молву». Начиналась она обычно традиционной присказкой: «Я была на балу, слышала про вас молву; один говорит, что вы…» и так далее. Содержанием молвы чаще всего были незатейливые комплименты, высказанные играющими по адресу того, кто водит. А затем ему задавался вопрос: кто высказал о вас такое-то суждение?

АУКЦИОН
Существует много различных вариантов этой игры. Например, «аукцион цветов», суть которого состоит в том, что играющие перечисляют названия садовых или полевых (смотря по уговору) цветов. Выигрывает тот, за кем останется последнее слово. Так же проводятся и «географический» (названия городов или рек), и «литературный» (название произведений или фамилии писателей) аукционы, но ввиду большого количества таких названий их обычно ограничивают какой-либо буквой, с которой слово начинается.

В этих состязаниях каждый играет за себя, добиваясь личного успеха. Интересней, однако, проходят коллективные состязания – между двумя группами играющих. Очередное слово подается тогда любым представителем группы, что дает некоторую передышку и возможность подготовиться тем, у кого уже иссяк запас подходящих к условиям игры слов.

ПЕРЕЛЕТ
Начнем с того, что каждому предложим назваться какой-либо птицей, при условии, однако, что двух одинаковых птиц в игре быть не должно. Играющие размещаются по кругу, оставляя середину свободной.

Один из участников игры – водящий. Место его – в середине круга. Водящему завязывают глаза. Он жмурка. Пожалуй, не лишним будет, если кто-нибудь еще раз напомнит водящему, какие птицы представлены сегодня в нашей игре. Впрочем, время от времени они сами, как умеют, будут давать знать о себе, перекликаясь птичьими голосами – чириканьем, карканьем, кряканьем.

Жмурка вызывает двух каких-либо птиц, которые, по его предположениям, находятся в противоположных концах комнаты. Вызванные должны поменяться местами. Совершая перелет, то есть передвигаясь, они могут прибегать к различным уловкам и уверткам: приседать, ползать, отвлекать жмурку ложными маневрами, тем самым помогая друг другу.

Если перелет совершен ими благополучно, они извещают об этом жмурку, хлопая в ладоши, и тот вызывает двух других птиц. Так продолжается до тех пор, пока жмурка не поймает кого-нибудь. В этом случае пойманный становится жмуркой, а прежний водящий занимает освободившееся место в кругу, тут же объявляя себя какой-либо птицей.

НЕМАЯ РИФМА
Ваша очередь водить в этой игре. Мы загадываем слово, которое вам надо отгадать. Это слово – глагол, и оно рифмуется, допустим, со словом «кусать». Но подождите давать ответ на нашу загадку, сначала ознакомьтесь с правилами игры.

От вас не требуется, чтобы вы назвали загаданное слово, – вы должны показать его в действии. Так, например, если предположить, что загадано слово «писать», то вы можете показать это следующим образом: сделать вид, будто записываете что-то на своей ладони воображаемым карандашом. Но мы дружно кричим вам: «Нет!» Значит нужно искать другое слово-рифму. Может быть, «плясать»? Вы переходите на пляску – и вас награждают аплодисментами. На этот раз слово угадано.

Попробуем следующему водящему загадать слово похитрее. Например, «возмущаться». Как показать его в действии? Очень просто – мимикой и жестами, характерными для человека, который чем-то глубоко возмущен. Это будет выглядеть весьма забавно, как в немом комическом фильме. Особенно если действия отгадчика будут сопровождаться веселой музыкой.

Как полагается, даем водящему необходимую по условиям игры подсказку: «Загаданное слово рифмуется с глаголом «прощаться». Пусть догадывается и изображает нам свои догадки. А мы поглядим, как это у него получится.

ДИКИЙ ПЛЯЖ
Играющие встают в пары. Ведущий приглашает всех на «дикий пляж», где объявляются танцы. Танцующим выдаются пластинки (мужчинам одна, женщинам три) – «для того, чтобы интимные места не возбуждали отдыхающих на пляже». Звучит музыка, начинаются танцы. Игрокам необходимо во время танца не потерять ни одной пластинки, а для этого танцевать приходится тесно прижавшись друг к другу.

НЕ ПРОЛЕЙ КАПЛЮ
Все гости сидят вокруг костра и по кругу передают стакан. Каждый наливает в стакан немного какого-либо напитка. Последний, у кого стакан переполнится и напиток перельется через край, должен сказать тост и выпить.

ХОРОВОДЫ
Все встают в круг, причем парни встают напротив девушек. Ведущий объявляет, что нужно сделать играющим, а те выполняют сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ведущего, например, поздороваться как близкие друзья или как враги, обняться, поцеловаться и пр. После каждого действия внешний круг двигается по часовой стрелке.

КИТ
Все становятся в круг и берутся за руки. Желательно, чтобы поблизости не было бьющихся, острых и т. п. предметов. Ведущий говорит на ухо каждому игроку названия двух животных. И объясняет смысл игры: когда он называет какое-либо животное, то человек, которому сказали это животное на ухо, должен резко присесть, а его соседи справа и слева, наоборот, когда почувствуют, что их сосед приседает, должны не допустить этого, поддерживая соседа под руки. Все это желательно делать в довольно быстром темпе, не давая передышек.

Прикол заключается в том, что второе животное, которое ведущий говорит игрокам на ухо, у всех одно и то же – «КИТ». И когда спустя минуту-другую после начала игры ведущий вдруг произносит: «Кит», то все неизбежно должны резко присесть, что приводит к продолжительному валянию на земле. Тут даже предварительно выпивать не обязательно.

ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН
Все садятся в ряд, первый игрок загадывает слово или фразу и быстро шепотом передает ее следующему, и так далее. После прохождения слова по всей цепочке начинающий объявляет задуманное слово или фразу, а последний то, что до него дошло. Как говорят в Одессе, загаданное и дошеднее – это «две большие разницы».

СМОТАЙ ШНУР
На середине шнура или толстой нитки завязывается узелок, а на концах привязываются карандаши. Игроки по команде ведущего должны как можно быстрее намотать свою часть шнура на карандаш. Кто быстрее это сделает – тот и победил.

В ПОЛОЖЕНИИ
Приглашаются в игру несколько парней. Им предлагается испытать себя в роли женщин в «интересном положении». Им прикрепляют скотчем большие надувные шары на живот. Перед каждым игроком рассыпается коробок спичек. Задача игроков – побыстрее собрать с земли как можно больше спичек, не забывая про свой «живот»: он не должен лопнуть!

РОДДОМ
Играют два человека. Один – только что родившая жена, а другой – верный ее муж. Задача мужа – как можно подробнее расспросить все о ребенке, а задача жены – объяснить все это мужу знаками, т. к. толстые двойные стекла больничной палаты не пропускают звуки наружу. Увидите, какие жесты будет делать жена! Главное – неожиданные и разнообразные вопросы.

ТОЧКИ СОПРИКОСНОВЕНИЯ
Заранее надо подготовить два одинаковых набора бумажек, на которых написаны части тела: голова, спина, рука, грудь, попа, нога и т. д., – в меру фантазии и степени раскованности компании. Затем каждый набор кладется в отдельную коробку (шапку). В нашем случае мы даже упаковали каждую бумажку в коробочку из под «киндер-сюрприза». Желательно, чтобы коробочки как-то отличались. Это необходимо для того, чтобы в дальнейшем наборы бумажек не перемешались. Потом все присутствующие делятся на пары мальчик – девочка. Затем выбирают пару, которая начнет игру. Каждому выдается персональный набор бумажек.

Для начала каждый вытягивает произвольно из своего набора (а они, как вы помните, одинаковые) по одной бумажке. Например, M – рука, Ж – спина. Этими частями тела они должны соприкоснуться. Далее участники вытягивают еще по одной бумажке: M – голова, Ж – грудь. Теперь они должны, сохраняя прежние контакты, соприкоснуться новыми частями тела. И так далее.

В ходе игры позу постоянно можно и даже нужно менять. После того как пара вытаскивает по третьей или четвертой бумажке, обычно на ногах уже устоять нельзя. Тут-то в ход пускаются подсобные средства – стулья, диван, пол. Разрешается использовать любую мебель. Игра продолжается до тех пор, пока пара уже не сможет удерживать в контакте одновременно все те части тела, которые они повытаскивали. Потом вызывается следующая пара, бумажки помещаются в свои коробки, и все начинается заново. Побеждает та пара, которая сумела одновременно удержать наибольшее число контактов. Если желающих играть много, можно устроить чемпионат с четверть– и полуфиналом. За этим зрелищем очень здорово наблюдать со стороны. Буря эмоций и веселья. Особенно удачно получаются фотографии.

МАРШРУТ НЕИЗВЕСТЕН
Вероятно, многим знакома игра, в которой каждому требуется составить цепочку слов по принципу чайнворда: последняя буква предыдущего слова должна совпадать с начальной буквой последующего: «береза – акация – ясень – нарцисс – столетник…» и т. п. При этом выбор слов ограничивается какой-нибудь определенной темой, например только названия растений или только названия городов и т. п. Буквы «ь» и «ъ» в расчет не принимаются – берется буква, которая предшествует им в слове. Кто в течение пяти минут сумеет составить наиболее длинную цепочку слов, тому и присуждается победа в игре.

Игра становится еще более занимательной, когда заранее даются «слово-старт» и «слово-финиш», то есть начальное и конечное слова будущей словесной цепочки. Задача играющих – составить маршрут, найти промежуточные слова между «стартом» и «финишем» в пределах заданной темы.

Допустим, начальное слово – «поезд», а конечное – «станция». Чтобы привести «поезд» на «станцию», можно пользоваться словами только железнодорожного лексикона. В приведенном примере достаточно двух таких промежуточных слов: поезд – депо – откос – станция. Но в иных случаях «маршрут» может оказаться весьма длинным и извилистым.

ИГРЫ НА МАСЛЕНИЦУ

ЗАБАВЫ

Вишенка
Забава для молодых парней и девок на выданье. Большой разбег, прыжок повыше и подальше на руки товарищей, вставших в две шеренги друг против друга, чтоб добросить парня до девушки для поцелуя. После полета по волнам из сцепленных рук на пару десятков метров поцелуй получается особенно чувственным. Главное – вовремя затормозить, а то можно пролететь.

Оплеухи
Старая добрая забава. Несколько человек садятся на узкую лавку и скрещивают ноги. Это мешает наносить жесткие удары рукой. Задача посильней отвесить оплеуху соседу и при этом самому не упасть с лавки. Бить кулаком запрещается. При сильном ударе бьющий сам падает с лавки. Кто упал – тот проиграл.

Бой мешками
Для боя мешками нужно огородить площадку. Эта разновидность борьбы, где одну руку надо держать плотно прижатой к пояснице, действовать можно только одной рукой. Здесь большее значение приобретает умение двигаться, чувствовать движение противника, использовать его инерцию.

Снежный лабиринт
На ледяной или снеговой площадке предварительно чертят схему лабиринта в форме квадрата или круга с двумя выходами на противоположных сторонах. Сначала снегом выкладывают внутренние секторы лабиринта, затем, двигаясь от центра к краям, – стены. Они не должны быть высокими (до 1 м), чтобы легко было обнаружить того, кто заблудился в ходах лабиринта. Ширина ходов – 80– 100 см. Если снега много, можно сделать лабиринт, вынимая снег лопатой и укладывая его по сторонам ходов. Лабиринт можно не строить, а протоптать на площадке запутанные ходы.

Снежный тир
В зимнем городке можно установить постоянные мишени для метания снежков. Лучше всего, если это будут деревянные щиты размером 1х1 м с начерченными на них концентрическими окружностями диаметром 30, 60 и 90 см. Щиты можно установить на врытых в землю столбах, повесить на глухую стену или на забор. Наверное, стоит сделать и особую стенку тира, на которую можно ставить мишени, их ребята будут сбивать снежками.

Снежная горка
Высота горки может быть разной, здесь важно наличие большого пространства. Угол горки должен быть по длине в три-четыре раза больше ее высоты. Ширина площадки, где ребята готовятся к спуску, и дорожки на раскате – не менее 1 м, а ширина санной колеи – 1,5 м. Чтобы сделать горку, надо во время оттепели скатать снежные комья и сложить их в кучу. Затем снег утрамбовать ногами или лопатой, срезать лишний снег и сделать из него барьер или лесенку. Полить горку холодной водой, иначе могут образоваться проталины. Можно соорудить copyright-by-праздник и более сложную горку с поворотами, промежуточными подъемами и спусками, декоративными арками. Разница между уровнями старта и финиша должна составлять 3–5 м.

Ледяная карусель
Этот аттракцион пользуется большим успехом у детей. Столб, в верхний конец которого вгоняется металлический стержень (например, лом), вкапывают землю или вмораживают в лед. Его высота – 70–80 см. Затем на металлический стержень насаживают старое (или специально сделанное) колесо. К колесу прикручивают проволокой или прибивают гвоздями длинные шесты, а к ним подвязывают санки. Дорожку, по которой будут катить сани, очищают от снега и заливают водой. Для большей устойчивости санки можно сделать широкими (60–90 см) или скрепить вместе двое саней. Вокруг столба снег посыпают золой или песком, чтобы не было скользко ребятам, которые будут раскручивать карусель.

Ледяной столб
На масленицу ставили высокий столб, потом его обливали холодной водой и на оледеневший столб подвешивали подарки на разном расстоянии друг от друга. Игроки должны попытаться залезть на этот столб, но они соскальзывают с него, а побеждает тот, кто сильнее и упорнее старается преодолеть препятствия, чтобы долезть до конца и достать самый дорогой приз.

Катание по шестам
Эта народная забава когда-то была широко распространена в лесистых губерниях России. Устраивали ее и некоторые другие народы. На склоне горы или бугра, иногда специально накиданного из снега и плотно утрамбованного, кладутся под уклон параллельно друг другу на расстоянии около 1 метра два ровных, гладко обструганных шеста (жерди) длиной 15–20 м. Бывает и так, что искусные мастера «приращивают» к каждому шесту еще один или несколько, доводя длину до 50 и более метров. Но соединения должны быть очень прочными и гладкими, чтобы, проводя рукой, не ощутить заметного уступа или зазора. Получаются как бы два гладких рельса, по которым можно скатиться с горы. Шесты неоднократно поливают водой, чтобы они прочно вымерзли и стали скользкими. Заливают и хорошенько раскатывают также площадку, по которой будут катиться съехавшие по шестам. Желающий прокатиться по шестам подбирает себе напарника равного себе по росту и весу. Желательно, чтобы обувь у обоих была с каблуками, которые помогают устойчивее держаться на шесте и не соскальзывать с него. Напарники встают на шесты лицом друг к другу, поддерживая один другого руками за плечи или талию. Впрочем, способы могут быть самые разные, лишь бы устоять при быстром скольжении вниз. Согласованность действий, умение удерживать равновесие, изобретательность, смелость позволяют некоторым прокатиться в самых удалых и комических позах. Это прекрасное народное зрелище для зимнего праздника. Особенно увлекает катание по шестам молодежь и подростков.

КОНКУРСЫ

Ходули
Для их изготовления понадобятся бруски сечением 40 на 50 мм и длиной 2–2,5 м. К брускам на расстоянии 30–40 см от одного конца прибиваются колодки – упоры для ног.

Как соревнуются на ходулях?

1. На дорожке на расстоянии 1,5–2 м один от другого чертят круги диаметром 50–60 см. Играющие должны пройти по дорожке так, чтобы обязательно вступить внутрь каждого круга и, соблюдая это же условие, вернуться обратно.

2. На узкой дорожке в разных местах расставляются кегли (или городки, или деревянные чурки). Играющие должны пройти на ходулях по дорожке туда и обратно, стараясь не задеть и не опрокинуть ни одной кегли.

3. Расстояние 15–20 м надо пройти, сделав как можно меньше шагов. Для этого надо стараться пошире расставлять ноги. На ходулях это сделать не так уж просто.

Столбоходы
Эти простые приспособления заменят ходули. Для их изготовления нужны прочная веревка и отрезки круглых бревнышек диаметром 10–15 см. Отрезки веревки достаточной длины продеваются в отверстия, просверленные в верхней части столбоходов. При ходьбе концы веревок держат в руках – они помогают переставлять ноги со столбоходами.

Соревнуются на столбоходах так же, как и на ходулях. Кстати, вместо деревянных чурок можно использовать большие консервные банки.

Гиревой спорт
В этом состязании можно выявить как победителей в отжимании гири отдельно правой или левой рукой, так и победителя по сумме выполненных обеими руками упражнений. Желательно до начала соревнований хотя бы приблизительно разделить участников по весовым категориям (может быть, для разных весовых категорий и гири будут разного веса).

Перетягивание каната
Пусть на Масленицу оно будет не совсем традиционным. Подготовка – как в обычном перетягивании каната, но команды берутся за него, стоя спиной друг к другу.

Три ноги
Играющие разбиваются на пары, каждой паре связывают ноги (правую ногу одного с левой ногой другого). Пара на «трех ногах» добегает до поворотного флажка и возвращается на линию старта.

Тачка
Командная эстафета, где требуется разбивка на пары. Одному из пары придется стать тачкой – грузовым транспортом с одним колесиком и двумя ручками. Роль колесика будут играть руки, а ручек – ноги. По команде игрок – «тачка» ложится на землю, делая упор на руках, а «водитель» берет своего партнера за ноги, чтобы корпус «тачки» был параллелен земле. «Тачка», двигаясь на руках, должна доехать до поворотного флажка и вернуться назад, где уже готова к движению другая «тачка».

Русская метла
Шуточное первенство в метании метлы на дальность. Метлу удобнее взять без древка.

Кто быстрее на метле
На площадке выставлены кегли в цепочку. Нужно пробежать верхом на метле змейкой и не сбить кегли. Побеждает тот, кто меньше всех их собьет.

Метла на лбу
А теперь попробуйте метлу как можно дольше поносить на лбу.

Русская красавица
Девушки проходят сначала хороводом, показывая свои костюмы. Затем проходят с коромыслом и полными ведрами воды показать свою стать, походку.

Русская баня
Банным сухим веником «попарить» противника, кто быстрее обобьет об него веник.

ЗА ГОРОД С ДЕТЬМИ

Поскольку вы, скорее всего, нечасто выбираетесь на пикники всей семьей, используйте этот удачный случай, чтобы порезвиться всем вместе, – это гораздо веселее и приятнее, чем постоянно одергивать маленьких дикарей, с воплями вытаптывающих остатки зеленых насаждений и мешающих вам поглощать пиво с шашлыками. Заранее продумайте программу игр и развлечений, особенно если детей будет несколько.

Для городского ребенка поездка на природу – редкое, надолго запоминающееся событие. В лесу, в поле, на речке чувства малыша обостряются до предела, он, как губка, готов впитывать и запоминать все вокруг. Воспользуйтесь этим и поиграйте в игры, которые развивают внимание, наблюдательность, зрительную память, покажите своему крохе, как много можно увидеть, услышать и узнать в лесу, если быть внимательным, не шуметь и не пугать лесных обитателей.

Самым маленьким предложите игры на развитие внимания и мелкой моторики.

Если ваш пикник затянулся и вы задержались в лесу до сумерек, воспользуйтесь этим. На реке или в открытом поле, там, где хорошо видно заходящее солнце, обязательно полюбуйтесь закатом. Но долго смотреть на солнце, даже на закате, вредно для глаз. Чтобы получше рассмотреть закат, попробуйте с малышом сделать «учебный фильм». Для этого вам потребуется фотоаппарат и пленка для слайдов. Сделайте 15–20 снимков заходящего солнца в течение часа-полутора, чтобы было хорошо видно, как солнце постепенно спускается к горизонту.

Потом вы сможете посмотреть ваш «фильм» при помощи диапроектора. Меняйте кадры сначала медленно, чтобы малыш мог хорошо все рассмотреть, а потом попробуйте прокрутить пленку очень быстро, тогда будет казаться, что солнце движется. Объясните малышу, что земля – это шар, который подставляет солнышку то один бочок, то другой, и на ваших снимках как раз видно, как это происходит. Если у вас цифровой фотоаппарат, можно сделать настоящий слайд-фильм и подобрать к нему подходящую музыку.

Прежде чем отправляться домой, тщательно уберите за собой: нужно, чтобы малыш с самого детства на практике приучался беречь природу. Расскажите ему, почему обязательно надо собрать весь мусор, тщательно затоптать и залить водой костер. На обратном пути все вместе вспомните, что хорошего произошло за день, какие были забавные события, что интересного вы увидели и узнали. Запишите свои впечатления в блокнот, а малыш пусть снабдит рассказ рисунками. Позже к записям можно приложить и фотографии. Во время последующих поездок вы сможете дополнить свой «путевой журнал» новыми записями, а потом перечитывать их долгими зимними вечерами.

«БЕЛКИНА КЛАДОВАЯ»
Найдите не очень высоко расположенное неглубокое дупло. Малыш должен дотянуться до него, встав на цыпочки или забравшись к вам на руки. В качестве варианта можно использовать расщелину между корнями, тогда это будет зайкина норка. Положите туда шишки, желуди, палочки, камешки, ракушки. Расскажите ребенку, что белочка (или, соответственно, зайка) оставила для него в дупле подарки. Но их можно взять, только если отгадаешь на ощупь, что там лежит. Пусть малыш не глядя опускает руку в дупло и пытается понять, что же он нащупал. Усложните игру, пусть кроха найдет на ощупь все гладкое или, наоборот, шершавое; все, что начинается, например, на «к»: камень, косточку, кору. Предложите ребенку определить, не заглядывая в дупло, что там лишнее, например, каштан, желудь, шишка, ракушка (во всем, кроме ракушки, находятся семена растений).

КТО СПРЯТАЛСЯ В НОРКЕ?
Это вариант «Белкиной кладовой».

Выкопайте в земле несколько норок, так, чтобы в них свободно входила ручка ребенка. В каждую норку положите по какому-нибудь предмету: желудю, камешку, веточке, кусочку мха. Предложите малышу на ощупь определить, что там лежит. Можно спрятать небольшие деревянные фигурки животных.

УДИВИТЕЛЬНЫЕ КАМЕШКИ
Если вы отправились купаться и загорать на каменистый пляж, учебные пособия буквально валяются у вас под ногами. С камешками можно играть в самые разнообразные развивающие игры. Например, можно предложить малышу искать камешки по вашему заданию. Попросите принести вам круглый камень, мокрый камень, горячий камень, гладкий камень, шершавый камень. Потом усложните задание: попросите найти длинный гладкий камень или серый круглый камень в пупырышках, белый холодный камень с отбитым краем и т. д. Игра учит определять свойства предметов, развивает тактильные ощущения, обогащает речь малыша.

ЧТО ПРОПАЛО?
Положите в коробочку или корзинку 3–4 предмета: шишку, цветок, листик, сучок, камешек и т. д. Чем младше ребенок, тем сильнее должны отличаться предметы друг от друга. Дайте малышу внимательно рассмотреть содержимое корзинки. Потом завяжите ему глаза и уберите один из предметов. Пусть ребенок определит, что пропало. Постепенно усложняйте игру: увеличьте количество предметов, уменьшите отличия между ними (например, возьмите только цветы: ромашку, одуванчик, василек, незабудку, тысячелистник и т. д.).

КАК МУРАВЬИШКА ДОМОЙ СПЕШИЛ
Муравьи совершают далекие, сложные путешествия, но всегда находят дорогу домой. Наблюдение за муравьями – одно из любимых занятий детей-дошкольников. Предложите малышу провести эксперимент, чтобы убедиться, что муравей знает, как ему добраться до дому.

Вам потребуется: спичечный коробок, капля красной гуаши и тоненькая кисточка, фишки (можно взять фасоль, желуди, конфетти, бусинки, пуговицы и т. д).

Поймайте возле муравейника муравья, осторожно посадите его в коробочку, поставьте на спину маленькую красную точку гуашью и отнесите его метров за сто от муравейника. Выпустите муравья и наблюдайте за тем, куда он направится, отмечая его путь цветными фишками. Вместо фишек можно использовать маленькие колышки и моток толстых цветных ниток. Повторите опыт несколько раз и сравните маршруты муравьев. Если ваш ребенок любит различные схемы, можно попробовать зарисовать маршруты движения муравьев и потом сделать подробную карту.

«ГУСИ-ЛЕБЕДИ»
Более сложный вариант игры «Мальчик-с-пальчик». Сами заранее расставьте метки по пути от лесной полянки до вашего лагеря. Предложите малышу поиграть, как будто гуси-лебеди унесли вас за тридевять земель и вам теперь нужно самим найти дорогу домой. Завяжите ему глаза и уведите на некоторое расстояние от лагеря, к «домику бабы-Яги». Теперь крохе придется очень внимательно смотреть вокруг, чтобы не пропустить очередную метку. Помимо меток, можно оставлять стрелки-указатели или другие условные обозначения, которые помогут малышу сориентироваться на местности. Игру можно разнообразить, спрятав в укромных тайниках маленькие сюрпризы или подсказки.

ГОЛОСА ПРИРОДЫ
Найдите уединенное, тихое место в лесу, в поле, на берегу реки. Предложите детям посидеть несколько минут очень тихо и послушать звуки природы. Затем пусть каждый расскажет, что он слышал (журчит ручей, стрекочет кузнечик, шелестят листья, стучит дятел, скрипит ветка и т. д). Выигрывает тот, кто назовет больше звуков. Можно построить игру в виде цепочки. Ведущий дает мяч первому игроку, тот называет какой-нибудь звук и передает мяч следующему. Тот, кто повторяется или не знает, что сказать, выходит из игры.

Еще один вариант – «снежный ком». Каждый следующий игрок должен повторить все, что сказали до него, и добавить что-то свое. Тот, кто сбился, выходит из игры. Умение хорошо ориентироваться на местности абсолютно необходимо каждому. И учить этому малыша необходимо с самого раннего детства. Конечно, трехлетний ребенок не сможет сориентироваться в лесу по солнцу или при помощи компаса, но и в этом возрасте ребенка можно обучить многим полезным навыкам.

«МАЛЬЧИК-С-ПАЛЬЧИК»
Эта игра способствует развитию памяти, наблюдательности, учит ориентироваться в новой местности. Напомните малышу сказку про Мальчика-с-пальчик. Спросите, а сумел бы он сам найти дорогу домой по камешкам или другим меткам. Предложите проверить это. Заготовьте достаточное количество меток – это могут быть и просто камешки, но лучше всего использовать какие-нибудь яркие предметы: ленточки, пуговицы, толстые шерстяные нитки. Если малыш уже имеет представление о числах, можно вместо меток изготовить номерки, тогда, возвращаясь назад, можно будет следить, не пропустили ли вы какую-нибудь метку.

Если вы занимаетесь счетом по системе Зайцева, Никитина или Глена Домана, можно вместо номерков использовать карточки с точками. По пути оставляйте метки на дороге, пнях, деревьях. Одновременно обращайте внимание ребенка на приметы, при помощи которых можно будет сориентироваться на местности: «Мы оставили метку у дерева с огромными корнями, рядом с нашей меткой был старый трухлявый пень, после третьей метки мы завернули за куст малины и т. д.».

На обратном пути предложите малышу самому найти дорогу по меткам. Если он не помнит, куда идти, задавайте наводящие вопросы, напоминайте ему, где именно вы оставляли метку.

ЦВЕТОЧНОЕ ОРИЕНТИРОВАНИЕ
Игра может проводиться в походе, в лагере, во время экскурсии на природу. Для игры надо приготовить ручки, бумагу, фломастеры или карандаши. Можно проводить несколько вариантов игры.

Например: участникам даются листы бумаги с нарисованной примерной картой-схемой местности, на которой проводится игра, и даются названия растений. Каждый участник должен за возможно короткий срок найти на местности места наибольшего скопления этих растений и нанести эти места на карту-схему.

Другой вариант: на карте-схеме обозначается место, где растут какие-либо растения, а участники должны найти это место и узнать что это за растения. Также можно дать детям вместо названий рисунки растений и дать задание нанести место их расположения на карту-схему. А можно, наоборот, дать название, а на карте нарисовать растение. Могут быть и другие варианты – все зависит от фантазии того, кто проводит игру. Главное – определить территорию, на которой проводится игра, с таким учетом, чтобы дети не заблудились.

ПЕРВОПРОХОДЦЫ
Игра для детей от пяти до двенадцати лет. Проводится снежной зимой. Задача проста – пройти из пункта А в пункт Б, максимально придерживаясь прямой. Сложность в том, что местность выбирается пересеченная, с оврагами, кустами, завалами, без единой тропинки, сугробы должны быть достаточно глубокими. Игру можно усложнить тем, что на каком-то промежутке считается, что один из детей поранил ногу, он не может наступать на нее и другие дети помогают ему идти. Взрослые обязательно должны участвовать в игре, быть рядом, так как при довольно сложной местности может понадобится их помощь.

ДАЧИ
Играющие делятся на две команды, желательно так, чтобы в каждой были и дети, и взрослые, причем суммарная масса участников и скоростные показатели должны быть примерно одинаковы и у той, и у другой комманды. На лужайке (во дворе, на стадионе) отмечается прямоугольное поле размером 20х60 метров (эти размеры для команд численностью 10 человек, вы можете взять свои размеры, в зависимости от числа участников и их подвижности). По жребию одна команда становится «сторожами», другая – «налетчиками». Команда «налетчиков» становится на краю поля, занимая меньшую сторону прямоугольника поля, команда «сторожей» – в центре.

Задачей «налетчиков» является пробежать все поле, выбежав за противоположную его границу. Причем до начала «забега» «сторожа» объявляют правило: либо они охотятся на конкретного участника команды «налетчиков», либо игра идет по принципу «на кого Бог пошлет». В первом случае команде сторожей необходимо захватить того участника команды «налетчиков», имя которого они назвали, а для команды «налетчиков» воспрепятствовать этому, стараясь затормозить «сторожей». Во втором случае «сторожа» ловят всех «налетчиков», налетчики же пытаются увернуться и добежать до противоположной стороны поля. Забег может продолжаться до тех пор, пока все «налетчики» не перебегут на другую сторону или окажутся пойманными, или по сигналу судьи (допустим, 3 минуты на забег). Далее, возможно две системы: пойманные «налетчики» становятся участниками команды «сторожей» либо возвращаются в свою команду, но при этом команде «сторожей» начисляются очки в зависимости от мастерства пойманного и типа забега: если ловили конкретного участника, то начисляются очки от 1 до 5 в зависимости от ловкости и скорости пойманного, если игра была «на кого Бог пошлет», то по пол-очка за каждого пойманного. После подведения итогов забега команды меняются ролями. Игра продолжается по договоренности – либо по времени, либо по числу забегов.

Следует придерживаться определенных правил: не быть грубым, не хватать за края одежды, не валить участников на землю. Нужно быть корректными и не агрессивными, тогда игра действительно интересна! Детям она поможет развиться физически, послужит им уроком ловкости, координации и физического развития. Взрослым же поможет «сбросить жирок» и просто отдохнуть на свежем воздухе!

Оглавление

  • Отдыхаем на природе Игры, шутки, розыгрыши
  • РАЗВЛЕЧЕНИЯ НА ПРИРОДЕ
  • СЦЕНАРИЙ ПРАЗДНИКА «ЛЕТО – ЭТО ХОРОШО!»
  • СЦЕНАРИЙ ПРАЗДНИКА «ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ НА ПРИРОДЕ»
  • ЗВЕЗДНАЯ ФИЕСТА
  • БЛЕФ-ТУР
  • ИГРЫ
  • ИГРЫ НА МАСЛЕНИЦУ
  • ЗАБАВЫ
  • КОНКУРСЫ
  • ЗА ГОРОД С ДЕТЬМИ
  • Содержание:

    • Оформление
    • Фотозона
    • Пригласительные
    • Костюмы
    • Меню, сервировка
    • Развлечения
    • Сценарий

    Бескрайние морские просторы, бесконечные приключения и бездонные сокровищницы! Неудивительно, что пиратская вечеринка для детей одна из любимых тем дня рождения или очередной школьной даты. Родителям тоже повезло: оформление комнаты не отнимет много сил и не ударит по бюджету, ведь многие аксессуары и декорации легко сделать своими руками.

    Оформление

    Так как это детский праздник, антураж должен быть кричаще-ярким, мультяшным и пестрящим массой деталей. Не бойтесь перегрузить комнату декорациями – чем больше, тем веселее!

    А вот над формами и сложными композициями голову не ломайте – малышам все равно, насколько высокохудожественна цветастая гирлянда. Даже лучше, если украшения будут простоватыми, будто собранными детьми. Освободившееся время потратьте на проработку сценария и подготовку угощений – эти моменты ребятам куда интереснее.

    Оригинальные идеи пиратской вечеринки для детей можно черпать из десятков тематических мультиков: «Планета сокровищ», «Остров Сокровищ», «Загадки пиратского острова» и т.д.

    Постеры/кадры из мультиков отлично подходят для украшения стен – распечатывайте, вырезайте. Фигурки узнаваемых героев и атрибуты можно собрать в гирлянды, сделать карточки для шпажек, таблички для кенди-бара.

    Для оформления комнаты или открытого пространства, если вечеринка будет на природе, подготовьте:

    • бумажные гирлянды корабликов, черепов, якорей, флажков Веселый Роджер на потолок, стены;
    • глобусы, «старинные» карты, картонные пираты, пушки, горы самоцветов, золота;
    • подзорные трубы, секстанты, морские компасы. Настоящие непременно приведут детей в восторг! Но можно сделать бутафорские или распечатать фото, просто для создания антуража;

    Яркие тематические атрибуты для детской пиратской вечеринки можно купить. Есть буквально все, от украшений до аксессуаров, одежды, оружия, шаров, посуды.

    • пиратские воздушные шары с тематическими рисунками, наклейками. Из длинных ШДМ легко собрать пальмы, якоря, корабли, скелетов;
    • потрескавшиеся бочки, огромные якоря, штурвалы бутафорские, из пенопласта или картона;
    • для драпировки стен/мебели используйте стилизацию под паруса, канаты и рыболовные сети. Повесьте веревочные лестницы/канаты с узлами для хвата у одной из стен или на ветвистое дерево, если праздник на природе. Не забудьте постелить маты;

    • темно в трюме или сокровищнице без огня.… Расставьте по комнате свечи – безопасные, на батарейках!
    • ракушки, водоросли, рыбки, кракены и всякие осьминоги. Морские чудища не очень жуткие, ведь это детская пиратская вечеринка. Хотя нынешних детей просто так не напугаешь. Но все-таки с ужастиками в меру;
    • не забудьте самое главное – сокровища в сундуках. Гнутые вилки-ложки и прочий алюминий в роли столового серебра, бабушкина бижутерия, ножи-кинжалы, шоколадные монеты, конфетные бусы. Сундуки легко собрать из вырезанной по шаблону коробки, раскрасить или оклеить обоями под дерево, привесить бутафорский замок.

    Друзья наверняка не откажутся помочь устроить пиратскую вечеринку для детей – попросите у них игрушки для оформления:

    • пластмассовые кораблики, фигурки пиратов, шпаги, сабли, тематические «Лего»;
    • говорящих попугаев. Приклейте картонную треуголку и повязку на глаз – получится настоящий пиратский спутник! Попугаи-повторюшки, выкрикивающие вслед за детьми «Разрази меня гром» и «Свистать всех наверх», наверняка позабавят ребятню;
    • плавающих рыбок, осьминогов, черепашек на батарейках и прочих морских обитателей. Поселите их в красивые банки с ракушками, песком, сокровищами на дне.

    Фотозона

    Тематический фон с рисунком или тантамареска. Ее нетрудно сделать своими руками, взяв за образец веселую картинку. Срисовать, вырезать «окошки» для лиц. Простой пример, который и ребенок постарше сможет повторить.

    Можно сделать настоящий пиратский корабль! Пусть из картона, но зато с мачтами и парусами! Не поленитесь красиво раскрасить плавсредство – час времени, а разница заметная.

    Пригласительные

    Обычные приглашения для такой красочной темы немыслимы, да и ребятам наверняка понравятся оригинальные «открытки». Сделайте пригласительные на пиратскую вечеринку для детей своими руками:

    • бумажный кораблик с текстом на парусах;

    • карта с обожженными краями, «старинная». Нарисуйте схематически путь до вашего «острова» или «пещеры» (где вы будете праздновать пиратский день рождения?);
    • зашифрованное послание – загадки, ребусы, головоломки (несложные, детские). Ответом будет «приглашаю на вечеринку» или «приходи число-время»;

    • сундучок с письмом от самого Флинта и шоколадными сокровищами в золотистой фольге. Или черная метка с текстом внутри/на обороте;
    • таинственное послание в бутылке, долго скитавшейся по волнам (украсьте ракушками, морскими звездами).

    Костюмы

    Дорогие родители, без фанатизма. Это ведь детская вечеринка в пиратском стиле, а малыши не любят сковывающую одежду, в которой жарко и неудобно бегать-играть. Например, тяжелые высокие сапоги или кожаная шляпа – сущий кошмар для подвижного ребенка. Но совсем уж газетные аксессуары, собранные за пять минут, на фото будут смотреться не слишком празднично.

    Не старайтесь одеть маленького пирата с иголочки. Некоторый беспорядок и даже ободранность костюма только приветствуются! Девочке можно устроить на голове творческий беспорядок, заплести несколько косичек с разноцветными заколочками-резинками. Мальчику растрепать волосы, нарисовать синяк, усы, бороду.

    Предлагаем несложные варианты, как одеться на пиратскую вечеринку без особых трат. Верх: длинная футболка или майка в полоску – синюю, красную, черную. Если рубашка, то белая или «замусоленная» серая/бежевая. Соберите на резинке пышные манжеты и воротник. Низ: темные широкие брючки, свободные шорты или юбочка. Мальчику можно сшить короткий жилет или длинный камзол нараспашку. Девочке – платье с корсетом, оборочками и воланами, под ретро. Идеи подсмотрите на фото пиратских костюмов, сдаваемых напрокат.

    Голенища сапог лучше сделать бутафорскими, из плотной ткани. Желательно, чтобы они снимались – на резинке, липучке, пуговицах с изнанки. Если в помещении или на улице жарко, после нескольких фото на память голенища можно будет отстегнуть:

    Разумеется, костюм будет неполным без важных пиратских аксессуаров и узнаваемых элементов:

    • широкий пояс (длинный тонкий шарф подойдет), ремень с золотой пряжкой;
    • бутафорские заклепки, цепочки, шнуровка;

    • повязка на глаз, крюк в рукав, черепа-скелеты (брелоки, рисунки, наклейки на одежде, переводные татуировки);
    • подзорная труба, сабля, пистолет. Наверняка что-то из «оружия» есть в домашней коллекции. Если нет, сделайте из картона и покрасьте серебряной/золотой краской;
    • бандана и/или шляпа. Стоят копейки в магазинах для организации вечеринок, но бумажную шляпу легко сделать своими руками (на резинке или две части, склеенные по краям):

    Настоящую пиратскую треуголку можно собрать из старой бейсболки и широкой «баранки» полей. Отрежьте козырек, пришейте «баранку», загните и пришейте поля в трех точках, как на фото ниже. Макушку будет почти не видно, но можно ее покрасить или обтянуть тканью в цвет полей шляпы. Украсьте оборкой по краям, воткните залихватское перо или нарисуйте черепушку. Получится шляпа такой формы:

    Меню, сервировка

    Устраивать серьезное застолье на детском празднике вряд ли имеет смысл – ребята ждут активных конкурсов и вкусностей, а не картошки с курицей. Но для родителей можно включить в меню несколько салатов, мясную и овощную нарезку. Все блюда лучше разложить маленькими порциями, в корзиночки, вазочки.

    Пиратские угощения станут привлекательнее, если красиво обыграть подачу. Постелите полосатую или черную скатерть, украсьте «борт» – якоря, штурвалы, спасательные круги. Можно накинуть на скатерть имитацию рыболовной сети. Купите стилизованную посуду и салфетки, яркие юбочки и формы для кексов, сделайте миниатюрные карточки для шпажек.

    Принесите дачный стол с зонтом. Палка, на которую крепится зонт – практически готовая мачта для развивающихся парусов галеона! Или повесьте парус/флаг на стену за столом. Если вы отмечаете детский день рождения в пиратском стиле, лучшего «холста» для поздравления не найти. Сделайте на парусе надпись такого рода:

    Капитан Макс
    9 лет в открытом море
    Лети вперед на всех парусах, приключения ждут тебя!

    Если вы планируете отдыхать весь день на природе, приготовьте что-то существенное. Например, можно сделать пару салатов и раскладывать их по тарелочкам, будто корабельный кок – черпаком из огромной кастрюли. Сосисочные медузы-осьминоги тоже вполне в теме:

    Но самое главное – пиратский Candy-bar или сладкое меню. Как раз тут пригодятся украшения – шпажки, карточки и другая мелочевка с пиратской символикой. Рецепты любые, на ваше усмотрение – пирожки и пирожные, песочное печенье, бисквиты, слойки. Но проще большую часть купить, а потом украсить.

    Предлагаем несколько идей в пиратском стиле.

    • Кораблики – шпажку с парусом воткнуть в угощение. Корпусом галеона могут служить:
      • хот-доги, голубцы (к сладкому меню отношения не имеют, но не забываем про родителей, да и не все дети сладкоежки);
      • нарезанный длинными ромбиками пирог;
      • эклеры, трубочки с кремом;
      • блины с начинкой (конвертиками или в трубочку).
    • Полосатое желе. Купите пакетики, двух цветов – лимонное и ягодное (красное) или сливовое (синее) желе. Охлаждайте послойно в прозрачных стаканах/вазочках.

    • Монпансье, орешки в разноцветной глазури насыпьте в прозрачные банки. Горлышко можно обмотать бечевкой или цветастой лентой, прикрепить как подвеску игрушечного скелета, якорь и т.п.
    • Конфеты в ярких обертках, леденцы, шоколадные монеты разложите по сундучкам. Часть конфет можно упаковать в «пиратские» бумажки. Маленькие шоколадки развернуть, оставив фольгу, и «опоясать» полоской с черепами-треуголками (так, чтобы фольга была видна).

    • Испеките печенье в форме пиратской атрибутики. Или украсьте кругляши мастикой – незаменимая вещь для оформления сладостей! Пищевой краситель или сироп придаст мастике нужный оттенок. Лепить как из пластилина – это совсем несложно.
    • Разложите красиво фрукты, «наши» и обязательно с тропического пиратского острова – манго, ананасы и т.п. Фрукты украсьте шпажками с картинками. А из бананов можно сделать злобных и веселых корсаров: приклеить или нарисовать рожицы, повязать в середине треугольный кусочек ткани, в полоску или горох.

    • Напитки – соки, лимонады, молочные коктейли. В стилизованных бумажных стаканчиках. С трубочками, украшенными картинками и фигурками. В некоторые стаканы можно положить четвертинки апельсинов и воткнуть паруса (четвертинку кладут впритык, чтобы она упиралась в края и не тонула). Замените этикетки на бутылках красочными наклейками.

    Если вы празднуете день рождения, не забудьте пиратский торт в форме корабля, сундука с сокровищами, острова и т.п. Рецепт любой понравившийся, лучше сразу подходящей формы. Украшения – глазурь, мастика. Возможно, для выпечки грандиозного торта понадобится помощь профи.

    Развлечения

    Пожалуй, сценарий пиратской вечеринки для детей более важен, чем красочное оформление и вкусные угощения. Не пожалейте времени на подготовку яркого реквизита. Назначьте на роль ведущих самых артистичных родителей. Пиратская музыка создаст веселую атмосферу – скачайте саундтреки из тематических фильмов/мультиков.

    Улица

    Если детский праздник пройдет на природе, нарисуйте карту. Схематично, на «старой» бумаге с ободранными краями. По ней ребята будут проходить квест, отправившись на поиски клада. Далеко перемещаться необязательно, но лучше каждое испытание проводить в стороне от предыдущего, чтобы получилось настоящее путешествие по карте. По нашему сценарию нужно обозначить такой путь:

    • пристань (место, где стол и зона отдыха)
    • зыбучие пески
    • болото
    • вражеский лагерь
    • вход в сокровищницу
    • место, где спрятан сундук. Можно закопать его в песок, спрятать в густом кустарнике, в темном сарае или на дереве (взрослые помогут достать). Обыграйте как-нибудь эффектно, ведь это кульминация вечеринки.

    Помещение

    Если пиратский день рождения пройдет дома/в кафе, перемещаться будет особо негде. Метки для карты по сценарию описаны выше, но игр между путешествием от одной точки к другой может быть любое кол-во, на ваше усмотрение. Нарисуйте карту и разорвите ее на столько кусочков, сколько конкурсов и заданий вы подготовите. За выполнение каждого задания вручайте юным пиратам очередной фрагмент карты.

    Так как у детей сначала карты нет, ведущий вместо «Что там дальше на карте, посмотрим….» говорит в таком духе «Ой, мы попали в пески», «Путь преграждает болото» и т.п. А сундук можно потихоньку вынести и поставить сзади ребят, пока юные пираты склеивают все кусочки.

    Сценарий

    Имя ведущего для примера – Красотка Кэти или Капитан Крюк (далее КК).

    КК: Вижу, вся бравая команда в сборе? Рад, весьма рад! Приветствую вас, эм, кхм… А вас, собственно, как называть-то? Маша? Вася? Так не пойдет! У пирата должна быть кличка, чтобы его не смогли вычислить по настоящему имени.

    Ребята выбирают себе пиратские имена. Подготовьте карточки – красные и синие, с именами для девочек и мальчиков. Кто хочет, может сам придумать себе прозвище. Можно сделать бейджи, повесить и называть ребят пиратскими кличками всю вечеринку. Резвый Джо, Рваное ухо, мисс Мери, Одноглазый Билл и в таком духе.

    КК: Уф, разобрались! А название команды вы уже придумали? А капитана выбрали? Как нет? Давайте-давайте! Должны же вас как-то называть те, в кого вы будете вселять страх и ужас!

    Придумывают название, выбирают капитана. Можно предоставить эту честь имениннику. А если у вас не день рождения, то, как истинные пираты, решите вопрос жеребьевкой. Например, доставайте из мешочка шоколадные монеты. Кому достанется особенная (в фольге другого цвета), тот и будет капитаном.

    КК: Чего носы повесили? Не расстраивайтесь – капитанская доля совсем не такая сладкая, как именинный торт. Да и кто капитан без своей команды? Каждый пират на судне и в бою важен! Давайте-ка трюмы набьем (поедим-попьем), а я пока схожу за подарками. Нравитесь вы мне, тысячу чертей! Как таких бравых пиратов не побаловать?

    КК: Наелись-напились? Молодцы! Только вот, морского ежа мне в печень, подарки кто-то стащил!

    Выходит «кто-то» — злодей, помощник ведущего.

    КК: Ах ты, рваная медуза! А ну отдавай мой сундук!

    Помощник: Вот еще! Они только пришли, толком себя не показали, а ты им сразу сокровища вручаешь? Ну уж нет! Я их спрятал на другом конце острова и карту начертил. Пускай отправляются на поиски сокровищ. А мы посмотрим на их пиратские умения. Может, они никакие и не пираты, а так…

    КК: Ребята, покажем этой жабьей отрыжке, чего мы стоим? Добудем наши сокровища?
    — Да, да!

    КК: Тогда вперед! Сквозь зыбучие пески вглубь острова!

    • Большая желтая простыня с дырками разного диаметра и на разном расстоянии. Держат двое-четверо взрослых. Можно простынь разрезать вдоль и сшить так, чтобы получилась длинная полоса. Ребята должны быстро пройти по «зыбучему песку», наступая только в дырочки.

    КК: Молодцы, все отлично справились! Но, если верить карте, впереди вражеский лагерь. Давайте потренируемся махать саблями. А то еще остановят нас на полпути…

    • Пенопластовые, надувные или картонные мечи-сабли. Тонкая длинная доска на полу. Двое устраивают дуэль. Цель – устоять на доске (можно на скамейке, если дети школьного возраста). Наступил на пол – уступи место следующему. И так пока все желающие не наиграются.

    КК: Можно двигаться дальше. Вижу, что пиратские навыки в бою вас не подведут! Что там по карте? Ах, да – болото!

    • Раздайте детям по две небольшие дощечки или картонки с Веселым Роджером – обломки вражеского галеона. Организуйте болото: куски зеленой ткани или бумаги разбросать по полу. Дети должны пересечь топи, вставая только на один из «обломков». Стоишь на одном, второй кладешь перед собой, перелезаешь на него, и освободившийся «обломок» перекладываешь перед собой. И так до финиша.

    Пока дети перебираются через болото, злодея-помощника тихонько уводят в сторонку (чтобы ребята не видели). И цепляют на него штук 30 прищепок-рыбок, на одежду.

    КК: Здорово у вас получилось – никого на дно болотный черт не утащил! Молодцы! А где наш вредитель, потонул что ли?

    Выходит помощник в прищепках, понурив голову.

    КК: Аха-ха-ха, якорь мне в глотку, так тебе и надо! Как дальше-то пойдешь?

    Помощник обиженно: А вот никак! И сундук перепрячу так, что сам Флинт не отыщет! Давайте отцепляйте этих зубастых гадин. Хотя погодите… Отличный ведь шанс проверить наших пиратов.… Ну-ка посмотрим, насколько вы внимательные. КК, завяжи-ка им глаза, пускай на ощупь справляются. И не вздумайте меня щекотать!

    • Дети с завязанными глазами отцепляют прищепки. Можно соревноваться – кто больше пираний отцепит.

    Помощник: Вот спасибо! За это я вам открою тайну – впереди засада. Точно знаю, потому как знакомы мне обломки эти, по которым вы через болото лезли.… Видать, разбились мои неприятели о скалистый берег нашего островка.… Ох, тяжко вам придется! Готовьтесь!

    КК: Проклятье медузы, да вот же они!

    • Пока дети были с завязанными глазами, ведущий подготавливает реквизит для конкурса на меткость. В зависимости от возраста детей, можно кидать дротики в мишени-рожицы, сбивать мягкими шариками вражеские бумажные фигурки, тушить свечи (с повязками-рожицами) из водяных пистолетов.

    КК: Уф, вроде всех отправили на корм рыбам.… Давайте подкрепимся, прежде чем дальше топать.

    КК: Карамба, да мы почти пришли!

    Помощник: Не торопись, а то успеешь. Сначала ключик добыть надо. Чтоб мне всю жизнь палубу драить, если я его за так отдам!

    • Ключ можно спрятать в большой пиньяте (корабль, череп, кракен). Или насыпать в несколько воздушных шаров серпантин и конфеты, а в один положить еще и ключ.

    КК: Ну все, ключ есть. Айда за сокровищем!

    Помощник: ишь разбежались, как крабы при виде моего сапога! Вы, конечно, ловкие и смелые, и все кругом загорелые.… А с умишком как? Не обделила Калипсо? Если и тут не оплошаете, так и быть – уступлю сундук.

    • Викторина на морскую/пиратскую тему, загадки, шарады, головоломки. Можно подготовить несколько вопросов или тест с шуточными ответами. На ваше усмотрение и по возрасту ребят, чтобы большинству юных гостей вечеринки не было скучно.

    КК: Ну как, злыдень, справилась команда?

    Помощник: Признаю – настоящие пираты собрались! И смелые, и умные – как на подбор! Такие поиски клада мне нравятся – загляденье! Разбирайте свои сокровища. Да смотрите не передеритесь, а то испортите все впечатление. Команда вы дружная, с вами хоть на морского черта, хоть на абордаж!

    Завершение квеста: торжественное открытие сундука с ценнейшими сокровищами – наборами подарков, упакованных в тематические пакеты или коробочки. Игрушки, билеты на фильм, раскраски, пазлы – по бюджету и по возрасту. Лучше собрать одинаковые наборы, чтобы никто не ушел обиженным. И приложите что-нибудь на память – медали или сертификаты настоящих пиратов.

    КК: Разобрали сокровища? А теперь добро пожаловать к столу! Наш кок приготовил для вас замечательный сюрприз!

    Вносят сюрприз – пиратский торт. Кушаем, веселимся в свободном режиме. Счастливого вам праздника!

    Другие варианты сценария читайте тут.

    У наших третьеклассников недавно прошел выезд с классом на пляж. Спешу предложить наш сценарий «Пиратская вечеринка» — игры на природе для школьников.

    Широкий пляж находился в сосновом лесу, причем, часть леса, прилегающая к арендованной площадке, была совсем небольшая, ограниченная парковкой, спортивными площадками и забором (так что не было опасности, что дети в лесу потеряются). С погодой нам несказанно повезло, была она по-летнему теплая.

    На пляже была арендована огороженная площадка. А также прилегающая территория была в нашем распоряжении.

    Сценарий выезда на природу для младших школьников площадка на пляже

    огороженная площадка

    В наших конкурсах призы не были предусмотрены («победила дружба»). Целью было развлечь детей на свежем воздухе. Но, при желании, можно подготовить и небольшие призы за каждый конкурс либо приз по результатам соревнований.

    Всем детям было предложено нарядиться пиратами.

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    Пиратская вечеринка. Афиша

    Реквизит:

    • таблички с названиями конкурсов (распечатать на бумаге формата А4)
    • план передвижения команд (по числу команд)
    • пластмассовые буквы для слов-талисманов
    • бумага и ручки для записи песен сирен
    • вещи-загадки (бинокль, стеклянная бутылка, барабан…)
    • бумажные тарелки и фломастеры, скотч или прищепки и веревка
    • столовая ложка и ведерко для песка
    • бутылки от питьевого йогурта и теннисный мяч, записки с фантами
    • бутылки 1,5 л
    • портативный магнитофон (другой источник музыки)
    • фрукты
    • веревка
    • шоколадные монеты — сокровища для пиратов

    Сценарий «Пиратская вечеринка» — игры на природе для школьников

    Сначала дети поздравляют летних именинников, говорят каждому теплые слова, вручаются подарки.

    В это время взрослые — ведущие подготавливают площадки — острова для проведения конкурсов. Для каждой команды подготавливается карта поиска сокровищ с порядком прохождения конкурсных островов. Дети разбиваются на команды по 6-7 человек и начинают проходить испытания.

    1. Остров Талисманов

    Вы попали на остров Талисманов! Соберите слово из букв и узнайте сокровище-талисман вашего пиратского корабля!

    Дети собирают слово из разбросанных букв: золото, серебро, алмаз, изумруд, монета (подготавливаются наборы пластмассовых букв для загаданных слов)

    2. Грот Загадок

    Вы приплыли в темный, загадочный грот. Старые пираты потеряли здесь свои вещи. Найдите их и скажите, для чего их можно использовать на пиратском корабле

    Дети достают предметы из мешка и придумывают им применение (например, стеклянная бутылка, барабан, бинокль…)

    3. Остров Сирен

    Коварные Сирены преградили вам путь! Они не пропустят вас на следующий остров, пока вы не повторите их прекрасную песню! Внимательно слушайте и записывайте гудки: короткие — точкой, длинные — тире. После этого хором повторите песню сирен!

    Дети слушают гудки дудки ведущего, записывают и повторяют их.

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    остров сирен

    4. Остров Желаний

    Старый маг заколдовал этот остров! Уйти отсюда живым сможет только тот, кто собьет бутылку, достанет из нее послание и исполнит желание мага!

    Дети сбивают мячом бутылки, достают «фанты» и исполняют их (например, встать на одну ногу и прокукарекать 3 раза).

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    остров желаний

    5. Остров песочных скороходов.

    Этому острову нужна ваша помощь! Кто-то украл с него весь песок! Бегите как можно быстрее и наполните ведро песком, пока остров совсем не ушел под воду!

    Эстафета «Песок в ложке». На старте ребенок в ложку набирает песок и несет к финишу, где высыпает его в ведерко. Так все по-очереди наполняют ведерко до верха.

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    остров песочных скороходов

    6. Пещера Духов.

    Ваш корабль прибыл в пещеру Духов. Духи сегодня очень рассержены и пропустят вас дальше только в том случае, если вы нарисуете их портреты! Все портреты должны быть разными!

    Дети рисуют фломастерами рожицы духов на одноразовых тарелках. Тарелки можно закрепить на прищепках на натянутой между деревьями веревке или приклеить скотчем на забор.У каждой команды получается смешная галерея портретов.

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    пещера духов

    7. Крабовый остров

    За ваши пиратские проделки бог моря Нептун разгневался и заколдовал вас! Вы превратились в крабов! Обойдите в этом виде препятствия и заклятие будет снято!

    Дети встают парами спина к спине, сцепившись руками на уровне локтей и в таком виде оббегает кеглю (или полуторалитровую бутылку).

    8. Остров Семи ветров.

    Вы попали в сильный шторм! На этом острове такой сильный ветер, что все танцуют и не могут остановиться! Музыка — это ветер, и  только тогда, когда она заканчивается, вы замираете в самой причудливой позе.

    Игра «Морская фигура, замри!» под музыку.

    9. Акулий риф.

    Ваш корабль занесло на рифы! Соберите всю свою ловкость и, держась друг за друга, обогните, не задев, все препятствия! Иначе станете кормом для акул, которые кишат вокруг!

    Дети паровозиком пробегают между кеглями (полуторалитровыми пластиковыми бутылками), проходя между ними змейкой

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    акулий риф

    10. Остров Изобилия.

    Племя сладкоежек захватило вас в плен! Они будут пытать вас сладостями и отпустят только тогда, когда вы правильно назовете фрукт с завязанными глазами!

    Детям с завязанными глазами дают попробовать заранее нарезанные кусочки разных фруктов (яблоко, банан, виноград, груша… — по сезону), дети угадывают их.

    11. Остров сокровищ.

    Ура! Ваш корабль подошел к берегам острова Сокровищ! Садитесь в лодку, следуйте указаниям старого пирата и заберите свой клад!

    Игра «горячо-холодно»: дети, обвязанные все вместе веревкой, по указаниям ведущего ищут сокровища.

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    остров сокровищ

    По итогам конкурсов каждая команда получают в награду мешок сокровищ — шоколадные монетки

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    сокровища в награду

    После этих зажигательных конкурсов дети идут на арендованную огороженную площадку, где уже ждут накрытый стол с угощениями.

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    угощение

    В свободное время можно было повозится в песке, смочить ноги в еще теплой у берега воде, поиграть на расположенной рядом детской площадке.

    Пиратская вечеринка. Игры на природе для школьников

    развлечения на пляже

    Если праздник выпадает на теплое время года, то выезд на природу будет лучшим вариантом. Много места для развлечений и подвижных игр, свежий воздух и пикник, который обожают почти все дети. Но организация детского праздника на природе – дело непростое, и к нему нужно подойти основательно и очень ответственно.

    Содержание:

    • Организация детских праздников на природе
    • С чего следует начать?
    • Технические моменты организации
    • Сценарий Дня рождения на природе
    • Развлекательная программа
    • Как организовать детский праздник на природе: от идей до их воплощения: видео

    Детские праздники – это всегда долгожданные события для детей и невероятное количество хлопот для родителей. Как организовать? Чем угощать? Какие развлечения придумать? Какое место выбрать для проведения? Множество вопросов, на которые нужно найти ответы. И если сперва определиться с «где», то все остальное станет гораздо проще и понятнее.

    Если праздник выпадает на теплое время года, то выезд на природу будет лучшим (и, к тому же, самым бюджетным) вариантом. Много места для развлечений и подвижных игр, свежий воздух и пикник, который обожают почти все дети. Но, справедливости ради нужно сказать, что организация детского праздника на природе – дело непростое, и к нему нужно подойти основательно и очень ответственно.

    Организация детских праздников на природе

    Для того, чтобы детский праздник на природе стал источником только лишь положительных эмоций и незабываемых впечатлений, родителям придется хорошо потрудиться над его организацией и продумать все до мелочей. Нельзя допустить, чтобы какой-нибудь форс-мажор испортил праздник детям и свел на ноль все усилия родителей по его организации.
    Но, как бы там ни было, у праздника на природе есть множество плюсов:

    • Он очень экономный. Не нужно тратиться на аренду детского кафе, да и без аниматоров на природе вполне можно обойтись.
    • Дети имеют возможность бегать и прыгать сколько им будет угодно, не боясь что-нибудь задеть или разбить.
    • Огромный выбор игр и развлечений, которые также не ограничены четырьмя стенами.
    • Пикник, который просто обожают все дети. Аппетит просыпается даже у самых больших «нелюбителей поесть».

    организовать детский праздник на природе от идей  до их воплощения

    Каким должен быть идеальный детский праздник?

    Идеальный детский праздник – яркий, красочный, веселый, запоминающийся. А главное – именно такой, каким его хочет видеть ваш ребенок. Поэтому обязательно обсудите будущее мероприятие вместе с маленьким виновником торжества. Кого он хочет пригласить? В какие игры сыграть? Что предпочитает в качестве угощения? Быть может, ребенок хочет тематический праздник – с пиратами, разбойниками, или наоборот – принцессами? Обязательно выясните это, чтобы праздник действительно был детским, а не «детским, с точки зрения взрослого».


    vypusknoj vecher

    • Окончание школы это и радостное и грустное событие одновременно, поэтому выпускной вечер должен запомнится на долго.
    • Свадьба в тематическом стиле давно вошла в моду в нашей стране и на все 100% оправдывает свою востребованность, подробности вот тут.

    С чего следует начать?

    Итак, все пожелания учтены и можно приступать непосредственно к организации мероприятия. Прежде всего, стоит учесть, что природа может преподнести неприятный сюрприз и испортить праздник проливным дождем или холодным ветром. Поэтому, в первую очередь, позаботьтесь о месте, где вы с детской компанией будете отдыхать, и проверьте, есть ли там возможность укрыться от непогоды. Также, на всякий случай, продумайте альтернативный вариант празднования на случай, если погода будет совсем уж несовместима с отдыхом на природе.

    Праздничное меню

    Конечно же, детский праздник на природе невозможен без праздничного меню, которое, в этом случае, должно быть немного специфическим.

    Первое правило: никаких скоропортящихся продуктов. То есть, от салатов с майонезом или тортиков с кремом придется решительно отказаться. Также следует помнить, что дети не любят сложную еду, поэтому праздничное меню должно состоять из овощной и фруктовой нарезки, небольших канапе и, конечно же, блюд, свежеприготовленных на костре (шашлык, бургеры, картошка и овощи на гриле).

    Торт на сладкий стол лучше заменить печеньем, конфетами или другими сладостями, которые не содержат кремов и не портятся вне холодильника (например, безе). Также позаботьтесь о достаточном количестве напитков – соки и домашние компоты подойдут лучше всего, но и обычная питьевая вода также должна присутствовать обязательно.

    И еще один важный момент: перед тем, как составлять меню, обязательно свяжитесь с родителями всех приглашенных малышей и выясните, нет ли у кого-нибудь аллергии или непереносимости каких-либо продуктов.

    Технические моменты организации

    Итак, место выбрано, меню составлено. Что же дальше? Дальше нужно продумать все важные моменты, которые так или иначе возникнут в процессе празднования, и подготовиться к ним.

    • Первое что вы должны сделать – обсудить со своим ребенком количество гостей, сделать и разослать (или отдать прямо в руки) приглашения.
      В приглашениях можно также указать пожелания по форме одежды, а также тому, что нужно взять с собой: головной убор от солнца, теплую кофту, носки, дождевики и т.д. Не забудьте указать точку сбора, если будете везти детей организованно или же приложить карту, если на место детей должны доставить родители.
    • Затем, обязательно узнайте и запишите номера телефонов родителей всех гостей.
      Заранее обсудите с ними все вопросы по безопасности и транспортировке.
    • Подготовьте место проведения праздника.
      Имеет смысл съездить туда заранее, чтобы осмотреть все и убрать мусор, который может там остаться от предыдущих отдыхающих. Также хорошо бы отправить туда одного взрослого уже непосредственно в день праздника – чтобы подготовить все к приезду малышей. Расставить столы, стулья, натянуть тенты или собрать палатки, развесить шарики.
    • Продумайте сценарий праздника и конкурсы, которыми будете развлекать детишек.
      Подготовьте мячи, бадминтон и все, что может понадобиться для игр на природе.
    • Позаботьтесь о посуде.
      Сейчас продаются прекрасные красочные наборы, в которые входит все, что нужно для праздника на природе – стаканчики, тарелки, вилки, ложки и даже скатерти. Обязательно купите много салфеток и бумажных полотенец.
    • Соберите аптечку.
      Ее содержимым должны быть различные средства первой помощи при порезах, ожогах и царапинах, а также защитные средства от солнца и лесных насекомых.
    • Позаботьтесь о достаточном количестве воды для того, чтобы мыть руки, умываться и т.д.

    Организация ночлега

    Если ваш детский праздник на природе – не просто пикник, а полноценный поход с ночевкой, то вам нужно позаботиться о некоторых дополнительных моментах:

    • Еды должно быть много и она должна быть еще менее скоропортящейся: например, печенье, бутерброды с сыром, фрукты (лучше всего яблоки) и т.д. Это будут перекусы между основными приемами пищи, приготовленной, конечно же, на костре.
    • Костер должен гореть очень долго, поэтому заранее запаситесь большим количеством дров.
    • Убедитесь, что всем деткам хватает места в палатках и спальных мешков. Палатки лучше попробуйте разложить заранее – во избежание всяческих конфузов потом.

    Оформление

    Для оформления праздника на природе подойдет все, что можно купить для такого случая в специализированных магазинах или даже просто в супермаркетах: яркие скатерти, красочная одноразовая посуда, различные гирлянды и воздушные шарики, которые можно развесить на деревьях или украсить ими тенты и палатки.

    Особый случай, если мероприятие тематическое. Например, для пиратского праздника стоит развесить соответствующие флаги, разложить компасы и т.д. В общем, здесь давайте волю вашей фантазии – лишь бы оформление было праздничным и вызывало восторг и положительные эмоции у детишек.

    организовать детский праздник на природе от идей до их  воплощения

    Музыкальное сопровождение

    Конечно же, какой праздник без музыки? Обязательно позаботьтесь о музыкальном сопровождении. Возьмите с собой проигрыватель, который работает от батареек или аккумуляторов, а дома заранее составьте плейлист. Включите в него и спокойные композиции (для фона во время еды), и веселые, задорные песни для танцев и конкурсов.

    Если ваш отдых с ночлегом, возьмите с собой гитару. Не имеет значения если вы умеете играть лишь «в траве сидел кузнечик» — вечерние посиделки у костра с гитарой никого из гостей не оставят равнодушным.

    Место проведения

    Место, где вы с детишками будете отдыхать, можно выбрать из нескольких вариантов:

    • Городской парк, главное преимущество которого в том, что не нужно выезжать за пределы города, а значит, и решать вопросы, связанные с транспортировкой детей.
      Правда, если ваше мероприятие назначено на выходной день, то есть вероятность, что все самые хорошие места в парке будут заняты.
    • Дача.
      Отличный вариант, так как совмещает в себе и природу, и все необходимые бытовые условия. Дополнительный плюс – возможность укрыться от непогоды.
    • Лесная поляна.
      Тоже неплохой вариант, однако, она обязательно должна быть проинспектирована вами на предмет наличия опасных предметов (например, битого стекла) еще до приезда детишек. К тому же, вам нужно будет позаботиться об укрытии от внезапного дождя (это может быть и обыкновенная туристическая палатка) и о транспортировке гостей.
    • Туристическая база за городом.
      Место, где вам предоставят все условия для комфортного пребывания на природе с детьми – беседки, скамейки, кухня, вода и т.д. Единственное, что — на это все плюс транспортировку детей придется потратиться.

    организовать детский праздник на природе от идей  до  их воплощения

    Обеспечение безопасности

    Безопасность – это главный приоритет при организации детского праздника на природе. Обязательно съездите на выбранное место заранее. Убедитесь, что ничего не угрожает безопасности детей. Посмотрите, не оставил ли там кто-то опасных предметов. Проверьте наличие мест, где можно спрятаться от дождя и солнца.

    Если таковых нет, сделайте их самостоятельно – достаточно просто натянуть большой тент. Также обязательно обсудите с детьми правила поведения на природе. Например, договоритесь, что по свистку все дети должны собраться возле вас. Превратите это в игру – кто первый прибежит, тот и победил. Обязательно предупредите детей, что все они должны находиться в поле зрения и никуда не ходить без взрослых.
    Помните, что для обеспечения максимальной безопасности на пятеро детей обязательно должен быть один взрослый.

    Сценарий Дня рождения на природе

    Сценарий детского праздника на природе лучше всего расписать заранее. Даже если вы и не будете четко следовать ему по времени, то все равно он поможет придерживаться определенного графика и вы точно будете знать когда детишкам пора кушать, а когда играть.

    Да и любой детский праздник на природе должен включать в себя конкурсы, а их лучше подготовить заранее.

    Помните, что два подвижных конкурса обязательно должны чередоваться с одним спокойным – чтобы избежать переутомления.


    CHto i kak nuzhno darit lyubimoj babushke na den rozhdenya

    • Чтобы узнать, что подарить бабушке на день рожденье порой просто нужно спросить, чтобы она себе хотела.
    • Свадебную церемонию в восточном стиле стоит организовывать в теплую пору года, подробное описание.

    Развлекательная программа

    Прежде всего, дети должны познакомиться друг с другом. Это лучше всего сделать сразу же по приезду на место празднования. Можно превратить знакомство в веселую игру – выстроить детишек в круг и дать им мяч. Они должны бросать его друг другу в произвольном порядке, а тот, у кого мяч, должен представиться и рассказать немного о себе.

    организовать детский праздник на природе от идей до их воплощения

    Эстафеты

    Самые подходящие для природы игры – это, конечно же, эстафеты. Ведь где еще, как не на лесной поляне, можно вдоволь набегаться, да еще и выиграть приз?
    Итак, для начала разделите детей на две команды. Пусть каждая команда выберет капитана.

    Далее нужно выстроить их друг за дружкой и можно приступать к проведению эстафеты. Она может быть как самой классической – пробежать с палкой определенное расстояние и передать ее другому игроку, так и с вариантами — например, вместо палки можно предложить игрокам пронести яйцо в ложке.

    В любом случае, эстафеты – это то, что очень нравится детям и приучает их к работе в команде.

    Шуточные игры

    На природе вполне можно поиграть и в шуточные игры, которые доставят ребятам массу удовольствия и подарят отличное настроение. Одной из таких игр является «Паровозик с препятствиями». Суть игры очень проста: между деревьями зигзагом натягивается веревка (не очень высоко, чтобы дети могли через нее переступить).

    Далее дети собираются в «паровозик», держа друг друга за талию. Задача «паровозика» — пройти из пункта А в пункт Б, преодолев препятствия в виде веревки. Когда задача выполнена, из команды выбирается один игрок, ему завязывают глаза и просят его пройти по тому же маршруту.

    Но, все дело в том, что веревка в этот момент убирается, поэтому игрок будет преодолевать препятствия, которых, на самом деле, нет.

    Ведущий в процессе обязательно должен подсказывать игроку, где нужно поднять ногу и где свернуть. Выглядит это все очень весело и комично.

    Поединки

    Ребята очень любят и с удовольствием участвуют в конкурсах-поединках. Например, им придется по нраву «Рыцарский турнир». Для этой игры нужно найти подходящее бревно, на котором смогут устоять два «рыцаря» и пару длинных воздушных шариков, которые будут исполнять роль мечей. Победителем окажется игрок, которому удастся столкнуть с бревна соперника и при этом устоять самому.

    Также очень интересный конкурс – «Поединок с шариками». Игроки в нем участвуют попарно, у каждого к правой ноге привязан воздушный шарик.

    Задача – лопнуть шарик соперника, сохранив в целости свой. К победителю из одной пары игроков выходит на поединок следующий соперник с целым шариком и так до тех пор, пока не останется один победитель всего турнира.

    Игры-догонялки

    Догонялки – это те игры, в которые городским детям очень редко удается поиграть, так как место позволяет далеко не всегда. А вот на природу уж можно набегаться вволю! Одним из примеров догонялок будет игра «Краски».

    Ее суть очень проста: дети выстраиваются в линейку, ведущий отходит на несколько метров вперед и отворачивается спиной. Называет какой-либо цвет. Те, у кого такой цвет присутствует в одежде, держатся за него и остаются на местах. Остальные убегают. Следующим водит тот, кого поймали.

    Бросалки и кидалки

    Игры, в которых можно проявить безграничную фантазию – это, конечно же, разнообразные бросалки и кидалки. Здесь может быть масса вариантов: от элементарного попасть мячиком в ствол дерева с десяти шагов до «Городка» и его вариаций.

    Также интересной будет игра, в которой к ветке дерева привязывается «груз» — пакет с мячом, например. «Груз» обязательно должен доставать практически до земли. По сторонам от «груза» (но не сильно далеко) нужно расставить «кегли» — пластиковые бутылки или что-то в этом роде. Задача игрока – сбить «грузом» все кегли.

    Так что, если вы хотите устроить своему ребенку незабываемый праздник – поездка на природу, да еще и с ночевкой – будет самое оно. Для детей, растущих в городе, это станет целым событием, подарит массу впечатлений и запомнится на очень долгое время.

    Как организовать детский праздник на природе: от идей до их воплощения: видео

    Невозможно представить ребенка, который в свой день рождения просто сидит на месте. Поэтому лучше всего праздновать день рождения ребенка на природе. Предлагаем вам ознакомиться с видео, чтобы почерпнуть несколько идей.

    13 июня 2018      

          

        

    Просмотров:  
    12,340

    Летом хочется как можно больше проводить времени на свежем воздухе, на природе. Поэтому все наши семейные праздники и вечеринки с друзьями в эту пору плавно перетекают на дачу. Традиционно мы организуем вечеринки «Здравствуй, лето» и «Прощай, лето!». И вот как раз пару дней назад праздник встречи лета состоялся! Были игры с переодеванием, музыкальные и творческие конкурсы, активные игры и даже морской флешмоб. Праздник прошел очень весело, поэтому мы решили поделиться с читателями нашими идеями и сценарием летнего праздника на природе. Эти игры и конкурсы подойдут для компании, в которой есть и взрослые, и дети (как и в нашем случае).

    OLYMPUS DIGITAL CAMERA

    Тетушка Непогодушка и привидение Шуршик

    Что и говорить, начало июня теплом и солнечными деньками нас не радует — на улице всего 15 градусов, дождь, ветер… Поэтому у меня возникла такая идея праздника: в гости к детям и взрослым, сидящим за столом у дымящегося мангала, приходит Тетушка-Непогодушка и привидение по имени Шуршик.

    Непогодушка грозится забрать тепло насовсем, лишить всех лета (такая она вредная). Но шанс у присутствующих есть: нужно выполнять все задания тетушки, и тогда она вернет тепло. Роль Непогодушки досталась мне, а привидением был мой 6-тилетний сын. За участие в играх и победу в конкурсах он раздавал гостям конфетки.

    Костюмы смастерили из того, что нашлось на даче: старая простыня превратилась в накидку привидения, вязаная манишка — в затейливую шапочку и тд.

    OLYMPUS DIGITAL CAMERA

    Летняя кричалка

    В начале Непогодушка захотела посмотреть, насколько сильно присутствующие ждут лета. Нужно громко прокричать об этом. А помогла нам вот такая летняя кричалка (я составила ее сама из строчек разных стихов, что нашла в интернете):

    Ведущий: Ярко солнце светит. В воздухе тепло.
    Все: Это лето, это лето, это лето к нам пришло!

    Ведущий: И куда ни взглянешь — Всё кругом светло!
    Все: Это лето, это лето, это лето к нам пришло!

    Ведущий: На лугу цветочков ярких, трав полным-полно.
    Все: Это лето, это лето, это лето к нам пришло!

    Ведущий: Всё прекрасно, небо ясно, Все в округе расцвело!
    Все: Это лето, это лето, это лето к нам пришло!

    Ведущий: Все вокруг зазеленело, Заалело, засинело!
    Все: Это лето, это лето, это лето к нам пришло!

    Ведущий: Радостно смеется лето нам в открытое окно,
    Все: Это лето, это лето, это лето к нам пришло!

    В начале игры оговаривается, что участники после каждой фразы ведущего должны в рифму хором кричать:

    — Это лето, это лето, это лето к нам пришло!

    Получается шумно и весело. Такая кричалка позволяет сразу растормошить и включить в действо всех гостей, даже самых скромных 😉 Проводить такой конкурс можно прямо за столом.

    Музыкальный конкурс на природе

    На нашем любимом авторадио есть такая игра: Дозвонившийся участник должен отгадать песню, текст которой зачитывают в «корявом» дословном переводе. И мы провели по мотивам этой игры свой конкурс. Но мы зашифровывали не только иностранные, но и русские песни.

    Заранее я скачала из интернета тексты 4х иностранных и 6ти русских песен, распечатала, а заодно записала на флешку сами композиции. Я выбрала такие:

    1. Pan Americano — Pamericano — Yolanda Be Cool — We No Speak Americano (это современная версия, которая была хитом в 2010-м году, а полная оригинальная версия — Renato Carosone — Tu Vuò Fa’ L’Americano).
    2. Boney M — Sunny.
    3. PSY — Gangnam Style.
    4. Scooter — How Much Is The Fish.
    5. ESTRADARADA — Вите Надо Выйти.
    6. MATRANG — Медуза.
    7. Филипп Киркоров — Цвет настроения синий.
    8. Ольга Бузова — Мало половин.
    9. Элджей & Feduk — Розовое Вино.
    10. Грибы — Тает Лед.

    Угадать эти песни, конечно, под силу только взрослым. Для детей можно дополнительно подобрать несколько детских песенок. Мы выбирали песни на свой вкус, из самых известных, хитовых и немного смешных 🙂 Описание песни заранее не придумывала, просто брала текст и зачитывала какие-то фразы, ключевые слова или просто говорила о чем песня. Как отгадали — включала песню (не целиком), Шуршик давал конфетку. Кто хотел — подтанцовывал 🙂

    Пример: » Песня о женщине, которая хотела убежать от суеты. Она поддалась влиянию ночи, и с приходом темноты ощутила, что страсть имеет над ней власть. По телу бежали мурашки, и, держа в руках трусы (бикини), она чувствовала себя богиней» (Киркоров — Цвет настроения синий).

    Примерно так, сочиняла на ходу, получилось прикольно :))) Можно не зачитывать описание целиком. Лучше всего — делать паузы, давая поразмыслить. За каждую угаданную песню Шуршик вручает приз. Кстати, наш маленький Шуршик к этому времени слегка приустал, поэтому мы отдали эту роль взрослому.

    Музыкальный конкурс на природе: Вариант 2

    А в прошлом году мы проводили Конкурс с музыкальными «предсказаниями», на такой же вечеринке «Здравствуй, лето!». Но в тот раз я была Фея лета 🙂 Фея надевала на голову каждому свой венок и звучал отрывок песни, якобы предсказание на предстоящее лето.

    OLYMPUS DIGITAL CAMERA

    Полное описание конкурса и ссылка с подходящими нарезками песен для скачивания — см. ниже.

    Игра в кругу «Прыгает — не прыгает»

    Пришло время вылезть из-за стола и слегка поразмяться 🙂 Все встают в круг. Ведущий зачитывает названия животных, птиц, предметов, которые «прыгают или не прыгают». Когда ведущий называет прыгающий предметживотное — все подпрыгивают, если  нет – не подпрыгивают. Ведущий начинает медленно, затем перечисление предметов убыстряется. Тот, кто ошибся — выбывает из игры.

    Мне удалось придумать такой список прыгающихне прыгающих предметов и существ:

    • мяч, арбуз, кенгуру, огурец, ведро, заяц, яблоко, человек, пирожок, снеговик, синица, капуста, теннисный мяч, кролик, стул, кошка, гриб, батут, кузнечик, бревно, апельсин, блоха, полено, топор, молоток, гвоздь, дрозд, фонарь, столб, бусины, леопард, змея, улитка, лев, тапка, удав, ягуар, ёжик.

    Кто остался — победил, ему Шуршик вручает приз!

    Игра-эстафета «Губки»

    Участвуют 4 человека. Понадобятся: 2 маленьких тазика и 2 кастрюльки, 2 поролоновые губки для мытья посуды, 2 стула.

    Участники объединяются в две пары. На стулья ставятся пустые тазики, а напротив них, на расстоянии 5-ти метров встают пары участников. Первый участник держит кастрюльку с водой, второй по команде ведущего должен набрать губкой воду и как можно быстрее перенести (отжать) ее в пустую емкость.

    Изначально у каждой пары должно быть равное количество воды (отмеряли стаканами). Победитель должен не только быстрее всех перенести всю воду, но и как можно большее ее количество.

    В конце эстафеты так же стаканами мы отмерили количество перенесенной воды. Интересно, что у одной команды из 4-х стаканов воды получилось только 1,5 🙂 Куда же делись остальные 2,5 стакана? 🙂

    Эстафета для взрослых «Донеси закуску»

    Участвуют 2 человека. Понадобятся: 2 пластмассовых стакана, наполненным попкорном, чипсами или соленым арахисом, 2 стопки с водкой или 2 стакана с пивом, 2 стула.

    В стаканы насыпается «закуска» (орешки, чипсы и тд), а затем их ставят на носки обуви участников. Задача: донести закуску в таком виде до стульев с «выпивкой», не помогая себе при этом руками. Сделать это не так то просто, зато чертовски весело! Дошедший до финиша снимает с обуви стакан с закуской (или тем, что от нее осталось, пока нёс), выпивает и закусывает.

    OLYMPUS DIGITAL CAMERA

    Вариант для детей: Донести стаканы на носках обуви до стульев, а затем пересыпать в пластиковую бутылку, используя только одну руку.

    Летний флешмоб на природе

    Сейчас набирает популярность песня «Медуза» (MATRANG). И я придумала флешмоб с морскими движениями под эту песню. Движения на проигрыше и куплете:

    1е движение: Маршируем на месте (идем к морю).

    2е движение: Прикладываем руку ко лбу «козырьком», приподнимаясь на носочках (слово высматриваем в море медузу).

    3е движение: Зажимаем нос одной рукой, второй рукой делаем сверху вниз плавное движение и приседаем, словно уходим под воду (ныряем в море).

    4е движение: Разводим руки в стороны (плывем).

    5е движение: «Плывем» брасом.

    Движения на припеве (там такие слова: «медуза, медуза, мы друзья»):

    6е движение: Руки в стороны и делаем ими волнообразные движения, изображая медузу.

    7е движение: Поворачиваем корпус туловища сначала в одну сторону, руки теперь уже сводим вместе и тоже делаем волнообразные движения, подражая движениям медузы, затем — в другую сторону.

    Тетушка Непогодушка показывает движения, остальные вместе с ней повторяют. Все движения повторяются примерно по 5-6 раз. Первый куплет и припев мы танцевали с движениям Тетушки, а потом сочиняли на ходу. Взрослые и дети предлагали уже свои «морские» (и не только) движения. Перед тем, как включить музыку, движения можно проговорить и показать, как бы включая всю компанию в сюжет. Получается не просто флешмоб, а настоящая морская музыкальная игра «в медузу» для компании взрослых и детей.

    Движения на припеве я подсмотрела в этом видео, даю ссылку, возможно, оно вам поможет 😉

    Летние рисунки

    У нас рядом с домом пролегает небольшая асфальтовая дорожка, поэтому конкурсную программу завершил конкурс рисунков на асфальте:

    • Нарисовать, что для вас означает слово «Лето».

    Всем сладкие призы за креатив.

    OLYMPUS DIGITAL CAMERA

    Ритуал со свечкой

    В завершение Тетушка Непогодушка порадовалась, как хорошо взрослые и дети справились с со всеми заданиями, активно участвовали и повеселились на славу. Поэтому она возвращает нам тепло:

    • Выносит свечку, которая символизирует тепло и солнце, дарит гостям. Затем все вместе провожают Непогодушку, Шуршика и кричат» «Здравствуй, лето!». И в конце можно устроить фотосессию в костюмах героев, потешные фото на память гарантированы! 🙂

    OLYMPUS DIGITAL CAMERA

    OLYMPUS DIGITAL CAMERA

    Проверено на практике — перечисленные конкурсы действительно очень веселые, подходят для взрослых и детей, помогут отлично провести время на природе летом, причем даже не в самую хорошую погоду. Тем не менее, в нашей копилочке есть еще несколько интересных идей конкурсов для веселой компании.

    Другие потрясающие идеи конкурсов на природе летом

    Эти игры мы проводили раньше, тоже проходило «на ура». Вместо Тетушки Непогодушки в прошлый раз к нам приходила Фея лета, в венке из полевых цветов и в летнем платье. Вечеринка тоже проходила на природе, летом, за столом с шашлыками.

    • Эстафета «Сажаем картошку» (очень актуальная игра для дачи). Участники выстраиваются в 2 шеренги (2 команды). Первый бежит с лопатой и «копает грядку», второй «делает лунки» (кладет обручи), третий «сажает картошку» (опускает в обручи маленькие мячики), четвертый снова бежит с лопатой, пятый бежит с лейкой (поливает). Вариации и инвентарь можно придумать свои. Побеждает команда, которая быстрее «посадит картошку».
    • Музыкальный шуточный конкурс «Летние предсказания». Ведущий наряжается в «фею лета», которая прилетает вся такая в венке и летнем платьишке. Фея лета начинает «предсказывать», что же ждет присутствующих этим летом: Надевает участнику, сидящему за столом, свой венок. И тут звучит песня с «предсказанием». Нарезки песен нужно, конечно же, заготовить заранее. Пример: звучит композиция «Море, море, мир бездонный» — значит гость поедет на море; песня «Дожди, косые дожди» — все лето будет дождливая погода. И т.д. Мы делали так: просто скачивали песни из интернета и вырезали нужный отрывок при помощи бесплатной онлайн-программы нарезки песен.

    Делимся готовыми нарезками с шуточными «предсказаниями»: скачать с Яндекс.Диска

    • Конкурс «Прищепки» для взрослых. Летом разноцветные прищепки найдутся на любой даче. Участвуют две пары (м+ж). Одному завязывают глаза, другому — прикрепляют прищепки в самых неожиданных местах. Участник с завязанными глазами должен ощупать свою вторую половинку и снять все прищепки. Пара, которая сделает это быстрее — побеждает. Старая, но неизменно веселая забава!

    Необычная игра в прятки «Сельди в бочке»

    Больше подходит для компании детей школьного возраста. Суть игры:

    • Один игрок прячется, а остальные остаются считать до ста. После этого все участники начинают искать первого. Тот, кто его находит, садится рядышком с ним в его убежище. Игра продолжается до тех пор, пока спрятавшегося и окружающих его людей не найдет предпоследний участник игры. Ну а тот, кто так и не нашел «бочку с сельдью», проигрывает.

    Веселого вам отдыха летом на природе! Будем рады, если и вы поделитесь своими идеями 😉

    Конкурсы на природе (20 в одной статье): веселый день рождения ребенка на пикнике

    Переключение меню

    Честно говоря, провести такой праздник довольно сложно. Во-первых, оказавшись пикнике, дети меньше всего хотят играть организованно — у каждого находится свое интересное дело. Во-вторых, организация детского праздника на природе требует определенных физических данных. Например, громкий голос :-).

    Если вы все-таки решились собрать гостей на пикнике и планируете развлекательную программу, не обладая темпераментом клоуна и навыками опытного аниматора, воспользуйтесь моей подборкой конкурсов.

    Я выбрала только те игры и конкурсы на природе, которые проще всего организовать (большинство из них можно проводить с количеством участников от 4 человек) .

    Пока только 20 идей, но я планирую дописывать интересные конкурсы на природе в эту статью, так что со временем их будет гораздо больше!

    ВСЕ-ВСЕ-ВСЕ конкурсы для детей (более 200) я собрала ЗДЕСЬ!!!
    Переходите по ссылке, попадете на каталог, в котором собраны игры и развлечения по возрасту. Многие программы вполне можно провести на улице.

    .
    Особой популярностью пользуются мои сценарии квестов (бесплатно):
    .

    • Дачный квест для детей 6-10 лет (это идеальный уличный сценарий для жаркой погоды)

    •  Тайна подземного бункера
    • Кулинарный квест «Ратуй»
    • Сокровища египетской принцессы
    • Квест для принцесс (6-8 лет)
    • Квест по мотива повести Конан Дойля «Затерянный мир»
    .

    • Еще есть вот такие веселые конкурсы для подростков…

    Бросалки и кидалки

    Источник: http://snova-prazdnik.ru/konkursy-na-prirode/

    Праздник-безобразник — сценарий дня рождения для детей 9-12 лет — сценарий дня рождения для детей 9-12 лет

    — сценарий дня рождения для детей 9-12 лет — сценарий дня рождения для детей 9-12 лет Праздник-безобразник — сценарий дня рождения для детей 9-12 лет Еще один год позади, и вашему чаду уже целых 9, а может 10,11 или даже 12 лет. И все же для вас он, как и прежде, остается малышом. Он подрос, изменился и, наверное, старается казаться взрослым. Но, поверьте, он все так же любит играть в игры, ему по-прежнему важно, чтобы праздник был наполнен сюрпризами, подарками.

    И вы вполне можете сделать его день рождения ярким и незабываемым, тем более что ребенок так ждет этот удивительный день.

    Удачи вам в таком добром и таком хорошем деле!

    Что потребуется для праздника:+ тарелка; + два вида фруктов (например, банан и клубника); + четыре банана (по два для двух игр); + два шарфа или платка; + два апельсина; + два спичечных коробка; + ширма или покрывало и веревка; + воздушные шары; + четыре кубика или кегли; + один приз для игры «Возьми приз». Вбегает Игринка.

    Игринка: Привет-привет! А это я! Что? Неужели сегодня Веселинка опоздала? Наконец-то! А то она всегда говорит: «Почему ты, Игринка, всегда опаздываешь?

    Как тебе не стыдно, Игринка? Все собрались, а тебя нет». Интересно, почему это Веселинка сегодня опаздывает? Посмотрим-посмотрим, на сколько она опоздает {смотрит на часы). Еще поглядим, кому стыдно будет… (Игринка ходит по комнате из стороны в сторону, поглядывает на часы, смотрит в окно. Наконец, усаживается на пол, капризничает, дрыгает ногами). Нет, так совсем не интересно, когда Веселинка опаздывает. Совсем не весело. Веселинка-а, приходи скорее! Мне скучно! (хнычет). Стук в дверь. Заглядывает Веселинка.

    Веселинка: Здравствуйте, ребята!

    Что за вой? Что за рев? Уж не стадо ли коров? Нет, это не коровушка, А Игринка-Ревушка! Игринка (вскакивает с места, обнимает Веселинку): Наконец-то! Моя любимая Веселиночка пришла! Теперь будет настоящий праздник! Где же ты была так долго? Небось, бабушку через дорогу переводила? Или пожар тушила? А может, инопланетян повстречала?

    Веселинка: Нет, Игриночка! Это ты всегда такие истории придумываешь. А я просто хотела тебе показать, как плохо опаздывать, когда тебя ждут.

    Обратите внимание

    Игринка: Ах, вот как! А я тут без нее скучаю, волнуюсь! Веселинка: Так волновалась, что даже именинника не поздравила?

    Игринка: Какого-такого именинника? Веселинка: А такого-какого! Самого настоящего именинника. Ты же на день рождения пришла. Забыла что ли?

    А именинник у нас сегодня…

    Игринка: Ой! Не говори. Давайте лучше в игру поиграем! А называется игра «Угадай имя». Веселинка: Это ты сейчас придумала такую игру? Игринка: Конечно! Не даром же я— Игринка! Итак, сейчас все по моей команде громко крикнут свое имя. А я угадаю, как зовут именинника. Игра «Угадай имя» Дети по команде Игринки выкрикивают каждый свое ; имя. Веселинка трижды ошибается.

    На четвертый раз угадывает имя именинника. Обнимает ребенка и поздравляет.

    Игринка: Поздравляю-поздравляю тебя, Сережка!

    Веселинка: А с чем ты его поздравляешь?

    Игринка: Ну, как это с чем? Конечно, с моим узнавательством! Я же его узнала среди всех детей! И зовут его Сергей!

    Вот, какая я молодец!

    Веселинка: Да-а! Ты у нас такая умница-разумница, что ни в сказке сказать, ни пером описать.

    Игринка: Это ты здорово про меня сказала!

    Веселинка: А вот скажи, Игриночка, имена других детей ты запомнила?

    Игринка: Конечно, нет! Ты, что, Веселиночка, «чупа-чупсов»

    объелась? Где это видано, чтобы сразу все имена запомнить?

    Веселинка: Известно где. В моей новой игре «Познакомимся».

    Игра «Познакомимся».

    Правила игры: Веселинка выстраивает детей в круг плечом к плечу. Водящий идет по внешней стороне круга и задевает одного из играющих.
    Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные стороны по внешней стороне круга. Встретившись, они пожимают друг другу руки и говорят: «Познакомимся?». Затем называют свои имена. Потом они бегут дальше, пытаясь занять свободное место в кругу.

    Тот, кто остался без места, становится водящим. Игра хороша для знакомства особенно в тех компаниях, где не все знают друг друга.

    Игринка: Ну, вот и ладненько! Познакомились. Теперь пора и вкусненького чего-нибудь съесть!

    Веселинка: Как тебе не стыдно! Воспитанные клоунессы так себя не ведут в гостях!

    Игринка: А чего это мне стыдно должно быть? На днях рождения всегда что-нибудь вкусненькое бывает. Правда, ребята?

    И Сережина мама наверняка всякой вкуснятины приготовила. Вот видишь, как Сережка кивает. Веселинка: Конечно, приготовила. Только в гостях не принято…

    Игринка: Знаю-знаю! Но я просто хочу предложить ребятам поиграть во вкусняшкины игры.

    Веселинка: Вкусняшкины?

    Игринка: И первая игра— «Угадай по запаху». Вносите фрукты! Игра «Угадай по запаху!»

    Правила игры: все дети закрывают глаза. Мама вно

    сит тарелки с клубникой и бананом. Сначала детям предлагают узнать по запаху банан.

    Важно

    Затем — клубнику. Те, кто узнал фрукты по запаху, становятся участниками следующего конкурса. Можно заменить фрукты с менее сильным запахом. Игринка: Вот какие гурманы собрались у Сережки на дне рождения! Теперь, дорогие мои, вам предстоит вкуснейший конкурс «Накорми соседа». Посмотрите, какие вы худенькие, щупленькие. Особенно вот эти двое.

    Вы и будете набираться сил, и участвовать в конкурсе. Прямо сейчас вам предстоит накормить бананами друг друга.

    Веселинка: А остальные ребята превратятся в настоящих болельщиков.

    Игринка: Зачем же им болеть? Мы только играть собрались, а ты про болезни.

    Веселинка: Эх, ты! А еще Игринка называется.

    Одни ребята играют, а другие за них волнуются, а по-другому говорят
    — болеют.

    Игринка: Значит, температуры ни у кого не будет и врача вызывать не надо? Веселинка: Конечно, нет!

    Игринка: Тогда чего же мы ждем? Так и бананы усохнут. Быстренько начинаем игру!

    Игра «Накорми соседа» Участникам завязывают глаза, усаживают напротив друг друга.

    По команде дети начинают кормить друг друга бананами. Побеждает тот, кто быстрее справится с заданием. Чтобы дети не испачкали нарядную одежду, повяжите им салфетки.

    Веселинка: Смотри-ка, а на блюде еще столько фруктов осталось! Вон и оранжевые апельсинчики есть.

    Что бы такого с апельсинами придумать?

    Игринка: Как что? А передавалки? Играем во всяко-разные передавалки!

    Игра «Передавалки»

    Разделите детей на две юманды: «Неунывашки» и «Попрыгунчики».I этап. Первый участник каждой команды берет апельсин и прижимает его подбородком к груди. По сигналу апельсин начинают передавать от участника к участнику.

    Руками помогать нельзя. Побеждает команда, первой справившаяся с заданием. Если апельсин упал, можно его поднять и продолжить задание. II этап. Передавалки становятся банановыми. Апельсин заменяют бананом, который передают без помощи рук, зажав между колен. III этап. Наконец, банановые передавалки превращаются в коробочные.

    Детям выдается наружная часть от спичечного коробка, которую надевают первым участникам на нос. По команде дети передают коробок с носа на нос. Этим веселым вариантом игра в передавалки завершается. Команда, закончившая «передавалки» первой, становится победительницей.

    Веселинка: Ну и веселую игру ты придумала, Игриночка! Только после нее надо проверить, все ли носы остались на месте. Игринка: Мой нос на месте

    Веселинка: А теперь вы, ребята, проверьте. (Дети трогают себя за нос.) На месте? А у соседа? (Дети трогают соседа за нос.) Отлично! Тогда можно сыграть в игру «Нос. Пол.

    Потолок». Игра на внимание «Нос. Пол. Потолок»

    Правила игры: Веселинка говорит слово «нос», «пол» или «потолок». А дети, соответственно, или берут себя за нос, или показывают на потолок, или показывают на пол. Темп постепенно увеличивается.

    Совет

    Веселинка сначала показывает на нос, пол или потолок правильно, затем начинает путать детей, называя одно, а показывая на другое.

    Игринка: Что-то мы с твоими носами и потолками совсем про именинника забыли.

    А мы, между прочим, ему еще и подарки не дарили, и песен не пели. Споем-ка, пожалуй, песенку нашему Сережке. Поют с Веселинкой именинную песню.

    Веселинка: Знаешь, Игринка, мы всегда с тобой на днях рождения поем эту песню. И все время для именинника. Давай-ка, придумаем, что-нибудь новенькое. Игринка: Споем песню для мамы с папой?

    И это будет не просто песня, а песня-загадка! Песня-загадка Поперек комнаты натянуть покрывало, соорудив ширму. Дети выстраиваются за ширмой, вытянув одну руку вверх, изображая гусей. Поют песню «Жили у бабуси», передвигаясь вдоль ширмы. Мама должна узнать руку сына.

    Игринка: А еще! Еще можно спеть песню, не открывая рта!

    Веселинка: Это как? Мычать что ли?

    Игринка: А вот и нет! Вместо слов— движения! Нужно изобразить то, о чем поется в песне.

    Веселинка: То есть песня с сурдопереводом!

    Игринка: Ага!

    Игра «Песня с сурдопереводом»

    Правила игры: играют две команды.

    В каждой команде выбирается солист, остальные становятся хором. Хор поет любую понравившуюся песню, солист изображает с помощью движений и мимики ее содержание.

    Призы получают все.

    Игринка: Замечательно спели! А теперь давайте имениннику сказку расскажем. И не просто расскажем, а придумаем новую.

    Игра «Придумай новую сказку»

    Правила игры: все становятся (или садятся) в круг. Игринка начинает рассказывать любую сказку Говорит 2 3 предложения и предлагает соседу продолжить сказку по-своему.

    Так все участники но очереди рассказывают свою сказку. История получается интересная и веселая.

    Для смеха, взрослым желательно садиться между детьми, вводить новых персонажей в сказку и придумывать, новые истории с ними. Можно начать с самой простой и известной сказки, например, про Колобка, а закончить историей про барона Мюнхгаузена иди капитана Врунгеля.

    Игринка: Что это мы все без игр и без игр, так и заскучать можно.

    Пришла пора побегать-порезвиться, в ловкости Да скорости посоревноваться! Сережка у нас будет капитаном команды «Попрыгунчиков», а вон тот шустрый мальчишка по имени Мишка будет капитаном команды «Неунывашки».

    Что мы будем делать, спросите вы? Я вот смотрю — на столе у именинника чего только нет: и пирожные, и лимонад, и вкусности всякие. Кстати, а чего здесь не хватает? Веселинка: А я знаю чего. И если вы назовете сейчас самую крупную ягоду, то узнаете ответ. Правильно — это арбуз! Игринка Точно! Именно арбузов здесь и не хватает. Сейчас мы это исправим. Будем заниматься веселым делом — носить арбузы. Да не по одному, а сразу по два. Соревнование «Гонки с арбузами» Постройте две команды, капитанам команд дате по два надутых воздушных шара — это будут сочные спелые арбузы. По сигналу нужно добежать до ориентира (напри мер, до стула), обогнуть его, вернуться и передать «арбу зы» следующему участнику. Ронять «арбузы» нельзя, ведь настоящие арбузы при этом непременно бы разбились! Команда, участники которой первыми справятся с гонкой, и будет победившей.

    Веселинка: Так, как вы, арбузы и в самом деле носят. А вот смогли бы вы перенести их между животами? Игринка: У нас такие орлы собрались! Да они с любым заданием справятся! Правда, орлы? Тогда строимся в пары.

    Будем носить арбузы между животами. Игра «Донеси арбуз между животами» Разделите детей на команды, выдайте по одному воздушному шару. Пары, зажав шар между животами, добегают до ориентира, огибают его, передают эстафету следующим участникам. Если дети не устали, предложите третий вариант игры: «Донеси арбуз между лбами». В конце соревнований подведите итоги, всем участникам раздайте призы: победителям — шоколадные медальки, проигравшим — утешительные «чупа-чупсы».

    Обратите внимание

    Игринка: Вот мы какие ловкие! Как хотим, так и носим арбузы. Ни одного не разбили! А теперь

    — футбол!

    Веселинка: Я, конечно, понимаю, что день рождения у мальчика, а все мальчишки очень любят играть в футбол. Но мама, наверное, будет не в восторге.

    Игринка: Еще в каком восторге! У нас же будет настоящий клоунский воздушный футбол!

    Игра «Клоунский воздушный футбол»

    Правила игры: постройте команды «Неунывашек» и «Попрыгунчиков». В каждой команде выберите одного ребенка, который будет «воротами».

    Остальные дети становятся воздушными футболистами, а вместо футбольного мяча у них будет воздушный шар.

    Задача: без помощи рук задуть шар в ворота противника. По окончании игры подсчитывается количество задутых голов и определяется победившая команда.

    Веселинка: Молодцы! Ну, что ж! Песни пели, сказки рассказывали, в игры играли.

    Пора и подарки дарить! Игринка: А давайте узнаем, любит ли Сережа подарки. Он будем капитаном первой команды, а капитаном второй команды будет тот, у кого следующий день рождения. Кто это? Марина?

    Отлично, мальчишки играют против девчонок! Игра «Собери больше подарков»

    Правила игры: дети выстраиваются в две шеренги.

    В руках у каждого по воздушному шару. Капитан команды— входящий. . По сигналу каждая команда начинает бросать шары своему капитану. Цель играющего поймать и удержать большее количество шаров. Поднимать упавшие шары нельзя.

    По сигналу игра заканчивается. Подсчитываются «подарки» и определяется победитель.

    Веселинка: А я знаю другую игру, она с настоящими подарками. Но получит подарок только самый ловкий и внимательный. Все очень просто. Ставим стул. Кладем на него приз.

    Как только я скажу: «Три», нужно быстренько схватить приз.

    Будьте очень внимательны. Игра «Возьми приз на счет «Три» Для игры выбираются два участника. Веселинка несколько раз обманывает их, произнося слова, начинающиеся на «тр…» и делая акцент на этих звуках. Например: трра-та- та, тр-рактор, три-тон, тр-ранспорт.

    Важно

    В конце быстро произносит: «Три». Тот, кто успел схватить приз, и становится победителем.

    Веселинка: А теперь пора прощаться с нашим именинником и его замечательными, удивительными, дружными гостями! Игринка: Как прощаться? А пожелания? А салют? Веселинка: Конечно же, без пожеланий мы Сережку не оставим.

    И прямо сейчас все-все начнут желать ему всяких разных приятностей! Дети говорят имениннику пожелания. Дарят подарки.

    Игринка: А теперь— настоящий салют! Веселинка: Ты что, Игриночка? Салюты только на улице устраивают.

    Игринка: А у нас клоунский салют будет! И прозвучит он ровно десять раз, ведь сегодня нашему Сергею исполнилось десять лет!«Клоунский салют» Клоунессы делят детей на небольшие подгруппы. Все получают воздушные шары. Подбрасывая шар вверх, каждая подгруппа будет издавать свой звук: ш-ш, бум, пиу, ба-бах… Получается настоящий салют — и ярко, и громко! Сразу после салюта мама вносит именинный торт со свечками. Дети загадывают желания и задувают свечи.

    Вот и закончился еще один день рождения. Пройдут годы, ваш ребенок вырастет, но воспоминания о счастливых семейных праздниках останутся с ним навсегда. Да и вы сами будете вспоминать их с добрым чувством, потому что в это время вы были одним целым, настоящей семьей— дружной, крепкой и веселой. Оставайтесь такими всегда! Счастья и благополучия вашей семье!

    ……………… — сценарий дня рождения для детей 9-12 лет — сценарий дня рождения для детей 9-12 лет

    Источник: http://anstars.ru/k_prazdniku/scenarii/den-rozhdenija/1082-prazdnik-bezobraznik-scenariy-dnya-rozhdeniya-dlya-detey-9-12-let-scenariy-dnya-rozhdeniya-dlya-detey-9-12-let.html

    Организация детского праздника на природе: меню, сценарии, конкурсы

    Детские праздники – это всегда долгожданные события для детей и невероятное количество хлопот для родителей. Как организовать? Чем угощать? Какие развлечения придумать? Какое место выбрать для проведения? Множество вопросов, на которые нужно найти ответы. И если сперва определиться с «где», то все остальное станет гораздо проще и понятнее.

    Если праздник выпадает на теплое время года, то выезд на природу будет лучшим (и, к тому же, самым бюджетным) вариантом. Много места для развлечений и подвижных игр, свежий воздух и пикник, который обожают почти все дети.

    Но, справедливости ради нужно сказать, что организация детского праздника на природе – дело непростое, и к нему нужно подойти основательно и очень ответственно.

    Для того, чтобы детский праздник на природе стал источником только лишь положительных эмоций и незабываемых впечатлений, родителям придется хорошо потрудиться над его организацией и продумать все до мелочей. Нельзя допустить, чтобы какой-нибудь форс-мажор испортил праздник детям и свел на ноль все усилия родителей по его организации.
    Но, как бы там ни было, у праздника на природе есть множество плюсов:

    • Он очень экономный. Не нужно тратиться на аренду детского кафе, да и без аниматоров на природе вполне можно обойтись.
    • Дети имеют возможность бегать и прыгать сколько им будет угодно, не боясь что-нибудь задеть или разбить.
    • Огромный выбор игр и развлечений, которые также не ограничены четырьмя стенами.
    • Пикник, который просто обожают все дети. Аппетит просыпается даже у самых больших «нелюбителей поесть».

    Идеальный детский праздник – яркий, красочный, веселый, запоминающийся. А главное – именно такой, каким его хочет видеть ваш ребенок. Поэтому обязательно обсудите будущее мероприятие вместе с маленьким виновником торжества.

    Кого он хочет пригласить? В какие игры сыграть? Что предпочитает в качестве угощения? Быть может, ребенок хочет тематический праздник – с пиратами, разбойниками, или наоборот – принцессами? Обязательно выясните это, чтобы праздник действительно был детским, а не «детским, с точки зрения взрослого».

    • Окончание школы это и радостное и грустное событие одновременно, поэтому выпускной вечер должен запомнится на долго.
    • Свадьба в тематическом стиле давно вошла в моду в нашей стране и на все 100% оправдывает свою востребованность, подробности вот тут.

    Итак, все пожелания учтены и можно приступать непосредственно к организации мероприятия. Прежде всего, стоит учесть, что природа может преподнести неприятный сюрприз и испортить праздник проливным дождем или холодным ветром.

    Поэтому, в первую очередь, позаботьтесь о месте, где вы с детской компанией будете отдыхать, и проверьте, есть ли там возможность укрыться от непогоды.

    Также, на всякий случай, продумайте альтернативный вариант празднования на случай, если погода будет совсем уж несовместима с отдыхом на природе.

    Конечно же, детский праздник на природе невозможен без праздничного меню, которое, в этом случае, должно быть немного специфическим.

    Первое правило: никаких скоропортящихся продуктов.

    То есть, от салатов с майонезом или тортиков с кремом придется решительно отказаться.

    Также следует помнить, что дети не любят сложную еду, поэтому праздничное меню должно состоять из овощной и фруктовой нарезки, небольших канапе и, конечно же, блюд, свежеприготовленных на костре (шашлык, бургеры, картошка и овощи на гриле).

    Торт на сладкий стол лучше заменить печеньем, конфетами или другими сладостями, которые не содержат кремов и не портятся вне холодильника (например, безе). Также позаботьтесь о достаточном количестве напитков – соки и домашние компоты подойдут лучше всего, но и обычная питьевая вода также должна присутствовать обязательно.

    Совет

    И еще один важный момент: перед тем, как составлять меню, обязательно свяжитесь с родителями всех приглашенных малышей и выясните, нет ли у кого-нибудь аллергии или непереносимости каких-либо продуктов.

    Итак, место выбрано, меню составлено. Что же дальше? Дальше нужно продумать все важные моменты, которые так или иначе возникнут в процессе празднования, и подготовиться к ним.

    • Первое что вы должны сделать – обсудить со своим ребенком количество гостей, сделать и разослать (или отдать прямо в руки) приглашения. В приглашениях можно также указать пожелания по форме одежды, а также тому, что нужно взять с собой: головной убор от солнца, теплую кофту, носки, дождевики и т.д. Не забудьте указать точку сбора, если будете везти детей организованно или же приложить карту, если на место детей должны доставить родители.
    • Затем, обязательно узнайте и запишите номера телефонов родителей всех гостей. Заранее обсудите с ними все вопросы по безопасности и транспортировке.
    • Подготовьте место проведения праздника. Имеет смысл съездить туда заранее, чтобы осмотреть все и убрать мусор, который может там остаться от предыдущих отдыхающих. Также хорошо бы отправить туда одного взрослого уже непосредственно в день праздника – чтобы подготовить все к приезду малышей. Расставить столы, стулья, натянуть тенты или собрать палатки, развесить шарики.
    • Продумайте сценарий праздника и конкурсы, которыми будете развлекать детишек. Подготовьте мячи, бадминтон и все, что может понадобиться для игр на природе.
    • Позаботьтесь о посуде. Сейчас продаются прекрасные красочные наборы, в которые входит все, что нужно для праздника на природе – стаканчики, тарелки, вилки, ложки и даже скатерти. Обязательно купите много салфеток и бумажных полотенец.
    • Соберите аптечку. Ее содержимым должны быть различные средства первой помощи при порезах, ожогах и царапинах, а также защитные средства от солнца и лесных насекомых.
    • Позаботьтесь о достаточном количестве воды для того, чтобы мыть руки, умываться и т.д.

    Если ваш детский праздник на природе – не просто пикник, а полноценный поход с ночевкой, то вам нужно позаботиться о некоторых дополнительных моментах:

    • Еды должно быть много и она должна быть еще менее скоропортящейся: например, печенье, бутерброды с сыром, фрукты (лучше всего яблоки) и т.д. Это будут перекусы между основными приемами пищи, приготовленной, конечно же, на костре.
    • Костер должен гореть очень долго, поэтому заранее запаситесь большим количеством дров.
    • Убедитесь, что всем деткам хватает места в палатках и спальных мешков. Палатки лучше попробуйте разложить заранее – во избежание всяческих конфузов потом.

    Для оформления праздника на природе подойдет все, что можно купить для такого случая в специализированных магазинах или даже просто в супермаркетах: яркие скатерти, красочная одноразовая посуда, различные гирлянды и воздушные шарики, которые можно развесить на деревьях или украсить ими тенты и палатки.

    Особый случай, если мероприятие тематическое. Например, для пиратского праздника стоит развесить соответствующие флаги, разложить компасы и т.д. В общем, здесь давайте волю вашей фантазии – лишь бы оформление было праздничным и вызывало восторг и положительные эмоции у детишек.

    Конечно же, какой праздник без музыки? Обязательно позаботьтесь о музыкальном сопровождении. Возьмите с собой проигрыватель, который работает от батареек или аккумуляторов, а дома заранее составьте плейлист.

    Включите в него и спокойные композиции (для фона во время еды), и веселые, задорные песни для танцев и конкурсов.

    Если ваш отдых с ночлегом, возьмите с собой гитару.

    Не имеет значения если вы умеете играть лишь «в траве сидел кузнечик» — вечерние посиделки у костра с гитарой никого из гостей не оставят равнодушным.

    Место, где вы с детишками будете отдыхать, можно выбрать из нескольких вариантов:

    • Городской парк, главное преимущество которого в том, что не нужно выезжать за пределы города, а значит, и решать вопросы, связанные с транспортировкой детей. Правда, если ваше мероприятие назначено на выходной день, то есть вероятность, что все самые хорошие места в парке будут заняты.
    • Дача. Отличный вариант, так как совмещает в себе и природу, и все необходимые бытовые условия. Дополнительный плюс – возможность укрыться от непогоды.
    • Лесная поляна. Тоже неплохой вариант, однако, она обязательно должна быть проинспектирована вами на предмет наличия опасных предметов (например, битого стекла) еще до приезда детишек. К тому же, вам нужно будет позаботиться об укрытии от внезапного дождя (это может быть и обыкновенная туристическая палатка) и о транспортировке гостей.
    • Туристическая база за городом. Место, где вам предоставят все условия для комфортного пребывания на природе с детьми – беседки, скамейки, кухня, вода и т.д. Единственное, что — на это все плюс транспортировку детей придется потратиться.

    Безопасность – это главный приоритет при организации детского праздника на природе.

    Обязательно съездите на выбранное место заранее. Убедитесь, что ничего не угрожает безопасности детей. Посмотрите, не оставил ли там кто-то опасных предметов. Проверьте наличие мест, где можно спрятаться от дождя и солнца.

    Если таковых нет, сделайте их самостоятельно – достаточно просто натянуть большой тент.

    Обратите внимание

    Также обязательно обсудите с детьми правила поведения на природе. Например, договоритесь, что по свистку все дети должны собраться возле вас. Превратите это в игру – кто первый прибежит, тот и победил. Обязательно предупредите детей, что все они должны находиться в поле зрения и никуда не ходить без взрослых.

    Помните, что для обеспечения максимальной безопасности на пятеро детей обязательно должен быть один взрослый.

    Сценарий детского праздника на природе лучше всего расписать заранее.

    Даже если вы и не будете четко следовать ему по времени, то все равно он поможет придерживаться определенного графика и вы точно будете знать когда детишкам пора кушать, а когда играть.

    Да и любой детский праздник на природе должен включать в себя конкурсы, а их лучше подготовить заранее.

    Помните, что два подвижных конкурса обязательно должны чередоваться с одним спокойным – чтобы избежать переутомления.

    Прежде всего, дети должны познакомиться друг с другом. Это лучше всего сделать сразу же по приезду на место празднования. Можно превратить знакомство в веселую игру – выстроить детишек в круг и дать им мяч. Они должны бросать его друг другу в произвольном порядке, а тот, у кого мяч, должен представиться и рассказать немного о себе.

    Самые подходящие для природы игры – это, конечно же, эстафеты. Ведь где еще, как не на лесной поляне, можно вдоволь набегаться, да еще и выиграть приз?
    Итак, для начала разделите детей на две команды. Пусть каждая команда выберет капитана.

    Далее нужно выстроить их друг за дружкой и можно приступать к проведению эстафеты. Она может быть как самой классической – пробежать с палкой определенное расстояние и передать ее другому игроку, так и с вариантами — например, вместо палки можно предложить игрокам пронести яйцо в ложке.

    В любом случае, эстафеты – это то, что очень нравится детям и приучает их к работе в команде.

    Важно

    На природе вполне можно поиграть и в шуточные игры, которые доставят ребятам массу удовольствия и подарят отличное настроение. Одной из таких игр является «Паровозик с препятствиями».

    Суть игры очень проста: между деревьями зигзагом натягивается веревка (не очень высоко, чтобы дети могли через нее переступить).

    Далее дети собираются в «паровозик», держа друг друга за талию. Задача «паровозика» — пройти из пункта А в пункт Б, преодолев препятствия в виде веревки.

    Когда задача выполнена, из команды выбирается один игрок, ему завязывают глаза и просят его пройти по тому же маршруту.

    Но, все дело в том, что веревка в этот момент убирается, поэтому игрок будет преодолевать препятствия, которых, на самом деле, нет.

    Ведущий в процессе обязательно должен подсказывать игроку, где нужно поднять ногу и где свернуть. Выглядит это все очень весело и комично.

    Ребята очень любят и с удовольствием участвуют в конкурсах-поединках. Например, им придется по нраву «Рыцарский турнир». Для этой игры нужно найти подходящее бревно, на котором смогут устоять два «рыцаря» и пару длинных воздушных шариков, которые будут исполнять роль мечей. Победителем окажется игрок, которому удастся столкнуть с бревна соперника и при этом устоять самому.

    Также очень интересный конкурс – «Поединок с шариками». Игроки в нем участвуют попарно, у каждого к правой ноге привязан воздушный шарик.

    Совет

    Задача – лопнуть шарик соперника, сохранив в целости свой. К победителю из одной пары игроков выходит на поединок следующий соперник с целым шариком и так до тех пор, пока не останется один победитель всего турнира.

    Догонялки – это те игры, в которые городским детям очень редко удается поиграть, так как место позволяет далеко не всегда. А вот на природу уж можно набегаться вволю! Одним из примеров догонялок будет игра «Краски».

    Ее суть очень проста: дети выстраиваются в линейку, ведущий отходит на несколько метров вперед и отворачивается спиной. Называет какой-либо цвет. Те, у кого такой цвет присутствует в одежде, держатся за него и остаются на местах. Остальные убегают.

    Следующим водит тот, кого поймали.

    Игры, в которых можно проявить безграничную фантазию – это, конечно же, разнообразные бросалки и кидалки. Здесь может быть масса вариантов: от элементарного попасть мячиком в ствол дерева с десяти шагов до «Городка» и его вариаций.

    Также интересной будет игра, в которой к ветке дерева привязывается «груз» — пакет с мячом, например. «Груз» обязательно должен доставать практически до земли.

    По сторонам от «груза» (но не сильно далеко) нужно расставить «кегли» — пластиковые бутылки или что-то в этом роде. Задача игрока – сбить «грузом» все кегли.

    Так что, если вы хотите устроить своему ребенку незабываемый праздник – поездка на природу, да еще и с ночевкой – будет самое оно. Для детей, растущих в городе, это станет целым событием, подарит массу впечатлений и запомнится на очень долгое время.

    Невозможно представить ребенка, который в свой день рождения просто сидит на месте. Поэтому лучше всего праздновать день рождения ребенка на природе. Предлагаем вам ознакомиться с видео, чтобы почерпнуть несколько идей.

    Источник: https://life4joy.ru/detskie-prazdniki/na-prirode/organizatsiya.html

    День рождения подростка: квест и «войнушки» на природе

    Сегодня я хочу поделиться с вами сценарием и идеями того, как организовать и провести день рождения мальчика-подростка на природе. 

    В августе Вите исполнилось 13 лет. А это такой возраст, когда ребенок стоит на перепутье между миром детства и миром подростков. Он еще не прочь поиграть, но уже старается выглядеть взрослым и солидным. И вопрос о том, как провести день рождения, впервые вызвал у меня заминку.

    Мы обычно стараемся в этот день вывозить Витю с его друзьями (4-5 человек) куда-нибудь на природу. Такая у нас сложилась семейная традиция. Это проще в смысле подготовки и последующей уборки ;). Да и просто грех в жаркий августовский день сидеть дома или в кафе. Но вывезти на природу мало, надо мальчишек чем-то занять.

    Обратите внимание

    Пару раз мы устраивали день рождения на озере с рыбалкой, всей компанией играли в геокешинг в Алимомвой пещере,  прошлый день рождения хоть и провели дома, но Витя его полностью организовывал сам, и ему очень понравилось идея делать тематические игры и конкурсы (праздник был посвящен теме Кота Саймона).

    Поэтому в этот раз мы постарались совместить пикник в лесу и тематический день рождения.

    Итак, день рождения мы назвали «Посвящение в спецназ«.

    Дело в том, что мальчишки у нас были все разные, но всех их объединяет одна горячая любовь к компьютерным «стрелялкам». На этом мы и решили основывать весь сюжет. В разработке сценария именинник принимал активнейшее участие: с ним согласовывались все детали, даже мелочи, да и сам он многое придумал самостоятельно. 

    Требования с нашей стороны были такие: обойтись минимумом вещей и еды, т.к. машины, чтобы все это доставить, у нас не было, и добираться было решено на маршрутке и пешком. Плюс максимальная безопасность. Чтобы не потерялись и не поубивались :).

    Этап первый: сценарий.
    Все приглашенные гости и сам именинник — новобранцы. Чтобы  получить почетное звание бойца отряда специального назначения и быть принятым в VIII гвардейский полк, новобранцам необходимо принять участие в контртеррористических учениях. 

    • Первое задание: прибыть на место учений (дойти до леса).
    • Второе: овладеть искусством маскировки и камуфляжа (аквагрим).
    • Третье: обнаружить склад оружия террористов (квест).
    • Четвертое: пройти снайперские учения (игра «Брызгалки»). 
    • Пятое: принять участие в контртеррористической операции по защите военной базы от террористов (игра типа «Зарница»).
    • В конце торжественная часть: всем выдается медаль и свидетельство о присвоении звания и участии в учениях. 
    • В заключение — памятное фото в декорациях.

    Этап второй: подготовка.

    Для проведения всего вышеперечисленного нам понадобился такой реквизит (в основном самодельный):

    • Знамя полка — я сшила, а Витя фломастером нарисовал надпись и эмблему.
    • Туристические сидушки каждому бойцу. Чтобы не морочиться с подстилками и т.д. — каждому индивидуально выдать свое сидение. Их я сделала из туристического коврика и резинок (получилось в три раза экономнее, чем покупать готовые, а поскольку нам их понадобилось 7 штук, то результат экономии был ощутимый).
    • Сухой паек (еду для пикника решили сразу выдать гостям в виде сухого пайка — очень по-военному и сразу решался вопрос о том, как ее доставлять. Тут мы с Антоном всецело доверили выбор имениннику. В результате в паек вошли: литровая «Кока-кола», гамбургер, картошка-фри из «Макдональдса» и сухарики.

      Я принципиально все это и сама не ем, и детям не даю :), но для Витиных ровесников пицца или гамбургеры — это то, с чем ассоциируется вкусная еда. Без этого пункта никак нельзя было обойтись, и тут мы отошли от обычных запретов, понимая, что здоровая еда в данной ситуации не котируется :).

      Витя оформил все это в военном стиле, получилось забавно — всем понравилось :).

    Самодельные этикетки для пакетов и бутылок

    Набор еды для бойца спецназа
    • Медали и свидетельства к ним. Делал Витя.
    • Плакаты для фотографирования. Рисовал опять же Витя — 3 штуки поясных портрета, изображающих три разных вида солдат: спецназ, ВДВ и террориста.

    Катя позирует в форме спецназовца

    • Бумажные карточки-цифры и таблица для квеста. 
    • Кроме того нам понадобились: водяные пистолеты (7 шт.), пустая пятилитровая канистра для воды (чтобы «заряжать» пистолеты), цветной скотч, чтобы пометить границу территории, малярный скотч, гуашевые краски для аквагрима — черная и зеленая, зеркало, большая упаковка влажных салфеток, кнопки для прикрепления карточек к деревьям, аптечка (не пригодилась).

    Этап третий: Проведение праздника.

    Сбор назначен у нас дома. Все предупреждены, что идем в лес, поэтому форма одежды  походная, с собой взять небольшие рюкзачки.

    Когда все собрались, мальчишкам была объявлена тема праздника, проведен краткий инструктаж (например, что делать, если потерялся в лесу), был роздан сухой паек и сидушки (которые все надели прямо на себя), и мы выступили в военный поход: шесть человек мальчиков-подростков 13-14 лет, одна девочка 5 с половиной лет и двое взрослых — я и Антон.

    Лес выбрали самый ближний к нам, на Симферопольском водохранилище. Добирались до начала пути на маршрутке, потом еще минут 20 по жаре в гору. Это было первое задание.

    С ним все успешно справились — никто не ныл и не отстал, даже те ребята, которые не были привычны к пешим походам :). На вершине разделились.

    Мужская половина спустилась к берегу озера, чтобы набрать в канистру воды и как следует загримироваться-закамуфлироваться, а мы с Катей отправились по прямой дороге на ту полянку, на которой наметили проводить игру. 

    Неделей раньше мы специально приезжали сюда, чтобы найти подходящее место. С одной стороны, это должен быть плохо просматривающийся участок леса — чтобы было интересно бегать друг от друга и прятаться.

    С другой стороны, он должен был быть четко ограничен, чтобы ребята 
    в азарте игры
    не разбежались слишком далеко. В результате мы нашли хорошее место — территория примерно 100х100 метров.

    Важно

    С одной стороны ограничена лесной дорогой, с другой — большой поляной, а две оставшиеся стороны я пометила цветным скотчем: каждое дерево обернула желтой лентой — на это ушла целая бобина.

    Вот на этой территории я с помощью Кати быстро развесила на деревьях, поваленных стволах и пнях карточки с цифрами для квеста.

    Суть его заключалась в том, что на карточках с другой стороны написаны буквы. Если расставить их в нужном порядке (от 1 до 18), то получится фраза-подсказка о том, где спрятано оружие («Склад оружия у тополя»). Чтобы было удобнее записывать. я подготовила таблицу, в которой уже стояли номера, осталось только вписать найденные буквы. Мальчики еще не знали, что «оружие» будет настоящее: мы с Катей спрятали в развилке тополя водяные пистолеты :).


    Когда все было готово — позвонили Антону и он привел весь отряд в боевой раскраске на место учений. Здесь ребятам было объявлено второе задание: найти склад оружия террористов.

    Бойцы спецназа в боевой раскраске:)

    Квест прошел удачно. И не слишком быстро — все успели набегаться, — но и не так долго, чтобы успеть заскучать. Мальчишки искали цифры и выкрикивали буквы на них, а Катя все старательно записывала в таблицу. Правда, получилось две накладки. Сначала один из мальчиков чуть было не обнаружил склад оружия просто в процессе поиска цифр (хотя тополь был совсем в другой стороне), но нам удалось отвлечь его внимание :). А потом мы запутались в цифрах и долго искали семерку, а она, оказывается, уже была среди найденных. Но никто из-за этого не расстроился. Тополь нашли сразу, много смеялись над тем, что склад чуть было не «спалили» в самом начале.

    Катя фиксирует правильные ответы

    Потом настала очередь применить найденное оружие в бою. Для разминки провели несколько этапов игры «Брызгалки». Придумана эта игра была еще в 80х годах американскими студентами.

    Суть ее в том, что координатор дает каждому из игроков имя того человека, которого он должен «убить» — забрызгать. Но никто другой про это не знает.

    А последнему игроку координатор дает имя первого, и получается такая цепочка людей, каждый из которых охотится на кого-то, но, в свою очередь, за ним тоже кто-то охотится.

    Когда кого-то «убили», он должен передать своему убийце имя того, на кого он охотился, чтобы теперь он продолжал эту охоту, а сам должен подойти к координатору и получить новое имя.  У нас не получилось так стройно, как я тут описываю — все путались, кто в кого должен стрелять, а закончили просто пистолетной дуэлью. Но было очень весело, а это главное.

    Потом был небольшой отдых, все поели. А потом продолжили игры в войнушки :).

    Следующая игра — «Захват базы» (по принципу хорошо всем известной «Зарницы», только с упрощенными правилами). Все разделились на спецназ и террористов. Каждому отряду была назначена база. У спецназа она укрепленная (два сосновых ствола и кусты).

    На базе флаг. Задача террористов захватить флаг, задача спецназа — перестрелять всех террористов из водяных пистолетов. Снова много шума, беготни. Все были мокрые, хоть отжимай! Катя сражалась в отряде с Витей наравне со всеми.

    И тоже не раз и не два была «убита» :).

    Катя дает сигнал к началу игры

    Мокрый с головы до ног, но счастливый именинник 🙂

    Сыграли три раза, меняясь ролями — то одни террористы, то вторые. А под конец Антон выстроил всех в шеренгу по росту. Поздравил с успешным окончанием учений, пожал руку. вручил медаль и свидетельство. 

    Торжественное вручение наград и званий

    А я пригласила всех фотографироваться к развешенным на растяжках из скотча между деревьями портретах с дыркой для лица :). Посмеялись и отправились домой.

    Все мероприятие заняло 4 часа (с 13 до 17 часов).

    В результате все гости унесли с собою на память: водяные пистолеты, медали и туристические сидушки.

    Сложность этой затеи для меня была не в том, чтобы придумать игры и развлечения. У меня в голове есть сто идей. Я бы ни минуты не задумывалась, если бы надо было устраивать день рождения Кати. Но как сделать так, чтобы уже взрослеющим парням было интересно и весело, как не показаться смешными, наивными и назойливыми со своими затеями и конкурсами? Я прекрасно помню свой подростковый возраст — я просто терпеть не могла организованных мероприятий. Все эти эстафеты, викторины, конкурсы были мне в тягость. Кроме  того, сразу шесть пацанов под нашу ответственность — это многовато (мамы мальчиков меня поймут — больше двух это уже неуправляемая толпа) Но, кажется, нам удалось сделать хороший праздник. Мальчишки были очень довольны, все встречалось ими «на ура». А наша роль как взрослых была минимальна: никого не пришлось одергивать, успокаивать, уговаривать. Так что, считаю опыт организации такого дня рождения удачным. И очень простым — мы практически ничего не готовили, а получили столько удовольствия! А самое главное, Вите его праздник очень понравился :).

    Вот тут можно посмотреть еще сценарии проведенных нами тематических детских праздников и дней рождения: 10 лет — День рождения с воздушными шариками,День рождения 9 лет: «Вылечить дракона»,День рождения для семилеток «Школа собак», Праздник в КУБЕ, Коктейльная вечеринка, Пижамная вечеринка, «Космический квест», «День рождения Кота Саймона»,  «День рождения для принцев и принцесс», Празднование дня рождения нашего кота.

    Этот пост я отправляю в галерею «Мир мальчишек» в блог Жени Ясной.

    Источник: http://www.tavika.ru/2013/09/birdthday.html

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Сценарий детского спектакля федорино горе
  • Сценарий детской анимации
  • Сценарий детского спектакля снеговик почтовик
  • Сценарий детского юмористического спектакля
  • Сценарий детского эстрадного концерта