Silent Hill | |
---|---|
United States theatrical release poster |
|
Directed by | Christophe Gans |
Written by |
|
Based on | Silent Hill by Konami |
Produced by |
|
Starring |
|
Cinematography | Dan Laustsen |
Edited by | Sébastien Prangère |
Music by |
|
Production |
|
Distributed by |
|
Release dates |
|
Running time |
126 minutes[2] |
Countries |
|
Language | English |
Budget | $50 million[5] |
Box office | $100.6 million[6] |
Silent Hill is a 2006 supernatural horror film directed by Christophe Gans and written by Roger Avary, based on the video game series of the same name published by Konami. The film stars Radha Mitchell, Sean Bean, Laurie Holden, Deborah Kara Unger, Kim Coates, Tanya Allen, Alice Krige, and Jodelle Ferland. The film follows Rose, who takes her adopted daughter, Sharon, to the town of Silent Hill, for which Sharon cries while sleepwalking. Rose is involved in a car accident near the town and awakens to find Sharon missing. While searching for her daughter, she fights a local cult and begins to uncover Sharon’s connection to the town’s dark past.
After attempting to gain the film rights to Silent Hill for five years, Gans sent a video interview to Konami explaining his plans for adapting it and how important the games were to him. Konami awarded him the film rights as a result, and he and Avary began working on the script in 2004. Avary used Centralia, Pennsylvania as an inspiration for the town. Principal photography began in April 2005 and lasted three months with an estimated $50 million budget, and was shot on sound sets and on location in Ontario, Canada. Most of the monsters encountered in the film were played by professional dancers, while a minority were created with CGI.
Silent Hill was released theatrically in Canada on April 21, 2006, by Alliance Atlantis; in France on April 26, by Metropolitan Filmexport; and in Japan on July 8, by Shochiku; and grossed $100.6 million worldwide. The film received generally negative reviews from critics, although receiving better contemporary reviews.[not verified in body][7][8][9][10]
A sequel, Silent Hill: Revelation, was released in October 2012, while another sequel, Return to Silent Hill, has been announced to be in early development.
Plot[edit]
Rose Da Silva and her husband Christopher are disturbed by their adopted daughter Sharon’s constant sleepwalking and nightmares about Silent Hill, a town in West Virginia that was abandoned in the 1970s due to a massive coal seam fire. Desperate for a solution, Rose takes Sharon on a trip to Silent Hill to find answers. Her erratic behavior concerns police officer Cybil Bennett when they encounter her at a gas station en route. As they enter Silent Hill, a girl steps out into the road, causing Rose to crash and blackout. She awakens in the fog-shrouded dimension of Silent Hill, and realizes that Sharon is missing.
Searching the town for Sharon, Rose pursues the girl she encountered prior to the crash, who resembles Sharon. At various points, the town suddenly transitions into a nightmarish world inhabited by inhuman monsters, including the fearsome Pyramid Head. Cybil encounters and tries to arrest Rose, but while attempting to bring her to the local station, they realize they are trapped, all roads out of town ending in a mysterious cliff. Rose encounters many other inhuman creatures and learns of Alessa Gillespie, a young girl burned as a witch by the Brethren, the town’s fanatical Manichean cult. Her mother Dahlia wanders the streets as an outcast, guilt-ridden over her negligence that led to Alessa’s suffering. In the real world, Christopher searches the abandoned town with policeman Thomas Gucci, but they find nothing: the town appears to them simply as a dilapidated, abandoned place devoid of fog or creatures. Gucci later reveals he lived in Silent Hill and saved Alessa from the fire. He encourages Christopher to end his futile search.
In the Silent Hill dimension, Rose encounters the girl again, revealed to be an aspect of Alessa. When the town transitions into the dark dimension, Rose, Cybil, and Anna, a Brethren member, flee to an old church, but Pyramid Head catches and flays Anna alive. Brethren members lead Rose and Cybil to a hospital, claiming the demon that has taken Sharon is in the basement. Upon noticing an image of Sharon in Rose’s locket, Christabella, the high priestess of the Brethren, identifies Sharon as a likeness of Alessa. She decries the two women as witches and orders her Brethren to stop them. Cybil holds them off while Rose descends into the basement, but is quickly subdued and captured.
Rose explores the basement but is barricaded by a group of disfigured nurses. She sneaks past them and enters Alessa’s room. In a flashback, it is revealed that Alessa was stigmatized by the townspeople for being born out of wedlock. Christabella convinced Dahlia to «purify» Alessa after Alessa was raped by the school janitor. Christabella immolated Alessa during a ritual in 1974, but Dahlia alerted Gucci. The pair arrived too late, and the ritual went awry, igniting the coal seam fire. Hospitalized and in excruciating pain, Alessa’s rage split her soul apart, one half manifesting as the dark entity responsible for the shifting dimensions of Silent Hill. Her remaining innocence manifested as Sharon, who was taken to the real world to be adopted. Desperate to find Sharon, Rose allows Dark Alessa’s spirit into her body, allowing it access to the church. Sharon, despite being protected by Dahlia, is captured by the Brethren.
In the church, Christabella burns Cybil as a witch and plans to do the same to Sharon. Rose confronts Christabella, denouncing her as a murderer before Christabella stabs Rose in the heart. Alessa emerges from the blood flowing from the wound as a disfigured being bound to a hospital bed, and tears Christabella and her followers apart with razor wire. Rose rescues Sharon, and Sharon and Alessa/Dark Alessa reunite into one body. Rose and Alessa leave the town and return home. Upon arriving, they discover they are still in the foggy dimension, separated from reality. Meanwhile, Christopher awakens alone in the real world and discovers that the front door has mysteriously opened.
Cast[edit]
- Radha Mitchell as Rose Da Silva, the desperate mother who seeks a cure for her daughter Sharon’s nightmarish sleepwalking by taking her to the town of Silent Hill.
- Sean Bean as Christopher Da Silva, the father of Sharon and husband of Rose who opposes his wife’s decision to find answers in Silent Hill.
- Laurie Holden as Cybil Bennett, the motorcycle police officer from the city of Brahams who becomes suspicious of Rose and follows her into Silent Hill.
- Jodelle Ferland as Alessa Gillespie, a powerful psychic born out of wedlock, who is persecuted and eventually immolated by the Brethren. She also portrays Dark Alessa, the manifestation of Alessa’s rage, and Sharon Da Silva, the manifestation of Alessa’s innocence, who is eventually adopted by Rose and Christopher.
- Lorry Ayers portrays the adult Alessa Gillespie, who was kept alive for 30 years in the basement of a hospital and eventually returns as a scarred woman to exact her revenge upon the Brethren.
- Deborah Kara Unger as Dahlia Gillespie, the mother of Alessa who walks the foggy dimension of Silent Hill after giving her daughter up for sacrifice. She is a much more sympathetic character in the film, compared to her game counterpart.
- Alice Krige as Christabella, the fanatical and delusional high priestess of the Brethren, who burn those deemed as «witches» to prevent the Apocalypse and maintain a sinless existence. Though her character doesn’t exist in the games, her motive and backstory was instead taken from the game version of Dahlia.
- Kim Coates as Officer Thomas Gucci, a kind-hearted police officer jaded and hardened by his experiences in Silent Hill.
- Tanya Allen as Anna, the youngest Brethren member who was born in the foggy dimension of Silent Hill, and has no knowledge of the outside world.
- Roberto Campanella as Pyramid Head, a tall humanoid monster wearing a pyramid-shaped helmet wielding a large great knife. Campanella also portrayed Colin, the school janitor, and the monster version of Colin after being punished by Alessa. Additionally, Campanella was the movement coordinator for the other creatures that were used in the movie.[11]
- Christopher Britton as Adam, a Brethren member.
- Nicky Guadagni as Eleanor, Anna’s mother.
- Emily Lineham as Lisa Garland (credited as «Red Nurse»), a nurse who was horribly scarred by Alessa just for peeking into her burn tent, and as one of the Dark Nurses Rose encounters in the hospital.
- Eve Crawford as Sister Margaret, the headmistress of the orphanage from which Sharon was adopted.
Production[edit]
Development[edit]
Christophe Gans (pictured here in 2010) claimed that he had created a new type of horror film.[12]
The idea of the film adaptation of Silent Hill (1999) was voiced by director Christophe Gans for the first time to producer Samuel Hadida during the filming of the film Brotherhood of the Wolf (2001).[12] Hadida, knowing the game’s rich visual aesthetics, believed that eerie storytelling matched Gans’ encyclopedic knowledge of cinematography.[13] Gans became acquainted with the video game series approximately six years before the release of his film, and initially wanted to adapt the second game (2001) since it was the most «emotional» of all four and the most beloved by fans. He compared it to the myth of Orpheus, who descended into the underworld after Eurydice. However, he said that Silent Hill 2 was not the «real Silent Hill«: there was no mythology, and the city only played the role of a backdrop for the unfolding story. As a result, he realized that it was impossible to film an adaptation of the second game without saying a word about the origin of the city.[14][15]
According to Gans, the first game captivated him with its extraordinary plot: it was so «completely unique» and «absolutely frightening» that it was worthy to become the basis for a real film. Many of his entourage were surprised at the opinion that a banal video game can scare someone. To this, the director replied that Silent Hill was one of the scariest experiences he ever had. He called it «an experiment with a unique and independent world, which is both beautiful and terrible at the same time».[12] Even before the release of Silent Hill 2, Gans sent «a ton of letters» to copyright holders, but received no response. He presented his vision of the film and how important the games are to him in a 37-minute video with Japanese subtitles, which was shown at a meeting of the Konami board of directors. Representatives of the company realized that Gans was the only one among the major studios fighting for the right to film adaptation who understood the essence of the game,[13][К 1][16] and the director received the filming rights after two months,[17] which he sought for a total of five years.[17][18][19][20][21] The publishers insisted that the project retain the original plot and setting.[12]
Gans had not previously directed any game adaptations, and stated that the process is completely unlike anything else. According to him, in projects of this type, the most important challenge is to bring the background story in the game to the foreground.[12] Hadida said that «Silent Hill is something outside of cinema.» He believed that the game was so popular because everyone felt something unique when playing it, and the film only enhances that feeling. The creators have also said that the film is a tribute to the horror genre.[13] Gans considered his film to be halfway between science fiction, Clive Barker’s books, and hardcore horror.[citation needed]
Writing[edit]
Roger Avary wrote the script word by word while playing the game.[12]
When the decision was made to adapt Silent Hill, Gans and Hadida phoned screenwriter Roger Avary. They outlined their plans and offered to write a script. «It’s not so easy», Avary said, «when you’re going to film something, especially a game, you need to be ready to take everything apart, and then put it together in a new way. The only thing that remains of the original material is the main idea, the concept, which all your actions are subordinated to.» It was decided to combine in-game monsters with creatures invented by the film crew. Gans tried to stick as close to the original source as possible, while Avary saw it as his main task to convey the spirit of the game; he kept some storylines, and tried to combine the rest of the elements into new compositions.[12] Thus, the director was more faithful to the creator’s intention, and the screenwriter preferred to interpret the original material broadly.[22]
Since Gans had already formed the concept of the future plot of the film, he sent the screenwriter several discs with «atmospheric» videos[К 2] to point Avary’s work in the right direction, as well as the developments compiled by himself and Nicolas Boukhrief.[23] They were written in French, but the scriptwriter was required to translate them into English, write dialogues and change a few conceptual factors.[22] Avary did not limit himself to acquaintance with the presented film library and personally went through all entries of the game series.[24][25] All changes made by Avary were translated into Christophe’s native language.[22] A rough draft of the work was ready by October 2004.[26][27] Nevertheless, due to the complete absence of male characters, the script was rejected by the producers; only after the script was modified to include Sean Bean’s character and subplot was it approved.[24][28] Avary recalled that as soon as they received the «stupid note from the studio», Gans got angry. Yet, later they realized that this storyline can be made interesting and emphasize the peculiarities of the perception of reality.[23] As a result, the plot became a combination of the first game with separate elements of the second and third. Gans elaborated: «We weren’t trying to put all three games into a two-hour production, this is an adaptation of the first Silent Hill. However, there are so many interesting details [in the following installments] that it was impossible to resist.»[16]
Roger Avary regularly received letters from fans, whom he called «crazy». He saved some messages, the senders of which claimed that only they can write the script, and if Roger does not cope with his task, then he will be found and killed. Avary believed these threats were very real.[23] Fans sent him their own versions of scripts to his mailbox, but Avary, saying that «it all smacks of delirium», deleted them without reading.[29]
Avary used the town of Centralia, Pennsylvania as a prototype for the town of Silent Hill;[30] he commented that as a child, his father, who was a mining engineer, used to tell him stories about Centralia, where coal deposits from the local mine caught fire and released toxic gases into the town, as well as creating sinkholes when the abandoned mineshafts and coal seams began to collapse. This forced the town to evacuate forever. Avary was fascinated since childhood by the idea that fires underneath the town would be burning for such a long time.[31] The film acquired its working title in honor of the city — Centralia.[32]
Samuel Hadida tried to approach the writing of the script with the same feelings that arose during the gameplay of Silent Hill. The script also required the creation of a logical splicing between the various levels so that a person not familiar with the game could easily understand what was happening on the screen. The creators were guided by the impressions of the fans, who suggested what impressed them more, what kept them in suspense, which characters seemed the most effective. At the heart of the plot, there is the search for a daughter, which leads the main character.[12] Roger liked long dialogues, while Christophe preferred to shorten them as much as possible. In the end, they managed to achieve balance.[23] Actions accounted for 30 pages, in which Rose explores the world of Silent Hill.[22] There were long debates over the ending. For the ending, Avary wanted to use the theme of forgiveness, while Gans wanted to see a darker ending, the key message of which would be revenge. As a result, Avary gave up as he was convinced by the director’s logical arguments.[23]
After taking the script, Radha Mitchell read only 10 pages of text.[33] She was alone in her apartment and, by her own admission, she felt uncomfortable with fear. She finished reading it only a week later in the light of the sun, and said: «That’s what attracted me to the piece as well because it was definitely a page-turner and it freaked me out». Sean Bean also found the plot scary. In contrast to these impressions, Laurie Holden liked the script — she deemed it spectacular, complex, multi-level with wonderful themes and therefore interesting to work with. Deborah Kara Unger called it «Alice in Wonderland meets Dante’s Inferno«.[12]
Concept[edit]
The heroines of the film are Rose Da Silva (left) and Cybil Bennett (right).
An integral part of the Silent Hill universe is the reality and unreality of the city. Silent Hill exists simultaneously in four different variations: the city of the 1970s, Silent Hill in the present, Silent Hill in the fog, and Silent Hill in the darkness. Two of the above measurements are based on temporal changes — one represents the city of thirty years ago and is used only in flashbacks, the other displays the current state of the city to which Christopher goes in search of his wife and daughter. The two remaining dimensions include a foggy day in which Rose searches for her daughter, symbolizing purgatory, and a gloomy day, consisting of enveloping darkness, which is the embodiment of Hell. Gans reported that in his work he tried to discover new dimensions of space and time in metaphysical and mystical aspects.[34][16][35] He stated, «We’re not trying to explain everything, as I prefer people to find meaning in this story themselves. It is much more pleasant to enjoy the understatement. It’s kind of a playful invitation to be smart».[36]
According to executive producer Andrew Mason, Silent Hill is a story of what happens in the moments between death and fate. The film talks about people who deny their own fate and therefore fall into the trap of alternate dimensions. It «deals with the terror of loneliness, the fear of the dark, the fear of taking responsibility for your own evil side, and the fear of your own fate». The game created a sense of constant threat, while the film «seeks to reproduce that experience for a wider audience».[34]
The film’s leitmotif is motherhood, faith and persecution, presented at a symbolic level. Motherhood represents a form of the virgin birth. In addition to Rose, the key characters in the themes of the dramatic structure are the childless Cybil, Dahlia, and Christabella; the latter of whom lost her child, believing that abandoning motherhood is a blessing for society. Gans stated that motherhood in the film is about «Immaculate Conception — motherhood achieved in the noblest way.» By the time Silent Hill comes to its denouement, which takes place in the sanctuary of the sect, the film turns into a cautionary tale warning against religious fanaticism. The director noted that monotheistic religions constantly attacked the idea of femininity, but the film, at the same time, is not moralizing.[34][37]
Gans described the concept of the town’s connection to the child Alessa and the cult: «It’s a town of people trapped in dark dreams, and she inflicts onto the town what those people did to her body. That is, to me, the meaning of the darkness. The appearance of the town is corrupted in the way that her own flesh was wounded.»[1] He furthers expands on Alessa’s connection to the alternate reality seen in the film, saying that the alternate reality is «in [Alessa’s] head».[38] «It’s interesting because the town itself mirrors this fractured psychology—different dimensions, different doubles of the same person.» In speaking about the creatures in Silent Hill, Gans said that «these monsters are [damned], with the poetic direction of the term: they are a little like the Japanese phantoms, i.e. residues of forgotten feelings as strong as hatred or [guilt].»[31] «The monsters in the game are not really monsters, but rather a mockery of human beings. The real monsters are the people, the cultists who tortured Alessa. When I approached the film, I knew that it was impossible to represent the monsters as simply beasts that jump on you.»[1]
Influences[edit]
The appearance of the games in the series was largely influenced by Adrian Lyne’s film Jacob’s Ladder (1990), especially the subway and hospital scenes. Gans believed that the film crew was able to create a unique piece that did not rely on the style of Lyne’s film. Gans’ film adaptation is not an imitation of Lyne’s film, as Silent Hill has long evolved into a completely separate phenomenon that exists on its own.[16] The film was influenced by the work of Sergio Leone and David Lean: the city of the seventies was created under the inspiration of the films Lawrence of Arabia (1962) and The Good, the Bad and the Ugly (1966),[34] and in general, it was filmed under the influence of various works ranging from a book of pictures about Chernobyl to The Matrix[23][39] In the film, Gans paid homage to the works of Salvador Dalí, Hans Bellmer, Francis Bacon, Jean Cocteau, Alberto Giacometti, Clive Barker, H. P. Lovecraft, David Cronenberg and Michael Mann.[39][40]
According to the director’s initial idea, six Pyramid Heads were to be present in the film’s denouement, destroying the sectarians with various weapons, which was supposed to be an allusion to the events of Dante’s Inferno. But due to budgetary constraints, the final scene was changed. In it, Alessa kills cultists with barbed wire — this sequence was inspired by the anime Urotsukidōji.[41] In one of the scenes, Rose tries to remember how to get to the hospital room, and, studying the map, says: «down, down, left, right, left, right». Valery Korneev considered this scene a reference to the Konami Code, describing it as a barely noticeable curtsey towards the adult gamer audience.[16] The ringtone on Rose’s phone matches that of Solid Snake every time he receives a coded message.[citation needed] The director drew parallels between Avary’s script and episodes of The Twilight Zone (1959–1964).[citation needed] Based on the film, a literary adaptation of the same name was written in Japanese by Paula Edgewood and Osamu Makino.[42]
Characters and casting[edit]
The director noted that in the game, each character is very emotional and vulnerable, but at the same time the characters were called flat and schematic. After they were put on paper, Gans realized that the result was a failure. The actors represented more expansive and complex personas, so many of the characters were revamped.[12][43] The filmmakers wanted all the characters in the film to appear gray and murky, as if they were in different dimensions simultaneously.[13] When selecting actors, Christophe paid attention to those people who worked in independent cinema, as they brought a «different quality».[12]
The protagonist of the original video game is a man named Harry Mason. The director of the film made a significant departure from the original source and replaced the main character with a woman, Rose Da Silva. Cristophe and the writers suddenly realized that they were working «with a completely feminine world». Gans explained that if you look closely at the game and do not take into account the appearance, you can see that the characters behave more like women than like men. They are worried about the child, they are very sensitive and often cry — all this is stereotypical for mother characters. «The whole movie is about motherhood», the director said.[44] He believed that in any sinister story there must be a «saving grace».[16] This change, despite the fact that Gans himself is a fan of the media franchise, did not bother him in the least «because the game is a game, and the film is a film».[12]
The creators spent a lot of time and effort to find an actress for the role of Rose, sophisticated and defenseless, who had the right amount of sensitivity in her character. They needed an actress with a vulnerable image, full of determination. The audience had to worry about Rose and at the same time admire her ability to get out of various difficult situations with honor.[12] Milla Jovovich and Meg Ryan auditioned for the role,[32] but in the end the choice fell on Australian Radha Mitchell, previously known for her roles in 2004 films such as Woody Allen’s Melinda and Melinda, Tony Scott’s Man on Fire, and Marc Forster’s Finding Neverland. Mitchell herself became interested in the project mainly because of Gans’ personality — she was deeply impressed by his previous film, Brotherhood of the Wolf.[45] The executive producer of the film, Andrew Mason, noted that Mitchell had the freshness, energy and joy of life necessary for the main character, who will lead the audience through a terrible world.[12] Gans characterized Mitchell as a sophisticated and elegant sixties-style actress, reminiscent of Grace Kelly and Mia Farrow.[34] Radha said that during the filming, she had to run a lot around the set and shout «Sharon» in 50 different ways.[46] Also during the filming process, her attitude towards the character changed. She stated that there is something feminist in the concept of the film, since all female characters are in some kind of fantasy world, while men are only in reality.[12] For the main character, about a hundred costumes were created, each of which was slightly darker than the previous one. In the beginning, Rose is dressed in a very light dress, and in the end — in a blood red, which symbolizes her evolution.[citation needed]
Silent Hill cast: Sean Bean, Laurie Holden, Radha Mitchell, Jodelle Ferland, Kim Coates, Roberto Campanella, Deborah Kara Unger, and Alice Krige
Ten-year-old Jodelle Ferland played three roles at once — her character exists in the Silent Hill universe in several incarnations: Sharon is the embodiment of «all the best» that was in the immolated Alessa, the suffering Alessa and the demonic Dark Alessa. The filmmakers intended to cast three different girls for these roles, but, nevertheless, a young actress was found capable of portraying these roles at the same time. Gans saw Ferland as «the ideal actress», drawing attention to her performance in the Kingdom Hospital miniseries and Terry Gilliam’s Tideland. After Jodelle made her audition statement «I’ve always wanted to play the devil», and the director watched 15 hours of footage featuring the actress, she was approved for the role.[31] Ferland, who had 26 acting credits at the time, reported that she has already played several girls similar to her character from the film: «I usually get creepy roles, like Dark Alessa».[12][24] Gans supported Ferland’s performances with «a combination of charm and gentle direction».[34]
The role of Sean Bean, who plays Rose’s husband, Kim Coates, who plays the police officer Gucci, and all the related storylines were missing from the initial script. They were introduced after the producers familiarized themselves with the initial version of the script and a note sent to the director about the need to introduce male characters into the film.[К 3][23] Sean Bean was the only one of all the actors in the lead roles who did not even try to play the game — he just saw the game packaging.[45][46][47] He described his character as someone who is constantly between despair and determination to see the case through.[12] Christopher tries to get to the bottom of it, no matter what it costs him.[46] He is a successful businessman and a loving husband who senses the presence of evil.[34] There is a certain nostalgia in his relationship with Rose.[46] The actor for the role of Christopher was selected as the last one.[12] The character was named after the director.[22] The prototype of Cristopher was the game’s protagonist Harry Mason.[24] Coates considered Silent Hill to be the strangest film he had ever starred in.[34] His character officer Gucci’s name is briefly mentioned in one of the notes found in the game — in it, he is described as a narcotics officer who suddenly dies of a heart attack.[48]
Deborah Kara Unger compared her character to Cassandra[12]
Gans cast Holden after seeing her in The Majestic, stating, «in The Majestic, she was beautifully feminine and I cast her so I could show her other side, make her strong and sleek.»[49] To prepare for her role, Krige read the book The End of Days by Erna Paris, a book about tyranny during the Spanish Inquisition.[50]
Filming[edit]
The film was greenlit on September 19, 2003. Principal photography commenced on April 25, 2005.[51] It was filmed in both Brantford and Hamilton[52] as well as on soundstages in Toronto in 2005 and on location in Alma College.[53] American studio Sony Pictures bought the distribution rights for $14 million for the United States and Latin America to be released under its TriStar Pictures genre film subsidiary.[54]
The movie was filmed in the Super 35 film format, except the scenes with the darkness, which were filmed in high-definition video,[55] because of its ability to cleanly capture light and digitally manipulate it in post-production. The film contains around 107 different sets[56] specifically used to represent the different versions of the town. The bipedal creatures in the film were played by professional actors or dancers covered in latex and prosthetic makeup. After filming, over 619 visual effects shots were used in the film,[57] with the most prominent uses being the fog that drenches the town, the transitions to darkness, and the insects that surround Pyramid Head. Rotoscoping was used to add the fog and ash effects to shots including live-action actors, and the film made extensive use of set extensions as backdrops.[58]
To maintain the feel of the games, Gans had the sound designer of the original Silent Hill, Akira Yamaoka, flown to the set several times.[59] Additionally, Gans had a 40-inch television brought onto the set, to which he attached a PlayStation 2; Gans then played the original Silent Hill on the system so that the actors and cinematographers could see how Gans wanted to emulate various camera angles and movements.[59]
Budgetary concerns caused a few scenes in the film to be rewritten. The meeting of Anna originally featured her being attacked by an injured armless creature, where she is saved by Cybil and Rose. Due to budget concerns, choreographer Roberto Campanella was sent home for the day, and without him the scene did not meet Gans’s expectations. To rectify this, the scene was simplified and rewritten.[25] Gans stated that his original vision of the film’s finale revolved around six Red Pyramids appearing inside the church, each carrying a different weapon, and slaughtering the cult members in reference to Dante’s Inferno.[25] When budgetary and time constraints prevented this ending from being filmed, he created the new ending that revolved around the barbed wire slaying of the cult by Alessa, which was inspired by the erotic anime Legend of the Overfiend.[25]
Soundtrack[edit]
The score consists almost entirely of music from Yamaoka’s soundtracks to the original four games in the series. The only other piece of music used in the film is Johnny Cash’s «Ring of Fire». Yamaoka’s scores were arranged by film composer Jeff Danna, with some tracks appearing in almost identical form to their in-game counterparts, while others were recreated entirely.[60][better source needed]
Release[edit]
Silent Hill was released to theaters on April 21, 2006, in the United States, Canada, the United Kingdom, and Ireland. France, Belgium, Hungary, and Greece also saw April releases. It was released in Australia on August 31, 2006. The film was later released in 19 other countries in 2006 which include Russia, Germany, Spain, Italy, Japan, and Mexico. The film’s poster of a mouthless Alessa was the subject of some vandalism, with many malefactors drawing cartoon mouths (smiling, screaming, sporting vampire fangs, etc.) or placing stickers where her mouth would be.[61]
Home media[edit]
On August 22, 2006, Sony Pictures Home Entertainment and TriStar Pictures released the DVD, Blu-ray, and UMD versions of the film in North America. The DVD and Blu-ray were released in both Anamorphic Widescreen 2.35:1 and pan and scan versions and both included a Dolby Digital 5.1 audio track.[62] The releases also included a number of special features, such as film previews and a six-part making-of documentary. The film was also released on UMD for Sony’s PlayStation Portable on August 22, 2006; there are no special features but the disc includes a 1.78 widescreen format, Dolby Digital 2.0, and subtitles. An HD DVD was released in Germany by Concorde Home Entertainment on August 22, 2007, containing the film encoded in the VC-1 video codec and also has the main audio track in DTS-HD, and retaining the film aspect ratio of 2.35:1.
On July 9, 2019, Shout! Factory released a 2-disc Collector’s Edition Blu-Ray of Silent Hill through their «Scream! Factory» label. In addition to containing previous special features, the Collector’s Edition also featured new bonus content, including cast and crew interviews, a commentary track with cinematographer Dan Laustsen, and a new HD remaster of the film.[63]
Reception[edit]
Box office[edit]
Silent Hill opened in 2,932 theaters and earned $20 million in the US on its opening weekend and opened at number one at the U.S. box office. The film grossed over $46 million in the US and $100 million total worldwide.[64] The film sold 1,316,169 DVDs in 4 weeks, grossing $22.1 million,[65] and making the total gross of the film jump to $120 million worldwide. Silent Hill has landed in the top 10 highest-grossing film adaptations of video game properties listed on Box Office Mojo (from 1980 to present) at No. 9, grossing $47 million in the US, just behind Resident Evil: Extinction, which grossed $50.6 million in the US.[66]
Critical response[edit]
According to the distributor, advance screenings of Silent Hill were never given to critics.[67] On review aggregator website Rotten Tomatoes, 32% of 103 critics have given the film a positive review, and the average rating is 4.8/10. The site’s critical consensus reads, «Silent Hill is visually impressive, but as with many video game adaptations, it’s plagued by inane dialogue, a muddled plot, and an overlong runtime.»[68] Metacritic, which uses a weighted average, assigned the film a score of 31 out of 100, based on 21 critics, indicating «generally unfavorable reviews».[69] Audiences polled by CinemaScore gave the film an average grade «C» on an A+ to F scale.[70]
James Berardinelli of ReelViews awarded the film two and a half stars out of four, opining that it «is overlong, with too many unnecessary scenes» and that «a lot of the movie seems like pointless running around», but added that it «looks great» and «packs in a few scary moments and offers a nicely ambiguous conclusion».[71] Roger Ebert of the Chicago Sun-Times gave one and a half stars out of four, calling it «an incredibly good-looking film», but noting that he «did not understand the story» and criticizing how «all through the movie, characters are pausing in order to offer arcane back-stories and historical perspectives and metaphysical insights and occult orientations».[67] Don R. Lewis of Film Threat praised the visuals but wrote that «this entire film is downright confusing and not in an intriguing way», calling it «the best-looking bad film I’ve ever seen».[72]
Owen Gleiberman of Entertainment Weekly gave a score of D+, stating that «a few of the images are startling» but «Silent Hill is mostly paralyzing in its vagueness».[73] Dennis Harvey of Variety opined that «above-average interest is generated for a time by [the] elaborate visual package», but «in the end, Silent Hill degenerates into an overblown replay of all those Twilight Zone and Stephen King stories in which outsiders stumble upon a time-warped location from which there’s no escape».[3] According to Nathan Lee of The New York Times, «It begins as a quest, develops into a ghost-town mystery, devolves into a preposterous cautionary tale about witchcraft and religious fundamentalism, and wraps up like the outrageously overwrought fantasy of a movie nerd obsessed with horror who has been given obscene amounts of money to adapt a video game.»[74]
Sequel[edit]
A sequel, Silent Hill: Revelation, taking place six years after the first film’s events, was released on October 26, 2012. Christophe Gans could not direct the sequel because he was busy directing an Onimusha film adaptation. Roger Avary was originally attached to write the screenplay and had written the first draft before he was arrested for vehicular homicide in November 2010. M. J. Bassett was later hired to write and direct the sequel. The sequel was panned by critics, holding a 10% rating on Rotten Tomatoes.[75]
On 31 January 2020, Christophe Gans expressed an interest in working on another Silent Hill film.[76] On October 19, 2022, a sequel to the first film was announced to be in early development, referred to as Return to Silent Hill.[77]
See also[edit]
- List of films based on video games
Notes[edit]
- ^ Tom Cruise, Paramount Pictures, Miramax, and Sam Raimi’s managers were also interested in obtaining the film rights.
- ^ Among others, The City of the Dead was recorded on these discs.
- ^ According to another version, the role of Christopher was present in the original version of the script, appearing at the beginning and end of the film, therefore much less attention was paid to it than in the final version.[25]
References[edit]
- ^ a b c Bettenhausen, Shane (February 23, 2006). «Silent Hill Movie Interview: The Director’s Cut». 1UP. Archived from the original on September 27, 2012.
- ^ «Silent Hill (15)». British Board of Film Classification. April 12, 2006. Retrieved October 15, 2016.
- ^ a b Barraclough, Leo (2006-04-21). «Silent Hill». Variety. Retrieved 2013-09-07.
- ^ «Silent Hill». British Film Institute. London. Retrieved July 18, 2017.
- ^ «Silent Hill». www.the-numbers.com.
- ^ «Silent Hill (2006) — Box Office Mojo». Box Office Mojo.
- ^ Goslin, Austen (2022-10-18). «The Silent Hill movie is secretly great». Polygon. Retrieved 2022-10-27.
- ^ Caicoya, Bea (2019-11-16). «Is the First Silent Hill Movie Actually… Great?». CBR. Retrieved 2022-10-27.
- ^ Lab, Jesse (2020-02-20). «The Silent Hill movie is criminally underrated». Flixist. Retrieved 2022-10-27.
- ^ Wood, Austin (2022-10-20). «The director of Silent Hill’s cult classic 2006 film is back for a Silent Hill 2 movie». gamesradar. Retrieved 2022-10-27.
- ^ roberto campanella and silent hill 1, retrieved 2022-10-31
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Chris Sikorowski (2006). Path of Darkness: Making ‘Silent Hill’ (VOB) (2 DVD). Sony Pictures. Archived from the original on 2021-11-17.
- ^ a b c d «О фильме. История проекта» (in Russian). Silenthillmovie.ru. Retrieved 2012-07-27.
- ^ Shane Bettenhausen (2006-01-23). «Silent Hill Movie Interview: The Director’s Cut». 1UP.com. Archived from the original on 2006-03-08. Retrieved 2012-04-03.
- ^ IGN FilmForce (2004-12-15). «Avary Talks Silent Hill». IGN. Archived from the original on 2013-04-15. Retrieved 2012-09-24.
- ^ a b c d e f Valery Korneev. (2006). «Сайлент Хилл на широком экране» (in Russian) (Country of Games ed.). Moscow: Technomir: 178–181.
- ^ a b Douglas, Edward. (2006-04-20). «Exclusive: Director Christophe Gans». ComingSoon. Archived from the original on 2006-10-16.
- ^ «How Hollywood can make a truly great video game movie». theweek.com. 2014-03-17. Retrieved 2019-12-07.
- ^ «Лучшие и худшие экранизации видеоигр» [The best and worst video game adaptations] (in Russian). Time Out Moscow. No. 47. 2007-12-02. Archived from the original on 2008-10-20. Retrieved 2012-08-19.
- ^ Boris Ivanov (2012). «Кинопремьера. Сайлент Хилл 2. Возвращение в ад» (magazine) (in Russian). 11 (139) (Total DVD ed.). Moscow: Gameland: 24–29.
- ^ Matt Hawkins. (2012-10-25). «Silent Hill: Revelation 3D: The Kotaku Movie Review». Kotaku. Archived from the original on 2013-01-27. Retrieved 2012-12-29.
- ^ a b c d e «Interview with Roger Avary». Edge Online. September 2009. Archived from the original on 2012-10-15. Retrieved 2012-10-13.
- ^ a b c d e f g Benjamin Rozovas. «Silent Hill: Silence de Mort» (Журнал) (in French) (Score ed.). Франция: 39–59.
- ^ a b c d Денис Данилов. (May 2006). «Туман» (5 (63, н. в.)) (Total DVD ed.). Москва: 1–8.
- ^ a b c d e Prin, Kevin (2006-12-22). «INTERVIEW: CHRISTOPHE GANS (SILENT HILL) PARTIE 1 (French)». DVDRama.
- ^ Brian Linder. (2004-10-19). «Avary on Silent Hill». IGN. Archived from the original on 2021-05-13. Retrieved 2012-09-24.
- ^ Gans, Christophe (2006-03-10). «Silent Hill – Notes from the director Christophe Gans – «On Preserving and Contributing to the Mythology of the Games, On Interpreting Silent Hill’s Monsters»«. Sony Pictures.[permanent dead link]
- ^ Kevin Prin. (2006-12-22). «Interview: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [page 1]» (php) (in French). Excessif.com. Archived from the original on 2012-02-09. Retrieved 2009-08-10.
- ^ Владимир Горячев. (2004-09-22). «Экранизируя Silent Hill». www.ag.ru (in Russian). Archived from the original on 2013-04-13. Retrieved 2012-10-14.
- ^ «The Real Silent Hill». UGO. Archived from the original on April 13, 2009. Retrieved April 13, 2010.
- ^ a b c Ferry, IIan (April 2, 2006). «Master Class Silent Hill (French)». Ecranlarge. Archived from the original on October 7, 2006.
- ^ a b Геннадий Сапрыкин. (January 2009). «Централия — прообраз Silent Hill». Lki.ru (in Russian). Лучшие компьютерные игры, №1 (86). Retrieved 2012-08-07.
- ^ «Silent Hill (Movie). Featurette». GameTrailers. 2006-04-21. Archived from the original on 2016-03-03. Retrieved 2012-08-23.
- ^ a b c d e f g h «Silent Hill – Production Notes». Sony. Sonypictures.com. Archived from the original on 2012-10-09. Retrieved 2012-08-06.
- ^ Jeff Otto. (2006-03-10). «Silent Hill: Director Interview & Exclusive Image (page 3)». IGN. Archived from the original on 2015-05-30. Retrieved 2012-09-24.
- ^ «О фильме. О съёмках». Официальный российский сайт фильма (in Russian). Silenthillmovie.ru. Retrieved 2012-08-09.
- ^ «О фильме. Адаптация игры». Официальный российский сайт фильма (in Russian). Silenthillmovie.ru. Retrieved 2012-08-05.
- ^ Gans 2009, chapter 11
- ^ a b Kevin Prin. (2006-12-22). «Interview: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [page 8]» (in French). Excessif.com. Archived from the original on 2012-10-03. Retrieved 2012-08-22.
- ^ Jeff Otto (2006-03-10). «Silent Hill: Director Interview & Exclusive Image». IGN. Archived from the original on 2015-05-30. Retrieved 2012-09-24.
- ^ Kevin Prin. (2006-12-22). «Interview: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [page 7]» (in French). Excessif.com. Archived from the original on 2014-08-02. Retrieved 2012-08-22.
- ^ サイレントヒル /. Worldcat.org. 2006. OCLC 674951239. Archived from the original on 2017-10-21. Retrieved 2012-08-29.
- ^ «Interview with Christophe Gans (About) — Silent Hill Memories». www.silenthillmemories.net. Retrieved 2019-12-07.
- ^ Mike Pereira. (2006). «Silent Hill Set Report: Toronto, Canada» (php). Bloody Disgusting. Archived from the original on 2016-03-28. Retrieved 2009-08-10.
- ^ a b Jeff Otto. (2006-02-23). «Silent Hill Set Visit». IGN. Archived from the original on 2006-12-07. Retrieved 2009-08-10.
- ^ a b c d Staci Wilson. (2005-07-18). «Silent Hill — Interviews from the set». About.com. Archived from the original on 2010-12-15. Retrieved 2012-10-12.
- ^ Jeff Otto. (2005-09-09). «Bean on Silent Hill, Treasure 2». IGN. Archived from the original on 2013-04-15. Retrieved 2012-09-24.
- ^ Konami (Team Silent) (1999-01-31). Silent Hill (PlayStation). Konami.
Officer Gucci, Newspaper article: Coroner Seals called. Officer Gucci unlikely to be murdered. He apparently died naturally. But, medical records show Officer Gucci had no prior symptoms of heart disease… Investigation stalled. «PTV» dealers still at large. Suspicious deaths continue. Like the anti-drug mayor, a narcotics officer dies of a sudden heart failure of unknown origin.
- ^ «Silent Hill (film) Cast by kulovers09 on DeviantArt». www.deviantart.com. Retrieved 2020-03-25.
- ^ «Silent Hill – Production Notes». Sony Pictures.
- ^ Franklin, Garth (April 29, 2005). «Silent Hill Begins Production». Dark Horizons. Archived from the original on January 21, 2013. Retrieved August 30, 2012.
- ^ «IMDb – List of Films shot in Hamilton, Ontario». IMDb. Retrieved 2008-01-29.
- ^ «Silent Hill filmed at Alma College». Almacollege.20m.com. Retrieved 2013-04-22.
- ^ «ComingSoon.net». ComingSoon.net. Archived from the original on June 26, 2008. Retrieved April 22, 2013.
- ^ Wilson, Stacy (July 17, 2005). ««Silent Hill» Interview with director Christophe Gans». About. Archived from the original on September 12, 2006.
- ^ Thorpe, Valarie (2005-07-17). «Really Scary Visits the Set of Silent Hill». Really Scary.
- ^ Bielik, Alain (2006-04-21). «Silent Hill: Nothing Quiet About These Horrifying VFX». VFXWorld.
- ^ Lachance, Alain. «Living a Nightmare | Computer Graphics World». www.cgw.com. Retrieved 15 February 2021.
- ^ a b «Interview with Akira Yamaoka». Gamasutra.com. 2007-12-24. Retrieved 2013-09-07.
- ^ «Silent Hill: 22 Survival Horror References From The Movie». GameSpot. Retrieved 2020-03-25.
- ^ Dziemianowicz, Joe (April 12, 2006). «Read my lips, a film poster inspires self-expression». New York Daily News. Archived from the original on June 4, 2011.
- ^ Woodward, Tom (2006-06-19). «Silent Hill (US R1 DVD)». DVDActive.
- ^ «Silent Hill [Collector’s Edition] — Blu-ray | Shout! Factory». www.shoutfactory.com.
- ^ «Silent Hill (2006)». Box Office Mojo.
- ^ «Silent Hill DVD Sales». The Numbers.
- ^ «Video Game Adaptation Movies at the Box Office». Box Office Mojo. 2013-07-09. Retrieved 2013-12-22.
- ^ a b Ebert, Roger (April 20, 2006). «Silent Hill Movie Review & Film Summary». RogerEbert.com. Retrieved March 30, 2018.
- ^ «Silent Hill (2006)». Rotten Tomatoes. Fandango. Retrieved October 6, 2021.
- ^ «Silent Hill Reviews». Metacritic. Retrieved March 30, 2018.
- ^ «Cinemascore». Archived from the original on 2018-12-20.
- ^ «Review: Silent Hill». Reelviews.net. Retrieved 2013-09-07.
- ^ «Silent Hill». Film Threat. 2006-04-24. Retrieved 2013-09-07.
- ^ Owen Gleiberman (2006-04-19). «Silent Hill Review | Movie Reviews and News». Entertainment Weekly. Retrieved 2013-09-07.
- ^ Lee, Nathan (2006-04-22). «‘Silent Hill’ Is a Free Fall Through a Nightmare World». The New York Times. ISSN 0362-4331. Retrieved 2022-10-18.
- ^ «Silent Hill: Revelation». Rotten Tomatoes. Fandango. Retrieved October 10, 2021.
- ^ Rourke Keegan, Christophe Gans Announces New Silent Hill Movie And Fatal Frame Movie, Rely on Horror, January 31, 2020.
- ^ https://www.slashfilm.com/1062327/a-new-silent-hill-movie-with-director-christophe-gans-is-on-the-way/ A New Silent Hill Movie With Director Christophe Gans Is On The Way, Slash Film, October 19, 2022.
External links[edit]
Silent Hill | |
---|---|
United States theatrical release poster |
|
Directed by | Christophe Gans |
Written by |
|
Based on | Silent Hill by Konami |
Produced by |
|
Starring |
|
Cinematography | Dan Laustsen |
Edited by | Sébastien Prangère |
Music by |
|
Production |
|
Distributed by |
|
Release dates |
|
Running time |
126 minutes[2] |
Countries |
|
Language | English |
Budget | $50 million[5] |
Box office | $100.6 million[6] |
Silent Hill is a 2006 supernatural horror film directed by Christophe Gans and written by Roger Avary, based on the video game series of the same name published by Konami. The film stars Radha Mitchell, Sean Bean, Laurie Holden, Deborah Kara Unger, Kim Coates, Tanya Allen, Alice Krige, and Jodelle Ferland. The film follows Rose, who takes her adopted daughter, Sharon, to the town of Silent Hill, for which Sharon cries while sleepwalking. Rose is involved in a car accident near the town and awakens to find Sharon missing. While searching for her daughter, she fights a local cult and begins to uncover Sharon’s connection to the town’s dark past.
After attempting to gain the film rights to Silent Hill for five years, Gans sent a video interview to Konami explaining his plans for adapting it and how important the games were to him. Konami awarded him the film rights as a result, and he and Avary began working on the script in 2004. Avary used Centralia, Pennsylvania as an inspiration for the town. Principal photography began in April 2005 and lasted three months with an estimated $50 million budget, and was shot on sound sets and on location in Ontario, Canada. Most of the monsters encountered in the film were played by professional dancers, while a minority were created with CGI.
Silent Hill was released theatrically in Canada on April 21, 2006, by Alliance Atlantis; in France on April 26, by Metropolitan Filmexport; and in Japan on July 8, by Shochiku; and grossed $100.6 million worldwide. The film received generally negative reviews from critics, although receiving better contemporary reviews.[not verified in body][7][8][9][10]
A sequel, Silent Hill: Revelation, was released in October 2012, while another sequel, Return to Silent Hill, has been announced to be in early development.
Plot[edit]
Rose Da Silva and her husband Christopher are disturbed by their adopted daughter Sharon’s constant sleepwalking and nightmares about Silent Hill, a town in West Virginia that was abandoned in the 1970s due to a massive coal seam fire. Desperate for a solution, Rose takes Sharon on a trip to Silent Hill to find answers. Her erratic behavior concerns police officer Cybil Bennett when they encounter her at a gas station en route. As they enter Silent Hill, a girl steps out into the road, causing Rose to crash and blackout. She awakens in the fog-shrouded dimension of Silent Hill, and realizes that Sharon is missing.
Searching the town for Sharon, Rose pursues the girl she encountered prior to the crash, who resembles Sharon. At various points, the town suddenly transitions into a nightmarish world inhabited by inhuman monsters, including the fearsome Pyramid Head. Cybil encounters and tries to arrest Rose, but while attempting to bring her to the local station, they realize they are trapped, all roads out of town ending in a mysterious cliff. Rose encounters many other inhuman creatures and learns of Alessa Gillespie, a young girl burned as a witch by the Brethren, the town’s fanatical Manichean cult. Her mother Dahlia wanders the streets as an outcast, guilt-ridden over her negligence that led to Alessa’s suffering. In the real world, Christopher searches the abandoned town with policeman Thomas Gucci, but they find nothing: the town appears to them simply as a dilapidated, abandoned place devoid of fog or creatures. Gucci later reveals he lived in Silent Hill and saved Alessa from the fire. He encourages Christopher to end his futile search.
In the Silent Hill dimension, Rose encounters the girl again, revealed to be an aspect of Alessa. When the town transitions into the dark dimension, Rose, Cybil, and Anna, a Brethren member, flee to an old church, but Pyramid Head catches and flays Anna alive. Brethren members lead Rose and Cybil to a hospital, claiming the demon that has taken Sharon is in the basement. Upon noticing an image of Sharon in Rose’s locket, Christabella, the high priestess of the Brethren, identifies Sharon as a likeness of Alessa. She decries the two women as witches and orders her Brethren to stop them. Cybil holds them off while Rose descends into the basement, but is quickly subdued and captured.
Rose explores the basement but is barricaded by a group of disfigured nurses. She sneaks past them and enters Alessa’s room. In a flashback, it is revealed that Alessa was stigmatized by the townspeople for being born out of wedlock. Christabella convinced Dahlia to «purify» Alessa after Alessa was raped by the school janitor. Christabella immolated Alessa during a ritual in 1974, but Dahlia alerted Gucci. The pair arrived too late, and the ritual went awry, igniting the coal seam fire. Hospitalized and in excruciating pain, Alessa’s rage split her soul apart, one half manifesting as the dark entity responsible for the shifting dimensions of Silent Hill. Her remaining innocence manifested as Sharon, who was taken to the real world to be adopted. Desperate to find Sharon, Rose allows Dark Alessa’s spirit into her body, allowing it access to the church. Sharon, despite being protected by Dahlia, is captured by the Brethren.
In the church, Christabella burns Cybil as a witch and plans to do the same to Sharon. Rose confronts Christabella, denouncing her as a murderer before Christabella stabs Rose in the heart. Alessa emerges from the blood flowing from the wound as a disfigured being bound to a hospital bed, and tears Christabella and her followers apart with razor wire. Rose rescues Sharon, and Sharon and Alessa/Dark Alessa reunite into one body. Rose and Alessa leave the town and return home. Upon arriving, they discover they are still in the foggy dimension, separated from reality. Meanwhile, Christopher awakens alone in the real world and discovers that the front door has mysteriously opened.
Cast[edit]
- Radha Mitchell as Rose Da Silva, the desperate mother who seeks a cure for her daughter Sharon’s nightmarish sleepwalking by taking her to the town of Silent Hill.
- Sean Bean as Christopher Da Silva, the father of Sharon and husband of Rose who opposes his wife’s decision to find answers in Silent Hill.
- Laurie Holden as Cybil Bennett, the motorcycle police officer from the city of Brahams who becomes suspicious of Rose and follows her into Silent Hill.
- Jodelle Ferland as Alessa Gillespie, a powerful psychic born out of wedlock, who is persecuted and eventually immolated by the Brethren. She also portrays Dark Alessa, the manifestation of Alessa’s rage, and Sharon Da Silva, the manifestation of Alessa’s innocence, who is eventually adopted by Rose and Christopher.
- Lorry Ayers portrays the adult Alessa Gillespie, who was kept alive for 30 years in the basement of a hospital and eventually returns as a scarred woman to exact her revenge upon the Brethren.
- Deborah Kara Unger as Dahlia Gillespie, the mother of Alessa who walks the foggy dimension of Silent Hill after giving her daughter up for sacrifice. She is a much more sympathetic character in the film, compared to her game counterpart.
- Alice Krige as Christabella, the fanatical and delusional high priestess of the Brethren, who burn those deemed as «witches» to prevent the Apocalypse and maintain a sinless existence. Though her character doesn’t exist in the games, her motive and backstory was instead taken from the game version of Dahlia.
- Kim Coates as Officer Thomas Gucci, a kind-hearted police officer jaded and hardened by his experiences in Silent Hill.
- Tanya Allen as Anna, the youngest Brethren member who was born in the foggy dimension of Silent Hill, and has no knowledge of the outside world.
- Roberto Campanella as Pyramid Head, a tall humanoid monster wearing a pyramid-shaped helmet wielding a large great knife. Campanella also portrayed Colin, the school janitor, and the monster version of Colin after being punished by Alessa. Additionally, Campanella was the movement coordinator for the other creatures that were used in the movie.[11]
- Christopher Britton as Adam, a Brethren member.
- Nicky Guadagni as Eleanor, Anna’s mother.
- Emily Lineham as Lisa Garland (credited as «Red Nurse»), a nurse who was horribly scarred by Alessa just for peeking into her burn tent, and as one of the Dark Nurses Rose encounters in the hospital.
- Eve Crawford as Sister Margaret, the headmistress of the orphanage from which Sharon was adopted.
Production[edit]
Development[edit]
Christophe Gans (pictured here in 2010) claimed that he had created a new type of horror film.[12]
The idea of the film adaptation of Silent Hill (1999) was voiced by director Christophe Gans for the first time to producer Samuel Hadida during the filming of the film Brotherhood of the Wolf (2001).[12] Hadida, knowing the game’s rich visual aesthetics, believed that eerie storytelling matched Gans’ encyclopedic knowledge of cinematography.[13] Gans became acquainted with the video game series approximately six years before the release of his film, and initially wanted to adapt the second game (2001) since it was the most «emotional» of all four and the most beloved by fans. He compared it to the myth of Orpheus, who descended into the underworld after Eurydice. However, he said that Silent Hill 2 was not the «real Silent Hill«: there was no mythology, and the city only played the role of a backdrop for the unfolding story. As a result, he realized that it was impossible to film an adaptation of the second game without saying a word about the origin of the city.[14][15]
According to Gans, the first game captivated him with its extraordinary plot: it was so «completely unique» and «absolutely frightening» that it was worthy to become the basis for a real film. Many of his entourage were surprised at the opinion that a banal video game can scare someone. To this, the director replied that Silent Hill was one of the scariest experiences he ever had. He called it «an experiment with a unique and independent world, which is both beautiful and terrible at the same time».[12] Even before the release of Silent Hill 2, Gans sent «a ton of letters» to copyright holders, but received no response. He presented his vision of the film and how important the games are to him in a 37-minute video with Japanese subtitles, which was shown at a meeting of the Konami board of directors. Representatives of the company realized that Gans was the only one among the major studios fighting for the right to film adaptation who understood the essence of the game,[13][К 1][16] and the director received the filming rights after two months,[17] which he sought for a total of five years.[17][18][19][20][21] The publishers insisted that the project retain the original plot and setting.[12]
Gans had not previously directed any game adaptations, and stated that the process is completely unlike anything else. According to him, in projects of this type, the most important challenge is to bring the background story in the game to the foreground.[12] Hadida said that «Silent Hill is something outside of cinema.» He believed that the game was so popular because everyone felt something unique when playing it, and the film only enhances that feeling. The creators have also said that the film is a tribute to the horror genre.[13] Gans considered his film to be halfway between science fiction, Clive Barker’s books, and hardcore horror.[citation needed]
Writing[edit]
Roger Avary wrote the script word by word while playing the game.[12]
When the decision was made to adapt Silent Hill, Gans and Hadida phoned screenwriter Roger Avary. They outlined their plans and offered to write a script. «It’s not so easy», Avary said, «when you’re going to film something, especially a game, you need to be ready to take everything apart, and then put it together in a new way. The only thing that remains of the original material is the main idea, the concept, which all your actions are subordinated to.» It was decided to combine in-game monsters with creatures invented by the film crew. Gans tried to stick as close to the original source as possible, while Avary saw it as his main task to convey the spirit of the game; he kept some storylines, and tried to combine the rest of the elements into new compositions.[12] Thus, the director was more faithful to the creator’s intention, and the screenwriter preferred to interpret the original material broadly.[22]
Since Gans had already formed the concept of the future plot of the film, he sent the screenwriter several discs with «atmospheric» videos[К 2] to point Avary’s work in the right direction, as well as the developments compiled by himself and Nicolas Boukhrief.[23] They were written in French, but the scriptwriter was required to translate them into English, write dialogues and change a few conceptual factors.[22] Avary did not limit himself to acquaintance with the presented film library and personally went through all entries of the game series.[24][25] All changes made by Avary were translated into Christophe’s native language.[22] A rough draft of the work was ready by October 2004.[26][27] Nevertheless, due to the complete absence of male characters, the script was rejected by the producers; only after the script was modified to include Sean Bean’s character and subplot was it approved.[24][28] Avary recalled that as soon as they received the «stupid note from the studio», Gans got angry. Yet, later they realized that this storyline can be made interesting and emphasize the peculiarities of the perception of reality.[23] As a result, the plot became a combination of the first game with separate elements of the second and third. Gans elaborated: «We weren’t trying to put all three games into a two-hour production, this is an adaptation of the first Silent Hill. However, there are so many interesting details [in the following installments] that it was impossible to resist.»[16]
Roger Avary regularly received letters from fans, whom he called «crazy». He saved some messages, the senders of which claimed that only they can write the script, and if Roger does not cope with his task, then he will be found and killed. Avary believed these threats were very real.[23] Fans sent him their own versions of scripts to his mailbox, but Avary, saying that «it all smacks of delirium», deleted them without reading.[29]
Avary used the town of Centralia, Pennsylvania as a prototype for the town of Silent Hill;[30] he commented that as a child, his father, who was a mining engineer, used to tell him stories about Centralia, where coal deposits from the local mine caught fire and released toxic gases into the town, as well as creating sinkholes when the abandoned mineshafts and coal seams began to collapse. This forced the town to evacuate forever. Avary was fascinated since childhood by the idea that fires underneath the town would be burning for such a long time.[31] The film acquired its working title in honor of the city — Centralia.[32]
Samuel Hadida tried to approach the writing of the script with the same feelings that arose during the gameplay of Silent Hill. The script also required the creation of a logical splicing between the various levels so that a person not familiar with the game could easily understand what was happening on the screen. The creators were guided by the impressions of the fans, who suggested what impressed them more, what kept them in suspense, which characters seemed the most effective. At the heart of the plot, there is the search for a daughter, which leads the main character.[12] Roger liked long dialogues, while Christophe preferred to shorten them as much as possible. In the end, they managed to achieve balance.[23] Actions accounted for 30 pages, in which Rose explores the world of Silent Hill.[22] There were long debates over the ending. For the ending, Avary wanted to use the theme of forgiveness, while Gans wanted to see a darker ending, the key message of which would be revenge. As a result, Avary gave up as he was convinced by the director’s logical arguments.[23]
After taking the script, Radha Mitchell read only 10 pages of text.[33] She was alone in her apartment and, by her own admission, she felt uncomfortable with fear. She finished reading it only a week later in the light of the sun, and said: «That’s what attracted me to the piece as well because it was definitely a page-turner and it freaked me out». Sean Bean also found the plot scary. In contrast to these impressions, Laurie Holden liked the script — she deemed it spectacular, complex, multi-level with wonderful themes and therefore interesting to work with. Deborah Kara Unger called it «Alice in Wonderland meets Dante’s Inferno«.[12]
Concept[edit]
The heroines of the film are Rose Da Silva (left) and Cybil Bennett (right).
An integral part of the Silent Hill universe is the reality and unreality of the city. Silent Hill exists simultaneously in four different variations: the city of the 1970s, Silent Hill in the present, Silent Hill in the fog, and Silent Hill in the darkness. Two of the above measurements are based on temporal changes — one represents the city of thirty years ago and is used only in flashbacks, the other displays the current state of the city to which Christopher goes in search of his wife and daughter. The two remaining dimensions include a foggy day in which Rose searches for her daughter, symbolizing purgatory, and a gloomy day, consisting of enveloping darkness, which is the embodiment of Hell. Gans reported that in his work he tried to discover new dimensions of space and time in metaphysical and mystical aspects.[34][16][35] He stated, «We’re not trying to explain everything, as I prefer people to find meaning in this story themselves. It is much more pleasant to enjoy the understatement. It’s kind of a playful invitation to be smart».[36]
According to executive producer Andrew Mason, Silent Hill is a story of what happens in the moments between death and fate. The film talks about people who deny their own fate and therefore fall into the trap of alternate dimensions. It «deals with the terror of loneliness, the fear of the dark, the fear of taking responsibility for your own evil side, and the fear of your own fate». The game created a sense of constant threat, while the film «seeks to reproduce that experience for a wider audience».[34]
The film’s leitmotif is motherhood, faith and persecution, presented at a symbolic level. Motherhood represents a form of the virgin birth. In addition to Rose, the key characters in the themes of the dramatic structure are the childless Cybil, Dahlia, and Christabella; the latter of whom lost her child, believing that abandoning motherhood is a blessing for society. Gans stated that motherhood in the film is about «Immaculate Conception — motherhood achieved in the noblest way.» By the time Silent Hill comes to its denouement, which takes place in the sanctuary of the sect, the film turns into a cautionary tale warning against religious fanaticism. The director noted that monotheistic religions constantly attacked the idea of femininity, but the film, at the same time, is not moralizing.[34][37]
Gans described the concept of the town’s connection to the child Alessa and the cult: «It’s a town of people trapped in dark dreams, and she inflicts onto the town what those people did to her body. That is, to me, the meaning of the darkness. The appearance of the town is corrupted in the way that her own flesh was wounded.»[1] He furthers expands on Alessa’s connection to the alternate reality seen in the film, saying that the alternate reality is «in [Alessa’s] head».[38] «It’s interesting because the town itself mirrors this fractured psychology—different dimensions, different doubles of the same person.» In speaking about the creatures in Silent Hill, Gans said that «these monsters are [damned], with the poetic direction of the term: they are a little like the Japanese phantoms, i.e. residues of forgotten feelings as strong as hatred or [guilt].»[31] «The monsters in the game are not really monsters, but rather a mockery of human beings. The real monsters are the people, the cultists who tortured Alessa. When I approached the film, I knew that it was impossible to represent the monsters as simply beasts that jump on you.»[1]
Influences[edit]
The appearance of the games in the series was largely influenced by Adrian Lyne’s film Jacob’s Ladder (1990), especially the subway and hospital scenes. Gans believed that the film crew was able to create a unique piece that did not rely on the style of Lyne’s film. Gans’ film adaptation is not an imitation of Lyne’s film, as Silent Hill has long evolved into a completely separate phenomenon that exists on its own.[16] The film was influenced by the work of Sergio Leone and David Lean: the city of the seventies was created under the inspiration of the films Lawrence of Arabia (1962) and The Good, the Bad and the Ugly (1966),[34] and in general, it was filmed under the influence of various works ranging from a book of pictures about Chernobyl to The Matrix[23][39] In the film, Gans paid homage to the works of Salvador Dalí, Hans Bellmer, Francis Bacon, Jean Cocteau, Alberto Giacometti, Clive Barker, H. P. Lovecraft, David Cronenberg and Michael Mann.[39][40]
According to the director’s initial idea, six Pyramid Heads were to be present in the film’s denouement, destroying the sectarians with various weapons, which was supposed to be an allusion to the events of Dante’s Inferno. But due to budgetary constraints, the final scene was changed. In it, Alessa kills cultists with barbed wire — this sequence was inspired by the anime Urotsukidōji.[41] In one of the scenes, Rose tries to remember how to get to the hospital room, and, studying the map, says: «down, down, left, right, left, right». Valery Korneev considered this scene a reference to the Konami Code, describing it as a barely noticeable curtsey towards the adult gamer audience.[16] The ringtone on Rose’s phone matches that of Solid Snake every time he receives a coded message.[citation needed] The director drew parallels between Avary’s script and episodes of The Twilight Zone (1959–1964).[citation needed] Based on the film, a literary adaptation of the same name was written in Japanese by Paula Edgewood and Osamu Makino.[42]
Characters and casting[edit]
The director noted that in the game, each character is very emotional and vulnerable, but at the same time the characters were called flat and schematic. After they were put on paper, Gans realized that the result was a failure. The actors represented more expansive and complex personas, so many of the characters were revamped.[12][43] The filmmakers wanted all the characters in the film to appear gray and murky, as if they were in different dimensions simultaneously.[13] When selecting actors, Christophe paid attention to those people who worked in independent cinema, as they brought a «different quality».[12]
The protagonist of the original video game is a man named Harry Mason. The director of the film made a significant departure from the original source and replaced the main character with a woman, Rose Da Silva. Cristophe and the writers suddenly realized that they were working «with a completely feminine world». Gans explained that if you look closely at the game and do not take into account the appearance, you can see that the characters behave more like women than like men. They are worried about the child, they are very sensitive and often cry — all this is stereotypical for mother characters. «The whole movie is about motherhood», the director said.[44] He believed that in any sinister story there must be a «saving grace».[16] This change, despite the fact that Gans himself is a fan of the media franchise, did not bother him in the least «because the game is a game, and the film is a film».[12]
The creators spent a lot of time and effort to find an actress for the role of Rose, sophisticated and defenseless, who had the right amount of sensitivity in her character. They needed an actress with a vulnerable image, full of determination. The audience had to worry about Rose and at the same time admire her ability to get out of various difficult situations with honor.[12] Milla Jovovich and Meg Ryan auditioned for the role,[32] but in the end the choice fell on Australian Radha Mitchell, previously known for her roles in 2004 films such as Woody Allen’s Melinda and Melinda, Tony Scott’s Man on Fire, and Marc Forster’s Finding Neverland. Mitchell herself became interested in the project mainly because of Gans’ personality — she was deeply impressed by his previous film, Brotherhood of the Wolf.[45] The executive producer of the film, Andrew Mason, noted that Mitchell had the freshness, energy and joy of life necessary for the main character, who will lead the audience through a terrible world.[12] Gans characterized Mitchell as a sophisticated and elegant sixties-style actress, reminiscent of Grace Kelly and Mia Farrow.[34] Radha said that during the filming, she had to run a lot around the set and shout «Sharon» in 50 different ways.[46] Also during the filming process, her attitude towards the character changed. She stated that there is something feminist in the concept of the film, since all female characters are in some kind of fantasy world, while men are only in reality.[12] For the main character, about a hundred costumes were created, each of which was slightly darker than the previous one. In the beginning, Rose is dressed in a very light dress, and in the end — in a blood red, which symbolizes her evolution.[citation needed]
Silent Hill cast: Sean Bean, Laurie Holden, Radha Mitchell, Jodelle Ferland, Kim Coates, Roberto Campanella, Deborah Kara Unger, and Alice Krige
Ten-year-old Jodelle Ferland played three roles at once — her character exists in the Silent Hill universe in several incarnations: Sharon is the embodiment of «all the best» that was in the immolated Alessa, the suffering Alessa and the demonic Dark Alessa. The filmmakers intended to cast three different girls for these roles, but, nevertheless, a young actress was found capable of portraying these roles at the same time. Gans saw Ferland as «the ideal actress», drawing attention to her performance in the Kingdom Hospital miniseries and Terry Gilliam’s Tideland. After Jodelle made her audition statement «I’ve always wanted to play the devil», and the director watched 15 hours of footage featuring the actress, she was approved for the role.[31] Ferland, who had 26 acting credits at the time, reported that she has already played several girls similar to her character from the film: «I usually get creepy roles, like Dark Alessa».[12][24] Gans supported Ferland’s performances with «a combination of charm and gentle direction».[34]
The role of Sean Bean, who plays Rose’s husband, Kim Coates, who plays the police officer Gucci, and all the related storylines were missing from the initial script. They were introduced after the producers familiarized themselves with the initial version of the script and a note sent to the director about the need to introduce male characters into the film.[К 3][23] Sean Bean was the only one of all the actors in the lead roles who did not even try to play the game — he just saw the game packaging.[45][46][47] He described his character as someone who is constantly between despair and determination to see the case through.[12] Christopher tries to get to the bottom of it, no matter what it costs him.[46] He is a successful businessman and a loving husband who senses the presence of evil.[34] There is a certain nostalgia in his relationship with Rose.[46] The actor for the role of Christopher was selected as the last one.[12] The character was named after the director.[22] The prototype of Cristopher was the game’s protagonist Harry Mason.[24] Coates considered Silent Hill to be the strangest film he had ever starred in.[34] His character officer Gucci’s name is briefly mentioned in one of the notes found in the game — in it, he is described as a narcotics officer who suddenly dies of a heart attack.[48]
Deborah Kara Unger compared her character to Cassandra[12]
Gans cast Holden after seeing her in The Majestic, stating, «in The Majestic, she was beautifully feminine and I cast her so I could show her other side, make her strong and sleek.»[49] To prepare for her role, Krige read the book The End of Days by Erna Paris, a book about tyranny during the Spanish Inquisition.[50]
Filming[edit]
The film was greenlit on September 19, 2003. Principal photography commenced on April 25, 2005.[51] It was filmed in both Brantford and Hamilton[52] as well as on soundstages in Toronto in 2005 and on location in Alma College.[53] American studio Sony Pictures bought the distribution rights for $14 million for the United States and Latin America to be released under its TriStar Pictures genre film subsidiary.[54]
The movie was filmed in the Super 35 film format, except the scenes with the darkness, which were filmed in high-definition video,[55] because of its ability to cleanly capture light and digitally manipulate it in post-production. The film contains around 107 different sets[56] specifically used to represent the different versions of the town. The bipedal creatures in the film were played by professional actors or dancers covered in latex and prosthetic makeup. After filming, over 619 visual effects shots were used in the film,[57] with the most prominent uses being the fog that drenches the town, the transitions to darkness, and the insects that surround Pyramid Head. Rotoscoping was used to add the fog and ash effects to shots including live-action actors, and the film made extensive use of set extensions as backdrops.[58]
To maintain the feel of the games, Gans had the sound designer of the original Silent Hill, Akira Yamaoka, flown to the set several times.[59] Additionally, Gans had a 40-inch television brought onto the set, to which he attached a PlayStation 2; Gans then played the original Silent Hill on the system so that the actors and cinematographers could see how Gans wanted to emulate various camera angles and movements.[59]
Budgetary concerns caused a few scenes in the film to be rewritten. The meeting of Anna originally featured her being attacked by an injured armless creature, where she is saved by Cybil and Rose. Due to budget concerns, choreographer Roberto Campanella was sent home for the day, and without him the scene did not meet Gans’s expectations. To rectify this, the scene was simplified and rewritten.[25] Gans stated that his original vision of the film’s finale revolved around six Red Pyramids appearing inside the church, each carrying a different weapon, and slaughtering the cult members in reference to Dante’s Inferno.[25] When budgetary and time constraints prevented this ending from being filmed, he created the new ending that revolved around the barbed wire slaying of the cult by Alessa, which was inspired by the erotic anime Legend of the Overfiend.[25]
Soundtrack[edit]
The score consists almost entirely of music from Yamaoka’s soundtracks to the original four games in the series. The only other piece of music used in the film is Johnny Cash’s «Ring of Fire». Yamaoka’s scores were arranged by film composer Jeff Danna, with some tracks appearing in almost identical form to their in-game counterparts, while others were recreated entirely.[60][better source needed]
Release[edit]
Silent Hill was released to theaters on April 21, 2006, in the United States, Canada, the United Kingdom, and Ireland. France, Belgium, Hungary, and Greece also saw April releases. It was released in Australia on August 31, 2006. The film was later released in 19 other countries in 2006 which include Russia, Germany, Spain, Italy, Japan, and Mexico. The film’s poster of a mouthless Alessa was the subject of some vandalism, with many malefactors drawing cartoon mouths (smiling, screaming, sporting vampire fangs, etc.) or placing stickers where her mouth would be.[61]
Home media[edit]
On August 22, 2006, Sony Pictures Home Entertainment and TriStar Pictures released the DVD, Blu-ray, and UMD versions of the film in North America. The DVD and Blu-ray were released in both Anamorphic Widescreen 2.35:1 and pan and scan versions and both included a Dolby Digital 5.1 audio track.[62] The releases also included a number of special features, such as film previews and a six-part making-of documentary. The film was also released on UMD for Sony’s PlayStation Portable on August 22, 2006; there are no special features but the disc includes a 1.78 widescreen format, Dolby Digital 2.0, and subtitles. An HD DVD was released in Germany by Concorde Home Entertainment on August 22, 2007, containing the film encoded in the VC-1 video codec and also has the main audio track in DTS-HD, and retaining the film aspect ratio of 2.35:1.
On July 9, 2019, Shout! Factory released a 2-disc Collector’s Edition Blu-Ray of Silent Hill through their «Scream! Factory» label. In addition to containing previous special features, the Collector’s Edition also featured new bonus content, including cast and crew interviews, a commentary track with cinematographer Dan Laustsen, and a new HD remaster of the film.[63]
Reception[edit]
Box office[edit]
Silent Hill opened in 2,932 theaters and earned $20 million in the US on its opening weekend and opened at number one at the U.S. box office. The film grossed over $46 million in the US and $100 million total worldwide.[64] The film sold 1,316,169 DVDs in 4 weeks, grossing $22.1 million,[65] and making the total gross of the film jump to $120 million worldwide. Silent Hill has landed in the top 10 highest-grossing film adaptations of video game properties listed on Box Office Mojo (from 1980 to present) at No. 9, grossing $47 million in the US, just behind Resident Evil: Extinction, which grossed $50.6 million in the US.[66]
Critical response[edit]
According to the distributor, advance screenings of Silent Hill were never given to critics.[67] On review aggregator website Rotten Tomatoes, 32% of 103 critics have given the film a positive review, and the average rating is 4.8/10. The site’s critical consensus reads, «Silent Hill is visually impressive, but as with many video game adaptations, it’s plagued by inane dialogue, a muddled plot, and an overlong runtime.»[68] Metacritic, which uses a weighted average, assigned the film a score of 31 out of 100, based on 21 critics, indicating «generally unfavorable reviews».[69] Audiences polled by CinemaScore gave the film an average grade «C» on an A+ to F scale.[70]
James Berardinelli of ReelViews awarded the film two and a half stars out of four, opining that it «is overlong, with too many unnecessary scenes» and that «a lot of the movie seems like pointless running around», but added that it «looks great» and «packs in a few scary moments and offers a nicely ambiguous conclusion».[71] Roger Ebert of the Chicago Sun-Times gave one and a half stars out of four, calling it «an incredibly good-looking film», but noting that he «did not understand the story» and criticizing how «all through the movie, characters are pausing in order to offer arcane back-stories and historical perspectives and metaphysical insights and occult orientations».[67] Don R. Lewis of Film Threat praised the visuals but wrote that «this entire film is downright confusing and not in an intriguing way», calling it «the best-looking bad film I’ve ever seen».[72]
Owen Gleiberman of Entertainment Weekly gave a score of D+, stating that «a few of the images are startling» but «Silent Hill is mostly paralyzing in its vagueness».[73] Dennis Harvey of Variety opined that «above-average interest is generated for a time by [the] elaborate visual package», but «in the end, Silent Hill degenerates into an overblown replay of all those Twilight Zone and Stephen King stories in which outsiders stumble upon a time-warped location from which there’s no escape».[3] According to Nathan Lee of The New York Times, «It begins as a quest, develops into a ghost-town mystery, devolves into a preposterous cautionary tale about witchcraft and religious fundamentalism, and wraps up like the outrageously overwrought fantasy of a movie nerd obsessed with horror who has been given obscene amounts of money to adapt a video game.»[74]
Sequel[edit]
A sequel, Silent Hill: Revelation, taking place six years after the first film’s events, was released on October 26, 2012. Christophe Gans could not direct the sequel because he was busy directing an Onimusha film adaptation. Roger Avary was originally attached to write the screenplay and had written the first draft before he was arrested for vehicular homicide in November 2010. M. J. Bassett was later hired to write and direct the sequel. The sequel was panned by critics, holding a 10% rating on Rotten Tomatoes.[75]
On 31 January 2020, Christophe Gans expressed an interest in working on another Silent Hill film.[76] On October 19, 2022, a sequel to the first film was announced to be in early development, referred to as Return to Silent Hill.[77]
See also[edit]
- List of films based on video games
Notes[edit]
- ^ Tom Cruise, Paramount Pictures, Miramax, and Sam Raimi’s managers were also interested in obtaining the film rights.
- ^ Among others, The City of the Dead was recorded on these discs.
- ^ According to another version, the role of Christopher was present in the original version of the script, appearing at the beginning and end of the film, therefore much less attention was paid to it than in the final version.[25]
References[edit]
- ^ a b c Bettenhausen, Shane (February 23, 2006). «Silent Hill Movie Interview: The Director’s Cut». 1UP. Archived from the original on September 27, 2012.
- ^ «Silent Hill (15)». British Board of Film Classification. April 12, 2006. Retrieved October 15, 2016.
- ^ a b Barraclough, Leo (2006-04-21). «Silent Hill». Variety. Retrieved 2013-09-07.
- ^ «Silent Hill». British Film Institute. London. Retrieved July 18, 2017.
- ^ «Silent Hill». www.the-numbers.com.
- ^ «Silent Hill (2006) — Box Office Mojo». Box Office Mojo.
- ^ Goslin, Austen (2022-10-18). «The Silent Hill movie is secretly great». Polygon. Retrieved 2022-10-27.
- ^ Caicoya, Bea (2019-11-16). «Is the First Silent Hill Movie Actually… Great?». CBR. Retrieved 2022-10-27.
- ^ Lab, Jesse (2020-02-20). «The Silent Hill movie is criminally underrated». Flixist. Retrieved 2022-10-27.
- ^ Wood, Austin (2022-10-20). «The director of Silent Hill’s cult classic 2006 film is back for a Silent Hill 2 movie». gamesradar. Retrieved 2022-10-27.
- ^ roberto campanella and silent hill 1, retrieved 2022-10-31
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Chris Sikorowski (2006). Path of Darkness: Making ‘Silent Hill’ (VOB) (2 DVD). Sony Pictures. Archived from the original on 2021-11-17.
- ^ a b c d «О фильме. История проекта» (in Russian). Silenthillmovie.ru. Retrieved 2012-07-27.
- ^ Shane Bettenhausen (2006-01-23). «Silent Hill Movie Interview: The Director’s Cut». 1UP.com. Archived from the original on 2006-03-08. Retrieved 2012-04-03.
- ^ IGN FilmForce (2004-12-15). «Avary Talks Silent Hill». IGN. Archived from the original on 2013-04-15. Retrieved 2012-09-24.
- ^ a b c d e f Valery Korneev. (2006). «Сайлент Хилл на широком экране» (in Russian) (Country of Games ed.). Moscow: Technomir: 178–181.
- ^ a b Douglas, Edward. (2006-04-20). «Exclusive: Director Christophe Gans». ComingSoon. Archived from the original on 2006-10-16.
- ^ «How Hollywood can make a truly great video game movie». theweek.com. 2014-03-17. Retrieved 2019-12-07.
- ^ «Лучшие и худшие экранизации видеоигр» [The best and worst video game adaptations] (in Russian). Time Out Moscow. No. 47. 2007-12-02. Archived from the original on 2008-10-20. Retrieved 2012-08-19.
- ^ Boris Ivanov (2012). «Кинопремьера. Сайлент Хилл 2. Возвращение в ад» (magazine) (in Russian). 11 (139) (Total DVD ed.). Moscow: Gameland: 24–29.
- ^ Matt Hawkins. (2012-10-25). «Silent Hill: Revelation 3D: The Kotaku Movie Review». Kotaku. Archived from the original on 2013-01-27. Retrieved 2012-12-29.
- ^ a b c d e «Interview with Roger Avary». Edge Online. September 2009. Archived from the original on 2012-10-15. Retrieved 2012-10-13.
- ^ a b c d e f g Benjamin Rozovas. «Silent Hill: Silence de Mort» (Журнал) (in French) (Score ed.). Франция: 39–59.
- ^ a b c d Денис Данилов. (May 2006). «Туман» (5 (63, н. в.)) (Total DVD ed.). Москва: 1–8.
- ^ a b c d e Prin, Kevin (2006-12-22). «INTERVIEW: CHRISTOPHE GANS (SILENT HILL) PARTIE 1 (French)». DVDRama.
- ^ Brian Linder. (2004-10-19). «Avary on Silent Hill». IGN. Archived from the original on 2021-05-13. Retrieved 2012-09-24.
- ^ Gans, Christophe (2006-03-10). «Silent Hill – Notes from the director Christophe Gans – «On Preserving and Contributing to the Mythology of the Games, On Interpreting Silent Hill’s Monsters»«. Sony Pictures.[permanent dead link]
- ^ Kevin Prin. (2006-12-22). «Interview: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [page 1]» (php) (in French). Excessif.com. Archived from the original on 2012-02-09. Retrieved 2009-08-10.
- ^ Владимир Горячев. (2004-09-22). «Экранизируя Silent Hill». www.ag.ru (in Russian). Archived from the original on 2013-04-13. Retrieved 2012-10-14.
- ^ «The Real Silent Hill». UGO. Archived from the original on April 13, 2009. Retrieved April 13, 2010.
- ^ a b c Ferry, IIan (April 2, 2006). «Master Class Silent Hill (French)». Ecranlarge. Archived from the original on October 7, 2006.
- ^ a b Геннадий Сапрыкин. (January 2009). «Централия — прообраз Silent Hill». Lki.ru (in Russian). Лучшие компьютерные игры, №1 (86). Retrieved 2012-08-07.
- ^ «Silent Hill (Movie). Featurette». GameTrailers. 2006-04-21. Archived from the original on 2016-03-03. Retrieved 2012-08-23.
- ^ a b c d e f g h «Silent Hill – Production Notes». Sony. Sonypictures.com. Archived from the original on 2012-10-09. Retrieved 2012-08-06.
- ^ Jeff Otto. (2006-03-10). «Silent Hill: Director Interview & Exclusive Image (page 3)». IGN. Archived from the original on 2015-05-30. Retrieved 2012-09-24.
- ^ «О фильме. О съёмках». Официальный российский сайт фильма (in Russian). Silenthillmovie.ru. Retrieved 2012-08-09.
- ^ «О фильме. Адаптация игры». Официальный российский сайт фильма (in Russian). Silenthillmovie.ru. Retrieved 2012-08-05.
- ^ Gans 2009, chapter 11
- ^ a b Kevin Prin. (2006-12-22). «Interview: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [page 8]» (in French). Excessif.com. Archived from the original on 2012-10-03. Retrieved 2012-08-22.
- ^ Jeff Otto (2006-03-10). «Silent Hill: Director Interview & Exclusive Image». IGN. Archived from the original on 2015-05-30. Retrieved 2012-09-24.
- ^ Kevin Prin. (2006-12-22). «Interview: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [page 7]» (in French). Excessif.com. Archived from the original on 2014-08-02. Retrieved 2012-08-22.
- ^ サイレントヒル /. Worldcat.org. 2006. OCLC 674951239. Archived from the original on 2017-10-21. Retrieved 2012-08-29.
- ^ «Interview with Christophe Gans (About) — Silent Hill Memories». www.silenthillmemories.net. Retrieved 2019-12-07.
- ^ Mike Pereira. (2006). «Silent Hill Set Report: Toronto, Canada» (php). Bloody Disgusting. Archived from the original on 2016-03-28. Retrieved 2009-08-10.
- ^ a b Jeff Otto. (2006-02-23). «Silent Hill Set Visit». IGN. Archived from the original on 2006-12-07. Retrieved 2009-08-10.
- ^ a b c d Staci Wilson. (2005-07-18). «Silent Hill — Interviews from the set». About.com. Archived from the original on 2010-12-15. Retrieved 2012-10-12.
- ^ Jeff Otto. (2005-09-09). «Bean on Silent Hill, Treasure 2». IGN. Archived from the original on 2013-04-15. Retrieved 2012-09-24.
- ^ Konami (Team Silent) (1999-01-31). Silent Hill (PlayStation). Konami.
Officer Gucci, Newspaper article: Coroner Seals called. Officer Gucci unlikely to be murdered. He apparently died naturally. But, medical records show Officer Gucci had no prior symptoms of heart disease… Investigation stalled. «PTV» dealers still at large. Suspicious deaths continue. Like the anti-drug mayor, a narcotics officer dies of a sudden heart failure of unknown origin.
- ^ «Silent Hill (film) Cast by kulovers09 on DeviantArt». www.deviantart.com. Retrieved 2020-03-25.
- ^ «Silent Hill – Production Notes». Sony Pictures.
- ^ Franklin, Garth (April 29, 2005). «Silent Hill Begins Production». Dark Horizons. Archived from the original on January 21, 2013. Retrieved August 30, 2012.
- ^ «IMDb – List of Films shot in Hamilton, Ontario». IMDb. Retrieved 2008-01-29.
- ^ «Silent Hill filmed at Alma College». Almacollege.20m.com. Retrieved 2013-04-22.
- ^ «ComingSoon.net». ComingSoon.net. Archived from the original on June 26, 2008. Retrieved April 22, 2013.
- ^ Wilson, Stacy (July 17, 2005). ««Silent Hill» Interview with director Christophe Gans». About. Archived from the original on September 12, 2006.
- ^ Thorpe, Valarie (2005-07-17). «Really Scary Visits the Set of Silent Hill». Really Scary.
- ^ Bielik, Alain (2006-04-21). «Silent Hill: Nothing Quiet About These Horrifying VFX». VFXWorld.
- ^ Lachance, Alain. «Living a Nightmare | Computer Graphics World». www.cgw.com. Retrieved 15 February 2021.
- ^ a b «Interview with Akira Yamaoka». Gamasutra.com. 2007-12-24. Retrieved 2013-09-07.
- ^ «Silent Hill: 22 Survival Horror References From The Movie». GameSpot. Retrieved 2020-03-25.
- ^ Dziemianowicz, Joe (April 12, 2006). «Read my lips, a film poster inspires self-expression». New York Daily News. Archived from the original on June 4, 2011.
- ^ Woodward, Tom (2006-06-19). «Silent Hill (US R1 DVD)». DVDActive.
- ^ «Silent Hill [Collector’s Edition] — Blu-ray | Shout! Factory». www.shoutfactory.com.
- ^ «Silent Hill (2006)». Box Office Mojo.
- ^ «Silent Hill DVD Sales». The Numbers.
- ^ «Video Game Adaptation Movies at the Box Office». Box Office Mojo. 2013-07-09. Retrieved 2013-12-22.
- ^ a b Ebert, Roger (April 20, 2006). «Silent Hill Movie Review & Film Summary». RogerEbert.com. Retrieved March 30, 2018.
- ^ «Silent Hill (2006)». Rotten Tomatoes. Fandango. Retrieved October 6, 2021.
- ^ «Silent Hill Reviews». Metacritic. Retrieved March 30, 2018.
- ^ «Cinemascore». Archived from the original on 2018-12-20.
- ^ «Review: Silent Hill». Reelviews.net. Retrieved 2013-09-07.
- ^ «Silent Hill». Film Threat. 2006-04-24. Retrieved 2013-09-07.
- ^ Owen Gleiberman (2006-04-19). «Silent Hill Review | Movie Reviews and News». Entertainment Weekly. Retrieved 2013-09-07.
- ^ Lee, Nathan (2006-04-22). «‘Silent Hill’ Is a Free Fall Through a Nightmare World». The New York Times. ISSN 0362-4331. Retrieved 2022-10-18.
- ^ «Silent Hill: Revelation». Rotten Tomatoes. Fandango. Retrieved October 10, 2021.
- ^ Rourke Keegan, Christophe Gans Announces New Silent Hill Movie And Fatal Frame Movie, Rely on Horror, January 31, 2020.
- ^ https://www.slashfilm.com/1062327/a-new-silent-hill-movie-with-director-christophe-gans-is-on-the-way/ A New Silent Hill Movie With Director Christophe Gans Is On The Way, Slash Film, October 19, 2022.
External links[edit]
Silent Hill (на русском известный как «Сайлент Хилл») — фильм ужасов режиссёра Кристофа Гана, сценарий к которому написан Роджером Эвери совместно с Кристофом Ганом и Николя Букриефом. Мировая премьера состоялась 21 апреля 2006 года, в России — 11 мая.
Фильм представляет собой свободную адаптацию первой игры Silent Hill, разработанной Team Silent и изданной Konami, поэтому его события происходят в отдельной вселенной и не являются каноном для вселенной игр. Фильм также включает в себя различные элементы из игр Silent Hill 2 и Silent Hill 3 и саундтреки из SH1, SH2, SH3 и Silent Hill 4: The Room.
Фильм повествует о Роуз Да Сильве, любящей матери, которая решает отвезти свою приёмную дочь в город Сайлент-Хилл, который является единственной зацепкой, связанной с лунатизмом её дочери. По прибытии в город Роуз попадает в автомобильную аварию и теряет сознание, очнувшись после которой она понимает, что её дочь пропала. Роуз отправляется на поиски в туманном городе и обнаруживает, что её дочь связана с его тревожной историей.
Сюжет[]
- Примечание: События фильма происходят в ноябре 2004 года.
Спойлер: Ниже приводятся детали сюжета и/или концовок.
Шэрон, Кристофер и Роуз Да Сильва
Однажды ночью в Огайо Роуз Да Сильва и её муж Кристофер преследуют свою приёмную дочь Шэрон, которая уходит из дома в приступе кошмаров и лунатизма и чуть не срывается с обрыва. Единственной зацепкой о состоянии девочки является повторение ею названия «Сайлент-Хилл» во время приступов. Отчаявшись получить ответы, Роуз решает отвезти Шэрон в заброшенный город Сайлент-Хилл в Западной Вирджинии, несмотря на возражения Кристофера.
По дороге в Сайлент-Хилл Роуз останавливается на заправке, чтобы спросить дорогу. Сибил Беннетт, полицейская из Брахамса, начинает с подозрением наблюдать за матерью и дочерью после сцены, в которой расстроенная Шэрон кричит, что кто-то изменил её собственные рисунки на тревожные, зловещие оккультные образы, что в действительности было сделано самой Шэрон во время её приступов. Вскоре Сибил спрашивает, нужна ли Роуз помощь, но та отказывается, садится в машину и отправляется дальше. Пребывая в сомнениях, Сибил записывает номерной знак Роуз.
Роуз на туманных улицах
Роуз продолжает свою поездку, но едущая за ней на мотоцикле Сибил останавливает её. Заметив поворот на Сайлент-Хилл, Роуз резко трогается с места и ускоряется, чтобы оторваться от полицейской. Внезапно перед машиной возникает фигура маленькой девочки, в результате чего происходит авария и Роуз теряет сознание. Она просыпается, обнаруживая, что Шэрон пропала, и что она находится на окраине Сайлент-Хилла, окутанного густым туманом, а с неба падает пепел. Роуз отправляется на опустевшие улицы города в поисках своей пропавшей дочери.
Роуз в Потустороннем переулке
Роуз замечает фигуру, которую принимает за Шэрон, и следует за ней в тёмный переулок, где под вой сирены переживает сюрреалистический переход в более мрачную версию города. Пройдя чуть вглубь, она натыкается на окровавленную изуродованную фигуру, одетую в шахтёрское снаряжение, подвешенную проволокой на металлической решётке. Внезапно на Роуз нападает напоминающий ребёнка монстр, а затем появляются и другие, что заставляет её забежать в ближайшее здание. Роуз спотыкается и, когда существа уже собираются одолеть её, они и помещение вокруг неё вдруг начинают отслаиваться и распадаться, и она теряет сознание. Очнувшись, Роуз оказывается в Туманном мире внутри заброшенного боулинг-клуба.
Далия говорит с Роуз об Алессе
Вновь выйдя на улицу, Роуз обнаруживает, что одна из главных дорог, ведущих из Сайлент-Хилла, заканчивается внезапным обрывом в бездонную пропасть. Появляется таинственная женщина, одетая в лохмотья, Далия Гиллеспи, и рассказывает об ужасных вещах, которые горожане сделали с её дочерью Алессой. Увидев в медальоне Роуз фотографию её дочери Шэрон, Далия говорит Роуз, что это её ребенок, и пытается отнять у неё медальон. Роуз отталкивает её и бежит к своей машине, где находит рисунок школы в альбоме Шэрон.
Сибил стреляет в Безрукого
Затем появляется Сибил и арестовывает Роуз за попытку сбежать от неё ранее. Надевая наручники на Роуз, она говорит, что тоже попала в аварию и очнулась в Сайлент-Хилле. Сибил и Роуз направляются по дороге назад, чтобы вернуться в полицейский участок Брахамса, но обнаруживают, что дорога из города заканчивается обрывом, в результате чего Сибил начинает верить утверждениям Роуз о том, что с Сайлент-Хиллом что-то не так. Вернувшись туда, откуда они пришли, чтобы найти радиовышку, Сибил замечает что-то, направляющееся к ней с Роуз из тумана. Когда фигура приближается, они понимают, что это ещё одно создание города, и оно начинает разбрызгивать кипящую кислоту в Сибил. Пока Сибил стреляет в монстра, Роуз пользуется возможностью и бежит в город. Переместив руки в наручниках из-за спины вперёд, чтобы ими можно было пользоваться, Роуз начинает искать по автобусным указателям начальную школу Мидвич, где, по её мнению, может находиться Шэрон.
Роуз обнаруживает труп уборщика
Внутри школы Роуз заходит в класс, где видит воспоминания о событиях тридцатилетней давности: группа девочек окружает дочь Далии, Алессу, называет её ведьмой и бросает в неё книги. После того, как воспоминание заканчивается, Роуз видит Алессу, забегающую в туалет для девочек, и следует за ней. Там она открывает дверь одной из кабинок и обнаруживает тело уборщика, обмотанное колючей проволокой, с кусочком брелка отеля во рту. Роуз достаёт брелок и собирается уходить, когда появляются фигуры в шахтёрском снаряжении, что заставляет её запереться от них в туалете с помощью ключей, найденных в приёмной. Внезапно фигуры быстро удаляются, заметив беспокойство принесённой ими птицы в клетке. Роуз включает фонарик и видит, как поверхности туалета начинают отслаиваться, являя мрачное разложившееся окружение с переходом в Потусторонний мир. Обёрнутое колючей проволокой тело уборщика оживает, выползает из кабинки и направляется к Роуз, но та успевает выбежать из помещения.
Крис и Томас Гуччи в поисках Роуз
Тем временем Кристофер изучает онлайн-статьи о Сайлент-Хилле и, беспокоясь о безопасности своей жены, он отправляется на её поиски, в чём ему неохотно помогает полицейский инспектор Томас Гуччи. Под предлогом защиты Кристофера от вреда подземного угольного пожара и других природных опасностей Сайлент-Хилла Гуччи сопровождает его по городу. Инспектор рассказывает, что его отец когда-то владел местной парикмахерской, и что все бежали из города, когда под землёй начал гореть уголь. Он сочувствует Кристоферу, однако больше озабочен тем, что им небезопасно находиться в городе, и стремится поскорее покинуть его.
Наконец Гуччи и Крис прибывают в школу, где в этот момент в ловушке Потустороннего мира находится Роуз. Хотя Крис и Роуз не могут видеть друг друга, в какой-то момент они одновременно проходят по одной и той же области, и Крис говорит, что чувствует присутствие Роуз и даже запах её духов. Однако Гуччи не верит ему, игнорируя открывающуюся и закрывающуюся саму по себе дверь школы, когда Роуз проходит сквозь неё в альтернативной реальности. Крис и Гуччи в конечном итоге вынуждены покинуть город ни с чем.
Роуз и Сибил уклоняются от атак Красной Пирамиды
Пытаясь убежать от заполонивших школу Ползающих, Роуз не выдерживает и падает в слезах, не в силах больше бороться. Когда Ползающие уже окружают её, внезапно появляется Сибил и спасает её, которая также оказалась затянута в Потусторонний мир вместе с Роуз. Пойманные в ловушку в кладовой, они подвергаются нападению Красной Пирамиды, который протыкает дверь Великим ножом и пытается добраться до них. Уклоняясь от лезвия, Сибил стреляет в руку монстра, когда тот пытается выдернуть металлический прут, блокирующий дверь в кладовую. Как только монстр собирается ворваться в комнату, он вдруг прекращает нападение, и школа возвращается в Туманный мир.
Тем временем Кристофер игнорирует приказ Гуччи о возвращении домой и вламывается в архив округа Толука в отчаянном поиске любой информации, которая могла бы помочь ему. Он обнаруживает документы, подтверждающие, что город был заброшен после страшного пожара тридцать лет назад, а также находит фотографию дочери Далии, которая очень похожа на Шэрон. Инспектор Гуччи задерживает Криса, когда тот пытается допросить сестру Маргарет, настоятельницу приюта, из которого была удочерена Шэрон. Гуччи велит Крису прекратить расследование о Сайлент-Хилле, или в противном случае он может быть арестован. В раздражении Крис наконец уступает и направляется домой.
Тёмная Алесса в «Гранд-Отеле»
В это время в Сайлент-Хилле Роуз и Сибил прибывают в «Гранд-Отель», где они встречают молодую женщину по имени Анна. Обыскав здание, они заходят в номер 111 и обнаруживают секретный проход в жертвенный зал, где Роуз сталкивается с маленькой девочкой, похожей на Шэрон: Тёмной Алессой. После того, как Тёмная Алесса загорается пламенем и внезапно исчезает, в очередной раз звучит сирена, предупреждая о надвигающемся переходе в Потусторонний мир. Анна умоляет Роуз и Сибил последовать за ней в местную церковь, где, по её мнению, они будут в безопасности.
Далия предостерегает Сибил
По пути туда Потусторонний мир начинает наступать, поглощая область вокруг церкви. Толпа прихожан сбегается в церковь, и Далия на ступеньках предупреждает Роуз и Сибил не идти с ними, потому что они «навлекли на себя свой ад и унесут их в бездну с собой». Роуз обращается к Далии и требует знать, почему Шэрон и Алесса идентичны, и мертва ли Алесса, на что Далия загадочно отвечает: «Зло мстительно, будь мудра в своём выборе». Анна отвлекается, бросая камни в Далию и заявляя, что её слова «грязная ложь», в результате чего внезапно возникший Красная Пирамида хватает её и сдирает с неё кожу.
Роуз и Сибил находят убежище в церкви, которая не подвержена переходу в Потусторонний мир, где они обнаруживают оставшихся горожан: религиозный культ во главе с женщиной по имени Кристабелла. Кристабелла говорит им, что город контролирует «демон», и что Роуз должна отправиться в «средоточие тьмы», если она хочет найти свою дочь. Убедив Кристабеллу, что ей нужно найти «демона», чтобы получить ответы, Роуз вместе с Сибил отправляется в госпиталь Брукхейвен.
Тёмная Алесса рассказывает Роуз правду
Там Кристабелла случайно заглядывает в медальон Роуз и обнаруживает идентичное сходство между Шэрон и Алессой, из-за чего тут же объявляет Роуз и Сибил ведьмами. Сибил, защищая Роуз, оказывается схвачена культистами, в то время как самой Роуз удаётся сбежать на лифте в Потусторонний подвал госпиталя. После близкого столкновения с монструозными медсёстрами Роуз находит сильно обгоревшую взрослую Алессу, лежащую на больничной койке, неспособную ходить или говорить. Находящаяся рядом медсестра, одетая в красное, плачет, закрывает лицо и отворачивается. Появляется Тёмная Алесса и раскрывает Роуз правду: о том, что она является проявлением тёмной стороны души Алессы, и что именно она, Тёмная Алесса, всё это время вела Роуз, оставляя ей подсказки по всему городу, чтобы проверить её любовь к Шэрон и посмотреть, достойна ли Роуз.
История Алессы Сайлент Хилл (2006) История Алессы Гиллеспи
Из флешбэка Роуз узнаёт, что в истории Сайлент-Хилла имели место ритуальные сожжения ведьм. Саму Алессу заклеймили ведьмой за то, что у неё не было отца. Кристабелла обманула и убедила Далию позволить культу «очистить» Алессу. Однако, попытка её сожжения тридцать лет назад превратилась в катастрофу, повлёкшую за собой разрушительный пожар, уничтоживший город. В своей боли и ненависти Алесса начала проявлять сверхъестественные способности, что в итоге привело к возникновению Тёмной Алессы и созданию Потустороннего мира. С тех пор она охотилась на членов культа, повинных в её страданиях, и затягивала их в свой адский мир кошмаров. Роуз также узнаёт, что Шэрон является проявлением оставшейся невинности и доброты Алессы, и что Тёмная Алесса доставила её в приют, откуда позже её удочерила семья Да Сильва.
Лиза Гарланд, плачущая кровью
Тёмная Алесса предупреждает Роуз, что Кристабелла знает, где прячется Шэрон, и что она намеревается сжечь её, так же как она сожгла Алессу. Это подтверждается, когда Кристабелла прибывает в квартиру Далии и похищает Шэрон. Осознав, что ей нужно сделать, Роуз соглашается помочь Алессе получить своё последнее отмщение, чтобы спасти свою дочь. Объяснив, что защита церкви от Потустороннего мира не позволяет ей проникнуть внутрь, Тёмная Алесса заставляет Роуз поглотить её, чтобы таким образом она могла войти в церковь вместе с Роуз. После этого медсестра, сидящая в глубине палаты, раскрывает своё плачущее кровью лицо, искажённое в результате психической атаки Алессы на неё тридцать лет назад.
Роуз противостоит культистам
Роуз входит в церковь вскоре после того, как культисты заживо сжигают Сибил и собираются сделать то же самое с Шэрон. Теперь зная правду, она противостоит горожанам и Кристабелле, пытаясь убедить их в том, что они отрицают свою собственную судьбу. Кристабелла в гневе наносит Роуз удар кинжалом, обвиняя её в ереси и призывая остальных «сжечь ведьму». Капля крови Роуз с кинжала Кристабеллы инициирует наступление Тьмы, после чего кровотечение из раны Роуз высвобождает испорченную сущность Алессы и открывает портал в Потусторонний мир. Тёмная Алесса и взрослая фигура Алессы поднимаются из портала и начинают убивать Кристабеллу и остальных горожан длинной колючей проволокой, не трогая только Далию, Роуз и Шэрон. Шэрон встречается взглядом с Тёмной Алессой, что заставляет её потерять сознание.
Шэрон встречается взглядом с Тёмной Алессой
Когда всё заканчивается, Далия остаётся в живых на ступенях церкви. Она спрашивает Роуз, почему Алесса не забрала её с собой, как всех остальных, на что Роуз напоминает ей, что она всё ещё мать Алессы, и что «мать — это бог в глазах ребёнка». Далия в ошеломлённом молчании смотрит, как Роуз покидает церковь вместе с дочерью, вероятно понимая, что Шэрон и Алесса теперь слились воедино[1]. Роуз и Шэрон/Алесса покидают Сайлент-Хилл и возвращаются домой, по-прежнему находясь в Туманном мире.
Шэрон/Алесса в доме семьи Да Сильва
В это же время Кристофер возвращается домой после своего поиска в архиве. Хотя Роуз и Шэрон/Алесса находятся с ним в одной комнате, они, так же, как и ранее в школе, не могут видеть друг друга, потому что находятся в параллельных плоскостях существования, но Крис похоже всё ещё чувствует присутствие Роуз и замечает открывшуюся саму по себе дверь. Когда Шэрон/Алесса уходит из комнаты, выражение её лица становится зловещим, свидетельствуя о том, что две половинки Алессы наконец-то воссоединились после тридцати лет, и что Шэрон теперь является Алессой.
Каст[]
- Рада Митчел — Роуз Да Сильва
- Шон Бин — Кристофер Да Сильва
- Джоделль Ферланд — Шэрон Да Сильва/Алесса Гиллеспи/Тёмная Алесса
- Лори Холден — Сибил Беннетт
- Дебора Кара Ангер — Далия Гиллеспи
- Ким Коутс — Томас Гуччи
- Таня Аллен — Анна
- Элис Криге — Кристабелла
- Роберто Кампанелла — Красная Пирамида/Колин
Музыка[]
- Основная статья: Музыка из фильма Silent Hill
Музыка для фильма Silent Hill полностью состоит из различных тем первых четырёх игр серии, за исключением «Ring of Fire» Джонни Кэша. Треки были перезаписаны и обработаны для фильма Джеффом Данной. Например, композиция «Promise (Reprise)» является особо выделяющейся в фильме и часто используется при сопровождении Алессы и её прошлого.
Также, в фильме присутствуют и некоторые из вокальных треков в исполнении Мэри Элизабет МакГлинн.
Финальной темой в японской версии фильма является композиция «Lovin’ You» в исполнении Анны Цучии.
Критика[]
Средний балл критиков на Metacritic на основании 21 обзора составляет 31 из 100; средний пользовательский балл — 7.9[2]. Рейтинг фильма на агрегаторе Rotten Tomatoes, основанный на 101 обзоре — 31%, пользовательский — 63%[3]. Средний балл на IMDb — 6.5/10[4].
Первоначальная концепция[]
В процессе написания сценария в него вносились различные изменения. Ниже приведены некоторые из них.
Общая[]
Концепт-арт Роуз
- В ранней версии сценария были только женские персонажи, так как режиссёр Кристоф Ган хотел, чтобы фильм был полностью посвящён теме материнства, но студия потребовала добавить больше мужчин, к недовольству Гана. В результате были добавлены персонажи Шона Бина и Кима Коутса, и сценарий был одобрен. Что иронично, многие критики посчитали, что сцены Криса и Гуччи только вредили ходу фильма и были скучными.
- Изначально у Роуз должны были быть тёмные волосы. Однако это изменилось, когда Рада Митчелл была утверждена на её роль и даже вовлечена в художественную работу над фильмом.
Сценарий 2004[]
Первая, самая ранняя версия сценария[1].
- Семья Да Сильва была семьёй Де Сальво, что вероятно являлось отсылкой к Эндрю ДеСальво.
- Шэрон была биологической дочерью Роуз и Криса и имела светлые волосы, а Алесса — чёрные. Также нет никаких упоминаний о том, что Шэрон является частью Алессы или как-то связана с ней.
- Изначально Шэрон умирала от наследственной болезни, а не страдала от лунатизма.
- Роуз собиралась отвезти Шэрон к целителю в неназванном городе и никогда не слышала о Сайлент-Хилле.
- Местоположение Сайлент-Хилла в оригинальном сценарии никогда не упоминается.
- Тёмная Алесса изначально была просто астральной проекцией Алессы, а не воплощением её тёмной стороны. Тёмная Алесса никогда не произносила фразу «У меня много имён» и не называла себя «тёмной частью Алессы». Вместо этого, на вопрос о том, кто она, она отвечала «Алесса» и затем продолжала: «Весь этот мир — Алесса».
- Было показано, что Алесса обладает разнообразными паранормальными способностями, в том числе нечеловеческим криком, который она издаёт, когда испытывает боль. Несмотря на то, что в финальной версии фильма она всё ещё обладает сверхъестественными способностями, они сильно преуменьшены, и в первый раз она демонстрирует их, когда разрывает цепь во время сожжения.
- В сценах в госпитале присутствовали Маятники.
В изначальном финале фильма было несколько Красных Пирамид, убивающих культистов
- Первоначальная кульминация фильма сильно отличалась от финальной версии. Изначально десять Красных Пирамид должны были войти в церковь и перебить культистов различным оружием, в то время как один из них держал бы Тёмную Алессу, позволяя ей танцевать в крови умирающих фанатиков. Концовка была изменена из-за нехватки времени, поскольку к тому моменту съёмки фильма уже затянулись.
- После спасения Шэрон Роуз возвращалась в реальный мир, и они с Крисом решали завести ещё одного ребёнка.
Сценарий 2005[]
Более поздняя версия сценария, приближенная к финальной версии фильма[2]. Некоторые сцены из этого сценария были отсняты, а затем удалены.
- Теперь Шэрон не биологическая дочь Роуз и Криса, как и в финальной версии.
- Есть сцены, когда Шэрон находится в психиатрическом центре, где её обследуют врачи.
- Сцена, в которой на Роуз нападают Серые дети, заканчивается тем, что Роуз добирается до дверей закусочной, а не боулинг-клуба, и позже просыпается именно в закусочной, тем самым повторяя события первой игры.
- Сибил рассказывает Роуз больше о своём прошлом.
- Во время поисков в «Гранд-Отеле» существовала сцена, где Сибил разбивает окно здания и забирает карту[3].
- Сцена с нападением на Анну Безрукого была вырезана. Сибил должна была прийти к ней на помощь[4].
- Сибил, Анна и Роуз исследуют фабрику манекенов, внутри которой появляется Красная Пирамида.
- Кристабелла упоминает Тёмную Алессу как «Самаэля».
- Из флешбэка в госпитале была вырезана сцена, в которой Алесса ездила на школьную экскурсию, где вызвала неестественное поведение у бабочек[5].
Интересные факты[]
- Кристоф Ган потратил пять лет, пытаясь убедить Konami разрешить ему снять адаптацию Silent Hill, и смог сделать это только после того, как снял короткометражку на свой собственный бюджет. Konami были впечатлены его фильмом и согласились позволить Гану быть режиссёром и соавтором сценария художественной адаптации игры. Из-за плохого английского Гана и другого сценариста Николя Букриефа к работе над сценарием был также привлечён Роджер Эвери для написания диалогов.
- Тёмная Алесса часто ошибочно воспринимается как буквальное воплощение христианского дьявола. Заблуждение настолько распространено, что режиссёр Кристоф Ган упомянул это в комментариях к фильму, объяснив, что персонаж должен рассматриваться с японской перспективы (японской формой дьявола является тёмная сторона человеческой души), а не с христианской.
- Культ в фильме не является Орденом из игрового канона, о чём заявил Кристоф Ган. По его словам у этих двух культов «противоположные» убеждения, и Дженнифер Кэрролл была сожжена заживо культом из фильма, что связывает его с Орденом. Кроме того, несмотря на некоторые предпосылки (например, цитирование Кристабеллой Откровения 20 из Библии), культ фильма не является христианским, напротив, в ранней версии сценария Кристабелла нелестно отзывается о христианских верованиях и заявляет, что культ исповедует манихейство.
- Одна из основных тем фильма — «материнство» и «что значит быть матерью». В фильме рассматриваются различные аспекты взаимоотношений матери и ребёнка. К ним относятся Роуз-Шэрон, Далия-Алесса и Элеонор-Анна. Сестра Маргарет играет материнскую роль по отношению к сиротам. В неиспользованной сцене сценария Сибил рассказывает о своей матери и о том, как болезнь и смерть её матери повлияли на её жизнь.
- Хотя это точно не подтверждено, похоже, что Далия невосприимчива к опасностям Туманного и Потустороннего мира, потому что она — мать Алессы, а «мать — это бог в глазах ребёнка».
Граффити с именем Шерил на стене под мостом
- В начале фильма, когда Роуз ненадолго останавливается под эстакадой в поисках Шэрон, на стене на заднем плане можно заметить несколько узнаваемых надписей, в том числе логотип GMC и «The Beatles». Во время общего плана в верхнем правом углу видна надпись «Шерил и Вульф» (отсылка к Шерил Мейсон и Клаудии Вульф), после чего камера крупным планом показывает надпись «Шерил».
- Фраза Шэрон «С чужими не разговариваю» цитирует реплику Хизер Мейсон во время её первой встречи с Дугласом Картландом в Silent Hill 3.
- В Потусторонней версии школы Мидвич можно увидеть символ, очень похожий на Печать Метатрона, когда Тёмная Алесса появляется за партой и яростно рисует карандашом.
- В фильме название «Брамс» заменено на «Брахамс». Неизвестно, является ли это намеренным художественным решением или же ошибкой. Фактически, Сибил Беннетт единственная, кто произносит слово «Брахамс» за весь фильм.
- Большинство монстров фильма взяты из Silent Hill 2: Безрукий — Лежачая фигура, Тёмная медсестра — Пузыреголовая медсестра, Пирамидоголовый — Красная пирамида. Также присутствуют своего рода отсылки к Манекену в виде двух сцен с расчленёнными манекенами. Единственные монстры, адаптированные из первой игры, — это Чавкающий/Серый ребёнок и Ползающие. Единственное оригинальное существо, показанное в фильме, — уборщик Колин, придуманный за день до съёмок сцен с ним.
- Неестественные спотыкающиеся движения Тёмных Медсестёр, когда они впервые «оживают», были получены путём воспроизведения в обратном направлении записи со съёмкой их ходьбы назад.
Один из костюмов Роуз
- Для Рады Митчелл было создано более сотни различных экземпляров одежды Роуз, постепенно меняющих цвет от мягких летних оттенков до более серого и в конечном итоге кроваво-красного.
- Рада Митчелл не мыла голову на протяжении большей части съемок, чтобы придать соответствующий вид своему персонажу.
- Рада Митчелл получила удар по улицу от одной из Тёмных медсестёр во время съёмок сцены в подвале госпиталя.
- Всего для съёмок фильма было использовано 165 различных локаций и декораций.
- Персонаж Тёмной Алессы не упоминается в списке актёров фильма, однако она помечена как один из персонажей Джоделль на официальном сайте, а также в интервью и в пресс-ките фильма.
- Сценарист Роджер Эвери создавал киноверсию Сайлент-Хилла на основе города Сентрейлия, штат Пенсильвания, где также имеет место угольный пожар, который продолжает гореть и по сей день. Во время разработки сценарий имел кодовое название «Сентрейлия».
- Основой для съёмок улиц Сайлент-Хилла послужил город Брантфорд, Онтарио, Канада, а именно разрушающаяся полоса в историческом центре города, являющаяся частью Колборн-стрит. Это место было выбрано, поскольку район уже находился в состоянии упадка и состоял в основном из заброшенных зданий, которые можно было легко преобразить для съёмок. Однако в 2010 году многие из этих зданий, относящиеся ещё к 19-му веку, были снесены.
- Похоже, что птицы в фильме сигнализируют о приближающемся переходе в Потусторонний мир. Когда Роуз впервые входит в переулок, взволнованные вороны улетают прочь незадолго до того, как звучит сирена, так же, как и в сцене рядом с церковью. Кроме того, когда культисты пытаются добраться до Роуз в школе Мидвич, птица в клетке начинает беспокоиться, и они спешно удаляются, унося с собой птицу. Изначально это не было частью сценария: Роджеру Эвери пришлось уговорить Кристофа Гана на эту идею.
- Джоделль Ферланд была первой актрисой, задействованной в съёмках, несмотря на опасения Гана, что ему придётся отложить производство, чтобы найти маленькую актрису, способную сыграть сразу три роли.
- Фильм содержит большое количество христианской символики. Три мира олицетворяют собой Небеса (реальный мир), Ад (Потусторонний мир) и Чистилище (Туманный мир); библейские цитаты используются для выделения истории Алессы, а различные персонажи представляют библейские фигуры (Роуз как Дева Мария и Шэрон/Алесса/Тёмная Алесса как Святая Троица).
- Культисты в шахтёрском снаряжении вооружены металлическими трубами — одним из самых первых и знаковых видов оружия в серии Silent Hill.
- Водопад, показанный в начале фильма — это «Дьявольская чаша» в Гамильтоне, Онтарио, Канада.
Киноляпы[]
Кулон Роуз временно заменяется на карабин
- В начале фильма, когда Шэрон сидит под деревом и рисует в альбоме, карандаш, который она держит, меняется с жёлтого на красный между кадрами.
- Когда Роуз исследует Туманный мир, её кулон заменяется на подвеску с карабином.
- Когда Крис выходит из машины на автозаправке, он держит в руке фотографию Роуз. В следующем кадре он достаёт эту фотографию из кармана пиджака.
- Когда Крис спрашивает о Роуз в гараже, механик работает над автомобилем Dodge Magnum с передним номерным знаком Западной Вирджинии. В Западной Вирджинии не требуется размещение номерного знака в передней части автомобиля.
- Когда Роуз возвращается к своей машине, чтобы взять телефон, она достаёт его из центральной консоли автомобиля. В следующем кадре шнурок от телефона уже находится у неё на шее.
- Когда Безрукий выходит из-за сетки и направляется к Сибил и Роуз, Сибил кладёт левую руку на пистолет дважды между кадрами, прежде чем начать стрелять.
- Когда шахтёры пытаются выбить дверь туалета, камера перемещается над дверной рамой со стороны Роуз в сторону шахтёров. Как только камера принимает окончательное положение, можно заметить раздвижную стену, использованную для подобной съёмки, сдвигающуюся обратно слева от дверной рамы.
- Когда горожане нападают на Сибил и Роуз на входе в церковь и срывают с Роуз кулон, тот приземляется на верхнюю ступеньку. Однако, когда позже Кристабелла поднимает его, он оказывается на ступеньке ниже.
- После того, как Кристабелла наносит Роуз удар кинжалом, она бросает его на пол. Когда кинжал снова появляется в кадре, он находится рядом с Роуз, и его лезвие направлено в том направлении, куда она смотрит. При следующем появлении он указывает в противоположном направлении, а затем перемещается чуть дальше и меняет угол.
- У взрослой Алессы можно заметить торчащий сквозь бинты локоть актрисы без ожогов.
- Когда Алесса убивает длинноволосого члена культа колючей проволокой, на заднем плане видна лестница, на которой должна быть привязана Шэрон, однако её там нет.
Ссылки и примечания[]
- ↑ «Один момент в фильме, который важен для правильного понимания, был, когда Алесса противостоит Шэрон — когда Тёмная Алесса, её злая сторона, встречает её добрую сторону, Шэрон, эти двое вновь сливаются воедино».
Кристоф Ган (2009). Silent Hill (Collector’s Edition) [Blu-Ray; Диск 1/2] - ↑ Silent Hill 2006 (англ.)
. Metacritic. - ↑ Silent Hill 2006 (англ.)
. Rotten Tomatoes. - ↑ Silent Hill 2006 (англ.)
. IMDb.
Видео[]
Silent Hill Janitor Scene 2006 HD
Школа Мидвич переходит в Потусторонний мир
Silent Hill — Pyramid Head (All Scenes)
Все сцены с Красной Пирамидой
Silent Hill Movie — Nurse Scene
Роуз сталкивается с Тёмными медсёстрами
Галерея[]
Постер с Алессой
Российский постер с Алессой
Роуз входит в Сайлент-Хилл
Российский постер с Роуз
Красная Пирамида
Культисты
Серый ребёнок
Медсёстры
Далия Гиллеспи
Колин
Роуз входит в Сайлент-Хилл
Роуз входит в Сайлент-Хилл
Испанский постер с Алессой
Корейский постер с Красной Пирамидой
Сев. Америка, DVD, 2006
Великобритания, DVD, 2006
Великобритания (Virgin Megastore exclusive), DVD, 2006
Греция, DVD, 2006
Collector’s Edition, Blu-Ray, 2019
Навигация[]
Серия Silent Hill | |
---|---|
Осн. серия | Silent Hill • 2 • 3 • 4 • Origins • Homecoming • Shattered Memories • Downpour |
Переиздания | Play Novel • Mobile • HD Collection • Pachislot |
Спин-оффы | The Arcade • Orphan • 2 • 3 • The Escape • Book of Memories |
Отменённые | Silent Hills (P.T.) |
Кроссоверы | Dead by Daylight: Chapter XVI – Silent Hill • Dark Deception: Monsters & Mortals – Silent Hill |
Фильмы | Silent Hill • Silent Hill: Revelation |
Книги | Silent Hill • Silent Hill 2 • Silent Hill 3 • Silent Hill (фильм) • Silent Hill Revelation |
Комиксы | Cage of Cradle • Double Under Dusk • White Hunter • Dying Inside • Among the Damned • Paint It Black • The Grinning Man • Hunger • Dead/Alive • Sinner’s Reward • Past Life • Anne’s Story |
Медиа | Art of Silent Hill • Drawing Block • The Art & Music of Silent Hill • Lost Memories • The Silent Hill Experience • Silent Hill Sounds Box |
Музыка | Silent Hill OST • Silent Hill 2 OST • Silent Hill 3 OST • Silent Hill 4 OST • Origins OST • Homecoming OST • Shattered Memories OST • Downpour OST • Book of Memories OST • Revelation OST |
Создатели | Konami • Team Silent • Climax Studios • Double Helix • Vatra Games • WayForward Technologies |
Экстра | Источники вдохновения • Особенности |
Silent Hill (фильм) | |
---|---|
Персонажи | Основные: Роуз Да Сильва • Кристофер Да Сильва • Сибил Беннетт • Далия Гиллеспи • Томас Гуччи • Анна • Кристабелла • Шэрон Да Сильва • Алесса Гиллеспи • Тёмная Алесса Остальные: Сестра Маргарет • Элеонор • Колин • Лиза Гарланд • Дженнифер Кэрролл |
Монстры | Безрукий • Колин • Ползающий • Тёмная медсестра • Серый ребёнок • Пирамидоголовый |
Локации | Брамс • Госпиталь Брукхейвен • Церковь • Дом Да Сильва • Округ Ганс • «Гранд-Отель» • Начальная школа Мидвич • Аптека Нейтана • Боулинг-клуб «Питс-Боул-О-Рама» • Жертвенный зал • Сайлент-Хилл, Западная Вирджиния • Автозаправка • Архив округа Толука • Сиротский приют округа Толука • Озеро Толука |
Термины | Братство • Монстр • Фонарик • Проявление • Потусторонний мир • Туманный мир • Реальный мир • Сирена • Великий нож • Знак «Добро пожаловать» • Символ Братства |
Экстра | Саундтрек |
Содержание
- О чем фильм «Сайлент Хилл»
- Смысл фильма «Сайлент Хилл»
- Смысл концовки фильма «Сайлент Хилл»
„Silent Hill“ – фильм 2006-го года, снятый по одноимённой игре. И это не первый фильм, созданный на основе игр. Поэтому базы для экранизации культовой серии игры было предостаточно. Несмотря на то, что эксперты очень сильно раскритиковали ожидаемую картину, разработчики отнеслись к своему проекту с огромной любовью, вкладывая в детали глубокий смысл.
О чем фильм «Сайлент Хилл»
Сюжет фильма держит зрителя и приковывает его внимание к экрану, заставляя вникать в суть происходящего. Приёмная девятилетняя дочка Шэрон ДаСильва страдает от нередкого симптома – лунатизм. Каждую ночь девочку навещают кошмары о таинственном городе Сайлент Хилл, который так и манит её. Мать девочки Роуз решает помочь крошке избавиться от страшных снов и увозит её в город из сновидений. На пути Роуз сталкивается со многими трудностями: патрульной Беннетт и пропажей своей дочки в ходе столкновения с непонятной фигурой. Туманный город не радушно встречает новых гостей.
Роуз не может просто так оставить свою дочку и отправляется на её поиски, знакомясь с новой совершенно неопрятной и безумной личностью – Далией Гиллеспи, которая так же потеряла в этом городе своё чадо. Разделив участь и горе, женщины ищут пропавших детей, сражаясь и убегая от монстров, которые появляются непроглядной тьмы, давно окутавшей странный и таинственный город.
Общими усилиями они натыкаются на общины фанатиков, смысл жизнь которых исключительно вера. Роуз знакомится с главой лагеря — Кристабеллой. Несмотря на то, что община старается помочь женщинам в поисках, всё не так чисто. Роуз открывается страшная тайна предводительницы общины, которая собственными руками погрузила город в беспросветную тьму. Спасая дочку Далии Алессу от вселившегося в неё дьявола, фанатики разделили её душу на две стороны: тёмную, которую представляла сама Аллеса, оставшаяся в городе, и светлую, которой являлась приёмная дочка Роуз Шэрон. Сайлент Хилл звал девочку уже давно.
Муж Роуз Кристофер также приезжать в Сайлент Хилл на поиски уже пропавшей жены и дочери. Но авторы картины явно дают нам понять, что ему их никогда не найти, потому что город для каждого выглядит совершенно по-разному. Жена и дочь находят в другом измерении, заполоненном жуткими монстрами, в то время, как Кристофер ходит по пустым и светлым улицам.
В очередной раз спасаясь от монстров в старом госпитале, Роуз находит настоящую Аллесу и её тёмную сущность, которая рассказывает ей историю ада этого города. Она просит Роуз о помощи в уничтожении фанатиков взамен на спасение Шэрон. Безумная вера стоит стеной и не может впустить демона в собор, но Роуз вполне могла бы пронести демона в себе. Женщина, конечно же соглашается. Однако в то время, как она уже оказывается в соборе, Кристабела нашла Шэрон, прятавшуюся у Далии. Она хочет сжечь крошку, как сделала это ранее с Беннет. Но Роуз отвлекает фанатичку криками о несуществовании апокалипсиса. Подорвав веру, Роуз получает ножевое ранее и выпускает демона из себя. Фанатики уничтожены. А Роуз и спасённая Шэрон отправляются домой, но Кристофера они больше никогда увидеть не смогут, ведь продолжают находиться в другой реальности.
Смысл фильма «Сайлент Хилл»
Смысл фильма гораздо глубже, чем оценивали его многие критики. Настоящие фанаты картины разглядели его ещё в играх, фильм же дал пространство для воображения. Начнём с самого города Сайлент Хилл, окруженного густым туманом. Туман носит здесь символический смысл. Он будто отрезает город со всех сторон, показывая безвыходность положения главных героев. Альтернативный Сайлент Хилл порождение Алессы, город состоящий из страданий и мести потерявшихся в нём людей. Это реальность девочки, чье тело заперто в госпитале. Люди, причинившие ей боль, стали не просто заложниками города, они обречены здесь страдать. Из-за этого Сайлент Хилл очень похож на ад, ад для тех, кто стал его безусловной частью. Им уже никак нельзя покинуть границы города или перейти из реальности Алессы в другую. И в этом душа зрителя успокаивается, ведь зло наказуемо, пусть это и самосуд Алессы.
Культ, основанный в Сайлент Хилле, это не слабая организация фанатиков, какой она кажется зрителям на первый взгляд. Они имеют свои догмы и правила. Неугодные вере и культу караются с особой жестокостью, например, сожжение Беннетт. Вера же представляется, как и в фильме, так и в игре, главной силой, которая способна на многое. У веры нет истины в последней инстанций. Роуз верит, что найдёт свою крошку. Фанатичная вера спасает культистов от черной мести Алессы, окутавшей Сайлент Хилл, но не попавшей в их главную обитель.
В фильме раскрывается безумная сила ненависти, которой противодействует сила любви. Сами подумайте, смогли бы вы ради своего ребёнка пройти через столько препятствий в виде пугающих монстров из кошмаров. А Роуз смогла. У каждого героя есть своя цель. Если цель Алессы – уничтожение культа и Кристабеллы лично, то для Роуз – это спасение своего любимого ребёнка. Автор не зря показывает, как любовь сильна по отношению к мести. Ведь Алесса не может достигнуть своей цели без посторонней помощи, в то время как Роуз сама переживает весь этот кошмар.
Смысл концовки фильма «Сайлент Хилл»
И вот картина подходит к концу. Любой зритель с надеждой ждёт хеппи энда. Роуз и Шэрон вместе возвращаются домой, но они больше не могут воссоединиться с Кристофером. После пройденного ада мать и дочь не выбираются из него.
Концовка оставляет больше вопросов, чем ответов. А суть её для внимательного и понимающего зрителя проста. Мы видим неупокоенные души Роуз и Шэрон. Автокатастрофа, случившаяся с ними вначале, унесла их жизни. Сайлент Хилл не отпускает героинь. Они желают встретиться с отцом и мужем, но они продолжают оставаться в параллельных мирах в надежде вновь соединиться.
Фильм оставляет после себя приятные ощущения и заставляет задуматься, что есть добро, а что зло. И ответов на эти вопросы ни игра, ни кино нам не дают. Чтобы действительно оценить этот фильм, его следует пережить самостоятельно, что вам и советуем.
Напишите в комментариях свой смысл фильма Сайлент Хилл. Мы с нетерпением будем ждать!
На чтение 9 мин. Просмотров 8.3k. Опубликовано 13.12.2021
Страна: Канада, Франция, Япония, США
Жанр: ужасы, детектив
Год производства: 2006
Режиссёр: Кристоф Ганс
Актёры: Рада Митчелл, Джоделль Ферланд, Лори Холден, Шон Бин, Дебора Кара Ангер
Фильм «Сайлент Хилл» (оригинальное название Silent Hill) основан на популярной японской компьютерной игре. Мировая премьера состоялась в апреле 2006 года, и картина получила неоднозначные оценки кинокритиков. Возможно, это произошло потому, что смысл фильма «Сайлент Хилл» остался для критиков недопонят.
Они отметили нелепость и банальность сюжета, но положительно охарактеризовали визуальную составляющую. К слову, на съёмки этой картины ушло всего три месяца, а большинство монстров здесь сыграли реальные люди – профессиональные танцовщики. Попробуем разобраться, в чём скрытый смысл фильма Silent Hill.
Содержание
- О чём фильм
- Расшифровка сюжета
- Смысл концовки
О чём фильм
Речь идёт о киноадаптации хоррор-игры «Сайлент Хилл» от Konami. В компьютерной версии прохождение сюжетной линии строится на поиске подсказок, которые помогут найти выход из очередной локации. Эта концепция полностью легла в сюжет фильма, режиссёр лишь дополнил её новыми образами, сделав идею более понятной и завершённой.
Начнём нашу рецензию с обзора содержания фильма «Сайлент Хилл». История начинается с того, что женщина по имени Роуз Дасильва вместе с мужем ищет свою дочь Шэрон, которую удочерили. Девочка страдает лунатизмом, и во время очередного приступа выбралась из дома. Роуз находит дочь на краю обрыва, и в последний момент умудряется предотвратить шаг в пропасть.
Шэрон постоянно рисует страшные рисунки и повторяет слово «Сайлент Хилл». Это город-призрак, стоящий на угольных шахтах. 30 лет назад здесь случился сильнейший пожар, унесший жизни многих людей. Теперь городок заброшен. В нём постоянный смог: уголь в развале продолжает тлеть.
Роуз искренне хочет помочь дочери справиться со своей патологией. Втихаря от мужа, она вместе с Шэрон отправляется в Сайлент-Хилл. Недалеко от города Роуз привлекает внимание офицера полиции Сибилл Беннет. Патрульная считает, что Роуз может причинить девочке вред. Буквально недавно она доставала из шахты Сайлент-Хилла ребёнка, которого туда сбросил мужчина.
Сибилл догоняет машину Роуз на подъезде к заброшенному городу, но та даёт по газам, и сворачивает на дорогу, ведущую к конечной цели путешествия. Внезапно на трассе появляется детская фигура, женщина выворачивает руль, чтобы избежать столкновения, и врезается в ограждение. Когда Роуз приходит в себя, Шэрон в машине уже нет.
С этого момента содержание фильма переносит зрителя на просторы хоррор-игры «Сайлент Хилл от Konami. Город встречает Роуз пустыми улицами и падающим с неба пеплом. Женщина бегает по улицам и зовёт дочь. Вдалеке она видит детскую фигурку, бежит за ней. Звучит сирена, и мир окутывает тьма. На женщину нападают монстры – Пепельные Дети, которые тянут к ней свои руки. Она пытается спастись, падает и теряет сознание. Когда Роуз приходит в себя, вокруг уже светло, чудовища исчезли, зато появилась Сибилл, которая защёлкивает на запястьях женщины наручники.
Роуз замечает у полицейской кровь на лице, и та сообщает, что упала с мотоцикла. Офицер собирается отвести задержанную в ближайшее отделение полиции, но уйти из города невозможно: на месте дороги бездонный обрыв. Внезапно появляется монстр, плюющийся кислотой. Пока Сибилл стреляет в чудовище, Роуз с закованными руками убегает искать дочь.
Она уверена, что девочка находится в здании начальной школы. Женщина бродит по пустым коридорам, где её начинают преследовать неизвестные в странных защитных костюмах. Роуз запирается в туалете, когда вновь звучит сирена. Неизвестные спешно убегают, и окружающее пространство начинает меняться. Прямо из стен появляются монстры и мелкие паразиты. По коридору передвигается Палач с огромным мечом. Сибилл находит Роуз, и они вместе пытаются спастись из этого кошмара. Когда тьма отступает, женщины отправляются на поиски девочки, и вдруг обнаруживают, что в городе есть люди.
Это местные жители, которые скрываются в церкви, и уверены, что только здесь можно спастись от Демона, оккупировавшего город. Вместе с одной из горожанок Роуз с Сибилл добираются до церкви и обнаруживают здесь небольшую религиозную общину. Порождения тьмы внутрь попасть не могут, что создаёт иллюзию безопасности.
Заправляет здесь Кристабелла. Она сообщает Роуз, что Демон может вернуть ей дочь, и рассказывает, как его найти. Когда сопровождающие проводят женщин к лифту, Кристабелла передаёт Роуз оброненный ей медальон с фотографией дочери. На снимке лидер общины узнаёт Алессу – девочку, которую раньше обвиняли в колдовстве. Теперь для общины Роуз становится ведьмой. Офицер Беннет вталкивает Роуз в лифт, сама вступает в схватку с сектантами.
Роуз добирается до обители Демона, и узнаёт реальную историю города. Пожара на шахтах не было. В школе Алессу гнобили одноклассники, и под давлением Кристабелл, мать девочки – Далия, согласилась на обряд очищения. Во время изгнания демона девочка получает страшные ожоги и оказывается в больнице. Её страх трансформируется в ненависть, и будит внутри неё магическую силу. Это она порождает монстров, и хочет проникнуть в церковь, чтобы покарать всех, кто когда-то обошёлся с ней несправедливо. Сознание Алессы разделилось на Светлую и Тёмную сторону. Первую она отправила в приют, и так девочка попала в дом Роуз. Вторая осталась с ней, и пытается проникнуть в церковь, чтобы совершить месть.
Пока Роуз открывается истина, Кристабелл удаётся найти Шэрон. Девочку прячет у себя Далия, принимая за свою дочь. Шэрон оказывается в церкви, и видит, как религиозные фанатики заживо сжигают Сибилл. Следующая на очереди она, но на пороге появляется приёмная мать. Роуз упрекает Кристабелл в заблуждениях, которые привели к гибели города. Та, в ответ на обвинения бьёт женщину ножом, и вместе с кровью внутрь храма проникает Тёмная сущность Алессы. Вершится правосудие. После этого Роуз с дочерью покидают город.
Описание будет неполным, если не отметить факт, что параллельно с похождениями Роуз, фильм Silent Hill показывает и вторую сюжетную линию. Здесь муж женщины Кристоф пытается найти свою жену и дочь. Он также побывал в Сайлент-Хилл вместе с инспектором полиции Томасом Гуччи, но ничего странного не обнаружил.
Именно в этом раздвоении сюжета и кроется объяснение фильма «Сайлент Хилл».
Расшифровка сюжета
Начнём с трактовки и объяснения сюжета. Разгадка заключается в том, что реальные события с Роуз происходят только до момента аварии. Смысл заключается в том, что Роуз с дочерью погибли, и оказались в личном чистилище Алессы, которое она устроила в городе. Все события, которые сопровождаются падающим пеплом, – это посмертие Роуз.
Здесь она ищет дочь, ведь при жизни своих детей у неё не было. Однако душа девочки принадлежит Алессе. Поэтому для её освобождения, нужно помочь ей совершить месть. Все дальнейшие события выстраиваются именно для достижения этой цели.
История Кристофа происходит в реальной жизни. Здесь он потерял жену и дочь. Фильм «Сайлент Хилл» не даёт объяснения, что именно с ними произошло, однако то, что они погибли, сомнения не вызывает.
История офицера Беннет тоже происходит с ней после смерти. Сибилл погибла, разбившись на мотоцикле. Её транспорт видит Роуз, когда уезжает из проклятого города. Однако даже после смерти Сибилл пытается помочь и найти ребёнка даже в загробном мире.
Смысл концовки
Если вкратце, то финал однозначно указывает на то, что души Роуз и Шэрон вернулись домой. Это единственное объяснение концовки, которое понятно каждому зрителю. Кристоф их чувствует, но не видит. Однако скрытый смысл фильма «Сайлент Хилл» требует более детального разбора. В финале нам рассказана настоящая история города.
В Сайлент-Хилл сжигали ведьм, что привело к зарождению религиозного культа. Это настоящие фанатики, которые выбрали своей жертвой девочку, рождённую вне брака. Вполне вероятно, что кто-то из предков Алессы обладал магическими способностями, которые проявились после обряда очищения.
Фактически, это девочка выжгла город своей ненавистью, но так и не смогла добраться до своих обидчиков. Тогда она наводнила город кошмарами, превратив его в свою безумную игрушку. Смысл здесь в том, что сотворённое зло всегда порождает зло. Алесса хотела лишь расправиться с людьми, причинившими ей боль, но сделать это самостоятельно не могла. Шэрон всегда тянуло в город, но она не понимала зачем.
В концовке фильма Тёмная сторона Алессы осталась в Чистилище, а сама она полностью стала своей Светлой половиной и навсегда покинула проклятый город, чтобы обрести покой в призрачном мире. К слову, это ещё не конец истории, ведь есть вторая часть «Сайлент-Хилл». Смысл продолжения – по ссылке.
Да, здесь все однозначно.
53%
Нет, есть другое объяснение (напишу в комментариях).
14.2%
Надеюсь, что не умерли. В хоррорах возможно все.
32.8%
Проголосовало: 500
Михаил Новожилов
Любитель атмосферного кино, с необычным взглядом на окружающий мир. Обожает триллеры.
Разбираем сюжет и сравниваем с культовой игрой.
Я посмотрел фильм Silent Hill 26 раз. Эта цифра не точна: может быть 24, а может и 28 — не важно. Важно вот что: каждый раз я отмечал что-то новое, какую-то новую деталь, что немного меняла восприятие кино.
Конечно фильм и игра — очень разные. Однако же у режиссёра Кристофа Гана («Братство волка») получилась, на мой взгляд, лучшая экранизация видеоигры из всех и просто хорошее кино в целом. Мнение субъективно, но сейчас я попробую его обосновать. В анализе я опирался на официальную книгу от Konami — The Lost Memories, а также, частично, на анализ сюжета SilentPyramid.
Позорный, пустой и дешёвый Silent Hill: Revelation благоразумно забудем, как будто этого фильма никогда и не было.
Что случилось в Сайлент-Хилле
Ещё до прибытия колонистов в Америку земля Сайлент-Хилла считалась священной — коренные американцы называли её «Местом притихших духов». И культ, который появился здесь позже, многое брал из верований индейцев — это заметно в том числе по именам некоторых божеств вроде Ксучильбару и Лобсела Виса, которые сыграли большую роль в сотворении мира, каким мы его знаем.
В начале 1700-х годов в городе вспыхнула таинственная эпидемия, и люди покинули его. Однако позже они вернулись — Сайлент-Хилл колонизировался и принял участие в Гражданской войне. Важное значение в становлении города сыграло месторождение угля, обнаруженное во время войны — угольные шахты позже сыграют важную роль во время событий фильма.
Но со временем Сайлент-Хилл превратился в милый и уютный курортный городок. Всё было бы хорошо, если бы не одно «но» — процветающий здесь культ, основанный на смешении разных верований, включая индейское язычество.
Следуя верованиям культа, сначала во вселенной появились люди. Они были бессмертны, а сердца их — наполнены ненавистью. Из этой ненависти, боли и страданий в конце концов родилась богиня, которая принялась улучшать мир. Она создала других богов и ангелов, подарила людям радость, а также забрала у них бесконечность, сделав смертными. В конце концов она стала делать рай, но не закончила его — силы покинули богиню, она умерла, пообещав однажды вернуться. Людям оставалось только молиться в ожидании.
Многие подробности мироустройства Silent Hill в фильме опускаются, однако противоречий здесь нет. Они начинаются позже, во время сожжения культом ни в чём не повинной девочки Алессы Гиллеспи.
Как было в игре
Если следовать мифологии Сайлент-Хилла, то получается, что бог рождается из людей, наполненных ненавистью. Дабы приблизить его рождение, культистка Далия Гиллеспи сжигает собственную дочь, Алессу. Известно, что над девочкой издевались в школе — считали её ведьмой, а сама Далия специально воспитывала свою дочь в страдании, стремясь создать из неё «сосуд для бога».
Но ритуал не удался: душа Алессы отделилась от тела и поселилась в собственном мире, где и проходит игра. Обожённое тело, в котором, судя по всему, всё-таки появился зародыш бога, спрятали в городской больнице Альхемилла (в фильме это лечебница Брукхэвен). Кроме того, часть души Алессы материализовалась в ребёнке, которую затем удочерил писатель Гарри Мейсон, главный герой игры. Он назвал её Шэрил.
Откуда появился ребёнок — не совсем понятно, но по одной из версий её родила обожённая Алесса, переместив в неё часть своей души. То есть, возможно, что Алесса — биологическая мать Шэрил.
Спустя годы Гарри Мейсон привозит свою дочь в Сайлент-Хилл, но попадает в аварию. Девочка убегает, и главный герой отправляется её искать. Он следует по пятам за девочкой, похожей на Шэрил, не осознавая, что на самом деле это не она, а Алесса, создавшая в Сайлент-Хилле другую, тёмную и страшную реальность.
В конечном итоге все части души Алессы воссоединяются с физическим телом и рождается богиня, которая тут же сжигает Далию в отместку за всю ту боль, на которую она обрекла собственную дочь. Однако в результате действий Гарри Мейсона и бывшего пособника Далии доктора Кауфмана, бог появляется на свет слабым, и его удаётся убить.
В игре несколько концовок, но каноничной считается та, в которой в результате рождается ещё один ребёнок — реинкарнация Алессы. Гарри забирает её с собой и растит под именем Хизер. Ей посвящены события Silent Hill 3.
Как было в кино
В фильме Кристофа Гана сохраняется один из главных мотивов игры — отношения родителя и ребёнка. Чтобы усилить его, Гарри Мейсона авторы заменили на женщину — Роуз да Сильва. Есть и другое важное отличие: здесь Алессу сжигает не её собственная мать, а весь культ Сайлент-Хилла во главе с Кристабеллой (в игре её не было). Сама Далия же сначала соглашается на уговоры, но затем жалеет, обрекая себя на вечные муки совести.
Культ сжигает Алессу, однако она выживает — её выносит на руках офицер Гуччи, второстепенный герой фильма. Затем, из-за боли и страданий Алесса также разделяет свою душу на несколько частей — одна из них создаёт вторую реальность Сайлент-Хилла, запирая в ней всех культистов и свою мать, а другая материализуется в девочке, которую затем удочеряют Роуз с мужем.
В мире, рождённом ненавистью Алессы, с неба вечно падает пепел — следуя предыстории фильма, угольные шахты таки загорелись, и Сайлент-Хилл оказался заброшен.
Прошлое Алессы немного доработали. Про воспитание ничего не сказано, зато известно, что Алесса росла без отца — поэтому над ней издевались в школе и называли ведьмой. По этой же причине культ решает сжечь девочку, так как она «рождена во грехе».
Другой необычный момент: в игре Алесса часто плакала в школьном туалете, накапливая ненависть, но в фильме там она напоролась на уборщика-извращенца Колина. Он, зная, что девочку всё равно все презирают, судя по всему, изнасиловал её.
В кино, однако, Кристабелла, в отличие от Далии, не собирается доводить дело до конца, не планирует добиваться рождения бога. Об этом в фильме вообще речи не идёт — судя по всему, культисты просто планировали «сжечь ведьму» и всё на этом. Узнав, что дочь Роуз — точная копия Алессы, Кристабелла называет девочку «следующим сосудом зла» и стремится помешать воссоединению двух её половин. То есть, в некотором роде, игра и фильм по смыслу противоположны друг другу.
В игре Далия использовала Гарри Мейсона, чтобы подобраться к Алессе и добиться рождения бога. В кино Алесса использует Роуз, чтобы пробраться в церковь, где укрылись культисты, и убить их всех до одного.
В конце, после кровавой расправы над культом, Роуз с дочерью покидают Сайлент-Хилл, однако, тем не менее, остаются в реальности, созданной Алессой. Это отсылает нас к идее из игр, что на самом деле «другой Сайлент-Хилл» может случиться где угодно, вне зависимости от точки на карте.
Структура фильма
Кино по своей структуре неотличимо от игры. Роуз переходит от локации к локации, бегая по городу, причём она понимает, куда надо идти, благодаря предметам, которые находит. Детские рисунки возле джипа отсылают её к школе Мидвич, чуть позже она находит брелок от ключей отеля во рту у Колина.
Немаловажное значение играет карта, как и в играх серии: Роуз запоминает маршруты автобусов города и таким образом находит школу. В конце, когда она спускается в больницу Брукхэвен, чтобы встретиться с Алессой, то сначала изучает карту, чтобы найти нужную палату. Карта — основа игр Silent Hill: герои находят её, как правило, прямо при входе в новую локацию, и без неё есть риск заблудиться.
Есть в фильме и полезные предметы, которые Роуз «складывает в инвентарь» и использует по ходу дела. В джипе она находит телефон, который здесь играет роль радио, — его шум оповещает о приближении монстров, а в школьной регистратуре в одном из ящиков Роуз вдруг обнаруживает фонарь — так обычно бывает только в играх. Есть и другие «квестовые» предметы — например нож, которому очень скоро находится применение в отеле.
Но самое удивительное то, что структура фильма, взятая напрямую из игр, отлично воспринимается и теми, кто в игры не играет. В кино чередуются спокойные «квестовые» и экшен-эпизоды, когда «наступает тьма» и одна реальность Сайлент-Хилла заменяется другой. Такая чёткая структура сохраняется до самой кульминации в церкви.
Символизм монстров
Одна из особенностей фильма, на которую ругались фанаты игр серии — это монстры, населяющие Сайлент-Хилл. Некоторые образы взяли из Silent Hill 2, практически никак не связанной с первой частью.
Проблема в том, что Сайлент-Хилл воплощает подсознание попадающих в него людей. Во второй части монстры, которых встречал Джеймс Сандерленд, отсылали к потаённым страхам, желаниям и комплексу вины героя. А в первой все монстры связаны с детскими переживаниями Алессы Гиллеспи.
В кино тоже есть монстры, которые прямо отсылают к страхам Алессы. Во-первых, дети, которых встречает Роуз при первом посещении «тёмной» версии Сайлент-Хилла. Встреча происходит примерно в тех же декорациях, что и в игре, только там Гарри наткнулся на clawfinger — монстров с чавкающей vagina dentata на лицах. И те, и другие, очевидно, символизируют одноклассников Алессы, которые издевались над ней.
Во-вторых, тараканы с человеческими лицами. Известно, что Алесса ненавидела насекомых — в игре эта ненависть приобретает самые странные образы.
Помимо монстров, рождённых ненавистью Алессы, в фильме есть и люди — культисты, которые выходят в мир, надевая особые защитные костюмы, напоминающие шахтёрские (явная связь с пожаром в шахтах). Они носят с собой канарейку в клетке, которая начинает метаться, если Сайлент-Хилл вот-вот поменяется на тёмную версию. Таким же способом шахтёры раньше определяли, есть ли в шахте опасный рудничный газ.
Однако же всё портят lying figure и Пирамидоголовый. Если в первом случае образ можно притянуть за уши, то вот во втором это уже сложнее. Пирамидоголовый в Silent Hill 2 — воплощение той части Джеймса Сандерленда, которая понимает, что он заслуживает наказания.
С одной стороны, всё понятно — авторы фильма просто решили взять самого запоминающегося монстра из игр серии, чтобы впечатлить зрителя. Но с другой — у него есть определённая смысловая нагрузка и он чётко привязан к Джеймсу.
Впрочем, истинная история образа не совсем ясна. Джеймс Сандерленд берёт его с картины, которую он увидел в Сайлент-Хилле — там был изображён палач из древней истории города. Таким образом, Пирамидоголовый — это не вполне придумка Джеймса, он заимствовал её из легенд Сайлент-Хилла.
Об этом говорит и Кристоф Ган: «Не стоит забывать, что Сайлент-Хилл и Красная Пирамида существовали и до «истории» Джеймса». Так что уместность этого персонажа в фильме об Алессе можно обсуждать и правильной точки зрения не будет.
Другой символизм
Помимо заимствования из игр, в фильме есть и собственные находки. В основном символизм там построен вокруг слепой веры, материнской любви, огня, что «не очищает, а коптит дочерна» и двойственности человеческой натуры.
Есть и единый мощный смыслообразующий образ — горящая шахта. Её сначала видит Шэрон (в кино девочку переименовали), до того, как приехать в Сайлент-Хилл, а затем неоднократно и Роуз. Алесса в конечном итоге поднимается как раз таки из полыхающей шахты.
Вентиляторы в играх обозначают круговой ход времени — реинкарнацию Алессы. В фильме этот образ тоже есть.
Ещё один любопытный момент: каждый раз, когда меняется реальность Сайлент-Хилла, фильм уходит в чёрный экран — будто бы загрузочный, как у игры.
Переход между реальностями также сопровождает сирена (это было и в игре, но не так эффектно) и очень зрелищный визуальный эффект — окружение буквально разваливается и ржавеет на глазах.
В Сайлент-Хилле Роуз постоянно натыкается на символ культа — крест, расположенный на церкви, где от влияния Алессы укрылась Кристабелла и её подопечные.
Также героев преследуют цитаты из священных писаний, прямо намекающих, что произойдёт дальше.
Тема матери и дитя
Ключевая фраза фильма, фактически, его слоган: «В глазах ребёнка мать — бог». Сначала её произносит «демон», тёмная часть Алессы, как бы донося до Роуз мысли самой Алессы. Далия предала её, позволила провести ритуал, в то время как девочка просто доверяла своей матери.
Однако в конце фильма, верша правосудие над культом, Алесса не трогает свою мать. Как не трогают её и порождения Сайлент-Хилла — всё-таки она по-прежнему мать Алессы, пусть та и превратилась в чудовище.
Тема родителя и ребёнка — одна из ключевых в Silent Hill. А если смотреть шире, то тема любви: ей так или иначе посвящены все четыре части серии от студии Team Silent.
В игре Далия воспитывает Алессу в ужасающих условиях, заставляет молиться своему богу, бьёт и, в целом, не растит её, а выращивает. В конце концов она сжигает собственную дочь. Гарри же рискует жизнью ради Шэрил и отправляется за ней в ад.
Но в фильме, благодаря сюжетным изменениям, эта тема раскрывается полнее. Далия — не социопат, мечтающий устроить конец света, она просто мать, которая бросила своё дитя. А Роуз, в свою очередь, ради Шэрон готова на всё, даже убить. Именно поэтому она соглашается на предложение Алессы и приводит её в церковь к культистам, зная, что все они умрут.
Роуз со временем превращается из любящей матери во мстительную фурию. И когда всё заканчивается, она говорит Далии сакральное: «Мать — бог в глазах ребёнка».
Культ Кристабеллы
На культ фанаты тоже жалуются. Мол, в игре от культа была одна Далия, а здесь — толпа. Культ нарочито театрален, актёры переигрывают, истошно вопят «Сжечь ведьму!», карикатурно хохочут. Кристабелла — в каком-то роде их мать, и они целиком полагаются на её мнение.
Но ближе к концу становится понятно, почему Кристоф Ган с командой решили ввести в историю толпу народа. Они нужны, чтобы показать гонения на ведьм, ведомость серой массы, а затем — чтобы их всех максимально кроваво убить, в полной мере предоставив сатисфакцию как Алессе, так и зрителю.
Множество лет они сжигали людей, дабы очистить мир от скверны, но в конце концов скверна очищает мир от них самих.
Особенности съёмки
Авторы игр любили выбирать странные ракурсы камеры, чтобы подчеркнуть состояние персонажей. Очень часто перспектива смещалась, а персонаж оказывался где-то в углу, что символизировало растерянность героев и сбивало с толку игрока.
Теми же приёмами пользуются и авторы фильма. Возможно это просто дань «беспокойной» камере первой части игры, но совпадение получается идеальное. В особенно тревожные моменты камера наклоняется и фокусируется на окружении, отодвигая героев на второй план.
Однако при этом в каждом кадре чётко выдержана композиция, а некоторые сняты по золотому сечению.
Кроме того, в фильме не очень много компьютерной графики. Так, например, все монстры (кроме тараканов) — это люди в костюмах. Пирамидоголового и Колина сыграл хореограф Роберто Компанелла, он же обучал остальных актёров.
Декорации на съёмках трансформировались прямо на ходу: одна стена отъезжала, её заменяла другая — авторы пытались сделать Сайлент-Хилл максимально реалистичным.
Подробнее о съёмках можно посмотреть в фильме Path of Darkness: Making «Silent Hill». В кино было вложено огромное количество сил.
И да, в фильме Silent Hill нет ни одного скримера.
Конечно фильм Кристофа Ганса во многом далёк от игры, но правда в том, что такую игру как Silent Hill невозможно экранизировать так, чтобы соблюсти все каноны и нюансы. Изменения были неизбежны, но авторы органично вплели их в общую историю и создали цельное произведение.
Главное, что в кино сохранены ключевые идеи первоисточника, и оно отлично снято — с расчётом на всех. Не зря ведь сейчас по всему миру работают квест-румы по мотивам фильма, а Акира Ямаока собирает полные залы на концертах. Фильм стал культовым, как и сама игра. И в этом-то они точно похожи.
После просмотра фильма, у вас осталось больше вопросов, чем ответов? Давайте я помогу вам найти скрытый смысл фильма «Сайлент Хилл», а также объясню, что означает концовка фильма.
Сюжет фильма Silent Hill рассказывает о семье Дасилва. У них есть приемная девочка Шэрон, и ее часто мучают различные введения. Мать пыталась лечить девочку, и даже ходила к врачам, но на самом деле помочь ей никто не мог, поэтому ей ничего не оставалось, как повезти девочку в город Сайлент Хилл. В своих кошмарах, которые регулярно снились Шэрон, она говорила об этом городе.
О чём фильм «Сайлент Хилл»
Структура фильма очень сложно, здесь несколько линий, несколько временных отрезков, но сюжет довольно захватывающий. Девушка приезжает вместе с дочерью в особый город, но по пути попадает в аварийную ситуацию. Мама оказывается без сознания, а Шэрон исчезает. Мать вместе с полицейской старается найти девочку, но в Сайлент Хилле они встречают безумную женщину, которая также потеряла дочь. Оказывается, что Сайлент Хилл полностью наводнен монстрами, приходится постоянно спасаться. В самом фильме роли монстров исполняли реальные актеры, но использовалась также компьютерная графика.
Кристофер — отец, также уезжает на поиски жены и дочери, но уже получается в другой реальности. Мужчина ходит по тем же улицам, но никак не может встретить ни жену, ни дочку. Таким образом они узнают, что существует особая община верующих фанатиков, которыми руководит Кристабель. Также она узнает историю девочке, которую фанатики пытались сжечь, в результате душа девочки разделилась на темную и светлую сторону. Светлая сторона вселилась в ее дочь, темная сторона Алисы способна оказать помощь в поисках дочери, но взамен она должна уничтожить этих фанатиков. Однако Кристабель обнаружила девочку раньше и старается ее поджечь. Первой жертвой становится Сибилл, Кристобель в свою очередь протыкает ножом Роуз, но женщина теряет сознание. Женщина с дочерью спешит вернуться домой, но она так и не может встретиться с мужем, потому что они находятся в разных реальностях.
Данный фильм снят по мотивам игры, известной в Японии, но при этом здесь есть некоторые нестыковки. Silent Hill имеет очень глубокий смысл, например, авторы смогли раскрыть несколько тем – ненависть, любовь, вера, месть и материнство. В картине, прежде всего, можно показать любовь и ненависть. Также здесь особо показана бескрайняя любовь матери, она не пугается монстров, она преодолевает любую ненависть.
Смысл фильма «Сайлент Хилл»
Смысл первой части — это именно сильная любовь и месть, ненависть. Однако в сюжете есть еще один смысл, это вера и необдуманный культ. Неважно, во что верит человек, главное, что ради некоторых понятий своей веры он готов на все. Авторы картины имеют однозначный ответ, любое зло должно быть наказано. Именно в этом суть социальных моментов. Мать самоотверженно отправляется на поиски дочери и пытается защитить свою дочь, также действует и полицейская, которая готова помочь найти девочку и обеспечить защиту матери.
Реальность, в которой существует Алиса, девочка, которая была принесена в жертву как бы подавляется, ее сжигает весь город. Любовь в фильме гораздо сильнее, во-первых, это безграничная любовь матери, она не отступает перед любыми кошмарными препятствиями. Она готова победить каждого монстра. Город и горожане позволили, чтобы был обижен ребенок, поэтому теперь они обречены на вечные муки. Город по своей сути напоминает ад, тот, кто попадает в него никогда не выйдет, никто не сможет его покинуть этот город.
Финал картины полностью открыт, в завершении картины Роуз и Шэрон не вернулись домой. Реально не понятно, что же с ними произошло, возможно, на самом деле еще после аварии они погибли, или же уже нет возможности выйти. Также непонятно, есть ли у них возможность встретиться с Кристофером, ведь на самом деле он жив и действительно их ищут в городе, но там их нет, потому что Кристофер находится в другом месте. Некоторые попасть домой не смогут. Единственное, у них есть ощущение близости, неугасающей надежды. В фильме добра в полном виде даже нет, но есть вера в любовь. Все готовы помочь воссоединиться семье, как полицейская, так и мать, и даже отец. Даже в темном мире есть справедливость.
Объяснение концовки фильма «Сайлент Хилл»
Финал нам показал, что мучители девочки будут наказаны, они навсегда оказываются в городе, выхода из которого просто не существует. Это именно особый финал, но при этом он остается открытым и главный посыл автора — нужно всегда побеждать.
Это возможность погрузиться в особую атмосферу, но при этом узнать много нового и интересного, это возможность увидеть, что может твориться в параллельном мире. Дело в том, что часть фильма это полностью параллельная реальность, где добро борется со злом. Показано, как мать пытается спасти дочь, при этом на ее пути встретилась даже добрая полицейская, которая также пытается найти девочку и защитить саму мать.
Некоторые обозреватели посчитали сюжет слишком банальный и нелепый, но визуальная составляющая всем очень понравилась, так же как и город, и монстры, и другие элементы ужастиков. Многие посчитали сюжет отличной игровой экранизацией, вместе с реальностью они соединились в одно. Открыт вопрос, вернулись ли Роуз и Шэрон к себе в город, или же они навсегда остались в Сайлент Хилл. Непонятно, доехали они или же они еще в начале фильма погибли в аварии. Все это параллельная реальность. Нам показывают отца, который вернулся домой, но вместо родных дома нашел лишь помехи. Фильм полон неожиданностей, здесь напряженный сюжет, но концовка вполне понятна для фильма ужасов.
Надеюсь, я помог вам найти смысл фильма «Сайлент Хилл», а также разобраться в его концовки. Если у вас другое видение фильма – пишите в комментарии свой вариант.
Фильм снят по мотивам одноименной компьютерной игры. Его я, конечно, уже смотрела, давно и не один раз. Но этот просмотр был немного под другим углом, потому вскрылись очень интересные нюансы.
В игру я не играла, потому мнение будет совершенно непредвзятым. Более того, в корне неверно сравнивать фильм с игрой. У них совершенно разные цели, будьте уверены, в кино нет нелепиц, там все на своем месте и все хорошо продуманно. Собственно, без долгих предисловий приступим.
Странное поведение дочери и поездка
Несколько лет назад Роуз и Кристофер ДеСилва удочерили девочку по имени Шерон (Джодель Ферланд «Дело №39»). Вполне нормальный ребенок, вот только ходит по ночам и ищет какой-то дом, называя его Сайлент Хилл. Родителям приходится искать ее по всей округе и ловить у края обрыва. При этом днем Шерон вполне обычная, веселая девочка и ничего не помнит о своих ночных приключениях.
Однажды мать не выдерживает и решает отыскать тот самый Сайлент Хилл. Когда Роуз с Шерон отправляются в путь, Кристофер находит в сети информацию о том, что Сайлент Хилл относится к так называемым городам-призракам. Когда-то здесь была шахта, но на ней произошел взрыв. Городок опустел, а уголь все еще горит где-то в глубине недр.
Крис не хочет, чтобы Роуз занималась поисками и считает, что Шерон лучше поместить в клинику. Но жена просит просто ей не мешать. Уже по дороге Шерон рисует странные картинки, но как рисовала их она не помнит, начинает плакать и нервничать. Эту сцену наблюдает женщина полицейский. Несмотря на заверение девочки, что все в порядке, Сибил Беннет начинает преследование.
Ряд случайностей на дороге приводит к небольшой аварии. Когда Роуз приходит в себя, то оказывается в незнакомой местности. С неба падает то ли снег, то ли пепел, а Шерон бесследно исчезла. Теперь Роуз (играет ее Рада Митчелл «Суррогаты») предстоит найти ее в заброшенном и очень странном городе Сайлент Хилл.
А что если мы сами его создали?
С виду Сайлент Хилл вроде бы город как город, только абсолютно пустой. Самая жесть начинается после того, как звучит сигнал тревоги. После этого мир меняется, погружается в темноту и из нее выходят жуткие существа, которые убивают все живое. Что сказать, похоже, перед нами инфернальный самый темный мир во всей своей красе. Практически, Ад. И это для нас благо, что мы его не видим.
Кстати, все вполне материальные предметы и существа на этом уровне могут быть обычными мыслеформами. То есть, в нашем мире кто-то всего лишь подумал, а на этом уровне образовался какой-то мелкий монстр. Или же сразу много человек думали о том, чтобы кого-то наказать, не хотели, чтобы этот кто-то возвращался. В нашей реальности нет ничего, но на этом уровне мы видим в туалетной кабинке человека, буквально распятого на колючей проволоке и соответствующие надписи.
К чему я все это веду? Возможно, наши мысли создают некую прослойку вокруг нашего мира. Думаем о хорошем, красивом, возвышенном, вокруг расцветает сказочный мир. Злимся, ненавидим, раздражаемся? Вполне возможно, что получаем то, что нам показали на экране.
Что сломалось в Сайлент Хилле?
Очень похоже, что в Сайлент Хилле что-то «сломалось», это как в «Лосте». Только там герои прыгали во времени, а здесь в пространстве. Увы, эта идея не подтвердилась, но очень похоже. Сразу же после первого скачка Роуз встречает какую-то странную женщину, которая рассказывает ей о своей дочери Алессе. Когда Роуз показывает ей фото Шерон, женщина почему-то называет ее своей. Видимо, дама совсем сошла с ума.
В это же время Крис, не желая оставлять жену и дочь в опасности, тоже едет в Сайлент Хилл. Причем Роуз, Шерон и Сибил Беннет, видимо, переместились из нашей реальности в другую, ту что ближе к самой темной. На уровне нашей реальности осталась машина, мотоцикл, но не люди. Потому Кристофер и детектив ищут их в городе совершенно напрасно. Хотя ходят по тем же самым местам, а мужчина даже чувствует запах духов жены.
Кто приносит в жертву детей?
Роуз между тем кооперируется с Сибил и они вместе начинают разыскивать Шерон. В отеле они знакомятся с Анной, а потом попадают в церковь, где находят убежище оставшиеся жители. Здесь они укрываются в минут тьмы и постоянно молятся. А как же без этого. У них есть главная — Кристабелла (Элис Криге «Гретель и Гензель»). Именно она отправляет Роуз на нижний этаж, где сейчас находится Алесса. Та ее ждет, более того, это она вела ее все это время.
Так вот Алесса рассказывает о своей печальной судьбе. Якобы общество в Сайлент Хилле было верующим и в том, что у девочки не было отца, они усмотрели грех. Отвечать за него пришлось почему-то не женщине, которая неизвестно где и от кого нагуляла ребенка, а самому ребенку. И если еще до этого у меня были какие-то сомнения, то после слов Кристабеллы они исчезли:
«Молите его об очищении, ведь не напрасны жертвы невинных.»
![]()
Что блин, еще за тайное общество, члены которого крутят козьи рожки, ходят в строгих костюмах и красивых платьях (то есть, не бедные совсем), регулярно встречаются в тайном месте, да еще ко всему прочему скрытом картиной о сжигании ведьмы. Кстати, кто у нас там согласно истории устраивал инквизицию? Церковь, вроде. Вот только церковь явно прикрытие для чего-то другого.
Но ладно едем дальше. Что за тайное общество, которое регулярно приносит невесть кому жертвы, причем совсем не взрослых, а почему-то детей. Я лично еще не забыла скандал про адренохром. Полумифический наркотик у нас по слухам употребляет элита и к ней приближенные. Вот так и добрались до сатанистов и масонов.
Издевательство над религией или правда?
Кто же теперь те, кто подчиняется и слушает Кристабеллу? Да это обычные люди, которые готовы поверить во что угодно. И это не средневековое общество, это современные люди. Люди несмотря на свое поклонение якобы Богу готовы убивать, мучить, сжигать и получать от этого удовольствие. Ибо по-другому я этот экстаз назвать не могу. И все это прикрывается красивыми словами о защите мира от тьмы.
При этом обыватель может этого и не заметит, он заметит то, что показано явно. А явно показан религиозный культ. По сути, религию в фильме обгадили по полной программе. Мало того, что приверженцев веры сделали монстрами, которые сжигали на кострах чуть ли не невинных. А что если нет никакого издевательства, что если это абсолютная правда?
Истово верующие люди и тем более религиозные фанатики на самом деле способны на многое и на убийство тоже. И да, никого не удивляет, что черное колдовство творится именно в церквях, и там работает даже своя иерархия демонов. Ну а если к этому прибавить, что религии созданы искусственно и они действительно являются опиумом для народа, то и вовсе вопросы отпадают.
Это вовсе не крест, это антенна!
Роуз обращает внимание на знак на полу, Анна отвечает, что такой знак нарисован на домах, построенных предками. Символ единства, символ веры. Крест? Да, крест, но не совсем обычный, а значит, к современной религии отношения не имеет. Значений у креста десятки и сотни. По сути, религия использует крест, дав ему совершенно новое значение.
Древний? Наверное, я долго и упорно искала хоть какую-то информацию, но увы. Ничего вразумительного так и не нашла. Со своей стороны могу сделать только один вывод – крест фрактальный, когда малые части точно копируют основу. И вот тут ответ нашелся сразу и на все.
Это не крест, это крестовидная фрактальная антенна. Для чего использовалась? Связь, энергия, не важно. Суть в том, что эти кресты стояли на «домах, построенных предками». Чем не отсылка к допотопной цивилизации, технические знания которой были на несколько порядков выше наших?
Что произошло и откуда взялась Шерон?
После того, как девочку принесли в жертву, Алесса страдала и мучилась, она ненавидела своих обидчиков и видимо, призвала демона, очень сильного. Он и устроил эту вакханалию. Думаю, девочке даже ничего не нужно было давать взамен, хватило того, что она ненавидела всех и вся. Хотя во второй части есть несколько иное обоснование и оно, кстати, прекрасно объясняет слова Делии.
«Они прокляты, они навлекли на себя свой ад.»
Является ли Шерон дочерью Алессы? Лишь в каком-то смысле, вряд ли она ее рожала. Скорее светлую частицу просто изъяли, причем темные силы и они же отправили ее подальше. В который раз задаюсь вопросом, кто же на самом деле светлые и темные силы? Светлые, кстати, тоже могут быть безжалостными, но исключительно к врагам.
Интересно, сама темная часть Алессы вошла в Роуз. Так она смогла попасть в церковь и расправиться со своими обидчиками. А вот мать Алессы Далия меня удивила. Она сказала, что ее дочь стала монстром. Ну да, нужно было всех простить и отпустить. О прощении я писала в отзыве на фильм «С богами»,там очень хорошо все сказано.
Шикарный фильм с интересным символизмом
Кстати, почему Роуз и Шерон так и не смогли вернуться в свой обычный мир. Да, можно предположить, что обе умерли еще в момент аварии. Но тогда куда делись тела? Мне кажется, что для людей, побывавших в иномирье, дорога обратно закрыта навсегда. Что бы ни привело их в тот мир, выпускать их обратно никто просто так не собирается.
Главное, что врата в Ад закрыты. Ну, а свой собственный блеклый и туманный мир они смогут раскрасить, ведь мать и дочь любят друг друга. Ну а про то, что мать для ребенка — Бог, в кино говорилось не раз. Дети действительно любят своих матерей, даже если те иногда бывают не очень хорошими.
В общем фильм шикарный. Когда смотришь в первый раз, реально впечатляет. Но когда смотришь его осознанно, открываются еще более удивительные вещи. Я в этом вопросе пока еще далеко не эксперт. Многие символы проходят мимо моего внимания и понимания, многие смыслы я просто проигнорировала, потому как сейчас они мне не особо интересны. Потому смотрите сами и делайте свои выводы.