Сложно представить любой праздник без потребления спиртного. Алкогольные напитки могут быть абсолютно любыми: пиво, водка, вино, коньяк, виски. Но просто так пить скучно. Это не так весело и не так интересно, как под различные конкурсы или на спор. Веселые, прикольные и смешные алкогольные конкурсы для компании.
На вечеринке, на дне рождения, на свадьбе, на юбилее, на корпоративе и любом празднике мы привычно потребляем алкоголь. Но обычная пьянка не так интересна, когда все тупо напиваются и валятся под стол. Хочется какого-то веселья, размаха, интриги и приключений.
Конкурсы с алкоголем. Список алкогольных игр и развлечений
Вечеринка в кругу друзей и подружек всегда подразумевает спиртное, которое льется рекой. Но вместо скучного классического застолья можно устроить конкурсы с алкоголем. Обычную вечеринку можно превратить в нечто большее. Устроить из потребления спиртного соревнование, конкурс, спор или настоящую алкогольную олимпиаду будет весело.
1. Алкогольная игра «Пиво-понг»
Самая популярная алкогольная игра в фильмах, а особенно американских. Игра пиво-понг (beer pong) пошла из общежития и братства Дартмутского колледжа в США. Студенты часто играли в эту игру на вечеринках, что приводило к потреблению большого количества пива. Данная игра популярна в барах, колледжах, университетах, а также среди спортивных болельщиков.
Как играть и правила алкогольной игры в Пиво-понг. Что нужно? Пиво, странички, стол и шарик для настольного тенниса. На стол с двух сторон ставят по 10 или 6 стаканов с пивом в форме треугольника. Игроки становятся по стороны стола с двух сторон. Игроки кидают мяч для настольного тенниса через стол, стремясь попасть в пивные стаканы противника. Игроки кидают поочередно, а противник выпивает стакан, если туда попал мяч. При промахе ход переходит другой команде.
Обычно играют большими командами, когда каждая команда стремится поразить все стаканы противника с пивом. Победителем считается тот, кто устранит все стаканы противника. Кидают по навесу, прямо или с отскоком.
2. Игра с водкой «Русская рулетка»
Берется количество рюмок равным количеству игроков. Во все рюмки наливается вода, а в одну – водка. После все выпивают, но не подают вида, что им выпало в рюмке. В алкогольной русской рулетке можно очень быстро напиться, но это будет веселая вечеринка.
3. Алкогольная версия игры «Правда или действие» под названием «Правда или выпивка»
Игроку дается на выбор ответить на какой-то провокационный, неприличный или опасный вопрос. Если он выбирает не «правда», а «выпивка», ему приходиться выпить немного спиртного. Это отличная игра для компании, где люди хотят узнать друг друга лучше, а также хорошо повеселиться. Вопросы игры «Правда или действие» можно заготовить заранее или придумывать на ходу.
- Как прошло твое первое свидание?
- В кого ты сейчас влюблен?
- О чем обычно врешь людям?
- Какие самые безумные поступки совершил?
4. Алкогольная версия игры «Я никогда не…»
Данная игра не только веселая, но и позволяет познакомиться поближе. Все знают правила игры «Я никогда не…»? Здесь игроки говорят один за другим, что он никогда не делал. Это может быть чем-угодно.
- Я никогда не терял телефон.
- Я никогда не был во френдзоне.
- Я никогда не блевал после спиртного.
- Я никогда не целовался с незнакомым человеком.
Кто это делал, тот выпивает рюмку спиртного или делает глоток. Начинать можно с чего-то приличного, а заканчивать чем-то пошлым, фривольным и горячим. Это отличный способ напиться и повеселиться.
5. Алкогольная версия игры «То или это»
Это похоже на правила игры «То или это» или «Одно из двух» Каждый игрок дает другим игрокам любое из предложений на выбор. Что одно из двух более привлекательное и лучшее?
- Путешествие или новый телефон?
- Android или iOS?
- Большая грудь или маленькая?
- Иметь красивое лицо или красивое тело?
Всем дается 5 секунда на размышление, а затем игрок называет свой выбор. Если игроки согласны с ним, то они поднимают руку на счет три. Выпивает та группа людей, которая оказывается менее многочисленной: поднявшие руки или не поднявшие.
6. Игра «Алкошашки» или «Алкошахматы»
Все знают, как играть в шашки или шахматы, но есть игра повеселее. Вместо шашек ставятся рюмки с водкой. Можно наливать на донышке, а можно полные. После начинаете играть, а сбитые шашки выпиваются. В шашки можно быстро напиться, потратишь на игру совсем мало времени.
Для игры в «Алкошахматы» на рюмках подписываются или рисуются шахматные фигуры. Это игра отлично подходит для двоих собутыльников, которые любят длительные посиделки и умные игры.
7. Игра с водкой и пивом «Титаник»
Существует такой легендарный коктейль под названием «ерш». Все люди, знакомые со спиртным, отлично знают этот сногсшибательный напиток. На основе этого коктейля придумана игра «Титаник», но не так, где Леонардо Ди Каприо и Кейт Уинслет. Здесь вы пойдете на дно всей компанией. Что нужно для игры? Пивной стакан, маленькая стопка, пиво и водка.
Как играют в алкогольный «Титаник»? На стол ставят пивной бокал, наполненный пивом, но не полностью. После рюмку опускают в пивной бокал, чтобы она держалась на плаву. Все участники этой игры начинают поочередно наливать немного водки в рюмку. Самое важное налить немного, чтобы рюмка держалась на плаву, а не шла на дно. В противном случае проигравший должен выпить этот ерш, который получился с его подачи. Самое сложное в этой игре рассчитать минимальную дозу, чтобы рюмка не шла на дно.
8. Алкогольная игра «Слова наоборот»
Все участники пьянки разбиваются на две команды. После выходит два игрока из разных команд, чтобы сразиться. Они должны произнести какое-то слово от конца к началу. Тот, у кого хуже получается, тот проиграл. Прогоравшая команда выпивает вся, вместе со своим незадачливым игроком.
9. Алкогольная пивная игра «Гонки арахиса в пиве»
Все участвующие в игре берут по бокалу пива и орешки. Одновременно все кидают по орешку в пиво, а после ждут как пузырьки его облепят и поднимут наверх. Чей орешек поднялся последним, тот проигрывает. Он платит за данные бокалы пива, а потом игра начинает по новой с новыми бокалами пива.
10. Игра «Алкогольный морской бой»
Все мы в детстве играли в морской бой, но мало кто играл в его взрослую версию. Во взрослой версии каждая подбитая часть корабля или целый корабль наказывается. Наказание будет рюмкой или глотком спиртного. Если лень рисовать на бумаге, можно скачать приложения с игрой в морской бой, а затем начать выпивать.
11. Коктейль «Слеза утконоса»
Важно иметь несколько разных алкогольных напитков. Первый игрок наливает в рюмку немного спиртного и кидает монетку. Он загадывает ее выпавшую сторону, но если ошибается, то выпивает напиток. Если игрок угадывает, то передает другому игроку ход. Следующий игрок добавляет любого спиртного напитка и кидает монетку. Несчастный игрок, который не угадал сторону монеты выпивает получившийся коктейль.
12. Алкогольная игра «Крутящий момент»
Первый игрок берет монетку и раскручивает ее щелчком. При этом он называет имя следующего игрока. Тот должен, не останавливая вращающуюся монетку, придать ей дополнительное вращение, при этом назвав следующего игрока. Кто облажался с монеткой, тот выпивает.
13. Алкогольная игра «Прорыв»
Рюмку со спиртным накрывают салфеткой, на которую кладут монетку. Потом все по очереди зажженной сигаретой прокалывают бумагу. У того, у кого монета упадет в рюмку, выпивает ее. Этот веселый конкурс с алкоголем будет настоящим прорывом в веселье и потреблении бухла.
14. Игра для выпивающей компании «Распальцовка»
На край стола, блюдца или другой поверхности все ставят свой палец. На счет «три» все игроки могут убрать или оставить палец на столе. Кто оказался в меньшинстве, убрали со стола или оставили, выпивают. Если одинаковое количество убрало со стола и оставило палец, то играй по новой.
15. Игра алкогольная «Бесконечная история»
Первый игрок называет какое-то слово, а к нему добавляет слово следующий игрок. Если кто-то предлагает слово, которое не подходит по смыслу, то он выпивает штрафную. Обычно этот алкогольный конкурс для компании получается смешным.
16. Алкогольная игра «Русская пивная рулетка»
Берем баночное пиво, а одну из банок сильно трясем. Все банки пива перемешиваются и все спокойно пьют пиво. Кому достанется пиво, которое обольет его с ног до головы? Кому повезет. Остальные на вечеринке просто повеселятся.
17. Игра «Сдуй карты»
На рюмку кладется колода карт. Теперь игроки сдувают карты по очереди. Сдувшие карты забираются игроком. Тот, у кого меньше всего карт, проигрывает и выпивает рюмку водки.
18. Алкогольная версия игры «Бутылочка»
В этой версии игры берется бутылка и раскручивается между участниками. На кого указало горлышко бутылки, тот выпивает рюмку или делает глоток спиртного. Эти конкурсы с алкоголем для вечеринок можно сочетать с классическими правилами, когда выпивать будут двое на брудершафт. Игра в бутылочку очень популярна в компания или вдвоем.
19. Алкогольная игра «Тир»
Все ставят свои рюмки в центр кругом. Теперь берем монету и располагаем на краю стола. Теперь задача щелчком подкинуть монету вверх и попасть в любую из стопок. Если попадаешь в чью-то рюмку, то он обязан выпить. Если попадаешь в свою рюмку, то выпивают все, кроме тебя. Если промазал, то выпиваешь рюмку. Потом рюмки наливаются заново, а алкогольная игра продолжается.
20. Алкогольная игра в карты «Четыре туза»
Игроки достают из колоды карту и затем передают дальше ход. У кого выпал первый туз, называет тип алкогольного напитка, вытащивший второго туза – говорит в какой позе нужно выпить, третий – какой тост сказать, а четвертый туз – человек выпивает. Причем все игроки продолжают вытягивать по очереди, а поэтому совсем неизвестно кому придется выпить алкоголя.
21. Алкогольная игра «Кто я» или «Угадай кто я»
В этой игре игроки наклеивают стикерами на лоб листики (можно использовать кусочки скотча с бумагой), на которых будет загадан какой-то персонаж. Игроки вещают свой стикер другому игроку по часовой стрелке, чтобы он не видел, что написано на бумажке. Потом игрок пытается угадать, что написано у него на бумажке на лбу. Игрок задает один вопрос, а другие игроки дают ответ «да» или «нет». Так делают по очереди в игре «Кто я» или «Угадай кто я». Когда игрок угадывает надпись на лбу, другие игроки выпивают, либо он выпивает сам.
22. Игра «Шляпа»
Все пишут по 5-10 различных задания на бумажках, а затем кидают в шляпу. После игроки вытягивают по очереди бумажки и выполняют то, что там написано. Если кто-то отказывается, то он обязан выпить алкоголя в качестве наказания.
23. Эрудит или скрэббл
Играя в эту интеллектуальную игру, можно сделать ее алкогольной. Для этого, если игрок придумывает слова, которые связаны с выпивкой, то другой игрок выпивает. Это могут быть слова «бар», «выпить», «стакан», «ром» и другие связанные со спиртным.
Эти конкурсы игры подойдут для любой безбашенной и шумной компании. Будет ли это вечеринка молодежи или застолье взрослые, совсем не важно. Алкогольные конкурсы подходят для веселой компании, где важней атмосфера вечеринки. Суть всех алкогольных конкурсов и игр не в том, чтобы быстро напиться. Важно сделать весь употребления алкоголя интересным и незабываемым. А какие алкогольные игры знаешь ты?
Несмотря на то что конкурсы, связанные с едой и алкоголем, небезопасны для здоровья и чреваты последствиями, они пользуются неизменной популярностью на любых праздниках. Почему бы нет?
Только лучше подобные развлечения устраивать в компании хорошо знакомых между собой людей и не увлекаться. Главное помнить, что игры с алкоголем устраиваются для того, чтобы гости стали веселее и раскованнее, а не для того, чтобы «выбыли» из стройных рядов празднующих.
Надеемся, что конкурсы с алкоголем не для всех (а только для компании взрослых людей !) из этой коллекции пройдут весело и украсят вашу пивную или любую другую дружескую вечеринку.
1. Конкурс с алкоголем «Крутой пивняк».
Замечено, что у настоящего любителя пива растет не только живот, но и объем легких – предлагаем проверить это на деле. Каждому участнику (3-4 человека) выдается по большой кружке пива и большому воздушному шарику. Ведущий несколько раз в довольно быстром темпе меняет команды: «Пей» и «Дуй». Нужно не только быстро ориентироваться, но и, пока пьешь пиво, постараться удержать надутый объем шарика.
Побеждает тот, у кого в конце игры будет самый большой шарик.
2. Конкурс для взрослой компании «12 рюмок на «столе».
В этом конкурсе с алкогольными напитками будут задействованы именно двенадцать рюмок. Их мы ставим на небольшой столик посередине зала, наливаем в них водку «с горкой». В две противоположные стороны от столика выстраиваются 2 команды из шести человек. Последнему предстоит стать «столиком» — он «приземляется» на четвереньки, а ему на спину ставится поднос.
Что делают игроки? За две минуты им предстоит, передавая каждую рюмку водки из рук в руки, переместить все рюмки со стационарного столика на свой (спина шестого участника). При этом во время подсчета баллов, будет учитываться полнота рюмок: за полную даем команде пять баллов, за половину – три, а рюмку с водкой на донышке, вообще, не считаем. К очкам прибавляем десять баллов, если команда уложилась за десять секунд.
Подсчитав водочный «баланс» победителям предлагается выпить водку из своих рюмок, а «столику» — победителю — все рюмки проигравшей команды-соперницы.
3. Крутой конкурс с алкоголем «Кто боится летающего слона».
Конкурс из серии «на выживание». Тамада набирает команду добровольцев из гостей, честно предупредив, что любой из них после этой игры может буквально «выбыть» из общего веселья. Оставшимся смельчакам объясняются условия: выпить «фронтовую» рюмку водки для смелости, а после объявления воздушной тревоги (тамада кричит: «слон летит!») нужно быстро залезть под стол (спрятаться в укрытие). Как только тамада скомандует, что «слон улетел!» — все вылезают из укрытия и вновь пьют фронтовые 100 грамм.
Так участники ныряют и выныривают до тех пор, пока кто-то, не выдержав энного количества рюмочек, вовсе не сможет выбраться из-под стола. Этого «бедолагу» объявляют тем, кто боится летающего слона. Но ему, как правило, это уже все равно.
Зато у всех остальных «уцелевших» есть шанс отказаться от продолжения опасной «бомбардировки» — пошутили и хватит. В противном же случае, атака летающими слонами будет продолжаться до последнего игрока.
4. «Четыре по двести и ты красавчик».
Лучше, если среди игроков будут одни мужчины (3-5 человек). Каждому преподносится по четыре граненых стакана (это и есть те самые «двести»). В эти стаканы, в принципе, можно налить воду и водку (через один) или, если играют «серьезные пацаны», только водку. Все это нужно выпить каждому участнику наперегонки с другими.
Естественно, побеждает и становится «красавчиком» тот, кто опустошит эти четыре стакана быстрее всех.
5. «Последняя капля».
Это застольный конкурс, в которой задействовано большинство гостей, что всегда укрепляет компанию.
Итак, тамада предлагает гостям пустить по кругу пустой стакан или бокал, в который каждый желающий может налить чуть-чуть того напитка, который пьет сам. При этом желательно произнести тост, пожелание или шуточное заклинание. Например, симпатичная дама наливает каплю шампанского в общий бокал и говорит: «За нас — за красивых!».
Когда бокал будет практически полон, тот гость, который дольет в него последнюю каплю, говорит общий тост! А вот пьет «тостующий» до дна эту «мешанину» или нет, зависит от «жестокости» собравшейся компании.
6. «Коктейльная битва».
На этом же принципе — смешения вкусов, построен и этот конкурс, только здесь соревнуются пары: один будет «барменом», второй – «дегустатором».
«Дегустаторам» завязывают глаза и выдают коктейльные трубочки, их партнер – «бармен» должен смешать коктейли не менее чем из пяти компонентов: соки, алкоголь, фрукты.
Побеждает пара, в которой «дегустатор» распознает (пользуясь трубочкой) наибольшее количество компонентов в коктейле, составленном его партнером.
7. «И сыт, и пьян, и доволен!»
В данном случае потребуются два добровольца – лучше пара (мужчина и женщина). Им обоим завязывают глаза и разводят в противоположные концы комнаты. Женщине вручается рюмка водки и бутерброд. Она должна найти мужчину, накормить и напоить его. Кстати, никто не запретит мужчине подавать даме голос, ведь он хочет быть сыт и пьян?!
Однако для остроты момента весь этот процесс должен произойти не более чем за две минуты. Время засекает тамада. Если у парочки все вышло, то в благодарность мужчина целует свою даму, если нет, то отправляются за стол тренироваться.
8. «Десять по сто и свободен!»
Как и многие алкогольные конкурсы, этот – «опасен для вашего здоровья», обязательно стоит предупредить участников о жесткости условий. Для любителей экстрима эта игра проводится с тазиком водки и с подходом 10 раз по 100 грамм на скорость.
Предлагаем вариант, смягченный для участников и более зрелищный для зрителей (он подойдет как для мужчин, так и женщин). Для 5 участников понадобится 5 – 6 литров пива, его нужно вылить в один тазик и поставить в центре игрового зала. Каждому участнику вручается бокальчик или кружка емкостью сто грамм. Условия: каждый игрок за две минуты должен постараться выпить десять стаканчиков пива.
Естественно, первый справившийся с заданием считается победителем, но если кто-то не сможет одолеть десять стаканов – лучше не заставлять.
9. «Пьяные шашки».
В этом случае вместо шашек игрокам достаются рюмки с водкой – это «белые», и рюмки с коньяком – это «черные». Далее все идет по плану: срубил фигуру противника – выпил, срубил – выпил. Победителю, конечно, вручается приз, но будет удивительно, если он будет способен его оценить.
10. «Таких берут в космонавты!»
Принцип этого конкурса для мужчин прост и тем ценен. Все мы помним детскую игру со стульями, когда их на один меньше, чем участников. Так и здесь: ставим в центре зала стол, на него стаканы со спиртным на один меньше, чем участников.
По команде «Поехали!», под музыку типа «Давай наливай!» или просто любую зажигательную – все ходят вокруг стола. Музыка замолкла – все хватают и пьют. Кто не успел, тот и выбыл. Один стул убирается, рюмки вновь наполняются и так до победного финала, которого стоит дождаться, чтобы посмотреть, как «будущие космонавты» с закружившимися головами пытаются не сбиться с курса и не пропустить остановку музыки. Как всегда зрителям смешно, играющим – не всегда
Победителю, конечно же, почет, медаль и гимн в его честь, например, песня «Земля в иллюминаторе».
11. «Как стать лимоннонером?»
В народе миллион часто называют «лимоном», так может быть, чтобы стать миллионером начать стоит с того, что стать «лимоннонером»!?
Для конкурса вызываются три участника, для каждого готовится поднос, на котором стоит рюмка водки, соломинка, половинка лимона, мерный стаканчик и нарезанные дольки лимона. Выглядит все довольно аппетитно, но подвох в том, что лимона в испытании слишком много.
1 этап. Съесть дольки лимона и «сохранить лицо». Кто меньше всех поморщится тот и победитель.
2 этап. В мерный стаканчик по команде нужно выдавить из половинки лимона как можно больше. Максимальный результат фиксируется.
3 этап. Выдавленный сок лимона выливается в рюмку с водкой и по команде с помощью соломинки на скорость выпивается.
Такой конкурс должен иметь призовой фонд и соответствующее музыкальное сопровождение, например, подойдет, песня «Ах, вы лимончики, мои лимончики..» и адекватный призовой фонд: за 3 место просто лимон, за 2 место — чекушка водки, победитель получает полный праздничный набор: чекушка и лимон.
12. «Забавный фонтан».
Ведущему понадобятся четыре – пять пустых стакана и столько же бутылок. Из числа гостей вызываем соответствующее число игроков, лучше мужчин. По команде ведущего они открывают бутылки, зажимают их между ног горлышками вверх и в таком вот положении наполняют стаканы. Помогать руками или низко приседать запрещено.
Тот выигрывает, кто быстрее и полнее «написает» в свой стакан. А в качестве дополнительного подарка ведущий предлагает игроку выпить содержимое стакана, если участник, конечно, пожелает.
13. «Рулетка по-русски».
Это рулетка, но с напитками. В упрощенном варианте можно выставить перед человеком три стопки, в одну из которых нальете водку, в две другие – воду (или наоборот). Все эти манипуляции производятся либо за спиной отвернувшегося игрока и на глазах у остальной публики, либо поднос с приготовленными рюмашками выносят из другой комнаты.
Смысл игры заключен в том, чтобы ее участники выпивали бы свои рюмашки с разным выражением лица, а наблюдатели бы угадали, сколько у каждого из них было «холостых, т.е безалкогольных выстрелов. Потом наблюдатели и игроки меняются местами.
При наличии желающих можно повторить «рулетку по-русски» на бис.
14. «Ценный груз».
«Бородатая» эстафета с ложкой приобретает совсем иной смысл, если ее наполнить новым содержанием. Две команды – количество игроков любое. На одну сторону зала ставится стул с миской водки (!), на другую – два стула и два пустых стакана. В качестве посуды для переноски водки из миски в стаканы участники получают по столовой ложке. С помощью этого нехитрого приспособления участники эстафеты (по очереди) должны наполнить свои стаканы «ценным грузом».
Кому удалось сделать это быстрее – тот победил, а победителям достается приз и право распорядиться содержимым на свое усмотрение.
15. «Наши в космосе».
Космос – дело серьезное, поэтому главное условие этой игры – не смеяться. Тот, кто не выдержит – штрафуется и получает от «базы» (кто-то из гостей или ведущий) дополнительные задания.
После команды ведущего — все желающие встают на четвереньки и начинают изображать из себя «луноходы». Лучше всего пронумероваться: «луноход 1», «луноход 2» и так далее. (перед «высадкой» участникам рекомендуется хорошенько заправиться — принять «горючее»).
Передвигаясь на четвереньках, все «луноходы» должны подробнейшим образом сообщать о том, что с ними происходит. Например, «я, луноход 1 врезался в неизвестный объект и помял обшивку». Кто рассмеялся — получает с «лунной базы» задания: «найти и довезти до базы 1.0 горючего», «освободить корпуса своего лунохода от двух деталей обшивки», «срочно залить 100 грамм горючего», «двигаться на сближение с луноходом 3 — произвести стыковку», «после стыковки произвести совместные маневры по снятию трех деталей обшивки с лунохода 5», «исследовать особенности конструкции лунохода 6» и т.п.
В качестве призов можно вручить дипломы исследователей космоса и общие аплодисменты.
16. «Домашний нарколог».
В конкурсе для взрослой компании участвуют 5 супружеских пар. Ведущий начинает с того, что говорит о том, что считается, что опытную жену обмануть невозможно и ей достаточно одного взгляда на супруга, чтобы определить, сколько, чего и с кем выпил благоверный. А опытный муж считает, что он всегда может это искусно скрыть.
Суть конкурса заключается в том, что мужчинам — игрокам дают по бокалу с прозрачной жидкостью и по соломинке (бокалы достаются участникам в произвольном порядке, в одном из них – вода), главная задача каждого из них – это не дать наблюдателям понять, кто из них пьет именно воду.
По сигналу все участники начинают пить под задорную музыку, а жены – наблюдать. В зале — споры вокруг того вопроса, кто как поморщился и кого «перекосило», но окончательный ответ за домашними «наркологами».
Когда они дадут свои ответы, ведущий, который подыгрывал всем, кому казалось, что их – то суженый точно пьет воду, подводит итоги и объявляет, что водка была … во всех бокалах!
Проигравших нет – это скорее развлечение, чем конкурс.
17. «Крестики-нолики по-новому».
Вспоминаем детскую игру в крестики-нолики и играем в нее, по-новому, по-взрослому.
Пусть «крестиками» станут рюмки синего цвета, а «ноликами» — красного или рюмки одинакового цвета, но с соответствующей маркеровкой. Заранее нужно изготовить картонное поле с соответствующей игре разлиновкой. Игра происходит по традиционным правилам ходов, с той только разницей, что победитель забирает себе три банки пива, с помощью которых он сделает победную партию.
Так развлекаться можно, сколько душе угодно. Главное, что есть возможность отыграться и вызвать соперника на матч-реванш.
18. «Свадебный генерал».
Замечательный конкурс с алкоголем (спасибо автору идеи), желательно, чтобы участники (количество может быть любым), расположились удобно и с комфортом (не теснились) – за столом или за барной стойкой. Для игры выбирают одного авторитетного гостя (который умеет и любит выпить), его объявляют свадебным (юбилейным) генералом и объясняют последовательность действий: сначала глоток водки, потом утирание воображаемых усов, затем постукивание рюмкой по столу, довольное покрякивание и вновь — наполнение рюмки водкой. А все участники повторяют за ним всю цепочку действий: выпивание, утирание, постукивание, покрякивание, наполнение.
Причем, для большей зрелищности «свадебный генерал» должен вслух объявлять свои действия: «генерал пьет!», «генерал вытирает усы!» и так далее – это своеобразный мастер-класс. Фишка в том, что первый раз он все это проделывает единожды, потом дважды, затем трижды и прочее.
Из «соревнований» выбывает тот, кто сбился или пропустил очередность действий. Кто выдержит испытание – тоже получает почетное звание «генерал», остальные получают лишь удостоверение, что прошли курс обучения.
Эту затею в одной и той же компании можно повторять несколько праздников подряд, разработав свою систему получения очередных званий.
19. «Крутые бомбардировщики».
Игра, в которой весело не только зрителям, но и участникам. Скомплектуйте четыре – шесть пар из мужчин и женщин. Мальчики будут бомбардировщиками, а девочкам отведена роль самолетов — дозаправщиков. Из «оборудования» для этой игры понадобятся два – три десятка пятирублевых монет и небольшие пиалы или мисочки по количеству скомплектованных пар.
На «старте» выстраиваются «бомбардировщики». Миски или пиалы ставятся метрах в пяти – шести от них. На середине этого воображаемого пути ставят девушек с рюмками водки. Перед «полетом» самолеты-участники должны как следует разогреть моторы, поэтому ведущему придется настоять на том, чтобы мужчины хорошенько погудели.
Затем им дается боевое задание: зажать «бомбы» — пятаки между колен, «долететь» до заправщика, выпить рюмку водки и продолжить путь до «объекта», то есть до миски. Затем, путем «разжатия» колен, сбросить «бомбу» прямо в «цель».
«Отбомбив», каждый самолет возвращается обратно и снова берет на груз «бомбу», а «долетев» до заправщиков – принимают «горючее». Так полеты продолжаются в течение четырех – пяти минут.
Выигравшего определяют по количеству попавших в пиалу монет. Для хорошего настроения можно включить песни типа «Под крылом самолета» или «Первым делом — самолеты».
20. «Застольные спортивные состязания».
Выбирается любимая спортивная игра: хоккей, баскетбол, футбол, набираются команды с соответствующим виду спорта количеством игроков. В качестве мяча используется рюмка или фужер крепкого напитка.
Обязательно назначается судья и комментатор. Лучше, если комментатором будет тамада, как самый трезвый. Именно он комментирует и ведет ход игры: «Василий передает мяч Антону, тот делает пас Анастасии, которая уверенно забивает гол в ворота. Ах, нет, это была штанга!» Таким образом, полная рюмка переходит из рук в руки, и выпивает ее только тот, кому выпадет «гол». Понятно, что количество забитых и пропущенных голов целиком зависит от судьи и реакции игроков.
С помощью этого «спортивного состязания» любая заурядная «пьянка» может стать осмысленным, зрелищным и азартным мероприятием.
21. «Что нам стоит дом построить».
Хорошо разогретой компании предлагается «поиграть в домики» — каждый участник строит свой домик из домино. У кого домик рушится — выпивает штрафную рюмку.
В азарте этого прикольного конкурса все начинают торопиться, и домики обваливаются, чуть ли не на самом первом этапе строительства. К тому же, после каждой штрафной у игроков остается все меньше шансов довести свое «строительство» до конца.
И, в общем-то, выигрывает не тот, кто достроит домик, а тот, кто дольше всех продержится на ногах, вернее сохранит способность адекватно манипулировать руками. Вот тут – то участники понимают – «что им стоит дом построить», правда, понять это смогут, увы, не все.
22. «Пивная рулетка».
Конкурс для любителей пива, которые решили внести в пивную пирушку элементы азарта. Для игры берем стаканов на один больше, чем игроков и несколько хорошо проспиртованных (промытых) монеток. У каждого участника свой пронумерованный или как-то помеченный стакан.
В лишний стакан наливают пиво до краев, во все остальные — одну треть или половину. Полный бокал пива ставят в центре стола, все остальные – вокруг него.
Начинает игру ведущий: он должен так бросить монетку о стол, чтобы она, подпрыгнув, попала в чужой стакан, тогда пиво из этого стакана – его. Если же монетка угодила в его собственную посудину, то бросавший выбирает счастливчика, который пьет пиво из его стакана и получает право следующего броска.
В том случае, когда ведущему везет, и он пять раз подряд попадает в чужой стакан — в шестой раз он может осушить центральный пенный кубок. А вот когда монета «прыгнет» сразу в центральный стакан — предоставляется право выпить его и все остальные стаканы.
Правила каждая компания может придумать свои – лишь бы было «море пива».
23. «Один пьет, другой закусывает».
Желающих делят на две команды с одинаковым количеством участников, но, чтобы роли у участников менялись, лучше, если их число не будет кратно 4 (т.е будет любым, но не равным 4, 8, 12, 16 и т.д.).
Суть эстафеты: на противоположном конце зала ставятся два столика с совершенно одинаковыми «джентльменскими наборами» — бутылкой водки, стаканом (если народу слишком много, то лучше — рюмка) и порезанным на кусочки лимоном (сыром или колбасой). По сигналу ведущего от каждой команды к столикам подбегает первый игрок. Он наливает в стакан водку и бежит обратно к команде. Тут же бежит второй участник – выпивает содержимое стакана и скорее обратно, третий бежит к подносу – закусывает кусочком лакомства и к команде.
Тяжелее всех приходится четвертому игроку, он проделывает все «манипуляции» сразу: наливает, выпивает, закусывает и бегом обратно. И все начинается сначала: один льет, другой пьет, третий закусывает, четвертый наслаждается процессом в полном объеме.
Эта по-настоящему командная игра продолжается до тех пор, пока не кончится спиртное. Та команда, которая справится с содержимым бутылки быстрее, считается победившей.
24. «Малопьющие, застенчивые и выносливые».
Прежде всего, нужно объяснить будущим игрокам, что все, употребляющие спиртные напитки, делятся на три группы: малопьющие – которым все мало, застенчивые – которые держатся за стенку, и выносливые – это те, кто выносят за всеми бутылки.
Развлекательный конкурс для встречи старых друзей строится на делении игроков по этим трем категориям. Тамада формирует команды по три человека, среди которых назначаются «малопьющие», «застенчивые» и «выносливые». Перед каждой командой ставится стол с равным количеством бутылок разных напитков – «малопьющий» должен их опустошать, «застенчивый» выстроить опорожненную тару вдоль стенок, а «выносливый» сложить в специально выданную авоську и донести до «пункта приема».
Чтобы конкурс приобрел необходимую остроту, советуем приготовить для каждой команды от пяти до десяти бутылок небольшого объема (0, 5 – 0, 7) и ограничить время игры тремя – четырьмя минутами. Та команда, которая предъявит на финише большее количество пустых бутылок — победила.
25.»Одиннадцатиметровый с сюрпризом».
Перед игроком прокладывается «путь» из одиннадцати метров, на котором через каждый метр стоит рюмочка чего-нибудь горячительного. Встав на четвереньки и зажав «футбольный мяч» между подбородком и грудью, участник проползает эти одиннадцать метров и опустошает все рюмки на своем пути. При этом мяч (лучше использовать мяч меньшего размера, чем футбольный) должен оставаться на своем месте, если участник уронил — быстро поднимает и двигается дальше. За каждое падение – штрафной балл.
Выигрывает тот, кто преодолевает препятствие за меньшее количество времени с минимальными штрафными баллами, которые можно просто учесть или назначить равное им количество штрафных рюмок – на усмотрение публики.
26. «Веселая лыжня».
Тот же реквизит, что в новогоднем конкурсе про лыжню можно использовать в еще одном варианте забавных соревнований. Члены команды разбиваются по парам лучше 3, 5 или 7 пар. Первая пара друг за другом встает на лыжу и несет к финишу на подносах рюмочки с графинчиком и легкую закусочку на тарелочках. Еду и выпивку нужно доставить до «финишных» стульев и бегом обратно.
Вторая пара, в результате слаженного скольжения, достигает стульев, и быстро выпивают-закусывают, складывают посуду на подносы и бегут обратно. Третья пара вновь с полными подносами и т.п. и так, пока водка на старте не закончится или ограничить соревнование временем.
Затем победителей на пьедестал, остальным — утешительные призы и признание публики.
27. «Море пива».
Конкурс устраивается по принципу выбывания. На полу в кружок ставится, например, четыре банки пива. При этом участников всегда на один больше, чем выставленных емкостей с напитком. Под звуки задорной музыки (песня «Пиво лучший алкоголь» или композиция группы «Дюна» «Если б было море пива») участники кружат возле пива. Музыка останавливается – все хватают одну банку себе. Кто не успел, тот выбыл.
На следующем этапе участников просят вернуть призовой фонд на место, одну из банок ведущий убирает, и остаются три банки и четыре участника, и так до тех пор, пока останется два участника и одна банка.
Игрок, успевший схватить последнюю банку, считается победителем, ему вручают «море пива» — все имеющиеся банки с пивом.
Автор Надежда Худяшова
Специально для сайта https://serpantinidey.ru/
Конкурсы «на грани» для праздничного веселья.
Конкурсы с поцелуями для тесной компании.
Прикольные гороскопы для новогоднего праздника.
Тосты, поздравления и застольные шутки к 23 февраля
Застольные шутки и тосты к 8 Марта
Конкурсы и игры для тесной компании.
Игры для опоздавших
Ни для кого не секрет, что гости имеют обыкновение опаздывать. Пробки на дорогах, неотложные дела, долгие сборы лучшей половины… В общем, если начало застолья назначено на пять, то собирутся все, дай бог, лишь к семи (если, конечно, ваши приглашенные — не рота солдат). В результате добрая половина застолья превращается в томительное ожидание приглашения к столу. Не слишком весело. Хозяева нервничают, гости маются бездельем, ведут пустые разговоры, от нечего делать разглядывают книги, стоящие на полках… Тоска зеленая.
Тем не менее, даже этот процесс можно сделать смешным и увлекательным. Стоит лишь придумать для опоздавших какие-нибудь необычные игровые задания. Заодно и «воспитаете» их, чтобы в следующий раз было неповадно опаздывать. Налитый с верхом стакан горячительного напитка — это, во-первых, слишком банально, а во-вторых, практически никого не пугает. Однако на этот раз испытания будут совершенно иными, стоит лишь проявить немного фантазии.
В результате гости смеются, весело подзадоривая вновь прибывших, а те, вместо того чтобы неловко протискиваться на место и что-то бубнить в свое оправдание, с порога втягиваются в общее веселье.
* * *
Для этого задания следует заранее запастись воздушными шариками (5—10). Перед тем как надуть шарики, нужно поместить в них записки с заданиями для опоздавших, а затем развесить у входной двери. Каждый опоздавший, переступив порог, сам выберет себе задание, заставив лопнуть тот или иной шарик. Задания могут быть следующими:
— Придумать как можно больше комплиментов хозяйке или хозяину дома.
— Изобразить грустного пингвина или любое другое животное.
— Залезть под стол и промяукать три раза и т. п.
* * *
Если пришло сразу несколько опоздавших и оба мужчины, то можно предложить им выбрать себе в пару девушек. Мужчины должны взять на руки своих партнерш. После этого следует включить любую медленную композицию. Задача опоздавших состоит в том, что они должны как можно дольше продержать на руках свою даму. Соответственно, кто дольше других сможет это делать, выигрывает и садится за стол, а проигравшего ждут новые задания.
* * *
Опоздавшему ставится задача собрать горох с помощью плоскогубцев за определенное время. Если он не справился с этим заданием, то предлагается повторить все снова. Только после выполнения задания опоздавший имеет право присоединиться ко всем остальным.
* * *
Для этого задания вам понадобится несколько бутылок (по количеству опоздавших) и столько же карандашей. Карандаш привязывается на нитку, а нитка — на пояс опоздавшего со стороны спины. Привязывать надо таким образом, чтобы кончик карандаша был не ниже колен. Возле ног опоздавшего ставятся бутылки. Опоздавшему надо попасть карандашом в узкое горлышко бутылки.
Для следующего задания потребуется несколько яблок. Их следует подвесить на нитке невысоко над полом. Опоздавший должен съесть яблоко без помощи рук. Это будет нелегкой задачей, так как участнику придется все это делать еще и на коленях.
* * *
Для этого задания приготовьте какое-нибудь нежное блюдо — например, желе. Задача опоздавших — съесть его как можно быстрее с помощью спичек или зубочисток.
* * *
Вам потребуются три или пять игральных карт. Задача состоит в том, чтобы опоздавший от порога до стола прокладывал себе дорожку из этих карт, а вы должны проследить, чтобы он строго наступал на эти карты.
* * *
Опоздавший должен сказать пять комплиментов каждому присутствующему на вечеринке (количество комплиментов может быть любое). Для усложнения задачи можно попросить опоздавшего не повторяться в комплиментах.
Ух, повеселимся!
Наконец-то застолье началось! Все опоздавшие прибыли, компания «разогрелась» и даже успела пропустить несколько стаканчиков спиртного. Что может быть скучнее, чем говорить тосты «по кругу» и одними и теми же словами (с небольшими вариациями) поздравлять виновников торжества?! Не лучше ли по-настоящему повеселиться? Главное — создать атмосферу непринужденности, в которой никто не боится выглядеть нелепо. Конечно, поначалу конкурсанты будут упираться и отнекиваться. Но тут следует проявить твердость, дав понять, что именно таковы «правила игры» и никому, в том числе и хозяевам, их не позволено нарушать. И очень скоро начнут происходить чудеса. Буквально через десять минут вы с удивлением обнаружите, что важный и солидный коммерческий директор вашего предприятия, раскрасневшись и высунув от усердия язык, под всеобщий хохот с увлечением пытается обмотать туалетной бумагой хозяйку дома, а обычно такой серьезный главный бухгалтер — заставить лопнуть воздушный шарик, совершая при этом весьма своеобразные телодвижения…
* * *
Это, скорее, не розыгрыш, а задача на сообразительность, но для застольного развлечения вполне подойдет. Итак, попробуйте предложить сидящим переломить спичку ДВУМЯ пальцами. Будьте уверены, что, не зная секрета, сделать это не просто. А решение, как и следовало ожидать, чрезвычайно эффектно и лежит, что называется, на поверхности. Достаточно согнуть указательный палец «крючком», сверху положить спичку и надавить большим пальцем. Все, задача решена.
* * *
Для того чтобы конкурс состоялся, необходимо взять два целлофановых пакета, четыре яйца и две веревки. В конкурсе участвуют двое. Каждому на пояс привязывают пакеты с яйцами. Задача участника — покачивая пакетом, разбить яйца противника и сохранить свои. Победит тот, у кого яйца останутся целыми.
КАРТОНКА
Все — в круг, М-Ж-М-Ж-М-Ж и т. д. Берется игральная карта или кусочек картона. Медленно всасывая в себя воздух, первый участник прилепляет к губам карту (губы должны быть сухими), затем передает в губы второму, второй — третьему. И так, пока кто-нибудь не уронит. Особенно забавно выглядит, если картонка маленькая и круглая. Участники будут давиться от смеха и ронять ее… Точно так же можно поэкспериментировать со спичечным коробком.
ВЕСЕЛЫЙ ПОРТНЯЖКА
Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина — женщина — мужчина — женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается «шитье». Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам — через рукава. Выигрывает тот портняжка, который «прошьет» свою команду быстрее.
МУМИЯ
Вызываются две пары добровольцев, а можно вызывать и больше. Один из игроков в каждой команде — «мумия», а второй — «мумификатор». Суть игры: «мумификатор» должен как можно быстрее обмотать «мумию» «бинтами». В качестве бинтов обычно используется туалетная бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно произвести обратную операцию, сматывая бумагу в рулон.
ШАРИКОДАВИЛКИ
Это народная английская игра. Вызываются несколько парней и девушек в равном количестве. Из них формируются пары. Каждой паре выдается по 5—10 надутых воздушных шариков. Партнеры становятся лицом друг к другу и зажимают между собой один шарик. Выигрывает та пара, которая быстрее других заставит лопнуть все свои шарики. Руки применять нельзя, шарики лопаются встречными движениями тел, напоминающими сами знаете какой процесс.
ЛЮБОВНЫЙ КАРАНДАШ
Две команды, в которых чередуются мужчины и женщины (3—5 человек), должны передать от первого до последнего и обратно простой карандаш, который играющие зажимают между носом и верхней губой! Естественно, карандаш трогать руками нельзя, все остальное — можно.
УДЕРЖИ СНЕЖИНКУ
Участники конкурса получают по маленькому комочку ваты. Его нужно разрыхлить так, чтобы можно было подуть и он бы летел как пушинка. Задача участников конкурса — не дать упасть «снежинке», все время удерживая ее в воздухе.
* * *
Эта шутка подходит для исполнения в слегка подвыпившей компании… Берете бутылку водки и со словами: «Пока человек трезв — голова у него ясная как стеклышко» — стучите по ней вилкой или ножом. Звук получается звонкий и четкий. После этого говорите: «А когда человек выпьет — голова у него деревянная… » С этими словами встряхиваете бутылку и опять по ней стучите. Звук — глухой и действительно «деревянный». Уверяем, успех в компании невероятный!
ОГУРЕЦ НА ДВОИХ
Участвуют две или несколько пар мужчин и женщин. Задача каждой пары — быстрее остальных съесть длинный огурец одновременно с двух концов, не касаясь руками. Но все происходит с завязанными глазами. Пары подбираются по обоюдному согласию, а после того как им завязали глаза, партнеров незаметно меняют.
ЛАМБАДА
Все становятся паровозиком и начинают двигаться вперед под музыку. Ведущий включает-выключает музыку. Когда он резко выключает музыку — все должны остановиться. Кто воткнулся носом в спину впереди идущего (для первого — оторвался от всех), тот выбывает. Музыка так же внезапно включается; кто порвал цепочку — вылетает. Для удобства ведущих может быть двое: тот, кто на музыке, и тот, кто собственно «паровоз». Чем больше народу — тем лучше. Без свалок не обходится. Главное — правильно подобрать музыку и не делать равномерных интервалов вкл/выкл.
КЕНГУРУ
Выбирается доброволец. Его уводят подальше и объясняют, что он должен будет изображать кенгуру жестами, мимикой и т. п., но не издавая ни звука, а все остальные должны догадаться, что за животное он показывает. В это время другой человек рассказывает собравшимся, что сейчас жертва будет показывать кенгуру, но все должны притворяться, что они не понимают, что же за животное им показывают. Надо называть любых других животных, но не кенгуру. Это должно быть что-то типа: «Ой, значит, оно прыгает! Так. Наверное, это кролик. Нет?! Странно, ну тогда это обезьяна». Если через 5 минут имитатор еще не будет бросаться на всех с криками: «Вы что — дебилы? Не можете отгадать простое животное? Показываю еще раз! Смотрите, идиоты!», то у него поистине стальные нервы.
С БУТЫЛКОЙ
Все, казалось бы, просто — надо сломать пластиковую бутылку (завинченную, но пустую) ударом ноги. Да не тут-то было! Она просто не желает ломаться! Как бы ее не били. Совет: чтобы сломать ее как можно быстрее, надо бить по донышку. Можно усложнить конкурс, посадив девушек на плечи парням, которые будут «крушить» бутылки.
* * *
Хотите поразить окружающих силой своих рук? Поспорьте, что вы сможете сжать стеклянную бутылку так, что из нее даже станет выходить воздух. Дальше берете пустую стеклянную бутылку и ставите ее на стол. Выбираете монетку, которая перекроет срез горлышка (1 рубль сойдет…).
Монетку смачиваете любой жидкостью и кладете ее на бутылку (вместо пробки). Жидкость же нужна для герметизации стыка. Далее, потирая руки, обращаетесь к окружающим: «Ну что, так и не верите? Тогда смотрите и слушайте…» И плотно обхватываете бутылку руками. Через пару минут монетка начнет подпрыгивать на горлышке и будут слышны щелчки. Из бутылки выходит воздух!
Объяснение же достаточно простое. Закрыв бутылку монеткой, вы изолируете находящийся в ней воздух. Потом обхватываете бутылку теплыми руками (вы же их еще и потерли для согрева!) и нагреваете воздух в бутылке. Воздух расширяется и начинает выходить из бутылки — монетка щелкает!
ГУСЕНИЦА
Все участники выстраиваются паровозиком и, держа друг друга за талии, садятся на корточки. Ведущий объявляет, что они изображают гусеницу и должны показать, как: гусеница спит; потягивается; пытается встать (встает); умывается; делает зарядку; находит еду; ест; уходит, танцуя. При этом хвостик постоянно мешает голове делать свои дела (это такой специальный вредный хвостик).
КРОКОДИЛ
Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков другой команды. Задача избранного — не издавая ни звука, только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное слово так, чтобы его команда смогла отгадать, что же было задумано. В случае успеха команды меняются ролями. После некоторой практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы.
ФАНТЫ
Старая добрая детская игра. Один из присутствующих собирает у всех игроков по одному личному предмету, а затем каждый пишет на бумажке какое-нибудь задание. Затем бумажки собираются, перемешиваются и ведущий не глядя вытягивает сначала чей-либо предмет, а потом записку. Человек, которому принадлежит вытащенный предмет, должен выполнить задание, написанное на бумажке. Игра замечательная, но только игрокам следует помнить, что им самим может попасться их собственное задание. Это обстоятельство несколько ограничивает садистские замашки.
ИСКАТЕЛИ
В игре участвуют двое. Участникам завязывают глаза, и они должны без помощи рук на одном из 10 стульев найти яйцо (оба ищут одновременно), но руки у них связаны за спиной, т. к. ими пользоваться нельзя. Кто первый — тот победитель.
ПРИЩЕПКА
Парню и девушке завязывают глаза, и каждому на одежду прицепляется одна или несколько прищепок. Побеждает тот, кто быстрее отыщет их на теле партнера. Ради смеха можно повесить на кого-либо на одну прищепку меньше, чем договаривались. Ее поиски будут долгими и жизнерадостными.
МОТАЛЬЩИКИ
Вокруг талий трех девушек наматывают ленты. Мужчины-участники должны на скорость перекрутить ленты себе на талию… Кто быстрее и аккуратнее — побеждает и заслуживает поцелуй девушки.
МПС
Двум добровольцам предлагается расшифровать аббревиатуру МПС (мой правый сосед). Всем остальным участникам игры она известна.
Вся компания садится в круг, а добровольцы — в середину. Они должны задавать вопросы кругу о МПС (к примеру, какого цвета, размера, длины, запаха…), а тот, кому задали вопрос, отвечает на него, естественно, применительно к своему правому соседу. Если в течение получаса принцип не отгадан — стоит прекратить игру и успокоить изможденных добровольцев тем, что низкий IQ — это не так уж страшно и у них есть масса других достоинств.
АССОЦИАЦИИ-1
Основной игрок выходит из комнаты, а оставшиеся решают, кто будет загадан. Затем игрок возвращается и пытается угадать человека по его абстрактному описанию. Он задает наводящие вопросы. Например: «Если бы этот человек был… облаком (деревом, обезьяной, вешалкой, Снегурочкой), то как бы он выглядел (бегал, летал, играл в хоккей)?» Необходимо сопоставить и угадать.
ОДЕНЬ МУЖА-СУЛТАНА
Эту игру лучше проводить в многочисленной компании. Создается несколько гаремов. Каждый гарем состоит из одного мужа (молодого человека) и жен (девушек). Нужно, чтобы количество жен в гаремах было одинаковым. Под какую-нибудь восточную музыку жены начинают снимать с себя какие-либо детали одежды, украшения и надевать их на своего мужа. Тот гарем, где на мужа удастся надеть больше предметов, и считается победителем.
В качестве приза глава выигравшего гарема может придумать каверзное задание проигравшему гарему. Можно, конечно, и наоборот, чтобы муж одевал своих жен, но в этом случае вещи закончатся очень быстро.
ГРУППОВОЙ РИТМ
Играющие садятся в круг. Один из участников кладет левую руку на правое колено соседа слева, а правую — на левое колено соседа справа. Все поступают аналогично со своими руками и соседями. Вы отбиваете несложный ритм левой рукой (тра-та-та). Ваш сосед слева, услышав ритм, отбивает его правой рукой (на вашей левой ноге). Ваш сосед справа, услышав ритм, отбивает его левой рукой (на вашей правой ноге). И так далее по кругу. Вы хорошо повеселитесь, прежде чем все научатся правильно передавать ритм.
ПИФ-ПАФ
Все игроки становятся в круг. Игроков должно быть не менее 6—7 человек. Сначала ведущий называет имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи справа и слева начинают дуэль. Ее принцип очень прост. Надо вытянуть руку в виде пистолета в сторону противника и сказать: «Пиф-Паф». Проигрывает тот, кто сделает это чуть позже своего противника или вместо «Пиф-Паф» скажет, например, «Птыж» (что случается очень часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т. к. он оказывается между двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена своих соседей. Победители — двое оставшихся в круге.
БЕРЕГИ УШИ
Суть игры проста. Пары (мужчина и женщина) танцуют вместе и при этом целуются. Но не обычно. Целуются ушами. Да, да, именно ушами. Вы просто представить себе не можете, сколько там эрогенных зон, как это приятно. Выигрывает та пара, у которой будет самый эротичный поцелуй, или те, у кого уши будут краснее всех. Поверьте, у вас уши покраснеют за несколько секунд.
ШАЛОВЛИВЫЕ РУЧКИ
Из числа участников выбирается несколько разнополых пар. Затем все парни из этих пар встают на стулья, а девушки перед ними. Парням снизу в левую или в правую брючину засовывается куриное яйцо. Задача партнерш — быстрее других перекатить яйцо из одной брючины в другую. Обычно должно быть сделано 5 «кругов».
АССОЦИАЦИИ-2
Все садятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово; тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй — третьему и т. д., пока слово не вернется к первому. Если из безобидной «люстры» у вас получилась «групповуха» — считайте, что игра удалась.
КОЛЬЦО / СИГАРЕТА / АПЕЛЬСИН / БАНКА ПИВА
Как следует из названия игры — у нее есть 4 разновидности. Итак, принцип у всех разновидностей один и тот же. Все игроки становятся в линию или в круг (очередность парень — девушка), и их задача передать дальше предмет, не уронив его. Отличаются только способы передачи разных предметов. Главное, чтобы все происходило без помощи рук. Кольцо передается из губ в губы. Сигарета зажимается между носом и верхней губой и так передается дальше. Апельсин зажимается под подбородком. Пивная банка зажимается между ног. Если предмет соскользнул, но не упал, то его можно подправить в исходное/требуемое положение, но без рук! Те, кто роняет предмет, выходят из игры.
ОБЕЗЬЯНА
Три-четыре участника встают на колени вокруг стула (лучше табуретки) и убирают руки за спину. На стул кладут неочищенные бананы по числу участников, и по команде участники должны на скорость только ртом очистить и съесть каждый свой банан. Это смотрится здорово, а играется еще лучше.
КАМАСУТРА
Расчерчивается квадрат размером примерно 2,5 х 2,5 м и делится на 16 клеток, обозначаемых цифрами. Двое заходят на него, и ведущий называет каждому из них часть тела (обычно ограничиваются пятью: голова, руки, ноги; в зависимости от степени алкогольного опьянения возможны вариации) и номер клетки. Игрок должен переместить свой член (часть тела, а не то, что вы подумали) в это место. Ведущий должен обладать чувством юмора, фантазией и беспристрастностью. Проигрывает тот, кому не удается очередная поза. Когда народ «расходится», в игру вступают 3, 4, 5 человек.
ИСКАТЕЛИ
Игрокам выдаются карточки с определенными буквами. Задача участников приложить (и удержать) все карточки к тем частям тела, у которых названия начинаются с указанных букв. Побеждает тот, кто сможет больше разместить и не уронить.
У КОГО НА КОЛЕНЯХ?
В просторной комнате по кругу расставляются стулья. На них садятся играющие — мужчины и женщины. Выбирается водящий. Ему завязывают глаза. Включается музыка, и водящий идет по кругу. Как только музыка прерывается, водящий останавливается и садится на колени к тому, возле кого он остановился. Тот, к кому он сел, должен затаить дыхание и не выдать себя. Остальные спрашивают: «У кого?» Если водящий угадает, у кого он сидит на коленях, то тот становится водящим. Руки использовать при угадывании нельзя.
НАЛИВАЙ!
Участвует несколько пар (МЖ) одновременно или по очереди, в зависимости от количества открытых бутылок. Мужчине выдается бутылка, даме — емкость (стакан, бокал и т. д.). Эти предметы игроки зажимают между ног, и мужчина пытается налить даме выпивку, а та ему помогает. Все происходит без помощи рук. Одно «но»: лучше не использовать для этой игры красное вино, так как иногда содержимое бутылки все же попадает на одежду играющих.
ИГРА ДЛЯ ТЕХ, КТО НЕ ХОЧЕТ ПИТЬ СКРОМНО
Требуется:
Кубики игральные, 2 шт.
Пиво (чем больше, тем лучше).
Шот (рюмка водочная), 1 шт.
Правила:
По очереди (очередь определяется так: кто больше выкинет — тот первый), кидают кубики. Если выпадет:
2 — пьет 1 шот человек справа от кидавшего,
3 — ничего,
4 — пьет 1 шот человек слева,
5 — штраф (человек кидает кубики: сколько выпадет — столько ему и пить шотов),
6 — штраф элит (человек кидает кубики: сколько выпадет — столько всем и пить шотов),
7 — надо быстро положить указательный палец на стол, кто последний — тот и пьет шот,
8 — кидавший загадывает желание (например, тот, кто выкинет число 3, снимает вещь и т. д.)
9 — нельзя выйти из-за стола, пока снова не выкинешь 9,
10 — все пьют по 1 шоту,
11 — Батхед
12 — Батхед.
Примечание. Батхед одевает на голову коробку из-под пива или кастрюлю и пьет всегда со всеми до тех пор, пока не появится новый Батхед.
Если кубик(и) упал(и) со стола, то надо кидать заново и пить столько шотов, сколько выпадет.
ПЕРЕПОЛНЕННЫЙ СТАКАН
Этот фокус подойдет для подвыпивших гостей, которые позабыли физику. Вы ставите на стол стакан, наполненный водой до краев. Берете горсть иголок или булавок и спрашиваете: «Прольется ли вода, если все это опустить в стакан?» Скорее всего, вам ответят: «Вода прольется». И действительно, если кто-нибудь попробует опустить в воду сразу всю горсть иголок, то именно это и произойдет. Тогда вы начинаете опускать в стакан иголки поодиночке. Опускаете их осторожно, выжидая, пока очередная иголка не окажется на дне, тогда ни одна капля не прольется из стакана!
ОГНЕТУШИТЕЛИ
Игрокам привязывают на ремни веревки, к концам которых прикреплены или спичечные коробки, или смоченная вата. Перед игроками ставится по зажженной свече. Конкурсантам нужно как можно быстрее без помощи рук потушить свечу.
ЗАГОНИ МЯЧ В ВОРОТА
Каждому из участвующих к поясу впереди привязывается бутылка: кому из-под водки, кому из-под шампанского, молока, коньяка. На линию перед каждым положен пинг-понговый шарик. Выигрывает конкурс тот, кто первым загонит шарик в ворота.
ДОСТАНЬ ЯБЛОКО
Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.
ТОЧКИ СОПРИКОСНОВЕНИЯ
Заранее надо подготовить два одинаковых набора бумажек, на которых написаны части тела: голова, спина, рука, грудь, попа, нога и т. д. — в меру фантазии и степени раскованности компании. Затем каждый набор кладется в отдельную коробку (шапку). В нашем случае мы даже упаковали каждую бумажку в коробочку из-под «киндер-сюрприза». Желательно, чтобы коробочки как-то отличались. Это необходимо для того, чтобы в дальнейшем наборы бумажек не перемешались.
Потом все присутствующие делятся на пары мальчик — девочка. Затем выбирают пару, которая начнет игру. Каждому выдается персональный набор бумажек.
Для начала каждый вытягивает произвольно из своего набора (а они, как вы помните, одинаковые) по одной бумажке. Например, М — рука, Ж — спина. Этими частями тела они должны соприкоснуться. Далее участники вытягивают еще по одной бумажке: М — голова, Ж — грудь. Теперь они должны, сохраняя прежние контакты, соприкоснуться другими частями тела. И так далее.
В ходе игры позу постоянно можно и даже нужно менять. После того как пара вытаскивает по третьей или четвертой бумажке, обычно на ногах уже устоять нельзя. Тут-то в ход пускаются подсобные средства — стулья, диван, пол. Разрешается использовать любую мебель. Игра продолжается до тех пор, пока пара уже не сможет удерживать в контакте одновременно все требуемые части тела. Потом вызывается следующая пара, бумажки помещаются в свои коробки, и все начинается заново.
Побеждает та пара, которая сумела одновременно удержать наибольшее число контактов. Если желающих играть много, можно устроить чемпионат с четверть — и полуфиналом. За этим зрелищем очень здорово наблюдать со стороны. Буря эмоций и веселья. Особенно удачно получаются фотографии.
УДАР
На стол ставится бутылка (водка, вино, коньяк и т. д.). На нее сверху кладется колода карт (лучше карты новые или пластиковые).
Задача играющих — сдуть с колоды несколько карт, но не всю колоду. Кто сдул всю колоду, должен отпить из бутылки.
ШАШКИ-2
Используется настоящая доска для шашек, а вместо шашек — рюмки. С одной стороны в рюмки наливается водка, а с другой стороны — коньяк. Далее все так же, как в обычных шашках. Для разнообразия можно играть в поддавки. Не рекомендуется играть в Чапаева.
ЛИШНИЙ УМЕР
Игра построена по принципу детской игры «Лишний выбыл». Из гостей вызываются 5—6 желающих поучаствовать в конкурсе. На стол ставятся большие рюмки (или бокалы) — на одну меньше, чем количество участников. В рюмки наливается водка, коньяк, вино (все, что пожелаете). По команде ведущего (например, хлопок в ладоши) участники начинают ходить вокруг стола. Как только ведущий подает условный сигнал (тот же хлопок), участникам необходимо схватить какую-нибудь из рюмок и тут же выпить ее содержимое. Тот, кому рюмки не хватило, выбывает. После этого одна рюмка убирается со стола, остальные наполняются, и игра продолжается так же, как описано выше. Главное, чтобы рюмок всегда было на одну меньше количества играющих. Игра заканчивается тогда, когда какой-либо из двух оставшихся участников выпьет последнюю рюмку. При отсутствии закуски и достаточно вместительных рюмках финал выглядит неописуемо, так как хождением вокруг стола это назвать обычно трудно.
ПОЕДАНИЕ ЯБЛОК
Из числа гостей выбирается несколько пар, желательно в составе парень — девушка, им завязываются глаза, они встают друг напротив друга и, держа каждый в руке по яблоку, пытаются накормить ими друг друга. Победившей считается та пара, яблоки у которой были съедены быстрее, а пальцы не были откусаны.
ЭСТАФЕТА 4 ПО 200
Приглашаются 3—4 мужчины для участия в эстафете 4 по 200. Каждому участнику преподносят 4 граненых стаканчика: 1-й с водой, 2-й с молоком, 3-й с пивом, 4-й с водкой (можно заменить вином). Побеждает выпивший все ЭТО первым.
ЦВЕТОЧЕК
Для игры потребуется много ПИВА! Чем больше играющих, тем больше пива; чем дольше планируете играть, тем больше пива! Итак, для 4 человек (играть можно хоть вдвоем) понадобится пива из расчета 1 литр на человека! Кроме пива нужны стаканы (кружки) на 1 больше количества играющих (т. е. для 4 играющих нужно 5 стаканов). В стаканы наливается пиво, причем если в ваши планы не входит напиться «в слюни», то наливать нужно не полный стакан (а, например, половину), в лишний стакан пиво наливается до краев! Теперь стаканы расставляются таким образом, чтобы лишний стакан был в центре, а остальные окружали его и соприкасались с ним! Теперь начинается игра… Берется монетка (лучше покрупнее, 2 рубля — в самый раз!), и каждый кидает ее по очереди об стол с таким расчетом, чтобы, срикошетив, монетка залетела в чей-нибудь стакан! Если монетка залетает в стакан кидающего, то он выбирает, кто выпьет этот стакан; если монетка залетает в чужой стакан, то владелец стакана должен выпить этот стакан! Если монетка попала в чей-то стакан, то после опорожнения стакана монетка возвращается кидавшему и он кидает снова; если кидавший промахнулся, то ход переходит к другому! Если монетка попадает в центральный стакан, то все должны схватить свои стаканы и быстро выпить; кто последний — тот пьет еще и весь центральный стакан! Пить ВСЕ нужно залпом, т. е. не отрываясь от стакана! Каждый выпитый стакан тут же вновь наполняется! Если игрок попал в стаканы 3 раза подряд, то он загадывает желание (например, пусть Вася выпьет все стаканы, а Коля в это время кукарекует). А пиво в этой игре улетает незаметно, так что не бойтесь брать много.
ПОЙМИ МЕНЯ!!!
Участники игры (не менее 4 человек) делятся на две команды. Назначается «водящая» команда. Другая команда придумывает слово так, чтобы его не услышали игроки противника. Это слово сообщается на ушко одному из представителей водящей команды. Цель этого участника игры — изобразить жестами смысл сообщенного ему слова так, чтобы его команда назвала загаданное слово. Использовать буквы, произносить это слово губами без голоса (и, конечно, голосом), а также показывать на предмет, называемый этим словом, запрещается. Если команда угадала слово, то она получает очко. Далее команды меняются местами. В следующем круге от команд должны выступить другие представители, и так, пока не выступят все. Конечно, эта игра может показаться не очень смешной, но если дать волю фантазии, то можно придумать очень интересные слова: «пылесос», «оргазм» и т. д. Кроме этого, конечно, от игроков требуются раскованность и легкое, с чувством юмора, отношение к забаве.
ПРИНЦЕССА НА ГОРОШИНЕ
В игре участвуют только женщины. Нужно поставить в ряд табуретки (или стулья без мягкой обивки) по количеству предполагаемых участниц (лучше всего 3—4). На каждую табуретку кладется определенное количество круглых карамелек (бывают такие конфетки, по форме — маленькие колобки), можно пуговицы на ножке (желательно покрупнее). Например, на первую табуретку — 3 конфеты, на вторую — 2, на третью — 4. Сверху табуретки накрываются непрозрачными полиэтиленовыми пакетами. Приготовления закончены. Вызываются желающие. Их рассаживают на табуретки. Включается музыка. И так, танцуя сидя на табуретке, участницы должны определить, сколько под ними конфет. Победит тот, кто быстрее и правильнее это сделает.
МАФИЯ
Все рассаживаются кружком, но не вплотную друг к другу. Выбирается один ведущий. Далее игроки тянут жребий, организованный ведущим. По результатам определяется один (1) комиссар Каттани, несколько мафиози (их не намного меньше половины играющих) и добропорядочные граждане, коих большинство. Результаты жребия, т. е. кто кем оказался, необходимо сохранять в тайне. Далее начинаются будни. Сначала день. Все сидят с открытыми глазами и пытаются угадать, кто же из них мафиози. Если кто-то признан таковым единогласным решением, то тут же приводится в исполнение «вышка» — человек выбывает из игры. Если консенсуса нет, то просто наступает ночь. НОЧЬ. Все закрывают глаза. Затем ведущий объявляет о выходе мафии. Оставшиеся в живых мафиози открывают глаза и знаками (не голосом!) решают, кого они грохнут сегодня. Закрывают глаза. Далее выход комиссара Каттани. Он прикидывает, кто же может быть мафией. Если угадал, то одним мафиози становится меньше, если нет — то выходит осечка. Далее снова начинается день. Игра ведется до полной победы честных граждан или мафии. Замечания: комиссар Каттани — вполне добропорядочный гражданин, т.е. может быть казнен общим собранием или убит мафией. По ходу игры ведущий комментирует происходящее, сохраняя анонимность действующих лиц.
СНАЙПЕР
Игра заключается в следующем. Для участия в игре приглашаются 3—4 мужчины. Для проведения игры требуются пустые пивные бутылки 0,5 л в количестве по числу играющих. Участникам привязывают на пояс свежую морковку таким образом, чтобы она свисала спереди на уровне колен. По команде мужчины наперегонки должны попасть морковкой в горлышко бутылки таким образом, чтобы потом поднять бутылку на веревке, за которую привязана морковка.
ЭЛЕКТРИЧКА
Берутся бутылка водки и расписание электричек. Ведущий объявляет: «Следующая станция — Ланская» (к примеру). Все выпивают по рюмке. Далее — «Следующая станция — Удельная». Все выпивают еще по рюмке. Постепенно участники «сходят» с маршрута, а выигрывает тот, кто дальше уедет…
ПИОНЕРСКИЕ ПИЛОТКИ
Для всех участников из газеты делаются пилотки и одна подставочка для сырого яйца, которая должна вместе с яйцом прятаться под любой из пилоток. Ведущий уводит одного из участников («стукача») в другую комнату. Любым известным способом выбирается жертва, у которой на голове под пилоткой будет яйцо. Входит «стукач». Его задача стукнуть одного человека по пилотке. Если у этого человека яйца под пилоткой не было, «стукач» садится на его место, а тот выходит в другую комнату. После чего все повторяется.
ВЕРЕВОЧКА
Необходимо, чтобы большинство собравшихся до этого в нее не играли. В пустой комнате берется длинная веревка и натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение веревки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая через несуществующую веревку и подлазя под нее. Зрителей заранее просят не выдавать секрет игры.
РУЛОНЧИК
Эта игра поможет познакомиться всем вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый гость отрывает столько клочков, сколько он хочет, чем больше — тем лучше. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий объявляет правила игры: каждый гость должен рассказать о себе столько фактов, сколько у него оторванных клочков.
С ЧАСАМИ
Ведущий предлагает зрителям отдать ему свои наручные часы для проведения конкурса. Получив их, он предлагает участнику конкурса завязать глаза, затем раскладывает часы по пути следования конкурсанта и предлагает игроку пройти с завязанными глазами дистанцию, не наступая на разложенные часы. Осторожно ступая, участник продвигается по дистанции, а ведущий перед ним убирает часы. Вышагивание игрока, старающегося не наступить на часы, вызывает смех у окружающих. После завершения маршрута часы возвращаются хозяевам.
ФИЛЬМ УЖАСОВ
Условия таковы: в кассете пять яиц; одно из них сырое, а остальные — вареные, предупреждает ведущий. Необходимо разбить яйцо об лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все вареные, а приз получает просто последний участник — он осознанно шел на риск стать всеобщим посмешищем.)
САМЫЙ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ
Играют 2—3 человека. Ведущий читает текст: «Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру 3 — приз немедленно бери. Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь. Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок-другой, а лучше 10. Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш! Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать… (если не успевают взять приз, его забирает ведущий). Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать».
ПЕРЕДАВАЙ ШАПКУ
Все участники встают в два круга — внутренний и внешний. У одного игрока на голове шапка, ее нужно пустить по своему кругу; условие одно — шапку передавать с головы на голову, не касаясь ее руками. Выигрывает та команда, в которой игрок под номером один вновь окажется в шапке.
ВИЖУ МИШКУ (для 4 и более)
Играющие становятся в шеренгу, плечом к плечу, подальше от хрупких и острых предметов, чтобы не травмировать себя и не испортить обстановку.
1) Ведущий становится в начало шеренги. Все по очереди вслед за ним повторяют его движения и слова. Ведущий простирает руку вперед и говорит «Вижу мишку!», дожидается, пока это повторит второй участник, и т. д. до последнего.
2) Затем ведущий присаживается на корточки с простертой рукой и спрашивает «Где?», опять дожидается завершения ритуала.
3) А затем с криком «Там!» толкает своего соседа с такой силой и расчетом, чтобы повалилась вся шеренга.
Игра завершается дружной смеющейся свалкой. Рекомендуется самых хлипких игроков поставить в конце шеренги.
ТЕАТР-ЭКСПРОМТ
Пригласите желающих поучаствовать в театре-экспромте. Распределите роли (одушевленные и неодушевленные: котенок, сороки, бумажка, ветер, крылечко, солнце и т. д.). Если позволяет время — можно прорепетировать.
Текст сценки (читает ведущий, актеры-участники изображают):
«Сегодня котенок впервые вышел из дому. Было теплое летнее утро, солнце раскидывало свои лучи во все стороны. Котенок уселся на крылечко и стал щуриться на солнце. Вдруг его внимание привлекли две сороки, которые прилетели и сели на забор. Котенок медленно сполз с крылечка и стал подкрадываться к птицам. Сороки стрекотали не умолкая. Котенок высоко подпрыгнул, но сороки улетели. Ничего не вышло. Котенок стал оглядываться по сторонам в поисках новых приключений.
Дул легкий ветерок и гнал по земле бумажку. Бумажка громко шуршала. Котенок схватил ее, поцарапал немного, покусал и, не найдя в ней ничего интересного, отпустил. Бумажка улетела, подгоняемая ветром. И тут котенок увидел петуха. Высоко поднимая ноги, тот важно шел по двору. Затем остановился, захлопал крыльями и пропел свою звонкую песню. Со всех сторон к петуху бросились куры. Недолго думая, котенок бросился в стаю и схватил одну курицу за хвост. Но та так больно клюнула котенка, что он заорал истошным криком и побежал обратно на крыльцо. Тут его поджидала новая опасность. Соседский щенок, припадая на передние лапы, громко залаял на котенка, а потом попытался его укусить. Котенок в ответ громко зашипел, выпустил когти и ударил собаку по носу. Щенок убежал, жалобно поскуливая. Котенок почувствовал себя победителем. Он начал зализывать рану, нанесенную курицей. Потом он почесал задней лапой за ухом, растянулся на крылечке во весь свой рост и заснул. Что ему снилось, мы не знаем, но он почему-то все время дергал лапой и шевелил усами во сне. Так закончилось первое знакомство котенка с улицей».
СОСУНКИ
Реквизит: стаканы или бутылочки и соломинки или детские соски, соответственно. Кто быстрее высосет жидкость из стакана соломинкой (бутылочки с соской), тот и победил. Состав жидкости устанавливается в зависимости от состояния игроков. Сложнее всего через соломинку тянуть густой томатный сок, а из бутылочки — жидкую манную кашку (или порошковое, плохо размешанное молоко).
ОТГАДАЙ ЗАГАДКУ
Берется приз, заворачивается в бумагу. На обертку приклеивается текст любой загадки. Вновь заворачивается. И снова приклеивается загадка. И так 10 раз. Играющие садятся по кругу. Ведущий дает в руки одному завернутый в 10 оберток приз. Играющий убирает одну обертку, видит загадку, читает ее про себя. Если отгадал — говорит отгадку, если нет — читает загадку вслух; кто ее отгадал, получает право далее развернуть приз, и все продолжается по этой же схеме. Выигрывает тот, кто, угадывая загадки, доберется до самого приза.
Конец ознакомительного фрагмента.
На чтение 28 мин Просмотров 493к.
Обновлено 01.11.2022
Содержание
- Как развеселить компанию взрослых
- Весёлая игра для взрослых «Плюшевый мишка»
- Застольная смешная игра «Шляпа» для компании взрослых
- Простая игра «Маленькая деталь»
- «Великий гугл-переводчик»
- «Пьяный дом»: игра для компании
- Конкурс «Расскажи о себе»
- Конкурс «Как это было»
- «Спина к спине»
- «Мафия»
- Конкурс «Вопросы про именинника»
- Игра в стикеры
- Ты скорее…
- Игра «Киносценарий»
- «Время Валеры»
- «Все согласны»
- Нефариус
- Шар судьбы
- Вопрос-ответ
- Игра «Зачем я сюда пришел»
- Смешная игра для компании «Вспомни, не видя»
- «Морские волки»
- Игра Ромашка на День рождения взрослых
- «Газета»
- Я никогда не…
- «Автограф»
- «Переводчики»
- Конкурсы для небольшой компании за столом
- Веселые
- Сказочные
- Новогодние
- Прикольные
- Интересные конкурсы задания
- Игры за столом для молодежи: перечень с кратким описанием
- Прикольные безобидные конкурсы для всех
- Прикольные загадки для компании за столом, с ответами
- Как же лучше организовать отдых на природе
- Твистер на траве
- Игра для молодежи на улице: с описанием
- Видео: Конкурсы для взрослых на свежем воздухе
Как развеселить компанию взрослых
Без сомнения, любой участник вечеринки или какого-нибудь празднования, хочет развлекаться и весело проводить время. Но как организовать досуг, который придется по душе всем, ведь невозможно все время только есть и пить? В подобных ситуациях на помощь придут игры.
В этой статье мы расскажем о популярных играх для взрослых, способных развеселить даже большую компанию. Выбирайте и весело проводите время на День рождения или другое торжество.
Весёлая игра для взрослых «Плюшевый мишка»
Игроки садятся по кругу. Ведущий выносит плюшевую игрушку. Например, мишку. Каждый участник должен поцеловать мишку в любое место. После этого ведущий просит каждого поцеловать своего соседа в то же место, в которое целовали мишку.
Застольная смешная игра «Шляпа» для компании взрослых
Участники этой застольной и смешной игры из компании взрослых, пишут какие-нибудь слова на кусочках бумаги, после чего все бумажки со словами помещаются в шляпу и перемешиваются. Далее игроки образуют пары. В процессе игры, каждый участник должен вытаскивать из шляпы бумажку и пытаться объяснить своему напарнику, что там написано. Та пара, которой удается отгадать наибольшее количество слов за более короткое время, становится победителем игры.
Простая игра «Маленькая деталь»
Один из игроков на некоторое время покидает комнату, после чего возвращается. Остальные участники должны угадать, какие изменения произошли с вернувшимся во время отсутствия. «Маленькая деталь» — это простая игра. Важно, чтобы на человеке, который будет уходить в другую комнату, было много разных безделушек — серьги, кольцо, запонки, банты, пояс и т.д. Иначе все начнут быстро отгадывать отсутствие деталей и гости заскучают.
«Великий гугл-переводчик»
Количество участников: ведущий и минимум 2 игрока.
Инвентарь: переведенные с помощью google-переводчика слова всем знакомой песни или стихотворения на какой-нибудь экзотический язык (вьетнамский, суахили, баскский), а потом обратно. Заранее приготовьте десяток-полтора таких карточек. Механика. Можно играть командами, можно по отдельности. Ведущий берет карточку и зачитывает фразу. Тот, кто угадает, получает приз или очко. Важно: попросите участников отложить смартфоны, чтобы они не жульничали.
«Пьяный дом»: игра для компании
Для этой игры для компании «Пьяный дом», необходимо домино или дженга. Участники по очереди кладут фишки поверх домино. Тот кто развалит конструкцию, должен будет выпить рюмку.
Конкурс «Расскажи о себе»
Два мешка (или две коробочки): в одном находятся хаотично перемешанные карточки с вопросами, в другом – ответы. Ведущий вытягивает карточку из мешка с вопросами, громко зачитывает. Первый участник застолья вытягивает карточку из мешка с ответами, и с выражением. Смешными будут именно случайные комбинации вопросов-ответов. К примеру, Ведущий: «Останавливал ли вас когда-нибудь сотрудник ГИБДД?» Ответом может оказаться фраза: «Это так приятно».
На один вопрос можно вытянуть только одну карточку. Игра заканчивается, когда все карточки озвучены и все гости прочитают ответы на вопросы.
Конкурс «Как это было»
Каждому за столом по порядку раздаются фанты с вопросами и заданиями:
- Как именинник учился ходить?
- Изобразить, как именинник в детстве занимался художественной гимнастикой?
- Как именинник, сидя на горшке, звал маму?
- Как именинник отбирал любимую игрушку?
- Как именинник требовал в магазине купить ему игрушку?
- Как именинница купалась в тазике?
- Как именинница каталась у папы на плечах?
- Как именинница училась считать на пальцах?
«Спина к спине»
Количество участников: ведущий и минимум 6 игроков.
Инвентарь: карточки с названиями слов определенной категории (например, «бытовые приборы», «кино», «животные»).
Механика. Играют сразу обе команды. Капитаны сидят на диванах, участникам связывают руки (сначала перед лицом, а затем, во втором туре, за спиной), они становятся в две равные шеренги. Задача игроков – объяснить своим капитанам слова из определенной категории, которые ведущий, конечно, с помощью карточек показывает так, чтобы не было видно отгадывающим. Если ни один из капитанов не называет правильное слово в течение 20 секунд, оба участника возвращаются в очередь, а следующая пара пытается объяснить уже другое слово. За каждый правильный ответ команда получает два балла.
«Мафия»
Возрастная категория: 6+.
Тип игры: интеллектуальный психологический детектив.
Количество игроков: 5 и более.
Когда речь заходит об играх для большой компании, многие в первую очередь вспоминают о «Мафии», покорившей весь мир и снискавшей немало поклонников. Для игры в интеллектуальный детектив вам понадобится колода специальных карт, которые можно приобрести в Интернете или нарисовать самостоятельно. Так же можно создать собственные шаблоны карт и заказать их распечатку в любой редакции. Ну а если вышеперечисленные варианты не подходят, возьмите самые обычные карты и договоритесь с друзьями, какие роли вы им придадите. Например: пики – Мафия, пиковый туз – Босс мафии, червовый валет – Доктор, червовый король – Комиссар и так далее. Чтобы игроки не подглядывали друг за другом, желательно надевать маски либо повязки, как только город засыпает.
Суть игры
В игре условно существуют три стороны: Мафия, Мирные Граждане и Маньяк. Цель мафиози – убивать игроков ночью и казнить днем, выдавая себя за положительных героев. Цель Граждан – найти и казнить Мафию. Маньяк – особа своевольная, убивающая всех без разбору.
Персонажи
В классической версии присутствуют активные и пассивные персонажи.
- Ведущий – пассивный персонаж, не влияет на ход игры, но согласовывает действия всех ее участников.
- Злые персонажи: Мафия (состоит из Босса и его подручных), Маньяк.
- Добрые персонажи: Комиссар, Доктор, Мирные Граждане.
- Мирные Граждане являются пассивными игроками: по ночам они спят, зато могут голосовать днем, отправляя неугодных на смертную казнь.
Мафия просыпается по ночам. Босс Мафии выбирает жертву, которой нанесут удар. В случае гибели Босса его пост занимает другой мафиози. Маньяк ночью наносит удар любому игроку. Комиссар может ночью проверить любого игрока. Если к этому игроку приходила Мафия или Маньяк, проверка Комиссара отпугивает преступников, спасая жизнь игроку. Доктор так же делает свой ход по ночам и может вылечить любого (одного игрока), отменив убийственный ход Мафии или Маньяка.
Конкурс «Вопросы про именинника»
Это очень интересный конкурс, где гости должны будут ответить на прикольные и шуточные вопросы про именинника. Вопросы могут быть самые разные – от реальных и до выдуманных. Вот, например:
- Сколько весит именинник апельсинах? (тут надо знать вес именинника и вес одного апельсина)
- Рост именинника в шоколадке Алёнка? (хотя можно использовать любой другой шоколад)
- Первый новогодний костюм именинника в детском саду? (обычно первая ёлка бывает в 3-4 года, и тут нужно узнать, в каком костюме он был)
- Сумма цифр телефона именинника
- Точна сумма первой зарплаты именинника
- Последняя цифра номера паспорта именинника
- Общий возраст семьи именинника (нужно сложить года именинника и его ближайших родственников)
- Опишите фотографию именинника, сделанную в детском саду (например, на каком-либо празднике или вообще самую первую фотографию)
- Сколько в телефоне у именинника фотографий с гостями (или своих селфи, тут сами решайте, что задать)
- Главное правило в жизни именинника?
Игра в стикеры
Что тебе понадобится: карандаши/ручки/фломастеры, цветные стикеры-напоминалки
Как играть: пересмотри свадебный эпизод сериала «Шерлок», где в нее немного на пьяную голову играли Шерлок и Джон. Если сериал тебе не зашел или просто лень смотреть, то рассказываем Пишем имя звезды или героя на каждом стикере, а затем тайно передаем их по кругу, чтобы никто ничего не увидел. Затем, каждый приклеивает стикер к своему лбу.
Далее все садятся в круг. Каждый из игроков по очереди спрашивает у остальных вопросы, которые помогут ему понять, «кто же он» согласно стикеру. Ответом на его вопросы могут быть только «да» и «нет». Играем до тех пор, пока большинство не назовут свою личность по стикеру.
Ты скорее…
Соберитесь в круг. Спросите человека рядом с вами: «Ты скорее …» и предложи две сложные ситуации на выбор. (Например, «Ты скорее не будешь принимать душ в течение года или скорее не будешь чистить зубы в течение года») Ответив, игрок задает тот же вопрос следующему. Игра может продолжаться, пока фантазия игроков не иссякнет.
Игра «Киносценарий»
Эта интеллектуальная игра развеселит компанию творческих людей. Могут освоить ее и школьники-подростки. Для игры понадобится довольно длинный лист бумаги и ручка. Предварительно условьтесь, что будете сочинять — сказку, боевик, мелодраму и пр. Игра состоит в следующем:
- Первый участник пишет одну строчку сценария, какая придет в голову в соответствии с жанром. При этом он должен отступить от верха листа 1–2 см.
- Второй продолжает историю своим предложением, привязывая его к первой фразе. Затем заворачивает верх листа, прикрывая первую строчку.
- Третьему и последующим участникам должна быть видна только последняя фраза. Они продолжают именно ее, затем заворачивают лист, оставляя видимым только свое предложение.
Если гостей мало, можно пустить сценарий по второму кругу, пока весь лист не будет исписан. Затем ведущий его разворачивает и читает артистически, с выражением все фразы подряд этого коллективного творения. Обычно дружный хохот начинается с первых строк.
«Время Валеры»
Количество участников: минимум трое.
Инвентарь: в продаже есть специальная игра с готовыми карточками (на них написаны задания) и «Валерой», то есть огромной надувной куклой, с помощью которой нужно показывать пантомимы. Впрочем, его вполне можно заменить любой большой мягкой игрушкой.
Механика. Перед началом игры перемешайте карточки и положите их стопкой на любую ровную поверхность. Первым ходит самый младший участник. Он должен показать как можно больше заданий за 45 секунд. Сначала прочитайте подчеркнутое предложение вслух, но не написанный снизу ответ. Например: «Что мы с Валерой делаем?» (снизу ответ – «собираемся на свидание») или «Каким спортом занимается Валера?» (ответ – «керлинг»). Затем, не издавая звуков, изображайте вместе с Валерой то, что загадано, пока не услышите правильный вариант. Угадавший игрок получает очко. Цель – набрать их как можно больше. С Валерой «сотрудничают» все по очереди.
«Все согласны»
Количество участников: ведущий и минимум 4 игрока.
Инвентарь: заготовка со словами или фразами (желательно плазма, на которую это все будет транслироваться).
Механика. На экране появляется слово или набор слов, из которого убраны все гласные буквы, а оставшиеся согласные собраны в одну строчку без пробелов. Игрок должен как можно быстрее назвать зашифрованное слово. Если ответа нет, ведущий упрощает задачу: делит согласные буквы на отдельные слова, чтобы угадать было проще. В случае неправильного ответа может попытаться соперник.
Нефариус
Возраст: от 12 лет
Идеальная игра для 3 человек, интересная всем, кого вдохновляют безумные учёные вроде Дока из фильма Назад в будущее, и удобная, чтобы играть дома или в кафе. Изобретайте всякие опасные штуки, шпионьте за коллегами и наблюдайте, как мир вокруг вас меняется буквально каждый день!
Шар судьбы
Не только конкурсы на день рождения запоминаются гостям, но и окончание вечера. На любой вечеринке будет уместно уделить немного внимания гостям, для подготовки потребуется несколько воздушных шаров (по количеству присутствующих плюс несколько про запас), и записочки с добрыми рифмованными пожеланиями. Когда приглашенные начнут расходиться или потребуется сменить настроение на более позитивное, предложите гостям выбрать собственный шар судьбы и лопнуть его. Коллективные прочтения добрых пожеланий обычно сопровождаются добродушным смехом и поднимают настроение всем.
Примеры пожеланий можно скачать ниже, а затем распечатать и вырезать:
- Ждет тебя вскоре поездка на море!
- Пряники да сладости, будет много радости!
- Будет у тебя всегда в доме вкусная еда!
- Вам удачи, счастья, мира! Будет вам своя квартира!
- Я желаю вам везенья! Ждёт в семье вас прибавленье!
- Не покинет вас удача! Будет новая вам дача!
- Не скучать желаю зря! Будут новые друзья!
- Ждите рост семейного дохода и отпуск в любимое время года!
- Вы в сливки общества войдете! Возможно, спонсора найдете!
- Вся ваша жизнь зимой и летом волшебным озарится светом!
- Сохранить желаю стиль! Будет вам автомобиль!
- Не тревожит пусть забота! Ждет вас новая работа!
- У вас друзей, знакомых море, и все нагрянут в гости вскоре!
- Удивительная встреча ждет тебя в ближайший вечер.
Вопрос-ответ
Замечательный конкурс-игра, который потребует совсем небольшой подготовки, но обеспечит массой позитива и хорошего настроения. Это развлечение будет уместно в тот момент, когда участники немного раскрепостятся. Суть игры довольно поста: ведущий читает вопросы участникам из одного вида карточек, а участники отвечают, читая ответ из других карточек. Вся фишка в том, что вопросы и ответы специально подбираются довольно откровенные или, может быть, даже пошлые.
Примерные вопросы:
- Вы любите секс по телефону?
- Были ли вы замечены в воровстве?
- Нравятся ли вам лысые мужчины (женщины)?
- Часто ли вы моетесь?
- Вы себя любите?
- Можно ли вас поцеловать?
- Часто ли вы занимаетесь сексом?
- Хватает ли у вас сил отказаться от выпивки?
- Вы садомазохист?
- Часто ли вы ходите голым (голой) по дому?
Примерные ответы:
- Если только никто не видит.
- Держусь из последних сил.
- Это моя слабость.
- Только в бикини и чулках.
- С детства.
- Только в сильном похмелье.
- Только это и придаёт мне силы.
- У вас научился (научилась).
- И горжусь этим.
- Я в этом маньяк.
Понятно, что уровень откровенности вопросов выбирать нужно в зависимости от того, как хорошо друг друга знают все в компании.
Игра «Зачем я сюда пришел»
Ведущий по очереди подходит к гостям и задает им один и тот же вопрос: «Зачем вы пришли на праздник?» Игроки достают наугад карточки с шуточными ответами и зачитывают вслух. Игра обычно вызывает море смеха и положительных эмоций.
Смешная игра для компании «Вспомни, не видя»
Еще один вариант смешной игры для компании под названием «Вспомни, не видя». Каждый игрок закрывает глаза и по команде пытается назвать наибольшее количество предметов, находящихся в комнате. Побеждает тот, кому удается вспомнить и перечислить наибольшее количество предметов.
«Морские волки»
«Бескозырка белая, в полоску воротник…» – эта песня вполне может стать музыкальным сопровождением для данного конкурса. Нужны две команды по 2 человека. Ведущий раздаст бескозырки и напомнит о том, что при шторме моряки завязывают их за ленточки под подбородком, чтобы их головные уборы не унесло сильным ветром. В конкурсе «морские волки» участники завязывают бескозырки парно, но каждый работает только одной рукой.
Игра Ромашка на День рождения взрослых
Веселая и подвижная игра, которая позволит гостям не скучать и долго оставаться «в форме».
Инструкция:
- Вырежьте из картона кружок и приклейте к нему лепестки
- На каждом лепестке напишите смешное задание
- Каждый участник отрывает лепесток и выполняет то, что написано
- Это может быть порхающая бабочка или мартовский кот
- Гости должны отгадать, какое задание описано на лепестке ромашки
«Газета»
Чтобы не было скучно, а также поупражнять зрение, можно раздать жалеющим поиграть одинаковый газетный текст и, в зависимости от содержания, попросить подчеркнуть на этом листе, например, все слова «они». Выигрывает тот, кто быстрее всех справился с заданием, при этом не пропустил ни одно из указанных слов. Нет, для этого конкурса не нужно покупать много экземпляров газет, достаточно сделать качественный ксерокс одного фрагмента.
Я никогда не…
Игра начинается с того, что один из участников говорит «Я никогда не…» и заканчивает фразу тем действием или ситуацией, в котором никогда не участвовал. Если же кто-то, наоборот, что-то делал, то он поднимает один палец вверх. Игра продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не поднял три пальца. «Я никогда не…» для игроков 18+ может превратиться в алкогольную, если пальцы заменить коктейлями или шотами. В таком случае играть нужно осторожней!
«Автограф»
Очень простое, но веселое задание: нужно как можно быстрее собрать наибольшее количество автографов у присутствующих на мероприятии. Участвовать могут одновременно 3–4 человека, которым ведущий дает по чистому листу и ручку. Одновременно по команде они приступают к указанному действию. Побеждает тот, кто за определенное время собрал больше всего росписей.
«Переводчики»
Найти аналогию в русском языке.
- Немецкая пословица «Кто надеется на ужин соседа, тот останется голодным»(«На чужой каравай рот не разевай»)
- Пословица народов Африки «Сын леопарда — тоже леопард» («Яблоко от яблони недалеко падает»).
- Финская пословица «Тот не заблудится, кто спрашивает» («Язык до Киева доведёт»).
- Тибетская пословица «Куда лопата ведёт, туда вода течёт» («Куда иголка, туда и ниточка»).
- Английская пословица «После обеда приходится платить» («Любишь кататься люби и саночки возить»).
- Французская пословица «Ошпаренный петух от дождя убегает» («Обжёгшись на молоке, и на воду будешь дуть»).
Конкурсы для небольшой компании за столом
Выбирать конкурсы для небольшой компании за столом проще, чем для большой компании.
Так поучаствовать и проявить себя смогут все. К тому же, подобрать подходящий вариант можно быстрее, ведь не нужно брать во внимание мнение большого количества человек.
Веселые
Задорно посмеяться всей компанией можно, если провести несколько веселых конкурсов. Важно, чтобы они не переходили черту дозволенного, не были обидными и не ущемляли интересы кого — то из игроков.
Отличный вариант — конкурс под названием «Я».
Условия очень просты:
- первый игрок говорит «Я», а все остальные по очереди должны повторить за ним;
- сперва этот кажется легким занятием, но затем лидер начинает произносить «Я» с разной интонацией (писклявым или грубым голосом, а — ля житель Германии или Чукотки);
- потом условия усложняются: к «Я» добавляется какое — то существительное («Я — белочка», например);
- тот, кто сбивается или засмеется, получает наказание. Ему назначается кличка, исходя из той фразы, с которой он не справился.
В процессе конкурс выходит очень веселым, ведь смешно, когда взрослый мужчина писклявым голосом говорит: «Я — белочка». Тот, кто продержится до конца и не засмеется, получает подарок или аплодисменты игроков.
Также можно развлечь публику, если выбрать конкурс «Тост».
Его суть состоит в том, что нужно придумать самый оригинальный тост на заданную тему. Но эти темы будут непростыми: связать тост с пенсионной реформой, сказать речь, чтобы каждое слово начиналось на одинаковую букву, тост на иностранном языке и т.д.
Выиграет тот, кто скажет самую красивую и оригинальную речь.
Сказочные
Сказочные варианты конкурсов для посиделок за столом также удивят разнообразием и оригинальностью. Самый популярный из них — конкурс «В образе сказочного героя».
Условия просты: каждый участник получает карточку с названием какого — то сказочного героя (Иван Царевич, Иванушка — Дурачок, Кощей Бессмертный и т.д.) и должен его показать с помощью жестов. Использовать речь нельзя. На показ каждого героя должно уходить не более минуты. Если зрители не отгадали, то считается, что участник не справился с заданием. Тогда он выбывает. Победит тот, кто останется последним.
Еще один достойный вариант — «Песни — переделки из сказок».
Сидящие за столом должны разделиться на команды. Каждой выдается задание — переделать песню из сказки на современный лад. Например, в карточке может быть написано: в основе песня «Добрый жук» («Встаньте дети, встаньте в круг…»), тема — «Как встать ранним утром на работу». Победит та группа, которая придумает самую оригинальную и смешную песню.
Новогодние
Чтобы весело встретить Новый год, следует позаботиться о развлекательной программе. Новогодние конкурсы для небольшой компании за столом отвлекут от салатов и подарят отличное настроение.
«Новогодний напиток» — конкурс, в котором победит настоящий дегустатор. Участникам нужно завязать глаза, и предложить коктейль на пробу. Его задача — отгадать ингредиенты напитка. А они должны быть самыми разнообразными. Победит тот, кто отгадает все составляющие.
Конкурс «Желе» потребует немалых усилий, ведь нужно съесть желе или суфле с помощью зубочистки. Кто сделает это быстрее, тот и выиграл.
Прикольные
Существует немало прикольных конкурсов, которые развеселят компанию за столом. Например, можно поиграть в «Я похож на…» — веселую и оригинальную игру. Суть ее состоит в том, что перед игроками раскладываются два вида карточек: одни должны включать в себя фразу «Я похож на…», а на других должны быть нарисованы различные животные, знаменитые личности и т.д.
Игрок тянет поочередно карточки и должен показать жестами без слов остальным играющим, на кого же он похож в конкретной ситуации. Например, были вытянуты карточки «С утра я похож на…» и «Жирафа». Вот это и нужно показать, не проронив ни слова.
- «Когда меня вызывает начальник я похож на…»
- «Когда я болею я похож на…»
- «После вечеринки я похож на …» и т.д.
Персонажей и ситуации нужно подбирать смешные, тогда отдыхающие за столом обязательно искренне посмеются. Тот, кто смешнее всех справится с заданием, получает приз.
Второй прикольный вариант — конкурс «Сюрприз». Для его реализации нужно заранее подготовить смешные аксессуары (очки с носом, чепчик, накладные усы и т.д.). Сложить все это добро в сундучок, шкатулку или пакет. Один из игроков должен выполнять роль диджея: включать музыку и через некоторое время ее внезапно выключать.
В это время сундучок «гуляет» по кругу, переходя из рук в руки.
Когда музыка вдруг остановится, тот, у кого в руках он оказался, должен не глядя вытянуть что — то из сундучка и надеть на себя. Веселое настроение и смех обеспечен. Общая фотография оставит на память веселую компанию в новом образе.
Интересные конкурсы задания
- Тернистый путь – выбираются пары, которые встречаются или женатые. Женщины становятся напротив мужчин на расстоянии нескольких метров. Перед мужчиной и женщиной ставят бутылки из-под вина. Мужчинам завязывают глаза , просят пройти полосу препятствий и поцеловать свою половинку. Тем временем бутылки убирают, а жен меняют местами.
- Одевайся, раздевайся
- Воспоминания – каждый игрок должен вспомнить веселое событие, произошедшее в их дружной компании. Повторяться нельзя. Тот, кто не может вспомнить веселое событие – выбывает.
- Кастинг
- Ловкие пальчики – в темный мешочек складываются предметы (пробки, пуговица, таблетки). Участнику загадывают предмет, а он должен его нащупать и вынуть.
- Макияж – пары состоят из девушек и парней. За выделенное время парни с закрытыми глазами должны нанести девушкам макияж, используя всевозможные косметические средства.
- Счастливая семья
- Спиртометр
- Почувствуй – на бумаге написаны различные чувства (пренебрежение, любовь, равнодушие и проч.) Первый участник, вынув листок, должен передать это чувство другому участнику, прикоснувшись к его руке определенным образом. Следующий участник передает дальше полученное чувство по цепочке.
- Кто потерял?
Игры за столом для молодежи: перечень с кратким описанием
Мафия – для игры требуются специальные карты, которые наделят игроков персонажами. В упрощенном варианте есть ведущий, мирные жители и мафия. Мирные играют днем, мафия днем тоже делает вид, что они мирные жители. Ночью жители засыпают (закрывают глаза или закрываются масками), мафия просыпается и решает кого из мирных убрать. Потом наступает утро, и ведущий оглашает, кто из жителей убит. Цель жителей – отгадать мафиози путем совместного голосования, цель мафии – остаться нераскрытыми.
Утром горожане голосуют, кого убрать из города. После голосования человек показывает свою карту. В усложненном варианте присутствует комиссар. Ночью он выбирает любого жителя, которого подозревает во взаимодействии с мафией. Если это мафиози – ведущий сообщает, что один член мафии погиб, если мирный – говорит, что комиссар промазал. Доктор – указывает ночью на одного любого человека. Если его выберет мафия или мирные жители, он остается «исцеленным» и не выбывает из игры. Маньяк – каждую ночь убивает одного жителя, действует сам по себе, не завися от мафии.
Монополия – настольная игра. Поле расчерчено на ценные активы, которые стоят определенную сумму. Участникам раздается стартовый капитал. При помощи кубика и фишки игроки по очереди шагают. Став на ценный актив, они могут его приобрести. Если на клеточку с вашим активом становится чужой участник, он уплачивает указанный процент. За прохождение участка выдается определенная сумма – прибыль. По периметру игры присутствуют штрафы, уплата налогов и бонусы. Побеждает тот, кто купит больше активов и разорит остальных, оставшись монополистом.
Что в стакане? – В пластиковые стаканы наливается вода, в одном стакане вода с солью (водка для совершеннолетней компании). Каждый участник должен взять стакан и надпить из него. Задача участника, которому попалась вода с солью, не подать виду. Остальные участники отгадывают, у кого вода с подвохом.
Найди меня – каждый из присутствующих пишет один факт из жизни, о котором он мало кому рассказывал или мечты и планы. Листочки помещаются в коробку. Затем по очереди вынимаются послания, необходимо отгадать кто из участников его написал.
Я никогда… — участникам раздается одинаковое количество фишек (можно заменить любыми одинаковыми предметами). Первый участник начинает игру, он произносит «Я никогда не…» и рассказывает о том, чего он никогда не делал. Участники, которые делали такое бросают по фишке в центр стола. Побеждает тот, кто наберет больше фишек.
Прикольные безобидные конкурсы для всех
25 комплиментов
Всех гостей праздника нужно разбить на 2 команды и каждой выдать чистый лист бумаги. За 2,5 минуты каждая команда должна написать на своём листе 25 комплиментов. После этого ведущий отбирает листы и сравнивает надписи на них, вычёркивая одинаковые комплименты. Команда, написавшая больше оригинальных поздравлений, объявляется победителем.
Связь
Есть и конкурсы для именинника, в которых тот принимает участие наравне с приглашёнными гостями, причём здесь ему достаётся главная роль. Именинника усаживают в центре комнаты на стул или во главу стола, чтобы оттуда он мог видеть всех собравшихся. Только ведущий становится у него за спиной и оттуда показывает гостям карточки с какими-нибудь фактами («носит костюм», «родил двойню», «путешествовал за границей», «катается на велосипеде» и т. п.), касающимися кого-то из присутствующих. Тот, к кому этот факт относится, должен подняться с места, причём таких людей может быть несколько. Задача именинника – понять, какой факт связывает этих людей.
Найди меня
Всем присутствующим на дне рождения ведущий должен раздать листочки бумаги, на которых те должны дать описание своей внешности. После этого все листочки собирают в коробку или мешочек. Ведущий достаёт из коробки первый листок, зачитывает его, и все пытаются угадать, кому подходит такое описание. У каждого участника конкурса на каждое описание есть только одна попытка. Побеждает в конкурсе тот, кто смог опознать больше всего гостей по описаниям.
Волшебный шарик
Этот современный конкурс на день рождения немного напоминает американскую привычку заворачивать небольшие подарки во множество больших коробок. Что ж, мы может эту традицию перенести в виде шутки и в наш праздник. Для этого слепим «волшебный» шарик. Предварительно нужно подготовиться: подыскать коротенькие загадки и написать их на клочках бумаги. Затем нужно взять небольшой сувенир и обернуть его фольгой. Скотчем к фольге прикрепить бумажку с загадкой. Затем снова обернуть подарок следующим слоем фольги и снова прикрепить к нему другую загадку. В результате подобных слоёв должно получиться как минимум 6-7. При этом в глубине должна оказаться самая трудная загадка, а снаружи – наиболее простая.
Далее нужно кинуть жребий, кто первым начнёт разворачивать получившийся волшебный шар. Сняв первый слой фольги, первый участник добирается до первой загадки, которую он должен разгадать за 5 секунд. Если же он не справляется, то ему на помощь приходят все остальные, а тот, кто это сделает первым, получает право снять следующий слой фольги и отгадать вторую загадку. В конце концов, тому, кто разгадает последнюю загадку и достаётся этот приз.
Отгадай-ка
Подобные конкурсы для взрослых вполне допустимы на детском дне рождении. Гостей нужно поделить на две команды, которые посадить по разные стороны стола. В каждой команде определить ведущего. Первая команда должна загадать слово на тему, связанную с празднованием дня рождения, а её ведущий должен по секрету сказать это слово ведущему команды-соперницы. Тот должен попытаться мимикой и жестами изобразить это слово своей команде. Игроки могут задавать ему вопросы, но ведущий может только кивать «да» или «нет».
Отгадывать слово можно на протяжении 3 минут, а если оно так и останется не отгаданным, то команда наказывается фантом, например, спеть в честь именинника песню.
Как использовать?
Перед участниками конкурса на стол кладут какой-либо предмет. Далее они по очереди должны придумать реальное действие, которое можно совершить этим предметом. Тот игрок, который не смог придумать очередное применение, выбывает из соревнования. В конце концов, остаётся один победитель.
Кондуктор
Всем игрокам ведущий «кондуктор» раздаёт карточки с названиями городов – «билеты» с местами назначения. Затем он начинает спрашивать, знает ли игрок, в какой стране располагается его город. Если тот отвечает верно, то его билет кондуктор компостирует. Победителем объявляется тот «путешественник», кто набрал больше компостированных билетов.
Прикольные загадки для компании за столом, с ответами
Заинтересовать присутствующих смогут прикольные загадки для компании за столом. Это также возможность показать свою эрудицию, блеснуть знаниями и чувством юмора.
Загадки — прекрасный вариант, если компания устала от активных игр и хочет сделать передышку. Загадки могут быть, как на смекалку, так и шутливые. Идеальным будет их чередовать, чтобы отвечать могли все участвующие.
Ниже представлены варианты загадок с ответами:
Каждому, кто отгадает загадку, можно презентовать сувенир на память.
Как же лучше организовать отдых на природе
У каждого своё представление о том, каким должен быть настоящий отдых на природе. А потому так сложно угодить всем. Выбирая развлечения для досуга, зачастую, люди идут четырьмя путями.
Путь первый – «карточный пикничок». Самый простой и нетрудоёмкий выбор. Всё что нужно для такой организации – взять с собой колоду карт. И пока жарится шашлычок можно спокойно перекинуться в дурака, покер или другую популярную игру. Но подобный турнир возможен и в уютной комнате: для этого необязательно выбираться на природу. Да и в помещении не нужно постоянно придавливать чем-нибудь карты, чтобы подлый ветер их не уносил.
Путь второй – «спортивный уикенд». Этот вариант не такой простой, как предыдущий и требует предварительной подготовки. Понадобится заранее позаботиться о спортивном инвентаре и подходящем месте для активного отдыха. Футбол, волейбол, бадминтон, эстафеты – это малый перечень того, во что можно сыграть большой компанией. Такой отдых, безусловно, подойдёт для компании любящей спорт и имеющей хорошую физическую форму.
Путь третий – «популярный отдых». Сегодня стали очень популярными такие развлечения как пейнтбол и квесты. Это интересно, увлекательно и удобно. Удобно, потому что не нужно самостоятельно что-то продумывать. Пару звонков и фирмы, которые на этом специализируются, организуют всё сами. Единственным недостатком такого отдыха, пожалуй, можно считать только то, что на него придётся изрядно потратиться.
Путь четвёртый – «конкурсное раздолье». Самый доступный вариант интересного и недорогого досуга. Здесь не нужны особые условия или сложный инвентарь, участвовать могут и спортивные, и далёкие от спорта люди. Всё что понадобится для организации – это здоровая фантазия и набор интересных конкурсов.
Твистер на траве
Твистер – замечательная игра, знакомая всем. Только ведь вряд ли кто-то задумывался, что в неё можно играть не только дома, но и на мягкой молодой траве. Как это возможно. Да очень просто. Для этого даже не нужно привозить готовое игровое поле, его можно сделать прямо на месте. Для изготовления понадобятся трава и аэрозольная краска нужных цветов. Её через круглый трафарет наносят на траву и дают высохнуть. И вот уже всё готово для весёлой и задорной игры.
Такое развлечение поможет разогнать алкоголь и не даст сильно опьянеть. Но самое главное, что все участники получат море положительных эмоций и пикантных фото.
Игра для молодежи на улице: с описанием
Заметь меня – играть необходимо там, где много деревьев (лес, парк). Один участник идет вперед, остальные следуют за ним, прячась за кустами и деревьями. Периодически участник, идущий впереди, оборачивается и удаляет из игры тех, кого он увидел. Побеждает тот, кто доберется к участнику первым или будет находиться ближе, чем остальные.
Пол – это лава – игру можно проводить как по ходу встречи, так и во время похода в магазин и т.д. В любой момент кто-либо из компании выкрикивает «Пол – это лава». Задача остальных в течение минуты оторвать от пола ноги. Можно сесть на лавку, залезть на дерево, повиснуть на турнике. Кто не успел в кратчайшее время уберечься от «лавы», тот проиграл.
Боулинг бутылочный – понадобится мяч и пустые бутылки, которые будут играть роль кеглей. Правила игры, как в обычном боулинге.
Дартс и воздушные шары – надуйте воздушные шарики и скотчем прикрепите к дереву или забору. Необходимо выбить как можно больше шаров. Можно маркером написать на них номера, чтобы каждый игрок метил в определенный номер.
Джуманджи – понадобится картонная коробка, из которой следует сделать кубик, как в обычной настольной игре. Мелом расчертите поле для напольной игры. Правила игры, как в настольной, но кубик из картонной коробки, а вместо фигур – живые люди будут ходить по клеточкам. В клеточках можно прописать задания, которые участник должен выполнить, став на определенную клетку.
Видео: Конкурсы для взрослых на свежем воздухе
Большая подборка стихотворных застольных сказок по ролям, которые помогут сделать веселым любой праздник.
Содержание
- Застольная сказка по ролям для шумной компании
- Застольные сказки по ролям за столом для поднятия настроения гостям
- Застольная сказка по ролям за столом прикольная — «Бременские музыканты»
- Застольные сказки по ролям для веселой компании
- Застольная сказка по ролям на день рождения в кругу семьи, друзей
- Застольная сказка по ролям на юбилей мужчине, женщине
- Застольная сказка по ролям короткая
- Ролевые застольные сказки смешные и задорные для взрослых
- Веселые застольные сказки по ролям для маленькой компании
- Застольная сказка по ролям за столом для большой компании
- Видео: Сказка о Рыбаке и Рыбке. На новый лад. 16+
Застольная сказка по ролям для шумной компании
Застольная сказка по ролям для шумной компании:
Сказка-шумелка за столом «Барабашки»
Действующие лица и шумовые действия:
- Дед-барабашка — шуршит газетами,
- Бабка-барабашка — гремит посудой
- Отец-барабашка — три раза топают ногами и издают скрип открываемой двери
- Мать-барабашка — издает звук царапанья по деревянной поверхности
- Сын-барабашка — три раза хлопает в ладоши
- Семья барабашек — все присутствующие производят звуки одновременно.
Ведущий читает текст, а участники шумят:
В доме тринадцать по улице Мира
В очень убогой старинной квартире,
Что коммуналкой народ наш зовет.
Семья барабашек давно уж живет.
Они поселились в чулане огромном,
Куда уж не ступит нога человека.
Чулан этот, очень давно захламленный,
Семью барабашек здесь терпит два века.
Другие жильцы коммунальной квартиры
Про эту семью понемногу забыли:
Привыкли к их шумам обычным и вздохам —
Под крышей одной они жили не плохо.
Дед-барабашка любил на досуге
Чуть-чуть подшутить над родимой супругой:
Шуршал Дед старинной газетой в углу,
Вгоняя Бабусю шуршанием в тоску.
Бабуся в отместку бренчала посудой,
Чем Сын-барабашка не раз был напуган.
Отец-барабашка, когда был не в духе,
Устраивал в доме своем заваруху:
Он топал ногами, дверями скрипел
И звуками этими всем надоел.
А Мать-барабашка его так любила:
За эти проделки совсем не бранила.
И в знак своих нежных и пламенных чувств
Мамашка ему покупала арбуз.
Отец-барабашка жмотом не слыл —
Арбуз непременно меж всеми делил.
Жильцы коммунальной квартиры тогда
Слыхали, как чавкает дружно семья.
Сынок-барабашка всех больше старался:
Со смаком арбузиком он объедался.
Так дружно Семья барабашек жила,
Пока не случилась большая беда:
Жильцов расселить вдруг однажды решили.
И дом этот в срочном порядке сносили.
Уехал народ с коммунальной квартиры,
Семью барабашек, конечно, забыли.
Теперь они ищут другое жилье,
Где будет им сытно, уютно, тепло,
Где Дед-барабашка без всяких помех
Продолжит шуршать своей кипой газет,
Где иногда Барабашка-бабуля
Сможет греметь своей старой кастрюлей,
Где Сын-барабашка в ладоши вам хлопнет,
Отец-барабашка ногою вдруг топнет,
А Мать-барабашка порой без испуга
Царапнется в дверь дорогого супруга.
Откликнетесь, люди, кто против не очень
Услышать все это глубокою ночью?
Бонус: Сценка «Женщины Востока» — прикольная сказка на новый лад
Смешная сценка для корпоратива «Семеро козлят»
- Козленок 1 — «Смирно! По стойке стоять!»)
- Козленок 2 — «Голубая луна!»
- Козленок 3 — «Капусту мою кто сегодня сожрал?»
- Козленок 4 — «Ша, братаны, сидеть и молчать!»
- Козленок 5 — «Ой, не могу, умираю, в натуре!»
- Козленок 6 -«Бабки тол! К вам пришел рэкетир!»
- Козочка— «Где вы, козлы? Вот я, ваша путана!»
- Волк — «Люди, пустите меня на толчок!»
Коза слов не имеет, а проходит по комнате то влево, то вправо, виляя бедрами.
Ведущий: В лесу на опушке в замшелой избушке
Ютилась Коза, что звалась Егоза.
Не столько была та Коза домовита,
Сколько была та Коза плодовита!
Ее не смущало отсутствие мужа.
Чтоб сделать ребенка, муж вовсе не нужен!
Детей каждый год прибавлялось по штуке,
Семейство росло, так что не было скуки.
Был старший Козленок такой сорванец!
Ну спасу с ним нет, прямо… первый отец.
Ему довелось в войсках побывать,
Командовал…
Козленок 1. Смирно! По стойке стоять!
Ведущий. Второй из Козлят был наивным глупцом.
Да, глупым как пробка, но с милым лицом.
Краснел постоянно, и клянчил вина,
И фразу твердил…
Козленок 2. Голубая луна!
Ведущий. Третий Козленок был страшный обжора,
Все трескал и трескал почти без разбора.
Любимый вопрос он всегда задавал…
Козленок 3. Капусту мою кто сегодня сожрал?
Ведущий. Четвертый Козленок все время был зол —
Ну не козленок, а сущий козел!
Угол искали и братья, и мать…
Козленок 4. Ша, братаны, сидеть и молчать!
Ведущий. У пятого Козлика тоже беда:
Как лошадь заржать он пытался всегда,
Вечно он всякой накурится дури…
Козленок 5. Ой, не могу, умираю, в натуре!
Ведущий. А Козлик шестой был как Ротшильд богат,
Водилось в карманах немало деньжат,
А бизнес его был старым как мир…
Козленок 6. Бабки на стол! К вам пришел рэкетир!
Ведущий. Мама Коза от сыночков устала,
Бога молить просто сутками стала.
Внял Бог молитвам нашей подружки
И напоследок дал ей девчушку!
Глазки раскосые, юбка с разрезом,
И для груди ей капуста полезна.
Козочка песню твердит постоянно…
Козочка. Где вы, козлы? Вот я, ваша путана!
Ведущий. В доме бывает то пусто, то густо.
Как-то закончилась в доме капуста.
Мама Коза за капустой ушла,
Двери покрепче она заперла.
Только закрылся дверной тот проем,
Козлики скачут: «Так классно! Живем!»
Крик тот услышал голодный Волчок…
Волк. Дети, пустите меня на толчок!
Ведущий. Двери открылись. Ступил на порог.
Первый Козел — сероглазый сынок,
Кому довелось в войсках побывать,
Скомандовал…
Козленок 1. Смирно! По стойке стоять!
Ведущий. Сын номер два наливает вина,
В ушко твердит…
Козленок 2. Голубая луна!
Ведущий. Третий нарвался почти на скандал…
Козленок 3. Капусту мою кто сегодня сожрал?
Ведущий. Четвертый решил тут же жару поддать…
Козленок 4. Ша, братаны, сидеть и молчать!
Ведущий. Пятый потрогал потертую шкуру…
Козленок 5. Ой, не могу, умираю, в натуре!
Ведущий. Ну а шестой, что всех вокруг разводил…
Козленок 6. Бабки на стол! К вам пришел рэкетир!
Ведущий. Волк обомлел и стоит не дыша,
Набок мозги, и немеет душа,
И уплывает порог из-под ног…
Волк. Дети, пустите меня на толчок!
Ведущий. Глас тот услышала девка-коза,
Тушью заморской рисуя глаза,
Вышла, качая заманчиво станом…
Козочка. Где вы, козлы? Вот я, ваша путана!
Ведущий. Тут уж не выдержал бедный Волчок…
Волк. Дети, пустите меня на толчок!
Ведущий. Это Козлы уж снести не могли,
Выйти пинками Волчку помогли.
После встречи такой, говорили в народе,
Волк стороною козлов всех обходит.
Застольные сказки по ролям за столом для поднятия настроения гостям
Застольные сказки по ролям за столом для поднятия настроения гостям:
Экспромт за столом «Пастух и Принцесса»
Текст читает Ведущий. Названные им герои произносят свою реплику.
Действующие лица и реплики:
- Принцесса — «Я девушка приличная, что надо!»
- Старушка — «Все говорят, я старенькая клюшка»
- Пес — «Я за Принцессу отгрызу любому нос.»
- Пастух — «Свиней пасу, нет краше жениха!»
Ведущий: Театр наш известен в целом свете,
В нем страсти, как в «Ромео и Джульетте».
О двух влюбленных мы покажем драму,
Поднимем занавес, сыграем мелодраму!
Жила-была Принцесса, звали Лада. (Я девушка приличная, что надо)
— Была служанкой у нее Старушка. (Все говорят, я старенькая клюшка)
— И охранял их замок верный Пес (Я за Принцессу отгрызу любому нос!)
— Принцесса за рекой, у винограда… (Я девушка приличная, что надо!)
— Увидела красавца Пастуха…. (Свиней пасу, нет краше жениха!)
— Влюбилась без ума Принцесса Лада. (Я девушка приличная, что надо)
— Стрела Амура поразила Пастуха. (Свиней пасу, нет краше жениха!)
— И стали тайно молодые те встречаться,
Пасти свиней, под дубом целоваться.
Но на беду узнала все Старушка… (Все говорят, я старенькая клюшка)
— Увидев молодежные забавы
И, зная, что вредны сии романы,
Решила с парня снять стружку старушка… (Все говорят, я старенькая клюшка)
— Позвать Пса на подмогу — не вопрос (Я за Принцессу отгрызу любому нос!)
— Что началось здесь — страшно рассказать!
Любовь пришлось активно защищать.
Пес совершал активный кросс… (Я за Принцессу отгрызу любому нос!)
— Пастух бежал, спасая потроха… (Свиней пасу, нет краше жениха!)
— Ревела в три ручья Принцесса Лада… (Я девушка приличная, что надо!)
До вечера кипели страсти,
Пока не отступили все напасти.
Едва жива активная Старушка… (Все говорят, я старенькая клюшка)
— Принцесса Лада жизни уж не рада… (Я девушка приличная, что надо!)
— И от нагрузок еле дышит Пес… (Я за Принцессу отгрызу любому нос!)
— Все свиньи разбрелись от Пастуха… (Свиней пасу, нет краше жениха!)
— Мораль у сказки сей известна:
Знай каждый в жизни свое место!
Рычать и гавкать должен старый Пес… (Я за Принцессу отгрызу любому нос!)
— За нравственность должна стоять Старушка… (Все говорят, я старенькая клюшка)
— Принцессе поиграть в любовь отрада… (Я девушка приличная, что надо!)
— Но полюбуйтесь на разиню Пастуха… (Свиней пасу, нет краше жениха!)
— Кто возместит ему издержки за свиней
И здесь не до шекспировских страстей.
Аплодисментами актеров провожаем,
Талант актеров очень уважаем!
Бонус: Сказка про «Красную шапочку»
Сказка по ролям за столом «Ворона и лисица
Действующие лица и реплики:
- Ворона — «Ворона — птичка очень непростая!»
- Дуб — «Быть дубом мой удел, что очень плохо»
- Лиса — «Кедровка» иль «Зубровка» — это сила!»
- Волк — «Мне для похмелья нужен только литр!»
- Медведь — «Жизнь без халявы очень тяжела»
Герои произносят свои фразы по подсказке Ведущего, и изображают действие.
Ведущий: История сия известна миру:
На землю скинул Бог кусочек сыра.
Его нашла Ворона шебутная.
Ворона: Ворона — птичка очень непростая!
Ведущий: На Дуб Ворона вмиг взлетела, охая.
Дуб: Быть дубом мой удел, что очень плохо.
Ведущий: Голодной птице медлить не пристало.
На ту беду Лиса с бутылкою бежала.
Ей повезло: спиртное раздобыла…
Лиса: «Кедровка» иль «Зубровка» — это сила!
Ведущий: Ворону зрит она вот — славный закусон!
«А ну, делитесь! Здесь такой закон!»
Ответ Вороны в гнев его ввергает.
Ворона: Ворона — птичка очень непростая!
Ведущий: Упал на четвереньки серый Волк,
«Мне опохмелиться дайте хоть глоток.
В кармане только пачка сигарет,
А больше у меня заначек нет!
И голова так ноет, так болит!»
Волк: Мне для похмелья нужен только литр!
Ведущий: Лишь только он слова свои сказал,
Поднялся вдруг огромный шквал,
Трещит, шумит, грохочет все в лесу,
Трясет от страха Волка и Лису.
Взглянул наш Волк на сук с большой тоской,
Подпрыгнул вверх с больною головой,
Тут даже Дуб огромный не смолчал, заохал.
Дуб: Быть дубом мой удел, что очень плохо.
Ведущий: Раздвинулись кусты, и под сучок
Медведь выходит, старый наш дружок.
Голодный, злой, не хочет даже жить,
Ему скорее б горло промочить,
Курнуть чуть-чуть и закусить слегка.
Медведь: Жизнь без халявы очень тяжела.
Ведущий: «Лиса, Ворона, Волк, привет, браты.
Чего, друзья, свои открыли рты?
Я не пустой — вот спички у меня,
Делюсь я с вами, как-никак родня!»
Ворона сыр крылами закрывает.
Ворона: Ворона — птичка очень непростая!
Ведущий: Волк сигареты спрятать на суку спешит.
Волк: Мне для похмелья нужен только литр!
Ведущий: Лиса бутылку хвостиком прикрыла.
Лиса: «Кедровка» иль «Зубровка» — это сила!
Ведущий: Медведь ослеп от наглости такой!
«Достану водку, буду сам не свой!»
Тряхнул он Дуб со всех медвежьих сил:
Мол, я ж добром сначала вас просил!
В его мозгу мыслишка лишь одна…
Медведь: Жизнь без халявы очень тяжела.
Ведущий: И с Дуба полетели выпивохи.
Дуб: Быть дубом мой удел, что очень плохо.
Ведущий: Лиса упала, Волк за ней тотчас,
Подбив Медведю наглый правый глаз.
Таких чудес вы не видали отродясь:
Втроем лежат они, не шевелясь!
Ворона же, слетев с сучка,
Обобрала друзей своих слегка.
Вот спички, сигареты, вот бутылка…
И на закуску сыр в огромных дырках!
И удалилась прочь со всем своим добром,
Оставив остальных лежать рядком,
При этом каркая, простите, напевая…
Ворона: Ворона — птичка очень непростая!
Застольная сказка по ролям за столом прикольная — «Бременские музыканты»
Застольная сказка по ролям за столом прикольная:
«Бременские музыканты»
Действующие лица — Осел, Собака, Кот, Петух. По сигналу Ведущего участники сказки повторяют свои фразы:
- Осел — Лошадь я в перспективе!
- Собака — Гав! Горло хочу промочить я сначала!
- Кот — Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану!
- Петух — Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!
В деревне соседней в году позапрошлом
Крестьянин какой-то сошел вдруг с ума:
Он выгнал всю живность, которая в доме
Уже лет пятнадцать бок о бок жила.
А жили с ним все эти годики в мире
Осел шебутной…
Осел — Лошадь я в перспективе!
Собака, которая уж не рычала…
Собака — Гав! Горло хочу промочить я сначала!
Жил старый разбойник, любивший сметану…
Кот — Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану!
В компании этой петух был не лишним…
Петух — Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!
Компания тихо брела по дороге,
Устали у бедных и лапы, и ноги.
Вдруг свет показался в избушке лесной —
У страшных разбойников там дом родной.
И стали друзья прямо тут обсуждать,
Как лучше разбойников им напугать.
Собака вдруг первой тихо сказала…
Собака Гав! Горло хочу промочить я сначала!
Осел же решил, что и он не пассивен. Еще бы!
Осел — Лошадь я в перспективе!
Кот очень боялся ночного тарана
Кот — Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану!
Петух предложил шайку всю напугать.
Разбойников криком решил разогнать.
Ведь, если не он, поможет кто ближним?
Петух — Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!
Звери тихонько к избушке пошли
И громко, все разом кричали они. (Все кричат вместе)
Разбойники мигом сбежали из дома.
Кто в нем поселился? Они нам знакомы.
И жили еще много лет в доме в мире
Храбрый осел…
Осел — Лошадь я в перспективе!
Ведущий Собака, которая грозно рычала…
Собака — Гав! Горло хочу промочить я сначала!
И тонкий ценитель домашней сметаны…
Кот — Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану!
А главный — петух, совсем он не лишний…
Петух — Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!
Застольные сказки по ролям для веселой компании
Застольные сказки по ролям для веселой компании:
«Колобок» — песенка-сказка с движениями
Ведущий поет и показывает движения, а гости за ним повторяют:
Бабка сеяла муку,
На макушку пауку,
Расположить перед собою на уровне груди руки, как будто они держат сито, и делать ритмичные движения от и на себя.
Да месила тесто
В лапте у насеста.
Сжать руки в кулаки и делать вразнобой ритмичные движения вверх и вниз, имитируя замешивание теста.
Тесто в лапте подошло,
Поднять руки вверх и развести их в стороны.
Чуть из дома не ушло.
Шагать на месте.
Соскребла с крылечка,
Делать перед собою в горизонтальной плоскости вразнобой царапательные движения.
Запихнула в печку.
Протянуть вперед руки ладонями вверх.
Получился Колобок
И румян и круглобок,
Соединить пальцы замком, поднять их над головою, округлив руки так, чтобы получился круг с лицом в центре. Ритмично и синхронно слегка наклонять голову из стороны в сторону.
Да, пока студился,
Дуть и махать кистями рук, отгоняя от себя воздух.
В лес он укатился.
Расположить перед собою согнутые в локтях руки и быстро вращать их вокруг друг друга.
Там зайчишку повстречал,
Приставить к макушке ладошки и пошевелить ими, как ушками.
Что по пню ногой стучал.
Ритмично постучать ногой по полу.
Колобка пытался
Съесть, да он не дался!
Сделать руками быстрое хватательное движение.
Укатился Колобок.
Расположить перед собою согнутые в локтях руки и быстро вращать их вокруг друг друга.
Вдруг навстречу серый волк.
Согнуть пальцы и изобразить руками открывающуюся и закрывающуюся пасть.
Колобка пытался
Съесть, да он не дался!
Сделать руками быстрое хватательное движение.
Дальше Колобок помчал
Расположить перед собою согнутые в локтях руки и быстро вращать их вокруг друг друга.
И медведя повстречал.
Поднять руки над головою, опустив кисти, и, косолапя, неуклюже переваливаться с ноги на ногу.
Тот его пытался
Съесть, да он не дался!
Сделать руками быстрое хватательное движение.
Прокатался два часа,
Расположить перед собою согнутые в локтях руки и быстро вращать их вокруг друг друга.
Повстречалася лиса,
Прижать локти к груди, свесить вперед кисти и кокетливо покачивать верхней частью туловища из стороны в сторону.
Говорит: «Дружочек!
Сядь мне на носочек!»
Указательным пальцем дотронуться до кончика носа.
Колобок ей на нос сел,
Эту песенку запел,
Большими пальцами зажать кончик носа с обеих сторон, а остальные пальцы соединить над ним, образовав круг, изображая сидящего на носу Колобка. Ритмично покачивать головой из стороны в сторону.
Но лиса не слушала,
Закрыть уши ладонями.
Ам его – и скушала.
Сделать руками быстрое хватательное движение. Круговыми движениями погладить животик.
Бонус: Сказка для взрослых — «У Лукоморья»
Застольная сказка по ролям «Репка»
Действующие лица (7 человек) и их слова:
- Мышь: «Елы-палы, ша, атас!»
- Репка: «Вам теперь я первый друг!»
- Кошка Мурка: «Где ты бродишь, мое счастье!»
- Пес Хвостунок: «Дайте есть, костей мне мало!»
- Внучка: «Ну подумаешь, дела!»
- Бабка: «Для другого нужна сила!»
- Дед: «Будем жить, ядрена мать!»
Там, где горы высоки, в доме около реки
Жил да был дедочек Толик, он душою алкоголик.
Как выпьет, так давай орать:
Дед: «Будем жить, ядрена мать!»
Бабка Дуня с ним жила, ох и вредная была!
Ростом – великанша, нравом – атаманша!
Дед в запой – она к соседу, на интимную беседу
Хоть при этом и твердила:
Бабка: «Для другого нужна сила!»
Внучка там у них гостила, эта внучка – просто сила!
Мини-юбка, а разрез – вроде в юбке, вроде – без…
Груди – дыни наливные, губы соком налитые.
Словно роза расцвела…
Внучка: «Ну подумаешь, дела!»
При хозяйстве у ворот
Был шустрый славный кобелек по прозванию Хвостунок.
Вовсе не от хвастовства, просто был он без хвоста.
То ли Бог его не дал, то ли сам где ободрал,
Но отсутствие махала никого не раздражало.
Лаял пес довольно вяло:
Пес Хвостунок: «Дайте есть, костей мне мало!»
Кошка Мурка там жила, чистоплотная была,
Мурка молода была и невинность берегла,
А в мечтах своих девичьих принца юного ждала.
У нее в душе ненастье:
Кошка Мурка: «Где ты бродишь, мое счастье!»
Там жилось вольготно Мышу,
Был он всех сильней и выше.
И в деревне весь народ звал Мыша — «Мордоворот»
С ним общаться просто класс:
Мышь: «Елы-палы, ша, атас!»
Ну, теперь Вам всем знакомы обитатели их дома.
Значит, дальше – часть вторая: Как-то раз в начале мая
Алкоголику-дедку мысль явилась на беду:
Посадить решил он репу. Вышел в поле он с рассвета,
В землю зернышки залил, закопал, водой полил…
Дед: «Будем жить, ядрена мать!»
И пошел самогон гнать.
Репа зрела, наливалась, да дождями умывалась.
Так что к осени она стала крупна и спела.
Любовались все вокруг…
Репка: «Вам теперь я первый друг!»
Вышел дед на поле, глядь —
Дед: «Будем жить, ядрена мать!»
Поднатужился дедок, но один лишь поясок
Лопнул, хилый, от движенья – ведь какое напряжение!
Репа — там же, хоть бы что. Дед попробовал еще,
Но прогресса не видать!
Дед: «Будем жить, ядрена мать!»
И пошел он с поля вон допивать свой самогон.
А в ту пору от соседа бабка шла после беседы.
Видит бабка: репа в поле, и в два раза поля боле.
Тянет так и тянет сяк, да вот сил запас иссяк.
Зря к соседу-то ходила…
Бабка: «Для другого нужна сила!»
Посылает внучку Свету репу вытянуть к обеду.
Внучка бровью повела —
Внучка: «Ну подумаешь, дела!»
Вышла в поле репу рвать, и не знает – как к ней стать?
И бочком ее толкнет, и прижмет наоборот…
Чулки девка порвала – репа там же, где была!
Девка плюнула с досады, и ушла менять наряды.
У забора Хвостунок так и рвет свой ремешок.
Подкрепиться бы сначала:
Пес Хвостунок: «Дайте есть, костей мне мало!»
Хвостуночка отвязали, репу дергать приказали.
Подбежал, зубами – хвать! — и давай ее кусать!
Только репа все на месте,
Улыбается, сидит, и ботвою шевелит…
А про эти все дела Мурка в курсе уж была.
На крылечке отдыхала и картину всю видала.
В Мурке вдруг вскипели страсти:
Кошка Мурка: «Где ты бродишь, мое счастье!»
Так ужасно ей хотелось применить куда-то зрелость,
Свои лапки потянула, губки бантиком надула,
К репе сзади подкралась, да когтями как впилась!
Потянула, что есть силы! Только когти затупила,
Отряхнулась, изогнулась – и на креслице вернулась.
Тут очухался с попойки Толик-дед на старой койке,
И решил привлечь народ вместе выйти в огород,
Вокруг репы сделать круг…
Репка: «Вам теперь я первый друг!»
Бабка дедовы портки зажимает в две руки,
Внучка тоже прибежала и жеманно в позу встала,
Негодяй же Хвостунок ей вцепился за чулок.
Ну а Мурка, наш-то свет, ищет хвост – а его нет!
Мурка очень удивилась, в лапу Хвостунка вцепилась…
Вот они ту репу тянут, только силы вянут, вянут…
Кто ругается как тать:
Дед: «Будем жить, ядрена мать!»
Кто попыхивает мило:
Бабка: «Для другого нужна сила!»
Внучка всех уж довела:
Внучка: «Ну подумаешь, дела!»
Пес опять скулит: сначала
Пес Хвостунок: «Дайте есть, костей мне мало!»
Мурка прям шипит от страсти:
Кошка Мурка: «Где ты бродишь, мое счастье!»
Тяжкий тот бурлацкий вой услыхал наш Мышь-герой.
На разборки в огород поспешил мордоворот,
И решил помочь хоть раз:
Мышь: «Елы-палы, ша, атас!»
К репе не очень спеша подходит, взглядом наглым всех обводит,
Репу нежно обнимает и из грядки вынимает!
Собралися все вокруг…
Репка: «Вам теперь я первый друг!»
Тут народ наш потянулся, встрепенулся, оглянулся,
И пошел пить самогон – благо, что всегда есть он.
И закончен наш рассказ.
Мышь: «Елы-палы, ша, атас!»
Застольная сказка по ролям на день рождения в кругу семьи, друзей
Застольная сказка по ролям на день рождения в кругу семьи, друзей:
Сказка по ролям «Зверье на дне рождения»
- Белочка-именинница — Спасибо, что пришли
- Лиса – Вот те на!
- Ежик — Ну так себе гулянье.
- Заяц — Как здорово сидим друзья!
- Кабан — Меня вы угостите папиросой?
- Все — С Днем рожденья!
Зверье собралось все в избушке,
Чтоб дружно день рожденья отмечать
И именинницу бельчиху поздравлять.
Расселись звери за столом и хором все в одно мгновенье — С Днем рожденья
Лиса уже немножечко пьяна
Сказала удивленно — Вот те на!
А зайка трусишка серый
Из под стола выгладывал несмело, да — Как здорово сидим друзья!
Лишь ежик был не в настроении
Он, видя общее смущение,
Вольяжно развалился на диване
Ну так себе гулянье.
Но звери на него внимание не обращали
И снова хором, с Днем рожденья, прокричали
А Белка юбилярша, распростив объятья свои,
Смущенно прошептала
Спасибо, что пришли.
Лисица, наливая Белочке вина,
Вдруг прокричала, вот те на!
Тут Заинька, заметно осмелев,
Изрек, как будто нараспев! Как здорово сидим друзья!
Ему поддакнула свинья. Ага!
А муж ее – лесной кабан
Уже изрядненько был пьян.
Он подходил ко всем с вопросом: Меня вы угостите папиросой?
Лишь ежик, что валялся на диване,
И тихо повторял: Ну так себе гулянье.
Ну находясь от праздника под впечатлением,
Все гости вновь гудели: С Днем рожденья.
Вдруг белка юбилярша, отбросив все сомнения свои.
Уверенно сказала: Спасибо, что пришли
Тут звери все развеселились,
Наелись видимо уже, напились.
Пустились дружно все плясать
И именинницу на танец приглашать.
Лисица от усталости немножечко пьяна,
В процессе танца повторяла часто — Вот те на!
Ну а кабан до потолка скакал
Копытцами чечетку отбивал
И снова приставал ко всем с вопросом
Меня вы угостите папиросой?
А ежик весь от дыма и тумана пьяный
Бурчал себе под нос — Ну так себе гулянье.
Но все лесные жители довольны
Все выпивают, пляшут, им привольно
И без конца кричат себе на удивление
Бельчихе юбилярше — С Днем рожденья!
Бонус: Сказка для взрослых «Теремок»
Ролевая сказка за столом «Цветы поздравляют»
- Именинница-садовница – «Всем щас налью»
- Гости – «С Днем рожденья!»
- Тюльпан – «Все будет в ажуре!»
- Роза – «Оба-на!»
- Нарцисс – «Полный отстой!»
- Цветные ромашки – «Махнем по рюмашке?»
- Шмель – «Ну, блин, вы даете!»
Давайте попробуем дружно, все вместе, сказать поздравление не прозой, не песней,
А простеньким сложенным в рифму творением,
Забавным таким небольшим выступлением.
Однажды садовница в сад свой пришла,
Оставив заботы свои и дела.
И вдруг ей слегка ветерка дуновение
От клумбы цветов донесло:
Гости: С Днем рожденья!
Садовница, миссию зная свою,
В ответ обещала: Всем щас налью
На клумбе тюльпан, он француз по натуре,
Садовнице крикнул: Все будет в ажуре!
Цветы и деревья ей в это мгновенье
Сказали погромче уже: С днем рожденья!
Она, поправляя прическу свою,
Спокойно ответила: Всем щас налью!
Здесь роза, густых ароматов полна,
Добавила слово свое: Оба-на!
Тюльпан, придав важный вид скромной фигуре,
Добавил вальяжно: Все будет в ажуре!
А сад с утра птичьим наполнился пеньем
И дружно гудит уж вовсю: С днем рожденья!
Садовница в этом саду – как в раю,
И вновь отвечает: Всем щас налью!
Нарцисс рос на клумбе, любуясь собой,
На все реагировал: Полный отстой!
А роза, бутон раскрывала, бледна,
Рекла философское лишь: Оба-на!
Тюльпан, темпераментом близок он буре,
Доказывал громко: Все будет в ажуре!
Цветы распускались всем на удивление,
И сад грохотал уж вовсю: С днем рожденья!
Садовницу звал как подругу свою.
Она ж обещала: Всем щас налью!
Цветные ромашки, подружки-милашки,
Шептали друг дружке: Махнем по рюмашке?
Нарцисс, чтобы имидж поддерживать свой,
Смотрел лишь презрительно: Полный отстой!
А роза, раскрывшись совсем от вина,
Твердила стеснительно все: Оба-на!
Тюльпан, вдруг задумавшийся об Амуре,
Решил повторить, что все будет в ажуре!
А сад наполнялся чудесным цветением
И не уставал поздравлять: С днем рожденья!
Садовница дарит улыбку свою
И мило щебечет: Всем сейчас налью!
Вдруг шмель прилетел, в повседневной заботе.
На сад только глянул: Ну, блин, вы даете!
Он всех опылять взялся бодро и резво
А также смотрел, чтоб никто не был трезвым.
Свой путь он сперва направил к ромашкам,
Те были довольны: Махнем по рюмашке?
Нарциссу нарушен привычный покой,
И он недоволен был: Полный отстой!
Красавица роза в шмеля влюблена,
И шепчет игриво ему: Оба-на!
Тюльпан, хоть француз, но мужик по натуре,
Со шмелем он выпил: Все будет в ажуре!
Сад в восхищении, сад в умилении
Скандирует дружно сейчас: С днем рожденья!
Садовница помнит про дату свою
И саду ответит: Всем щас налью!
Желают деревья, кусты и цветы,
Чтоб жизнь несказанной была красоты!
Успехов в семье, успехов в работе,
Здоровья и счастья! Ну, блин, вы даете!
Застольная сказка по ролям на юбилей мужчине, женщине
Застольная сказка по ролям на юбилей мужчине, женщине:
Застольная сказка-хлопалка для поздравления
Золотом день юбилейный сверкает,
Даты такие не часто бывают!
Чтобы наш праздник совсем был хорошим,
Давайте похлопаем вместе в ладоши!
Ах, юбилей! И цветы, и подарки,
Гости нарядные, полные чарки!
И поздравления, и комплименты,
И в честь именинницы аплодисменты!
Ты покоряешь всех добротою,
Светом в глазах, широтою.
Лучше Надежды нам не сыскать!
Давайте скорее рукоплескать!
Все собрались – и друзья и родные,
Есть и закуска и вина хмельные.
Пусть же запомнятся эти моменты!
И вновь зазвучат аплодисменты!
Будет веселье сегодня искриться,
В танцах стремительных будем кружиться,
Смейтесь побольше, и пойте позвонче!
Рук не жалея, хлопайте громче!
Время пришло от души веселиться,
Пусть расцветают улыбками лица!
Станет наш праздник просто сенсацией.
Пусть все утонет в море оваций
Весна почти в разгаре
И снег повсюду тает
За это надо выпить
А мы не возражаем, хлопаем и выпиваем!
Сегодня в доме праздник
Мы все об этом знаем
За это надо выпить
А мы не возражаем, хлопаем и выпиваем!!
В твой адрес дифирамбы
Мы хором сочиняем
За это надо выпить
А мы не возражаем, хлопаем и выпиваем!!
С любовью юбиляру
Подарочки вручаем
За это надо выпить
А мы не возражаем, хлопаем и выпиваем!
Твой юбилей солидный
Но мы лет не считаем
За это надо выпить
За это надо выпить
А мы не возражаем, хлопаем и выпиваем!
А ты все хорошеешь
Мы это замечаем
За это надо выпить
А мы не возражаем, хлопаем и выпиваем!
Счастливых дней, здоровья
Побольше пожелаем
За это надо выпить
А мы не возражаем, хлопаем и выпиваем!
И знай же дорогой наш
Души в тебе не чаем
За это надо выпить
А мы не возражаем, хлопаем и выпиваем!
Бонус: Сказка на юбилей «Три поросенка»
Сказка-кричалка «Ты по рюмочке налей»
Разделить зал на две части. Одна сторона говорит фразу — «Гостей водкой напоить».
Вторая — «Ты по рюмочке налей!»
Ведущий читает стихи, а гости по очереди хором кричат фразы:
День сегодня необычный ¬
Повод есть у нас отличный.
Праздник надо бы обмыть …
«Гостей водкой напоить».
Будем дружно танцевать,
Песни петь, в игры играть.
А чтоб было веселей …
«Ты по рюмочке налей!»
День победы отмечаем,
Гостей с радостью встречаем.
Как же всем им угодить?
Гостей водкой напоить.
Мы программу составляли,
Конкурсы вам сочиняли,
А чтоб игры шли резвей,
Ты по рюмочке налей!
Ладно-ладно, не кричите
И соседей не будите!
Наливайте же скорей
На развеселый ЮБИЛЕЙ!
«Мужские откровения» — застольная сказка-развлечение
Ведущий произносит текст, женщины в зале говорят «йо-хо-хо», если согласны с тем, что ведущий говорит, или «ох-ох-ох», если не согласны. А мужчины все вместе повторяют одну фразу: «И бутылку пива». Ведущий дирижирует залом.
Так хотелось бы машину! («йо-хо-хо», «И бутылку пива»).
В жены — прима-балерину! («ох-ох-ох», «И бутылку пива»).
В кошелек — одну валюту!
В Ниццу — хоть бы на минуту!
Каждый день на стол — шашлык!
И подругу — просто шик!
На футболе кайф словить!
Из крана — водку щедро лить!
И работу бы полегче!
И здоровье бы покрепче!
Застольная сказка по ролям короткая
Застольная сказка по ролям короткая:
Шуточная сказка-экспромт «Поставь диагноз»
Ведущий читает строчки из песен. А игроки по характерным признакам должны «поставить диагноз»:
I. Почему так путаются мысли?
Почему так часто меркнет свет? (Обморок)
2. Я бросаюсь в ночь, чтобы тебя догнать.
Но понимаю, что стою и не могу бежать. (Паралич)
3. К несчастью, но я к счастью не один
Попал в твою зависимость коварную. (Наркомания)
4. Мы гуляли с тобой.
Я ревела, ах, ревела. (Истерия)
5. Эта девка — ничаво.
И вот эта ничаво.
А у этой, примечаю,
Пузо дуется от чая. (Переедание)
6. Ах, и сам я нынче что-то стал нестойкий,
Не дойду до дома с дружеской попойки. (Алкогольное опьянение)
7. Очи черные, очи страстные,
Очи жгучие и прекрасные!
Как люблю я вас! Как боюсь я вас!
Знать, увидел вас я в недобрый час! (Сеанс гипноза)
8. Я не ангел, я не бес,
Я усталый странник.
Я вернулся, я воскрес
И в дом твой постучал. (Клиническая смерть)
9. Никогда не говорила,
Но терпенья больше нет. (Немота)
10. Ночь! Ожидания холод.
Боль! Словно я расколот.
Я ничего не вижу.
Сам себя я ненавижу. (Куриная слепота)
11. И мое сердце остановилось,
И мое сердце замерло. (Острая сердечная недостаточность)
12. Если ты меня не услышишь,
Значит, наступила зима. (Отит)
13. А я милого узнаю по походке. (Плоскостопие)
14. Я пытался уйти от любви,
Я брал острую бритву и правил себя. (Суицидный синдром)
15. Нету логики в мыслях твоих,
Как мне истину в них отыскать? (Шизофрения)
16. Что ж ты, милая, смотришь искоса,
Низко голову наклоняя? (Остеохондроз)
17. А рассвет уже все заметнее,
Так, пожалуйста, будь добра… (Похмельный синдром)
Ролевые застольные сказки смешные и задорные для взрослых
Ролевые застольные сказки смешные и задорные для взрослых:
Сценарий сказки «Репка на новый лад»
Автор: Уважаемые зрители,
Сказку посмотреть не хотите-ли?
Знакомую, на удивление,
Но с креативными добавлениями!
В одной, ну очень сельской, местности,
Весьма далекой от известности,
Что на Руси встречаются нередко
Дед посадил однажды Репку!
Под музыку, весело прыгая и хохоча, выходит Репка и садится на стул.
Репка: Я замечательная репка,
Сижу на грядке крепко.
Вкусная такая,
Модная, крутая!
Дед:(восхищенно)
Ай, да, репка, просто диво!
И растет-то как красиво!
Репка: Дед, скорей меня тяни,
От земли освободи.
(дед пытается вытянуть репку)
Дед: Что же делать? Как тут быть?
Позвать Бабку подсобить!
Дед: (машет рукой):
Бабка, Бабка — где же ты?
Репку дергать помоги!
(выходит скрюченная бабка)
Бабка: Ой, ослабли мои ручки.
Позову на помощь Внучку!
Ну-ка, Внученька, беги,
Репку дергать помоги!
(Выбегает Внучка, хватается за Бабку. Пытаются вытянуть репку)
Внучка: Вот так репка! Ну и овощ!
Знать, придется звать на помощь…
Жучка! Жученька! Беги,
Репку дергать помоги!
(Выбегает, гавкая Жучка, хватается за внучку.)
Жучка: Ой, придется кликнуть кошку,
Чтобы помогла немножко.
Кошка Мурка, ты беги,
Дергать репку помоги!
(Мягко ступая, выходит Кошка)
Дед бабка внучка жучка кошка
Раз — вот эдак!
Два — вот так!
Нет! Не вытянуть никак…
Дед: Полюбуйтесь-ка, ребятки,
Тянем репку мы из грядки,
Бьемся, бьемся целый час
Не хватает сил у нас.
Бабка: Ждет меня в избушке прялка
Да уж деда больно жалко,
Я ведь знаю, что ему
Тяжеленько одному.
Внучка: В поле я пасла козленка
Распевала песню звонко
Слышу бабушка зовет –
Пусть козленок подождет
Без оглядки прибежала
Только толку в этом мало.
Жучка: Что за корень странный цепкий
Уж не зубы ли у репки?
Дед: Толку нет и в пятером
Может проще топором
Бабка: Вижу нам не совладать
Может кипятком обдать
Кошка: Дело говоришь ты в роде
Жучка: И съедим здесь в огороде
Внучка: Стойте, я причину знаю
Книжку нам в саду читают
Сказка там про репку есть
Надо бы ее прочесть.
(убегает за книжкой, возвращается).
Посмотрю сама сначала,
Ну, конечно, так и знала
Слушай, баба, слушай, дед,
Да ведь мышки с нами нет!
Дед: Ну и мышка, ну лентяйка!
Деда ей совсем не жалко!
А ведь знает, что она помогать семье должна
Входит нарядная мышка! Да как одета!
Мышь: Я работать не желаю
День рожденья я справляю!
Дед: Мышка! Помощь нам нужна
Без тебя никак нельзя!
Мышь: Не хочу я помогать
Платье я могу помять!
Жучка: Что за дерзость!
Кошка: Ну, еще бы!
Я как лист дрожу от злобы
Бабка: Бросьте ссоры и угрозы
Рукавом утрите слезы,
Мышку я уговорю
Я ей сала подарю (уходит)
Дед: Вот так бабушка! Ненила!
Глянь – ко как сообразила!
Бабка(входит) к мышке:
Для тебя кусочек сала
Из чулана я достала
Знаю Мышкины я вкусы
Вот тебе на шею бусы.
Жучка: Вот тебе бубенчик мой
Он блестит, как золотой.
Кошка: Здесь на дне вот этой банки
Ложки две густой сметанки.
Мышь: Что за чудные подарки?
Этот вкусный, этот яркий
Я устрою пир в саду
В гости всех конечно жду.
Дед: Мы пришли бы все с охотой
Да не кончено с работой
Нас на грядке репка ждет
С ней немало нам хлопот.
Мышь: Если взяться вместе дружно
Хлопотать совсем не нужно
Ну – ка, взялись
Раз, два, три!
Вот и репка – посмотри!
Репка: Вот затейники какие!
Ну, спасибо, вам, родные!
Ну-ка, быстро, Жучка, кошка,
Где-то там моя гармошка,
Мы на радостях сейчас
До утра устроим пляс.
Бонус: Муха-цокотуха на новый лад
Сказка про Русалочку ..
На дне моря голубого
Дочь жила царя морского.
Дочку царь не обижал,
Однако в строгости держал:
Сделать пирсинг не давал,
На свиданья не пускал,
Выпивать не позволял
И учиться заставлял!
Русалка в Адриатике
Училась математике,
А потом ее послал
Царь учиться на Байкал.
Дни и ночи напролет
Она зубрила бухучет.
Целый месяц проучилась,
А потом она влюбилась
В стройного и молодого
Удалого рыболова!
Рано-рано по утру
Приходил он к озеру,
И с собою приносил
Электрошокер и тротил.
На одной рыбалке
Попало и Русалке…
Электрический разряд
Долбанул Русалку в зад,
От разряда все внутри
Закипело от любви!
Подплыла красотка
К рыболову в лодке,
Рыболов втянул живот,
Улыбнулся во весь рот:
Рыболов:
«Как плескаешься ты лихо!
Ты, наверное, моржиха?
Нынче осень на дворе —
Трудно плавать в октябре!
Местных баб и не заставишь…
Телефончик мне оставишь?
Может, как-нибудь разок
Приглашу на кофеек!»
Раскраснелася Русалка.
Русалочка:
«Телефона мне не жалко!
Для тебя из океана
И Титаник я достану!» Раззадорился рыбак.
Рыбак:
«Кстати, я ведь холостяк…
И препятствий я не вижу,
Познакомиться поближе!
Слушай, холодно уже,
Хватит плавать в неглиже!
Чай, октябрь, а не май!
Ну-ка, в лодку полезай!»
В лодку забралась русалка.
Рыболову стало жарко!
Рыбак:
«Вот те раз! Вот это штука!
То ли баба, то ли щука…
Сверху глянешь, вроде баба!
Что тебе, зараза, надо?»
Русалочка смутилась.
Русалочка:
«Я в тебя влюбилась!
Я от страсти изнываю,
Вся горю я и пылаю!
Так не дай же мне пропасть,
Утоли скорее страсть!»
Рыбак развел руками.
Рыбак:
«Была бы ты с ногами,
Может что-нибудь у нас
И случилось пару раз,
Но с хвостом… Уж, не взыщи!
Ты другого поищи!»
Обиделась красавица:
Русалочка:
«Хвост ему не нравится!
Будь я хоть с одной ногой,
Полюбил меня б любой!
И любой на мне б женился!»
Рыболов разгорячился!
Рыбак:
«Я стесняюсь и спросить,
А куда тебя любить?
Прежде-то интимных дел
Я с хвостами не имел…
Как к тебе и примоститься,
Я не знаю! А жениться…
Ты уж, девка, не серчай,
Я не буду, так и знай!»
Скорчилась она от смеха.
Русалочка:
«Хвост в любви-то не помеха!
Мои родичи годами
Размножались и с хвостами!
Ты, голубчик, поспеши
Спрятать лодку в камыши!
Буду я тебя учить,
Как Русалочек любить!»
Только через пару дней
Выползла из камышей
Радостная парочка,
Рыбак и Русалочка!
Стали вместе жить они
И в согласии и любви.
И каждый год из камышей
Носил им аист малышей…
Веселые застольные сказки по ролям для маленькой компании
Веселые застольные сказки по ролям для маленькой компании:
Смешная прикольная сказка для корпоратива «Не надо пить.»
- Мужчина: «Я мачо!
- Работа: «Да врет он!
- Голова: «И не такое видали!
- Жена: «Где ты шлялся?
- Девушка: «Я твоя киска!
- Цветы: «Лучший подарок
- Друг семьи: «Все нормально, девочки!»
- Ведро: «Ну внесите же меня в конце концов!
- Подушка (голосом: Кашпировского): «Всем спать!»
Подвыпивший МУЖЧИНА идет с РАБОТЫ.
У него слегка кружится ГОЛОВА.
В руках он несет ЦВЕТЫ для ЖЕНЫ.
Вдруг… он видит красивую ДЕВУШКУ.
Пьяный МУЖЧИНА отдает ЦВЕТЫ ДЕВУШКЕ.
ДЕВУШКА идет с МУЖЧИНОЙ к нему домой.
МУЖЧИНА говорит ЖЕНЕ, что он был на РАБОТЕ.
Тут из спальни выходит ДРУГ СЕМЬИ.
МУЖЧИНЕ это не нравится, и он бьет ДРУГА СЕМЬИ по ГОЛОВЕ.
Разъяренная ЖЕНА бьет МУЖА ЦВЕТАМИ по ГОЛОВЕ, обнимает ДРУГА СЕМЬИ, целует его разбитую ГОЛОВУ и уходит из дома с ДРУГОМ СЕМЬИ.
МУЖЧИНА остается с ДЕВУШКОЙ.
Но он очень устал от РАБОТЫ и поэтому сразу засыпает, уронив ГОЛОВУ на ПОДУШКУ.
Наступило утро. Под кроватью валяются ЦВЕТЫ, у МУЖЧИНЫ жутко болит ГОЛОВА.
Он пытается вспомнить, откуда взялась эта жуткая ДЕВУШКА.
Он провожает ДЕВУШКУ до двери. бросает в мусорное ВЕДРО ЦВЕТЫ.
подставляет ГОЛОВУ под холодную воду, и собирается на РАБОТУ.
Аплодисменты для вас! Молодцы вы справились с этим заданием!
Тост: Так давайте выпьем за то,
Чтобы мы не гнались за красивым соблазном и
Чтобы не потерять свою голову!
Бонус: Весёлая сказка для юбилея «Курочка ряба»
Сказка о Синей Бороде
Жил в Париже юный граф.
У него был кроткий нрав.
Выполнял послушно он
Волю маменьки во всем.
Что маман не пожелает,
Граф покорно исполняет.
И всегда маман его
Все решала за него:
Что на ужин подавать,
Когда лечь, когда вставать,
Что читать и что носить,
Кого в гости пригласить…
Граф безропотно терпел.
Одевался он и ел,
Как маман ему велела.
Так лет сорок пролетело…
Как исполнилось ему
Сорок лет, он впал в хандру.
Плохо ел и плохо спал,
Бриться вовсе перестал…
Очень скоро борода
Отросла до живота.
Мама долго ждать не стала,
К сыну докторов позвала:
Проктолога, уролога
И отоларинголога.
Доктора сошлись во мнение,
Чахнет граф в уединение.
Чтоб его развеселить,
Надо срочно поженить.
Граф диагноз услыхал,
С радости затанцевал!
Граф:
«Маменька, ведь мне жена
Обязательно нужна!
Все один я, да один.
У других-то у мужчин
Жены есть и дети,
А я один на свете!»
Мама пригорюнилась,
И крепко призадумалась.
Раньше в замке всем она
Распоряжалася одна.
Граф маманю баловал,
И во всем ей потакал.
А появится жена,
Мама станет не нужна…
Мама сильно огорчилась,
Но для вида согласилась
Поженить сыночка
На соседской дочке.
Думала она всю ночь,
Как беде своей помочь,
И к утру решила мать,
Как невест ей распугать!
Утром сыну говорит:
Графиня-мать:
«У тебя не модный вид!
Чтоб быстрей тебя женить,
Надо имидж изменить!
Вот тебе, сынок, совет,
Выкрасись-ка в синий цвет!
С модной синей бородою
Не будет от невест отбою!»
Граф мамане не перечил,
Выкрасился в тот же вечер.
Все парижские девицы
Стали графа сторониться.
Бородой своею граф
Нагонял на женщин страх.
Сватался он двадцать раз,
И везде ему отказ!
Парижанки коренные,
Ох, капризные такие!
Женихов хотят богатых,
Умных, молодых и статных…
Замуж за кого попало
Выходить им не пристало.
Не сумел жениться
Бедный граф в столице,
И решился, наконец,
Прогуляться под венец
Не с юной парижанкой,
А с провинциалкой.
Деревенские девицы
Совершенно без амбиций.
Замуж за любого
Пойти они готовы!
Если девушка в столице
Захотела поселиться,
Нужно мужа подцепить,
Чтоб прописку получить.
Пусть он старый, некрасивый…
Главное, чтоб был с квартирой!
Парижанин коренной
(Даже с синей бородой)
Имеет шанс понравиться
Молодой красавице…
Граф жену с деревни взял,
И в свой замок прописал.
После ночи брачной
Счастливый новобрачный
В центр поспешил торговый,
Чтоб купить жене обновы.
Жена одна осталась.
Свекровь к ней постучалась.
Графиня-мать:
«С добрым утром, дочь моя!
Угостить хочу тебя!
Напекла я пирогов
Из отборнейших грибов.
Осчастливь меня, дружок,
Скушай мамин пирожок!»
Пирожок невестка съела,
Затряслась и околела.
Возвратился граф домой,
Там поют за упокой.
Граф:
«Мама, что случилось?»
Графиня чуть смутилась.
Графиня-мать:
«Я такого разговора
Не хотела, но… Обжора
Ведь покойница была.
От того и умерла.
Слопала она за час
Продуктовый весь запас!
Все жевала и жевала…
Вот ее и разорвало!»
Граф не долго был вдовцом,
Вновь жену привел он в дом.
Ведь невест из деревень
Рубь — ведро в базарный день!
После брачной ночи
Граф довольный очень
Утром поспешил один
В ювелирный магазин.
Захотел своей жене
Купить алмазное колье.
Медлить маменька не стала,
И к невестке побежала.
Графиня-мать:
«С добрым утром, ангел мой!
Ты позавтракай со мной.
Принесла грибочки
Я для любимой дочки.
Я сама их собирала,
И сама мариновала.
Осчастливь меня, дитя,
Скушай этого груздя!»
Невестка пожевала,
И ее не стало.
Граф поплакал по жене,
В магазин вернул колье,
Пару раз напился
И опять женился!
Утром вышел граф из дома
Радостным молодоженом,
А в обед вернулся в дом
Снова бедный граф вдовцом…
Граф:
«Мама, что с женой опять?»
Мама начала вздыхать.
Графиня-мать:
«Говорю я без укора,
Что она была обжора.
Чтоб такую прокормить,
Олигархом нужно быть.
Все глотала без разбора
Эта толстая обжора!
Не пошло ей это впрок,
Случился заворот кишок!»
Сомневаться начал граф.
Граф:
«Отчего же в синяках
У жены все тело?»
Мама покраснела.
Графиня-мать:
«Я хотела, видит Бог,
Все решить без синяков!
Я готовила, старалась…
А мерзавка отказалась
От грибов! Ну, как тут быть?
Вот пришлось уговорить!»
Граф с судьбой смирился,
И больше не женился.
С модной синей бородой
Так и помер холостой.
Застольная сказка по ролям за столом для большой компании
Застольная сказка по ролям за столом для большой компании:
Сказка – экспромт для любой компании «Замок Кощея»
Действующие лица, реплики и движения:
- Кощей: «Ух, ты!»– грозит всем рукой.
- Девица: «Ах, ты!» – кокетливо поправляет прическу.
- Жар-Птица: «Упс!» – руками машет, как бы летит.
- Молодец — Удалец: «Опс!» – демонстрирует бицепсы
- Темница: «Ох, ты!» – руки крест-накрест
- Змей Трехголовый: «Опа!» – руками показывает пасть крокодила
- Яйцо: «почки!» – овал, руки соединены над головой
- Мышка-Норушка: «Оба-на!» – разводит руки, типа «Не ждали?!»
- Меч–Кладенец: «Эге-гей!» – все машут рукой, будто шашкой и бегут вокруг стульев
Ведущий читает весь текст:
Вот замок, который построил Кощей (Ух, ты! — движение)
А это раскрасавица — Девица, (Ах, ты! — движение)
Которая в темной Темнице томится (Ох, ты! – движение)
В замке, который построил Кощей (Ух, ты! — движение)
А это … сказочная Жар-Птица, (Упс! — движение)
Которая зорко следит за Девицей, (Ах, ты! — движение)
Которая в темной Темнице томится (Ох, ты! – движение)
В замке, который построил Кощей. (Ух, ты! — движение)
А вот Молодец-Удалец светлолицый, (Опс! – бицепсы)
Который ворует перо у Жар-птицы, (Упс! — летит)
Которая зорко следит за Девицей, (Ах, ты! — прическа)
Которая в темной Темнице томится (Ох, ты! – крест)
В замке, который построил Кощей (Ух, ты! — грозит)
А вот огнедышащий змей трехголовый (Опа! – пасть)
Он хочет убить Молодца удалого, (Опс! – бицепсы)
Который ворует перо у Жар-птицы, (Упс! — летит)
Которая зорко следит за Девицей, (Ах, ты! — прическа)
Которая в темной Темнице томится (Ох, ты! – крест)
В замке, который построил Кощей (Ух, ты! — грозит).
Вот Меч-Кладенец, может, не жалея, (Эге-гей! – все бегут, машут рукой)
Запросто убить Трехголового Змея, (Опа! – пасть)
Который, летая везде, без конца,
Желает убить Молодца-Удальца, (Опс! – бицепсы)
Который ворует перо у Жар-Птицы, (Упс! — летит)
Которая зорко следит за Девицей, (Ах, ты! — прическа)
Которая в темной Темнице томится (Ох, ты! – крест)
В замке, который построил Кощей. (Ух, ты! — грозит)
А вот сам Кощей – хулиган и подлец, (Ух, ты! — грозит)
Который запрятал Меч — Кладенец, (Эге-гей! – все бегут, машут рукой)
Который решительно и, не жалея,
Может убить Трехголового Змея (Опа! – пасть)
Который, летая везде, без конца,
Желает убить Молодца-Удальца, (Опс! – бицепсы)
Который ворует перо у Жар-Птицы, (Упс! — летит)
Которая зорко следит за Девицей, (Ах, ты! — прическа)
Которая в темной Темнице томится (Ох, ты! – крест)
В замке, который построил Кощей (Ух, ты! — грозит).
А это – Яйцо… а в нем, не старея, (Опочки! — овал)
Хранится смерть хулигана Кощея (Ух, ты! — грозит).
Который (мерзавец, нахал и подлец!)
Запрятал куда-то Меч-Кладенец (Эге-гей! – все бегут, машут рукой).
Который решительно и, не жалея,
Может убить Трехголового Змея (Опа! – пасть)
Который, летая везде, без конца,
Желает убить Молодца-Удальца, (Опс! – бицепсы)
Который ворует перо у Жар-Птицы, (Упс! — летит)
Которая зорко следит за Девицей, (Ах, ты! — прическа)
Которая в темной темнице томится (Ох, ты! – крест)
В замке, который построил Кощей (Ух, ты! — грозит).
А это…проказница Мышка-Норушка (Оба-на! – разводит руки)
Она появилась из старой кадушки.
Махнула хвостом – сразу все изменилось!
Яичко со смертью сразу разбилось! (Опочки! — овал)
И тут же приходит Кощею капец! (Ух, ты! — грозит).
И вот появляется Меч-Кладенец, (Эге-гей! – все бегут, машут рукой).
Который решительно и, не жалея,
Срубает все головы лютому Змею, (Опа! – пасть)
Который не ведал такого конца
И не сожрал Молодца-Удальца, (Опс! – бицепсы)
Который с улыбкой своей светлолицей
Похитил перо у раззявы Жар-Птицы, (Упс! — летит)
Поэтому та проморгала Девицу, (Ах, ты! — прическа)
Которая вышла из темной Темницы. (Ох, ты! – крест)
И тут появился Молодец — Удалец! (Опс! – бицепсы)
Аплодисменты участникам — сказке конец!
Особая овация Мышке, если бы не она, (Оба-на! – разводит руки)
Эта история не закончилась бы никогда!
(участники кланяются – зрители хлопают)
Мораль: (для взрослой тесной компании)
Опасайтесь мышек, что бегают мимо,
Берегите яйца, господа в них наша сила!
Видео: Сказка о Рыбаке и Рыбке. На новый лад. 16+
Читайте также на нашем сайте:
- Веселый сценарий сказки на новогодний корпоратив 2020-2021 с конкурсами, сценками, играми
- Веселые прикольные игры, конкурсы, шутки, викторины для маленькой, небольшой веселой компании взрослых
- Скороговорки для взрослых — лучшая подборка: 110 смешных, прикольных, пошлых скороговорок
- Сценарий «Ворона и Лисица» для взрослых на новый лад, переделанный текст басни