Сценарий modern warfare 2

В Call of Duty: Modern Warfare II кампания состоит из 17 динамичных миссий. В этом гайде мы расскажем, как успешно выполнить каждую миссию, как лучше всего уничтожать врагов и как извлечь выгоду из окружающей среды.

В Call of Duty: Modern Warfare II кампания состоит из 17 динамичных миссий. В этом гайде мы расскажем, как успешно выполнить каждую миссию, как лучше всего уничтожать врагов и как извлечь выгоду из окружающей среды.

Удар

«Удар» происходит в Объединенной республике Адал, где Призрак, Шепард и Шэдоу Ко должны уничтожить важную цель. Как только вы получите контроль над Призраком, продолжайте двигаться вперед, пока не достигнете каменных выступов, взберитесь на них и продолжайте двигаться вперед, пока не увидите врагов.

Поиск генерала Горбрани

Теперь, когда вы заняли позицию, используйте свой прицел, чтобы подсчитать, сколько врагов находится в этом районе. После этого используйте прицел корректировщика, чтобы обнаружить генерала Горбрани. Он будет выходить из большого вертолета справа.

Как только вы найдете генерала, отметьте цель, чтобы начать ракетную атаку.

Ведение ракеты

Теперь, когда атака уже началась, вам нужно будет направить ракету, чтобы она достигла цели. Не забывайте оставаться на низком уровне и перемещайте ракету влево и вправо, следуя по каньону.

Как только цель будет уничтожена, миссия будет завершена.

Награда за завершение: Визитная карточка Решимость Соупа

Убить или захватить

Во время этой главы вы снова окажетесь в Аль-Мазре через несколько месяцев после первой миссии. На этот раз ваша цель будет заключаться в том, чтобы выяснить, что заместитель Горбрани — Хасан Зиани — готовит в Аль-Мазре.

Наденьте очки ночного видения после приземления, как только сможете двигаться. Затем продолжайте следовать за командой, пока не разобьется вертолет.

Продолжайте двигаться вперед, чтобы добраться до ближайшего дома и очистить первый этаж. Затем двигайтесь вперед, чтобы добраться до здания 2, убейте врагов на террасе и войдите внутрь, чтобы очистить первый этаж здания 2.

Как только это будет сделано, поднимитесь наверх, чтобы очистить второй этаж, и будьте предельно бдительны, открывая запертые двери или проходя мимо комнат. Скорее всего, враг на другой стороне поджидает вас, чтобы устроить засаду.

Если вы не уверены, есть ли враг в закрытой комнате, подумайте о том, чтобы бросить дезориентирующую гранату, чтобы нейтрализовать угрозу.

Обезопасив второй этаж, вы заметите, что Хасана нигде не видно, поэтому пришло время перегруппироваться с остальной частью отряда, чтобы обезопасить место крушения.

Защита места крушения

Перегруппируйтесь с остальными парнями и продолжайте двигаться туда, где разбился вертолет. Заберитесь внутрь вертолета и наведите свое оружие на линию деревьев, видимую из окон. Враги будут наступать из этой области.

Защищайте правую и заднюю стороны вертолета от врагов. Будет три волны врагов, так что делайте точные выстрелы и укрывайтесь, чтобы восстановить здоровье. Если вам это нужно, с правой стороны от вертолета есть рюкзак с боеприпасами. Защищайтесь, пока область не будет захвачена.

В поисках Хасана

Вылезайте из вертолета и двигайтесь вперед всей командой. Как только вы достигнете открытой местности, где негде укрыться, начнет атаковать снайпер. Лягте на землю, чтобы безопасно открыть ответный огонь, затем продолжайте двигаться, пока вторая волна снайперов не начнет стрелять. Убейте их.

После того, как все снайперы уйдут, продолжайте двигаться. Вы можете убить любого врага, которого увидите, но большинство из них исчезнет после того, как боевой корабль окажет поддержку с воздуха. Как только враги будут мертвы, двигайтесь вперед в здание, чтобы очистить территорию. Войдите внутрь здания и убейте любого врага, которого увидите. Некоторые из них будут скрыты за стенами и соседними комнатами, так что действуйте осторожно.

Зачистив первый этаж, поднимитесь наверх и закрепите второй этаж. Убейте всех врагов и идите в комнату с кроватью и столом и взаимодействуйте с бумагами, лежащими на столе.

Вы узнаете, что Хасан был там, но у него было достаточно времени, чтобы сбежать.

Исследование склада

Выйдите из здания и перегруппируйтесь с командой, чтобы исследовать склад поблизости. Пройдите внутрь и защитите территорию, затем обыщите синие контейнеры, чтобы найти то, что охраняли люди Хасана, и завершите миссию.

Награда за завершение: Эмблема «Что сделано, то сделано»

Мокруха

Узнав, что Хасан заполучил американские ракеты, Шепард недоволен и хочет знать, кто помог ему переправить это оружие. Ласвелл считает, что Амстердам — это место, куда можно отправиться, чтобы узнать эту информацию, поскольку город функционирует как центр контрабанды.

Действие этапа происходит в Амстердаме, где вам предстоит нырнуть в городские каналы, проникнуть внутрь баржи AQ и выяснить, с кем они работают. Как только вы получите контроль над Прайсом, двигайтесь вперед, чтобы уничтожить врага. Вы можете либо использовать метательный нож, чтобы выполнить задание, либо встать на палубу и прокрасться мимо него.

У этого врага есть пистолет с глушителем, который вы можете взять, чтобы облегчить убийство других. Теперь двигайтесь влево, чтобы найти первый патрульный катер и уничтожить обоих врагов на борту.

Оружие с глушителем не так хорошо работает на большой дистанции, поэтому лучше подойти ближе и целиться в голову, чтобы каждое убийство происходило быстрее и тише. Вы можете использовать канал, чтобы передвигаться бесшумно. Просто ныряйте вниз, чтобы незаметно добраться из одного места в другое.

Сбейте первый патрульный катер и продолжайте двигаться влево, чтобы уничтожить двух парней, патрулирующих одну из палуб. Если эти парни заметят вас, они бросят под воду гранаты, чтобы попытаться навредить вам, поэтому постарайтесь уничтожить всех как можно незаметнее.

Если у вас заканчиваются патроны в пистолете с глушителем, вы можете поднять пули с убитых врагов.

Убейте оставшегося охранника на палубе, а затем осмотрите территорию, чтобы найти второй патрульный катер. Продолжайте разбираться со всеми врагами в гавани, пока область не будет очищена.

Вход на баржу

После зачистки доков можно безопасно попасть внутрь баржи. Все, что вам нужно сделать, это плыть туда — это большая красная лодка — и ждать, пока Прайс откроет ворота.

Теперь, когда вы на борту, откройте дверь, убейте всех внутри, спуститесь вниз и продолжайте разбираться с врагами. Идите медленно и остерегайтесь засад, особенно в коридоре баржи. Как только вы доберетесь до спальни лодки, убейте врага в ванной и возьмите его телефон, чтобы завершить миссию.

Награда за завершение: Жетон двойного опыта

Мастерство

Узнав, что Хассан работает с мексиканским картелем «Лас-Алмас», вам нужно будет отследить их встречу, чтобы взять одного из членов картеля и допросить его. Встреча проходит в очень людном месте в Амстердаме, поэтому уровень больше подходит для скрытного прохождения, чем действий в режиме Рэмбо. Во-первых, вы должны выйти из переулка и идти направо, чтобы следовать на встречу за Ласвеллом.

Два парня из картеля будут в конце моста. Вы должны дождаться, пока они разделятся, а затем снять охранника в дутом коричневом жилете с помощью шприца, который дал вам Ласвелл.

Затем перегруппируйтесь с Ласвелл и продолжайте следовать за ней, пока не доберетесь до кафе, где находится Прайс. Там будет больше охранников, слишком много, чтобы убивать их одного за другим. Вам нужно отвлечь внимание.

Подойдите к Прайсу и достаньте из-под стола отвлекающее устройство. Теперь идите по переулку возле Ласвелла, чтобы установить отвлекающее устройство в мусорный бак.

После срабатывания устройства в переулок войдет пара членов картеля. Используйте шприц, чтобы достать одного из них, и спрячьте пистолет с глушителем, прежде чем выйти из переулка.

Защитить Прайса

Оказавшись снаружи, Прайс сделает ход к цели. Обязательно оставайтесь позади, потому что пара членов картеля сразу же устроит вам засаду, вам нужно будет защищать Прайса.

Лучшее, что вы можете сделать, это остаться и спрятаться за ближайшим укрытием, чтобы оттуда уничтожить членов картеля.

Как только угрозы будут устранены, подойдите к Прайсу и в последний раз используйте шприц на цели, чтобы завершить миссию.

Граница

Эта миссия начинается с того, что Ласвелл звонит полковнику Алехандро Варгасу, чтобы попросить его помочь найти Хасана на границе США с Мексикой. Как только вы получите контроль над Родольфо, следуйте за своим напарником по тропе.

Когда доберетесь до стены, выключите фонарик, чтобы враги не заметили, как вы приближаетесь. Убейте всех, а затем взберитесь по стене, используя лестницу, чтобы следовать за Хасаном.

Поиск домов

С другой стороны стены продолжайте следовать за Алехандро, пока не доберетесь до забора дома. Подождите, пока Алехандро откроет дверь, и продолжайте следовать за ним.

Проходя по домам, вы увидите много разгневанных мирных жителей, не стреляйте в них и постарайтесь вместо этого разрядить обстановку.

Продолжайте следовать за Алехандро и успокаивать мирных жителей, пока не доберетесь до переулка, спрячьтесь за фургоном и выключите фонарик, чтобы парни из пикапа вас не заметили. Используйте фургон в качестве укрытия и убивайте врагов, выходящих из второго пикапа.

Как только дорога будет чиста, продолжайте следовать за Алехандро внутри дома и убейте любого гражданского, который начнет стрелять.

Как только вы выйдите этого дома полиция перехватит вас, заберет ваше оружие и поведет в машину. Через несколько секунд полицейская машина взорвется, и в район приедут ребята из картеля. Убейте первую волну, а затем используйте машину в качестве укрытия, ожидая того, что головорезы картеля подойдут ближе — так справиться с ними будет легче.

Здесь мы рекомендуем подобрать основное оружие у поверженных врагов.

Убейте врагов на крыше гаража и зачистите всю территорию, затем войдите в дом и зачистите первый этаж.

Убивайте только врагов, враждебно настроенных по отношению к вам, так как убийство сдавшегося врага вернет вас к чекпоинту. Поднимитесь по лестнице и закрепите второй этаж. Вы должны открыть вторую дверь в коридоре справа налево.

Начнется кат-сцена, в которой Хассан и его люди поджигают дом. Как только кат-сцена закончится, миссия завершится.

Награда за завершение: Визитная карточка «Chainlink»

Боевики картеля

В этой миссии Призрак и Соуп сотрудничают с мексиканским спецназом, чтобы проникнуть на территорию Лас-Алмаса и найти Хасана. Теперь, когда Призрак и Соуп находятся в Мексике, пришло время забрать Хасана из охраняемого картелем конспиративного дома.

Как только вы будете управлять Соупом, следуйте за командой по улицам, из ближайших домов выйдут несколько врагов, разберитесь с ними и продолжайте движение.

Откройте белую дверь и войдите в дом. Там вас будет ждать пара врагов, так что действуйте осторожно.

Зачистите первый этаж и выйдите из дома через кухонную дверь. Подождите, пока область не заполнится дымом, и выходите на улицу, чтобы найти следующий дом, убейте всех врагов внутри и поднимитесь наверх. Зачистите второй этаж и возьмите патроны со стола, если нужно.

Хасана нет в доме, и, что еще хуже, здесь находится часть мексиканской армии, которой заплатил картель. Не стреляйте, пока армейцы не приблизятся и не начнут стрелять. Этот сегмент легче пройти, если вы используете снайперскую винтовку. У стены у окна лежит RAPP H, если он вам нужен.

Некоторые из военных, приближающихся на расстояние огня, имеют тяжелую броню, поэтому цельтесь в голову и используйте гранаты против тех, у кого есть щиты. После того, как газовая бомба попадет в здание, в котором вы находитесь, вам нужно будет выбраться оттуда как можно скорее, поэтому прыгайте в окно, открытое Алехандро.

Вы начнете убегать вниз с горы, но в конце концов вас настигнет армия. Используйте камни в качестве укрытия и разберитесь со всеми врагами. Продолжайте следовать за Алехандро вниз по горе, пока враги снова не догонят вас. Укройтесь и очистите территорию.

Следуйте за Алехандро дальше через скалы, враги снова найдут вас, но нет времени вступать в бой, поэтому продолжайте двигаться, пока у вас не останется другого выбора, кроме как спрыгнуть в воду. Теперь, когда вы в воде, вы должны плыть, следуя за Алехандро к мосту. Некоторые враги будут караулить вас на земле, так что ныряйте под воду. Или используйте скалы в качестве укрытия разберитесь с ними.

После зачистки области ныряйте вниз по упавшему дереву и сражайтесь с врагами в этой новой области. Двигайтесь немного вперед, пока не увидите мост. Вы должны удерживать свою позицию, пока воздушная поддержка не разрушит мост.

Теперь, когда мост разрушен, следуйте за Алехандро и садитесь в грузовик, чтобы завершить миссию.

Награда за завершение: «Чуй» в качестве оператора

Поддержка с воздуха

Действие этой миссии полностью происходит в Shadow-1 — военном самолете, который будет оказывать поддержку с воздуха Призраку и его команде на земле.

Первое, что вам нужно сделать, это подтвердить визуальный контроль товарищеских позиций на земле. Перемещайте камеру, пока не найдете их; они подадут сигнал лазером, который вы легко заметите, включив тепловое зрение.

Сканируйте для поиска Хасана

Ваш следующий шаг — просканировать местность, чтобы найти любую цель с охранниками. Используйте функцию увеличения, чтобы лучше видеть, что происходит внизу.

Как только грузовик начнет двигаться, отследите его, чтобы увидеть, есть ли в нем что-то подозрительное. Затем обратите свое внимание на ближайшую оранжерею (вы не сможете увидеть, что происходит внутри, если не выключите свое тепловое зрение). Проверив теплицу, вам будет разрешено открывать огонь. Тем не менее, вы можете атаковать только вооруженных людей, поэтому будьте осторожны, чтобы не атаковать мирных жителей или здания.

Зачистка конюшни

При использовании оружия самолета необходимо учитывать расстояние самолета от земли и его движение. Это означает, что пули будут задерживаться с момента их выстрела до момента попадания в выбранную цель.

Начинайте зачистку, пока не перестанете видеть вооруженных людей. Команда на земле двинется, чтобы очистить конюшни, и ваша задача будет заключаться в том, чтобы уничтожить всех отступающих противников.

Переключитесь на орудие калибром 40 мм и уничтожьте конюшни.

Зачистка теплицы

Далее идет Оранжерея. Во-первых, вы должны заглянуть внутрь, чтобы увидеть, внутри ли Хасан. Как только вы подтвердите, что его там нет, вы сможете разрушить оранжерею так, как вам удобнее.

Зачистка водонапорной башни

Единственное оставшееся здание — это комплекс. Сначала ударьте по водонапорной башне, чтобы разобраться с врагами за пределами комплекса, а затем убейте всех, кто находится рядом с командой на земле.

Как только область за пределами комплекса будет безопасна, переключитесь на LTM (ракеты), чтобы открыть дверь комплекса.

Убейте врагов снаружи и подождите, пока команда не войдет внутрь здания.

Как только парни окажутся внутри, следите за любыми вооруженными врагами, покидающими комплекс, и разберитесь с ними. Когда военные появятся в этом районе, вы тоже можете стрелять в них.

Разобравшись со всеми, команда сможет безопасно выйти наружу с выполненной целью, и миссия будет завершена.

Награда за завершение: жетон двойного опыта

Опорный пункт

В этой миссии доступен вид с вертолета, который обеспечивает воздушную поддержку команде на земле. На этот раз вы пытаетесь позаботиться о том, чтобы Хасана без проблем доставили обратно на базу, но у картеля другие планы.

Первая часть заставляет вас сканировать область, чтобы найти возможные угрозы. Как только вы сможете переместить камеру самолета, вам нужно найти заправочную станцию ​​на севере и увеличить масштаб, чтобы увидеть команду.

Увеличьте масштаб и просканируйте людей, чтобы проверить, есть ли члены картеля. Далее сканируем Маркет. Вы должны запомнить какое здание какое, потому что позже в миссии Грейвс дает подробные инструкции о том, что делать в каждом. Ниже вы найдете карту местности с названием каждого здания.

Как только команда начнет движение, они попадут в засаду автомобиля, который врежется в их грузовик. Куча врагов выйдет из близлежащих зданий, и вы сможете вступить в бой. Просто держитесь подальше от мирных жителей.

Ваша задача теперь будет заключаться в том, чтобы защищать команду (которая теперь будет на крыше ресторана), пока туда не прибудет группа эвакуации.

Было бы лучше, если бы вы отдавали приоритет врагам из RPG, а затем тем, кто ближе к команде. В какой-то момент член картеля начнет стрелять ракетами по вашей позиции; Вы можете запускать ракеты, чтобы защитить себя. После того, как ракета будет нейтрализована, вам нужно будет увидеть, кто ее запускает, и как можно быстрее убить ее; в противном случае они будут продолжать пытаться сбить вас.

Помните, что у вас есть три типа боеприпасов: 25 мм, 40 мм и 1 LTM.

25 мм отлично подходит для обычных врагов, 40 мм отлично подходит для транспортных средств и групп врагов, и, наконец, LTM — это ракета с довольно большим AOE. Защищайте команду и себя всем, что у вас есть и не сдерживайтесь на постройках. Просто держитесь подальше от церкви, так как внутри могут быть гражданские.

Подождите, пока не прибудет группа эвакуации. Как только команда окажется в безопасности внутри вертолетов, миссия завершится.

Награда за завершение: удвоенный жетон опыта оружия.

Разведка боем

Во время этой миссии вы будете на поле боя с Прайсом и Ласвеллом, которые попытаются выяснить, что Хасан забыл в Испании.

Используйте прицел, чтобы проверить врагов впереди вас. Затем продолжайте двигаться, пока Прайс не скажет вам уничтожить врагов слева. Вам нужно взять на себя одного, а он возьмет другого.

Продолжайте двигаться вперед, следуя инструкциям Прайса. Когда вы доберетесь до другой стороны канализационного туннеля, несколько врагов будут сканировать местность. Вам нужно будет лечь рядом с Прайсом, спрятать свое оружие и двигаться как можно меньше, чтобы они вас не видели.

Как только враги пройдут мимо вас, убейте одного из двух впереди вас и следуйте за Прайсом к ближайшему строению.

Откройте свой инвентарь и выберите сканер сердцебиения, затем вытащите его и просканируйте здание. Внутри никого нет, так что можете идти дальше.

Зачистка главного здания

Следуйте за Прайсом и делайте, как он говорит, пока не доберетесь до главного здания, теперь ложитесь и исследуйте местность. Там будет полно охранников.

Вам нужно будет снять охранников, не предупреждая остальных. Для этого убейте сначала тех, кто в одиночку, затем тех, что в паре (вы убьете одного, а Прайс убьет другого), и, наконец, троек. С трио вам нужно выстрелить под таким углом, чтобы убить двух охранников одним выстрелом.

Важная вещь, которую следует учитывать во время этой части, — это ваше расстояние до целей. Вы будете очень далеко от главного здания, поэтому вам нужно стрелять на две или три метки выше головы охранника, чтобы поразить его. Прайс скажет вам, на сколько насечек вам нужно отступить.

После зачистки местности к вам направится несколько машин. Затаитесь, найдите траву, в которой можно спрятаться, и подождите, пока враги не уйдут. Вы можете вступить в бой, если хотите, но будет лучше, если вы этого не сделаете.

Исследование первого склада

Теперь, когда в этом районе нет охранников, вам нужно отправиться на склады с припасами и посмотреть, что вы можете найти. Все двери заперты, но вы можете открыть их с помощью C4 в вашем инвентаре; не забудьте отступить, когда вы взрываете их.

Вы можете либо подождать снаружи, пока враги не выйдут (вы можете использовать слезоточивый газ, чтобы ускорить этот процесс), либо отправиться внутрь здания и очистить территорию.

Вы можете поменять свое оружие на другое, что облегчает сражение в ближнем бою. Если вы собираетесь поменять оружие, не оставляйте винтовку слишком далеко от своей позиции.

Очистите склад и осмотрите белый контейнер с правой стороны.

После этого в здание войдут пять бронированных врагов, с которыми придется разобраться.

Исследование второго склада

Переместитесь на второй склад. Вы можете использовать C4 на дверях, как и в прошлый раз. Убейте всех врагов внутри, а затем взгляните на бумаги, лежащие на столе в правой части здания.

Зачистка маяка

Выйдите наружу и перегруппируйтесь с Прайсом. Следуйте за ним к маяку и очистите территорию от охранников. Процесс такой же, как и в прошлый раз, сначала убейте одиночных охранников, затем дуэтов, а затем троих.

Как только область будет очищена, к вам направится пара бронированных врагов, не двигайтесь и дайте им пройти мимо вас. Опять же, вы можете вступить в бой, если он у вас есть, но этих парней трудно победить, поэтому мы не рекомендуем этого делать.

Зачистка гаража

Теперь пришло время двигаться к маяку и очистить гараж. Вы можете использовать C4 на двери или пойти налево и использовать лестницу, чтобы подняться на крышу, а затем использовать слезоточивый газ, чтобы выманить врагов.

В любом случае, очистите дом и обыщите ящики внутри. На случай, если вам это понадобится, рядом с полками лежит сумка с боеприпасами.

Зачистка дома

Теперь выходите на улицу и идите к следующему зданию, главному дому. Используйте C4 на двери и зачистите место. Внутри будет пара бронированных врагов, так что цельтесь в голову, когда увидите их.

Хороший совет — использовать монитор сердечного ритма, чтобы увидеть, сколько врагов находится за стенами, где они находятся и насколько близко они к вашей позиции. Это позволит избежать засады.

Очистите жилые помещения и переместите стиральную машину в прачечную. Вы найдете вход в туннель, войдите внутрь и следуйте за Прайсом. Уничтожьте любого врага, которого увидите.

Защита Ласвелла

В конце концов, вы доберетесь до того, что выглядит как гавань. Ласуэлл свяжется с вами по рации и скажет, что у нее проблемы. Направьте свое оружие на лодки, окружающие ее, и постарайтесь поразить любых врагов. Их слишком много, и она будет взята в заложники. Вернитесь к Прайсу, чтобы закончить миссию.

Награда за завершение: визитная карточка Газа

Жесткость и расчет

В этой миссии вы будете сопровождать Прайса и небольшую команду, чтобы спасти Ласвелла от людей Хасана. В первой части этой миссии вы будете внутри вертолета. Ваша работа будет заключаться в оказании поддержки команде на земле.

Используйте свою винтовку, чтобы убить всех врагов на виду. Вы можете спрятаться внутри вертолета, чтобы восстановить свое здоровье, если вам нужно. Рядом с вами есть рюкзак с патронами.

Некоторые враги будут в тяжелой броне, так что цельтесь в голову и делайте это быстро, так как обычно у них есть оружие, способное сбить вертолет, в котором вы находитесь.

В конце концов, ракета попадет в вертолет, и вы упадете и повиснете на веревке вверх ногами.

Вам нужно будет использовать свой пистолет, чтобы устранять любые угрозы. В конце концов, вам будет предоставлена ​​возможность перерезать веревку, чтобы освободиться, сделайте это быстро, иначе вскоре вы умрете.

Теперь вы окажетесь на вершине грузового автомобиля. Убейте врагов на грузовике справа от вас и прыгайте туда, чтобы угнать автомобиль. Теперь, когда у вас есть транспортное средство, вы должны найти баланс между движением впереди конвоя и убийством врагов.

Вы должны ехать так быстро, как можете, и когда у вас будет достаточно импульса, наклонитесь и стреляйте во всех ближайших врагов.

Если транспортное средство, в котором вы находитесь, получило достаточно повреждений, вам нужно будет быстро угнать еще одно, прежде чем взорвется то, в котором вы находитесь. Хороший совет — сменить транспортное средство, как только «здоровье транспортного средства» достигнет 50%.

Угоняя новые транспортные средства, стремитесь к меньшим, например пикапам, так как они движутся быстрее, чем большие.

Остальная часть миссии представляет собой комбинацию стрельбы по врагам, угона транспортных средств, чтобы приблизиться к позиции Ласвелла, и избегания наземных мин. Иногда вам нужно будет делать другие вещи, например, прыгать на крышу автомобиля или использовать гранатомет, чтобы убить ближайших врагов.

Встреча с БТР

В какой-то момент во время этой погони вы встретите БТР с врагами, которые стреляют в вас и оставляют мины.

Чтобы нейтрализовать эту угрозу, отойдите от лазера, выходящего из БТР, и избегайте наезда на мины. Делайте так, пока не приблизитесь к транспортному средству, прыгайте на него, убивайте выходящего врага и устанавливайте заряд.

После этого вам нужно будет вернуться к машине, где находится Прайс.

Спасение Ласвелла

Как только машина остановится, спуститесь и убейте всех врагов в этом районе. Когда район будет в безопасности, подойдите к черному грузовику, чтобы спасти Ласуэлла и завершить миссию.

Награда за завершение: Нова как оператор

Эль син номбре

Во время этой миссии вы проникнете в дом, где находится Эль Син Номбре, чтобы извлечь их и доставить на допрос. В этой миссии есть сейф в комнате Диего, который вы можете открыть, чтобы получить достижение.

У команды есть блестящая идея проникнуть в дом Диего — одного из людей Эль Син Номбре — и попытаться поговорить с самим наркобароном. Это предлагает сделать Соап.

Выжить на допросе

Вас отведут в дом, чтобы Валерия — сикария Эль Син Номбре — смогла вас допросить. Чтобы выйти из этого живым, вы должны ответить правду. Вот что вам нужно ответить, чтобы пройти допрос:

  • Это был мексиканский спецназ.
  • Американские ЧВК. Теневая компания
  • Филипп Грейвс
  • Ракеты

Как только вы предоставите им всю информацию, вы попадете на первый этаж. El Sin Nombre находится в пентхаусе на третьем этаже, но они не позволят вам с ними поговорить, так что вы должны найти способ добраться туда.

Алехандро даст вам нож и освободит вас в доме. Здесь у вас есть два варианта: найти путь на крышу, чтобы добраться до пентхауса, или добраться до второго этажа и войти в Ofrenda, чтобы получить ключ-карту Диего и использовать ее для управления лифтом.

Приготовления

Прежде чем вы найдете путь в пентхаус, вы должны сделать две вещи:

Осмотритесь в поисках пивных бутылок и выберите их; Вы можете бросить их, чтобы отвлечь охранников. Затем идите на кухню или в зону барбекю и возьмите два метательных ножа; это поможет вам резко убить охранников.

Теперь, когда у вас есть снаряжение, пришло время найти Эль Син Номбре.

Вариант 1: Поиск пути на крышу

Самый простой способ попасть на крышу — найти лестницу на картинке ниже.

Убейте охранника метательным ножом, а затем поднимитесь по лестнице (не забудьте присесть, чтобы другие охранники могли вас видеть).

Теперь, когда вы находитесь на втором этаже, перепрыгните через забор прямо перед вами и убейте охранника слева от вас. НЕ заходите в коридор справа от вас, потому что охранник увидит вас и предупредит остальных.

Продолжайте двигаться вперед и откройте дверь перед собой; вы окажетесь в спальне. Здесь вы можете открыть шкаф в спальне, чтобы выбрать золотой .50GS.

Выйдите из комнаты через балкон и прыгайте на крышу слева от вас.

Вы найдете решетку, по которой можно добраться до крыши.

На крыше полно охранников. Убейте незаметно столько, сколько получится. Призрак поможет с парой. Как только крыша будет очищена, спуститесь по лестнице и войдите в шахту лифта.

Спрыгните вниз, чтобы управлять лифтом снаружи, нажмите кнопку, чтобы спуститься, а затем нажмите кнопку тормоза, когда Алехандро скажет вам об этом. Затем посмотрите вверх, чтобы открыть двери с помощью аварийного замка.

Войдите на третий этаж и следуйте за Алехандро. В следующей комнате вы можете использовать скрытую камеру, чтобы увидеть, что происходит в соседней комнате. Оказывается, Эль Син Номбре не кто иной, как Валерия, женщина, допрашивавшая вас в подвале.

Вы можете взять ВЭЛ 46 на столе, если вам это нужно.

Алехандро откроет дверь, и вам придется зачистить комнату. Выйдите наружу и захватите Валерию, чтобы закончить миссию.

Вариант 2: Получение карты-ключа

Вместо того, чтобы искать путь на крышу, вы можете получить ключ-карту Диего, чтобы управлять лифтом.

Для этого двигайтесь вперед после того, как Алехандро освободит вас, и доберитесь до места для барбекю; там возьмите два метательных ножа и пройдите в дверь слева от вас. Вы увидите балкон.

Прыгайте туда, чтобы попасть на второй этаж.

Теперь войдите в дом, поднимитесь по лестнице и войдите в первую комнату слева от вас. Вы окажетесь в комнате с бильярдным столом.

Перед вами охранник; он охраняет вход в Офренду, комнату, где находится Диего.

Убейте охранника и заходите внутрь. Вам нужно будет убить Диего и охранника быстро и без шума. Мы рекомендуем использовать метательные ножи.

Как только вы убьете их, другие охранники заметят, что некоторые из их людей не отвечают на радио, и будут предупреждены, поэтому вам нужно действовать быстро.

Сначала возьмите ключ-карту, лежащую на алтаре. Если у вас еще есть время до прибытия охранников.

Мы рекомендуем открыть шкаф слева от вас, чтобы получить броню Plate Carrier.

Наконец, вы можете открыть стол возле двери, чтобы получить пистолет с глушителем.

Теперь выходите из комнаты и идите по коридору, чтобы добраться до лифта. Заходите внутрь и идите на третий этаж.

Следуйте за Алехандро в следующую комнату. Вы можете взять ВЭЛ 46 на столе, если вам это нужно.

Используйте скрытую камеру, которую Алехандро дает вам, чтобы шпионить за Эль Син Номбре. Затем откройте дверь, убейте всех охранников внутри и выходите наружу, чтобы захватить Валерию. Миссия закончится здесь.

Награда за завершение: жетон двойного опыта

Темная вода

Во время этой миссии вы сядете на нефтяную вышку, чтобы обезвредить одну из ракет, которые планирует использовать Хасан.

Двигайтесь вместе со своей командой и пройдите в дверь справа от Грейвса.

За дверью прямо перед вами два врага, тот, что ведет в красную комнату, так что будьте осторожны.

Выйдите из красной комнаты и продолжайте двигаться. Поднимитесь по лестнице с остальной командой и нейтрализуйте всех врагов, с которыми вы столкнетесь.

Продолжайте двигаться с командой и зачищать территории, пока не доберетесь до синего контейнера. Исследуйте его только для того, чтобы увидеть, что он пуст, поэтому элементы управления ракетой должны быть на корабле.

Двигайтесь вправо и используйте веревку, чтобы спуститься к лодке, которая доставит вас к главному кораблю. Как только вы сядете на главную лодку, вам нужно будет зачистить территорию. Проблема в том, что приливы сильные, и контейнеры на палубе раскачиваются вместе с кораблем.

Избегайте риска быть раздавленными контейнерами, зачищая территорию от врагов и продвигаясь вперед.

Хороший совет — использовать красные конструкции по бокам лодки, чтобы приседать и расправляться с врагами оттуда, так как эти конструкции защитят вас от контейнеров.

Продолжайте двигаться вперед, пока не доберетесь до другой стороны палубы и не войдете в структуру справа от вас.

Зачистите первый этаж и вместе с Грейвсом поднимитесь по лестнице. Закрепите палубу, поднимитесь наверх, чтобы установить C4 на дверь, отойдите назад, чтобы взрыв не причинил вам вреда, и войдите внутрь.

Двигайтесь вместе со своей командой и очистите территорию. Выходите наружу через дверь в коридоре.

Поднимитесь наверх, чтобы попасть на вторую палубу. Очистите вторую палубу и войдите внутрь строения, чтобы очистить и эту область.

Поднимитесь наверх, чтобы получить доступ к мосту, и убейте всех врагов, которых увидите. Как только мост будет в безопасности, подойдите к системе управления ракетами (это коричневый портфель, лежащий на панели управления кораблем).

Вам нужно вручную взорвать ракету, прежде чем она достигнет своей цели. Для этого откройте портфель и активируйте режим диагностики, одновременно нажав клавиши CLR и Mode.

Затем дайте Грейвсу последнюю цифру во второй строке первого столбца, то есть букву C. Наконец, нажмите клавишу EXE, чтобы завершить работу. Ракета запустится, завершив миссию.

Награда за завершение: удвоенный жетон опыта оружия.

В одиночку

Эта миссия происходит после того, как Грейвс и Шепард нападут на вас. Играя за раненого Соупа, вы путешествуете по улицам Лас-Алмаса, пытаясь найти путь обратно к Призраку, не будучи убитым Shadow Company.

В этой миссии есть два сейфа, которые вы можете открыть, чтобы получить достижение.

Встаньте, идите вперед и войдите в переулок слева.

Подождите, пока Грейвс и Shadow Company уйдут, затем двигайтесь вперед и войдите в здание с открытыми дверями. Обязательно присядьте и спрячьтесь за желтой машиной, чтобы Shadow Company вас не увидела.

Вам нужно пройти через дверь справа, но она заперта, поэтому идите к двери слева и войдите внутрь, чтобы найти что-нибудь, чтобы открыть ее.

Возьмите крепление с мертвого тела и металл с вентилятора, затем откройте свой инвентарь, чтобы создать инструмент для подглядывания, и вернитесь на улицу, чтобы открыть дверь на другой стороне.

Пройдите в следующую комнату. Откройте дверь сразу за коридором. Теперь вы будете в ванной, обыщите ее и вернитесь в гостиную. Если в конце коридора есть Тень, подождите, пока он не уйдет, и пройдите через другую дверь в столовую.

Поднимитесь по лестнице справа от вас. Поверните направо и еще раз направо, чтобы попасть в очень темную часть дома, обыщите территорию и возьмите налобный фонарь.

Налобный фонарь поможет вам видеть в темных местах, но выключайте его, когда враги находятся близко, иначе они легко вас заметят.

Теперь, когда у вас есть налобный фонарь, вы можете увидеть дверь в кромешной тьме, откройте ее, войдите внутрь, а затем откройте дверь слева от вас.

Войдите внутрь и возьмите все, что сможете найти. Следите за собакой в ​​соседней комнате, так как она лает, как только вы входите. Шум предупредит Теней внизу, и один из них поднимется, чтобы разобраться.

Выключите налобный фонарь и идите к выходу, ведущему наружу, прежде чем Тень увидит вас. Спрыгните с балкона, поверните направо и поднимитесь по лестнице. Двигайтесь вперед и подождите, пока Тени не разберутся с людьми в районе фонтана. Не позволяйте им видеть вас.

Как только Тени переместятся, спрыгните вниз и соберите несколько бутылок вокруг фонтана. Бросьте бутылку, чтобы отвлечь охранника, стоящего возле магазина с вывеской «La Dulce».

Ограбьте магазин, как только станет безопасно войти внутрь и выйти через заднюю дверь.

В поисках боевого ножа

Двигайтесь вперед и используйте другую бутылку, чтобы отвлечь Тень, охраняющую здание прямо перед вами.

Войдите в магазин справа от вас (это магазин одежды), подойдите к задней части, откройте дверь и продолжайте двигаться, пока не найдете мертвую Тень. Заберите боевой нож из его тела.

Получение пистолета

С боевым ножом вы можете незаметно уничтожать врагов. Выберите одинокого врага и убейте его, чтобы получить его оружие. Теперь, когда у вас есть пистолет, пришло время приблизиться к позиции Призрака.

Идите в переулок, тот, что рядом с магазином «La Dulce», и вы увидите трех теней, охраняющих это место.

Вы можете либо вступить в бой, либо создать и использовать дымовую гранату, чтобы оглушить наемников. В любом случае, переберитесь на другую сторону и прыгайте на затопленную дорогу внизу.

Получение дробовика

Не проходите через ближайшую зеленую дверь.

Вместо этого обойдите здание и запрыгните в окно.

Разберите ловушку, чтобы получить удобный дробовик. Вы можете взять нож с полки у лестницы, если у вас его еще нет. Идите наверх.

Здесь нет врагов, так что грабьте место спокойно. Теперь идите к двери в конце коридора.

Когда вы откроете дверь, умирающий попытается попросить о помощи.

Получение адреналина

Поверните направо и используйте инструмент для взлома, чтобы открыть ближайший военный ящик. Внутри вы найдете дозу адреналина и несколько взрывчатых веществ, возьмите их и войдите в следующую дверь.

Изучение кофейни

Обыщите кофейню и откройте дверь слева, чтобы найти сейф.

Откройте его кодом 10-10-80, чтобы получить .50 GS с глушителем и метательный нож.

В этой области вы можете открыть военный ящик рядом с вентилятором, чтобы получить взрывчатку и прицелы, которые вы можете прикрепить к любому оружию, которое у вас есть.

Спрыгивайте с перил, чтобы продолжить движение.

Обыщите нижнюю часть кофейни, но будьте осторожны, снаружи есть враги.

Эта область полна Теней, поэтому мы рекомендуем использовать скрытность, чтобы не вступать в сражения. Вы также можете использовать дымовые шашки, чтобы отвлекать и оглушать врагов.

Идите к туннелям

Ваша цель — добраться до туннелей, чтобы приблизиться к Призраку. Следуйте по маркеру к затопленному участку через улицу от кофейни и спускайтесь вниз.

Немного поплавайте и пройдите мимо врагов или убейте их. Продолжайте двигаться по туннелям, пока не дойдете до лестницы на другой стороне, и используйте ее, чтобы вернуться на улицу.

Двигайтесь вперед и прыгайте на крышу белой машины, чтобы войти в переулок.

Теперь войдите в магазин слева от вас и откройте дверь. Враг устроит вам засаду, но Призрак убьет его за вас.

Добраться до входа в церковь

Вы так близко к Призраку, но область полна врагов, которые теперь знают, что вы здесь, поэтому использовать скрытность не вариант.

Выйдите на улицу и используйте левое здание, чтобы пройти через территорию. Враги здесь вооружены, так что не вступайте в бой без необходимости и продолжайте двигаться как можно быстрее.

Вы можете использовать переулки и транспортные средства, чтобы спрятаться от наемников, если вам нужно.

Побег

Перейдите на другую сторону области. Призрак выйдет из церкви. Теперь с помощью Призрака вернитесь и вооружитесь более мощным оружием, выпавшим из ближайших врагов.

Ваша цель добраться до пикапа, попасть внутрь, и миссия будет завершена.

Награда за завершение: визитная карточка Shadow Company Ops

Побег из тюрьмы

Во время этой миссии вы спасете Алехандро и оставшихся Вакеро из рук Грейвса. Однако это означает проникновение в хорошо охраняемую тюрьму, так что вам лучше подготовиться.

Идите вперед со своей командой, пока не доберетесь до пары врагов. Сначала уничтожьте одного на вершине башни, а Призрак возьмет на себя другого.

Призрак с вашей помощью продолжит расчищать территорию. После этого подойдите поближе и поднимитесь на башню с помощью зажима.

Как добраться до комнаты охраны

Следуйте за Призраком внутрь башни и спуститесь по лестнице. Затем пройдите вперед к зданию, где находится комната охраны, и откройте дверь, убейте врагов внутри и получите контроль над системой видеонаблюдения.

Укажите дорогу Призраку

Используя камеры, вы проведете Призрака через кишащую врагами территорию. Вы можете сказать ему, куда двигаться и когда и как убивать врагов. Обязательно используйте разные камеры, чтобы получить разные ракурсы одной и той же области и обнаружить все угрозы.

По пути он сможет закладывать бомбы в определенные транспортные средства, которые впоследствии пригодятся.

Иногда вы сможете саботировать фонари, чтобы разбить группы наемников. Так будет легче убивать их одного за другим.

Как только Призрак заложит четвертую и последнюю бомбу, этот сегмент миссии будет завершен.

Спасение Алехандро

Выходите на улицу с Родольфо, и вскоре после этого вас встретит Призрак. Продолжайте двигаться со своей командой и зачистите территорию.

Дверь в тюремные камеры заперта, так что подождите, пока Рудольф постучит, чтобы выманить врага. Войдите в зону камеры и очистите ее.

Поднимитесь наверх.

Убейте врагов, охраняющих камеру Алехандро. Призрак откроет дверь в свою камеру. Пройдите внутрь, чтобы освободить полковника.

Спасение Вакеро

Теперь пришло время подняться наверх, чтобы освободить остальных Вакеро. Следуйте за командой вверх по лестнице и очистите коридор.

На этот раз будут враги с щитами. Цельтесь им в ноги или используйте гранаты с этими врагами.

Очистите коридор и двигайтесь вперед. Подойдите к панели управления слева и нажмите большую красную кнопку, чтобы открыть клетки.

Если вам это нужно, рядом с панелью управления есть ящик с боеприпасами.

Продолжайте двигаться по коридору и спрыгните в нечто похожее на внутренний двор.

Враги будут вылезать отовсюду, и вам нужно будет зачистить территорию с помощью своей команды.

Выход из клеток

Как только область станет безопасной, идите к двери, где собралась ваша команда, и подождите, пока Призрак не откроет ее.

Пройдите внутрь и спуститесь вниз, следуя за Алехандро. Снаружи вас будут ждать новые враги. Используйте автомобили в качестве укрытия и очистите территорию.

Двигаться вперед. Появится пикап, загруженный врагами. Просто взорвите бомбу, которую Призрак заложил ранее, чтобы нейтрализовать угрозу.

Теперь поверните налево.

Взорвите второй грузовик и убейте всех врагов в этом районе. Войдите в здание слева от вас, через двери пройдет бронированный враг, убейте его и продолжайте двигаться вперед.

Уборка двора

Теперь вы окажетесь во дворе заключенных. Очистите территорию и продолжайте двигаться вперед.

Из ниоткуда появится вертолет, но Прайс позаботится о нем вместо вас. Двигайтесь к зеленой ракете и используйте зажим, чтобы добраться до позиции Прайса.

Оттуда начните зачищать территорию, как только появятся враги. Вы сможете взорвать еще две машины.

Мы рекомендуем вам воспользоваться моментом, чтобы пройти направо и войти в башню, убить врагов внутри и взять REV G-80, установленный на стене. Это оружие поможет с бронетехникой.

В этой комнате также есть Сигнал 50. Вы можете использовать его, как только закончите с транспортными средствами, чтобы убить снайперов. В конце концов, вам скажут, что вы можете идти, так что спускайтесь по стене, чтобы выбраться из тюрьмы.

Награда за завершение: Рейес в роли оператора

Задним числом

Во время «Взгляда в прошлое» вы узнаете, почему Шеперд предал вас и вашу команду.

Оставайтесь в машине и наблюдайте за ситуацией. Когда Эриксон скажет вам, высовывайтесь из машины, чтобы прикрыть Тень на дороге.

Как только враги начнут выскакивать, открывайте огонь. Вы можете откинуться назад, если вам нужно восстановить свое здоровье. Эриксон пытается сбежать с этого участка, но пара врагов блокирует дорогу. Ваша задача будет заключаться в том, чтобы уничтожить как можно больше врагов. К сожалению, их будет слишком много, и в конце концов они убьют вас, закончив миссию.

Награда за завершение: жетон двойного опыта

Команда Призрака

Вы отправитесь за Грейвсом во время этой миссии и поможете Вакеро вернуть себе штаб-квартиру.

Вы окажетесь в туннелях, ведущих к объекту, где находится Грейв. Это место заполнено ловушками, поэтому вам нужно использовать дымовую шашку, чтобы обнаружить их и деактивировать, прежде чем вы сможете продолжить движение вперед. Держитесь подальше от зеленых лазеров, выходящих из ловушек, и деактивируйте их, взаимодействуя с большими красными квадратами на стенах.

Вам нужно будет повторять этот процесс через туннели, пока не доберетесь до пары охранников, убейте их и продолжайте двигаться вперед. Подождите, пока ваша команда откроет дверь и продолжайте двигаться по туннелям. Не забудьте использовать дымовые шашки, чтобы увидеть ловушки.

Продолжайте двигаться вперед и деактивировать ловушки, пока не дойдете до лестницы. Используйте его, чтобы подняться.

Угон вертолета Apache

Оказавшись снаружи, убейте Теней, охраняющих вертолет, чтобы команда могла его захватить.

Двигайтесь вперед и войдите в ангар 01 через дверь.

Теперь ваше управление перейдет на команду Призрака. Возьмите прицел и бронепластины внутри машины и отметьте ворота с помощью прицела корректировщика снаружи, чтобы вертолет мог их сбить.

Выйдите из машины и очистите территорию. Помните, что вы можете отметить любое место с помощью Spotter Scope, если вам нужна помощь.

Добраться до Башни

Двигайтесь вперед к Башне. Враги выйдут из соседнего здания. Зачищайте территорию так, как считаете нужным.

Под Башней стоит пара автоцистерн. Вы можете использовать на них корректировщик, чтобы создать большой взрыв, который убьет многих врагов.

Двигайтесь вперед в главный корпус. Если вы используете корректировщик на этом здании, антенна рухнет на него сверху. Вы можете использовать ее, чтобы попасть внутрь жилого дома сверху.

Как только жилое здание будет очищено, вы должны перейти в главный штаб. Танк заблокирует вход, но вы можете использовать корректировщик, чтобы взорвать его.

Затем очистите внешнюю часть штаб-квартиры и подойдите к двери, чтобы завершить этот сегмент миссии.

Спасение Валерии

Вы снова переключите управление, чтобы вернуться к команде, которая собиралась проникнуть внутрь Ангара 1.

Очистите ангар и доберитесь до другого там, подождите, пока Алехандро откроет его и выходите наружу.

Ваша цель здесь будет пересечь территорию, чтобы добраться до ангара 03. Вы можете использовать военные танки и грузовики, чтобы спрятаться от врагов и перебраться на другую сторону, не будучи обнаруженным.

Доберитесь до Ангара 03 и введите код, который Алехандро даст вам, чтобы попасть внутрь. Очистите территорию, а затем исследуйте синий контейнер, чтобы спасти Валерию.

Добраться до Грейвса

Вы снова переключитесь на Призрака и его команду, взломавших главную дверь штаб-квартиры. Проберитесь внутрь и зачистите первый и второй этаж, действовать нужно быстро, иначе Грейвс может уйти.

Как только зона станет безопасной, идите в диспетчерскую и воспользуйтесь выходом справа.

Выйдите наружу и следуйте за Рудольфо на тренировочную площадку. Там Грейвс будет ждать вас внутри танка.

Вам нужно будет взорвать четыре заряда C4 на танке, чтобы уничтожить танк. Сначала найдите ящики с апельсинами, лежащие поблизости, и откройте их, чтобы найти C4. Затем прилепите взрывчатку к баку и взорвите его.

Пытаясь уничтожить танк, вы также должны следить за любой тенью, бродящей по тренировочной площадке. Мы рекомендуем сначала избавиться от наемников, а затем сосредоточиться на приклеивании С4 к танку.

После четырех взрывов C4 танк будет уничтожен, Грейвс убит, и миссия завершится.

Награда за завершение: Хатч в роли оператора

Отсчет

Теперь Призрак и остальная часть команды знают, что третья ракета направляется в Чикаго. Они должны сделать все, что в их силах, чтобы не дать ей врезаться в город.

Выйдя из вертолета, следуйте за Прайсом и прикрепите свой крюк к крыше, чтобы спуститься вниз по зданию. Вам нужно будет сменить позицию и спуститься, чтобы попасть на этаж, где находятся заложники. Устраните угрозы и продолжайте идти вниз.

На следующем этаже убейте четырех врагов и продолжайте спускаться. На следующем этаже будет пять врагов. Убейте их всех, чтобы очистить территорию.

Продолжайте спускаться по зданию и подождите, пока Прайс взорвет окно, чтобы вы могли попасть внутрь.

Проберитесь внутрь здания и следуйте за командой в серверную.

Прежде чем вы войдете в комнату с первым сервером, мы рекомендуем подобрать Bryson 890, лежащий на столе в комнате, где Прайс разбил окно. У этого дробовика всего 48 патронов, но он невероятно хорошо работает на коротких дистанциях, и вы можете убивать несколько врагов всего одним выстрелом.

Очистите территорию и откройте дверь в правой части комнаты, чтобы продолжить движение вперед.

Враг нападет на вас, как только вы откроете дверь, убейте его и продолжайте зачищать эту комнату. Как только область будет в безопасности, продолжайте двигаться вперед в следующую комнату и зачистите ее.

В поисках Хасана

Откройте следующую дверь, чтобы попасть в диспетчерскую. Тут пусто, но Призрак считает, что Хасан может быть парой уровней ниже.

Прайс взорвет еще одно окно, так что вы, ребята, сможете выйти из комнаты и спуститься вниз.

Двигайтесь ниже, чтобы попасть на этаж ресторана.

Двигайтесь влево, чтобы попасть внутрь через окно, которое взорвал Прайс.

Очистите первый и второй этажи ресторана от врагов и идите на первый этаж, чтобы добраться до выхода. Дверь заперта, поэтому вы должны подождать, пока Прайс откроет ее вам.

Пройдите через дверь и используйте лестницу, чтобы попасть на этаж офиса. В этот момент запустится ракета, и вам нужно заставить ее взорваться, прежде чем она достигнет цели. Но сначала вам нужно очистить кабинет от врагов.

Убейте всех врагов и доберитесь до дверей, ведущих в главный офис (те, что слева от лифтов).

Команда установит камеру, чтобы увидеть Хасана, прежде чем взломать ее, но начнется кат-сцена, в которой вы попадете в засаду пары врагов.

Как только ролик закончится, выйдите из офиса и двигайтесь налево, чтобы добраться до лифтов. Спуститесь на второй этаж через шахту лифта.

Бомба взорвется, но не волнуйтесь, просто войдите в лифт через открытый аварийный люк.

Нейтрализация ракеты

Вы приземлитесь на Хасана. Это позволит вам забрать у него управление ракетой. Выйдите из лифта с элементами управления и бегите, чтобы найти безопасное место, чтобы спрятаться. Снаружи будут ждать враги, поэтому будьте осторожны, потому что вы не сможете защитить себя.

Будет лучше, если вы найдете безопасное место, где сможете игнорировать инструкции ракеты. Скорее всего, враги на этом этаже найдут вас пару раз, прежде чем вы закончите переопределение, поэтому вам придется быстро перемещаться по комнате, чтобы продолжить работу.

Откройте элементы управления и войдите в режим диагностики, одновременно нажав CLR и MODE. После этого дайте Ласвеллу то, что находится во второй строке, в третьем столбце. Правильный ответ здесь — %ESP. Следующим шагом будет нажать ВЛЕВО и CLR, чтобы инициировать чрезмерное расширение. Последним шагом является нажатие LNK, когда зеленый свет находится в четвертой позиции, чтобы взорвать ракету.

Теперь, когда ракета обезврежена, вам нужно найти оружие, чтобы выбраться отсюда живым. Исследуйте местность, чтобы получить бидинг и кусок металла для изготовления инструмента Pry (оба этих материала находятся в комнате слева от стойки регистрации).

Вернитесь к столу и откройте красный шкаф для хранения, чтобы получить нож для коробок. С его помощью вы можете атаковать врага в ближнем бою, чтобы получить его оружие.

Убедитесь, что область достаточно свободна, прежде чем открывать шкаф, так как он будет издавать много шума, привлекая ближайших врагов.

С ножом в руках оглушите врага с помощью дымовой пушки и получите его оружие, теперь убейте другого врага.

Хасан нападет на вас, и начнется кат-сцена, в которой он пытается сбросить вас со здания.

Спасите Соупа

Контроль снова перейдет на Призрака. На этот раз вам нужно использовать прицел своей винтовки, чтобы убить Хасана, прежде чем он убьет Соупа.

Убийство Хасана завершает миссию и одиночную кампанию.

Награда за выполнение: штурмовая винтовка Гвардии Союза.

MW2icontr.png Эта статья относится к реальному миру

Cardicon sheppard.png Часть этой статьи, или даже вся статья целиком, была скопирована из Википедии.
Рекомендуется переписать статью под тематику Call of Duty, стерев всю информацию, которая к тематике не относится.
А лучше всё-таки полностью переписать статью.
Call of Duty: Modern Warfare 2
World at War Black Ops
Call of Duty Modern Warfare 2 cover.png
Разработчик

Infinity Ward

Издатель

Worldwide Activision
Флаг Японии Square Enix

Локализатор

SoftClub & 1С

Дизайнер

Винс Зампелла (глава студии)
Роберт Боулинг (ведущий менеджер по связи с общественностью)
Маки МакКандлиш (главный дизайнер)

Композиторы

Ханс Циммер

Часть серии

Call of Duty

Дата анонса

11 февраля 2009 года

Дата выпуска

10 ноября 2009 года

Платформы

PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS

Движок

IW engine 4.0

Жанры

Шутер от первого лица
Шутер от третьего лица

Режимы

одиночная игра, кооперативная игра, сетевая игра

Официальный сайт

Call of Duty: Modern Warfare 2 (или просто MW 2) — шутер от первого лица, разработанный американской компанией Infinity Ward. Игра является шестой в серии Call of Duty. Проект официально анонсирован 11 февраля 2009 года. Сюжет игры является продолжением Call of Duty 4: Modern Warfare. Действие игры происходит в 2016 году, через 5 лет после событий в четвёртой части.

31 марта 2020 года для пользователей PlayStation 4 вышла переиздание одиночной игры под названием Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. На Xbox One и ПК в сервисе цифровой дистрибуции Battle.Net переиздание вышло 30 апреля 2020 года.

Игровой процесс[]

Как и в Call of Duty 4: Modern Warfare, игроку предстоят миссии за бойца спецподразделений западных стран (как и в предыдущих играх серии, будет несколько протагонистов). В игре присутствуют новые геймплейные элементы, например: подъём по обледенелому склону, бой на снегоходах, заплыв с аквалангами. В игре присутствуют элементы нелинейности, нехарактерные для серии Call of Duty. Также в первый раз в серии игрокам предоставлена возможность стрелять сразу из двух пистолетов (стиль акимбо), что особенно эффективно для заградительной стрельбы по врагам.

Спецоперации[]

Основная статья: Спецоперации.

Сюжет[]

События Call of Duty: Modern Warfare 2 разворачиваются спустя пять лет (то есть, в 2016 году) после окончания Call of Duty 4: Modern Warfare. Российская ультранационалистическая организация, несмотря на гибель своего лидера Имрана Захаева победила в Гражданской войне в России. Однако среди ультранационалистов произошёл раскол и один из их руководителей, Владимир Макаров вновь ушёл в подполье. Он организовал многочисленные террористические акты против западных стран. Опасаясь укрепления позиций Макарова, НАТО сформировало элитный отряд ОТГ-141, возглавляемый американским генералом Шепардом, для борьбы с террористами.

Игра начинается в Афганистане, где американский рейнджер Джозеф Аллен демонстрирует новобранцам навыки одиночной стрельбы, тренируется на полигоне и участвует в операции по освобождению города от отрядов боевиков. Впечатлённый навыками Аллена, генерал Шепард вербует его в ЦРУ. Шепард, не брезгуя любыми средствами, внедряет Аллена в организацию Макарова под именем Алексея Бородина.

Над Казахстаном российскими войсками был сбит спутник системы NORAD, предназначенный для противовоздушной обороны США и Канады. Спутник был перенесён на секретную базу в горах Казахстана, где российские специалисты занялись модулем системы авто-контроля (в случае его успешного взлома войскам можно было достичь США незаметно). НАТО узнаёт об этом, но понимая, что это может быть провокацией, решает отправить специальную группу для бесшумного возвращения модуля. Бойцы ОТГ-141 — капитан Джон «Соуп» МакТавиш и сержант Гари «Роуч» Сандерсон проникают на российскую авиабазу в горах Тянь-Шаня на юге Казахстана, чтобы возвратить потерянный модуль. Им это удается, однако к тому времени он уже был взломан российскими специалистами.

В августе 2016 года отряд Макарова, в том числе и рядовой первого класса Джозеф Аллен (внедрен в террористическую группировку Макарова под псевдонимом «Алексей Бородин»), организуют теракт в Международном Аэропорту имени Имрана Захаева в Москве. Они убивают гражданских и агентов ФСБ. Когда отряд уже собирается уезжать из аэропорта на машине скорой помощи, Макаров убивает Аллена, зная, что Джозеф — американский шпион, внедренный в его организацию. Макаров оставляет Аллена умирать в аэропорту, тело которого находят агенты ФСБ. Тело американца с оружием на месте теракта становится неопровержимым доказательством агрессивных намерений США против России.

Это становится поводом к началу войны, и российская армия успешно вторгается в США, обойдя американские радары с помощью взломанного модуля. Отряд 1-го батальона 75-го полка рейнджеров, в котором служат капрал Данн и рядовой Джеймс Рамирес, под командованием сержанта Фоули, обороняет Вирджинию от нападения российского десанта, а также освобождает Аркадию. После этого они участвуют в боях в пылающем Вашингтоне, где американские силы ведут бои против наступающих российских частей.

Тем временем, ОТГ-141 пытаются найти Макарова. Поиски приводят их в Рио-де-Жанейро, где они в поисках информации охотятся за помощником Макарова Алехандро Рохасом. После долгой погони и сражения с местными ополченцами, отряд захватывает Рохаса. Им удается выяснить, что Макаров пытается добраться до одного человека — «заключенного № 627», который, по словам Рохаса, является единственным человеком, которого Макаров ненавидит больше, чем американцев. В данный момент этот человек сидит в колонии-тюрьме ГУЛаг, возле Петропавловска. Джон МакТавиш решает захватить его и использовать как приманку на Макарова. Чтобы проникнуть в ГУЛаг, бойцам ОТГ-141 сначала приходится обезвредить ЗРК, которые находятся на нефтяных вышках в Охотском море, недалеко от Петропавловска. Это им успешно удается. Затем ОТГ-141 атакуют колонию и, после продолжительного боя, спасают заключенного № 627. Им оказывается капитан Джон Прайс — бывший командир отряда SAS, в котором служил Джон «Соуп» МакТавиш. Прайс соглашается помочь ОТГ-141 в поисках Макарова. Но прежде Прайс хочет завершить войну между Россией и США и для этого он обманом заманивает ОТГ-141 в деревушку недалеко от Петропавловска, в которой находится подводная лодка с ядерной боеголовкой на борту. Прайс пробирается на подлодку и запускает ракету в сторону США, предварительно запрограммировав её так, чтобы она взорвалась в верхних слоях атмосферы. ЭМИ, появившийся в результате взрыва выводит из строя всю боевую технику в зоне боевых действий, и российскую, и американскую. Следствием взрыва также стало разрушение МКС. Потеряв свое превосходство в плане техники, российская армия отступает из Вашингтона под натиском американцев.

Сузив возможное убежище Макарова до двух точек, бойцы ОТГ-141 разделяются: Прайс и МакТавиш отправляются на кладбище самолётов в Афганистане, в то время как сержант Гари «Роуч» Сандерсон и лейтенант Саймон «Гоуст» Райли отправляются к российско-грузинской границе. Они получают важнейшие данные о Макарове с его компьютера, но Роуча тяжело контузят взрывом во время отхода в точку эвакуации, а прибывший генерал Шепард, получив ЗУ с секретными данными, убивает Роуча и Гоуста, а потом сжигает их тела. Тем временем, МакТавиш пробивается к Прайсу через кладбище самолётов, в то время как происходит стычка наёмников Шепарда и боевиков Макарова. Прайсу и МакТавишу становится понятно, что Шепард намеревается использовать в своих интересах глобальный кризис, чтобы объявить себя единственным героем; после получения координат секретной базы Шепарда в Афганистане от Макарова, они решают отомстить предателю. Однако, Шепарду удаётся сбежать со своей базы в Афганистане, так что Прайсу и МакТавишу приходится гнаться за ним на моторной лодке.

Прайсу удаётся сбить вертолёт Шепарда перед падением лодки с водопада. Выбравшийся из воды Соуп убивает двух оставшихся в живых людей Шепарда и наконец настигает самого генерала. Но Шепард блокирует нападение и наносит контрудар МакТавишу его собственным ножом. Шепард готовится убить Магнумом МакТавиша, но внезапно появившийся капитан Прайс нападает на генерала и выбивает Магнум из его рук. МакТавиш пытается схватить с земли револьвер, но Шепард отшвыривает револьвер и ударяет Соупа по лицу, вследствие чего тот теряет сознание. На генерала снова нападает Прайс, и между ними начинается схватка. Когда Шепард начинает одерживать верх, очнувшийся Соуп вырывает нож из раны, кидает его в Шепарда и убивает его, попав ему в глаз. Вернувшийся русский информатор Николай спасает Прайса и МакТавиша, и они вместе улетают на вертолёте. Николай предупреждает Прайса, что теперь они в международном розыске. Прайс говорит, что нужно отвезти МакТавиша в безопасное место. Николай говорит, что знает такое место. Завершилась эта история в продолжении — Call of Duty: Modern Warfare 3.

Миссии[]

Название Главный герой Дата Место Цель
Акт I
Д.Д.Б.Т. Джозеф Аллен 10 августа 2016 года, 15:30 Флаг Афганистана Афганистан, База огневой поддержки «Феникс» Пройти отбор в элитный отряд Шепарда.
Командный игрок Джозеф Аллен 10 августа 2016 года Флаг Афганистана Афганистан Найти и уничтожить войска противника.
Скалолаз Гари «Роуч» Сандерсон 11 августа 2016 года, 07:35 Флаг Казахстана Казахстан, Хребет Тянь-Шань Захватить модуль автоматической системы контроля.
Ни слова по-русски Алексей Бородин (он же Джозеф Аллен) 12 августа 2016 года, 08:40 Флаг России Россия, Москва, Аэропорт им. Имрана Захаева Внедриться в группу Макарова.
Охота Гари «Роуч» Сандерсон 13 августа 2016 года, 15:23 Флаг Бразилии Бразилия, Рио-де-Жанейро Схватить Алехандро Рохаса.
Акт II
Росомахи! Джеймс Рамирес 13 августа 2016 года, 17:45 Флаг США США, Северо-восточная Вирджиния Найти и защитить агента под кодовым именем «Рэптор».
Осиное гнездо Гари «Роуч» Сандерсон 13 августа 2016 года, 16:19 Флаг Бразилии Бразилия, Рио-де-Жанейро Эвакуироваться.
Исход Джеймс Рамирес 13 августа 2016 года, 18:51 Флаг США США, Северо-восточная Вирджиния Уничтожить зенитные орудия врага, спасти спецагента.
Отдыхать надо было вчера Гари «Роуч» Сандерсон 14 августа 2016 года, 05:48 Флаг России Россия, Нефтяная платформа недалеко от берегов Камчатки Уничтожить зенитные орудия на нефтяной платформе, мешающие пробраться в секретную тюрьму на Камчатке.
Колония Гари «Роуч» Сандерсон 14 августа 2016 года, 07:42 Флаг России Россия, Камчатка, Секретная колония ГУЛаг Вызволить заключённого №627, давнего врага Владимира Макарова.
По собственному желанию Джеймс Рамирес 14 августа 2016 года, 18:35 Флаг США США, Вашингтон Защитить зону эвакуации у монумента Вашингтона.
Акт III
Досадная случайность Гари «Роуч» Сандерсон 14 августа 2016 года, 11:22 Флаг России Россия, Камчатка Прорваться к подводному ракетоносцу на российской военной базе.
Второе солнце Джеймс Рамирес, астронавт «Астро-1» 14 августа 2016 года, 18:57

Флаг США США, Вашингтон;

Орбита МКС

Джеймс Рамирес — отправиться к «Виски-Хоутел»;

астронавт «Астро-1» — наблюдать за движением межконтинентальной баллистической ракеты.

Виски-Хоутел Джеймс Рамирес 14 августа 2016 года, 19:28 Флаг США США, Вашингтон Захватить «Виски-Хоутел».
Неоконченные дела Гари «Роуч» Сандерсон 15 августа 2016 года, 15:36 Флаг РоссииФлаг Грузии Российско-грузинская граница Штурмовать убежище Макарова.
Враг моего врага Джон «Соуп» МакТавиш 15 августа 2016 года, 16:03 Флаг Афганистана Афганистан, Кладбище самолётов Сбежать с кладбища самолётов.
Как в былые времена Джон «Соуп» МакТавиш 16 августа 2016 года, 17:32 Флаг Афганистана Афганистан Найти Шепарда.
Финал Джон «Соуп» МакТавиш 16 августа 2016 года, 18:10 Флаг Афганистана Афганистан Убить Шепарда.
Эпилог
Музей (Вечер с Infinity Ward) Рейнджер армии США Неизвестная дата Флаг США США, Калифорния, Энсино, Галерея Modern Warfare 2 Отсутствует.

Персонажи[]

Протагонисты[]

  • Флаг Великобритании Сержант Гари Сандерсон по прозвищу «Роуч» (†) — главный герой. Военнослужащий элитного спецотряда ОТГ-141. Был тяжело ранен во время миссии на российско-грузинской границе, после чего Роуч был облит бензином, а затем сожжен генералом Шепардом.
  • Флаг США Рядовой Джеймс Рамирес — солдат 75-го полка рейнджеров, главный герой. Участвовал в боях на восточном побережье США.
  • Флаг Великобритании Капитан Джон МакТавиш по прозвищу «Соуп» — главный герой Call of Duty 4: Modern Warfare, командир группы, где служит Гари «Роуч» Сандерсон. В конце игры был тяжело ранен Шепардом ножом, однако убивает его этим же ножом, броском в глаз. После этого его и Прайса забрал прибывший Николай.
  • Флаг США Рядовой первого класса Джозеф Аллен (†) — солдат 75-го полка рейнджеров. Завербован Шепардом в ЦРУ, внедрён в организацию Макарова под именем Алексей Бородин. Был убит Макаровым в миссии «Ни слова по-русски».
  • Флаг США Астро-1 (†) — астронавт, оператор МКС. Наблюдал за взрывом МБР над Вашингтоном и разрушением станции, тогда же и погиб.

Антагонисты[]

Второстепенные персонажи[]

Многопользовательская игра[]

В мультиплеере доступны несколько режимов командной игры по локальной сети или интернету. Игра поддерживает пользовательские модификации. В режиме сохранилась система набора опыта и получения наград и рангов из Call of Duty 4: Modern Warfare. Кроме новых видов оружия доступна разветвлённая система дополнительных способов уничтожения противника, которая постепенно разблокируется игроком (например, возможность вызова удара самолета огневой поддержки AC-130), кроме того за различные виды убийств можно получить бонусы к опыту. В игре есть прокачиваемые и настраиваемые перки. Нововведения — возможность продолжить игру и выбрать нового администратора, если её покинул создатель раунда (в отличие от Call of Duty 4: Modern Warfare) и новые типы игры — Уничтожение и Захват флага.

Сетевые режимы[]

  • Каждый за себя
  • Захват флага
  • Командный бой
  • Бомба
  • Превосходство
  • Уничтожение
  • Наземные войны
  • Штаб

Система перков[]

Как и в Call of Duty 4, большую роль в геймплее играет разветвлённая система перков. Игроки могут прокачать перки до про-версии и создать свой уникальный класс.

ПОР

Перки в Call of Duty: Modern Warfare 2

Слот 1 Марафон · Ловкость рук · Мародёр · Украшение · Боевая машина
Слот 2 Убойная сила · Ускоритель/Лёгкость · Бескомпромиссность/Жёсткая игра · Хладнокровие · Взрывная волна
Слот 3 Диверсант · Твёрдая рука · Скремблер · Ниндзя · Сводка · Последний шанс
Награды 3: БПЛА · 4: Снабжение · 4: Глушение БПЛА · 5: Сторожевое орудие · 5: «Предэйтор» · 6: Авиаудар · 7: «Харриер» · 7: Вертолёт · 8: Спецгруз · 9: «Пейв Лоу» · 9: «Стелс» · 11: Верт. Пулемёт · 11: AC-130 · 15: ЭМИ · 25: Ядерный заряд
Серия смертей Имитатор · Анальгетик · Геройская смерть · Последний бой

См. также Перки

Награды за комбо[]

Основная статья: Награды за комбо.

Очень важна настраиваемая система киллстрик-наград. Система позволяет настраивать киллстрик-награды по своему предпочтению. Новички могут выбрать бонусы по своим возможностям, более квалифицированные игроки могут бороться за киллстрики высшего уровня — вызов самолета AC-130, или ещё более серьёзные награды за большие серии убийств:

  • 3 убийства — БПЛА: вызывает БПЛА, сканирующий карту и указывающий местоположение врагов на радаре. Аппарат может быть сбит.
  • 4 убийства — Глушение БПЛА: на время забивает помехами радар противника. Выглядит так же, как обычный БПЛА, и может быть сбит.
  • 4 убийства — Снабжение: доставка по воздуху ящика с произвольной наградой за серию или патронами. Точка сброса отмечается специальной дымовой гранатой. Ящик может быть подобран любым игроком, включая противников. Так же убивает любого игрока, на которого упадет. Может содержать любую награду, кроме Ядерого заряда, Спецгруза и, конечно, еще одного Снабжения.
  • 5 убийств — «Предэйтор»: Запускает ракету, управляемую игроком. Прямым попаданием ракеты можно уничтожить любую технику противника (например Пэйв Лоу, Апач или АС-130). Игрок уязвим во время использования.
  • 5 убийств — Сторожевое орудие: вызывает доставляемый по воздуху ящик с автоматической турелью M5 Minigun. Турель стреляет в противников в пределах зоны видимости и сектора острела. Может быть уничтожена вражеским огнем или одним ударом ножа. Самоуничтожается по прошествии некоторого времени. Игрок, установивший турель, может переставить её в другое место.
  • 6 убийств — Авиаудар: вызывает бомбардировку указанной области тремя самолетами, как в Call of Duty 4. Однако, теперь игрок может указать направление удара.
  • 7 убийств — Вертолёт: вызывает Ми-24 Hind или AH-1 Cobra (в зависимости от команды), оснащенный одним пулеметом и атакующий врагов.
  • 7 убийств — «Харриер»: вызывает бомбардировку двумя самолетами, после чего прилетает Харриер и, зависнув над землей, атакует вражеских игроков из пулемета. Также атакует ракетами вражескую технику (кроме АС-130, БПЛА и глушилки).
  • 8 убийств — Спецгруз: вызывает C-130, сбрасывающий в указанную зону 4 ящика снабжения. Аналогичен Снабжению, но не может содержать ЭМИ.
  • 9 убийств — «Пейв Лоу»: вызывает вертолет Sikorsky MH-53 Pave Low, оснащенный двумя пулеметами. Так же имеет один заряд контрмер для противодействия ракетам с наведением на технику. В виду массивности вертолета, контрмера бесполезна, если стреляющий игрок находится очень близко (например, прямо под вертолетом).
  • 9 убийств — «Стелс»: вызывает бомбардировщик B2 Spirit, невидимый на вражеских радарах. Враги не получают игрового предупреждения, и узнать об угрозе могут лишь по характерному звуку приближающегося самолета. Производит линейную ковровую бомбардировку, но в пределах всей карты.
  • 11 убийств — Верт. Пулемёт: вызывает ударный вертолет AH-64 Apache или Ми-28 Havoc (в зависимости от команды). Оснащен автоматической пушкой с разрывными снарядами, управляемой непосредственно игроком. Имеет один заряд контрмер. Игрок уязвим во время использования.
  • 11 убийств — AC-130: вызывает самолет огневой поддержки AC-130. Три орудия на выбор управляются игроком. Имеет два заряда контрмер. Игрок уязвим во время использования.
  • 15 убийств — ЭМИ: вызывает Электро-Магнитный Импульс. Временно выводит из строя электронику противнинка: электронное оборудование (прицелы, мины Клеймор, С4 и т.д.), отключает интерфейс. Враги не могут использовать никакие награды за серию, а их экран покрывается шумами. В момент использования уничтожает активные вражеские награды за серию.
  • 25 убийств — Ядерный заряд: вызывает взрыв тактического ядерного заряда, детонирующего через 10 секунд после активации. Убивает всех игроков на карте и завершает раунд в пользу команды, чей игрок вызвал взрыв, вне зависимости от счета.

Карты[]

Стандартные[]

Stimulus Package[]

Resurgence Package[]

ПОР

Карты Call of Duty: Modern Warfare 2

Стандартные Afghan · Derail · Estate · Favela · Highrise · Invasion · Karachi · Quarry · Rundown · Rust · Scrapyard · Skidrow · Sub Base · Terminal · Underpass · Wasteland
Stimulus Bailout · Авария · Громадина · Salvage · Storm
Resurgence Carnival · Fuel · Strike · Trailer Park · Vacant
Вырезанные Oil Rig · Vertigo · Gulag · Downtown LA · Riverwalk · Suburbia · Trailer · Verdict · Substation · Uprise · Crossfire · Fuel · Whitehouse · Skidrow · Mall · Crib Basement

См. также Call of Duty: Modern Warfare 2

Удостоверение[]

Основная статья: Удостоверение.

Пример удостоверения в Modern Warfare 2

Нововведение от Infinity Ward, своеобразная карточка игрока, на которой можно разместить прозвище и эмблему. Она появится после убийства определенного соперника или после действий игрока в одной из зон (захват флага или установка бомбы).

Испытания[]

Испытания были введены ещё с первой игры. Теперь их не только стало больше, но и после перехода на престиж, у игрока появится целый ряд дополнительных заданий.

Игровой движок[]

В Call of Duty: Modern Warfare 2 используется собственный движок IW 4.0, который является развитием движка игры Call of Duty 4: Modern Warfare. Одной из основных задач Infinity Ward было решение проблемы с постоянным респауном противников в различных точках уровня. Разработчик продемонстрировал, что движок игры использует «динамический AI», который изменил систему респауна и позволяет врагам действовать на карте более самостоятельно. В игре не будет большого количества повторяющихся ситуаций, так как каждый раз противник ведёт себя по-новому. Движок использует технологию потоковых текстур, что позволяет создавать более открытые и крупные уровни. Кроме того, ещё большую роль играет оружейная баллистика: учитываются типы поверхности, формы объектов, разновидности гранат и т.д.

Типы издания[]

Содержимое упаковки коллекционного издания игры

Специальное коллекционное издание (Prestige Edition) Modern Warfare 2 содержит:

  • Титановую упаковку игры;
  • Диск с игрой Modern Warfare 2;
  • Альбом иллюстраций Call of Duty: Behind the Lines;
  • Талон для скачивания первой игры серии Call of Duty;
  • Прибор ночного видения (Night Vision Goggles);

Фигурка капитана МакТавиша

  • Бюст одного из персонажей игры, капитана Джона «Соупа» МакТавиша. Цена специального издания составляет $149,99.

Prestige Edition и Hardened Edition анонсированы только для консолей. На PC выйдет только стандартное издание игры.

В Великобритании анонсировано издание Veteran Package. Набор включает:

  • Стальной кейс;
  • Диск с игрой Modern Warfare 2;
  • Альбом иллюстраций Call of Duty: Behind the Lines;
  • Талон для скачивания первой игры серии Call of Duty;
  • Фигурку капитана МакТавиша со сменным оружием. Высота фигуры — 30 см. В арсенале героя два пистолета калибра .45 ACP, два ледоруба и винтовка M14 EBR, которую можно закрепить у бойца в руках или убрать ему за спину.

Цена издания составляет £119,19.

Было объявлено о выходе Call of Duty: Modern Warfare 2: Console Edition — специальной версии консоли Xbox 360 в фирменном дизайне игры.

В России для PC вышло дополнительное коллекционное издание. Цена издания составляет 999,00 руб. В его составе:

  • Один DVD-диск с игрой;
  • Балаклава с изображением черепа, эту маску носит персонаж Саймон «Гоуст» Райли
  • Браслет с логотипом игры.

Разработка и поддержка игры[]

Хронология разработки игры[]

Игра была официально анонсирована 11 февраля 2009.

Первый трейлер игры был показан 25 марта 2009 года на церемонии Game Developer Choice Awards в Сан-Франциско. Он также появился на официальном сайте игры, в то время как на сервисах Xbox Live Marketplace и PlayStation Network он был выпущен позже. Второй трейлер, демонстрирующий игровой процесс появился 10 мая 2009 года. В нем были показаны подводная миссия и управление снегоходом. Третий трейлер был выпущен 24 мая 2009 года. Там были более подробно показаны бои и игровой процесс. 28 февраля 2009 года в новом трейлере был показан новый режим мультиплеера — Захват флага.

На выставке E3 2009 была показана миссия игры под названием «Скалолаз», в которой капитан Джон «Соуп» МакТавиш и сержант Гари «Роуч» Сандерсон проводят диверсию на военной базе, находящейся в горах Тянь-Шань в Казахстане. Затем они сбегают оттуда на снегоходах.

28 сентября 2009 года Роберт Боулинг объявил, что до релиза игры публичная демоверсия не появится. Также было объявлено, что для поиска различных ошибок и багов в игре компания Infinity Ward пригласила группу тестеров-любителей mapMonkeys.

4 октября 2009 года вышел пятый официальный трейлер игры. В нём были показаны фрагменты сюжета игры.

Название[]

Первоначально игра создавалась под рабочим названием «Call of Duty 6».

Первое официальное название, «Call of Duty: Modern Warfare 2», было объявлено компанией-издателем Activision Blizzard 3 декабря 2008. Позже компания опровергнула это сообщение, заявив, что в данный момент любая информация об игре является спекулятивной. Infinity Ward также подтвердила, что официально проект ещё не анонсирован.

11 февраля 2009 компания Activision Blizzard представила игру под новым, сокращенным названием «Modern Warfare 2», и назначила предварительную дату релиза игры на зимние праздники 2009 года. Позднее дата выхода игры была уточнена и установлена на 10 ноября 2009 года.

Однако после проведённого исследования степени узнаваемости бренда, компания Infinity Ward была вынуждена вернуть префикс «Call of Duty», так как большинство игроков не признали игру с названием «Modern Warfare 2» прямым продолжением Call of Duty 4: Modern Warfare.

Пакеты карт[]

На E3 2009 компания Microsoft сообщила о том, что первые два дополнительных набора мультиплеерных карт для Modern Warfare 2 будут изначально доступны только на Xbox 360. Роберт Боулинг заявил, что следующие наборы карт будут формироваться основываясь на мнении игрового сообщества.

ПОР

DLC Call of Duty

Call of Duty 2 Bonus Map Pack · Skirmish Map Pack · Invasion Map Pack
Call of Duty 3 Valor Map Pack · Bravo Map Pack
Call of Duty 4: Modern Warfare Variety Map Pack · Winter Crash
Call of Duty: World at War Map Pack 1 · Map Pack 2 · Map Pack 3
Call of Duty: Modern Warfare 2 Stimulus · Resurgence
Call of Duty: Black Ops First Strike · Escalation · Annihilation · Rezurrection
Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 1: (Content Pack 1 · Content Pack 2 · Content Pack 3)
Collection 2: (Content Pack 4 · Content Pack 5)
Collection 3: (Content Pack 6 · Content Pack 7 · Content Pack 8)
Collection 4: (Content Pack 7 · Content Pack 9)
Бесплатно: Terminal · Aground · Erosion
Call of Duty: Black Ops II Revolution · Uprising · Vengeance · Apocalypse
Nuketown Zombies
Наборы персонализации: Тропический · Бенджи · Муэртос · Граффити · Кавай · Вечеринка · Зомби · Гадюка · Бекон · Паладин · Киборг · Аква · Пролом · Койот · Гламур · Негодяй · Улучшайзер · Брит. панк · Дракон · Комиксы · Посмертие · Рука мертвеца · Зверь · Октан · Оружейный 115 · Член Elite · Ghosts · Advanced Warfare · Загробная жизнь
Бесплатно: Nuketown 2025
Call of Duty: Ghosts Наборы Карт: Onslaught · Devastation · Invasion · Nemesis
Предзаказ: Free Fall · Набор Xbox (только для Xbox 360 и One)
Наборы персонализации: Командир отряда · Новый Год · Инферно · Уточка · Космические кошки · Плата · Грубая сила · 1987 · Шестигранник · Лоскутный · Глаза · Лава · Единорог · Хэви-метал · Карп · Фитнес · Вымирание · Блеск · Флаги мира · Туманность · Леопард · Абстракция · Татуировка · Черепа · Гидра
Наборы оформления: Капитан Прайс · Макаров · Соуп · Элиас · Хеш · Киган · Меррик · Захаев · Рорк · Классический Гоуст · HAZMAT · Астронавт · Отряд Вымирания · Отряд Сопротивления · Спектр
Дополнительные слоты: Дополнительные слоты
Дикторы: Snoop Dogg · Сержант-инструктор
Дополнительные предметы: Волк
Call of Duty: Advanced Warfare Наборы Карт: Havoc · Ascendance · Supremacy · Reckoning
Предзаказ: Набор Advanced Arsenal · Atlas Gorge
Сезонный Пропуск: Atlas Gorge
Наборы персонализации: Магма · Молния · Существо · Нанотех · Black Ops III · Обратная тяга · Психоделик · Тики · Лагуна · Тузы · Джекпот · Диско · Рентген
Наборы экзо: Панда · Стимпанк · Баронг · Лихач · США · Испания · Великобритания · Япония · Италия · Германия · Нидерланды · Австралия · Канада · Франция
Премиум-наборы: Магма · Молния · Существо · Нанотех · Чемпион
Дополнительные предметы: Дополнительные слоты для арсенала · Дополнительные слоты «Создай Класс»
Call of Duty: Black Ops III Наборы Карт: Awakening · Eclipse · Descent · Salvation · Zombies Chronicles · Back in Black Maps
Бонусные карты: Nuk3town · The Giant
Наборы персонализации: Black Ops III · Киборг · Оружейный 115 · Take Out · Loyalty · Nuk3town · Valor · CWL Champions · CWL — NA · CWL — ANZ · CWL — EU
Call of Duty: Infinite Warfare Наборы Карт: Sabotage · Continuum · Absolution · Retribution
Бонус: Call of Duty: Modern Warfare Remastered · Terminal · Набор Зомби в космоленде
Наборы персонализации: CWL · C.O.D.E. Courage
Дикторы: UK Special Forces · Method Man · Ozzy Man Reviews · Ken Jeong
Call of Duty: Modern Warfare Remastered Наборы Карт: Variety Map Pack
Наборы персонализации: C.O.D.E. Brass
Бонусные карты: Winter Crash · Daybreak
Call of Duty: WWII Наборы Карт: The Resistance · The War Machine · United Front · Shadow War
Бонусные карты: Carentan · Winter Carentan · Shipment 1944
Call of Duty: Black Ops 4 Платные карты: Elevation · Madagascar · Casino · Lockup · Artifact · Masquerade · WMD · Der Schatten · Remnant · Havana · Lair · Launch
Бесплатные карты: Nuketown · Firing Range Night · Seaside Sunset · Contraband Hurricane · Arsenal Sandstorm · Grind · Hacienda Twilight · Jungle Flooded
Зомби-карты: Секретно · Ночь мёртвых · Древнее зло · Альфа-Омега · Tag der Toten
Затмение: Алькатрас

См. также DLC

Озвучка[]

Рэппер Кертис Джексон, более известный как 50 Cent (Фифти Сент) озвучил некоторых персонажей в мультиплеере и режиме Special Ops. Актер Кен Лалли, создавший анимацию motion capture Альберта Вескера в игре Resident Evil 5, участвовал в озвучивании одного из героев игры. Кроме того, в процессе участвовали следующие актёры: Крэйг Фэйрбрасс, Билли Мюррей (озвучивавшие персонажей Call of Duty 4), Бэрри Пеппер, Кевин МакКидд, Гленн Моршоуэр.

Комикс[]

Основная статья: Modern Warfare 2: Ghost.

17 августа 2009 года была анонсирована серия из шести комиксов по мотивам Moderm Warfare 2. Главный герой комикса — агент спецподразделения Task Force 141 Гоуст, носящий маску в виде человеческого черепа. Главный герой посещает различные горячие точки планеты, например Афганистан. Над комиксом работает компания DC Comics; издателем является WildStorm.

Музыка[]

см. Call of Duty: Modern Warfare 2/Саундтрек

Интересные факты[]

  • В игре отсутствует взаимозаменяемость магазинов, как в Call of Duty 4.
  • На официальной обложке игры, скорее всего, изображен Рамирес с M16A4, на которую установлен прицел ACOG.
  • Modern Warfare 2 имеет философский уклон, как и Modern Warfare 3.
  • В трейлере игры Джон МакТавиш умирает (момент из миссии «Скалолаз», его расстреливают, если вовремя не подорвать С4).
  • В миссии «Исход», под конец миссии в разрушенном доме можно найти копавшегося в холодильнике вражеского бойца.
  • Единственная игра в подсерии Modern Warfare, в которой не был убит ни один член «Всадников Хаоса».
  • На некоторых уровнях встречаются автомобили с номерным знаком «IW20094». IW — аббревиатура компании Infinity Ward, 2009 — год выхода игры, 4 — это движок, который использует сама игра (IW engine 4.0).

Киноадаптация[]

Компания Activision не исключила возможность создания фильма-экранизации по мотивам игры Modern Warfare 2. В конце сентября 2009 года издательство зарегистрировало торговую марку Call of Duty.

И всё же был некий промо-ролик с намёками на продолжение серии Modern Warfare.

См. также[]

  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Call of Duty: Modern Warfare 3

ПОР

Серия Call of Duty

Номерные игры Call of Duty (2003) · Call of Duty 2 (2005) · Call of Duty 3 (2006) · Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) · World at War (2008) · Modern Warfare 2 (2009) · Black Ops (2010) · Modern Warfare 3 (2011) · Black Ops II (2012) · Ghosts (2013) · Advanced Warfare (2014) · Black Ops III (2015) · Infinite Warfare (2016) · WWII (2017) · Black Ops 4 (2018) · Modern Warfare (2019) · Black Ops Cold War (2020) · Vanguard (2021) · Modern Warfare II (2022)
Игры-ответвления United Offensive (2004) · Finest Hour (2004) · 2: Big Red One (2005) · Roads to Victory (2007) · World at War: Final Fronts (2008) · Black Ops: Declassified (2012) · Online (2013) · Jackal Assault VR Experience (2016) · Warzone (2020) · Warzone 2.0 (2022)
Ремастеры Modern Warfare Remastered (2016) · Modern Warfare 2 Campaign Remastered (2020)
Игры для Nintendo DS Modern Warfare (2007) · World at War (2008) · Modern Warfare: Mobilized (2009) · Black Ops (2010) · Modern Warfare 3: Defiance (2011)
Мобильные игры Call of Duty 2 Mobile (2006) · Call of Duty 3 Mobile (2006) · Modern Warfare Mobile (2007) · World at War Mobile (2008) · Call of Duty: Zombies (2009) · Modern Warfare 2: Force Recon (2010) · Black Ops Mobile (2010) · Black Ops: Zombies (2011) · Strike Team (2013) · Heroes (2014) · Siege (2016) · Mobile (2019) · Warzone Mobile (2023)
Отменённые игры Combined Forces · Devil’s Brigade · Tactics · Карточная игра · Vietnam · Roman Wars
Расширенная вселенная Modern Warfare 2: Ghost (2009) · GKNOVA6 (2010) · Operation Kingfish (2011) · Дневник МакТавиша (2011) · Законный король (2012) · Дыхание дьявола (2013) · CourtOptic2055.com (2015) · V.E.R.S.I.O.N. (2015) · Комикс Black Ops III (2015) · Комикс Zombies (2015) · Комикс Zombies 2 (2018) · Комикс Black Ops 4 (2018) · Pawn Takes Pawn (2020) · Комикс Vanguard (2021)
Наборы Call of Duty: Deluxe Edition (2005) · Call of Duty: Warchest (2006) · Call of Duty: Legacy (2007) · Call of Duty: Trilogy (2008) · Call of Duty: The War Collection (2010) · Call of Duty: Black Ops Combo Pack (2015) · Call of Duty: Modern Warfare Trilogy (2016) · Call of Duty: Black Ops Collection (2016)
Документальные материалы Behind the Lines: The Art of MW2 (2009) · Brotherhood of Heroes (2017) · Declassified (2018-2019) · Making Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Сервисы Elite · Companion App

См. также Игры

Новая Modern Warfare 2 хотя и пытается в серьезную историю о предательстве и заговорах, на финишной прямой сценаристы вскрикивают: «А черт с ним, они всё равно ради мультиплеера сюда пришли!». Игрок же остаётся в недоумении. 

Кампанию Modern Warfare 2 пытались преподнести, как борьбу доблестной Оперативно-тактической группы 141 против свирепствующих мексиканских картелей. Сценаристам это не помешало вывернуть повествование так, что за ужасами войны в этом мире снова стоят не только русские, но и злые иранцы.

Знакомые всё лица

Капитан Прайс, Гоуст, Соуп и Газ гастролируют по миру, пытаясь отыскать и наказать террористов, угрожающих демократии и свободе. Понемногу распутывая клубок интриг, оперативная группа выясняет, что в него втянут жестокий мексиканский картель. И раз сюжет затрагивает криминальный мир Мексики, то новым главным героем становится оперативник мексиканских спецслужб Алехандро Варгас. Доблестный, честный, сильный и готовый на жертвы ради родины и близких — Варгас прописан сценаристами так, что нередкие намеки на связь с картелями просто игнорируются. Алехандро идеален. 

Никуда не делась и Кейт Ласвелл из Modern Warfare (2019), получившая на этот раз даже больше времени. Героиню раскрыли с личностной стороны и показали отношения с женой (именно женой, да), а также капитаном Прайсом — её линия протянута сразу через несколько миссий. А вот знакомая по игре 2019 года Фара заскакивает на минутку и тут же убегает.

Прайс же стал чуть ли не отцом для Газа, которого он заботливо учит правильно стрелять из снайперской винтовки и шутит по поводу опыта и возраста. Гоуст помогают Соупу пройти курс выживания, обучая того мастерить отмычки, дымовые гранаты и коктейли Молотова из свечного воска, мотков проволоки и масла.

Авторы также пытаются вывести взаимодействия между героями на новый уровень, предлагая выбирать варианты ответов в диалогах, но дальше новых реплик это никуда не уходит.

Раскрытию героев уделяется немало времени, чтобы игроки привязались к ним и переживали, если вдруг им начинает грозить опасность. Но поскольку на всех персонажах висят толстые слои сценарной брони, переживания заканчиваются ближе к середине повествования, когда лютые террористы вдруг начинают брать заложников, а некоторые герои легко переживают падения копчиком об асфальт с летящего вертолета.

По постановке новая Call of Duty значительно лучше прошлогоднего недоразумения под названием Vanguard — к густому клюквенному варенью фанаты серии уже привыкли. Печально только, что к финалу Modern Warfare 2 пытается побыстрей закончиться и вываливает на игрока что-то похожее на осаду крепости и босса-танка. Бессовестный «вот это поворот» перед титрами больше подходит сериалам, а не играм, между релизами которых пройдёт пара лет.

Все деньги в мониторе

Поскольку угроза терроризма имеет глобальный характер, герои посещают разные страны и ввязываются неприятности. Всего игрока ждут 17 миссий, не ограниченных банальным отстрелом злодеев в бронежилетах, хотя таких все же больше.

Есть миссия со снайперскими винтовками, где героям предстоит прятаться в высокой траве и делать дополнительные отверстия в черепных коробках врагов с почтительного расстояния. В ходе другого задания героям нужно сначала взять штурмом буровую вышку, а потом пробраться на грузовой корабль, кишащий террористами, пытаясь не оказаться придавленными контейнерами, скользящими по палубе из-за сильного шторма.

Одна из миссий и вовсе копирует секцию из Call of Duty 4: Modern Warfare, предлагая пострелять из крупнокалиберного оружия боевого самолета по беспомощно бегающим туда-сюда террористам.

В конце Modern Warfare 2 и вовсе превращается в Watch Dogs, когда приходится управлять действиями Гоуста, следя за ним через камеры наружного наблюдения.

Проблема миссий в Modern Warfare 2 связана не с разнообразием событий, а с их затянутостью и ненормированной сложностью. Разработчики будто пытались в продолжительность, но делали это с таким рвением, что перестарались. Наглядным примером станет секция с автомобильным конвоем, которая тянется будто до бесконечности, а потом внезапно прерывается.

Некоторые задания проходятся быстро даже на высоком уровне сложности, когда другие секции приходится переигрывать из-за банального непонимания, что делать и вытекающих из этого постоянных смертей.

Технически — жива

Другой проблемой кампании является искусственный интеллект. Разработчики не сдержали обещание и не сделали кремниевых болванов умней, поэтому враги останавливают геройства игрока только на высоком уровне сложности, да и то по причине огромного наносимого урона. Годы идут, а пределом интеллектуальных возможностей болванчиков из Call of Duty остается попытка убежать от упавшей под ноги гранаты.

Версия для PlayStation 5 работала стабильно, без проблем с оптимизацией. Правда, все же довелось столкнуться с несколькими ошибками технического характера вроде заевшей анимации и пропавших текстур. В одной секции патруль противников и вовсе исчез в воздухе, а при попытке двинуться дальше, внезапно материализовался обратно, изрешетив героя пулями и вынудив загружать сохранение — это повторялось несколько раз.

Diagnosis

Одиночная кампания Modern Warfare 2 похожа на лихой боевик с ватагой героев, в чью мотивацию веришь. Да, хватает глупостей, а попытки сценаристов лихо закрутить сюжет неожиданностями заметны за версту, но за последние годы клюква превратилась из недостатка в особенность серии.

Pro

  • Хорошая визуальная составляющая
  • Множество разнообразных миссий
  • Хорошее раскрытие персонажей

Contra

  • Тупой ИИ
  • Немногочисленные ошибки технического плана
  • Затянутость некоторых миссий и их скачущая сложность
  • Бессовестный клифхенгер

Сейчас на главной

Это полное прохождение кампании и список всех миссий в Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2). Читайте дальше, чтобы узнать, сколько миссий кампании, награды кампании и полное прохождение для каждой миссии!

Содержание

  • Сколько миссий в MW2?
  • Список всех миссий и их прохождение
  • Награды кампании
  • MW2 Краткое содержание истории

Сколько миссий в MW2?

17 миссий кампании

Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2) в настоящее время имеет 17 игровых миссий на протяжении всей одиночной кампании. Играйте за одного из оперативников в элитном многонациональном контртеррористическом подразделении Task Force 141, когда они сражаются с колумбийскими наркокартелями в этом прямом продолжении Call of Duty: Modern Warfare 2019 года.


Вы можете просмотреть пошаговые руководства по любой из выбранных вами миссий, кликнув по ней.

Награды кампании Call of Duty: Modern Warfare 2

Награды за завершение кампании

Завершение кампании для MW2 принесет предметы, которые можно использовать для игровых режимов, таких как многопользовательская игра и специальные операции, а также Warzone 2.0, когда она будет запущена 16 ноября 2022 года.


MW2 Краткое содержание истории

Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2) набирает обороты после событий Modern Warfare (2019). Действие происходит в 2022 году после формирования элитного многонационального контртеррористического подразделения Task Force 141 во главе с Прайсом с оперативниками: Соуп, Гоуст, Фара и многими другими различными солдатами.

Спасаем мир от террористов.

Разработчики Call of Duty: Modern Warfare 2 часто подсказывают, куда идти и что делать. Но не все наставления понятны – порой и заблудиться можно. В прохождении я расскажу, как пройти все задания и покончить со злодеями.

Содержание

  1. «Удар»
  2. «Убить или захватить»
  3. «Мокруха»
  4. «Мастерство»
  5. «Граница»
  6. «Боевики картеля»
  7. «Поддержка с воздуха»
  8. «Опорный пункт»
  9. «Разведка боем»
  10. «Жесткость и расчет»
  11. «Эль Син Номбре»
  12. «Темная вода»
  13. «В одиночку»
  14. «Побег из тюрьмы»
  15. «Задним числом»
  16. «Команда Гоуста»
  17. «Отсчет»

«Удар»

В первом задании учат ходить, прыгать, приседать. Идите по узкому каньону, пока не заметите террористов вдалеке. Достаньте бинокль и отыщите среди злодеев генерала, он выйдет из вертолета. Далее союзники запустят ракету, которой управляете вы. Задача – довести ее до цели.

«Убить или захватить»

Надеваем очки ночного видения и следуем за напарниками, пока не увидим сбитый вертолет. Впереди будет дом, который нужно зачистить. Расстреливаем солдат на балконах и идем внутрь. Будьте аккуратны, когда проходите мимо дверей – враги могут простреливать их.

Когда зачистите второй этаж, союзники пойдут к упавшему вертолету. Вам нужно туда же. На вертолет нападут враги. Держитесь за укрытием и стреляйте.

Следуйте за напарниками, пока не окажетесь на открытой местности. Когда увидите большое здание, прячьтесь в траве. Если встанете, получите пулю от снайпера. Возьмите у союзника снайперскую винтовку, перебейте стрелков и двигайтесь к зданию.

Внутри много врагов, которые прячутся за дверьми, выпрыгивают из-под пола и стреляют через окна. Аккуратно разбирайтесь с ними и идите на второй этаж. Там увидите, что Гассан сбежал. Прочитайте документы на столе и бегите за напарниками к складу. Разберитесь там с негодяями и изучите синие контейнеры.

«Мокруха»

Герои отправятся в Амстердам, где террорист Гассан ведет грязные дела. Вместе с Прайсом плывем по каналу и по-тихому убиваем врагов. Изначально в наличии только метательный нож, но с первого тела берите пистолет с глушителем.

Нужно добраться до конца канала. Лучше делать это тихо: скрытно убивать врагов и не попадаться на глаза патрулю на катерах. Хотя никто не запрещает схватить автомат и лихо всех перестрелять.

Когда зачистите область, Прайс откроет проход на баржу. Убивайте всех негодяев, пока не доберетесь до туалета. Там сидит бандит из мексиканского картеля с телефоном – в гаджете найдете дату и время встречи с людьми Гассана.

«Мастерство»

Перед нами многолюдные улицы Амстердама. Идем к мосту, в конце которого стоят два подозрительных человека. Подождите, пока они разойдутся, а затем идите к бандиту на скамейке и вколите ему вещество от Ласвелл. Идите за напарницей к кафе, где вас ждет Прайс – он передаст гранату.

В переулке рядом с Ласвелл мусорка, закиньте в нее бомбу. На шум сбегутся бандиты, колите их шприцом. Прайс возьмет злодея в заложники и развяжет стрельбу. Спрячьтесь за укрытием и прикрывайте капитана. Затем бегите к заложнику и сделайте укол.

«Граница»

В деле замешан картель, поэтому отправляемся на границу США и Мексики. Бежим за напарником по тропе, тихо убиваем бандитов и перебираемся через стену.

Когда окажемся в Мексике, ведем себя аккуратно. Из домов выйдут любопытные люди – стрелять нельзя, угрожайте оружием и следите за ними.

По переулку проедет пикап с солдатами. Спрячьтесь и выключите фонарь, чтобы вас не заметили. Затем приедет фургон с вооруженными людьми. Сидите за укрытием и перебейте бойцов. Внутри следующего дома будут агрессивные люди. Они нападут, как только потеряете бдительность. Стреляйте в ответ.

Вскоре вас остановит полиция. Это союзники, которые погибнут от взрыва. Всему виной злодеи из картеля. Расстреляйте врагов, возьмите у них оружие получше и идите в ближайший дом. Внутри будут гражданские, вредить им нельзя. Стреляйте только по врагам, которые нападают первыми. На втором этаже вы угодите в ловушку Гассана.

«Боевики картеля»

Вы проникаете на территорию картеля, где прячут Гассана. Идите по улицам и стреляйте. Некоторые негодяи прячутся в домах и стреляют через окна. Заходите в главный дом и зачистите два этажа. Встаньте у окон наверху и следите за продажной мексиканской армией. Не стреляйте по солдатам сразу, ждите команду напарников.

Когда отобьетесь от нескольких волн, в помещение закинут газовые бомбы. Сразу же развернитесь и прыгайте в окно, открытое Алехандро. Бегите вниз по горе и прячьтесь за камнями, как только услышите выстрелы. Прежде чем продолжить движение, перебейте солдат.

Алехандро приведет вас к краю скалы. Перепрыгивайте уступы, карабкайтесь по краю и бросайтесь вниз, когда выхода не останется. Оказавшись в воде, держитесь поближе к камням и отбивайтесь от солдат на суше. Если укрытия рядом нет, ныряйте поглубже и плывите к ближайшей глыбе.

Вскоре увидите мост, на котором много врагов. Держитесь, пока не придет подкрепление. Союзники разнесут мост и спасут вас. Бегите к грузовику, и миссия завершится.

«Поддержка с воздуха»

Вы играете за солдата «Шэдоу компани» и с военного самолета прикрываете пехоту. У вас снаряды разных калибров и мощные ракеты, но стрелять нужно аккуратно. Нельзя ранить гражданских и без разрешения портить здания, иначе откатитесь к контрольной точке.

Включите режим теплового зрения и найдите мигающих союзников. Отследите грузовик, выезжающий из фермерского дома. Затем убейте солдат у теплицы и конюшен. После вам разрешат взорвать здание. На водонапорной башне сидит враг с ракетницей, поскорее с ним разберитесь.

Проход к главному особняку закрыт, поэтому уничтожьте ворота ракетой. Прикройте союзников, которые проникнут на территорию. Когда враги погибнут, Гассан окажется у вас.

«Опорный пункт»

Вы следите с неба, чтобы Гассана довезли до базы. Сначала нужно сканировать местность и искать врагов. Рассмотрите заправку, рынок, ресторан и школу. Когда начнется бой, союзники закрепятся на крыше ресторана. Не дайте врагам прорваться к ним, а также убивайте солдат с ракетницами.

Враги будут атаковать ваш самолет. Это не проблема, просто вовремя активируйте тепловые ловушки и разбирайтесь с угрозами. В конце концов к ресторану прилетит самолет и заберет союзников.

«Разведка боем»

У Гассана были дела в Испании. Вместе с Прайсом и Ласвелл летим туда и узнаем секреты террориста. Действовать лучше скрытно – камуфляж, заросли и снайперская винтовка с глушителем помогут.

Следуйте за Прайсом. По его команде проверьте врагов впереди, а затем разберитесь с патрулем слева. Атакуйте одного бойца, а капитан добьет второго. Вскоре к вам пойдет группа солдат. Лежите тихо и медленно отползайте, чтобы на вас не наступили. Поблизости останется всего пара солдат, убейте их. Впереди здание, проверьте его датчиком сердцебиения.

Прайс приведет вас к удобной позиции, откуда виден вражеский лагерь. Там много врагов, с ними лучше разобраться тихо. Наводите прицел на солдат и слушайте наставления Прайса. Он всегда говорит, что делать и на сколько делений поднять прицел. Иногда нужно ждать, пока цели разойдутся, или менять позицию, чтобы одним выстрелом снять двух врагов.

Когда зачистите базу, приедет пара машин. Ждите, пока солдаты пройдут мимо, и тихо добивайте оставшихся. Затем бегите к первому складу. Можете взорвать дверь и лихо всех перебить или же подняться на крышу и бросить в дымоход газовую гранату. Когда враги погибнут, осмотрите белый контейнер.

Со вторым складом схема та же: либо вламывайтесь, либо выкуривайте врагов газом. Внутри лежат документы, изучите их.

Следуйте за Прайсом к маяку, который охраняют солдаты. Как и с зачисткой базы, цельтесь в них из снайперской винтовки и слушайте указания капитана. Вскоре мимо вашей позиции пройдут бронированные бойцы, лучше спрячьтесь от них.

Зачистите гараж и обыщите ящики. Затем зачистите дом, в котором много бронированных врагов. За одной из стиральных машин секретный проход в туннели. Внизу найдете подводную лодку, на которой перевозят мощные американские ракеты. В конце миссии Ласвелл доложит, что на нее напали, но помочь вы не успеете.

«Жесткость и расчет»

Ласвелл схватили и везут в колонне машин, а мы спешим на помощь. Расстреливайте с вертолета врагов в грузовиках, пока ракета вас не подобьет. Недолго повисите над трассой вверх тормашками, а затем падайте на грузовик. Садитесь на место водителя и меняйте транспорт, если ваш загорится. Лучше не рисковать и менять машины почаще.

Нужно объезжать мины, убивать ракетчиков, стрелять по негодяям из гранатомета и в конце разобраться с БТР. Аккуратно подъезжайте к транспорту, уклоняясь от выстрелов и мин. Когда Фара отвлечет БТР, прыгайте на него и бросайте внутрь бомбу. После конвой остановится – добейте врагов и спасите Ласвелл.

«Эль Син Номбре»

В этом задании герой идет в логово врагов. Его сразу же ведут на допрос. Чтобы заслужить доверие картеля, выбирайте эти ответы:

  • «Это был мексиканский спецназ»
  • «Американская ЧВК «Шэдоу компани»
  • «Филипп Грейвс»
  • «Ракеты»

Героя запрут на первом этаже. Напарник освободит вас, даст нож и предложит добраться до главаря картеля на третьем этаже. Соберите банки, чтобы отвлекать врагов, а также возьмите на кухне метательные ножи. Есть два основных варианта выполнить миссию.

Вариант 1

Идите на лестницу, убейте охранника ножом и поднимайтесь наверх. На втором этаже перепрыгните через забор и убейте охранника слева. В коридор справа идти не стоит – там слишком людно. Двигайтесь вперед и откройте дверь в спальню, там будет пистолет .50 GS.

Через балкон идите на крышу. Там полно охраны, но часть убьет Гоуст. Найдите лестницу, которая ведет в шахту лифта. Прыгайте вниз, вызовите лифт и нажмите кнопку «Стоп» по команде напарника. Откройте дверь с помощью аварийной кнопки наверху. На третьем этаже следуйте за Алехандро и скрытой камерой проверьте, где стоит охрана. Когда напарник откроет дверь, перебейте врагов и ловите главаря.

Вариант 2

Когда Алехандро освободит вас, идите в зону барбекю и лезьте на балкон в углу. Поднимитесь по лестнице и зайдите в комнату слева, там будет бильярдный стол. Увидите охранника, который охраняет нужную комнату. Тихо убейте его, а затем быстро расправьтесь с двумя негодяями в помещении.

Возьмите на алтаре ключ-карту, а также броню из шкафа и пистолет с глушителем из стола у двери. Действуйте быстро, скоро охрана проверит помещение. Выходите из комнаты, идите к лифту и отправляйтесь на третий этаж. Дальше схема действий та же: скрытая камера, зачистка помещения, захват главаря.

«Темная вода»

Двигайтесь вместе с командой и стреляйте по врагам. Вы доберетесь до синего контейнера, но он пуст. Идите направо и по веревке спускайтесь к лодке, она доставит к главному кораблю. Из-за волн контейнеры катаются по палубе и могут раздавить героя. По бокам корабля есть конструкции, которые защитят от контейнеров и послужат укрытием от пуль.

Продвигайтесь вперед, пока не зайдете в помещение для экипажа. Зачистите первый этаж, поднимитесь по лестнице и заминируйте дверь взрывчаткой. Двигайтесь с командой до второй палубы и убейте там врагов.

Внутри следующего помещения лежит портфель. В нем система управления ракетами. Используйте ее, чтобы подорвать ракету, пока она не достигла цели. Напарник просит передать последний знак во второй строке первого столба, это буква «C». Затем жмите клавишу «EXE».

«В одиночку»

Вы играете за раненого героя, который пережил предательство. Нужно добраться до Гоуста, но оружия нет, а на улицах полно врагов. Сворачивайте в переулок, ждите, пока наемники уйдут, и незаметно крадитесь в здание с открытыми дверями. Нужный проход закрыт, так что двигаем в комнату слева, берем с тела переплет, а из вентилятора достаем металл. В инвентаре крафтим монтировку.

Откройте запертую дверь. Рядом будет ванная комната, в ней полно хлама для крафта. Идите в гостиную, подождите, пока уйдет наемник, и проберитесь в столовую. Поднимитесь по лестнице справа и отыщите в темном помещении фонарик. Не забывайте выключать его, если рядом враги.

С фонариком вы разглядите дверь в темном помещении. Идите туда и соберите хлам. Двигайтесь дальше и не попадайтесь наемникам на глаза. Рядом с фонтаном валяются бутылки, бросьте их и отвлеките охранника у магазина La Dulce. Проберитесь в магазин, соберите хлам и выходите через заднюю дверь.

Бросьте еще одну бутылку, чтобы отвлечь врага, и идите в магазин одежды. Там мертвый наемник, заберите у него нож. Оружием можно зарезать врага-одиночку и взять у него пистолет.

В переулке рядом с магазином La Dulce полно наемников. Либо стреляйте по ним, либо бросьте дымовую шашку и бегите до затопленной дороги. Обойдите здание с зеленой дверью и заберитесь внутрь через окно. Обезвредьте ловушку и возьмите дробовик. В помещениях тоже полно хлама для крафта. Сделайте отмычку и откройте ближайший военный ящик, внутри доза адреналина и взрывчатка.

А еще рядом есть кофейня с сейфом, комбинация 10-10-80. Внутри пистолет с глушителем и метательный нож.

Двигайтесь дальше, но тихо – повсюду наемники. Лучше не драться с ними, а отвлекать бутылками или бросать дымовые шашки. Идите по маркерам к туннелю и плывите мимо врагов, пока не доберетесь до лестницы. Поднимайтесь на улицы, бегите к белой машине и прыгайте через забор. В магазине слева будет засада, но Гоуст вас спасет.

Враги теперь знают, что вы рядом, но в перестрелку все равно лучше не вступать. Прячьтесь за машинами и в переулках, а когда никто не смотрит, идите вперед. Вскоре вы доберетесь до церкви, где прячется Гоуст. Вместе бегите к пикапу.

«Побег из тюрьмы»

Идите за напарниками и тихо убивайте врагов. Если они ходят парами, второго добьет Гоуст. Заберитесь на башню, спуститесь в комнату видеонаблюдения и перебейте охрану. Герой останется за камерами: через них нужно следить за Гоустом и давать команды. Благодаря вашим подсказкам напарник заложит бомбы и расправится с врагами.

Затем следуйте за товарищами. Когда доберетесь до тюремного блока, освободите пленника. Путь к другим заключенным преградят наемники со щитами – стреляйте им по ногам. Зачистив коридор, нажмите на красную кнопку и откройте тюремные двери. После прыгайте во внутренний двор и разберитесь с врагами.

Вы объединитесь с напарниками и сбежите из тюрьмы. Наемников много, поэтому взрывайте бомбы, которые заложил Гоуст. Если появятся бронированные бойцы, в первую очередь убивайте их. Внутри башни неподалеку будет гранатомет, им удобно взрывать бронетехнику. Там же лежит винтовка для перестрелок со снайперами. Когда враги умрут, напарники предложат уходить.

«Задним числом»

Все задание вы едете на машине и стреляете по врагам. Прячьтесь, если получите ранение, а в остальное время не убирайте палец с курка. Чтобы вы ни делали, миссия закончится трагично.

«Команда Гоуста»

Вы окажетесь в туннеле с ловушками. Чтобы заметить датчики движения, бросайте дымовые гранаты. Также на стенах висят мигающие устройства, они отключат ловушки. Выбравшись из туннеля, устраните охранников у вертолета и захватите его.

Играя за Гоуста, берите из машины корректировщик и наводите его на ворота. Так вы отметите цель, а вертолет ее уничтожит. Идите на базу и зачистите ее. В трудной ситуации снова вызовите вертолет.

Двигайтесь к башне и убейте врагов поблизости. Рядом несколько машин с топливом – если пальнуть по ним с вертолета, многие наемники сразу погибнут. Затем идите к главному штабу, устраняя препятствия вроде танков залпами с воздуха.

Вместе с командой вы окажетесь в ангаре. Доберитесь до Ангара-03, введите код, который скажет Алехандро, изучите синий контейнер и спасите главаря картеля.

Быстро убивайте врагов, иначе лидер наемников сбежит. Когда станет тихо, бегите в диспетчерскую, а затем к двери справа от экранов. Вы окажетесь на тренировочной площадке, по которой ездит танк. Чтобы уничтожить технику, установите на нее 4 заряда C4. Взрывчатка лежит в оранжевых ящиках. Пехотинцы будут мешать – лучше разобраться с ними, как только они появятся.

«Отсчет»

Следуйте за Прайсом и цепляйте крюк, чтобы спуститься на нижние этажи. Идите по окнам и расстреливайте врагов. Вскоре Прайс взорвет окно, и вы окажетесь внутри здания. Идите в серверную и возьмите там оружие ближнего боя. Идеально подойдет дробовик Bryson 890. После идите по меткам, убивая террористов.

В диспетчерской выяснится, что Гассан на пару этажей ниже. Прайс взорвет окно, чтобы спуститься через него. Вы доберетесь до ресторана, который нужно зачистить от врагов. Пока вы отбиваетесь, Прайс взломает замок. По пути к главному террористу будет несколько засад.

Через шахту лифту спускайтесь вниз. Отберите у Гассана систему управления ракетой и прячьтесь. Нужно остановить ракету, но это займет много времени, а враги вас ищут. Если они заметят вас, бегите в новое укрытие и продолжайте перехват. Ласвелл попросит знак в определенном столбце, ответ «ESP». Затем жмите «Влево» и «CLR». Когда зеленый огонек будет на четвертой позиции, выберите «LNK».

Теперь соберите хлам для крафта и возьмите из красного ящика нож. Правда, ящик будет шуметь, так что убедитесь, что рядом нет врагов. Теперь зарежьте первого террориста, возьмите оружие и расправьтесь с остальными.

В финале вы будете играть за Гоуста. Нужно прицелиться и убить Гассана.

20 октября предзаказавшие Call of Duty: Modern Warfare 2 получили доступ к сюжетной кампании шутера. Мы не могли пройти мимо запуска одной из главных игр года и со всем миром погрузились в одиночный режим новинки.

Что на этот раз получилось у Infinity Ward — сейчас расскажем!

Подковёрные игры США

Сюжет Modern Warfare 2 делает куда меньший упор на мировые конфликты, предпочитая рассказывать о тайных операциях американских спецагентов в разных частях мира. История крутится вокруг трёх украденных у США мощных ракет, которые оказались в руках радикальных исламистов не без помощи мексиканских картелей.

Сюжет не преподнесёт никаких больших сюрпризов — особенно если в своё время вы познакомились с оригинальной Modern Warfare 2. Да, игры никак не связаны между собой, но определённые сюжетные точки они всё же имеют. Они подаются совсем иначе, имеют другие последствия, но всё же параллели совсем очевидны.

Перезапуск всё глубже уходит в «серую мораль»

Перезапуск всё глубже уходит в «серую мораль»

Куда важнее, что сценарий шутера оказался на высоте. В Call of Duty в целом большая редкость, чтобы сюжетные кампании были именно хорошо написаны — на ум приходят разве что великолепные Black Ops 2 и Infinite Warfare. К счастью, новая Modern Warfare 2 безоговорочно попадает в пантеон лучших. Сама история тут абсолютно простая и поверхностная, но персонажи и диалоги — истинное золото.

Особенно хочется отметить Гоуста и Соупа. В оригинальной трилогии эти двое были пустышками, а культовый статус получили постольку-поскольку. Гоуста вообще признали исключительно за счёт чрезмерно крутой маски в виде черепа, а Соуп же имел лишь прикольное имя.

Что это за имя вообще — Соуп?

Что это за имя вообще — Соуп?

В местной MW2 всё совсем иначе: Гоуст — хмурый и недоверчивый волк-одиночка, который даже не хочет вступать в непринуждённые разговоры на отвлечённые темы и каждый раз закатывает глаза, когда ещё зелёный Соуп рвётся в бой и хочет побыстрее и покруче показать себя перед начальством.

Постепенно характеры обоих меняются. За диалогами парочки — а чаще всего они отправляются на миссию вместе — очень уж увлекательно следить.

Плюс иногда даже будет возможность задать личные вопросы — а чего это Гоуст, например, свою маску никогда снимает. В Infinity Ward не разучились писать лёгкие реплики, а персонажи говорят как настоящие люди — редкость для игр. Герои не перекидываются типичными пафосными фразами-пустышками, а ведут настоящие диалоги.

Гоуст

Гоуст

Ещё важно не забыть про новичка франшизы Алехандро — мексиканский сорвиголова с первого кадра очаровывает сердца игроков (и отряда «141») своей харизмой и отдачей делу. Достойное пополнение известного отряда. Он умело крадёт практически каждую сцену со своим участием.

Алехандро

Алехандро

Помимо сценарного пиршества, Modern Warfare 2 безоговорочно самая впечатляющая Call of Duty по части постановки. Режиссура здесь на недосягаемом для конкурентов уровне, а переходы от геймплея к роликам и обратно хотелось бы видеть даже в большом кино.

Сама история при этом местами даже интригует, но в итоге неумело разваливается к финалу. В самом конце вообще нет осознания, что всё уже закончилось — тем более в сцене после титров об этом фактически напрямую говорят, что сейчас только всё начинается. В итоге вся история кажется скорее прологом, нежели самостоятельным сюжетом. Благо продолжение не должно заставить себя ждать.

Чикаго

Чикаго

Что удивительно, после очень уж спорной Modern Warfare (2019) в сюжете практически не трогают русских. Они всё ещё присутствуют на фоне, да и про добряка Николая не забыли, но в целом это история совсем про другое. И клюквы практически нет. Сюжет сосредоточен на Мексике и США.

При этом довольно забавно, что один из главных «неожиданных поворотов» очень уж напоминает финал прошлой MW. Тут разработчики вновь уходят в «серую мораль» и «неоднозначность», отмечая, что «хорошие люди могут делать плохое» и «плохие люди могут делать хорошее». К сожалению, эти идеи в очередной раз не раскрывают. Будем надеяться, что в продолжении мы увидим достойное развитие этой темы.

Немало событий теперь происходит в мирных локациях

Немало событий теперь происходит в мирных локациях

Проблем предостаточно

На фоне сильного сценария и крутых персонажей несколько обидно видеть очень уж неровный игровой процесс. Разработчики активно пытаются менять формулу геймплея чуть ли не каждую миссию, но слишком уж много элементов в итоге оказываются недокрученными — оно и неудивительно, для полутора десятка миссий не запасёшься уникальным геймплеем.

Особенно разочаровали стелс-задания. Причём сами идеи — отличные. Подкачала именно реализация. К примеру, в один момент герой оказывается на вражеской территории — раненый и без оружия. Теперь из подручных предметов нужно собирать дымовые бомбы, ловушки и так проскочить до безопасной зоны. Звучит замечательно, но Call of Duty никогда не умела хоть в сколько-нибудь интересный стелс — и MW2 не стала исключением.

Местами IW удаётся нагнать напряжение — тут чуть ли не хоррор

Местами IW удаётся нагнать напряжение — тут чуть ли не хоррор

То противники перед собой не видят игрока, то видят его через полкарты. Набор умений при этом не даёт широкий простор для импровизации. Если заметили, то беги в ближайший угол и жди, когда тревога уляжется.

Но стоит отдать должное, уровни большие и к цели иногда можно подойти с нескольких сторон. Это касается и других миссий — над дизайном локаций действительно хорошо поработали. В вышеупомянутой миссии, кстати, иногда удаётся отлично поднять уровень напряжения — местами чуть ли не хоррор в духе Resident Evil.

КРАФТИНГ В CALL OF DUTY. ДА, ВАМ НЕ ПОКАЗАЛОСЬ

КРАФТИНГ В CALL OF DUTY. ДА, ВАМ НЕ ПОКАЗАЛОСЬ

Но в итоге самым интересным в Modern Warfare 2 так и остался отстрел противников — во многом за счёт отличной стрельбы. Оружие ощущается как никогда круто, особенно на PS5 через DualSense — Infinity Ward нашла идеальные настройки вибрации и триггеров, которые дополняют впечатления, но не мешают.

В целом у Modern Warfare 2 ещё наблюдается уже классическая для Call of Duty проблема, когда некоторые сцены необоснованно сложные — враги убивают слишком быстро, их слишком много, просто не успеваешь реагировать. А во второй половине MW2 чуть ли не половина противников ещё и перевоплощается в тяжёлую броню. Таких врагов стоит убивать только выстрелами в голову — и то пары выстрелов не хватит.

Миссия с конвоем будто бы прямо из Uncharted 3 пришла

Миссия с конвоем будто бы прямо из Uncharted 3 пришла

Infinity Ward хочется похвалить за идеальный темп. За громкими перестрелками идут тихие моменты с другим игровым процессом. Некоторые моменты причём очень даже получились — в тюрьме, например, надо было направлять Гоуста по камерам, чтобы он скрытно прошёл уровень. Нечто подобное уже было в серии, но тут выполнено настолько хорошо, что действительно хочется ещё.

Наверное, лучший геймплейный эпизод всей игры

Наверное, лучший геймплейный эпизод всей игры

И часть идей найдут своё воплощение. В кампании есть уровень, где надо нагонять колонну автомобилей, постоянно перепрыгивая с одной на другую — эта механика будет реализована в Call of Duty: Warzone 2. А партизанские сражения с самодельными бомбами наверняка найдут себя в хардкорном режиме DMZ.

Среди лучших

Новая Modern Warfare 2 определённо войдёт в лучшие Call of Duty. Да, многих проблем избежать не удалось. Да, сюжет получился слишком уж поверхностным. Но при этом сценарий и персонажи настолько выросли, что хочется только больше. Когда идут титры, в голове лишь мысль, что не хватило — хочется ещё.

И это огромная похвала, когда от остальных игр к финалу уже тошнить хочется. Шутер на пять часов — отдушина.

При этом Call of Duty всё чаще пытается отойти от скрыптовых сцен в пользу геймплея. Если в старой Call of Duty 4 почти каждый момент был от и до продуман, ступить в сторону было никак нельзя, то в современных частях куда чаще дают возможность самовыражаться. Вот большая локация, вот что на ней можно делать — теперь сделай это. И с каждым разом студиям удаётся всё лучше сделать это. Всё чаще в Call of Duty не держат игроков за дураков. Это только радует. Осталось только достаточно докрутить все эти механики.

Modern Warfare 2

Modern Warfare 2

И стоит отдать должное Activision, которая решила выпустить сюжетную кампанию на неделю раньше остальной игры. Не приходится разрываться между мультиплеером и одиночным режимом, а можно в спокойном темпе ознакомиться с историей и готовиться к погружению в онлайн.

Что понравилось:

  • крутая стрельба;
  • виртуозная постановка;
  • отличные диалоги и хорошо продуманные персонажи.

Что не понравилось:

  • сюжет обрывается на полуслове;
  • кривая сложность — иногда слишком просто, иногда слишком сложно;
  • очень уж базовый стелс.

Мирный эпизод в Амстердаме

Мирный эпизод в Амстердаме

Если бы народы знали, из-за
чего мы воюем, никогда не удалось бы устроить хоть одну приличную войну.

Фридрих II

Терроризм
никогда не дремлет, да и как тут поспишь, когда возле стен Кремля ставят
памятник экстремисту, с выгравированной надписью «Имран Закхаев. Герой новой
России». Бессонница гарантирована. Стойте-стойте, не надо глядеть в окно и
лезть в Google — никакого железного
рыцаря там нет. Точнее есть, но только в воображении сценаристов Call of Duty:
Modern Warfare 2, которые почему-то видят Россию именно такой.

Суровые будни военной базы: американцы учат афганцев воевать, играют в баскетбол и слушают рэп.

Новый
конфликт произошел спустя пять лет после событий первой части. Убили одного
психопата — на его место пришел следующий, некто Владимир Макаров, который
быстро сумел собрать народ вокруг себя и клятвенно пообещал отомстить Америке и
лично капитану Прайсу за все грехи. Чтобы не соваться в США самостоятельно, он
сделал так, чтобы туда направили всю российскую армию: расстрелял мирных
жителей в московском аэропорту, а на выходе бросил тело умирающего агента ЦРУ,
которого отправили шпионить за ним. А ведь побоище можно было остановить!
Всего-то один взгляд на журнальные стеллажи, где разместились шикарные издания
«Пиво!», «Товарищ!», «Пьющий водка» и «Охотник утка», и террористы зашлись бы
таким хохотом, что остановиться смогли бы уже только в зале суда.

Но
что сделано, то сделано, и вот уже через Атлантику летят сотни истребителей и
вертолетов, сказочным образом не попадая на радары и в поле зрения военных.
Какая у Infinity Ward, американской-то компании, однако, самокритика! А русские
в их представлении — действительно страшный народ: без лишних слов взяли
да полетели крошить страну гамбургеров, предварительно по щелчку пальца взломав
базу данных Пентагона. Бог миловал, высадился обычный десант — медведей с
грозными балалайками оставили дома.

«Тебе говорили не бить в спину?» — «Да». — «Ну вот мы и не ударим».

Бороться
с преобладающими силами противника будут два подразделения — простые
американские рейнджеры, которые должны расхлебывать сценарный бред дома, и
спецподразделение Task Force 141, под сводами которого собрали лучших агентов
SAS, MI-6 и прочих ЦРУ. Им предстоит поработать на выезде: в трущобах
Рио-де-Жанейро, в горах Казахстана, на Камчатке и в Афганистане. Тут вам и
скалолазание, и спуск с горы на тросах, и разборки в замке-тюрьме Гулаг (весь
уровень, кстати, напоминает фильм «Скала»), и подводные приключения, и многое
другое. Рейнджерам тоже скучать не приходится: они отбивают от голодных русских
несколько забегаловок, зачищают небольшой городок, чтобы спасти еще хоть
кого-то из жителей, и воюют в полуразрушенном атомной бомбой Вашингтоне.
Ливень, гром, молнии и взятие Белого дома прилагаются.

Казнить нельзя
помиловать

Игра в пейнтбол не заладилась с самого начала.

Слабый
сюжет нужен лишь для того, чтобы связать воедино все эти задания, и с этой
задачей он отлично справляется. Кому интересно, за что мы убиваем бразильских
бандитов и русских негодяев, главное — как
мы это делаем! Modern Warfare 2, не побоюсь этого
слова, — самый зрелищный из существующих боевиков. Причем не только в
игровой индустрии: новая часть Call of Duty с легкостью обставляет большинство
голливудских блокбастеров, не спасают даже Брюс Уиллис и Чак Норрис.

Каждый
уровень — верх дизайнерского мастерства. Половина заслуги — у отличной
графики, благодаря которой шикарные декорации буквально оживают. Вторая
половина принадлежит постановке сцен. Странно даже, что в титрах нет имен
Спилберга или Брукхаймера, ведь как иначе объяснить все это взрывное безумие,
творящееся на экране. Занятие альпинизмом сменяется погоней за бразильским
торговцем оружием, за которым следует бойня со спецназом в душевой тюрьмы и
атомный взрыв, отчетливо видный из космоса. На вас надевают костюм космонавта,
скидывают на голову вертолеты и самолеты, заставляют бежать через кладбище
техники, на котором друг с другом дерутся террористы и вояки, дают покататься
на лодке и снегоходе, попутно отстреливая других гонщиков, и даже отправляют в
аэропорт пострелять мирных москвичей ради благого дела.

Здесь повсюду таятся «Товарищи!», «Пиво!» и «Пьющий водка».

Правда,
этот уровень вы вряд ли увидите: из русской версии игры его вырезали. С чем
связано это решение — неизвестно, но если все дело в политкорректности, то
пора закрывать кинотеатры и уподобиться Австралии, где защищают права
несчастных зомби из Left 4 Dead 2. Вершина идиотизма в том, что эта
миссия — завязка сюжета, без нее он непонятен и выглядит еще абсурднее,
чем есть на самом деле. Неужели нельзя было поступить как в Германии: уровень
оставить, а стрелять — запретить? Или как в версии для Xbox 360: при
первой загрузке игры спросить, не боимся ли мы сцен насилия и ругательств? К
счастью, проблема решаема: достаточно скачать всего один файлик и кинуть его в
корневую папку, чтобы в компании с Макаровым разнести аэропорт.

Буйство
спецэффектов одиночной кампании продолжается всего семь часов. Но так ли это
плохо на самом деле? Игра стремительно проносит нас по шестнадцати уровням, не
давая оторваться ни на секунду. Под конец она доходит до пика своей зрелищности
и, достигнув его, прощается с нами, недвусмысленно намекая на скорую встречу.
Стоило ли растягивать войну с терроризмом на пятнадцать-двадцать часов?
Определенно нет, потому что даже самые яркие спецэффекты могут приесться, а
запоминающиеся сцены — надоесть. Все хорошо в меру, господа.

Один в поле

Доехать до пункта назначения им не суждено.

Там,
где должна была стоять надпись «Продолжение следует», нам предлагают выполнить
ряд заданий в «Специальных операциях» — новом режиме Call of Duty. Он представляет собой набор
миссий, за выполнение которых начисляются звездочки. Роль играет все — от
выбранного уровня сложности до количества убитых врагов. Самое приятное, что в
одиночку корячиться не приходится: всегда можно пригласить друга через Steam.
Вместе вы не только быстрее справитесь с превосходящими числом русскими, но и
научитесь работать в команде, когда один смотрит на землю грешную из вертушки,
а второй с помощью лазерного прицела указывает ему цели. «Специальные операции»
оказались гораздо сложнее кампании, даром что действие в них происходит на тех
же уровнях, только капитально порезанных

Сбор
звездочек — занятие, конечно, веселое и интересное, но куда приятнее
поиграть с реальными игроками, тем более что многопользовательский режим всегда
соперничал с одиночной игрой за первенство и народную любовь. В этот раз борьба
выдалась особенно жаркая, учитывая недовольство игроков и петицию в Infinity
Ward. Что произошло? Дабы оградить нас от злобных хакеров, разработчики решили
следить за ними самостоятельно, начисто убрав из игры выделенные сервера и
перенеся ее на сервис IWNet. Получилось очень похоже на p2p с Xbox 360.

По идее, с горы Иисусу должно быть все видно. Но, кажется, у него закрыты глаза.

Выглядит
это следующим образом: вы выбираете желаемый режим, включаете поиск, и
компьютер сам подбирает карту и противников. Затем машина вычисляет, у кого из
присутствующих лучшее подключение к интернету, и делает этого человека
сервером. Отсюда растут ноги первой проблемы: если «сервер» выйдет из игры,
что-нибудь произойдет со связью или не в меру игривая кошка перегрызет
последний провод в своей жизни — все, конец. И это еще не считая
периодических глюков с резкими скачками туда-сюда на пять метров.

Второй
камень преткновения — те самые хакеры. В теории их хотели искоренить, на
практике же «читеры» совершенно спокойно разгуливают по игре, щеголяют
феноменальным зрением сквозь стены и максимальными семидесятыми уровнями, при
этом совершенно не умея стрелять.

Остальные
изменения пошли Modern Warfare 2 на пользу. Количество режимов выросло с шести
до шестнадцати, появилась наконец возможность бегать от третьего лица, список
способностей персонажа, оружия и модулей к нему обновили. Ну и новые, карты,
разумеется, которых тоже шестнадцать. Вместительность у них, правда,
невысокая — восемнадцать человек максимум, но и размеры тоже не поражают.

«Здесь снимаются «Отчаянные домохозяйки». Уходим, ребята».

При
попадании на поле боя вам предлагают выбрать один из пяти существующих классов.
Все они годятся только до тех пор, пока вы не наберете нужный уровень, чтобы
смастерить своего вояку. Да, мы зарабатываем очки опыта, которые рано или поздно
повышают нашего подопечного в звании. Опыт начисляется не только за расправу
над врагами, но и за различные трюки и красивые моменты, а также за серии
убийств и открытие достижений.

С
каждым новым уровнем, с каждым открытым достижением вы получаете новые
прозвища, эмблемы, награды, оружие и способности. Все это нужно настроить при
создании класса, если вы не хотите вечно влачиться внизу турнирной таблицы. У
персонажа может быть только два ствола, два вида гранат, три способности и
награда за серию смертей. Последняя предусмотрена на тот случай, если вас убьют
несколько раз подряд, а вы так ничего и не сможете сделать. В таком случае
порадуют повышением здоровья, возможностью похитить класс убийцы и еще
несколькими полезными штуками.

Все нормально? — Где рыбы?!

В
отличие от первой части Modern Warfare, камуфляж играет действительно важную
роль, особенно спасая на зимних и лесных картах. Впрочем, поможет он не всегда:
некоторые карты не дадут вам выиграть просто потому, что вашей команде не
повезло с точкой старта. Несбалансированность присутствует на доброй трети
уровней, так что не удивляйтесь постоянным голосам «против» той или иной карты.

Несмотря
на это, игроков в сети все равно хватает. Да, неудобств пока что достаточно, но
ведь нет среди них ничего, что нельзя было бы исправить очередным патчем.
Многопользовательский режим разросся вширь, стал увлекательнее, а одиночная
кампания возвела зрелищность в играх на новый уровень. Что ж, надеемся на
скорое исправление мелких ошибок и на то, что третья часть не будет иметь
ничего общего с роликом-шуткой, который ходит по интернету.

Вердикт: Однозначно
лучший боевик от первого лица последних лет. Увлекательная и динамичная
кампания, приправленная отличным дизайном и композициями Ганса Циммера; куча
сложных дополнительных заданий в «Специальных операциях» и
многопользовательский режим с огромными возможностями — Infinity Ward превзошла саму себя. Браво!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Сценарий агитбригады мы наследники победы
  • Сценарий bixby samsung a51 что это такое
  • Сценарий microsoft diskpart dps что это
  • Сценарий азербайджанской свадьбы
  • Сценарий агитбригады мы выбираем спорт