Святой праздник ассасин крид вальгалла

Как пройти цепочку заданий «Пророчество короля» в «Хамптуншире», а также как победить Гудвина и захватить Чиппенхэм...

Прохождение финала «В чертоге павших» — здесь!

С первых момент появления в игре «Карты союзов» мы смотрели на одинокий шир под названием «Хамптуншир» с огромным рекомендованным уровнем влияния в 340 единиц и ожидали момента, когда же события перенесут нас в его границы.

Цепочки заданий проходили одна за одной, неумолимо приближая финальные эпизоды, а «Хамптуншир» всё продолжал оставаться неизученным.

И вот многие игроки успели завершить основную сюжетную линию и теперь осталось одна главная задача – это наконец-то покончить с «Орденом Древних» в Англии, раскрыв истинную личность «Отца». В целом, можно уже догадаться, кто кроется за прозвищем.

Несмотря на рекомендованные 340 единиц влияния/мощи Эйвора, для прохождения вполне достаточно минимума в 250-270 единиц с прокаченным основным оружием.

Мощных соперников здесь будет достаточно.

Гибель Королевства

Новое пророчество Валки

Итак, после того, как Эйвор вобьёт кинжал в последний кусочек на «Карте союзов» и поговорит с Рандви, нового ярла «Клана Воронов» остановит Валка.

К сожалению, её пророчества снова печальны для викингов, так как она пророчет победу в битве, но не в войне в целом.

Карта шира "Хамптуншир"

Отправляйтесь в «Вэрхэм», что практически у крайней нижней левой области карты Англии.

У единственных ворот в поселение Эйвора ожидает приятная встреча со своей старой знакомой Сомой.

Разговор между Гутрамом и Альфредом

Выслушайте её и проследуйте в местную церковь, где ярл Гутрум проводит встречу с королём Альфредом. Неужели весть об Убба Рагнарссоне правда?!

Поджёг Вэрхэма

Кем себя возомнил Альфред? Сожгите Вэрхэм дотла. Можете сосредоточиться исключительно на разрушении, поджигая дома и зернохранилища, так как ваши воины справятся с англосаксами самостоятельно.

Сопровождение данов

Снова встретьтесь с Сомой у ворот и сопроводите данов к лагерю в «Вистманском лесу» неподалёку. На встречу Вам выйдет несколько отрядом англосаксонских воинов, среди которых будут знаменосцы, пикинёры и лучники.

Продвигайтесь вперёд, убивая солдат с именем Уббы на устах, и помогайте подняться павшим товарищам

Разговор между Эйвором и Гутрамом

Доберитесь до лагеря и поговорите с Гутрамом о дальнейших планах захвата шира и окончательного свержения власти Альфреда.

Неподалёку от текущего местоположения в «Хамптунской заставе» держат воинов Гутрума, которых необходимо спасти.

Освобождение пленных людей Гутрама

Доберитесь до реки, поперёк которой раскинулась огромная шипастая цепь, преграждая путь драккарам. Гутрум будет сопровождать вас и участвовать в битве, если Вы решите атаковать в открытую.

Освобождение пленных людей Гутрама

Большую часть пленных содержат в яме в центре и в клетках, ключ от которых на столе у берега реки в окружении солдат.

Ещё одна часть пленных в подвале башни.

Спасите всех и проследуйте с Гутрамом в безопасное место.

Примечание: Некоторые игроки, в том числе и мы, столкнулись с багом, что после данного разговора новое задание в журнале просто не появлялось. Можно было оббежать весь «Хамптуншир», но всё без толку. Вариант исправления банален – это сохраниться вручную и загрузиться с этого сохранения.

Святой праздник

Местонахождение лагеря союзников

Отправляйтесь к лагерю у берега реки близ Чиппенхэма. Все друзья и союзники Эйвора снова откликнулись на его зов и готовы вступить в битву с королём Альфредом.

Встреча с друзьями и союзниками

При желании, поговорите с ними перед наступлением, поблагодарите за доверие и воодушевите на предстоящие подвига.

Кровожадный Эйвор

После начала наступления главная и единственная задача Эйвора – это найти и убить короля Альфреда.

Начните поиск с церкви в центре города и приготовьтесь к сложному бою с уже знакомым нам Гудвиным.

Как победить Гудвина?

Гудвин вооружён длинным мечом и стальным щитом. Если навыки владения лука у вас прокачены, то мощный выстрел позволит оглушить Гудвина и сбросить его защиту щитом, а это даст время нанести удар/выстрел по уязвимым местам.

Также будьте осторожны, так как Гудвин будет также использовать огонь, взрывоопасные снаряды и дымовые бомбы.

В остальном, его удары размашисты и достаточно медлительны, что позволяет время подстроиться и уклониться с замедлением времени. Пару быстрых ударов и уклонение/блок – это хорошая тактика в бое с ним.

Убить или пощадить Гудвина?

После победы, перед Эйворов встанет выбор – пощадить или убить Гудвина. Выбор этот иллюзорный, так как он всё равно погибнет – от руки Эйвора или от своей собственной.

Решив судьбу Гудвина и покинув церковь, Эйвор столкнётся с очередной потерей друга…

Вам необходимо помочь остальным союзникам:

  • Захватите тэна в длинном доме;

Смерть Хунвальда

  • Отнесите Хунвальда в небольшой дом, чтобы проститься с ним… Ещё одна смерть, молодого и жизнерадостного друга;

Захват крепости в Чиппенхэме

  • Помогите Бродеру захватить крепость – заберитесь по стволу дерева внутрь, сбейте подвешенный груз и выстрелите в кувшины у ворот, чтобы разрушить их.

Объединитесь со своими людьми и приготовьтесь отразить атаку защитников города, чтобы окончательно укрепиться в нём.

Эта осада, которая по сути не имела никакого смысла из-за отсутствия короля, унесла жизни нескольким славным воинам. Проводите их в последний путь к воротам «Валгаллы» и «христианского рая».

Прощание с погибшими друзьями

Отчёт о Хамптуншире

Пора вернуться в Рейнвенсторп и сообщить печальные новости Лебяжьей Стати – тяжёлая ноша.

Печальные вести о смерти Хунвальда

Выполнив свой долг перед Хунвальдом, поговорите с Рандви, чтобы завершить последнюю (на данный момент) цепочку заданий по изучению и поиску союзников в Англии.

Будет полезно изучить также материалы:

1. «Все члены Ордена Древних»

2. «Где найти кабинет Альфреда и как его открыть?»

Англия захвачена!

Вы захватили всю Англию, но видели ещё не все чудеса этого мира.

Исследуйте мир, чтобы продолжить свою сагу!

Улучшайте своё поселение, Рейвенсторп.

Выследите оставшихся членов Ордена Древних.

Найдите все, что скрыто в Англии, Норвегии и не только там…


25 ноября 2020


25.11.20

2

144K

Глостершир

Первая ночь Самайна

Идите в Глостер внизу Глостершира, пересеките мост слева и ищите Гуннара. Поговорите с кузнецом, идите к олдормену и выслушайте его. Двигайтесь за Теудуром и поговорите на все темы. Прикончите всех кабанов, вернитесь в город и выслушайте Гуннара. Постучитесь в дома и соберите сладости, выбирая более мягкие фразы. Найдите Гуннара на пристани и начистите морду саксам. После этого ищите Теудура и согласитесь развлечься. Победите в дуэли выпивох. По желанию переспите с Теудуром. Доберитесь до нужного места, чтобы Эйвор потерял сознание.

Следы и загадки

Изучите труп на полу, осмотрите фрукты и следы крови. Передвиньте блок и изучите другую улику. Разрушьте кувшины около окна, чтобы отыскать сумку Гвилима. Собрав все улики, идите наружу и опбедите врагов. Двигайтесь к мосту и ищите костер с Модрон. Выслушайте женщину. Гвилим усыпил вас. Идите к дому друида на востоке Глостершира, рядом с пересечением двух рек. Поговорите с друидом, для чего обязательно наденьте капюшон! Сожгите все соломенные чучела. Всего их пять штук. Затем пообщайтесь с друидом и идите к дому. Прочитайте разные записки снаружи и внутри дома. Спрыгните в воду за домом и прочитайте записку на статуе женщины. Ответьте на вопросы друида. Если на какой-то вопрос Эйвор не может ответить, значит, нужно искать другие записки. Используйте зрение Одина, которое укажет на их расположение.

Украденный король

Идите к Модрон, двигайтесь в тайник воров и прикончите всех противников. Вы найдете Гуилима и Теудура. Спаситес последнего и несите в указанное место.

Позабытая любовь

Идите в Глостер, в длинный дом и выслушайте возлюбленную Гуннара. Выберитесь наружу, поговорите со служанкой. Можете напоить мужчину на празднике, чтобы узнать о том, что можно разбить окно в церкви. Сделайте это или пройдите дальше и ищите еще одну служанку, которая скажет про ящик. Возьмите этот ящик на плечи и идите в церковь. Подойдите к женщине, которая стоит около могил. Она откроет дверь. Пройдите внутрь и разбейте деревянную стену, чтобы встретиться с Киноном. Вы узнаете правду за Модрон, а затем сможете решить, как поступить с ним.

Жертвенный агнец

Идите в эльфийский лес и ищите охраняемый проход, откуда доносится голос Модрон. Используйте для этого зрение Одина. Спуститесь вниз, убейте врагов и сдвиньте блок. Поговорите с Модрон, победите ее и решите судьбу.

Сожжение плетеного человека

В Глостере выслушайте Гуннара и Кинона.

Сноттингемшир

Старые друзья

Двигайтесь к указанному месту и поговорите с Трюгве в длинном доме, на втором этаже. Идите за ним, плывите на драккаре, убивая пиктов. Впрочем, можно их и проигнорировать. Когда доберетесь до поселения на драккаре и к нему же подплывут две другие лодки, поговорите с Хеммингом. Нападите на крепость. Убивайте врагов и идите к башне, чтобы наверху обнаружить лидера пиктов. Победите его и сообщите обо всем Хеммингу.

Последние дни жизни

Идите вниз и выслушайте Вили. Вместе двигайтесь до горящего Стоунбурга, пройдите в города и спасите нескольких людей. Один человек будет в доме справа, другой – снаружи чуть дальше дома. Просто помогите ему встать на ноги. Идите к амбару, обойдите его и обнаружите закрытую дверь. Поднимитесь вверх и воспользуйтесь дырой в крыше. Женщина возьмет на руки мужчину, вы же разбейте ящики и засов на двери. Выйдите наружу и идите к Вили, расположенному неподалеку. Помогите ему убрать колонну, а затем вытащите наружу женщину. Идите к водопаду и поднимитесь наверх, чтобы обнаружить пещеру с Вили. Пообщайтесь, идите в Хемторп и поговорите с Хеммингом. Поговорите с Трюгве.

Последние почести

Идите к Вили, выслушайте его и доберитесь до пещеры. Внутри следуйте через дыру и в глубине пещеры обойдите скалы. Выслушайте отшельника и сложите каирн, выставив камни друг на друга. Их можно сбросить в любой момент. Выберите, каким был Хемминг.

Усмирение буянов

Пообщайтесь с Трюгве в Хемторпе, отправляйтесь к нескольким местам, чтобы успокоить людей. В одном месте убейте всех петухов, в другом – вытащите красный кувшин из дома, обходя огненный прептятсвий. Разбивайте ящики и другие кувшины луком, аккуратно, чтобы не взорвать красные кувшины. В третьем месте обойдите дом, выстрелите в ограждение над повозкой и заберитесь внутрь. Выслушайте мужчину, заберите ключ и откройте дверь. Выберите его судьбу.

Кровь и боги

Идите к вельве и двигайтесь в загон. Вместе с овцами поднимитесь к месту проведения ритуала. Следуйте на вершину, ближе к точке синхронизации. Используйте медитации, чтобы выслушать Хемминга. Сразитесь с ним в разных местах, используя перекаты и контратаки.

То, что внутри

Во время этого задания выслушайте женщину и идите к Вили в пещеру. Победите врагов и идите внутрь. Вместе покиньте пещеру и побеседуйте у костра. Будет даже возможность романтической сцены!

Прощание и наследие

Идите к месту погребения Вили. Пообщайтесь с Синнувой, а затем решите, кто станет олдорменом. Если вы переубедили Трюгве сжигать себя, то можете назначить его, в таком случае Вили присоединится к команде вашего драккара.

Винчестер

Рив Винчестера

Доберитесь до нужной точки и войдите в монастырь. Найдите мужчину в белом и побеседуйте. Можете убедить его харизмой, но в противном случае придется осмотреть подсказки и указать ему последовательность фраз, связанных с историей Иисуса:

– В реке он очистился от греха

– Просияло лицо его

– Женщины не нашли тело

Идите за ним и побеседуйте с Альфредом. Вы получите подсказки, связанные с Саксом, Петлей и Пером. Идите к Гудвину в дом, убейте врагов и войдите внутрь. Ищите улику на первом этаже и еще одну на втором ярусе. Снаружи, рядом с входом есть ключ от сундука со второго этажа. Идите в крепость, где пленят Гудвина. В центре есть дверь. В здании справа от двери есть ключ. Откройте дверь и идите в башню. Следуйте в подвал, отоприте камеры и освободите Гудвина. Выберитесь вместе наружу и поговорите.

Задушить Петлю

Идите в нужную точку и увидите Селвина. Убейте члена Ордена Древних и обыщите труп, чтобы найти подсказку по Перу.

Вырвать Перо

Идите в монастырь и побеседуйте с Альфредом и Гудвином. Дайте девчонке немного денег и двигайтесь за ней. Пообщайтесь с мальчишкой и другими детьми. После видеоролика идите в другое место и выслушайте девочку. Заплатите деньги или побейте людей, а затем выясните, кто скрывается под личностью Пера. Идите к реке и ищите вход в канализацию. Ключ вам уже дали. Открыв дверь, сдвиньте блок и идите вглубь к Хильде. Убейте ее.

Пронзить Сакса

Выслушайте Гудвина и идите на похороны. Если хватит харизмы, то сможете сразу переубедить сестру. Если нет, осмотрите труп, найдите вещи на одной из могил и поговорите с бугаем Вембой. Все три улики позволят вам переубедить Харриет. Убейте врагов и вновь поговорите с ней. Идите в собор, заберитесь внутрь через окно сверху, к которому можно добраться по строительным лесам. Убейте Сакса, после чего идите в убежище. Спустившись в подвал, осмотрите записку и откройте дверь слева. Сдвиньте блок и увидите стену, которую можно разрушить. Проберитесь через отверстие справа и разрушьте засов на двери. Установите красный кувшин у хлипкой стены и разрушьте ее, чтобы найти вторую подсказку. Побеседуйте с Альфредом.

Хордафюльке

Там, где рождаются легенды

Заключив союзы со всеми регионами, идите в Рейвенсторп и выслушайте Рандви с Сигурдом. На карте Рандви выберите Хордафюльке, чтобы якобы заключить с ним союз. На пристани отправляйтесь в Норвегию вместе с братом. На драккаре плывите к маркеру.

Бок о бок с братом

Идите за Сигурдом в пещеру, разбейте лед и следуйте через дверь. Спуститесь вниз и идите к сфере в центре. Идите к Сигурду и Свале. Выполняйте несколько последовательностей в виртуальной Вальхалле, пока не сможете выбраться наружу. Чтобы сбежать от Одина, откройте инвентарь и уберите из слота оружия топор. Теперь выйдите через дверь. Бегите следом за Басимом и сразитесь с ним. Пусть он прыгнет на вас один раз, попытавшись перерезать шею. После этого лифт начнет двигаться. Когда лифт остановится, сражайтесь, пока на Басиме не появится маркер добивания. Добейте противника.

Двигайтесь вслед за Сигурдом, пока не окажетесь в пещере. Разбейте тонкий лед и пройдите через двери. Когда спуститесь вниз, то увидите Древо жизни. Доберитесь до сферы, а затем встаньте в центре платформы. Двигайтесь вперед к Сигурду и Свале. Пройдите через врата и сразитесь в поле. Повторите день несколько раз. В конце концов, вы начнете сражаться с Одином. Проиграйте ему пару раз, чтобы появились Сигурд и Рандви. Сделав это, откройте инвентарь и уберите топор из слота. Бегите к воротам и смотрите видеоролик. Повторите действия еще раз, догнав Басима снизу.

Наше время

Вы управляете Лейлой. Поговорите с приятелями и отправляйтесь в Бостон. Спуститесь вниз, карабкайтесь через отверстие и ныряйте в воду. На глубине переплывите на другую сторону и поднимитесь на колонны. Прыгните вперед и вверх по выступам, пока не найдете Анимус. Просмотрите видеоролик. Теперь можете вернуться в прошлое, чтобы завершить еще один регион и разобраться с заданиями в Асгарде и Йотунхейме.

Хамптуншир

Гибель королевства

Поговорите с Рандви и выберите регион. На выходе из комнаты выслушайте Валку. Используйте быстрое перемещение и двигайтесь в указанную точку, чтобы выслушать Гутрума. Идите наружу и сожгите дома с амбарами. Идите к Соме и вместе с данами двигайтесь по дороге к маркеру, убивая врагов. На месте выслушайте Гутрума и идите на заставу. Нападите на нее. На столе около пристани есть ключ. Одни заложники будут в башне справа (войдите внутрь и прыгайте вниз), а другие – в яме. Освободите всех связанных заложников и отоприте клетки с остальными. Поговорите с Гутрумом за пределами аванпоста.

Сома.

Сома.

Святой праздник

Идите в лагерь и пообщайтесь с каждым. Следуйте в монастырь на вершине и победите Гудвина. Убейте или плените его. Помогите трем союзникам. Гутрум находится неподалеку. Войдите в это здание и переберитесь за стену через дыру сверху. Свяжите заложника. Идите к Льюфвине и победите врагов. Союзника несите в здание неподалеку. Доберитесь до третьего места, переберитесь за забор правее ворот и убейте противников. Взорвите все бочки и идите к союзникам, чтобы завершить сюжет. Погуляйте на свадьбе Гуннара.

Рейвенсторп

Поселение растет

Это задание связано с увеличением уровня поселения до 6. Цели будут обновляться последовательно с ростом уровня поселения. То есть сначала вас попросят прокачаться до второго уровня, после – до третьего и так далее. Уровень поселения будет расти после набегов, строительства новых зданий и заключения союзов с разными регионами Новой Англии.

Чтобы служить свету

Побеседуйте с Хайсамом в Рейвенсторпе, двигайтесь вместе с ним на другую сторону реки, поднимитесь наверх и совершите прыжок веры. Завершите задание беседой с Хайсамом.

Краткая история Незримых

Задание начинается после предыдущего квеста. Вас просят найти записки в шести Конторах Незримых. В пяти Конторах также есть сундуки с доспехами Незримых. А еще в одной – с особым кинжалом. Конторы находятся в крупных городах Новой Англии:

– Ледечестер, северо-восток города

– Люнден, северо-восток города

– Колчестер, рынок в центре города

– Йорвик, юго-запад города

– В храме на юго-западе Глочестера

– Винчестер, на западе города

Везде ищите символы ассасинов, используйте зрение Одина. В большинстве случаев путь внутрь закрыт. Но вы ищите взрывные кувшины, подвешенные грузы (в которые можно выстрелить) и так далее.

Тварь из Преисподней

Рано или поздно вы найдете в своей комнате письмо (в ящике). Скорее всего, произойдет это после заключения любого союза. Идите по маркеру и осмотрите деревню. Можете набить морду местным драчунам, а затем поговорите с Вульфхильдой. Осмотрите корову в загоне, побеседуйте с женщиной и осмотрите труп на крыше здания. Также выслушайте детей на крыше справа. Пообщайтесь с девушкой.

Приют погибели

Идите по маркеру, выслушайте женщину и убейте трех зверей. Вернитесь к Вульфхильде, идите вместе с ней до монастыря и изучите его. Стреляйте в крепление лестницы, чтобы подняться наверх и увидеть лидера данов. Выслушав его, садитесь и ждите, когда появится монстр. Победите Гренделя, а затем осмотрите труп и побеседуйте с Вульфхильдой.

Судьба непреложна

Двигайтесь по следу из зеленой плесени. Следуйте на юго-запад, до лагеря с ямой по центру. Спуститесь в пещеру Граймс-Грейвс. В глубине нее будет проклятое место. В центре висит тотем, который вы можете разрушить, чтобы снять проклятие. Но делать это необязательно. Дверь справа закрыта на ключ. Идите от нее вперед и ищите на столе ключ. Открыв дверь, победите Маму. Когда битва завершится, можете вернуться в зал с проклятием, подняться наверх и добраться до дальней точки пещеры. Там будет алтарь. Если разобьете кувшины на алтаре, то обнаружите загадочную табличку. Собрав все такие таблички, вы сможете получить Экскалибур! Но это тема для отдельного гайда. Выберитесь наружу и выслушайте Вульфхильду.

Человек-загадка

После заключения двух любых союзов побеседуйте с Теклой в длинном доме. Сделать это можно будет только после создания пекарни. Пообщайтесь с пекарем Гутбаном, вместе доберитесь до нужного места и зачистите вражеский лагерь. Вернитесь к квестодателю. Долг Гутбана уплачен.

Мудрая подруга

Заключите союзы с двумя территориями Англии, а затем убейте данов, атаковавших поселение. Затем идите к пристани Рейвенсторпа, чтобы встретить Валку. Отнесите ее вещи к палатке.

В мире грез

Для начала постройте дом Валки в Рейвенсторпе, после чего выслушайте женщину. Ей нужны чертополохи. Ищите два слева и справа от водопада, затем поднимитесь наверх и ищите остальные три. Два из них будут рядом у верхнего края, а пятый – около дерева неподалеку. Вернитесь к Валке, а затем выпейте зелье, которое она вам приготовит. Начнется квестовая цепочка в Асгарде. Ее мы рассмотрим в конце этого прохождения. Только после этого квест завершится.

Хвост и грива

Скорее всего, двое мужчин придут в длинный дом после заключения союза с тремя регионами. Просто решите, кого из них поддержать.

Маленькая беда

Выслушайте мальчика в длинном доме, который появится также после заключения союза с тремя регионами. Идите за ним, выслушайте детей и изучите дверь дома. Правее будет труп. Рядом с домом в кустах прячется кабан. Убив его, осмотрите тушу животного и заберите ключ от дома. Спустившись вниз, освободите волка. Выйдите наружу и убейте других волков. Вернувшись в поселение, вы разблокируете способность «Лучший друг человека». Теперь можно призывать этого волка в бою!

Продолжить дело павшего

После захвата трех регионов вы узнаете о смерти татуировщика. Сходите на его могилу и выслушайте Туве. Теперь она его замещает.

Когда тебя принимают как должное

Рано или поздно, после заключения нескольких союзов вы сможете спросить у Рандви, как обстоят ее дела. Она будет более открыта, а вы сможете предложить ей прогуляться в Грентебриджшир. Если она согласится, двигайтесь вместе с девушкой на лодке к маркеру. Доберитесь до города и поговорите с Магни. Идите к разбойникам и прикончите их. Рандви сядет на украденную лошадь, поэтому вернитесь вместе с девушкой в Грентебриджшир. Доберитесь до башни и поднимитесь на ее вершину. Здесь Рандви признается в любви главному герою, а вы сможете решить – ответить взаимностью или нет. Учтите, если ответите взаимностью, это будет одно из пяти решений, влияющих на судьбу Сигурда. Впрочем, если примите три хороших решения по отношению к Сигурду, то роман с Рандви ни на что не повлияет. Кроме того, вы можете в любой момент расстаться с девушкой.

Охотница

Когда создадите дом охотника, пообщайтесь с Петрой и осмотрите следы, чтобы выследить стаю волков. Убейте каждого.

Вы видели этого мужчину?

После этого квеста и союза с новым регионом по возвращении в Рейвенсторп вы узнаете, что Петра ищет своего брата. Вместе с ней доберитесь до маркера, осмотрите следы и спуститесь в пещеру. Убив кабана, осмотрите одежду, кровь и котелок у огня. Идите наружу, за Петрой, осмотрите дом с людьми и продолжайте движение. Следуя различным видениями. Рано или поздно вы доберетесь до деревни, а Воллес расскажет о галлюциногенных грибах. После этого можно будет закрутить роман с Петрой, и даже встречаться с ней, если вы расстались или не встречаетесь с Рандви.

Вражда на все времена

Создав музей, выслушайте Октавиана в Рейвенсторпе, а затем отправляйтесь в Люнден. Поговорите с Максимиллианом. Можете убедить его харизмой или отдать 130 серебра. Либо ищите ключ, чтобы попасть в дом и украсть статую. Верните предмет Октавиану.

Что посеешь, то и пожнешь

После квестов в Йорвике в Рейвенсторп придет Убба. Он подарит вам кое-что, если вы были честны и дали Ивару топор.

Полезные сведения

Когда разберетесь с членами Орденам в Йорвике по сюжету игры изучите письмо, которое отправил Хайсам в вашу комнату. Встретьтесь с Хайсамом, и тот расскажет о некоем связном в Винчестере.

Борьба с Орденом

Нужно избавиться от всех членов Ордена Древних. Подробнее об этом я опишу в отдельном гайде. А тут расскажу вкратце: за убийство вы будете получать медальоны. Приносите нужное количество медальонов Хайсаму, чтобы разблокировать первые и вторые уровни 4 способностей. Также за убийство всех членов Ордена вы получите плащ Тора.

Захват регионов

Для завершения сюжета игры вам нужно заключить союзы с каждым регионом Новой Англии. Для этого взаимодействуйте с Рандви внутри длинного дома и выберите желаемый регион на карте союзов. Следите за рекомендуемым влиянием и текущим уровнем мощи Эйвора, и не торопитесь, иначе столкнетесь с проблемами.


Поддержи Стопгейм!

Прохождение Assassin's Creed Valhalla: Хамптуншир - Пророчества короля

Все время, пока игроки смотрят на карту мира в Assassin’s Creed Valhalla, они видят эту красную область на юго-западе и думают: «О, это смехотворно высокий уровень, я ни за что не пойду туда». Затем вы проходите через все территории, и, конечно же, они отправляют вас на вашу последнюю обреченную миссию в Хамптуншире.

Это так же сложно, как кажется, особенно если вы не повышали уровень мощности, не выполняли все побочные миссии и не находили скрытые способности. При этом это не невозможно, и в этом руководстве будет рассмотрен каждый пункт цепочки заданий и предоставлены детали, которые помогут сделать ваше окончательное смешанное поражение успешным.

Конец Королевства

  • Путешествие в Верхам
  • Burn Werham

Как только вы дадите залог, Валка предупредит вас, что вы обречены на провал. Не обращайте внимания на ее устрашающе точную кат-сцену и отправляйтесь в Уерхам. Вы получите еще две кат-сцены подряд, после чего сразу погрузитесь в бунт.

Во всплывающей подсказке упоминаются целевые дома и бункеры, но тележки с припасами также учитываются при продвижении квеста. Не стесняйтесь игнорировать бой здесь, это бесполезно, и ваши солдаты позаботятся об этом за вас.

  • Перегруппироваться с сомой
  • Эскорт датчан

После воссоединения с Сомой вам сразу же будет поручено защитить датчан, пока вы будете сопровождать их через Лес Виштмана. По пути идут четыре патруля, которые нужно будет разгромить. Нет никаких элитных подразделений, но есть от трех до четырех членов каждой группы.

  • Найди и спаси датчан

Садитесь и направляйтесь к маркеру, Гутрам автоматически последует за вами. Используйте свою птицу возле крепости, и вы сможете увидеть, где находятся датские пленники.

Поднимите ключ на столе на берегу реки и отправляйтесь навстречу опасности. Вас будут сопровождать шумные солдаты, так что не беспокойтесь о скрытности. Пройдите в яму и освободите двух датчан, связанных бок о бок на коленях. Напротив них в той же яме откройте дверь, чтобы освободить другую группу. Наконец, войдите в башню в центре форта, выстрелите в замок на лестнице, сползите в подвал и освободите еще троих заключенных, чтобы завершить операцию по спасению.

  • Следуй за Гутрамом
  • Поговорите с Гутрамом

Следуйте за Гутрамом в безопасное место, а затем следуйте за ним (он бежит далеко). Через некоторое время он перестанет бежать. Поговорите с ним, и вы будете готовы к следующему квесту в последовательности.

Святой День

  • Поговорите с Гутрамом

Гухтрам по-прежнему твой мужчина, с которым можно поговорить, но он убежал поговорить с Сомой. Войска, которые вы собрали во время кампании, также будут в этом месте.

  • Найди и сразись с Эльфредом

Пока город пуст. Все, что вам нужно сделать, это найти отмеченную незапертую дверь, ведущую к Гудвину.

  • Победить Гудвина

На уровне 340, с пылающим двуручным мечом и массивным металлическим щитом Гудвин — чудовище. У него нет особого набора приемов, как у некоторых боссов, но только его здоровье и эти предметы делают его грозным. Ошеломляйте его сильными атаками или прострелив его слабые места, чтобы получить шанс для серии ударов.

Следующий выбор бессмысленен, так как вы либо убьете Гудвина, либо он покончит жизнь самоубийством.

  • Помогите своим союзникам

Время для хороших и плохих новостей. Хорошая новость в том, что вы не можете убить никого, кроме вас самих, поэтому не переживайте за часами. Плохая новость заключается в том, что независимо от того, что вы делаете, как вы играли и что вы выбрали, люди, которые умирают во время этой последовательности, умрут независимо от того, что вы делаете сейчас.

  • Захватить Тэна

Когда вы пойдете на помощь Гутраму, он поймает тэна, который заперся в комнате. Перепрыгните через стену с решетчатой ​​дверью, убейте охранников и свяжите тэна. Вам не нужно носить его, это все, что требуется для успешного выполнения части миссии Гутрама.

  • Carry Hunwald

Когда вы доберетесь до Люфвина, она сообщит вам, что Хунвальд был повержен. Поднимите его и спрыгивайте со скал рядом с ним. Есть дом, куда его можно отнести, где вы можете наблюдать, как он истекает кровью, прежде чем приступить к другим целям.

  • Уничтожьте ворота гарнизона

Подойдя к Бродеру, вы обнаружите, что ворота гарнизона все еще стоят. Здесь полно стражников, которые испортят вашу миссию, но если вы уменьшите их количество, вы сможете найти время, чтобы подобрать флягу с огнем слева от ворот и бросить ее в гарнизон. Взрывная стрела тоже подойдет.

  • Защитите гарнизон

В это время все оставшиеся враги будут отмечены, чтобы вы их убили. Они легко падают с установленной баллистой слева от вас.

  • Перегруппируйтесь со своими союзниками
  • Победите саксов

Когда вы побежите назад, чтобы найти своих друзей, вы увидите, что они окружены саксами. К счастью, все они будут отмечены. Это будет казаться бесконечным, но они убегают после того, как вы убьете их достаточно, так что не волнуйтесь, это не займет вечность.

Посмотрите три ролика, и вы получите достижение за прохождение игры на этот раз.

Репортаж О Хамптуншире

  • Объявить Суонберроу о смерти Хунвальда

В отличие от большинства миссий, в которых вы отправляетесь в Рандви на этом этапе, вам придется остановиться и рассказать Суонберроу новости о Хунвальде. Она в Равенсторпе.

  • Сообщить Рандви

Последний шаг игры — прямо здесь, рассказывая Рандви о том, что произошло. Как главный стратег, она понимает, что это означает конец викингов в Англии, но призывает вас отдохнуть. Примите ее предложение, вы его заслужили!

Поклонники Assassin Creed Valhalla могут снова принять участие в Йольском фестивале 2021 года. эксклюзивных предметов и наград за участие в праздничных мероприятиях, доступных с 16 декабря по 6 января 2022 года. Однако не все игроки смогут увидеть Святочный фестиваль в Равенсторпе. Если вы проводили Святочный фестиваль в 2020 году, Святочный фестиваль в 2021 году не состоится. Почему Yule Festival не появляется в Assassin Creed Valhalla, и что вы можете с этим поделать?

К сожалению, проблема на стороне разработчиков, а не игроков. По какой-то причине это влияет только на всех, кто участвовал в Святочном фестивале в 2020 году, вероятно, потому, что в игре возникают проблемы с запуском этих событий для вернувшихся игроков. Если это ваш первый год на Йольском фестивале, предположительно, он должен работать нормально.

К счастью, команда Assassin Creed Valhalla знает об этой проблеме и работает над этим.

Нам известно о проблеме, вызывающей Святочный фестиваль не активирован для некоторых игроков, которые играли в него ранее. В настоящее время мы изучаем этот вопрос и скоро поделимся обновлением с дополнительной информацией.

& mdash; Assassin39;s Creed (@assassinscreed) 16 декабря 2021 г.

Мы не знаем, когда Праздник Святочника будет работать должным образом или когда другие игроки смогут принять участие в событии. На данный момент вам, возможно, придется следить за страницей Twitter Assassin Creed Valhalla, чтобы получать дальнейшие обновления, и вы также можете попытаться перезапустить игру Valhalla, чтобы увидеть, начинает ли она работать.

Хамптуншир расположен в западной части Уэссекса. Это шестнадцатый шир, с которым будет заключен союз во время прохождения Assassin’s Creed Valhalla. На территории Хамптуншира спрятано 23 трофейных сундука с уникальным оружием, частями легендарных доспехов, слитками вольфрама и титана, припасами и материалами для развития Рейвенсторпа; 14 тайных заданий с мировыми событиями, мухомором, стоячими камнями, сокровищами Британии, каирном и соревнованием по флютингу; 8 артефактов с римскими статуями для музея Октавиана, картой сокровищ, проклятыми символами и летающими страницами. Зачищать территорию Хамптуншира рекомендуется с 340 единицами мощи. На территории Хамптуншира рядом с Чиппенхэмом можно встретить ревнителя из Ордена Древних — Берктуна. Состояние, тайны и артефакты Глостершира в Assassin’s Creed Valhalla помогают найти оружие и доспехи, а также накопить опыт для развития мощи главного героя, что облегчает сражения с противниками и добавляет новые приемы. Выполнять второстепенные задания можно в любое удобное время при прохождении игры.

Состояние в Хамптуншире в Assassin’s Creed Valhalla

Карта с расположением всего состояния в Хамптуншире в Assassin's Creed Valhalla

  1. Слиток вольфрама, титан — в запертом на два замка сундуке в Казармах Вэрхэма в южной части Хамптуншира, во время разорения поселения в сюжетном задании «Гибель королевства» из 1 главы цепочки заданий «Пророчества короля». Первый ключ лежит в запертой кузнице сбоку от дома. Забраться в кузницу можно через лаз у крыши. Второй ключ лежит на бочке в запертой башне позади дома. Попасть в башню можно через хрупкий пол на смотровой площадке.
  2. Слиток вольфрама, титан — остается лежать на теле гедрихта на Хамптунской заставе к югу от Винчестера в южной части Хамптуншира.
  3. Цеп войны (безупречный цеп, путь волка) — в сундуке на втором этаже Большого дома в Чиппенхэме в западной части Хамптушира, во время взятия тена в плен в сюжетном задании «Святой праздник» из 2 главы цепочки заданий «Пророчества короля».
  4. Слиток вольфрама, титан — в сундуке на втором этаже запертого сарая в Уффингтоне в северо-западной части Хамптуншира. Чтобы добраться до сундука, нужно забраться на перекладину сбоку сарая, выстрелить из лука через окно по засову на двери, спуститься к сквозному проходу и разбить деревянный потолок выстрелом из лука.
  5. Слиток вольфрама, титан — в запертом сундуке в доме лесоруба рядом с Аббатством Редингума в северной части Хамптуншира. Ключ лесоруба от сундука лежит на дне прикрытого деревянной крышкой колодца в 150 метрах к западу от дома.
  6. Щит с драккара (безупречный легкий щит, путь медведя) — в сундуке в подземном хранилище под амфитеатром на Каллевской заставе в северо-восточной части Хамптуншира. Чтобы попасть внутрь хранилища, нужно отодвинуть полки в нише на арене, подорвать взрывчаткой хрупкую стену, расчистить зал от деревянных ящиков и отодвинуть последнюю полку. Взрывчатка стоит на арене.
  7. Слиток вольфрама, титан — остается лежать на теле баннерета в военном лагере на Каллевской заставе в северо-восточной части Хамптуншира.
  8. Слиток вольфрама, титан — в сундуке в запертом на засов хранилище в Руинах Фэрнхамма в восточной части Хамптуншира. Чтобы проникнуть в хранилище, нужно сбросить на хрупкий пол подвешенную люстру, спуститься в комнату с картой сокровищ и выстрелить из лука по засову на двери.
  9. Слиток вольфрама, титан — остается лежать на теле голиафа в Логове разбойников в Клаузентуме в юго-восточной части Хамптуншира.
  10. Слиток вольфрама, титан — в сундуке в закрытом хранилище посреди Логова разбойников в Клаузентуме в юго-восточной части Хамптуншира. Чтобы попасть в хранилище, нужно взорвать хрупкую крыщу с помощью взрывчатки в красном кувшине. Взрывчатка лежит на смотровой площадке на колоннах над лагерем.
  11. Слиток вольфрама, титан — в запертом сундуке в Разбойничьем лагере Дертемор в юго-западной части Хамптуншира. Ключ от сундука остается лежать на теле вояки.
  12. Скальд смерти (безупречный легкий лук, путь медведя) — в сундуке в затопленных Римских руинах Брердинга на острове Уайт в южной части Хамптуншира. Чтобы добраться до сундука с сокровищем, нужно проплыть по периметру комплекса, заплыть в зал через арку в стене, а затем в пробоину от статуи в стене.
  13. Слиток вольфрама, титан — в запертом сундуке в запертой полуразрушенной башне на острове Уайт в южной части Хамптуншира. Ключ от сундука остается лежать на теле голиафа. Чтобы попасть в башню, нужно расчистить хрупкий пол на крыше от деревянных ящиков и подорвать взрывчаткой. Взрывчатка лежит на балкончике на вершине башни.
  14. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Рунквуда в западной части Хамптуншира.
  15. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Рунквуда в западной части Хамптуншира.
  16. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Рунквуда в западной части Хамптуншира.
  17. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Рунквуда в западной части Хамптуншира.
  18. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Рунквуда в западной части Хамптуншира.
  19. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Редингума в северной части Хамптуншира.
  20. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Редингума в северной части Хамптуншира.
  21. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Редингума в северной части Хамптуншира.
  22. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Редингума в северной части Хамптуншира.
  23. Припасы (200) и материалы (20) — хранятся в трофейном сундуке в Аббатстве Редингума в северной части Хамптуншира.

Тайны Хамптуншира в Assassin’s Creed Valhalla

Карта с расположением всех тайн в Хамптуншире в Assassin's Creed Valhalla

  1. Все мы чудовища (мировое событие, награда — 1200 опыта) — разбитые повозки лежат на дороге между Винчестером и Фэрнхаммом в восточной части Хамптуншира. Находим англосакса с медведем на скале к северу от повозок. Убиваем медведя и забираемся к мужчине, который поблагодарит за медвежью услугу. Англосакса можно убить или отпустить. Решение никак не влияет на сюжет.
  2. Сокровище Британии «Пещера злого лишайника» (награда — 1 очко навыков, загадочная табличка с плащом) — находится к востоку от Винчестера в восточной части Хамптуншира. Забегаем в пещеру, пробегаем по длинным коридорам до тупика, забираемся на скалу, у потолка подрываем газовую струю факелом, перебираемся на другую сторону обрыва ко входу в пещеру с табличкой Артура из Корнуолла. Пробираемся в пещеру, бросаем два факела в газовые облака, забегаем на каменный бордюрчик справа, цепляемся за уступ на другой стороне скалы и доползаем до балкончика. С пьедестала забираем загадочную табличку с плащом. Спускаемся на нижний ярус, пробегаем через пролом в стене, спрыгиваем в стартовую пещеру и выбегаем на улицу.
  3. Набег зайцев (мировое событие, награда — 1200 опыта) — Герхильд стоит у полей на северо-востоке Фэрнхамма в восточной части Хамптуншира. Помогаем женщине перебить всех кроликов в поле, чтобы те больше не поедали репу. После выполнения задания беседуем с подоспевшим Алстаном, который накинется на жену с бранными словами. Еще раз беседуем с «любящей» парой и покидаем поселение.
  4. Фенн Печальный (флютинг, награда — 1 очко харизмы, серебряные монеты) — стоит у сарая недалеко от Башни Хэлд с каирном, к северу от Винчестера, в центральной части Хамптуншира на западе Уэссекса.
  5. Каирн «Башня Хэлд» (награда — 1 очко навыков) — находится на вершине скалы к северу от Винчестера в центральной части Хамптуншира. Складываем каирн из пяти камней. Если изловчиться, то для достижения нужной высоты хватит и четырех камней, три из которых должны стоять вертикально.
  6. Стрела в дереве (мировое событие, награда — 1200 опыта) — Кенрик стоит на вершине скалы, напротив каирна у башни Хэлд, к северу от Винчестера в центральной части Хамптуншира. После беседы соглашаемся достать стрелу для отца невесты. Поднимаемся на скалу, убиваем рысь, читаем письмо, достаем стрелу из дерева и спускаемся к Кенрику.
  7. Лучшие музыканты попадают в Ад (мировое событие, награда — 1200 опыта, письмо от барда Беосвита) — бард играет на лютне во дворе дома к югу от Аббатства Редингума в северной части Хамптуншира. Знакомимся с бардом, поддерживаем пирушку, наслаждаемся песнями, плясками и напиваемся элем. После отравления ядом расправляемся с бардом и забираем с тела трофей.
  8. Стоячий камень «Стоунхендж» (награда — 1 очко навыков) — каменный круг находится на равнине между Чиппенхэмом и Аббатством Редингума в северной части Хамптуншира.
  9. Мухомор (награда — 700 очков опыта) — растет на поляне у Камня Эгберта, между Стоунхенджем и Сокровищем Британии Воциг, в северо-западной части Хамптуншира. Чтобы пройти галлюциногенное испытание боем, расправляемся с одним кабаном и тремя ётунами.
  10. Сокровище Британии «Воциг» (награда — 1 очко навыков, загадочная табличка с рубахой) — находится к северо-востоку от Чиппенхэма в западной части Хамптуншира. Забегаем в пещеру среди скал, бежим по коридору до огромной подземного затопленного зала, садимся в лодку и плывем до тупика. Забираемся по стене справа от лодки, пробегаем по краю обрыва по периметру зала и проскальзываем через щель у пола в хранилище Падарна Красной Рубахи. Подрываем факелом кувшины со взрывчаткой, забегаем в боковую комнату и проскальзываем в щель у пола. С алтаря забираем загадочную табличку с рубахой. В соседней комнате из сундука забираем железную руду и кожу, пробегаем по затопленному туннелю, отодвигаем две полки и возвращаемся тем же путем, что и пришли.
  11. Стоячий камень «Мегалиты Авэбэри» (награда — 1 очко навыков) — каменный круг находится на равнине к западу от Винчестера в центральной части Хамптуншира.
  12. Вера сильна (мировое событие, награда — 1200 опыта) — монах с прихожанами стоит на реке к западу от Винчестера в центральной части Хамптуншира. Отзываемся от обряда крещения и побеждаем Веру в поединке.
  13. Дикие кошки Уилда (легендарное животное) — водятся среди холмов, отмеченных на карте меткой «Темный Уилд», между поселением Вэрхем и Винчестером в юго-западной части Хамтуншира.
  14. Аномалия анимуса «Нидлс» — находится на краю западного обрыва на острова Уайт на южном побережье Хамптуншира.

Артефакты в Хамптуншире в Assassin’s Creed Valhalla

Карта с расположением всех артефактов в Хамптуншире в Assassin's Creed Valhalla

  1. Карта сокровищ: Хамптуншир (награда — 180 опыта, набросок татуировки) — лежит в подземном хранилище в римских руинах к северу от Фэрнхамма в восточной части Хамптуншира. Сбрасываем на хрупкий пол подвешенную люстру и забираем с полки свиток.
  2. Набросок татуировки «Благословение Вальгаллы (спина)» (летающий листок, награда — 450 опыта) — летает над колонной в римских руинах, к северу от Фэрнхамма, в северо-восточной части Хамптуншира. Бежим за листком по колоннам, пробегаем по развалинам и ловим во время прыжка в сено.
  3. Римский артефакт №50 (награда — 180 опыта) — лежит в сетке с подвешенными камнями в купальнях среди римским руин к северу от Фэрнхамма в восточной части Хамптуншира. Стреляем по крепежу сетки из лука, спускаемся в подвал, забираем римский артефакт, пододвигаем полку и выбираемся наружу.
  4. Проклятый символ №38 (награда — 180 опыта) — лежит среди камней в каменном кругу под защитой рысей к западу от Аббатства Редингума в северной части Хамптуншира. Избавляемся от рысей, убираем от камня тело мертвого солдата, отодвигаем камень и стреляем по проклятому символу из лука.
  5. Набросок татуировки «Эмблема скрелингов (спина)» (летающий листок, награда — 450 опыта) — летает над домом в затопленной деревушке Этельнэй в северо-западной части Хамптуншира. Бежим за листком по шестам, пробегаем по крышам домов и ловим в прыжке на входе в деревню.
  6. Римский артефакт №51 (награда — 180 опыта) — лежит на скамейке под защитой голиафа и метателя в полуразрушенной башне на холме, к юго-западу от Аббатства Рунквуда, в юго-западной части Хамптуншира.
  7. Римский артефакт №52 (награда — 180 опыта) — лежит на дне колодца за хрупкой стеной в римских руинах к северо-востоку от Вэрхэма в южной части Хамптуншира. Чтобы достать римский артефакт, спускаемся в колодец и поджигаем сено факелом, зажав клавишу [G].
  8. Проклятый символ №39 (награда — 180 опыта) — лежит на площадке у кроны дерева, на озере в центре Острова Уайт, на южном побережье Хамптуншира. Чтобы добраться до проклятого символа, залезаем на шест у белых грибов ангела-разрушителя, прыгаем на трос и добегаем по тросу до площадки.

После успешного запуска разработчики Ubisoft отмечают праздник Святочного праздника в Assassin’s Creed Valhalla. Обновление Йольского фестиваля уже вышло и принесет массу новых занятий и наград. Однако первое, что вам нужно сделать, это начать Святочный фестиваль, прежде чем вы сможете приступить к празднованию. В этом кратком руководстве мы сосредоточимся на том, как начать Святочный фестиваль в Assassin’s Creed Valhalla .

Assassin’s Creed Valhalla: Как начать Рождественский фестиваль

Чтобы начать Святочный фестиваль в Assassin’s Creed Valhalla, вам нужно войти в восточную часть своей колонии после прохождения арок кампании Grantebridgescire или Ledecestrescire . Как только вы войдете, начнется Святочный фестиваль. Когда вы войдете, вы вызовете кат-сцену, в которой Эйвор и Норвид расскажут о фестивале, происходящем в вашем поселении.

Праздничные изменения в поселении любезно предоставлены группой под названием «гуляки». Во время фестиваля вы можете выполнить кучу побочных квестов, чтобы заработать эксклюзивную валюту события под названием Святочные жетоны. Эти жетоны используются для покупки эксклюзивных предметов в Norvid.

Вы можете начать собирать Святочные жетоны после того, как начнете событие. Завершите эксклюзивные квесты Святочного фестиваля, отмеченные на вашей карте, чтобы заработать Святочные жетоны. Вы можете разблокировать косметику, комплекты доспехов, татуировки и многое другое.

Вот так начинается Йольский фестиваль в Assassin’s Creed Valhalla . Если вам нужна дополнительная помощь в игре, посетите нашу вики-страницу Assassin’s Creed Valhalla.

Просмотров сегодня: 26

Добро пожаловать на текстовую версию прохождения Assassin’s Creed: Valhalla. Давайте знакомиться с игрой вместе!

Содержание

  • Пролог
  • Выбор персонажа
  • Битва за Северный Путь (Рюгьяфюльке)
    • Дело чести
    • Утешение Вельвы
    • Дела семейные
    • Возвращение блудного сына
    • Потревоженный сон
    • Жестокая судьба
    • Право по рождению
    • Моря судьбы
  • Наши дни
  • Битва за Северный Путь (Рейвенсторп)
    • Лебединая дорога домой
    • Вам здесь не рады
    • Новый дом
    • Поселение растет
    • Чтобы служить свету
    • Карта союзов
  • Путь берсерка (бонус за предзаказ)
    • Загадочный берсерк
    • Ритуал берсерка
    • Месть берсерка
  • Сага о той, что создает королей (Ледечестершир)
    • Сыновья Рагнара
    • Обмен
    • Слухи о Ледечестере
    • Стены Темплборо
    • Укрепление позиций
    • Тяжелая ноша
    • Охота
    • Отчет о Ледечестершире
  • Песнь о Соме (Грентебриджшир)
    • Великая разрозненная армия
    • Сироты на болотах
    • Возвращение былой славы
    • Нападение на Рейвенсбург
    • Несвятой отец
    • Уничтожение Эрннингстоуна
    • Запах предательства
    • Остров Или
    • Отчет о Грентебриджшире
  • Незваные гости
  • Сага о тэне Освальде (Восточная Англия)
    • О создании королей
    • Чего хотят норвежцы
    • Победитель возвращается
    • Звон железа
    • Ярость моря
    • Рев рогов перед свадьбой
    • Отчет о Восточной Англии (+ Хвост и грива)
  • Бонусные задания (Рейвенсторп)
    • Когда тебя принимают как должное
    • Мудрая подруга
    • Продолжить дело павшего
    • Маленькая беда
  • Камень паладина (Оксенфордшир)
    • Грядущее восстание
    • Мало-помалу
    • Путь в аббатство святого Альбана
    • Кровь из камня
    • Пламенная ловушка
    • Колокола Кине Белле
    • Камень Саг
    • Отчет об Оксенфордшире
  • Город войны (Люнден)
    • Тени на стенах
    • Сломать Стрелу
    • Обескровить Пиявку
    • Разбить Компас
    • Отчет о Люндене
  • Сага о Винланде (Винланд)
    • В странном краю
    • Охотничьи угодья
    • Охота на зверей
    • Трапеза после охоты
    • Отчет о Винланде
  • Книга о драконах (Широпшир)
    • Утомленные войной
    • Разграбление Уэнлокана
    • Ценные припасы
    • К миру по крови
    • Убийца королей
    • Отчет о Широпшире
  • Инструмент Древних (Кент)
    • Уловка аббата
    • Куклы и пленники
    • Настоящий элдормен
    • Кровавый прием
    • Отчет о Кенте
  • Надвигающаяся буря
  • Бревиарий разбитых сердце (Эссекс)
    • Необычное предложение
    • Старые раны
    • Детская любовь
    • Похищение
    • Перипетии
    • Отчет об Эссексе
  • Осада Портчестера (Суссекс)
    • Гроза южных земель
    • Как гром среди ясного неба
    • Зола вместо пищи
    • Сломить защитников
    • Выжженная земля
    • Осада
    • Вспомним о прошлом
    • Отчет о Суссексе
  • Песнь о Хунвальде (Линкольншир)
    • Сопровождение для лорда
    • Возвращение домой
    • В отсутствие элдормена
    • Мазь для свежей раны
    • Тэн Линкольна
    • Куда упадет камень
    • Дождь из мечей в Анкастере
    • Отчет о Линкольншире (+ Спор о парусине)
  • Город жадности (Йорвик)
    • Старые друзья
    • Сжечь Головню
    • Проткнуть иглу
    • Прикрыть тайник
    • Отчет о Йорвике
  • Изречения Хальфдана (Йорвикшир)
    • Война на севере
    • Две стороны чести
    • Путь к гамартии
    • Сей сын Йорвика
    • Самодовольство чести
    • Кровь и узы
    • Отчет о Йорвикшире
    • Утраченная слава
  • Что посеешь, то и пожнешь
  • Сага о плетеном человеке (Глостершир)
    • Первая ночь Самайна
    • Следы и загадки
    • Украденный король
    • Позабытая любовь
    • Жертвенный агнец
    • Сожжение плетеного человека
    • Отчет о Глостершире
  • Сага о двух ярлах (Сноттингемшир)
    • Старые друзья
    • Последние дни жизни
    • Усмирение буянов
    • Кровь и боги
    • Последние почести
    • То, что внутри
    • Прощание и наследие
    • Отчет о Сноттингемшире
  • Город веры (Винчестер)
    • Рив Винчестера
    • Задушить Петлю
    • Вырвать Перо
    • Пронзить Сакса
    • Отчет о Винчестере
  • Путь в Вальгаллу
  • В чертоге павших (Хордафюльке)
    • Там, где рождаются легенды
    • Бок о бок с братом
  • Наши дни
  • Конец приключения

Пролог

После вступительного ролика, в котором Вельва рассказывает легенду о происхождении мира, начинается игра за Эйвора-ребенка.

Задача: добраться до конунга и вручить ему подарок.

  • Пробираемся сквозь людей на пиру, попутно слушая наставления от отца и других старших. В определенный момент игра предлагает присоединиться к всеобщему празднику и потанцевать вместе со взрослыми.

Assassin's Creed: Valhalla – Молодой Эйвор и Сигурд

В самый разгар пиршества приходит весть о нападении на поселение. Пытаясь защитить свой народ и семью, отец Эйвора погибает. Вслед за ним убивают его мать. Надеясь скрыться от преследователей, мальчик попадает в волчью западню, но оказывается спасенным стаей воронов.

Выбор персонажа

Выбор действующего персонажа делается на основе 3 потоков генетической памяти. Данное решение не является окончательным: его можно изменить в любой момент игры.

Битва за Северный Путь (Рюгьяфюльке)

Дело чести

Смотрим кат-сцену, в которой освобождаемся из плена людей Кьетви (человека, убившего отца).

Задача: найти и спасти свою команду.

  • Продвигаемся по лагерю, осматривая его на наличие припасов и полезных ресурсов.
  • Синхронизируем ближайшую точку обзора.

Assassin's Creed: Valhalla – Точка обзора

  • Убиваем первых встречных охранников. В доме поблизости можно обнаружить письмо с приказами Кьетви.

Assassin's Creed: Valhalla – Письмо

  • Встречаем Дага и получаем щит. С помощью ворона осматриваем местность и двигаемся в сторону лагеря.
  • Зачищаем его от врагов и попадаем в главное здание через крышу.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на крыше

  • Вступаем в бой с первым боссом Рикивульфом. Во время сражения используем мощные удары, парируем слабые выпады противника и уклоняемся от сильных. Не забываем следить за показателями выносливости. Одержав победу, освобождаем пленников.

Assassin's Creed: Valhalla – Бой с Рикивульфом

  • Покидаем лагерь, уничтожаем подоспевшую подмогу, грузимся на драккар и отплываем. По пути домой можем устроить набег на соседнее поселение Кьетви и получить ценную награду.
  • По прибытии в Форнбург разговариваем с Рандви и вкладываем заработанные очки опыта в предпочтительную ветку прокачки (Путь ворона, медведя или волка).

Утешение Вельвы

У Эйвора было видение. В поисках ответов на возникшие вопросы он отправляется к провидице.

Задача: добраться до дома Валки.

Она ведет отшельнический образ жизни, поэтому искать ее предстоит на вершине горы.

  • Смотрим кат-сцену.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Валка

  • Пьем приготовленное снадобье и погружаемся в сон. Эйвору видится волк и Сигурд – названный брат главного героя. Проследовав за ними, Эйвор оказывается на краю отвесной скалы. После непродолжительного разговора с Сигурдом, тот бросается с обрыва, а на его месте появляется голова огромного волка. Очнувшись ото сна, Эйвор рассказывает Валке об увиденном, но провидица «по-своему» толкует случившиеся.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Валка

Дела семейные

Найденный в стане врага топор отца нуждается в уходе, и Эйвор отправляется к кузнецу за помощью.

Задача: поговорить с кузнецом Гуннаром

  • Идем к Гуннару, беседуем с ним и усиливаем свое оружие. Эту просьбу Гуннар выполнит бесплатно, но последующие улучшения снаряжения будут осуществляться за ресурсы.

Assassin's Creed: Valhalla – Кузнец Гуннар

  • Завершив кузнечные дела, разговариваем с Рандви, а после направляемся к Стюрбьерну. Не придя к единому мнению о целесообразности развязывания полноценной войны с Кьетви, покидаем владения конунга.

Возвращение блудного сына

Рандви сообщает приятную весть: Сигурд, ее муж, вернулся из дальнего странствия.

Задача: добраться до пристани.

  • Идем на пристань и встречаем брата, вернувшегося из путешествия вместе с загадочными спутниками.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Сигурд

  • Следуем за ним и рассказываем о событиях, случившихся во время его отсутствия. Смотрим кат-сцену о воссоединении отца с сыном.
  • Слушаем рассказ Сигурда на пиршестве, организованном в честь его возвращения. Разговариваем с людьми, собравшимися на празднике. Узнаем первую информацию о таинственных незнакомцах, прибывших вместе с братом.

Assassin's Creed: Valhalla – Диалог с Хайсаном

  • После очередного разговора с Сигурдом и его союзниками принимаем в дар скрытый клинок.

Assassin's Creed: Valhalla – Скрытый клинок

Интересный факт: Эйвор одевает орудие лезвием наружу, объясняя это тем, что не намерен скрывать клинок от взора цели.

  • Следуем за братом и членами ордена Незримых, чтобы потренироваться в применении нового оружия. Учимся внезапной атаке на манекенах: практикуемся с уступа и из стога сена. Совершаем классическую внезапную атаку в прыжке.
  • Беседуем с Сигурдом на пристани и отправляемся отдыхать.

Потревоженный сон

Задача: найти и ликвидировать всех лазутчиков Кьетви.

  • Просыпаемся от звука хрустнувшей ветки. Преследуем и устраняем человека Кьетви.

Assassin's Creed: Valhalla – Сон

  • Отправляем Сюнин (ворона) на разведку местности и находим притаившихся врагов.
  • Прячемся в высокой траве и незаметно ликвидируем лазутчиков. Учимся отвлекать противников с помощью свиста.

Assassin's Creed: Valhalla – Стелс

  • Направляемся к Сигурду, чтобы рассказать о нападении, и становимся свидетелями его спора с отцом-конунгом.
  • Отправляемся вершить священную месть вместе с братом и Незримыми в ближайшую деревню Кьетви. Во время путешествия на драккаре слушаем разные истории.
  • Устраиваем набег: сражаемся с вражескими бойцами и жжем повозки с припасами.
  • Докладываем брату об успехе вылазки и встречаем группу воинов под командованием короля Харольда. Смотрим кат-сцену.

Assassin's Creed: Valhalla – Король Харальд

Жестокая судьба

Задача: обсудить с Сигурдом стратегию предстоящей битвы.

Злодеяниям Кьетви пришел конец.

  • Разговариваем с друзьями и решаемся на поединок с Кьетви.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор с топором

  • Сражаемся в битве «один на один» с убийцей своего отца перед главными воротами деревни. Внимательно следим за его действиями и уклоняемся от критических атак. Любой пропущенный удар может стоить Эйвору жизни. Некоторые выпады последовательно парируем и наносим сокрушающий урон. После неудачной атаки Незримого продолжаем бой на своеобразной «арене».

Assassin's Creed: Valhalla – Внезапная атака в прыжке

  • Заручившись поддержкой Одина, заканчиваем поединок и смотрим кат-сцену. Кьятви повержен.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Один

  • Прорываемся с боем в поселение и открываем ворота своей дружине изнутри. Сын Кьятви прячется в одном из домов. После короткой беседы выбираемся из подожженной постройки, наблюдаем за бегством Горма и празднуем победу.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на крыше

Право по рождению

Задача: добраться до Альрекстада.

Победу над кланом Кьятви омрачает действующее перемирие, которое не позволяет Эйвору убить Горма. Он пользуется своей неприкосновенностью и открыто насмехается над главным героем.

  • Научившись у Басида (одного из Незримых) скрываться на виду с помощью плаща, проникаем в дом Горма и «мило» беседуем с ним.
  • Присутствуем на альтинге и становимся свидетелями того, как сын Кьятви пытается оклеветать клан Ворона в бесчестном отравлении своего отца. Осознавая лживость этих высказываний, Харальд позволяет Эйвору решить судьбу подлеца.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Сигурд

Если предоставить выбор королю, Горм будет с позором изгнан.

Затем с речью выступает Стюрбьерн и преклоняет колено перед королем, стремящемуся к сохранению мира. Этот поступок приводит в бешенство Сигурда, и он покидает созыв вместе с Эйвором.

Моря судьбы

Задача: отыскать брата и поговорить с ним.

  • С помощью Сюнин находим Сигурда в лагере и отправляемся к нему.

Assassin's Creed: Valhalla – Полет Сюнина

Брат не готов мириться с текущим положением дел. Он подбивает собратьев покинуть родные земли и отправиться в Англию на поиски нового дома. Свободолюбивые и воинственные викинги поддерживают его и начинают подготовку к длительному путешествию.

  • Решаем судьбу награбленного серебра. Сам Сигурд не желает вредить своему отцу и намеревается начать жизнь в Англии с чистого листа.

Assassin's Creed: Valhalla – Выбор Эйвора

  • Перед отплытием встречаемся на пристани. Прощаемся с конунгом и обещаем ему присматривать за Сигурдом. Под лозунгом «В Англию! Или Вальгаллу!» начинается наше новое приключение в мире Assassin’s Creed.

Assassin's Creed: Valhalla – Логотип

Наши дни

Лейла приходит в себя после работы с анимусом.

Задача: осмотреться вокруг.

  • Выходим из охотничьего домика. Мы находимся в весьма живописном месте, где можем взаимодействовать с окружающим миром. Наблюдаем за аномалией в небе и выходим встречать гостей, приехавших к нам.

Assassin’s Creed: Valhalla – Современность

  • Осматриваем могилу Эйвора и прогуливаемся по прилежащей территории.

Assassin’s Creed: Valhalla – могила Эйвора

  • Возвращаемся в домик и разговариваем со старыми знакомыми. Теперь мы работаем с Шоном и Ребеккой. Узнаем немного информации о происходящем вокруг.

Assassin’s Creed: Valhalla – Шон и Ребекка

  • Взаимодействуем с предметами в домике. Изучаем древние артефакты, особенное внимание уделяем компьютеру. Там много полезной информации касательно лора игры. Можем послушать что-то из воспоминаний Дезмонда.

Assassin’s Creed: Valhalla – Ноутбук Лейлы

  • Возвращаемся в анимус.

Битва за Северный Путь (Рейвенсторп)

Лебединая дорога домой

Продолжаем наблюдать за приключениями Эйвора. Мы прибыли в Англию!

Задача: добраться до селения Хальфдана.

  • Проплывая по реке на драккаре, наблюдаем за местными жителями. Слушаем комментарии своей дружины касательно их религии и обычаев.
  • Избавляемся от цепи, перегородившей реку. Для этого высаживаемся на берег и пробираемся во вражеский аванпост. При необходимости устраняем стражников.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор с луком

  • Возвращаемся на драккар и продолжаем путешествие. Дорога открыта.

Вам здесь не рады

Долгая дорога привела нас к заброшенному поселению.

Задача: избавиться от разбойников.

  • Причаливаем к берегу и разбираемся с разбойниками, захватившими эту землю. После того, как с внешней угрозой покончено, осматриваем местность.

Assassin’s Creed: Valhalla – Драккар

  • В длинном доме находим пленников. Беседуем с ними и предлагаем присоединиться к нашему клану. Конюх и торговка соглашаются.

Assassin’s Creed: Valhalla – Торговка и конюх

  • Смотрим кат-сцену, в которой обживаем свой новый дом и беседуем с братом и его женой насчет дальнейших действий в Англии.

Новый дом

Рейвенсторп становится новым домом клана Ворона. Пришло время заняться его обустройством.

Задача: поговорить с кузнецом Гуннаром.

  • Отправляемся в набег за припасами. Садимся на драккар и плывем к точке, указанной на карте. Там можно разжиться всем необходимым для улучшения кузницы и других построек поселения.

Assassin’s Creed: Valhalla – Бой на мечах

  • Расправляемся с врагами и собираем ресурсы. Для выполнения задачи необходимо 30 единиц материалов. Набег завершен.

Assassin’s Creed: Valhalla – Большой сундук

  • Возвращаемся домой под интересные истории и славные песни. По прибытии в Рейвенсторп строим кузницу Гуннару.

Assassin’s Creed: Valhalla – Улучшение кузницы

  • Направляемся к брату. По пути можем поговорить с остальными жителями поселения. Если подойти к Альвису, он предложит дружеский поединок по флютингу – состязанию в стихосложении. Чтобы заслужить похвалу от мастера, необходимо колко парировать его высказывания, сохраняя рифму, ритм и размер изначального стиха.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Альвис

  • Возвращаемся к Сигурду. Брат показывает нам нашу комнату и шкатулку для писем. Ее необходимо периодически проверять. После осмотра своей обители идем к конюшне и становимся свидетелями спора Сигурда с Дагом. Брат уезжает в Ледечестершир, чтобы навестить сынов Рагнара. По его словам, они помогут клану Ворона освоиться в этих краях и заполучить новых союзников.

Поселение растет

Рейвенсторп нуждается в расширении. Пора заняться этим.

Задача: повысить уровень поселения.

  • С помощью быстрого перемещения оказываемся дома и выбираем желаемую постройку. Ранее Сигурд рекомендовал заняться улучшением штаба Незримых, поэтому начнем с него.

Assassin’s Creed: Valhalla – Контора Незримых

  • Для повышения уровня поселения до необходимо значения необходимо построить как минимум два здания. Чтобы получить возможность покупки ресурсов и уникальных предметов, улучшаем торговый пост Яньли. Если имеющихся ресурсов недостаточно, отправляемся в набег.

Чтобы служить свету

Хайсам приготовил для Эйвора дар в качестве благодарности за строительство конторы Незримых.

Задача: следовать за Хайсамом.

  • Беседуем с Незримым и направляемся к намеченной точке. Выясняется, что предложенный дар – это обучение прыжку Веры.
  • Взбираемся на вершину, отбрасываем сомнения и совершаем легендарный прыжок. Отныне Эйвор на шаг ближе к братству.

Assassin’s Creed: Valhalla – Прыжок Веры Эйвора

Интересный факт: до получения мастер-класса от Незримого Эйвор мог совершить прыжок с аналогичной возвышенности, однако он был далек от изящества и грациозности.

  • После урока возвращаемся вместе с Хайсамом в поселение и слушаем краткий экскурс в историю происхождения прыжка Веры и его значимости для братства Незримых.
  • В конторе узнаем о тайном ордене, которому противостоят Незримые, существовании медальонов, один из которых мы заполучили после победы над Кьятви, и страниц кодекса.

Assassin’s Creed: Valhalla – Меню ордена

Карта союзов

Без поддержки правителей соседних земель не обойтись.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Направляемся к Рандви и обсуждаем целесообразность заключения союзов с соседями. На карте территорий выбираем Ледерчестершир или Грентебриджшир. Мы выбрали первый вариант, чтобы поскорее увидеться с братом.

Assassin’s Creed: Valhalla – Союзная территория Ледечестершир

Путь берсерка (бонус за предзаказ)

Загадочный берсерк

Сигурд отправился в путь, один из Незримых – тоже.

Задача: найти Бьерна и поговорить с ним.

  • Возвращаемся домой и проверяем шкатулку с письмами. Нам нужна записка Норвида.

Assassin’s Creed: Valhalla – Записка Норвида

  • После его прочтения квест отметится на карте. Путь предстоит неблизкий, поэтому запасаемся терпением и снаряжаем драккар. По пути рекомендуем синхронизировать точки обзора, чтобы обеспечить себя возможностью быстрого перемещения в будущем.

Assassin’s Creed: Valhalla – Квест "Загадочный берсерк"

  • Добравшись до цели, выпускаем Сюнин и осматриваем местность. Берсерк обнаружится в пещере неподалеку. Беседуем с ним. В ходе диалога узнаем историю Бьерна и предлагаем ему присоединиться к клану Ворона. Но берсерк не желает думать ни о чем, кроме мести людям, лишившим его жены.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • Пообещав помочь, следуем за ручной медведицей и добываем для нее рыбу. На данном этапе лучше всего использовать лук.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и медведица

  • Покормив Ньяль, попадаем в засаду неизвестных мерийских воинов и «решаем» внезапно появившуюся проблему. Оказалось, что эти люди добрались и до Бьерна. Спешим к нему на выручку и вступаем в бой.
  • Выслушав грустную историю гибели его жены, узнаем секрет приготовления отвара берсерка.

Ритуал берсерка

Ингредиенты для приготовления напитка известны, осталось их добыть.

Задача: собрать бешеную ягоду.

  • Направляемся к ближайшему монастырю, поскольку именно там ее можно встретить чаще всего.

Assassin’s Creed: Valhalla – Квест "Ритуал берсерка"

  • Возвращаемся к дереву-виселице, где нас ожидает Бьерн. По пути можно встретить аномалию анимуса и изучить ее. Это небольшая паркур-миссия за Лейлу с целью захвата пакета данных симуляции.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и аномалия анимуса

Assassin’s Creed: Valhalla – Лейла и аномалии анимуса

  • Доставив ягоды, ждем приготовления отвара и пьем его вместе Бьерном. Воздействие напитка оказалось неожиданным. Находясь в измененном состоянии сознания, сражаемся с берсерком, превратившимся в медведя. Одержав победу, отправляемся вершить священную месть над людьми, сгубившими Альвхильд.

Assassin’s Creed: Valhalla – Битва с медведем

Месть берсерка

Пришло время для отмщения. К бою!

Задача: сразиться с врагами Бьерна.

  • Следуем за берсерком до пристанища лорда и его солдат. Вступаем в бой с превосходящими силами противника и побеждаем их.
  • Не покидая замка, призываем дружину и добываем редкие ресурсы, необходимые для развития поселения.
  • Когда местность будет зачищена, возвращаемся к Бьерну. Смотрим кат-сцену и выполняем последнее желание старого воина. Отправляемся за любимыми цветами для умирающей Ньяль, отдавшей последние силы в решающей схватке.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор в поле с цветами

  • Провожаем отважную медведицу в Вальгаллу и получаем согласие от Бьерна стать членом клана Ворона.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и берсерк у погребального костра

На этом цепочка квестов «Путь берсерка» за предзаказ золотого издания Assassin’s Creed: Valhalla завершается.

Сага о той, что создает королей (Ледечестершир)

Сыновья Рагнара

И вновь дальнее путешествие.

Задача: найти Сигурда.

  • Отправляемся в город Рептон. На пути к месту назначения синхронизируем вышки, постепенно открывая карту мира.

Assassin’s Creed: Valhalla – Карта

  • После длительного плавания на драккаре причаливаем у берегов Сноттингемшир. Во избежание лишних проблем надеваем плащ и отправляемся к метке. Смотрим кат-сцену, в которой знакомимся с Иваром Рагнарссоном и его не самыми гуманными методами по обращению с лазутчиками.
  • Следуем за ним и находим брата в компании союзников, обсуждающих план по захвату власти в регионе.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сигурд и братья Рагнарссоны

  • Участвуем в обсуждении и высказываем свое мнение относительно кандидатуры нового короля Кельвульфа. После собрания можем прогуляться по городу и осмотреть локацию на предмет дополнительных активностей. Состязание во флютинге – неплохая возможность отвлечься от основной кампании и заработать немного денег.

Assassin’s Creed: Valhalla – Состязание по флютингу

  • Когда с исследованием Рептона будет закончено, отправляемся беседовать с Уббой и готовимся к сражению. В ходе диалога с братьями Рагнарссонами комментируем участие неопытного юнца, сына Кельвульфа, в предстоящей сече.
  • Садимся на скакуна и отправляемся вместе с остальными в Тамворт. По приезде ведем короткий диалог с действующим королем Бургредом, находящимся в осажденной крепости. Не придя к взаимопониманию, отправляемся к командующему и подтверждаем готовность участия в битве.
  • Осада началась. Встаем за таран и вместе с другими солдатами проламываем первые ворота, частокол и вторые ворота. Укрываемся от града стрел щитами и отбиваемся от прорвавшихся бойцов противника. Затем уничтожаем двух главных воинов Бургреда и переламываем исход сражения в свою пользу. Крепость Тамворта взята.

Assassin’s Creed: Valhalla – Падение крепости Тамворта

  • Обыскиваем покои короля и констатируем факт его исчезновения. Находим письмо от Тонны – наемницы, сотрудничающей с братьями Рагнарссонами. Уличив воительницу в двойной игре, отправляемся на ее поиски.

Assassin’s Creed: Valhalla – письмо Тонны к БургредуОбмен

Необходимо выяснить, какие дела вела Тонна с Бургредом.

Задача: поговорить с Сигурдом.

  • Отправляемся на поиски брата. Находим его в компании братьев Рагнарссонов и идем на переговоры с наемницей, размышляя о том, что сподвигло ее на сделку с действующим королем.
  • Встречаемся с Тонной и пытаемся с ней договориться. Будучи наемницей, она соглашается раскрыть предполагаемое местонахождение Бургреда за определенную плату. Если Эйвор до этого побеждал в состязаниях по флютингу, его харизмы будет достаточно, чтобы сбавить цену в два раза.

Assassin's Creed: Valhalla – Сделка с Тонной

  • Выясняем, что Бургред в Ледечестере или в замке Темплборо. Сигурд говорит, что Рагнарссонам может быть что-то известно об этом. Отправляемся к ним, чтобы разузнать подробнее.
  • Обсуждаем сложившуюся ситуацию и решаем разделиться. Убба с Сигурдом отправляются в Темплборо, а Ивар – в Ледечестер. Присоединяемся к одному из них.

Assassin's Creed: Valhalla – Рагнарссоны у костра

Слухи о Ледечестере

Ледечестер ждет.

Задача: встретиться с Иваром и обсудить текущий план.

  • Отправляемся в Ледечестер. Путь до него существенно ближе, а рядом есть вышка синхронизации. Если Эйвор побывал там ранее, пользуемся быстрым перемещением.

Assassin's Creed: Valhalla – Слухи о Ледечестере на карте

  • Прибываем к месту назначения и накидываем плащ. Не привлекая лишнего внимания, ищем Рагнарссона. Он будет ждать нас на одной из сторожевых башен.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин

  • В ходе диалога узнаем, что Ивар отправил на разведку лазутчика. Не дождавшись его прихода, самостоятельно отправляемся к церкви. С помощью Сюнин осматриваемся на местности и пробираемся на запретную территорию через крышу.

Assassin's Creed: Valhalla – Взгляд Ворона

  • Активируем «взгляд Одина» и оцениваем обстановку. У одного из стражника будет ключ. Используем возможности скрытого клинка и охотничьего лука, чтобы разобраться с врагами без лишнего шума. Ключ у нас.
  • Отпираем закрытую дверь и видим печальную картину. Неудавшимся лазутчиком Ивара оказался Келберт – сын Келвульфа. Освобождаем его и перекидываемся с ним парой коротких фраз. Оказывается, что Бургреда здесь нет.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Келберт

  • Выбираемся из церкви, попутно защищая Келберта, и попадаем в самое пекло боя, развязанного Иваром. Избавляемся от врагов и отчитываем Рагнарссона за такое беспечное отношение к жизни юнца.

Интересный факт: по случайному стечению обстоятельств мимо проходил один из членов Ордена Древних. Молниеносный рывок в его сторону, и одним врагом Незримых меньше.

Assassin's Creed: Valhalla – Внезапная атака

  • Намереваясь покинуть Ледечестер, замечаем англосакса, который предлагает Эйвору поучаствовать в состязании выпивох. Делаем ставку и внимательно следим за указаниями мини-игры.

Assassin's Creed: Valhalla – Состязание выпивох

Стены Темплборо

По слухам, в Темплборо находится жена Бургреда. Отправляемся туда.

Задача: поговорить с Сигурдом.

  • Находим лагерь брата на берегу реки и обмениваемся полученными сведениями. Убба утверждает, что самого короля здесь нет, однако его жена скрывается где-то в стенах замка.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Убба

  • Отправляемся на поиски леди Этельсвиты. В замке много стражников. Действуем скрытно или вступаем в открытый бой. Находим проход в стене.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин в полете

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в замке Темплборо

  • Устраняем стражников и подбираем книгу знаний. С их помощью Эйвор изучает навыки, которые знакомы игрокам со времен Assassin’s Creed Odyssey.

Assassin's Creed: Valhalla – Книга Знаний

Assassin's Creed: Valhalla – Меню способностей

  • Находим леди Этельсвиту в окружении служанок. В ходе диалога выясняется, что под личиной жены короля скрывается ее преданная работница. Пускаемся в погоню за настоящей леди, игнорируя стражников, спешащих на помощь своей госпоже.

Assassin's Creed: Valhalla – Служанка в облике Леди Этельсвиты

  • Садимся в лодку и преследуем беглянку. Метким выстрелом из лука отправляем гребца в Вальгаллу быстрее викинга, устремившегося туда своим ходом. Этельсвита все еще пытается спастись от Эйвора вплавь, но сбежать от тренированного норвежца ей не удается. Настигаем ее на берегу и связываем. От текущего местоположения до нашего лагеря рукой подать.

Assassin's Creed: Valhalla – Выстрел из лука

  • После неудачной попытки развязать язык леди отправляемся в Тамворт.

Укрепление позиций

Братья Рагнарссоны и Сигурд собрались в Тамворте. Нас ждет допрос.

Задача: встретиться с союзниками и поговорить с леди Этельсвитой.

  • Пытаемся разговорить жену Бургреда. Обещания Эйвора вкупе с жутковатой выходкой Ивара дают свои плоды, и леди раскрывает местонахождение своего мужа.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор, Сигурд и братья Рагнарссоны

  • Направляемся к убежищу короля и устраняем угрозу в лице его телохранителей.

Assassin's Creed: Valhalla – Убежище короля Бургреда

  • Тщательно обыскиваем склеп. В нем множество скрытых ходов и потайных лазеек с уникальными секретами. Находим короля, связываем его после непродолжительной драки и доставляем к месту коронации Келвульфа.

Assassin's Creed: Valhalla – Связанный король Бургред

Assassin's Creed: Valhalla – Доставка Бургреда на лошади

Тяжелая ноша

Король Бургред под стражей. Можно и расслабиться.

Задача: прогуляться с Иваром.

  • Следуем за Рагнарссоном до места назначения и отмечаем удачную операцию.
  • Разговариваем по душам и узнаем о прошлом свирепого бойца и его брата.

Assassin's Creed: Valhalla – Беседа с Иваром

  • Просыпаемся после веселой ночки и спешим на коронацию Келвульфа. Становимся свидетелями отречения Бургреда и его изгнания в Рим.

Assassin's Creed: Valhalla – Коронация Келвульфа

  • Радость победы в долгом противостоянии нарушает гонец, принесший весть о вторжении войска Леофрита в Рептон. Правая рука изгнанного короля до сих пор верен своему господину и не намерен сдаваться без боя. Спешим в Рептон.
  • По прибытии в осажденный город ищем Келберта и Леофрита. Опытный воин настиг юнца на Острове Бродяг. Начинаем битву с боссом.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор, Леофрит и Келберт

  • В бою с Леофритом придерживаемся следующей тактики. Стараемся сбить его выносливость с помощью метких выстрелов в слабые места и парирования слабых атак. Уворачиваемся от сильных ударов и стараемся зайти за спину врагу. Если атаковать в лоб, Леофрит будет легко уклоняться от выпадов Эйвора.

Assassin's Creed: Valhalla – Бой с Леофритом

  • Одолев преданного бойца, необходимо решить его судьбу. Сам Один приходит к Эйвору, чтобы высказать свое мнение.

Assassin's Creed: Valhalla – Один

Assassin's Creed: Valhalla – Выбор Эйвора

  • Делаем выбор. Мы пощадили воина, достойного Вальгаллы, и рассказали ему правду о предательстве Бургреда. Письмо, найденное ранее в убежище короля, отлично подтверждает сказанное.

Assassin's Creed: Valhalla – письмо от Бургреда

В благодарность за сохраненную жизнь Леофрит рассказывает о Ревнителях, которые начнут охоту за Эйвором, если не сжечь свиток с его именем в Венонии. Сделать это необходимо до заката следующего дня. Сам Леофрит отправляется в Рим.

  • Отводим Келберта к братьям и передаем в руки новоиспеченного короля. Ради обеспечения безопасности сына Келвульф просит Эйвора приютить сына в клане Ворона. Сигурд же отправляется в Оксенфордшир, чтобы заключить новые союзы.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и братья Рагнарссоны

Охота

Пришло время позаботиться и о своей безопасности.

Задача: сжечь свиток с именем Эйвора.

  • Отправляемся в Веноний. Чтобы не терять лишнего времени, воспользуемся быстрым перемещением.

Assassin's Creed: Valhalla – Карта

  • Находим свиток. Леофрит не обманул.

Assassin's Creed: Valhalla – Свиток с именем Эйвора

  • Сжигаем его.

Assassin's Creed: Valhalla – Факел

Теперь Ревнители (смертельно опасные наемники) не доберутся до нас какое-то время.

Отчет о Ледечестершире

Пора вернуться в Рейвенстор.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Возвращаемся в поселение. По пути к жене Сигурда замечаем таинственного гостя. Им оказался торговец, который готов предложить Эйвору уникальные товары. В качестве оплаты Реда принимает опалы.

Assassin's Creed: Valhalla – Торговец Реда

  • Продолжаем путь к Рандви. Докладываем ей о том, что союз с Ледечестерширом заключен. Она, как никто другой, рада нашим успехам.

Assassin’s Creed: Valhalla – Союх с Ледечестерширом

Песнь о Соме (Грентебриджшир)

Великая разрозненная армия

Клан Ворона нуждается в большем количестве союзников. Следующая цель – Грентебриджшир.

Задача: поговорить с предводителями летней армии.

  • Отправляемся исследовать новые земли. Если вышка в указанном районе синхронизирована, можно воспользоваться быстрым перемещением.

Assassin’s Creed: Valhalla – карта

  • Отправляем ворона на разведку и находим группу воинов. Беседуем с ними и узнаем, что Сома с дружиной скрываются на болотах после поражения в битве за город. Отправляемся на поиски ярлсконы.

Assassin’s Creed: Valhalla – Магни

  • Получив наводку, берем курс на болота.

Assassin’s Creed: Valhalla – Ворон Сюнин

  • Люди Сомы захвачены саксами. Устраняем угрозу. Высокая трава позволяет нам действовать скрытно. Освобождаем пленников и узнаем, что ярлскона увела людей на восток. Корректируем маршрут и выдвигаемся в указанном направлении.
  • Находим предводительницу в лагере неподалеку. Представляемся ей и коротко рассказываем цель своего визита. Сома готова стать нашим союзником, если мы поможем ей найти людей и вернуть захваченные земли. Узнаем о Вигмунде – главаре саксов, напавших на город, и представителе Ордена Древних.

Assassin’s Creed: Valhalla – Встреча с Сомой

Сироты на болотах

Необходимо найти приближенных ярлсконы.

Задача: осветить путь воинам.

  • Взбираемся на башню и зажигаем сигнальный огонь. Туман начинает рассеиваться.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сигнальный костер

  • Отправляемся на поиски людей. Лив находится во вражеском лагере саксов. Зачищаем его и вызволяем пленников.

Assassin’s Creed: Valhalla – Пленники у костра

  • Бирну и нескольких воинов обнаруживаем в запертом доме.

Assassin’s Creed: Valhalla – Закрытая дверь

  • Галлина, окруженного стаей волков, находим на сторожевой вышке. Расчищаем путь и приводим в чувство раненого бойца.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сторожевая вышка

  • Возвращаемся в лагерь Сомы и обсуждаем с ней произошедшее. Люди вымотаны, но живы. А это главное. Впереди нас ждет большое сражение.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сома

Возвращение былой славы

Пора вернуть влияние Сомы.

Задача: поговорить с ярлсконой о предстоящей битве.

  • Перед разговором с Сомой узнаем ее союзников получше. Побеседовав с каждым из них, возвращаемся к предводительнице. Обменявшись напутственными словами, отправляемся к западным воротам Грентебриджа.
  • После неудачной попытки образумить Вигмунда взрываем ворота и прорываемся с боем на территорию города.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Сома

  • Приняв участие в жесткой сече, направляемся к длинному дому и уничтожаем оставшихся союзников и правую руку ярла. Несмотря на то, что Вигмунду удалось сбежать, Грентебридж снова во владениях ярлсконы.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и правая рука Вигмунда

  • Трубим в рог и оповещаем всю округу о победе в сражении.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор трубит в рог

  • Празднуем победу и замечаем тревогу на лице Сомы. Расспрашиваем воительницу и узнаем, что в день нападения саксы пробрались в город через потайной ход, о существовании которого было известно лишь приближенной ей троице. Кто-то из них предатель.

Assassin’s Creed: Valhalla – Встревоженная Сома

  • Дав слово, что выясним всю правду о случившемся, отправляемся на поиски улик.

Нападение на Рейвенсбург

Задача: поговорить с Бирной.

  • Направляемся к ней и узнаем немного о ее прошлом. Выясняем ее мнение о других друзьях Сомы, а после предлагаем свою помощь в ее начинаниях.

Assassin’s Creed: Valhalla – Диалог с Бирной

  • Устраиваем нападение на людей Вигмунда в Рейвенсбурге. Обыскиваем местность и находим еще одну Книгу Знаний.
  • Возвращаемся к Бирне и хвалим ее за проявленную доблесть.

Несвятой отец

Задача: поговорить с Ливом.

  • Лив хочет избавиться от священника, славящего Вигмунда. Перед предстоящей вылазкой вновь задаем вопросы.

Assassin’s Creed: Valhalla – Лив

  • Пробираемся на охраняемую местность. Используем плащи, чтобы скрыться от посторонних глаз и облегчить себе задачу. С помощью «Взгляда Одина» находим стражника с ключом и проникаем на территорию монастыря. Больше никто не отравит умы простых людей.

Assassin’s Creed: Valhalla – Письмо от Вигмунда

  • Покидаем Уолден и получаем благодарность от Лива.

Уничтожение Эрннингстоуна

Задача: поговорить с Галлином.

  • Он хочет сжечь дома людей, переметнувшихся на сторону Вигмунда. После короткого расспроса о его прошлой отправляемся выполнять его поручение.

Assassin’s Creed: Valhalla – Обсуждение плана у костра

  • Используем факел или горящие стрелы, чтобы достать до удаленных целей. Отбиваем атаки подоспевших саксов и докладываем Галлину об успехе операции.

Запах предательства

Необходимо поделиться с Сомой полученной информацией.

Задача: вернуться в Грентебридж.

  • Соме и ее приближенным удалось схватить лазутчика. Допрашиваем его и добываем полезные сведения о местонахождении Вигмунда. Наша цель на острове Или.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор с друзьями

  • Идем к Соме и рассказываем обо всем, что удалось выяснить. Заодно делимся догадками о возможном предателе. Полученной информации недостаточно для выдвижения окончательного обвинения, поэтому сосредотачиваемся на поиске более весомых доказательств.
  • Для этого повторно общаемся с друзьями ярлсконы и выясняем массу интересных и неизвестных ранее фактов. С каждым из них можно поговорить начистоту, если позволяет уровень харизмы (а нам он позволяет).

Assassin’s Creed: Valhalla – Допрос Бирны

  • Проделываем подобные манипуляции с остальными союзниками Сомы и приходим к выводу, что алиби отсутствует только у Галлина. Странное письмо, найденное в его доме, лишь усиливает подозрения.
  • Чтобы подтвердить или опровергнуть свое предположение, отправляемся изучать потайной лаз, который использовали враги во время захвата города.

Assassin’s Creed: Valhalla – Симуляция события

  • Следы желтой краски, которой был отмечен вход в пещеру, выведут нас прямиком к болоту. Осталось найти драккар, на котором уплыл предатель.

Assassin’s Creed: Valhalla – Драккар

  • Отправляем Сюнин в долгий полет и внимательно осматриваем местность. Покрашенный драккар оставлен на болотах в отмеченной зоне.

Assassin’s Creed: Valhalla – Желтый драккар на карте

Assassin’s Creed: Valhalla – Ворон и желтый драккар

  • Тщательно осматриваем его и находим письмо, в котором, по мнению Эйвора, упоминается Галлин. Этих доказательств достаточно.

Assassin’s Creed: Valhalla – Письмо на желтом драккаре

  • Выкладываем всю имеющуюся у нас информацию и смело обвиняем Галлина в предательстве. Выслушав наши доводы, ярлскона с тяжелым сердцем делает все, чтобы этот человек больше не смог никому навредить.

Остров Или

Осталось решить еще одну проблему.

Задача: встретиться с Сомой и ее людьми.

  • Вигмунд скрывается в Монастыре. Вместе с ярлсконой отправляемся туда вершить священную месть. Пробраться незамеченным на охраняемую территорию можно через подземный ход, который отмечен на карте. Там же можно забрать еще одну Книгу Знаний.

Assassin’s Creed: Valhalla – Потайной ход

  • Используя преимущества плаща, проходим мимо стражников. Если все сделать аккуратно, удастся проникнуть в помещение монастыря без лишнего шума и сразу вступить в бой. Когда с охраной будет покончено, настигаем Вигмунда. Его время пришло.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Один

  • Перед тем, как покинуть монастырь, начинаем набег и собираем полезные ресурсы для улучшения своего поселения.
  • Возвращаемся в лагерь вместе с Сомой и даем ей надежду в светлое будущее. Отныне она наша верная союзница.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сома

  • Покидаем Грентебридж вместе с Бирной, выразившей желание присоединиться к клану Ворона. Будучи безответно влюбленной в свою предводительницу, она не смогла смириться со своим положением и отправилась туда, где сможет по-настоящему пригодиться.

Отчет о Грентебриджшире

Еще одна территория стала союзнической. Пора доложить об этом Рандви.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Отправляемся в Рейвенсторп. По пути заходим в кузницу и улучшаем снаряжение до превосходного состояния.
  • Самое время наладить рыболовный промысел. Строим дом рыбака.

Assassin’s Creed: Valhalla – Дом рыбака

  • Заходим к Хайсаму и отдаем ему медальоны Ордена. К этому моменту у нас их накопилось 4 штуки. Взамен получаем новую способность.
  • Докладываем Рандви об очередном успехе. Союз с Грентебриджширом заключен.

Assassin’s Creed: Valhalla – Союз с Грентебриджширом

Незваные гости

Отметить внешнеполитические успехи Эйвора вновь не выходит.

Задача: защитить поселение от набега.

  • В самый разгар пиршества появляется гонец и докладывает о нападении данов на Рейвенсторп. Устремляемся в бой и с грустью наблюдаем, как полыхает дом кузнеца, построенный несколькими минутами ранее.

Assassin’s Creed: Valhalla – битва за Рейвенсторп

  • Отбив поселение, пытаемся договориться с единственным плененным нападавшим. Выясняем необходимую информацию и отпускаем выжившего, чтобы он рассказал своим о произошедшей бойне. Но Даг и его топор, запущенный в спину воина, решили иначе. Объяснив свой поступок волей Сигурда, он предпочел удалиться.

Assassin’s Creed: Valhalla – Злой Даг

Сага о тэне Освальде (Восточная Англия)

О создании королей

Напавшие даны прибыли из Восточной Англии. Пора разобраться с этой проблемой, а заодно заручиться поддержкой местного короля.

Задача: встретиться с наместником-даном.

  • Отправляемся исследовать новые земли. Захватываем встречающиеся по пути вышки и обеспечиваем себя возможностью быстрого перемещения.
  • Выясняем, что люди, напавшие на Рейвенсторп принадлежат к клану Руда, а претенденту на трон не хватает твердости характера и жизненного опыта, чтобы усмирить воинов.

Assassin's Creed: Valhalla – Финнир

  • Отправляемся на поиски Освальда. Став свидетелями небольшой перепалки, понимаем, что народ не хочет видеть на троне неопытного сакса.

Assassin's Creed: Valhalla – Освальд

  • Следуем за ним и вникаем в суть происходящих событий. Даны из клана Руда совершают набеги по всей округе. Предлагаем помощь будущему королю.
  • По пути в Эльменхэм встречаем враждебных норвежских воинов, грабящих деревню. Разбираемся с этим вопросом.

Assassin's Creed: Valhalla – бой со стражниками

  • Возвращаемся к Освальду. Подбадриваем его и принимаем приглашение на трапезу в честь будущей свадьбы сакса.
  • Дожидаемся ночи и направляемся к месту пиршества. Чтобы не терять времени понапрасну, медитируем в лучших традициях Геральта из Ривии.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор медитирует

  • Однако не все рады свадьбе сакса и данки. Заступаемся за Освальда и вызываем братьев невесты, оскорбивших хозяина дома, на кулачный бой.

Assassin's Creed: Valhalla – Кулачный бой с братьями Валдис

  • Во время этого непродолжительного поединка внимательно следим за действиями противников. Нескольких пропущенных ударов будет достаточно, чтобы опозориться перед гостями. Уворачиваемся от выпадов и парируем слабые атаки. Вне зависимости от исхода битвы игра продолжится.
  • Посоветовав Освальду набраться терпения, отправляемся спать.

Чего хотят норвежцы

Теперь к делам насущным.

Задача: найти Освальда и поговорить с ним.

  • Обнаруживаем его за работой неподалеку от города.

Assassin's Creed: Valhalla – Освальд за работой

  • Помогаем ему одолеть Финнира, вызвавшего новоиспеченного короля на состязание по флютингу. Поддавшись эмоциям, Освальд вызывает Финнира на хольмганг (бой насмерть). Отступать поздно, придется сражаться. Отправляемся на остров возле Сихенджа

Assassin's Creed: Valhalla – Карта

  • Чтобы уберечь Освальда, заменяем Финнира в бою и избавляемся от оружия. Оно нам не понадобится.

Assassin's Creed: Valhalla – Поединок с Освальдом

  • Одержав победу, отправляемся в набег на людей Руда, чтобы уважить братьев невесты дарами. Уничтожаем врагов и жжем телеги с грузом.

Assassin's Creed: Valhalla – Набег на драккаре

  • Вокруг много добычи. Освобождаем пленных и пополняем припасы. Отправляем Освальда с дарами в Нордвиг.

Победитель возвращается

Нордвиг ждет. Пора узнать, удалось ли будущему королю задобрить своих недоброжелателей.

Задача: поговорить с Освальдом.

  • По приезде в Нордвиг становимся свидетелями очередного конфликта. Бродер отказывается принимать дары от сакса. Разрядить обстановку удается Бротиру, доставившему лазутчика. Правда, не совсем живого. Приходим к выводу, что враги готовят набег, и отправляемся на поиски «языка».

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • С помощью Сюнин находим место предполагаемой дислокации противника и следуем туда. Захватив лазутчика, возвращаемся к Освальду.

Assassin's Creed: Valhalla – Внезапная атака Эйвора

  • Допрашиваем пленника, после чего заставляем его замолчать навсегда. Этот поступок вызвал неодобрение со стороны добродушного претендента на трон.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Освальд

  • Освальд хочет поговорить с Рудом лицом к лицу. Помогаем организовать эту встречу. Следуем к месту назначения.

Assassin's Creed: Valhalla – Карта

  • По пути решаем синхронизировать точку обзора и устраиваем набег. Это поможет нам в дальнейшем.

Assassin's Creed: Valhalla – Сражение за поселение

  • Добравшись до союзников, обсуждаем план и идем на зачистку области. С помощью подземного хода пробираемся на территорию врага без лишнего шума и ликвидируем стражников. Скрытый клинок и охотничий лук – незаменимые орудия на дистанции клинча и в дальнем бою.
  • Зажигаем сигнальный огонь и ожидаем прибытия Руда. Смотрим кат-сцену.

Assassin's Creed: Valhalla – Руд

  • После недолгого разговора Руд вызывает Освальда на хольмганг. В пылу сражения будущий король и главарь данов срываются со скалы, а Эйвор с союзниками спасаются бегством из окружения.

Звон железа

Вопрос изгнания воинов Руда из Англии остается открытым.

Задача: поговорить с Финниром.

  • Необходимо уничтожить обезглавленный клан. Для этого отправляемся в Тетфорд, чтобы обзавестись новыми союзниками.

Assassin's Creed: Valhalla – Решение Эйвора

  • Местный рив соглашается выступить на нашей стороне в сражении с кланом Руда, если мы освободим захваченную деревню. Выполним его просьбу. Волею судеб осажденным поселением оказалось место, которое мы освободили от захватчиков еще в прошлом задании.
  • Трубим в рог и оповещаем всех о победе. Поручение выполнено.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор трубит в рог

  • Разговариваем с правителем этих земель и назначаем точку сбора к северу от замка Бург.

Ярость моря

Нас ждет грандиозная битва.

Задача: встретиться с союзниками.

  • Разговариваем с Финниром и даем несколько напутственных слов воинам в грядущем сражении.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Финнир

  • Прорываемся к замку Бург на драккаре под ливнем из огненных стрел и тараним его стены.

Assassin's Creed: Valhalla – Осада замка Бург

  • Высаживаемся на берег и, зачистив местность от угрозы лучников, впрягаемся в таран. Несколько ударов, и ворота крепости падут.
  • Пробиваемся вглубь вражеских укреплений и направляемся к последним воротам. Там нас ждет Руд и Освальд, которым удалось выжить. Чтобы освободить плененного претендента на трон, взбираемся по строительным лесам и наносим сокрушительный удар с воздуха.

Assassin's Creed: Valhalla – Внезапная атака с воздуха

  • Побеждаем Бешенного Волка и смотрим кат-сцену. Враг повержен. Осталось решить судьбу Руда. Освальд категорически против кровопролития. Взвешиваем все «за» и «против» и делаем выбор. Мы вновь пощадили своего противника.

Assassin's Creed: Valhalla – Выбор Эйвора

  • Направляемся к будущему королю. Это была славная битва, но впереди нас ждет более значимое событие: свадьба Освальда и Валдис.

Рев рогов перед свадьбой

Мы приглашены на венчание.

Задача: поговорить с женихом.

  • Подбадриваем Освальда в самый главный день в его жизни и отправляемся на церемонию.

Assassin's Creed: Valhalla – Венчание Освальда и Валдис

  • Торжество в самом разгаре. Начинаем веселиться. Поспорив с Бротиром, выпиваем кружку меда и разбиваем глиняные горшки выстрелами из лука за отведенное время.

Assassin's Creed: Valhalla – Стрельба из лука на время

  • Участвуем в состязании выпивох с Бродером.

Assassin's Creed: Valhalla – Состязание выпивох

  • Снимаем пьяного Финнира с крыши.

Assassin's Creed: Valhalla – Спасение Финнира

  • Отдохнув на празднике, произносим финальную речь.

Assassin's Creed: Valhalla – Выступление Эйвора перед гостями на свадьбе

  • Спокойствие и непринужденную атмосферу нарушает Руд, вырвавшийся из-под стражи и вызвавший Освальда на хольмганг. Но это не его бой. Пора отомстить вожаку данов. Начинается сражение с боссом.

Assassin's Creed: Valhalla – Битва с Рудом

  • Руд не в форме. Парируем его удары до тех пор, пока не лишим его выносливости, и устремляемся в контратаку. Враг повержен окончательно.
  • Предлагаем Финниру присоединиться к нашему клану, чтобы вновь наполнить его жизнь смыслом. Берем курс на Рейвенсторп.

Отчет о Восточной Англии (+ Хвост и грива)

Задача: доложить Рандви об успехе.

  • Девушка рада нас видеть. Однако о делах позже. Между жителями поселения возник спор. Решаем его. Головной боли добавляет Даг, обвиняющий нас в попытке захвата власти в отсутствие Сигурда.

Assassin's Creed: Valhalla – Суд над жителями

  • Когда с внутренними делами покончено, возвращаемся к карте мира. Союз с Восточной Англией заключен.

Assassin's Creed: Valhalla – Союз с Восточной Англией

Бонусные задания (Рейвенсторп)

Когда тебя принимают как должное

Рандви увядает на глазах. Необходимо помочь ей развеяться.

Задача: отправиться с Рандви в Грентебридж.

  • Берем девушку в охапку и покидаем Рейвенсторп.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Рандви

  • По пути разговариваем на отвлеченные темы и любуемся красотами дикой природы. В Грентебридже нас встречает Магни. Пока Сома в отъезде он выполняет роль ее заместителя. Предлагаем помощь с разбойниками, докучающими городу.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Рандви на лошади

  • Устранив угрозу и вернув украденную лошадь, продолжаем радовать девушку. Соревнуемся с Рандви в скоростном пьянстве. В этот раз нам не удалось выиграть, но так даже лучше: наша оппонентка счастлива.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Рандви после состязания выпивох

  • Перед возвращением домой выполняем последнее желание Рандви: отправляемся к башне у водопада.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Рандви наедине

  • Вскоре становится ясно, что Рандви влюблена в Эйвора, а нас ждет сложный выбор: довериться чувствам или сохранить верность Сигурду. Мы не удержались.

Мудрая подруга

Кто-то прибыл в Рейвенсторп. Пора встречать гостей.

Задача: встретить новоприбывших на пристани.

  • Гостьей оказалась Валка. Помогаем провидице с переносом вещей на новое место жительства. Разговариваем о видениях и об Одине, который до сих пор приходит к Эйвору.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор помогает Валке донести вещи

  • Пообещав помочь со строительством нового дома, прощаемся со старой знакомой.

Продолжить дело павшего

Одна из жительниц поселения нуждается в поддержке после потери близкого человека.

Задача: поговорить с Туве.

  • Отправляемся к месту захоронения Свенда и утешаем девушку.

Assassin's Creed: Valhalla – Туве

  • Дарим ей надежду на светлое будущее и прощаемся со старым другом.

Маленькая беда

Ребенок просит о помощи. Нужно разобраться, в чем дело.

Задача: следовать за Кнудом.

  • Бежим с мальчиком в лес и встречаемся с его друзьями. Дети услышали вой собаки, попавшей в беду, и не смогли пройти мимо.
  • Сражаемся с кабаном и добываем ключ от хижины. Да, он был внутри. И да, мы не знаем, как он там оказался.

Assassin's Creed: Valhalla – Сражение с кабаном

  • Спускаемся в подвал и освобождаем собаку, оказавшуюся волчицей. Из дневников охотника узнаем дополнительные подробности о ее происхождении.

Assassin's Creed: Valhalla – Письмо охотника

  • Провожаем детей до селения и защищаем от дикой стаи волков. Наша новая знакомая не остается в стороне и яростно сражается за нас.

Assassin's Creed: Valhalla – Выбор имени для волчицы

  • За проявленный героизм позволяем хищнице остаться и даем ей новое имя. Отныне в Рейвенсторпе живет ручная волчица по имени Жевака.

Камень паладина (Оксенфордшир)

Грядущее восстание

Пора заключить союз с Оксенфордширом. Сигурд уже ждет.

Задача: найти брата в таверне в Бакингеме.

  • Берем курс на юго-запад и по сложившейся традиции синхронизируем точки обзора, встречающиеся на пути. Нужная нам таверна находится в «области подозрения», поэтому накидываем плащ.
  • У хозяйки трактира узнаем нужную нам информацию (мы задействовали харизму) и отправляемся по следу Сигурда.

Assassin's Creed: Valhalla – Девушка из таверны

  • Идем к сараю с рыбой и находим брата в компании Басида. После короткого разговора направляемся в сторону длинного дома и замечаем, что Сигурд явно что-то от нас скрывает. Смотрим кат-сцену, в которой соглашаемся помочь Гедрику – союзнику брата.
  • Обнаруживаем Гедрика в плену Идвин и ее воинов. Знакомимся с ней и вступаем в бой после неудачной попытки договориться.

Assassin's Creed: Valhalla – Сигурд

  • Одержав победу в сражении, разговариваем с выжившими и узнаем подробности о текущем положении дел в Оксенфордшире. Сигурд, в свою очередь, продолжает говорить о каком-то пророчестве и жаждет найти Фулке – «божью женщину».
  • Оказываем услугу Гедрику и отправляемся спасать его тэнов, которых держат в руинах Ли. Пробираемся в запретную зону и вновь вступаем в бой. Перед тем как покинуть данную территорию, внимательно обыскиваем ее на наличие секретов и сокровищ.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на дереве

  • Отводим тэнов в безопасное место. Вместо того, чтобы сосредоточиться на поиске Идвин, Сигурд и Басид расспрашивают людей о местонахождении Фулке. Поверив убеждениям брата о ее истинной значимости для нашей миссии, возвращаемся к Гедрику с докладом.

Мало-помалу

Перед началом открытой конфронтации с Идвин необходимо ослабить ее войско.

Задача: ослабить хватку Идвин в регионе.

  • Уничтожаем припасы, разбросанные по всей карте.
  • Устраняем подручного Идвин.

Assassin's Creed: Valhalla – Карта

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на канате

Интересный факт: при попытке совершить внезапную атаку с данного троса, мы обнаружили баг. В определенный момент анимация прыжка останавливалась, и Эйвор зависал в воздухе.

Не торопимся с выполнением этого задания, поскольку в большинство мест мы заглянем в дальнейшем по сюжету.

Путь в аббатство святого Альбана

Необходимо помочь брату в его начинаниях.

Задача: встретиться с Сигурдом и поговорить с ним.

  • Пытаемся расспросить о цели визита к Фулке, но вновь получаем отказ. Тем не менее, отправляемся на ее поиски.
  • Прорываемся на территорию монастыря и устраиваем набег. Устранив стражников и собрав необходимое количество припасов, проникаем внутрь здания через витражное окно.

Assassin's Creed: Valhalla – Витражное окно

  • Фулке держат в подвале. Договариваемся со священнослужителем и спасаем таинственную незнакомку, встречи с которой так жаждал Сигурд.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор, Сигурд, Басид и священник

  • После разговора с ней становится ясно, что Сигурд ищет древний артефакт, который сможет пролить свет на его происхождение.
  • Выбравшись с территории монастыря, следуем за девушкой в безопасное место и продолжаем беседу. Заявления Сигурда о своем божественном происхождении заставляют нас усомниться в его здравомыслии.

Assassin's Creed: Valhalla – Разговор с Сигурдом

  • Камень, который нужен брату и Басиду, находится в укромном месте. Отправляемся на его поиски.

Кровь из камня

Камень хранится у друга девушки. Пора его забрать.

Задача: следовать за Фулке.

  • По пути к месту назначения слушаем истории о происхождении древнего артефакта. Добравшись до разрушенной крепости, ищем хранителя Пола. Отодвигаем стеллаж и проникаем в секретную комнату.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор двигает стеллаж

  • Враги добрались до настоятеля раньше нас и лишили его жизни. Камень пропал, и Сигурд винит в этом нас. Отвечаем на словесные выпады брата и в очередной раз убеждаемся в одержимости брата.

Assassin's Creed: Valhalla – Сигурд и Эйвор

  • Снаружи нас встречают воины Идвин. Мешаем Сигурду и Басиду нарушить слово, данное Гедрику. Топор, отправленный в голову одного из бойцов, становится триггером для вспышки очередной бойни.

Assassin's Creed: Valhalla – Топор Эйвора

  • Побеждаем бойцов Идвин и пытаемся образумить брата. Слов, сказанных Сигурдом во время спора, достаточно, чтобы устроить ему хорошую взбучку. И игра предоставляет нам такую возможность.

Assassin's Creed: Valhalla – Выбор Эйвора

  • Не придя к единому соглашению с братом и Басидом, возвращаемся к Фулке. Выясняем у нее, где Идвин хранит припасы для нужд армии, и отправляемся к указанному месту на карте.

Пламенная ловушка

Небольшая диверсия окажет большую услугу в предстоящем сражении.

Задача: поговорить с Фулке.

  • Добравшись до отмеченной области, выпускаем Сюнин.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • Англосакс, заключивший сделку с людьми Идвин, отказывается сотрудничать с нами. Прибегаем к мощи своей харизмы и овладеваем припасами бесплатно. Осталось приготовить врагам ловушку и дождаться их появления.

Assassin's Creed: Valhalla – Ловушка от Эйвора

  • Размещаем сосуды с маслом в непосредственной близости от сена и занимаем удобную позицию. Когда противники приблизятся, метким выстрелом поджигаем сосуды. Чем больше врагов окажется в зоне поражения, тем быстрее закончится эта спецоперация.
  • Уничтожаем оставшиеся припасы и идем к Фулке. Высказываем свое мнение насчет возможного присутствия Богов в роду Сигурда. Девушку эта тема явно интересует.

Assassin's Creed: Valhalla – Разговор с Фулке

Колокола Кине Белле

Подготовка к осаде замка продолжается.

Задача: поговорить с Гедриком.

  • Пробираемся на запретную территорию и внимательно осматриваемся. Местность кишит врагами, которые начнут атаковать Эйвора, как только тот попадется им на глаза. Действуем максимально скрытно.

Assassin's Creed: Valhalla – Взгляд Одина

  • Целимся в подсвеченную область и уничтожаем спрингалды. Можем действовать вручную.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор уничтожает арбалеты

  • Заодно ищем повозки с припасами. Если мы сожжем их, мы серьезно подорвем боеспособность воинов Идвин. Устроив масштабную диверсию, покидаем запретную зону.

Assassin's Creed: Valhalla – Взрыв повозки с припасами

  • Возвращаемся к Гедрику и докладываем об успехе операции.

Камень Саг

Войско Идвин достаточно потрепано. Самое время для сокрушительного удара.

Задача: обсудить с Гедриком план предстоящих событий.

  • Сообщаем о готовности и ждем приказа к наступлению.
  • Стреляем по механизмам подъемного моста и открываем себе дорогу в замок. Делаем все максимально быстро, поскольку рискуем попасть под град стрел со стороны защитников крепости.

Assassin's Creed: Valhalla – Осада замка

  • Открываем ворота своим союзникам и начинаем полномасштабное наступление.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор открывает ворота

  • Вступаем в бой с Идвин. Стараемся заранее избавиться от стражников, окружающих ее, или связываем их боем с нашими войсками. Оставшись «один на один», действуем по излюбленной тактике. Выцеливаем слабые места и выбиваем воительницу из равновесия. После чего атакуем, парируем и уклоняемся.

Assassin's Creed: Valhalla – Бой с Идвин

  • Одолев девушку, решаем ее судьбу с позволения Гедрика. Отныне Идвин навсегда изгнана с земель Оксенфордшира.

Assassin's Creed: Valhalla – Выбор Эйвора

  • Заглядываем к Гедрику. Он благодарен нам за содействие и готов к заключению союза.
  • Возвращаемся к Сигурду и Басиду. Фулке показывает брату камень с символами Ису, а он пытается прочесть написанное. Не успев обсудить увиденное, выходим встречать короля Уэссекса, прибывшего с огромной армией. Требуем мирных переговоров.
  • Сигурд предлагает королю невиданную сделку. Он хочет обменяться лучшими воинами в знак примирения и намекает на Эйвора. Но Фулке опережает нас, рассказывая королю о возможной связи Сигурда с цивилизацией Ису и его ценности. Брат соглашается остаться с ними, а Басид обещает проследить за врагами.

Assassin's Creed: Valhalla – Фулке и король

  • Нам остается лишь вернуться в Рейвенсторп и доложить Рандви об исходе нашей вылазки.

Отчет об Оксенфордшире

Еще одним союзником стало больше.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Продолжаем планомерно улучшать свое поселение. Строим дом для охотницы.

Assassin's Creed: Valhalla – Дом охотницы

  • Рассказываем Рандви о случившемся в Оксенфордшире, но девушка уже в курсе: она получила письмо от Фулке. Читаем послание, в котором представительница Ордена Древних обещает позаботиться о нашем брате. Так или иначе, союз с Оксенфордширом заключен.

Assassin's Creed: Valhalla – Письмо от Фулке

Город войны (Люнден)

Тени на стенах

В поисках новых союзников Эйвор берет курс на Люнден.

Задача: отправиться в Люнден.

Снаряжаем драккар и устремляемся на исследование новых земель. По прибытии становимся свидетелями небольшой сценки и вступаем в драку бок о бок с нашим новым знакомым.

Assassin's Creed: Valhalla – Стоу

  • Стоу – один из ривов шира. Он вводит нас в курс дела и обещает отвести к Триггиру, с которым мы сможем поговорить о заключении союза. Следуем за ривом.
  • Добравшись до места назначения, обнаруживаем тело правителя, павшего от рук недоброжелателей. Знакомимся с Эрке – вторым ривом шира. Осматриваемся на месте преступления и по крупицам воссоздаем картинку случившихся событий. Последняя улика скрывается под потолком.

Assassin's Creed: Valhalla – реконструкция преступления

  • Делимся с союзниками своими мыслями и разрабатываем план последующих действий. Необходимо найти предателей и отплатить им той же монетой. У нас 3 цели.

Assassin's Creed: Valhalla – Реконструкция преступления

  • Найденные улики приводят нас в храм Митры. Чтобы проникнуть на территорию, устраняем стражников и спускаемся под землю.

Assassin's Creed: Valhalla – Подземный вход в храм Митры

  • Найденные письма приоткрывают завесу тайны. Возвращаемся к Стоу и Эрке, чтобы поделиться информацией. Зная прозвища и род деятельности преступников, отправляемся вершить правосудие.

Assassin's Creed: Valhalla – Стоу и Эрке

Сломать Стрелу

Стрела – первоклассный лучник и наша первая цель.

Задача: встретиться со Стоу на западном рынке.

  • В ходе беседы узнаем, что встретиться со Стрелой можно на состязании по стрельбе из лука. Чтобы туда попасть, необходимо раздобыть особую монету и предъявить ее в качестве пропуска.

Assassin's Creed: Valhalla – Стоу

  • С помощью «Взгляда Одина» находим нужного человека, забираем монету и отправляемся на испытание Стрелы.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в кустах

  • Разговариваем с организатором мероприятия и демонстрируем свое мастерство. Для победы необходимо попасть по всем мишеням за отведенное время.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор стреляет из лука по мишеням

  • Лучшие из лучших удостоены встречи со Стрелой. Им оказался некий Авгос. Слушаем пафосную речь и, выждав удобный момент, наносим решающий удар.

Assassin's Creed: Valhalla – Атака Стрелы

  • Уничтожив изменника и по совместительству члена Ордена Древних, покидаем опасное место. Пора доложить об этом Стоу.

Интересный момент: после победы над врагом Эйвор получает лук «Хищник». Если изучить определенный навык, появится возможность контролировать траекторию полета стрелы.

Обескровить Пиявку

Пиявка проводит хирургические эксперименты над людьми. Это поможет нам ее найти.

Задача: поговорить с Эрке у причала.

  • Сопоставив имеющиеся факты и с информацией женщины, потерявшей дочь, отправляемся изучать первую зацепку.

Assassin's Creed: Valhalla – Гида

  • Дождавшись ночи, начинаем слежку за посыльным, который приводит нас к кузнецу. Он работал с пропавшей девушкой, поэтому может обладать полезными сведениями. Лучшего всего перемещаться по крышам. Это самый безопасный путь.

Assassin's Creed: Valhalla – Слежка по крышам

  • Человек приводит нас к крепости Бодильсбурга. Это запретная область, поэтому действовать будем в тени. Если скрытность не для вас, выводим из строя сигнальный колокол и вступаем в открытый бой. Находим дом кузнеца и наведываемся в гости. Проникнуть внутрь можно через дверь или крышу, предварительно разрушив перегородку.
  • Пользуясь преимуществами прокаченной харизмы, разговариваем с ним: узнаем имя Пиявки и фиксируем факт ее сотрудничества с кузнецом. Все «медицинские» инструменты, которые врачевательница использовала в своих жутких целях, были произведены им.

Assassin's Creed: Valhalla – Инструменты кузнеца

  • Побеждаем кузнеца в поединке и идем по следу Пиявки. Осматриваем окрестности с помощью Сюнин и прокладываем себе дорогу к цели.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • Оказавшись внутри, активируем «Взгляд Одина» и ищем сестру Фридесвиду. Именно она скрывается под личиной Пиявки. Если подгадать момент, удастся совершить внезапную атаку в стиле Альтаира: быстро, эффектно и незаметно.

Assassin's Creed: Valhalla – Внезапная атака с воздуха

  • Еще одним членом Ордена Древних меньше. Возвращаемся к Эрке и решаем судьбу книги с записями научных изысканий Фридесвиды. Руководствуясь здравым смыслом, мы решаем ее сжечь.

Assassin's Creed: Valhalla – Книга Пиявки в огне

Разбить Компас

Впереди нас ждет сражение с Компасом – главарем изменников.

Задача: обсудить вопросы со Стоу и Эрке.

  • Возвращаемся к союзникам и обнаруживаем новую проблему. Стрела и Пиявка были уважаемыми личностями в Люндене, и народ, узнав об их преждевременной кончине, взбунтовался. Проникаем на территорию собора святого Павла и обсуждаем дальнейшие действия.

Assassin's Creed: Valhalla – Стоу и Эрке

  • В это время кто-то поджигает собор. Выбираемся из огненной ловушки и спасаем союзников. Флот Компаса прибыл в город и начал массированную атаку Люндена.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на фоне пожара

  • Оказавшись в относительной безопасности, распределяем роли и отправляемся к причалу. По пути спасаем некоторых жителей из горящих домов и помогаем защитникам города в битве с захватчиками.

Assassin's Creed: Valhalla – Взгляд Сюнин

  • Компас командует нападением с плавающей платформы. Проплываем под водой и вступаем в бой с Вицелином, предварительно зачистив прилежащую территорию от арбалетчиков. Сражение с Компасом не вызовет трудностей у игроков, научившихся уворачиваться от ударов, парировать слабые атаки и попадать в слабые места выстрелами из лука.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Вицелин

  • Смотрим финальную кат-сцену с участием Вицелина и Одина, после чего отправляемся праздновать очередную победу. Теперь и в Люндене у нас есть друзья.

Assassin's Creed: Valhalla – Стоу и Эрке

Отчет о Люндене

Наша боевая подруга ждет вестей. Не будем ее задерживать.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Возвращаемся в Рейвенсторп. Члены Ордена Древних уничтожены, а Люнден стал нашим союзником.

Assassin's Creed: Valhalla – Союз с Люнденом

Сага о Винланде (Винланд)

В странном краю

У Хайсама есть информация о Горме, сыне Кьетви Жестокого.

Задача: поговорить с Хайсамом.

В ходе диалога с молодым Незримым узнаем, что Горм скрылся в далеких землях и занял место отца в Ордене. Договариваемся с Нессой, чтобы она отвезла нас в Винланд, и отправляемся в путь.

Assassin's Creed: Valhalla – Несса

Охотничьи угодья

Это было долгое путешествие.

Задача: отыскать подсказки.

  • Докладываем о своем прибытии управляющей в порту. Никто не должен знать об истинной цели нашего визита, поэтому свое настоящее имя и обмундирование мы оставили в Англии.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор

  • Разведываем обстановку и обнаруживаем зацепки, которые приведут нас к Горму. «Взгляд Одина» нам очень помогает с этим.
  • Для начала исследуем кровавый след и оказываемся в поселении местных. Они отведут нас к Олаву. Расспрашиваем незнакомца о его прошлом. В ходе диалога узнаем о существовании лесных лагерей, в одном из которых и скрывается наш враг.
  • Следуем за Олавом к торговцу. Местные жители с удовольствием выменяют оружие и броню на кожу зверей и руду. Совершаем бартер.

Assassin's Creed: Valhalla – Олав Неудачник

Охота на зверей

Осталось дело за малым: отыскать Горма и свершить над ним правосудие.

Задача: найти Горма в лесных лагерях.

  • Здесь действовать можно по-разному. Чтобы подготовиться к предстоящей операции на 100%, необходимо позаботиться о собственной безопасности. Для этого исследуем карту, открываем вышки и добываем необходимые для обмена припасы на охоте.
  • Мы решили не тратить время понапрасну и, понадеявшись на собственное мастерство, отправились в прямиком в логово врага. Горм скрывается в лагере Нарфльет.

Assassin's Creed: Valhalla – Карта Винленда

  • Вооружившись палицей охквари, пробираемся на запретную территорию и ищем главаря. Вступив в затяжной бой, стараемся выманить Горма из окружения союзников и сражаемся с ним «один на один».
  • Отправляем заклятого врага в Нифльхейм и заполучаем знаковый для всей серии артефакт предтеч.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор, Один и яблоко Эдема

Интересный факт: в случае гибели Эйвор получит второй шанс. Местные жители исцелят нас с помощью ягод бузины, и десинхронизация не произойдет.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор

Трапеза после охоты

Горм побежден.

Задача: вернуться к Олаву.

  • Олав приглашает нас присоединиться к празднику. Направляемся к костру и слушаем увлекательные истории местных жителей. Незнание языка не мешает Эйвору поведать одну из множества саг о похождениях Одина.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор рассказывает сагу об Одине

  • Закончив рассказ, оставляем яблоко Эдема старейшине этих земель и готовимся к отплытию. Хильд и Олав благодарят нас за освобождение от гнета Горма и благословляют на обратную дорогу.

Отчет о Винланде

Дом, милый дом.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Возвращаемся в Рейвенсторп и встречаемся девушкой. Рандви признается, что волновалась за нас. А мы, в свою очередь, обещаем когда-нибудь рассказать о событиях, произошедших на дальней земле. Отныне Винланд с нами.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Рандви

Книга о драконах (Широпшир)

Утомленные войной

Келберту нужна помощь в примирении враждующих сторон. Широпшир ждет.

Задача: встретиться и поговорить с Келбертом.

  • Юный воин ждет нас в длинном доме. Спешим к нему.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • Застаем Келберта во время тренировки с Иваром и вникаем в суть дела. Следуем за ними к месту проведения переговоров и встречаемся с его участниками.
  • По просьбе епископа Деорлафа разговариваем с представителями обоих сторон конфликта и выбираем человека, который поспособствует заключению мира за 650 серебряных монет. Мы выбрали жену короля, и епископ одобрил наше решение.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и жена Родри

  • Однако у Ивара старые счеты с королем Родри. Он убивает его родного брата и развязывает настоящую бойню в «доме божьем». Деваться некуда: сражаемся и побеждаем. Но это только начало.
  • Снаружи нас ждет продолжение битвы. Прорываемся к победе, обагряя топоры кровью врагов. Одолев людей короля, пытаемся образумить Ивара, но терпим неудачу и оказываемся втянутыми в новое противостояние.

Разграбление Уэнлокана

Появилась информация, что бритты хранят некоторую часть своих запасов на территории заставы Уэнлокан. Необходимо воспользоваться этим.

Задача: найти заставу Уэнлокан.

  • Пробираемся на запретную территорию и устраняем стражников.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в кустах

  • Когда с внешней угрозой будет покончено, собираем запасы и освобождаем пленников из клеток. Они будут сражаться за нас в финальной битве.

Ценные припасы

Продолжаем ослаблять бриттов. На войне все средства хороши.

Задача: поговорить с беженцами.

  • Убеждаем людей в нашем дружелюбии и получаем координаты Дхустонского карьера, где враги хранят свою провизию и держат пленных.

Assassin's Creed: Valhalla – Беженец

  • Отпускаем Сюнин на разведку и прикидываем план последующих действий. Помечаем врагов с помощью «Взгляда Одина», последовательно устраняем их и ищем повозки с припасами, чтобы предать огню.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и повозка с припасами

  • В ходе планомерной зачистки не забываем освобождать пленных и собирать сокровища, которых с избытком спрятано на данной локации.

К миру по крови

Пора перейти к более активным действиям

Задача: найти Ивара и поговорить с ним.

  • Ивар с Келбертом скрываются в лесу. Сюнин поможет их обнаружить.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • Прорываемся с боем в лагерь бриттов и сжигаем его дотла.

Интересный факт: действовать скрытно не получится. Ивар не дождется нашего возвращения и устремится на врага с яростью берсерка.

Assassin's Creed: Valhalla – Горящий лагерь

  • Ждем появления Инира, правой руки короля, и встречаем его с обнаженным топором на фоне превращенного в пепелище поселения.
  • Возвращаемся к Келберту. Юнец не приемлет наших методов, однако победе он рад.

Assassin's Creed: Valhalla – Ивар

  • Чтобы хоть как-то подбодрить будущего элдормена, отправляемся с ним на рыбалку. Трех пойманных угрей будет достаточно, чтобы сварить суп и скрасить предстоящий вечер.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на рыбалке

  • Обсуждаем с прибывшим епископом текущее положение дел. Чтобы избежать последующего кровопролития, предлагаем Ивару остаться в стороне и не вмешиваться в предстоящие переговоры.
  • Утром присутствуем на заключении мира. Жена Родри возвращает нам серебро, назвав это даром за помощь в общем деле.

Assassin's Creed: Valhalla – Жена родри

  • Необходимо порадовать Келберта. Отправляемся на поиски юноши. Единственный человек, который видел, как тот покидал лагер, мертвецки пьян. Задействуем харизму и узнаем у его брата один действенный способ. Он и поможет привести стражника в чувства.
  • Подхватываем бедолагу и идем «купаться». Несколько секунд в ледяной воде, и мы узнаем, что Келберт отправился в лес на охоту.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор с пьяным стражником на спине

  • Слова стражника приводят нас к пещере, залитой кровью. С усиливающимся дурным предчувствием ищем Келберта. И находим. Живого, но тяжелораненого. Спешим с ним в лагерь, но уже слишком поздно. Будущий элдормен покидает нас. Миру не бывать!

Assassin's Creed: Valhalla – Клинок бриттов

Убийца королей

Ивар в бешенстве и жаждет мести. Впервые за долгое время мы с ним солидарны.

Задача: следовать за Рагнарссоном.

  • Направляемся к сборному пункту, откуда начнется наступление на замок короля. По пути слушаем историю встречи Ивара и Родри. Готовимся к штурму.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Ивар

  • Взорвав сосуды с маслом, пробиваем главные ворота. Опускаем мост.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор стреляет из лука по цепям моста

  • От Родри нас отделяют несколько защитников, которым суждено пасть в бою за своего короля. Ивара уже не остановить.

Assassin's Creed: Valhalla – Ивар в огне

  • Подбираем побежденного короля и отправляемся за Рагнарссоном на вершину горы. Именно там Родри суждено превратиться в «кровавого орла». Жуткое зрелище.
  • Когда с ненавистным врагом покончено, Ивар открывает страшную тайну. Это ОН убил Келберта и свалил вину на бриттов, чтобы спровоцировать резню между враждующими сторонами. Нам остается лишь сразиться с обезумевшим даном и отомстить за гибель юного друга.

Assassin's Creed: Valhalla – Бой с Иваром

  • Бой с Иваром будет несколько отличаться от предыдущих. Он с легкостью отбивает летящие в него стрелы и не позволяет Эйвору добить себя после потери равновесия. В определенный момент сражения он садится на землю и задает нам вопросы о родителях, после чего вновь атакует, демонстрируя свою истинную натуру.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и сидящий Ивар

  • Победив подлеца, мы оказываемся перед выбором: вложить топор в руки Ивара и отправить его в Вальгаллу или отказать ему. Мы не смогли позволить ему оказаться в одном ряду среди павших в бою героев.

Assassin's Creed: Valhalla – Побежденный Ивар

  • Возвращаемся к Деорлафу и обнаруживаем там Уббу. С грустью рассказываем ему о деяниях брата, но умалчиваем о последних секундах его жизни. Время само расставит все на свои места.

Assassin's Creed: Valhalla – Убба

Assassin's Creed: Valhalla – Последний путь Ивара

Отчет о Широпшире

Курс домой. Нас ждет тяжелый разговор с девушкой.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Вместе с верной подругой скорбим о юном Келберте. Его кончина не была напрасной: союз с Широпширом заключен.

Assassin's Creed: Valhalla – Союз с Широпширом

Инструмент Древних (Кент)

Уловка аббата

Басим что-то выяснил. Пора его навестить.

Задача: найти Басима и поговорить с ним.

  • Застаем Незримого во время разговора со священником. Он рад нас видеть и готов поделиться информацией.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • Следуем за Басимом. Он обещает познакомить нас со своим другом аббатом Кинебертом. Тот, в свою очередь, готов что-то рассказать о Фулк. Но за определенную услугу.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Кинеберт

  • Нам нужно выяснить имя того, кто займет пост нового элдормена, и сообщить об этом Кинеберту. Начинаем поиски с таверны Тунбриджа. Расспрашиваем людей и получаем новую порцию полезных сведений. Чтобы разговорить англосакского воина без угроз и подкупа, нам понадобится харизма 3 уровня.

Assassin's Creed: Valhalla – Воин

  • Посланец короля отдыхал в таверне с неким Гоуэном. Находим его под мостом.

Assassin's Creed: Valhalla – Взгляд Сюнин

  • Чтобы привести в чувство пьяного барда, воспользуемся советом стражника из прошлый главы. Оказавшись в реке, Гоуэн становится гораздо сговорчивее. Слегка пригрозив ему, получаем исчерпывающие сведения о нахождении посланца короля. Осталось догнать его и забрать письмо с именем нового элдормена.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и бард

  • Наша цель в Дуврском замке. Проникаем на запретную территорию, после чего действуем по ситуации. Мы должны заполучить информацию без лишних жертв. Выманиваем гонца с помощью свиста в укромное место и крадем письмо.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и стелс

Assassin's Creed: Valhalla – Письмо Альфреда

Куклы и пленники

Охота за тэном Тедмундом начинается.

Задача: вернуться к Кинеберту.

  • Раскрываем личность будущего элдормена и придумываем гениальный план. Организовав похищение тэна, мы предоставим аббату Кинеберту возможность «выручить» его и завоевать необходимое доверие.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор, Басим и Кинеберт

  • Отправляемся к лесопилке. Это запретная область, поэтому без жертв не обойтись. Расправляемся со стражниками, связываем Тедмунда и скрываемся в лесу.
  • Разыгрываем наше представление и узнаем, что схваченный человек – самозванец. Однако двойник Тедмунда обещает помочь нам освободить захваченных в плен данов, если мы сохраним ему жизнь.

Assassin's Creed: Valhalla – Двойник Тедмунда в заложниках

  • Следуем за Шергаром к месту содержания пленников. Двойник неплохо справляется со своей задачей и убеждает стражников покинуть свой пост. Отряд освобожденных данов сослужит нам добрую службу во время осады замка, где скрывается настоящий тэн Тедмунд.
  • Отдыхаем с Басимом у костра и готовимся к предстоящему сражению. Слушаем рассказ о его прошлом и узнаем Незримого совсем с другой стороны.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Басим у костра

Настоящий элдормен

Необходимо подготовиться к взятию Рочестера.

Задача: убрать цепь.

  • Отправляемся к вражескому укреплению на реке и пробираемся на запретную территорию. Незаметно устранив стражников, забираем ключ и отпираем дверь. Чтобы подобраться к механизму, стреляем через отверстие решетки в засов двери и заходим с другой стороны.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор стреляет из лука

  • Открыв путь для кораблей, возвращаемся к союзникам. Гедрик, поклявшийся нам в верности, уже прибыл и пополнил ряды нашей армии своими бойцами. Даем согласие о готовности к наступлению и выдвигаемся.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Гедрик

  • Чтобы прорваться на территорию Рочестера с наименьшими потерями, необходимо обеспечить безопасный коридор для движения тарана. Уничтожив спрингалды, встаем за орудие и ломаем главные ворота.
  • Поэтапно уничтожая котлы с маслом, сопровождаем таран к намеченной цели. Отвлекаемся на бой со стражниками лишь в случае прямого нападения. Остерегаемся подлых ударов в спину.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор стреляет из лука

  • Стреляем по механизмам, удерживающим подъемный мост в закрытом положении, и открываем путь своим войскам в самое сердце Рочестера. Избегаем потоков льющегося масла.

Assassin's Creed: Valhalla – Огненная ловушка

  • Осталось найти тэна. Он находится на смотровой площадке одной из башен замка. Там нам и предстоит сразиться с ним. После непродолжительного поединка отправляемся с Басимом к воротам Рочестера.

Assassin's Creed: Valhalla – Бой с Тедмундом

  • И вновь войско аббата оказалось в нужное время в нужном месте. Заподозрив участие Кинеберта в сговоре с нами, Тедмунд принимает яд. Последний шанс аббата выслужиться перед королем угасает вместе с жизнью тэна.

Assassin's Creed: Valhalla – Тедмунд у Эйвора в заложниках

  • Рочестер взят, но Фулке все еще на шаг впереди нас. Празднуем победу вместе с Гедриком , а затем продолжаем свой путь.

Кровавый прием

Нам вновь нужен совет Незримого.

Задача: встретиться с Басимом.

  • Следуем за другом к аббату и обсуждаем вероятность его предательства. Но Фулке нас опередила.

Assassin's Creed: Valhalla – Фулке

  • Нам вновь приходится играть по ее правилам, чтобы спасти Сигурда. После непродолжительного диалога покидаем здание через потайной лаз на верхнем этаже и скрываемся от врагов, поджидающих нас снаружи.
  • Берем курс на Кентербери. Именно туда отправилась Фулке, и именно там нам стоит искать брата. Басим охотно соглашается идти вместе с нами. По дороге поддерживаем разговор с Незримым и узнаем про его юные годы.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на дереве

  • Стараясь не шуметь, прибираемся на территорию собора. Лишнее внимание на данном этапе нам ни к чему. Попав внутрь, разбираемся со стражниками и спускаемся в потайное помещение.

Assassin's Creed: Valhalla – Склеп

  • Послание от Фулке в виде руки Сигурда в очередной раз подтвердило ее одержимость безумными идеями.

Assassin's Creed: Valhalla – Факел

  • Забрав полезные записи из архивов и заручившись поддержкой Басима, возвращаемся домой.

Отчет о Кенте

И вновь нам нечем порадовать членов клана Ворона.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Переступив порог длинного дома, встречаемся с разъяренным Дагом. Он отказывается верить оправданиям, которые не позволили нам вернуть Сигурда домой. Добравшись до боевой подруги, делимся дурными вестями. Внешнеполитические успехи в Кенте меркнут на фоне навалившихся проблем.

Assassin's Creed: Valhalla – Отчет о Кенте

Надвигающаяся буря

Но злоключения на этом не заканчиваются.

Задача: победить Дага.

  • На улице нас ждет Даг, который хочет решить вспыхнувший конфликт единственным известным ему способом. Нам ничего не остается, как принять вызов и сразиться с ним.

Assassin's Creed: Valhalla – Даг

  • Уворачиваемся от ударов Дага и пытаемся его образумить, но все тщетно. Одержав «Пиррову победу», вкладываем топор в руки грозного воина и отправляем его в Вальгаллу. Непонимание и тревога в глазах собравшихся жителей Рейвенсторпа заставляют нас уединиться со своими мыслями.

Assassin's Creed: Valhalla – Умирающий Даг

Бревиарий разбитых сердце (Эссекс)

Необычное предложение

Дорога приключений приводит нас в Эссекс.

Задача: найти Бирстана и поговорить с ним о делах.

  • По прибытии в Эссекс узнаем, что лорд в отъезде. Находим его жену Эстрид и узнаем о пристрастии элдормена к охоте. Отправляемся в указанное место на карте.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор

  • Находим брошенный перевалочный пункт Бирстана и осматриваем местность. Сам лорд находится неподалеку. Спасаем его из лап разъяренного медведя.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и медведь

  • Рассказываем о полученном послании. По пути в город узнаем подробности цели нашего прибытия.

Assassin's Creed: Valhalla – Совет Бирстана

  • Вернувшись домой и дав Бирстану несколько советов по управлению Эссексом, следуем за ним к Эстрид. Чтобы заполучить местного элдормена в союзники, нам необходимо посодействовать ему в решении проблем личного характера.

Старые раны

Эстрид мечтает вернуться на родину и начать жизнь с чистого листа. Поможем ей с этим.

Задача: устроить побег жене элдормена.

  • Направляемся к Эстрид, чтобы обсудить детали предстоящей спецоперации. Слушаем рассказ о ее печальном прошлом и обещаем воплотить ее мечту в жизнь.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Эстрид

  • Следуем за девушкой к дану по имени Ролло, который поможет Эстрид покинуть эти земли. Застаем его в весьма неприглядном виде и защищаем от саксов, с которыми у юного воина свои счеты. Договариваемся о встрече с даном в его лагере.

Интересный факт: если отправиться к месту назначения вместе с Ролло, можно послушать увлекательные байки о его жизни.

  • По прибытии в лагерь узнаем, что на него было совершено нападение. Многих союзников Ролло перебили или захватили в плен. Нужно разобраться в произошедшем и выявить предателя, который помог врагам застать людей врасплох.

Assassin's Creed: Valhalla – Лагерь Ролло

  • Внимательно осматриваем лагерь: примятые кусты и обилие провизии в лагере помогут Эйвору уличить некоторых союзников Ролло во лжи. Когда с поиском улик будет покончено, отправляемся допрашивать свидетелей.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и пленные

  • Задаем ряд однотипных вопросов и анализируем ответы. Оба союзника попытаются убедить нас в том, что были на охоте, и умолчат о некоторых эпизодах случившегося. Возвращаемся к Ролло и делимся с ним полученными сведениями. Имеющейся информации достаточно, чтобы обвинить Герхильд. (Она честолюбива, плохо стреляет из лука и часто ставит под сомнения решения предводителя).

Assassin's Creed: Valhalla – Ролло

  • С предательницей покончено. Осталось найти похищенных людей и спасти их. Лагерь врагов находится к югу от Колчестера.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин и лагерь

  • Пробираемся в запретную зону и выводим из строя сигнальный колокол. Чтобы процесс захвата лагеря не занял большое количество времени, вызываем дружину и отправляемся на выручку союзников.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и клетка с пленными

  • Ролло благодарен нам за помощь. Просим дана об ответной услуге и получаем согласие. Теперь у нас есть капитан быстрого корабля, на котором Эстрид сможет выбраться за пределы Эссекса.

Детская любовь

Одной проблемой меньше. Пора устроить личную жизнь Бирстана.

Задача: найти давнюю любовь элдормена и поспособствовать их встрече.

  • Отправляемся на поиски Альфиды. Прибыв в нужное поселение, находим дом женщины, захваченный саксами. Устраняем врагов и исследуем местность. Брат Альфиды, прятавшийся во дворе, рассказывает нам о ее похищении.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Элурик

  • Пробираемся во враждебный лагерь, в котором держат возлюбленную элдормена, и ищем пленницу. Ключ к замку находится у одного из стражников.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и запертая дверь

  • Освобождаем Альфиду и относим ее к домику у озера. Организовав ей встречу с Бирстаном, наблюдаем за воссоединением двух все еще любящих сердец.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор, Бирстан и Альфида у костра

Похищение

Осталось решить вопрос с «похищением» Эстрид.

Задача: вернуться в Колчестер и поговорить с Ролло.

  • Обговариваем детали нашего дерзкого плана и готовимся к его воплощению в жизнь. Нам необходимо пробраться на праздник и на виду у всех похитить жену элдормена.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор за столом

  • Стараемся оставаться незамеченным максимально долго. Для этого рекомендуем двигаться в обход к намеченной цели. Избежать обнаружения все равно не удастся, однако это существенно облегчит побег.

Assassin's Creed: Valhalla – Похищение Эстрид

  • Покидаем город с Эстрид на плече и двигаемся к месту сбора. В честь успешной операции устраиваем пир и готовимся к отплытию. Эстрид вне себя от счастья: она готова по-женски отблагодарить Эйвора за помощь.

Assassin's Creed: Valhalla – Эстрид и Эйвор

Мы решили сохранить верность Рандви и отказали ей. Впрочем, это не сильно расстроило девушку.

Перипетии

Просьбы элдормена выполнены. Пора поговорить о союзе.

Задача: обсудить с Бирстаном наше дальнейшее взаимодействие.

  • Находим лорда и принимаем его приглашение на охоту. Нескольких вепрей будет достаточно.

Assassin's Creed: Valhalla – Охота на вепря

  • Возвращаемся в город. Там мы сможем поговорить с Бирстаном и Альфидой в более благоприятной обстановке. И вновь плохие вести: люди короля Альфреда выследили Эстрид и готовы вернуть ее к мужу.
  • Спешим к причалу и принимаем участие в разгорающемся сражении.

Интересный факт: Лорк, один из союзников Ролло, закрывает собой Эстрид и спасает ей жизнь ценой своей. Если бы мы ошиблись и обвинили его в предательстве в задании «Старые раны», исход был бы куда плачевнее.

Assassin's Creed: Valhalla – Смерть Лорка

  • Прощаемся с Эстрид. Она заслужила лучшей жизни.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Эстрид

Отчет об Эссексе

А нас вновь ждут в Рейвенсторпе.

Задача: вернуться к Рандви.

  • Рассказываем девушке о наших похождениях в Эссексе и подтверждаем заключение союза с новой территорией.

Assassin's Creed: Valhalla – Союз с Эссексом

Интересный факт: в личных покоях нас ждет письмо от Бирстана и его дар – охотничий лук превосходного качества.

Assassin's Creed: Valhalla – Письмо Бирстана

Осада Портчестера (Суссекс)

Гроза южных земель

По имеющимся у нас сведениям Сигурд находится в Суссексе.

Задача: обсудить с Басимом план спасения брата.

  • В длинном доме собралось большое количество наших союзников. Находим Басима. В ходе беседы знакомимся с ярлом Гутрумом.

Assassin's Creed: Valhalla – Гутрум

  • Фулке держит Сигурда в Портчестере. Отправляемся на поиски лазутчиков. Избавившись от них, мы сможем разместить армию в непосредственной близости от крепости и остаться незамеченными.
  • Посещаем 3 области, отмеченные на карте, и избавляемся от врагов.

Assassin's Creed: Valhalla – Палатка

Интересный факт: Один из лазутчиков разбил свой лагерь по соседству с волками. Хищникам не пришлось по душе такое соседство, и они упростили нам задачу.

  • Устранив угрозу, возвращаемся к Незримому и сразу же вступаем в очередную битву. Фулке узнала о готовящемся нападении и решила атаковать первой.

Assassin's Creed: Valhalla – Наступление армии

  • Переломив исход сражения, обращаем остатки армии противника в бегство и решаем судьбу защитника Фулке, сгубившего Бротира.

Assassin's Creed: Valhalla – Гибель Бротира

  • Относим тело павшего воина в лагерь и вступаем в перепалку с Гутрумом. Он считает, что мы ответственны за произошедшее нападение, винит в чрезмерной спешке и отказывается участвовать в осаде Портчестера под нашим началом. Мы, в свою очередь, решаем ослабить войско Фулке перед наступлением.

Как гром среди ясного неба

Необходимо ослабить войско Фулке и короля Альфреда.

Задача: встретиться со Стоу и захватить лагерь врага.

  • Поговорив с ривом Люндена, пытаемся убедить воинов одного из множеств лагерей Фулке сложить оружие и избежать ненужного кровопролития.

Assassin's Creed: Valhalla – Стоу, Эрке и Эйвор

  • Несмотря на то, что наша задумка не увенчалась успехом, некоторые бойцы отказались сражаться за Альфреда и облегчили нам задачу. Уничтожив оставшуюся часть непокорных саксов, захватываем лагерь и пополняем свои запасы необходимыми ресурсами.

Зола вместо пищи

Задача: сжечь зернохранилища.

  • Обсудив с Уббой план дельнейших действий, пробираемся на территорию врага и устраиваем огненное представление. Метко брошенный факел отлично справится с поставленной задачей.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор с факелом

Сломить защитников

Крепость в Бриггворте – наша следующая цель.

Задача: поговорить с Басимом.

  • Наметив очередной фронт работ, пробираемся на запретную территорию. Большая часть целей находится вдали главной крепости, поэтому стараемся действовать максимально скрытно. В случае обнаружения Незримый поможет нам в бою.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Басим

  • Уничтожив лодки с припасами, отправляемся на поиски приближенных Фулке. Один из них находится на причале, второй – в самой крепости.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор с луком

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в бою

  • Разобравшись с воинами, быстро покидаем локацию, чтобы избежать открытого противостояния с превосходящими силами противника.

Выжженная земля

Спланированные диверсии против Фулке продолжаются.

Задача: встретиться с Сомой.

  • Поговорив с ярлсконой, выбираем способ уничтожения припасов. Мы остановились на более безопасном варианте и задействовали лучников.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор стреляет из лука

  • Охраняем союзников, обстреливающих склады Фулке. Отбившись от нескольких атак стражников и превратив вражеский лагерь в огромное пепелище, возвращаемся к своим.

Осада

Подготовка к вторжению в Портчестер идет полным ходом.

Задача: встретиться с союзниками.

  • Распределив роли в предстоящей осаде, отправляемся на штурм крепости. Фулке убеждена в неприступности Портчестера. Пришло время разубедить ее в этом.

Assassin's Creed: Valhalla – Фулке

  • Проломив несколько частоколов, подбираемся к стенам крепости. Укрываемся щитами от летящих стрел и уничтожаем котлы с кипящим маслом. Тараним главные ворота.
  • Открываем ворота для союзников и взрываем укрепления с помощью масляных сосудов. Осталось проникнуть в саму крепость и отыскать Сигурда.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и взрыв

  • Фулке вместе с братом ждут нас в церкви. Оставив полуживого ярла на попечение Басима, устремляемся в погоню за безумной женщиной.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Сигурд

  • Настигнув Фулке и выслушав поток пафосных речей, начинаем смертельную схватку. Стараемся держаться ближе к огню и парируем атаки, выманивая ее из темноты с помощью лука. Периодически девушка будет уничтожать источник света. В этот момент необходимо включать «Взгляд Одина» и следовать за ней.

Assassin's Creed: Valhalla – Бой с Фулке

  • Оценив свое положение, Фулке попробует сбежать, но окажется в окружении дружины. Продолжаем бой.

Assassin's Creed: Valhalla – Бой с Фулке

  • Победив лишившуюся сил воительницу, смотрим видение с участием Сигурда и Одина. И вновь таинственные предсказания. К этому моменту к проигравшим саксам подоспела подмога. Сдерживаем натиск свежих сил противника и отправляемся домой.

Вспомним о прошлом

Рейвенсторп ждет.

Задача: поговорить с Сигурдом.

  • Брат сильно изменился и не испытывает радости при виде нас. Выслушав обвинения о попытках захвата трона и бессмысленной гибели Дага, отправляемся на могилу к павшему воину.

Assassin's Creed: Valhalla – Сигурд

  • Там мы вновь говорим с ярлом и пытаемся образумить его. Однако мысль о божественном происхождении полностью завладела разумом Сигурда и разрушила некогда крепкие братские отношения.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Сигурд

Отчет о Суссексе

Поддержка боевой подруги придется как нельзя кстати.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Возвращаемся к девушке и обсуждаем с ней события последних дней. Несмотря на разногласия с Сигурдом, который окончательно замкнулся в себе, Суссекс стал для нас союзной территорией.

Assassin's Creed: Valhalla – Союз с Суссексом

Песнь о Хунвальде (Линкольншир)

Сопровождение для лорда

В Рейвенсторп прибыл таинственный гость. Идем встречать.

Задача: поговорить с Хунвальдом.

  • Выслушав историю лорда, направляемся в Ботольфстон на поиски его отца – элдормена Линкольншира.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в компании

  • Встретившись с Хунвальдом в таверне, обсуждаем некоторые подробности и защищаем его от бандитов. Если в одном случае будет достаточно харизмы 3 уровня, то в другом придется обнажить топоры.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Хунвальд

Возвращение домой

Необходимо обеспечить безопасность лорда по пути в Линкольншир.

Задача: проводить Хунвальда.

  • Следуем за юнцом и вникаем в политический уклад этого района. В городе нам не особо рады, поэтому придется воспользоваться плащом и капюшоном. Строим маршрут в обход стражников и двигаемся к намеченной цели.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в плаще

  • Поговорив с приближенным элдормена, направляемся в Ратушу, где нас ждут остальные союзники Хунвальда.

Assassin's Creed: Valhalla – Херефрит

  • Оставляем лорда в безопасном месте и отправляемся собирать информацию, которая смогла бы пролить свет на таинственное исчезновение старого элдормена.

В отсутствие элдормена

Необходимо заняться поиском улик и возможных свидетелей случившегося.

Задача: обыскать богадельню.

  • Проникаем на запретную территорию через крышу и, расспросив монахинь об отце Хунвальда, получаем новую зацепку.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и монахиня

  • Отправляемся на поиски упомянутых «бань» и исследуем обнаруженную канализацию.

Assassin's Creed: Valhalla – вход в бани

  • Маневрируем между стражниками или скрытно избавляемся от них, чтобы пройти дальше. Подземный лаз выведет нас к месту недавнего сражения. Анализируем найденные улики и воссоздаем полную картину случившегося.

Assassin's Creed: Valhalla – Симуляция прошлого

  • Все указывает на то, что элдормен Хундбеорт был здесь, но сумел скрыться. Следы ведут в Болингброк. Следуем за ним.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • С помощью Сюнин находим нужный замок и прибираемся на его территорию. Подслушав разговоры стражников, узнаем о плачевном состоянии старого правителя.

Assassin's Creed: Valhalla – Крадущийся Эйвор

  • Когда с врагами будет покончено, спускаемся в подвал и становимся свидетелями жуткого зрелища.

Assassin's Creed: Valhalla – Мертвый элдормен

  • Обыскиваем помещение на предмет личных вещей правителя, чтобы предоставить Хунвальду доказательства кончины его отца. Личная брошь отлично подойдет для этой цели. Возвращаемся в ратушу и сообщаем собравшимся грустную весть.

Мазь для свежей раны

Будущий элдормен раздавлен печальной вестью о кончине своего отца.

Задача: найти Хунвальда и приободрить его.

  • Отправляемся к Ахе и узнаем, где может находиться юный воин. Получив координаты его любимого места, следуем к старому дереву.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на лошади

  • Находим Хунвальда с бутылкой в руках и составляем ему компанию. Вспомнив несколько историй из прошлого, берем курс на Гримсби. По дороге попадаем в засаду. Внимательно осматриваем густую траву и кусты и устраняем притаившихся воинов. Продолжаем путь.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в засаде

  • В Гримсби знакомимся со второй половинкой Хунвальда – Лебяжьей Статью. Оставляем влюбленных наедине и направляемся к Эльфгару.

Assassin's Creed: Valhalla – Хунвальд и Лебяжья Стать

Тэн Линкольна

Необходимо познакомиться с еще одним претендентом на пост Элдормена.

Задача: поговорить с Эльфгаром.

  • Наведавшись в гости к приближенному Хунвальда, принимаем от него в дар легкий лук самого Хундбеорта, после чего отправляемся на охоту. Там мы встречаемся с Гримом и отправляемся на поиски огромного медведя в пещеру.

Assassin's Creed: Valhalla – Вход в пещеру

  • Внутри нас поджидают волки. Побеждаем их и, покинув убежище хищников, наблюдаем столб дыма: кто-то напал на поместье Эльфгара. Спешим на помощь.

Assassin's Creed: Valhalla – горящее поселение

  • Одолеваем захватчиков и разговариваем с союзником. Его ждет большая работа по восстановлению поселения.

Интересный факт: медведь, которого мы искали в пещере, сам нашел нас. Пришло время долгожданной охоты.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и медведь

Куда упадет камень

Впереди выборы Элдормена. Мы должны присутствовать на совете.

Задача: поговорить с Ахой.

  • Встречаемся с союзницей на совете и узнаем, что решающий голос, который определит судьбу Линкольншира, за нами.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Аха на совете

  • Советуемся с присутствующими и делаем свой выбор. Из трех кандидатов мы решили остановиться на Хунвальде, посчитав, что со временем он сможет стать достойным правителем и продолжателем дела своего отца.

Assassin's Creed: Valhalla – Объявление Хунвальда новым элдорменом

  • Но один из кандидатов не смог смириться с поражением и подло предал всех. Расправляемся с воинами Херефрита и готовимся к отмщению павших.

Assassin's Creed: Valhalla – Херефрит

Дождь из мечей в Анкастере

Херерит скрывается в крепости в Анкастере. Войско Хунвальда уже готово к осаде.

Задача: обсудить положение дел с новым элдорменом.

  • Встречаемся с союзниками и разрабатываем план дальнейших действий. Следуем за Хунвальдом к временному лагерю, откуда начнется наступление на крепость.

Assassin's Creed: Valhalla – Подготовка к осаде крепости

  • Впрягаемся в таран и движемся в сторону главных ворот. Нанеся несколько сокрушительных ударов, проникаем на территорию крепости.
  • Уничтожив несколько преград и опустив подъемный мост, идем по следу Херефрита. Он прячется в церкви. Выманив стражников и расправившись с ними поодиночке, наносим главной цели решающий удар.

Assassin's Creed: Valhalla – Внезапная атака Херефрита

  • Возвращаемся к Хунвальду и сообщаем, что епископ больше не причинит никому вреда. Прощаемся с новым элдорменом и соглашаемся на время приютить Лебяжью Стать в клане Ворона, чтобы уберечь ее от возможных опасностей.

Assassin's Creed: Valhalla – Прощание Эйвора и Хунвальда

Отчет о Линкольншире (+ Спор о парусине)

В Рейвенсторпе ждут добрых вестей.

Задача: поговорить с Рандви.

  • По пути в длинный дом заглядываем к Хайсаму. У нас накопилось достаточное количество медальонов членов Ордена Древних, чтобы обменять их у Незримого на новую способность.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Хайсам

  • Направляемся к подруге. Среди жителей поселения снова возник спор, решить который предстоит ярлу. Но брат не желает выходить к людям. Выслушав каждого, собираемся принять решение, но в дело вмешивается Сигурд.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на суде

  • Пытаемся оспорить несправедливое наказание, вынесенное ярлом, но терпим неудачу. Трещина в отношениях с братом становится еще больше.
  • Возвращаемся к Рандви и объявляем Линкольншир союзной территорией.

Assassin's Creed: Valhalla – Союз с Линкольнширом

Город жадности (Йорвик)

Старые друзья

Север Англии находится под контролем Ордена Древних. Берем курс на Йорвик.

Задача: осмотреться на пристани Йорвика.

  • По прибытии в город отправляемся на поиски наших друзей. Расспрашиваем местных жителей о возможном местоположении Хьера и Льюфвины.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и мальчик

  • Получив подсказку от мальчика, следуем к смотрителю порта и получаем подробное описание их дома.

Assassin’s Creed: Valhalla – Дом Хьера и Льюфвины

  • Осматриваемся внутри: там произошла какая-то потасовка. Найденные улики и кровавые следы приведут нас к Льюфвине.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Льюфвина

  • Сопровождаем девушку в королевский дворец. Чтобы не быть обнаруженными, сливаемся с окружением и стараемся не попадаться на глаза стражниками.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор сливается с окружением

  • В пункте назначения нас ждет Хьер. После разговора с ним получаем имена трех членов Ордена Древних.
  • Представляемся королю Риксигу и рассказываем ему о цели нашего визита в Йоркшир. Получив от него обещание о невмешательстве в наше расследование, направляемся вместе с Хьером к Льюфвине. Теперь нам есть чем заняться в северном регионе Англии.

Сжечь Головню

Люди «Алой руки» всерьез взялись за уничтожение древних книг. И Головня как-то замешан в этом.

Задача: обыскать архивы Йорвика.

  • Разговариваем с Аудуном и Ингеборгой. Первые подозрения падают на местного епископа. Отправляемся в ректорию. Уничтожив засов выстрелом из лука, попадаем внутрь и допрашиваем первого англосакса.

Assassin’s Creed: Valhalla – загадка с луком

  • Следующая цель тоже прячется в запертом доме. Ломаем перегородку на крыше и разговариваем со священником. Он приведет нас к цели.

Assassin’s Creed: Valhalla – Выход на крыше

  • Мы опоздали. В доме у епископа случился пожар, который унес жизнь единственного свидетеля и уничтожил большую часть улик. Осматриваемся и находим письмо.

Assassin’s Creed: Valhalla – Обгорелое письмо

  • Покидаем место преступления и разбираемся с подоспевшим подкреплением «Алой руки». Вернувшись в собор, узнаем, что Головня – это Ингеборга.

Assassin’s Creed: Valhalla – Головня

  • Раскрыв личность нашего врага, отправляемся на ее поиски. Она скрывается в одной из трех отмеченных областей на карте. Мы нашли ее здесь.

Assassin’s Creed: Valhalla – Карта

  • Проникаем в запретную зону и активируем «Взгляд Одина». Чтобы не вступать в открытое противостояние с Ингеборгой и ее поддаными, забираемся на дерево и совершаем внезапную атаку в воздухе.

Assassin’s Creed: Valhalla – Внезапная атака Головни

  • Возвращаемся к Льюфвине и рассказываем о провале замыслов Головни. Одной проблемой в Йорвике стало меньше.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор

Проткнуть иглу

Льюфвина посоветовала нам начать поиски Иглы в порту.

Задача: обыскать торговые склады.

  • Проникаем внутрь через крышу здания и устраняем врагов. Можно воспользоваться интерактивным окружением.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор целится из лука

  • Найденные улики помогут нам отыскать союзников Иглы на рынке. Там разговариваем с торговцем, чей прилавок украшен черной тканью.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и торговец

  • Сам склад находится неподалеку. Раздобыв ключ у одного из стражников, добираемся до места назначения.

Assassin’s Creed: Valhalla – Карманная кража

Assassin’s Creed: Valhalla – Карта

  • Спускаемся в канализацию, где нас ждет встреча с Иглой. Им оказался Григорий – смотритель порта. Разбираемся с его подручными и отправляемся по его следу.

Assassin’s Creed: Valhalla – Игла за решеткой

  • Выбравшись из катакомб, идем на Коппергейтский рынок. Григорий будет там в окружении стражников. Одержав победу в очередном неравном бою, вершим правосудие над Иглой.

Assassin’s Creed: Valhalla – Игла

Прикрыть тайник

Союзники ждут от нас вестей.

Задача: вернуться к Льюфвине.

  • Добравшись до друзей, раскрываем личность Иглы. Однако основную угрозу представляет Тайник. И, судя по найденным доказательствам, им является один из членов совета.
  • Направляемся в архивы Йорвика, чтобы найти новые подсказки. Пропавшее вино и запах миндаля в воздухе указывают на то, что кто-то собрался отравить людей на Йольском пиру. И Хьер – один из подозреваемых.

Assassin’s Creed: Valhalla – Льюфвина

  • Спешим на празднество. Побеседовав с каждым членом совета, предлагаем им выпить вина и внимательно наблюдаем за реакцией. Среди отказавшихся исполнить нашу просьбу несколько человек, но только одного из них выдает беспокойство. Возвращаемся к Льюфвине и сообщаем, что Тайник – Аудун.

Assassin’s Creed: Valhalla – Аудун

  • В следующее мгновение наша догадка подтверждается, и разгорается бой. Обнажив топоры, врываемся в гущу событий и отправляем предателя в Нифльхейм.

Assassin’s Creed: Valhalla – Победа над Аудуном

  • Проведав Льюфвину, направляемся к королю Риксигу. Отныне Эйвор почетный рив Йорвика. Решаем судьбу награбленного Иглой серебра и готовимся к отплытию в Рейвенсторп.

Отчет о Йорвике

От нас ждут очередных вестей.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Сообщаем подруге, что заручились поддержкой союзников в Йорвике и избавили его от гнета Ордена Древних.

Assassin’s Creed: Valhalla – Союз с Йорвиком

Изречения Хальфдана (Йорвикшир)

Война на севере

Покорение северных территорий Англии продолжается.

Задача: отыскать войско Хальфдана.

  • Находим войско третьего сына Рагнара на склоне горы и отражаем нападение клана пиктов. Знакомимся с Фаравидом.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • Дожидаемся появления самого Хальфдана. Он назначает нам встречу в Донкастере, где обещает рассказать свою историю. Спешим на пир в честь победы, после чего уединяемся с Хальфданом для приватной беседы.

Assassin’s Creed: Valhalla – Хальфдан

  • Рагнарссон подозревает своего друга и соратника Фаравида в измене и просит нас найти этому доказательства. Пообещав во всем разобраться, отправляемся на встречу с военачальником.

Две стороны чести

Его лагерь находится у юго-западной границы Йорвикшира.

Задача: встретиться с Фаравидом и поговорить с ним.

  • Синхронизируем встречающиеся на пути точки обзора и направляемся в сторону цели. Мы решили не раскрывать цель нашего визита и сообщили союзнику, что прибыли для усиления его армии в борьбе с пиктами.

Assassin’s Creed: Valhalla – Карта

  • Сопровождаем Фаравида и избавляемся от лазутчиков врага, скрывшихся в тумане. Зачищаем пещеру от пиктов.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор в пешере

  • Догоняем спасшихся лазутчиков. Чтобы упростить себе задачу, используем лук «Хищник» или подзываем лошадь.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор на тросе

  • Штурмуем обнаруженный передовой лагерь противника. Быстро одолеть вождя можно с помощью внезапной атаки или выстрела в сосуд с маслом.

Assassin’s Creed: Valhalla – Внезапная атака в воздухе

  • Уговариваем Фаравида вскрыть один бочонок вина, чтобы отпраздновать победу, а заодно убедиться в том, что оно не отправлено.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Фаравид

  • Фаравид хочет развязать полномасштабную войну против пиктов и победить до начала холодов. Для этого нужно захватить крепость Магнис. Соглашаемся на его авантюру и обещаем скрыть правду от Хальфдана.

Путь к гамартии

Необходимо доложить об успехе Рагнарссону.

Задача: вернуться к Хальфдану.

  • Преподносим ярлу дар от Фаравида и рассказываем об удачной вылазке против пиктов. Об остальном мы решили умолчать.

Assassin’s Creed: Valhalla – Решение Эйвора

  • Отправляемся на поиски помощницы Хальфдана. Именно она готовит целебные отвары, которые могут быть причиной ухудшении здоровья ярла.
  • Пробираемся в нужный дом через крышу и спасаем ее от ярости местных жителей, обвиняющих ее в колдовстве. Нам пригодится харизма 3 уровня.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и жители города с факелами

  • Разговариваем с Мойрой и убеждаемся в ее невиновности.
  • Возвращаемся к ярлу. У Хальфдана назначена встреча с воином, который обещал в вычислении изменников. Но что-то пошло не так. Находим раненого бойца и идем по следу предателей.

Assassin’s Creed: Valhalla – раненый воин

  • Верный пес Беонтон приводит нас к подземелью. Исследуем локацию и разговариваем с Хальфданом. Ярл отказывается верить в естественное происхождение своей болезни и убежден, что его отравили.

Assassin’s Creed: Valhalla – Разговор с Хальфданом

  • Выбираемся наружи и встречаемся с изменниками. Среди них Ульф – один из подчиненных Фаравида. Решив, что для предательства нет оправдания, воздаем им по заслугам.

Assassin’s Creed: Valhalla – Хальфдан и Ульф

Сей сын Йорвика

Необходимо поговорить с Фаравидом. Ярл жаждет правды.

Задача: найти союзника у Холмов.

  • Обнаруживаем Фаравида в лагере и соревнуемся с ним в пьяных скачках до королевского дворца.

Assassin’s Creed: Valhalla – Пьяный Эйвор на лошади

  • Пытаемся склонить короля Риксига на свою сторону и заполучить его войско для сражения с пиктами. Король не верит нам и просит письменное подтверждение наших слов от самого ярла.

Assassin’s Creed: Valhalla – Король Риксиг

  • Отправляемся к Хьеру и защищаем его от обидчиков. Он соглашается подделать печать Хальфдана и надеется на наше благоразумие. Ложь зашла слишком далеко.

Assassin’s Creed: Valhalla – Хьер

  • Возвращаемся к королю и предоставляем ему «указ от самого Хальфдана». Армия Риксига на нашей стороне.

Самодовольство чести

Все приготовления завершены. Нас ждет грандиозная битва с пиктами.

Задача: поговорить с Фаравидом в Стенвигге.

  • Обговариваем последние детали с союзником и выдвигаемся к месту общего сбора.
  • Хальфдан узнал о нашем сговоре. Парируем обвинения в свой адрес и убеждаем ярла сосредоточиться на предстоящем сражении.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор

  • Идем на переговоры с послом пиктов и выявляем очередного предателя. Риксиг заплатит за содеянное своей жизнью. Устремляемся в бой.

Assassin’s Creed: Valhalla – Король Риксиг

  • Внутри действуем по отработанное схеме: опускаем лестницы, открываем ворота, ломаем частокол и штурмуем мост. Захватив внутренний двор, удерживаем натиск подкрепления пиктов.

Assassin’s Creed: Valhalla – оборона Крепости

  • Настигаем спасающегося бегством Риксига. Одним изменником меньше.

Assassin’s Creed: Valhalla – Победа над Риксигом

Кровь и узы

Хальфдан благодарен нам за помощь.

Задача: вернуться в королевский дворец.

  • Ярл будет ждать нас неподалеку. Провожаем его на церемонию коронации.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Хальфдан

  • Во время пира выясняется причина, из-за которой Хальфдан испытывал проблемы со здоровьем. Кубки, которые привозил Фаравид в качестве дара своему ярлу, были из свинца.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Мойра

  • Новоиспеченный король хочет поквитаться со своим старым другом, и только от нас зависит его судьба. Принимаем сложное решение. Мы не смогли поверить в наличие злого умысла верного союзника и остановили Хальфдана.
  • Уводим Фаравида из Йорвика, а на прощание задаем вопрос о его причастности к случившемуся. Ответа не последовало.

Assassin’s Creed: Valhalla – эйвор и Фаравид

Отчет о Йорвикшире

Дом, милый дом.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Добрые вести с полей радуют подругу в тяжелый для клана час.

Assassin’s Creed: Valhalla – Союз с Йорвикширом

Утраченная слава

Йорвикшир не отпускает нас.

Задача: встретиться с Хальфданом в королевском дворце.

  • Отправляемся в Йорвик и узнаем у Мойры о проблемах душевного равновесия короля из-за отсутствия близких и соратников. Находим Хальфдана в Пикеринге.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Хальфдан

  • Пытаемся образумить короля и соглашаемся найти молот, который был потерян им накануне. С помощью Сюнин определяем примерную область поисков и следуем к цели.
  • Избавляемся от волков и забираем грозное оружие, которое все это время охранял верный Беонтон. Возвращаемся к Хальфдану.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор в окружении волков

  • Он будет ждать нас в Скарборо. При наличии синхронизированной точки обзора можно воспользоваться быстрым перемещением.

Assassin’s Creed: Valhalla – Карта

  • Общаемся с королем и выполняем его последнюю просьбу. Забираемся на маяк и зажигаем сигнальный огонь для путников.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор на маяке

Что посеешь, то и пожнешь

Убба узнал о том, что мы не вложили топор в руки Ивара и вызвал нас на поединок.

Задача: одолеть Уббу.

  • В кулачном бою с Рагнарссоном уворачиваемся от ударов и выводим оппонента из равновесия. Этого будет достаточно, чтобы нанести сокрушительный урон и победить его.

Assassin’s Creed: Valhalla – Бой с Уббой

  • Убеждаем Уббу, что Ивар получил по заслугам, и расстаемся с ним друзьями.

Сага о плетеном человеке (Глостершир)

Первая ночь Самайна

Гуннар решил жениться и покинул Рейвенсторп. Необходимо узнать подробности этого счастливого события.

Задача: поговорить с Гуннаром на западе Глостершира.

  • Прибыв на новое место, выпускаем Сюнин и осматриваемся. Отыскать Гуннара и его избранницу можно с помощью «Взгляда Одина».

Assassin’s Creed: Valhalla – Гуннар и Бригита

  • Перебросившись парочкой добрых слов, следуем за Гуннаром к местному элдормену. Знакомимся с Теудуром и Киноном.

Assassin’s Creed: Valhalla – Кинон и Теудур

  • По просьбе Кинона отправляемся вместе с Теудуром к месту проведения молитв в качестве сопровождения и пытаемся найти общий язык с представителем чужой религии. Защитив спутника от диких кабанов и убедившись, что тот в безопасности, возвращаемся в город.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Теудур

  • Рассказываем Гуннару о случившемся и расспрашиваем о предстоящем празднике. Кузнец уговаривает нас принять в нем непосредственное участие, и мы отправляемся в образе духа Мари Луид в Глостер.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор в облике духа

  • Стучимся в дома с окошком в двери и просим сладостей или выпивки. Жильцы с радостью подыгрывают нам и делятся своими припасами.

Интересный факт: традиции, присущие данному празднику, очень напоминают современный Хэллоуин.

  • Собрав достаточное количество вкусностей, отправляемся на поиски пропавшего Гуннара. Он не поладил с компанией местных жителей и угодил в передрягу. Заступаемся за друга и начинаем драку.

Assassin’s Creed: Valhalla – Кулачный бой

  • В ходе потасовки Гуннару повредили ногу. Оставляем его на попечение знахарке Модрон, а сами направляемся к Теудуру. Участвуем в состязании выпивох и продолжаем веселье: вечер обещает быть приятным.

Assassin’s Creed: Valhalla – Состязание выпивох

Следы и загадки

Ночью произошло что-то ужасное. Нужно во всем разобраться.

Задача: осмотреть место нападения.

  • Проснувшись после бурной пьянки, обнаруживаем погром и следы крови. Самого Теудура нигде нет. Осматриваем дом и воссоздаем первичную картинку произошедшего.

Assassin’s Creed: Valhalla – Визуализация преступления

  • По всей видимости, кто-то напал на спящего Теудура и похитил его. Однако Кинон считает, что в содеянном виновны мы и объявляет на нас охоту. Побеждаем стражников и спешим к Модрон, чтобы разобраться в случившемся.
  • Находим целительницу с помощью ворона и рассказываем ей нашу историю. Она советуем посетить друида Хэлевина, который хорошо разбирается в травах. Идем к нему.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сюнин в полете

Интересный факт: Гуннар также находится под стражей. Его можно найти по этим координатам и поговорить с ним. Кузнец желает нам удачи в поисках истины, но отказывается идти с нами, поскольку опасается за жизнь Бригиты.

Assassin’s Creed: Valhalla – Карта

  • Добравшись до обители друида, предстаем перед ним в облике духа и участвуем в таинственном обряде. Для этого поджигаем соломенные чучела и разгадываем его загадки.

Assassin’s Creed: Valhalla – Горящее чучело

  • Правильные ответы можно узнать из записок, спрятанных в его доме. Произведя на Хэлевина должное впечатление, получаем необходимую информацию о смеси из трав и узнаем, что нам подсыпали снотворное.

Assassin’s Creed: Valhalla – Друид

Украденный король

Нужно вернуться к Модрон.

Задача: найти целительницу и поговорить с ней.

  • Рассказываем девушке о встрече с друидом и следуем за ней к месту предполагаемого пленения Теудура.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор на лошади

  • Пробираемся в лагерь врага и находим подземный лаз. Он приведет нас к Гвилиму – человеку, опоившему нас снотворным.

Assassin’s Creed: Valhalla – Взод в пещеру

  • В ходе краткой, но продуктивной беседы с предателями узнаем, что за похищением стоит Кинон. Выбираемся из вражеского стана вместе с раненым Теудуром и относим его к Модрон.

Позабытая любовь

Элдормен Глостершира – наша новая цель.

Задача: поговорить с Киноном.

  • Ищем в городе тех, кто владеет информацией о местонахождении врага. Бригита и дочь Модрон соглашаются нам помочь.
  • Продолжаем расспрашивать людей. Многие из присутствующих упоминают некую Геву. Чтобы попасть в церковь без лишнего шума, относим ей ящик. В этом случае Гева сама откроет нам дверь.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор на празднике

  • Проникаем внутрь и допрашиваем Кинона. В свою защиту он приводит неопровержимые доказательства того, что план с похищением Теудура был придуман Модрон – той самой целительницей, у которой мы его и оставили. Решаем судьбу Кинона. Мы сохранили ему жизнь.

Assassin’s Creed: Valhalla – Допрос Кинона

Жертвенный агнец

Знахарка нас обманула. Это решение ей дорого обойдется.

Задача: найти Модрон.

  • Подступы к пещере хорошо охраняются. Перемещаемся между зарослей и вслушиваемся в разговоры стражников.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор в кустах

  • Стараемся отвлечь подручных Модрон любыми доступными методами. Если мы успеем забежать в пещеру и протиснуться в трещину в скальной породе, враги снаружи нас не достанут. В конце пути нас будет ждать сама целительница.

Assassin’s Creed: Valhalla – Арена Модрон

  • В бою с Модрон рекомендуем придерживаться следующей тактики: отбиваем или парируем летящие стрелы и стараемся выйти на дистанцию клинча. В ближнем бою она не представляет серьезной опасности. Подгадав момент и выстрелив в сосуд с маслом, можно нанести знахарке существенный урон.

Assassin’s Creed: Valhalla – Бой с Модрон

  • Одолев Модрон, позволяем ей высказаться. Похищение изменило Теудура, и это сыграло нам на руку. Сохраняем жизнь ведьме и наблюдаем за воссоединением семьи. Трудно представить, что пришлось бы пережить девочке, если бы мы руководствовались одними эмоциями.

Assassin’s Creed: Valhalla – Модрон с дочерью

Сожжение плетеного человека

У нас осталось одно незаконченное дело.

Задача: поговорить с Гуннаром.

  • Сообщаем кузнецу о завершении наших злоключений и отправляемся к Кинону.

Assassin’s Creed: Valhalla – Разговор с Гуннаром

  • По традиции этого поселения конец правления элдормена должен заканчиваться сожжением соломенного чучела с самим правителем внутри. Наблюдаем за трогательной сценой прощания отца с дочерью и ставим огненную точку в этом вопросе.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сожжение соломенного чучела

Отчет о Глостершире

Еще одной независимой территорией на пути к завоеванию Англии стало меньше.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Докладываем подруге о том, что несмотря на все странности, произошедшие с нами в землях Глостершира, нам удалось заключить союз.

Assassin’s Creed: Valhalla – Союз с Глостерширом

Сага о двух ярлах (Сноттингемшир)

Старые друзья

Нам пришло письмо от давнего друга Вили.

Задача: отправиться в Сноттингем.

  • Прибыв на новые земли, находим посланника Хемминга. Он рад встрече с нами.

Assassin’s Creed: Valhalla – Вход в пещеру

  • Следуем за Трюгве. Нам предстоит долгий путь по реке, поэтому можно воспользоваться собственным драккаром. Сопровождаем спутников и отстреливаемся от врагов, устроивших засаду.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор целится их лука

  • Добравшись до места назначения и дождавшись остальных, идем на встречу с ярлом Хеммингом. Он просит нас посодействовать в борьбе с пиктами. Устремляемся на штурм крепости Улкенторп бок о бок с его сыном и нашим хорошим другом Вили.

Assassin’s Creed: Valhalla – Хемминг

  • Игнорируем кипящее сражение и отправляемся на поиски их главаря. С помощью «Взгляда Одина» находим его на вершине одной из башен в окружении нескольких стражников. Устраняем угрозу и поднимаем копье вождя в ознаменование победы.

Assassin’s Creed: Valhalla – Сражение с главарем пиктов

  • Разговариваем с Хеммингом и узнаем, что его силы на исходе. Сноттингемширу нужен новый ярл, а Вили не желает продолжать дело отца. Обещаем ярлу, что поговорим с ним.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Хемминг

Последние дни жизни

Друг будет ждать нас неподалеку.

Задача: поговорить с Вили.

  • Седлаем лошадей и следуем за ним, попутно вспоминая славные дни былой жизни.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор на лошади

  • Замечаем столб дыма в Стоунбурге и спешим туда. Кто-то поджег поселение. Активировав «Взгляд Одина», спасаем людей. У нас три цели.

Assassin’s Creed: Valhalla – Горящий дом

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор на выступе

  • В последнем случае нас ждет тяжелый выбор. Родители девочки попали в огненную западню. Спасаем отца вопреки его просьбам, иначе ребенок останется сиротой.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор в горящем доме

  • Возвращаемся к Вили и помогаем ему спасти еще одну женщину. Отнеся ее в безопасное место, разговариваем с другом и Трюгве. Еще раз убеждаемся, что Вили не готов нести тяжелое бремя ярла клана.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и Трюгве

  • Направляемся к излюбленному месту друга. Вили будет ждать нас в пещере за водопадом Киндер.

Assassin’s Creed: Valhalla – Водопад Киндер

  • Поговорив с ним по душам, спешим к длинному дому. Прощаемся с ярлом Хеммингом.

Assassin’s Creed: Valhalla – Хемминг на смертном одре

  • Направляемся к Трюгве, занимающемуся подготовкой погребального костра. Теперь на нас лежит большая ответственность: нам нужно подготовить дар для ярла и назначить его преемника.

Усмирение буянов

Некоторые гости начали доставлять неудобства.

Задача: поговорить с Трюгве.

  • Активируем «Взгляд Одина» и находим нарушителей правопорядка. Пробираемся в дом через крышу к саксу, который хотел отправить ярла в Рай, и отдаем его на суд горожан.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор и англосакс

  • Проникаем в горящий дом и спасаем бочонок с водкой. Его законная владелица нам благодарна.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор в горящем доме

  • Защищаем норвежского воина от боевых петухов.

Assassin’s Creed: Valhalla – Эйвор сражается с боевыми петухами

  • Возвращаемся к Трюгве и докладываем об успешном выполнении поставленной задачи. Теперь он может сосредоточиться на более важных делах.

Кровь и боги

Задача: найти вельву и поговорить с ней.

  • Следуем за провидицей и поднимаемся на вершину горы по ее совету. Там нам должна открыться истина, которая поможет выбрать нового ярла Сноттингемшира.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор медитирует

  • В процессе медитации к нам приходит Хемминг. Не получив ответа на мучающий нас вопрос, вступаем с ним в поединок. Ярл – серьезный противник, поэтому нам следует избегать его скоростных выпадов и не подставляться под удары. Преследуем его и планомерно атакуем различными способностями. Выбив Хемминга из равновесия, заканчиваем бой досрочно.

Assassin's Creed: Valhalla – Бой с Хеммингом

  • Поблагодарив нас за возможность пасть в настоящей битве, ярл отправляется в Вальгаллу, а мы спешим к Вили.

Последние почести

Нам необходимо найти мастера, который сможет украсить щит доблестным узором.

Задача: поговорить с Вили.

  • Узнав о некоем отшельнике, отправляемся на его поиски. Сюнин вновь поможет нам с этим.

Assassin's Creed: Valhalla – Сюнин в полете

  • По просьбе мастера складываем каирн и выбираем понравившийся нам узор. Мы остановились на символе силы и попросили изобразить Гунгнир – копье Одина.

Assassin's Creed: Valhalla – Каирн

То, что внутри

Вили и Трюгве что-то не поделили. Нужно во всем разобраться.

Задача: поговорить с Суннивой.

  • Вернувшись в город, узнаем, что Трюгве хочет закончить жизнь на погребальном костре вместе с ярлом. Убеждаем его отказаться от этой затеи.

Assassin's Creed: Valhalla – Трюгве

  • Ночью произошло нападение пиктов. Спешим к Вили на подмогу. Находим его в руднике и вступаем в бой. Одолев врагов и поговорив с другом о его будущем, возвращаемся в лагерь.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в руднике

Прощание и наследие

Впереди нас ждет принятие судьбоносного решения для всего шира.

Задача: поговорить с Вили.

  • Проводив ярла Хемминга в чертоги Вальгаллы, отправляемся на альтинг.

Assassin's Creed: Valhalla – Вили у погребального костра

  • После заключительной беседы со старым другом делаем свой выбор. Мы решили, что ярлом Сноттингемшира станет Трюгве, а настоящее место Вили подле нас в клане Ворона.

Отчет о Сноттингемшире

Спешим домой с добрыми вестями.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Земли Сноттингемшира вошли в список наших союзных территорий, а Вили вступил в ряды нашей верной дружины.

Assassin's Creed: Valhalla – Союз со Сноттингемширом

  • В своих покоях читаем письмо с благодарностью и принимаем в дар топор.

Assassin's Creed: Valhalla – Письмо от Вили

Город веры (Винчестер)

Рив Винчестера

У нас появился таинственный доброжелатель в Винчестере.

Задача: найти человека в белом и поговорить с ним.

  • Наша цель находится в соборе. После короткой беседы следуем за ним и встречаемся с самим королем Альфредом.

Assassin's Creed: Valhalla – Король Альфред

  • Он просит нас избавить Винчестер от гнета Ордена Древних, а взамен обещает достойную награду. Соглашаемся на его условия и отправляемся на поиски рива Гудвина. У него есть нужные нам сведения.
  • В доме рива беспорядок. Все улики указывает на то, что его похитили.

Assassin's Creed: Valhalla – Сожженное письмо

  • Гудвина держат в самом охраняемом замке Винчестера. С помощью ворона отмечаем предполагаемую область поисков и пробираемся в запретную зону.

Assassin's Creed: Valhalla – Крепость

  • По пути освобождаем пленников. Они будут сражаться за нас в случае обнаружения. Находим Гудвина в одной из камер крепости и убеждаем, что нас прислал Альфред.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Гудвин

  • В одном из помещений будут спрятаны записи рива. Разбиваем засов выстрелом из лука, попадаем внутрь и забираем документы.

Assassin's Creed: Valhalla – Загадка с замком

  • Выбираемся на улицу и расспрашиваем Гудвина о членах Ордена Древних. У нас появились новые цели.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и Гудвин

Задушить Петлю

Задача: добраться до рынка.

  • Взбираемся на баррикады и совершаем внезапную атаку в воздухе. Это самый эффектный и безопасный способ устранения Петли.

Assassin's Creed: Valhalla – Атака в воздухе

  • Смотрим видение и быстро покидаем место преступления в стиле легендарных Незримых.

Вырвать Перо

Задача: встретиться с Гудвином.

  • Перо активно настраивает детей в округе против короля Альфреда. Делимся серебром с маленькой девочкой и следуем за ней. Она приведет нас к своим товарищам, которые знают, где скрывается Перо.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор и девочка

  • Защищаем детей от стражников, использовав харизму 4 уровня, и отправляемся исследовать канализации. Добравшись до конца, узнаем, что девочка нас обманула и заманила в ловушку.

Assassin's Creed: Valhalla – Девочка и Перо

  • Расправляемся с подчиненными Пера и идем по ее следу. Если не отвлекаться на стражников, можно настигнуть Хильду до того, как она скроется в крепости. В противном случае придется сражаться с ней и ее подкреплением на враждебной территории. Так или иначе, еще одним членом Ордена Древних становится меньше.

Assassin's Creed: Valhalla – Перо

Пронзить Сакса

Осталось найти Сакса, инсценировавшего собственную гибель.

Задача: поговорить с Гудвином.

  • Обдумав текущее положение дел, приходим к выводу, что Сакс может быть жив. Ищем улики на похоронах епископа и разговариваем с его сестрой.

Assassin's Creed: Valhalla – Сестра Сакса

  • Побеждаем стражников и узнаем, что Сакс задумал покушение на короля Альфреда. Пробираемся в открытое окно собора и ждем его появления. Когда Эалферт выдаст себя, совершаем внезапную атаку в воздухе.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на канате

  • Отправляемся на поиски храма Ордена. Собираем найденные улики и отправляем их Хайсаму.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в храме Ордена Древних

  • Возвращаемся к Альфреду за наградой, но вместо обещанного на нас открывают охоту. Сбегаем из города и отправляемся в Рейвенсторп.

Assassin's Creed: Valhalla – Гудвин с кинжалом

Отчет о Винчестере

Предпоследняя территория Англии покорена.

Задача: поговорить с Рандви.

  • Рассказываем подруге об обмане Альфреда и подтверждаем заключение союза с Винчестером.

Assassin's Creed: Valhalla – Союз с Винчестером

Путь в Вальгаллу

Конец близок.

Задача: поговорить с Сигурдом.

  • Общаемся с братом и узнаем о его масштабном замысле. Он хочет вернуться в Норвегию, чтобы оттуда отправиться прямиком в чертоги Предков.

Assassin's Creed: Valhalla – Сигурд

  • Прощаемся с Рандви и встречаемся с братом на пристани. В путь!

В чертоге павших (Хордафюльке)

Там, где рождаются легенды

Суровая и холодная Норвегия встречает своих сынов.

Задача: Найти Стюрбьерна и поговорить с ним.

  • Находим отца Сигурда в медовых залах и наблюдаем за воссоединением семьи. К сожалению, Сигурд не разделяет радости своего отца.

Assassin's Creed: Valhalla – Конунг и Сигурд

  • Пришло время исполнить мечту брата. Берем курс на самый северный фьорд.

Assassin's Creed: Valhalla – Драккар в снежной буре

Бок о бок с братом

Задача: следовать за Сигурдом.

  • Пробираемся сквозь ледяную пургу и попадаем в один из храмов Ису.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор в храме Ису

  • Подключаемся к высокотехнологичному интерфейсу Древних и попадаем в цифровую Вальгаллу.

Assassin's Creed: Valhalla – Технологии Ису

  • Бесконечные пиры и битвы – все, как слагают легенды. Однако вскоре приходит понимание того, что это обычная иллюзия.

Assassin's Creed: Valhalla – Иллюзорная Вальгалла

  • Но покинуть это место не позволяет сам Один. Сражаться с ним бесполезно, поэтому убираем топор в инвентарь и проходим через ворота.

Assassin's Creed: Valhalla – Выход из Вальгаллы

  • Выбравшись из оков цифровой Вальгаллы, попадаем в новую передрягу. Басим взял в заложники Сигурда и вынуждает нас сразиться с ним. Чтобы его победить необходимо парировать его удары и использовать добивание. Запираем его в Вальгалле и идем к брату.

Assassin's Creed: Valhalla – Бой с Басимом

  • Разговариваем с Сигурдом и вспоминаем ключевые события прошлых месяцев. Наших решений, принятых во время грандиозного приключения по Англии, достаточно для получения хорошей концовки. Сигурд возвращается в Рейвенсторп вместе с нами!

Наши дни

Задача: посетить храм Ису.

  • Покидаем анимус и следуем за Шоном к машине. Мы отправляемся по следам Эйвора.

Assassin's Creed: Valhalla – Лейла и Шон

  • Оказавшись внутри, следуем по подсказкам из светящихся элементов и добровольно подключаемся к интерфейсу оборудования Ису.

Assassin's Creed: Valhalla – Лейла в храме Ису

  • В Вальгалле нас ждет Басим. Поговорив с ним, дотрагиваемся до сияющей сферы и оказываемся в очень странном месте. Решаем остаться вместе с Чтецом. Ведь на кону стоит жизнь всего человечества.

Assassin's Creed: Valhalla – Лейла и чтец

  • Продолжаем игру за Басима. Посох вернул ему жизненные силы и позволил прожить еще одну жизнь в нашем времени. Общаемся с Шоном и Ребеккой и подключаемся к анимусу. Необходимо продолжить изучение воспоминаний Эйвора.

Assassin's Creed: Valhalla – Басим в анимусе

Конец приключения

  • Возвращаемся в Рейвенсторп вместе с Сигурдом. Брат признал наше лидерство и, поклявшись нам в вечной верности, уступил трон. Отныне Эйвор – ярл клана Ворона.

Assassin's Creed: Valhalla – Эйвор на троне

  • Настало время для великого пира. В процессе празднования Сигурд признался, что разорвал отношения с Рандви, поскольку их брак был необходим для примирения двух враждующих кланов. Это значит, что нам больше не нужно скрывать свои чувства, и мы можем прожить счастливую жизнь вместе с любимой девушкой.

В отличие от некоторых предыдущих игр серии Assassin’s Creed, в Valhalla гораздо более централизованная история, следующая за путешествием Эвиора из Норвегии в Англию и стремлением построить новый дом для своего клана викингов, формируя союзы, чтобы захватить четыре королевства вокруг вас.

Побочные квесты в AC Valhalla были заменены мировыми событиями, которые намного меньше по объему, чтобы не разбавлять повествование игры. Прохождение дополнительных заданий (мировые события) смотрите здесь

Сюжет Assassin’s Creed Valhalla разделен на главы и саги, которые в основном относятся к определенной области игры.

Битва за северный путь

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Граница чести

Здесь мы расскажем все о том, как найти и спасти свою команду и синхронизироваться с точками в этом районе.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Assassin’s Creed: Valhalla прохождение игры

Когда вы начнете игру, вы увидите короткую заставку от Провидца, и вскоре после этого вы будете управлять юным Эйвором. Пройдите вперед через двери, и вы окажетесь в центре праздника. Продолжайте идти вперед, пока не встретите Варина, вашего отца. Продолжайте идти вперед, получив особый предмет или кольцо от вашего отца. В конце концов вы встретите свою мать, Росту.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорите с ней, а затем продолжайте движение с кольцом, пока не начнется еще одна кат-сцена. Эйвор будет делать то, что сказал его отец, и начнется еще одна кат-сцена. Ваша деревня атакована. Когда вы контролируете Эйвора, выходите через дверь с застрявшим в ней топором, и начнется еще одна кат-сцена, когда Роста придет вам на помощь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого ролика вам нужно будет выбрать игру за персонажа женского или мужского пола, или вы можете выбрать пункт «пусть Анимум выбирает», который меняет местами мужскую и женскую версии Эйвора в разное время. Когда вы сделаете свой выбор, начнется еще одна кат-сцена через несколько лет после начала событий этой игры.

Когда вы контролируете Эйвора, возьмите еду справа от вас, чтобы лечиться, и продолжайте собирать еду для пайков, которые позволяют восстанавливать здоровье, когда вы продвигаетесь к маркеру цели. Вам нужно будет взобраться на небольшую скалу. Вверху вы найдете точку синхронизации и узнаете, что находитесь в районе Ригяфилке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поднимитесь к точке синхронизации и выполните её. Здесь вы увидите три оранжевых маркера, белый и бирюзовый. Оранжевый маркер указывает на богатства, белый маркер — на артефакт, а бирюзовый маркер — на загадку. Не стесняйтесь собирать их по мере продвижения по региону, но мы собираемся направиться к маркеру главной цели — бирюзовому алмазу с вопросительным знаком внутри — на этом этапе, чтобы Эйвор могла найти и спасти свою команду.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Подойдя ближе, вы обнаружите, что Даг убивает врага. Начнется кат-сцена. После этого вам нужно будет перейти к основной цели. Когда вы приедете, вы окажетесь в небольшом лагере. Здесь много врагов, но вам пока не нужно беспокоиться об их убийстве. Присев крадитесь через траву к длинному зданию и залезьте на леса, чтобы забраться на крышу. Поднимитесь сюда и пройдите через отверстие, изображенное ниже.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказавшись внутри, спускайтесь вниз, и начнется кат-сцена. Пора сразиться с Рикивульфом. Здесь вы узнаете основы боя. Вы можете использовать захват, и когда вы увидите, что враг заряжает атаку, которая светится красным, будьте готовы нажать соответствующую кнопку, чтобы увернуться. Получив указание, нажмите кнопку, чтобы парировать атаки Рикивульфа. Когда Рикивульф будет побежден, начнется кат-сцена.

Когда будет предложено, пройдите вперед на белый свет за дверьми.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Будет воспроизведена короткая кат-сцена, и вам нужно будет освободить вашу команду.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда они будут свободны, приготовьтесь к драке на улице. Вам нужно будет использовать все, что вы только что узнали о бое, чтобы победить всех врагов.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пробейтесь к своему кораблю и возьмите на себя командование. Пришло время плыть к следующему маркеру основной цели: плыть домой в Форнбург. Это примерно в 2500 метрах от вас.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Не стесняйтесь двигаться прямо туда или не забывайте останавливаться в любой из близлежащих достопримечательностей, которые привлекают ваше внимание. На этом пути вас ждет множество сокровищ и загадок.

Когда вы приедете, поговорите с Рандви возле доков Форнбурга. Это завершит квест «Связь чести».

Семейные ценности

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о вопросах семьи, в том числе о том, как предстать перед судом присяжных вашего приемного отца и многое другое.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы впервые приедете в Форнбург, вы увидите два квеста в городе. Направляйтесь к более северному у кузнеца. Поговори с Гуннаром, и он предложит укрепить топор твоего отца. Здесь вы сможете добавить ячейку для руны к топору Варина. После этого вернитесь к Рандви и поговорите с ней.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вы узнаете, что для продолжения цепочки заданий вам необходимо выполнить другой квест в Форнбурге.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого снова поговорите с Рандви, и начнется кат-сцена. Устройтесь поудобнее и расслабьтесь — Эйвор будет разговаривать со Стирбьорном, вашим приемным отцом. Это завершит этот квест.

Утешение провидца

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как найти провидца в горах к северу от Форнбурга, и многое другое.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как вы можете видеть на скриншоте ниже, есть три бирюзовых буквы V, которые отмечают места, куда вам нужно пойти. Вы можете делать это в любом порядке: поговорите с Туве о стрельбе из лука (левая буква V на карте), которая после этого сделает вам новую татуировку, поговорите со Свендом о татуировках (средняя буква V на карте) и норвежской женщиной, которая попросит три оленьих рога (справа V на карте).

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого отправляйтесь в Хижину Валки к северу от Форнбурга. Здесь Эйвор объяснит Валке все странные видения, которые она получала в последнее время. После этого Эйвор проснется, и вам нужно будет выйти вперед через парадную дверь дома Валки. Выходите и поднимайтесь на гору перед вами.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы наконец доберетесь до человека, за которым следуете, начнется кат-сцена. Обратите внимание, потому что здесь происходит много важного. Это завершит этот квест.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Блудный принц

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Блудном принце», в том числе о том, куда идти, когда вам нужно найти доки, и многое другое.

Этот квест начинается там, где наш маркер находится на скриншоте ниже.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в док, начнется кат-сцена, когда прибудет ваш брат Сигурд. Когда вы вернете под контроль Эйвора, следуйте за ним до Стирбьорна, и начнется еще одна кат-сцена. Когда вы пойдете на пир, вы сможете свободно ходить и разговаривать с кем угодно. Когда будете готовы, идите к входной двери и поговорите с Сигурдом.

Здесь вы получите свой собственный меч от нового персонажа, Басима.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого отправляйтесь на улицу, чтобы потренироваться на скрытых лезвиях. Вам нужно будет убить одного из соломенных манекенов, незаметно атаковать другого и взобраться на выступ поблизости, чтобы убить соломенного манекена наверху. После этого вам нужно будет подняться выше по уступу, чтобы спрыгнуть и убить цель внизу. Следующее убийство покажет, как вы прячетесь в ближайшем стоге сена, чтобы незаметно убить соломенного манекена перед ним.

Когда будете готовы, вернитесь к Сигурду и следуйте за ним в доки. После короткого ролика квест будет завершен.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Грубое пробуждение

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о том, как совершить набег на Ноттфалл и уничтожить фургоны с припасами.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда начнется эта миссия, вы будете контролировать Эйвора, которому будет поручено преследовать злоумышленника. У него над головой будет плавать бирюзовый маркер цели, так что следите за ним. Это шпион Кьотве, и когда вы доберетесь до него, вам нужно убить его своим новым блестящим скрытым клинком.

После этого вам будет поручено убить остальных шпионов Кьотве. Самый простой способ сделать это — взять под контроль ворона. Используйте его, чтобы летать и находить цели, которые будут автоматически выделены, вы узнаете где находятся другие шпионы.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Убив двух других шпионов, идите к Сигурду. После короткого разговора с ним запрыгивайте в свою лодку поблизости и направляйтесь к маркеру цели на карте. Она показана ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в деревню Ноттфолл, вашей задачей будет совершить набег на деревню.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Assassin’s Creed: Вальгалла прохождение игры

Когда ваша лодка приблизится, вы увидите всплывающее окно с опцией рейда. Нажмите соответствующую кнопку, и рейд начнется. Вы и ваша команда броситесь вперед. Вам следует сосредоточиться на убийстве врагов и, в этом случае, на поиске и сжигании фургонов с припасами.

Чтобы сжечь фургоны, нужно их зажечь. У вас, вероятно, пока нет возможности сделать это самостоятельно, но это нормально — просто найдите большие красные бочки возле фургонов и выстрелите в них стрелой, чтобы они взорвались. Это зажжет повозку.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого отправляйтесь к Сигурду к докам, и начнется кат-сцена. Это завершит квест.

Жестокая судьба

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда начнется эта миссия, вы окажетесь в Форли. Вам нужно поговорить с Сигурдом. Он — бирюзовый указатель цели на карте ниже. Идите туда, поднимитесь на небольшую башню форта, где находится Сигурд, и поговорите с ним. Скажите ему, что вы готовы покончить с Кьотве, и после продолжительной кат-сцены вы снова будете контролировать Эйвора. Пришло время сразиться с Кьотве.

Когда вы умрете, не переживайте — Один вернет вас к жизни. Лучше всего уклоняться от всех его красных атак, блокировать каждую из его оранжевых атак и парировать (или уклоняться) на каждую из его стандартных атак. Чтобы получить оглушение, потребуется от 15 до 20 ударов, поэтому не стоит, слишком полагаться на него. В любом случае оглушение уберет только около 25% шкалы здоровья Кьотве.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вторая фаза боя происходит после того, как Кьотве бросает вас в яму. Здесь есть только одно новое движение, и его легко заметить: Кьотве поднимет труп и бросится на вас, пытаясь ударить вас телом.

Когда вы, наконец, спуститесь с Кьотве, вас ждет интересная кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого пора совершить набег на деревню. Вам скажут, что входная дверь заперта. Пройдите налево и взберитесь на небольшую скалу. Вы найдете колесо. Взаимодействуйте с ним, чтобы использовать ближайшую веревку в качестве подъемника. Поднимитесь здесь, пройдите вперед и пройдите за ворота с помощью веревки. Разрушьте дверной замок и откройте их для своей команды.

Ваша следующая цель — открыть последние ворота. Направляйтесь к единственной главной цели на экране и разрушьте два замка.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Затем взаимодействуйте с воротами, чтобы открыть их. После этого приготовьтесь убить еще несколько врагов, прежде чем вас проинструктируют, что вам нужно пойти в деревенский храм, чтобы найти Горма, сына Кьотве.

Здесь вам нужно будет подняться наверх, а затем выпрыгнуть из окна слева (если вы находитесь лицом к задней части здания).

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Будет показана кат-сцена, и Горм сбежит. Поговорите с Сигурдом внизу, и миссия будет завершена.

Право рождения

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о правах первородства, в том числе о том, где найти своего брата и как пробраться в хижину Горма.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в Альрекстад, вам скажут найти Сигурда. Игра не скажет вам, где он находится, но если вы воспользуетесь Прицелом Одина, вы найдете его в городе, отмеченном голубыми светящимися кругами. Он сразу у пьянки в городе.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы войдете в здание, в котором он находится, начнется кат-сцена. Впоследствии, когда вы снова получите контроль над Эйвором, следуйте за Басимом.

Следуйте за ним, пока он не проинструктирует вас войти в каюту Горма, которая изображена ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вам нужно будет надеть плащ, а затем очень медленно идти к хижине. Если вы идете слишком быстро, вы предупредите охранников. После ролика, который происходит в хижине Горма, возвращайтесь к Сигурду в городе. Начнется еще одна кат-сцена.

Здесь вам нужно решить судьбу Горма. Вы можете убить его, изгнать или позволить королю Харальду решать. Мы позволили королю Харальду решить, и в итоге он изгнал Горма. Таким образом, у вас есть выбор: убить Горма или изгнать его. После этого квест будет завершен.

Море судьбы

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о «Морях судьбы», в том числе о том, как добраться до Англии и пройти современный сегмент с Лейлой.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Чтобы начать эту миссию, поговорите с Сигурдом в Альрекстаде. Он находится в здании, перед которым сидит игрок в кости. Здесь вам придется просмотреть длинную кат-сцену, где решено, что вы собираетесь в Англию.

Вернув под контроль Эйвора, отправляйтесь в доки Альрекстада, чтобы встретиться с Сигурдом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Здесь будет еще одна кат-сцена. После этого садитесь на корабль Сигурда и сядьте там, где вас проинструктировали. После этого вы попадете из Анимуса в реальный мир и будете управлять современной главной героиней Лейлой. По сути, просто прогуляйтесь здесь, а когда будете готовы вернуться в прошлое, направляйтесь в хижину и в Анимус.

Когда вы вернетесь в прошлое, вы будете контролировать Эйвора, как только они прибудут в Англию. Это завершит квест.

Дом «Лебединая дорога»

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о доме на Лебединой дороге, в том числе о том, как добраться до поселения Хальвдана и освободить военно-морскую цепь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы впервые получите эту миссию, вы окажетесь на берегу в Грантебриджскире. Выйдите из лодки и пройдите к отметке цели примерно в 80 метрах. Вам нужно будет прокрасться через небольшой вражеский лагерь. Поднимитесь на дерево, ведущее к башне лагеря, и используйте его, чтобы подняться на башню. Убейте врага здесь, а затем убейте остальных шесть врагов внизу, используя свой лук или любые другие средства.

В здании вы найдете сундук со 100 припасами и немного серебра, так что не забудьте его открыть. Поднимитесь по лестнице наверх, посмотрите на два маркера цели. Стреляйте в них из лука, чтобы сломать морской цепной механизм. Теперь ваша лодка может свободно проходить здесь по воде.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вернитесь на корабль, и начнется кат-сцена. Пора добраться до поселения Хальвдана. Когда вы прибудете, вас быстро бросят в небольшое сражение с несколькими саксами. Вам нужно будет победить их всех. Сначала убейте нападающих в ближнем бою, а потом убейте лучников позади них.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Ваша следующая цель — исследовать местность и искать падальщиков, которые, возможно, все еще прячутся в ближайшем длинном доме. Длинный дом находится прямо на холме, и это очень длинное здание, изображенное ниже. Внутри этого здания вы найдете двух отставших.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После заставки вы узнаете, что этот небольшой лагерь станет вашей базой для дальнейших операций. Это ваше поселение. Обратите внимание на следующую кат-сцену, потому что Рандви многое расскажет о планировке этой земли. Эта кат-сцена завершит миссию.

Успокаиваться

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о поселении, в том числе о том, где найти Гуннара, как совершать набеги, как построить мастерскую кузнеца и многое другое.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда начнется эта миссия, вы окажетесь в длинном доме Ворона. Выйдите и пройдите к цели бирюзового цвета примерно в 120 метрах. Вы найдете там Гуннара. Он даст вам карту, которая ведет к монастырю. Идите туда. Пришло время для рейда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как вам скажет игра, набеги на хорошо охраняемые локации — лучший способ найти сундуки с припасами и сырьем. И материалы, и сырье необходимы для строительства новых зданий в Равенсторпе. Рейд считается завершенным, когда все сундуки с богатством в области разграблены.

Когда вы приедете, нажмите кнопку, чтобы начать рейд.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Ваша команда побежит вперед, чтобы атаковать врагов. Вы можете либо присоединиться к жестокому веселью, либо сосредоточиться на поиске богатств.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В этом районе есть два сундука, но для этой миссии вам нужно найти только один. Вы можете войти в здание слева, или в здание справа, атаковав запертую дверь, чтобы взломать ее.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Внутри этих зданий находится большой золотой сундук.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть его и получить достаточно ресурсов для Равенсторпа.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Убейте оставшихся врагов вместе со своей командой и возвращайтесь в свое поселение.

Оказавшись здесь, идите вперед к бирюзовому маркеру цели и взаимодействуйте с ним, чтобы построить мастерскую Кузнеца.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Теперь у Гуннара будет собственная кузница для работы. После этого поговорите с Сигурдом, который объяснит, что комната, в которой вы находитесь, теперь ваша.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Assassin’s Creed: Вальгалла как пройти

Изучите, что здесь находится (ваш почтовый ящик и вашу кровать), а затем встретите Сигурда в конюшне Роуэна, которая находится рядом и отмечена бирюзовым маркером цели. Это завершит квест.

Карта Альянса

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Карте Альянса, в том числе о том, где найти Рандви и как использовать Карту Альянса.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда начнется эта миссия, вы будете в Равенсторпе в поисках Рандви. Ее можно найти как бирюзовый маркер цели на карте. Она объяснит, что, будучи новым кланом в Англии, вам нужно будет заключать союзы с другими кланами и королями. Когда появится возможность просмотреть карту альянса, сделайте это.

Вы можете присягнуть либо Ледецестрширу, либо на Грандестеширу. Мы дали клятву Ледецестрширу.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это завершит этот квест. На этом этапе у вас будет три квеста для продвижения вперед: Сыны Рагнара, Новый дом или Служить свету. Сыны Рагнара — это квест Ледецестршира, а два других — квесты Равенсторпа.

Сага о создателе королей

Сыновья Рагнара

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Сынах Рагнара, в том числе о том, где найти Сигурда и завершить штурм крепости Тамворта.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы впервые начнете эту миссию, вам нужно будет встретиться с Сигурдом в Рептоне. Оказавшись там, пройдите к маркеру главной цели в главном здании деревни. Начнется кат-сцена, и вы увидите, что пытки исходят от рук человека по имени Ивар.

После кат-сцены он проведет для вас экскурсию по месту, кульминацией которой станет еще одна кат-сцена. Здесь вы узнаете, что Ивар хочет убить короля, чтобы помочь ему подняться в королевстве. После того, как эта кат-сцена закончится, вам нужно будет направиться примерно на 180 метров на север к следующему маркеру цели, где вы поговорите с Уббой.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорив с ним, вам нужно отправиться в Тамворт.

Когда вы приедете, начнется кат-сцена, и вы обнаружите, что вы и команда Ивара хотите поговорить с королем Бургредом и Леофритом. Этот разговор приведет к битве между королем и его людьми, а также вами и вашей командой. Но сначала вам нужно поговорить с капитаном Рагнарссонов в ближайшем лагере. Поговорите с ней и скажите, что готовы атаковать.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы вернете контроль над Эйвором, вам нужно будет взломать двери форта. Подойдите к тарану и начинайте атаковать ворота. Повторяйте удары, пока дверь не будет взломана.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказавшись внутри, вам нужно будет убить нескольких врагов, ожидая, пока таран не пробьется вперед. Вам нужно будет использовать его, чтобы прорваться через заблокированный частокол перед вами. Вам нужно будет сделать это еще раз с другими воротами дальше.

После этого ваша цель изменится на «Победить элиту короля Бургреда». Вы можете легко игнорировать всех врагов на земле и продвигаться вперед к двум основным целям. Эти два врага — стандартные враги с большим количеством здоровья. Уклоняйтесь от их красных атак и парируйте другие их атаки, чтобы быстро с ними справиться. Это завершит штурм, но не миссию.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Assassin’s Creed: Вальгалла прохождение на 100%

Подойдите к двери с маркером и взломайте ее. После этого начнется кат-сцена.

Используйте Взгляд Одина и подойдите к столу, освещенному бирюзовым цветом. Прочтите записку здесь, а затем доложите Иварру. С этого момента начинается еще одна кат-сцена. После этого миссия будет завершена.

Бартер

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о бартере, в том числе о том, где перегруппироваться с Сигурдом и что сказать Тонне.

Если вы только что завершили предыдущий сюжетный квест «Сыны Рагнара», вы не слишком далеко от того места, куда вам нужно отправиться, чтобы начать торговлю. Это к западу от вас на карте. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, Сигурд предложит ему и вам пойти и поговорить с Тонной. Она скажет вам дать ей 520 серебра, чтобы заплатить за корову. Вы должны либо заплатить, либо, если ваша харизма 2 уровня, вы можете сказать ей, что заплатите половину (260 серебра). Сделав свой выбор, вернитесь к Уббе примерно в 180 метрах и поговорите с ним.

Это завершит миссию.

Слухи

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о том, где найти Иварра и где искать в церкви.

Если вы только что завершили Бартер, эта миссия не так уж и далека. Это к востоку от того места, где вы находитесь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии направляйтесь к бирюзовому маркеру цели. В конце концов, он исчезнет и игра скажет вам найти Иварра. Его можно найти в юго-восточном углу города, на вершине башни.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорив с ним, вам нужно будет исследовать местность в поисках подсказок о местонахождении короля Бургреда. Это означает, что стоит заглянуть в городскую церковь и ее старую баню. Давайте сначала отправимся в церковь. Это маркер цели прямо на компасе и карте.

Самый быстрый вход — с обратной стороны. Поблизости трое охранников. Прячьтесь в сене и свистом заманивайте к себе стражников. Убейте каждого из них и выходите через дверь. Внутри трое охранников, убейте их и поднимитесь на второй этаж южного конца здания.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Второй этаж, который вы ищете, находится прямо над запертой дверью. Поднимитесь по лестнице, затем разрушьте деревянную стену, и вы окажетесь там, где мы находимся на скриншоте выше. Пройдите внутрь, и вы найдете листок бумаги, который сможете прочитать, и сундук, который можно открыть для получения нового лука.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом церковь будет исследована, так что давайте, исследуем старую баню.

Когда вы приедете, впереди вы увидите двух охранников. Мы заманили туда пьяного мужчину, а затем заставили его отвлечь внимание, в результате чего охранники покинули свой пост. В результате вход в баню оставался открытым.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказавшись внутри, убейте единственного охранника и затем ищите дверь, изображенную ниже, к северу от здания.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите через неё. Здесь вы найдете добычу. После этого идите в восточную сторону здания, поднимитесь по ближайшей лестнице и пройдите в дверь, изображенную ниже. Внутри вы найдете Сеолберта.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После короткого разговора с ним вам придется следовать за ним и защищать его. В конце концов, вы выйдете на рынок с небольшой битвой. Прыгайте в бой и побеждайте врагов.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого поговорите с Сеолбертом. Это завершит этот квест.

Стены Темплбро

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о стенах Темплбро, в том числе о том, где найти королеву и как ее похитить.

Когда вы начнете эту миссию, вы найдете Сигурда в небольшом лагере. Поговорите с ним, чтобы узнать обо всем, что вы сделали до сих пор в поисках короля Бургреда. Сигурд говорит вам, что новая стратегия — найти королеву Бургреда и похитить ее, чтобы выманить короля.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Маркер вашей следующей цели находится в соседнем замке. Вы должны найти здесь королеву. Не стесняйтесь исследовать и собирать богатства в этом районе, но когда вы будете готовы найти королеву, отправляйтесь в центральную часть замка. Поднимитесь по лестнице и двигайтесь вокруг, пока не увидите отверстие, ведущее в нижнюю среднюю секцию.

Убейте врагов здесь, возьмите ближайшую Книгу знаний и спускайтесь по лестнице. Пройдите в закрытую дверь, и начнется кат-сцена. Здесь вы узнаете, что нашли королеву … по крайней мере, вы так думали. Оказывается, это была приманка, так что теперь ваш план атаки — преследовать сбежавшую королеву. Бегите за бирюзовым маркером цели, игнорируя врагов в области — у вас нет времени сразиться с ними.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Скорее всего, она возьмет лодку. Ищите лодку вдоль реки и гонитесь за ней. Примерно через 500 метров она выйдет и направится к ближайшему вражескому лагерю. Отправляйтесь туда, победите врагов и свяжите ее. Поднимите ее, посадите на свою лошадь и возвращайтесь к Сигурду.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приведете ее, начнется кат-сцена. Это завершит квест.

Нарушение баланса

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о нарушении баланса, в том числе о том, где найти короля Бургреда и как его похитить.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Эта миссия начинается недалеко от крепости Тамворт. Вы должны иметь возможность быстро добраться до точки синхронизации прямо у маркера основной цели. Оказавшись там, пройдите в здание, чтобы поговорить с леди Этельсвит. Разыгрывается длинная кат-сцена, и вы можете выбрать решения, в которых Эйвор будет более сочувствующим королеве, или более жестоким — выберите то, что вы хотите, поскольку они не влияют на то, что будет дальше.

После того, как кат-сцена закончится, вам нужно будет исследовать убежище короля Бургреда: это старый склеп на юге, где сливаются реки Арви и Алне. Это ваши подсказки о том, где найти убежище, но, поскольку вы здесь, посмотрите скриншот ниже, чтобы точно узнать, куда вам нужно идти.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как видите, это ответвление. В этом лагере около 10 врагов. Если вы хотите пустить пыль в глаза, не стесняйтесь, но мы выбрали более скрытный подход. Двигайтесь по левой стороне забора, пока не увидите открытую секцию, в которую можно проникнуть. Здесь есть около 5 охранников, которых можно украдкой убить. Затем мы поднялись на среднее здание и из лука уничтожили оставшихся охранников.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого мы спустились и вошли в здание. Спуститесь по лестнице и используйте Взгляд Одина. Он должен выявить единственного охранника — убейте его. Переместите ящик, который был рядом, чтобы открыть отверстие, ведущее к богатству. Взяв его, вернитесь туда, где вы были, и идите глубже в убежище.

Используйте Око Одина здесь, и вы увидите, что там охранник с ключом. Выманите его, чтобы получить этот ключ. Используйте его, чтобы открыть дверь в этой комнате. Пройдите через него и приготовьтесь к драке с королем Бургредом. Вам просто нужно бить его кулаками, пока он не упадет.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого свяжите его и вынесите. Поместите его в свой дом и отправляйтесь в Тамворт. Некоторые из защитников короля будут преследовать вас, но пока вы не сбавляете скорость, они не будут проблемой, о которой вам нужно беспокоиться.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, начнется кат-сцена. На этом квест завершен.

Тяжелая голова

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о миссии, где найти Кеолберта и как победить Леофрита.

Этот квест начинается в Ледесестрескире. Вы можете увидеть, где её найти, на скриншоте ниже.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, идите с Иварром. Через некоторое время начнется заставка, и Иварр расскажет вам больше о своей предыстории и о том, почему его называют бескостным. После этого ролика наступит новый день. Направляйтесь к нашему новому маркеру цели примерно в 176 метрах. Пройдите в длинный дом, и начнется кат-сцена. Пришло время коронации Кеолвульфа. Как и следовало ожидать, дела идут наперекосяк.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После кат-сцены вам нужно быстро добраться до Рептона. Вероятно, вы можете быстро добраться туда на этом этапе (при условии, что вы активировали там точку синхронизации), но если нет, запрыгивайте на лошадь и направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказавшись здесь, вы обнаружите, что происходит небольшая битва. Не стесняйтесь уничтожать любых врагов вокруг себя, но на самом деле вам не нужно беспокоиться об убийстве кого-либо. Это потому, что ваша цель — найти Кеолберта на острове Бродяг, который находится примерно в 200 метрах к северо-западу от Рептона.

Оказавшись там, пройдите дальше в область, и вы услышите, как Кеолберт спорит с Леофритом. Подойдите к ним, и начнется кат-сцена. После этого пришло время сразиться с Леофритом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Леофрит — своего рода начальник, но если вы знаете, с чем столкнетесь, он быстро сдастся. В основном он использовал оранжевые атаки, которые можно парировать. Следует обратить внимание на то, как часто эти атаки совершаются подряд. Очень редко Леофрит ударит один раз и отступит. Обычно он бьёт минимум два раза, а иногда и трижды. Сосредоточьтесь на их парировании, чтобы быстро сбить его полосу оглушения, которая оставляет его открытым для оглушения с высоким уроном. Добавьте несколько атак между отражениями, и вы мгновенно победите Леофрита.

После победы над ним у вас будет выбор: пощадить Леофрита или убить его. Мы решили пощадить его, чтобы он мог узнать правду о Бургреде.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого он расскажет вам о свитке, который нужно сжечь. На нем есть ваше имя, и, если его найдут фанатики, вы станете объектом безжалостной охоты. После этого отнесите Сеолберта его отцу, которого можно найти в Рептоне у маркера главной цели.

Это завершает квест, но если вы решили пощадить Леофрита, вам нужно действовать быстро: отправляйтесь к Венонису и найдите приказ об убийстве, о котором он говорил. Это свиток, и вам нужно отправиться туда как можно скорее, пока фанатики не найдут его.

Охотился

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе где найти список целей и что с ним делать.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы получите этот квест только в том случае, если решите пощадить Леофрита в предыдущей миссии. После завершения этого квеста у вас будет время до следующего игрового дня, чтобы найти свиток с приказом на убийство. Его можно найти в Венонисе в южном регионе области.

Когда вы приедете, ищите статую, изображенную ниже. Это в южной части Венониса. Взаимодействуйте со свитком здесь, и Эйвор сожжет его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы увидите всплывающее уведомление на экране, в котором сообщается, что фанатики больше не будут активно охотиться на вас, но по-прежнему остаются грозными противниками.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест завершается.

Отчет о Ледесестрескире

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Рандви.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест начинается в Рейвенсторпе. По сути, отправляйтесь в длинный дом и поговорите с Рандви. Эйвор объяснит все, что произошло в Ледесестрескире за последнее время. Это просто небольшая кат-сцена, и на этом квест закончится.

Песня Сомы

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Великая рассеянная армия

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Сому и рассеянную армию.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Эта цепочка заданий начинается, когда вы начинаете давать обещание Грантебриджескиру. Вы должны присягнуть ему на столе альянса с Рандви в Равенсторпе, чтобы разблокировать этот квест и последующие. Первый шаг Великой рассеянной армии — найти лидеров Летней армии и поговорить с ними. Их можно найти недалеко от Дуролипонте в Грантебриджескире.

По прибытии вам нужно будет поговорить с человеком по имени Магни. Поговорив с ним, он скажет вам, что вам нужно добраться до корабля Сома, который находится примерно в 450 метрах к востоку от того места, где вы сейчас находитесь. Это бирюзовый маркер цели на вашем компасе — направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вы увидите на берегу пришвартованный баркас. Отправляйтесь туда и приготовьтесь сразиться с полудюжиной врагов. Убейте их и используйте Зрение Одина, чтобы найти путь из мертвых тел, ведущий глубже на остров. В конце концов вы наткнетесь на своего рода небольшую деревню. Там вы найдете Сому.

Ее находка завершает этот квест.

Сироты Болота

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Сиротах Болота, в том числе о том, как зажечь маяк и спасти советников.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест начинается там, где заканчивается предыдущий квест «Великая рассеянная армия». Вы можете увидеть место на нашем скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, перед вами будет небольшая башня. Поднимитесь на вершину и зажгите маяк. Обязательно заберите ключ с тела здесь, чтобы получить шанс отыскать какое-нибудь сокровище.

После этого вашей следующей целью будет найти и спасти троих советников Сомы. Все трое находятся к северу от вас — откройте карту, и вы увидите три маркера целей. Там можно найти советников. Если вы направитесь к тому, что справа, вы найдете советника, запертого в башне, а внизу ждут волки.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Победите волков, а затем заберитесь на башню, чтобы спасти советника. После этого направляйтесь к следующему ближайшему маркеру цели. Как и в случае с первым советником, вам нужно победить нескольких врагов, прежде чем вы сможете спасти его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого отправляйтесь к последнему советнику, которого можно найти там, где мы находимся на карте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Победите врагов здесь и спасите советника, чтобы выполнить эту задачу. После этого возвращайтесь в лагерь Сомы. Это завершит квест.

Слава восстановлена

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о возвращении славы, в том числе о том, как вернуть себе город и восстановить власть Сомы.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест начинается в лагере Сомы. Первое, что вам нужно сделать, это поговорить с каждым из трех советников, которых вы только что спасли. Их можно встретить блуждающими по лагерю Сомы.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вам нужно поговорить с Сомой. Она скажет вам встретить ее у западных ворот. Ваш драккар будет рядом, на пристани. Командуйте им и плывите к отметке цели примерно в 650 метрах.

Когда вы приедете, вы найдете Сому, и начнется кат-сцена. После этого стреляйте в красные бочки перед воротами, чтобы разбить их. С опущенными воротами штурмуйте город. Сразитесь со всеми врагами в этой открытой области, а затем продолжайте идти вперед. Впереди еще больше врагов, с которыми нужно сражаться. Победите их, а затем пройдите через ворота, чтобы получить следующую цель: очистить территорию от длинного дома. Вы можете увидеть, как выглядит этот длинный дом ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Победите врагов в этом длинном доме и перегруппируйтесь с Сомой, которая должна быть поблизости. Выбегут еще два врага, а затем выбежит один мини-босс по имени Лейтенант Вигмунда. У этого мини-босса есть одно слабое место: их спина. Стреляйте стрелой в его спину, чтобы снять большую часть оглушающей полосы.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Убейте его и поговорите с Сомой. После этого следуйте за ней и дуйте в городской рог, чтобы вернуть его Соме. Начнется кат-сцена, и квест завершится. Вы получите три новых квеста для продолжения квестовой линии.

Великолепный камень

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о миссии, в том числе о том, где найти верные Вигмунду деревушки и как их победить.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест начинается к северу. Поговорите с Галинном, чтобы начать. После этого наступит время грабежа. Следуйте за Галинном к ближайшим домам и сожгите их. Вы должны заполнить шкалу грабежа в левой части экрана.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы заполнили шкалу грабежа, поговорите с Галинном в последний раз. Это завершит квест.

Нечестивый отец

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Нечестивом отце, в том числе о том, где найти священника в Уолдене и как его убить.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Эта миссия начинается недалеко от Уолдена, Грантебриджскир. Вы начинаете этот квест, разговаривая с Лифом, которого можно найти у бирюзового маркера главной цели. После разговора с Лифом он объяснит, что поблизости есть священник, которого нужно убить.

Этого священника можно найти примерно в 200 метрах к северо-востоку от Лифа. Когда вы приедете, это будет город на грани разрушения. Здесь много врагов, которых можно убить, но на самом деле вам не нужно убивать никого из них. Об этом позаботятся ваши товарищи-рейдеры, так что смело бегите прямо к большому зданию в дальнем конце города. Здесь можно найти священника с парочкой охранников, защищающих его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы это сделаете, вам нужно сбежать от Уолдена. Выйдите из того же входа и посмотрите направо. Там есть строительные леса, и вы можете использовать их, чтобы сбежать из города. После побега вернитесь в Лиф. Это завершит квест.

Штурм Равенсбурга

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о штурме Равенсбурга, в том числе о том, где найти охранников, которых нужно убить, и как добраться до верхнего уровня города.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест можно найти к северо-востоку от Равенсбурга. Вы начинаете квест, говоря с Бирной. Она скажет вам, что вам нужно убить нескольких ближайших охранников, которых можно найти примерно в 130 метрах.

Когда вы пойдете туда, вы обнаружите, что город под атакой. На самом деле нет простого способа подобраться к нему незаметно, так что отправляйтесь в бой. Ваша единственная цель здесь — уничтожить каждого врага. Вам нужно будет объехать город, пока вы не окажетесь на задней стороне бараков, по которым вы можете подняться, чтобы добраться до верхнего уровня города.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поднимитесь наверх и продвигайтесь дальше в город, убивая всех врагов, которых вы видите. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти больше врагов. После того, как вы победите всех врагов, поговорите с Бирной. Это завершит квест.

Вонь предательства

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как найти улики в Грантебридже и болотах, а также как определить, кто является предателем.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест можно найти в Грантебридже. Когда вы приедете, поговорите с Сомой и объединитесь с ее кланом. Из этого вы узнаете, что Вигмунд скрывается в церкви. Прежде чем вы сможете пойти за ним, Соме нужно, чтобы вы помогли ей определить, кто предатель.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Расскажите ей все, что знаете, а затем скажите, что вам нужно больше времени, чтобы определить, кто предатель. Это откроет две новые цели: искать улики в Грантебрдиге и искать улики в болотах. Давайте сначала осмотрим город, раз уж мы уже здесь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В длинном доме идите назад, и вы найдете лестницу. Спуститесь и пройдите через туннель. Возле выхода из туннеля вы заметите желтую краску на земле и желтый крестик на камне слева. Взаимодействуйте с ним, чтобы узнать, что кто-то контрабандой вывез краску из города.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Используйте свой Взгляд Одина, чтобы следовать по следу желтой краски. Следуйте по нему до кромки воды, где вы найдете ведро с желтой краской.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы получите новую цель: обыщите болота в поисках желтого корабля. Не стесняйтесь кататься по болотам в поисках его, но если вы хотите быстро его найти, это то место, где находится наш маркер игрока на карте ниже.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Взаимодействуя с ним, возвращайтесь в Грантебридж и поговорите с Галинн, Бирной и Лифом. Они в городе, и у каждого над головой небольшой бирюзовый ромбик. Не стесняйтесь гулять по городу, если вы не догадываетесь, кто предатель, в противном случае возвращайтесь к Соме в длинный дом и скажите ей, кто, по вашему мнению, предатель.

Предателем является Галинн.

После того, как вы примете решение, квест будет окончен.

Остров угрей

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать об «Острове угрей», в том числе о том, где найти Вигмунда и как его убить.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест начинается к северо-востоку от острова Монастыря. Когда вы доберетесь до целевой точки, поговорите с Сомой, чтобы начать квест. По сути, вы собираетесь вторгнуться в близлежащий монастырь острова Эли примерно в 250 метрах.

Когда доберетесь туда, используйте своего ворона, чтобы найти место, где находится Вигмунд.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поднимитесь наверх и уничтожьте врагов во дворе, используя стог сена, чтобы убить там охранников. После этого пройдите к боковой двери главного зала монастыря и взломайте его вместе с товарищем по команде. Внутри есть пара врагов, но вам следует сосредоточиться на Вигмунде — у него есть бирюзовый маркер цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы убьете его, обязательно подтвердите убийство, а затем сядьте и расслабьтесь при просмотре крутого ролика.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого ролика вернитесь к Соме недалеко от монастыря и поговорите с ней. Это завершит квест — поскольку вы решили разоблачить Галина как предателя, что является правильным выбором, Сома сделает вас близким доверенным лицом, а Бирна станет членом вашей команды.

Отчет о Грантебридже

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе, куда идти и где найти Рандви.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После завершения «Остров угрей» вы получите этот квест. Он расположен в Равенсторпе. Быстро отправляйтесь туда и отправляйтесь в длинный дом. Поговорите с Рандви здесь, за столом альянса, чтобы выполнить обещание Грантебриджскайру.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это завершит квест.

Сказ о Тэгне Освальде

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Создатель Королей

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о миссии, в том числе о том, где найти короля Освальда и как победить членов клана Рудов.

Это первый квест в саге «Сказание о Тэгне Освальде», который вы получите после того, как поклянетесь в верности в Восточной Англии. Если вы еще этого не сделали, вам нужно перейти к Таблице альянсов в вашем поселении (в длинном доме) и дать эту клятву.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого направляйтесь к бирюзовому маркеру цели в Нортвике, Восточная Англия.

Когда вы окажетесь там, войдите в здание, и начнется кат-сцена. Здесь вы узнаете, что у Восточной Англии есть трон, на котором не сидит король. Эйвор также спросит, почему датчане из Восточной Англии вторглись в Равенсторп еще в квесте «Незваные гости».

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого идите и поговорите с будущим королем примерно в 180 метрах, недалеко от городских стен. Его зовут Освальд, и он будет спорить с двумя парнями. Начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого следуйте за Освальдом, пока не придет время «зачистить клан Рудов». Впереди будет около 6 человек — они стандартные враги, поэтому уничтожайте их, как любую другую группу врагов. После этого вернитесь к Освальду. Мы сказали ему, что сегодня вечером поужинаем с его кланом, поэтому нашей следующей целью было встретиться с ним за ужином.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

За столом возникнет конфликт. Пора утихомирить смутьянов. Это просто кулачный бой, так что позвольте им атаковать вас, а затем парируйте. Это оставляет их широко открытыми для ударов. Повторите это пару раз, и они упадут. Начнется еще одна кат-сцена.

Это завершит квест.

Мера норманна

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Мере норманна, в том числе о том, как сражаться с Освальдом и сжигать грузы во время рейда.

Этот квест можно найти в Эльменхэме, Западная Англия. Если вы делаете это сразу после предыдущего квеста, вы, вероятно, уже находитесь в нужном месте. Отправляйтесь туда и поговорите с Освальдом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Освальда можно найти в доках Эльменхема. Как только вы поговорите с ним, у вас будет шанс помочь Освальду против Финна. В конечном итоге вы будете использовать здесь все варианты, поэтому не беспокойтесь о порядке их выбора.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого садитесь в ближайшую лодку и плывите вверх по реке к бирюзовой отметке цели примерно в 700 метрах. Вам нужно будет поговорить с Финном. После этого вам нужно будет провести спарринг с Освальдом. По сути, просто немного побейте его ударами и опустите его планку здоровья. Вам нужно будет сделать это трижды.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого наступит время для хорошего старого рейда викингов. Вернитесь на свой корабль и плывите к метке цели примерно в 500 метрах. Когда вы приедете, все, что вам действительно нужно сделать, это убить всех. Там сказано сжигать груз, но если вы заняты убийством врагов, ваша команда сосредоточится на уничтожении груза.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как только вы убьете всех, поговорите с Финном. Это завершит квест.

Триумфальное возвращение

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Триумфальном возвращении», в том числе о том, как найти шпиона Руэда и как победить его членов.

Это задание начинается в Нортвике, Восточная Англия. Вы можете увидеть, где найти Освальда, чтобы начать квест, используя своего ворона, как мы это делали ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Отправившись к Освальду, вам будет поручено найти и победить одного из разведчиков Руэда. Их три на окраине Восточной Англии — вам нужно только сразиться с одним, поэтому запрыгивайте на ближайшую лодку в конце дока и направляйтесь к ближайшему бирюзовому маркеру цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Рядом есть один. Используйте своего ворона, чтобы заметить, как он стоит в поле, а затем подкрадитесь к нему. Подойдите к нему сзади и используйте скрытную атаку, чтобы вывести его из строя. После этого свяжите его и отнесите обратно Освальду.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы доберетесь до Освальда со шпионом, начнется кат-сцена. Делайте здесь любой выбор — результат тот же. После этого направляйтесь к следующему бирюзовому маркеру цели, чтобы встретиться со своими союзниками.

Вам нужно будет победить членов клана Руэда в ближайшем форте. Когда вы доберетесь до форта, вы можете сделать одно из двух: пустить в ход топоры или скрытно уничтожить врагов. Мы пошли в бой, потому что Эйвор, в конце концов, викинг. Внутри около дюжины врагов — используйте своего ворона, чтобы обнаружить их, и пройдите через форт, убивая каждого.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Мы использовали лук, чтобы убить всех наверху, в то время как наши топоры поработали, уничтожая всех внизу. В форте есть только один коварный противник с гигантским двуручным топором. Уклоняйтесь от его мощных размашистых атак и парируйте другие, чтобы быстро снизить его оглушающую планку. Добейте его.

Возьмите ключ на столе рядом с ним, а затем используйте стрелы и близлежащие красные горшки, чтобы взорвать несколько частей пола (зажигательные стрелы также сработают):

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Спуститесь вниз, переместите груз и соберите здесь способность, взаимодействуя с книгой.

Направляйтесь к океану внизу и посмотрите налево — вы увидите белую тропинку со стороны утеса. Идите в заднюю часть этого форта, где мы находимся на скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы убили всех в форте, два врага здесь будут вашими последними. Убейте их, а затем зажгите жаровню фонариком.

Вы наконец встретите Руэда в заставке после того, как зажжете жаровню. После этого ролика вам нужно будет сбежать со своими союзниками. На самом деле, это означает просто бежать вперед и из форта — вам даже не нужно беспокоиться о своих союзниках, поскольку они встретят вас у маркера цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест завершен.

Поднять мечи

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о миссии, в том числе о том, как победить врагов и как трубить в рог на вершине церковного шпиля.

Эта миссия начинается в Нортвике, Восточная Англия. Поговорите с Феннр, чтобы начать квест. Когда он спросит вас, что вам следует делать, выберите любой ответ, который хотите — результат тот же.

После разговора с Феннр Эйвор попросит встретить его в Теотфорде. Этот город не так уж далеко, к юго-западу от Нортвика. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вы увидите, что клан Руэда разрушил большую часть города. Поговорите с Теотфордом Ривом и скажите ему, что Освальд погиб, защищая Теотфорд. Он объяснит, что Теотфорд может быть заинтересован в помощи, но только в том случае, если Эйвор вернет Кингз-Бери. Вам нужно забрать его у клана Руэда и затрубить в большой рог на шпиле церкви. Двигайтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это к востоку от того места, где мы сейчас находимся. Когда вы приедете, все, что вам нужно сделать, это уничтожить всех врагов. Вам нужно убить около 15 противников, и все, кроме одного — стандартные враги. Нестандартный противник — рубака без рубашки, который перемещается беспорядочно и быстро. Парируйте его атаки, чтобы быстро снять его оглушающую планку, а затем добивайте его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы хотите сделать эту часть квеста особенно легкой, начинайте рейд. Ваши товарищи по команде присоединятся к вам и помогут уничтожить врагов здесь. Возьмите здесь две части богатства, если вы все-таки начнете рейд. В противном случае убейте всех врагов, а затем трубите в рог на вершине церковного шпиля.

Мы рекомендуем начать рейд, потому что он позволяет вам прорваться в церковь через входную дверь, и потому что ваши товарищи по команде значительно упростят борьбу с тремя сильными врагами внутри церкви. Не забывайте уклоняться от красных атак и парировать другие. Сосредоточьтесь на снятии оглушающих полос для быстрого убийства.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы убили всех, заберитесь на вершину церкви и используйте рог.

Спрыгните в стог сена и поговорите с Теотфордом Ривом во внутреннем дворе города. Он скажет вам, что его люди присоединятся к вам и пойдут на борьбу с Руэдом.

Это завершит квест.

Ярость с моря

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как разрушить ворота и как уничтожить Руэда.

Этот квест начинается на небольшом участке к востоку от Камня Седда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы подойдете к маркеру цели, вы увидите Феннра. Поговорите с ним и скажите, что готовы начать штурм. Выберите любую вдохновляющую цитату, которую вы хотите, когда Феннр говорит вам выступить с речью перед небольшой армией, находящейся в вашем распоряжении. Ваш выбор не влияет ни на что, что произойдет дальше.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого ролика вы окажетесь в океане, командуя кораблем. Плывите вперед до бирюзового маркера цели на расстоянии около 1000 метров.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда огненные стрелы падают с воздуха, отдайте команду, чтобы укрепить корабль и защитить себя и его команду. Делайте это каждый раз, когда опускаются стрелы. В конце концов, начнется кат-сцена, показывающая, как Эйвор использует корабль, чтобы врезаться в форт. Когда вы контролируете Эйвора, неситесь вперед со своей командой.

Ваша цель — пройти через ворота верфи. Здесь вы можете сделать одно из двух: убить всех врагов в области, а затем помочь своей команде прорваться через ворота, или просто рискнуть и немедленно начать попытки прорваться через ворота.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В любом случае, когда пришло время прорваться через ворота, взаимодействуйте с гигантским механизмом, который должна нести ваша команда. Вам нужно разрушить ворота. Вам нужно будет проделать то же самое с двумя дополнительными воротами. У этих ворот вы увидите стандартный красный круг, чтобы вы знали, что стрелы собираются обрушиться на вас, но вы также увидите красный круг меньшего размера. Когда вы видите его, бегите прочь, поскольку огонь вот-вот выйдет из этого круга (на самом деле он не извергается — он исходит сверху, но с тем же успехом это может быть извержение).

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы пройдете через третьи ворота, вам будет поручено победить Руэда. Сражайтесь с кем хотите в этой нижней области, но когда вы будете готовы сразиться с Руэдом, направляйтесь к цели с бирюзовым цветом и взбирайтесь по стене на скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Бой с Руэдом

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Сначала уничтожьте его волка — он может нанести большой урон, но у него намного меньше здоровья, чем у Руэда. Атакуйте волка, уклоняйтесь от атак Руэда и бейте его, пока он не упадет.

Когда волк будет побежден, нацельтесь за Руеда и готовьтесь к битве: поскольку вы убили его волка, он зажжет свой меч.

Его слабое место — его левая нога — нацельтесь на нее своим луком, чтобы убрать большую часть его оглушающей планки.

Если вы оказались под атакой его огненного меча и загорелись, нажмите несколько раз кнопку уклонения, чтобы погасить пламя.

Когда он атакует, он почти всегда бьёт дважды, поэтому не думайте, что вы находитесь в безопасности только потому, что вы парировали одну из его атак — у вас, вероятно, будет другая, которую нужно парировать сразу после нее.

Если вы видите, как он вложил еще одно огненное оружие в правую руку, приготовьтесь увернуться, потому что он собирается бросить это оружие в вас.

Примечание: после победы над Руэдом вы можете убить его или пощадить. Если вы пощадите его, у Освальда позже появится шанс убить его. Решение пощадить Руэда, каким бы большим это ни было для Освальда, не позволяет Феннру присоединиться к вашей команде, поэтому, если вы хотите, чтобы Фенн был в вашей команде, убейте Руэда. Мы решили пощадить Руэда, иначе это расстроило бы Освальда, чего мы сейчас не хотим, пытаясь заключить союз с ним и Восточной Англией.

Приняв решение, поговорите с Освальдом. Это завершит квест.

Свадебные рога

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о свадебных рогах, в том числе о том, что делать после свадьбы и что делать с возвращением Руэда.

Этот квест можно найти в Эльменхэме, Восточная Англия. Рядом с ним должна быть точка для быстрого перемещения, если вы хотите пропустить 1500-метровый путь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с Освальдом в городской церкви. Выберите любые варианты, которые, по вашему мнению, мог бы здесь сказать ваш герой, поскольку результат тот же.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После кат-сцены вам нужно будет принять участие в свадебных торжествах. Делайте здесь что хотите — это не влияет ни на что, что произойдет дальше. Вы просто убиваете время, пока что-нибудь не случится. Обойдите каждый бирюзовый маркер цели, чтобы выполнить эту задачу. Мы выполнили испытание с луком, по завершении которого мы заработали 50 серебра, а затем устроили соревнование по выпивке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы поставите серебро против Бродера в соревновании по выпивке, вы заработаете вдвое больше, если победите его. Вы также можете не ставить серебро, если не хотите рисковать — он, по общему признанию, один из самых жестких противников, с которыми мы столкнулись на данный момент. После этого мы переспали с Бродером (вы тоже можете — если вы поговорите с ним и увидите вариант сердца рядом с выбором, выберите его).

В конце концов, вашей целью будет поговорить с Феннр на крыше. Он находится с левой стороны (если вы смотрите вперед) церкви. После кат-сцены, которая происходит здесь, вам нужно будет спустить пьяного Фенна с крыши. Просто спрыгните на землю. Следующее, что нужно сделать, это поговорить с Освальдом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Над ним бирюзовый маркер цели. Скажите ему, что вы готовы к его выступлению, если больше не хотите участвовать в свадебных торжествах. Когда придет время для вашей части речи, выберите вариант, который, по вашему мнению, подходит вашему герою лучше всего — результат будет таким же.

Все идет хорошо, но потом… приходит Руэд. Он вызывает Освальда на дуэль, и вы можете позволить Освальду драться, или вы можете вмешаться и драться за него. Мы решили позволить Освальду драться с Руэдом — он все равно какое-то время работал над этим моментом.

Посмотрите следующие ролики, и квест будет завершен.

Отчет о Восточной Англии

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о миссии, в том числе о том, что выбрать во время спора и где найти Рандви.

Примечание: выполняя этот квест, вы также завершите квест, известный как Грива и хвост. Он буквально происходит в этом задании, поэтому мы решили разместить его здесь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в Рейвенсторп. Это ваше поселение, поэтому вы сможете быстро туда добраться. Когда вы приедете, отправляйтесь в свой длинный дом и поговорите с Рандви. При входе начнется кат-сцена. Вам нужно будет определить, кто прав, а кто виноват, в споре.

Мы сказали, что Роуэн прав, потому что Хольгер, не спрашивая, состиг лошади Роуэна хвост, и сделал это только для стихотворения. Однако ни один из вариантов не меняет исход того, что будет дальше.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого идите и поговорите с Рандви на Карте Альянса. Вы увидите, что обещание Восточной Англии выполнено.

Камень Паладина

Зарождение восстания

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Сигурда и как освободить и спасти пленников Геадрика.

Этот квест начинается в Букингеме, Оксенфордшир. Перед тем, как получить квесты,  вы должны заявить права на Оксенфордшир на карте Альянсов.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

ассасин крид вальхалла прохождение

После этого направляйтесь к маркеру цели — это примерно в 2200 метрах от Равенсторпа .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы доберетесь туда, вы должны найти Сигурда в пивной. Используйте своего ворона, чтобы узнать его местонахождение. Это здание на скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Попав внутрь, вы обнаружите, что Сигурда там нет. Поговорите с людьми, чтобы узнать больше. Если вы поговорите с женщиной у маленького столика, она скажет вам, что знает, в каком направлении пошел Сигурд, но что-то попросит у вас: вы можете либо заплатить (130 серебра), либо пригрозить ей (вариант с красными топорами рядом), или, если у вас уровень харизмы 2 или выше, аргументируйте ее словами.

Она скажет вам, что Сигурд, вероятно, находится в соседнем рыбном домике. Отправляйтесь и используйте своего ворона, чтобы узнать, где он.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите в здание, и начнется кат-сцена. После этого вам нужно будет пойти в длинный дом города примерно в 100 метрах. Подойдите к входной двери и взломайте ее. Здесь начнется кат-сцена. После этого ролика вам нужно будет зачистить территорию, победив всех врагов здесь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Знаменосец — сильный враг в этой комнате, но он быстро упадет, если вы снимете его оглушающую планку, выстрелив в его правую руку и левую ногу. После этого избавьтесь от него быстрым движением, а затем уничтожьте оставшихся врагов.

После того, как вы обезопасите территорию, начнется кат-сцена. После этого ролика вам нужно будет отправиться в Гарнизон виллы Лии, который находится примерно в 850 метрах к юго-западу от Букингема. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, вы окажетесь во вражеском лагере. Вы можете сделать одно из двух: пойти незаметно и убивать врагов из тени или отправиться в открытый бой и уничтожить врагов, не заботясь о скрытности. Мы выбрали последний вариант, поскольку вместе с нами сражались Сигурд и Басим.

Если вы решите войти незаметно, обратите внимание: если кто-то кричит: «Убейте заключенных сейчас» или что-то в этом роде, настройтесь на бирюзовые маркеры целей и как можно быстрее победите палача. Важно, чтобы вы убили палача, потому что, если вы этого не сделаете, вы оставите его в живых, чтобы он смог убить заключенных, пока вы сражаетесь с другими врагами в этом районе.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы освободите заключенных, уничтожьте оставшихся врагов (не забудьте оживить пленников, если они упадут), а затем сбегите к бирюзовому маркеру цели примерно в 180 метрах от вас. После ролика, который здесь происходит, пора доложить Гедрику. На этом квест завершится.

Паломничество в Сент-Альбан

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о  паломничестве в Сент-Албан , в том числе о том, где найти Сигурда и как спасти Фулька.

После завершения предыдущей миссии вам будут даны два новых квеста. Чтобы начать этот, отправляйтесь в Линфорду, который находится в восточной части Оксенфордшира.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказавшись там, найдите Сигурда и поговорите с ним. Его можно найти вместе с Басимом в доках у берега Линфорда.

Когда вы его найдете, начнется кат-сцена. После этого вам нужно будет найти и спасти Фульку. Она находится в Сент-Альбане, что примерно в 600 метрах, как вы можете видеть на нашем скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вы найдете гигантскую церковь аббатства внутри того, что кажется старыми древнеримскими руинами. Наденьте капюшон своего плаща и направляйтесь к аббатству. Если вы идете пешком и держитесь подальше от охранников, у вас не будет проблем в окружающем городе. Когда вы доберетесь до аббатства, пройдите через парадную дверь и приготовьтесь сразиться с пятью врагами.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Победите их и заберите ключ у врага, у которого он есть. Используйте его, чтобы открыть запертую дверь внутри церкви. Спуститесь по лестнице, и вы увидите человека, сидящего за столом, пока Фулька разговаривает из камеры. Поговорите с мужчиной, и начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы скажете человеку отпустить Фульку, он откажется, и у Эйвора будет три варианта в этот момент: заплатить 130 серебра, пригрозить сразиться с ним или использовать уровень харизмы 2 или выше, чтобы убедить его сделать это. Мы выбрали третий вариант, так как наша харизма — 4-го уровня. После этого он даст вам ключ, чтобы открыть камеру Фульки.

После короткой кат-сцены следуйте за Фулькой из аббатства и покиньте окрестности. Начнется еще одна кат-сцена. Когда будет предложено, скажите Фульке, что готовы пойти посмотреть камень. На этом квест завершится.

Кровь из камня

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о  Крови из камня , в том числе о том, как получить этот квест и как убить солдат Эдвина.

Этот квест дается вам сразу после завершения « Паломничества в Сент-Албан». Он начинается прямо за пределами Сент-Альбейна, когда вы идете вслед за Фулькой, чтобы увидеть ее таинственный камень, который ваш брат, Сигурд, особенно хотел увидеть. Следуйте за ней.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы подойдете к зданию, следуйте за Фулькой вверх по лестнице в комнату. Вы должны увидеть передвижную палету груза — уничтожьте ящик слева от него, а затем переместите груз влево. Теперь вы можете открыть дверь за грузом. Внутри вы найдете мертвого брата Павла и ни одного камня.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вскоре приедет Эдвин, и Эйвор потеряет хладнокровие. Пора убить нескольких солдат Эдвина. Сосредоточьтесь на трех знаменосцах, пока Басим и Сигурд уничтожают стандартных врагов. У знаменосцев есть слабые места на левой ноге и правой руке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как только вы победите всех врагов, начнется кат-сцена. При появлении подсказок «Сделайте вдох» или «Ударьте Басима» НЕ бейте Басима. Это потенциально может повлиять на исход вашего прохождения и помешать вам достичь истинного финала.

НЕ бейте Сигурда, когда появляется такая возможность по тем же причинам, по которым мы рекомендуем не бить Басима. Это завершит эту миссию. Вы можете продолжить историю Фулька, отправившись к квесту « Огненная засада» , или же вы можете сделать то, что мы рекомендуем на этом этапе, а именно выполнить квест « Чиппинг прочь» .

Чипинг прочь

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как уничтожать ящики с припасами и помогать фирду.

Вам поручено ослабить хватку Эдвина над Оксенфордширом, уничтожив припасы и помогая фирду. И тележки с припасами, и фирд можно найти, перейдя к бирюзовым маркерам целей на карте.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Давайте сначала направимся к ближайшему — это южный маркер на карте. Когда вы прибудете, используйте своего ворона, чтобы обнаружить фирда. Когда вы поговорите с ними, они скажут, что некоторые саксы идут в атаку. Победите саксов, чтобы завершить этот маркер цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого направляйтесь к следующему маркеру цели примерно в 550 метрах к северу. Когда вы прибудете, уничтожьте врагов в лагере, а затем используйте свой факел, чтобы уничтожить повозки.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы увидите, что это не полностью заполняет полосу «Ослабить хватку Эдвина». Это потому, что для завершения миссии вам необходимо выполнить следующий квест. 

Огненная засада

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать об Огненной засаде, в том числе о том, как помочь Фульке в ее аргументе против человека и как победить засаду.

Вы получите этот квест после завершения квеста Кровь из камня. Вы можете найти этот квест в юго-западной части Оксенфоршира. Двигайтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, вы обнаружите, что Фульк спорит с кем-то в кат-сцене. При появлении запроса вы можете либо заплатить мужчине 130 серебра, либо угрожать ему и сразиться с ним, либо использовать по крайней мере 2 уровень харизмы, чтобы убедить его. Мы решили уговорить его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вам нужно будет поставить масляные банки на главной дороге, чтобы установить ловушку. Не беспокойтесь, если вы не сделаете это достаточно быстро — вы все равно можете справиться с засадой без них.

Знаменосцы будут здесь сильными врагами — уничтожьте их, нацелившись на слабые места левой ноги и правой руки.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы победите врагов здесь, используйте факелы, чтобы уничтожить последние три телеги с припасами. На этом завершится квест, над которым вы работали ранее.

С этой засадой позади вас, следуйте за Фулькой на вершину утеса. Поговорите с ней здесь, чтобы завершить квест. 

Звон в Сайн Белле

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как саботировать масляные котлы и как саботировать Спрингальд.

Этот квест находится на юго-западе Оксенфордскира.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Подойдите к бирюзовому маркеру цели на вашей карте и поговорите с Гедриком, чтобы начать саботаж замка Сайн Белль.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он скажет вам найти и ослабить оборону замка. Это равносильно посещению ближайшего района и саботаже котлов с маслом. Котлы с маслом — это именно то, на что они похожи — большие котлы с маслом, но вам может быть интересно, что такое спрингальд. По сути, это массивный арбалет в форме башни. В замке их несколько, и вам нужно будет саботировать их и котлы с маслом, чтобы выполнить эту задачу.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Изображение спрингальда вверху, а изображение котла с маслом внизу.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы можете красться по замку, убивая врагов на своем пути, или можете пройти незаметно. Если вы выберете последнее, будьте осторожны со спрингальдами, которые вам нужно саботировать, поскольку они будут охраняться врагами, которые будут стрелять в вас мощными стрелами.

Если вы еще не выполнили квест «Отсечение», внутри этого замка есть тележки с припасами, которые вы можете уничтожить.

Как только вы все саботируете в замке, вернитесь к Гедрику, который отмечен бирюзовым маркером цели. Как только вы прибудете, квест будет завершен. 

Камень саги

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Камне Саги, в том числе о том, как опустить подъемный мост, открыть решётку и победить босса Эдвина.

Этот квест начинается в Заброшенном святилище Камулуса в Оксенфордшире. Отправляйтесь туда и поговорите с Геадриком — он скажет вам, что вы можете начать штурм сил Эдвина (он находится у бирюзового маркера на скриншоте ниже).

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы еще не завершили Чипинг прочь, вы увидите вариант, который гласит: «Я недостаточно ослабил Эдвина». Вам не обязательно проходить эту миссию, чтобы возглавить штурм — это только усложнит штурм. Когда вы будете готовы, независимо от того, готовы вы или нет, выберите опцию «Начать штурм», чтобы начать квест.

Когда начнется штурм, вы увидите на своей стороне тонну солдат, сражающихся с силами Эдвина. Вы можете сражаться здесь с кем хотите, но вам это не нужно — не стесняйтесь мчаться вперед к маркеру цели, где находится разводной мост. Вам нужно отойти в сторону, чтобы вы могли видеть левую и правую стороны разводного моста. Стреляйте по фиксаторам разводного моста, чтобы опустить мост — вы можете увидеть фиксатор справа, который вам нужно снять, на нашем скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Следующей вашей задачей будет открыть решетку — ничего страшного, если вы не знаете, как это сделать; мы тоже не сделали. В любом случае, как и в случае с предыдущей целью, вы увидите множество дерущихся людей, и вы можете присоединиться к ним. Вы также можете просто броситься к цели — игра действительно не ставит перед вами много врагов.

Когда вы достигнете стены с бирюзовым маркером цели, осмотрите ее и поднимайтесь вверх, идите налево и спрыгивайте вниз. Вы увидите дверь, через которую можно войти в комнату, где находится маркер. Убейте четырех врагов здесь, а затем в правой части комнаты вы увидите решетку. Взаимодействуйте с ней, чтобы открыть её.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого идите во внутренний двор впереди, и цель изменится на «Победить Эдвина».

Бой с Эдвином

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Эдвин использует двуручное копье, и у него большой диапазон движений при атаках.

Поле битвы, размером с двор, и она может мгновенно перебраться с одной стороны на другую. Остерегайтесь ее скорости.

Ее слабые места — левое колено и правый локоть. Немедленно нацельтесь на них, чтобы опустить оглушающую полосу и открыть ее для большого оглушающего удара. Это серьезно подорвет ее здоровье.

Ее основной ход начинается с атаки вращающимся копьем. Отразите её и сразу же приготовьтесь к следующей атаке вращением. Она всегда будет атаковать дважды, когда вращается.

Ее неблокируемая атака с красной руной начинается с того, что она вытаскивает копье назад. Затем она швырнет его. Обязательно уклоняйтесь от этой атаки, так как вы не сможете блокировать или парировать её.

Если вы видите, что она что-то пьет, немедленно атакуйте, так как все, что она пьет, лечит ее.

Если вы видите, что она что-то бросает, уклоняйтесь и убегайте с дороги — это своего рода взрывные мины, которые она бросает на землю, и они быстро выведут вас из строя.

Когда она упадет, штурм будет завершен.

У вас будет выбор: изгнать ее или позволить Гедрику присматривать за ней, как только вы победите ее. Мы позволили Гедрику заботиться о ней, поскольку он является лидером Оксендфордшира. Не переживайте, если вы выберете другой вариант — это не одно из важных решений, влияющих на окончание игры.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Приняв решение, отправляйтесь в замок, где находится бирюзовый маркер цели, и возьмите часть снаряжения в сундуке на первом этаже.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого поднимитесь по лестнице справа и продолжайте подниматься, чтобы найти Сигурда и Басима. Здесь начнется кат-сцена.

На этом квест завершится. 

Отчет об Оксендфордшире

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, куда идти и где найти Рандви.

Это задание происходит в вашем поселении Райвенсторп .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Отправляйтесь туда и поговорите с Рандви на Карте Альянса .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорив с ней, вы узнаете, что ваше обещание выполнено и что Фульк является членом Ордена Древних.

На этом завершается этот квест и сага о Камне Паладина.

Город войны

Стены и тени

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о миссии, в том числе о том, как исследовать виллу и как исследовать храм.

Стены и тени — это первый квест арки саги Город Войны. Чтобы получить этот квест, вы должны начать клятву с Лунденом на карте, на которой предлагается уровень силы 90. Вы можете сделать это обещание на Карте Альянса в Равенсторпе, поговорив с Рандви.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест фактически начинается в Лундене, так что отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы дойдете до бирюзового маркера цели в Лундене, начнется кат-сцена. Здесь вы встретите человека по имени Стоу.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого ролика вы попадете в драку на кулаках. Победите — подойдет просто парирование и атака, и начнется еще одна кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы можете выбрать любой вариант, когда разговариваете со Стоу здесь, но вы должны отметить, что у верхнего варианта рядом с ним будет сердечко. Выберите этот вариант, если хотите завязать роман со Стоу.

После этого следуйте за Стоу. Еще одна кат-сцена начнется, когда вы двое доберетесь до места, куда он хочет вас отвезти. Обратите внимание, потому что все становится … кровавым.

Вам предстоит расследовать убийство Трюггра.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Чтобы выполнить эту задачу, вы должны исследовать виллу:

  • Осмотрите тело Трюггра.
  • Осмотрите пол вокруг тела.
  • Справа от входа (лицом внутрь здания) вы увидите ящики. Уничтожьте их и исследуйте пол.
  • Посмотрите вверх: наверху висит мужчина — залезьте по стропилам и осмотрите тело.

После завершения этого расследования вам нужно найти вход в Храм Митры. Направляйтесь к бирюзовому маркеру цели в этом храме на вашей карте.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы подойдете к входу в Храм, вам сначала нужно убить около шести стражников. После этого спускайтесь по лестнице и пройдите через гигантскую трещину в стене.

Здесь вам нужно будет исследовать храм, чтобы выполнить цель.

Осмотрите инструменты на столе в левой части большой комнаты в храме (слева и справа от стола есть подвижный груз).

Переместите груз справа от стола, упомянутого выше, и пройдите через отверстие в стене. Идите вперед по этой дороге, и когда увидите наверху деревянную стену, стреляйте в нее (есть стрелы справа на стене, если они вам нужны).

Обязательно обыщите сундук слева, чтобы получить специальный щит.

Поднимитесь по стене и пройдите через новый проем после разрушения деревянной стены. Здесь осмотрите стол прямо перед собой.

Взломайте замок на деревянной двери и пройдите через эту дверь. Осмотрите листок бумаги на небольшом подиуме слева впереди.

На этом исследование храма завершено — возвращайтесь к Стоу и Эрке и расскажите им, что вы узнали. Их можно найти на вилле, где проводилось первое расследование (у бирюзового маркера цели).

Когда вы вернетесь в Стоу и Эрке, начнется кат-сцена. На этом квест завершен. 

Стрельба из стрел

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти монету и как выиграть соревнование.

Эта миссия начинается в амфитеатре Лондиниум в Лундене.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Направляйтесь туда (если вы только что завершили Стены и Тени, вы рядом с нужным местом). Когда вы попадете туда, вы окажетесь в районе Западного рынка Лундена. Поговорите со Стоу у бирюзового маркера цели, и начнется кат-сцена. Здесь вы узнаете, что есть человек, который дает людям монету, которая позволяет им участвовать в соревновании Стрелы.

Вы можете сделать это несколькими способами — используйте Зрение Одина, чтобы обнаружить предметы, отмеченные бирюзовым цветом, которые приведут к монете — но самый быстрый способ сделать это — убить человека, помеченного бирюзовым, после использования Зрения Одина. Убейте его и получите монету. Пришло время выполнить задание Стрелы. Отправляйтесь в амфитеатр Лундена и поговорите с человеком с бирюзовым маркером над головой.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Она скажет вам, что вы можете провести тренировочный раунд или соревноваться. Если вы хотите попрактиковаться, не стесняйтесь.

По завершении вы будете стрелять по мишеням перед собой в течение 30 секунд. Для победы вы должны выстрелить в любую цель, отмеченную бирюзовым маркером, в течение 30 секунд.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После победы идите и поговорите с Хуссой примерно в 80 метрах (он находится за пределами амфитеатра). После разговора с Хусой начнется кат-сцена, и именно здесь вы встретите Стрелу. Когда вы контролируете Эйвора, убейте Стрелу, которая находится прямо перед вами.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Стрела является членом Ордена Древних.

Начнется кат-сцена. После этого вы можете убить врагов в этой области или бежать. В любом случае, пойдите и поговорите со Стоу. На этом квест завершится. 

Кровососущая пиявка

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о  задании, в том числе о том, где найти место встречи контакта, где найти кузнеца и где найти и убить Пиявку.

Этот квест происходит возле храма Сулис Минервы в Лундене, недалеко от городских причалов на Темзе.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы подойдете к бирке цели, поговорите с Эрке. После этого ролика у вас будет цель: найти место встречи контакта.

Примечание: контакт появляется только ночью, поэтому, если еще не наступило ночное время, отправляйтесь к месту встречи и медитируйте, чтобы дождаться ночи.

Когда вы доберетесь до места встречи, найдите ящик, изображенный ниже, с бирюзовым маркером цели на нем. Спрячьтесь в нем.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Начнется кат-сцена. После этого следуйте за мужчиной.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Обратите внимание на то, куда он идет, потому что он в конечном итоге войдет в здание, и вам нужно будет прокрасться через вражеский лагерь, чтобы противостоять ему. Используйте Око Одина, чтобы найти здание, в котором он находится, которое вы можете увидеть ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы поговорите с ним, вам будет предложено три варианта: «Я задаю вопросы», что является угрозой, «Я друг», что требует харизмы 2 уровня, и «Я член Ордена «. Мы сказали: «Я друг». Независимо от того, какой вариант вы выберете, вам придется убить человека.

Когда он будет мертв, пора найти и убить Пиявку, которую можно найти примерно в 300 метрах в Лундене. Она отмечена бирюзовым маркером цели на вашей карте. Она находится именно там, где мы находимся на карте ниже, в большом внутреннем дворе базилики.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вернитесь к Эрке, чтобы завершить квест (выбор, который вы делаете во время кат-сцены о книге монахини, не имеет значения, поэтому выберите то, что вы хотите). 

Разбивая компас

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как сбежать из Собора Святого Павла, где найти Компас и как убить его.

Этот квест предоставляется вам после выполнения любого из двух последних заданий. Он начинается недалеко от собора Святого Павла в Лундене. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, поговорите со Стоу и Эрке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После кат-сцены вам нужно сбежать из собора. Выбегайте (вы, скорее всего, загоритесь, так что приготовьтесь потушить пламя), пока не увидите леса слева от вас внутри собора. Поднимитесь по ним и прыгайте по канатам.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Проскользните под отверстие и посмотрите вверх — пролезьте через отверстие, а затем сделайте это еще раз, чтобы добраться до вершины. Вы увидите здесь деревянную дверь, которую можно разрушить. Уничтожьте её, и начнется быстрая кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пришло время спасти Эрке и Стоу из огня. Спуститесь к бирюзовому маркеру цели и убейте пятерых стражников перед дверью. После этого уничтожьте ящики перед дверью, откройте дверь и бегите вместе со Стоу и Эрке в безопасное место.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пора разобраться с Компасом. Вы можете захватить Спрингальд с помощью Стоу, флангировать захватчиков с с помощью Эрке или идти в одиночку. Нам больше нравится Стоу, а Спрингальд классный, поэтому мы выбрали этот вариант.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы примете решение, направляйтесь к бирюзовому маркеру цели. Если вы решили пойти со Стоу, вашим маркером цели будет он — просто следуйте за ним.

Когда он приведет вас к Спрингальдам, используйте их, чтобы убить окружающих стражников.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Нацельтесь на красные горшки на каждом корабле, чтобы взорвать два Спрингальда на каждом корабле. После этого спуститесь в воду, чтобы найти Компас.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы воспользуетесь своим вороном, вы сможете определить его местонахождение. Когда вы приблизитесь, запрыгните на Спрингальд и выстрелите в него, чтобы уменьшить его здоровье. В конце концов он уничтожит ваш Спрингальд, но с его помощью вы сможете отнять ему треть здоровья.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого нацельтесь на его слабые места, такие как его левый локоть, его правый локоть и его левая нога. Это откроет возможность оглушить его, что должно нанести серьезный урон. Парируйте его другие движения (обязательно уклоняйтесь от атак красной руны), чтобы нанести ему дополнительный урон, и в конечном итоге он упадет. Добейте его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого идите и поговорите с Эрке и Стоу, и начнется кат-сцена. На этом квест завершен. 

Отчет о Лундене

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о создании отчетов о Лундене , в том числе о том, куда идти и где найти Рандви.

Это задание происходит в вашем поселении Райвенсторп. Отправляйтесь туда и поговорите с Рандви на Карте Альянса .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорив с ней, вы узнаете, что ваше обещание Лундену выполнено.

После того, как вы завершите саги «Сага о создателе королей», «Песнь Сомы», «Сказание о Тэгне Освальде», «Камень паладина» и «Город войны», вы получите обновление этого задания, в котором вам будет предложено вернуться и отдать медальоны Ордена. Хайтам в бюро Скрытых в вашем поселении заберет их. 

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он скажет вам, что вам следует проверить Норвик для получения дополнительной информации об Ордене. Это место, о котором вам нужно поговорить с Рандви на Карте Альянса. Вы, вероятно, еще недостаточно прокачаны, чтобы пойти в Норвик, поэтому мы рекомендуем сделать дать обещание  Сциропширу.

На этом завершается этот квест и сага о Городе Войны.

Книга Драконов

Утомленный войной

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе где найти Кеолберта и кому отдать серебро.

Чтобы получить этот квест, вы должны начать обещание Сциропширу.

Вы можете сделать это на карте альянса после завершения саги «Город войны». После того, как вы сделаете это на карте Альянса, направляйтесь к бирюзовому маркеру цели к северо-западу от Кватфорту в Сциропшире, чтобы начать квест.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Здесь вам нужно будет найти Кеолберта и поговорить с ним. Его можно найти внутри длинного дома в Кватфорте, где он спаррингует с нашим старым другом Иваром. После этого ролика следуйте за Кеолбертом в близлежащий собор. Здесь начнется еще одна кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После кат-сцены вы получите 650 серебра, и вам нужно будет решить, кому отдать серебро. На самом деле это не имеет значения, поэтому выбирайте, кого хотите. Мы решили отдать серебро Гвиад Ап Мерфин, потому что он опытный, и мы любим хорошие истории о неудачниках.

Примечание: независимо от того, кому вы тоже решите отдать серебро, Ивар возьмет дело в свои руки, и вскоре после этого вы встретите Эйвора в драке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После драки внутри собора выйдите на улицу и приготовьтесь к тому, что по сути является битвой. Здесь около 15 врагов, которых нужно убить, но, к счастью, на вашей стороне будет целая небольшая армия бойцов. Двигайтесь от врага к врагу, пока не уничтожите их всех. Затем отправляйтесь к реке, где сражается еще больше людей, и сделайте то же самое. Убив всех, вернитесь к епископу Деорлафу в собор.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Выберите любой вариант, который вам нравится, так как результат не сильно изменится — мы выбрали тот, который говорит, что то, что сделал Иварр, больше не имеет значения. На этом квест завершится.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После завершения этого квеста вы получите два новых квеста: Разграбление Венлокана и Линия снабжения . Дальше мы начали «Линию снабжения» , но не имеет значения, какой квест вы выберете первым. В конце концов вы завершите оба.

Линия снабжения

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Линии снабжения» , в том числе о том, где найти карьер, как сжигать телеги с припасами и как освобождать заключенных.

Направляйтесь к бирюзовому маркеру цели чуть к юго-западу от Кватфорда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказавшись здесь, вам нужно будет поговорить с беженцами.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорив с беженцами, вам нужно отправиться в карьер, расположенный к югу от Остатков Врат Холма. Вы можете увидеть, где это находится, на бирюзовом маркере цели на нашей карте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вам нужно будет следить за двумя вещами: тележками с припасами и заключенными. Вам нужно уничтожить тележки с припасами, чтобы выполнить текущую задачу квеста, но, освобождая заключенных, вы наращиваете свои силы, которые облегчат этот квест.

Вот как выглядят некоторые из клеток для заключенных:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вот как выглядят тележки с припасами — сожгите их факелом или выстрелите в красные горшки, чтобы уничтожить их:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы можете использовать своего ворона, чтобы найти области, где находятся припасы. На этом квест будет завершен. 

Разграбление Венлокана

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о разграблении Венлокана. Направляйтесь к бирюзовому маркеру цели на вашей карте, как показано на скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, используйте своего ворона, чтобы найти лагерь. Когда вы доберетесь до настоящего лагеря, вы увидите, что ваша цель — украсть груз британцев и освободить заключенных — это почти то же самое, что и квесте Линия снабжения.

Используйте Зрение Одина, чтобы найти ближайших заключенных и британца Карго, чтобы определить местонахождение каждого из них.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вот как выглядят клетки для заключенных:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вот как выглядит груз британца:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как только вы украдете весь груз британцев, квест будет завершен. 

Кровавый путь к миру

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Кровавом пути к миру , в том числе где найти Иварра, как сжечь дома и как победить Инира.

Вы получите этот квест после выполнения двух предыдущих миссий. Он начинается с бирюзового маркера цели к северо-востоку от Уэсбери на карте.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии поговорите с Иварром, чтобы начать квест. Когда будет предложено, выберите любой вариант диалога, который вам нравится: это не имеет значения, так как вы скоро решите, будете ли вы выполнять этот квест скрытно или в качестве прямой атаки. Мы выбрали прямую атаку, потому что так любит поступать наш викинг Эйвор.

По сути, вам нужно сжечь и разграбить близлежащую деревню. Вы можете убивать любых врагов, которых видите, но это не обязательно — единственное, что вам нужно сделать, это сжечь дома. Используйте для этого свой факел.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы подожгли дома, вам нужно будет уничтожить оставшихся солдат до прибытия Ынира. Когда он прибудет, будьте готовы к драке.

Ыныр – владелец двуручного копья, который использует длинные выпады, чтобы нанести вам урон. Когда мы сражались с ним, мы не наблюдали никаких атак красных рун, но на всякий случай будьте осторожны. Если вы видите, что происходит атака красной руной, уклоняйтесь, поскольку вы не можете парировать или блокировать эти атаки.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

С учетом сказанного, постарайтесь парировать его атаки и блокировать те, которые вы не можете парировать — если вам сложно определить время парирования в этой битве с боссом, наденьте щит, потому что если вы пропустите парирование при использовании щита, вы все равно сможете заблокировать удар.

Слабые места Ыныра — его левая рука, левая нога и спина. Нацельтесь на них, чтобы снять его оглушающую полосу и открыть его для оглушающей атаки, которая наносит огромный урон.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы победите его, убейте оставшихся солдат, а затем перегруппируйтесь с Иваром и Кеолбертом. Начнется кат-сцена. Во время разговора выберите любой вариант: мы решили спросить Иварра, доволен ли он. После этого вам нужно будет следовать за Кеолбертом, который хочет ловить рыбу. Вам нужно поймать трех угрей. После этого идите и поговорите с Иварром.

При появлении запроса вы можете либо полностью согласиться с Иваром, либо полностью не согласиться с ним, либо упомянуть, что мира еще нет. Мы выбрали вариант «мира еще нет», и Иварр сердито бросился прочь. То, как заканчивается кат-сцена, меняется в зависимости от того, что вы выбираете, но в долгосрочной перспективе это не имеет значения, особенно для того, что будет дальше. В следующей кат-сцене снова выберите любой вариант диалога, который вам нужен, поскольку результат будет одинаковым — мир между двумя враждующими королевствами. Ура! Пойдем расскажем Кеолберту, которого нам нужно найти в первую очередь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Его можно найти примерно в 180 метрах к западу, как видно на скриншоте выше. Вы прибудете в его палатку, и Кеолберта нигде не будет. Поговорите со стражниками у его палатки, чтобы собрать информацию о том, где он может быть.

Когда вы доберетесь до стражника с пьяным братом, если у вас есть харизма 3 уровня, вы получите возможность подобрать пьяного брата и отнести его (и бросить) к ближайшему озеру, чтобы разбудить его. Как только он проснется, поговорите с ним. Он скажет вам, что Кеолберт может быть в соседней пещере. Это примерно в 330 метрах — идем туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Используйте своего Ворона поблизости, чтобы увидеть пещеру, в которую вам нужно войти.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите внутрь и пройдите глубже в пещеру. Будьте готовы сразиться с тремя волками, когда окажетесь рядом с местонахождением Кеолберта. Убейте их и идите глубже, пока не найдете Кеолберта. Поднимите его и вынесите из пещеры, а затем отнесите к Весбери.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы вернетесь в город, начнется кат-сцена. Когда было предложено, мы решили сказать, что потерпели неудачу с Кеолбертом. То, что вы выбираете здесь, приводит лишь к небольшому изменению разговора, но не влияет на то, что будет дальше.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест завершен. 

Убийца короля

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как штурмовать замок и как победить Иварра.

Этот квест начинается к юго-западу от Уэсбери. Следуйте за Иваром, чтобы начать квест.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В конце концов вы доберетесь до замка Родри. Пора планировать атаку. Идите и поговорите с Иваром, когда снова получите контроль над Эйвором. Если вы готовы, скажите ему, что готовы штурмовать замок. Здесь вы должны победить врагов в этой области, а затем взаимодействовать с тележкой с маслом. Идите вперед к бирюзовому маркеру цели.

Когда появится красный кружок, защищайтесь, чтобы стрелки не так сильно вас ранили. Подведите телегу с маслом к ​​воротам замка и зажгите ее.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Опустив его, заходите внутрь. Здесь вы можете сражаться с врагами, но это необязательно — направляйтесь к бирюзовому маркеру цели, а затем посмотрите налево, чтобы найти несколько красных взрывных горшков. Отнесите один к воротам замка и бросьте в ворота, чтобы разрушить их.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Теперь идите глубже в замок к подъемному мосту. Посмотрите влево и вправо от подъемного моста, чтобы найти его звенья — выстрелите в них стрелой, чтобы опустить мост.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите через мост и уничтожьте трех врагов перед дверью с другой стороны. Зайдите внутрь, и начнется кат-сцена. Когда будет предложено, выберите любой вариант того, как Родри должен умереть — общий результат тот же.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого возьмите Родри и следуйте за Иварром к ближайшей площадке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, начнется кат-сцена. Здесь вы узнаете, что это Иварр убил Кеолберта, и Эйвор не обрадуется этому. Убьем Иварра.

Иварр — ваш спутник, которого вы знаете на протяжении всей игры. Пришло время разоблачить его за то, что он сделал с Кеолбертом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Его слабые места — правая нога и левая рука. Ударьте по ним стрелой, чтобы снять его оглушающую планку.

Он использует два топора для атаки: если начинается атака с красной руной — обязательно уклоняйтесь от неё, так как вы не можете ее заблокировать.

Остальные его атаки — это движения, которые вы видели у других врагов: он будет метаться влево и вправо, а затем ударит вас; он подбросит вас с земли; он сделает несколько вращающихся движений.

Он действительно хорош в уклонении, так что не спамьте кнопку атаки — попробуйте парировать его атаки, а затем атакуйте в ответ.

Если вы окажетесь на земле, он подпрыгнет и ударит вас спиной — постарайтесь быстро встать, чтобы избежать этих атак.

Две трети боя он будет просить поговорить — оставайтесь начеку, потому что скоро вы увидите возможность уклониться, при которой вам нужно ударить. Не переживайте, если промахнетесь, так как это не причинит слишком большого ущерба.

Снимите последнюю треть его здоровья так же, как и первые две трети. Когда вы его победите, начнется кат-сцена. Здесь вы можете отправить его в Валгаллу или отказать ему в Валгалле. Мы выбрали второе, потому что он убил нашего друга Кеолберта, и это не круто. 

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вернитесь в Кватфорд и поговорите с Деорлафом.

Когда Убба спрашивает о смерти Иварра, вы можете либо сказать ему, что Иварр умер хорошо (что является ложью), или что Ивар умер плохо (что является правдой), либо что он хотел смерти (что является полуправдой). Если вы солгаете Уббе, вы снова увидите его в не самой лучшей форме позже в игре. Если вы решите сказать ему правду, он будет доволен вашей честностью.

На этом квест завершен. 

Отчет о Сциропесшире

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе, куда идти и где найти Рандви.

Это задание происходит в вашем поселении Райвенсторп.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Отправляйтесь туда и поговорите с Рандви на Карте Альянса.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом завершается арка саги «Книга драконов».

Инструмент Древних

Гамбит аббата

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о гамбите аббата, в том числе о том, как отрезвить барда и где найти эмиссара.

Вы получите этот квест после обещания Центу на Карте Альянса, поговорив с Рандви.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вам нужно будет отправиться в юго-восточную часть Англии, где находится Цент, чтобы найти Басим и поговорить с ним.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии вы обнаружите, что Басим разговаривает с кем-то по имени Брат Хортберт. После кат-сцены следуйте за Басимом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он познакомит вас с кем-то, кто является вашим ключом к поиску Фулька … но сначала он просит вас об одолжении. Давайте отправимся в постоялый двор Тонбридж к югу отсюда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, вам нужно будет найти, куда отправился эмиссар, которого вы преследуете.

Пройдите в здание справа, где вы должны увидеть текстовое поле — дверь будет закрыта, поэтому вернитесь на улицу и посмотрите в окно. Стреляйте в решетку на двери и возвращайтесь, чтобы поговорить с человеком.

Подойдите к бару и пройдите к его задней части — вы увидите человека в белой рубашке, разговаривающего с мужчиной в красной рубашке. Поговорите с ним.

Поговорив с этими двумя людьми, у вас появится новая цель: найти барда и поговорить с ним. Используйте своего ворона, чтобы определить местонахождение барда, как мы это сделали ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Идите туда, и вы найдете его под мостом. Он будет пьян и будет лежать на земле — поднимите его и отнесите к воде. Это начнет его отрезвлять. Когда он встанет, используйте свой рог рядом с ним дважды. Вам не нужно платить ему при появлении соответствующего запроса — выберите второй вариант, чтобы получить необходимую информацию.

После этого вам нужно будет направиться к следующему маркеру цели примерно в 1200 метрах. Когда вы прибудете, используйте своего ворона, чтобы определить местонахождение эмиссара.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы войдете в лагерь, вам, вероятно, придется убить полдюжины или около того охранников. Вы должны увидеть маркер цели над головой эмиссара — убейте его, и вы получите приказы, которые ищете.

На этом квест завершен. 

Марионетки и заключенные

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Марионетках и Заключенных , в том числе о том, где найти Тедмунда и как его похитить.

Эта миссия начинается на юге Цента.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Отправляйтесь туда и поговорите с Басимом и Кинебертом, чтобы начать квест.

После этого следуйте за Басимом пешком и верхом до ближайшего поля. Он поручит вам похитить кого-то по имени Тедмунд. Используйте своего ворона, когда находитесь рядом с маркером цели, чтобы определить, где он может быть:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Мы нашли его посреди этой деревни в окружении охранников, но он может бродить, поэтому используйте своего ворона, чтобы определить его местонахождение.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Подождите, пока он побежит, и гонитесь за ним. Когда вы приблизитесь, схватите его или ударьте, и он упадет. А теперь свяжите его и посадите на свою лошадь.

Отведите его к бирюзовому маркеру цели на карте:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, положите его на землю. Начнется кат-сцена. После этого отправляйтесь в лагерь датчан к северу от того места, где вы находитесь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказавшись там, атакуйте всех вражеских стражников и убейте их. После того, как вы убьете их всех, поговорите с датчанами, и начнется кат-сцена. На этом квест будет завершен.

Человек, стоящий за мужчиной

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как завершить нападение на Руэцистр и как победить Тедмунда в битве с боссом.

Этот квест ставит перед вами задачу атаковать Руэцистр и захватить Тедмунда … настоящего Тедмунда. Чтобы начать квест, направляйтесь к бирюзовому маркеру цели в Центе и отпустите морскую цепь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии используйте Зрение Одина, чтобы найти охранника с ключом. Атакуйте их и заберите ключ. Используйте его, чтобы открыть запертую дверь возле бирюзового маркера цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Внутри посмотрите через металлические решетки, и вы увидите дверь. Выстрелите в замок, чтобы открыть дверь. Бегите на другую сторону и входите. Здесь находится морская цепь. Вам нужно будет выстрелить в морские замки с обеих сторон, чтобы опустить цепь. Вы можете увидеть, как выглядят эти замки, на скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого перегруппируйтесь со своими союзниками в их лагере у бирюзового маркера цели примерно в 350 метрах от вас. Когда вы приедете, начнется кат-сцена. После этого начнется штурм Руэцистра.

Когда он начнется, подбегите и взаимодействуйте с машиной, которую продвигают ваши товарищи по команде. Вам нужно будет врезать таран в дверь замка, толкая его вперед и назад, как если бы вы действительно это делали. Если вы видите красный круг над собой, вас атакуют лучники, поэтому защищайтесь, чтобы получить меньше урона. Когда вы увидите красный круг поменьше, бегите — на вас вот-вот обрушится огонь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как только вы попадете в замок, вам нужно будет уничтожить несколько котлов с маслом. Их восемь, и они отмечены бирюзовым символом. Идите туда, уничтожьте охранников у каждого и стреляйте в красные горшки возле каждого котла, чтобы взорвать их.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как котлы взорваны, вам нужно будет переместить таран к следующим воротам в замке. Когда вы подойдете к воротам, вы увидите, что подъемный мост поднят. Вам нужно будет выстрелить в замок с каждой стороны моста, чтобы его опустить. Как только он упадет, вы можете провести таран, чтобы выбить следующую дверь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда дверь разрушена, идите глубже в замок: пора схватить Тедмунда. По сути, вам просто нужно карабкаться вверх, пока вы не достигнете верхнего этажа. Здесь вы увидите передвижную стопку груза. Разрушьте ящик справа от него, а затем переместите стопку вправо.

Выйдите на улицу, и вы увидите деревянную стену, которую можно разрушить. Уничтожьте её, войдите внутрь, а затем выходите на деревянные балки. Используйте их, чтобы подняться на самый верх замка. Вы будете знать, что попали в нужное место, потому что начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы достигнете вершины замка, вам придется сразиться с Тедмундом. Он использует гигантский щит и цеп.

Его слабые места: левое плечо, правая рука, правое колено – цельтесь в них, чтобы снизить оглушающую планку Тедмунда и открыть его для атаки, которая наносит серьезный урон.

Он будет блокировать многие ваши атаки, поэтому не спамьте атаки — вместо этого сосредоточьтесь на парировании его движений, чтобы открыть его для некоторых ударов.

Попробуйте уклоняться от его атак в последнюю секунду, чтобы замедлить время и открыть его для нескольких быстрых выстрелов из лука в голову (или его слабые места, если вы еще не поразили их).

Когда вы победите его, начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого поговорите с Кеадриком. На этом квест завершится.

Кровавое приветствие

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о  «Кровавом приветствии» , в том числе о том, где найти Басима, где найти Кентебери и как проникнуть в Кентерберийский собор.

Этот квест можно найти в Монастыре Святого Адриана в Центе.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Идите туда и поговорите с Басимом, чтобы начать.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорив с ним, следуйте за Басимом и войдите в дверь церкви. Вы найдете здесь Кинеберта и Фулька … ну, по крайней мере, Фулька и тело Кинеберта. После этого приготовьтесь к выходу из засады. К счастью, это не такая уж и большая засада, ведь врагов всего трое — убейте их, а затем поговорите с Басимом.

Поговорив с ним, отправляйтесь к Кентербери. К сожалению, быстро туда добраться нельзя, поэтому 1500 метров придется преодолевать пешком или на лошади.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы доберетесь до него, он скажет вам, что вам двоим нужно проникнуть в ближайший собор.

Направляйтесь туда и убейте стражников, которых хотите, во дворе — вам не нужно никого убивать, если вы не хотите. Найдите окно позади Эйвора на скриншоте ниже — оно находится с правой стороны собора, если вы смотрите на фасад.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поднимитесь по лестнице и пройдите в это окно. Внутри вам нужно победить около 5 охранников. После этого пройдите вперед к символу ключа (используйте Взгляд Одина, если вы его не видите) и спускайтесь по лестнице, изображенной ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

У стражника здесь будет ключ, который вам нужен. Победите их и используйте ключ, чтобы открыть за ними дверь. Следуйте по тропе вперед, и когда вы дойдете до красной двери, начнется кат-сцена.

На этом квест завершен. 

Отчет по Центу

Это задание происходит в вашем поселении Райвенсторп. 

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии поговорите с Рандви на Карте Альянса .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом завершается арка саги « Инструмент древних».

Бревиарий разбитых сердец

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Необычное предложение

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Необычном предложении , в том числе о том, как исследовать лагерь Бирстана и где его найти.

Вы не получите этот квест, пока не начнете присягать Эссексу на Карте Альянса с Рандви в вашем поселении Рейвенсторп . После этого вы получите необычное предложение .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Чтобы начать этот квест, направляйтесь к бирюзовому маркеру цели чуть к северо-востоку от фактического слова «Эссекс» на карте.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, войдите в большое здание перед точкой синхронизации и поговорите с Вяттом. Он попросит вас поговорить с кем-то по имени Эстрид.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, начнется кат-сцена. После этого отправляйтесь в лагерь Бристана, который находится примерно в 700 метрах и отмечен бирюзовым маркером цели. Вот как это выглядит сверху:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Исследуйте лагерь:

  • Осмотрите бочку возле трупа рядом с тележкой.
  • Осмотрите тело на холме, чуть северо-восточнее лагеря.
  • Следуйте по тропинке, ведущей от лагеря, и осмотрите тушу.
  • Продолжайте идти по тропинке и осмотрите следы возле мертвого тела.

После этого идите к Бристану, которого будут атаковать два медведя у бирюзового маркера цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Следуйте за ним обратно в его дом, который вы посетили ранее в начале этого квеста. Начнется кат-сцена. Выберите любой вариант, который вы хотите во время этого обсуждения — результаты будут такими же.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Следуйте за Бристаном после этого разговора, и начнется еще одна кат-сцена. На этом квест завершен. 

Возлюбленная из детства 

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Возлюбленной из детства, в том числе о том, где найти Альфиду и как ее спасти.

Когда вы завершите предыдущий квест, вы получите два квеста, одним из которых является Возлюбленная из детства. Этот квест начинается в Маэлдуме, который находится в юго-восточном углу Эссекса. Пойдем туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в Маэлдум, используйте своего ворона, чтобы более точно указать местонахождение Альфиды.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы можете заглянуть внутрь дома, если хотите понять, что Альфида не там, где должна быть, но если вы хотите выполнить эту задачу, отправляйтесь в заднюю часть дома к ближайшей соломенной хижине. Вы найдете здесь кого-то по имени Элурик. Поговорите с ним, чтобы узнать больше об Альфиде.

Он скажет вам, что Альфиду нужно спасать. Ее можно найти у бирюзового маркера цели примерно в 1900 метрах.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, вы обнаружите вражеский лагерь, кишащий врагами.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы можете либо убрать их всех — мы это сделали, и это было довольно легко сделать благодаря тому, сколько веревок натянуто над лагерем, что позволяет незаметно устранять врагов — либо вы можете бежать к дому, изображенному ниже (используйте Око Одина, чтобы обнаружить дом Альфиды):

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поднимите Альфиду и отнесите ее в безопасную хижину поблизости — это бирюзовый маркер цели примерно в 300 метрах. Отведите ее туда и поговорите с ней о Бристане. 

Старые раны

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Старых ранах, в том числе о том, кто предатель и где найти и спасти датчан Ролло.

Когда вы выполните квест «Необычное предложение» из квестовой линии «Бревиарий разбитых сердец», вы получите два квеста, один из которых — «Старые раны». Этот квест начинается к юго-западу от Колчестра. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы дойдете до бирюзового маркера цели, поговорите с Эстрид. Просмотрите варианты диалога, чтобы узнать, чего она хочет — после этого следуйте за ней. Она поручит вам найти охранника по имени Ролло в ближайшем борделе. Зайдите внутрь, и начнется кат-сцена.

После этого вам нужно будет защитить Ролло от небольшой группы охранников. Вам нужно победить 5 врагов.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого поговорите с Ролло, и он скажет вам встретить его в новом месте к северо-востоку от Колчестра. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вы узнаете, что это лагерь Ролло и что среди его людей может быть предатель. Вам нужно поговорить с двумя обвиняемыми, а затем обыскать лагерь в поисках улик, чтобы обнаружить предателя — две улики можно найти на стойке для встреч в лагере и рядом с красными цветами в лагере.

Предатель — Гелхрид. Если вы выберете не того предателя, Эстрид позже получит травму.

Сделав свой выбор, Ролло попросит вас помочь ему найти и спасти его датчан. Их можно найти у маркера бирюзового цвета в 450 метрах к юго-востоку.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, пройдите в лагерь через проем слева, как показано ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В противном случае пройдите через парадную дверь и приготовьтесь к драке. Убейте всех здесь и затем идите в заднюю часть лагеря. Вы найдете две клетки датчан — откройте ворота и сражайтесь вместе с ними, чтобы убить всех стражников в лагере.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как только вы убьете всех стражников, Эйвор попросит Ролло отвести Эстрид через море и вернуться во Францию. На этом квест завершен. 

Забранный

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе где найти Эстрид и как ее похитить.

Этот квест вы получите после завершения двух предыдущих. Он начинается в Колцестре у бирюзового маркера цели, так что давайте отправимся туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с Ролло. Если вы готовы продолжить квест, выберите «Дайте волю своим боевым псам!» в диалоге. Все, что вам действительно нужно сделать, это похитить Эстрид — ее можно найти с правой стороны большого бассейна в центре, в окружении нескольких охранников.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Убейте стражников, свяжите Эстрид и отнесите ее к бирюзовому маркеру цели примерно в 700 метрах. Когда вы приедете, вы найдете Ролло и других, и начнется кат-сцена.

Крутилки и повороты

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти кабана и как убить саксов, пытающихся остановить побег Эстрид.

Чтобы начать квест, направляйтесь к бирюзовому маркеру цели к северо-востоку от Колцестра.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с Бирстаном.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого следуйте за ним. Он отвезет вас в поле с кабаном. Вам нужно убить пять кабанов. Используйте Зрение Одина и своего ворона, чтобы найти их — когда вы приблизитесь, у них будут бирюзовые маркеры.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы убьете пять кабанов и заполните белую полосу в верхнем левом углу, идите и поговорите с Бирстаном. Оттуда возвращайтесь в Колчестр и встретитесь с Бристаном и Альфидой. Если вы доберетесь туда раньше Бристана, вам придется дождаться его прибытия. Это не должно занять больше минуты. Начнется кат-сцена.

После этого вам нужно будет вернуться к Ролло.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказывается, план побега Эстрид идет не так хорошо. Пора убить злоумышленников.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вам нужно убить чуть больше дюжины саксов, чтобы выполнить эту задачу. Вы увидите белую полосу в правом верхнем углу. Вам нужно убить достаточно саксов, чтобы заполнить шкалу. На этом квест завершится. 

Отчет об Эссексе

Это задание происходит в вашем поселении Рейвенсторп .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии поговорите с Рандви на Карте Альянса .

На этом квест завершается, и на этом завершается арка саги «Бревиарий разбитых сердец ».

Осада Портсестра

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Похититель Юга

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти трех разведчиков и как выиграть битву с боссом чемпионом Фулькой.

Этот квест начинается к югу от Кроиндена в Сасексе.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Подойдите к бирке цели и поговорите с Басимом, чтобы официально начать квест.

Когда вы подойдете к маркеру цели, используйте своего ворона, чтобы определить местонахождение длинного дома.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите внутрь длинного дома, и начнется кат-сцена. После этого ваша новая цель — найти и убить трех разведчиков. На вашей карте вы увидите три бирюзовых маркера целей — вы можете убивать разведчиков на каждом маркере в любом порядке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Сначала мы пошли к ближайшему маркеру, примерно в 350 метрах. Вот где находится разведчик:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Мы пошли к следующему ближайшему маркеру, примерно в 450 метрах от нас. Вот где находится разведчик:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Наконец, мы дошли до последнего маркера, примерно в 600 метрах от нас. Вот где находится разведчик:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы убили всех трех разведчиков, вам нужно встретиться с Басимом у бирюзового маркера цели. После короткой кат-сцены вам нужно будет дать отпор атаке саксов. Вы увидите белую полосу в верхнем левом углу экрана. Вы должны убить достаточно саксов, чтобы заполнить эту шкалу, чтобы выполнить цель. Чтобы заполнить планку, нам потребовалось около 20 убитых врагов.

После этого будет время битвы с боссом.

Бой с боссом

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он владеет двумя мечами, поэтому его удары будут медленными, но наносящими огромный урон — постарайтесь изо всех сил, чтобы не попасть под удар.

Если вам нужно подлечиться, бегите по окрестностям в поисках ягод.

Если он вращается во время атаки, его атаки будут невероятно быстрыми, поэтому будьте готовы уклоняться или блокировать пять-шесть входящих атак.

Он редко бьет один раз, поэтому одного парирования обычно недостаточно, чтобы открыть его для атаки.

У него есть одно слабое место — правая нога.

После того, как вы опустили шкалу здоровья чемпиона Фулька, вы можете пощадить его жизнь и сказать ему, чтобы он вернулся к Фульку с сообщением, или вы можете убить его. Мы рекомендуем убить его, потому что, если вы пощадите его жизнь, вам придется снова сразиться с ним позже в этой квестовой цепочке.

По завершении этого боя с боссом возьмите тело Бротира и отнесите его к бирке цели. После этого начнется кат-сцена. Здесь вы увидите, что в основном все союзники, которых вы наняли к этому моменту, прибудут, чтобы помочь вам в битве за Сассекс.

На этом квест завершен.

Неожиданное прибытие

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти лагерь и как победить солдат.

Этот квест начинается к юго-востоку от Гилфорда в Сасексе. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, перегруппируйтесь со Стоу. Он объяснит, что, поскольку люди, на которых мы хотим напасть — христиане, и поскольку он христианин, он, вероятно, может урезонить их. У вас есть выбор: позволить Стоу попытаться урезонить их, отказавшись от элемента неожиданности, или двигаться дальше в соответствии с первоначальным планом.

Мы решили позволить Стоу попробовать, потому что нам нравится Стоу — в худшем случае, он потерпит неудачу, и мы просто атакуем, как планировали сначала. Оказывается, это не имеет значения, потому что вам придется сражаться несмотря ни на что.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест завершен. На этом этапе вы получите три новых квеста, которые можно выполнять в любом порядке.

Пусть едят пепел

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как разрушить деревенские бункеры.

Это один из трех квестов, которые выдаются вам после завершения Неожиданного прибытия. Он начинается к юго-востоку от Гилфорда. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы дойдете до бирюзового маркера цели, поговорите с Уббой. Он скажет вам, что вам и ему нужно сжечь бункеры в деревне. Всего их шесть — используйте своего ворона, чтобы отметить их сверху.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Используйте свой факел, бросив его в каждый бункер, чтобы сжечь их. Будьте осторожны, силосы взорвутся. Следите за красным кружком вокруг них, так как эти кружки представляют собой радиус взрыва.

Как только вы уничтожите все шесть бункеров, квест будет завершен. 

Выжженная земля

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как поджечь город и где найти карту сокровищ.

Этот квест можно найти к западу от Кроули в Сасексе. Идите туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии поговорите с Сомой, чтобы официально начать квест. Пора сжечь Кроули. Вы можете пойти в атаку или положиться на лучников. Мы выбрали лучников.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На самом деле не имеет значения, что вы выберете — вам следует сосредоточиться на сжигании телег с припасами и домов в городе, используя свой факел. Просто бросайте свой факел в телеги с припасами и дома.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вам нужно сжечь достаточно, чтобы заполнить белую полосу в верхней левой части экрана.

Пока вы здесь, не забудьте взять карту сокровищ в доме, где мы находимся на скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы заполнили белую полосу в верхнем левом углу экрана, квест будет окончен. 

Разрыв линий

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, какие лодки уничтожить и где можно найти двух командиров Бриггворта.

Это один из трех квестов, которые выдаются вам после завершения Неожиданного прибытия. Его можно найти в Бриггворте. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в Бриггворт в Сасексе, поговорите с Басимом, чтобы официально начать квест. У вас будет три дела: убить командира в крепости Бриггворта, убить командира в доке Бриггворта и сжечь достаточно лодок, чтобы заполнить белую полосу в вашем списке целей.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Сначала идите за лодками — если вы откроете карту, вы увидите два бирюзовых маркера целей. Это два командира. Игнорируйте их и вместо этого сосредоточьтесь на сжигании лодок стоящих у воды. Стреляйте в красные горшки на борту кораблей, чтобы взорвать лодки. Вы можете увидеть их ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Уничтожьте четыре лодки. Теперь убьем командиров. Это ваши типичные враги с желтыми именами, так что убивайте их, как любого другого врага. Мы использовали наши адреналиновые приемы, чтобы уничтожить обоих командиров.

Командующего крепостью найти довольно сложно. Вы должны подняться на башню, в которой он находится (самая высокая башня в городе на вершине холма), и войти в нее с самой вершины. Затем вы должны спуститься до самого низа, где находится командир.

На этом квест будет завершен. 

Штурм стен

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Штурме стен , в том числе о том, как штурмовать замок Портцестра и как победить Фулька.

Это квест, который вы получите после выполнения трех квестов, которые вы получите после завершения Неожиданного прибытия. Этот квест можно найти к юго-востоку от Гилфорда, в вашем лагере, где проживают ваши союзники. Идите туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии перегруппируйтесь со своими союзниками, чтобы официально начать этот квест. Поговорив с ними, вы поймете, что пришло время для нападения.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Первое, что нужно сделать, это проникнуть в стены замка. Бегите вперед и взаимодействуйте с тараном. Толкайте его вперед, защищаясь, когда стрелы будут падать на вас, пока не дойдете до первых ворот. Используйте таран, чтобы разрушить все ворота.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вам нужно будет разрушить два барьера и главные ворота замка. После этого пора будет разрушить частокол. Направляйтесь к тому, что справа — выстрелите в красный горшок рядом с частоколом, чтобы уничтожить его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пришло время поднять решетку. Давайте перейдем к следующему синему маркеру цели. Вы можете просто бежать к нему и взаимодействовать с ним, чтобы открыть решетку.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вам нужно будет разрушить еще один частокол впереди. Рядом нет красных горшков, в которые вы можете стрелять. Глядя на ворота, обернитесь, и вы увидите небольшой красный горшок, который уже освещен лодкой викингов. Поднимите его и бросьте в частокол, чтобы уничтожить. Когда этот частокол разрушен, пора попасть в крепость Портсестра. Идите к бирюзовому маркеру цели. Там есть запертая дверь, так что используйте Взгляд Одина, чтобы найти ключ. Убейте этого врага, заберите ключ и используйте его, чтобы открыть дверь.

В замке вам нужно будет найти Сигурда. Поднимитесь наверх и осмотрите кровь в центре комнаты. После этого исследуйте кандалы, висящие на стене. После этого пройдите наружу, и начнется короткая кат-сцена. Это Фульк убегает в ближайшую церковь. Идите туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы попадете в церковь, вам нужно будет взломать дверь с товарищем по команде. Фульк и Сигурд будут внутри, и начнется кат-сцена. Басим говорит, что останется с Сигурдом, чтобы вы могли преследовать Фулька.

Спускайтесь по лестнице и продолжайте идти вниз, пока не начнется еще одна кат-сцена.

Битва с боссом — Фулька

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пора наконец сразиться с Фулькой. Она использует меч и цеп и, как следствие, очень быстра. Когда она ударит, приготовьтесь к множеству ударов. Мы настоятельно рекомендуем использовать щит, чтобы немного упростить этот бой — с его помощью вы можете просто проложить себе путь через шквал атак Фульки.

Слабые места Фульки — правая ступня и спина. Попробуйте идеально рассчитать уклонение, чтобы замедлить время и нанести ей удары по спине.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда ее здоровье упадет на половину, она исчезнет в темноте комнаты, и начнется кат-сцена. Она объяснит, что Сигурд принадлежит к более высокому типу, и быстро исчезнет. Пора снова погнаться за ней.

Поднимитесь по лестнице, чтобы выйти из церкви, и начнется еще одна кат-сцена. Пришло время продолжить битву. К счастью, у нее все еще столько здоровья, сколько вы оставили ей.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Теперь она будет использовать другое оружие для атаки, и оно намного медленнее, чем комбинация ее меча и цепа. Тем не менее, бить намного сложнее, стараясь изо всех сил не попасть под удар. Вы можете снова нацелиться на ее слабые места, если хотите. Когда вы снизите ее здоровье, начнется еще одна кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вам нужно будет сдерживать вторжение саксов. В общем, просто убейте всех, кто остался. На этом квест будет завершен.

Обо всем, что прошло

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о « Обо всем, что прошло» , в том числе о том, где найти Сигурда.

Этот квест можно найти в вашем поселении Рейвенсторп, так что давайте отправимся туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, отправляйтесь в длинный дом и поговорите с Сигурдом. Когда вы войдете в длинный дом, начнется кат-сцена. После этого идите и поговорите с Сигурдом на соседнем кладбище, отмеченном бирюзовым маркером цели.

На этом квест завершится. 

Отчет о Сасексе.

Это задание происходит в вашем поселении Рейвенсторп. 

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии поговорите с Рандви на Карте Альянса. 

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест и арка саги «Осада Портсестра» завершается.

Песнь о Хунвальде

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Благородный эскорт

Здесь мы разберем все, что вам нужно, о «Благородном эскорте» , в том числе о том, где найти Хунвальда и как его защитить.

Этот квест будет выдан вам после начала обещания Линкольнширу на Карте Альянса с Рандви в вашем поселении Рейвенсторп. Квест начинается у бирюзового маркера цели в вашем поселении Рейвенсторп , как показано на скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с Хунвальдом. Выбирайте те варианты диалога, которые вам нравятся — результаты будут такими же. После этого настанет время отправиться в Линкольншир, чтобы еще раз встретить Хунвальда. Отправляйтесь туда. Его можно найти в деревенском длинном доме, когда вы доберетесь до бирюзового маркера цели.

Когда вы разговариваете с ним, вы можете либо пригрозить ему во время разговора, либо заплатить ему 165 серебра за выпивку, либо, если у вас харизма 3 уровня, сказать ему, чтобы он не трахался (так сказано в игре) с вами. Мы выбрали третий вариант, но любой из трех сработает. После этого выходите из длинного дома и защищайте Хунвальда, который находится примерно в 25 метрах. Вам нужно убить четырех врагов, чтобы защитить его. Победите их и поговорите с Хунвальдом.

На этом квест завершен. 

Возвращение домой

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Возвращении домой, в том числе о том, как сопроводить Хунвальда в Линкольн и как сопроводить Хунвальда в ратушу.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест начинается в Линкольне, Линкольнсшир. Вам нужно сопроводить туда Хунвальда, который должен быть рядом с вами, если вы только что закончили «Благородный эскорт». По сути, просто позовите свою лошадь, позвольте Хунвальду сесть на нее и направляйтесь в Линкольн.

Когда вы приедете, вам нужно будет прокрасться через город, чтобы доставить Хунвальда домой. Кат-сцена начнется, когда вы доберетесь до его дома.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вам нужно сопроводить Хунвальда к ратуше Линкольна. На нем есть бирюзовый маркер цели. Вы не можете подняться с Хунвальдом, так как он не может подняться. Вместо этого направляйтесь к маркеру цели, но всегда держитесь левой стороны. Это позволит вам пробраться прямо к ратуше. Кат-сцена начнется, как только вы это сделаете.

На этом квест будет завершен.

В отсутствие олдормана

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «В отсутствии олдормана» , в том числе о том, где найти подходящую целительницу, как расследовать отсутствие олдормана и где найти отца Хунвальда.

Все начинается в Линкольне, поэтому, если вы только что закончили « Возвращение домой» , вы уже в нужном месте. Подойдите к бирюзовому маркеру цели на вашей карте, как показано ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вам нужно обыскать хоспис. В основном перелезайте по стенам и прыгайте во двор. Поговорите с женщинами с текстовыми полями над головами. Если вы хотите найти женщину, которая имеет информацию, вам нужно, когда вы стоите перед женщиной на скамейке, смотреть прямо и через арку в здание. Поговорите с женщиной там.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Она посоветует вам исследовать баню, так что давайте отправимся туда. Оказавшись внутри, победите трех стражников и спуститесь на цокольный этаж через вход.

Пробирайтесь все глубже и глубже в канализацию, пока она не откроется на своего рода огромной арене. Используйте Зрение Одина здесь, чтобы найти горстку врагов, которых вам нужно остерегаться.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Победите их и продолжайте идти дальше, пока не доберетесь до бассейна реки. Время для быстрого расследования.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

  • Взаимодействуйте с мертвым телом, на котором есть бирюзовый маркер цели.
  • Осмотрите тело справа от тела, упомянутого выше.
  • Осмотрите зеленую рубашку на доках справа от тела, упомянутого выше.
  • Нырните в воду, чтобы забрать ключ, необходимый для открытия двери наверху — используйте ближайший лифт, чтобы снова добраться до базового уровня.
  • Используйте этот ключ, чтобы открыть дверь и изучить бумагу, чтобы завершить расследование.

После завершения расследования найдите и поговорите с Элдорманом Хундорхтом. Его можно не далеко на карте. Здесь есть бирюзовый маркер цели. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, используйте своего Ворона, чтобы найти, где в гигантском замке можно найти Элдормана Хундбеорта. Проберитесь через замок (или просто убейте всех в поле зрения), чтобы добраться до этого места.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Обязательно используйте Зрение Одина, чтобы найти врага с ключом. Вам понадобится этот ключ, чтобы открыть дверь, ведущую к богатству в этой области, если вы хотите его получить. Когда вы доберетесь до ворот моста, заберитесь на стену перед ними и стреляйте по замкам в верхней правой и левой сторонах ворот, чтобы их уронить.

Поднимитесь по лестнице сюда и победите врагов в комнате наверху. Не забудьте взять здесь книгу способностей, чтобы получить апгрейд Сосредоточение норниров. Прямо рядом с ней на столе есть подсказка для заказа, так что возьмите и ее.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите через дверь и спуститесь по лестнице, изображенной выше. Следуйте по этому пути, чтобы найти Элдормана Хундбеорта … или кого-то еще. Внизу, в последней комнате, вам нужно будет исследовать комнату, чтобы найти доказательства. Используйте Око Одина, чтобы найти то, что вам нужно. Это сундук справа от стола — вы найдете нужную брошь.

Как только у вас будет эта брошь, вернитесь к Хунвальду, которого можно найти в Линкольне у бирюзового маркера цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. На этом этапе вы получите два новых квеста. Вы можете выполнять эти два квеста в любом порядке.

Бальзам для свежей раны

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Бальзаме для свежей раны, в том числе где найти Ачу и как помочь Хунвальду.

Это один из двух квестов, которые выдаются вам после завершения « В отсутствие олдормана». Этот квест можно найти в Линкольне, прямо у точки синхронизации в городе.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы дойдете до бирюзового маркера цели, вам нужно будет поговорить с Ачей.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорив с ней, идите и поговорите с Хунвальдом, который находится примерно в 960 метрах от вас. Когда вы приблизитесь, используйте своего ворона, чтобы определить местонахождение Хунвальда. Вы двое поговорите здесь, а затем, напившись, вам нужно будет следовать за Хунвальдом на лошади.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

При появлении запроса убейте нападающих. Затем следуйте за Хунвальдом, пока не начнется кат-сцена. На этом квест будет завершен. 

Тан Линкольна

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Тане Линкольна, в том числе, о том где найти Элфгара и как помочь его поместью.

Этот квест можно найти в Эльфарстуне, Линкольншир. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы дойдете до бирюзового маркера цели, поговорите с Эльфгаром.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он даст вам новый лук — он был не так хорош, как тот, который мы использовали — и попросит вас поохотиться. Следуйте за ним на коне к месту охоты на особого медведя.

Когда вы приедете, идите в пещеру. В конце концов вам скажут перегруппироваться. Подойдите к бирке цели, и вы узнаете, что поместье Эльфгара горит. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Убейте всех врагов в этом городе — их около горстки — и затем вернитесь в Алефгар. Поговорите с ним, и начнется кат-сцена.

На этом квест будет завершен.

Где падает камень

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, кого выбрать следующим олдорманом.

Это квест, который вы получите после выполнения Мази для свежей раны и Тэна Линкольна. Этот квест можно найти в Линкольне, Линкольнсшир, прямо у синхронизации города.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы дойдете до бирюзового маркера цели, поговорите с Ачей.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Скажите ей, что вы готовы. Начнется кат-сцена. После этого поговорите со всеми в здании, чтобы помочь вам определить лучший выбор для нового олдормана.

Выбор епископа Херефрита в качестве Элдормана немедленно завершит сюжетную линию региона, и его настоящая личность будет раскрыта позже.

Выбор Вили в качестве Элдормана не позволит ему присоединиться к вашей команде.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Мы голосуем за Хунвальда, поскольку он был с нами на протяжении всей этой сюжетной линии и у него большое сердце. Разумеется, выбирайте, кого хотите, но обратите внимание на пункты списка выше, так как это решение может кардинально повлиять на вашу историю.

Если вы не выбрали епископа Херефита, вы скоро узнаете, что он член Ордена Древних. Время драться.

Победите всех врагов здесь. Начнется кат-сцена. На этом квест будет завершен.

Душа мечей в Анекастре

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Душе Мечей в Анекастре, в том числе о том, как завершилось нападение на Анекастр.

Этот квест начинается сразу после завершения предыдущего. Поговорите с новым олдорманом у бирюзового маркера цели недалеко от Линкольна.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии следуйте за ними до Анекастра, где можно найти недавно признанного члена Ордена Древних. Но сначала поговорите с капитаном, и ваш Элдроман тоже заберет вас. Скажите им и вашему олдорману, что вы готовы к штурму.

Если вы зашли так далеко в игре, вы точно знаете, что вот-вот произойдет: штурм крепкого старого замка, который вы, вероятно, уже совершали дюжину раз.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Взаимодействуйте с тараном и толкайте его вперед, защищаясь при падении стрел, к воротам замка, которые нужно разрушить. Когда вы окажетесь у ворот, бейте по ним тараном, пока они не будут уничтожены.

Двигайтесь вперед к новому бирюзовому маркеру цели. Обернитесь и найдите красный горшок с пламенем наверху. Поднимите его и отнесите к новому препятствию, которое необходимо разрушить. Бросьте его в барьер, чтобы снести его.

Подбегите к подъемному мосту и стреляйте по звеньям слева и справа от него, чтобы его опустить.

Теперь идите к следующему синему маркеру цели: пора убить епископа Херефрита.

Чтобы войти в здание, вы увидите бирюзовый маркер цели, идите к задней части церкви и найдите это небольшое здание, изображенное ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Разрушьте дверь и пройдите внутрь. Спуститесь по лестнице и пройдите под землю к зданию, где можно найти епископа Херефрита.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы его увидите, достаточно одного удара. Только не забудьте потом подтвердить убийство. Начнется кат-сцена.

После этого идите и поговорите с Хунвальдом. На этом квест будте завершен. 

Отчет о Линкольнсшире.

Это задание происходит в вашем поселении Рейвенсторп.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии поговорите с Рандви на Карте Альянса в вашем длинном доме .

Здесь сразу же начнется квест Вина и парус. Поскольку он длится всего минуту или две и в основном происходит в этом задании, мы встроили все, что вам нужно знать о нем сюда.

Сначала вам нужно будет разобраться в городском споре между Гудрун и Хольгером. Послушайте их версию истории и решите, кто, по вашему мнению, прав: не имеет значения, какое решение вы выберете, потому что Сигурд скоро вмешается.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы выберете вариант диалога, в котором говорится, что суждение Сигурда несправедливо, он не будет доволен, и это послужит ударом против вас в достижении истинного конца игры. Мы предлагаем выбрать «Я поддерживаю мнение Сигурда», даже если это не так, чтобы у вас было больше шансов увидеть истинный финал игры.

На этом завершается этот квест и арка саги «Песнь о Гунвальде».

Город Жадности

Приветственная вечеринка

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Приветственной вечеринке , в том числе о том, где найти капитана дока и как сопровождать Люфвину.

Этот квест будет дан вам после начала договора с Юрвиком на Альянс карте в вашем поселении Равенсторп.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест начинается на севере Англии в городе Юрвик. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда доберетесь до города, отправляйтесь в доки Юрвика. Найдите торговую базу, изображенную ниже, и поговорите с докером. Начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого идите к следующему бирюзовому маркеру цели. Используйте своего ворона, чтобы найти дом, изображенный ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

  • Осмотрите бумагу у мертвого тела.
  • Осмотрите подоконник.
  • Осмотрите разбитую бочку в окно.
  • Пройдите направо и осмотрите труп.

Следуйте по этой тропе до конца, где находится бирюзовое свечение.

Кат-сцена с Люфвиной начнется, когда вы дойдете до конца этой тропы. После этого проводите ее в Королевский зал. По сути, просто следуйте за ней. Сливайтесь, когда вам нужно и когда вас попросят.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы доберетесь до места, куда вас ведет Люфвина, начнется кат-сцена. Следуйте за ней после этого и поговорите с Люфвиной снова. На этом квест будет завершен.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы получите два новых квеста после завершения.

Горящая Головня

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе где искать в архивах, как найти Головню и как убить Ингеборга.

Квест можно найти в архивах Юрвика, и вы можете начать квест с поиска в этих архивах.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Здесь вы можете со всем взаимодействовать, но то, что вам нужно — это записка в углу стола в задней части архивов. Вы узнаете, что нашли нужную заметку, потому что начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого направляйтесь в дом священника примерно в 270 метрах. По прибытии используйте Зрение Одина, чтобы найти две интересующие вас светящиеся бирюзовые области. Идите в дом слева от вас. На задней стороне есть подвижный груз. Переместите его влево и посмотрите в окно: выстрелите в замок на двери, чтобы вы могли войти в дверь с другой стороны.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы встретите внутри кого-то, с кем следует поговорить. Он скажет вам, что у другого дома слабая крыша, так что залезайте на нее и ищите деревянную секцию, изображенную ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Стреляйте в неё и заходите внутрь. Поговорите со священником внутри, и он проведет вас в покои епископа. Когда вы прибудете, вам нужно будет выяснить, что могло случиться.

  • Осмотрите сгоревшие книги справа на земле.
  • Осмотрите небольшой крест и разбитые обломки на земле в левой части помещения.
  • Осмотрите и отнесите труп епископа в сторону, так как под его телом есть письмо, которое нужно изучить.

На этом расследование будет завершено, и начнется кат-сцена.

После этого вам нужно будет улизнуть, поскольку охранники Красной Руки ищут вас. Вы можете либо улизнуть через кусты перед домом, направляясь к следующей цели, которой является собор, либо просто убить всех на своем пути.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приблизитесь к собору, вам нужно будет подняться наверх, чтобы войти, как показано на рисунке выше.

Пройдите внутрь и спуститесь по этажам, пока не начнется кат-сцена. Вы встретите Ингеборгу, члена Ордена Древних. После этого вам нужно будет выследить ее — она ​​находится на одном из трех бирюзовых маркеров цели. Вам нужно убить ее.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Мы нашли ее в том месте, где находится наш маркер игрока на карте выше — вы узнаете, что нашли ее, когда люди вокруг нее называют ее Ингеборгой и / или Огненным клеймом. Убейте ее. Обязательно добейте ее.

После этого вернитесь к Люфвине, чтобы завершить квест. 

Укол иглы

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о квесте, в том числе о том, где найти рынок Иглы, как найти и убить Иглу.

Этот квест начинается на Юрвике рядом с торговым складом. Вы можете официально начать квест, обыскав торговую базу.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, заберитесь на вершину здания, так как крыша довольно открыта, и именно так вы можете незаметно войти в здание. Воспользуйтесь зрением Одина здесь, чтобы найти интересные места, которые вам нужно исследовать.

После этого вам будет поручено найти на рынке Юрвика киоски, задрапированные черной тканью. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. Когда вы прибудете, ищите очень высокого охранника в оранжевом плаще и еще одного охранника рядом с ним с зеленым щитом на спине. Когда они уйдут, следуйте за зеленым щитом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он должен провести вас прямо к рыночному прилавку, изображенному ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорите с человеком с текстовым полем над головой. После этого поговорите с маленьким ребенком позади него. Он скажет вам отправиться к статуе у восточных ворот Юрвика. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте — давайте отправимся туда.

Вот как выглядит дом, который вы ищете:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Спуститесь по лестнице внутри и пройдите глубже в канализацию (когда вы увидите воду, нырните в нее и плывите вперед, чтобы продвигаться вперед), пока не доберетесь до большой открытой комнаты, изображенной ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Убейте врагов здесь и возьмите ключ. Используйте его, чтобы открыть дверь за охранником с ключом. Начнется кат-сцена, и вы найдете здесь мастера дока. Победите врагов, которых он атакует, а затем выйдите из канализации, следуя за бирюзовым маркером цели. В конце концов начнется еще одна кат-сцена.

Находясь на крыше над Иглой, вы узнаете, что это Григорий, посмотрите на него и атакуйте, чтобы убить его. Начнется еще одна кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. 

Закрытие убежища

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Закрытии Убежища, в том числе о том, кого идентифицировать как Убежище и как убить Убежище.

Квест можно найти в Королевском зале Юрвика, и он начинается, когда вы говорите там с Люфвиной. Идите туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Она скажет вам отправиться в архив и изучить несколько свитков в поисках ключей к разгадке личности Убежища. Отправляйтесь туда и используйте Зрение Одина, чтобы обнаружить точки, с которыми вам нужно взаимодействовать. Информация, которую вы действительно ищете — это записка на столе в задней части комнаты. Идите назад, поверните направо, а затем развернитесь, и вы увидите записку.

Это поможет обнаружить скрытую комнату внутри архивов. Пройдите внутрь, взломав дверь. Начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Теперь направляйтесь к амфитеатру примерно в 140 метрах и поговорите с Люфвиной. Она скажет вам проверить членов совета на Рождественском празднике. Используйте Взгляд Одина и разговаривайте с интересными людьми, подсвеченными бирюзовым цветом с текстовыми полями над головой.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вам нужно будет поговорить со всеми пятью людьми, а затем отправиться к Люфвине, чтобы обвинить кого-то в том, что он Убежище.

Убежище — это Аудун.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как только вы кого-то обвините, начнется кат-сцена. После этого убейте Убежище. Вы можете буквально просто подбежать к нему (не обращая внимания на охранников) и убить его. Обязательно добейте его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вернитесь к Люфвине и Хьорру в доках. Поговорите с ними, и они скажут вам перегруппироваться в Королевском зале. Иди туда сейчас. Когда вы доберетесь до Королевского зала, начнется кат-сцена. Вы можете отдать серебро торговцам в городе или использовать его для финансирования войны Хальвдана. Мы решили отдать его торговцам, потому что они этого заслужили, будучи обманутыми Иглой.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. 

Отчет о Юрвике

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о создании отчетов на Юрвике , в том числе о том, куда идти и где найти Рандви. 

Это задание происходит в вашем поселении Рейвенсторп.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии поговорите с Рандви на Карте Альянса в вашем длинном доме.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом завершается этот квест и арка саги «Город жадности».

Высказывания Хальвдана

Война на севере

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о войне на Севере , в том числе о том, где найти армию Хальвдана и где найти его самого.

Это первое задание, которое вы получите после подписания контракта с Йорвикширом. Для этого перейдите на карту альянса в вашем поселении Рейвенсторп и поговорите с Рандви — скажите, что вы хотите начать.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы присягнете в этот регион, вы получите квест Война на Севере и начнете сагу.

Ваш первый шаг — направиться к маркеру цели в Йовиксшире. О туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, вы найдете небольшой лагерь мертвых людей, и вам будет поручено найти армию Хальвдана. Используйте своего ворона и примерно в 200 метрах на небольшой скале вы найдете людей, с которыми вам нужно поговорить. Поговорите с Фаравидом здесь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого на вас нападут. Победите всех врагов в области. Вам нужно будет убить врагов рядом с вами и тех, кто находится за пропастью в скале (для этого мы использовали лук).

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого начнется кат-сцена. После этого вам нужно будет встретиться с Хальвданом Рагнарссоном в Донекаэстре, который находится примерно в 500 метрах у бирюзового маркера цели. Когда вы приедете, вам нужно будет взобраться на стены форта.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите внутрь и спускайтесь по лестнице, пока не найдете Хальвдана, сидящего на троне.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорив с ним, следуйте за ним на вершину замка, и начнется еще одна кат-сцена. Вам придется подождать, пока он достигнет самой вершины, где можно будет поговорить наедине.

На этом квест будет завершен. 

У чести две стороны

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как пройти через клетку, как прокрасться через форт Пикт и как пройти битву с боссом Галаном.

Этот квест начинается в Алтуне, на юго-западной границе Йовиксшира. Пойдем туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с Фаравидом. Поговорив с ним, вам нужно будет сопровождать Фаравида и его войска. Просто следуйте за ними и убивайте всех врагов, с которыми столкнетесь. В конце концов, Фаравид побежит вперед и остановится перед пещерой. Поговорите с ним здесь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он объяснит, что вы должны следовать за пиктами через пещеру, так что давайте войдем. Убейте двух врагов в начале и идите глубже в пещеру, пока не увидите дерево посередине. Поднимитесь на это дерево и используйте его ветви, чтобы прыгать к окружающим стенам.

Следуйте по пути стен, пока не дойдете до новой комнаты. Если вы пойдете направо, вы увидите хрупкий лед — направляйтесь туда, чтобы открыть сокровище. Идите налево, чтобы продолжить квест. В следующей комнате Эйвор увидит двух пиктов.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Убивайте и обыщите их, затем обыщите сундук поблизости и выходите из пещеры, подойдя к бирюзовому маркеру цели. Во время разговора с ним будут замечены шпионы пиктов. Отправляйтесь в погоню за ними. Если они уйдут слишком далеко вперед, используйте стрелы, чтобы убить их или хотя бы замедлить.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того как вы победили их, следуйте к Фаравиду чтобы перегруппироваться. Отсюда вам нужно найти вождя пиктов в близлежащем форте. Мы незаметно прошли через фронт, где находится первый враг — используйте Зрение Одина, чтобы найти его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Из безопасной травы мы выстрелили в красную бочку рядом с ним, а затем стреляли в красную бочку рядом с другим противником, чтобы убить их. Мы пробрались через следующую часть этого форта и убили всех, так как многие из врагов были повернуты к нам спиной или спали в хижине. После этого идите в левую часть форта и убейте всех там — обязательно заберите ключ, чтобы войти в следующую область форта.

Используйте ключ, чтобы открыть дверь и убить всех здесь, не забудьте забрать ключ в этой области. Используйте этот ключ, чтобы открыть последнюю дверь в запертой крепости. Здесь вы найдете главаря пиктов, Галана.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы должны иметь возможность нанести скрытую атаку сверху, так что сделайте это, чтобы выбить значительную часть его здоровья.

Оказавшись с ним на ринге, ищите красные горшки. Стреляйте в них из лука, когда он приближается, чтобы поджечь его или, по крайней мере, повредить его последующим взрывом.

Каждые 30 секунд он будет падать на землю, и вы двое упадете. На каждом этаже есть дополнительные красные горшки для стрельбы, поэтому всегда стреляйте в них в первую очередь, прежде чем пытаться сразиться с ним.

Если его копье светится оранжевым, уклоняйтесь, потому что он собирается совершить своего рода огненное вращение, которое может легко поджечь вас.

Его слабые места — правое колено, левое колено и левый локоть.

Стреляйте в красные горшки, парируйте его атаки и бейте его в перерывах между его собственными атаками, и вы в конечном итоге победите его.

После того, как вы его убьете, начнется кат-сцена. Во время этого разговора выберите любой вариант диалога, который вам нравится, так как результат будет таким же. По сути, Фаравид хочет выиграть войну, но для этого ему придется атаковать форт без благословения Хальвдана.

На этом квест будет завершен. 

Дорога в Хамартию

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о дороге в Хамартию, в том числе где найти Мойру, как добраться до подземного убежища и как решить загадку укрытия.

Этот квест начинается в Донекастре, где должен быть бирюзовый маркер цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Отправляйтесь туда и поговорите с Хальвданом. Здесь вам придется сделать выбор.

Вы можете рассказать Хальвдану о запланированной атаке Фаравида или сказать, что он благороден. Мы выбрали последнее, но понимаем, что это решение приближает исход, когда Фаравид умирает.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого спускайтесь на уровень города и используйте своего ворона, чтобы найти область поиска Мойры. Вы ищете это здание:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вы обнаружите, что ее нет дома. Идите в заднюю часть ее дома и прочитайте записку на столе. Из этой статьи вы узнаете, что Мория, вероятно, в Вайке, так что давайте отправимся туда. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте примерно в 1200 метрах от вас.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, отправляйтесь в западную часть города, и вы обнаружите, что ее дом кишит врагами. Поговорите с ними, а затем игнорируйте их.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Идите к передней части дома и найдите хрупкое дерево в верхней части треугольной части дома. Стреляйте в него и забирайтесь в ее дом. Поговорите с ней и скажите, что вы можете найти выход из дома.

Выйдите на улицу и либо угрожайте врагам снаружи, либо используйте свою харизму, если она уровня 3 или выше, чтобы убедить их уйти. После этого выведите Мойру из дома и следуйте за ней. После этого поговорите с Хальвданом у бирюзового маркера цели примерно в 700 метрах.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, Хальвдан скажет вам найти своего разведчика в руинах поблизости. Поднимитесь на вершину и пройдите в южный угол, чтобы найти этого разведчика. Вам нужно будет унести его тело вниз.

После этого следуйте за собакой Хальвдана до ближайшего ветхого храма. Когда вы прибудете, пройдите вперед, чтобы добраться до того места, где мы находимся внизу:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Идите вперед и используйте Взгляд Одина, чтобы найти, куда вам нужно идти. Впускайтесь вниз через хрупкий пол. Прыгайте и пробивайте пол. Спуститесь вниз, и вы в конечном итоге доберетесь до разрушаемой стены, изображенной ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Нырните в воду и идите налево, пока не дойдете до поверхности воды. Поднимитесь наверх и пройдите через световую дверь, вероятно, слева от вас. В следующей комнате уничтожьте разрушаемую стену зажигательной стрелой (или используйте красные горшки в этой комнате). Пройдите через новое отверстие.

Продолжайте движение вперед и пройдите через небольшое отверстие. Плывите на другую сторону, где находится разрушаемая стена, и взорвите ее зажигательной стрелой или используя огонь рядом с ней. Толкните за ней подвижный груз, возьмите здесь книгу способностей (это ядовитая пороховая ловушка), а затем выстрелите в перекладину двери слева от комнаты. Вернитесь к Хальвдану и проведите его через эту область к красной двери, которую нужно взломать.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В этой комнате будет кат-сцена. После этого возьмите здесь ключ и используйте его, чтобы открыть последнюю дверь, через которую мы не прошли (она заперта, но этот новый ключ откроет ее). Выйдите из этой подземной области, и начнется еще одна кат-сцена.

При появлении запроса вы можете либо сказать Хальвдану, что Фаравид и его люди предатели, либо сказать Хальвдану, что они не заслуживают наказания. Мы выбрали второй вариант, и Ульф был немедленно убит Хальвданом. 

На этом квест будет завершен. 

Этот сын Юрвика

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать об Этом сыне Юрвика, в том числе о том, где найти Фаравида, где найти Хьорра и как провести время.

Этот квест можно найти к западу от Юрвика. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, поговорите с Фаравидом в Долинах. Выберите любой вариант диалога, который вам нравится.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После разговора быстро садитесь на лошадь и участвуйте в гонке. Пока ваша лошадь мчится, вы победите Фаравида, если подойдете к бирюзовому маркеру цели, который находится на Юрвике. Оказавшись там, отправляйтесь в Королевский зал в городе. Когда вы войдете в зал, начнется кат-сцена.

Когда у вас появятся варианты диалога, лучше не врать. Неважно, что вы выберете, потому что Хальвдан будет лгать за вас.

После этого ролика поговорите с Хьорром в его любимой пивной. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте, место выглядит так:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Помогите Хьорру избить людей в пивной, и начнется еще одна кат-сцена. После этого встретьте Хьорра в Королевском зале. Вам нужно будет медитировать (нажмите и удерживайте кнопку, чтобы получить к ней доступ), чтобы скоротать время до прибытия Хьорра. После медитации начнется кат-сцена.

На этом квест будет завершен. 

Гордыня Чести

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе где найти Фаравида, как завершить штурм крепости Магнис и как убить Риксиге.

Этот квест начинается в Стенвеге, который является бирюзовым маркером цели на вашей карте. Двигайтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии поговорите с Фаравидом. Он скажет вам, что пришло время для штурма.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Направляйтесь к следующему синему маркеру цели примерно в 1100 метрах. Это плацдарм Магниса.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с Люфвиной, и начнется кат-сцена. Когда будет предложено, бегите вперед, чтобы попытаться мирно договориться с пиктами. К сожалению, дела идут не так как вы задумали, и ваш старый «друг» с Юрвика, вассал города, является предателем и намеревается сразиться с Хальвданом и его армией.

Другой регион, еще один штурм. Давай сделаем это.

Первое, что вам нужно сделать, это убить вражеских солдат прямо перед вами.

Победив их, бегите вперед к двум бирюзовым маркерам целей. Они стоят на лестницах, и вам нужно выстрелить в замок каждой лестницы, чтобы они упали. Поднимитесь по ним, чтобы продвигаться.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Здесь бегите вперед к массивной закрытой двери и смотрите налево. Поднимитесь по периметру, чтобы добраться до другой стороны, а затем снимите замки с двери — их два. Расстреляйте их и откройте дверь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Теперь вам нужно разрушить частокол. Подбегите к нему, возьмите слева красный пылающий горшок и бросьте его в частокол, чтобы уничтожить его.

Отсюда бегите вперед к закрытому подъемному мосту. Стреляйте в замок слева (посмотрите рядом с веревкой, удерживающей мост) и в замок справа.

Поднимитесь наверх и перейдите по мосту. Уничтожьте всех врагов во дворе, и начнется кат-сцена.

Скоро прибудут пикты с севера — защищайте крепость и держите стены. Лучше всего сесть на одну из огромных машин, похожих на арбалет, и использовать ее, чтобы стрелять во врагов внизу.

После того, как вы удержите крепость, Хальвдан заметит, что Риксиге убегает. Преследуйте его и убейте. Кат-сцена начнёт показывать последние минуты жизни Риксиге.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. 

Кровь и узы

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Хальвдана и как победить Фаравида.

Этот квест можно найти в Королевском зале Юрвика. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. Двигайтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с женщиной внутри с текстовым полем над ее головой. Она скажет вам, что коронация не может начаться до прибытия Хальвдана. Его можно найти на ближайшей крепостной стене, разговаривая с Фаравидом. Используйте своего ворона, чтобы заметить их.

Поговорите с ними и скажите, что пришло время коронации. Они вернутся в Королевский зал. Идите за ними. Начнется кат-сцена, и вы узнаете, что Фаравид все это время отравлял Хальвдана, используя чашку из свинца. Вы можете согласиться с Фаравидом, что он должен править, выбрав вариант, намекающий на то, что Хальвдан не в своем уме, или вы можете сказать Фаравиду, что он предатель. Мы выбрали второе. Вам нужно будет победить Фаравида.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Фаравид использует меч с большими размашистыми движениями: парируйте их или уклоняйтесь в последнюю секунду для быстрого замедления времени.

Его слабые места — голова и правая ступня. Стреляйте в них как можно скорее, чтобы быстро истощить его полосу оглушения, открыв его для оглушения, которое нанесет серьезный урон.

Атакуйте между его атакой, и он падет — в этом бою действительно нет ничего сложного.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Победите Фаравида, и начнется кат-сцена. На этом квест будет завершен. 

Отчет о Юрвикшире

Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в ваше поселение Рейвенсторп .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказавшись там, поговорите с Рандви на Карте Альянса в длинном доме вашего поселения .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом завершается этот квест и арка саги «Высказывания Хальвдана ».

Сказка о плетеном огне

Первая ночь Самайна

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать, в том числе где найти Гуннара и как обмануть или вылечить.

Это первое задание, которое вы получите после того, как вы начнете проходить Гловестршир на Карте Альянса с Рандви, вернувшейся в ваше поселение Рейвенсторп. Сделайте это, и вы получите этот квест.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Отследите это задание и направляйтесь к бирюзовому маркеру цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в город, используйте своего ворона, чтобы определить местонахождение Гуннара. Он разговаривает с женщиной в городе, опираясь на дом, как показано ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Женщина — Бриджит, девушка Гуннара. Следуйте за ним к королю города после этого, и начнется еще одна кат-сцена. После этого следуйте за Тевдуром в качестве своего рода защитного эскорта. Следуйте за ним к ближайшему святилищу, а затем поговорите с ним — начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

При этом на вас нападут три кабана. Убейте их и снова поговорите с Тевдуром. После этого вам будет предложено пойти и поговорить с Гуннаром. Он оденет вас как Мари Лвид. Вам нужно обмануть или угостить. Просто ходите от дома к дому и «угощайте».

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вам нужно будет найти Гуннара. Используйте своего ворона, чтобы определить его местонахождение в городе. Это рядом:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вас бросят в драку. Это вы и Гуннар в рукопашной схватке против британца. У этого человека удивительно большое количество здоровья, но он практически не наносит урона, так что просто атакуйте. Однако не забудьте уклониться от его атак красной руны.

После этого идите и снова поговорите с Тевдуром. Время для соревнований по выпивке — ничего страшного, если вы проиграете, так что не переживайте. После этого просто следуйте за Тевдуром, и начнется длинная пьяная кат-сцена. На этом квест будет завершен. 

Разгадки и загадки

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как исследовать дом Тевдура, как поговорить с Хейлвином и как разгадывать его загадки.

Этот квест начинается с того, что Эйвор просыпается в постели пьяным. Вы уже должны быть в нужном месте, но на всякий случай это то место, где мы находимся на карте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Ваша цель — исследовать кровавую сцену жилища Тевдура. Вы должны определить, что произошло прошлой ночью.

  • Осмотрите тело на земле.
  • Осмотрите разбитый горшок на земле.
  • Осмотрите кровь на земле.
  • Переместите подвижный груз и исследуйте стену с другой стороны.
  • Разбейте горшок в комнате и исследуйте обломки.

На этом расследование завершено.

Выйдите из дома, и начнется кат-сцена. Эйвор объяснит Кинон, что, по ее мнению, могло произойти прошлой ночью, основываясь на том, что она узнала, исследуя дом Тевдура. Он натравит на тебя охранников — победите их.

После этого используйте своего ворона, чтобы определить местонахождение Модрона, как мы это сделали ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Модрон можно найти на вершине холма. Поговорите с ней, и она скажет вам пойти и встретиться с Друидом Хейлвином, который находится примерно в 1200 метрах у бирюзового маркера цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда приедете, постучите в дверь. Он не ответит, и Эйвор, скорее всего, скажет что-нибудь об том. Спрячьте себя (нажмите на крестовину и выберите опцию), а затем снова постучите. Начнется кат-сцена, и Хейлвин заговорит с вами.

Теперь вам нужно помочь Халевину подготовить ритуал.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Используйте свой факел, чтобы поджечь его, поджигая чучело перед ним. Вам нужно будет зажечь и другие. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти их всех — их пять.

После этого поговорите с ним, и он попросит вас разгадать загадки. У вас еще не будет ответов, так что войдите в его дом, используйте Взгляд Одина и взаимодействуйте с каждой безделушкой, которая светится. Это даст вам необходимые ответы.

Не беспокойтесь о разгадывании загадок — если вы собрали все подсказки, ответ всегда будет единственным вариантом.

На этом квест будет завершен.

Украденный король

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Украденном короле» , в том числе о том, где найти Воров Уоррен и где найти Гвилим.

Этот квест можно найти на бирюзовом маркере цели при отслеживании. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, поговорите с Модрон, который находится рядом с Роллендричем.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Скажите ей, что вы готовы к работе, когда вас попросят продолжить квест. Следуйте за ней, и она в конце концов скажет вам пойти к Ворам Уоррену.

Это высоко в верхней части пути, по которому вы уже идете, поэтому продолжайте следовать по нему, пока не достигнете бирюзового маркера цели. Добравшись, посмотрите налево — пройдите через вход, изображенный ниже, чтобы проникнуть в лагерь:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Внутри вы можете скрытно убить всех или начать битву и убить всех, кто окажется в поле зрения. Делайте все, что хотите. Когда берег будет очищен, используйте Зрение Одина, чтобы найти дом, изображенный ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Гвилим будет внутри. Зайдите, и начнется кат-сцена. Оказывается, Тевдур здесь. Поднимите его и отнесите обратно к Модрон. Ее можно найти у бирюзового маркера цели примерно в 150 метрах. Эйвор скажет Модрон, что за похищением Тевдура стоит Кинон.

Когда будет предложено, мы выбрали вариант диалога «разоблачить его грехи», когда Модрон спрашивает, что мы будем делать с Киноном. Какой бы вариант вы ни выбрали, мало что изменится, кроме того, что Модрон скажет вам сразу после этого.

На этом квест будет завершен. 

Преданная любовь

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Геву, где найти Кинона и что сказать ему.

Этот квест начинается в Гловесестре. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте при отслеживании этого квеста. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, сразитесь с Киноном за то, что он сделал с Твидуром. Когда доберетесь до города, идите в длинный дом. Кинона там не будет. Идите и поговорите с Бригид, которая находится поблизости. Будет воспроизведена кат-сцена.

После этого вам нужно будет поговорить с организаторами вечеринки, чтобы узнать о местонахождении Кинона. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти одного поблизости. Он изображен ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорите с ним, и он объяснит, что ему нужно быть очень пьяным, чтобы говорить о Киноне. Он сядет за стол. Идите и взаимодействуйте с указанным столом. После этого поговорите с остальными организаторами.

Вы узнаете, что у кого-то по имени Гева есть ключ. К настоящему времени вы должны знать этот факт и то, что в задней части собора есть бьющееся окно. Это ваш проход, если вы не хотите искать ключ.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы хотите пойти по маршруту Гевы, вам нужно поговорить с человеком, раскрашенным в бирюзовый цвет (после использования Зрения Одина) на соседнем рынке. Он скажет вам, что Гева ожидает ящик лежащий на земле. Поднимите ящик и отнесите его Геве. Она попросит вас принести его в церковь — это ваш билет к Кинону, который заперт в церкви.

Подойдите к взломанной двери и разрушьте ее. Начнется кат-сцена.

Когда будет предложено, вы можете убить Кинона прямо сейчас или отпустить его, зная, что он скоро умрет в огне как король урожая. Если вы выберете первое, вам придется позже убить Модрон в небольшом и быстром бою.

На этом квест будет завершен.

Потрошеный ягненок

Здесь мы расскажем все, что нужно знать о задании, в том числе, как найти Аэлфвуда, где найти Модрон, и как убить ее.

Этот квест может быть найден в Аэлвуде. Это бирюзовый маркер цели. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вам нужно найти Модрона. Ее можно найти в пещере, где мы находимся на скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите внутрь и держитесь правой стороны. Это приведет вас к пещере, наполненной ядом. Здесь держитесь левой стороны, пока не дойдете до области с несколькими врагами.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Убейте их всех и продолжайте идти вперед. В конце концов, вы скатитесь с водопада. Спрыгните с его конца, и вы окажетесь в комнате, изображенной ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Здесь можно найти Модрона. Кат-сцена начнется, когда вы выйдете из воды.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В этой битве действительно не так много всего, потому что это просто вопрос стрельбы из стрел. Вы находитесь на уровне земли, а она высоко над ним. Смотрите на нее, чтобы отслеживать ее движения, и просто стреляйте в нее, пока она не решит спуститься.

Она спрыгнет. Попытайтесь встретиться с ней в конце и атаковать ее. После этого она побежит вверх по ближайшей лестнице, чтобы оставаться наверху. Следуйте за ней и снова стреляйте в нее стрелами. Стреляйте, пока она опять не опустится.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда у нас был выбор: убить или пощадить Модрон, мы решили убить ее из-за всего, что она сделала. Результат, однако, в основном тот же, за исключением того, что если вы убьете Модрон, ее дочь скажет вам, что ваше наказание придет в свое время в жизни. На самом деле это ни к чему не приводит, так что не переживайте.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. 

Сожжение чучела

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Гуннара и где найти Кинона.

Этот квест можно найти в Гловесестре. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. Идите туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

По прибытии поговорите с Гуннаром.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого идите и поговорите с Киноном, который находится примерно в 60 метрах от вас. Начнется кат-сцена. После этого бросьте факел в Чучело, чтобы зажечь его, а Кинон внутри него загорится.

На этом квест будет завершен.

Отчет о Гловесестршире

Этот квест можно найти в вашем поселении Рейвенсторп. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в свое поселение , пройдите в свой длинный дом и поговорите с Рандви на Карте Альянса .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом завершается этот квест и цепочка квестов « Повесть о плетеном огне».

Сказка о двух ярлах

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Старые друзья

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о старых друзьях, в том числе о том, где найти Трюгве и как добраться до Хемминга Ярла.

Этот квест начинается в Снотингеме, Снотингемшир. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте при отслеживании этого квеста. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы дойдете до маркера цели, пройдите внутрь и продолжайте движение, пока не дойдете до большого зала. Вы найдете здесь Трюгве. Идите и поговорите с ним.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого иди за ним. Он проведет вас к докам Снотингема — вызовите свой драккар и перенесите себя и его к бирке цели в 700 метрах от вас.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поднимитесь на холм 300 метров и поговорите с Хеммингом Ярлом. Время для атаки. К счастью, это не полномасштабное нападение. Нет никаких конкретных целей для выполнения, поэтому не стесняйтесь сражаться с кем хотите или не стесняйтесь бегать к большой башне в лагере. Вам нужно будет пробиться наверх, чтобы найти главного Пикта.

Убейте всех наверху, включая Геде. На этом задача завершена, и начнется кат-сцена с Хеммингом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. 

Позаимствованное время

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Вили и где найти Трюгве.

Этот квест можно найти в форте Улькерторп. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. Направляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда приедете, поговорите с Вили.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он попросит вас следовать за ним. Делайте это, пока он не скажет вам идти в деревню впереди. Пройдите туда, и начнется кат-сцена. После этого настанет время спасти выживших.

Обойдите все горящие дома, как тот, что изображен ниже, и спасите людей, застрявших внутри. В основном просто выводите их. После этого отправляйтесь к Вили и помогите ему спасти людей, попавших в ловушку в доме.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы завершите спасение людей, разыграется кат-сцена. После этого вам нужно будет отправиться к бирюзовому маркеру цели к западу от Хемторпа. Это примерно в 500 метрах.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вы окажетесь перед большим водопадом. Вили можно найти в пещере в форме рта на стене, изображенной ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поднимитесь туда, и начнется кат-сцена с Вили. Скоро его прервут новости о том, что Хемминг близок к смерти. Вы с Вили должны вернуться к Хеммингу, которого можно найти у бирюзового маркера цели. Когда вы приедете, начнется кат-сцена.

После этого вам нужно будет найти Трюгве, которого можно найти примерно в 200 метрах, готовя погребальный костер Хемминга. Используйте своего ворона, чтобы определить его местонахождение, как показано ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. На этом этапе вы получите три новых квеста.

Украшение украшенных

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать об «Украшении украшенных», в том числе о том, где найти Пиковую пещеру , где найти изгнанника и что написать на щите.

Это один из трех квестов, которые вы получите по завершении предыдущего. Это задание можно найти в Хемторпе на бирюзовом маркере цели. Поговорите с Вили здесь, чтобы начать.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вам будет предложено отправиться в Пиковую пещеру, которая находится примерно в 300 метрах от вас.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, войдите в пещеру и пройдите через трещину, изображенную ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы окажетесь внутри, держитесь правой стороны и переходите балки. Пройдите глубже, и вы найдете изгнанника, которого Вили сказал вам найти в пещере.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он скажет вам сложить несколько камней. В этом нет ничего особенного. Просто поставьте их друг на друга. После этого изгнанник-отшельник спросит вас, что вы хотите нарисовать на щите — выберите тот вариант, который вам нравится, поскольку он не имеет значения, кроме того, что на самом деле будет выгравировано на щите.

На этом квест будет завершен. 

Буйные налетчики

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как остановить каждую из трех шумных толп.

Этот квест можно найти в Хемторпе. Направляйтесь к бирюзовому маркеру цели на карте.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с Трюгве. Он попросит вас помочь остановить шумных гостей.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Используйте своего ворона, чтобы найти три района города с шумными гостями. Идите к ним, поговорите с ними и решите их проблему.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Один дом требует, чтобы вы пролезли через заднюю часть дома (выстрелите в дерево, чтобы разбить его и открыть отверстие) и поговорить с плачущим человеком. Он скажет вам взять ключ и проводить его. Поговорите с людьми и выберите любой из вариантов решения дилеммы.

В одном месте нам пришлось убить стаю кур, напавших на человека. Это заняло у нас менее 30 секунд.

В третьей зоне мы вошли в горящий дом и несли для женщины красный горшок.

Поговорите с Трюгве, утихомирив все волнения, чтобы завершить этот квест. 

Кровь и боги

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Крови и богах», в том числе о том, где найти Провидца и как победить Драугра Хемминга.

Этот квест можно найти в Хемторпе. Направляйтесь к бирюзовому маркеру цели на карте. 

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с провидцем.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Она скажет вам следовать за ней — сделайте это. В конце концов, она скажет вам медитировать на ближайшей вершине. Этот пик изображен ниже, но, чтобы упростить задачу, это ближайшая к вам точка синхронизации.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы находитесь здесь, медитируйте (нажмите и удерживайте крестовину, чтобы получить доступ к опции медитации). Когда вы это сделаете, начнется кат-сцена.

После заставки с медитацией вам придется сразиться с Хеммингом. Он использует длинное копье, наполненное электричеством, и использует его для очень сильных ударов. Будьте готовы много парировать и уклоняться.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Его слабые места: левое плечо, правая рука, правая нога.

Если вы можете нанести ему оглушающий удар (после снятия его панели оглушения), вы сможете удалить около трети его здоровья за один раз.

Один из важных приемов, на который следует обратить внимание — это его атака с пикирования. Он подпрыгнет очень высоко в воздух и ударит электрическим током в землю. Уклоняйтесь — если он приземлится прямо, он нанесет массу урона, и даже если он не приземлится напрямую, радиус взрыва все еще может повредить вам.

Его стандартный прием (и тот, который вы будете видеть чаще всего) — пронзительный удар. Просто уклоняйтесь влево или вправо, чтобы избежать его.

Когда вы снимите треть его здоровья, он телепортируется прочь. Бегите к нему, но остерегайтесь электрических снарядов, которые он будет бросать в вас. Его копье теперь станет двумя разными электрическими копьями.

Он телепортируется во второй раз, когда его здоровье упадет до одной трети. К счастью, на этот раз он не вводит никаких новых атак.

После того, как вы его победите, начнется кат-сцена.

На этом квест будет завершен. 

Под кожей

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, включая то, что сказать Трюгве и где найти Вили.

Это квест, который вы получаете после завершения трех квестов — которые вы получите после завершения «Позаимствованного времени» ранее в этой цепочке заданий. Он начинается к северо-западу от Хемторпа. Подойдите к бирюзовому маркеру цели и поговорите с Суннивой, чтобы начать этот квест.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы узнаете, разговаривая с Суннивой, что Вили не хочет быть ярлом и что Тиргве хочет последовать за Хеммингом в смерти и принести себя в жертву на погребальном костре. Вам придется помочь им решить.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы выберете «Снотингемшир не может потерять другого», у вас будет возможность вскоре выбрать нового Ярла. Если вы выберете «Делай как должен, Трюгве», вы не сможете выбрать следующего Ярла. Мы выбрали первый вариант.

После этого настанет время сразиться с захватчиками. Следуйте за Суннивой, пока не дойдете до пещеры, изображенной ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите через него и войдите в пещеру на другой стороне. Здесь продолжайте идти вперед (когда вы можете повернуть направо, не стесняйтесь, так как вы найдете там сундук, который нужно открыть — ключ к нему находится под хрупким льдом рядом с ним), пока не найдете Вили, сражающегося с некоторыми захватчиками.

Убейте этих захватчиков и идите глубже в пещеру вместе с Вили, чтобы истребить еще больше пиктов. В следующей комнате есть сундук, который вы можете найти под водой, и книгу знаний, которую можно найти, если вы переместите подвижный груз, присутствующий в левой части этой области.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Убив всех врагов здесь, выйдите с другой стороны пещеры с Вили. Выйдите из пещеры-убежища и следуйте за Вили к ближайшему месту, где вы двое обсудите старые времена, когда вы сражались вместе.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. 

Прощания и наследие

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Прощании и Наследии , включая то, что сказать Вили.

Этот квест начинается в Покое Одина, к северо-западу от Хамторпа. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда приедете, поговорите с Вили. Подарите свой похоронный подарок — щит с надписью, который мы сделали в предыдущем квесте. После этого начнутся похороны.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После похорон вам нужно будет отправиться в длинный дом Хамторпа, чтобы встретиться с Суннивой, которая готовит выборы следующего Ярла. Скажите ей, что вы готовы к выбору, когда будет предложено, и начнется кат-сцена.

Вили спросит, кто, по вашему мнению, должен стать следующим Ярлом. Если вы выберете «Я вижу в вас ярла», вы запретите Вили когда-либо присоединиться к вашей команде. Если вы выберете «Я вижу Трюгве в роли ярла, а вас со мной», Вили вернется в Рейвенсторп вместе с вами и присоединится к вашей команде. Мы выбрали второе, потому что нам нравится Вили.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен.

Отчет о Снотигемшире

Этот квест можно найти в вашем поселении Рейвенсторп. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в свое поселение, пройдите в свой длинный дом и поговорите с Рандви на Карте Альянса .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом завершается этот квест и арка саги «Сказка о двух ярлах ».

Город веры

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Рив Винсестра

Здесь мы разберем все, что вам нужно, о Риве Винсестра, в том числе о том, где найти человека в белом и как спасти Гудвина.

Это первое задание, которое вы получаете при заключении контракта с залогом в городе Винсестр на карте альянса с Рандви в вашем поселении Рейвенсторп. Как только вы начнете отслеживать квест, направляйтесь к бирюзовому маркеру цели в Винчестре. По прибытии используйте своего ворона, чтобы определить местонахождение «человека в белом». Вот что вы должны увидеть:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Человека в белом можно найти внутри церкви. Когда вы разговариваете с ним, вы можете использовать харизму 4 уровня, чтобы обойти то, что он говорит, иначе вам придется выполнить небольшое задание, чтобы убедить его. После этого разговора следуйте за ним в комнату этажом выше, и начнется кат-сцена. Выберите здесь тот вариант, который вам больше нравится.

Отсюда вы получите три подсказки для Ордена Древних, и вы сможете собрать воедино, что, как и две другие городские дуги, Город Жадности и Город Войны, в этой арке мы убьем трех членов Ордена. А пока пойдем искать Рива Гудвина.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

  • Осмотрите землю перед горящим камином.
  • Осмотрите еду на земле на втором этаже.
  • Откройте сундук рядом с едой, чтобы получить некоторые материалы.

На этом расследование завершено.

Выйдите из дома и используйте своего ворона, чтобы определить местонахождение Гудвина. Он задерживается в ближайшем вражеском форте. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Попав внутрь, вы можете скрытно или громко убить всех. Если вы решите пойти незаметно, как мы, держитесь правой стороны и убейте человека наверху. Затем спрыгивайте и убивайте всех на правой стороне этого форта. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти ключ — он понадобится вам, чтобы продвинуться глубже в форт через запертую дверь в средней части. Стреляйте по веревкам которые держат мост.

Как только вы это сделаете, откройте дверь и продолжайте движение. В этом форте есть книга знаний, которую вы можете собрать, если хотите (заберитесь на самый верх, спуститесь на этаж, посмотрите в окно слева от двери, выстрелите в замок левой двери через окно, снова поднимитесь наверх, спускайтесь сбоку к той двери, которая не заперта, и пройдите через нее, чтобы найти книгу). Вернитесь на первый этаж, чтобы найти человека, за которым мы следим (используйте Зрение Одина, чтобы найти его):

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Перегруппируйтесь с Гудвином за пределами форта примерно в 200 метрах. Он расскажет вам больше о членах Ордена, которые вам нужны. На этом квест будет завершен. 

Задыхаясь от виселицы

Здесь мы разберем все, что вам нужно сейчас, о задании, в том числе о том, где найти Селвина и как его убить.

Этот квест проходит в Винсестре, и его можно найти у бирюзового маркера цели в городе, если вы его отслеживаете. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вы окажетесь на городском рынке. Начнется кат-сцена, и вы увидите, как Селвин готовится к публичной казни.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Мы подошли сзади Селвина, как показано на картинке ниже, чтобы скрытно убить его. Конечно, после убийства нас преследовали ближайшие охранники. Вы можете убить их или просто убежать.

На этом квест будет завершен.

Выщипывание перьев

Здесь мы разберем все, что вам нужно сейчас о «Выщипывании перьев», в том числе о том, где найти детей, с которыми вам нужно поговорить, где найти Хильду и как ее убить.

Этот квест начинается с бирюзового маркера цели в Винсестре, как только вы начнете его отслеживать.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы можете официально начать этот квест, поговорив с Гудвином. Используйте своего ворона, чтобы определить его местонахождение — войдите в большое здание со шпилем, и начнется кат-сцена. Когда будет предложено, не стесняйтесь дать девушке 115 серебра или не давать — это не имеет никакого значения.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Следуйте за этой девушкой, и она отведет вас к охраннику, изводящему ребенка. Убейте охранника и поговорите с ребенком. После этого используйте Зрение Одина, чтобы найти других детей, с которыми вам нужно поговорить. Теперь перейдите к бирюзовому маркеру цели: используйте ворона, чтобы определить местоположение.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Ребенка, с которым вам нужно поговорить, можно найти на пристани у воды. Поговорите с ними, а затем, когда будет предложено, выберите: либо угрожать взрослому, либо подкупить его 230 серебром, либо, если у вас есть харизма 4 уровня, убедить его. Мы решили его уговорить. После этого снова поговорите с ребенком.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это покажет, что Перо — это некто по имени Хильда и что ее можно найти в подземных коллекторах Винсестра. Пойдем туда (это бирюзовый маркер цели на вашей карте). Когда вы придете, вы увидите детей перед входом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Спуститесь в канализацию. Отодвиньте подвижный груз назад и вставьте под проем. Повисните слева и проскользните под проем в левой стене.

Впереди трое врагов. Используйте Око Одина, чтобы найти их и подкрасться к каждому из них, чтобы убить их.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Идите вперед, пока не увидите большую комнату — нырните в воду, заберитесь наверх, и начнется кат-сцена. Вы найдете здесь Хильду. После заставки немедленно бегите вперед по стене, чтобы добраться до нее. Игнорируйте всех остальных врагов. Атакуйте Хильду и приготовьтесь к ее бегству.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Она побежит примерно 200 метров к своей резиденции. Преследуйте её и наносите урон, игнорируйте всех врагов на пути — просто доберитесь до нее и бейте. После того, как вы ее убьете, вы можете убить врагов поблизости или убежать.

На этом квест будет завершен.

Пронзание Сикс

Здесь мы разберем все, что вам нужно сейчас о Пронзании Сикс, в том числе о том, где найти Сикс и как сбежать из собора.

Этот квест можно найти в Винсестре. Это бирюзовый маркер цели на вашей карте, если вы отслеживаете этот квест. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с Гудвином. Его можно найти потерявшим сознание на столе. Он объяснит, что Сикс мертв, но Эйвор хочет убедиться в этом, поэтому отправляйтесь на похороны Сикса примерно в 200 метрах.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, используйте зрение Одина, чтобы найти достопримечательности, с которыми вам нужно взаимодействовать.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорите с сестрой епископа слева от погребального костра и, если у вас есть харизма 4 уровня, выберите соответствующий вариант. Тем не менее, на вас нападут двое охранников. Победите их и вернитесь к сестре епископа. Она раскроет, что некто по имени Элферт — Сикс. Пора убить его.

Его можно найти в Большом зале Винчестра. Он отмечен бирюзовым маркером цели. Отправляйтесь туда. Когда вы приедете, двери будут заблокированы. Глядя на входную дверь, идите направо и увидите стропила с лестницей. Поднимитесь по лестнице и пройдите через открытое окно наверху.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы останетесь сверху, вы можете убить Элхферта сверху — он справа. Вы также можете просто спрыгнуть и убить его, как и любого другого, но будьте готовы одновременно сразиться с его стражей. Подтвердите свое убийство, как только вы его убьете, и начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого самое время отправиться в храм Ордена. Он отмечен бирюзовым маркером цели на вашем экране. Отправляйтесь туда.

Когда вы приедете, нужно будет убить пятерых охранников. Сделайте это и идите направо во двор. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти дверь, изображенную ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите немного вперед и осмотрите пергамент на маленьком сундуке слева от дверного проема.

Идите вперед и держитесь левой стороны, пока не увидите подвижный груз. Отодвиньте его назад и разрушьте стену за ним красным горшком (его можно найти в комнате справа) или зажигательной стрелой.

В следующей комнате посмотрите направо и в небольшом уголке вы найдете последнее, что нужно исследовать.

Оказалось, что в храме нечего было найти, поэтому вернитесь к Эльфреду, которого можно найти у бирюзового маркера цели, и поговорите с ним. Начнется кат-сцена.

Дела идут неважно … время для побега. Если вы выбегаете через парадную дверь, вас сразу же поймают охранники (которых, конечно, вы можете убить). Вместо этого посмотрите вверх и поднимитесь на второй этаж. Разбейте здесь витраж и выходите отсюда. После этого квест будет завершен.

Отчет о Винчестре

Этот квест можно найти в вашем поселении Рейвенсторп . Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. Отправляйтесь туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в свое поселение, пройдите в свой длинный дом и поговорите с Рандви на Карте Альянса.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом завершается этот квест и арка саги «Город веры ».

В Зале убитых

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Где рождаются легенды

Здесь мы разберем все, что вам нужно, о том, Где рождаются легенды, в том числе о том, где найти Сигурда, где найти его отца в Хордафилке и где найти самый северный фьорд.

Этот квест предоставляется вам после завершения всех возможных региональных саг в Англии. Рандви расскажет вам об этом. Вам нужно будет отправиться в Хордафилке, Норвегия, и поговорить с Сигурдом, чтобы начать этот квест.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Его можно найти в комнате рядом с комнатой карты Альянса. Он будет сидеть на столе — поговорите с ним, и начнется кат-сцена. По сути, Сигурд хочет подняться из Мидгарда и поговорить с богами … или, другими словами, отправиться в Норвегию, поговорить со своим отцом еще раз, а затем умереть.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого поговорите с Рандви и скажите ей, что хотите увидеть карту Альянса. Переместите курсор вниз, и вы увидите Хордафилке как вариант. Выберите его и скажите Рандви, что поедете в Хордафилке. Это начнет залог территории. После этого отправляйтесь в доки своего поселения и скажите Сигурду, что готовы сопровождать его в Норвегию.

Направляйтесь к бирюзовому маркеру цели, когда вас отвезут обратно в Норвегию на своей лодке. Возможно, вы сможете быстро переместиться туда, если вы уже были в городе, где находится маркер. В противном случае это 2200 метровая прогулка на лодке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете, пришвартуйте лодку и используйте ворона. Вы увидите бирюзовый кружок вокруг местонахождения отца Сигурда. Он в пивной, отключился на столе. Зайдите внутрь, и начнется кат-сцена. Выберите тот вариант диалога, который, по вашему мнению, подходит лучше всего — строки, следующие за ними, разные, но результат тот же. Следуйте за Сигурдом назад, и начнется еще одна кат-сцена. Пора отвести Сигурда дальше в Хордафилке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это бирюзовый маркер цели на карте выше — просто вернитесь в свой корабль с ним и плывите туда. Когда вы приедете, квест будет завершен.

Хранитель брата

Здесь мы разберем все, что вам нужно сейчас о задании, в том числе о том, как победить Сигурда, как победить Басима и как пройти через финал игры.

Этот квест начинается там, где заканчиваются «Место рождения легенд». Вы не можете просматривать карту мира во время этого квеста в начале, поэтому сойдите с корабля и следуйте за Сигурдом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда Сигурд просит вас пробить хрупкий лед, просто ударьте его любым оружием, которое у вас есть. Следуйте за Сигурдом дальше, и вы доберетесь до двери, изображенной ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Будет воспроизведена короткая кат-сцена, после чего вы окажетесь на лифте. Подождите, пока он полностью опустится.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Следуйте за Сигурдом вперед, и еще одна кат-сцена начнется на металлической сфере. После этого Эйвор проснется в незнакомом месте. Идите вперед, пока не дойдете до Сигурда, после чего начнется еще одна кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказывается, ты в большом зале убитых. Время для битвы. Ну …. это не совсем битва, потому что каждое ваше движение мгновенно убивает, так что просто бегайте и убивайте всех, кто попадется вам на глаза.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы устанете от этого, идите и поговорите с Сигурдом, который здесь на камне.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Сигурд не может причинить вам вреда, так что в этой битве с боссом действительно нет ничего страшного.

Просто поразите его пару раз любым оружием, которое вам нравится.

Серьезно, он не может вас убить. Пусть попробует — он вас ударит и собьет с ног, но не повредит.

После этого боя начнется кат-сцена.

День начнется после этой кат-сцены, и вам придется сделать то же самое — выйти из комнаты, выйти в большой зал убитых, поговорить с Сигурдом, снова сражаться на поле битвы, поговорить с Сигурдом для кат-сцены … .и повторить все еще раз. На этот раз, когда вы выйдете из коридора, начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Идите вперед, когда вы будете контролировать Эйвора, и используйте Взгляд Одина, чтобы определить местонахождение того, кто, по мнению Эйвора, может быть здесь отцом, Варином. Когда вы приблизитесь, раздастся еще один призыв к битве. Отправляйтесь и убейте нескольких людей, если хотите, или просто поговорите с Сигурдом, чтобы вызвать еще одну кат-сцену.

Когда вы возьмете под контроль Сигурда, бегите вперед к Свале, и начнется кат-сцена. После этого бегите обратно в поле, убейте нескольких людей и поговорите с Сигурдом. На этот раз вы проснетесь в новом месте.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Следуйте за Одином вперед, и он в основном расскажет о том, что вы сделали в роли Эйвора. Когда будет предложено, поговорите с ним. Затем начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Один может навредить вам, но вы никогда не умрете. Даже если ваше здоровье полностью истощено, вы просто получите новую полную шкалу здоровья.

Это странный бой с боссом, потому что на самом деле это не бой. Конечно, вы можете атаковать Одина и парировать его атаки, но ключ к продвижению — это снять свой топор, поскольку он контролирует его.

Снимите топор и бегите к большой двери по периметру, чтобы избежать боя. Когда вы дойдете до двери, начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого ролика вы вернетесь в комнату, где были до входа в видение / симуляцию Сигурда. Вы обнаружите, что Басим держит Сигурда за шею.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это странный бой с боссом, потому что это не так. Басим может ранить и убить вас, но у него нет шкалы здоровья.

У него один оранжевый ход, и это в основном спринтерская атака. Он бежит на вас и рубит — просто уворачивайтесь, потому что парирование ничего не дает. Независимо от того, парируете ли вы или уворачиваетесь, Басим побежит мимо вас.

Следите за вторым уровнем камней, так как он часто бывает здесь. Вы можете стрелять в него стрелами, если хотите, но будьте готовы уклоняться, так как он скоро обрушится с красной атакой.

Если вы пробьете его достаточно, он сбросит дымовую шашку и попытается атаковать вас из дыма. Просто уворачивайтесь от дыма.

Обязательно атакуйте и бейте Басима как можно больше между его атаками.

В конце концов, после пяти минут битвы с ним, начнется мини-кат-сцена, в которой Басим говорит, что волк украл его добычу (это относится к тому моменту, когда Эйвора в детстве укусил волк).

После этого бой начнется снова: продолжайте парировать его атаки, нападая на него самостоятельно, и, в конце концов, вам будет предоставлена ​​возможность использовать оглушающую атаку. Сделайте это, и Басим убежит, сказав, что пора втянуть Сигурда в игру.

Бегите за Басимом, взбираясь на каменные столбы и так далее, что он взбирается наверх. Просто следуйте за ним по пути вперед, скользя под отверстиями, через которые нельзя перепрыгнуть, и перепрыгивая через пропасти и на балки по мере необходимости.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В конце концов, вы соскользнете в основной круг этой области, и вам снова придется сражаться с Басимом.

Выстрелите ему в левую руку, чтобы оглушить его. Затем используйте оглушающую атаку на него и начнется кат-сцена. Когда снова будете контролировать Эйвора, подойдите к Сигурду и сядьте рядом с ним. Начнется еще одна кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Эта кат-сцена покажет, принимали ли вы правильные решения на протяжении всего путешествия в отношении Сигурда. Если вы следовали решениям, которые мы советовали в этом пошаговом руководстве, у вас все будет хорошо, и вы получите истинный финал.

Решение о Сигурде

Вы не получите истинного финала, если нанесете три или более ударов, перечисленных ниже. Если вы выполнили это пошаговое руководство, у вас их не будет.

  • Если Эйвор украдет богатство Стирбьорна, чтобы увезти с собой в Англию.
  • Если Эйвор начинает отношения с Рандви до того, как она и Сигурд разойдутся.
  • Если Эйвор потеряет хладнокровие и ударит Басима и Сигурда во время их спора в Оксенфордскайре.
  • Если Эйвор откажет Дагу в его топоре в их финальном бою.
  • Если Эйвор противоречит Сигурду в своем суждении.

Три или более удара приведут к тому, что Сигурд вернется в Норвегию, в отличие от того, что он вернется в Англию с Эйвор.

После этого ролика с Сигурдом Лейла будет выведена из Анимуса, и вы окажетесь в настоящем.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как Шон, Ребекка и Лейла поговорили о том, что им нужно сделать, поговорите с Ребеккой в ​​доме. Она будет у своего компьютера. После этого идите и поговорите с Шоном у фургона.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он отвезет вас в хранилище Изу, которое мы только что посетили в роли Эйвора с Сигурдом ранее в этом квесте. Когда лифт закончит вас спускать, идите вперед.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы достигнете пропасти, прыгайте на водную горку перед вами и приготовьтесь прыгнуть в конце. Здесь, внизу, проскользните под отверстие в ближайшей стене, а затем нырните в воду в следующей комнате. Плывите налево через отверстие и продолжайте движение вперед по единственному перед вами пути. В конце концов вы доберетесь до большой башни. Вам нужно будет припарковать свой путь — следите за бело-желтыми огнями.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Бегите вперед в круговую комнату с механическими руками, когда вы были Эйвором, и начнется кат-сцена. Вы попадете в симуляцию Валгаллы Эйвора, о которой говорилось ранее.

Идите вперед как можно дальше, и когда увидите парящую группу столов и стульев, сломанных в симуляции, развернитесь. А теперь идите туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы достаточно приблизитесь, начнется еще одна кат-сцена. Когда вы снова получите контроль над Лейлой, идите вперед к яркому, сияющему дереву, и начнется еще одна кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это длинная кат-сцена, так что пристегните ремни. Любители лора Assassin’s Creed / современных сюжетных линий … готовьтесь, потому что эти сцены для вас.

В конце концов, вы будете управлять Басимом.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вернитесь к Анимусу, и начнется кат-сцена. Эйвор и Сигурд вернулись в Рейвенсторп.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом завершается этот квест и цепочка квестов « В Зале убитых».

Пророчества короля

Конец Королевства

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как грабить Уерхам и как освободить заключенных датчан.

Вы получите этот квест после заключения контракта с Хэмтунширом, который имеет уровень мощности 340. Вы можете начать этот квест, отправившись в Верхэм, Хэмтуншир.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, начнется кат-сцена с нашим старым другом Сомой.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого вам будет поручено сжечь дома и силосы. Если вы зашли так далеко, вы точно знаете, что делать. Вытащите свой факел, бросьте его в дома и бункеры и продолжайте, пока белая полоса грабежа не заполнится. После этого перегруппируйтесь с Сомой и сопроводите ее и ее датчан до бирюзового маркера цели примерно в 350 метрах.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, начнется кат-сцена. После этого направляйтесь к бирюзовому маркеру цели примерно в 400 метрах от вас. Когда вы прибудете, используйте своего ворона, чтобы определить местонахождение датчан, которых вам нужно спасти.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Обязательно возьмите ключ в передней части лагеря и используйте его, чтобы освободить всех датчан в лагере. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти заключенных. После того, как вы освободите их всех, следуйте за Гутрамом. Поговорите с ним, когда будет предложено.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. 

Святой день

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о квесте, в том числе как победить Гудвина, как помочь Люфвине, как помочь Гутруму и как помочь Бродеру.

При отслеживании этого квеста направляйтесь к бирюзовому маркеру цели на вашей карте в западной части Хэмтуншира.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, направляйтесь в передовой лагерь. Поговорите с Гутрамом здесь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого перейдите к бирюзовому маркеру цели в соседнем городе. Подойдите к самому высокому зданию в городе — церкви — и откройте входную дверь. Начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Битва с Гудвином

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пора сразиться с нашим старым другом, а теперь и врагом Гудвином из арки Винсестр. Он использует меч и тяжелый щит. Он сражается, как и большинство обычных щитоносцев, но сильно бьет. Его слабые места — правое колено и левая сторона спины.

Лучший способ поразить эти слабые места — идеальное уклонение. Уклоняйтесь прямо перед попаданием его атаки, и время замедлится. Используйте это замедление, чтобы прицелиться в его спину или колено и выстрелить. Когда вы поразите оба слабых места, его шкала оглушения опустится на две трети. Атакуйте и парируйте его атаки, чтобы снять последнюю треть его полосы оглушения, чтобы открыть окно для большой оглушающей атаки.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы поразите оба его слабых места, он подожжет свой меч. На самом деле он здесь не использует никаких новых атак, но теперь, когда он ударит вас, вы загоритесь. Он часто использует неблокируемые атаки красной руной, поэтому держите палец рядом с кнопкой уклонения на протяжении всего боя.

Вы можете пожалеть Гудвина после этого боя или убить его. Мы решили убить его, потому что он, в конечном счете, бывший друг-предатель. Результат миссии позже будет таким же, независимо от того, какой выбор вы выберете, но небольшой шаг в миссии будет другим, поскольку вы будете использовать во время него Гудвина (который, если вы его убьете, не будет присутствовать, чтобы помочь).

После этого будет показан ролик, и, к сожалению, Сома умрет. Пришло время помочь своим союзникам. Посмотрите на свою карту, и вы увидите три бирюзовых маркера целей.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вам нужно подойти к каждому и помочь там своим союзникам.

Западный маркер — это место, где можно найти Люфвину, ищущую следы Эльфреда. Когда вы доберетесь до нее, вам нужно будет убить врагов, с которыми она столкнется. После этого отнесите союзника Хунвальда в ближайший дом. Будет воспроизведена кат-сцена.

Гутрум охраняет длинный дом поблизости — помогите ему в этом, победив врагов, с которыми он сталкивается. Оказавшись здесь, направляйтесь к запертой двери. Посмотрите вверх и пролезьте через отверстие. Убейте стражников на другой стороне и свяжите Тэна.

Бродер находится у восточных ворот поблизости и захватывает гарнизон — помогите ему в этом, победив врагов в гарнизоне. Вам нужно будет направиться в правую сторону лагеря и перелезть через несколько камней, чтобы проникнуть в лагерь. Возле гарнизона есть красные горючие горшки — возьмите один и бросьте в забор, чтобы уничтожить его. Теперь просто убейте всех в лагере, чтобы выполнить эту задачу.

После того, как вы это сделаете, перегруппируйтесь со своими союзниками. После этого убейте остальных врагов в городе.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

За этим следует длинная кат-сцена, более длинная, если вы решите почтить память мертвых.

На этом квест будет завершен. 

Отчет о Хэмтуншире.

Этот квест можно найти в вашем поселении Рейвенсторп . Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. Идите туда.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в свое поселение, отправляйтесь в Суонберроу и скажите ей, что Хунвальд умер. Теперь идите в свой длинный дом и поговорите с Рандви на Карте Альянса.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом завершается этот квест и арка «Пророчества короля» .

Сага Винланда

В чужой стране

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как на самом деле получить этот квест и где найти Нессу.

В чужой стране — это квест, который дают вам Хейтем и Рандви после того, как вы нашли и убили шесть членов Ордена Древних. Хэйтем попросит вас зайти к его бюро в Рейвенсторпе и рассказать о стране, которую, по слухам, вам следует посетить.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поговорите об этом с Рандви, создайте союз с Винландом (это будет отдельная карта под картой Англии), и она отправит вас в доки Рейвенсторпа, чтобы встретиться с кем-то по имени Несса. Направляйтесь туда. 

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы узнаете, что ваше снаряжение останется в Рейвенсторпе. Скажите Нессе, что вы готовы отправиться в Виналнд, и после короткой кат-сцены вы будете там. Если вы не знаете, что такое Винланд и где он находится, то это Северная Америка. Поклонники Assassin’s Creed 3, обратите внимание, потому что все будет хорошо знакомо (прислушайтесь к названию индейского племени).

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. 

Охотничьи угодья

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать об Охотничьих угодьях, в том числе о том, где найти подсказки о местонахождении Горма и где найти Олава.

Этот квест начинается сразу же после начала саги. Вы будете в Винланде, а именно в месте под названием Нихофн. Ваша цель — найти ключи к местонахождению Горма. Вы слышали слухи, что порт может раскрыть некоторую информацию, поэтому давайте поговорим с людьми в порту.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Используйте Зрение Одина, чтобы найти все различные области, в которые вы можете пойти, чтобы, возможно, найти некоторую информацию об Олаве. Идите к вещам, которые светятся.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы ищете эти окровавленные ящики в восточной части лагеря.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Разбейте их и следуйте по пути на другой стороне. Следуйте по следу крови к ближайшему лагерю коренных американцев. Когда вы это сделаете, начнется кат-сцена. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти кровь на следе, если вы потеряете его.

Когда будет предложено, следуйте за своим новым другом к Олаву. Следуйте за Олавом после этого, и начнется кат-сцена. На этом квест будет завершен.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Охотник на зверей

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать об Охотнике на зверей, в том числе, где найти Горма и как его убить.

Ваша цель — убить Горма. Вы можете отправиться в один из его лагерей, чтобы найти его, или вы можете пойти и торговать с местными жителями, используя материалы и ресурсы, которые Олав дал вам. Мы выбрали первое.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вы хотите получить полный набор доспехов и оружия Индейцев, вам нужно будет получить довольно много материалов из окружающей земли, чтобы получить все это. Этот квест выполнять не обязательно. Вам понадобится: 290 железной руды, 525 кожи, 11 углеродных слитков.

Направляйтесь туда, где мы находимся на карте ниже, чтобы найти один из лагерей Горма. Убейте всех здесь, и вы получите записку, в которой говорится, что Горм ушел дальше на северо-запад.

Есть еще один лагерь, вы должны проникнуть туда, чтобы найти еще одну записку, в которой говорится, что Горм ушел дальше на север.

Вы можете найти Горма в лагере, показанном ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как ни странно, это не битва с боссом или что-то в этом роде. Просто атакуйте — нам потребовалось около пяти ударов — и подтвердите убийство. После короткой кат-сцены Горм умрет.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен.

Трапеза охотника

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Трапезе охотника», в том числе где найти Олава и где найти Хильду.

Вы получите этот квест сразу после убийства Горма. Отправляйтесь к бирюзовому маркеру цели на карте, отслеживая этот квест, и поговорите с Олавом в Небесном водопаде.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, Эйвор скажет Олаву, что они убили Горма. После этого начнется кат-сцена. Здесь вы узнаете, что Эйвор передает часть Эдема, которую они приобрели после убийства Горма, племени, с которым она подружилась. Озорные поклонники истории Assassin’s Creed должны признать, что это племя позже станет племенем Коннора из Assassin’s Creed 3, и что этот кусочек Эдема является частью Эдема в игре Assassin’s Creed 3.

После этого поговорите с Хильдой, которую можно найти у бирюзового маркера цели на вашей карте. Если вы готовы вернуться в Англию, скажите об этом Хильде.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест будет завершен. 

Отчет о Винланде

Этот квест можно найти в вашем поселении Рейвенсторп . Это бирюзовый маркер цели на вашей карте. 

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы прибудете в свое поселение, пройдите в свой длинный дом и поговорите с Рандви на Карте Альянса .

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

На этом квест и сюжет саги о Винланде завершаются.

Сага об Асгарде

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Осмотреть прежде всего

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как получить этот квест, какого героя выбрать, как убивать воинов из Йотунхейма и как закрыть врата.

Это первый квест в саге Асгарда, и его можно найти, только начав квест под названием В мечтах(это дополнительный квест).

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест начинается с Эйвора в Асгарде. Ваша первая цель — добраться до Большого зала. Синхронизируйтесь с точкой наверху, затем развернитесь и направляйтесь к телепорту в конце пути. Он перенесет вас на нижний уровень Асгарда, чтобы вы могли добраться до Большого зала.

Добравшись до Большого зала, вы встретите Тора и некоторых других персонажей скандинавской мифологии. Когда будет предоставлена возможность, выберите героя, с которым вы хотите сражаться бок о бок. Мы выбрали Тора. После этого направляйтесь к маркеру цели и приготовьтесь сразиться с врагами Йотунтхейма. Хотя они выглядят иначе, чем враги, с которыми мы столкнулись в игре, в основном они сражаются одинаково. Но они могут телепортироваться, так что будьте осторожны.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Однако вам не обязательно сражаться с любым из этих врагов. Вы можете бежать прямо к главной цели и закрыть ворота в Асгард. После этого идите и поговорите с Локи, который находится поблизости. Это завершит квест.

Хорошо путешествовал

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти колодец Урдр и как его вскрыть, чтобы вы могли набрать из него воду.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест является вторым в саге об Асгарде, и поэтому он проходит в Асгарде. Первая цель — добраться до Колодца Урдра. Это отмеченное место на карте, как вы можете видеть на скриншоте ниже.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите внутрь к колодцу, и когда вы достигнете луча света, взаимодействуйте с ним, чтобы переместить его в круглый объект перед ним. Это позволит вам двигаться вперед. Продолжайте движение глубже в эту пещеру, следуя за струящейся через нее голубой аурой. Следите за богатством, когда видите дерево с голубыми цветами. Выше сундук с богатством внутри. В конце концов, Тир наткнется на вас в колодце. После кат-сцены с ним продолжайте движение глубже в колодец. В конечном итоге вы попадете в комнату с головоломками, в которой перемещаются лучи света.

Решение: первый луч света должен попасть в большой «глаз» в другом конце комнаты, висящий возле входа. Свет разделится на хитроумное устройство в правом верхнем углу на скриншоте ниже. Используйте этот свет, чтобы нацелиться на ближайшую штуковину возле колодца. Затем перейдите к приспособлению в верхнем левом углу скриншота ниже и направьте его на передвижное приспособление рядом с колодцем.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Подвижное приспособление должно двигаться таким образом, чтобы оно касалось единственного приспособления, к которому еще не было подведено света. Это откроет колодец.

Теперь, когда колодец открыт, ныряйте вниз и взаимодействуйте с фонтаном у маркера цели. После кат-сцены вам нужно будет выйти. Нырните в колодец и плывите вниз, чтобы увидеть выход, через который вам нужно пройти. Всплывите обратно на поверхность и поговорите с Локи, который должен быть поблизости. Это завершит этот квест.

Защитные меры

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать об оборонительных мерах, в том числе о том, где найти синие банки и как заманить врага на щит.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это третий квест в саге об Асгарде, поэтому его можно найти в Асгарде. Ниже вы можете увидеть, где начинается квест. Вы должны поговорить со Строителем, чтобы официально начать этот квест.

По указанию Строителя вам нужно схватить синие банки у одной из ближайших колонн, окружающих территорию, и принести их ему. Вы должны взять три и положить их на землю возле Строителя. После этого вам нужно будет протестировать щит. Подойдите к одному из двух ближайших маркеров, и вы найдете там врагов. Привлекайте их внимание и позвольте им преследовать вас обратно к щиту.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пройдите сквозь щит, чтобы они последовали за вами, и вы увидите, как щит их убивает.

После этого щит выйдет из строя, и вам нужно будет убить всех врагов, которые ворвутся к вам. Удерживайте их, пока Строитель не починит щит. В конечном итоге начнется кат-сцена, и квест будет завершен.

Большая семья

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о квесте, в том числе о том, как победить в битве с боссом Потерянным Волком.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это четвертый квест в саге Асгарда. Он начинается в самом центре Асгарда, недалеко от башни Хеймдалля. Быстро отправляйтесь туда и нырните в воду внизу. Направляйтесь к основной цели и поговорите с Трай и другими. После этого идите и поговорите с Тором и Фрейей.

Обсудив с ними планы Строителя, волк сбежит. Гонитесь за ним, и в конце концов вы окажетесь с ним на арене.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Время для битвы с боссом.

У волка есть три основных атаки, которые он использует: стандартный выпад, оранжевый выпад и красная подземная атака. Уклоняйтесь и парируйте первые два типа движений, и когда вы видите, что начинается красный ход, бегите. Волк будет рыться под землей, выкапываться и напасть на вас. Сосредоточьтесь на попадании ударов между движениями волка и попытайтесь поразить его три слабых места — переднюю правую левую, переднюю левую ногу и задницу — чтобы быстро снять оглушающую планку.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Как только его здоровье опустится примерно на половину, он получит новую атаку. Он подпрыгивает и кидает в вас камни. Обычно он бросает три камня, так что будьте готовы увернуться от каждого из них. Когда вы наконец убьете волка, вам нужно будет добить его.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда это произойдет, начнется кат-сцена. Она завершит этот квест.

Создание связи: часть 1

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе где найти Ивальди.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это пятый квест саги Асгарда. Его можно найти в Кузнице Ивальди в Асгарде. Когда вы прибудете в кузницу, поговорите с Ивальди, чтобы начать этот квест. После короткой кат-сцены Ивальди даст вам два дополнительных квеста. На этом завершается первая часть квеста.

Шаги кошки

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти золотую кошку и как получить кошачью лапку.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это шестой квест саги об Асгарде. Его можно найти в самом центре Асгарда. Вам нужно будет прочитать записку «Кошачья лапка» в своем инвентаре (это квестовый предмет), чтобы найти загадку, которая поможет вам выполнить это задание.

Отправляйтесь в главную область Асгарда и используйте своего ворона. Вы ищете золотого кота, восседающего на колонне. Он показан ниже.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы доберетесь до него, он телепортируется куда-то в нескольких метрах впереди. Он будет делать это снова и снова, когда вы приблизитесь к нему, поэтому продолжайте следовать за ним через Асгард. Когда Хави говорит: «некуда идти, кроме как вниз», совершите прыжок веры и прыгните в стог сена внизу. После этого вы услышите кошачьи шаги, и квест будет завершен.

Укоренение

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти семя и как превратить семя в корень.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это седьмой квест в саге об Асгарде, и он начинается на самой высокой вершине Асгарда, которая также является точкой синхронизации, как вы можете видеть на карте ниже. Направляйтесь туда и загляните в загадку квестового предмета в своем инвентаре.

В ней говорится: «Колыбели в скалах, на самой высокой высоте Асгарда, семя спит в холодной хватке Имира. Согрейте его наяву, поднесите к воде, чтобы старая кость дала новую жизнь ».

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

От точки синхронизации идите до единственного видимого стога сена. Семя рядом. Зажгите сено, и позвольте огню коснуться семян. Затем возьмите семя и бросьте его в небольшой пруд над обрывом внизу. Погрузитесь за ним, и вы увидите, что семя стало корнем. Соберите этот корень, чтобы завершить квест.

Создание связи: часть 2

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Ивальди.

Создание связи снова станет вашим квестом только после того, как вы завершите 2 задания. Как только вы получите два предмета, которые нужны Ивальди из этих квестов, вернитесь к нему в его кузницу. Это завершит этот квест.

Большой финал

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти краску Строителя и как победить босса в этом квесте.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это восьмой квест в саге Асгарда. Он начинается, когда вы говорите со Строителем у башни Эндр Хольм.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После долгой кат-сцены вам нужно будет найти краску Строителя, которая находится у бирюзового маркера цели примерно в 180 метрах от вас.

Когда вы приедете, используйте Око Одина, чтобы найти бирюзовые круги. Идите к ним, и они приведут ко входу с хрупким деревом перед ним. Разбейте это дерево и войдите внутрь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Внутри вы увидите двух красных питомцев, но будьте осторожны: когда вы приблизитесь, они превратятся во врагов Йотунхейма, которых вам нужно убить. После этого поговорите с Локи у ближайшей двери, а затем помогите ему открыть дверь.

Внутри вам нужно победить еще нескольких врагов, прежде чем вы сможете схватить здесь краску. Убейте их и отнесите краску из убежища Строителя в башню Эндр Хольм.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Пришло время битвы с боссом.

Здесь Строитель раскроет свои истинные намерения и превратится в гиганта из Йотунхейма. Вам нужно победить его. Вы заметите, целившись в него, что его слабым местом является макушка. Вы можете выстрелить ему в голову, чтобы нанести небольшой урон, но есть способ взлететь в воздух: когда Строитель врезается в землю, искра магии летит наружу. Если вы окажетесь на пути искры, когда она ударит вас, вы будете подброшены высоко в воздух. Нацельтесь на Строителя из лука, и игра ненадолго затянется, давая вам ровно столько времени, чтобы нацелиться на слабое место Строителя на его макушке.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Движение, которое вы ищете, начинается с круга на земле, который следует за вами. Убедитесь, что вы находитесь в этом круге, чтобы вас подбросило высоко в воздух. В качестве альтернативы, если это окажется слишком сложно, вы можете ударить его, выстрелив в него в другом месте или используя свое холодное оружие, чтобы снизить его здоровье. Когда вы победите Строителя, начнется кат-сцена.

После этого последнее, что вам нужно сделать, это использовать врата Асгарда, чтобы отправиться в Йотунхейм. Он будет отмечен на вашей карте обычным бирюзовым маркером цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы доберетесь до ворот, нажмите и удерживайте кнопку, чтобы покинуть Асгард.

Это завершит квест.

Связывающая судьба

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как победить Фенрира.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест дается вам, когда вы вернетесь в Асгард после завершения саги о Йотунхейме. Квест начинается на западном острове в Асгарде, изображенном ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, поговорите с Тиром. После этого ролика пора сразиться с Фенриром.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Йотунхеймская сага

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Хозяйка железного леса

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Хозяйке Железного Леса, в том числе о том, как найти водопад и где найти корни, которые нужны Ангрбоде.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда начнется этот квест, вы впервые окажетесь в Йотунхейме. Пройдите вперед примерно 400 метров до бирюзового маркера цели. Когда доберетесь туда, поговорите с Ангрбодой. Когда вы приблизитесь к ее дому, ваш персонаж упомянет, что ее дом скрыт магией. Встаньте там, где мы стоим на скриншоте ниже, чтобы увидеть ее дом. Идите туда и поговорите с ней внутри.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Она скажет вам, что ей нужны три особых растения и что их можно найти возле ближайшего водопада.

Это новый бирюзовый маркер цели на вашей карте. Идите туда. Когда вы приедете, вы не найдете водопад. Вы будете в большом круге с какой-то большой формацией слева от вас. Поднимитесь по ней и взаимодействуйте со стеной, чтобы найти записку.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого развернитесь и идите под арку. Теперь вы должны увидеть водопад. Спуститесь в него. Выберитесь из воды и следуйте по тропинке, пока не окажетесь в очень большой комнате с деревом посередине. Следуйте по тропинке справа, пока не сможете пройти по дереву, как показано на скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Следуйте за деревом вперед и перепрыгните на ветку дерева слева. Следуйте по ней к красному мху, где вы найдете один из корней, необходимых Ангрбоде.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Следуйте по этому пути в новую область пещеры. Плывите по воде, пока не увидите красный мох. Здесь лежит другой корень. Плывите дальше, и вы снова окажетесь в большой комнате на дереве. Спуститесь на ветку дерева и следуйте за ней к стене. Поднимитесь по стене и пройдите в проход прямо перед вами. Здесь вы найдете третий и последний корень.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Теперь поднимитесь обратно и пройдите через единственный проход, через который мы еще не прошли. Это ваш выход. Теперь возвращайтесь к дому Ангрбоды, и начнется кат-сцена.

После этой кат-сцены квест будет завершен.

Потерянный котел

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Потерянном котле», в том числе о том, где найти котел и как его забрать.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это второй квест в саге о Йотунхейме, и он начинается возле Змеиного Древа. Вот где мы находимся на карте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы приедете, вы обнаружите то, что выглядит как место крушения, а нужный вам котел нигде не будет видно. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти обломки, которые вам нужно исследовать. Вам нужно исследовать щит, дерево, несколько стрел и перевернутую тележку.

После этого вам нужно будет идти по следу разрушения. Следуйте по тропе сломанных деревьев, которая ведет на юго-восток. Следуйте по тропе к рукавице Скаймира. Оказавшись там, заходите внутрь.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Войдите и следуйте по пути к запертой двери. У запертой двери развернитесь, и вы увидите перед собой новый путь. Иди по этому пути. Убейте врага здесь, а затем переместите сюда передвижную штабель груза, чтобы открыть путь вперед.

В этой следующей комнате соберите еду, чтобы лечиться, а затем уничтожьте хрупкое дерево справа, чтобы найти немного богатства. Продолжайте двигаться вперед вверх и через дорогу, пока не наткнетесь на вражеских лучников. Убейте их и продолжайте идти вперед. Вы должны увидеть котел, но он будет слишком большим, чтобы унести его. Пройдите по ближайшей дуге, чтобы увидеть, как он уменьшится в размерах.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поднимите котел, чтобы завершить квест.

Подарок из прошлого

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти дом Трима и где найти нужный вам подарок в его доме.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это третий квест в саге о Йотунхейме, и он начинается недалеко от дома Трима.

Когда вы приедете, используйте своего ворона, чтобы определить, где должен быть дом Трима. Вы можете увидеть его на нашем скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Побеждайте врагов здесь и прыгайте в воду. Плывите вправо и пройдите по тропинке перед вами. В конце концов вы попадете в своего рода пещеру. Следуйте по тропинке через пещеру вверх, пока не увидите дом, застрявший во льду. Вы можете увидеть это на нашем скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Прыгайте в воду и плывите к дому, чтобы найти секретный проход справа. Следуйте по этому пути, и вы найдете подарок, который ищете, на столе в этом доме. На этом квест будет завершен.

Праздник на память

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о празднике, который стоит запомнить, в том числе о том, как заставить гостей пить медовуху быстрее и как победить Суттунгр.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это четвертый квест в саге, и он начинается недалеко от Зачарованной Башни в Йотунхейме. Идите к маркеру главной цели и поговорите с Суттунгром.

Когда вы доберетесь до деревни, где расположен Суттунгр, ищите гигантскую неповоротливую фигуру. Суттунгр очень высокий и сзади похож на мрачного жнеца. Поговорите с ним, и он расскажет, где можно найти его дочь Гунлодр. Он говорит вам, что ее грот находится внутри каменного круга.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это примерно в 155 метрах. Вы можете увидеть, как это выглядит на нашем скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы доберетесь до него, вы увидите, что у вас нет возможности попасть внутрь. Вам нужно раскрыть это с помощью магии. Подойдите к столбу на дальней стороне — он справа на нашем скриншоте ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Обойдите вокруг столба наверху, и откроется грот. Спуститесь в грот, чтобы найти Гунлодр. Оказавшись здесь, поговорите с ней, а затем следуйте за ней, чтобы продолжить разговор, когда будет предложено.

В конце концов вы дойдете до Суттунгра, который попросит вас произнести речь. Ответы здесь не имеют значения, хотя Суттунгр подразнит вас, если вы выберете неправильные ответы. По сути, просто выберите то, что, по вашему мнению, сказал бы ваш собственный Эйвор (наш быстро перешел к питьевой части пира). После этого ваша цель станет «опорожнить котел».

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Для этого пойдите и поговорите с гостями с бирюзовыми бриллиантами над головами. У каждого будет что-то вроде небольшой мини-игры. Мы играли в алко-игру, в которой сначала нужно было пить медовуху и стрелять по мишеням в пьяном виде. Во второй мини-игре мы дрались со старухой. Затем нам пришлось прыгнуть в котел с медом, чтобы произвести впечатление на детей, чтобы они вернули украденный инструмент музыкантам, которым он принадлежал.

Когда котел окончательно опустеет, поговорите с Суттунгром. Он скажет тебе пойти и принести еще меда. Его можно найти в большом хранилище поблизости. Он находится примерно в 180 метрах и отмечен бирюзовым маркером цели.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Внутри вы столкнетесь с Ганлодром. Выберите варианты диалога с сердечками рядом с ними, чтобы упростить получение медовухи. Когда вы снова управляете Эйвором, пройдите по большому коридору впереди и найдите рог, наполненный медом, который вы ищете.

Выйдите из хранилища, и Суттунгр и Локи удивят вас снаружи. Они недовольны тем, что поймали вас на краже медовухи. Пришло время сразиться с Суттунгром.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

С Суттунгром нужно знать две вещи: у него слабые места на левой ноге, тыльной стороне правой руки и в середине живота, и он сильно бьет. Когда он атакует, просто убегайте или уклоняйтесь несколько раз, потому что он никогда не делает удар только один раз — всегда два, три, иногда четыре раза.

Сосредоточьтесь на слабых местах и нанесите ему удары в перерывах между его атаками. Когда он будет стрелять льдом сверху, подойдите и встаньте у костра. Это растопит лед, прежде чем он ударит вас, что не позволит вам получить урон и потерять скорость (лед начнет вас замораживать).

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если вам нужно лечиться, есть ягоды, которые можно съесть на каждом из огненных постаментов. После того, как вы снизите его здоровье примерно до половины, он получит второе оружие с гораздо большей дальностью действия, поэтому на этом этапе вам следует сосредоточиться на использовании лука (если вы не умеете парировать, но будьте осторожны — при неправильном парировании он наносит большой урон).

Как только вы опустили его полоску здоровья, подбегите к нему и нажмите кнопку, чтобы закончить бой. На этом запоминающийся праздник завершается.

Цена мудрости

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Цене мудрости», в том числе о том, где найти колодец Мимира и как победить Локи.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это пятый квест в саге о Йотунхейме, и он начинается к северо-востоку от Йотунхейма. Быстро переместитесь к точке синхронизации справа от карты и направляйтесь оттуда к колодцу Мимира. Его можно найти у маркера цели, изображенного ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это пятый квест в саге о Йотунхейме, и он начинается к северо-востоку от Йотунхейма. Быстро переместитесь к точке синхронизации справа от карты и направляйтесь оттуда к колодцу Мимира. Его можно найти у маркера цели, изображенного ниже:

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Сражение с Локи может быть довольно сложным. У него нет ни одного слабого места, и он очень быстр. Самая большая вещь, на которую стоит обратить внимание — это его синий прием телепортации. Он будет телепортироваться повсюду, чтобы сбить вас с толку, а затем бросится в шквал атак. Если вы действительно хороши в парировании, вы, вероятно, сможете отбиваться от него здесь, но для тех, кто не умеет парировать, используйте щит, чтобы блокировать эти атаки. Вы также можете просто уклониться с помощью переката.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Если у вас разблокирована способность «Валькирия» с прыжком, она может отнять шестую часть здоровья Локи. Идеально уклоняйтесь от одной из его атак — потом время замедляется всего на секунду — а затем используйте эту атаку, чтобы гарантировать, что она попадет.

После этого боя направляйтесь к колодцу Мимира и заходите внутрь. Вы узнаете, что нашли колодец, когда увидите гигантскую голову человека. Идите к колодцу, и начнется кат-сцена.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Все, что вам нужно сделать сейчас, это покинуть Йотунхейм, чтобы завершить этот квест. На этом завершается сага о Йотунхейме. Пришло время спасти Асгард.

Побочные задания

Служить свету

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти и как помочь Хитему и Скрытым.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Чтобы начать этот квест, поговорите с Хитемом в Равенсторпе. Он попросит вас построить Бюро Скрытых в Равенсторпе. Вам понадобится 400 материалов и 30 материалов. Если у вас недостаточно, пройдите рейд, чтобы получить дополнительное сырье и исследовать новые области (уничтожая ящики и грабя сундуки), чтобы найти припасы.

Когда у вас будет достаточно ресурсов, постройте бюро.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После короткого ролика следуйте за Хитемом, чтобы получить подарок. В конце концов, вы будете с ним на небольшой лодке. На другом берегу реки следуйте за ним на гору. Вы узнаете, что дар — это способность «Прыжок веры».

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда придет время, спрыгните со скалы в стог сена внизу, чтобы совершить «Прыжок веры». Это завершит квест.

Тысяча глаз

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Тысяче глаз», в том числе о том, где найти приезжего торговца и что он продает.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест дается вам после выполнения вашего первого задания в Англии. Рандви упомянет, что в городе появился таинственный торговец, и она думает, что торговец является частью более крупной гильдии. Она поручает вам проверить, что говорит продавец. Его можно найти в самом сердце Рейвенсторпа.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Когда вы подойдете к маркеру цели этого квеста, вы найдете торговца, желающего поговорить с вами. Он объяснит, что продает всевозможные экзотические вещи со всего мира. Это код для специального магазина, который продает предметы в ежедневной и еженедельной ротации, поэтому обязательно заходите в магазин ежедневно или, по крайней мере, еженедельно, чтобы увидеть, что есть на продажу у «Тысячи глаз».

После разговора с торговцем квест будет завершен.

Незваные гости

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Незваных гостях, в том числе о том, что делать и стоит ли щадить злоумышленника.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После короткого ролика, в котором Эйвор благодарит и выразит признательность своей команде, кто-то врывается и объявляет, что группа негодяев датчан атакует Равенсторп.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Эйвор, сразу же переходит в боевой режим. Когда вы контролируете Эйвора, ваша единственная цель — защитить поселение или, другими словами, убить любого врага, которого вы видите.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После того, как вы победите всех врагов, вам будет предложено убить кого-нибудь из атакующей группы. Если вы убьете его, Даг будет уважать вас и скажет, что Сигурд будет гордиться. Рандви не обрадуется этому решению, потому что, по ее словам, она могла послать за ним шпионов. Если вы решите пощадить человека, Даг будет недоволен вами, но Рандви будет рад, что вы пощадили его жизнь.

К сожалению, Даг настолько недоволен, что берет дело в свои руки и убивает человека. Между Дагом и Эйвором вспыхнет словесная драка, и отношения между вами станут еще более натянутыми.

Это не главный выбор, выбирайте то решение, которое, по вашему мнению, больше всего подходит вашему личному Эйвору. Этот выбор завершит квест.

Новый дом

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о «Новом доме», в том числе о том, как максимально быстро улучшить свое поселение до уровня 6.

Если вы еще не завершили «Служить свету», сделайте это, так как это будет способствовать выполнению этого задания. По сути, этот квест ставит перед вами задачу довести ваше поселение сначала до уровня 2, затем 3, затем 4, затем 5 и, наконец, 6. Для этого вам нужно будет построить новые здания.

Первым построенным нами зданием были Конюшня и Вольер. Это стоило нам 400 материалов и 30 сырья. Помните, что если вам не хватает ни того, ни другого, припасы можно найти и повсюду в мире — просто исследуйте и грабьте то, что вы можете найти — а сырье можно найти, выполняя рейды.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Стоимость большинства зданий примерно одинакова, хотя некоторые из них дороже других. Мы рекомендуем отложить этот квест на второй план, пока вы выполняете другие. Вы естественным образом будете накапливать припасы и сырье на протяжении всего путешествия, а когда вы останавливаетесь в своем поселении между квестами, загляните и посмотрите, что вы можете построить.

Нарушение порядка

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Нарушении Ордена, в том числе о том, где найти каждого члена Ордена Древних и Зилота.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Это непрерывная цепочка квестов, которая, вероятно, будет охватывать все ваше время с Assassin’s Creed Valhalla. Это потому, что вам нужно найти и убить всех 16 фанатиков и всех 30 членов Ордена. Чтобы найти членов Ордена, вам нужно будет найти подсказки, спрятанные по всему миру, и убить фанатиков, которые защищают членов.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Викинг на прокат

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти контракты Тысячи глаз и что они собой представляют.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Викинг на прокат — это постоянный квест, который, вероятно, будет проходить на протяжении всего вашего путешествия в Assassin’s Creed Valhalla. Вы разблокируете этот квест после встречи с торговцем Тысячи глаз в Рэйвенсторпе. Цель проста: «Завершить 10 контрактов».

Вы можете найти контракты, поговорив с торговцами Тысячи глаз по всей Англии. Мы нашли нашего первого торговца в Грантебридже. Вы узнаете, что есть поблизости, когда увидите один из символов показанных на нашей карте внизу где-нибудь на своей карте.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вы должны выполнить 10 контрактов, чтобы завершить этот квест.

Краткая история скрытых

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Краткой истории скрытых», в том числе о том, где найти все страницы кодекса и для чего эти страницы кодекса.

Эта цепочка квестов, которая, скорее всего, будет охватывать время вашего пребывания в прохождении ассасин крид вальхалла. Это потому, что вам нужно найти все страницы кодекса Скрытых, разбросанных по всей Англии и в других местах.

Жалоба пекаря

Первое, что вам нужно знать об этом квесте, это то, что вы не разблокируете его, пока не построите пекарню в своем поселении Равенсторп. Как только вы это сделаете, вы получите квест. Чтобы начать квест, поговорите с Тарбеном в городе. Он стоит перед зданием пекарни недалеко от доков поселка.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Он попросит вас принести немного зерна от торговца зерном вниз по реке. Если вы готовы идти, скажите ему, что можете помочь, а затем направляйтесь к своему кораблю или лодке. Попав в лодку, направляйтесь к бирюзовому маркеру цели примерно в 580 метрах от вас. Он находится на пристани.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Оказавшись там, сойдите с лодки, поговорите с торговцем зерном, а затем вернитесь на лодку. Вернитесь в Равенсторп. Это завершит квест.

Мудрый друг

Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о «Мудром друге», в том числе о том, где найти Валку.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Этот квест открывается после того, как ваше поселение достигнет 3-го уровня. Его можно найти в Рэйвенсторпе. Отправляйтесь в доки и поговорите с Валкой, чтобы начать этот квест. Поговорив с ней, заберите часть ее багажа и следуйте за ней через Равенсторп. Отнесите вещи к ней домой и положите ее багаж на землю. Это завершит квест. По завершении этого квеста вы получите новый квест В мечтах. Он ставит перед вами задачу построить дом Валки.

В мечтах

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе, какое здание улучшить и что разблокировка этого здания делает для Равенсторпа и Эйвора.

Этот квест открывается только после завершения «Мудрый друг». Этот квест проходит в Рэйвенсторпе и требует, чтобы вы улучшили дом Валки. Оказавшись там, взаимодействуйте со знаком перед ее палаткой и улучшите ее. Чтобы улучшить дом Валки, потребуется 800 припасов и 60 сырья. Если у вас их недостаточно, пройдите один или два рейда.

После этого вы получите новую цель: собрать растения для зелья Валки. Вам нужно будет найти пять чертополохов, чтобы выполнить эту задачу. Вы можете найти два у подножия водопада, два на вершине водопада и пятый Чертополох на полпути к водопаду на скале. Они будут отмечены бирюзовым маркером цели.

Как только у вас будет весь чертополох, возвращайтесь к Валке. Когда будете готовы, выпейте зелье, которое она только что приготовила для вас, и приготовьтесь к видению.

Когда видение начнется, вы окажетесь у башни Хеймдалля. Хави будет спрашивать о волке Фенрире и видениях, которые вы уже видели в игре. Так начнется сага об Асгарде.

Вы можете вернуться в Англию в любое время, выбрав опцию «Проснуться» возле башни Хеймдалля в Асгарде. Когда вы впервые вернетесь в Англию, вы сможете рассказать Валке о своих переживаниях в Асгарде. Это завершит квест.

Углубляясь

Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти пларея и зверобой, и как добраться до Йотунхейма.

Чтобы начать квест «Идем глубже», вам нужно сначала помочь Валке создать еще одно зелье, которое позволит вам отправиться в Асгард и Йотунхейм. Нужные вам растения находятся в Центе, к северу от Дуврских скал, внутри скрытой пещеры. Вы можете увидеть, где это находится, на нашем скриншоте ниже.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Вам нужно будет войти в дом у маркера цели и спуститься по лестнице в доме. Это приведет к тому, что называется Пещерой испытаний. Вам нужно будет использовать Взгляд Одина, чтобы найти висящий ключ. Прыгайте мимо него и нажмите кнопку в воздухе, чтобы схватить ключ. Используйте его, чтобы открыть дверь в следующую область.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В следующей области вы найдете один кипрей. Пройдите следующий путь справа (не обращайте внимания на проход слева). Продолжайте движение вперед, пока не дойдете до области пещеры, где есть один зверобой и еще один кипрей. Идите дальше в том же направлении и пройдите через следующую комнату, следуя по пути перед вами.

Когда вы достигнете большого подвижного камня, переместите его назад, чтобы вы могли продвинуться вперед в направлении, которое он блокировал.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

В следующей комнате пройдите по тропинке слева. Здесь сбейте висящую сеть (стрелы повсюду в этой комнате, если они вам нужны). Продолжайте следовать по круговой дорожке этой комнаты и сбейте следующую сеть. Идите вперед и спрыгивайте. Стреляйте в замок на лестнице и поднимайтесь по ней, чтобы добраться до круглой платформы. Прыгайте с одной веревки справа на веревку перед ней, чтобы схватить свисающий ключ, а затем выходите тем же путем, которым вы вошли в эту комнату.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Теперь заберитесь на средний камень и пройдите через верхний дверной проем слева. Здесь вы увидите еще один ключ. Пока не обращайте на это внимания, а вместо этого перейдите в другую сторону этой комнаты. Вы найдете два последних растения зверобоя, которые понадобятся вам для зелья Валки.

После этого следуйте по веревкам, ведущим влево, чтобы подняться на верхний уровень веревок. Прыгайте с веревки на подвесной ключ, чтобы схватить его. Теперь, когда у вас есть все, возвращайтесь в главную комнату, где в центре стоит большой камень. Спрыгните на пол и используйте все полученные ключи, чтобы открыть две двери и сундук внутри. В сундуке вы найдете немного богатства в виде никелевого слитка и трех осколков титана.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Теперь вы можете вернуться к Валке, но, поскольку вы уже здесь, давайте завершим это испытание. Пройдите глубже в пещеру, открыв дверь слева от сундука, который вы только что украли. Это приведет к новому разделу пещеры. Вы узнаете, что попали в нужное место, потому что увидите большой подвижный камень, закрывающий ваш путь вперед.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Поднимитесь по подвижной скале и прыгните на другую сторону, где находится другой камень. Переместите его не туда, где он уже проложен, чтобы вы могли перепрыгнуть с его вершины на третий подвижный камень. Сделайте это еще раз, чтобы добраться до четвертого камня, а затем еще раз, чтобы завершить последний прыжок, который вам нужно сделать.

Впереди вы увидите запертую дверь. Обернитесь, и вы увидите ключ, который вам нужен, висящий наверху на камне. Поднимитесь наверх и возьмите ключ.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

Возьмите Сокровище Британии, здесь же в скале.

прохождение Assassin's Creed: Valhalla

После этого пройдите через дверь и выйдите из пещеры. Быстро вернитесь в Валку в Райвенсторпе, чтобы продолжить этот квест. Поговорите с ней, и она создаст еще одно зелье, которое позволит вашим видениям вернуться. Выпейте зелье, чтобы начать видение о Йотунхейме.

Делайте в Йотунхейме то, что вам нравится — там вам предстоит пройти целую сагу — и возвращайтесь к Валке в Мидгарде, чтобы завершить это задание.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Святой праздник 4 декабря православный праздник
  • Святой патрик это праздник
  • Святой патрик чей праздник
  • Святой патрик праздник когда
  • Святой патрик ирландский праздник 2022