Сценарий привет сосед

Ранний сюжетный комикс

Ранний сюжетный комикс

Pre-Alpha и Alpha 3

Вы приехали жить в новый дом. Обустроившись, вы заметили, что Сосед ведет себя странно и хранит что-то за заколоченной дверью. Главная цель игры — узнать что за дверью.

Alpha 1 и Прототип

Вы приехали жить в новый дом. Обустроившись, вы заметили, что Сосед ведет себя странно и хранит что-то за заколоченной дверью. Главная цель игры — узнать что за дверью. Но если углубиться в игру, то можно понять что тут заложен глубокий сюжет. Концовка игры указывает на то, что в подвале был спрятан глубокий секрет. Если верить официальным артам, предметам в доме Соседа и прочим забавам, Сосед имеет педофилистические наклонности. Возможно, он работает в цирке, заманивая детей к себе в подвал, мучает их и в итоге приводит в жертву самому Люциферу.

Alpha 2

Раскадровка вступления из Alpha 2

Тоже, но с переводом

ГГ переезжает в новый дом, заносит в него вещи и ложится спать. Далее ему снится сон, в котором заключается весь основной геймплей, цель которого: попасть в подвал. Возможно, Главному Герою уже приходилось переживать встречу с Соседом, подобно началу 3 акта в Релизе, где ГГ снятся кошмары, которые связаны с Актом 1 и 2.

Alpha 4

Изображение с картины в квартире Главного Героя

Некоторые моменты в версии Alpha 4 вынуждают предположить, что Главный герой жил в своей квартире, до того как ему пришло письмо о выселении. В его квартире можно увидеть картину, на котором изображены два силуэта, изображенных на фоне крыльца дома Соседа. Один из них похож на самого Соседа и стоит, а другой сидит (возможно, что это ребенок). Дома Соседа, изображённый на картине, отличается от того, который в игре, потому, что у него только два этажа и чердак. Вероятно, что Главный герой является сыном Соседа лишившимся квартиры, который решил податься к нему. Судя по официальному комиксу, трейлеру и большому количеству отсылок в разных версиях, можно предположить что Главный герой попал в аварию, а позже — в кому (к чему отсылает сама игра и один из секретных уровней).

Счастливого пути!

Beta 1-3

В Beta-версиях в отличии от других версий, игра прямо показывает сюжет: Главный герой жил в своей квартире и однажды, пока он спал и видел сон, к нему в дверь кто-то начал стучать. Постепенно стук учащался и становился всё громче и громче, пока Главный герой не проснулся. Проснувшись, он обнаружил, что стучавший ушел, но оставил письмо, прочитав которое Главный герой с отчаянием понял, что его выселяют. Вспомнив своего родственника, он решает собрать чемодан и отправится к нему домой. По приезде он находит нежилой дом с заколоченными окнами. Главный герой, имея ключ от этого дома открывает его и входит внутрь. Внутри он находит загадочную дверь, подойдя к которой, он падает в обморок. Потеряв сознание, он видит сон, в котором он просыпается на диване в небольшом доме, напротив которого стоит огромный дом Соседа. Подойдя поближе он слышит детские крики и видит Соседа, который пытается кого-то поймать. Смотря в окно, Главный герой видит, как Сосед закрывает кого-то в подвале. Когда он пытается подойти к подвалу, его замечает Сосед и начинается игра.

Mod Kit

По началу всё тоже, что и в Beta-версиях: Главный герой жил в своей квартире и однажды, пока он спал и видел сон, к нему в дверь кто-то начал стучать. Постепенно стук учащался и становился всё громче и громче, пока Главный герой не проснулся. Проснувшись, он обнаружил, что стучавший ушел, но оставил письмо, прочитав которое Главный герой с отчаянием понял, что его выселяют. Вспомнив своего родственника, он решает собрать чемодан и отправится к нему домой. По приезде он находит нежилой дом с заколоченными окнами. Главный герой, имея ключ от этого дома открывает его и входит внутрь. Внутри он находит загадочную дверь, подойдя к которой он начинает вспоминать то время, когда пытался попасть в подвал. В своём воспоминании, Главный герой просыпается на диване в небольшом доме, напротив которого стоит огромный дом Соседа. Подойдя поближе он слышит детские крики и видит Соседа, который пытается кого-то поймать. Смотря в окно Главный герой видит, как Сосед закрывает кого-то в подвале. Когда он пытается подойти к подвалу, его замечает Сосед. После того, когда Главный герой отыскал всё нужное для открытия подвала, он открыл дверь и заметил вдалеке белый свет за дверью. Когда он прошёл все препятствия на пути, он зашёл за дверь, видя себя маленьким против гигантского Соседа, на спине которого стоит дом. Его цель — попасть в этот дом. Когда Главный герой победил Соседа и зашёл в дом, он увидел на полу Соседа, играющего в машинки. Сосед через некоторое время подходит к шкафу и роняет вазу. Вдруг приходит Нечто и пытается убить его. Цель Главного героя — защитить маленького Соседа, а цель Соседа — убежать от Нечто. С каждым разом Главный герой становился больше, а путь к следующему месту удара всё труднее. Вскоре уже огромный Главный герой, после долгой защиты напал на Нечто, уничтожив его. Вдалеке он заметил, что Сосед уходит за какую-то дверь, махая рукой ему на прощание. Главный герой тоже подошёл к двери и зашёл через неё. Его воспоминание закончилось, и уже в доме, в который он переехал, Главный Герой решает открыть дверь в подвал. Герой не увидел там ничего секретного. Это была обычная кладовка с вещами из его детства. Посмотрев на свою старую фотографию, Герой вышел на улицу, уходя в закат. Очевидно, Главному Герою грустно без своего родственника.

Релиз

Акт 1

Однажды, маленький Главный герой играв с мячом, так сильно его пинает, что он укатывается близь дома Соседа. После этого он замечает, как его сосед прячет кого-то в своем подвале. Любопытный мальчик подходит к окну, а Сосед запирает дверь подвала на ключ. Сосед видит Главного героя, нападает на него и относит к дому. Мальчику становится любопытно, что у Соседа в подвале. Он находит красный ключ и пробирается в подвал. Сосед находит Никки и запирает в подвале.

Акт 2

Кто-то открывает дверь-выход из подвала и Ник Рот оттуда выбирается. Мальчик видит, что Сосед отстроил себе большой дом и огородил настолько большим забором, что пробраться через него для мальчика невозможно. Главный герой находит красный ключ и открывает калитку/прыгает на батут и перелетает забор/находит лом, отковыривает доски и сбегает. После этого случая Ник начал очень сильно бояться Соседа.

Акт 3

Главный герой просыпается. Ему приснился очередной сон о побеге от Соседа. С каждым разом он становится всё страшнее и страшнее. Прошло много лет, Главный герой вырос и живет в городе. В один прекрасный день раздаётся стук в дверь. В прорез для писем влетает письмо о выселении. Главный герой очень расстраивается и вспоминает, что у него есть дом в пригороде.

Ник Рот собирает вещи и отправляется на машине в свой старый дом. По приезде, он видит руины соседнего дома и вспоминает о Соседе. Главному герою становится не по себе, и он возвращается домой. После этого он ложится на диван и засыпает. Ему снится сон, где его прошлый сосед вернулся и опять запер кого-то в подвале. Он смог открыть подвал, но не смог пройти через него. Для этого ему необходимо пройти в оранжевые двери, за которыми находятся его детские страхи: школа, супермаркет, темнота. Он проходит через свои страхи, попутно получая некоторые дополнительные способности.

Акт «Финал»

Решив множество головоломок, и открыв подвал он оказывается в загадочном месте, где стоит огромный Сосед. Главный герой заставляет его наклониться, чтобы попасть в дом, который Сосед держит на спине, после чего Главный герой попадает в комнату с газетами о Пропавших детях. Наш герой заходит в дверь и оказывается в большом доме, где видит себя в детстве и свой самый главный страх — Страх Соседа. Олицетворяло этот страх Нечто. Чтобы преодолеть этот страх, ему нужно было защитить маленького себя от Нечто. Чем дольше Главный герой защищал, тем больше он становился. Главный герой победил Нечто, зашел в дверь и проснулся. После этого сна он поборол свой страх Соседа. Ник выгрузил все вещи в дом, и игра закончилась.

Офф.арт.png

Кадр из вступительного ролика Alpha 3

Персонажи • Комнаты • Предметы • Сюжет • Геймплей • Об Игре

События в игре происходят до событий оригинальной игры.

Этап 1

В городе Равен Брукс жила обычная семья Питерсонов: Теодор, его жена Диана, дочь Мия и сын Аарон. 20 марта был обычный день: мать семейства готовила на кухне, отец разговаривал по телефону, а дети играли в свою любимую игру — прятки. Затем, когда пришло время обеда, все садятся за стол и начинают есть. Мия берет маленькую ложку, а Аарон большую, но он решает поделиться и отдает сестре большую ложку.

Этап 2

30 марта дети снова играют. Но когда наступает время обеда, дети замечают, что их родителей нет дома.

Этап 3

1 апреля дети пытаются дозвониться до родителей, но они не отвечают. Они решают поиграть в прятки. И как только они закончили играть, в дом входит отец с сумкой матери и падает на колени. Дети обнимают своего отца.

Оказывается, что Теодор со своей женой попали в автомобильную аварию. Теодор отделался испугом, а вот Диана получила слишком много травм, несовместимых с жизнью и она скончалась в госпитале.

Этап 4

3 мая Мия видит, как её отцу плохо. Она заходит в свою комнату и видит, как грусть Аарона переменяется с агрессией. Она пытается подбодрить своего брата и, чтобы отвлечься от мыслей, решает поиграть с ним в прятки. По началу все было хорошо, но когда они закончили играть, Аарон начинает, сам того не понимая, стрелять в свою сестру из игрушечного ружья. Его агрессию останавливает отец, который зовет детей обедать, но и тут проходит не все гладко. Аарон решает забрать ложку, которую он ранее отдал своей сестре. Мия обижается и слегка толкает брата, но тот толкает сестру еще сильнее и случайно разбивает тарелку. Отец выгоняет сына из за стола, и тот уходит, но, на зло Мии, с собой забирает её любимую куклу.

Этап 5

После обеда Мия заходит в свою комнату и видит, как Аарон сидит под одеялом с её куклой и плачет. Она хочет взять свою куклу, но Аарон решает, что он спрячет куклу, а Мия получит её только когда сама найдет. Мие ничего не остается делать, как подождать, пока Аарон спрячет куклу и пойти её искать. Мия забирается на крышу и находит там свою куклу. Она очень этому рада, но сзади появляется Аарон, который в порыве гнева, случайно толкает сестру и та насмерть падает на землю.

Теодор находит свою мертвую дочь и решает её закопать на заднем дворе. Своего сына он решает закрыть в подвале, а чтобы соседи не заинтересовались, куда делись его дети, он расклеивает по городу объявления, что его дети пропали.


19 декабря 2017


19.12.17

1

228K

АКТ 1

Красный ключ от подвала

Смотрите вступительную кат-сцену, а затем бегите вниз по асфальтовой дороге, за мячиком. Запустится еще один видеоролик, по завершении которого мальчишку поймает сосед.

Очнувшись, осмотритесь по сторонам. Сейчас вам предоставлена полная свобода действий. Загляните в дом главного героя и из чулана под ступеньками справа, за белой дверью, заберите четыре картонные коробки. Перебегайте через дорогу к дому соседа. Чтобы попасть на второй этаж, вы должны воспользоваться стеллажом с желтыми полками слева от крыльца. Прыгайте по желтым полкам на самую верхнюю, выстройте конструкцию из двух коробок слева, чтобы запрыгнуть на коричневую крышу дома. Можно выстроить конструкцию из трех коробок справа и сразу же запрыгнуть на крышу крыльца.

Если выбрали первый вариант, то с разбега запрыгните на крышу над крыльцом, оттуда – еще дальше к двум окнам второго этажа. Бросьте еще одну коробку в левое окно, через которое запрыгните внутрь дома. Сосед к вам не поднимется, не переживайте. С левой стороны рядом с белой дверью висят картины. Снимите самую большую из них, ближайшую к двери. Вы увидите большую дыру в стене, через которую может пролезть главный герой. Так и сделайте.

Окно.

Окно.

В новой комнате потяните за рубильник у двери напротив, осмотрите запертую дверь, которую вы обошли через дыру в стене, и снимите золотистый ключ. С его помощью отоприте такой же замок и откройте дверь. Не спешите покидать комнату – взгляните на стену правее дыры, чтобы увидеть вешалку с красным ключом. Этот ключ отпирает багажник красного автомобиля, стоящего около дома соседа.

После переключения рубильника выходите в предыдущую комнату со ступеньками, запрыгните на перилах слева и активируйте расположенный над ступенями рычаг. Так вы откроете лестницу, ведущую на первый этаж. Выберитесь на улицу через окно, откройте багажник автомобиля и достаньте оттуда магнит. Можете прихватить из дома оставшиеся картонные коробки, но их же можно отыскать на заднем дворе соседского дома.

Двигайтесь на задний двор и отыщите там заколоченную лестницу. Справа от нее есть небольшое окошко кладовки соседа. Установите под ним одну-две коробки, можете поставить третью, чтобы следующие действия проделывать не в прыжке. Магнитом с полки притяните отмычку. Там же есть лом, но он вам не пригодится. Кроме того, на стенде висит золотистый гаечный ключ – он зажат крюками, поэтому магнитом притянуть его к себе не выйдет.

Небольшое окно сзади дома.

Небольшое окно сзади дома.

Имея на руках отмычку, вы должны пробраться в дом соседа. Лучше всего делать это через открытое окно, в которое заходит черный провод. Если стоять лицом к маленьком окошку, то идите направо. Забравшись, откройте белую дверь слева, чтобы увидеть коридор со ступенями. Слева от ступеней есть дверь в ту самую кладовку, на которой висит серебристый замок. Откройте этот замок при помощи отмычки и из кладовки заберите гаечный ключ.

Выбирайтесь наружу, подойдите к заколоченной досками лестнице и откройте ее, применив гаечный ключ на болт с гайкой. Все оставшиеся предметы можете смело выкидывать. Поднимитесь наверх по лестнице, пройдите в правую сторону по крыше и отыщите там дыру. Спрыгивайте через нее в детскую комнату и на небольшой тумбе около окна найдите красный ключ. Выходите отсюда любым удобным способом – через крышу на улицу или по ступеням на первый этаж соседского дома. В комнате слева, если спускаться по лестнице, есть дверь с красным ключом. Откройте ее при помощи ключа того же цвета и спуститесь в подвал, чтобы продолжить прохождение Hello Neighbor на StopGame.Ru.

Подвал

Спуститесь вниз по ступенькам, откройте дверцу стиральной машинки слева и пройдите через секретный проход. Попав в комнату с матрасом на полу и окнами, осмотрите любое из них. На самом деле окнами являются проекторы с картинкой – заберите один из них или бросьте в него баскетбольный мяч, а затем выбирайтесь через оконное отверстие в подвал. Идите вперед. На колонне в центре находится красный электрический щиток с рубильником. Этот рубильник отключает электричество, но в таком случае не будут работать переключатели у решеток, и вы не сможете их открыть.

Дверь слева от решетки заперта – нужно ее открыть и вообще придумать альтернативный маршрут в комнату с наэлектризованной решеткой. Для начала откройте решетку справа, используя небольшой переключатель. Бегите в самый конец коридора и перед второй решеткой подберите фонарик. С фонариком вернитесь немного назад и в коридоре, в конце которого стоит манекен с поднятыми руками, найдите дверь, над которой расположена красная лампа. Откройте ее, действуя осторожно. Здесь будет стоять ванная. Уберите стул от следующей двери и пройдите через нее. В новой комнате есть четыре двери – у левой и той, что напротив, находятся красные стулья. Уберите стулья и пройдите через дверь напротив, чтобы вернуться в комнату с электрическим щитком.

Отключите свет при помощи рубильника внутри красного щитка, идите обратно через дверь, сверните в дверь слева и идите по коридору. Откройте первую дверь, которая будет по правую руку. Вы окажетесь в помещении с ширмами. На левой стене есть еще одна дверь, но она будет заперта. Вернитесь в предыдущий коридор и идите направо. Найдите дверь, которая подперта красный стулом. Уберите его и пройдите в комнату. Уберите красный стул от другой двери справа, но следуйте через дверь слева.

В помещении будет еще одно кресло с телевизором. Идите через дверь слева и взгляните направо. Если вы не отключали электричество, то здесь будет запертая решетка с искрящимся замком. Если отключили электричество, то замок будет открыт, а вы сможете добраться до генератора с красной лампочкой. Отключите этот генератор, щелкнув по красной кнопке на нем.

Перед решеткой, за которой находится генератор, в стене справа есть кирпичи. Разбейте их любым предметом или просто с разбега. За решеткой справа от генератора находится дверь – именно ее вы после отключения генератора можете открыть. Если не хотите обходить часть подвала через двери, то можете просто забраться по нескольким объектам в углу на ребро решетки и пройтись по ней, чтобы спрыгнуть вниз на ту сторону. Откройте дверь при помощи переключателя, войдите в коридор с деревянным забором и убегайте от соседа до самого конца, где будет дверь с тремя цветными замками. Смотрите кат-сцену, в которой сосед вас все равно поймает.

АКТ 2

В начале акта займитесь любыми действиями, пока не услышите звук открывающегося замка. Некто неизвестный помог вам и теперь вы можете открыть дверь, чтобы выбраться наружу. Сделав это сверните за угол слева и уберите решетку с вентиляции. Двигайтесь через шахту, пока не доберетесь до комнаты с длинной лестницей. Поднимитесь на самый верх – так вы попадете во двор соседа.

Сделав это, осмотритесь. Пройдите вдоль забора на заднем дворе дома, чтобы отыскать трубу с красным вентилем и барометром. Стрелка указывает на отсутствие давления в системе. Если вам удастся его повысить, то вентиль вылетит и его можно будет использовать в другом месте. Но для чего? Забегая вперед, скажу, что на втором этаже дома находится бассейн с плавающей механической акулой (мы-то знаем по альфа-версиям, что она именно механическая, а не живая). Так вот при помощи вентиля, повернув его в нужном месте, вы сможете спустить воду из бассейна.

От трубы с красным вентилем идите вдоль забора направо и буквально в десяти метрах обнаружите еще одну трубу, но на этот раз с переключателем. Щелкните по нему – это первый из трех нужных переключателей! Можете вернуться к трубе с красным вентилем и взглянуть на барометр – его стрелка поднялась на треть.

Труба с переключателем.

Труба с переключателем.

Осмотритесь на территории дома. Для начала давайте доберемся до того самого бассейна. Можете разбить окно сзади дома, сбоку с той же стороны, где находится труба с красным вентилем. Это окно ведет на кухню. Туда же можно попасть через парадную дверь, свернув направо и пройдя через комнату с телевизором. На кухне загляните в морозильную камеру холодильника и заберите оттуда золотистый гаечный ключ. Выберитесь наружу и идите на задний двор, где расположена заколоченная досками и закрытая решеткой лестница. При помощи гаечного ключа снимите с решетки болт с гайкой, а затем поднимитесь по лестнице наверх.

Идите направо, через белую дверь и отдельную пристройку и поднимитесь по лестнице еще выше. В комнате сверху можно отыскать камин и фонарик для дальнейшего применения. Другая дверь не открывается, а в предыдущем помещении находится тот самый бассейн.

Второй переключатель на трубе можно отыскать внутри дома соседа. Войдите туда через парадный вход или окно, ведущее на кухню. Вас интересует помещение между коридором после входа и кухней, где стоит диван и телевизор. Вдоль стены расположена труба с переключателем – щелкните по нему, а затем выбирайтесь во двор.

Альтернативный выход. Слева от парадного входа, если стоять к нему лицом, находится лестница. Вы можете подняться по ней и повернуться в сторону высокого заколоченного забора из желтых досок. За ним находится трамплин. Если вам удастся к нему перепрыгнуть, то вы сможете выбраться из дома соседа, не выполняя продолжительную последовательность действий. Но для этого нужно построить на краю крыши конструкцию из картонных коробок (по максимуму), разбежаться и подпрыгнуть с них. Это очень трудно и может отнять у вас еще больше времени, нежели реально действенная последовательность.

Итак, остается отыскать последний, третий переключатель. Для этого вновь поднимитесь по лестнице на заднем дворе, которая заколочена досками и ведет к бассейну. Сделав это, идите направо и следуйте не через дверь справа, чтобы добраться до бассейна, а вдоль крыши. Параллельно ее краю расположена труба. Аккуратно спуститесь на нее и крадитесь в самый конец. Там вы обнаружите третий переключатель – щелкните по нему и спрыгивайте вниз.

Третий переключатель.

Третий переключатель.

Если активировали все три переключателя, то возвращайтесь к трубе с красным вентилем. Вы обнаружите, что давление зашкалило и красный вентиль вылетел из трубы. Заберите этот вентиль, найдите пару картонных коробок и вновь поднимитесь наверх по лестнице за досками на заднем дворе соседского дома. Сделав это, сразу же выстройте башню из двух картонных коробок у перил слева. Запрыгните на нее, оттуда – на перила рядом, а затем по ним доберитесь до трубы с отсутствующим вентилем (это буквально рядом, за лестницей, по которой вы сюда поднялись). Установите вентиль и поверните его, чтобы слить воду.

Сюда применяйте вентиль для слива воды из бассейна.

Сюда применяйте вентиль для слива воды из бассейна.

Поднимайтесь обратно к бассейну и обнаружите, что теперь воды в нем нет. На полу по центру бассейна отыщите лопату, после чего откройте дверь в противоположном конце. Откройте еще одну дверь, применив на нее золотистый ключ, висящий рядом. Через дыру в полу нужно будет спрыгнуть в детскую комнату, где находится кукольный домик с замком. Осмотрите его, но пока что открыть домик не выйдет.

Выходите на улицу и идите на задний двор. Отыщите неподалеку от высокого забора рыхлую землю и примените на нее несколько раз лопату. Откопав деревянный ящик, снимите с него крышку и заберите лежащий внутри ключ. Это ключ от кукольного домика!

Идите обратно в детскую комнату любым удобным способом, откройте кукольный домик и увидите перед собой макет двух комнат. Нижние комнаты домика – кухню и туалет (если помните, то дверь на первом этаже была заперта), а верхние комнаты – расположены неподалеку от детской. Откройте обе двери внутри кукольного домика, а затем любым маршрутом доберитесь до кухни. На кухне отоприте белую дверь и войдите в туалет. Отыщите здесь солдатика с игрушечным ломом.

Солдатик с игрушечным ломом.

Солдатик с игрушечным ломом.

Поднимитесь обратно в детскую комнату к кукольному домику и разместите игрушечного солдатика с ломом на макете синего дивана. Он должен на нем сидеть! Теперь, убедившись, что открыта дверь на верхнем этаже кукольного домика, двигайтесь в комнату неподалеку, где стоит такой же синий диван. Вы обнаружите, что здесь появилась увеличенная версия солдатика и, соответственно, лома в его руках. Возьмите данный лом, после чего сможете покинуть дом соседа.

Для этого бегите на улицу и на переднем дворе, неподалеку от заколоченного трамплина, отыщите дыру в заборе, забитую досками. При помощи лома отколупайте все гвозди, а затем выбегайте наружу, чтобы продолжить прохождение квеста Hello Neighbor на портале StopGame.Ru.

АКТ 3

Очнувшись в своей квартире, осмотритесь, пока не услышите стук в дверь. Подойдите и взаимодействуйте с дверью, чтобы через почтовое отверстие залетел конверт. Изучите его, запустится кат-сцена.

Спустя некоторое время, оказавшись около разрушенного дома, загляните в багажник автомобиля. Достаньте оттуда ключ и с его помощью снимите замок с двери. Войдите внутрь дома и после очередной кат-сцены подойдите к звонящему телефону.

Выходите на улицу, возьмите несколько картонных коробок и бегите на задний двор соседа. Отыщите сбоку дома небольшое окошко, через которое в первом акте магнитом притягивали отмычку. Установите под окошком несколько картонных коробок, запрыгните на них и переключите красный рычаг. Если не получается до него дотянуться, то придется бросать какие-то небольшие предметы – упаковки сока, яблоки, крышки мусорных баков и т. п.

Сделав это, вы откроете дверь «лифта», которая на самом деле ведет в высокую подсобку с лестницей. Разбейте окно неподалеку, заберитесь внутрь дома и войдите в ту самую подсобку. Поднимайтесь по длинной лестнице на самую вершину, следуйте еще выше по второй лестнице, но вот третью использовать не спешите. Рядом есть еще одна дверь «лифта», над которой расположен красный рычаг. Переключите его, чтобы открыть дверь, а затем спрыгните из этой комнаты на рельсы. Взгляните вниз, в противоположную сторону той, откуда вы спрыгнули. Там вы заметите квадратную дыру в крыше дома. Прыгайте туда и спускайтесь через эту дыру в комнату управления вагонеткой. Потяните за красный рычаг, чтобы открыть стеклянную крышку, а затем нажмите на красную кнопку. Таким методом вы запустите вагонетку.

Спускайтесь вниз, на улицу, войдите в дом через парадную дверь и бегите по коридору направо, в самый конец, где находится проход в подсобку с высокой лестницей. Сюда же можно попасть через задний двор и то самое разбитое окно. Какой бы метод вы не выбрали, на этот раз нужно подняться по деревянным ступенькам на второй этаж. Здесь вы обнаружите решетку, преграждающую вторую часть комнаты. Чтобы попасть туда, запрыгните на перила рядом с решеткой, оттуда – на настенный светильник над ступеньками, после чего – через отверстие в решетке.

Попав туда, осмотрите белую дверь и слева от нее найдите рубильник. Потяните за него, чтобы открыть решетку и упростить перемещение по дому. Далее нужно взглянуть на стену с многочисленными картинами. По ту сторону решетки висит огромная картина с яблоком, как бы дающая подсказку о том, что вам нужно сделать. Еще раз подойдите к стене напротив белой двери, взгляните наверх и в правом углу отыщите небольшой натюрморт с яблоком. Подпрыгните и взаимодействуйте с картиной, чтобы повернуть ее. Как альтернатива, можете бросить в картину какой-либо предмет.

За счет этого опустится огромная картина неподалеку, и вы сможете воспользоваться секретным проходом и попасть в коридор с длинными ступеньками и несколькими этажами. Поднимайтесь по ступеням на САМЫЙ ВЕРХ, чтобы обнаружить открытый дверной проем, оббитый красно-белыми деревяшками. Идите через него, следуйте в соседнюю комнату и увидите трубу. Сбоку от нее находится красный ящик, внутри которого лежит красный ключ. Откройте дверь напротив трубы, чтобы в другой комнате обнаружить еще один красный ящик с решеткой. Внутри него находится красный переключатель, позволяющий отпереть ящик с ключом. Возьмите с полки слева от окна ботинок, приблизьтесь вплотную к красному ящику с переключателем и нацельтесь на пустую ячейку между решетками справа от него. Бросьте туда ботинок – он пролезет сквозь решетку и оттолкнет переключатель вбок. За счет этого откроется ящик в предыдущем помещении, а вы сможете забрать красный ключ.

Не спешите уходить отсюда – пройдите в дальнее помещение через белую дверь слева от полок, где лежал ботинок. Откройте еще одну дверь, за которой будет комната с отсутствующим полом. Справа на стене висит красный электрический щиток. Открыв его, возьмите в руки нагретый лом. Главный герой сразу же выпустит его из рук. Вы сможете забрать этот лом гораздо позже, когда он остынет (вы должны потратить около 20 минут в игре). Но есть альтернатива!

Как взять нагретый лом? Первый вариант – дождаться его остывания, а второй – использовать магнит.

Спрыгивайте в комнату снизу, заберите красный зонт, лежащий на диване, а затем отыщите еще одно отверстие в полу. Прыгайте туда, чтобы попасть в помещение с детским столиком и тортом. Осмотрите все стены и увидите заваленный проход. В тумбе слева лежит магнит – заберите его с собой. Уберите красный стул, бегите по синему коридору через дверь напротив и вернетесь в комнату с решеткой и большой картиной, которую вы уже успели опустить.

Вновь пройдите через секретный проход за большой картиной, поднимитесь на один пролет по ступенькам и уберите красный стул у двери справа. Выходите наружу через эту дверь, поднимайтесь по доскам и двигайтесь по узкой части крыши. Разбейте окно по правую руку и вновь заберитесь в красную комнату, где нашли зонт и куда упал нагретый лом. Подберите этот лом магнитом, найдите металлическую решетку. Справа от нее находится переключатель – воспользуйтесь им. Решетка начнет поворачиваться, а вы следуйте за ней в соседний коридор. Пока что не трогайте красный стул, а пройдите через вторую дверь в комнату с белой ванной. Поверните кран, чтобы открыть душ, и подставьте под воду магнит с горячим ломом. Так вы его очень быстро остудите!


Поддержи Стопгейм!

  • Комментарии
  • Форум
  • Новых дополнений можно больше не ждать: Turtle Rock Studios сворачивает поддержку Back 4 Blood

    12
    03.02.2023 00:39 от
    ShadowX1989

  • «Starfield и Redfall очень впечатляют»: Глава Xbox Фил Спенсер назвал главный плюс покупки Bethesda

    19
    03.02.2023 00:30 от
    TamTam

  • Якутские разработчики провели 10-минутный показ геймплея The Day Before

    6
    03.02.2023 00:28 от
    DoctorNet

  • CD Projekt RED выпустила патч для обновлённой версии «Ведьмака 3»

    7
    03.02.2023 00:24 от
    NeProfi

  • Аналитики: У Xbox Game Pass сомнительная бизнес-модель, Microsoft подрывает продажи собственных ААА-игр

    29
    03.02.2023 00:20 от
    NeProfi

  • Xbox Game Pass (Ultimate)

    835
    03.02.2023 00:12 от
    artemnet

  • Ace Combat 7

    531
    03.02.2023 00:08 от
    Dr. Adamantius

  • Кто какую музыку слушает?

    20574
    02.02.2023 23:54 от
    Tartez

  • Nintendo Switch

    6040
    02.02.2023 23:32 от
    dozensnake

  • PlayStation Network [PS Store и PS Plus]

    10708
    02.02.2023 23:21 от
    Tarnumius

Главным героем в игре Hello Neighbor является наблюдательный и любопытный мальчик. Его очень интересует сосед напротив, который ведет себя странно. Он кого-то впихнул в подвал и запер на замок, а ключ от него оставил на чердаке. Мальчик решил узнать, что творится в доме соседа. Руководство поможет без проблем пройти все уровни игры и разгадать все ее секреты.

Общая информация

Игра разработана российской студией Dynamic Pixels и издается компанией TinyBuild с 2016 года. Ее последняя версия вышла в 2017 году.

Странный сосед

Игра относится к жанру survival horror. Герой может бегать от своего противника, кидаться в него, играть в прятки, открывать и закрывать двери, а также взаимодействовать практически со всеми предметами. Сосед расставляет ловушки, камеры наблюдений и постоянно мешает добраться туда, куда хотелось бы.

Обратите внимание! В игре отсутствуют элементы насилия и мат. Все преследования безвинны, нет риска, что главного героя убьют.

Системные требования

Для игры в Hello Neighbor нужны определенные параметры компьютерной техники. Установочный программный файл поддерживается ОС Windows Vista версии 7, 8, 8.1. Операционной памяти должно быть 4 Гб. Для работоспособности программы достаточно процессора Intel Core 2 и видеокарты NVIDIA 9800 GT 1GB. Играть можно также и на телефоне с Андроидом версии от 2,0.

Весь процесс прохождения игры занимает от 8 до 26 часов. Язык озвучивания – русский.

«Привет сосед» – прохождение игры на 100 %

В игре Hello Neighbor прохождение включает в себя разгадку тайн и выполнение всех сюжетных заданий.

Акт 1

При прохождении 1 акта игры «Привет сосед» герой должен попасть в дом соседа. Перед выходом из своего дома следует захватить коробки, которые упростят подъем на возвышенности.

Коробки помогут герою подниматься на высоту

Часть 1. Исследование дома

Чтобы попасть в соседний дом, нужно достать ключ. Это можно сделать через красное окно, к которому можно добраться на подъемнике или по лестнице, доступ к которой на данном этапе закрыт. Нужно забраться в комнату на верхнем этаже, разбив окна шаром для боулинга. Если героя за этим делом застукает сосед, то придется бежать. Чтобы от него спрятаться, достаточно выбежать за территорию дома.

Окно, которое нужно разбить

Герою нужно забраться на крышу по коробкам. Его цель – ключ от машины, находящийся в комнате. Чтобы попасть на первый этаж, нужно нажать на желтый рубильник у калитки, добежать до лифта и запрыгнуть на подъемную платформу.

При помощи ключа нужно открыть багажник и забрать магнит. На обратной дороге стоит заглянуть в мастерскую, открыв дверь магнитом и отмычкой. Первая часть завершается возвратом героя на второй этаж, входом в ранее закрытую дверь и обнаружением ключа от подвала.

Часть 2. Подвал

Обратите внимание! Чтобы попасть в подвал, нужно спуститься вниз по ступенькам, открыть дверь стиральной машины и пройти через внешне скрытый проход в помещение.

Дверь рядом с решеткой открывается переключателем. Пройдя длинное помещение, нужно взять фонарик. Дальше герою нужно:

  1. Открыть дверь с красной лампой.
  2. Зайти в ванну.
  3. Убрать стул от следующей двери.
  4. Пройти через дверь в комнату с четырьмя дверьми.
  5. Убрать стулья.
  6. Вернуться в первую комнату со щитком.
  7. Выключить свет рубильником.
  8. Не доходя до входа в ванную, открыть первую дверь справа.
  9. Зайти в помещение с ширмами.
  10. Убрать красный стул и зайти в дверь слева.
  11. Нажать на кнопку красного цвета, деактивирующую генератор.

Герою следует разбить стену из кирпича любым предметом и зайти в дверь справа от устройства, открыв ее переключателем. Прохождение второго уровня Hello neighbor в акте 1 завершается бегством от соседа по коридору.

Акт 2

В начале второго акта герой может выйти из помещения после щелчка замка. Следующей задачей будет посещение двора соседа. Для этого нужно:

  1. Повернуть налево после выхода из двери и свернуть за угол.
  2. Убрать решетку с вентиляции.
  3. Пролезть по шахте.
  4. Зайти в комнату.
  5. Подняться по лестнице.

Попав во двор соседа, герою следует осмотреться, пройти вдоль забора до трубы, щелкнуть по переключателю на ней и зайти в дверь. Чтобы попасть в комнату на втором этаже с бассейном, нужно:

  1. Разбить окно с задней стороны дома.
  2. Залезть в него и попасть на кухню.
  3. Открыть морозильную камеру.
  4. Взять золотистый гаечный ключ.
  5. Выбраться из окна.
  6. Пойти на задний двор к прикрытой решеткой лестнице.
  7. Снять с решетки болт.
  8. Подняться вверх, повернуть направо.
  9. Пройти через белую дверь и пристройку.
  10. Подняться по лестнице и зайти в комнату с камином.

Первый гаечный ключ

Второй переключатель находится в доме соседа. Чтобы его использовать, нужно:

  1. Войти в дом любым способом.
  2. Пройти между коридором и кухней.
  3. Щелкнуть по трубе с переключателем.

Для применения третьего переключателя герой должен:

  1. Подняться по лестнице с заднего двора.
  2. Повернуть направо и идти вдоль крыши.
  3. Спуститься к краю крыши.
  4. Щелкнуть по переключателю на трубе.
  5. Спрыгнуть вниз.

Третий гаечный ключ

Активировав три переключателя, нужно взять вентиль, подняться по лестнице в комнату и слить воду из бассейна. Отыскав в ней лопату, можно попасть в соседнее помещение. Дверь в нем открывается при помощи висящего рядом золотистого ключа. В комнату для детей можно попасть через дыру в полу. Ключ от домика для кукол находится в деревянном ящике в земле возле забора. Чтобы его достать, нужно несколько раз копнуть лопатой. Дальше герою предстоит:

  1. Вернуться в комнату и открыть кукольный домик.
  2. Пойти в кухню.
  3. Зайти в туалет, найти там солдатика и взять его.
  4. Вернуться к дому для кукол и усадить солдатика на диване синего цвета.
  5. Пойти в реальную комнату с синим диваном.
  6. Взять лом у увеличенной версии солдатика.
  7. Покинуть дом соседа.

Кукольный солдатик

Акт 3

В начале третьего акта герой должен подождать, когда придет письмо. После его прочтения он перемещается в новое место.

Часть 1. Тележка и продукты

На новой локации нужно собрать в тележку магазина пять продуктов и пройти с ними до конца комнаты. Если при выполнении задач к герою приблизятся манекены, то ему придется проходить уровень заново. Чтобы от них спрятаться, достаточно присесть или убежать. Все продукты расположены вдоль дорожки.

Важно! Не сложив продукты в тележку, не получится выйти из этого места. Выполнив задачу, нужно пройти через кассовый аппарат к двери «Exit», чтобы вернуться в дом к соседу.

Тележка с продуктами

Часть 2. Как получить красный ключ

Красный ключ находится в шкафу с ломом и зонтиком. Чтобы его открыть, нужно остановиться у рычага и бросить ботинок. Отправляться к путям с поездом нужно уже с ключом. В здании вагон останавливается, поэтому герой может в него сесть. Спрыгивать нужно на крышу соседа. С нее следует прыгнуть на деревья, а с них – на люк. Он является входом в здание с дверью с красным замком, который открывается красным ключом.

Часть 3. Чулан

В чулане герою нужно подниматься вверх по полкам в поисках кувшина. Для этого следует выполнить такие действия:

  1. Забраться по мебели наверх.
  2. Бросить чашку и получить доступ к дальнейшим действиям.
  3. Двигаться в сторону надписи «Exit».
  4. Перейти к тостеру.
  5. Забраться на верхнюю полку и взять дротики.
  6. Кликнуть по бумажному самолету и перелететь на следующую полку.
  7. Двигаться вверх при помощи дротиков, крепящихся к мебели.
  8. Прыгнуть к лампе и выйти.

Часть 4. Как найти и достать зелёный ключ

Обратите внимание! В начале уровня герой уже может делать двойные прыжки.

Для получения зеленого ключа нужно пойти в комнату, с которой герой прыгал на крышу с деревьями, и убрать картонные ящики. Под ними находится зеленый ключ. Дальше следует подойти к двери, расположенной рядом с лестницей, чтобы попасть в новое место. По дороге героя будут преследовать манекены и препятствовать передвижению. Нужно идти к двери с надписью «Exit».

Часть 5. Как пробраться в подвал

Карточка доступа к подвалу находится в морозильнике соседа. Чтобы ею воспользоваться, холодильник нужно отключить. Для этого нужно:

  1. Перейти на рельсы и подъехать к месту, где генератор закрыт в клетке.
  2. Войти в комнату, откуда ведет кабель, с помощью зонта.
  3. Убрать в комнате вещи, так как они сложены на картине, которая висит на стене, в результате чего клетка откроется.
  4. Зайти в клетку и выключить генератор.
  5. Подождать, пока карточка разморозится.
  6. Сходить в комнату с тележкой и манекенами за ломом и вернуться.
  7. Вытащить гвозди из двери при помощи лома.
  8. Войти в подвал, используя карточку.

Генератор под решеткой

Акт 4 Финал

Обратите внимание! В 4 акте разрушается дом соседа, поэтому игроку нужно лететь птицей к металлическим платформам, чтобы найти зеленую стену с переключателями и активировать их при помощи коробок.

В финале игры герой оказывается в том же месте, что и в первой части. Ему нужно пойти налево по коридору. Выбрать место, где можно спрыгнуть, перепрыгнуть через сеть и идти к двери с надписью «Exit».

Игра «Привет сосед» – это интересный квест. Миссия основного героя заключается в разгадке тайны соседского дома. Как оказалось, ранее в нем произошла ужасная трагедия. Жена соседа, мать мальчика Аарона погибла, а мальчик, находясь в состоянии аффекта, скинул свою сестру с крыши, в результате чего девочка умерла. Сосед запер мальчика в подвале и стал скрывать эту тайну.

Храбрый Ник один решил докопаться до правды. Чтобы без проблем пройти все загадки и препятствия соседского дома, игрокам стоит воспользоваться гайдом, изложенным выше. 

From Wikipedia, the free encyclopedia

This article is about the video game franchise. For the American refugee organization, see Hello Neighbor (organization).

Hello Neighbor
Hello Neighbor Cover Art.jpg
Developer(s)
  • Dynamic Pixels
  • Eerie Guest Studios
Publisher(s) tinyBuild
Engine Unreal Engine 4[2]
Platform(s)
  • Microsoft Windows
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • iOS
  • Android
  • Stadia
Release
  • Windows, Xbox One
  • 8 December 2017
  • Switch, PS4, iOS, Android
  • 26 July 2018[1]
Genre(s) Stealth, survival horror
Mode(s) Single-player

Hello Neighbor is a survival horror stealth game developed by Russian studio Dynamic Pixels and published by tinyBuild. Initially released as public alphas from 2016 to 2017, it received a full release for Microsoft Windows and Xbox One on December 8, 2017, and later for PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS and Android on July 26, 2018.

In the game, players play as a citizen, who just moved into the neighborhood, and try to break into their neighbor’s house. Their goal is to successfully sneak into the basement of the neighbor’s house to uncover a dark secret while avoiding being caught by him.[3] The game’s artificial intelligence (AI) modifies the neighbor’s behavior based on the player’s past actions, such as setting traps along paths the player followed in a previous attempt.[4][5][6]

While the initial alpha versions of Hello Neighbor were received positively, the final product was met with largely negative reviews. Critics panned the gameplay, control scheme, and technical performance, although some praised the story, mystery elements, and art style. The game spawned a franchise, beginning with a prequel, Hello Neighbor: Hide and Seek, released in December 2018. Two multiplayer spin-offs, Secret Neighbor and Hello Engineer, were released in October 2019 and October 2021, respectively. A standalone sequel, Hello Neighbor 2, was released on December 6, 2022.[7]

Gameplay[edit]

In Hello Neighbor, the player finds themselves moving into a new house across the street from a mysterious neighbor who is behaving in a paranoid manner and seems to be keeping a secret in his basement. The player’s task is to break into the neighbor’s home and solve a series of puzzles to gather the items needed to unlock and access his basement. As the player explores the neighbor’s house, they must not be spotted by the mysterious neighbor, or they will be chased down, and if the player is not quick enough to hide or escape, then they will be captured. The player can stun the neighbor by throwing objects at him for an easier escape. If the player is caught (or suffers a serious injury), they will be sent back to their own house and will have to break in again. Upon starting again, the player must be more careful, as the neighbor will deduce movements from the last attempt to set up traps.[8] However, the player can use the game settings to turn on «friendly» neighbor mode, preventing the neighbor from setting these traps and causing him to be less aggressive in his pursuits. However, he is still to be avoided at all costs.[9]

The game is divided into four parts: Act 1, Act 2, Act 3, and Act Finale. The game is played in a first-person perspective, and the player must aim a reticle at certain objects to interact with them or to throw or use a currently held item (for example, throwing a ball at a window or aiming a crowbar at nails to remove them). Up to four items can be kept in an inventory space. Items of the same kind cannot be stacked together in one slot.[10]

Plot[edit]

The Peterson’s house as it appears in Act 1.

A child named Nicky Roth is chasing a ball down the street when he hears screams coming from his neighbor’s house which belongs to Theodore Peterson. Nicky goes to investigate and witnesses Mr. Peterson locking someone in his basement. Nicky sneaks into the house, finds the key to the basement, and enters. He finds that Mr. Peterson has converted his basement into a makeshift underground dungeon, but finds no sign of any prisoner. Mr. Peterson then chases Nicky and locks him up in the dungeon, thus beginning Act 2. He manages to escape his cell and reach the surface, only to find that Mr. Peterson has erected a massive fence around his property to prevent escape. Nicky is forced to solve several puzzles to find a way to escape Mr. Peterson’s property. Once he crosses the fence, he flees back to his home, and Mr. Peterson does not give chase.

During Acts 1 and 2, if Nicky is caught by Mr. Peterson before he can finish his objectives, he will have vivid nightmares about Mr. Peterson’s past. These nightmares gradually reveal Mr. Peterson’s backstory, implying that he was once a happy family man. However, after his wife and daughter were killed in two separate accidents, he became a recluse and, in his grief, locked his son in the basement to prevent him from getting hurt. Mr. Peterson’s backstory is further explained in the book Hello Neighbor: Missing Pieces and the prequel game Hello Neighbor: Hide and Seek.

Years later, an adult Nicky is evicted from his apartment and decides to return to his old family home. His childhood town finally succumbed to its cruel fate. He finds the house in disrepair while Mr. Peterson’s home is also nothing but a pile of ruins. While inspecting the ruins, Nicky is haunted by a dark shadow-like creature («The Thing»), and he returns to his home where he finds an old picture of himself as a child. After answering the phone, Nicky sees the shadow monster again. Believing he’s hallucinating, he falls asleep as an act of self-therapy. He is awoken by a child’s scream and discovers Mr. Peterson’s house is back, and more surreal than before, due to his trauma. Nicky navigates the house and has surreal experiences, such as learning to double jump by shrinking down and trying to turn on the light that is far out of reach.

Eventually, he enters the basement, now older and more surreal. When Nicky gets out of the basement, he finds himself trying to knock down a giant Mr. Peterson to get inside a house on his back. After doing so, he must protect a younger version of himself from an enormous dark shadowy figure called «The Thing». Each time The Thing attacks and Nicky protects his younger self, Nicky grows larger until he can fight The Thing. After The Thing is defeated, Nicky sees Mr. Peterson in a small two-room house. When he spots Nicky he runs in desperation towards the window as if to ask for help, but then shrugs his shoulders and turns away with sadness. In the other room is a much smaller Thing. Mr. Peterson has boarded the door up on his side and placed a chair against it, which meant Mr. Peterson never overcame his fears. The Thing is seen standing right by the door on the other side. Behind him is another door with an exit sign above it.

It is implied throughout the events of the game that most of Act 3 and the Finale is a nightmare occurring in Nicky’s head and that his escape from the house signifies him finally coming to terms with his kidnapping as a child at the hands of Mr. Peterson. However, Nikita Kolesnikov (the game’s designer) confirmed that nothing in the game is a dream, much to the confusion of fans due to Nicky falling asleep at the beginning of Act 3.

Development[edit]

The Development of the game started in 2014. The game was released as an alpha build on Dynamic Pixels’ website in 2015. It was later approved for sale as an early access game by the Steam Greenlight program and a Kickstarter campaign was launched to fund further development. The studio signed a deal with tinyBuild to publish the game.[11] The Pre-Alpha version of the game was released in September 29, 2016.[12][13][14] The Alpha 1 version of Hello Neighbor was released on October 26, 2016.[15][16][17] Alpha 2 was released on November 22, 2016. Alpha 3 was released on December 22, 2016. Alpha 4 was released on May 4, 2017.

The game went into the beta phase on July 25, 2017.[18][19] For Halloween 2017, a promotional mod was released including multiple elements from the indie game Bendy and the Ink Machine. The mod includes a black and yellow tint, ink, music from the game and multiple appearances of Bendy.[20] The game was originally set for a full release on August 29, 2017,[21] but was delayed until December 8, 2017.[22][23]

The game was released for Microsoft Windows and Xbox One on December 8, 2017. A timed Microsoft exclusive, Hello Neighbor was later ported to the Nintendo Switch, PlayStation 4 and mobile devices.[24] The mobile versions of the game are only supported on a limited number of devices and come with a free trial that allows players to play through Act 1, with the option to unlock the remaining two Acts and the Finale with an in-game purchase.[25]

Franchise[edit]

Games[edit]

In July 2020, tinyBuild acquired the development team from Dynamic Pixels to establish a new studio by the name of Eerie Guest Studios and invested US$15 million into the Hello Neighbor series.[26]

Hello Guest[edit]

Hello guest was a spin-off of Hello Neighbor made by TinyBuild, the game took place in the mysterious ‘Golden Apple Amusement Park, and the game revolved around solving puzzles and outsmarting the guest, a learning AI similar to the neighbor from the first game, all while attempting to restart the roller coaster. This game was dropped onto mobile devices, swiftly deleted, and has not been acknowledged by TinyBuild as part of the franchise, despite their continued use of the Guest character introduced in this game.

Hello Neighbor: Hide & Seek[edit]

A prequel to Hello Neighbor, titled Hello Neighbor: Hide & Seek, was announced during PAX West in August 2018, and released on December 7th 2018 on the same platforms as the original game, including non-Microsoft systems.[27] Set several years before the events of the original game, Hide & Seek deals with the events in Mr. Peterson’s life that caused him to become a recluse.[28] The gameplay is similar to that of Hello Neighbor, but instead of Nicky, the player controls Mr. Peterson’s daughter Mya as she plays hide-and-seek with her brother, Aaron (who takes the place of the neighbor), in various fictitious scenarios. The story is told through cutscenes in-between levels, which reveal that the children’s mother dies in a car crash sometime during the events of the game. In his grief, Aaron later pushes Mya off the roof of the house, resulting in her accidental death.

Secret Neighbor[edit]

Secret Neighbor, a multiplayer spin-off of Hello Neighbor, was announced on June 10, 2018 and released on October 24th 2019 for Xbox and PC.[29] Set between the first two acts of Hello Neighbor, it follows Nicky’s friends as they try to rescue him from Mr. Peterson’s house. The children are represented by different classes, each with their unique skillsets and abilities, and must collect keys required to unlock the door to the house’s basement. However, one of the children is Mr. Peterson in disguise, and also has various class-based abilities at his disposal that can be used to confuse, trick, capture, or otherwise prevent the children from achieving their goal.

Hello Engineer[edit]

Hello Engineer, a multiplayer machinery-building construction game set in the Hello Neighbor universe, was announced on October 20, 2020. A gameplay reveal trailer was released four days later. In Hello Engineer, a group of players explore an open world based on the abandoned Golden Apple amusement park and must collect scrap to build various machines while avoiding Mr. Peterson’s attempts to catch them. The game was released for the cloud gaming service Google Stadia on October 26, 2021.[30]

Hello Neighbor Diaries[edit]

Hello Neighbor Diaries, a mobile spin-off to the first Hello Neighbor, released in 11 regions on June 22, 2022 as a test launch and is yet to be released globally. It was originally released as Nicky’s Diaries on the Mobile Port of the first game. Set in the book franchise, young Nicky Roth must piece together the mysteries from his childhood.

Hello Neighbor 2[edit]

A new Hello Neighbor game initially titled Hello Guest was later revealed to be the Pre-Alpha of Hello Neighbor 2 and on July 23, 2020, it was announced as the official sequel to the original game. On this same day, Alpha 1 was also released, with Alpha 1.5 releasing on October 26, 2020.[31] The sequel was announced to be available for Microsoft Windows and Xbox Series X/S.[32] On December 10, 2021, it was announced that a closed Beta would be released on April 7, 2022 which would only be available to those who pre-ordered the game. On February 10, 2022, it was announced that Hello Neighbor 2 would also release on PlayStation 4 and 5. tinyBuild announced that the full game was expected to release on December 6, 2022, which it did.[7]

Hello Neighbor VR: Search and Rescue[edit]

A new VR title in the Hello Neighbor franchise titled Hello Neighbor: Search and Rescue was announced on November 3 2022. The game is being worked on by Steel Wool Studios in collaboration with tinyBuild. The game was released on the PlayStation VR and PlayStation VR2, and the Meta Quest 2.

Animated series[edit]

An animated series based on Hello Neighbor titled was announced on 17 April 2020, with a pilot episode releasing on YouTube the same day.[33][34] The pilot was watched by more than 11 million viewers within the first week, which to tinyBuild’s CEO Alex Nichiporchik, «demonstrated the strength of Hello Neighbor as a franchise».[35] A teaser was released on tinyBuild’s Youtube channel on 1 December 2022, as well as the title for the show, Hello Neighbor: Welcome to Raven Brooks. The first episode of the series was released on 11 December 2022, produced from Man of Action with the rest of the show’s episodes being released before the end of 2023.

Reception[edit]

The game received generally negative reviews by critics, criticizing its gameplay, control scheme and technical performance, while some praised the story aspects and art style. According to the review aggregation website Metacritic, Hello Neighbor received «generally unfavorable reviews» on all platforms.[36][37][38]

References[edit]

  1. ^ Sheehan, Gavin (10 May 2018). «Hello Neighbor Is Coming to Mobile Devices in July — Bleeding Cool». Bleeding Cool.
  2. ^ Calandra, Nick (5 October 2016). «Hello, Neighbor – 10 Minutes of Unedited Pre-Alpha Gameplay Footage Released». OnlySP. Retrieved 23 February 2018.
  3. ^ Pereira, Chris (4 May 2017). «Hello Neighbor, The Game About Sneaking Into Your Neighbor’s House, Debuts New Alpha Update». GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 28 August 2017.
  4. ^ D’Anastasio, Cecilia (29 September 2016). «A Horror Game Where The AI Learns From Your Every Move». Kotaku UK. Future Publishing. Retrieved 20 May 2017.
  5. ^ Chalk, Andy (23 November 2016). «Watch the guy next door get creepy in two new Hello Neighbor trailers». PC Gamer. Retrieved 28 August 2017.
  6. ^ Lemon, Marshall (1 October 2016). «Hello Neighbor is a horror game about breaking into someone’s house». VG247.com. Retrieved 28 August 2017.
  7. ^ a b LeBlanc, Wesley (8 April 2022). «Hello Neighbor 2 Gets December Release Date». Game Informer. Retrieved 23 May 2022.
  8. ^ Cosimano, Mike (1 February 2017). «Hello Neighbor is a horror game for cowards». Destructoid. Retrieved 28 August 2017.
  9. ^ Arthur, Ty (11 December 2017). «Hello Neighbor Friendly Mode Changes». www.gameskinny.com. Retrieved 20 August 2019.
  10. ^ Favis, Elise (11 October 2016). «Test Chamber – Trespassing Into A Stranger’s Home In Hello Neighbor». Game Informer. Retrieved 28 August 2017.
  11. ^ Munger, Karla (1 October 2017). «Hello Neighbor…Not Exactly Welcome Wagon». www.justadventure.com. Archived from the original on 29 July 2017. Retrieved 28 August 2017.
  12. ^ Frank, Allegra (29 September 2016). «Hello Neighbor is a voyeuristic indie home invasion simulator». Polygon. Retrieved 28 August 2017.
  13. ^ Devorre, Jordan (15 October 2015). «Hello, Neighbor! is unexpectedly terrifying». Destructoid. Retrieved 28 August 2017.
  14. ^ Flint, Sean (18 June 2015). «IndieGames.com Hello, Neighbour! Encourages Breaking and Entering». indiegames.com. Archived from the original on 10 March 2019. Retrieved 28 August 2017.
  15. ^ Delahunty-Light, Zoe (6 October 2016). «Are you the villain in Hello, Neighbor? The AI thinks so and learns your tactics to hunt you down». Games Radar. Retrieved 28 August 2017.
  16. ^ Helm, Jordan (29 September 2016). «tinyBuild Officially Announce Stealth Horror Title Hello Neighbor». Hardcore Gamer. Retrieved 28 August 2017.
  17. ^ Chalk, Andy (9 May 2017). «The Humble tinyBuild Bundle includes Punch Club, Clustertruck, and a freebie for everyone». PC Gamer. Retrieved 28 August 2017.
  18. ^ Nichiporchik, Alex (25 July 2017). «Hello Neighbor Beta Out Now». tinybuildgames. Retrieved 19 July 2022.
  19. ^ «Hello Neighbor Beta Out Now; Receives New Trailer». DualShockers. 26 July 2017. Retrieved 19 July 2022.
  20. ^ «Hello Neighbor — Hello Bendy Halloween Event — Steam News». store.steampowered.com. 27 October 2017. Retrieved 19 July 2022.
  21. ^ Faller, Patrick (25 May 2017). «Hello Neighbor PC/Xbox One Release Date Announced; New Trailer Highlights The Creepy AI». GameSpot. Retrieved 28 August 2017.
  22. ^ Nichiporchik, Alex (14 August 2017). «Hello Neighbor Beta 3 Launch Producers Update». Retrieved 28 August 2017.
  23. ^ Chalk, Andy (15 August 2017). «Creepy stealth game Hello Neighbor is delayed to December». PC Gamer. Retrieved 28 August 2017.
  24. ^ Franzese, Tomas (10 May 2018). «Hello Neighbor is Finally Releasing on Nintendo Switch, PS4, iOS, and Android this July». DualShockers. Retrieved 1 August 2018.
  25. ^ Knight, Shawn (27 July 2018). «Home invasion simulator ‘Hello Neighbor’ now available on mobile devices». TechSpot. Retrieved 1 August 2018.
  26. ^ Takahashi, Dean (16 July 2020). «TinyBuild acquires Hello Neighbor devs and will invest $15 million in franchise». VentureBeat. Retrieved 16 July 2020.
  27. ^ Clark, Dean (4 December 2018). «Hello Neighbor: Hide and Seek Set To Launch This Friday». GameTyrant. Retrieved 10 December 2018.
  28. ^ Lane, Rick (31 August 2018). «Hello Neighbor is getting a prequel». PC Gamer. Retrieved 31 August 2018.
  29. ^ Miller, Chris (22 October 2019). «Hello, Neighbor’s Newest Upcoming Entry Capitalizes On The One-Versus-Many gameplay stylized by Dead By Daylight, Evolve». HappyGamer. Retrieved 2 November 2019.
  30. ^ «Re: 20+ games now powered by Stadia platform features that change the way you play». 26 October 2021.
  31. ^ Spandl, Ariana (26 October 2020). «Hello Neighbor 2 Alpha 1.5: Spooky Scary Raven Brooks». Xbox Wire. Retrieved 26 October 2020.
  32. ^ Hello Neighbor 2 Announced for Xbox Series X, 2022 Release — IGN, retrieved 25 July 2020
  33. ^ MaddOx (14 April 2020). «Hello Neighbor Gets an Animated Series». FULLSYNC. Retrieved 17 April 2020.
  34. ^ «Pilot Episode Of Hello Neighbor Animated Series To Premiere Tomorrow». TheGamer. 16 April 2020. Retrieved 17 April 2020.
  35. ^ Taylor, Haydn (22 April 2020). «Hello Neighbor test pilot racks up 11m views in a week». GamesIndustry.biz. Retrieved 22 April 2020.
  36. ^ a b «Hello Neighbor for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 8 September 2018.
  37. ^ a b «Hello Neighbor for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 8 September 2018.
  38. ^ a b «Hello Neighbor for Switch Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 8 September 2018.
  39. ^ Hafer, Leana (11 December 2017). «Hello Neighbor Review». IGN. Retrieved 7 April 2021.
  40. ^ Hafer, Leana (2 August 2018). «Hello Neighbor Review (PS4)». Push Square. Retrieved 28 April 2021.
  41. ^ Clark, Justin (21 December 2017). «Hello Neighbor Review». GameSpot. Retrieved 7 April 2021.
  42. ^ Thursten, Chris (11 December 2017). «Hello Neighbor review». PC Gamer. Retrieved 31 May 2021.
  43. ^ Gwaltney, Javy (21 December 2017). «Hello Neighbor Miserable Stealth Action». Game Informer. Retrieved 31 May 2021.
  44. ^ Mundy, Jon (11 December 2017). «Hello Neighbor Review (Switch)». Nintendo Life. Retrieved 31 May 2021.

External links[edit]

  • Official website

From Wikipedia, the free encyclopedia

This article is about the video game franchise. For the American refugee organization, see Hello Neighbor (organization).

Hello Neighbor
Hello Neighbor Cover Art.jpg
Developer(s)
  • Dynamic Pixels
  • Eerie Guest Studios
Publisher(s) tinyBuild
Engine Unreal Engine 4[2]
Platform(s)
  • Microsoft Windows
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • iOS
  • Android
  • Stadia
Release
  • Windows, Xbox One
  • 8 December 2017
  • Switch, PS4, iOS, Android
  • 26 July 2018[1]
Genre(s) Stealth, survival horror
Mode(s) Single-player

Hello Neighbor is a survival horror stealth game developed by Russian studio Dynamic Pixels and published by tinyBuild. Initially released as public alphas from 2016 to 2017, it received a full release for Microsoft Windows and Xbox One on December 8, 2017, and later for PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS and Android on July 26, 2018.

In the game, players play as a citizen, who just moved into the neighborhood, and try to break into their neighbor’s house. Their goal is to successfully sneak into the basement of the neighbor’s house to uncover a dark secret while avoiding being caught by him.[3] The game’s artificial intelligence (AI) modifies the neighbor’s behavior based on the player’s past actions, such as setting traps along paths the player followed in a previous attempt.[4][5][6]

While the initial alpha versions of Hello Neighbor were received positively, the final product was met with largely negative reviews. Critics panned the gameplay, control scheme, and technical performance, although some praised the story, mystery elements, and art style. The game spawned a franchise, beginning with a prequel, Hello Neighbor: Hide and Seek, released in December 2018. Two multiplayer spin-offs, Secret Neighbor and Hello Engineer, were released in October 2019 and October 2021, respectively. A standalone sequel, Hello Neighbor 2, was released on December 6, 2022.[7]

Gameplay[edit]

In Hello Neighbor, the player finds themselves moving into a new house across the street from a mysterious neighbor who is behaving in a paranoid manner and seems to be keeping a secret in his basement. The player’s task is to break into the neighbor’s home and solve a series of puzzles to gather the items needed to unlock and access his basement. As the player explores the neighbor’s house, they must not be spotted by the mysterious neighbor, or they will be chased down, and if the player is not quick enough to hide or escape, then they will be captured. The player can stun the neighbor by throwing objects at him for an easier escape. If the player is caught (or suffers a serious injury), they will be sent back to their own house and will have to break in again. Upon starting again, the player must be more careful, as the neighbor will deduce movements from the last attempt to set up traps.[8] However, the player can use the game settings to turn on «friendly» neighbor mode, preventing the neighbor from setting these traps and causing him to be less aggressive in his pursuits. However, he is still to be avoided at all costs.[9]

The game is divided into four parts: Act 1, Act 2, Act 3, and Act Finale. The game is played in a first-person perspective, and the player must aim a reticle at certain objects to interact with them or to throw or use a currently held item (for example, throwing a ball at a window or aiming a crowbar at nails to remove them). Up to four items can be kept in an inventory space. Items of the same kind cannot be stacked together in one slot.[10]

Plot[edit]

The Peterson’s house as it appears in Act 1.

A child named Nicky Roth is chasing a ball down the street when he hears screams coming from his neighbor’s house which belongs to Theodore Peterson. Nicky goes to investigate and witnesses Mr. Peterson locking someone in his basement. Nicky sneaks into the house, finds the key to the basement, and enters. He finds that Mr. Peterson has converted his basement into a makeshift underground dungeon, but finds no sign of any prisoner. Mr. Peterson then chases Nicky and locks him up in the dungeon, thus beginning Act 2. He manages to escape his cell and reach the surface, only to find that Mr. Peterson has erected a massive fence around his property to prevent escape. Nicky is forced to solve several puzzles to find a way to escape Mr. Peterson’s property. Once he crosses the fence, he flees back to his home, and Mr. Peterson does not give chase.

During Acts 1 and 2, if Nicky is caught by Mr. Peterson before he can finish his objectives, he will have vivid nightmares about Mr. Peterson’s past. These nightmares gradually reveal Mr. Peterson’s backstory, implying that he was once a happy family man. However, after his wife and daughter were killed in two separate accidents, he became a recluse and, in his grief, locked his son in the basement to prevent him from getting hurt. Mr. Peterson’s backstory is further explained in the book Hello Neighbor: Missing Pieces and the prequel game Hello Neighbor: Hide and Seek.

Years later, an adult Nicky is evicted from his apartment and decides to return to his old family home. His childhood town finally succumbed to its cruel fate. He finds the house in disrepair while Mr. Peterson’s home is also nothing but a pile of ruins. While inspecting the ruins, Nicky is haunted by a dark shadow-like creature («The Thing»), and he returns to his home where he finds an old picture of himself as a child. After answering the phone, Nicky sees the shadow monster again. Believing he’s hallucinating, he falls asleep as an act of self-therapy. He is awoken by a child’s scream and discovers Mr. Peterson’s house is back, and more surreal than before, due to his trauma. Nicky navigates the house and has surreal experiences, such as learning to double jump by shrinking down and trying to turn on the light that is far out of reach.

Eventually, he enters the basement, now older and more surreal. When Nicky gets out of the basement, he finds himself trying to knock down a giant Mr. Peterson to get inside a house on his back. After doing so, he must protect a younger version of himself from an enormous dark shadowy figure called «The Thing». Each time The Thing attacks and Nicky protects his younger self, Nicky grows larger until he can fight The Thing. After The Thing is defeated, Nicky sees Mr. Peterson in a small two-room house. When he spots Nicky he runs in desperation towards the window as if to ask for help, but then shrugs his shoulders and turns away with sadness. In the other room is a much smaller Thing. Mr. Peterson has boarded the door up on his side and placed a chair against it, which meant Mr. Peterson never overcame his fears. The Thing is seen standing right by the door on the other side. Behind him is another door with an exit sign above it.

It is implied throughout the events of the game that most of Act 3 and the Finale is a nightmare occurring in Nicky’s head and that his escape from the house signifies him finally coming to terms with his kidnapping as a child at the hands of Mr. Peterson. However, Nikita Kolesnikov (the game’s designer) confirmed that nothing in the game is a dream, much to the confusion of fans due to Nicky falling asleep at the beginning of Act 3.

Development[edit]

The Development of the game started in 2014. The game was released as an alpha build on Dynamic Pixels’ website in 2015. It was later approved for sale as an early access game by the Steam Greenlight program and a Kickstarter campaign was launched to fund further development. The studio signed a deal with tinyBuild to publish the game.[11] The Pre-Alpha version of the game was released in September 29, 2016.[12][13][14] The Alpha 1 version of Hello Neighbor was released on October 26, 2016.[15][16][17] Alpha 2 was released on November 22, 2016. Alpha 3 was released on December 22, 2016. Alpha 4 was released on May 4, 2017.

The game went into the beta phase on July 25, 2017.[18][19] For Halloween 2017, a promotional mod was released including multiple elements from the indie game Bendy and the Ink Machine. The mod includes a black and yellow tint, ink, music from the game and multiple appearances of Bendy.[20] The game was originally set for a full release on August 29, 2017,[21] but was delayed until December 8, 2017.[22][23]

The game was released for Microsoft Windows and Xbox One on December 8, 2017. A timed Microsoft exclusive, Hello Neighbor was later ported to the Nintendo Switch, PlayStation 4 and mobile devices.[24] The mobile versions of the game are only supported on a limited number of devices and come with a free trial that allows players to play through Act 1, with the option to unlock the remaining two Acts and the Finale with an in-game purchase.[25]

Franchise[edit]

Games[edit]

In July 2020, tinyBuild acquired the development team from Dynamic Pixels to establish a new studio by the name of Eerie Guest Studios and invested US$15 million into the Hello Neighbor series.[26]

Hello Guest[edit]

Hello guest was a spin-off of Hello Neighbor made by TinyBuild, the game took place in the mysterious ‘Golden Apple Amusement Park, and the game revolved around solving puzzles and outsmarting the guest, a learning AI similar to the neighbor from the first game, all while attempting to restart the roller coaster. This game was dropped onto mobile devices, swiftly deleted, and has not been acknowledged by TinyBuild as part of the franchise, despite their continued use of the Guest character introduced in this game.

Hello Neighbor: Hide & Seek[edit]

A prequel to Hello Neighbor, titled Hello Neighbor: Hide & Seek, was announced during PAX West in August 2018, and released on December 7th 2018 on the same platforms as the original game, including non-Microsoft systems.[27] Set several years before the events of the original game, Hide & Seek deals with the events in Mr. Peterson’s life that caused him to become a recluse.[28] The gameplay is similar to that of Hello Neighbor, but instead of Nicky, the player controls Mr. Peterson’s daughter Mya as she plays hide-and-seek with her brother, Aaron (who takes the place of the neighbor), in various fictitious scenarios. The story is told through cutscenes in-between levels, which reveal that the children’s mother dies in a car crash sometime during the events of the game. In his grief, Aaron later pushes Mya off the roof of the house, resulting in her accidental death.

Secret Neighbor[edit]

Secret Neighbor, a multiplayer spin-off of Hello Neighbor, was announced on June 10, 2018 and released on October 24th 2019 for Xbox and PC.[29] Set between the first two acts of Hello Neighbor, it follows Nicky’s friends as they try to rescue him from Mr. Peterson’s house. The children are represented by different classes, each with their unique skillsets and abilities, and must collect keys required to unlock the door to the house’s basement. However, one of the children is Mr. Peterson in disguise, and also has various class-based abilities at his disposal that can be used to confuse, trick, capture, or otherwise prevent the children from achieving their goal.

Hello Engineer[edit]

Hello Engineer, a multiplayer machinery-building construction game set in the Hello Neighbor universe, was announced on October 20, 2020. A gameplay reveal trailer was released four days later. In Hello Engineer, a group of players explore an open world based on the abandoned Golden Apple amusement park and must collect scrap to build various machines while avoiding Mr. Peterson’s attempts to catch them. The game was released for the cloud gaming service Google Stadia on October 26, 2021.[30]

Hello Neighbor Diaries[edit]

Hello Neighbor Diaries, a mobile spin-off to the first Hello Neighbor, released in 11 regions on June 22, 2022 as a test launch and is yet to be released globally. It was originally released as Nicky’s Diaries on the Mobile Port of the first game. Set in the book franchise, young Nicky Roth must piece together the mysteries from his childhood.

Hello Neighbor 2[edit]

A new Hello Neighbor game initially titled Hello Guest was later revealed to be the Pre-Alpha of Hello Neighbor 2 and on July 23, 2020, it was announced as the official sequel to the original game. On this same day, Alpha 1 was also released, with Alpha 1.5 releasing on October 26, 2020.[31] The sequel was announced to be available for Microsoft Windows and Xbox Series X/S.[32] On December 10, 2021, it was announced that a closed Beta would be released on April 7, 2022 which would only be available to those who pre-ordered the game. On February 10, 2022, it was announced that Hello Neighbor 2 would also release on PlayStation 4 and 5. tinyBuild announced that the full game was expected to release on December 6, 2022, which it did.[7]

Hello Neighbor VR: Search and Rescue[edit]

A new VR title in the Hello Neighbor franchise titled Hello Neighbor: Search and Rescue was announced on November 3 2022. The game is being worked on by Steel Wool Studios in collaboration with tinyBuild. The game was released on the PlayStation VR and PlayStation VR2, and the Meta Quest 2.

Animated series[edit]

An animated series based on Hello Neighbor titled was announced on 17 April 2020, with a pilot episode releasing on YouTube the same day.[33][34] The pilot was watched by more than 11 million viewers within the first week, which to tinyBuild’s CEO Alex Nichiporchik, «demonstrated the strength of Hello Neighbor as a franchise».[35] A teaser was released on tinyBuild’s Youtube channel on 1 December 2022, as well as the title for the show, Hello Neighbor: Welcome to Raven Brooks. The first episode of the series was released on 11 December 2022, produced from Man of Action with the rest of the show’s episodes being released before the end of 2023.

Reception[edit]

The game received generally negative reviews by critics, criticizing its gameplay, control scheme and technical performance, while some praised the story aspects and art style. According to the review aggregation website Metacritic, Hello Neighbor received «generally unfavorable reviews» on all platforms.[36][37][38]

References[edit]

  1. ^ Sheehan, Gavin (10 May 2018). «Hello Neighbor Is Coming to Mobile Devices in July — Bleeding Cool». Bleeding Cool.
  2. ^ Calandra, Nick (5 October 2016). «Hello, Neighbor – 10 Minutes of Unedited Pre-Alpha Gameplay Footage Released». OnlySP. Retrieved 23 February 2018.
  3. ^ Pereira, Chris (4 May 2017). «Hello Neighbor, The Game About Sneaking Into Your Neighbor’s House, Debuts New Alpha Update». GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 28 August 2017.
  4. ^ D’Anastasio, Cecilia (29 September 2016). «A Horror Game Where The AI Learns From Your Every Move». Kotaku UK. Future Publishing. Retrieved 20 May 2017.
  5. ^ Chalk, Andy (23 November 2016). «Watch the guy next door get creepy in two new Hello Neighbor trailers». PC Gamer. Retrieved 28 August 2017.
  6. ^ Lemon, Marshall (1 October 2016). «Hello Neighbor is a horror game about breaking into someone’s house». VG247.com. Retrieved 28 August 2017.
  7. ^ a b LeBlanc, Wesley (8 April 2022). «Hello Neighbor 2 Gets December Release Date». Game Informer. Retrieved 23 May 2022.
  8. ^ Cosimano, Mike (1 February 2017). «Hello Neighbor is a horror game for cowards». Destructoid. Retrieved 28 August 2017.
  9. ^ Arthur, Ty (11 December 2017). «Hello Neighbor Friendly Mode Changes». www.gameskinny.com. Retrieved 20 August 2019.
  10. ^ Favis, Elise (11 October 2016). «Test Chamber – Trespassing Into A Stranger’s Home In Hello Neighbor». Game Informer. Retrieved 28 August 2017.
  11. ^ Munger, Karla (1 October 2017). «Hello Neighbor…Not Exactly Welcome Wagon». www.justadventure.com. Archived from the original on 29 July 2017. Retrieved 28 August 2017.
  12. ^ Frank, Allegra (29 September 2016). «Hello Neighbor is a voyeuristic indie home invasion simulator». Polygon. Retrieved 28 August 2017.
  13. ^ Devorre, Jordan (15 October 2015). «Hello, Neighbor! is unexpectedly terrifying». Destructoid. Retrieved 28 August 2017.
  14. ^ Flint, Sean (18 June 2015). «IndieGames.com Hello, Neighbour! Encourages Breaking and Entering». indiegames.com. Archived from the original on 10 March 2019. Retrieved 28 August 2017.
  15. ^ Delahunty-Light, Zoe (6 October 2016). «Are you the villain in Hello, Neighbor? The AI thinks so and learns your tactics to hunt you down». Games Radar. Retrieved 28 August 2017.
  16. ^ Helm, Jordan (29 September 2016). «tinyBuild Officially Announce Stealth Horror Title Hello Neighbor». Hardcore Gamer. Retrieved 28 August 2017.
  17. ^ Chalk, Andy (9 May 2017). «The Humble tinyBuild Bundle includes Punch Club, Clustertruck, and a freebie for everyone». PC Gamer. Retrieved 28 August 2017.
  18. ^ Nichiporchik, Alex (25 July 2017). «Hello Neighbor Beta Out Now». tinybuildgames. Retrieved 19 July 2022.
  19. ^ «Hello Neighbor Beta Out Now; Receives New Trailer». DualShockers. 26 July 2017. Retrieved 19 July 2022.
  20. ^ «Hello Neighbor — Hello Bendy Halloween Event — Steam News». store.steampowered.com. 27 October 2017. Retrieved 19 July 2022.
  21. ^ Faller, Patrick (25 May 2017). «Hello Neighbor PC/Xbox One Release Date Announced; New Trailer Highlights The Creepy AI». GameSpot. Retrieved 28 August 2017.
  22. ^ Nichiporchik, Alex (14 August 2017). «Hello Neighbor Beta 3 Launch Producers Update». Retrieved 28 August 2017.
  23. ^ Chalk, Andy (15 August 2017). «Creepy stealth game Hello Neighbor is delayed to December». PC Gamer. Retrieved 28 August 2017.
  24. ^ Franzese, Tomas (10 May 2018). «Hello Neighbor is Finally Releasing on Nintendo Switch, PS4, iOS, and Android this July». DualShockers. Retrieved 1 August 2018.
  25. ^ Knight, Shawn (27 July 2018). «Home invasion simulator ‘Hello Neighbor’ now available on mobile devices». TechSpot. Retrieved 1 August 2018.
  26. ^ Takahashi, Dean (16 July 2020). «TinyBuild acquires Hello Neighbor devs and will invest $15 million in franchise». VentureBeat. Retrieved 16 July 2020.
  27. ^ Clark, Dean (4 December 2018). «Hello Neighbor: Hide and Seek Set To Launch This Friday». GameTyrant. Retrieved 10 December 2018.
  28. ^ Lane, Rick (31 August 2018). «Hello Neighbor is getting a prequel». PC Gamer. Retrieved 31 August 2018.
  29. ^ Miller, Chris (22 October 2019). «Hello, Neighbor’s Newest Upcoming Entry Capitalizes On The One-Versus-Many gameplay stylized by Dead By Daylight, Evolve». HappyGamer. Retrieved 2 November 2019.
  30. ^ «Re: 20+ games now powered by Stadia platform features that change the way you play». 26 October 2021.
  31. ^ Spandl, Ariana (26 October 2020). «Hello Neighbor 2 Alpha 1.5: Spooky Scary Raven Brooks». Xbox Wire. Retrieved 26 October 2020.
  32. ^ Hello Neighbor 2 Announced for Xbox Series X, 2022 Release — IGN, retrieved 25 July 2020
  33. ^ MaddOx (14 April 2020). «Hello Neighbor Gets an Animated Series». FULLSYNC. Retrieved 17 April 2020.
  34. ^ «Pilot Episode Of Hello Neighbor Animated Series To Premiere Tomorrow». TheGamer. 16 April 2020. Retrieved 17 April 2020.
  35. ^ Taylor, Haydn (22 April 2020). «Hello Neighbor test pilot racks up 11m views in a week». GamesIndustry.biz. Retrieved 22 April 2020.
  36. ^ a b «Hello Neighbor for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 8 September 2018.
  37. ^ a b «Hello Neighbor for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 8 September 2018.
  38. ^ a b «Hello Neighbor for Switch Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 8 September 2018.
  39. ^ Hafer, Leana (11 December 2017). «Hello Neighbor Review». IGN. Retrieved 7 April 2021.
  40. ^ Hafer, Leana (2 August 2018). «Hello Neighbor Review (PS4)». Push Square. Retrieved 28 April 2021.
  41. ^ Clark, Justin (21 December 2017). «Hello Neighbor Review». GameSpot. Retrieved 7 April 2021.
  42. ^ Thursten, Chris (11 December 2017). «Hello Neighbor review». PC Gamer. Retrieved 31 May 2021.
  43. ^ Gwaltney, Javy (21 December 2017). «Hello Neighbor Miserable Stealth Action». Game Informer. Retrieved 31 May 2021.
  44. ^ Mundy, Jon (11 December 2017). «Hello Neighbor Review (Switch)». Nintendo Life. Retrieved 31 May 2021.

External links[edit]

  • Official website

Hello Neighbor (Привет Сосед) прохождение АКТ 1

Часть 1 «Знакомство с соседом»

Вступительный ролик показывает нам цветной мячик, к которому мчится маленький мальчик (главный герой) он запинывает его вдаль по проезжей части, в сторону дома рядом с машиной, въехавшей в забор. Играя с мячом, главный герой слышит крики, доносящиеся от дома соседа «Эй, привет сосед!» =) Затем видит, как взволнованный сосед, бегает из одной стороны комнаты в другую и пытается кого-то спрятать. Главный герой подходит ближе и смотри через окно как очень взволнованный сосед закрывает дверь на ключ. Позже сосед обнаруживает главного героя и мчится к нему, выламывая окно. Мы без всякой возможности сбежать, попадаемся в руки соседу (главному антагонисту игры). Далее нам показывают сцену какая дверь заперта и где достать ключ. Наша игра начинается, теперь нужно найти способ попасть внутрь.

Итак, начнём. У нас есть два способа достать ключ: «первый» через красное окно, с подъемным лифтом, «второй» через лестницу с закрытой калиткой на заднем дворе. Для начала пополним свой инвентарь, заходим к себе в дом, и набираем коробки. Они будут служить нам для подъема на возвышенности, в данном случае это крыша. Нам нужно попасть в комнату на верхнем этаже с окнами. Будет довольно непросто, если бегать перед соседом, собирая коробки у него во дворе или ломать окна, а тем более рыскать внутри его дома. Забираем три коробки из своего дома и бежим к дому соседа.

Прохождение Hello Neighbor

Привет сосед прохождение игры

Для прохождения более рискового и быстрого варианта (первого), нужно забраться в дом с заднего двора. Для этого разбиваем окно возле открытого окна с кабелем, залезаем в дом и берем шар для боулинга. Либо отвлекаем соседа, вырубая щиток с левой стороны дома, ждем пока соседа выйдет и входим через парадный вход. Идем в конец коридора и налево, там будет лежать шар для боулинга. Если сосед увидел, достаточно выбежать за территорию его дома, дальше сосед не станет нас преследовать.

Прохождение Hello Neighbor

Бежим вместе с коробками к стеллажу возле двери, забираемся наверх и сооружаем конструкцию из двух коробок, карабкаемся на крышу. Вместо коробок, хорошей альтернативой будет мусорный бак и крышка. После того как забрались на крышу, разбиваем окно любым подручным предметом на втором этаже и залезаем внутрь.

Прохождение Hello Neighbor

Осматриваемся, слева от двери снимаем картину с помощью клавиши «взять» (удерживаем Е), пробираемся в соседнюю комнату, берем ключ от машины возле дыры и золотой ключ, чтобы открыть дверь. Включаем рубильник, используем золотой ключ, чтобы открыть дверь (левая кнопка мыши) и выходим из комнаты. У двери, через оградку справа есть желтый рубильник, он открывает проход на первый этаж дома. Используем вентилятор для прохождения первого варианта. Нужно положить шар для боулинга напротив вентилятора и освободить место, чтобы выпрыгнуть в окно или спуститься по первому этажу и добежать до лифта. Времени слишком мало, поэтому несколькими попытками не обойтись.  Если не получается добежать до подъемной платформы, прежде чем она поднимется, то используем второй вариант прохождения. Игнорируем выключатели и спускаемся на улицу.

Прохождение Hello Neighbor

Бежим к машине, открываем багажник с помощью ключа, забираем магнит. Магнит нам понадобиться для прохождения второго способа. (Небольшая хитрость с магнитом ниже по прохождению).

Прохождение Hello Neighbor

Бежим на задний двор, сооружаем конструкцию из коробок, чтобы заглянуть в мастерскую. Используем магнит и достаем отмычку, в виде шпателя, монтировка нам не понадобиться. Затем, нужно пробраться в эту же комнату, чтобы забрать гаечный ключ. Пробираемся в дом, идем к месту где нашли шар для боулинга и открываем дверь, используя отмычку. Заходим в комнату и забираем гаечный ключ.

Прохождение Hello Neighbor

Бежим на задний двор и открываем заднюю лестницу, с помощью гаечного ключа. Карабкаемся по крыши и через дыру спускаемся в комнату и забираем красный ключ (вуаляяяя ключ у нас). Теперь выпрыгиваем через красное окно, заходим через парадную дверь или окно возле двери, не попадаясь на глаза соседа.

Прохождение Hello Neighbor

Открываем замок и спускаемся в подвал. Цель достигнута. Переходим ко второй части первого акта – ПОДВАЛ.

Небольшая хитрость как быстрее пройти акт. После того как взяли магнит возвращаемся на второй этаж в комнату, где нашли ключ от машины. Там будет закрытая дверь, подходим к ней вплотную и зажимаем левую кнопку мыши. Отходим и видим в руках, тот самый ключ, который открывает дверь в подвал

Часть 2 «Подвал»

Спускаемся вниз по лестнице, подходим к стиральной машинке и открываем её. Что тут у нас, хм, секретный вход, добро пожаловать в тайник соседа. Входим в комнату с кроваткой и справа убираем световую декорацию из окна. (Вот такая обманка ожидает нас) пробираемся через окно. Доходим до решетки и используем рубильник (Нам еще нужно будет вернуться в эту комнату, чтобы обесточить электричество, но пока следуем дальше по коридору).

Прохождение Hello Neighbor

Далее исследуем комнаты, убираем подпорки с дверей, чтобы быстрее вернуться назад. Почти что каждая дверь в комнатах заблокирована с другой стороны стулом. Добираемся до следующего выключателя и справа от манекена берем фонарь, он поможет нам дальше ориентироваться в кромешной тьме.

Прохождение Hello Neighbor

Привет сосед прохождение игры

Входим в комнату и видим зеленую дверь. Нам нужно её открыть, с помощью генератора, который находится за сеткой под напряжением. Для начала, проходим в комнату, которая заперта стулом, открываем дверь и сносим кирпичную стену справа (достаточно просто к ней подбежать). Осторожно!!! При отпирании дверей может попасться сосед. Будьте внимательны, он использует ловушки. Бежим к первому рубильнику и находим распределительный щит, чтобы обесточить подвал. После того, как обесточили подвал, решетки с рубильниками автоматически закроются и нужен другой путь к комнате с зеленой дверью и генератором (тут нам и нужны комнаты, которые мы ранее открывали). Передвигаемся по комнатам к помещению с разрушенной кирпичной стеной, избегая соседа. Добираемся до генератора и включаем его.

Прохождение Hello Neighbor

Затем бежим через комнату с кирпичной стеной, подходим к зеленой двери и активируем рубильник. Открывается сцена, где нас находит сосед и убегаем от него. Добегаем до дверей с тремя замками, разумеется она заперта и сосед хватает нас. На этом заканчивается первый акт.

Прохождение Hello Neighbor

Примечание: в первом акте, если сосед вас поймает или вы умрете, мы можем попасть в один из снов. Первый сон повествует об утрате жены во время аварии: проходим через коридоры, где можно наблюдать события и выходим из комнаты. Второй сон повествует об утрате дочери: проходя по коридорам, слышим, как сосед копает ей могилу. В следующей комнате наблюдаем увеличенные, в несколько раз, предметы и саму комнату. Позже появляется огромный сосед и ловит нас.

Hello Neighbor (Привет Сосед) прохождение АКТ 2 «Побег»

Часть 1 «Подвал»

Просыпаемся запертые в комнате с матрасом и заколоченными окнами. Заглядываем в замочную скважину и спустя некоторое время неизвестный помогает нам и мы можем выйти из комнаты. Подходим к вентиляционной шахте и убираем люк. Пробираемся через шахту, и справа видим лестницу (возможно это путь к свободе), поднимаемся наверх.

Прохождение Hello Neighbor

Часть 2 «Дом соседа и высокий забор»

Выбираемся по лестнице наверх из подвала наружу. Видим, что дом соседа кардинально поменялся, нужно выбираться отсюда, но есть одна загвоздка — забор стал слишком высоким и обзавелся колючей проволокой. Нужно искать путь наверх. Для начала забираемся в дом, а именно на кухню, открываем холодильник и в морозильнике находим гаечный ключ. Выходим на задний двор, открываем калитку с лестницей и забираемся наверх. Наверху видим комнату с водой и акулой, через неё не пройдем, умрём.

Прохождение Hello Neighbor

Спускаемся вниз, есть несколько вариантом чтобы выбраться за территорию соседа. Для начала поищем трубопроводные краны, чтобы увеличить давление на датчике у вентиля. Находим первый кран во дворе, где щель. Второй тоже на улице, нужно забраться на крышу по лестнице и пройти по трубе. Третий в доме, справа от коридора. Сам вентиль находится недалеко от щели у первого крана. После того как повернем все краны в вертикальное положение, вентиль от напора давления упадет на землю. Подбираем его и двигаемся дальше.

Прохождение Hello Neighbor

Прохождение Hello Neighbor

Прохождение Hello Neighbor

Прохождение Hello Neighbor

Привет сосед прохождение игры

Дальше, направляемся к участкам, где можно вставить вентиль и прокрутить его. Вентиль переносной, поэтому после каждого действия забираем его. Первый участок на крыше дома со стороны парадного входа. Второй участок на заднем дворе, возле одного из поворотный кранов, он идет вдоль крыши. Третий участок находится у устройства для открытия ворот, где закрыт батут, это в доме соседа на первом этаже, за запертой дверью. Попасть туда можно через спальню, но дверь будет заблокирована стулом с другой стороны. Нужно будет спровоцировать соседа выбить дверь или убрать стул. Для этого нужно пробраться в спальню, разбив окно, и залечь под кровать. Ждем пока сосед выбьет дверь. Четвертый участок находится в доме, попасть туда можно через окно заднего двора, в комнату, где в первом акте была мастерская, проще говоря через окно, возле спальных окон. Забираемся, открываем дверь, крутим вентиль. Рядом с вентилем включаем газовую установку.

Прохождение Hello Neighbor

Прохождение Hello Neighbor

Прохождение Hello Neighbor

Прохождение Hello Neighbor

Затем возвращаемся к устройству в третьем участке и запускаем его. Если правильно все сделали, должен пойти пар из устройства и вращаться установленные на нем вентили.

Прохождение Hello Neighbor

Теперь разворачиваемся, открываем голубым ключом возле двери замок и выбегаем наружу. Ворота открыты, осталось запрыгнуть на батут и перепрыгнуть через ворота. Но перед нами трудность, батут закрыт сеткой. Есть два способа: соорудить конструкцию из ящиков справа от батута и забраться на стол и перепрыгнуть, либо разогнаться с платформы, поднявшись на лестнице возле парадного входа. Справиться быстрее вторым способом, зажав клавишу бега. Забравшись на батут, делаем скачок и мы на СВОБОДЕ.

Чтобы пройти другими способами, нужно слить воду в комнате с акулой. Попасть в неё можно через лестницу, запертую гайкой, которую мы открыли ранее. Есть два способа пробраться к крану: первый способ через выстроенные в высоту две коробки у решетки, второй способ через деревянную платформу. На платформу можно попасть через крышу, если спрыгнуть с лестницы, которая расположена в комнате с кукольным домиком (второй этаж дома).

Прохождение Hello Neighbor

После того как открыли кран, вода начнет сливаться. Забираем вентиль и направляемся в комнату с акулой (воды там теперь не будет). В комнате берем лопату, расположенную в центре и спускаемся на задний двор соседа. Находим рыхленную поверхность и начинаем копать, пока не увидим гробик (скорее всего это гроб дочери). Снимаем крышку гробика и достаем ключ от кукольного домика. Направляемся на второй этаж, чтобы открыть замок.

Прохождение Hello Neighbor

Открываем замок, внутри кукольного домика видим две запертые комнаты (это проходы в комнату на втором этаже к терморегулирующему устройству и комнату на первом этаже в ванную). Чтобы их открыть нужно в кукольном домике разблокировать двери, наведи на них курсор и нажать клавишу использовать. После этого двери в комнаты можно открыть.

Прохождение Hello Neighbor

Выходим из комнаты и поднимаемся по лестнице наверх. Попадаем в комнату с дверью наверху и с множество труб и нагревательными элементами внизу. Цель ясна – нужно наполнить комнату водой и заморозить её. Прыгаем на кран и с помощью вентиля открываем его. Комната заполниться водой, теперь спускаемся вниз по лестнице, заходим в соседнюю комнату и активируем терморегулирующий аппарат. Возвращаемся обратно и теперь вместо воды заледенелый пол, по которому можно открыть дверь. Проходим через комнату к ранее недоступной двери и выходим на комнату с ключом от главных ворот. Выбираемся из дома и бежим к воротам, расположенных у парадного входа. Открываем замок, и мы на СВОБОДЕ.

Прохождение Hello Neighbor

Прохождение Hello Neighbor

Прохождение Hello Neighbor

Есть другой способ выбраться из дома, с помощью монтировки. Для этого нам нужно после комнаты с кукольным домиком, направиться на кухню (правое крыло первый этаж). На кухне будет дверь в санузел. На унитазе сидит уменьшенная фигурка человечка с монтировкой в руке, берем его и возвращаемся в комнату с кукольным домиком. Ставим фигурку на унитаз в домике и возвращаемся обратно в уборную. На унитазе теперь появилась увеличенная фигурка человечка с монтировкой, забираем монтировку и выходим через окно кухни. Справа будет отверстие в заборе, заколоченное досками. Убираем монтировкой гвозди, и мы на СВОБОДЕ.

Прохождение Hello Neighbor

Прохождение Hello Neighbor

Небольшая хитрость как быстрее пройти акт. Для этого нужно попасть в комнату с кукольным домиком. Поднимаемся по лестнице, не добираясь до комнаты над основной крышей соседского дома. Прыгаем с лестницы на крышу, затем разгоняемся и делаем скачок в сторону, где расположен первый кранчик в щели. Если рывок будет успешным, мы окажемся на колючей проволоке, а с неё перепрыгнем высокую ограду

Примечание: во втором акте, если сосед вас поймает или вы умрете можно увидеть два сна – сон в госпитале и сон с американскими горками. Первый сон повествует об смерти жены, которая скончалась в больнице. Во сне будет видно только койку и рядом монитор, показывающий пульс, спустя время который будет все меньше и меньше. Двигаемся дальше и слышим расстроенного соседа. Двигаемся по коридорам и выходим из помещения. Второй сон повествуют об смерти дочери, как кто-то столкнул её с крыши (предположительно это сын соседа или чужой маленький мальчик). Двигаемся в сторону вагончика, видим очертания маленького мальчика, садимся в вагон и катимся по рельсам. В конце из вагона появляются картонные ручки и перед нами на рельсах появляется маленькая девочка из картона. Вагон её толкает, и мы падаем с ней вниз.

Hello Neighbor (Привет Сосед) прохождение АКТ 3

Следующая сцена после побега. Мы живем на съемной квартире и уже повзрослели. Ходим из оной в комнату в другую, берем в руки различные предметы: бинокль, телевизор, кассету, огрызки и так далее. Активируем краны на кухне и в ванной, и спустя некоторые время, к нам стучат в дверь и через почтовое отверстие кидают письмо. Смотрим ролик, как главный герой собирает все свои вещи и возвращается назад — туда откуда он давно сбежал, от своего дома рядом с соседом.

прохождние привет сосед

Подъезжаем к своему старому дому, из багажника достаем ключ от двери. Подойдя к разрушенному дому соседа, увидим, как нас преследует тень и нам резко стало плохо. Открываем свою дверь, смотрим ролик. Далее звонит телефон, мы берем трубку ничего не слышим и видим снова страшную тень. От страха и усталости мы ложимся спать на диван. На этом заканчивается второй акт.

В Третьем акте мы просыпаемся видим дом соседа гигантских размеров и слышим в доме крики. В окне видим нашего злого соседа и начинаем играть за своего персонажа. Для начала обследуем огромный дом, который таит множество тайн. Можно зайти внутрь через парадную дверь или через окно с левой части дома. Остальные двери заперты, их мы отпираем, убирая стулья – всё по классике.

прохождние привет сосед

Внутри дома, слева от главного входа, несколько подпертых стульями дверей и кухня. На кухне холодильник, в морозилке которого заморожена ключ-карта (наш главный объект в этом акте) от двери в подвал. Чтобы разморозить её, нужно отключить генератор, который находится на стене между 2 и 3 этажом. Сама дверь в подвал еще забита досками, поэтому нам понадобиться еще лом – «фомка». Справа от двери подвала, есть несколько комнат: слева уборная, справа гостиная, а прямо длинный коридор, ведущий к лифтовой шахте и к лестнице на верхние этажи

Направляемся в сторону длинного коридора. На втором этаже у нас дверь, запертая синим замком и ворота, открывающейся с другой стороны комнаты. С помощью настенного светильника мы перебираемся через ограждение и открываем ворота.

прохождние привет сосед

Далее, берем любой предмет и бросаем в картину, на которой изображено яблоко на столе, а именно в ту, что в правом верхнем углу. Открывается секретный проход (большая картина спускается вниз) и мы поднимаемся на самый верхние этажи.

прохождние привет сосед

По пути обследуем комнату и разблокируем двери. На верхнем этаже (четвертый этаж) большая труба и рядом запертый красный ключ. В следующей комнате ворота, которые можно открыть с помощью ружья или уж ОЧЕНЬ метким попаданием баскетбольного мяча. Пока нам красный ключ не нужен (позже я опишу как моно его достать), движемся дальше. В конце комнаты, открываем дверь и видим перед нами щитовая и проход на нижний этаж (второй этаж). Открываем щитовую и берем «фомку». Она накалена и сразу же падает из рук на нижний этаж. У нас есть два варианта, остудить фомку в ванной, либо ждать, когда она сама остынет (примерно 20-30 минут игрового времени).

прохождние привет сосед

Остужаем фомку, чтобы потом не возвращаться за ней. Для того чтобы её остудить прыгаем в комнату с лифтом и берем зонт. Далее спускаемся в дыру, в праздничную комнату. Там на полках лежит магнит. Также за праздничным столом, торт и на потолке завернутый подарок – внутри ружье (оно упрощает прохождение, но, чтобы добыть его нужно сделать очень много действий). Чтобы открыть подарок, нужно собрать за столом четыре манекена и все кусочки тортика (Опишу как это сделать во время прохождения и в конце).

прохождние привет сосед

Двигаем рычаг, ворота делают оборот, и мы успеваем пройти через ограждение. Отпираем дверь, за ней комната с камерами, отключаем их. На коробках в коридоре желтый ключ, он отпирает дверь с другой стороны. Справа ванная, туда нам и надо принести лом. Выходим из праздничной комнаты вместе с магнитом и желтый ключом. Отпираем замок, и движемся по коридору. 

прохождние привет сосед

По коридору слева открываем дверь, там комната ведущая на улицу, а на стене висят картины в виде лица, за одной из картин отверстие (та что слева). За ней берем синий ключ, с помощью магнита.

прохождние привет сосед

Проходим через дверь, где у нас тайный проход с большой картиной и поворачиваем налево к двери с синем замком. Дверь ведет в комнату с лифтом и накаленным фомкой, намагничиваем фомку и несем её в ванную. Остужаем, бежим к двери с ключ-картой и убираем прибитые гвоздями доски. Больше нам лом не понадобиться.

прохождние привет сосед

Возвращаемся в комнату с лифтом, но прежде, чем переключить рычаг, у меня возникал «баг»: после того как я метал предмет в большой переключатель слева, мой персонаж поднимался и умирал. Может быть это связанно с тем, что он бьется об потолок, а может быть из-за манекена за окном напротив. После того как я его убрал, у меня получилось подняться наверх. Поэтому напишу способ как снять манекена и донести его до праздничной комнаты.

прохождние привет сосед

Привет сосед прохождение игры

Чтобы подняться наверх, берем мелкие предметы, типа стаканчиков или коробки и бежим на задний двор. Там у нас вытяжки лифтовой шахты, с одной стороны видно полуоткрытую вытяжку, за которой находится переключатель. С помощью меткого броска или подъёмом на коробки двигаем рычажок в противоположную сторону.

прохождние привет сосед

Открываются на первом этаже дверь в лифтовую шахту. Направляемся к ним, разбивая окно или через парадную дверь. Поднимаемся по лестнице наверх, до следующего переключателя открываем двери лифта, выходим на станцию остановки вагона. Со станции спускаемся вниз по лестнице и подходим к двери слева. Нужно приземлиться на нижний балкон, там у нас стоит манекен. С помощью зонта, приземляемся на рельсы. Затем с рельс, приземляемся на балкон, выбиваем окно и швыряем внутрь манекена (позже мы отнесем его в праздничную комнату). Справа от балкона в пункт управления вагоном и слева лестница, поднявшись будет дверь, забаррикадирована коробками с другой стороны. Эта дверь ведет на в комнаты, где у нас стоит генератор (туда мы попадем позже). Спускаемся в пункт управления, активируем вагон с помощью рычага и красной кнопки. Далее с помощью зонта приземляемся на лужайку.

прохождние привет сосед

Возвращаемся в комнату с лифтом, берем манекена и скидываем его в праздничную комнату. На этом же этаже, если пройти за шкаф, есть комната с «Глобусом» (этот предмет не обязателен для прохождения основного сюжета, но раскрывает несколько загадок дома) и выход на крышу. В комнате с глобусом, мигают 4 лампочки, взаимодействующие с переключателями этажом выше. Можно дождаться когда переключатели примут одно положение и пройти за ворота, но делать это нужно очень быстро, либо можно воспользоваться другим вариантом (О нем я расскажу позже).

Встаем на погрузочный лифт и одним метким броском, рядом лежавших предметов мы поднимаемся к двери. Открываем дверь и нас ждет первое испытание.

прохождние привет сосед

Наша задача: толкать тележку и собрать нужные продукты.  Двигаем тележку по рельсам, когда начнут приближаться манекены, приседаем и не двигаемся. Нужно собрать необходимые продукты. Эти продукты возят манекены по супермаркету, но проще я приведу скрин ниже, что нужно собрать. Продукты разбросаны по всему супермаркету: Варенье, чипсы, сок, газировка и банка с огурцами – без них мы провалим испытание, подойдя к кассе. Кассир будет проверять все пять продуктов и если одного из них не будет или окажется другой, то испытание придется проходить заново. После того, как продавец одобрил товары, ворота открываются, и мы бежим к зеленой двери. Испытание пройдено.

прохождние привет сосед

Респаунимся в комнате с лифтом, снова поднимаемся снова наверх, чтобы отпереть дверь и пройти дальше. Перед нами комната с четырьмя переключателями, которые меняют своё положение при попадании яблок с пушечных устройств для теннисных шариков (комната с яблокометами). Эти переключатели при едином положении, открывают ворота с «глобусом» (о нем я говорил ранее, сейчас опишу какие действия надо сделать с глобусом). Глобус нужно заморозить в холодильнике и, спустя время, замороженный глобус нужно перенести на третий этаж – в комнату без одной стены, по центру которой будет подставка для глобуса. Далее поднимаемся по лифтовой шахте наверх, и в комната с водой теперь заморожена и мы можем взять чудо-граммофон, который уменьшает и увеличивает кустовые растения с помидорами (этих мест будет несколько в локации). В этой комнате лежит кусочек торта, который мы берем чтобы перенести его в праздничную комнату. В этой же комнате можно создать препятствие для яблокометов, с помощью граммофона, который заставляет деревья прорастать быстрее (НО это я опишу позже).

прохождние привет сосед

Пробегаем к открытым окнам, слева будет вентиль и бесполезный маленький предмет «грузовик».  Поворачиваем вентиль три раза, его вышибает и из трубы вытекает вода (этой водой была заполнена комната одного из верхних этажей, где расположен генератор. Под нами этаж «Депо» — станция рядом с которой пункт управления вагоном, спускаемся туда.

прохождние привет сосед

Прыгаем на станцию отпираем дверь в пункт управления. Рядом лестнице вниз, спускаемся в праздничную комнату и оставляем кусочек торта. Направляемся в комнаты, где расположен красный ключ (там еще большая труба – четвертый этаж).

прохождние привет сосед

Рычаг отпирающий красный ключ, находится в таком же запирающем шкафу в соседней комнате. Передвинуть рычаг можно с помощью маленького предмета, например с помощью башмака (как раз он лежит в этой комнате). Выбираем правильный угол — чуть справа) и метаем его за решетку, рычаг меняет свое место положению и у нас открывается ящичек с красным ключом.

прохождние привет сосед

Поднимаемся по лифтовой шахте на платформу, где расположена одна из станций. На этой станции мы были ранее, когда спускались с зонтом, чтобы забрать манекена и активировать вагон. В стене есть проход, заложенный коробками, их можно выбить с помощью коробок в этой же комнате. Туда пока не забираемся, так как там сильный магнит, он притянет все железные предметы, в том числе красный ключ. В данный момент, там под сильным воздействием электромагнетизма находится зеленый ключ.

прохождние привет сосед

Нам нужно подняться по рельсам наверх и выбирать позицию, чтобы спрыгнуть на вагон, с которого мы перепрыгнем на крышу с лестничной клеткой, запертой гайкой. Перепрыгиваем на рельсы справа и ждем когда поезд покинет станцию и начнет своё движение в нашу сторону по другим рельсам. Действовать нужно осторожно, возьмите с собой зонт, чтобы в случае падения не разбиться. У меня на это ушло несколько попыток.

прохождние привет сосед

Как только мы перепрыгнули на крышу, спускаемся по лестничной клетке и берем гаечный ключ. Он нужен чтобы открутить гайки на лестничных площадках (здесь и с левой стороны двора).

прохождние привет сосед

Далее передвигаемся по крыше и натыкаемся на пристройку, висящую на канатах. Перепрыгиваем туда и внутри видим дверь с красным замком – очередное испытание страха. Открываем её, за ней видим чулан, заходим внутрь и начинаем следующее испытание.

прохождние привет сосед

прохождние привет сосед

Мы уменьшились в размерах и нам нужно отыскать путь наверх. Начинаем прыгать по полкам наверх к радиоприемнику. С радиоприемника перепрыгиваем на противоположную полку с книгами. Далее у нас полка с вазой, нужно разбить вазу, чтобы полка опустилась под углом и мы смогли на неё взобраться. Для этого берем стакан и швыряем в вазу, ваза разбиваемся и мы поднимаемся на следующий уровень.

прохождение привет сосед

Далее, мы поднимаемся наверх к светящемуся знаку «EXIT». С него прыгаем в свободную часть тостера и тостер запускает нас на верхнюю полку. С неё мы стараемся перепрыгнуть на полку с красными большими часами в углу, либо если не можем, то прыгаем на нижнюю полку и в углу находим отверстие (нам подсказывают голоса). Поднимаемся на полку с часами, а от неё перепрыгиваем на деревянные полочки.

прохождение привет сосед

Затем нам придется, быстро перепрыгивать с платформы на платформу, так как они неустойчивы и при соприкосновении с игроком падают вниз. Перепрыгиваем с одной платформы на другую, двигаем переключатель в противоположную сторону, и у нас убираются сверху мост.

прохождение привет сосед

Теперь тостер нас может пульнуть несколько уровней выше, чтобы забраться наверх. Запрыгиваем снова в тостер и движемся по полкам вверх. Берем дротики со стены (четыре штуки) и рядом видим три бумажных самолетика, двигаем два из них (так сделал я). Как только они покидают полку, прыгаем на один из них (на правый), как только он замедляет ход и опускается, прыгаем на левый и добираемся до противоположной полки. Если не получилось справиться с самолетиками и перелетать, то сбоку есть платформы, с помощью которых можно перебраться на ту самую полку с другого конца чулана. С помощью дротиков делаем себе лестнице, и пересекаем коробку, граммофон, и лейку (Перебирался я подобным образом 20 минут, очень трудно было найти правильный угол для крепления дротиков, и часть из них падала вниз – проще начать испытание заново и пытаться перебраться с помощью бумажных самолетиков).

прохождение

Выходим на препятствие, которое изображено на скриншоте ниже. Делаем подобную конструкцию, как сделано скриншотом ниже и забираемся наверх.

прохождение привет сосед

прохождение привет сосед

Далее, делаем прыжок в сторону выключателя и нажимаем «SPACE» на этом испытание закончено. Теперь у нас есть способность «двойной прыжок».

прохождение привет сосед

Спускаемся с зонтиком вниз, и поднимаемся на верхнюю станцию, через лифтовую шахту. Поднимаемся через лестничную клетку наверх, слева будет крыша с мельницей и садом. С помощью «двойного прыжка» запрыгиваем на деревья и возле мельницы, находим отсек закрытый металлической дверью. Открываем, внизу будут механические конструкции в виде нескольких шестерёнок. Кидаем туда гаечный ключ и магнит останавливается. Гаечный ключ можно будет забрать в комнате с большой трубой (где был красный ключ), достаточно дернуть за рычаг с левой стороны.  Лестница на мельницу будет заблокирована деревьями, нужно принести «граммофон» с затопленной комнаты и активировать его, чтобы деревья уменьшились. И можно будет подняться наверх.

прохождение привет сосед

Спускаемся на станцию, ставим коробку на лестничное ограждение и метаем коробки, в заблокированный проход. Как только освободили место для посадки, запрыгиваем с коробки и поднимаемся наверх. В комнате слева у большого вала на полу находим зеленый ключ.

прохождение привет сосед

Спускаемся на первый этаж, возле лифтовой шахты, будет куча коробок, за ними будет дверь с зеленым замком. Нас ожидает третье испытание – «Страх школы».

прохождение привет сосед

Задача простая – дойти до конца коридора и не попасться манекенам. Ориентируемся на школьный звонок. Как только прозвучал звонок, мы либо прячемся в шкафчик, либо бежим по коридору в поисках нового укрытия.

прохождение привет сосед

Добегаем до конца коридора и открываем дверь. Нам навстречу выходит большой манекен – «Директор». С помощью клавиши «SPACE» мы отталкиваем его, и он падает, проходим за дверь. Испытание выполнено, теперь у нас есть способность – сопротивляться соседу, если он нас поймает.

прохождение привет сосед

Далее, проходим дальше и открываем дверь с белым замком, рядом висит ключ. Выходим на улицу и дожидаемся ночи — делаем это следующим образом, либо спрыгиваем с дома вниз и разбиваемся, либо даем соседу себя поймать (может есть вариант дождаться ночи по игровому времени, но я не проверял). Дело в том, что за каждая наша смерть или поимка нас соседом, меняет время суток: утро, день, вечер, ночь.

Приземляемся на балкон с круговой отметкой, там стоит еще граммофон. Проходим внутрь и видим дверь, сверху которой отображена миниатюрная луна – эта дверь открывается только ночью. За этой дверью, будет еще одна дверь с миниатюрным солнцем – эта дверь открывается только днем. В дневной комнате лежит кусочек торта.

прохождение привет сосед

прохождение привет сосед

Как только прошли две двери, у нас будет рычаг слева и справа металлическая дверь. Металлическая дверь открывается тогда, когда мы сольем воду с комнаты. Сделали мы это после прохождения первого испытания, в комнате с яблокометами, за окном стояла труба перекрытая и с помощью вентиля мы слили воду. Дверь слева, открывается после того как мы пройдем испытания и снимем — зеленый, красный и белый замок.

прохождение привет сосед

В комнате справа, за металлической дверью берем гитару (она нам пригодится для головоломки). Проходим за ворота с рычагом. Убираем коробки, блокирующие дверь и направляемся в детскую. В детской комнате будет картина, на ней будет несколько предметов – гитара, фонарик, скейтборд, подушка и кепка. Все предметы кроме гитары находятся в комнате.

прохождение привет сосед

Раскладываем предмет как на картине, к примеру, как на скриншоте ниже и у нас за окном открывается решетка с генератором.

прохождение привет сосед

Поднимаемся на выступ окна и аккуратно перепрыгиваем на решетку, спускаемся за ней на открывшуюся сетку. ВНИМАНИЕ! После того как мы отключим генератор, ключ-карта в холодильнике разморозиться, а «глобус», который нужен, чтобы заморозить на верхнем этаже комнату, нельзя будет заморозить с отключенным генератором.

прохождение привет сосед

Спускаемся вниз, бежим на кухню, ждем пока разморозиться ключ-карта, либо занимаемся другими действиями. Например, собираем кусочки торта и манекенов, чтобы получить из подарка «ружье». Но если вы прошли так далеко, тогда нет смысла этого делать, так как ружье остается только для забавы (стрелять в соседа). Способ как получить «ружье» я напишу в конце прохождения 3 акта.

прохождение привет сосед

Вставляем ключ-карту, убираем доски с прохода и открываем дверь в подвал. Если не убрали гвозди, с помощью фомки, делаем это сейчас. Ранее я описал, где можно найти фомку и дальнейшие действия с ней.

прохождение привет сосед

Подвал

Подвал немного отличается от того, в котором мы были ранее. Проходим через стиральную машину, спускаемся вниз, слева в углу будет проход, выходим в комнату, с щитовой. Ничего не отключаем, так как двери заблокированы. За воротами, берем телевизор и используем как фонарик. Бежим по коридору, и спустя несколько поворотов справа за баррикадой, будет монстр с горящими глазами. Используем «скрытность» (способность после первого испытания – «страх супермаркета») на месте, либо бежим влево и прячемся в угол, используя «скрытность». Как только монстр до нас доходит он исчезает, и мы бежим дальше по коридору. Доходим до двери, ставим стул, с помощью «двойного прыжка» забираемся на дверь, затем с двери с помощью того же «двойного прыжка» перепрыгиваем через ограждение и открываем дверь. Нас хватает сосед, мы его отталкиваем, с помощью клавиши «SPACE» и запираем за собой дверь. Бежим по длинному коридору и открываем дверь. На этом заканчивается третий акт.

прохождение привет сосед

Пролог

прохождение привет сосед

После того,как мы сбежали от соседа. Перед нами стоит картонная тень. Берем баскетбольный мяч и бейсболку в комнате. Ждем, когда появится гигантский сосед и разнесет комнату. Разворачиваемся назад и бежим к выключателю. Прямым попаданием изменяем положение выключателя, чтобы попасть в тостер за стенкой.

прохождение привет сосед

Перед тем как бежать за стенку, движемся в левую сторону, где находится красный дом. Прыгаем с помощью «двойного прыжка» по платформам к пункту управления вагоном. Нажимаем красную кнопку, вагон начинает движение по рельсам, набирает постепенно скорость и сносит половину дома. Позже нам нужно будет туда забраться, но не сейчас.

прохождение привет сосед

прохождение привет сосед

Используем «двойной прыжок», чтобы забраться на полки и с них прыгаем в тостер. Забираемся на самую верхнюю платформу (их там две), там будет выключатель.

прохождение привет сосед

Меняем положение выключателя и очень быстро спускаемся на соседнюю платформу и с неё нужно успеть перепрыгнуть на поднимающийся лифт. (в случае неудачи, нужно забраться снова наверх и изменить положение выключателя, чтобы лифт вернулся обратно).

прохождение привет сосед

Как только мы поднялись на самый верх, разбиваем окно любым подручным предметом.

прохождение привет сосед

После этого, встаем на карниз и с него подручным предметом целимся в выключатель, либо подходим и переключаем его. Мы падаем вниз вместе с зонтами, хватаем в полете один из зонтов. Во время полета, пробуем попасть в красный дом, половину которого разрушили вагоном. Влетаем туда, внутри будет большой торт и свечи, берем оттуда свечу и спускаемся вниз.

С помощью свечи, поджигаем фитиль петарды, смотрим как она влетает между глаз соседу и оглушает его

прохождение привет сосед

Далее, мы поднимаемся наверх с помощью тостера, и левитируем в сторону гигантской теннисной пушки. Рядом с ней будет платформа, нужно приземлиться туда. Приземляемся на платформу и поджигаем канат катапульты. Сосед упал на одно колено и поменял положение, нужно чтобы он упал оба колена. Финальный штрих — это теннисные шары.

прохождение привет сосед

Забираемся снова наверх с помощью тостера, и теперь летим к платформе, где лежат теннисные шары. Катим их в пушечное устройство. И вот после попадания, сосед падает на оба колена, теперь будет проще забраться в дом за его спиной.

прохождение привет сосед

Снова в тостер, подлетаем наверх и осторожно левитируем в сторону дома, либо платформы, которая стоит рядом. Оказываемся у входа в дом, открываем дверь, и уровень пройден.

прохождение привет сосед

Появляемся в темной локации, листовки с пропавшими детьми падают с верху. Проходим в переулок направо и заходим в дверь.

прохождение привет сосед

Последняя локация, темные-темные комнаты. Мы видим главного героя – маленького мальчика. Он играет с игрушками, затем за ним приходит большая тень. Наша задача – защитить мальчика от глаз тени, нужно его прикрыть собой.

прохождение привет сосед

Мальчик в страхе бежит по лестнице наверх, следуем за ним. Как только он падает на пол, мы встаем перед ним вплотную и закрываем его собой от глаз мрачной тени.

прохождение привет сосед

Спасаем мальчишку первый раз, и он убегает по лестнице вниз и сворачивает налево. Мы, спустившись вниз, бежим направо и по коридорам движемся прямо. Маленький мальчик падает на пол на свету, подбегаем к нему и закрываем его собой. Кстати, с каждой защитой мальчика от тени, мы увеличиваемся в размерах и можем кое-где уже не пролезть.

прохождение привет сосед

После того как спасаем его второй раз, бежим налево и по лестнице поднимаемся наверх. Разворачиваемся и ждем маленького мальчика.

прохождение привет сосед

Как спасли его третий раз, приседаем и движемся в левую сторону. Минуя низки потолок, перепрыгиваем через преграды с помощью «двойного прыжка» и движемся в левую сторону. Снизу будет маленький мальчик, спасаем его четвертый раз.

прохождение привет сосед

Привет сосед прохождение игры

Поднимаемся по горке слева на верх, и по коридорам выходим на маленького мальчика, защитив его последний раз. После того как мальчик спасен, тень исчезает.

Мы попадаем в пространство, перед которой видим зеленую дверь. Сзади нас дом, запертый дом, где видим соседа. Можем подойти к нему и посмотреть на его реакцию, когда он нас увидит. Бежим к зеленый двери, открываем её и смотрим финальный ролик.

прохождение привет сосед

Сосед просыпается у себя дома, это был всего лишь сон. Он выходит из дома и начинает заносить вещи из машины в свой старый дом. Поздравляю, мы прошли игру!!!

прохождение привет сосед

Секреты 3 акта

Глобус и граммофон

Глобус можно найти в комнате с разрушенной крышей (рядом с комнатой, где есть подъемник на первое испытание «страх супермаркета»). Глобус можно достать, дождавшись пока ворота откроется (должны быть все переключатели в одном положении, на этаже выше, кстати об это сигнализируют лампы над воротами), либо подняться на этаж с переключателями и с помощью граммофона с «зеленой» пластинкой увеличить сад из томатов, стоящий перед яблокометами.

Граммофон с «зеленой» пластинкой находится в дневной комнате или на балконе с отметкой. Добраться туда можно с помощью зонта или прыжками с верхних этажей. Поднимаемся по лифтовой шахте на верхнюю станцию, спускаемся по лестнице вниз, открываем дверь и прыгаем на рельсы. С рельс перепрыгиваем на балкон с отметкой. В ночное время открываем дверь с «луной» над дверью. Затем в дверь в дневную комнату, когда наступит день. Достаем граммофон и направляемся в комнату с яблокометами. Ставим граммофон и включаем музыку с помощью клавиши «использовать». Деревья вырастают и преграждают путь яблокометам. Ставим одно положение переключателей и спускаемся вниз, чтобы забрать глобус.

прохождение привет сосед

После того как достали глобус, направляемся на кухню (первый этаж) и забрасываем его в холодильник. Как только глобус покроется льдом, несем его на третий этаж в комнату без стены.

прохождение привет сосед

Добравшись до комнаты, находим подставку, в которую кладем глобус с помощью «левой кнопки мыши» (не кидаем его, так как после обычного броска ничего не сработает и глобус снова растает и придется делать всё заново) поднимаемся на верхний этаж по лифтовой шахте.

прохождение привет сосед

Поднявшись наверх, обнаруживаем что пол покрылся льдом, и теперь можно будет достать граммофон с «красной» пластинкой. Добраться до него можно с помощью коробок. Граммофон с «красной» пластинкой уменьшает деревья помидоров. Деревья расположены в нескольких локацией: на одной из станций, возле мельницы на крыше.

Манекены и кусочки торта

Один из «манекенов» находится возле окна, напротив комнаты с лифтом. Туда пробраться можно через верхнюю станцию, спрыгивая на рельсы. Возле балкона с меткой, будет проход в пункт управления и балкон где будет стоять «манекен».

прохождение привет сосед

Второй «манекен» находится в конце длинного коридора на третьем этаже, возле двери двенадцать кнопок. Нужно прожать кнопки 2-3-6-9, остальные должны быть выключены. Как только правильно будет подобрана комбинация, платформа с дальней комнаты начнет двигаться к двери и обратно (либо до комнатки слева у рельс, перепрыгнуть туда можно рывком с этой же комнаты) с бешенной скоростью. Берем «манекена» и спускаемся вниз.

прохождение привет сосед

прохождение привет сосед

Третий «манекен» находится на одной из станций, где растут деревья с помидорами, уменьшить их можно с помощью граммофона с «красной» пластинкой. Проходим за дверь спускаемся по лестнице вниз и встречаем манекена у окна. По четвертому и уже последнему «манекену», я напишу чуть позже. Перейдем к кусочкам «тортика».

прохождение привет сосед

Первый кусок «тортика» можем встретить в комнате с яблокометами. Пробраться туда несложно: с помощью лифта в комнате с большим рычагом, или со стороны улицы, спрыгнув с балкона.

прохождение привет сосед

Второй кусок «тортика» находится в дневной комнате. Пробраться туда можно через балкон с меткой, прыгаем туда с верхней станции, затем открываем ночную комнату – ночью, а дневную комнату – днем. Далее всё просто: берем кусочек «торта» и направляемся в праздничную комнату, либо собираем дальше.

прохождение привет сосед

Третий кусочек «тортика» находится на крыше у мельницы, в комнате без дверей. Запрыгиваем на забор с левой стороны от мельницы и прыгаем на трубу. Разбиваем окно любым предметом, и снова забираемся наверх.

прохождение привет сосед

Прыгаем с забора снова и, с помощью зонта, залетаем в комнату. Берем кусок «торта» спрыгиваем вниз. Все кусочки «тортика» собраны, остался последний «манекен».

прохождение привет сосед

Последний «манекен» и «черное семечко»

Нам понадобиться зонт и граммофон с «красной» пластинкой. Поднимаемся на верхнюю станцию, по рельсам прыгаем на лестничную клетку и направляемся наверх. Слева будет сад из деревьев, включаем граммофон с «красной» пластинкой и идем в сторону мельницы, деревья уменьшаются.

прохождение привет сосед

Перед проходом на мельницу, будут деревья, используем граммофон и поднимаемся по лестнице наверх. Забираем на балконе «манекена».

прохождение привет сосед

Далее, идем в конец балкона и прыгаем на отдельное сооружение, открыв зонтик и координируя падение.

прохождение привет сосед

Забираем «черное семечко» и спускаемся вниз. Во дворе, перед парадным входом, справа будет загороженная рыхлая поверхность, кладем туда семечко с помощью «левой кнопки мыши» и поливаем несколько раз лейкой или ведром, набрав воду в ванной. Дерево будет очень долго расти, в течении 2-3 часов игрового времени.

прохождение привет сосед

Поливая дерево около тридцати раз с ведра у меня вышло небольшое деревце, на скриншоте ниже. После того, как дерево вышло гигантских размеров, на нем вырастит золотое яблоко, его можно будет сбить с помощью подручных предметов. Затем несем яблоко к граммофону, который расположен во дворе (ищем в листве). Забрасываем золотое яблоко «левой кнопкой мыши» в трубу граммофона и смотрим кат-сцену.

А пока мы возвращаемся в праздничную комнату.

прохождение привет сосед

Праздничная комната и подарок.

Расставляем «манекенов» вокруг стола, напротив тарелок и кладем кусочки «торта» на тарелки. Если всё сделали правильно, то выпадет из подарочка «ружье».

прохождение привет сосед

С помощью ружья можно открыть проход, в соседнюю комнату, где лежал «синий» ключ. Выходи с комнаты и открываем дверь в комнату с лева по коридору. Там висят картины, вместе которые изображают лицо, за одной из них будет отверстие где лежит «синий» ключ и справа установлен рычаг. Стреляем в него с помощью «ружья» и стенка слева поднимается.

прохождение привет сосед

Еще одно интересное наблюдение на верхнем этаже. Поднявшись наверх, будет проход, куда с ружьем не пропускают.

прохождение привет сосед

Обойти это препятствие можно с помощью большой трубы. Для этого поднимаемся наверх к мельнице и бросаем «ружьё» в люк, где металлические составляющие.

прохождение привет сосед

Спускаемся вниз, в комнату с большой трубой, возле которой заперт «красный» ключ и дергаем за рычаг. Теперь мы можем гулять по этим комнаткам. Но тут спрятан ещё один секрет.

прохождение привет сосед

Заходим в комнату, с запертым рычаг, отрывающим красный ключ.

прохождение привет сосед

Нужно выстрелить в шесть предметов, находящихся на полках: ваза, баскетбольный мяч, кружка, газировка, молоко, чипсы (или хлопья). Так чтобы они все загорелись одновременно. Спустя время каждый из них гаснет, поэтому надо успеть.

прохождение привет сосед

Связанно ли это с приближением соседа, но был заперт в комнате, с большой трубой. Когда активировались ворота и закрыли комнаты, а большие ворота слева открылись.

прохождение привет сосед

Отодвигаем стул и нажимаем красную кнопку. Большие ворота снова закрываются, и другие двери открываются.

прохождение привет сосед

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Сценарий презентации видеофильма
  • Сценарий привала на войне
  • Сценарий представление мексики
  • Сценарий принятия присяги юнармия
  • Сценарий презентации вареников